ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Биошоковый: >>3747996 (OP)
>>3753659 (OP)Даже в сосничестве, в перерывах между уроками, всегда ловил испанский стыд с одноклассников, которые визгливо кричали «Ряяя, прикинь, там можно насаживать кошку на дуло, как глушитель, гыыыыы». Хуже говна только серия игр Постал.
>>3753670>Испанский стыдЧитал, что чувства стыда за других людей - абсолютно противоествественная эмоция, которую не испытывают личности со здоровой самооценкой
>>3753673Все так, у здорово человека этого стыда быть не может. Если ты испытываешь испанский стыд надо бы обратиться к психологу
>>3753676Если бы у быдланов была здоровая самооценка - они бы не выебывались на окружающих на ровном месте
Хуярую в Метро второе, пиздец как же этот хуй заёбывает со своим чёрным, ОН ВАЖЕН ПИИЗДА, СУКА БЛЯ КАК ВАЖЕН! Я конечно нихуя не хочу сказать, но блядь, разве чёрных с нихуя решили истребить? А так они белые и пушистые были? Теперь этот маленький обезьянчик бегает, телепортируется, прям ебать друг мне теперь лучший. Да мне поебать на него нахуй.
>>3753700Ты сейчас одного черта описал который хотел со мной подружиться и называл меня лучшим другом
>>3753710Думаю у себя в голове он телепортируется и бегает со скоростью звука. Шизик, самый настоящий. Вот представь себе хиккана, который хочет казаться нормальным. Но на каждом шагу он серит себе в штаны и вместо того чтобы сказать что это не он, он лыбится и говорит "смотри, я обосрался, а ты обосрался?"
Темная, Атмосферная, Настоящая ночь. Из коробки, без каких либо модов.Вот почему разработчики сталкера смогли в это, а какая нибудь бесезда и прочие не в состоянии сделать ночь, чтоб она не выглядела как день через темно-синюю линзу? Приходится ебаться с решейдами, енб и прочим говном.
С модом на удаление несправедливого бафа/дебафа высокоуровневых врагов бои с ними(превосходящими геральта на +10 лвл) реально челенжные и веселыеА еще тут наверно самый красивый лес из всех игр
>>3753722С ИИ придется возится, ибо ты будешь видеть ровно нихуя, а он с километра ваншотить. + массовому игроку эта темень нахер не нужна.
>>3753731Ну вот тут да, хотя в принципе у них довольно маленький радиус обнаружения, но опять, есть мод на тот же тода4, где ночью у нпс уменьшается радиус обнаружения и видимости по ночам.
>>3753728Да, охуенный лесТы в коте бегаешь? Как же мне бомбануло когда в крови и вине выянсилось что у последнего улучшения доспехов кота капюшон
Quantum Breake. 5 из 10. Одна из худших игр. Кто же додумался пиарить в своё время это непотребство как суперэксклюзив для Xbox One... Remedy вообще переоценены, не топ-студия они. Да бездари, прямо скажем, делают по 6 лет хуёвые вариации Макса Пейна, которые получают свои законные 7 баллов на метакритике и проваливаются в продажах.
>>3753722>Настоящая ночьИрл у тебя через час глаза приспосабливаются и ты видишь очертания, а еще зведы и светлое небо, а на его фоне горизонт, а если есть луна вообще светло
>>3753688>Ключом ты не забьешь папочку на сложности выше легкой.Тащемта куча свидетельств, что и на киркоре забивали, как нехуй делать. Что говорит о том, что ты хуёвый игрок и йобоед.
>>3753750Ой, да брось, будто интернеты не забиты всем этим псевдоняшным. Хоть здесь ДАЙ ЛЮДЯМ ОТДОХНУТЬ.
>>3753722У тебя с яркостью какие-то проблемы. Или ты из тех, кто реально выкручивает яркость в 0, когда спрашивают виден ли вот этот значок.
>>3753739Вообще бегаю в том, что по хар-кам лучшесейчас это сет кота, как раз собран недавно, а вообще в грифоне приходится, потому что воюю знаками больше :3но грифон всратый очень, пузырь во весь живот, сейчас пробую другоеА нравится по внешнему виду вообще вот такой, в нем бы и проходить всю игруВот есть мод, чтоб подменить визуальное отображение брони на другую, а название и хар-ки сохранить?мнеб вот эту на грифоновскую подменить
>>3753825За один седьмой или восьмой. Больше не было. Вообще, никто друг другу не дарил больше, если честно.
>>3753828Выглядит как васянское говно.Вообще непонятно почему поляки не запилили систему трансмога в игру. Мне вот очень нравится пикрилейт (без дебильных очков конечно же), но по статам хуета.
>>3753839Лорный герка и не носил никогда брони, это в третьей игре только поляки вдруг удумали хуярить кольчужные шубы и пузатые панцири ловкому и подвижному ведьмаку.
>>3753871Было бы охуенно. Вообще нормальная игра про ведьмака должна быть наполовину выживачем. Герка вон постоянно ходил в обносках, проедал шмотки и воровал еду на пару с лютиком. А в играх у тебя в кармане бюджет небольшого княжества постоянно. И ликеро-водочный склад.
>>3753881Мне нужны были статы с бонусом к знакам. По твоей логике на подобную хуйню можно зачаровывать только латный доспех?
>>3753881Единственное оправдание, которое я вижу этой доебке это то, что без брони в игре ведьмак рассыпается от удара любого мимоалкаша, ибо встроенных статов защиты нет, а вся ловкость заключается в умении прыгать как ромка туда-сюда. В принципе, если бы у тряпок в игре было бы дохуя защиты, то можно было бы отыгрывать в голове, что это персонаж сильный, а не шмотки. А вообще хули он голым не бегает? Подвижность же.
>>3753886Все еще лелею надежды на ведьмака в геймплее от Маунтача, хуячишь по дорогам между селами, перебиваешься контрактами, ночуешь в луже, находишься дороге 80% времени. Никаких тебе королей, колдуний и прочих сильных мира сего.Но трешка справедливости ради позволяет почти так и делать (только в какой то момент упрешься в черепковые Квесты и придется идти по мейну)>>3753894>А вообще хули он голым не бегает? Подвижность же.Нужен баланс, кожанные вставки на бедрах и хуе для защиты артерий от случайного пропущенного удара, перчатки чтоб в говне не измазыватся. Просто суть в том что ни о каких латах и речи быть не может, а медведь увешанный кольчугами и прочими шкурами выглядит действительно нелепо.Если выбирать самую топовую по моему мнению то это вайпер, и кольчуга чтоб не умирать от каждого удара и при жтом основная часть это тряпки и кожа.
Разгребаю кучку купленных когда-то давно игр. Субнятику решил попробовать, хоть и не поклонник всех этих выживачей. В принципе, тут почти ноль гринда, даже гигантская подлодка строится быстро из говна и палок. Проблема только в чертежах, которые рассыпаны везде довольно щедро, но видов чертежей так много, что нужный может встретиться не скоро. Сюжет ещё год назад себе проспойлерил, читая тред в веге. Но тут всё равно вся суть в атмосфере - святящиеся в темноте черви-пидоры, алиены-дегенераты, космический супер-спид, такие то развалины в стиле некронов. Странно, что ещё с тредов запомнил - подлодка Циклоп - без задач. Может, они с патчем поправили, но циклоп вроде как единственное средство, позволяющее нырять глубже километра и унижать левиафанов включая полную неуязвимость. Сейчас ещё ионных ёба-батареек наклепаю и вообще непробиваемым в этом Циклопе буду.
>Почему ты не играешь в Nioh: Complete Edition? Ты фейковый геймер?Потому что у меня нет места на ссд. Денег тоже нет
The Hong Kong MassacreТопдаун шутер, один выстрел - один труп, как в Hotline miami. В отличие от хотлайна нет рукопашного боя, нельзя сбить врага с ног, всего четыре вида оружия, а возможностей ровно две - замедление времени и перекат, для уворота от пуль.В целом очень посредственная игра, проблемы с управлением, пробовал на геймпаде и на клавомыши, в итоге прошел используя второй вариант, большой импут лаг, все происходит с задержкой, что было бы проблемой, не будь игра очень легкой и короткой, прошел часа за полтора.Проходняк, графика норм, если нужно убить полтора-два часа жизни на что-то бессмысленное - пойдет. 6/10
>>3753937Шизики у тебя все кто в игры играет и скрины из них постит?Мне кажется тебе стоит покинуть тред
>>3753948Ты не видишь разницы между запостить интересный момент, выразив свое мнение и высирать десятки скринов в день про то как посрала твоя лошадь?
>>3753954Затем, что это "васяноподелие" убивающее всю атмосферу. Фильтр в 3 Fallout одно из лучших решений Bethesda. Имхо.
>>3753959Нормальная игра, как вы со своим хейтом заибали. Да могло бы быть намного лучше и серьезней, могло... Но увы, не судьба. Нормальная игра. Аутировать самое оно.
>>3753957Ну давай считать>>3753823>>3753728>>3753353Плюс еще 2 поста про арбалет под водой.Да ну просто весь тред засрал, всю доску я бы даже сказал.Иди проспись.
>>3753965Ты слишком нормально реагируешь на обсидианодауна, обсирать беседку тут принято также как и власть и баб, логика не нужна
>>3753965Я понял что она говно, когда пришел в Мегатонну и не смог убить ребенка дотронулся до бомбы и выскочила табличка "вам нужна инженерия 30" или что-то типа того. Хррррр тьфу.
>>3753969Ну, если подумать, то Батхезда это заслужила. Сколько можно клепать говно на одном и том же движке?
>>3753973А что нужно было? 30 красноречия, чтобы с бомбой договориться? Ну тип как всякие смехуечки из двушки, вот была бы умора!
Юбикам уже надо полное фентази делать, чесслово, они с трудом себя сдерживают в рамках реального сеттинга. Видно, что таланты пропадают. Представляю, какой бы они мир нахуевертили с эпическими монументами, ахуительными строениями, мистическими древними храмами. Все ведьмаки со скайримами просто утерлись бы. В ведьмаке дизайн мира вообще нулевой, сложно себе представить более скучное и блеклое фентези.
>>3753990>Все ведьмаки со скайримами просто утерлись бы.Дизайн вытаскивает игру только для йоберов, маркетолог.
>>3753965Не пизди, она не нормальная, она реально ниже плинтуса. Ладно тупые квесты, неправдоподобный мир, идиотские диалоги, сюжет для имбецилов - это все можно простить игре. Но там ещё и геймплей откровенно уебищный, он только головную боль вызывает после многих часов унылого пиления одинаковых жирных мутантов в одинаковых серых руинах. Не знаю, какой склад ума надо иметь, чтобы получать от этого удовольствие...
>>3753981Там требуется взрывчатка 25.Т.е. любой обсос только вышедший из ваулта имеет в районе 20, а иногда и сразу 25.Т.е. ты в первый день приходишь и дефьюзишь бомбу, которую до тебя видимо никто не мог победить (хотя Симс даже платит за это).А уж о том что Мистер Берк предлагает только что вошедшему хуесосу, который выглядит как малолетка в костюме убежища с глазами по 5 рублей, от того что только что вышел из убежища в новый, взорвать эту бомбу. И ты можешь в первый же час игры взорвать по сути один из двух крупных городов.
>>3753995Напротив, йоберы таким вещам мало внимания уделяют. Они за милую душу хавают серый реализм своих коловдьютий, гташек, ведьмаков (хоть он и фентези, но серьезно, там мир это лес, деревня, поле и все). А необычный и интересный дизайн чаще встречается в нишевых играх.
И тем не менее Fallout 3 со всеми своими детскими болячками, прочими минусами и общей абсурдностью, я повторюсь - Нормальная игра. Шататься там под алкашкой и наркотой и отсреливать все подряд мне доставляет. И атмосферы и тьмы там при всем при этом хватает с головой. Аутировать самое то.
>>3754027Ты просто в него играл в десять лет, когда все похуй было и заходило что угодно, а теперь тупо на волне ностальгических ощущений удовольсвтие получаешь.
>>3754000А мне понравилось. Я знал что это обливон с пушками, знал на что иду и получил ровно то что хотел. Да она тупая, алогичная и серая, но я принял все игровые условности и правила, проникся этим васянским лором и мне она зашла, пусть хоть и на один раз. Да и вообще к играм серьезно не отношусь, просто получаю удовольствие, все они так или иначе неправдоподобные и идиотские.
>>3754032Я играю в него сейчас. Мне 30. В то же время я играю в Skyrim. Лежат все части Witcher. Fallout 4 и еще надо купить New Vegas. Так же лежит Divine Divinity трилогия. Во все это и многое другое я не играл раньше.Мой список желаемого: Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Fallout Classic Collection, Baldur's Gate 1,Baldur's Gate II, Arcanum, Exiled Kingdoms, Planescape: Torment. Это навскидку. Fallout 3 - Нормальная игра. Поаутировать самое то.
>>3754048>Fallout 3 - Нормальная игра. Нормальная игра, я сказал. ПОВТОРЮСЬ, НОРМАЛЬНАЯ!Мистер Говард, вы чёйта спустя десять лет решили протухшее говно прорекламировать? Скидон в вашем сторе завезли?
>>3753990+Они заложники реализмаОсобенно за дивижн обидно, сделали бы сеттинг без бомжей пуленепробиваемых, а с мутантами/алиенами ну чтоб оправдать спанжевость было бы 10 из 10, плюс можно было бы абилки крутые делать, типа летающие враги, враги под землей, неведимки и тда нет, нате вам сорта разноцветных бомжей
>>3754048Нихуя она не нормальная, и никогда не была нормальной. >>3754048>Мой список желаемогоВот сразу видно ньюфага который ни во что нихуя не играл но зато закинул в СПИСАК ЖИЛАЕМОГО. Когда отыграешь это все тогда и приходи.
Как хорошо, что есть моды на интерфейс, игры с такой фичей сразу лучше ощущаются, можно настроить под себя расположение нужного и отодвинуть ненужное
>>3754092Да, именно нормальная. Я признаю все ее минусы и прочее. Но это нормальная игра стоящая свои 450р на все 100%. Это если ты про деньги и Тодда Говарда начал. А что же ты проигнорировал другую часть текста где "ТРУ RPG ИГРЫ"? Или там доебаться не до чего? Вам кроме срача и желчи никуя не надо, главное Green цетом выделить и написать любой триггер для срача. Все. Лимит достижений. Fallout 3 Нормальная игра. Я СКОЗАЛ!
>>3754102Так я заню что эти игры гораздо серьезней и глубже во всем чем фол3. Я по мелочи начал Divine Divinity. Сходу пиздато. Отсальное тоже по мелочи цеплял. И тем не менее мне не мешает получать кайф отстреливать мутантов в 3 фоле и ценить эту игру. Где еше так можно поаутировать. Нюфаг, Олдфаг, куита это все. Я не под одни эти рамки не подхожу. Так что мимо.
>>3753659 (OP)прохожу второй резик на эмуляторе первой плойки с джоем от х360делаю это специально перед выходом ремейкавкатился в серию с 4 части, но ремейки первой и зеро зашли неплохо, поэтому рискнул попробовать вторуюи она охуенна, уже через 10 минут перестал обращать внимание на графон и погрузился в атмосферу города, пиздец, теперь придется и третью проходить
>>3754048>Я играю в него сейчас. Мне 30. В то же время я играю в Skyrim. Лежат все части Witcher. Fallout 4 и еще надо купить New Vegas. Так же лежит Divine Divinity трилогияТы случайно не бумер-философ из прошлого треда? Так смело сознаваться в своем говноедстве и еще кичиться мол смотрите, я в свои 30 по развитию от пятнадцатилетнего геймера с IGM недалеко ушел — это надо уметь.>Мой список желаемого: Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Fallout Classic Collection, Baldur's Gate 1,Baldur's Gate II, Arcanum, Exiled Kingdoms, Planescape: Torment. Это навскидку. Крутой, крутой. Назвал игры детства половины раздела и такой типа видали? Это мой вишлист, скоро пройду! Мне 30, я бумер!
>>3754175Одна желчь и негатив. Больше ничего. Все описанные мною игры мне нравятся и я ими не кичусь. Будь то ненавидимый всеми Fallout 3 или почитаемый всеми Baldur's Gate. Что сказать то хотел, желчный?
>>3754199>Что сказать то хотел, желчный?Твой фоллаут 3 — говно, а ты — рак.>ненавидимый всеми Fallout 3 >Фильтр в 3 Fallout одно из лучших решений Bethesda>Нормальная игра, как вы со своим хейтом заибали, нормальная игра>слишком нормально реагируешь на обсидианодауна>мне понравилосьНонконформизм уровня /b/, лол. Кем всеми? Я бы тебе рассказал о том, какое мнение здесь могут иметь все, да вот только я не долбоеб чтобы говорить за всех.>Все описанные мною игры мне нравятсяТак ты играл в них или нет? И нахуй ты сюда свой вишлист притащил, чмоха? Давай еще паспорт отсканируй, чтоб мы всем тредом с тебя поохуевали.
>>3754199Да он долбоёб-вниманиеблядь, его в прошлом треде я и какой-то второй анон хуями накормили, он в этом треде сидит как ни в чём не бывало байтит. Хочет вечно одну и ту же душную мемную хуйню тереть. Он сейчас и мне настрочит что-нибудь, так что рекомендую просто игнорировать.
>>3754213 >Нонконформизм уровня /b/, лол. Кем всеми? Я бы тебе рассказал о том, какое мнение здесь могут иметь все, да вот только я не долбоеб чтобы говорить за всех.Берется преобладающее обобщенное мнение встреченное мною везде где только можно и здесь (на дваче) в том числе.> Кем всеми?Раками, епт? Везде же одни раки, играющие в Говно Follaut 3, один ты Д’Артаньян.> Я бы тебе рассказал о том, какое мнение здесь могут иметь все, да вот только я не долбоеб чтобы говорить за всех.А я вот говорю и говорю Громко и Уверенно. И почему я так говорю я ответил выше.>Что сказать то хотел, желчный?Твой фоллаут 3 — говно, а ты — рак.Авторитетное мнение озлобленного анонима. Не захлебнись там.
>рандомхую зашла посредственная игра>срач и обсуждение, упрекание в троллинге, кривые детекты, обвинения в маркетоложествеЛюблю двач в такие моменты.
На кошмаре, если не отвлекаться на рассматривание панорам и чтение записей, а переть вперёд, унижать демонов, то всё-таки задорно играется.
>>3754227>Берется преобладающее обобщенное мнение встреченное мною везде где только можно и здесь (на дваче) в том числе.Ну ей как бы в год релиза и игру года давали, и девятки ставили. Здесь опять же не стану отвечать за всех, но на мой взгляд мнения разделились примерно в равном соотношении и этот тред лишь подтверждает это.>А я вот говорю и говорю Громко и Уверенно. И почему я так говорю я ответил выше.Большие слова маленького анонима. Да хоть ты напиши, что у тебя хуй 60см, ты остаешься таким же анонимом с авторитетным мнением. Но в отличии от меня ты ссылаешься на мнение других анонимов в качестве контрагрумента, зато делаешь это Громко и Уверенно. А еще ты такой добряк, что тебе хочется присунуть прямо через монитор.>>3754226В прошлом треде ты пытался изобразить из себя интеллектуала, но обосрался и сменил тактику на У ВАС БОМБИТ. Хуями он накормил, долбоеб.
>>3754278>Ну ей как бы в год релиза и игру года давали, и девятки ставили. Здесь опять же не стану отвечать за всех, но на мой взгляд мнения разделились примерно в равном соотношении и этот тред лишь подтверждает это.Мы сейчас не про 2008 год (или в каком он там вышел) говорим и не про оценки купленных "авторитетных" изданий/экспертов 10/10: хватается за толстую лысую голову. А про сложившееся "элитарное" мнение 2018 2019 года. И вот этот вот мнение - хейтит Fallout 3 и поет дифирамбы Baldur’s Gate.Что тут не так то?> А еще ты такой добряк, что тебе хочется присунуть прямо через монитор.Я далеко не добряк и желчи у меня тоже хватает с головой. От нее болячки прилетают, друг. Это так на будущее тебе. Не вижу смысла хейтит 3 фол просто. Вполне нормальная аутичная игра на позалипать. И дурачку понятно что это не ровня тем играм что я перечислял. Но поиграть в нее можно еще как.>В прошлом треде ты пытался изобразить из себя интеллектуала, но обосрался и сменил тактику на У ВАС БОМБИТ. Хуями он накормил, долбоеб.Это ты ошибся. Это какой то другой анон был.
>>3754320>Так я заню что эти игры гораздо серьезней и глубже во всем чем фол3Почему такой ответ? Реально интересно. Расскажи.
>>3754320>> Так я заню что эти игры гораздо серьезней и глубже во всем чем фол3.>На самом деле нетфикс
>>3754314> Это какой то другой анон был.Это он мне. Я его покормил говном с ложечки и свернул с ним безблагодатный разговор, не прочитав и не "уважив должным образом" его желчную простыню, в результате чего у него образовался незакрытый гештальт. Какой-то другой анон пытался с ним полтреда разговаривать с околонулевым успехом, так что лучше не занимайся этим, ты просто поможешь ему засрать тред.
>>3754314>И вот этот вот мнение - хейтит Fallout 3 и поет дифирамбы Baldur’s Gate.Что тут не так то?То, что у тебя манямирок. Я уже ответил, что даже конкретно в этом треде мнения разделились. Причем тут BG - я вообще хуй знает, никогда не замечал за ним фанбойства как у тех же канонических Фоллачей. Но если ты действительно такое видел, то это лишь говорит о том, что здесь собираются очень разные люди и не стоит сгребать всех под одну гребенку.>От нее болячки прилетают, другКонечно, если терпеть и держать в себе злобу то и болячки прилетят. Но я получаю искреннее удовольствие от времяпровождения здесь, поэтому максимум чем я рискую — заработать шизу от общения с додиками вроде >>3754324>Не вижу смысла хейтит 3 фол простоАнон, перестань употреблять эти блядские слова, пожалуйста. Ты же прекрасно понимаешь, что никто не испытывает ненависти к этому твоему фоллауту, а конкретно в /v/ многие вообще не умеют чувствовать эмоций кроме восторга и баттхерта. Я сам перепроходил трешку в конце прошлого года вместе со всеми длс. И я не жалею о потраченном времени, потому что иногда и вкус говна можно перепутать с землей. Но землей от этого третий Фоллаут не станет. В нем хуево абсолютно все: шутерная механика, квесты, диалоги, графика, ролевая система, открытый мир...единственное, что в нем относительно удалось на мой взгляд — Point Lookout и The Pitt. Эти две длсшки дают такой опыт, который не может дать оригинальная игра и в этом плане они значительно лучше не только третьего фоллаута, но и дополнений к Вегасу. Но зачем оно нужно? У той же беседки есть более интересные игры, не говоря уже о других разработчиках.
>>3754023>А необычный и интересный дизайн чаще встречается в нишевых играх.Только ассассин - ширпотреб. Ты про ларку то же самое можешь сказать. Только это всё не нишевые игры.
>>3753696>>3753712>>3753728>>3753750>>3753823>>3753835>>3753870>>3753905>>3753952>>3753954>>3753990>>3754006>>3754105Фейковые геймеры, покиньте раздел. Вам здесь не рады.
>>3754366Понял, принял. Вот такая простыня ответа меня устраивает, а не триггер вроде вот этого >>3754175Ну вроде вы порешали, хех.
>>3754419Абсолютно серьезно. Фильтр в 3 Fallout одно из лучших решений Bethesda. Имхо. Я кайфую от этого блевотно-зеленого фильтра и атмосферы в Fallout 3. И стрельбы с V.A.T.S. Прям вот член подымается. Самый близкий пример ощущений, но все равно не могу описать это состояние. В 4 фоле вот этого всего вообще нету никуя. Вообще.И еще раз. Фильтр в 3 Fallout одно из лучших решений Bethesda. Имхо.
>>3754458>Имхо.Любой твой пост и так имхо по определению, перестань пользоваться дебильным атавизмом высерков с форумов.
>>3754458Вспомнил как хотел исправить ватс модами - убрать остановку времени и поставить там реальное время, чтобы единственное назначение ватса было метче выцеливать части тела. Но соснул, так как анимация стрельбы в режиме ватса остаётся медленной, в то время как враги бегут к тебе в реальном времени, пока ты отстреляешься моб уже успеет к тебе подбежать и пощупать. В итоге убрал ватс нахуй, поставил вместо него замедление времени как в шутерах, все соответствующие перки заменил и наслаждался игрой. Ватс - инвалидная система с рождения, да, с первых частей. Только в четвёртой её смогли привести в более менее адекватное состояние.
>>3754489Я не знаю в каком там V.A.T.S. состоянии в какой части был. Но вот этот эффект в трешке с замедлением, отдельными выверенными кадрами добиваний, общей чернухой и прочим просто неописуемо меня вставляет.
Такая-то душа во второй Готике, прям кайфую. Хотя по атмосфере мне первая часть больше зашла, да и вообще на мой взгляд они очень сильно различаются. Но интересно пиздец, прям даже лень какие-то пасты сюда выдумывать, просто кайф.
>>3754495Мне не нравится просто потому что он там безбалансный. А анимации добивания, как и в любой игре с ними, со временем начинают надоедать и просто занимать время.
>>3753884Хуета для программастов и движкодрочеров. Если пытаетесь в реализм, то вся картинка должна в целом выглядеть реалистично (по меркам того мира, который она пытается отобразить).
>>3753835>>3753823https://youtu.be/6c1myT3u9bAhttps://www.nexusmods.com/witcher3/mods/780/?tab=descriptionВот модможно менять внешку модельки герки и его шмота по частям, хар-ки и оригинальный вид шмота в инвентаре сохраняются
>>3754498У меня при игре в герку возникает ощущение, что играю в современный ремейк готики, особенно если вопросики отключитьперсонажи такие же живые и натуральные
>>3754714>играю в современный ремейк готики, особенно если вопросики отключитьИрл я б тебе под дых за такое дал. Готика это детализированная хаб бейсед рпг с выборами и прокачкой, которая является частью сюжетной линии. Герка это адвенчура с рпг элементами.
>>3754750Разве к 4 главе все не скатывается в бесконечный дрочь врагов, как в беседкиных играх?Никогда не проходил дальше начала 2 главы
Потенциально лучший мод в истории отменили?https://www.moddb.com/mods/gunslinger-modhttps://www.youtube.com/watch?v=aRz3MpwDXyc&list=PL08A1C7C4AD0D2B91
>>3754907>ждалслингерЕго никто не отменял и никто не говорил, что он выйдет.Этот мод - портфолио, показ своих яиц ради получения оплачиваемой работы.Вон, тот же STRIFER, который выкладывает ролики и отвечает за анимации в моде, работает аниматором в 1C Game Studios, из-за чего и редко что-то делает.Не удивлюсь если другие члены команды тоже разбежались по студиям, где им будут платить деньги за подобную работу, а не ставить лайки на ютубе и говорить малаца, харашо зделоли.
>>3754816Не знаю чего тебе бомбитhttps://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1428 вот напримеру меня отключены модами лишние подсказки и подсветки и жпс маршрутывсе следы и метки, кстати в игре прорисованы на земле и интерьере, каждый отпечаток ноги, каждый след когтей, включаю чутье только чтоб приблизить камеру и их реально можно видетьа на прозрачном радаре указывается только зона поиска, что логичнопроблемы?
>>3754998Ну чутье кроме как дымкой не передать через мониторТак что тут никуда не детьсяНо квестов с поиску по запаху не так много в общей массе
https://dtf.ru/games/37560-ostorozhno-anthemСледите за руками, господа!Демонстрационная версия НЕ ДАСТ представления о том, какой в игре баланс и как работает экономика.Забавное совпадение - в игре будут микротранзакции (по утверждению разработчиков чисто косметические, но...) и микротранзакции в т.н. "ААА" проектах прошлого года использовались в т.ч. для "ускорения прогресса".Поэтому разработчики выпускают демо-версию, в которой баланс будет скручен в пользу игрока и сложность будет снижена относительно релизной игры.
>>3755070Господи, да пошел ты нахуй. Изначально всем понятно, что кроме донатного говна за фулпрайс биотвари выпустить не смогут. Все это будет приправлено сжв-дерьмом, срачами, агрессивным маркетингом. Хайп уже стоит такой что заебали всех.
>>3754714В хуерку. Играл я в этот ваш слешерок, типичная ассассинопараша. Первая часть была интересной, во второй были хотя бы интересные бои. В третьей нет ничего кроме сладкого деда.А то, как в трешке проебали визуал по сравнению с первой частью — отдельная тема для разговора. Ебанная вершина деградации жанра.
Очень давно не играл в шутеры, захотелось мне шутера, прям такого чтобы экшон, чтобы стрельба, чтобы трататата, наматывать кишки, убивать зомби или ты есть зомби - вот это вот всё.Стал подыскивать себе шутан, и так как DooM (2016 год печати) качать долго, как и вульфенстайн, остановился на Bulletstorm Full Clip Edition.Когда в 2013 году сыграл в неё и, честно сказать, не оценил, а теперь, думаю, наверстаю упущенное в лучшем виде - в переиздании, с русской озвучкой (говноед детектед! срочно!), с графоном на максимуме.В этот раз я опущу то, как позиционировали этот шутер типа как самый весёлый, самый бодрый, самый сексуальный и так далее.Как и много лет назад - я не впечатлён. Прошёл до момента где управляешь динозавром, кароче. Всю игру не прошёл.И, как человек, который мало играет в шутеры, не умеет в них играть, и слабо знает жанр, постараюсь объяснить, почему. Ну, то есть, не разбираюсь, но мнение имею фиг заткнёте.Напоминаю, что буллетшторм - игра, где можно пнуть врага, и он подлетит, на время зависнув в воздухе в слоумо, а ещё у игрока есть хлыст, которым можно подбрасывать противников в воздух, после чего они так же зависнут в слоумо. Или притянуть себе патрон, хотя пока тем хлыстом замахнёшься, быстрее будет сбегать ногами.Ещё можно делать подкат - если при подкате наехать на врага, он подлетит в воздух... как обычно, кароче.А ещё игра типа подталкивает к креативным убийствам - если пинать врага на кактусы, за убийство игра начислит больше очков, на которые можно приобретать патроны и слегка прокачивать оружие.Сужу по первым трём или четырём часам - вроде немало. Анализировать буду исключительно геймплей.В общем - крайне скудно это всё, вот просто ну край. Мне даже кажется, что какой-нибудь Stranglehold будет более вариативной игрой, чем Bulletstorm. Хотя я и не играл в этот клон макс пэйна (говорю же - знаток шутеров)Прокачка оружия ограничена тем, что можно один раз увеличить ёмкость магазина, потом несколько раз максимум носимых для этого оружия боеприпасов и открытием "альтернативного огня" - и то этот один существенный апгрейд будет заблокирован прогрессом по сюжетке.Что ещё показательно - начинаешь с одним оружием (автомат) и бегаешь с ним часа полтора, наверное, пока не получаешь второе оружие (револьвер). Это не круто. Посмотрим, как дальше варьироваться арсенал.Арены какие-то совсем маленькие. Практически все можно просто охватить взглядом. Может, так и задумано, но порой доходит прям до предела - когда, к примеру, запирают в дымящейся комнате, а противники прыгают с потолка из вентиляции прямо под нос, потому что всю комнату из угла в углом можно преодолеть в четыре прыжка.Но особенно меня смутил момент, когда порой на аренах бывают перегородки, которые враги используют как укрытие и через некоторые из них можно перескочить, а через другие - нельзя. И никогда не знаешь наверняка, какая из них перед тобой. Во-первых, прыгать в игре нельзя, поэтому чтобы перелезть перегородку, надо запустить анимацию перелезания, которая, к тому же, небыстрая. А во-вторых визуально они не отличаются, по крайней мере, я для себя не нашёл правила, как отличать перелезаемые перегородки от других.Теперь подходим к рассмотрению основных фич игры.В первые часы игры, когда игрок только получает хлыст, а в игре обучение типа схвати противника хлыстом и подбрось в воздух, чтобы он прилетел на кактус - думаешь, что это лишь обучение, а дальше идея будет развиваться, усложняться. Дальше будут большие открытые арены, больше вариативности в том, как распоряжаться данной способностью... так вот, нет! Да вот чёт неа, нифига.Всё применение хлыста в игре - как и в начале. Вот враг, вот кактус - сложи два плюс два. Вы конечно же думаете, что я утрирую. Конечно, бывают арены с двумя кактусами, а вместо кактусов есть электричество - то же самое по функционалу, только с другими эффектами. А ещё ж красные бочки и перелезаемые перегородки! Но нет, я практически не утрирую. Аренки какие-то примитивные чёт. Да, кактусов несколько, и есть красные бочки - но этого ж мало для 2012 даже (или когда там игра вышла)Причём если использовать взрывающиеся штуки - их тоже можно пинать и хватать хлыстом - расправляешься с противниками слишком быстро, хоть и получаешь бонусы за "креативные убийства". Да, имея в распоряжении пинок и хлыст, отправить взрывчатку в полёт в нужную тебе сторону - не самое простое для исполнение действие. Но если бой будет ограничиваться только этим - это совсем не круто.Даже если сам пробуешь как-то по разному, арены не всегда располагают к разнообразию. В подкате можно пересечь любую арену очень быстро, но фактически совершенно незачем это делать - только спину подставлять под удары.Для примера, мне кажется, если посмотреть геймплейный трейлер этой игры, где будут пинки на кактусы и выхватывание хлыстом - то трейлер исчерпывающе покажет эту игру. Понимаете проблему? Кроме вот этого вот заготовленно нет ну ни малейшего пространства для фантазии и креатива. Даже почти уверен, что если на арене вот есть один единственный кактус - то, чтобы набить максимум очков надо обязательно использовать этот кактус, без альтернатив, никакими ухищрениями сравнимого результата не добиться.Вся игра - входишь на арену, видишь - бомба лежит, пинаешь её в бегущих врагов, подстреливаешь в воздухе - +100500 очков за креатив, отправляйся в следующую. Можно не взрывать бегущих врагов, но тут игре нечего предложить. Искусственному интеллекту нечего предложить, прежде всего, каких-то интересных паттернов поведения у противников не замечено, да и негде им развернуться на таких аренах. То есть как-то повоевать с врагами, вместо того, чтобы подрывать их возле красной бочки или насаживать на кактус - не получится.Уот так уот. Невесело(В игре ещё много какого-то дурачего QTE. Во-первых, на нём завязано получение очков, во вторых - не используется в бою, как ни странно, потому и дурачий. Надо вовремя нажимать кнопки, когда перехватываясь, лезешь по тросу, например. А ещё в некоторые определённые моменты игра подсказывает звуком, что надо зажать правую кнопку мыши - и тогда протагонист повернёт камеру и зазумит какое-то место. Не успеешь - упустишь очки, а как ещё предсказывать такие события, кроме звука - не знаю. Это ерунда, но я хочу провести параллель с этим qte и типичным процессом игры в bulletstorm - увидел кактус - жми пинок, увидел подсказку - жми кнопку.И ещё два персонально моих претензии. - Вся игра с напарником! Он ещё и фраг может украсть, редко но когда всё завязано на очки - совершенно неуместно. Ненавижу игру с напарником, только если он не просто ходячий брифинг который встречает и провожает у входа в арену, а дальше - ты сам. Эта игра на кооп точена, что-ли? Всю игру будешь толкаться с этим Иши, ну зачем это было нужно?- Так-то я искал шутер, чтобы пострелять в МЯСО (ну или в роботов с зональным повреждением ну вы поняли) хотел видеть обратную связь, хотел импакта. А игра предлагает сжигать противников подрывая бочки, да и пинать их на шипы тоже не возбуждает как-то. Поэтому я так сильно огорчился.Такая вот Bulletstorm Full Clip Edition, рекомендовать, к сожалению, не могу. Сам поиграю ещё, вдруг игра поменяется, но пока что в целом видно, что игра делает ставки на другие вещи, а не те, что я искал.
То есть это такой крайне линейный шутан с одной фишкой, которая, к сожалению, не развивается, вот что самое удручающее. По крайней мере, часа за 4 не развилась.
>>3755498А чего мне проецировать? Кто ещё будет кулаками махать на двоще? Только омежки и будут. Собака либо лает, либо кусает.
>>3755527Ну вот видишь, ты и сам понимаешь, что через интернет ничего сделать априори невозможно, но все равно угрожаешь. Чисто омежная тема, хоть где-то пытаешься почувствовать себя значимым.
>>3755319>поляки выкатили по сути ремейк утиного говна, облогородив до современных стандартов>ряя нубук не тянет, хочу всю жизнь одну готику перепроходить ничего в жизне больше не интересует
>>3755542Я просто даю понять, чего стоило бы упоминание такой поебени ирл. Я понимаю, что у тебя ручки трясутся даже от такой косвенной и призрачной опасности, но заведи себе уже яички.
>>3755559А за что надо ебальники бить? За пинание мяча мужиками? За ношение не той одежды? За политические взгляды? Игры ничем не хуже и ты редкостный даун, если этого не понимаешь. Сходи что ли книжку почитай, глядишь умнее станешь, жопа тупая.
>>3755553Теперь ты накручиваешь себя, петушишься, хотя сам же и сказал, что всё равно ничего не сделаешь. Классика омеганства же. Хз с чем ты не согласен, ты и сам про себя это знаешь.
Раз уж тут геркосрач, то подолью масла в огонь. На картинках вы видите конец славных приключений Геральта из Ривии, не выдержав всратой боевки и уебищных заданий вида: "Сходи на один конец города, чтобы оттуда тебя послали в другой и 10 шкур волков мозгов утопцев не забудь", он решил покончить со своей жизню, застряв в воротах. До Вызимы он так и не добрался, F.Серьёзно, это край. Как можно было в 2007м году сделать такой пиздец я не представляю. Единственное, чем эта игра может зацепить - атмосфера, которая тогда могла быть в новинку. И всё. А уж чем она может быть лучше последующих частей я вообще не представляю.
>>3755565Когда повзрослеешь и скинешь свою агрессивно-подростковую спесь поймешь, что нормальные люди "бьют ебальники" только в случае самозащиты.
>>3755441>>3755465Погоди, ебать. Т.е. своим вторым сообщением ты смог выразить все то, что хотел сказать простынкой? Ебать дебил.А Буллетшторм - перехайпленое унылое говно.
>>3755575Лол, блядь, манька чуть ли не на прологе дропнула, а уже визжит про кучу заданий "подай-принеси", которые, видимо, родились в его голове, потому что изначально подходил к игре предвзято.
>>3755579Современные боевки куда лучше, я вообще не понимаю, откуда они этот кликер высрали. В принципе, всё бы ничего, идея не такая уж дурацкая, но общая топорность не идет данной системе на пользу, да и вообще в итоге ты всё равно размениваешься ударами с противниками, никакой интересной тактической составляющей тут и не пахнет, зачем было переусложнять тогда?>>3755590Не я дропнул, а персонаж. Видишь, он же никуда идти больше не хочет. Будет в воротах жить теперь. Но перед этим ему действительно пришлось пособирать мозги и кровь гулей, а ведь это, как ты выразился, ещё только пролог. На самом деле первая глава, но тебе виднее, ок.
>>3755598>переусложнятьЧто переусложнять? Ты не можешь нажимать лкм когда иконка меча на курсосе меняется? В чем отличие от других боевок, точно так же лкм долбишь, только нужно такт соблюдать.
>>3755610Я играю в гитар хиро и осу, у меня нет проблем с ритмом. У меня есть проблема с парашной боевкой.
>>3755614Да ты поехавший, точно так же кликаешь ЛКМ, в чем отличие от 2 и 3 части, кроме того что на месте стоишь?
>>3755603То, что это имело бы смысл, не будь весь движок настолько топорный. Они хотели сделать что-то более экшоновое, ок. Но только здесь это не работает из-за движка. Да и проблема не кликером, а с общей всратостью происходящего - Геральт убирает мечи перед боем и входя в помещение, пока достанет - его уже пять раз ударить успеют, враги дергаются как та пизда из звонка, глючат, попадания по противникам, особенно против групп не очевидны из-за херового визуала - вроде бы ты попадаешь, но фидбека нет никакого и приходится проверять, нанес ли ты кому-то дамаг сзади или сбоку. Порой Герка просто не хочет никого бить хуй знает почему, никаких отрицательных статус-эффектов на нем нет, наверное игра считает, что я далеко слишком. В общем, проблема в выборе не самого лучшего движка и попытки сделать слешер на его основе.
>>3755626>проблема в выборе не самого лучшего движка Читал лет 10 назад в СИ, что это движок первого невервинтера. Это правда?
>>3755644Да. Игра и должна была быть в изометрии. Не помню, почему переделали в итоге.>>3755575>всратой боевкиНорм. там боевка. Блудмарки на телах + можно отхуячить ногу или голову, смотря как весело в регдоле улетают враги.>>3755626>проблема в выборе не самого лучшего движкаДа, учитывая как по уебански он работает в ведьмаке или 2ом невервинтере. Он нихуя не нагружает и выдает под час по 30кадров.
>>3755587>Т.е. своим вторым сообщением ты смог выразить все то, что хотел сказать простынкой? Ебать дебил.:)Весело тут у вас. Развлекайтесь.
>>3753954Вижу ты эксперт. Хотелось бы поиграть, но слышал на вин 10 она не заводится, либо только ванильная, без модов. Пиздабольствуют? Ну и посоветуй мастхэв модов для первого прохождения (играл на релизе немного), такого чтобы улучшало, но без сильной отсебятины. Проходил вегас с модом Проект Невада, ещё там немного чего по мелочи, не помню. Понятно что беседко-игры до конца не починить, но что-то наверняка можно сделать.>>3754235Я со второго раза распробовал, неплохой шутезавр.
>>3755707>Пиздабольствуют?Да, все прекрасно заводится. На восьмерке у меня было больше проблем с запуском старых игр чем на десятке.
>>3754023>там мир это лес, деревня и тдТы книги читал по дерьмаку? Там, бля, и в книгах леса да деревни. Славянское фентези, дядя.
Прошёл Тени Мордора. ДЛС пока не трогал. Ну хули. Понравилось, даже не ожидал. Не то что буду переигрывать, это вряд ли, но как экспириенс довольно охуенно. Когда в финале встретился с тем самым обычным статистом орком, который меня доёбывал всю игру, то просто охуел.Ещё одним невольным и охуенным боссом оказался другой орк, один из вождей, которого я воспитал посредством двух поражений ему. Убивает с одного удара, даже если просто залепил копьём в задницу, пока ты пытался съебать. Последнего шанса против него нету, если он тебя убил, то убил. Сначала у него были слабости, но и они в итоге пропали, пришлось с ним хуяриться по-честному, устроив перед этим естественно бунт.К лору Властелина без фанатизма неравнодушен, но к играм по нему довольно скептичен. Однако здесь доставило читать всё и собирать всё. Да и просто понравилось увидеть знакомых персонажей, посмотреть на события книг и фильмов через призму событий происходящих в игре. Орки, которые раньше представали тупыми статистами теперь заимели личность и характер. Общий подход ко вселенной именно в этой игре хорош. Недостатков тоже хватает.Мордорские степи и крепости не запоминающиеся и не атмосферные. Коллектиблы собирать хоть поначалу и интересно, но ничего особого кроме крупиц опыта и лора не дают. Думал что открыв всю легенду меча, лука или кинжала появятся какие-то охуенные способности - нихуя. То же самое с артефактами и челленджами. В игре есть постоянный респавн орков и капитанов. Бои в крепостях вообще такое ощущение что никогда не заканчиваются - палишься, срабатывает сигнализация, тебя окружают десятки орков, и даже если расправишься с ними, нихуя не изменится, только прибегут новые. Хотя может они когда-нибудь и заканчиваются, не знаю. Понравилось некоторое разнообразие способов убиения. Кроме привычного стелса, можно приручить варга или грауга и всех загрызть. Можно выстрелить из лука самого себя и устроить тому, в кого ты попал и оказавшимся поблизости геноцид. Можно медленно меситься в толпе орков, а можно всех взорвать одним выстрелом, попав из лука в бочку с грогом или в костёр. Можно скинуть пчелиный улей или приманить или освободить из клеток диких варгов. Можно отравить грог и тогда орки сами начнут ссориться друг с другом. Можно клеймить орков, вплоть до вождей и, заставив принять их свою сторону, устраивать между ними бои. Можно клеймить прямо во время боя и вместо самостоятельного вырезания, просто набрать себе в бою союзников и ждать пока они сами всех покромсают. Но вообще орки довольно слабоватые и даже если припрут, почти всегда можно сбежать. А чем ебаться со слабостями вождей и капитанов проще тупо расстрелять их окружение стрелами, а оставшихся казнить комбо абилками. Так что все это разнообразие способностей просто нет нужды использовать.Сюжетные боссы - три Черных Стража вроде выглядят внушительно, но на деле бой только с одним из них выполнен нормально, два других - ехало QTE через QTE. Ещё есть гигантский граугр, в принципе бой с ним неплохой, но тоже простой. В целом заебись, буду пробовать Тени Войны. алсо один чувак выяснил, что если к концу игры у тебя так и не появился личный немезис и в финальном бою против против тебя некому выходить, то против тебя выйдет тот самый сюжетный орк, помогавший тебе одно время, и который, как выясняется, выжил после удара одного из Черных Стражей
>>3755796>Когда в финале встретился с тем самым обычным статистом орком, который меня доёбывал всю игру, то просто охуел.Это типа спойлер? Ну ты и пидор если так.
>>3755810Игре уже четыре года, считай, утиное говно для нищебродов с калькуляторами, это как лору палмер спойлерить.
>>3754816Ну вот мы и дождались примера квеста принеси медвежью жопу из первой Готики. Но потому что это первая часть, а не третья, это хороший квест.
>>3755978Ток начал жи. Ну не думаю, что в игре с таким мальчиком могут быть плохие впечатления. Тем более я обожаю РЕ 3, который Немезис.
>>3755978Ну привет. Ток начал жи. Ну не думаю, что в игре с таким мальчиком могут быть плохие впечатления. Тем более я обожаю РЕ 3, который Немезис.
Ну пиздец просто, кучу времени дрался с наемницей выше меня уровнем, а она после поражения упала в текстуру и я не могу её добить.
>>3755575Проирал с этого зумера. Да, в первом педьмаке полно недочетов, его пилила команда новичков и с дефицитом бюджета, там море багов в 3,5 модельки неписей на игру, меж тем эта игра на три головы выше бездушных номерных высеров по атмосфере, квестам и ворлдбилдингу. Да, тут хватает принеси-убей квестов, но ты епта ведьмак, это твоя работа (которая опциональна к тому же, доски объявлений можно игнорить и пилить по сюжету онли).
Путешественник, наш город нуждается в тебе! Экономика нашего региона загибается без медвежьих жоп. Только ты сможешь помочь нам. Принеси 10 медвежьих жоп и мы будем бесконечно тебе благодарны. А также вознаградим по достоинству.
>>3756120Сам туда иди. Это устоявшееся выражение. Даже троп такой есть. Такой классный контраст. Медведь опасный противник, но тебе нужен не он сам, не его шкура, а его жопа.https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TwentyBearAsses
>>3756047>Да, игра говно, в ней говно управление, квесты, но это старое говно, а раньше игры-то умели делать, как известно...>...Вот так мы и пришли к выводу, что она лучше следующих частей!
Тян не нужны. Порубили Сарена выпившего баночку яги и взорвали железяку толкающую пафосные речи, синемордой намекнул, что тян не нужны. Всю игру таскал с собой Кайдена для взлома и Гарруса, просто потому что, Рекс какой-то странный стероидный качок, цыганка того и гляди сопрёт мако, а остальные слишком скучные.
Пиздос, вроде норм симулятор ходьбы Infra, но какого хуя так сложна и непонятна что делать и куда идти. Видимо, пропустил что-то, навернул круг, не знаю что дальше. Меня всегда такое расстраивает и не хочется дальше играть. Не прошу дать мне маркер на половину экрана, но блять хоть какую-то чёткую цель, описание, хоть что-то. Ничего ведь нет, просто выпускают на локацию и ходи-броди, тыкайся в углы, гадай что конкретно сделать надо. Это проёб геймдизайна ящитаю.
>>3756209>Рекс какой-то странный стероидный качокЕдинственный из всех, кто искренне будет рад братишке Шепу во 2ой части. Так что не пизди на него.>>3756209>Тян не нужны.В 3ке у тебя будет свой педокун на борту.
>>3756370Это как раз-таки реалистичные рассеянные тени, они жрут кучу ресурсов. Старорежимные тёмные тени в современных играх обычно включаются на медиум или лоу в настройках теней. В ККД так было, например.
>>3756386Мне вот очень нравились тени в северанс, а дальше настали так сказать темные века, сплошная деградация и мыло.
>>3756426Дальше пошёл прогресс и развитие, поэтому от чёрных треугольников вместо теней отошли. Впрочем, как я уже сказал, чёрные нереалистичные тени ты часто сможешь в современных играх включить, выкрутив настройки теней на минимум. Ты хоть на улицу выйди посмотри, как тени на солнечном свету выглядят.
>>3756445Да меня вообще не ебет как там тени на улице выглядят, там ничего интересного для меня нет. Улица на экваторе в полдень может выглядеть как хуевый фотожоп, пикрилейтед.
>>3756455Ну а тех, кто делает тени, ебёт, т.к. они делают реалистичный графон, в котором такие факторы надо учитывать.
>>3756458>делают реалистичный Наверно ни одна студия не ставит цель сделать реалистичный графон, иначе бы делали именно такойвон в арме напримердля игр обычно работают дизайнеры, которые любят всякие фильтры хуильтры, выкручивания интенсивности определенных цветов, чтоб дух игры передать, создать ощущение какнакартине и тд
>>3756468> Наверно ни одна студия не ставит цель сделать реалистичный графонСтавит, для реалистичных рассеянных теней у нвидии даже специальная технология есть.
>>3756480Можно было купить на гоге, но в 14 году истек срок владения правами у издателя (кодмастерс) и права отошли обратно разработчикам испанцам, которым вообще похуй.
>>3753808Здесь описано зафотонивание - довольно примитивная и нетребовательная стратегия, которой при слабеньких навыках можно унижать крутых игроков, если они прозевают грамотную разведку и не знают нужные билды. Прикол в том, что в определенное время, когда эти билды не были разработаны, куча весьма посредственных игроков поднялась на почти прогеймерский уровень, вызывая сумасшедший бугурт тру макроориентированных гамеров. Однако, вскоре все просекли, что надо делать, и фотонщики отправились в свою помойку опять.
А это на редкость задорная хуйня оказалась! Правда, сейчас явный перекос баланса в пользу пары билдов, поэтому при иных раздачах теряется смысл игры - искать и собирать наименее популярные комбинации. Если ты видишь, что кто-то успешно идет в 6 кнайтов, то уже мало толку как-то там выебываться - ничто не гасит 6 кнайтов при прочих равных. В итоге вместо адаптации и попытки найти менее распространенную в партии композицию, чтобы выиграть ты можешь только тягаться с ним и пытаться собрать 6 кнайтов чуточку получше. Кнайты мастдай - уебищная задумка комбо, уебищная реализация. Слишком универсальные пидоры.
>>3756556Че ты несешь блядь никто никогда кнайтами не обмазывался, это же хуета тупая. Вон у меня в сумке пять сентинелей, щаз их нанесу.
>>3756566А что вообще за херня с темой постинга? У меня была в 2018, потом, видимо, Макака что-то фиксила, все стало норм работать, а тут снова.
https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey?linkID=&mcID=102:5c48f16c1a2c298a5328ddef:ot:585c2146f7bb513ff1c1393b:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2019_01_24_store_newsletter&linkID=&utm_content=hero_image#checkout-sectionРазбирайте, полуебки.
Ебаные японцы. Сука, однажды я закончу свою няшу и, в который раз, попытавшись не спидранить пол игры за 1 ебаным мечом и парой трусов, смогу просмаковать этот шедевр (первый худо-бедно смог).>>3756566Это 1ый Гилдворс. Стоит вкатываться, есть русик? По игре абсолютно нихуя не нашел.
>>3753728Ты, ёбнутый, блядь, шизик, мудила?Лес у него, блять, красивый, засрал своим монстроёбом всю доску, сука.На, на, сука, получай красивый лес вот как выглядит, чмо ты лупоглазое, пидор.https://youtu.be/aKKpqIw-D0AЯ из-за этого леса в шоше дальше 10 лвла не ухожу, потому что нет смысла из него уходить, нахуй.А в дерьмаке твоём болото сплошное, а не лес, говна кусок.
>>3756725>Ведь мужиком играют только петухи.Не знаю, как назвать тех, кто играет мужиками, но твои экс напарники во второй части те еще пидарасы.
>>3756672Русика нет.По игре (на английском) множество инфы, подробных гайдов и билдов на все случаи жизни. Вики очень подробная.Вкатываться вряд ли стоит, очень уж игра специфичная. Она целиком инстансная (сделана бывшими разрабами диаблы, по сути это диабло-ммо, только более тактическая), а играющих людей осталось всего несколько тысяч. Система классов, скиллов и атрибутов действительно уникальная, но чисто физического удовольствия от прожимания кнопок испытываешь мало, к тому же сам процесс по нынешним временам довольно неспешный. Реально интересно было пока игра активно жила, мета постоянно менялась, можно было пробовать билды в деле на аренах.Я сам-то скачал и зашел побегать в пресиринге чисто ностальгии ради, дрочить титулы и фармить данжи не собираюсь.
>>3756754Гаррус там более чем норм (но украдет Таличку писечку если ты не проявишь к ней внимания), а вот Кайдан/Эшли заносчивые петухи. А в третьей части кайдан пидор а эшли страшный крашеный трап.
>>3756754Гарус норм, но доебется чуток. Тут суть в том, что ебать, через какой пиздец мы с вами прошли. Мы превозмогали, любили, теряли близких, надежду, но шли вперед. Шли, и наебошили ебучим бомжам. Хули все выебываются при встрече, я так и не выкупил. Я б бля, забухал с братвой и заняшил всех бабищ после такой ебалы. Тема с цербером слишком НЕ РАБОТАЕТ, что бы на ней строить конфликты. Это рпг, я, бля, в рот это все ебал, но виртуальный режиссер решает все за тебя и вот тебе уебанский нерабочий надуманный конфликт.>>3756761>Кайдан/Эшли заносчивые петухиТали сука охуевшая.
Я тот анон, который высирался насчёт The messenger и того, какие разработчики уебки, что сделали игрушку со временем.Каюсь, я - полнейший, беспросветный долбоеб. Игра просто фантастическая, дальше по сюжету все так закрутилось, что я просто охуел. Щенячий восторг, клянусь. Каким-то хуем просрал 3 халявные ачивки, увы. А две остальные - надо проходить игру на новая игра+, может быть, лет через 5 пройду заново.Рекомендую всем любителям платформеров и метроидвании (до этой игры не знал, что это такое вообще, хех).
Вопщем, была в моем сосничестве такая игра: Drakan. Она была предустановлена на моем первом компе, еще в начале нулевых, была полностью на английском, который я тогда не знал совсем. Казалась пиздец какой сложной, умудрился осилить ее где-то наполовину и уже не помню почему и где конкретно бросил. Иногда посещают мысли вернуться в нее снова, но чет хз, боюсь что состарилась она пиздецово и ничего кроме meh не вызовет. Наверное, воспоминаниям детства иногда лучше оставаться воспоминаниями детства.
>>3756863В каком она там месте охуевшая? Разве что в начале самом высказывает недоверие, но ее в принципе можно понять, да и сгладить напряжение если хватает парагона.
>>3756871Ну первый мир точно стоит еще разок пройти, это потом, когда все слишком на полеты на драконе завязано можно дропнуть.
>>3756875>В каком она там месте охуевшая?>>3756875>Разве что в начале>>3756875>но ее в принципе можно понятьНет. Это уебанский конфликт на почве цербера, который все ебали врот. Плюс, я ждал от нее чего-то вроде, эй, ШЕП, пошли в кроватку, а потом я помогу тебе со всей хуйней, если уж тебе нельзя доверять, то кому в этом мире можно.>>3756875>да и сгладить напряжение если хватает парагона.Какой нахуй парагон. Я же написал, здесь конфликт сам по себе уебанский. На Шепа выебонят из-за цербера, НО Я НИХУЯ В ЭТОЙ ЭРОПЕГЕ НЕ РЕШАЮ. Хуй с ним, как я и написал выше, если шеп так поступил - значит так надо. А значит кроватка => помощь. Вот Рекс да, такой, ебать, мой братка, как же я рад тебя видеть, дай обниму. Даже ебучий Гарус в какой-то момент охуел настолько, что едва избежал дырки в голове. Нужен конфликт - прорабатывайте его и учтите, что ,так или иначе, у нас тут ЭРОПЕГЕ, ебать её врот.
Решил с каких-то хуёв накатить Фир.Выкрутил все настроечки на максимальные. Сглаживания кроме MSAA нет, пришлось вырубить. Мягкие тени - пиздец говно страшное, пришлось вырубить.Для красоты MXAO подрубил, блумчика немного, LUT менее насыщенный в холодных тонах, ну и поярче чтобы картинка стала.Всё заебись, стабильные 60 fps. Мои извинения Монолиту - картинка у их движка самая лучшая для 2005 года. Source сосёт хуй. Водичка просто заебись, тесселяция, паралакс, честные тени. Буэно!После бенчмарка думаю что если пошатать настройки графона, понизить разрешение до 720p и отключить весь решейдовский постпроцесс, то легко можно будет выйти на 500-600 fps, а затем накатить Accumulation Motion Blur. У Digital Foundry где-то была ссылочка.Игра неплохая. Хуй знает зачем правда гранаты с дистанционным подрывом - дали бы вместо них лучше мины. Пушки одна другой кривее, Монолиту нужно было сделать меньше патронов на уровне, дабы пришлось экономить, либо пожирнее ботов сделать: уж слишком они легко подыхают. Пистолеты - имба. В голову по-македонски в слоумо стоя с прицелом хэдшоты щёлкать только в путь.Боты неплохие. Ходят группами, на шум и фонарь реагируют. Пытаются обойти с фланга. Прыгают вверх и вниз. Но они страдают от тех же проблем, что и комбайны в хл2: ходят медленно, гранаты кидают нечасто, гибнут слишком быстро чтобы начать с игроком играть в кошки-мышки. Если их подсечь вблизи, то можно пятерых в слоумо распинать как детей и нихуя они не сделают. Если к ним по-стелсу зайти, то в слоу-мо в голову настрелять и пиздец. Единственное, когда боты дают прикурить - это в засадах. Там у игрока нет преимущества во внезапности, и первый выстрел принадлежит не мне. Это самые яркие и охуенные моменты игры.Я думаю, что если опустить сложность и подключить геймпад, то можно будет дать достаточно форы ИИ, чтобы ему хватило времени на попытки меня наебать, иначе я просто ёбну их всех сразу после спавна и пиздец. Тяжёлые клоны дают остальным ботам возможность более эффектно маневрировать, но он сам слишком медленный, чтобы постоянно поддерживать темп боя. Оче обидно, но я сейчас только-только прибыл в Арматек, может дальше будет пободрее22 года-с нульчика-кун
>>3756937Хорошая игра. Сюжет говно, диалоги ужасны, дизайн локаций однообразен, никакого баланса в оружии нет, катсцен нет, кинематографичный сценок нет, разнообразия врагов нет.Однако есть (была в 2005) великолепная графика, отличная музыка, густая атмосфера технотриллера, неплохие хоррор-моменты, интересная стрельба, довольно умные враги, возможность отстреливать руки и ноги супостатов. Да и вообще темп игры неплох, ничего лишнего в ней нет, притом она довольно длинная. Шутерный геймплей там высшего класса был, он и тащил игру.
>>3756988Лом ни на что не нужен, кроме аптечек (неактуально, если ты играешь на изи) и имбового прицела, который появляется в лейте. Всё оружие достаётся. Апгрейди бесшумное оружие, потому что без выманивания некоторых врагов по одному и убийства их по стелсу будет местами тяжко, кроме того бесшумного оружия всего 3 единицы на всю игру (может, есть какая-нибудь четвёртая, но не суть), и ты их получаешь в самом начале. Потом ближе к концу ты найдёшь футуристичную винтовку, автомат и дробаш, их можно будет проапгрейдить на фулл. Кабану - чардж, он вырубает врагов на два хода (актуально и для стелс убийств - чарджишь и пидоришь бесшумным). Мужику (присоединится позже) качаешь майнд контроль, он имба.
>>3757117А победил манкубус, так как второй брат-скелет предательски свалился в пропасть в самом начале этого боя между пухляшем и дистрофиками.
>>3756988Я покупал электромины и все, больше ничего полезного за лом не купить. На скрине - лучшая стычка в игре, как по мне.
>>3757224Точнее эмигранаты. И обычные гранаты. Старая тактика со времен первых икском: купить побольше карманов и напихать туда гранат.
>>3756937Прибыли в Арматек. Понравился полёт на вертолёте: сразу видно что сделано с размахом, source или id tech такое бы не потянул. Двух Дельтовцев сразу комично убивают и начинается активная перестрелка с недругом в замкнутых пространствах.Несмотря на большую обитаемость небоскрёба, чем в порту, объёмы стрёмной хуйни неуклонно растут. Доставили электроакробаты и то что они без шуток вламываются и ползают по вентиляции. Слоумо с ними творит чудеса, без него работы с этими подлецами не будет.Дизайн помещений приятный, не знаю за что его критикуют: по сравнению с третьим думачом Фир просто охуенен. А уж в вопросе оптимизации ему нет равных. Приятный урбан-хоррор в правильной стилистике, каким планировали изначально Blood. Вообще, многие элементы сюда перекочевали оттуда, начиная тремя типами взрывчатки (контактно-запальная, мина, дистанционно активируемая), и заканчивая двумя пистолетами. Саундтрек на фоне напоминает CD-версию "Unholy voices" для оригинального Blood, особенно тихий хай-питч, словно подыхающий свисток. Дробовик может отрывать головы при стрельбе в упор (ну, это однозначно из Blood). Если же изловчиться, то можно и вовсе разорвать противника на куски аки гранатой. Звучит круто, но выглядит в деле тупо.Проиграл с комичного жирного инженера. Особенно с музыки на фоне, которая играет во время разговора с ним и хорошо переданной "мультяшной" интонацией актёра озвучки.Вообще, перевод и озвучка неплохие, сейчас такие делают только для очень крупных релизов за счёт разрабов, а тогда, в 2005? Люди хорошо постарались, разве что мат перевели аккуратнее да "Армахем" было бы лучше перевести как "Армахим", ибо основные разработки компании лежат именно в области химии.Противники всё больше и больше скатываются в губки для пуль, что замедляет прогресс. Но играть пока-что всё ещё весело. В одном моменте на крыше противники стали пробегать сквозь предметы и ёбнули меня. А сейв далеко, пришлось переигрывать что немного подпортило впечатление. Заметил, что иногда при больших потерях противники отказываются выполнять приказы командира об атаке громким "ну нахер", и сидят в укрытиях. Мелочь, а приятно.Высыпали охранники Армахима, обстреляли вертушку. Ну, я их и ёбнул всех. Они послабже клонов и потупее, как кажется. Или я уже просто придрочился.А потом игра вылетела. Ну, что поделаешь, завтра допройду.
>>3757278>Дизайн помещений приятный, не знаю за что его критикуютЗа то, что он прямиком из польских шутеров.
>>3756531Лол, буквально вчера смотрел на Ютабе раш фотонками. Терран просто поднял здания в воздух и передислоцировался, а потом набрал костяк и разъебал протосса, который на старте проебал ресы на кучу пилонов-фотонок.Спасибо за пояснение.
>>3757412В фире лампы имеют динамическое освещение, в итоге их можно либо развалить, либо покосить, что б они мигали и качались, держась на соплях, излучая все то же динамическое освещение. К тому же там есть ёбаные ноги! Игры сейчас так умеют?
>>3756672А зачем первый гилдворс? Во втором и графика приличная даже по современным меркам и боевка восхитительная.
>>3756766Вторая лучше вообще во всем.Я вообще больше не могу вспомнить игр, которые делали бы настолько грандиозную комплексную работу над ошибками.
>>3757835>А зачем первый гилдворс?Всегда выглядел привлекательно. А двойка - фритуплей. Т.е. купи за 2 тыщи ключ, а потом каждый месяц покупай наши длс по полторы тыщи, нет?
>>3757950Нет. Первая вышла в 2005, а в 2006 вышло два дополнения по такой же цене, а в 2008 еще одно, а потом еще квестпак приквелов. Вторая изначально фритуплеем не была, точно такой же бай ту плей, но потом базовую кампанию сделали бесплатной, а дополнения за бабло. Особой разницы с первой частью нет короче в плане монетизации, разве что гемстор очень аггресивный.
>>3754048Нет, Фоллаут 3 это именно дерьмо. Тебе может тридцать сейчас (что странно, но всякое бывает), но судя по написанному, игровой опыт как у десятилетнего. Для тебя игру вытягивает ньюфажная восторженность. Да, наверное, когда ты впервые видишь целый открытый мир в игре, постапокалипсис, мутантов, убежища и прочие фишки Фоллаута, то это может произвести эффект, и игра покажется нормальной. Но с точки зрения чуть более опытного человека, заставшего прежние игры бетезды и старые части серии, это просто убожество, в котором нет ничего достойного. На каркас обливиона (который сам о себе не очень) натянули пережеванные и изгаженные куски фоллаута. И тупили все до предела. В максимально однообразном мире с бедным набором оружия и врагов. С автолевелингом и дикой инфляцией здоровья врагов. С кривой стрельбой, которую кое-как сделали на движке для мечей и магии. И если для тебя открытый мир это не какая-то невероятная новинка вау отрыв башки, и фишки фоллаута уже знакомы и попросту вторичны, то игра не предлагает ничего вообще. Уныние и головную боль от однообразия и нудной возни с интерфейсом. Так что извини, но Фоллаут 3 это именно дерьмо, если не оценивать его как ньюфаг, у которого вся рпг-классика пока что только списке желаемого, лол.
>>3758218Ты пытаешься убедить человека, что игра от которой он получает удовольствие - полное дерьмо? Зачем ты это делаешь?
>>3758306Разве не пофиг что он там ест? Ему 30, вряд ли он потом друзьям будет рассказывать в какие правильные и хорошие игры играет, и какой у него безупречный вкус.
>>3758321Он уже в треде десять раз повторил, какая она нормальная и совсем не плохая. Явно у человека заблуждения насчет игры.
>>3758391Верно. Вегас намного менее похож на обливион (фактически, только техническими аспектами из-за движка), он уже не паразитирует на вселенной, а интересным образом ее развивает. В игре больше упор на социалку, которая сделана хорошо. При этом оружия и врагов намного больше, так что и боевка (несмотря на сохраненную кривизну) не вгоняет в сон. Это по всем параметрам намного лучшая игра.
>>3758391У Вегаса есть свои недостатки вроде дизайна квестов заточенного под маркер, уебанских длс в духе брокен стил и мазершип зеты, большого количества пещерок разбросанных по карте хоть и меньшего по сравнению с третеьй частью, да и все в общем-то что на ум приходит. Нет, она не говно. Это одна из лучших ARPG вообще.
>>3758426АРПГ — это диаблоиды, причём тут говнаут вообще? Фоллычи как бы српг — computer real parasha game
>>3758426Хуйня какая-то. ДЛС одни из лучших, дед мани вообще 10\10 на кончиках пальцев, пещерок там кот наплакал, они либо длинные, но созданы для квеста, либо максимально короткие с уникальным предметом в конце. В трёхе же ноунеймовых пещерок без смысла хуева туча.
>>3758421Что ясно? Что я две разные игры от разных разработчиков с разным подходом к дизайну оцениваю по-разному?
>>3758426Впизду ваш Вегас, он такой душный. Несколько раз начинал, в итоге дойдя до самого Вегаса играть уже особого желания не было. А сколько там ебучих квестов, ну их нахуй.
Прошел Dark Souls 3 и слегка разочаровался. До конца ждал, что вот сейчас начнутся сложные боссы, но нет. Погуглив, понял, что пропустил самого сложного босса, потом буду пробовать его вместе с DLC. Сейчас Resident Evil 2.
>>3758449>АРПГ — это диаблоидыНет.>>3758457>ДЛС одни из лучших, дед мани вообще 10\10 на кончиках пальцевГовноед.>пещерок там кот наплакалДесятки.>они либо длинные, но созданы для квестаНе оправдание.>>3758664Съеби в /b/.
>>3758457>либо максимально короткие с уникальным предметом в концеС вот этой хуйни особенно проорал. Это же типичный говноподход беседки. Пещеры в Вегасе максимально уебанские, они лучше чем в тройке но надоедают уже после третьей. Если тебе реально нравится дрочить кротокрысов по углам из дробовика, то ты как раз должен любить трешку, а не плеваться от нее. Аналогично если тебе дед мани понравился то хули тебе в трешке не так? Они по геймплею абсолютно одинаковые, текст там конечно разный но качество одинаково низкое в обоих играх. Просто сравни претенциозную графоманию из дедмани с маскарадом, готикой, маской, декадансом, да хоть бы даже с оригинальным вегасом. А если убрать из дедмани текст то останется чистый шутер с картами из каески.
>>3758218Не мог пройти мимо. Проходил в детстве первый Фоллаут, второй тоже пробовал но не доиграл, ещё в начале 00-х. Третий фол проходил через долгое время после её выхода, до этого просто смотрел как парни в общаге играют и угарают, меня же всё связанное с игрой отвращало как дневной свет вампира спасибо обла. Игровой журналистики тогда не читал и не знал, что не у одного меня такая реакция.Но потом, почувствовав что боль прошла и уже похуй, решил таки холодным осенним вечером поставить. И сука не пожалел, немного поиграл, понял что что-то мешает, начал гуглить про моды. Накатил топовые моды на текстуры, погоду, геймплей, интерфейс и мелочи для общего quality of life. Плюс во время игры редактировал всё согласно своему хедканону в fo3edit. И бля, меня пропёрло, как никогда не пропирало. Это был самый охуенный игровой опыт что я получал. До этого самыми яркими моими впечатлениями были естественно морровинд, второй балдур, фоллачи, джага, макс пейн, гта, систем шоки и биошоки, ртсы и тбсы, доты и ксы, порталы, всякие платформеры и инди, космические рейнджеры и другие. Но это просто всё нахуй затмило. Сама концепция игры в РПГ от первого лица. Хоть и относился к этому по отношению именно к фоллауту скептично, но именно здесь первое лицо в сочетании с охуенным беседковским дизайном, рпг элементами, модами и иммерсивным саундом дают охуительное погружение, даже не подозревал что такое может быть. Просто поселился на какое-то время в игре и наиграл часов триста, так и не открыл всю карту. Потом уже были скайримы, вегасы, пересмотр облы и прочее. К слову о вегасе. Тоже понравился, мгновенно оценил всякие улучшения интерфейса, смачный крафт и фракции. Однако УЖЕ НЕ ТО. Всегда любил игры ушами и глазами(не в плане графона, а в плане общего дизайна и оформления), а тут приходится любить скорее более рационально - охуительные истории, точечный геймдизайн с проработанными городками и фракциями со своими квестовыми линейками, нпс и некоторыми данжами. Но такого погружения вегас предложить не может, даже несмотря на весьма ностальгичный для меня сеттинг. Поэтому не охуеваю когда люди срут на фоллаут 3, но мне кажется многие из них просто не смогли дать игре шанс. У меня он явно в первой тройке.В четвёрку всё никак не могу спокойно поиграть, знаю что выпаду из жизни на месяц, но судя по тому, что успел увидеть, она ещё круче чем третья часть.
>>3759264В Вегасе в пещерах точно так же нет нихуя кроме лута и записок с терминалами. Из более-менее интересного только убежище с джунглями вспоминается, но и там они от этой формулы не отошли. Покормил, дебик.
После мутантов решил по горячим следам навернуть ещё и фантомную доктрину, и что-то так лень стало в этих менюшках и каталогах разбираться. Геймплея с гулькин хуй, сидишь какой-то поеботой занимаешься. Попробую ещё, конечно, втянуться, но пока как-то уныловато.
>>3759264> кроме рандомного лутаПотому что суть в зачистке и процессе, это же игра, а не работа, где важна только зарплата в конце месяца, по этому поощрение чисто символичноеоно есть и ладно, спасибо тоду, мне все равно было весело зачищать пещеру
>>3759520Да ты чо ёбу дал, в этом вторичном подражателе больше самобытности чем в перезапуске икскома. Но они обои говно, так что ебал их мать рот или как-то так.
Блядь, опять забыл нахуй что качка можно спасти в прологе, сука. Я блядь игру эту проходил в детстве раз 10 и всегда думал что он по сюжету помирает вначале. Потому когда уже интернет появился узнал что его можно спасти и охуел. А щас сел перепроходить и вспомнил что его можно было спасти нахуй когда уже прошел треть. Похуй, завтра заново буду начинать.
Наконец-то! Заебался ждать, пока эта хуйня откроется. Растёт 15 часов реального времени, но только когда фокус на вкладке. И периодически надо избавляться от сорняков, иначе они её захавают.
>>3760325Зачем? Она в фоне работает большую часть времени. И я всё жду обещанных подземелий, которые должны выкатить в этом году с мобильной версией.
>>3760635Да вы заебали с этим дерьмом, уже неделю срете по всей доске. Это игра блядь из девяностых с первой плойки, какого хуя все вдруг в нее сели играть и дрочить на какого-то белобрысого пидора?
>>3760662> дрочить на какого-то белобрысого пидораНе, ну это-то ещё простительно, даже почти похвально, если подумать, то это должен каждый хотя бы разок попробовать, странно, что такое ещё не стало привычным делом, но доску реально старатели засрали.
Эксперты по быдлу казуалам фейковых геймерам зумерам реперкам здесь? Объясните мне, почему этот резик 2 привлёк столько внимания быдла? Я анализирую уже довольно долго и пришёл к выводу, что их привлекает в этой игре реалистичный арт дирекшн и сам графон, а также простота. Я прав?
Видно куча прям завалилась из быдлятни с вопросиками ээ бля пацаны комп патянет чё там ваще ебана ээ бля пацаны смарите танцульки ыы бля смищно и вот такие вот являются ЦА резика.
Resident Evil шесть! не ожидали, сучки?Проходил залпом 4-5-6 в прошлом году и эта часть после клёвой 4 и бодрой 5 просто феерическим говном показалась. Но вот ноугеймс опять вернул меня зомбям и здоровенным тварям.Первая претензия - игра тёмная как 3алупа н3гра и линейная как его же энус и нас постоянно гонят то-ли откуда-то, не то непонятно куда, мы гоняемся за Адой Вонг, которая постоянно меняет наряд а мы блин его поменять не можем. Все развлечение - сбор абзацов текста, которые открывают модельки монстров в стиле аркхам азайлум, то есть сомнительное. Однако, очень не бесящие кутее, прямо я бы даже побольше таких накинул.Во-вторых всё это могла сгладить прокачка. Но собирать шахматные фигурки ради способностей которые визуально никак не отображаются? %издос, некастомизируемые стволы, отсутствующие костюмы - яxуею.В третьих сюжет. Тикаем из города с зомби, попадаем в церковь где в катакомбах сражаемся с гигантской рыбой, потом находим сестру, которую моя баба тащит на закорках, не может стрелять но КУВЫРКАЕТСЯ выдавая панцушотины пасажира пока кукелд Леон толкает камни. Потом мы валим эту родственницу, причём в роликах мы её заащищаем, а в геймплее натурально шинкуемсвинцом. Убили её и полетели в китай. Связной истории нет, как будто сто страниц комикса (а то и манги) в случайном порядке перемешали и 3бись как хочешь.Прошел только первую главу, буду продолжать.VanquishОднако дристовня может быть куда хуже. Игра, где в коричневых текстурах мы убиваем роботов Вльэда Пуньтьена, искря пукантосом. Если вы видели бинарный домен то вы можете пострадать от несовершенства мира.StrafeШутан с рандомайзером уровней, пармадезом и прокачкой из рогаликов в стилистике кваки. Очень режет глаза графоний и высокая сложность, но вообще неплох.Battlefleet Gothic: Armada 2Поставил 50 гигов говна за час, поиграл 15 минут. Анимированных иконок командиров теперь практически нет, смотреть на эти мелкополигональные улитки может только 0бъеб0с, потому как даже ЗВ емпаер от вор бодрее играется и красивее выглядит. Alpha ProtocolОпять накатил. Душа в каждом пикселе. Не слушайте хуесосов про управление, выше три калечных примера не в пример хуже. Сюжет, графон, лулзы, клюква! Масс эфект здорового человека.Slay the Spire 1.0Клёвый рогалик, аддикция хуже автоматов. Нужно конечно открывать контент, ибо начальные абилки пососны, и рендом очень силён, но пока что это лучшая игра прошлого года, что-то уровня Айзека.>>3757257К связанному пленнику на вебм после его задания можно вернуться, а то я проморгал, или он декорация как и всё остальное?
>>3760771Я понимаю, когда 6 не любят фанаты первых трех, потому что это не хоррор, а боевик. Но я не понимаю почему они нормально относятся к 4 и 5. И я совершенно не понимаю почему кто-то считает пятую лучше шестой. Короткая, тупая линия с Джилл под контролем Вескера, однообразие локаций(Ебаная однообразная африка, лаборатория, корабль, финал). По-моему Вескер - это единственное хорошее, что есть в игре.В 6 лучшая боевая система, ты можешь упасть на пол, отстрелятся, перекатится, пострелять еще, можешь подкатиться на бегу, есть по несколько добивающих приемов у каждого персонажа, контратаки, все круто. Кампании разные по настроению, у Леона отсылки ко всем прошлым играм с ним, у Криса милитари шутер с мутантами(моя наименее любимая), у Джейка и Джилл вообще охуенная приключенческая, с гонками на снегоходах, прятками от здоровенного преследователя, и прочими радостями. И это я не говорю про кооп. Проходил разок в сингле, и кучу раз в коопе, с четырьмя разными людьми, один раз даже под кислотой.
>>3760791>>3760771И говоря про сюжет, это конечно боевиковая ерунда, но в каждой компании есть недосказанности и мне очень нравится как при прохождении трех кампаний складывается из кусочков цельная картина.
Перепрошел. Круто, но всё же мне не нравится яркая аренная выраженность дизайна многих локаций, из-за чего они ощущаются, как декорации, а не комплекс на Марсе или ад. Ну и то, что ГГ теперь не человек, а непонятно кто, непринципиально, конечно, но тоже такое себе решения. А так, в целом, один из, если не лучший, однопользовательский шутер последних лет. Жду следующую часть.
>>3760807А по-моему охуенное решение. В играх персонаж часто сильный, но сюжетно он просто сильный. А вот абсурдно сильные и крутые персонажи - это редкость, мне сходу на ум приходят только Святые из Сейнтс Роу или данты
>>3760808Ну так раньше в этом был свой особый шарм, то что обычный хуман дает пососать ордам дерьмодемонов и сатане, а сейчас тьфу.
>>3756556Гос-по-ди! Как же я ебашу! Dota Auto Chess - игра, вроде, и аркадная, где нет и близко таких красивых билдов или исполнений, как, допустим, в Старкрафте, да и вообще вечный дисбаланс. Но есть одна мелочь: эта хуйня 2-3 раза в неделю обновляется с жесточайшими нерфами и баффами. Сегодня, вон, снова все перекроили несколькими новыми юнитами. У меня, пожалуй, талант к такому формату: я всегда очень быстро выстраиваю мету в голове, хотя и менее прямую, чем умеют топ-игроки. Поэтому в обычных условиях я так себе - можно ведь и не сильно запариваться самому по билдам, если умные люди уже все расписали. А тут каждый день заходишь, и видишь полный ахуй от нового положняка.
>>3760807Уёбищная блевотная гамма и уёбищнейшие же блевотно-коричневые локации-кишки. Я блядь понимаю когда первый дум выходил - тогда не было возможностей и клепали эти обоссаные коридоры в духе того Вульфа. Но в наше-то время блядь неужели нельзя придумать что-то кроме "кишки комплекса-поверхность Марса-Ад" и не надо кукарекать про специфичность сюжета, мол. Дело в самом геймдизайне. Вот в новой части будет разрушенный город в тех же самых блевотнейших тонах.
>>3760791Двачую. Недавно проходил 5, 6 и 7, пятая на фоне боевиковой шестерки и атмосферно-медитативной семёрки выглядит как игра с андроида. Особенно хорошо это видно на боссе, которого надо расстреливать с джипа.
>>3760860У меня особых проблем гамма не вызывала, но для тех, кого она раздражает, в настройках есть типы рендеринга, которые её корректируют в ту или иную сторону, не кардинально, но всё же. А на счёт локаций, так это шутер целиком и полностью сосредоточенный на боях и чуть-чуть на поиске секретов. Открытые уровни пошли бы скорее во вред, особенно темпу, хотя второй Воин Тени как раз с таким устройством ничего получился, но не лучше Дума.
>>3757278Какие душевные коридорчики. Хотя возможно это из-за решейда.В одном из коридоров наткнулся на перестрелку охраны Армахима с клонами. До этого момента я считал что ИИ умеет стрелять только в игрока, и поэтому союзных ботов в игре нет. Но какого хуя, Монолит? Почему у вас были все технологии, чтобы запилить товарищей по несчастью, но вот в игре их нет! По радио вечно строчат репортажи что дескать мусора и вообще все спецслужбы скачут кабанчиком, но сверхважному отряду ФЕАРовцев жидятся выделить хотя бы полицейских снайперов, и главный герой ебошит целый батальон в одну харю. Неприлично.Дальше встретил какую-то тупую пизду, которая съебалась в паранормальную жопу в одиночку, ну и хуй с ней, не жалко. Ещё одна вертолётная заставка, в этот раз нас подрывают и мы падаем оземь.Хмм. Заметил что пенетратором можно сделать хэдшот, только если противник не в состоянии тревоги. Если же он в состоянии тревоги, то на последнем пике видно сколько гвоздей нужно ему в мозг запихнуть, чтобы клон сдох. Настоящий солдат, блять, может без головы жить, нахуй.Поцокал настроечки, оказывается что есть те разрешения, в которых игра идёт как по маслу, и та, под которые игра не оптимизирована. Все 16:9 в списке неоптимизированных. Да и половина 4:3 тоже. Пиздец.Поставил моушен блюр от аккумуляции. Потенциал вижу огромный уже на 150-200 фпсах. Думаю, если запилить как-нибудь под 600-700 фпс, то у меня будет просто охуенно динамичная картинка. На качество графона даже похуй.
>>3761098Отрубил сглаживание, наслаждается рябящей плиточкой на первом скриншотике, зато с ришейдом! Не устану повторять, любителя ришейда — говноеды.
>>3761283Я уже писал что не люблю MSAA, а FXAA либо не работает как надо, либо мылит картинку, а значит сверху ещё LumaSharpen накатывать, а у меня некропека и я хочу 60 fps в FullHD. Да и не заметно в динамике так что похуй. Это не скринотред.
>>3761323В динамике как раз лесенки плавают сильно, рябят.Ладно, я не буду отговаривать тебя васянством заниматься, вижу тебе это интересно, так кто я такой, чтобы запрещать.В любом случае моё увожение за то что в такую игру играешь.
Поиграл в это дерьмецо, дошел до появления мужика в плаще, который за тобой бесконечно гоняется, и возникло ощущение, что зря я деньги за это отдал. Вместо размеренного и атмосферного хоррора игра превратилась в нелепое шоу бенни хила, где ты не исследуешь локации, а тупо спринтом носишься и собираешь куски паззла, пока этот даун у тебя за спиной топает. Хоррор уровня пакмана. А ведь первые впечатления были очень хорошие.Ещё и зомби стали бесить своей невероятной живучестью. Бывает, что больше десяти пуль в голову требуется для убийства, это просто цирк нахуй. У зомби уже кровавая каша вместо лица от выстрелов, а он не дохнет. При этом у некоторых черепушка лопается с двух-трех выстрелов. В обсуждениях говорят, что это, типа, динамическая сложность, и если ты слишком эффективно зомбей убиваешь, то у них здоровье вырастает в несколько раз, чтобы ты ресурсы на них сливал и сильно не жировал. Если это правда, то бред просто феерический.
>>3761692Забыл написать, что на втором скрине - непреодолимая преграда, для которой надо паззл решать. Как раз пока этот пидорас за тобой бегает.
>>3761692>>3761704Хорошо что я не купил. Лучше посмотрю летсплейчик веселого ниггера, а сам еще разок перепройду оригинал.
>>3761692>динамическая сложность, и если ты слишком эффективно зомбей убиваешь, то у них здоровье вырастает в несколько разДа здравствует автолевелинг!
Закончил сюжетку. Всю игру умилялся няшечкой Мэдлин и ее румяным щечкам. Лучшая девочка в индустрии. Думаю теперь искать касетки для стороны B. Но посмотрев какой там пиздец дроченый творится могу и передумать.
>>3761692> Если это правда, то бред просто феерический.Ну эта хуета ещё в ремастере первой части была, может и в оригинальной тоже. Если убивал зомбей - то они потом начинали быстро бегать, затем блевать кислотой, а затем вообще заменялись на кракозябор. Я в первый раз думал что это типа по сюжету так, а оказалось такая вот фишка.
>>3761813>Если убивал зомбей - то они потом начинали быстро бегать, затем блевать кислотой, а затем вообще заменялись на кракозяборОни один раз превращаются. Либо просто зомби обычные. Они могут блевать. Либо бегающий кримзон хэд, потолще и с когтями.
>>3761810>больше сотки клубникКрасава.Я, кстати, траил B-сайды, завершил для первых трех уровней, дальше просто не осилил и заебался.А ведь там есть еще C-сайды...>>3761831Канадец. Просто только после Египта, вернулся с загаром.
Начал МЕ2 с переносом сейва с первой части и сразу стало грустно от управления, 10 геймпадов из 10-и, сразу три действия на одну кнопку, как это печально. И где мой инвентарь? Энивей, начало эпичное, но что-то мне подсказывает, что зря я выбрал класс стража, лучше бы был соулджа, в первую часть играл солджем и вся эта магия как-то чужда, да и тут внезапно какие-то гранатомёты завезли, пистолет-пулемёты, может и снайперки с дробовиками перестали быть бесполезной фигнёй, кто знает.
>>3762702норм. делаешь рывок и ебашишь у лицо из шотгана, а потом резко перекат в укрытие, перезарядка и повторяешь. самый экшоновый гейплей в двушке у стража
>>3762722Этого двачую, не могу никем кроме вангарда в стволы играть. Солдат - максимальное уныние, просто дрочишь врагов в слоумо через прицел, пиздец просто.Дробовик кстати нихуя не был бесполезной фигней в первой части, это самая дамажная пушка. Хотя пистолет конечно решал сильнее.
>>3762742В первой части нет никакого слоу-мо>Дробовик кстати нихуя не был бесполезной фигнеТак перегрев через пару выстрелов и скорострельность не очень, а из штурмовухи и пекаля можно гасить нонстопом. Короче, не пригодился мне дробовик, а у солдата главный бонус не пушки, а броня и спецназовец
Resident Evil Remake.Шедевр и душа просто во всём. Сюжет глупый, но атмосфера превосходит вообще все игры на свете. Как хорошо, что эту игру удалось вырвать из лап Нинтендо и портировать на все платформы.
>>3756868Я даже не знаю, анон. Игра полна метовых смешнявок и даже засунули пересказ идей Джордана Питерсона, что полный блядь пиздец. Пока не особо дохуя впечатляет, платформер такой себе, сюжетные твисты со временем предсказуемы. Я на ледяной горе если что.
>>3762759С апгрейдами нормальные дробовики становились ужасающими машинами уничтожения в первой части. И спецабилка солдата там же снижала дпс после определенного уровня апгрейдов.
>>3761813В ремейке первой части надо всех зомбей сразу сжигать, иначе они встанут и станут кримсон хэдами.
>>3762904Единственная минииграпомимо маджонга, в душе не ебу, как в него играть, которую не осилил. Даже на минимальной сложности проигрывал.
Решил вот before the storm заценить, охуенно конечно, но чет боюсь потом такой депресняк накатит, а еще захочется и основную стори перепройти и в итоге опять неделю отходить. Заебись они придумали эти новые фишки со спором, дневником, смсками и граффити, добавляют атмосферы. Диалоги очень хороши, да и Хлоя тот еще троль. По Макс конечно скучаю, хотя ее в сюжет интересно вплели, да и в бонусном эпизоде она появится.
Штош, продублирую и тут:Фап марафон акончен. Все понравилось, особенно мальчик ГГ, все на высоте, хотя нет, не понравилось как бурятская шлюха моего Леончика поцэловала. Готов ставить честные 10\10, но над еще за Эклер пройти для окончательного вердикта.Надеюсь на дальнейший ремэйк моей любимой Трешки. Спасиба за внимание.
>>3762814Сюжет звёзд с неба не хватает, согласен. А юмор в игре не вызывает ничего, кроме снисходительной улыбки. Просто мне зашёл сам геймплей от начала и до конца, хотя бродить туда-сюда заебывает, все же. Но это ближе к концу игры.
>>3763110Вообще удивительно что ты никогда не слышал про метроидвании. Наверни Valdis Story попробуй, там меньше платформинга, больше боевки, да с такой-то реиграбельностью.
>>3763417Да есть там типичный адвенчурный геймплей уровня ранних двухтысячных.НПС посылает тебя за предметом, иди ищи. Плюс забавная система с маскировочкой и зайчатки стелса.Нормально, короче. Криво, но нормально.
>>3763440Клуб знакомств по телефону октрыл уже? Это в 5 или 6 главе вроде должно произойти. Дико вскрывался с пафоса, с которым это обставленно
>>3763010Маджонг для меня вообще оказался каким-то запредельно сложным. Как и местный аналог шахмат.Я помню маджонг другим. Там типа надо одинаковые шашечки из пирамиды убирать. А в Якудзе видимо какой-то хардкорный маджонг для нихонских олдов, бандитских авторитетов у которых айкути за поясом и от татух места на теле не осталось.А танцульки норм. Музычка вообще топчик. Прям за душу берёт. Мне аж группа Мираж вспомнилась.https://www.youtube.com/watch?v=UHoOkZ7zWu4
>>3763495Да я весь день сегодня 2 главу дрочил. сначала после пяти часов вылетело, а я не знал как сохранятся лол ну и перепроходить пришлось. Щас короче проходил все доступные сабстори а завтра уже по мейнквесту пойду.
GTA 5 (PC)- 10 из 10RDR 1 (PS3) - 9/10. Управление странное, стрелять без прицеливания, как в GTA 5, нельзя. Графика на ps3 устраивает, однако фпс в городах нередко сильно просаживается, что очень заметно. Геймплейно игра, конечно, не такая навороченная, как вторая часть, однако, как по мне, она превосходит свою последовательницу по атмосфере. Здесь больше чувствуется Дикий Запад и Леоне-Морриконе.
>>3763512Не миллиард, но хватает.2-3 настольные.Игровые автоматы (разные).Танцы.Караоке.Хваталка игрушек, там же где и автоматы.Из тех что смог вспомнить. Но там еще вторая лока есть, там ещё небыл.
Ах да, изза того что игра вышла и на пс3 - с текстурками всё плохо (пример текстурок прикладываю. не все текстуры говно, но хватает)
>>3763512Миллиард мини-игр это не основа геймплея Якудз и никогда ей не была. Поменьше слушай бредни местного шизика-форсера.Это, в первую очередь, очень годный битемап. То есть как всякие Мазер Раша Блидс, только не пиксельная индюшатина сделанная одним человеком, а полноценная большая игра.То есть чисто гамеплейно, как махач, без учёта всех этих мини-игр, она заебись. То есть если б в ней просто была линейная серия уровней в которых надо махаться, то это бы уже было заебись.Но, помимо этого там ещё и пиздатый сюжет и интересные побочки с японским, спецфическим юмором, и те самые мини-игры.
>>3763502Дрочиться надо в 5 или 6 главеи соответственно в 7 и 8 за Маджиму, проходя бизнес можно заработать кучу денег и открыть кучу улучшений боевых стилей, чтобы потом драться как босс
>>3763556Криворучка, плиз. Куча стилей, куча приемов, спецатаки с различными условиями активации. Просто блок, уворот из блока, восстановление пробитого блока. Контратаки, различные броски, все что только может быть.Единственное, что тут кривовато - это лок на одного противника, действительно неудобно сделано
>>3763570Боёвка, объективно, на грани полноценного файтинга. Ещё чуть-чуть и можно бы было мультиплеер прикручивать.
>>3763579Ну вот здесь не соглашусь, в нормальных файтингах в разы больше комплексности. Но как битемап - вышка
>>3763590Вот Yakuza 6 это уже нынешнее поколение. Там и рэгдул и в здания можно заходить без дозагрузок и прочие приятные мелочи.
Якудза - кусок говна. Зачем нужны все эти высеры вроде Слипинг Догс или Якудзы, когда есть ГТА 5 - лучшая игра в открытом мире, где всё то же самое, только в миллиард раз лучше?
>>3763563>>3763540>>3763509> скриныНастолько идейный наследник Шенму, что графон местами почти того же уровня.
>>3763616Надо быть полным долбоебом, чтобы сравнивать Якудзу с ГТА, они абсолютно о разных вещах. Якудза о драках, угарных минииграх и доп квестах. Гта - о покатушках на машинках, и устраивании хаоса в городе и разборках с полицией.Слипин догс - это как раз попытка сесть на два стула.Ну и вообще в целом странная предъява. Зачем нужны? Ну наверное блять за тем, что если ты не аутист, то в какой-то момент тебе захочется поиграть в другие игры, похожие на игру которая тебе понравилась.
>>3763613Вот только это не просто текст, это описание её характеристик. Каждое предложение на что-то влияет.
>>3763509Игра кстати говно. А это кстати не скринотред.>>3763616Зачем нужна гта 5 когда вотч догс 2 почти во всём лучше?
Watch Dogs 2 параша, провалившаяся закономерно в продажах. Требовательные геймеры в такое не играют. Вот ГТА 5 - продукт для ценителей.
>>3763677Готика параша, провалившаяся закономерно в продажах. Требовательные геймеры в такое не играют. Вот ГТА 5 - продукт для ценителей.
>>3763701Тоже верно . Сколько там Готики продали — 100 тысяч? А GTA 5 — 100 миллионов. У Готики на метакритике 70 баллов, а у ГТА 5 — 97. Так что ГТА 5 объективно лучше.
>>3763663>>3763677В вотч догс 2лучше сюжетлучше графикалучше открытый мирлучше миссиилучше музыкаВ гта 5лучше физика машинТРЭВАР ТАКОЙ КРУТОЙ БИЗУМНЫЙ АХАХАХ А ТЫ ЗНАИШ АТКУДА У МИНЯ ЭТИ ШРАМЫЫЫЫЫ>В ГТА5 можно играть за белого.кук0лд-пердед и бизумный тревар. нет, спасибо, плоские персонажи с надуманной мотивацией не интересныЕтить, чувак, гта 5 это игра прошлого поколения при том во многом хуже чем гта 4. Если сравнивать вд2 и гта5 лоб в лоб, ты поймёшь что гта это примитивная игра для невзыскательных подпивасов, пустышка, а вотч догс 2 это истинное удовольствие.>>3763712А одноразовые телефоны-раскладушки лучше смартфонов, потому что у них тираж больше?
>>3763729Обкурился? В Watch Dogs 2 мир хуже проработан, чем в ГТА 5, он просто мёртвый. Базовый геймлей там говно, сюжет хуже, да он в видеоигре и ненужен. Музыка тоже довольно паршивая. Поэтому оценки в 7-8 баллов, которые игра получала, более чем справедливы. А ГТА 5 - лучшая игра в истории.
>>3763729>лучше сюжет. Тупая калька на кумира школоты, кулхацкера мистера робота и его друзья комиксодебилы.Шутят смищные мемесы параллельно выпиливая сотни людей, о да вот это "продуманный" сюжет.>лучше графика.Слишком мультяшная.>лучше открытый мир.В каком месте? Те же тупые болванчики от юби ходящие по скриптам и на одну рожу, только вариантов одёжки поболее.>лучше миссии.На одну уникальную миссию, приходится три одинаковые в стиле проникни на завод/территорию банды/корпорацию - где сидят 20 охранников и скачай оттуда данные.>лучше музыка.Бездушное современное говно.>В гта 5 лучше физика машин.Действительно лучше.В гта5 нету УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫХ баз с 20 противниками почти в каждой миссии, нету УВЛЕКАТЕЛЬНОГО геймплея через дроны. За то есть "душа", ну или хотя бы адекватный юмор.
>>3763753>>3763794Пиздец, дожил. Душа у них в картонно-пластиковой гта 5. Что дальше, фаллаут 4 - игра детства?
>>3763864Проблемы в том что я по первым геймплейным видео охуевал от пустоты в гта 5, но ничего не изменилось даже когда я сам её прошёл на максималочках, никакой души найдено не было при прохождении на 100%. Даже спустя 900 часов в говноонлайне я как-то не смог обнаружить в игре душу.нихуя ты наиграл ты не имееш права засерать игру!!! ой а что ты мало наиграл да ты не разбираешься!!! Эта игра - халтура. Хотя да, с таким бюджетом она просто обязана быть хоть в чём-то хорошей, но реально вышедшая через 3 года вд2 оставила больше позитивных впечатлений. Я говорю про сингл. Онлайн в гта это вообще пиздец. В вд2 мульт не пробовал так что ничо скозать не могу. После объёба с первой частью удивительно что вд2 вообще вышла. А вот с гта ситуация обратная, после лучшей части выходит унылая хуйня про 3 дебилов и продаётся 3 раза подряд. Причём с онлайна бабосы не малые, может сравнимые с заработком с продаж копий. Могу поздравить маркетулек рокстаров сумевших выбить столько бабла из воздуха, но не завидую себе, и другим фанатам серии, ведь ориентируясь на эту позорную аркадку и будет делаться следующая часть, так что нас ждёт полный пиздец и трэш уровня сэйнтс роу уже в сингле на релизе. Если там вообще сингл будет ХАХАХАХАХ
>>3763916> нихуя ты наиграл ты не имееш права засерать игру!!!ПикрилХотя наиграть 900 часов в эту парашу... Сасуга школьник.
А есть ли "политические" игры? Экшны или стратегии, на худой конец, про борьбу держав, противостояние России и США, ДНР и Украины?
>>3763942Просто обсёр собеседника и ни слова про обсуждение. Ничего другого от любителя рокстаровской клоунады я и не ожидал. >>3763952Как же вы, тупицы, каждый раз одно и то же постить умудряетесь, словно npc! У меня есть приятель который наиграл около 7 тысяч часов в гта 5 и он её не рекомендует. Ему 35 лет. Уж нам с ним лучше знать какое дерьмище игра, чем Тохе Жирному который 20 часов наиграл во все версии вместе взятые с кальянчиком в анусе сидя на чемоданах, ставя 12/10 вторичному говну.
В первый раз прошёл Детроит: Будьте же вы Людьми.Вы не поверите, но я ПРОИГРАЛ В ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО. Да, буквально, все мои выборы и решения привели к самому наимудейшему развитию событий. Все персонажи мертвы, протест слит, даже дружба с детективом-алкоголиком и та по пизде пошла и даже чёрная андроидо-баба начальник списала Коннора на помойку.Кто ж знал что в этой игре действительно можно так феерично ПРОИГРАТЬ.Короче начал сначала. Благо игра короткая, щас всё сделаю заебись.
>>3764232>У меня есть приятель который наиграл около 7 тысяч часов в гта 5 и он её не рекомендует.После такого количества часов любая игра будет казаться дерьмом тупо из-за усталости.
>>3763498>Я помню маджонг другим. Там типа надо одинаковые шашечки из пирамиды убирать. Ебанько, ты в пасьянс маджонг играл. А в Якудзе играют в самый настоящий маджонг, версии ричи. Ничего сложного в нём нет, играется как покер. Проблема только в запоминании выигрышных комбинаций и построении руки на их основе. Ну и блеф, конечно.
>>3763548>Это, в первую очередь, очень годный битемап.Двачую. Там уже через полчаса, когда к тебе каждый доёбывается. Ты уже такой - иди сюда, чёрт, я тебя ща батон раскрошу! Хватаешь ограждение и херак-херак-херак.
>>3758936>Словно в Вегасе я занимался чем-то кардинально другим. Ну так ты трёшкоутёнок, понятно что ты будешь в РПГ заниматься тем, что тебе привычно.
>>3763729>лучше музыкаВот за это точно обоссу, в вотч догсе 2 оригинальный скор хороший только в первой миссии и это какой то электронный пердеж (Купили Noise Boys для трейлера, ну так дайте вы им весь скор написать).В петерке же отличный ост. Если ты про музыку с радио, то хуй знает, что там что там по 10 песен хороших, в 5 просто выбора больше на самом деле. Но вот что точно лучше в вотч догс два, так это ост в сравнении с ВД1, я недавно попробовал его послушать и просто охуел от того какой он хуевый.
>>3760791>В 6 лучшая боевая система, ты можешь упасть на пол, отстрелятся, перекатится, пострелять еще, можешь подкатиться на бегу, есть по несколько добивающих приемов у каждого персонажа, контратаки, все круто.Это да. Но увы и ах, если б был смысл всеми этими приёмами пользоваться.
>>3765149Статы пушек, нпс, мобов чтобы было более балансно. С лут листами не заморачивался, этим занимался какой-то мод, кажется FWE. Что-то подобное делал Сойер когда выпустил свой модец на Вегас. Вроде мелочи, а играть намного приятнее.