Что такого особенного в тоддосвитках, что никто не взялся запилить свой аналог этим вечным GOTY которые по пять раз перепродаются? Казалось бы бери готовую концепцию и пили себе рескин. ЖТА-клонов полно, фоллачеподобной изометрией рынок регулярно пополняется, соулслайки тоже не отстают, пираньи свою готику раз за разом пилят не смотря на провалы. Только засилья скуримов что-то не видно.
>>3772203 (OP)Ничего. Живет успехами морровинда и подливиона, иногда продает сборочку с ганпаком но под другим брендом.
>>3772203 (OP)>Что такого особенного в тоддосвиткахМоды. Предлагаешь мимохуям писать свой движок с конструктором, имея туманные перспективы (не)обосраться?
>>3772312а в чем проблема то лол? конструтктор это просто инструменты которые используют разрабы когда саму игру пилят. просто отдаешь их игрокам в обертке.беседка же все еще живет категориями 11 года.когда она была единственной конторой с проработанным открытым миром. сейчас таких игр уже десятки, сделанные гораздо качественнее и современнее, и если они не пересмотрят свою политику они вылетят в трубу, и просто сгинут как неконкурентоспособные.
>>3772203 (OP)Хуй знает, по сути симуляторы пещерок имеют пару фич.Возможность играть и от первого и от третьего лица и оба полностью рабочие(щас уже в паре игр имеется), хоть всю игру не меняя проходи.Окружение, все эти предметы и вещички которые ты спокойно перетаскиваешь надевая котёл на голову нпс, распинываешь криком или взрывами или залазя на стол, нет ощущения что всё прихуярено гвоздями как в 90% игр. Свобода. Тебя никто не тащит проходить сюжет, ты можешь аутировать по городам и сделать из себя йобу наворовав вещей, можешь по пещерам аутировать и сторонние квесты выполнять, ничего не заблокированно сюжеткой, можешь хоть все квесты в игре кроме сюжетного пройти и игре вообще норм. В четвёртом фоллаче с этим проебались уже частично.Точно так же никакой привязки к прогрессу героя у игры нет, нет стандартной хуйни где ты по сюжету качаешься немного проходя общую линейку или дроча побочки. Пошёл себе по городу и напиздил вещей апнув навык до сотки и набрав бонусов, потом всё это сбарыжил, захотел наковал себе йоба броню позадротив в кузнице. И так с любым навыком и ничего игрока не держит в плане прогресса. Как и с каким лвлом он хочет играть в данным момент с таким и бегает.И тут встаёт задача: нужно сделать клон свитков но чтобы они были лучше или как минимум на уровне, иначе в твою игру играть не будут ведь есть свитки. А это нужно все эти системы дрочёные переносить и пределывать, своё что-то придумать, сделать так чтобоы оно работало, это ж дохуя ёбли. А вот с жта клонами, соулслайками и симуляторами вышек с чисткой контента на карте в виде вопросиков такой проблемы нет, будут жрать клон даже минимального качества немного корчась, ещё и фанаты свои обязательно заведутся.
>>>3772398это как раз и отталкивает нелепые попытки заигрывания с попробуй могучим туумом переверни стол со стульями в таверне, или погаси свечу. вот именно. ты живешь такими же категориями прошлого, просто описываешь свои впечатления из прошлых лет. не отдавая себе отчета что уже прошло почти десять лет и игры изменились.
>>3772398>Тебя никто не тащит проходить сюжет, ты можешь аутировать по городам и сделать из себя йобу наворовав вещей, можешь по пещерам аутировать и сторонние квесты выполнять, ничего не заблокированно сюжеткой, можешь хоть все квесты в игре кроме сюжетного пройти и игре вообще нормописал женерик игру с опенворлдом.
>>3772348>сейчас таких игр уже десяткиОоого. Это какие это?За все время могу вспомнить только королевскую кончу которая лишь отдалённо приблизилась к планке свободы и наполненности контентом свитков. И то специфика сетинга и бюджет не позволили бы ей развернуться в любом случае. Какие десятки? Или ты рескины асасинчиков и гташечек считаешь такими играми?
>>3772506>к планке свободы и наполненности контентома я тебе говорю - ты не думая повторяешь заученные глупости 10 летней давности. у тебя стереотип о том что беседкаподелия это свобода и интерактив.давай список свобод, я тебе каждый пункт об голову разобью.
>>3772533Ну не рофли с него. Норм же игра, свобода во все поля. Там в некоторых квестах даже выбрать стул можно. А ещё там можно пырять ножом или стрелой и даже фаерболом. Можно самому биться, а можно напарника заставить. А если модов накатить то и вовсе можно не драться, знай себе ходи да подставляй пердак всем подряд.
>>3772524>>3772517Что-то очень интересно. Периодически роюсь в интернете с целью найти что-то тесоподбное, а ты тут говоришь о десятках подобных игр. Вот список: 1.Чистый персонаж с начала игры2.Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсцены где ГГ вслух произносит "Мне нужно срочно найти/спасти/поговорить!" 3.Свободное посещение игрового мира вне зависимости от уровня4.Внеклассовая система развития5.Отсутствие мирных зон6.Мирное население НЕ представлено болванчиками (как в ассассинах, гта, ведьмаке)7.Наличие играбельных фракций не связанных с мейнквестом8.Kill all npc (хотя бы через модификации)9.Минимальный набор древних руин/фортов/пещерок/бандитских_лагерей для исследования.10. Вид от первого и/или третьего лица
>>3772608Я бы еще добавил про то что почти каждый предмет можно взять/спиздить в том числе и с нпц. Правда сейчас этот додик начнет затирать что ВАША СВАБОДА НИСВАБОДА И ВАБЩЕ НИНУЖНА!Не корми его.
>>3772621>что почти каждый предмет можно взять/спиздить в том числе и с нпц. как и в любой другой игре лол
>>3772550я не пытаюсь смеяться, я всего лишь хочу сказать что беседка и ее сектанты давно отстают от современных тенденций. и уже давно не единственные у кого есть игры с графонистым открытым миром. если бы они в 2019 году зарелизили свой скайрим, то это был середнячок, который многие бы даже не заметили, просто пожав плечами - очередное женерик фентези, подумаешь. они стоят на месте. калаут 76 четко показал что у конторы серьёзнейшие проблемы с восприятием действительности. и это заставляет переживать за фанатов свитков, которые ждут шестую часть.
>>3772650https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BC
>>3772608плюсы уровня - наличие меховых сапог, и светлячков по ночам.ну охуеть теперь. это частности не имеющие решающего значения. глядя на картину в целом - беседка делает открытые миры не самого лучшего качества, по меркам современных требований к играм.
>>3772608>2.Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсцены где ГГ вслух произносит "Мне нужно срочно найти/спасти/поговорить!" Алдуин, Мерунес Дагон и Дагот Ур отложили Уничтожение Мира на неопределенный срок, пока ГГ не заебет чистить пещеры и зачаровывать двемерские луки и он не соизволит протащить свою жопу по мейнквесту.
>>3772693В Обливионе да. В Морровинде наверно тоже. В Скайриме драконы бы всеми овладели как в старые времена.
>>3772722>навернолол. дагот ур насылает болезнь, которая не убивает, а трансформирует людей. и причем тут мир?в обливионе и скайриме не помню такого термина как уничтожение мира, пруфы в студию.
>>3772670>-Есть игры похожие на серию свитков? Чтоб там было и то и это?>-Да дохуя!>-Какие?>-Беседка плохая и всё плоха делает!>-Понятно. А игры-то какие?>-ПЛОХА ДЕЛАЕТ НЕ СООТВЕТСТВУЕТ СТАНДАРТАМ АРГХХ!!!
>>3772634>АХ, МАМ, СМАРИ, ЛОЛ, как в любой другой игреНу сними доспех с мёртвого противника в дерьмаке 3 или асаисне. Или вытащи что-нибудь из карманов. В дерьмаке НПС даже на вынос вещей из своего дома не реагируют. А про ГТА вообще молчу, там элементарно обыскать ничего нельзя.Не пизди тут, школьник.
>>3772639Фолаут 76 сверхпопулярен. Даже линию одежды выпустили. А вопли нищуков с "НИНУЖНО" сменились на "ТОДД, СДЕЛАЙ 76 БЕСПЛАТНЫМ, ПОИГРАТЬ ХОЧЕТСЯ ОЧЕНЬ, НУ ТОДД..." когда допёрли, что взлома не будет.Что там тебе кто-то показал непонятно.
>>3772517Да без проблем. Где я могу отыграть ловца жемчуга, живущего в обустроенной гробнице, предварительно вычищенной от врагов со своим спутником, регулярно собирая травы и хворост (костёр конечно в голове отыгрываю, если без модов). Или поселиться в заброшенной хижине и отыгрывать алхимика, изучая травы и охотясь для шкур и пропитания? С вариациями это возможно во всех Свитках. В морре я отыгрывал поехавшего ревнителя веры, ходящего в обносках и хранящего ординаторский шлем в подвале халупы, искал и выпиливал пепельных отродий по всему Вварденфеллу, например.В Свитках всё сделано для возможности аутичного отыгрыша, нет аналога в этом смысле. Ближе всего, как не смешно это песочницы типа Майнкрафта или Террарии, но там нет нормального сюжета, НПЦ и квестов. Вот и весь секрет. А, ну и нельзя забывать про великолепный, глубокий и проработанный лор с совершенно потрясающей подачей в виде точек зрения и внутреигровых источников - это просто невероятный плюс в атмосферу и погружение.
>>3772670>не соответствует стандартамШкольник ну ты перестань, с тебя весь тред смеётся.Ни в одной игре нет и половины того, что было в скайриме, с фолачами 4 и 76 современные игры даже сравнивать стыдно, так все эти асасины, РДР, ларки, хорайзены, ведьмаки, сильно отстают.
>>3772203 (OP)>Только засилья скуримов что-то не видно. Потому что сделать такую игру не так и просто как кажется. Она должна соответствовать ряду требований:1. свежий графон2. масштабируемый движок чтоб портировать на консули и сыч3. открытые ресурсы и инструментарий4. большой и наполненный мир5. какой-никакой прописанный лор6. йоба сюжетец под певко7. не слишком оригинальный сеттинг чтоб не отпугнуть людей----Чтоб сделать большой и наполненный мир с графоном, надо иметь не мало спецов и денег. Беседке проще в том плане что движок у них старый, еще с 2000 года. И есть репутация.То что никто не попытался сделать что-то похожее лишь подтверждает тот факт что девелоперы не хотят рисковать и напрягаться. Они лучше сделают боевичок из-за плеча или еще одну сетевую сраку-стрелялку, нежели будут делать сотни разных пещерок и прорабатывать поведение нпц. Как не хуесось беседку, но она сделала свою нишу игр-конструкторов и успешно сидит в этой нише. Каким бы парашным не был фоллаут4, спустя несколько лет с модами на реаизм и выживач которые полностью меняют игру, он играется просто потрясающе. Да и обмаз ЕНБ модами и ретекстур паками делает свое дело- выглядит все оч круто. Жаль что нет физона и взаимодействия с миром. Пока покупают и пока нет конкуренции, ждать нового не приходится.
>>3772203 (OP)>Что такого особенного в тоддосвиткахПроработка вселенной книгами, автобиографиями случайных казалось бы персонажей, вниманию к деталям интерьеров и многим мелочам, над таким только Ubisoft сейчас начал заморачиваться (например в Одиссее очень много внимания уделено раскрытию гг и диалогам).
>>3772608>Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсценыСкурим минут 15 показывает катсцены в самом начале, между прочим.
>>3773310Герой в них не озвучивает свою мотивацию, не показывает выражение лица демонстрируя своё отношение к чему-либо. Хотя наверное нет смысла что-то объяснять людям которые не могут осилить предложения длиннее двух слов, и фразу "Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсцены где ГГ вслух произносит "Мне нужно срочно найти/спасти/поговорить!" читают как "Нет катсцен".
>>3772203 (OP)>ЖТА-клонов полноМафия, в которую после 2 перестали играть и вотчдогс, который все хейтят? Какие еще клоны?
хуй ты сделаешь тес или фолач с нуля, играм уже по 20+ лет, есть огромный лор, куча уникальных персонажей, каждый предмет имеет свою историю описание и т.п. города в которых сделана каждая комната. все это завязано в одну систему из за которой кажется что игра большая и проработанная и в ней есть чем заняться (на самом деле это не так и тодд сосёт хуй) это только кажется что клон фолача сделать так просто
>>3772608>Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсцены где ГГ вслух произносит "Мне нужно срочно найти/спасти/поговорить!" Ну это явно не про скурим.
7 дней кстати в плане сэндбокса с крафтом весьма хорош, только неписей нет кроме торговцев, но они не в счет, а квесты падают с трупов в стиле соберите 10 жеп зомби в трусах/без трусов. Ну и дохуя чего еще нет по сравнению с беседкоговном, но играть и аутировать можно.
>>3772657>Категория:Компьютерные игры с открытым миромDark SoulsDark Souls IIDark Souls IIICastlevania II: Simon’s QuestCastlevania: Lords of Shadow 2Castlevania: Symphony of the Night
>>3773518Свитки, которые у нас сейчас есть, начались с морровинда, то есть к скйриму было всего 8 лет. А фоллаут современный с трешки начался, то есть 7 лет было серии к ф4, серии в которой беседка делала только вторую игру.Да, до этого были игры, но разница между даггерфолом и морровиндом огромна, там почти полностью другая команда это делала.
>>3773518В чем проблема найти наркомана, дрочащего на индуизм, и сказать ему придумать хуйню, даже можно его потом не увольнять, потому что технологии позволяют более-менее реализовать хуйню, которую он придумает.
>>3774055Уже сделали ведьмака, который конечно хороший, но вообще не про то. Не думаю, что киберпук другим будет.
>>3772203 (OP)Потому что жанр свитков - это Immersive Sim.https://en.wikipedia.org/wiki/Immersive_simТодд сделал невозможное - начиная с облы, свитки - это Immersive sim с открытым миром. Это выше возможностей всей индустрии, Тодд опередил время на десятилетия.
>>3772203 (OP)Это сборник фич, и для каждого игрока будет что-то свое. Другие разрабы этого не понимают и мы получаем пустые и скучные игры. Ближе всего этот котел мешанины поняла нинтеда с последней зельдой.
>>3772203 (OP)Потому что только дебилы думают, что это легко - создать живую опенворлд игру от первого лица с таким количеством возможностей и контента как в скайриме, игру в которой ты живешь, а не играешь.
>>3773310минут 15 кат-сцен в начале у СкайримаЧто? Неигрунчиково-пиздюнчиково, перестань херню пороть. Ты в карете в самом начале игры едешь 3 минуты, потом создание персонажа минут 15-20, потом побег от дракона (уже гемплей) и попадание в открытый мир.>15 минут кат-сцен в началеТакого пиздежа ещё не видел.
>>3774055https://vgtimes.ru/news/9289-razrabotchiki-witcher-3-vdohnovlyalis-skyrim.htmlУже сделали, никакого скайрима и близко нет, уже не упоминая новые фолачи, которые в два раза круче скайрима.
>>3774152>Это сборник фич, и для каждого игрока будет что-то своеНу так о том и речь. Боевики с большой кучкой ролевых элементов представлены чаще историями про очередного Геральта, по окончанию которых по сути кончается и игра. Или представляют из себя игры вроде СкачиМочи и Кенши где всё уходит в какой-то менеджмент. АрксФаталис и маскарад были наверное больше всего похожи на свитки, но и там свои проблемы с тесными локациями и переходами меж ними.
>>3772517>давай список свободМожет ты не будешь вилять жопой и отвечать вопром на вопроси дашь список аналогов которые тебя попросили?мимо
>>3774033Ну вот, в чём-то проблема. Причём проблема именно на западе. В том же японском геймдеве наркоманов вроде Мишани, пригревают, чествуют и держат в качестве талисманов, всячески угождая. Кодзима, Миядзаки (который из Фромсофтвер), Йоко Таро и тому подобные. Мне до сих пор страшно обидно, что Мишаню выкинули на мороз, с ним и Трибунал и Обла и Скайрим вышли бы совсем другими играми, гораздо интереснее (лучше - спорно, но интереснее - совершенно точно).
>>3772722В старые времена Драконы владели только атморцами, позже недами скайрима, на остальной Тамриэль их власть не распространялась.>>3772782Корпус не просто трансформировал смертных, он делал их частью самого Дагота - воплощённого Шармата, ложного бога, мертвеца спящего и видящего сон о своём могуществе, воплощённый через рукав снова Сердцем Лорхана. То, к чему он привёл бы Нирн - даже хуже чем смерть, ведь концепция Арены не рассчитана на такое, и всё кончилось бы либо концом кальпы, либо вообще нуль-суммированием всего плана.
>>3774033Да это все отговорки. Вон у юбисовт 9000 сотрудников. Они могли бы что угодно запилить за пару лет. Но нахуй им это нужно, если можно фар край перевыпускать раз в год.
>>3772203 (OP)ФФ15 могла бы стать, если не пидорасы из SE. А так да, дело в модах. В этом плане с тодоподелиями может конкурировать только майнкрафт и ничего более. Некоторые движки в принципе не могут в моды, тот же фростбайт и анриал. На юнити нет игр с открытым миром, сорс мертв
>>3774055Смотрел я 40 или 50 минутный ролик с геймплеем этой игры - там геймплея нет, одно кат-сценки сплошные. И опенворлд очень условный будет. Обычный боевичок для зумеров и зачуханных бумеров которым надо будет за 2к рублей типа_оригинальное кинцо интерактивное под пивас получить на месяцок.
>>3772348>а в чем проблема то лол? конструтктор это просто инструменты которые используют разрабы когда саму игру пилят. просто отдаешь их игрокам в обертке.Движок же, у беседки он свой запиленый с нуля(из говна и палок), остальные сейчас пилят игры на чужих движках с купленной лицензией на это право, следовательно никакие редакторы они распространять не имеют право, иначе бутылка и штрафы. Написать свой движек, чтоб он при этом был хотя бы на уровне старого анриаленжин 3, это кратно сложнее чем запилить собственно игру.
>>3775391Ну про анриал я не знал точно. Но фб закрытый. Ни на баттлфронт ни на драгонэейдж модов не существует
>>3775408https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017https://www.nexusmods.com/dragonageinquisitionНу и до кучиhttps://www.nexusmods.com/masseffectandromeda
>>3775437Ну технически это моды конечно, но до возможностей инструментов Тодда и комьюинити им как до Китая раком и больше. Не говоря уже о том, что в сравнении со Скайримом это вообще говно собачье, в основном это просто реплейсеры текущих ресурсов игры.
>>3775437>https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017А кастомные карты и пушки? Я хотел по мотивам SG сделать
>>3775467> А кастомные карты и пушки?Хуесосы из ЕА любят торговать вещами и лутбоксами, поэтому если добавить возможность добавлять свои модами никто их поделия покупать не станет. Поэтому моды ограничены только заменой текущих ресурсов и то через глубокую жопу.
>>3774369>кинцо с qteТак ты даже не знаешь что такое QTE, иди в жопу не игравший школьник. Где ты видел в скайриме кинцо и QTE? Взбесил меня, даун малолетний, жертва ЕГЭ.
>>3775451Фростедитор нормальный только в прошлом году вышел, до этого только ретекстуры нормально можно было пилить, но и их пилили, и разблокировали возможности в коде, типа алл романсы для всех в даи, на говномеду завезли смену головы+смена тела, можно нигера выпилить, лезбиянку сделать нормальной гетеро поехавшей и все такое. Дело не в возможностях, дело в коммюнити, которое у тодда есть и которое он взращивал больше 15 лет, именно под них он каждый раз не меняет основу движка (его скриптовость) от чего у беседкохейтеров срабатаывает триггер на движок времен морровинда
Вот кстати типичный пример с анреалом, сколько на нем игр вышло, но вышел хком и получилось возрождение жанра тактики, для второй части пришлось весь код переделать чтобы моды смогли поддерживать, игра потеряла игрушечный стиль, оптимизон и многое другое, но теперь все тактики после хкома кажутся модами на него. А на самом хком 2 пилят каждый день новые моды, уже сейчас можно превратить игру в битву клонов империи против масс эффектовских рас с супергероями из марвел, а дальше уже пойдут нормальные конверсии их и на тесоиды вышло за все годы штук 10, да и просто фираксы сделали по сути тоже самое что тодд сделал 15 лет назад, начали создавать свой собственный взгляд на жанр с инструментарием позволяющем на половину сгенерировать об этом все забывают, что в тесоидах ты не просто вставляешь свой золотой калаш, а вставляешь его в левел листы персонажей и можно сделать его илитным, что по ходу игры только у боссов он будет, а можно наоборот, сама по себе система таблиц и спавна не такая уж сложная, но только у немногих автолевелинг работает так что видно его, но при этом игру бросать от этого не хочется, наполовину вприхнуть свои хотелки
>>3775539> Дело не в возможностяхТы забываешь, что Тодд даровал комьюнити Creation Kit, Тодд не шифровал архивы, Тодд не вставлял палки в колеса комьюинити и не мешал его развитию (до фоллаута 4 со своим Клубом создателей).> типа алл романсы для всех в даи, на говномеду завезли смену головы+смена тела, можно нигера выпилить, лезбиянку сделать нормальной гетеро поехавшей и все такоеПо сути это банальные хуки, как уже писал анон >>3775450Т.е просто переписали ссылку с одного ресурса на другой (смены головы\волос) романсы\хуянсы это вообще поебота с изменением статов, повторюсь что подобные моды рядом не стоят с модами на движке Тодда. Пидорасам из ЕА это просто не выгодно, о чем я уже писал выше >>3775479Тодд тоже ступил на хрупкую дорожку и следующие свитки\фоллачи уже не будут иметь столько модов по причине новой ебанутой политики беседки.
>>3775501> прочитал жепой> загорелсяПроиграл, если перекаты от дракона в начале скурима - геймплей, то и кейджокинцо с кутее в катсценах - геймплей
>>3775568Моды уровня тодд нельзя создать на юнити анреале и фросте, я согласен, тут в деле скриптовый движок и позволение васянам лазить в нем, вплоть до того чтобы написать вирусняк запускающийся при установке модаНо основные категории модов на них доступны, то есть новые модели, новые враги, новые локации, новые сценки и т.п. Недоступные изменения механики, точнее не доступны напрямую, пряморукий азиат сможет и на фросте запилить мод на еблю и деторождение просто трудозатрататы будут раз в 100 больше, чем на тодд движке. В любом случае на фросте или анреале это всё сизисоф труд, в эти моды один хуй никто не играет, а на анреале если уж смог запилить такое, то уж создать свою игру на этом же движке будет и проще и главное прибыльнее. Другое дело тесодвижок, тут спец по скриптам в нем, не сможет перенести свои знания на юнити или анреал, просто потому что ему придется заново создавать аналогичные решения, которые в течение 15 лет постепенно делала тима тодда. В итоге и оказывается такая ситуация
Алсо креашен клаб это не >>3775568>Тодд не вставлял палки в колеса комьюинити и не мешал его развитию (до фоллаута 4 со своим Клубом создателей).а как раз наоборот способ их поддержки для их удержания в коммюнити, потому что способы обычной поддержки сообщества через донаты нестабильны и нечестны. Все мы знаем что платят донаты и за хуиту с обещания типа кикстартер высеров, а за качественную, но не слишком помпезную работу обычно и не платят. Клаб же позволит распределять деньги, более рационально, тем кто запилил маленькие, но полезные моды, которые скачивают все будут платить больше, чем те кто запилил ретектутр с понями и хохлофрагом, зато навонял на всех форумах о своем высере
>>3775635Ты видно не знаком с текущим положением дел, сейчас с каждым обновлением этих чудесных модов меняется версия екзешника и идут по пизде все моды юзающие длл-ки внешнего скриптового движка (сксе,фксе), следовательно нужно их обновлять, а это занимает время, это дробит комьюинити, это заебывает как моддеров, так и юзеров, потому никому неохота раз ~месяц пердолиться со сборокой заново. Обновления делаются только для модов клуба, на баги забили большой и толстый хуй, зашифровали шейдеры и комьюинити ~1.5 года ждало фикс бага спекуляров, пока опять комьюнити не напердолили фикс зашифрованных шейдеров.Его, сука, просили сделать 64бит переиздание Скайрима, он это сделал, но проебал поддержку всех модов из 32битной версии, теперь без пердоленья нихуя не поставишь со старой версии, проебал нормальную физику сисек\писек, даже с кожей поднасрал сменив и зашифровав шейдеры.Все эти моды из СС вообще дерьмо собачье и близко не стоят с модами с нексуса, как по качеству так и по проработанности, потому что за бабки делают без души и дерьмо для общего потребления, чтобы заработать побольше бабулек и моддеры ходят оттуда в списках коллаборационистов. Как ни крути за бабки все работают по другому и шедевры не выходят. Так что все басни Тодда миниДЛС, про поддержку моддеров, что все только выиграют, как обычно оказались баснями про горящие мельницы, соснули все, и едят дерьмо уровня красных шапочек и краба с моноклем в большинстве случаев, зато геморой получили все.Если Тодд продолжит такими темпами то проебет комьюинити.
>>3775408>Ну про анриал я не знал точно.Анрил в своё время был самый мододельный движок на уровне квейкенжина и голденсоуса.
>>3775694Кстати да, заметил что на 4-ку огромные надежды (фаллаут 4) возлагались перед выходом игры - благо Скайрим за первый год выхода конструктора "отстрелялся" так, что даже Обливион по количеству модов обогнал - в т.ч и геймплейных, я не говорю уж про сюжетные. А в итоге уже несколько лет с выхода 4-ки прошло и ни хуя на него толком модов нет - одни свистелки и перделки банальные, как тот же Скай/Морровинд/Обливион или Вегас под себя идеальную игру не запилишь, как мне кажется. Я в моддинге не разбираюсь, но причина видимо именно в том, что моды сложнее делать стало может быть, или обновлять их. Обидно если тоже самое будет с новыми свитками.
>>3772203 (OP)Больше интереснопочему для модеров не выпускают инструменты к играмэто бы порадило кучу рофвлов, а это популярность, а там и качество пошло бы, а разрабы в это время сиквел пили бы, а их игра все это время на слуху за счет модсообщества
>>3772608Я никогда не понимал кто реквестирует игры похожие на тес/герку(да да не рпг но даже аналогов нет (новые ассасины)). Да и вообще больших рпг. Тут два варианта, либо человек не знает ничего в сфере игр, либо он думает что щас ему вин вытащат. Но посути рпг то качественных то мало,(конкретно если брать от третьего или первого лица) те что есть и так всем известны. Ну что там? Тесачи, Фолачи, Герка (и то ты играешь только за ведьмака)да и все, лол. Ну реально же. Ризены камерные как по мне достаточно, да и вообще игры от пираний очень бюджетные игры на любителя. Ну щас еще кингдом камвышел, да. Ииии все, реально все. Поэтому когда обсирают какуюто то крупную рпг то я не понимаю с чем таким ее сравнивают. Ну нет почти аналогов у таких игр.
>>3776167Потому что большая часть инструментов, либо чужая собственность огороженная лицензиями, либо своя собственность, которую нахуй надо сливать конкурентам, еще и на халяву.
Зацепился взглядом за заголовок треда, прочел несколько первых постов и обрадовался что сейчас начнется годный срачь в котором и я смогу поучаствовать. Но хер там ночевал одна сторона (беседко хейтер сейчас таких игр уже десятки, сделанные гораздо качественнее и современнее, и если они не пересмотрят свою политику они вылетят в трубу, и просто сгинут как неконкурентоспособные. ) оказался таким жалкими и убогим олигофреном что его первым тычком сбили с ног и дальше просто ололкая обоссывали смеху ради не дав ему ни шанса, дисскусии не получилось (грустная лягушка).Какого хуя V так деградировал то? И абезян ты же видишь идея с разделением v и vg не взлетела, вертай как было, а? А то если деградация так пойдет эта убогая мелкобуква тут за элитного мудреца будет проходить.
>>3776485>ВВииии короч хотел срачики))) И тарлить лалак)))0)0)) Всех затралил бы ОЛОЛО)))))00>Ну пачиму V такое гавно((9(9((Из за пидорасов типа тебя.
>>3775570Какие перекаты? В Скайриме нет перекатов, даун. Ты про какую игру вообще?>Кинцо, QTE, перекаты В Скайриме? Вызывай себе врача. Я наиграл сотни часов в Скайриме и ни одного переката не сделал. Как их вообще делать?! Ни одного qte и кинца
>>3776753На самом деле есть такой перк в ветке скрытности, но он работает как быстрое подкрадывание, а не как додж хуйни, которая в тебя летит.
>>3776759И где можно это использовать в первой встрече с драконом в самом начале игры? Ни где. О чём этот >>3773310 >>3774369 >>3775570болван пишет? Без понятия.
>>3772884>А про ГТА вообще молчу, там элементарно обыскать ничего нельзя.А зачем оно в гта вообще нужно?
>>3772608>.Игра не пытается навязать мейнквест показывая катсцены где ГГ вслух произносит "Мне нужно срочно найти/спасти/поговорить!" МНЕ НУЖНО НАЙТИ СВОЕГО СЫНА ШОНА@ВЫ ВИДЕЛИ МОЕГО МАЛЫША ШОНА? ЕМУ И ГОДА НЕТ@ШОН АУУУУ. ШОН ГДЕ ТЫ@ВЕРНИ МНЕ ШОНА@ШОН@ШОН@ШООООООООООООН
>>3772203 (OP)Кстати моды модами, но вы забываете про сосноли, где моды хоть и завезли, но сравнительно недавно и не в таких количествах. А продажи там высокие были с Морровинда, который выходил только хкоробке и вроде даже перегнал пеку там.
>>3776890А то мы не знаем про вкусы консолехолопов, которым и собака ванильная беседкопараша за обе щеки заходит.
>>3776908Беседкопараша! Консолехолопы! Вы все говно жрете! Я один тут знаю что такое хорошие игры! Представляю как его в школе пиздили, шкальники хорошо чувствуют чмошников с завышенным чвс и с ни хуя за душой.
>>3775305Ложь, пиздеж. Единственный движок, написанный беспездой с нуля - XNengine, который после 98 года то ли кривожопые кодеры Тодда не смогли осилить и допилить, то ли предыдущая команда, его и создавшая, ушла в закат вместе с исходниками. И вот с 2002 года Тодд насилует купленный gamebryo, он же netlmmerse из мезозойской эры за 16 лет который обвешали свистелками и перделками.
>>3776908ДА как она смеет продаватся дикими тиражами и оказывать влияние на индустрию если я люблю изометрия с диаложиками.
Тодд Говард гений, вернувший 3 самых знаменитых франшизы в мире к жизни: Fallout, Quake, Doom. Он днями и ночами не спит, думая, как сделать для вас очередной сиквел великолепной игры еще более лорным, красивым, и геймплейно непососным. Он пытается перетащить свой конструктор в мультиплеер, чтобы вы могли создавать свои вселенные с блекджеком и шлюхами для других. Quake оживили совершенно бесплатно без смс, Doom вернули в чистом виде, добавив лишь графон и анимации добиваний, сделав игру еще брутальней чем была. Тес и фаллаут - лучшие серии рпг за всю историю. Я повторюсь, Тодд Говард - гений, которому не нужно вашего одобрения, чтобы делать для вас лучшие в истории пк игры, последний защитник лучших пека франшиз в истории человечества. Не будет Тодда и все пойдет пиздой и все будут играть в курвака 10 и каловдутие 15. Хотите ли вы такой пиздецомы?
>>3772203 (OP)Ничего особенного, просто концепция геймдизайна свитков не меняется с 90-х: тебе просто дают нить сюжета, как смысл нахождения в игре, а дальше развлекай себя сам; эдакий just cause или жытыа с мечами и магией. Это очень заметно когда нормисы пытаются играть в СкУрИм, ведь скорее всего вместо игры в игру они, ололокая, будут страдать хуйней. И чтобы повторить успех и заманить как можно больше мух на подобный высершидевр нужно много бабла, графен и талант клепать эталонную ёбу. А это, конечно, не каждому дано, да и игровая индустрия уже достаточно скукожилась, чтобы заниматься откровенным копированием и конкуренцией. Вопщим, рыночек, как всегда, порешал и обосрись Тодд хоть ещё раз 20 этот завод по выпуску сладкого хлебушка уже не остановить.
>>3772398> нет ощущения что всё прихуярено гвоздями как в 90% игр.Лол, в скуриме полно предметов, прихуяренных гвоздями, те же светильники в пещерках. Подливион в этом плане круче использует хавок.> ничего не заблокированно сюжеткойДаже запертые на скрипт/замок/желание левой пятки, двери?> можешь хоть все квесты в игре кроме сюжетного пройтиИли не пройти, т.к. они забаговались из-за гражданской войны или изначально не работали> Точно так же никакой привязки к прогрессу героя у игры нет, нет стандартной хуйни где ты по сюжету качаешься немного проходя общую линейку или дроча побочки.Ловите его, это первый еретик, которому понравился автолевеллинг!> И тут встаёт задача: нужно сделать клон свитков но чтобы они были лучше или как минимум на уровне, иначе в твою игру играть не будут ведь есть свитки. А это нужно все эти системы дрочёные переносить и пределывать, своё что-то придумать, сделать так чтобоы оно работало, это ж дохуя ёбли.Какие системы? Та же готика 2 с примитивной и простой ролевой системой позволяла творить все тоже самое, только в ней, в отличие от скурима, ролевая система позволяла приобретать и развивать навыки, а не сразу быть мастером на все руки, который качается просто потому, что драургры в пещерках тоже растут в уровне.> А вот с жта клонами, соулслайками и симуляторами вышек с чисткой контента на карте в виде вопросиков такой проблемы нет, будут жрать клон даже минимального качества немного корчась, ещё и фанаты свои обязательно заведутся.Вот моё-то говно - самое сладкое, а вот вы все - обычные говноеды.
>>3777529Не все еще поняли его гениальности. Лишь время рассудит нас, поставит все точки над i. И мы еще вспомним добрым словом этого великого геймдизайнера и просто приятного и порядочного человека.
>>3777565>понравился автолевеллингБля, тут все вой стоит на каждом углу про автолевелинг, что мол ты там лечение качаешь бла-бла-бла, мне что в подливе, что в скуриме на нормале, автолевелинг вообще не мешал ни капли. Алсо в реале им приходилось качать что то еще кроме лечения, в том числе и спеку разрушения, если они играли в мага. А мид и лейт за мага в том же скуриме вы вообще видели? Там же вообще пиздец, еби и вешай начинается Ладно если бы этот автолевелинг ебал тебя прям до смерти, лейт в обле несмотря на авто меня вообще не напрягал ни капли, даже в длс, с того момента как падает первое стекло, игра больше не представляет вообще трудностей. То же самое в скуриме первое превозмогание, а потом пиздяшь катком по все пещеркам, главное на совсем пиздос не нарываться, за мага в лейте вообще похуй, все через вызов и лютые сопли кидаешь издалека.
>>3777529Несмотря на явную толстоту, поддвачну. Наверное, все могло бы быть и лучше без Тодда. Но может быть и нет. Сколько хороших франшиз на моих глазах подохло за последние пятнадцать лет, просто пиздец. А так хоть что-то получается. Даже Скурим все еще лучше, чем нихуя (в особенности если охота отыгрывать выживачера в снегах). Алсо, первый раз между частями TES такой большой промежуток - было 1994-1996-2002-2006-2011, а сейчас уже 7 лет прошло, и все сосем хуй без шестой части, и будем сосать, вангую, как минимум года полтора еще.
Вы думаете Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4, New Vegas это плохие игры? Прямо невыносимый неиграбельный шлак? Вы глубоко ошибаетесь. Вы молодые, шутливые. Или старые и ворчливые. Вы избалованные дети, не понимающие что игры - это бизнес. Это больше не вотчина задротов-энтузиастов-гиков. Это индустрия, страшная, бездушная, всепоглощающая и всепожирающая. Радуйтесь что мы получили хотя бы это. Как вам положение дел, нравится пубги и фортнайты, упрощение и дегенератия, игры по 4к? Дальше будет только хуже. Держитесь крепче за штурвалы, аноны, это будет красивое погружение!
>>3776890Так васян читает на форуме, где пк бояре обсуждают некий Skayreem про то как там много всего и все крутои бежит покупать себе диск, не зная, что они пк версию обсуждали, а покупает то он сонсольную, ну побегает в нее пару часов да дропнет в пользу футбика и колды, с мыслью что тоже причастился к гениальной игре и обязательно будет ждать продолжения и даже на форуме может что-то поддакнет про охренненые свитки
>>3777818>, и все сосем хуй без шестой части, и будем сосать, вангую, как минимум года полтора еще. После е3 заявляли что шестые выйдут только после старфилда, и промежуток между f76, старфилдом и TES6 будет примерно таким же как и промежутки между ранними играми от BGM. То есть в 2-4 года. Поэтому до свитков ещё не менее пяти лет.
>>3778109как и в кино, где иногда бывает годнота. надо просто отвыкать от всеядности и вырабатывать вкус. а игры беседки это просто брошенные на полпути потенциально отличные игры. беседка дура ленивая и жадная.
>>3779680О чем и речь. Надо радоваться, что вселенная TES хоть как-то живет, и справедливости ради нужно заметить, что могло быть в разы хуже.