Что скажете по этим двум играм? Как по мне обе лютый шин, зашло даже вопреки тому что с Властелином Колец незнаком. Геймплей экшн-части конечно не имеет не единой оригинальной косточки в себе, но все максимально отшлифовано, приятно проходить и в стелсе и в экшоне. Система Немезис хоть и примитивная но со своей задачей вносить рандом и уникальные случаи в геймплей (например то как капитаны орков точно также охотятся за Талионом как и он за ними и постоянно устраивают засады иногда посреди боя иногда когда все тихо), ну и удовлетворение от того когда орки-предатели заводят в засаду и ломают своего начальника полностью тоже ни с чем не сравнится. Этакая игра в куклы получается, то что пендосы называют power fantasy
>>5951354 (OP) В целом неплохо, но боссы хуйня. Контента на карте и в крепости нет, что минус существенный. Это делает ее похожей на атсасинов, но тут хотя бы интересно захватывать и отбивать, в чем я сам удивился на своем опыте.
>>5951354 (OP) очередной провалившийся нео отсосин с дегенеративным попенворлдом и чмонимешным сюжетом, факт того что её в стиме отдают за сто рублей через 1.5 года после релиза говорит за себя про качество этой параши
>>5951354 (OP) Первая - средняя ассасиноподелка. А вот вторая - незаслуженно невзлетевший вин и один из самых крутых экспириенсов за все что я переиграл за свою жизнь. Без шуток.
>>5951354 (OP) 1-я больше понравилась, т.к. там реально можно бессмертным быть. Во 2-й больше гринда из-за того что - захватл крепость на 20 уровне, потом её захватили на 50, опять орков нужно искать по всей карте, да не абы каких. Поворот в конце понравился и игра за назгула прикольная. Жду 3-ю часть.
>>5951393 Вот да я охуел с убогости боссов в Мордоре. Я типа пахал как конь всю игру наращивая армию чтоб дали QTE. Причем в ДЛС Келебримбора босс был охуенен
>>5951561 >о 2-й больше гринда из-за того что - захватл крепость на 20 уровне, потом её захватили на 50, опять орков нужно искать по всей карте, да не абы каких. Вот тут хз, многие жаловались на это, но я как то само собой их собрал к тому времени. Спецом вылавливал пиздатых за ранее. Тем более там еще вторгаться по сетевухе можно и брать еще больше орков. >Причем в ДЛС Келебримбора босс был охуенен это к 1 части?
Ну хз, вторую часть заслуженно заговнили на релизе из-за лутбоксов, которые влияют на геймплей в одиночной компании. Я её проходил сильно позже, когда разрабы очухались, убрали сундуки, переработали баланс и экономику. Прикольная игра, но пиздецки однообразная. Благо, немезис спасает. До сих пор помню, как проебал орку и он мне меч сломал, гнида.
>>5953520 >На старте был пей ту вин В чем он заключался то? В возможности докупить орков в сундуках? Почему люди игравшие на старте как то проходили без доната на харде?
>>5951354 (OP) Хуета полная. Пробовал первую часть, так там однообразные квесты по типу зачисти территорию, собери цветочки. И это по сути весь геймплей. Еще очень сильно напрягало что орки спавнятся прямо на глазах, даже в сторону не надо отбегать. Я так получил квест убить одного вожака, так 10 минут месился с орками которые спавнились за углом. После этого удалил игру, т.к в такую парашу ни один уважающий себя геймер не сможет играть.
>>5951354 (OP) Первая ну ради сюжета добивал уже на попёрдывании, вторая зашла, правда с орками-зомби немного кринжа словил, ну потом вроде свыкся, единственное что крепости печально слабые, крехтел чтоб собрать отряд ёбаных убийц, и в итоге раскидал всех капитанов в крепости за две минуты, длс про эльфийку скучное, про нигера более менее зашло, в общем шин понравился - жду следующий части с возможностью создать семью из орков, а если серьёзно было бы неплохо урук-хаев добавить или вообще всё средиземие.
>>5958941 > Режим заставляет играть стелсово, рекомендую. Мне вот это интресно. Получается ведь, что все капитаны без иммуна к стелсу становятся на один зуб. С другой стороны, те у кого он есть вообще неуязвимы. И да, разве нельзя будет тогда всех тупо снимать с лука.
>>5958966 Иногда можно, иногда нельзя. Если уязвим ко стрелам бывает легко, да. Но не всегда, может вылезти второй капитан. Очень много времени проводишь в подготовке. Самое сложное, когда капитанов несколько. Самое простое когда он боится чего-то, тогда пугаешь и по фасту ловишь. На хайлевелах у них остается какая-то ровно одна уязвимость и иммунитет вообще ко всему остальному, и вот тут может быть трудно.
>>5958966 От лука точно также бывает иммунитет. А еще в Шедоу оф Вар добавили наиболее интересную фишку адаптации к разным типам урона и приема ее бы рандомайзер вводил почаще
>>5958941 Соглы. Жопу рвет почище чем в душах. После первой части где не было выбора сложности, во второй как в другую игру играешь. Я брутал сразу поставил и пиздов получал еще в первом лагере где куча орков, в том числе и капитанов. Потом доперло, что на брутале как в первой части всех перебить без стелса с ходу не получится. Но это тем и интереснее, что ты не игнорируешь целую механику паркура и стелса, потому что как в ирл можешь с удара одного пропущенного отлететь. А там их куча и чей то удар или выстрел все равно пропустишь, если будешь махаться как в первой части, тупо влетев с мечом наперевес в толпу. И сами капитаны в зависимости от их умений пиздец стали опасными.
>>5961932 То есть на этой сложности приходится включать голову, хочешь не хочешь. Продумывать нападение, подбирать нужные умения и и то не факт что получится завалить кого - хочешь, потому что элемент рандома присутствует. Не вижу смысла играть на уровне сложности ниже этой, потому что иначе игра превратится в кинцо закликивание, где ты месишь сотни орков за раз. Так что я считаю что кто не проходил ее на этой сложности, тот ее и не играл по сути.
Игры неплохие, но из категории если куда-то нужно двадцать часов убить. Система немезис только заебатая, реально был приятный сюрприз когда в первую часть играл и одним из финальных боссов вылез орк, который меня всю игру доебывал. Однако, кроме минутного вау эффекта, увы, мало на что влияет. Во второй части уже как само собой разумеещееся воспринималось, и финальные бои всрали.
>>5962087 >Игры неплохие, но из категории если куда-то нужно двадцать часов убить. Я первую часть и прошел только из-за того что из синглов только она была скачена и установлена, остальное были онлайн дрочильни. И короче как - то инет не получилось проплатить и я ее проходил. А так бы наверное и не стал бы никогда играть в нее дольше двух часов. Ну и добавлю что первой частью должна была быть shadow of war. Точнее все эти плюшки из второй части, на фоне которой первая часть во всем проигрывает и реально скучна как какой - то очередной отсосин.
>>5957437 Ну дык разрабы игры сразу сказали что ничего общего кроме сеттинга и пары говен со вселенной не будет, а амазонобляди как всегда сренькнут с повесточкой и не более.
Из плюсов: 1) Если не набегался в ассасинс крид, то паркур и драки зайдут. 2) Система немезис интересная. 3) Очень удобная система лута и инвентарь. 4) Есть смысл брать лицуху по большой скидке, ибо сетевой контент увлекательный (месть за других игроков, штурмы крепостей и т.д.)
Из минусов: 1) Дерьмовые персонажи. Особенно персонажи. Редко в какой игре это стадо пластиковых дуболомов хочется массово пустить под нож, и эта - одна из таких игр. Светловолосая гондорская девка - просто чемпион в номинации "самый тупая и клишированная сильная и независимая". Остальные немногим лучше. Более-менее терпимы (и только терпимы) только Саурон, сам Талион, Шелоб, Келеримбор и с натяжкой - гондорский ниггер. Даже назгулы получились очень невзрачными, несмотря на все потуги. 2) Напрямую связан с первым пунктом - сюжет вызывает вопросы. В целом сюжетные миссии - очень так себе, нудные и однообразные. Чуть ли не половину игры спасаешь очередных попавших в плен гондорцев и всё это бессмысленно, потому что Минас-Итиль всё равно падет. Само повествование тоже не очень интересное. Его и подпортила и повесточка (та самая выёбывающаяся сильная и независимая - это слишком сильно бросается в глаза и получилась нихуя не сильная женщина, а выёбывающаяся ссыкуха, которая провалила всё, что можно, сделала ровно нихуя, постоянно вместо общей борьбы тянет одеяло на себя, но при этом её почему-то уважают и считают воином, а не истеричным ребенком), и в целом какой-то не особо эпический масштаб. Мотивация Талиона тоже вызывает вопросы - он уже отомстил за семью в первой игре, хули здесь он дергается-то? "Ну пошли замочим Саурона тогда", ок. Главная цель не так уж плоха, но подача сюжета неважная. 3) На высоких уровнях встречаются сильно резистивные орки. И это даже без читерских орков. Ковырять их по полчаса - то ещё удовольствие. 4) Довольно примитивная, пусть и веселая боевая система, тоже может показаться недостатком - мало приёмов, большинство завязано на применение ярости, которую ещё нужно набрать в бою. 5) Бои с боссами никакие, уже отмечали.
В общем и целом, главное достоинство игры - это система немезис, которая генерирует кучу интересных незаскриптованных событий с орками. Чем-то ещё реально похвастать игра не может. Но затянуть на несколько десятков часов может, а больше и не надо.
Поэтому не шедевр, но играть можно.
PS Ах да, ещё из плюсов - хорошая оптимизация. Игра быстрая и гладкая, не тормозит вообще нигде и никак. В наше время всякой фризящей неоптимизированной параши это плюс.
>>5967848 Только что посмотрел. Умер во время того как Беггинс уничтожил кольцо. Там столетия прошли до этого, пчел. И Саурон избавился от келебримбора как-то.
Первая часть хороша, хоть сюжет и притянут за яйца к лору Средиземья. Вторая - спекуляция на первой, сюжет не просто притянут за яйца, а тупо высосан из залупы потного коня.
>>5951415 "Незаслуженно невзлетевшая" игра на тот момент имела самую ублюдочную систему выкачивания денег, когда заплатив за игру, ты понимал, что надо ещё и в самой игре задонатить, что бы не соснуть. Сейчас то игрокам очко знатно развальцевали, и есть даже те кто эту систему защищает, а тогда туго входило.
>>5967867 Пчел какие столетия? Тамара события в промежутке между хоббитом и вк 60 лет я думаю за 30 лет до вк. То что проебали минас итиль это сюжетное допущение ради наполнения игры хоть чем-то помимо блять орков. Балрог в ту же степь. Вопиющий неканон
>>5969036 Кристофер всё. Теперь канон то, что говорят боссы корпораций. Ждите сериал в 21 году, дилогия Мордора покажется вам эталоном соответствия оригиналу.
>>5954606 В том, что этим людям скорее всего приходилось гриндить этих орков, занятие чем заебыввет больше гринда в ммо. Так что донат был официальным способом это обойти, если только эти донатные орки не решали предать тебя, что приравнивалось к буквально проебу денег.
>>5967653 >Ах да, ещё из плюсов - хорошая оптимизация. Игра быстрая и гладкая, не тормозит вообще нигде и никак. В наше время всякой фризящей неоптимизированной параши это плюс. Харкачую. Вот у меня комп еле под минималки дотягивает так я один хуй на нативном разрешении скрутив настройки 60 фпс аверейдж сделал и это без всяких фризов вообще. Даже повыше задрав какие -то опции игра один хуй не начала фризить, только фпс 40-50 в среднем стал. Вот играл в пубг, который фризит как скотина на моем старичке, как ты не крути железо, разгоны, саму десятку. Один хуй будут фризы, разве что только реже и поменьше, но полностью от них не могут избавиться даже челы с новыми компами. Так что оптимизон просто шикарен, плавная картинка с ровным фреймтаймом главное. И это на миддл системе 2013 года, тогда как игра вышла даже не в начале 2017 вроде. Так что да, если у разрабов руки не из жопы, и они профи своего дела, то даже слегка не дотягивая до минимальных системок можно в игры от них играть и не охуевать от фризейшейств. Сори заебал этот пабг, накипело. Весь комп извертел и так и этак но хуета от корейцев фризит как тварь. Типа топ комп покупай как стримлеров и играй без фризов, охуели блять.
>>5967970 С этим я согласен. В плане, если есть лутбоксы - игра не покупается 100%. Но сама игра хороша. И если ты воспринимаешь ее как дрочево заменяемое донатом - лучше просто сменить игру. Она просто не твоё.
>>5951354 (OP) 200 часов в итоге в обеих играх наиграл тени войны не постыдился купить и не жалею хорошая убивалка времени, особенно, если идти размеренно и наслаждаться всеми фишками игры
>>5951354 (OP) Залупа полная. Просто апогей говноедства, а не игра. Думал, что будет охуенный такой экшончик с сюжетом в лучших традициях Толкина, а вышла гриндилка ебаная. Бегай из одного конца карты в другой и убивай орков, собирай травки. Ещё и управление на клавомыше просто отвратительное, я чуть пальцы не вывернул себе. Хватило на 4 часа, чтобы понять, что ничего кроме однотипных заданий и гринда тут нет. Лучше бы игрофильм посмотрел, чем играл в этот кал. Тени войны даже качать не стану, ибо вижу, что они ничем не отличается от говномордора, а местами даже хуже.
>>5972062 Зачем ты бегаешь от одного конца карты до другого ты ебанутый? Гриндана вообще нет игра проходится в соло без капитанов вообще. Ну некоторых и так по сюжету дают для тренировки. Ах да. >управление на клавомыше просто отвратительное Иди нерабочую плойку запускай чтобы потом полдня настраивать под свое удобное вправление.
>>5951354 (OP) Годнота, что первая, что вторая, но первую я прошёл дважды, а от второй устал после перерождения Талиона. Может как-нибудь вернусь, но там надо 100 гигов качать...
>>5951354 (OP) Гавно полное, реально не советую. Вторая часть вообще из тех немногих игр, что я купил и бросил. Однообразная игра, нет никаких сюжетных уровней. Просто открытая лока всратая без геймдизайна и там ходют толпы орков и их подсосов.
Более-или-менее игры. Вообще они мне почему-то Форс Анлишд напомнили - тоже две игры, тоже спекуляция на популярных жанрах в своей эпохе, тоже имба ГГ, который вставлен между сюжетов. И тоже любит подыхать Но так, довольно забавная убивалка времени, эти игры из тех, от которых не ждал ничего крутого, но они зашли.
>>5972761 да даже в эту дрочильню играть было повеселее чем в отсосинов из-за отсутствия багов и приятного комбата. Хотя шедоу оф вар на 20-м часе забил
>>5973325 Настолько дохуя, что в книжке роханский мирняк отослали из столицы в горную крепость, расположенную с противоположной стороны, а в Хельмову Теснину поскакало только войско а если быть совсем точным - городовой полк Эдораса, как оно и должно было быть. У всего, что Джексон вставил сам, здравый смысл поломан нахуй.
>>5958941 Ты что ебанулся ? В этой гриндилке и так заебывает постоянное убийство этих капитанов и их подсосов. Вся игра собственно из этого состоит. И если уж пиздить всю эту хуйню, так пиздить их без проблем чтобы пройти уже игру, удалить и забыть. А на этой сложности будешь всю игру сидеть в кустах на карачиках, пытаясь выманить их по одному по двое, чтобы другие кучи бродящих рядом орков не увидели как ты их уебешь. Плюс можно сразу забыть про масс файты ибо захуячят капитаны, пришедшие к ним другие капитаны прямо во время файта или рандомно прилетевшее копье из толпы всего этого мессива. Хули, в первой же заставе на первой локации их там бродит в лагере примерно двадцать штук, при том довольно скученно, это без учета подмоги и других капитанов, которые 100% подвалят даже если ты почти всех умудришься убить и не отъехать. Меня тогда один главарь берсерков столько раз уебал, что при моем 5 лвле, он был уже почти 40-го. Потом он стал просто неубиваем для меня. И если ты не ваншотишь капитана из стелса сразу то лучше убегать сразу или он с толпой тебя разьебывает всегда. При этом используешь все уязвимости, поджигаешь все , взрываешь, им похуй. Или например написано уязвим для скрытной атаки этот капитан, а он при попытке убить его из стелса просто перекидывает тебя через плечо и получает 0 урона. Так что хуйня это, а не сложность.
>>5974794 > Или например написано уязвим для скрытной атаки этот капитан, а он при попытке убить его из стелса просто перекидывает тебя через плечо и получает 0 урона. Не знаю, мб это из-за того что я капитана расфидил. Но все - таки когда он был и гораздо меньшего лвла я его все равно не мог убить никак. Потому то и сдох из - за него столько раз, потому что даже при попытке задоджить файт, он напрыгивал на тебя сзади со спины и прижав к земле пиздил пока у талиона не оставалось почти 0 хп. Если бы еще не толпа его подсосов, то я бы его смог раскайтить. Но они напрыгивают и забрасывают тебя говном с интервалом 0.5-1 сек. Да и уязвимость эта не работает, видимо из-за того что он уже такого лвла и легендарный.
>>5974830 Любого капитана можно запиздить. Даже если у него ВСЕ ВИДЫ НЕУЯЗВИМОСТЕЙ ЕСТЬ. Есть какой-то один действенный прием. Другой вопрос стоит ли оно того. Конечно если это вожак крепости, то ты пизду будешь сосать 20 минут. У меня один раз выпал капитан, которого ничем нельзя было убить кроме казни. Я так минут 20 бегал пока наберется нахуй шкала ярости
>>5974986 >Любого капитана можно запиздить. Даже если у него ВСЕ ВИДЫ НЕУЯЗВИМОСТЕЙ ЕСТЬ. >Другой вопрос стоит ли оно того Полностью согласен. Так и есть на самом деле. Ну я ожидал просто от игры на этой сложности более адекватных боев. Но у меня сложилось ощущение на первой же заставе при игре на этой сложности, что сама игра не очень сбалансирована под нее. Ни локации, не количество врагов и порой капитанов на квадратный метр не рассчитаны под нормальную игру на брутале. Хотя в описании и в теории она сначала показалась мне единственной стоящей сложностью для прохождения игры. Увы я ошибался. А ради ачивки или чего там есть в стиме, кактус жрать не охота. Кстати, посоветуй адекватную сложность, чтобы и не закликивать всех с закрытыми глазами, но и не ползать на карачках чтобы не отлетать от ваншотов.
Первая - пустынная гриндилка. Не смог бросить, прошеёл ещё и длц навернул. Длц найс. Вторую сразу понял, что гринда много будет, отыграл демку и забыл.
>>5975326 Хуета сложность , с одной плюхи выносят. В этом нет хардкора или челленджа , ты в любом случае будешь умирать постоянно. Тут только задротство и ходьба по трупам..своим.. >>5975358 Играй в "заклятый враг" , там аналогично сложно , только ты не отлетаешь с одной плюхи и можешь отступить и попробовать другую тактику.