Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Невыносимо отвратительно уебищных гейдизайнерских решений нить Аноним 11/11/20 Срд 20:14:11 59643221
image.png 1282Кб, 614x1188
614x1188
Таких, от которых даже понравившаяся игра отправляется на свалку, а боль остается еще надолго.

Автолевелинг - запредельная хуйня из-под коня, убивающая эксплоринг, ощущение прогресса и проверку билда на прочность. С автолевелингом бои становятся монотонной кашей, которая всегда как-то перемелется. Атмосфера мира тоже летит в пизду, потому что ты, конечно, в охуитовом доспехе чемпиона уничтожителя богов, но эта крыса такого же уровня, так что извольте.

Сокращенные опции в диалогах - мало того, что нечеловечески богопротивная хуйня, так еще и непонятно, зачем она вообще. Почему я не должен знать, что скажет мой персонаж, и пошутит ли он про мамку, деда и собаку, или зачитает Петросяна? Если тут есть гейдизайнеры, можете не только излить бугурт, но и обрисовать смысл этого говна.

Неотключаемая озвучка в диалогах - серьезно? Серьезно, блядь?! Трудно добавить одну сраную кнопку, которая уберет единственную дорожку из микшера?! Охуеть, как пиздато слушать оборванные на трети фразы или втыкать в текст втрое дольше, чем ты его читаешь.

Дополняйте
Аноним 11/11/20 Срд 20:20:53 59643462
>>5964322 (OP)

Игнорируем тред обсидианобота
Аноним 11/11/20 Срд 20:21:51 59643543
>>5964322 (OP)
Управление под геймпад
Навязчивая опека игрока
Засранный маркерами интерфейс
Переливающаяся подсветочка на подбираемых предметах привет, Dishonored.
Аноним 11/11/20 Срд 20:24:38 59643644
>>5964346
Как будто только Обсидиан грешит этой хуйней. Не они первые, не они и последние.
Аноним 11/11/20 Срд 20:28:32 59643785
>>5964322 (OP)
Когда пропасти огорожены невидимой стеной
Когда упасть таки можно, но за падения "наказывают в меру" — отнимают кусок здоровья и телепортируют назад
Когда прыгать можно только в особых местах
И, главное — когда игру делают от третьего лица.
Аноним 11/11/20 Срд 20:30:52 59643876
Сюжет через записочки

Бесконечно респавнищиеся враги

Горящий уровень

Непропускаеммые катсцены

Враги со щитами

Аноним 11/11/20 Срд 20:32:24 59643967
Аноним 11/11/20 Срд 20:33:33 59644008
Аноним 11/11/20 Срд 20:36:30 59644099
>>5964396
Вполне оправдано, если игра изначально заточена под кинцо, а потыкать клавиши в промежутках между катсценами дают для того, чтобы ты носом не клевал. Собственно, в Герке оно так и есть. Убери чутье - лучше не станет, ведь никакой детективной механики нет, никакого наказания за то, что ты потерялся и зашел не в тот район - тоже.
Аноним 11/11/20 Срд 20:36:38 596441110
>>5964322 (OP)
Ну вообще, у автолевелинга есть смысл, в играх с открытым миром исчезает коридор, согласно уровню мобов в локациях и в случае перекачки перестают отваливаться локации, которые ты перерос и в которых тебе бы неинтересно было бы находится из-за этого.
Аноним 11/11/20 Срд 20:37:43 596441311
>>5964322 (OP)
Автор картинки проебался с графоном 2022. Не будет такого графониума, будет мультяшное говно для детей типа эмаонд ас.
Аноним 11/11/20 Срд 20:39:36 596442612
>>5964322 (OP)
Против сокращения фраз в диалогах ничего против не имею, если это сделано нормально, а сделано это нормально только в паре игорь.
Аноним 11/11/20 Срд 20:39:54 596442813
>>5964387
>Сюжет через записочки
>Бесконечно респавнищиеся враги
>Горящий уровень
>Враги со щитами
Вот это всё бывает к месту.
>Непропускаеммые катсцены
Если заставку тянет пропустить, то её вообще не надо было делать.
Аноним 11/11/20 Срд 20:40:26 596442914
>>5964409
А я бы хотел, чтобы дерьмак был похож на эл эй нуар.
Аноним 11/11/20 Срд 20:40:50 596443315
>>5964409
>никакого наказания за то
Ну вообще-то наказание в таких случаях — нераскрытый детектив, но в ведьмаке провал заданий, похоже, не предусмотрен.
Аноним 11/11/20 Срд 20:41:20 596443516
>>5964322 (OP)
Невозможность поставить видеовставку на паузу. За такие выкрутасы разрабам надо руки отрывать.
Аноним 11/11/20 Срд 20:42:48 596444217
>>5964322 (OP)
Опенворлд. Уместен разве что в играх про большой город, типа ГТА, Двач Догс, Мафии и т.п.
Аноним 11/11/20 Срд 20:43:54 596444518
>>5964433
По-моему, он там предусмотрен, но надо постараться.

>>5964429
Тогда это была бы другая игра. Но и в таком случае правильно говорить не о том, что чутье сгубило, а о том, что если бы там было то, чего там не было...
Аноним 11/11/20 Срд 20:44:34 596445019
Аноним 11/11/20 Срд 20:47:18 596446020
>>5964442
Начитаются мемов и ноют. Открытость — заебись, ругать надо бездарный подход.
Аноним 11/11/20 Срд 20:48:12 596446521
0RZBVYFAT5hbByPX2[1] 931Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5964450
В Дерьмачке, Конче Королевства и большинстве других фентези-бродилок. Хоть усрутся разрабы, но на пятачке 5на5 миль они не дадут ощущения эксплоринга, а сделав карту больше - получат огромные пустоши, которые отпугнут игроков. Лучший эксплоринг был в героях меча и магии 2-4 да в косморейнджерах, никакому попенворлду такое и не снилось.
Аноним 11/11/20 Срд 20:49:44 596447122
>>5964465
И с хуя ли это в царской конче плохое попенворлд?
Аноним 11/11/20 Срд 20:52:41 596448723
>>5964465
> косморейнджерах, никакому попенворлду
Чем косморейнджер не попенворлд — это раз, и два — как ты вообще представляешь королевскую кончу без открытости? Те же ландшафты, но невидимая лихая половецкая стрела из пролога тебя всю игру теперь караулит?
Аноним 11/11/20 Срд 20:52:58 596449024
>>5964428
Заставки могут быть вполне норм. Только, иногда бывает так, что есть какая то проблема и игру надо перезапускать раз за разом. И тогда непропускаеммые заставки это просто пиздец. Ну или если ты проходишь игру не первый раз, то тоже очень раздражает.
Аноним 11/11/20 Срд 20:55:26 596449525
>>5964322 (OP)
Консольное управление в пека портах. Я имею ввиду хуйню типа необходимости зажимать клавишу в меню для подтверждения действия.
Аноним 11/11/20 Срд 20:59:01 596450526
>>5964322 (OP)
Школохардкор. Весь васянокиркор представляет из себя не усложнение путем изменения комплексности механик, а через добавление либо их вырезание. Плохой пример: Чтобы поесть хлеб, нужна тарелка, вилка и нож в инвентаре. Хлеб надо есть не для лечения, а чтобы не умирать каждые 5 минут от голода. Если хлеб кушать слишком часто, будешь срать слишком часто, персонаж будет постоянно с грязной жопой, у него от этого упадет мораль, он станет хуже стрелять.
Хороший пример: Хлеб можно поесть как угодно, но если раздобыть к нему вприкуску редкие крутые ингредиенты, потратив на это время, вкусный бутер повышает мораль и самочувствие персонажа.

Неадекватная система сохранений. Нередко является частным случаем школокоркора. Возможность сохранения просто вырезается (рыгалики и рыглайты) или связана с каким-то серьёзными огранмчениями (сохраняться можно только в специальном месте в специальное время специальным предметом).
Аноним 11/11/20 Срд 21:06:32 596453327
>>5964505
Не согласен с тобой, уёбком, ни по одному пункту. Да и под "школокиркором" общепринято иметь в виду ебанутый баланс в духе "тебя враги с одного выстрела, а ты их с десяти", а не то, что ты назвал.
Аноним 11/11/20 Срд 21:11:24 596455128
>>5964322 (OP)
О, такое ещё. Когда разрабы боятся, что игрок в одиночестве заскучает, и потому прописывают всяким напарникам часы радиотрёпа.
Аноним 11/11/20 Срд 21:21:40 596459329
>>5964533
Фанат рыгаликов, ты?
Аноним 11/11/20 Срд 21:24:24 596461130
>>5964322 (OP)
Огромное количество ХП у каждого врага. Если я не могу ваншотнуть солдата прямым попаданием из танковой пушки, и это не РТС (там такое тоже раздражает, но не так сильно) - нахуй такую игру.
Аноним 11/11/20 Срд 21:37:27 596471031
>>5964593
>рыгаликов
Смотря каких.
Аноним 11/11/20 Срд 21:47:57 596475832
>>5964322 (OP)
Перекаты — что в стрелялках, что в рубилках.
Аноним 11/11/20 Срд 21:48:47 596476433
Мне нравилось нажимать на сарказм. Это не Морровинд конечно для интересных текстовых диалогов. Но я был бы не против что бы в новых играх от беседки , что бы представленные варианты ответа были бы в виде вида эмоций- радость, шутка, сарказм или воздействия-лесть, грубость, угроза и т.д. хоть даже в смайликах. Что бы игрок больше включал логику для продвижения русла разговора, а не подбирал загодя понравившиеся реплики.
Аноним 11/11/20 Срд 21:48:50 596476534
Стикер 575Кб, 200x200
200x200
>>5964322 (OP)
Инвентарь, регулируемый циферкой общего веса, - плохо.
Инвентарь, регулируемый занимаемыми ячейками в стиле тетриса, - хорошо.
Аноним 11/11/20 Срд 21:51:31 596477935
>>5964322 (OP)
QTE - задрачивание кнопок на скорость. Эта хуйня должна быть опциональной, отключаемой, или настраиваться отдельно.

Респаун - бывает нужен крайне редко и крайне мало, часто не нужен вовсе. Портит эксплоринг, делает из игры работу.

Повторяемые квесты - даже в ММО от этого рака уходят. Особо бесит автовыдача рандомно сгенерированных квестов.
Аноним 11/11/20 Срд 21:52:40 596478336
Аноним 11/11/20 Срд 21:53:23 596478837
>>5964322 (OP)
РПГ система- херит геймдизайн и баланс прямо сразу
Выборы в диалогах- мешают сценаристам написать хороший сценарий
Аноним 11/11/20 Срд 21:57:05 596479738
>>5964783
>Миссии на время
Особенно в платформерах. Не совсем миссии в их привычном понимании, а какие-то куски игры. Мини-игры или обязательные для прохождения эпизоды. Например, когда надо донести бомбу до двери в Маске Мажоры, кидая ее по ступенькам и залезая на них потом.
Самое хуевое - это когда таймер выверен до того, что нужно все сделать идеально. То есть ошибки не допускаются. Это совсем конченный рак.
Аноним 11/11/20 Срд 21:58:19 596480139
>>5964788
А вот и стерплю, а вот и не влезу в срач.
>>5964779
>Портит эксплоринг, делает из игры работу.
То есть тебе в кайф по выжженной земле гулять, образно выражаясь?
Аноним 11/11/20 Срд 21:58:56 596480340
>>5964783
>Бектрекинг
Ничего плохого нет, еблан коридорный.
Аноним 11/11/20 Срд 22:02:42 596481641
>>5964783
Не вижу ничего принципиально плохого в этих двух.

Бэктрекинг позволяет сохранить целостность мира. Когда в конце каждой пещеры ВНЕЗАПНО есть портал в начало, то это убивает малейшую иллюзию, что мир - не декорации вокруг тебя. Конечно, если тебе надо час бэктрэкать и так каждую миссию - это пизда, но агрессивный антибэктрэкинг, ставший новой метой геймдизайна, мне тоже не нравится.

Миссии на время - а что, собственно, плохого?
Аноним 11/11/20 Срд 22:09:32 596483142
Лишний ствол и особенно всякие тян напарники на которых должно быть не поебать и особенно если они бесполезные тугие боты без оружия которых еще и охранять надо.

Стены бессодержательного текста в японских играх которые в лучшем случае можно промотать на ускорении и в которых ноль смысла для сюжета и раскрытия персонажей а какая то пафосная капитанщина.



Аноним 11/11/20 Срд 22:10:21 596483243
>>5964816
Под бэктрекингом обычно понимается не просто необходимость пройти обратно по пещерке, а то что при появлении новой способности/механики тебе нужно оббегать весь мир еще раз по-кругу чтобы найти все, что эта механика делает доступной.
Аноним 11/11/20 Срд 22:11:20 596483744
Магия, которая отличается только количеством урона и спец-эффектом. в идеале хотелось бы , что-бы каждое заклинание меняло геймплей, допустим огненный шар помимо урона поджигал все, левитация позволяла преодолевать препятствия, и т.д Мало, на качественно.
Унылая прокачка в духе- вот тебе единичка силы , теперь ты наносишь на 7% больше, чем уровнем назад. И уровни у врагов. Ну и автолевелинг совсем ненавижу. в идеале вообще бы без прокачки, как раньше. Почему сейчас в шутеры все вставляют рпг элементы? да еще и автолевелинг , и в итоге я по 5 хэдшотов выдавать должен в противников
В РТС бесит долгая раскачка в компании, когда первые 3-5 миссий ты должен играть всяким говном-пехотой, а вундервафли ты получишь только в самом конце. Из-за этого перестал играть в клмпании РТС в принципе, если и играю, то только в скримиги или сетевую игру.
В партийных рпг бесит, когда нет романсов. Ахуенно, мы сделали партийную игру, но романсить ты никого не можешь , сорян)) Да, бля, обсидиан? Пошли нахуй.
Аноним 11/11/20 Срд 22:12:00 596484045
Напарники, которые наносят 0.001% урона и нужны для фона. В кАлде такое сплошь и рядом.
Аноним 11/11/20 Срд 22:13:26 596484446
>>5964322 (OP)
Отсутствие автолевелинга в опенвордах я вообще считаю хуетой. В линейных или грамотно построенных локациях сложность врагов возрастает постепенно. В говне же, ты пройдя в одну сторону ты или натыкаешься на ебунячую зону с хай-левел хуйями или вернувшись назад и пойдя в другую выстёгиваешь с одного напаса всех встреченных питушариков.
Аноним 11/11/20 Срд 22:15:22 596485047
>>5964844
> на ебунячую зону с хай-левел хуйями или вернувшись назад и пойдя в другую выстёгиваешь с одного напаса всех встреченных питушариков.
А что плохого-то? Враги должны быть разной силы, чтоб иногда посъёбывать, иногда поотводить душу. Плавная горочка — это уныние.
Аноним 11/11/20 Срд 22:23:11 596486948
Хардкор - ограничение инвентаря.
Смехуечки, шутеечки, петросянщина
100 скиллов и лишь 5 ячеек для активного пользования
Карта полная значков, вопросиков, пометок и прочей хуйни, естественно, что все это нужно чистить
Можешь не читать шо там квестодатель говорит, просто иди вон туда, и дай пезды вон тому
Ограниченный ответ в диалогах/графо отображение реакции
Игра стоит 100 рублей, длс стоят 30 рублей, фулл игра стоит 500 рублей, а еще есть супер фулл игра, она стоит 999 рублей, и вскоре мы выпустим специальное издание игры за 1300 рублей
Онлайн связка/защита запуска игры
Аноним 11/11/20 Срд 22:24:28 596487249
15994556674710.png 441Кб, 811x443
811x443
>>5964869
>100 скиллов и лишь 5 ячеек для активного пользования
Бляяяяяя, как же горит с этой хуйни, просто пиздец.
Аноним 11/11/20 Срд 22:25:11 596487650
Аноним 11/11/20 Срд 22:27:24 596488651
>>5964869
>Смехуечки, шутеечки, петросянщина
С ними-то что не так?
Аноним 11/11/20 Срд 22:28:50 596489152
>>5964844
В чем проблема, что унижатель богов с одной тычки выбивает крысу, тогда как ноускилльный бомж не может вынести бога?
Аноним 11/11/20 Срд 22:30:47 596490153
>>5964850
> А что плохого-то?
Отсутствие интереса. И если автолевелинга нет, то после некоторого времени ВСЕ остальные враги будут отлетать, потому что ты будешь перекачан.
Аноним 11/11/20 Срд 22:33:14 596491254
>>5964886
Иногда они бывают слишком тупыми и прямолинейными уровня "вечер юмора в детском саду". Прям хороших, годных шуток в играх очень мало. В особо запущенных случаях это может быть "гыгыгы хуй пизда жопа гыыыы" как в жта.
Аноним 11/11/20 Срд 22:36:12 596492455
>>5964901
>И если автолевелинга нет, то после некоторого времени ВСЕ остальные враги будут отлетать, потому что ты будешь перекачан
Это зависит от баланса прокачки в игре. Достаточно не делать его ублюдским, приносящим большие профиты за задрачивание посредственных врагов, и все будет норм. Если это РПГ, лучше вообще обойтись без опыта за убийства, как сделали в том же Подрельсе.
Аноним 11/11/20 Срд 22:44:51 596494056
>>5964924
>>5964901
Вообще надо отойти от точки зрения, что враги — это нечто, предназначенное для убоя.
Аноним 11/11/20 Срд 22:46:33 596494357
>>5964801
>То есть тебе в кайф по выжженной земле гулять, образно выражаясь?
Я не сторонник крайних мер, если ты это имеешь ввиду. Вероятно лучшее решение - минимальный респаун рандомных автолевельных мобов + скриптовый спавн в сюжетном бэктрекинге.

Самое худшее использование респауна было в Fallout 4, там респаунилось вообще всё: мобы, предметы, запертые двери... полный сброс локации.
Аноним 11/11/20 Срд 22:55:32 596498858
>>5964505
> Чтобы поесть хлеб, нужна тарелка, вилка и нож в инвентаре. Хлеб надо есть не для лечения, а чтобы не умирать каждые 5 минут от голода. Если хлеб кушать слишком часто, будешь срать слишком часто, персонаж будет постоянно с грязной жопой, у него от этого упадет мораль, он станет хуже стрелять.
Джва года жду такую игру.
Аноним 11/11/20 Срд 22:56:21 596499259
>>5964943
Слова неправильные, но суть верная. Скажем так, истребить всех волков в лесу не должно быть возможным, но вот единственному дракону возрождаться не к лицу.
Аноним 11/11/20 Срд 22:56:39 596499560
Аноним 11/11/20 Срд 23:03:31 596502061
>>5964322 (OP)
Квиксейвы
Вместо игры ты как еблан тыкаешь ф5 каждые 5 секунд. Особенно убивает когда игра под это говно забалансена выдавая всякие скриптовые гранаты тебе в ебло. Из-за чего ты не можешь не квиксейвить, иначе побежишь час с начала уровня.
Аноним 11/11/20 Срд 23:03:42 596502362
>>5964322 (OP)
Прокачка всего и вся. Отвратительная мода, призванная растягивать говногеймплей.

Коллекции, копипастные знаки вопроса и т.п. То же, что и предыдущее. Наша игра проходится за 20 часов? Не беда, наебеним гриндволлов, коллекций и знаков вопроса с уровневым говношмотом и будем кукарекать что у нас 100 ЧАСОВ УВЛЕКАТЕЛЬНОГО УНИКАЛЬНОГО ГЕЙМПЛЕЯ, ТАКОГО ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ!
Аноним 11/11/20 Срд 23:31:12 596506363
>>5964322 (OP)
Рельсы и вождение за ручку игрочка. Тут смотришь катсцену, тут диалог непися на 15 минут, тут нельзя бегать и вынимать оружие, вы покидаете зону задания, вернитесь к нпс. Просто пошли на хуй, гондоны, с подобным дерьмищем.

Система кармы/репутации, когда разрабы пихают свое охуевшее понимание "что такое хорошо и плохо" в спорные ситуации. Пример из рдр2: нахаркать в ебало бывшему рабовладельцу - хорошо. Обыскать карманы откинувшегося на твоих глазах в глубокой пещере, в которой никого кроме вас нет, должника, у которого по целям миссии ты должен стребовать долг - плохо. Просто пошли на хуй, гондоны, с подобным дерьмищем.

Выборы без выбора. В том же рдр2 твоя карма и некоторые другие выборы влияют только на пару декораций, катсценок в финале и все, суть остается железобетонной одной и той же, все значимые исходы предписаны и неизменны. Нахуй со своими выборами идите, если они влияют только на мишуру.
Аноним 11/11/20 Срд 23:33:25 596506764
>>5965063
>нахаркать в ебало бывшему рабовладельцу - хорошо
Забыл сказать, что рабовладелец этот нынче - немощный и спившийся старик, который у протага помощи просит.
Аноним 11/11/20 Срд 23:34:28 596507065
>>5964764
Школьник, в моровинде не было диалогов. Там гиперссылки. Ты с википедией тоже в диалог вступаешь?
Аноним 11/11/20 Срд 23:35:21 596507166
16046719777210.mp4 29388Кб, 1280x720, 00:02:56
1280x720
Аноним 11/11/20 Срд 23:36:20 596507467
Катсцены

Хотите смотреть кино смотрите кино. Игры созданы для тачек, пушек, убийств от первого лица. Какой смысл в диалоге в котором нельзя принять никакого участия? Игры должны во всем иметь элемент вовлечённости, если диалог, то Я должен выбирать варианты идём гасить лохов или нет. В противном случае это не игра, а кино, где ты как болванчик бежишь до чекпоинта в определенном антураже, который запрограммировали задроты-лохи.
Аноним 11/11/20 Срд 23:37:41 596507868
Аноним 11/11/20 Срд 23:38:10 596508169
>>5965071
Запускаешь говно для детей
@
Бугуртишь от говна для детей
Аноним 11/11/20 Срд 23:42:49 596508570
>>5964832
Иногда и он сделан неплохо.

Например в Психонавтах. Когда ты можешь узнать что-то в мозгу препода , что раньше было неизвестно. Плюс его там мало. Плюс органично вплетено в сюжет.
Аноним 11/11/20 Срд 23:46:49 596509571
Аноним 11/11/20 Срд 23:48:17 596509772
>>5964471
Леса/овраги/непроходимые кусты/пустыри/корчмы. Охуеть, спасибо. Такого разнообразия кустов и деревьев я точно нигде не видел.
Конча поначалу затягивает, а через 8-10 часов уже плеваться хочется от этой халтуры.
Аноним 12/11/20 Чтв 00:22:37 596516773
>>5965097
Батя твой халтурил.
Аноним 12/11/20 Чтв 00:42:21 596520474
>>5964322 (OP)
Момент в середине игры, когда безвозвратно отнимают весь шмот, особенно если игра располагает к плюшкинству и всё это добро ты усердно копил "на будущее".
Аноним 12/11/20 Чтв 00:48:36 596520975
>>5964411
Решается просто - изначально есть локи, где уровень мобов 20. Ты, придя туда на 15, получишь пиздюлей, однако придя туда впервые на 30, мобы апаются до твоего 30. Вуа-ля! Если ты не дорос до локации, но очень хочется - пожалуйста. превозмогай. Но если ты перерос, то локация становится вровень тебе, чтобы не было скучно.
Аноним 12/11/20 Чтв 00:53:50 596521376
>>5964487
В косморейнджерах сектор не откроешь, пока не купишь карту, но и потом сектора закрыты доминаторами/клисанами. А когда зачистишь всю карту игра уже пройдена. Да и в секторах по сути ничего нового.
12/11/20 Чтв 00:55:13 596521777
>>5964322 (OP)
СЖВ параша, нигеры в средневековой Европе, нигер-ученый-хакер))))))))))), персонаж, вставленный только для того, чтобы невзначай сказать "кстать я пидар))) увожай миня" и так далее.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:17:37 596525978
>>5964322 (OP)
Бесконечно респаунищиеся монстры.

Сразу пипирка от такого падает. Я люблю пройтись смерчем и убить все источники экспы и пропылесосить все что не прибито гвоздями и чтобы стало чистенько и спокойно.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:23:48 596526679
>>5965209
Уже сделано в Одиссее от юбисофта. Покинул стартовый остров, завалился на 8 уровне в рандомную крепость и получил пизды от мобов 9-11 уровней, вернулся через несколько часов и стелсом заваншотал всех стражников 11 лвл, кроме какого-то пидора-наемника 13 лвл, которого пришлось колупать несколько минут.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:55:01 596528580
images.jpg 4Кб, 225x225
225x225
>>5964322 (OP)
1. Отсылки к поп-культуре. За упоминание Звездных войн сношу игру и сразу нахуй рефанд.

2. Унылые шуточки. Для правильного юмора нужен прокачанный интеллект, чего у разработчиков обычно не бывает. В основном у нас кретины косящие под Пратчетта (неудачно)

3. Спасение мира. Просто идите нахуй.

4. Противоестественные эмоции. Все это говно - визжащие спецназовцы, истерички, аутисты на войне и прочий кал. Сами жуйте эти латиноамериканские сериалы.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:01:04 596529381
Ограниченное количество денег у торговца. Понятно, что очень реалистично, что у лавочника всего 200 шекелей, но как это заебывает, когда тащишь гору лута от одной лавочки к другой.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:03:37 596529582
Мир, никак не меняющийся от твоих действий. Вроде и изгнал зло из какой-то части карты, и мирные жители, которые хотели вернуться, типа, вернулись. Но по-прежнему, руины и дым.
Аноним 12/11/20 Чтв 08:35:15 596565183
>>5964428
Враги со щитами никогда не бывают к месту, т.к. их делают максимально уебищными, с непробиваемыми щитами и с возможностью быстро крутиться на 360 градусов.
Аноним 12/11/20 Чтв 08:41:56 596565584
>>5965285
>За упоминание Звездных войн сношу игру и сразу нахуй рефанд
@
УДАЛИЛ КОТОР
Аноним 12/11/20 Чтв 08:41:56 596565685
>>5964765
>Инвентарь, регулируемый занимаемыми ячейками
>Инвентарь горизонтальный
>Большая часть предметов вертикальные, не занимают всю высоту, часто половина инвентаря не используется.
>Предметы забиваются сначала слева направо, а не сверху вниз, следовательно нужно каждые 5 минут раскладывать предметы вручную.
Привет Path of Exile.
Аноним 12/11/20 Чтв 08:50:42 596566586
>>5964354
>Засранный маркерами интерфейс
Переливающаяся подсветочка на подбираемых предметах привет, Dishonored

Отключается выборочно или полностью в настройках
Аноним 12/11/20 Чтв 08:59:41 596567587
Аноним 12/11/20 Чтв 09:11:00 596568688
ОТСЫЛ ОЧКИ к поп-культуре

Терпеть не могу это говно, хотя в начале десятых обожал. Видимо повзрослел и перерос сраный постмодернизм. А может просто за годы надоело.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:23:58 596569589
>>5965665
Ну вот то-то и оно — выборочно. В первом опуще (играл под выход) я так и не смог отрубить переливы, а в Прее это через жопу делается — нужно отрубить сглаживание, вот как. Хорошо хоть prey interface customizer вышел.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:25:27 596570090
>>5965651
Скачи-мочи это скажи.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:30:34 596570891
>>5965259
Двачую вот этого. Из последнего, дез стендинг, зашел в дождь, дал затащить себя в лужу, убил нех, дождь прекратился, солнышко вышло, лепота, отвернулся, тут же пошел дождь снова и вылезли нех. Ну еб твою мать, кодзима.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:35:58 596571292
>>5965695
Во втором полностью можно вырубить
Аноним 12/11/20 Чтв 12:52:35 596616893
image.png 1423Кб, 612x1628
612x1628
Аноним 12/11/20 Чтв 13:18:42 596627494
>>5964322 (OP)
> Невыносимо отвратительно уебищных гейдизайнерскихтредосоздательских решений
: ПОЛОВИНА ЕБАНЫХ ТРЕДОВ В /V О ЕБАНОМ ТОДДОГОВНЕ; ДАЖЕ В ТРЕДАХ НЕ О ТОДДОГОВНЕ - ПОЛОВИНА ЕБАНЫХ ПОСТОВ О ТОДДОГОВНЕ! ВЫ ВООБЩЕ ПРОБОВАЛИ ВО ЧТО-ТО ДРУГОЕ В СВОЕЙ ЖИЗНИ ИГРАТЬ?
Аноним 12/11/20 Чтв 13:31:48 596629895
>>5964322 (OP)
РАНДОМНЫЙ ЛУТ, САМАЯ ЛЕНИВАЯ И УЁБИЩНАЯ МЕХАНИКА В ИГРАХ
Аноним 12/11/20 Чтв 13:46:11 596634196
76WLDialogue119[...].jpg 910Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну, стоит сказать, что Тодд сам признал после выхода Тодда4а в каком-то интервью, что диалоговое колесо - пиздец говно ебаное. В 76 нормальную систему вернули.
Аноним 12/11/20 Чтв 13:58:10 596639097
>>5966341
Как же ущербно выглядит эта скобочка после клавиши, хотя в скайриме такой хуйни не было.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:09:52 596643098
Внесу свою лепту
1. Зомби. Сраные, блядь, зомби. Неважно где мы: в постапоке, космосе, секретных лабораториях правительства, королевстве меча и магии, почти обязательно будут зомби. Тупые, давящие массой, ходячие трупы, обязательно ВНЕЗАПНО лезущие изо всех щелей.

2. QTE. Выкинуть нахер из игр вообще. Бесячая механика, от которой нет толку.

3. Прокачка вне жанра РПГ. Если я крутой спецназовец, меня ещё в учебке натаскали по всем 25 способам зарезать охранника, с хера я должен их изучать и прокачивать, находясь на задании.

4. Неотключаемые элементы "выживатора". Кому-то нравится - извольте. А я здесь ради сюжета и эпичного приключения, а не для того, чтобы таскать с собой 25 булочек, которые надо есть каждые 10 минут, иначе у тебя меткость падает.

5. Принудительный крафт. Нет, ты не можешь купить у мастера-кузнеца меч, круче того, который ты сковал и сапгрейдил сам. Нет, ты не можешь в магазине профессионального оружейника добыть ствол мощнее сделанного тобой на верстаке из говна и палок. Нет, ты не можешь купить лишние подсумки у контрабандиста - убей пять жирафов и скрои подсумок из их шкуры.

6. Уровень в плену/тюрьме. Нет, ты не можешь кинуть гранату в подозрительную дверь, за которой тебя очевидно поджидает засада. Ты обязан туда войти, потом попасть в тюрьму и два часа смотреть на то, как враги нарушают права заключённых, только потом ты будешь должен с заточкой перерезать 10 охранников и, может быть мы выдадим тебе стартовый пистолет с 1 уровня. Набранное за 10 часов игры снаряжение? Конфисковано же - ты в тюрьме.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:17:03 596646099
>>5966430
>3. Прокачка вне жанра РПГ.
А ну-ка примеры таких игр накидый. Что-то мне кажется, что ты хочешь нагнать на экшон-РПГ которые по факту рпг и есть.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:22:38 5966491100
>>5966460
асасины начиная с ориджина. серия которая прекрасно обходилась получила прокачку в худщей её форме с автолевелингом что бы продавать бустеры прокачки
Аноним 12/11/20 Чтв 14:27:38 5966519101
>>5966460
Зумы новые, к примеру. Бэтмены серии Архем, Дестини и прочие буллетспонжевые лутершутеры.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:42:08 5966592102
>>5966460
Кукурзузис 2-3. Опенворлды регулярно таким грешат. Дум новый.

Аноним 12/11/20 Чтв 14:43:43 5966597103
>>5966500
С хохлосрачем - нахер, пожалуйста.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:44:31 5966601104
>>5966519
>Зумы новые, к примеру.
Всегда в стрелялках была прокачка, в форме нахождения новых пушек. В чём принципиальная разница?
Сам новые думы не жалую, если что.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:46:26 5966610105
>>5966601
Пушки - это одно. А вот "убей 20 врагов выстрелом в жопу, чтобы увеличить радиус взрыва ракеты - другое".
Аноним 12/11/20 Чтв 14:47:47 5966613106
>>5964322 (OP)

>Автолевелинг

Неосилятор порвался. Без автолевелинга игра превращается в подпивасную парашу, где ты с середины ваншотаешь все живое и неживое. Автолевелинг дает второе дыхание ранним мобам, что они могут подпалить сраку подпивасу.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:49:08 5966617107
>>5966613
>где ты с середины ваншотаешь все живое и неживое
В этом и суть прокачки и развития в играх, дегрод.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:51:31 5966624108
>>5966617

Ты еще трейнеров с читами наверни, говноед.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:52:30 5966629109
>>5965686
Нет просто сейчас поп культура говно
Аноним 12/11/20 Чтв 14:57:12 5966656110
>>5966624
Привозмагаторство=говеоедство
Аноним 12/11/20 Чтв 15:04:51 5966692111
>>5966624
>>5966613
Для чего тогда вообще нужна прокачка циферок домага/хепе/брони/стамины/итд, ответишь?
Вырезаем нахуй прокачку вообще, прогрессию оставляем в виде шмоток/перков с уникальными эффектами(не +5 к урону), которые как-то модифицируют геймплей. Всем жить стало проще, прогрессия осталась, исчез бег в колесе когда ты прокачал условные "силу" и "владение мечом", а бомж-бандит как умирал с трех ударов мечом, так и умирает, и так и будет умирать сколько ни качайся.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:05:15 5966694112
>>5966613
ГУЛЯЕШЬ ВОКРУГ ДАЧИ
@
ВСТРЕЧАЕШЬ МЕДВЕДЯ
@
"НУ ЧТО ЗА БАЛАНС ЕБАНУТЫЙ, Я Ж НЕОПЫТНЫЙ"
Аноним 12/11/20 Чтв 15:25:58 5966756113
15982037412300.jpg 218Кб, 1042x1440
1042x1440
>>5964322 (OP)
Двачую. Тоже все это дерьмо напрягает.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:28:12 5966764114
Аноним 12/11/20 Чтв 15:46:27 5966821115
>>5966274
Судя по тому, что пост без указания конкретных игр ты нашел подходящим только под тоддохуйню, это ты не пробовал во что-то другое играть. Я пробовал, и эти пиздатые решения меня заебли везде.
Аноним 12/11/20 Чтв 18:38:35 5967291116
>>5964844
Это нормально, поскольку как раз приходится запоминать структуру мира, маршруты и так далее. Я вообще считаю что деление на зоны не нужно, сильные и слабые монстры должны жить в одной локации как и ирл. Это добавляет внимательности, что лучше присматриваться к монстрятнику не лезть слепо на рожон.
Аноним 12/11/20 Чтв 18:43:45 5967309117
>>5965070
Я твой рот поласкал, я в морру с 2004 года играл, в реплики игрока красным выделены в квестах и сюжете.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:34:18 5967901118
>>5965204 бля как горело
VtM Redemption
Хотя сама тема с ВНЕЗАПНЫМ впадением древнего вампура в кому и пробуждением в нашем времени - охуенна, абсолютно нечитаемый момент приводит к тому, что любой уважающий себя плюшкин будет лодиться до миссии и перепроходить тот квест, а непосредственно перед завалом - раздевать кристофа до трусишек и оставлять с нужным мечом в руках и обвешанного кольцами как цыганская шалава. Оче атмосферно блядь. Ну можно уж было ЗДЕЛОТЬ так чтоб вообще всё проебывалось, меч заржавел, зелья протухли, кольца спиздили археологи, чтоб без вот этой хуйни.

VtMB - ну там вся концовка игры халтурная, но сука дедлок в эндинг сиквенс, без возможности зайти пофапать к виви/сестрёнкам, да купить у китайца ёбаный узи (если с тонгами базаром разрулил) это пиздос. А уж ультраплюшкиным которые все сайдквесты оставляют на сладкое, чтоб с пиздатым шмотом и оружием идти воровать кольцо у фагота - так и особо охуенно. И хорошо если успел нормально засейвиться до этого ебучего гриффит парка (хотя перспектива снова бегать по кривому левелу от кривого вервольфа.. ну такое).
Ладно хоть по емэйлу предупредили што эндшпиль начался.

Проклятые земли - попрощаться с сопартийцами я тебе дам, забрать у них шмот и лут я тебе не дам.

Вообще, ВНЕЗАПНЫЙ предатель или двухсотый в любой партийной эрпоге, если момент с предательством или геройством был хорошо поставлен, то загружаться чтоб заблаговременно оставить этого персонажа в одних трусишках обидно вдвойне.

И кстати ящитаю что тут виновата именно система сейвов, а не такое вот гейдизайнерское решение. В целом возможность сейвлоднуться скатила геймдев туда где он есть.
Даже респавн на помойке, без бабок и сапогов и с зафейленной миссией был бы интереснее, ну еслиб гейдизайнеры не ленились.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:42:21 5967930119
>>5965651
В сюжетке титанфола2 зольдаты с энергощитами были неплохо реализованы. Хочешь - высаживай боекомплект в лоб, хочешь - экономь патроны и займись наконец ПЛАТФОРМИНГОМ (про который вся игра за пилотаа то сука потом стоят в мультиплеере как истуканы за укрытиями) и залетай со спины. Ну а сорта шитов у титанов так и вообще самая писечка игры титаном.
В гостранере (хоть на двачах его и обсирают) тоже неплохо они реализованы.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:43:45 5967936120
.jpg 37Кб, 510x521
510x521
>>5966430
> Набранное за 10 часов игры снаряжение? Конфисковано же - ты в тюрьме.
Лежит в сундуке за соседней дверью, ты че.
Аноним 12/11/20 Чтв 22:45:47 5967944121
>>5967901
>ВНЕЗАПНЫЙ предатель или двухсотый
Напомнило, как в The Thing я еле трудом достал тест на НЕХ, применил его на сопартийца и тот оказался не заражен. А затем буквально через пять минут он скриптово выпустил в меня тентакли.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:23:24 5968064122
>>5964465
>но на пятачке 5на5 миль они не дадут ощущения эксплоринга
5 на 5 это много или мало?
>Хоть усрутся разрабы
Если усруться, если в каждой деревне в каждом доме будут жить именные персонажи, которые или квест дадут, или интересную историю расскажут, а не просто безымянные нпс для фона, если у каждого населенного пункта будет своя история, уникальная архитектура, фракция-хуякция, то всё у них получится. Будешь ходить, смотреть, кто-где тусуется, знакомиться, запоминать местность, а не просто мимо проскакивать.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:48:17 5968134123
>>5964322 (OP)
>Сокращенные опции в диалогах
Да пошли они нахуй. И записки пусть вырежут. С годами так доебало всю эту срань читать аж пиздец. Только геймплей, только механики.
Аноним 13/11/20 Птн 00:03:34 5968159124
>>5967901
Отыгрывать надо, а не злоупотреблять.
Аноним 13/11/20 Птн 00:17:21 5968179125
>>5964322 (OP)
Прострелы - невероятно уебищная идея, не поддающаяся интуитивному освоению игроком на основе общих представлений о свойствах материалов и завязанная в играх исключительно на видении левелдизайнера/криворукости левелдизайнера.
Зона поражения дробовика, ограниченная парой метров - хуйня из под коня, созданная якобы для баланса, на деле убивающая весь фан и пользу к нулю.
Мультиплеер на основе P2P - постоянный лагодром, из-за которого хоть какой-то скли и планирование идут строго нахуй.
Аноним 13/11/20 Птн 00:23:12 5968190126
>>5968179
>не поддающаяся интуитивному освоению игроком на основе общих представлений о свойствах материалов
Ну если игрок тупой как пробка, то да, освоить сложно.
Аноним 13/11/20 Птн 00:28:32 5968202127
>>5968179
А шо делать-то с дробовиками предложишь? В 90% всех шутанов перестрелки происходят на крайне близкой дистанции, где ИРЛ рулят дробовики и пистолеты-пулеметы. Поэтому чтобы дробовики и ПП не превратились в ультимативную йобу, первым режется дальность и скорострельность, вторым убойная сила.
Аноним 13/11/20 Птн 00:49:46 5968228128
>>5964943
Ну так очевидно же, что в фоллаут 4 это как раз и оправдано, а иначе будет "мам, алюминий" и прочий бред, ресурсы-то надо где-то добывать, вот и респавнятся. Энивей, я модом увеличивал время респа до месяца, вполне оптимально.
Аноним 13/11/20 Птн 00:59:51 5968241129
image 34Кб, 453x452
453x452
Консольное управление на кловомышь! А именно, когда на одну кнопку сразу несколько действий и срабатывание зависит от интенсивности нажатия, тот же фоллыч 4, зажал альт — задержал дыхание во время прицеливания, нажал альт — кинул гранату, кидать гранаты по хоткею и правда в миллион раз удобнее, чем брать в руку и кидать отдельно, но блин, сколько же раз кидал себе под ноги коктейль молотова во время прицеливания, камон. Непонятная хуйня, как бы для геймпада оправдано, но есть же управление под клавомышь, зачем там такое делать?
Крафт — ну, тут и говорить нечего, самая уебанская механика тупо для растягивания времени, не интересно и скучно. Хотя в фоллыче 4 таки норм, потому что нормальная система скидывания хлама, а не "сейчас по невнятным ящикам расфасую вручную", как это было в Вегасе, там вот максимально уёбищно сделали, хуже некуда. В целом, лучше без крафта, чем с оным, заменитель геймплея идентичный натуральному.
Аноним 13/11/20 Птн 01:39:49 5968287130
>>5964837
>В партийных рпг бесит, когда нет романсов. Ахуенно, мы сделали партийную игру, но романсить ты никого не можешь , сорян)) Да, бля, обсидиан? Пошли нахуй.
А меня наоборот раздражают современные романсы в играх. 2 часа геймплея(зачастую и того меньше), а тебе уже признаются в любви/раздвигают перед тобой ноги. Одно дело, когда персонаж такой и ему легкой симпатии достаточно, но когда все персонажи такие... это раздражает. Почему бы романтическую линию не протянуть хотя бы до половины игры?
Аноним 13/11/20 Птн 01:53:04 5968296131
>>5968190
Ах да, нужно дрочить каждый миллиметр карты и запоминать все прострелы ВМЕСТО БЛЯТЬ ТОГО ЧТО БЫ ИГРАТЬ.
>>5968202
>А шо делать-то с дробовиками предложишь?
Сделать их похожими на дробовики ИРЛ и послать нахуй баланс.
Очень просто и весело. Но да, если игроки будут получать от игры фан это же ужасно.
Аноним 13/11/20 Птн 01:57:14 5968302132
>>5964322 (OP)
>Охуеть, как пиздато слушать оборванные на трети фразы

а мне норм

если реплика нравится - дослушиваю, если не нравится или хочется скорее дальше - обрываю

только так и надо делать, это самый правильный способ озвучки диалогов

считаю это одним из признаков качественной игры

с левелингом и сокращенными опциями согласен, хотя там есть узкое применение - игры без интерфейса
Аноним 13/11/20 Птн 01:57:38 5968303133
>>5964322 (OP)
Стелс миссии в стратегиях, где надо играть одним юнитом с абилкой инвиза и не попадаться на глаза вражеским юнитам, просто пиздец, зачем, для кого? Iron Harvest дропнул из-за этой шняги, а еще за медленную ходьбу юнитов, это же пиздец.
Аноним 13/11/20 Птн 02:12:13 5968317134
>>5968296
>запоминать все прострелы
Ты, олух, на глаз не можешь отличить фанерку от кирпича?
Аноним 13/11/20 Птн 02:19:11 5968320135
>>5964322 (OP)
> Охуеть, как пиздато слушать оборванные на трети фразы или втыкать в текст втрое дольше, чем ты его читаешь

Ну там даже скип продуман и гг начинает ворчать в диалоге, где ещё до такого додумались.
https://youtu.be/1kTao8Ktdu8
Аноним 13/11/20 Птн 02:22:13 5968326136
>>5968320

звучит это максимально неестественно и не работает как задумано, надо признать. всё же лучше функции гуя так и оставлять условностью интерфейса
Аноним 13/11/20 Птн 02:27:35 5968330137
>>5968303
В Ред Алерте такие миссии прикольно проходить имбовой Танюхой.
Аноним 13/11/20 Птн 02:34:30 5968336138
image.png 517Кб, 600x315
600x315
>>5964346
Ты ошибаешься. Это тред датамайнинг. Всё что ты тут напишешь тут будет воплощаться ещё больше в играх для деморализации геймеров.

Геймеры - самое угнетаемое меньшинство в мире.
Аноним 13/11/20 Птн 02:52:50 5968359139
>>5968317
Как узнать, стена в здании на карте из фанеры или из кирпича? Разраб решил что вот эта часть стенки просреливается, а вот эта часть этой же стенки - нет.
Вот эта груда кирпичей простреливается, а вот эта но на другом конце карты - нет.
Потому что мапмейкеру срать хотелось на следование гайдлайнам.
Аноним 13/11/20 Птн 02:55:22 5968362140
>>5968336
>Геймеры - самое угнетаемое меньшинство в мире.
Надеюсь когда-нибудь игры станут настолько невыносимы для геймеров, что они выйдут из своих комнат и начнут наконец жить.
Аноним 13/11/20 Птн 03:12:59 5968368141
>>5968362
Геймеры восстанут!
Аноним 13/11/20 Птн 03:23:25 5968380142
>>5968368
Мы живем в сасаити.
Аноним 13/11/20 Птн 03:55:47 5968397143
>>5968287
>2 часа геймплея
В панцуфайндере ноги раздвигают только под конец игры, да еще и заромансить некоторых персонажей довольно сложно и легко обораться во время подкатов.
а самый том томно мечтать о глав злодее всю игру, получить с ней хэппиэнд без гайдов нереально
Аноним 13/11/20 Птн 04:39:08 5968426144
>>5968359
Слушай, в иных поделиях и прыгать можно только там, где контекст разрешает, но это не значит, что прыжки в целом надо отменить.
Аноним 13/11/20 Птн 06:43:19 5968512145
hqdefault (6).jpg 10Кб, 480x360
480x360
Аноним 13/11/20 Птн 07:40:11 5968561146
>>5967936
Только в РПГ. Остальные такой щедростью не страдают.
Аноним 13/11/20 Птн 09:56:32 5968770147
15376225739320.webm 6324Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
>>5968561
В деус эксе дропал на землю весь стафф, перед тем как он исчезал в тюрьме.
мимо
Аноним 13/11/20 Птн 10:13:40 5968808148
>>5968770
В деусе каком, оригинальном? Там же и так можно забрать в оружейной все конфискованное имущество.
Аноним 13/11/20 Птн 10:19:16 5968827149
>>5964322 (OP)
Но нижний кадр с пикчи это по сути вся серия масс эффекта.
Аноним 13/11/20 Птн 10:21:51 5968837150
>>5968808
Ну а так оно не в оружейной, а у тебя в инвентаре.
Аноним 13/11/20 Птн 10:23:10 5968841151
>>5964505
В рогаликах нет сейвов потому что ран занимает максимум час. И насколько я помню в последнем айзеке можно сейвиться если надо отойти.
Аноним 13/11/20 Птн 10:36:43 5968877152
>>5964837
> В РТС бесит долгая раскачка в компании, когда первые 3-5 миссий ты должен играть всяким говном-пехотой, а вундервафли ты получишь только в самом конце. Из-за этого перестал играть в клмпании РТС в принципе, если и играю, то только в скримиги или сетевую игру.
Сомневаюсь что ты назовешь ртс позднее 2008 года с такой проблемой
Аноним 13/11/20 Птн 10:37:31 5968878153
>>5964869
> 100 скиллов и лишь 5 ячеек для активного пользования
Есть ещё хуже как в балдуре последнем. И 100 скилов и 100 ячеек, но на бой 1-5 очков заклинаний
Аноним 13/11/20 Птн 10:41:34 5968887154
>>5966610
Там за монетки как бы можно анлочить это не выполняя квест
Аноним 13/11/20 Птн 10:45:26 5968898155
>>5968878
Это днд система. Ячейки тоже растут с уровнем.
Аноним 13/11/20 Птн 10:51:19 5968920156
>>5964322 (OP)
> Сокращенные опции в диалогах - мало того, что нечеловечески богопротивная хуйня, так еще и непонятно, зачем она вообще. Почему я не должен знать, что скажет мой персонаж, и пошутит ли он про мамку, деда и собаку, или зачитает Петросяна? Если тут есть гейдизайнеры, можете не только излить бугурт, но и обрисовать смысл этого говна.
Читал интервью про масс эффекты. Это как-то связано с отсталостью бокса 360 было из-за чего разрабы не могли впихнуть все фразы + это выглядело некрасиво и занимало пол экрана.
Аноним 13/11/20 Птн 10:56:36 5968940157
>>5968920
>в которах на олдбоксы смогли
>в стволах под 360 не смогли
Во дела.
Аноним 13/11/20 Птн 11:00:17 5968951158
>>5968808
Можно, но до него пилить через всю тюрьму. А там после того как тебя убивают в отеле, можешь сразу же в тюрьме нажать инвентарь и выкинуть всё, оно долю секунды доступно после загрузки карты, и только потом пропадает.
Аноним 13/11/20 Птн 11:01:35 5968955159
>>5968841
>В рогаликах нет сейвов потому что ран занимает максимум час.
Хуя, вот это предъява. Мой самый длинный ран в нетхаке что я помню был часов 40 наверно. (ориентировочно, и так и не вознёсся, сдох)
Аноним 13/11/20 Птн 11:02:22 5968957160
>>5968877
>Сомневаюсь что ты назовешь ртс позднее 2008 года
Пофиксил
Аноним 13/11/20 Птн 11:02:42 5968960161
>>5968940
Ну да, там ограничение по символам стояло на фразах в колесе, вот они и изъебывались и писали иногда странные вещи.
Мб не из-за бокса, а накодили так, точно не помню.
Аноним 13/11/20 Птн 11:03:02 5968962162
>>5968957
Старкрафт 2 2010 года как бы...
Аноним 13/11/20 Птн 11:03:53 5968963163
>>5968962
Это очевидно, я намекал что жанру пизда
Аноним 13/11/20 Птн 11:06:49 5968971164
>>5968920
Ну так епт. Да! Где ты был в 2010х, что для тебя это стало откровением?
Колесо - это консолеинвалидный протез. Когда разработчики просекли, что на консолесектантах можно получать деньги за счет одного маркетинга и при этом минимально вкладываясь в качество, вся индустрия начала адаптировать проекты под ограниченные ресурсы консолек. Автоаим, блюр, колесо диалогов, [сарказм], кинематографический геймплей - все плоды одного бизнес плана
Аноним 13/11/20 Птн 11:08:03 5968976165
>>5968963
Жанру очень хорошо сейчас, есть аое2de. И не выходят дегродные зумерские поделия.
Аноним 13/11/20 Птн 11:09:09 5968981166
>>5968951
>>5968808
Ясно, не был в курсе этого глитча. Ну и я всегда помогал Полу выбраться из отеля, а в тюрьму отправлялся уже после беседы с Гюнтером.
Аноним 13/11/20 Птн 11:10:18 5968986167
>>5968971
В 10м году я даже не знал что массычи это изначально консольная серия
>>5968963
Ну не. Были ещё довик 2 + 2 аддона к нему достаточно хорошо принятые, ремастер первого старкрафта, 2 аддона к ск2, спеллфорс 3 с миллионом аддонов, даже есть ремейк дегенератской АоЕ для любителей дрочить одинаковых юнитов без абилок.
Это если не считать микро проекты проде грей гу, той недо-4х про викингов, короля артура и тд
Аноним 13/11/20 Птн 11:11:14 5968989168
>>5968963
Жанр был мертвый, пока весь рынок ориентировался на дешевые однотипные экшены от третьего лица.
Сейчас эта эпоха закончилась и разработчики совершенно внезапно осознали, что стратегии имеют большую аудиторию. Если ты не знал, то старкрафт - это не единственная ртс в мире.
Аноним 13/11/20 Птн 12:30:36 5969227169
bards tale 2004.png 803Кб, 1336x742
1336x742
Javier Bardem O[...].png 400Кб, 900x534
900x534
>>5964322 (OP)
ну хуй знает. Мне Bard's Tale зашел.

а если без шуток, то в 2022 ответ А тоже будет нытьем, только с беззубым сарказмом настолько кринжовым, что у испанского стыда случится испанский стыд
Аноним 13/11/20 Птн 15:08:00 5969672170
5232423.jpg 136Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5969227
Единственный выбор за всю игру, действительно на что-то повлиявший.
Аноним 13/11/20 Птн 15:08:02 5969673171
>>5966613
>Без автолевелинга игра превращается в подпивасную парашу, где ты с середины ваншотаешь все живое и неживое
Ничего подобного. Пример: DOS1. Твою перво/второуровневую пати выкидывают за ворота и вот тебе огромное пространство: слева жучки первого уровня, справа горящие скелеты седьмого. И так всю игру. Почти всегда ты дерешься с врагами одного с тобой уровня, чтобы был челлендж. Только иногда бывает, что забыл квест, идешь в пещерку, а у тебя в ней оверлевел на пару уровней. Раскатываешь местную фауну паровым катком и чиллишь.
Но конечно, это сложно делать, это надо БАЛАНСИТЬ, это надо ДУМАТЬ, ПРОСЧИТЫВАТЬ и ТЕСТИРОВАТЬ. Проще включить автолевелинг всему живому за парой исключений и пойти долбить кокс до самого релиза.
Аноним 13/11/20 Птн 15:10:48 5969681172
>>5966613
"Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще." - говорил Геральт из Ривии.

Если разрабы не могут в баланс, надо учиться в баланс, а не ставить костыли вроде автолевелинга.
Аноним 13/11/20 Птн 15:13:00 5969689173
>>5968296
>и послать нахуй баланс
Самый быстрый способ попасть в "Невыносимо отвратительно уебищных гейдизайнерских решений"-тред
Аноним 13/11/20 Птн 15:13:21 5969691174
>>5969681
>"Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще." - говорил Геральт из Ривии
... но продолжал выбирать, потому что квесты-то сдавать надо да и сюжетку в целом двигать.
Аноним 13/11/20 Птн 15:15:59 5969698175
>>5968317
Ну, справедливости ради, в верхней тёмке на духасте2 в 1.6 таки простреливалась каменная стена, и изнутри порой можно было ёбнуть крысу, засевшую за ней.
Аноним 13/11/20 Птн 15:17:55 5969707176
>>5964465
> Хоть усрутся разрабы, но на пятачке 5на5 миль они не дадут ощущения эксплоринга, а сделав карту больше - получат огромные пустоши, которые отпугнут игроков.
Слелали компактные карты. Теперь у нас за огородом бродит НЁХ, которая почему-то до сих пор не порешала жителей.
Аноним 13/11/20 Птн 15:20:18 5969710177
>>5969672
Там разве не в самом конце выбор, где можно на руках у рогатой строхоёбины в закат уйти? До сих пор проигрываю с плохой концовки.
Аноним 13/11/20 Птн 15:30:03 5969744178
1573188983821.jpg 436Кб, 1365x2048
1365x2048
>>5969710
>с плохой концовки.
Это не плохая концовка.
Аноним 13/11/20 Птн 15:58:45 5969818179
>>5968878
> Есть ещё хуже как в балдуре последнем. И 100 скилов и 100 ячеек, но на бой 1-5 очков заклинаний
Скажи спасибо, что в 5е сделали гибкое использование слотов, а не как раньше с "какое заклинание в какой слот заготовил - так и используй".
Аноним 13/11/20 Птн 16:09:54 5969851180
>>5964322 (OP)
Хуй тебе в рыло, сраный уродец.
Аноним 13/11/20 Птн 16:14:02 5969870181
>>5964322 (OP)
Всякие усталости, голод и прочая хуйня. Я в акшон или рпг играю, а не в ебаный симс.
Аноним 13/11/20 Птн 16:16:27 5969879182
>>5969870
Ну давай голду еще уберем, статы. Ты ж не ебаный бухгалтер и не спортсмен.
Аноним 13/11/20 Птн 16:23:47 5969908183
>>5969879
Элементы симса в нормальной игре не нужны. Вместо того чтобы играть в контент, ты вынужден постоянно собирать грибы, которые в таких играх всегда респаунятся. По факту это говно нужно только чтобы затянуть прохождение, причем в два-три раза.
Аноним 13/11/20 Птн 16:24:09 5969910184
>>5968960
>>5968920
Насколько слышал у анреала на котором эффекты сделали раньше были жуткие проблемы с UI, он че то типа тормозил, дескать менюху выводишь на экран и сразу фпс падал, так что вполне возможно что как то ограничивали эту хуйню
Аноним 13/11/20 Птн 16:29:50 5969932185
>>5969908
Тютя плачет, тюте неприятно, пожалейте тютю.
Аноним 13/11/20 Птн 16:32:03 5969940186
>>5969932
Не плачь. Хуй будешь?
Аноним 13/11/20 Птн 16:32:41 5969945187
Хардкор - босс убивает тебя за 1 удар, а респавнит тебя за км от него и ты идешь к нему снова убивая попутных мобов тратя время
Аноним 13/11/20 Птн 16:34:22 5969956188
>>5969945
Это наказание для уродцев вроде тебя.
Аноним 13/11/20 Птн 16:34:42 5969958189
>>5969940
Мне 10 лет. Оправил скрин куда следует.
Аноним 13/11/20 Птн 16:34:53 5969959190
Аноним 13/11/20 Птн 17:18:37 5970173191
>>5964322 (OP)
0. Перегруженность графическими эффектами. Адаптация глаз, DOF, свет и прочее. Сразу на хуй.
1. Эффект мутного стекла. То, к чему приводит неправильное использование графики, баланса цветов, "объёма воздуха" и прочего. Блевать тянет так, что играть не могу.
2. Куколдство главного героя в любом виде, даже максимально лайтовое. Мгновенный дроп, если его нельзя полностью избежать.
3. Попытка наказать игрока за то, чего он не совершал (Эта хуйня бывает в линейных сюжетах, когда тебе сперва не дают выбора, а потом наказывают).
4. Непропускаемые ролики/катсцены, которые, к тому же, нельзя поставить на паузу.
5. Лево-либеральная повесточка. Тошнит от неё. Правда хороших игр с ней не существует, так что не дроп, а просто игнор высеров.
6. Сокращённые опции в диалогах - рак ёбаный, тут согласен. Видел одну игру, где это работало, но она была почти наглухо линейной и у неё была куча других недостатков.
Аноним 13/11/20 Птн 17:20:55 5970187192
>>5970173
7. Наплевательское отношение к выбору игрока. Лучше полностью линейное говно, чем выбор, который дали для галочки.
Пример - минетмены в говна4е, когда отказ и согласие им помочь приводят к одному и тому же результату. За это нужно сажать на электрический стул и давать две кнопки - первая подаёт на яйца пациента разряд, а вторая подаёт на яйца пациента разряд.
И пусть, сука, наслаждается.
Аноним 13/11/20 Птн 17:22:21 5970196193
>>5970173
Не играй блядь вообще, говно блядь нудное.
Аноним 13/11/20 Птн 17:24:14 5970208194
>>5970196
Этот говноед порвался, несите нового.
Аноним 13/11/20 Птн 17:28:08 5970226195
>>5970208
Такому говну как ты в игры уже противопоказано играть. Иди там тазовлоги смотри, рыбалку, чем там еще 30 летние овощи себя развлекают, пока жена суп жарит.
Аноним 13/11/20 Птн 17:33:35 5970247196
>>5964378
>Когда упасть таки можно, но за падения "наказывают в меру" — отнимают кусок здоровья и телепортируют назад
что в этом плохого?
Аноним 13/11/20 Птн 17:43:35 5970299197
>>5970247
А что хорошего? Не пропасть, а подделка какая-то.
Аноним 13/11/20 Птн 17:47:25 5970325198
>>5970247
Ну и потому что здоровье всё-таки должно изображать здоровье, а не служить измерителем ошибок.
Аноним 13/11/20 Птн 17:50:52 5970340199
>>5970299
Пропасть это вообще геймдизайнерская дыра, как с ней ни поступи - плохо. Умираешь - загружаешься - плохо, невидимая стена ограждает пропасть - плохо, телепорт с мелким штрафом - плохо. Она норм работает только в играх, где частые смерти - часть игропроцесса - как в душах например. Во всяких казуалках смерть и загрузка, когда ты овералл очень редко умираешь, это не менее тупо.
Аноним 13/11/20 Птн 17:53:14 5970353200
>>5970325
Ты ебнутый? На войне тебя могут ебнуть как нехуй делать, какой бы ты мегавоен ни был, так почему же в играх до сих пор атавизмы уровня полосок здоровья или варенье, размазанное по экрану, которое пропадает если отсидеться в укрытии? Раз нвидэ добавили свои в рот ебаные машинлернинг технологии, так пусть блядь в играх искуственный идиот не хуярит блядь с другого конца карты на харде и не мажет с двух метров на изи, а чтобы он честно искал маршруты, кемперил игрока, выцеливал когда тот высунет башку и пытался в эту башку попасть, а не тупо хитсканом ебашил, как только 1 пиксель попал в поле зрение. Хотя о чем я, в таких условиях нельзя создать очередное лезбийское кино, где агрессивные феминисти напару с неграми и азиатами борятся против белых хуеблядей.
Аноним 13/11/20 Птн 17:58:53 5970377201
>>5970340
Не неси хуйни. Приложи чутка креативности и вот уже оступившийся бетман проигрывает анимацию полета обратно на край скалы с которой типа ебнулся, какой нибудь риддик ловко ухватывается ножом в последний момент и возвращается на край уступа, спайдермен пускает паутину, чип и дейл надувают шарик и избегают падения.
Аноним 13/11/20 Птн 18:05:52 5970404202
Аноним 13/11/20 Птн 18:09:32 5970423203
>>5970173
> Попытка наказать игрока за то, чего он не совершал (Эта хуйня бывает в линейных сюжетах, когда тебе сперва не дают выбора, а потом наказывают).
Примеры в студию. В линейных играх ты просто идешь по сюжету, никто тебя ни за что не наказывает, все штрафы и ограничения - естественная часть игрового процесса. Или ты щас про спекопс кукарекнешь с парой "обидных" диалогов и загрузочным экраном про героя?
Аноним 13/11/20 Птн 18:14:03 5970444204
>>5964912
В ГТА они хотя бы к месту, а вот от юморесок из борды второй уже после пяти минут блевать тянет.
В КАЖДОЙ записке шутейка. В КАЖДОМ аудиологе шутейка. ВСЕ персонажи пытаются петросянить. Ёбаный рэнди бобэнди, господи, как можно было проебать вторую часть так сильно после охуеннейшей первой???
Аноним 13/11/20 Птн 18:23:26 5970495205
>>5970340
Падаешь — и всё, не надо ничего выдумывать.
>>5970404
Пиздюль это пиздюль. Если ты на уровне заблудился, это тоже вроде как твоя ошибка — за неё почему бы здоровьем не наказать? Отворачивающиеся от жизни гейдизайнеры рождают только уродства.
Аноним 13/11/20 Птн 18:46:03 5970576206
>>5970495
>Отворачивающиеся от жизни
Охбля, давай тогда загрузку и сохранение отменим.
Аноним 13/11/20 Птн 19:07:26 5970692207
>>5964322 (OP)
Это мем обосрался, ведь вышел 76 и он по выбору в диалогах получше 4, по мнению олдов. А мне как-то похуй.
Аноним 13/11/20 Птн 19:12:20 5970721208
>>5966341
Конечно это такое себе, его только пивовары могут себе позволить.
>>5966168
Твоя ванга обосралась.
Аноним 13/11/20 Птн 19:19:10 5970750209
>>5966168
Игра про постапок с Виго Мортенсеном? Хочу.

Да и диалоговая система выглядит интересно.
Аноним 13/11/20 Птн 19:49:35 5970880210
К зомби добавил бы грёбаных вампиров. По уёбищности и заезженности где-то на одном уровне. Как просто монстры или мобы где-нибудь ещё ладно. Но если игра центрирована вокруг них, как VTMB, Bloodrayne или Legacy of Kain, то просто в пизду, будь это хоть трижды хорошие и культовые игры.
Довольно неплохое в целом длс к третьему Ведьмаку засрали кровососами, хотя это в принципе для меня была проблема этой игры с её постоянными отсылочками к поп-культуре, спасибо хоть редовские вампиры отсылали к достаточно олдовым и потому уже не таким заезженным вампирам, а не к современным урбанистическим высерам. На длс к скайриму про вампиров было похуй, как и на соответствующий контент в Морровинде. В тесах это ещё усугубляется какой-то анальной механикой превращения в вампира и поиском лекарства от этой хуйни, даже заморачиваться чем-то подобным желания нет.
Аноним 13/11/20 Птн 19:52:38 5970895211
>>5970880
Ах, да, ещё вспомнил как меня корёжило от Order 1886, вообще не ожидал там этого говна. Лютый пиздец, игра и так довольно унылая, но как только понял что сюжет будет центрироваться вокруг вампиров, последние зачатки интереса пропали.
Аноним 13/11/20 Птн 19:55:07 5970901212
7MuGEF.jpg 1489Кб, 2560x1600
2560x1600
>>5964322 (OP)
Миссии на время;
Боссы, спавнящие себе говно на подсос;
Довороты ударов противников до персонажа;
Стелс в играх, которые вообще не про стелс. Сразу вспоминается одно из самых наиуебищнейших воплощений стелса - persona 5;
Зимние локации.
Аноним 13/11/20 Птн 19:56:47 5970909213
>>5970895
Это еще херня. Местные босс-файты с оборотнями - самое наихуевейшее, что есть в Ордене.
Аноним 13/11/20 Птн 20:02:48 5970935214
>>5970901
>Зимние локации.
Охуел, подснежник?
Аноним 13/11/20 Птн 20:03:46 5970942215
>>5964411
А можно просто сделать как в дарк соулс - даже самые слабые мобы могут убить прокачанного перса если тот будет ебланить. Решается общим снижением здоровья. И игрока на первом уровне 100 хитов, на сотом - 200. У моба 50, элитного моба 150, у босса 500, мега босса 1000. Урон ржавого меча 10, урон Легендарного Убийцы Богов 100. Всё, автолевелинг не нужен.
Аноним 13/11/20 Птн 20:13:39 5970986216
>>5970935
Щито поделоть, во всех играх они отвратны.
Аноним 13/11/20 Птн 20:14:00 5970988217
An Officer and [...].jpg 731Кб, 2000x1270
2000x1270
>>5970909
Ну там много было хуёвого, на этом фоне боссфайты меркнут. Тупо технодемка с геймплеем и сюжетом для галочки. Хотя сеттинг вначале казался интересным.
Аноним 13/11/20 Птн 20:14:10 5970990218
>>5970942
В душах прокачка к сожалению не всегда чувствуется. А ещё скрытые статы калят пиздец. Но в целом я с тобой согласен. Автолевелинг моча. Если я блять перекачался, я хочу чувствовать себя перекачанным.
Аноним 13/11/20 Птн 20:20:54 5971017219
>>5970942
Это называется - халтура. Вместо прогресса его отсутствие.
К слову соулсы довольно плохая игра с точки зрения геймдизайна.
Аноним 13/11/20 Птн 20:21:48 5971022220
>>5970901
> Довороты ударов противников до персонажа;
Любимая херота близов.
Аноним 13/11/20 Птн 20:22:24 5971027221
>>5970353
Потому что нейросетка дообучается либо до того, что у игрока пердак будет отлетать сильнее чем от хитскана с другого края карты; либо до меметичного "the only winning move is not to play".
Аноним 13/11/20 Птн 20:25:16 5971035222
>>5970353
Потому что реализм в играх неуместе и портит игровой процесс.
Что за детские вопросы? Игры полностью искусственная среда которая должна опираться лишь на правила делающие прохождение увлекательней.
А то появляются всякие бездарные решение вроде 1 жизни в диабле, из-за которых страдает вся остальная игра, так как дизайн сделан так чтобы её можно было пройти не умерев. Это сильно портит обычный режим игры где мобы ноубрейн закликиваются.
Аноним 13/11/20 Птн 20:37:20 5971070223
>>5970901
> Зимние локации.
ВУЛКАНИЧЕСКИЕ/ЛАВОВЫЕ ЛОКАЦИИ
Вот уж где пиздец так пиздец, чернокрасная палитра просто выжигает нахуй глаза.
Аноним 13/11/20 Птн 20:40:07 5971081224
>>5971070
Кстати да. Че-то забыл про них.
Аноним 13/11/20 Птн 20:53:39 5971144225
>>5964505
>Возможность сохранения просто вырезается
Обоснованно. Это один из вариантов наказания за проигрыш. Где-то ты теряешь только не потраченные очки и валюту как в душах, где то все предметы как майнкрафте, а где-то полностью всего персонажа как в рогаликах. Чем выше ставка тем выше ощущение опасности.
>>5968841
Айзек не рогалик. Рогалики пошаговые. и их прохождение может занимать многие часы. Катаклизм например вообще с бесконечной, процедурно генерирующися картой.
Аноним 13/11/20 Птн 21:00:00 5971185226
>>5971144
>все предметы как майнкрафте
Чем эта механика обоснована в этой игре обоснована, кстати, так и не понял? Умирать меньше мотивация есть и так, а гриндить или делать запасы на черный день это скучно.
Аноним 13/11/20 Птн 21:08:59 5971233227
>>5971185
>Чем эта механика обоснована в этой игре обоснована, кстати, так и не понял? Умирать меньше мотивация есть и так
И в чём она? Просто откат на точку сейва? А так, ты проёбываешь все предметы, и за ними нужно идти, а если проёбываешь их в лаву так вообще...
Аноним 13/11/20 Птн 21:13:00 5971253228
>>5971233
То что потеря времени на пробежки, без возможности нормального сохранения, этого более чем достаточно.
Аноним 13/11/20 Птн 21:17:06 5971275229
>>5971253
В мире где ты волен идти в любую сторону и найти нужное тебе? Не особо. Скорее быстрый способ вернуться на базу с добытыми ресурсами.
Аноним 13/11/20 Птн 22:16:42 5971561230
>>5970423
Сюжет в Dying Light. Главный герой эпическая тряпка и этого не исправить.
Аноним 13/11/20 Птн 22:29:51 5971627231
1506352186608.jpg 8Кб, 269x211
269x211
1590261558223.png 425Кб, 500x554
500x554
>>5969744
Не ну миру-то пизда. Что барду оставшуюся жизнь делать? Трахаться с сотоной 24/7, пока бард не умрёт от сну-сну?
Аноним 13/11/20 Птн 22:32:27 5971645232
>>5964322 (OP)
>Последний пик
Так ведь в каком то древнем вине была такая же система ответов
Аноним 13/11/20 Птн 22:35:55 5971666233
>>5971561
Да там и и геймплейно сюжетные задания - хуета с ебаными скриптами, по крайней мере по сравнению с дополнением она просто космически сосёт. А вместо последнего босса вообще QTE, лол. Как будто сюжетку для оригинала каких-то левых хуил позвали сделать.
Аноним 13/11/20 Птн 22:40:10 5971686234
>>5970901
> Миссии на время
Сюда же идут уменьшение награды за БЫСТРОЕ прохождение задания
Аноним 13/11/20 Птн 22:53:02 5971761235
16018308100480.jpg 153Кб, 800x600
800x600
156764321671945[...].jpg 894Кб, 1000x1141
1000x1141
>>5971627
>Не ну миру-то пизда.
Не факт, может быть это новое начало.

>Трахаться с сотоной 24/7
Не вижу проблемы. Герою нужна награда.
Аноним 13/11/20 Птн 22:58:29 5971785236
вы игры хотите про геймплей или мультик про ведьмаков?
Аноним 13/11/20 Птн 23:00:40 5971802237
>>5971785
Ума, там кузницу юбивинчиков атаковали, бегом в Канаду, спасай.
Аноним 13/11/20 Птн 23:04:38 5971821238
1605297879673.png 102Кб, 228x221
228x221
>>5964495
Ошибка постинга: Вы зажали слишком долго
Аноним 13/11/20 Птн 23:13:00 5971866239
>>5971561
Это же не столько геймдизайн, сколько твои личные загоны имхо.
Аноним 13/11/20 Птн 23:23:15 5971912240
.jpg 23Кб, 448x336
448x336
>>5971017
> К слову соулсы довольно плохая игра с точки зрения геймдизайна.
Аноним 13/11/20 Птн 23:26:14 5971921241
>>5971912
Ты бы убрался хоть прежде чем свою фотку выкладывать.
Аноним 14/11/20 Суб 07:08:32 5972628242
Аноним 14/11/20 Суб 07:18:40 5972638243
>>5971921
Сделал фотку, потом убрался, приоделся и только тогда залил jpg сюда - и что изменилось?
Аноним 14/11/20 Суб 11:24:08 5973041244
Аноним 14/11/20 Суб 13:02:12 5973329245
>>5968397
> В панцуфайндере ноги раздвигают только под конец игры
А Октавия лезет ещё до захвата крепости Рогача.
Аноним 14/11/20 Суб 13:07:06 5973342246
>>5973329
а сцены секса в патфайндере присутствуют?
Аноним 14/11/20 Суб 13:09:55 5973351247
>>5966460
> которые по факту рпг и есть
Нет.
Аноним 14/11/20 Суб 15:20:45 5973766248
>>5973342
Сцены секса есть только в БГ3.
Аноним 14/11/20 Суб 18:25:13 5974425249
>>5964322 (OP)
Наверное, я единственный, кто нормально относится к колесу диалога типа масс эффекта и четвёртого фоллача. Что в первом примере, что во втором, во-первых, почти всегда есть опция раскрытия дополнительных вариантов, в фолла4е это кнопка ↑, в эффекте — левая средняя. Во-вторых, что самое важное, все реальные диалоги в ИРЛ жизни строятся так или иначе на выдаче информации или согласии/несогласии с выданной информацией. Кнопки "Да" и "Нет" в фолла4е это не просто "Да" и "Нет", это обычно развёрнутые фразы героя, которыми он разумно отвечает на выданную информацию.

В четвёртом фоллаче гениально построены фразы диалогов. Штука в том, что какой бы вариант из четырёх ты ни выбрал, он будет адекватно и уместно вписан в общий ход разговора. Нет никаких Энивэй, хауз ёр секс лайф. Я не знаю, как им это удалось, но абсолютно, блин, все диалоги в четвёрке звучат как разговор реальных людей. Но ананас увидел четыре кнопочки вместо кучи строк текста, которые, по сути, есть те же Да, Нет, Узнать больше и Петросянство, и обосрался.
Аноним 14/11/20 Суб 18:33:34 5974445250
>>5964322 (OP)
Про озвучку. Она хороша, если сделана хорошо. Голос Кортни Тейлор красит Фолла4, Чарльз Дэнс украшает Эмыра из третьего Ведьзмина, Дениз Гох там же шикарно озвучила Йен, а работа Кортни Форд за Пайпер в том же Тодда4е есть пример одной из лучших актёрских работ в играх вообще.
Ты либо читаешь буковки и куда-то зачем-то спешишь, или наслаждаешься всеми аспектами цельного произведения.

Слыхал об одном чуваке, который песни слушал и записывал на кассеты тогда ещё только до того момента, когда кончаются слова. Ну а чё, текст кончился, хули какую-то там музыку ещё слушать, место тратить, кому это интересно. Иногда мне кажется, что он наплодил целую армию таких вот ОПов, совершенно без вкуса и чувства прекрасного в целом.
Аноним 14/11/20 Суб 18:34:24 5974450251
>>5964322 (OP)
А автолевелинг хуйня, да. Как и уровни сложности.
Аноним 14/11/20 Суб 18:59:26 5974527252
>>5973329
Октавия шлюха раз, лезет вместе со своим боевым куколдом-два. Была нахуй послана.
Аноним 14/11/20 Суб 19:00:15 5974528253
Аноним 14/11/20 Суб 19:01:04 5974530254
Аноним 14/11/20 Суб 19:03:46 5974541255
В рпг бесит, когда у тебя из вариантов диалогов только вопросительные предложения или просто фраза состоящая из 1 предложения. КОгда твои напарники выдают на уровне книги.
Когда рпг были "старой школы" и ГГ был без озвучки, ты просто выбирал вариант диалога и смотрел/читал, то с возросшей КИНЕММАТОГРАФИЧНОСТЬЮ* все пошло по пизде, помню во втором лишнем стволе когда вконце игры шепард просрался длинющей речью на ласт мисии, я знатно ахуел. Типо нало же, сколько он из себя высрал.
Аноним 14/11/20 Суб 19:07:09 5974553256
>>5974530
Ну, помимо того потока сознания про колесо выбора, я хотел бы отметить, что ты первый человек, который назвал разговоры в фолаче 4 похожими на реальную жизнь. У тебя все впорядке?
"Эй , мы простые фермеры, подойдешь и я снесу тебе голову! -Спокойно, я МИНЕтмэн. -А окей, помоги нам, собери 10 тошек.
Ничего тупее я не видел, или
Аноним 14/11/20 Суб 19:14:08 5974577257
Когда игра формирует комбинаторный взрыв, и заставляет тебя продираться через него. Самый дешёвый и уёбищный способ добавить глубины на ровном месте. Серия Borderlands, все классические РПГ, все РТСки после дюны. Везде есть множество элементов, складывающиеся во множество комбинаций, а от игрока требуется понять, какая из таких комбинаций наиболее выгодная. Игра превращается в симулятор лагранжева счисления в голове у игрока.
Аноним 14/11/20 Суб 19:17:11 5974588258
>>5974553
Там нет ни одного такого диалога, как ты описал. Мысль — да, возможно, но в любом художественном произведении любой диалог можно деконструировать до такого вот.
И я не знаю, зачем ты отождествил "как разговор реальных людей" и "разговоры похожие на реальную жизнь". Если ты не видишь разницы, то я тебе не смогу ничего доказать, и разговора у нас не выйдет.

Во, вспомнил, что ещё в третьем Ведьмаке диалоги построены по такому же принципу: по сути, какой-то выбор там есть только в жёлтых репликах, а серые нужны только для фона, но они очень грамотно вписаны в общую канву. Даже если ты в разговоре уедешь по этим дополнительным веткам, всё равно последняя фраза npc будет кончаться так, чтобы следующая фраза Герванта была с ней осмысленно связана.
Аноним 14/11/20 Суб 19:38:54 5974654259
Аноним 14/11/20 Суб 19:39:00 5974656260
>>5974577
>игрока требуется понять, какая из таких комбинаций наиболее выгодная
Не требуется, игроков манчкинами не подменяй.
Аноним 14/11/20 Суб 19:41:16 5974670261
>>5974656
Не выбираешь правильную комбинацию элементов - сосёшь, GAME OVER.
Аноним 14/11/20 Суб 19:41:45 5974672262
>>5974577
Бедный игрок, заставляют думать че прокачивать.
Аноним 14/11/20 Суб 19:42:56 5974678263
>>5974672
Заставляют думать вслепую.
Аноним 14/11/20 Суб 19:45:07 5974693264
>>5974678
Много игор из современных, где можно запороть что-то из и/или нельзя респекнуться? Подрельса и еще какие есть?
Аноним 14/11/20 Суб 19:45:42 5974697265
>>5974670
Лучшая != правильная != несосальная.
Аноним 14/11/20 Суб 19:54:29 5974746266
>>5974697
Сосальных комбинаций >>> несосальных комбинаций. Или несосальных комбинаций нет, но игра превращается в гринд, и всю игру ты ощущаешь, что делаешь что-то неправильно, играешь не так, и из-за этого игра кажется отстойной. У меня так с бордой.
Аноним 14/11/20 Суб 19:57:00 5974757267
>>5974746
Борда говно по многим причинам, я б сказал даже, что по всем возможным, это да.
Аноним 14/11/20 Суб 19:58:56 5974766268
>>5974757
Но речь ведь не только о борде. Меня до сих пор стремает СПЕЦИАЛ из фоллачей. Вот для чего нужна Ловкость? Чтобы было больше ОД в ВАТС? Да мне в хер этот ВАТС не всрался, механика ради механики. Для чего нужно Восприятие? Чтобы красные точки врагов раньше появлялись на компасе? Чё?
Аноним 14/11/20 Суб 20:00:29 5974772269
>>5974746
Только вот что получается — тут >>5974577 ты обвиняешь бордень в комбинаторном вибухе, а тут >>5974746, наоборот, говоришь, что годится каждый кач. Определись уж.
Аноним 14/11/20 Суб 20:02:08 5974778270
>>5974772
И в чём противоречие? В борде есть комбинаторый взрыв, но при этом можно пройти всю игру хоть со стартовым пистолетом, только это уныло и уёбищно (как и вся серия).
Аноним 14/11/20 Суб 20:03:53 5974787271
>>5974766
Звиняй, для меня СПЕЦИАЛ из фолачей это СПЕЦИАЛ из тех самых фалачей. Вот уж не думал, что в новых фалачах можно соснуть от не того кача.
Аноним 14/11/20 Суб 20:07:16 5974801272
>>5974787
А в старых РПГ вообще жопа. От тебя требуют делать то, за что любой препод по физике тебя отпиздит ссаной тряпкой и выгонит из аудитории - "превращать" одни величины в другие. Есть величина - "+3 к атаке" у меча, и ты должен это превратить в величину "пиздюляторность" твоего персонажа по отношению к противникам. Чё это за хуйня вообще?
Аноним 14/11/20 Суб 20:08:34 5974806273
>>5974766
Ловкость влияет еще на скорость передвижения, остальное на что она влияет написано в игре. Восприятие нужно еще для некоторых перков, кроме точек на компасе и +2 к взлому.
Аноним 14/11/20 Суб 20:08:39 5974807274
>>5974778
Ну ты тогда чётко пиши — недостатки выбранного раскача приходится смазывать дрочевом. Так вот, вопрос — а где в бордени "вслепую", если там с начала игры все деревца навыков показывают? Бордюр и грубина, ёбнуться можно.
Аноним 14/11/20 Суб 20:10:28 5974814275
>>5974801
Я думаю, любой учитель будет счастлив, если его дети научатся сравнивать не уроны, а DPS.
Аноним 14/11/20 Суб 20:10:35 5974816276
>>5974806
> написано в игре
Где? Хочу почитать об этом в игре, а не на вики. Перки? Какие перки? Откуда мне знать, что это такое? Может, они нахуй не нужны, эти перки ваши. +2 ко взлому? Да откуда мне об этом узнать?
Аноним 14/11/20 Суб 20:15:15 5974841277
>>5974807
В том-то и дело, что я не знаю, как кач повлияет на игровой процесс, точнее, я знаю, что вариантов так много, что кач ни за что не покроет все. Взял огненное оружие? Враги со щитами. Взял электро? Враги мясные мешки. Кругом роботы (броня), а у тебя нет коррозии. Взять всего сразу не выйдет - места в инвентаре нету. Таким образом, какую бы ты комбинацию не выбрал, ты всё равно ей покроешь лишь небольшую часть из всех возможных боевых ситуаций, а во всех остальных ты сосёшь. Да, можно пройти, но как же это уныло и занудно. Прокачка вообще какая-то странная, либо ультраситуативная, когда нужно, чтобы полная луна была в созвездии Тельца в вискосный год, чтобы бонус ощутился, либо какая-то вялая хуита, типа +5 к максимальному здоровью (здоровье исчисляется сотнями).
Аноним 14/11/20 Суб 20:15:33 5974842278
>>5974814
А если мне нужен только один выстрел?
Аноним 14/11/20 Суб 20:16:26 5974844279
>>5974816
В интерфейсе пипбоя где эти специалы на них наводишь и пишут какая буква из слова специал на какие навыки влияет. Перки - это способности, которые тебе дают выбрать при повышении уровня в 3ке, или через уровень в вегасе. При выборе способностей ты можешь видеть требования для них.
Аноним 14/11/20 Суб 20:17:41 5974849280
>>5974842
Это уже вузовская программа.
Аноним 14/11/20 Суб 20:18:00 5974852281
Аноним 14/11/20 Суб 20:18:23 5974855282
>>5974849
А если у меня нет выстрелов как таковых?
Аноним 14/11/20 Суб 20:19:12 5974857283
>>5974841
Ну пока разбираешься что тебе нужно будет и качаешь всякое здоровье и подобную херню обычно.
Аноним 14/11/20 Суб 20:19:47 5974859284
>>5974857
А как разбираться, что мне нужно? Какова эвристика?
Аноним 14/11/20 Суб 20:19:56 5974860285
Аноним 14/11/20 Суб 20:20:05 5974862286
Аноним 14/11/20 Суб 20:20:42 5974867287
>>5974862
Как выяснить, надо ли мне оно?
Аноним 14/11/20 Суб 20:22:04 5974873288
>>5974859
Смотришь, от кого больше всего страдаешь. В нормальных РПГ ты всю игру билдодрочишь, а не только на первом экране. В бордюрне же — просто дрочишь.
Аноним 14/11/20 Суб 20:22:13 5974875289
>>5974859
А там легко, просто прокачивваешь то, что не прокачено.
Аноним 14/11/20 Суб 20:23:13 5974879290
>>5974867
Это всем надо, не только тебе.
Аноним 14/11/20 Суб 20:23:22 5974880291
>>5974875
Я прокачал медицину и ремонт на 3-м уровне. Рейдер убил меня с одного выстрела. В чём прикол?
Аноним 14/11/20 Суб 20:25:32 5974891292
>>5974880
Метко выстрелил, а ты че делал, стоял просто?
Аноним 14/11/20 Суб 20:26:59 5974899293
>>5974891
Ну я двигался типо. А он выстрелил и убил меня с одного выстрела. Значит, я играю неправильно. Хочу играть правильно, но не знаю как.
Аноним 14/11/20 Суб 20:27:51 5974902294
Аноним 14/11/20 Суб 20:28:41 5974904295
>>5974899
Старайся лучше играть просто. Тренируйся.
Аноним 14/11/20 Суб 20:29:30 5974906296
>>5974904
Но я стараюсь, иногда получается лучше, а иногда хуже, но как мне играть правильно?
Аноним 14/11/20 Суб 20:34:42 5974923297
>>5974906
Игровой коврик купи, дальше там само все пойдет нормально.
Аноним 14/11/20 Суб 20:35:42 5974927298
>>5974923
Я не думаю, что дело в этом.
Аноним 14/11/20 Суб 21:44:27 5975178299
>>5974588
>И я не знаю, зачем ты отождествил "как разговор реальных людей" и "разговоры похожие на реальную жизнь".
Ты написал
>удалось, но абсолютно, блин, все диалоги в четвёрке звучат как разговор реальных людей
Я написал
> на реальную жизнь
Но конечно же я имел в виду одно и то же, реальных людей.
На реальных людей могут быть похожи любые разговоры, может быть у тебя в окружении одни долбаебы. Тогда да.
В фоле все нпс как и во всех играх тода- автоматы по выдаче квеста, как только квесты получены, они становятся автоматами по выдаче базовых реплик.
Про ведьмака- да, так почти все современные рпг диалоги делают, даже в БГ3 есть это хуйня. Только вот тексты и квесты в ведьмаке на голову выше написаны, чем в тодде 4
Аноним 15/11/20 Вск 00:38:32 5975702300
>>5974841
>>5974746
>>5974577
Ты какой-то ебанутый окрщик, которому все должно быть идеально, заранее известно, просчитываемо и предсказуемо. В этом-то и фишка, что ты можешь предположить что тебя ждет и попытаться подготовиться, но наверняка не знать, дает чувство исследования и открытия.
Иначе какой смысл вообще играть, если игра идет "в открытую"?
Аноним 15/11/20 Вск 00:52:15 5975726301
>>5964322 (OP)
Убищная заточка управления и геймплея под сосноли.
Аноним 15/11/20 Вск 01:14:24 5975770302
nigger.jpg 611Кб, 2560x1080
2560x1080
>>5965217
Палехче, братишка :)
Аноним 15/11/20 Вск 01:19:19 5975778303
>>5975770
Даже СЖВ-флажок не помог, лол. А ещё, я, собственно, никого там не оскорблял, а просто написал в чат, который никто не читает и в который все спамят макросами, одно слово. Велкам ту новая реальность, ёпта.
Аноним 15/11/20 Вск 10:16:14 5976492304
>>5975702
Какой смысл играть в игру, правила которой не до конца тебе ясны? Это игра вслепую, это не интересно, здесь нет вызова, испытания, есть лишь произвольное количество скрытых от игрока переменных.
Аноним 15/11/20 Вск 13:10:05 5976972305
>>5976492
Несёшь полную хуйню.
Аноним 15/11/20 Вск 13:13:42 5976983306
>>5976972
Применяю каст заклинания "Я не несу полной хуйни" на себя. Ты проиграл, Game Over, git gud.
Аноним 15/11/20 Вск 13:20:51 5977012307
>>5965656
Cто раз уже говорилось зачем это сделано - аналог "веса", чтобы не ебаться с доп параметрами и не превращать игру хрен знает во что, когда один персонаж несет на себе тонны доспехов (привет грим даун). Как по мне норм идея. Ну и опять же, ты как играть научишься и поставишь нормальный фильтр - сразу инвентарь большим покажется.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов