Прошел вчера, наконец, ЛаНуар. 29 часов заняло. После работы на заводе, блядь, тяжко залповать ее. Играл размеренно, смакуя.
Душновато, конечно, изрядно. Но сюжет в целом - мое почтение. Очень понравилось, как анимация идеально ложится на то, что произносят персонажи. Прорывная игра была, наверное, для своего времени. Поздно я ее опробовал, поздно.
Покатушки в стиле мафии не понравились, редкие перестрелки - заебок, хорошо разбавляют, когда уже настоебало тыкать на улики.
НИХУЯ не понятно, кто лжет, в чьих словах сомневаться следует, проходил строго по гайдам вторую половину игры, тк уже заебался перепроходить диалоги.
>>7478933 >анимация идеально ложится на то, что произносят персонажи Так там не просто мокап, а реальная запись рожи воспроизводится в игре. Роки потом хотели такое использовать в жта 5, но что-то не срослось и сделали по старинке. >Покатушки в стиле мафии не понравились, редкие перестрелки - заебок, хорошо разбавляют, когда уже настоебало тыкать на улики. Да, игра может поднадоесть если залповать её, особенно если с длс-делами проходить. Я играл короткими порциями, было норм. >НИХУЯ не понятно, кто лжет, в чьих словах сомневаться следует Там часть дел нельзя правильно пройти, у тебя по сюжету просто нет в подозреваемых действительно виновного и ты выбираешь из невиновных. >проходил строго по гайдам вторую половину игры, тк уже заебался перепроходить диалоги Пздц, это наверное нихуёво так подпортило ощущения от игры. Мне никакие гайды не потребовались, сложностей по игре не ощутил.
Ощущения после игры были такие, словно годный сериал от HBO посмотрел.
Одолел кожаного ублюдка. Классный босс. А двуручник наградной бьет по скорости как полуторник, жаль магический. Правда в башней этой, звёздной пустоши, есть еще верхние этажи, но там дверь наглухо закрыта и не поддается. Может еще какого босса надо победить.
От драконов, даже красноглазых, проблем меньше, чем от горгулий 80уровня. Баланс врагов тут порой, конечно, обескураживает.
>>7478962 У тебя проблема прожить подольше? У меня скорее проблема со скукой, тупа надоедает рутина и дропаю. При этом не могу сказать что игра плохая, просто лично у меня мотивации бегать и дрочить не хватает.
>>7478947 >Ощущения после игры были такие, словно годный сериал от HBO посмотрел. Полностью согласен. Впечатление не подпортило совсем, просто заебался тратить время на эти допросы.
>>7478966 > У тебя проблема прожить подольше? Ну типа не чтоб вообще. Но вообще мне нравится. Аутизм типа факторки. Я фанат таких аутизмов. Тот же тодда4 здарочен. Тоже из-за всего этого. Мне нравятся игры, где есть геймплей, микродроч всякий и аутизм.
Случилось два события. 1 ко мне подключился братишка ниггер, мы сделали пару квестов и в итоге он не смог найти вход в контейнер Пирса и ливнул. А я нашел. Хз есть ли тут чат... Ну и да. ЭЙДЕН ПИРС. УРА УРА УРА
>>7479118 так надо учитывать сколько лет прошло между играми я не знаю сколько. и мне интересно где обещанная дед сек война. алсо, как я понимаю в 2 и легионе местные дедски это вообще левые бомжи которые решили к громкому имени причесаться. а оригинальный и главный дедсек расположен в чикаго с шизиками дейвами во главе. а остальные типо автономны. вообще интересно что эти популисты (хотя их так в игре персы и называют) делали все эти части, если ничего не меняется и с каждой частью блюм все больше захватывает мир
Как можно играть в этот сблев? После пролога тебя выкидывают в открытый мир с дегенератскими мини играми и аванпостами и вышками. Никакой творческой свободы, все на скриптах прибито. Какой тут хакинг если возможностей хуй да обчелся.
>>7479135 >все на скриптах прибито. ну хз. в двухе прям песочница, можно дофига взламывать и все такое. аванпостов нет, вышек тоже. надо только по всему мира доп квесты искать, но это прикольно. вот в первой части хакинга мало было, вернее мало что ломать можно было
>>7479349 Какое-то идентичное-натуральное аниме. Я когда вижу подобную тумблеровскую рисовку с неумелым подражанием японцам сразу понимаю, что это SJW кал.
>>7479242 Это тот могучий генерал, про которого дед назгул из хаба говорил, что тот с Маленией сражался? Он вроде упомянул что тот уже не торт и тень себя былого. Я очень на это надеюсь!
Извиняюсь за нерелейтед. Популярно посоветуйте как продержаться до 4 вечера и не уснуть. Вчера я продержался до часа, но спал всего 7 часов, обычно сплю по 12.
>>7479604 Бля, зря я написал тревожу анонов. Один хуй ничего не посоветуете, т.к. я искушенный игрок и многие игры попросту отвергаю. Бахнул кофеек и щас буду пытаться ковырять свою библиотеку в стим. Сессионки не подходят, т.к. они короткие и можно заскучать быстро. Ебись оно конем, я уже месяц ложусь в 7-9 утра и не могу восстановить режим сна. Алсо таким не спящим анонам могу посоветовать Sea of Thieves. Там можно на весь день пропасть, т.к. сессии заканчиваются только, когда ты сам заебешься. Можно еще в русский дискордыч залететь и там ежедневно шизы играют в рейды по 6 кораблей на одном сервере, что означает лут х6 и отсутствие пвп. Там реально люди до 5 утра играют, и начинают по новой через несколько часов.
В общем старый пердуньо (29лвл) на связи. Иногда буду посещать данный itt тред и задавать вопросы. Меня интересует объективное мнение геймеров всех возрастов. Играю в новый хитман (я тот ещё фанат серии) и мне кажется или игра стала калом? Все миссии сводятся к тому, что во время исследования локации тебе попадаются возможные варианты прохождения и ты просто выбираешь тот который тебе по душе и просто следуешь по меткам, у меня нет слов нахуй, я уже дошел до 3 части и до сих пор не интересно. Складывается ощущение будто игра коридорная и линейная, несмотря на то что у каждой миссии куча вариантов прохождения, вот такой вот парадокс. Мне кажется или Блад мани была намного интереснее?
>>7479661 > Меня интересует объективное мнение геймеров всех возрастов. С таким не в этот тред, для этого вся остальная доска есть. Пили тред отдельный и задавай там свои вопросы.
>>7479733 Это говно форсили всем анимачем, его только ленивый не посмотрел. Может для того времени и было ново показывать юри отношения, но тайтл - говно.
>>7479661 Новая трилогия очень хороша. Если проходить с отключенными подсказками, то геймплей вполне похож на бладмани. Другое дело, что уровни просто гигантские, и без хинтов ты рискуешь долго биться головой об стену, прежде чем найдешь способ прохождения. Меня больше напрягло, что нужно постоянно подслушивать разговоры нпц, чтобы открыть новые возможности, ну и отсутствие сандтрека от Кюда тоже разочаровывает.
>>7479661 У меня такое же ощущение было после второй части во всех последующих. Я думаю причина в очевидности путей в сочетании с имеющимся опытом игры. И из за этого складывается впечатление искусственности. Хотя объективно, новые части значительно круче.
>>7479661 да, новый хитман это пиздец душное порево. потому что игру делали сперва как сериал, и каждый уровень типа песочница. причем проблема игры в том, что тебе поначалу не дают мазы. например - вот есть лока, вот жертва. я вижу что я могу взять снайперку и шотнуть. но нет. чтобы взять снайперку сперва пройди уровень несколькими душными способами. нахуя? а потому что если тебе дать сразу мазу то пройдешь каждый уровень за 5 минут. и вот кал короче. с ядом я могу трахнуть любого. и что еще интересно - в игре куча блядь оружия, хотя играть в нее как шутер нет никакого смысла, и 99% оружия от ломиков до автоматов просто бесполезные в игре. если в абсолюшене даже на заводе ты мог мочить людей потому что шел к цели, то тут нет смысла мочить людей, потому что цели дальнейшей нету. следующий уровень никак не связан с предыдущим
>>7479850 >и что еще интересно - в игре куча блядь оружия Ну, это традиция серии. И это годно. Когда не получается выполнить миссию по стелсу, берешь в руки автомат и косишь всё живое, выпуская пара, потом снова начинаешь трай хардить.
>пройдешь каждый уровень за 5 минут. Уровни в хитмане и занимают примерно 5-16 минут. Другое дело, что нужно еще алгоритм действий придумать. На это часы могут уходить. А вообще фишка же в реиграбельности. Можно пройти выстрелив из снайперки, а можно прокрасться к цели и придушить удавкой или отравить еду и т.д. и т.п. Другое дело, что обычно на рейтинг С.А. всего 1-2 способа прохождения, но это уже другая история. На некропеке новую трилогию не заценил, но очень хотелось бы.
>>7479846 Они реально могут по 3+ часов играть без перерыва. >>7479850 >>7479854 Я выкупил эту хуету. Игра блять в сборе ключ карт доступа как в ебаном метал гире. Только вместо этого ты меняешь костюмы. Берешь один костюм, убиваешь охранника, получаешь доступ в другую часть локации.
>>7479854 >Когда не получается выполнить миссию по стелсу, берешь в руки автомат и косишь всё живое, выпуская пара я пробовал, это максимально унылое говно, достаточно встать за углом и убивать выбегающих мобов, это просто кринж ебаный >Другое дело, что нужно еще алгоритм действий придумать. На это часы могут уходить. какие часы, чел? Я тебе поясняю что такое хитман новый на примере одного видео. смотри. это занимает минуту. вот тебе алгоритм действий
>>7479878 да, при этом переодеваясь ты просто убиваешь жертву в разных участках карты. типа ты можешь убить ее в комнате, можешь в подвале, можешь в сортире. вот и весь выбор
>>7479925 пиздец он прочный, да? это черный русский? он под водовкой? >>7479926 >На рейтинг С.А. допускается один выстрел исключительно в голову. вот, посмотри на это унылое дерьмо, сайлен асосин во плоти
>>7479934 Регдолл до сих нормальный не сделали, пиздец просто. А ведь все что не хватает для удовольствия от убийства болванчика так это чтобы тушка реалистично падала.
>>7479934 >00:20 Вопрос от жака фрески - от выстрела крупнокалиберной винтовки тушка должна: а) Сделать сальто вокруг себя б) Остаться стоять на месте, при том, что голова превратится в фонтанчик крови и мяса.
>>7479983 >проблема в том, что это повторяется в каждом уровне. меняются только декорации Так весь хитман это одно и тоже, меняются только декорации, чего ты ожидал то?
>>7479616 >уже месяц ложусь в 7-9 утра и не могу восстановить режим сна Уже 10 лет живу без режима, ложусь произвольно по мере хотения, обычно это на час-два позже чем вчера. И так вот по кругу вертится.
>>7479706 >Чем тебе стопгейм не нравится? Полная профнепригодность авторов этого портала-помойки. Занимаются дезинформацией и распространяют вредную чушь среди доверчивой аудитории.
>>7480124 Это пориджский хитманец в котором тебя сначала подозревают потом ругают и отпускают после убийства цели напоследок пригрозя пальчиком чтобы так больше не делал.
Накатил тот вд2. Купил машину, вызвал, её заспавнило так что не переехать нахуй пару прохожих вместе с ограждениями не представлялось возможным. Машину жалко, юбисофт - гении.
>>7480298 >Казахстан киви стим, >Переплата 5-10% Пробовал в июле кидать 2к на стим два раза. В обоих случаях на счет пришло около 1700. Для информации Мимо
Йоба оружие на веру продолжает сыпаться, а я только жалом на него вожу - перекачаться, что ли? Знать бы еще как. Но нет, только чистая сила и урон. Плоть слаба, но сталь вечна! Седло скрипит, но я зачистил верхнюю часть восточного региона. Перебил всех драконов, горгулью и даже вернулся навалять двум спидозным боссам-рыцарям, которых удалось застать врасплох. Теперь можно и вниз идти, где вроде как и проходит этот самый фестиваль Радана. Наверное там же я найду титанит 5.
>>7480239 Если мы воспринимаем этот контент как несущий какой-то смысл, то там может быть правдивая информация и не правдивая, правильно? Не просто бессмысленный набор слов же в видео? По моему опыту там очень много неправдивой информации. Я какое-то время смотрел их контент, разные рубрики, но потом набралась такая масса бредятины на ролик, что уже не мог терпеть и дропнул.
Обзоры делают люди не разбирающиеся в жанре/серии. Истории серии от Лоева который на 90% состоит из унылого зачитывания википедии содержат уйму фактических ошибок вплоть до меняющих смысл на противоположный. Разбор полётов где челы даже не пытаются собственно разобраться в игре, вот запускают старую игру с миллионом фпс и у них на протяжении игры вылезают баги скриптов и физона, и наверное четверть часа хронометража обзора посвящена нытью про эти баги, при том что фиксится простым локом на 60 фпс в меню. То есть челы про такие проблемы старых игр не знают, и что-то там с умным видом рассказывают. Как они на похуях с читами пробежали, пересказ сюжета, да. Какие там ещё рубрики у стопгейм есть я не помню.
В общем в наш век доступа к инфе когда есть десятки крутых каналов с эссе и настоящей журналистикой (это вместе с англоязычными), смотреть пятикратно переваренный кал от подпивасов не разбирающихся в играх, просто блин ну значем?
Гамаю потихоньку в кивами, бью ёбла. Ну что сказать, городских историй не так много как в нулёвке и они не такие оригинальные. В основном по сюжетке бегаю. А так геймплейно полностью как нулевка.
>>7480473 смотря в чем. тут надо понять один нюанс. мх делает 2 отдельные команды. одна делает большие номерные части для "больших" консолей (кроме четверки тут из-за того что вии-ю резко сдулась пришлось перевыпускать на 3дс) вот они и делали ворлд, который пятая часть вторая следом за ней делает паралельную игру на портативки(тут обасралась вита, и портабл 3 на западе воопше не выпускали, а в самой японии портировали на пс3)
номерные части стараются уходить в реализм, эксперементируют с новыми механиками и видами оружия. портативные идут следом больше упарываясь в яркий анимешный стиль и полируя изменения вот для сравнение интро тигрекса из ворлда что бы понять разницу в стиле https://www.youtube.com/watch?v=4X3fX2zDb5o
собственноворлд сильно выигрывает в графоне(рис - порт со свитча и откровенно сосет по графону у ворлда) и сложности(у риса до аддона тут совсем тухло) с другой стороны довольно унылый дизайн оружия(реализм(с)(тм) - половина дизайнов - базовый оббитый шерстью/чешуёй/перьями монстра) и слабое разнообразие типов монстров(очень много геймплейных изменений в пятом поколении, просто взять старых монстров и обработать напильником не получилось. посему большая часть монстров - различные вариации динозавров да драконов. с другой стороны - так как все равно пришлось все делать с нуля - большая часть монстров новые а не ремейки старых как обычно)
>>7480369 Мне кажется это с тобой что-то не то, смотреть душные рубрики по 2часа. У них неплохие новости и обзоры, которые не слишком растянуты и без дебильных десятибалльных оценок.
В основном же, там пару пчёликов которые выражают прежде всего свое мнение. И я лучше буду этих подпивасов +братишек белорусов смотреть со всеми их фейлами, чем "профессиональный" русскоязычный игрожур.
>>7479603 > как продержаться до 4 вечера и не уснуть Мне помогает залипнуть в какую-то сессинку в которой требуется концентрация + навести холод в комнате (кондей, либо окно открыть зимой, либо вод вентилятор сесть) С таким билдом замечал, что сонность вообще не нападает. Но стоит только лечь под покрывало после такого, мгновенно отлетаешь на 9+ часов.
>>7480520 Бля, спасибо за скрин, только недавно были мысли вкатиться, но твой скрин напомнил, что в новые монханы не нужно играть из-за засранного говнищем экрана
>>7480577 Вот как раз то, что на твоем первом скрине - норма для мх, а не постворлдовысер. Сравни сам свои скрины. Места для игры на экране тупа нет >пик 2 с настройками интерфейса ого, круто, додумались. Когда я в ворлд играл, там была только опция скрыть всё совсем
>>7480565 Думал еще во что-нибудь параллельно поиграть, но не получается, все время в Якудзу захожу. И, походу, в ней еще дохуя контента, слышал про какую-то коркорную башню. Хотя, конечно, ебнутые японские настольные игры я не буду дрочить.
>>7480580 не, там точно были опции - скрыть хп/стамину вне боя - скрыть миникарту - скрыть большой правый верхний блок с подсказками может что еще, но лень устанавливать проверят. ну и в виду того что он был заточен не под милипиздрический экран свитча сам масштаб интерфейса там был куда более терпим. сам сейчас без мода на рамер гуя ибо в виду патчей после релиза моды ломаются
Зацените сучку в бондаже. Она ещё классно озвучена. По-быстрому второй раз пробежался через милишника, за легион, yesмана - кароче максимально отлично от стандарта. Игра конечно не сделана для этого, всю игру ты в любом случае играешь за НКР, только в конце можешь жопой вильнуть, они даже тебя не трогают если ты без брони легиона. С Бени получилось зато интересней, увидеть его в заложниках было куда приятней чем убить в казино. Оптимальный билд: это брать добрую душу и максить спич, локпик, науку, а боевка милишная. Нет смысла упускать контент за закрытыми дверями, не доступными ветками диалога. А на старте милишка куда легче (с 0 навыком) чем стрельба и наверное только с лвла 8-10 будешь качать огнестрел. Это бля как во втором фолаутте тебе надо часов 5 чистить крыс чтобы начать играть. Есть ещё задел для прохождения через энергооружие, тут конечно этого добра хватает. некст - скайрим
>>7478903 (OP) Добил длц для чашкоголового наконец, все 12/10 господи - визуал, саунд, выверенный геймплей. В длц самые сложные боссы, с которыми разве что финальный (в основной игре) Дьявол может потягаться, но чем больше играешь тем как-то оно проще идет, на первом я сидел часа 3, пока вспоминал как играть, зато последнего и Солонку проскочил за час-полтора, даже жопа разогреться не успела. Охуенно, когда игра оставляет ощущение "маловато, я б еще залип". Не хватило ран-н-ган уровня, на предыдущих островах обязательно был такой, а то и не один, зато тут есть секретный босс и турнир с рядом минибоссов, где ты сражаешься исключительно пэрри. Шикарно, просто шикарно, за свои 170 рублей это были великолепно проведенные 7 или 8 часов.
>>7480728 А там такое ощущение будто бы баг который тебе днём крутит яркость. Я даже первое время в настройках менял когда день, когда ночь; потом заебало.
>>7480817 > снизили > до 1000 > на говнодрочильню для дебилов Посмотрите на пикрелейтед. Вы по превью подумали что там кто-то насрал? Ну, так и есть. Только насрал говном виртуальным, контрл+с контрл+в домиками, словно школьник в своём первом редакторе карт в стратегии. Но оказывается это реальная игра за которую просят 1000 рублей.
>>7480825 >>7480829 Мне иногда кажется, что многие играют с какашками во рту только ради того, чтобы типа "я нитакой как фсе". Двощ вообще любит форсить дерьмо.
>>7480847 Финалку закончил вот 15тую. Сейчас в Кекен играю. Перекус вот картохой с курочкой. А чё, либо играешь в дерьмо, либо играешьв дерьмо - это у тебя все опции по жизни, поехавший?
>>7480825 >>7480829 это для анальников игра, которые в игры работать ходят, я щас не шучу, там на первом часу какие то бля задачки решать заставляют как на экзамене пиздец бля
>>7480970 >>7480946 Это же каловая мультяшная оказуаленная где только можно зумерская блевотина. Пойди лучше классику наверни пока от сои все яйца не отвалились.
Не понял, это отсылочка на скайрим? Лол. Или на что-то другое? Небесные по ходу случайно притащили на свою странную планету гомонорда. Непонятно только какого хуя он себя убил.
Мотыга рулит. Накопал грядок и поехал за семенами. Еще нашёл МАЧЕТЕ. Урон запредельный но надо потестить. Нашёл какой-то мини склад завод. Куча всего но подходить приходится пешком, иначе эти педики припрутся и меня съедят.
>>7481052 А что тебе не по нраву? Знойные, подтянутые. Носы? Ну так это изюминка и признак огромной силы воли. Но если тебе больше милы красотки из фоллачей, то я не против. Забирай их себе.
>>7480729 >визуал, саунд, выверенный геймплей Ты шутишь, говноед? Вместо визуала тут блевотный ретродисней. Я не знаю что может быть хуже ретродиснея. Наверное только визуал ретроаниме. И мало того, они еще сверху АБЕРРАЦИИ навалили чтобы вообще глазки вытекли нахуй. Весь геймплей - просто 2.5 механики. Даже в играх на денди геймплей был комплекснее и разнообразнее. За то СЛОЖНА! ПРЯМА КАК В ДАРК СОВАС! ПЕРВОЙ ХАРКОРНОЙ ИГРЕ ДЕЦТВА!
>>7481098 Играю в неё давно. да, 10 из 10. Но проблемы трафика и воды рано или поздно достанут. А так да, можно гигамегаполисы создавать. Просадка фпс только будет критическая.
пизда нахуй хуле так сложно. я еще как даун сдох на 12 этаже, хотя у меня хилки были. надо бы перекачать всю стамину в хп, потому как оно нахуй тут не надо.
>>7481120 Там сложные только уровни во тьме разве что. Ну если калич то на левров и стражей можно приберечь древние стрелы, либо луч стражей отпарировать.
Немного оффтопно, но кто-нибудь на 11-й винде юзал Нью Вегас? Неохота ебаться с модменеджерами, вортекс ненавижу, а НММ устарел. Как бэ попроще хотелось бы, именно ваниллу без геморроя?
Скайрим можно описать вот этим эквалайзером, где каждая полоска это отдельный элемент игры по качеству. За звук в игре можно очень высокую оценку ставить, а за саму игру - нет. Вот говорит со мной Ярл, а манера речи у него какого-то британского белого воротничка, затем маг говорит, а слышно что это просто в студии актёр выделывается, ему текст написали видимо в отрыве от персонажа в игре и он его читает. То есть профессиональная озвучка, хорошая, но она абсолютно мимо контекста игры. Здоровые бля норды многосложными предложениями со мной любезничают. Ещё например я в таверну захожу и сука не могу достать до нпс по ту сторону стола, вплотную подхожу, вся хурма со стола взлетает нахуй, продавец - 0 внимания, в итоге надо заходить на его сторону чтобы с ним попиздеть. Такое ещё в фолыче было, ну вот как это описать кроме как кривожопостью разрабов? То есть, сидели люди пыхтели, делали эту комнату, которая красиво даже выглядит в статике, свет выставляли, там челики звук записывали, кароче миллион работы, чтобы в конце какой-то пидрила не продумал вот это вот взаимодействие: ты-торговец через барную стойку. И эти "мелочи" сильно контрастируют с чем-то хорошо сделанным в игре, отчего становится только хуже.
>>7481265 >То есть, сидели люди пыхтели, делали эту комнату, которая красиво даже выглядит в статике, свет выставляли >рисуется 5 объектов и генератор собирает локу > там челики звук записывали >диалоги у тоддача настолько херового качества, что стали мемом, а некоторые монологи вставлены в игру без редактирования, и там актёры кашляют, пукают, и говорят "блядь, давайте с начала" Чел...
>>7481120 ща дома у себя стирался. интернета не было, дай телек посмотрю. ну короче хуйня одна, наруто там почти закончился по 2х2. на канал Е переключился (канал про игры) там летсплей по зельде. и там в общем чел проходит испытание в тьме. убивает хинокса, и тут же начинается кроволуние. он знатно охуел, когда понял, что хинокс возродился. хотя тут все боссы хуета. можно без урона проходить. а вот левры это пизда.
>>7481310 Да, Солонкин самый жесткий, его первая и последняя фаза, без щелкунчика было бы не проходим. Остальные боссы примерно по сложности сравнимы с другими боссами игры как по мне, не знаю чего все ноют.
>>7480964 игра про порево? >>7480982 разве обычная контра не пизже? >>7481061 почему у них такие лютые жопы? >>7481288 ебать щас есть канал про игры? что за Е канал? >>7481268 реально есть с пердежом в игре? приколи таким монологом?
>>7481584 Ебаная каргокультистская хуйня, об том и речь что местные дауны выебываются НА ЯЗЫКЕ ОРИХИНАЛА, но когда просишь их играть на японском китайском и суахили что то брехливые выебистые уебаны резко сдристывают крича в догонку что и на англюсике норм. Не заебались говно барена то англосаксонского жрать, нахваливая консистенцию?
>>7481594 Чего ты подорвался то так? Я знаю помимо русского только английский. Нормально с озвучкой я играть могу только на нем, я играю на нем. С хуя ли я должен жрать любительский говноперевод и слушать ниппонские визги - конкретно в этом случае?
Продолжаю своё путешествие по миру дерьмака. Пока вроде интересно. Да и графон очень приятный, особенно если учитывать что игре уже около 7 лет. Управление, правда, не очень отзывчивое да и плотва застревает во всём что можно. А так нормально.
>>7481574 >>7481584 Ебать двойные стандарты. Если перевод на рузке официальный, то это то же самое, что и англюсик, если оригинал на японском, конечно. А жрать перевод от англовасянов и выебываться на русковасянов это надо быть долбоебом. Алсо, сам всегда англоязычные игры в оригинале прохожу.
Я знал, что я тупой, но не думал что настолько. В замок рыжей гривы проник, всех там отпиздил, мини-боссов тоже, нашел нпс, он мне и говорит, го на фестиваль, я ну го, он говорит начнется когда сойдутся звезды. Я у костра посидел до ночи, прихожу к нему вновь, он говорит ну все, мол, пиздуй. А куда пиздовать-то? Обе двери закрыты у него.
Качал на релизе и дропнул на кабане, люто заебало слышать пиздюка, а тут ещё какая пизда из чудолесья с постановкой уровня муриканских сериалов от Сидаба, ЕйчБиО или какой-то ещё хуйни - атмосферу ломает люто.
Замутить пиздюка бы, отдалить камеру и вырезать к хуям систему брони/стат и прочей хуиты для разгрузки интерфейса и игра стала бы 10 из 10
>>7481564 Нахуй ты ему вообще отвечаешь? Игнорь полоумного
>>7481619 Все так. Любой перевод от англоговорящих будет в десятки раз лучше чем озвучка от русскоязычных говноблохеров. Может из-за того, что я не носитель языка и просто не выкупаю за уебищность перевода. Русская же озвучка - всегда говно
>>7481625 Про сейю я хуево написал, имел в виду текстовый перевод. Про озвучку по большей части согласен, а вот текстовый что от англо-, что от русковасянов - одна хуйня.
>>7481401 От нулевки был в восторге, в кивами один восторг пропал, после кивами два играть дальше не особо хотелось. Заебало это мыло, будто санта барбару по телеку включил.
>>7481613 Ты забываешь, что в 99% случаев с японскими играми, англюсик переводят с япусика, а на пидораший нахрюк переводят уже с англюсика. Получается двойной перевод, что только добавляет ему качества, агаю
>>7481688 Хороший вброс. Попользуй что-то такое к примеру хотя бы. https://lingojam.com/BadTranslator Ты не будешь терять что-то лишь при переводе из синтетических языков в синтетические. При переводе у настоящих языков тебе надо ебически контекст знать чтобы составлять верный перевод. Чего (контекста) переводчики почти никогда не знают, если что.
>>7481688 > А в каком месте теряются смысл и качество? Можно и 100 раз туда-обратно переводить, и останется тот же текст. Проиграл с ебика. Пойди вбей свой пост в гугл транслейт и перегони его на инглиш и обратно раз 5, потом запости результат сюда.
>>7481688 Перевод - это не просто прогнать через гугл-транслейт, как сейчас делают многие "переводчики", хотя даже если ты будешь дрочить гугл-транслейт туда-обратно, у тебя текст изменится до неузнаваемости. В процессе перевода постоянно возникают моменты, когда переводчику нужно взять яйца в руку и "обыграть" тот или иной момент. Особенно в переводе с японского, ведь японцы очень любят строить свои шутки и образность на игре слов (кроме классической, еще добавляется момент с написанием иероглифов). Сам представь что будет, когда сначала перевели на английский, уже пойдя на уступки, чтобы сделать понятно для потребителя, а потом перевели еще и с английского на другой язык, снова обыграв момент? А потом представь, что это делают школьники в любимом нами гугл-транслейте.
>>7481308 Ну вот вчера там Геродот "потрогал её копьё" и увидел её прошлое. А, ещё она встретила царя Персии. Слепого почему-то. КОторый мира не видел. Ну пиздец в общем, да. Кекблять. В целом ей кстати нравится - она никогда не играла в стелз, а тутон простенький. Чувствует себя доъуя хищницей. Но вот когда приплыла к бате (который не батя) даж я нихуя не опнял. Чёт спартанцы, афиняне, участвовать в войне а убиватьи тех и других можно, какие то блять охотники 49го уровня когда она 10тая, квест вместо деда выебать старуху. Ебануться конечно. Я порой думаю, что надо было ей про египтянина всратого ставить. Одиссея реально воспринимается как скайрим с кучей васян модов. А анимации ГГ и поведение уж очень похоже на ведьмака. Я не всё вижу - пока она играет скроллю гайды в Кекене (ъочу перелезть на другого перса, но не могу выбрать), но она сама зовёт когда кринж. И это слишком часто ))0
>>7481616 В лиурнии был вообще, болотно-озерная лока за замком грозовой завесы? Ты походу против шерсти похуярил. Так-то звездные пустоши - третья лока. Вторая как раз озерная лиурния. Чтоб пустили потусить с раданом нужно с ренни еще раз потрещать. Ее башня как раз на окраине озерной лиурнии. Либо сесть у любого костра на плато альтус. Но это уже дальше и уровень локи выше. Альтус 4-ая лока.
>>7481728 Ну, судя по всему, при твоём и его знание енга смысл бы терялся. Но переводят люди с разговорным. И наверняка, в процессе, при странных моментах, обращаются к источнику на японском. Учитывая, что в тех же 99% игр на японском, в них есть и английский, то перевод выходит точно такой же, как был бы с японского.
>>7481736 Это смотря кто переводит. Если новые снежинки то нет рейпа, а если старые отбитые то полается как перевод первой якудзы на пс2 где каждый факает через слово, причём даже в моментах где персонаж не говорит умудрялись мат вставлять, типа как когда маджима в самом начале в бандюка начинает пиздить, в оригинале он просто кряхтит а английской локализации его матом кроет. Просто факинг японские мазафакеры, тру гэнгста
>>7481721 Поясните почему в современном говне объекты состоят как будто из сгенерированного говна, похожего на текстуру старых гомексов? Еще и волосы постяянно из какого то говна делают, которое выглядит будто из точек сделано. Это и есть так называемые кампутер генерейтед игры из говна и кода?
>>7481764 Потому-что так выглядит область воткнувшаяся в экран и становящаяся прозрачной, нищий дебил с говном в голове. С кропом поиграйся на своем 720p дупле еще.
>>7480734 >>7480982 >>7481075 >>7481640 всё что нужно знать об этой помойке пачка натурально умственно неполноценных, нищих, прыщавых выблядков-детей пидорах, которые из дома-то боятся выйти, я уже не говорю про работу или походы или какую-то социальную активность, и вот эти унтерменши (а иначе не сказать, это недочеловеки, низший сорт дерьма) 24/7 срут на двачике на любое мнение, им просто похуй, это как мухи-дерьмоеды, как пиявки или рыбы-прилипалы, просто ебаные бесполезные паразиты.
Для контента есть ютюбчик, в котором видно геймплей, для обсуждения есть вг, стримы и телеги, да даже в вкшечке в пабликах люди адекватнее местного школия, тем более что у зумеров нет комплексов и шутить про сосание хуев членодевок можно даже с основного аккаунта.
/v - это /b для инфантилов, он создавался для того, чтобы огромное количество ебнутых блядей, не играющих в игры и засиравших вг номерными тредами, сидело тут, упарывалось своими "пачиму гавно праваывапл", обсуждало сжв, дрочило на арты, кидалось говном и сралось с шизами, создающими свои бесконечные обсуждения игр треды только для того чтобы выебываться в них своим охуенным вкусом, блистать бесполезной эрудицией, рассказывать свои никчемные косноязычные впечатления от древних игр и рассуждать про импакты в геймдизайне жирным шрифтом. И, точно так же как битарды считают себя основной доской двача, так же и /v считает себя элитным и эрудированным разделом, хотя все говорит об обратном.
Собственно со своей задачей раздел справляется. Модерировать его и следить за качеством контента? А нахуя, это буквальный калоприемник, созданный с вполне конкретной целью.
А заходить сюда можно только для того чтобы опорожнить кишечник в пасти местных обитателей.
>>7481792 Да моча раз в пару часов апает треды провокационной хуйнёй, чтобы нихуя не придумывать. Мало того, тут ещё боты и проплатки. Расслабься. Мочу уже 100 раз пытались сменить - но вам нет до этого дела. Терпи теперь.
Прошел Диско Элизиум. Лучшая РПГ в которую я играл (играл я всего в 2 РПГ, еще в Патфайндер, там хуевый текст и персонажи). Сейвскамил, как идиот. Не нашел пушку. Продал винтовку, хотя она, подозреваю, могла пригодится в стычке, поэтому все сдохли. Под конец вьебал спидов и вина, хотя отыгрывал трезвеника. Не знал, что это повлияет на финал. Вообще, там феноменальное количество связанных моментов, или мне просто так показалось. Так и не понял, почему я ФАШИСТ. Вроде, либералом пытался быть.
>>7481829 Ну на таких додичей эти помои и расчитано. Все трынькает, брынькает голоса шепчут, постоянная похвальба твоих дейтсвий чтобы ты серезным дядей себя почувствовал, решающий судьбы мира сего.
Как же он меня заебал, просто каждая фраза бесит, как и желанием всем помочь, так и визгливым тембром голоса.
Каждый блядский диалог тут как противостояние доброго и злого выбора в Масс Эффекте - есть синий/добрый/пиздюк, который готов всем пососать, ведь надо помочь и вообще птичку жалко, а есть красный/злой/Кратос, который пытается всех послать в агрессивной манере, но всё равно идет делать доброе дело словно классическая цундере пизда. Никакого смысла в этих диалогах нет нихуя.
Сейчас посмотрел, нихуя нету возможности его замутить, грят только можно понизить сложно на легкую или повысить на сложную, так он будет меньше советов давать в бою - охуенный выбор, Санта Моника, спасибо
>>7481829 Картинка красивая ещё. Особенно в непогоду. Музыка пиздатая, за исключением мелодии, которая играла у нарков в палатке. Ебать я заебался ее слушать.
>>7481855 Зачем ты в игру играешь, если она тебе не нравится? Я вот рдр2 попробовал, понял, что параша ебаная и дропнул нахуй. Нахуя себя заставлять говно жрать и бугуртить от этого?
Перекачал заново с длсишками. Прошел челленжи Мириам и 2-ух новых боссов. Часов пять на это ушло, бля как же жопа рвется с этих челленджей на время, я просто сгорел нахуй. На пикче самые жопные пидарские места. Еще так устроено что управление то четкое, но спецом сделан инпут лаг стабильный и отменять движения не можешь, поэтому надо все делать сука выверенно. Участки по 2-4 минуты игрового времени, но когда 8-10 раз доходишь до одной точки и погибаешь, просто ссука бесит нахуй, особенно когда возле конца уровня с лестницами на пикче. Змея простая, шлюха тоже проходится, но пол хп чистая рубка идет, потому что помимо руки закидывает шариками, с которыми хуй знает что делать. Тру финал босс и сестры только в нг+, поэтому нахуй надо, впадлу проходить заново. Но сама игра мое почтение, атмосфера прям до кончиков пальцев, суровый религиозный лор, без всей аниме и пафосной хуйни. Никакие кастлы, метроиды и холлоу кнайты рядом не стояли.
Блин блинский, Окарина крашнулась прямо перед самым последним боссом. Перегенерировал ассеты заново, как сказано в F.A.Q. чуваков из Ship Of Harkinian. Попробую ещё раз, если не получится, то придётся на ютубе досматривать игру, без катарсиса...
>>7481974 Первые части состояли из крови и сисек. Последняя часть состоит из однообразных чубриков из которых льётся какой то сок и однообразных боссов ( почти все боссы это огр с камнем, отличаются они только цветом)
Ебать плот-твист. Я уже, наверное, догадался, кто батя ГГ. >>7481974 >Проблема в том, что во всем остальном игра мне нравится, почти каждый элемент игры охуенен и сделан с душой Ну тогда либо принимаешь объемную и важную часть игры и не бугуртишь от нее, либо дропаешь, все просто.
>>7481981 Я не так давно первые два части проходил и заявляют что они были про монотонную долбежку по однообразным чубрикам одним и тем же оружием с одним и тем же комбо, сисек там практически не было, максимум на уровне жоп в принце персии 2, сеттинг был ленивым говном, а сюжет более лютым говном. От трех катсцен в первой части, где мерзкая бабка мерзким голосом объясняла, что Кратос Долбоеб Спарты убил жену и дочь, а теперь ненавидит Ареса - "Арргг, Арес!! Я ТЯ НЕНАВИЖУ!!!" , а чуть сам в него не превратился. Ещё я не понимаю почему его назвали богом войны, бог горящего пердака больше бы походило, а война это больше про армию, стратегию и тд.
Хотя вторую часть я так и не прошёл, остановился на середине, где опять наткнулся на очередного каменного великана с камнем, которого нужно 5 минуть хуярить в режиме - атака, уворот, атака. А то начнёт делать вертушку или кинет камень, а всё это сносит по пол хп. Словно мне до этого не хватало длинных файтов из-за жирных противников.
Год оф баттхерт - чисто игрушка для edgy пориджей тех времен, которые хотели чтобы кровь заливала экран, как их дядя заливал их жопу спермой, а проходили то, что им родители купили на диске, благо не было вкуса, но было дохуя свободного времени.
Приключения Капитана Сладкой Попки быстро наскучили. Абилки однотипные, бластеры-пукалки едва дамажат, бесконечный пиздёж всех обо всём и вообще атмосфера какая-то давяще-психопатическая для детской игры - персонажи постоянно ебут друг другу мозг, обижаются, манипулируют, унижают. И сеттинг - какие-то вторичные обрезки других космоопер. Графон неоднозначный - где-то густо, где-то пусто.
>>7481961 >Не играть с модом на альтернативный старт и прочить пролог в 10^23 раз Но зачем?
>>7481829 Восхитительная игра да. Правда это и впрямь больше визуальная новелла чем прям игра.
>>7481855 Дальше будет лучше. Хотя конечно очень топорно. Буквально минут за пять перевернут всех персонажей. Ну хоть пять минут дали а не ноль. Еще и спойлер клинки хаоса дадут.
>>7481616 Ну как там в египте соулслайках? Писал тебе советы в прошлых тредах, волнуюсь за твое прохождение больше чем за свое.
Дроп на второй день, не могу поборот скайрим, он слишком силён для меня. Прошедшие его люди явно одарённые, в особом смысле. Отвратный порт с консолей прослеживается во всём: дебильный интерфейс с полосками контрастными, чтобы за 10 метров с телика было видно; отвратные скриптовые анимации убийств абсолютно нелогичные уродские с колизией моделек друг в друга - чтобы ты смотрел полукинцо на диване опять же; каловая менюшка с колесом консольным; на всех действиях задержка будто я с пингой 200 играю. Прокачка везде в цифрах насрана: гринди пещерку и Тодд позволит тебе прокачать +10% к урону. Игра от этого никак не изменится, но это всё что они смогли придумать. Сюжет и место игрока в нём - это пиздец 1в1 четверый фолач, где тебя ведут за ручку и сразу облизывают. Драконы летают по странным линиям, хотя вертибёрты в 3 фолаче были норм. Все почему-то срут магиями с эпичными анимациями и нулевым импактом. Выходит такой нечестный моровинд, где заявляется некая претензия на современную игру, но это такой же примитивный кал с дутыми текстурками и масштабами. Ещё интересное подметил, что в Вегасе который за год до этого вышел, там есть этот ебаный легион который нуууу воооообще не в тему, и эти же болваны есть в скайриме. Затем эта километровая гора на которую надо поднятся - она тоже есть в вегасе. За тобой бегают курьеры, носят письма - в вегасе мы сами играем за курьера. Кароче я думаю, что ребятки из Обсидиана решили поднасрать знато, чтобы Скарим выглядел вторичным. Разработчики то всегда вкурсе внутренней кухни, знают что делают другие.
Кароче пошёл я сам игры делать, ебал мамку тодда, к старфилду заочно такое же ожидание. Если это хотя бы будет не консольный порт с кривым интерфейсом и управлением - можно будет хвалить.
>>7481721 >В лиурнии был вообще, болотно-озерная лока за замком грозовой завесы? Ты походу против шерсти похуярил. Так-то звездные пустоши - третья лока. Вторая как раз озерная лиурния. Ебать. Я думал за замком Годрика эндгейм контент, лол. Значит пойду туда теперь, спасибо. Блядские болота! >Чтоб пустили потусить с раданом нужно с ренни еще раз потрещать. Ее башня как раз на окраине озерной лиурнии. Либо сесть у любого костра на плато альтус. Но это уже дальше и уровень локи выше. Альтус 4-ая лока. Я какие-то две половинки медальона нашел для лифта к плато, вроде, но где это неуверен, поэтому, думаю, мне проще будет не торопясь обследовать эту Лунарнию и найти лучшую девочку. >>7482204 >Ну как там в египте соулслайках? Писал тебе советы в прошлых тредах, волнуюсь за твое прохождение больше чем за свое. Игра топ. Не без изъяна, конечно. Плавать нельзя после Секиро, но зато прыжки все же используются для вертикального геймплея и удовольствие от эксплоринга душелокаций теперь совсем иное. От некоторых врагов и ситуаций жопа горела не слабо, и упомянутый аноном ребаланс уже не кажется такой уж спорной идеей. Хотя, наверное, это нормально для опен ворлд игры с прокачкой, что тебе пизды дают там, куда тебе идти еще рано. Просто у меня мало опыта в таких масштабных играх. Излечил вот Малисенту от красного сифилиса. Девочка симпатичная. Правда подбородок ей сделали по анимешному острый. Наверное мы еще встретимся.
>>7482227 >пошёл я сам игры делать >в игре в которой можно натурально сделать ЛЮБОЙ интерфейс который ты захочешь за минуты, жалуется на интерфейс Удачи, хуле
>>7482264 >Я какие-то две половинки медальона нашел для лифта к плато, вроде, но где это неуверен, поэтому, думаю, мне проще будет не торопясь обследовать эту Лунарнию и найти лучшую девочку Дополню, в предыдущем посте невнятно написал - чтобы попасть к радану, нужно выполнить последовательность действий. Сперва поговорить с ренни, взять у нее задание, а затем активировать любой костер на плато альтус. Куски медальона пригодятся для этого, но не обязательны, как некоторые говорят и пишут. Т.е активация лифта дектуса не является необходимым условием. Т.к я на плато первый раз вышел через путь в обход лифта. И после этого прошел фейсконтроль на тусу.Но на лифте попасть на плато быстрее и проще.
>>7482302 >Сперва поговорить с ренни, взять у нее задание, а затем активировать любой костер на плато альтус.
На Альтус заходить необязательно. Можно взять у Ренни задание, потом побазарить с Блайдом (в Сьофре) про доступ в Нокрон, он отправит за подсказками к Селувису, Селувис отправит за подсказками к Селлен, Селлен скажет, что надо разбомбить Сьофру звёздами. После этого начинается Фестиваль.
>>7481688 >А в каком месте теряются смысл и качество? В моменте перевода. В двойном переводе - х2, соответственно, 100 раз туда-обратно переведи и от оригинала ничего не останется. Аноны в далеких 11-13-х годах занимались тем, что прогоняли пасты пару раз через транслейт и рофлили с этого
дежурно поссал в тупорылые свиные морды, измазанные в говне, местным душевнобольным ебанатам и пошел играть в винчик
рассказывать вам, ебучему скоту, конечно нихуя не буду)) зачем бисер метать перед свиньями, всё равно биомасса с жижей вместо мозга засрет однотипными вспуками
>>7482603 Одна из лучших иммерсивных РПГ со времён первого Деус Екса и Вампирского Маскарада. И настолько же кривая и убогая в плане геймплея как первый Деус Екс и Вампирский Маскарад. Ну то есть к прохождению строго обязательно! Современная классика.
>>7482325 выдоенная и вымученная, банджи собирались после трешки закрывать франшизу, майки сказали неееееет нихуя будем доить, вышла кринжовая полу колда полу хуй пойми че, армор лок блять, добивания вся хуйня. мне еще визуальный дизайн не нравится и местами лор провисает но это субъективно канешно.