>>7477550 (OP) Менеджеры плохо отработали, если нет хайпа. К примеру пиар сойпанка те же пшеки на 10из5 отработали. о нем даже саня из залупинска без интернета и газа знал. Надо тоду позвать там пару поляков к себе.
>>7477550 (OP) В геншине гемплей, визуал, анимация, музыка и сюжет лучше. Хз кем надо быть чтобы не видеть пропасти между посредственными поделиями тодо и шедеврами михуё.
>>7477550 (OP) Очевидно потому что это высер модами допилят без геймплея и без графона в хуевом сеттинге. Сидят такие разрабы думают в каком сетингк игру сделасделать. Хмммм. Хмммм. Про средневековье или может быть про постапок или про пиратов или космофентези или или 19 век или современность. Всё блять. Больше нет идей. Хуй сосите.
>>7477851 Тогда почему в деморолике 90% времени было посвящено демонстрации стрельбы, а не ролевым элементам? Вообще тут по другому надо поставить вопрос: какие есть предпосылки для того, чтобы бесезда сделала рпг игру, а не очередной сурвайвл крафтинг лутер-шутер?
>>7477550 (OP) Старфилд выглядит как блёклое устаревшее говно. А вот кинемотаграфичный мультик глянуть не зазорно. Так то трейлер рил збс. Я вот сам люблю по геншину смотреть подобного рода контент, но в саму игру при этом не играю. Весь эпик, сок и размах именно, что в их видосиках. Сама же игра обыкновенная унылая мобилка.
>>7477550 (OP) Потому что это показ гейплея, а люди не будут смотреть и тем более пересматривать 15-минутный показ геймплея, просмотры как раз набирают красочные трейлеры, вот как раз трейлер 76 фоллаута нехило в свое вермя набрал, хотя и вышел говном
Нармальным геймерам интересен новый регион Сумеру в геншине и сюжет с фатуи, а не очередной высер от Тодда, где квесты переходят из одной игры в другую.
Да ты ж говноед. Говорю, как ни в один тоддач не игравший, а вот МЕ люблю. Но общепризнанная двойка - это полное говно, которое прекрасно иллюстрирует, как стоит общественному мнению доверять.
>>7477550 (OP) >16575455389431.png Чет вспомнил как месяц назад мне всем старфилдотредом в /v затирали что у геймплея старфилда будет 10кк просмотров через неделю
>>7478032 У китайцев ютуб заблочен, пчел... Да и они в жизни никогда не опустятся до такого что бы смотреть трейлеры игр или играть в игры не на родном языке, в своей игре тем более.
>>7478214 Двачую. Азия это 3/4 мира, даже если вычесть пиздецовые страны типа северной Кореи, все равно выходит большинство. Для них анимекал ближе, чем тоддокал.
Ну и сам факт тоддокала, нах смотреть трейлер от бесезды если и так ясно что это снова ТЕС.
>>7477550 (OP) Это не геймеры а поп пидорасы. Настоящих геймеров и не изменилось. Когда игрпюа станет популярная и у всех на слуху, тогда они и появятся.
>>7477550 (OP) Чел, ебанный геншин - это уже не игра даже в своей сущности, а такой глобальный элемент поп-культуры, как какой-нибудь BTS или Джастин Пидор, сериал про "Игру в Кальмара" и всё такое. В него даже пёзды миллионами играют, в том числе и на мобилках. Спроси у рандомной зумерши, знает ли она, что такое Геншин, а потом про условный fallout и про беседку спроси - результат тебя удивит.
>>7477550 (OP) А что не так? Тодд делает посредственное говно. Дядя Ляо делает 2 миллиарда за два года на гаче с девочками. Поделие тодда я смотрел ровно до момента шотгана с квадратными стволами и вылетающими целиком патронами при перезарядке. У Ляо хоть девочки есть которые глаз радуют.
>>7478165 >Масс эффект 2 всё-таки шедевр >всё-таки шедевр >только почему-то это консольный коридорный кинцо-говношутан с укрытиями, который в сущности не отличается от пикрила по X-com у, однако умудряется быть даже хуже него)
Кому интересен этот Старфилд? Графику видели, это же пиздец, пиздец. Где новое поколение? Почему графика 10-летней давности с кривыми рожами, где фотореалистичность?
>>7477832 Вообще-то это чистая правда, геншин на голову превосходит поделия тода. - Там раз в 10 более хорошие анимации, и неудивительно, куда криворучкам беседы до элиты аниматоров китая. - Музыка тоже совершенно на другом уровне. - Чар диз и истории отлично интегрированные в игру, беседа обсирается даже не начав соревнование. - Любопытная боёвка со свапом и билдодрочем, опять же поделиям тода как до луны по геймдизу.
ИИтого ты типичный фанбой не понимающий что западный геймдев ничто против профи из азии по ОБЪЕКТИВНЫМ творческим показателям.
>>7477550 (OP) Хуле интересного смотреть геймплей от разработчиков? Лучше дождусь релиза и посмотрю как это выглядит после даунгрейда. Тогда и решу, тратить родные гроши или ждать пару лет настоящей готовности игры.
>>7480080 >и посмотрю как это выглядит после даунгрейда Как можно сделать еще хуже чем то говно,которое показал Тодд Слова про то,оно выглядит хуже ME 2 из поколения ps3 неироничны
Потому что все заебались от багов и глитчей в серо-коричневых тонах некрасивых миров, в которых просто скучно и НЕОБХОДИМО делать одно и то же сотни часов, параллельно слушая о проблемах негров, гомьё, и том, какой белый мужчина мудак (будучи при этом обычным белым, и за свои же деньги) . А вообще, я чёт сегодня прям заебался уже скрывать тупые треды. Этот туда же.
>>7480220 >оно выглядит хуже ME 2 Нуу, пиздеть то тоже не надо, серия МЕ никогда не хвасталась графоном, даже на релизе. А вот то, что старфилд выглядит уже хуже, чем гта 5, баттлфронт 1 из середины десятых - это да, зашквар серьезный.
>>7480220 А ты в масс эффект 2 играл? Все что угодно выглядит лучше чем масс эффект 2. Вот буквально все: старфилд, скайрим, обла, морровинд, готика, первый сайлент хилл.
>>7482650 А что не так, скуууфикс. В скайриме тупое закликивание в геншине комбо, разное оружие, синергии, уникальные мувсеты. В геншине геймплей в 100500 раз лучше чем в беседко-кале где даже ролевой уже не осталось. Только чистка подземелий и дебильные три строчки диалогов для 5летних.
>>7482718 Балбес тупорогий, SH1 самая стильная игра своего времени. Ты прежде чем что-то вякать хотя бы ознакомься с сабжем, я конечно понимаю что ты 2010+ года рождения и ни в SH1 ни в ME2 никогда не играл, но даже у инфузорий потипу тебя должно быть приблизительное понимание где красиво и где нет.
>>7482784 Речь шла о том, как игра выглядит, чепушик. Масс Эффект 2 выглядит как кусок говна, что я наглядно пруфанул скринами. В игре хуевая агрессивная цветокоррекция, тени выглядят вырвиглазно даже с модами, экран заблеван некрасивыми эффектами. Полигонов то понятно где больше, только проку в этом нет. Вот 2 игры одной серии с разницей в 4 года. Где красивая картинка, а где отвратный графон?
>>7483212 >Речь шла о том, как игра выглядит, чепушик. Масс Эффект 2 выглядит как кусок говна Ясн. Пруфанул квадратными йоблами 1 сайлентхила. Видать у тебя шиза. Ну ясно, что шиза. По неадекватным визгам сразу видно.
>>7483222 >пуксреньк в кал калыче многа палигонав палигоны важна Вторая квака в ртх и сейчас выглядит заебато, а вот какой-нибудь Fallout 3 невозможно играть без решейда, потому что глазам физически больно. Потому что освещение и цветокор > количество полигонов и размер текстур. Ты это лет через 10 поймешь, когда 20 исполнится.
>>7483254 По сравнению с биоварями беседка это просто боги пиздатого геймплея и арт-дизайна. Причем так не всегда было, биовари деградировали долго и медленно, но именно mass effect 2 твердо зафиксировал вектор в направлении тупой и бездушной жвачки.
>>7483433 Лол, попизди про пиздатый арт дизайн в ДАО и первом Стволе. Если Ствол еще можно списать на эстетику космического бимуви 80-х, то второй настолько всратой фентези РПГ как ДАО тупо не существует. Обливон еще может посоперничать разве что, но там хотя бы было ДЛС с хорошим дизайном.
>>7477550 (OP) Беседкопараша точно никому не интересна давно. Прекрасно понимаю почему люди выбирают гачаказино с трусами, а не продукт от патентованных пиздаболов, который на выходе будет неиграбелен из-за багов и прочей сырости.
>>7483721 Чтобы понять, насколько Starfield "всем интересен", можно чекнуть статистику запросов по миру, количество просмотров у трейлера и график просматриваемых моментов на презентации Xbox (Рэдфол и Кодзима, который ничего не показал, интереснее чем сабж). Это хуже чем у Fallout 76.
>>7483724 Может лет пять назад. По ощущениям на ведьмака и киберсрань уже давно в /v скорее похуй. Прямо сейчас ни одного треда нет. >>7483728 Мы ж не про мир говорим, а про отдельно взятую борду, где находимся мы. В мире вообще покемон всех популярнее и хуле
>>7483835 >перезаряжает неизрасходованные винтовочные патроны >в дробовике >с квадратным стволом Да, походу бефезда сама делала стрельбу в это раз, id software не привле али.
>>7483923 Ну ID по слухам делают ребут кваки Я вообще не знаю зачем им нужны бездари из бефезды Тем более зум етернал супер успешный в отличие от калаута 76
>>7477550 (OP) >Очередное тоддодерьмо с автолевелом и без геймплея >Китайская анимэ опенворлд дрочильня Впервые я не могу решить что из этого большее говно.
>>7483663 Ты неправильно меня понял, я имел ввиду что Bioware к концу нулевых уже достигли дна. Но да, в Mass Effect 1 еще была эстетика бимуви, а в DAO отголоски рпг. Со второго ствола не осталось уже ничего, причем это равносильно справедливо и к каждой последующей игре.
>>7484324 Начнем с того, что это 3 разных жанра. Ты конечно можешь сказать, что даже в своих жанрах они выполнены на разном уровне, но давай попытаемся внести в этот диалог хотя бы немного объективности.
Skyrim это action рпг в открытом мире с элементами песочницы. Я в таких тредах обычно пишу, что рпг и ролплей имеют друг с другом мало чего общего, но вот как раз в Скайриме его дохуя. Ты можешь охотиться на оленей, искать ночлег в лесу, устраивать вылазки на бандитов и продавать собранный хабар чтобы скопить денег на новую броню. В игре довольно гибкая ролевая система, есть какой-то менеджмент, то есть это конечно не классическая рпг с кубиками, но играть в это интересно. Особенно под охуенный аудиодизайн с музыкой Джереми Соула и с очень приятной картинкой.
Mass Effect это шутер с рпг-элементами. Там все еще важно повышать уровень, но по сути это нужно только для обвеса персонажа более качественной экипировкой. Любят серию в основном за неплохую постановку и стильные планеты. Некоторые еще приписывают стволу пиздатый сюжет, но он там был только на концепте. Играть в это интересно 1-2 раза, за героя и за ренегата считаю важным респектнуть биоварам за то что роль последнего в ней прописана очень адекватно, дальше только "пересматривать" сюжет на ностальгии. Да, это стильный шутер, но в нем нет разнообразия билдов и эксплоринга за исключением покатушек на мако, но это не эксплоринг а скорее аркадная миниигра — того, за что любят жанр рпг.
DAO из всех перечисленных ближе всего к классическим ролевым играм, плюс в нем очень неплохая вариативность сюжета что тоже плюс. Объективно до нее очень трудно доебаться, однако из-за просто отвратительного графона и в целом линейного пролога с крепостью я всегда предпочту ей Врата Балдура или простигосподи Дивинити. К тому же мне она всегда казалась очень душной, из-за чего я обычно бросаю прохождение на глубинных тропах.
Очевидно, что у всех трех игр есть свои плюсы и минусы. Они рассчитаны на слегка разную аудиторию и ни одна по сравнению с другой не является охоспаде 10 из 10. А по теме треда, в старфилд очевидно будет интереснее играть, потому что это что-то новое. Лучше один раз впервые пройти среднюю игру, чем в десятый раз переигрывать "классеку", которую ты и все твои протыклассники знают наизусть.
>>7485022 >в старфилд очевидно будет интереснее играть, потому что это что-то новое. Ахуительные истории. Если ты смотрел демо геймплея, то наверняка знаешь, что бефезда снова делает акцент на лутинге-шутинге и постройке всяких космических колоний. Только в этот раз вместо пещерок будет типо вся планета (на самом деле не весь шар, а конкретная ограниченная зона, как в первом эффекте мацы), на которую в катсцене садится твой корабль. В этой зоне, скорее всего, будет расположен условный аванпост космических пиратов с традиционным сундуком внутри и шорткатом обратно к выходу. Ну и вот чем это все отличается от предыдущего поделия бефезды?
>>7483959 Он порридж. Его уровень спора, это объявить собеседника, который обсуждает геймдевелоперов Великой Китайской Империи в фетишах островных обезьян.
>>7485491 >ты узнаешь, когда это тодоподелие обосрут на релизе так, как тебе и не снилось. Да этот высер уже с говном смешали, только тододроны копротивляются своей лгбтшной залупе нулёвой. Ну, говноедам после 76, 4, скайрима можно любое говно скормить.
>>7479939 А ведь ты прав. Хоть я и люблю ТЕСы, но отрицать что сюжет гашни со смертью архонтов, имитацией своей кончины Мораксом и прочими "ВОТЭТАПОВОРОТ" стократ лучше Тодовских высеров уровня - "победи Алдуина, забори братьев дури или имперцев, осади Дагона, найди сыночку".
Про билды героев даже говорить не хочется. Гашня своим разнообразием уделывает тот же скайрим и тоддач всухую.
Музыка в гашне шедевральна, в отличие от исписавшегося композитора Тесов, когда он заглавную тему Морровинда переиначил и запихнул в Облу, а потом и Скайрим.
Про огромный игровой мир даже говорить не хочется - в гашне он чертовски красивый и разнобразный в отличие от тоддоподелий.
У гашни полно проблем, такие как отсутствие эндгейм контента, мертвый опенворолд и прочих, но по ряду критериев она на голову обходит большинство Тоддо продуктов вместе взятых.