>>7474890 Как я понял, да. Со всеми длс. >>7474884 Глобально да. Не глобально, тут все же есть система разрушений бф3, то есть деревья/дома разрушаемы. Ну и сам игра менее мудреная, без этих очков стройки и поездок на базу за припасами.
>>7474839 (OP) не взлетит, второй батлфилд думаю легко пиратится и пиратские сервера для него есть, а покупать bf3 чтобы поиграть в модификацию не хочу
>>7474860 А ты как думал. Мало того что они опоздали на 11 лет, так еще и контент будут пилить лет 10-15 как ты сказал. Нахуй нужно если есть сквад тот же или ПРбф2.
>>7476591 Так это и не шутер, а социальная сеточка для подпивасов-реконструкторов. Кто из любителей шутерных механик на полном серьёзе будет играть в это, где экран за пол секунду покрывается блюром из-за ответного огня, медленного мувемента и оружия с гигантской отдачей.
>>7474839 (OP) Тупая хуйня. Давно уже придумали всякие армы и сквады. Какое ца у этой залупы? Выглядит как бф3 на хардмоде. Все, кто это обсуждают - проплаткие ебливые.
>>7477496 Этот мод может предложить компромисс между симулятором и аркадным шутером, в котором действительно важны слаженные действия команды. Не говоря уже банальном количестве играбельных армий, карт и режимов.
>>7474839 (OP) Очередная тупая хуйня, где чтобы нормально играть надо либо иметь целый сквад друзей подпивасов, готовых часами ползать на очке или слушать пердёж какого-то скуфа командира, бегать за ним, лизать его очко и выполнять его приказы, оч интересно, жду с нетерпением, ведь в мире так мало этих говеных околореалистисных шутанов с полуживым онлайном, надо ещё один высрать.
PRBF2 был устаревшим говном с убогой прорисовкой и механиками для школьников. Неиграбельно в 2013, в 2015, в 2018. Полная моча и кал.
Сквад был кривым убогим говном на выходе которое бесконечно допиливают до играбельного состояния. Сейчас допилили до уровня mace на часок-полтора, но играть все равно нужно с подпивасами подсосами на руснявом сервере, где выполняют приказы в отрядике. В целом одобряемо, получилась в итоге хорошая игра. Прорисовка все так же убога, арта неиграбельна, техника аркадная, теплаков нет, пнв нет. Нужен сервер со "своими".
Пост Скриптум - скрытый вин с онлайном 200 человек. Взяли все лучшее из Сквада (включая движок), удалили нахуй всю адскую застройку, накрутили историческое дрочево на реализм/пушки/технику. Лучшие пушки, лучшая техника, лучшие фракции, лучшие карты. Лучшая версия сквада, скрытый гемовый вин среди шутанов про вв2. Еще и франция 1940 года есть кек. Самая недооцененная игра, на данный момент особое место в моем сердечке, можно даже за СС играть настолько игра базированная.
Арма 2 с рхс - классика жанра, старая, лагучая, кривая, любимая. Петухино 2012-2017 невер форгет. Сидеть в окопе 2 часа, слушать радио, сгореть в бтре в начале боя, получить бан за обход маркеров, стартовать с 3 магазинами для акм и бинтом, умереть от куста или камня. Настоящая война, ебанутое комьюнити, реализм, отыгрывание, лучшие воспоминания и игровой опыт. Есть лодки, танки, брты, бмп, арта, пехота, спг, джавелины, верты, самолеты. Катки 100 на 100. Что еще нужно?
Арма 3 с аналогом рхс на Петухино. На старте аркадная параша, говно моча. К 2018 году исправлена стрельба, добавлена медицина нормальная, исправлен ближний бой, исправлен коннект с серваками, идейно допиленная арма 2, техника перестала быть аркадной. Вершина эволюции и армастроения. Лучшие проекты на реализм. Ноу дискасс - аналоговнет. Петухино умерло, так что хз где сейчас играют.
Мод на бф3 не взлетит, по крайней мере в ближайшие 3-4 года. Так что чисто поебать, даже качать не буду, т.к. есть сквад с админами подсосами и пост скриптум для аутизма исторического.
>>7478328 > Post Scriptum скрытый гемовый вин среди шутанов про вв2. Самые топовые вины ты не назвал, или даже и не играл в них. А там действительно хардкор и без топовых компьютеров и полные сервера до сих пор.
Насколько времязатратно проходят игры? Нужно ли тащить с собой товарищей и если да, то сколько для комфортной игры? Насколько важен скилл разговорного английского?
Ну и пользуясь случаем, передаю привет всем тем, кто наиграл в третий баттлфилд сотни веселых часов, надеюсь ваши сральные ведра не пылятся.
>>7483812 Насколько времязатратно проходят игры? Нужно ли тащить с собой товарищей и если да, то сколько для комфортной игры? Насколько важен скилл разговорного английского?
1.Меньше чем в скваде. Но никто тебя не заставляет играть от начала до конца, игра не настолько хардкорна как думаешь. 2.По желанию, офк толпой веселее, но не критично. Тем более я заметил что на большинстве серверов кто-то создает ру сквады. 3.См пункт 2. Карты небольшие, какие-то критические ошибки сделать чтобы нагадить команде почти нереально.
Ты мне скажи, кому нужен какой-то там нн мод на Батлфилд 3 в который никто уже не играет. Вообще похуй. Мод, не мод - пох. Игра уже старая. И что бы ни говорили "Олды", игру всё равно это не спасет. Ну реально. Кому он нахуй всрался. Мод для батлы 3. Вы еще мод для Корсаров на реализм выпустите в 2022. Ахуенная история.
>>7488229 Мальчик, в последний былофилд который я играл это вторая часть. Так шо если любитель говна навернуть то всех по себе не ровняй. Чаво какаво, предатель фекалий.
>>7488153 >Verdun и rising storm еле-еле жаль, мне больше всех нравились
а вот Rising storm vietnam так и не осилил, я вроде достаточно внимателен но врагов там почти не могу различить на общем фоне, магия какая то, ну или слабая видяха
>>7488629 Просто ты их ищешь не там где надо, выходишь в опен и получаешь с мосинки в ебало. Я из-за rsv теперь в любой игре squad, insurgency, tarkov, dayz и много еще всякого говна про леса и реализм разьебываю всех, просто вкачал как это говорится situational awareness, всегда знаю где враг. Это приходит со временем.
>>7489618 пожалуй что так, хотя сталинграде, вердене и первом райзинг шторме такой проблемы у меня не возникало, я конечно не крутой игрок но в целом играл более менее нормально изредка даже в первых строчках, но вот во вьетнаме сосал. может сказывалось то что к тому времени мне такие пострелушки уже успели надоесть.