>>7494601 (OP) Мой про-геймер мув для нескипаемых кат-сцен это запустить читэнджин и использовать встроенный в него спидхак, чтоб ускорить игру в 5 раз.
Ждем, когда у умы сработает триггер и он снова придет срать кровавым поносом на своего протыкателя тодда говлерда, который заставлял его надевать платье, поэтому он дрочит на легион в каллауте нью чмегас
>>7494691 Вау, реально помнит каждого своего протыка, прям как профессиональный шахматист или старкрафтер, т.е. настоящий долбаеб, причем по своим же меркам.
одебилевший консоледебил без игр подумал что это неудобно и принялся замещать теперь у него кишкообразные пустые высеры типа колоссов и мгс шины на века а консоли просто были недоступны а не потому что это ебаное говно и игры на них ебаное говно перемога
>>7494709 >консоли просто были недоступны а не потому что это ебаное говно и игры на них ебаное говно Да, долбоебина, купить лецензионный диск для пидорашки в нулевые равносильно ремонту жоповозки, поэтому проще на радиорынке за 100 рублей диск с анталогией варкрафта купить было и обмениваться с ерохами и омегами за другие высеры типа гей-рейнджеров и прочего кала
>>7494718 убеждай себя что твой то кал за оверпрайс элитный. он же дороже значит лучше. а не потому что это высер ебаный который никто не покупает. напомнить тебе какие самые популярные игры на консолях? мультиплатформа, фифа, код, гта.
>>7494777 Вот это маняпроекции >>7494779 Пф, в Европе и США это приемлемая цена, если что-то стоит дороже 1к в Пидорахии-ДОРАГА. Долбоеб, на консолях эти игры самые продоваемые, потому что быдло есть везде и быдло всегда купит фифу и колду, поэтому они и популярные, заебало уже объяснять таким узколобым. На ПК самые популярные игры тоже для тупого быдла, аля Дота, Си Эс: Глобальное Аутирование, ПУПК и тд.
Не осилю дезстрендинг потому что большую часть игры ты просто ходишь и ВСЁ. Зельда однозначно игра десятилетия, эталон опенворлда и с инновациями в механиках взаимодействия с окружающим миром.
>>7494788 Ты в любой игре большую часть ходишь или ездишь, кроме какого-то ГоВ или Макса Пейна.
Вопрос только в том, что игра правда пустая, ибо Кодзима как всегда слишком замахнулся, если бы это была адвенчура без опен-ворлда с идеально продуманными огромными коридорами с пространством для креатива на часов 30-40, то это был бы явный вин
>>7494664 Эх, вспоминаю годы юности, когда искал, что себе скачать на комп — а интересовали меня в основном игры по комиксам, вроде Человека-Паука, либо про персонажей мультиков Никелодон. И очень часто статья об игре в Википедии показывала, что она выходила на пс2/пс3/геймбой/3дс и так далее, и я с лицом лягухи продолжал искать что-нибудь, выходившее для Microsoft Windows, потому что по неизвестной причине был уверен, что эти игры для меня недоступны, что они как бы и не существуют в нашей вселенной. Примерно как в детстве думаешь, что побывать в Китае невозможно, а во взрослой жизни просто покупаешь билет и визу делаешь — всё, ты в Китае, иди на все четыре стороны по крайней мере до короны было такбогатые детки с путешествующими родителями, спок
...И вот теперь эти игры перестали восприниматься как нечто не из мира сего, библиотека из сотен винчиков и тысяч обскурных полувинчиков доступна как на ладони, есть даже удобный Ретроарч для большинства этих дел. Дискомфорт вызывает только эксклюзивы пс4 вроде Бладборна и Тени Колосса, но это терпимо.
>>7494601 (OP) Какая же игра для аутистов, сжирает время но затягивает, выживание максимально реалистичное, все кирилиские фантазии на тему бергрилз в лесу делают
>>7494824 Хз, Ико отлично пошла на моём игровом ноутбуке с RTX 2060, а в той коллекции для пс3 в пару даётся SotC. Не думаю, что разница большая будет.
Вот да, в формате линейной или разветвленной игры, воспиинималась бы иначе совершенно, простоь говорят лор игры и сюжет хорошие, а с геймплеем и логикой мира перемудрил конечно, сделав это все на фоне иммерсив составляющей.
>>7494846 >Самая душнейшая игра на свете, блять, нет слов одни эмоции, по сотне раз загружатся на уровне это выше всяких похвал разрабом >>7494848 >Тоже не осилил ее, один уровень прошел, выхожу на второй - огромный замок блядь во все стороны, вышел и удалил сразу.
Не любитель серии souls, т.к. играл только в DS1, но чёт припёрло посмотреть с чего всё почалося. Оказалось посложнее чем Дарк, т.к. костров нету, а короткий путь к боссу есть не всегда. И чисти, сука, чисти заново. Ковенантов тоже нет, ну а в остальном всё то же самое. Только вот тенденция мира без сети хуйня та ещё, хорошо хоть для прохождения она особо не нужна. Прошёл 1-3, 2-4, 3-4, 4-4, скрафтил Секач и Меч искателя с Лавовым луком, думал уже конец, хотел на ласта идти, а оказалось есть ещё пятый обелиск. Залез, а там ёбаный Блайттаун. Ненавижу, блять, Блайттаун. Тамошний фантом меня без шансов ушатывает, пидор, как он умудряется в той жиже так легко передвигаться
пришел навалить в ротеш всем любителям пилларсов. пиздец какой то, в игре на 50 гигов нет ни одного нормального спутника, какие то уроды, что внешне, что по характеру. рррряяяя как ты смеешь так относиться к богам?! рррряяяя пачиму ты забываешь о долге?! будь ответственнее!11 думаю, начать сначала и играть в соло, они мне все противны.
Прошёл Инджастис 2, сюжетку. Очень здорово сделано, срежиссировано. Самое моё почтение это графоний, по сравнению с 1 частью - небо и земля. Причём буквально, 1 часть какая-то серая и уёбищная с всратыми героями, а тут прям смак. ростер героев тоже моё почтение, хотя Бун схалтурил и ах двух попаданцев из МК добавил, вместо одного скорпиона из 1 части. Но проблемы тоже е. Самое главное это до сих пор непроматываемые суперудары. Зачастую неохота просто 10 секунд смотреть один и тот же мультик, хотя он и снимет 1/3 шкалы. Затем в сюжетке НЕТ переходов по аренам. Ну и по сюжету, если в 1 части шла вся эта катавасия с другим миром и герои туда-сюда делали, то тут почему-то Бэтмен перенёс из "нашего мира" только Зелёную Стрелу и Канарейку. И всё блядь. В то время как Брейниак этот нападает и ебёт в рот всю планету. Причём почему этот уничтожитель миров и собиратель городов так сильно возбуждается на двух криптонцев, это вообще непонятно, може в комиксе было. Самый приколий как Супермен озабочивается тем что Метрополис всосал Брейниак, хотя в 1 части он буквально желал того же самого - наебнуть Метрополис с помощью войска Атлантиды в назидание непослушным людишкам плонеты, которые копротивляются режиму. Ну и неудобно сделали 2 концовки - чтоб пройти вторую, нужно закрыть все битвы за всех героев, а я выбирал разных и забыл когда кого (потому тчо я тупой). Ну и вы вообще знали про такого персонажа как Фаершторм? Это буквально какой-то пожилой белый профессор всасывается в молодого афроамериканского юношу и вместе они становятся одним героем, который управляет каким-то квантовым огнём. Нормально.
>>7495047 Обычные игры для говноеда, который считает их эталоном чего либо.
Надеюсь, не только меня заебал Дерьмак, которому 12 из 10-ти ставят каждые дети шлюх, которые с игровой индустрии знакомые на уровне ГЫТЫА, Отссоссинов и инди-параши. Обычная игра, местами неплохая, местами дерьмо, в целом-6 из 10-ти, если бы персонажи не были ходячими клише, то было бы 7
>>7495078 >Популярно значит говно. Нет, просто название прижилось, меня просто заебало, что её все превозносят как эталон опен-ворлда, эталон сюжета и тд.
И да, в основе в неё играют говноеды, значит почему, потому что наслушаются шизофреников 12 из 10-ти, игра тысячилетия, графоуний, персонажи, атмосфера и прочий перехваленный бред.
Если бы люди были адекватными, то Дерьмак бы не сыскал такой беспрецедентной славы, как и Хуйрим или сосоулсы. Хотя, в случае Хуйрима-это просто Бливотион с духом Морровинда, где засрали магию и желание исследовать мир
>>7495026 За разных по сюжету, а когда дают выбор, типа из группы за кого драться - за Бэтмена или Супермена, второй типа занимается в этот момент другими делами.
>>7494601 (OP) Продолжаю ебашить в Зум. Был очень скептически настроен изначально, но похоже геймплей оказался лучше чем я предполагал когда-то и я втянулся. Количество сойлента зашкаливает конечно, все эти коллешки в виде игрушечек, какой-то повсеместный лютый надроч на ПАСМАТРИТИ МЫ СДЕЛОЛИ ДУМ ДВААА КОГДАТО ОЛДСКУЛ ЕЕЕЕ, и сюжет архидебильный в стиле какого-нибудь второсортного аниме, но прям лютого отторжения это все пока не вызывает. Надеюсь я не захочу по завершению игры сделать вазектомию.
>>7495091 >меня просто заебало Посмотри на себя, какой хуйнёй ты страдаешь, и тебя перестанет волновать чья-то избыточная популярность. Тем более ты о ненависти к этой игре пишешь на дваче, где хвалить Ведьмака считается чуть ли не моветоном, её даже любители называют дерьмаком, потому что могут в самоиронию. В общем, непонятно куда и с кем воюешь. И зачем. Лучше бы про свои любимые игры рассказал.
>>7495003 Вторая халтурка, уже посерьёзнее - вместо концовки за героя (условного прохождения башни) тебе выдают анимированные картинки вместо хоть какого-нибудь ролика, пусть на движке, графоний ничуть не стыдный. Причём оправданий никаких, Харли даже не ДЛС персонаж типа Хэлбоя или Черепах.
>>7495103 Да почти ничто, ни одна игра не стоит того, чтобы больше 7-ми лет её превозносить как эталон жанра, опенворлда, повествования и тд.
Можно лишь отдельных представителей воспевать, которые делали прорывы в индустрии(Я этим досконально не интересовался, так что не скажу точно, кто они).
Вообще, можно лишь сравнивать похожие по жанру и бюджетам игры или части серии, либо же указывать на уникальные механики той или иной игры как её достояние, как в условной Катамари, где ты лепишь шарик из всего, что было на твоём пути, таких игр никогда не было и поэтому эта игра уникальна, этим она и хороша.
>>7495111 > её даже любители называют дерьмаком, потому что могут в самоиронию Никогда таких не встречал, встречал лишь тех, кому похуй, что лично я её так называю, и кто сгорал. А я был знаком как минмум с 20-тью людьми за свою жизнь, которые называли себя фанатами или любителями дерьмака.
Да и нахуя тебе мои игры-то нужны любимые? Я если рассказываю, то всегда очень много воды и досконально, это нахуй никому не нужно
>>7495124 эксперменты с клунечками трудно назвать успешными я пока что хожу кругами в поисках приключений и не заскакивал в цевилизации впрочем конюшня вблизи
>>7495129 Давай-давай, ищи Левры, они есть на Юго-Западе карты, там, где пасутся огромные лошади Ганона, там, где огромные "баобабы" растут, тебе ещё квест должны 2 хайлица на такую лошадь выдать.
Кстати, Сему или Юзу и какие настройки и комплектующие? Лично я на фул ультрах на Сему играю в 30 фпс стабильных
Потный был босец. Постоянные криты, практически со 100% вероятностью, плюс жесткие массухи. У меня вся пати полегла под конец и я завалил одним персом, у которого оставалось хп на один удар.
>>7495114 >Можно лишь отдельных представителей воспевать, которые делали прорывы в индустрии >Вообще, можно лишь сравнивать похожие по жанру А точно можно? Точно? Ты разрешаешь? Спасибо
Что за хуйню ты пронёс? Тебе дали список игр, ты говоришь это говно, заебали слишком. Просят сказать альтернативы - ты в лужу пукаешь.
Говорю что ты хейтишь игры эти из-за их популярности и народной любви. Ты отнекиваешся, отрицаешь >ни одна игра не стоит того, чтобы больше 7-ми лет её превозносить как эталон жанра >в основе в неё играют говноеды, значит почему, потому что наслушаются шизофреников 12 из 10-ти, игра тысячилетия, графоуний, персонажи, атмосфера и прочий перехваленный бред. и своими же словами подтверждаешь что хейтишь их из их популярности и народной любви.
Предпринял еще одну попытку вкатиться в хорайзен зиро даун на обновленной пеке и снова потерпел поражение спустя пару десятков минут. Просто невыносимо вторичная постановка, эти убогие безликие персонажи уровня какого-нибудь спайдеровского Техномансера, эта высосанная из хуя мифология. Ну его нахуй, запустил мафынки, они хотя бы делают врум-врум.
>>7495272 А я успел только палки собрать и сразу же нажал алт+ф4. Пиздец кал, конечно, но неудивительно откуда столько фанатов, ее же с консолью дарили, вот сонисекта и от ноугеймеса дрочила этот недоюбивысер. То же самое с дейсган, только вместо палок бензин.
Немного повбрасываю Соло - играл во второй Эффект Масс, чет по сравнению с первой параша, мб третий будет лучше Кооп - рубились с друзьями в террарию, дропнули прям перед мунлордом, скучнейшее дрочево. Меньше недели назад скачали Зомбоид, развлекаем себя поездками по карте, держим путь к военной базе, пока супер позитивно идет. Вопрос к анонам, какие годные кооперативы посоветуете?
>>7495161 Скидывал в том треде, но похуй, вот ещё раз.
Ещё первый Деус Экс, с первого по третий Метал Гир Солиды и Метал Гир Солид Пис Вокер. И все Зельды, начиная с Окарины Времени, кроме тех, которые были только на портативе
>>7495372 А это не ты пару недель назад просил совета по играм с атмосферой или уникальным геймплеем типа Зельд и SotC, а я тебе ещё посоветовал Соулсы, которые ты отверг, и Рэймен 2, которому ты предпочёл что-то другое?
>>7495406 То есть тебя не колышет, что по факту опенворлд был создан тупо для фарминга ресурсов на базу, а те места, где миссия происходит и так проработаны?
>>7495420 >е места, где миссия происходит и так проработаны? Это полный пиздеж. Я в игру играл и знаю, что там нихуя не проработано даже близко как гуантаномо. А 90% локаций это деревни
>>7495444 Ты подносишь факел к яблоку и оно готовится на огне.
В какой вообще игре огонь факела-это не хуйня, которой максимум можно кого-то ударить?
Зельду вообще с Хуйразен сравнивали, в котором по-настоящему картонный мир, где ты не можешь ни замёрзнуть, ни сгореть, стрелы отличаются только уроном
>>7495457 Из-за дождя ты не залазишь по поверхностям, под дождём в тебя может ударить молния, если ты в доспехах стальных, как и во врагов, ты можешь заморозить врага и выстрелить в него чем-то электрическим, тогда врага ударит током ещё и всех вокруг него, а если выстрелить просто, то не ударит, если нету дождя при этом.
Про механики прыжков с помощью бомб про то, что лошади не тупые болванчики из Дерьмака и могут есть еду, которую ты им положишь на землю
Про то, что у каждого врага своё расписание, свой рацион питания, можно отвлечь их какой-то едой, что там 120 уникальных данжей, к некоторым из которых нужно ещё просто попасть, про вручную без контр-ц+контр-в сделанную каждую деталь в игре я, конечно же промолчу.
>>7495355 та мне нормально 30 более чем играбельно с 60 судя по вики есть маленькие баги да и я пробувал на 60 вначале и были просадки неприятные местами не связанные с компиляцией шедеров
>>7495487 Нет, про эмулятор ПС 3 ничего не скажу, там нужно ебаться даже с твоим комплектом, а жаль очень, по идее, если с началом 10-ых эмулятор ПС 2 в принципе был играбелен во всех популярных тайтлах, то ПС 3 тоже должен сейчас быть удобным, но хуй.
>>7495498 Ты понимаешь, долбоеб, что там абсолютно все данжи уникальные, кроме штук 10-ти, где ты просто убиваешь мощного стража, но с ним интересно сражаться, это так, к слову
>>7495504 >абсолютно все данжи уникальные Абсолютно все данжи оформлены одинаково и несут одинаково уебанскую сюжетно-смысловую нагрузку. Даже в портале, в игре про абстрактные испытания в голых одинаковых комнатах, ты потом выходишь за кулисы. А тут — хуй. Головоломки там разные? Ну так в любом сборнике головоломок они разные будут, это для головоломочного жанра норма.
>>7495529 > сюжетно-смысловую нагрузку. Что, что ты несёшь нахуй? Как ДАНЖ С ЗАГАДКОЙ может нести сюжетно-смысловую нагрузку? Что тебе чел из народа Шиика даёт сферу духа или что? >Головоломки там разные? Ну так в любом сборнике головоломок они разные будут, это для головоломочного жанра норма. Знаешь, по моему головоломки в Зельде гораздо интереснее головоломок в сайлент хиллах, резидентах, юбикале и тд
>>7495536 >Что, что ты несёшь нахуй? Как ДАНЖ С ЗАГАДКОЙ может нести сюжетно-смысловую нагрузку? Что тебе чел из народа Шиика даёт сферу духа или что? Вот ровно в том, что "чел даёт сферу" и беда. У этих мест нет истории, это всё — ебучие тренажёрные залы, и мир этим говном забит процентов на 90. >Знаешь, по моему головоломки в Зельде гораздо интереснее головоломок в сайлент хиллах, резидентах, юбикале и тд Я про ГОЛОВОЛОМКИ говорю, олух. Вот он, кругозор ботвоёба, на зельде начинается, на юбикале заканчивается.
>>7495564 >Вот ровно в том, что "чел даёт сферу" и беда. У этих мест нет истории, это всё — ебучие тренажёрные залы, и мир этим говном забит процентов на 90. История в том, что 100 лет назад они были на поверхности, а потом их замуровал ганон-пидор. А ты их отыскиваешь, проходишь, чтобы доказать, что ты герой и получаешь сферу для прокачки.
А тебе что нужно? Чтобы к 120-ти святилищам придумали свою историю или чтобы было свтялищ 20 с ёба-хисториями на 2 страницы А4? >Я про ГОЛОВОЛОМКИ говорю И? А я о чём? Совсем шиза поехала
Ну вот кстати олдблад приятно удивляет, в отличии от говна-нью ордера. Всего-то надо было этих СЖВ в игру не добавлять и все становится нормально, такой сеттинг конечно испортили их присутствием
>Из-за дождя ты не залазишь по поверхностям, под дождём в тебя может ударить молния, если ты в доспехах стальных Наитупейшие механики, которые только раздражают
>>7495578 >Наитупейшие механики, которые только раздражают >РЯЯЯЯЯЯ ПАЧЕМУ ЫГРЫ ТАКЫЕ НЕРЕАЛЫСТИЧНЫЕ
Вот ты и есть рак игровой индустрии, ебанат, что тебе мешает воевать деревянных или костяным оружием или кидаться металом во врагов, чтобы их било током?
>>7495464 >можно отвлечь их какой-то едой Зачем? >что там 120 уникальных данжей Не уникальных не пизди, куча данжей это пиздиться со стражем, например, натыкался на второе святилище в котором стазисом надо шары тормозить, чтобы успеть пробежать
>>7495553 Я вообще не играл в хитманы до этого, так что я не замечал выпуска новых частей. Просто купил третий хитман потому что хотел поиграть что-то со стелсом и чтобы современная игра была.
>>7495587 >Зачем? Действительно, а нахуя? Может чтобы ваншотнуть со спины? Интересная механика, делающая мир более живым и реальным? Пф, действительно, нахуй надо? > куча данжей это пиздиться со стражем Все остальные данжи уникальные+есть разновидности стражей. >натыкался на второе святилище в котором стазисом надо шары тормозить, чтобы успеть пробежать Оно 1 в 1 повторяло другое или просто у него была та же самая механика, но суть данжа в другом?
>>7495571 > чтобы доказать, что ты герой и получаешь сферу для прокачки. Во-во-во. Нету заброшенных замков и диких пещер, есть сеть детсадовских КАЧАЛОЧЕК, специально для главного героя построенных, да ещё с таким умыслом, чтобы он их прошёл. Какое вообще может быть приключение в этаких теплицах? Приключение — это опасность, это знакомство с новым, а там по замыслу — ни опасности, ни новизны. Молчу уже, что и награждают ГОВНОМ. Самая убогая, самая нудная система кача, что я видел, но зельда у нас же не РПГ, поэтому с РПГ её сравнивать нельзя. Ну конечно, её от таких сравнений размажет. >А я о чём? То есть резьба это для тебя ГОЛОВОЛОМКИ? Земля пухом.
>>7495591 >Нету заброшенных замков ОЙ КАК ПИЗДИШЬ, блять. Руин в игре дофига и они не на пофиг разбросаны, пещеры тоже есть, но они больше с лутом просто и всё. >это опасность Бокоблины, Левры, Хиноксы, Октороки ебучие и остальная фауна. >это знакомство с новым Блять, ВСЯ ИГРА ПРО ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА БЕЗ МАРКЕРОВ. > Ну конечно, её от таких сравнений размажет. Ну конечно, долбоеб, только долбоеб сравнит её с РПГ, ты ещё ДУМ сравни с РПГ, потому что там прокачка оружия есть и ХПшнки и Биошоки сравни, ведь там тоже прокачка скиллов есть, ВАУ. >Самая убогая, самая нудная система кача Исследуешь мир, находишь данж, проходишь, получаешь награду, дальше исследуешь, находишь, награда.
Никто не засталяет тебя их исследовать, маркеры не тыкаются в их месте и награда ощутимая, а не как в обоссаных Фар Краях, где ты качаешь нахуй не нужный перк и забываешь о нём
>>7495583 Потому что деревянное и костяное очень слабое. А чо ты умолчал о великолепной механике ожидания по два игровых дня пока закончится дождь, если надо залезть куда то? Даже в сете скалолаза полном не лезет нихуя
>>7495598 >То ли дело в зельде тупо закликиваешь практически всех врагов Да, пф, конечно, тупо закликиваешь, парирование, блок, увороты, расстрел из разных стрел, прыжки с высоты, зажатие клавиши для мощной атаки? Пф, тупо закликиваешь, конечно
>>7495602 >Потому что деревянное и костяное очень слабое Кидай во врагов своё сильное и их ёбнет >А чо ты умолчал о великолепной механике ожидания по два игровых дня пока закончится дождь, если надо залезть куда то Ты давно из зоны джунглей не выходил, манька? Если ты такой шиз, то иди к Герудо и там лазь хоть до посинения. >Даже в сете скалолаза полном не лезет нихуя Это на уровне "А хуле меня в полном сете тяжелой брони пробивают в сосоулсе?"
Блять, потому что иначе не будет смысла от этой механики, ибо можно просто всё время менять костюм на скалолаза и слать на хуй механику дождя
>>7495605 >Или ты кого едой там отвлекаешь Чёрных бокоблинов > если быстрее подбежать и закликать Если ты на Пути Героя играешь, и там минимум 3 бокоблина, то нихуя у тебя не выйдет, мань
>>7495601 >Руин в игре дофига и они не на пофиг разбросаны Каких руин, чо ты несешь? Или руины для тебя это те фундаменты, которые действительно разбросаны просто так и в них нихуя нет кроме сундука с оовном?
>>7495611 >Ты давно из зоны джунглей не выходил, манька? Если ты такой шиз, то иди к Герудо и там лазь хоть до посинения. На равнине он или два дня в апрельских горах. На хуй мне твое герудо, если я в другом месте нуждаюсь в подъеме? А какой смысл в этой механике, ты можешь объяснить?
>>7495601 > награда ощутимая Четверть условного сердечка, ОЕБАТЬ. 12 сердечек преображает игру по сравнению с 11-ю, да. Это вам не сраные перки, ага. >Бокоблины, Левры, Хиноксы, Октороки ебучие и остальная фауна Которые на поверхности. >Блять, ВСЯ ИГРА ПРО ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА БЕЗ МАРКЕРОВ. Да тут не то что без маркеров, тут и без путешествия всё исследуется. Подозрительное место — значит там либо семечко, либо ебучий храм, снова напоминающий о пустоте и фальши Хирула. > Биошоки сравни, ведь там тоже прокачка скиллов есть, ВАУ. И эта прокачка получше зельдовской, кстати.
>>7495622 >А какой смысл в этой механике, ты можешь объяснить? Реализм+дождь не только для этого нужен, если что, какой смысл делать так, что электричество бьёт всех под дождём, если при этом похуй на дождь при скалолазание?
Если ты играешь на эмуляторе, а я почти уверен, то сократи день просто в настройках графических пакетов и всё
>>7495625 >Четверть условного сердечка, ОЕБАТЬ. 12 сердечек преображает игру по сравнению с 11-ю, да. Это вам не сраные перки, ага. Да потому что НЕ РПГ ЭТО, НЕ РПГ, понимаешь? Во-вторых, если бы каждый данж равнялся сердечку, то смысл игры, если ты терминатор через часов 10 игры? Далее, ты должен получать удовольствие от самого данжа, а не от награды, как собственно от любой игры нужно получать удовольствие в процессе, а не от награды. >Подозрительное место — значит там либо семечко Видимо не все эти места видят, раз мало кто вообще даже 120 данжей осилил. И да, не Хирул, а Хайрул. >И эта прокачка получше зельдовской, кстати. Не-Эр-Пе-Ге. Вопросы?
>>7495630 Под дождем бьет не всех, не пизди, только во время грозы, а дождь и без нее льет дохуя времени и ты так и не пояснил зачем эта тупая механика нужна. Нахуй мне лазить куда тоти дни перематывать? Что за бред? Может механику душную на хуй убрать?
>>7495631 > а тупо одни руины. Тупо одни огромные руины, ну да, тупо. И куча мест с руинами оснований зданий и сломанных повозок, сломанных мостов... >Охуеть пещеры Ну не сделали они нудные пещеры как в ТЕС, что ты приебался? У тебя данжей дофига и мир больше, чем в Дерьмаке, а ты по кишке путешествовать хочешь
>>7495638 >ты так и не пояснил зачем эта тупая механика нужна. Слепой или тупой? Это реализм, боже.
Кстати, дам тебе совет, освой бомб-джамп и прыгай на огромную высоту, либо находи бокоблинов и прыгай щитом им на голову в замедле при стрельбе из лука и лети на 2 километра вперёд > Может механику душную на хуй убрать? Мб на ГеймБанана, или как его там, есть такой мод для таких душных как ты
>>7495641 Тогда это ещё усложнит поиски, то есть это не тот данж, где сначала на тебя катится шарик и ты его в стазис, а потом ты шарик в стазис и выкидываешь?
>>7495642 >Кстати, дам тебе совет, освой бомб-джамп и прыгай на огромную высоту, либо находи бокоблинов и прыгай щитом им на голову в замедле при стрельбе из лука и лети на 2 километра вперёд Чот нихуя не понял, поясни
>>7495643 Я осилил, боже, но я что, обязан их все запоминать? Я Ботву полгода назад полностью прошёл на Сему Эмуляторе со всеми данжами, ДЛС, доп-квестами и где-то сотней короков.
Я что, обязан наизусть с описания каждый данж вспомнить что ли?
>>7495645 Короче, есть в Зельде ёба механики, я ими не пользуюсь, потому я рукожоп и мне бегать приятнее по Хайрулу, но вот тебе гайд, пользуйся на здоровье, это не баг, а фича от Нинтендо, так что "не пофиксят". https://youtu.be/e8ULdc1GvNc https://youtu.be/emebuo6S4uM
>>7495644 Из трубы сверху выпадают шары и катятся вниз по жёлобу, докатываются и падают в пропасть, как упал из трубы новый вываливается, задача по желобу пробежать
>>7495635 >НЕ РПГ ЭТО, НЕ РПГ А почему это? РПГ, просто убогая донельзя. Все признаки есть, и все признаки исполнены настолько малокровно, что оторопь берёт.
>>7495651 Какой шарик на мостике, куда сбросить? По желобу надо пробежать, новый шар из трубы не выпадает, пока старый в пропасть не упал, тормозишь шар и бежишь. Игру включай и погляди у конюшни герудо
>>7495655 ИНТЕРЕСНО, А ПОЧЕМУ НЕ РПГ? Странно, блядь, странно, может потому что там прокачки как таковой нету? Ни лвлов? Ни процентных улучшений, ни скаллирования и тд-тд-тд?
>>7495659 Стоп, это был сейчас у Герудо или начальный? Я Сему снёс с играми, ибо прошёл там все Зельды, все интересующие меня остальные игры Нинки. Я думал, что я на Ютубе прослежу о чём ты
>>7495662 У герудо и начальный такой же, только в начальном два желоба было и между ними сундук, то есть ты его на изи забираешь проходя, а у герудо после первого желоба разветвление на два, хочешь сундук, то придется еще один желоб пробежать
>>7495618 > Двумя способами. Вот ты и обосрался. Там несколько способов убить только одного npc. Например можно отравить смертельно и не смертельно, что он побежит блевать. Основные убийства несколько оригинальных способов.
>>7495660 Ах, ну на википедии написали, там-то в играх разбираются. > Странно, блядь, странно, может потому что там прокачки как таковой нету? Как нету, больной? А чего ради тогда все эти 120 хвалёных подземелий? Есть параметры — здоровье да выносливость, они прокачиваются. Даже, блять, сюжет тебе говорит — "подкачайся, чтоб вынести Ганона". > Ни лвлов? И чё? Тебе обязательна цифра? >Ни процентных улучшений, А зелья что тогда повышают, любезный? >ни скаллирования и тд-тд-тд? Хер знает что за слово ты тут недовысрал, но автолевел РПГ вообще противопоказан.
>>7495675 >Ах, ну на википедии написали, там-то в играх разбираются. БЛЯТЬ, сама НИНТЕНДО ТАК ИГРУ ПОЗИЦИОНИРУЕТ, начиная с первой самой Зельды. >А чего ради тогда все эти 120 хвалёных подземелий Во-первых, их интересно проходить, во-вторых, чтобы получить сердечки и стамину, но это настолько за уши притянутая РПГ-механика, что пиздец, так все игры РПГ выходит, почти во всех играх прокачка, хули Биошок не РПГ тот же, Хули Дум не РПГ? Прокачка же, ну? >подкачайся, чтоб вынести Ганона Ии-и-и-и-или можешь тупо пойти так и тоже победить, потому что свобода действий. А РПГ ограничивает тебя тем, что тебе всегда дадут пизды, если ты не прокачен. Посему, Дарк Соулс тоже не рпг, если что. >И чё? Тебе обязательна цифра? Блять, ЦИФРА, цифра-это основа РПГ, все РПГ-это дрочь на цифры, без цифры-это просто каша без смысла. >А зелья что тогда повышают, любезный? ЭММММММММММ, хп, скорость бега, защиту от "вставь нужное", урон.
Но это тоже ОЧЕНЬ примитивно, уровень зелья 1, 2, 3. Влияет это только на время действия, ВСЁ. >Хер знает что за слово ты тут недовысрал Скаллирование, это когда что-то от чего-то зависит, например количество выпитых зелий суммируется в плане мощности. >но автолевел РПГ вообще противопоказан Так тут он адекватный, лол. Ты если найдёшь начальных противников-ты их вынесешь с 1 удара, а когда ты вообще найдёшь топ-броню, мастер сорд и дофига сердечек, то и левров запиздишь, так что авто-лвлинг там адекватный, а не из Обливиона
>>7495688 >БЛЯТЬ, сама НИНТЕНДО ТАК ИГРУ ПОЗИЦИОНИРУЕТ А вот юбисофт свои поделия позиционирует как исторические шедевры. Как они, правы? >А РПГ ограничивает тебя тем, что тебе всегда дадут пизды, если ты не прокачен. Прохождение_морровинда_за_6_минут.avi >РПГ-это дрочь на цифры А вот дроч на число сердечек — это другое, их же на пальцах считать надо, ЦИФРЫ НЕТ, ТВЁРДО-ЧЁТКО. А вот дроч на ширину полоски — это другое, ЭТО ДЛИНА, ЭТО НЕ ЦИФРА НИКОИМ ОБРАЗОМ. >Но это тоже ОЧЕНЬ примитивно, уровень зелья 1, 2, 3. О том и речь — ролевая система УБОГА.
>>7495716 >позиционирует как исторические шедевры Кто это сказал, что за поебень ты несёшь, какие ещё шедевры нахуй? Это жанр такой что ли? >Прохождение_морровинда_за_6_минут.avi Прохождение с багами и абузами, чек. Это не настоящий геймплей, мань. Да никто не дрочит на сердечки и стамину, можно нафармить фей, которые бесконечно воскрешают и наготовить еды, которая стамину и сердца восстанавливает. А данжи-это просто способ сделать игру проще, всё.
Ты ещё бы на Дарк Соулсы насрал, что ты должен фармить локи на души, чтобы лвл апнуть, хотя по факту пройти можно голым с кулаками. >О том и речь — ролевая система УБОГА. ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ОНИ НЕ СТРЕМИЛИСЬ РПГ СДЕЛАТЬ. Это условность просто, чтобы не делать миллион зелий, а сделать несколько 3-его уровня, чтобы дольше эффект был.
>>7495717 >Аргумент уровня "хуйня-потому что я так сказал". То есть буквально как у тебя, да я и не спорю. >высер без сюжета Ну говорят же тебе что ты даун, вот опять сам подтвердил. >реализма И снова. Сюжетодебил-реализмоблядок, хуже быть сложно.
>>7495726 >Ну говорят же тебе что ты даун, вот опять сам подтвердил. Сюжет уровня "Ты наёмный убийца, будешь убивать долбоебов каких-то, на этом всё". >Сюжетодебил-реализмоблядок, хуже быть сложно. Такие ебанаты и стопорят индустрию, нахуя нам сделать игры похожими на реальность, чтобы они были более привлекательными, давайте всё аркадным сделаем как в мультике
Всё, я устал дефать Зельду от нападков "Хуйня механика, хуйня игра, хуёвое рпг" и МГС от Хуитмано-соса. Я пошёл МОР 2 допроходить, увидимся через 12 часов(Или больше, если не удалёнка)
>>7495730 >Сюжет уровня Да вообще похуй какого он уровня, в том и дело. Иди книжки смотри и фильмы читай, игры про геймплей. >Такие ебанаты и стопорят индустрию Ну да, такие ебанаты как ты не просто стопорят индустрию, а ведут к её деградации, от вас и кинцо, симуляторы ходьбы и кривой типа-реалистичный кал. >нахуя нам сделать игры похожими на реальность Хуй знает нахуя, абсолютно не нужно, игры тем и хороши что отличаются от реальности. >чтобы они были более привлекательными Для пары тупых шизоуёбищ, компенсирующих свою убогую реальную жизнь бегством в её цифровой суррогат. Без задач.
>>7495724 >ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ОНИ НЕ СТРЕМИЛИСЬ РПГ СДЕЛАТЬ Ну ладно. Значит, у них случайно получилась самая нудная система развития персонажа на свете. И вот взглянули мастера геймдизайна из нинтенды на это убожество и решили — "заебись, вот это будет хребтом игры".
>>7495745 Да, про сердечки. Но вообще наоборот получается — берешь РПГ, там система развития будет интереснее в разы, но нет, её в пример нельзя ставить, зельда же АДВЕНЧУРА.
>>7495761 >И там вроде она немного другая чем пк-версия Ну так. Половины эффектов нет, кинематографичные 30 fps в 640х480 мыле, вместо человеческих 60-ти хоть в 8К, хочешь кого-нибудь выборочно пиу-пиу - как даун жмыхаешь шифтами до посинения, пока выберешь кого надо, вместо того чтоб просто навести прицел мышью. Соснол_эхпыренс такой-то, ояебу.
Пиздец, как же бесит это говно когда ты сука качал одну магию, качал ее, качал и вот ты уже разъебываешь всех с полпинка как вдруг посередь плетня нахуй высирается хуета у который РЕЗИСТ )))))))), а та магия что эта хуйня впитывает отхотно у тебя инхуя не прокачана. Или сука заточил я блядь свой топор, головешек полон двор, но высираются скелеты или говняные големы, которые только дробящим высекаются, а из дробящего у дебя дубина что ты в начале игры поднял. И начинаешь так сладенько сосать, как не сосал у отчима на даче, ведь что рубящие атаки, что твоя дубина из начала игры наносят ноль целых хуй десятых урона, а эта хуйня тебя ваншотает. БЛЯЯЯЯЯДЬ.
>>7495836 >Пиздец, как же бесит это говно когда ты сука качал одну магию, качал ее, качал и вот ты уже разъебываешь всех с полпинка как вдруг посередь плетня нахуй высирается хуета у который РЕЗИСТ )))))))), а та магия что эта хуйня впитывает отхотно у тебя инхуя не прокачана. Или сука заточил я блядь свой топор, головешек полон двор, но высираются скелеты или говняные големы, которые только дробящим высекаются, а из дробящего у дебя дубина что ты в начале игры поднял. И начинаешь так сладенько сосать, как не сосал у отчима на даче, ведь что рубящие атаки, что твоя дубина из начала игры наносят ноль целых хуй десятых урона, а эта хуйня тебя ваншотает. БЛЯЯЯЯЯДЬ.
>>7496031 Каждый раз проигрываю с хлебушков, которые не знаю что можно вставлять картинки из буфера обмена через кнтрл-в и получать то самое имаге.пнг.
>>7494829 ИМХО не нужная залупа, когда есть тарков. Суть одна - лутать помойки и потом сдохнуть от кустового воина. Но в таркове хотя бы катки короче и стрельба интереснее.
>>7495836 Ну а вообще пиздец жаловаться на это, ряяя не дают фейсроллить, что-то МЕНЯТЬ надо в процессе прохождения. Ну т.е. магобляди обязаны страдать по факту, а во втором случае нужно просто другой дрын найти и заточить его, проблема.
>>7496529 До сих пор охуеваю почему. Катана блочит почти все и постур восстанавливается быстро. Если не пихать в анус колокол и амулет, то игра более чем проходима. Видимо нетерпеливые торопыги привыкшие закликивать врагов на перекаче не выдержали.
>>7496558 Нет >>7494119 → Долбоеб не играл в игру и думает, что только Рокстары могут в кат-сцены(нет) >>7494474 → Ты просто геймплейное быдло, пиздуй в Дум и инди для таких же отбитых
>>7496564 Долбоеб, если ты дропаешь игру из кат-сцен, то ты правда отбитый, что тебе мешает просто их скипать, если ты не умеешь концентрировать внимание?
>>7496908 Сюжет, чувство, что я совсем 1(Ну, почти), пост-апокалипсис, я ненавижу игры с кучей НПС, которые везде шастают без смысла. Ну и ещё один из лучших саундтреков в играх в принципе.
+В игре ты реально чувствуешь персонажа, а не мешок с говном, как в Дерьмаке или Фоллачах
>>7497211 Ну наполнение мира не надоедает однообразием ? Вот например постапок Days Gone, там разные локации городки. А тут, что в начале, что в конце одни и те же горы. Есть ли там что-то кроме гор ?
>>7497318 Зомби-устаревшее говно, а там есть кроме гор каменистые пустыни, снежные горы, болота и мини-леса+в основе я играл из-за сюжета и потому что я ненавижу НПС