>>7518656 → Потому что ВР это мечта поколений и единственная причина его хотя бы не попробовать это нищета, тупость, жадность и озлобленность на всё на свете, как и положено самизнаетекому. Впечатления от ВР не передаются на плоских видео.
>>7518663 Ну я пробовал неоднократно - не впечатлило. Может ты слишком впечатлительный? Да и злобы от вас в десять раз больше, будто боитесь что вас нищими назовут, а ваши игрушки не настолько круты как вы себе накручиваете.
>>7518663 К слову о "технодемках". Когда индустрия кАААла в последний раз выдавала вменяемую стрелялку? Про прорывное не спрашиваю даже. А вот в виаре несколько стрелялок таки есть, причём со свежими впечатлениями.
>>7518692 Да я лично тебя не унижаю, я нападаю на позиции, что это-де гиммик, что я только с полным погружением согласен лечь, что это просто монитор перед глазами и тому подобные глупости.
Полагаю, что сцена с длинным столом это какой-то мем референс из массовой культуры. Ибо и в Нире Автомате это было, и даже у ВВП в убежище. Есть интеллектуальная элита в треде?
>>7518723 А миссия какая? Блуд мани? >>7518725 Никогда серьезно не играл в хитмена, мне не нравится франшиза. Сплинтер целл и металгир больше нравились.
>>7518726 Длинные столы обычно показывают, чтобы подчеркнуть богатство его обладателя. Тем самым подчеркивается отчуждение сидящих за ним людей (как правило семейства) друг от друга.
Охотников минусанул. Нихуя не боясь свернул и кидаю скрин. Как думаете где искать хозяина пальцев? Педрило просто прячется. Наверняка вуалью ещё ебанул.
ps ну да. меня никто не тронул. Он просто сука ныкается.
Якудза 0 - додрочено Пиздец, какая же затянутая хуйня, я под конец уже потерялся кто кому аники. Бизнесы так и не додрочил, и не нашёл все побочки. И вообще это не гурухару, а самая настоящая Санта Барбарру, где все друг другу имоуты. Олсо аччивка за прохождение является редкой, игру прошло всего 8.58% всех игроков на хыбохе, что намекает. А вообще - сама игра, побочки, и геймплей намного лучше сюжета. Кивами на очереди, но надо сделать перерыв
>>7518787 Стандартный набор примерно 100к + 5 трекеров ~85k + модули для глаз и лица примерно по 25к. Наверно третья база не помешает с таким количеством, ещё 20к. Итого 255к. Примерно.
>>7518800 Есть жилеты с вибромоторами (16-40 штук), стоят вменяемых денег 300-500 баксов. https://www.bhaptics.com/tactsuit Позволяют чувствовать, откуда в тебя попали. Поддерживаются в Павлове и я даже владельца встречал в игре.
>>7518815 Заспойлери. Просто мне интересно, но мотивации недостаточно. Сейчас на даче играю в witch's wish, что-то похожее по скринам. Сколько часов читал?
Я вчерашний анон с Дизоноредом 2, пздц он сложная и ведь это не максимальный уровень сложности, есть ещё пользовательский. Прятки в тенях нихуя не работают, стелс уровня — за спиной не видят.
>>7518725 Счастливый человек, на самом деле, если посудить. Такой годноты впервые в жизни навернуть, хотелось бы и себе вернуть эти ощущения. Я вот, напрмер, SC: CT только в 2022 году навернул.
Закончил-таки Lonesome Road, никого не взорвал. Какое-то, правда, слишком линейное длц. Тупо идёшь по единственной дороге вперёд. Никаких ответвлений, никаких персонажей. Туннельщики заебали. Хотел бы посмотреть как они реально бы справились с когтем смерти.
>>7518838 Я бы так же встал на месте, только представь твоему другу разрывает башку из ниоткуда , просто надо озучить нормально >Ааа, брат ты как? >Пиздец >Что делать?
Зацените какой цвет. Как же я отдыхаю на этой природе, на этом диком западе, как в отпуск поехал. Господи благослови РЯЯЯ ТЕБЯ ПРОМЫЛИ ЭТО ПРОПАГНДААмерику.
с одной стороны удалось насрать до краёв сжв повесткой с этим гендерно позитивным распределением неписей, с другой сделать расистскую карикатуру на карибскую страну населенную недолюдьми, которых нужно убивать с особой жестокостью по причине: госслужащий в несимпатично изображенной для американца стране
Каким же я был ебланом, когда проходил моррошинд без модов. Типа, ориджинал экспириенс блять. 150 часов я проиграл в игру на которую объективно уже без слез не взглянешь. А сейчас я просто наслаждаюсь игрой. Эти лица, которые стали чуточку приятней, растительность. Это не самый лучшая сборка. Да я дальность видимости сделал небольшую. У меня некропека. Но все таки какая разница. Как небо и земля. Как прекрасен Морровинд! Пойду прокачиваться на крабах. Я должен осилить эту сложность.
>>7518871 >>7518885 Графон в рдр2 отличный, абсолютный некст-ген. Воюют с мылом только те, кто судит игру по скринам или ставит на паузу в ютубе. Если в /b/ есть тарелочницы, кто ходит на свидание что бы пожрать, то в /v/ это те же тарелочницы кто не играет в игре, но все знает о ней по обзорам, жалкое зрелище.
>>7518660 (OP) Йорк очень эффектно побросал пакетики с уликами, оказалось девок потрошили во всей Америке, но только нах он их таскал и чё он их там и оставил? Ну и реализованы эти похождения по "потустороннему миру" очень прикольно, ты сам не понимаешь как это работает, это происходит в его голове, где он бегает и отстреливает зомбри или он типа попадает в параллельную реальность какую-то. Потому что люди вокруг нихера не замечают. Саундтрек местами ебанутейший, но вот эта тема с пианино ну просто топчикус, всегда прям встаёт под сцену на ура. Ну и озвучка это прям шик блеск красота. Актёр озвучивания вообще не зря хлеб ел.
>>7518990 >ты сам не понимаешь как это работает, это происходит в его голове, где он бегает и отстреливает зомбри или он типа попадает в параллельную реальность какую-то Так это всё рассказывают в конце. По факту это шизофантастика просто.
>>7518838 Какой-то апофиоз абсурда. Сгоревший самолёт посередине дороги. Бегут враги. Прячешься за бочку с бензином. Убиваешь 5 врагов которые вообще на тебя не реагируют. В чём блять смысл в это играть?
>>7518980 >>7518983 Если честно отключил лучи - и не увидел разницы. >>7519006 А как тебе катсцена, где ГЕРИЙЯ лежат в кустах за 50 метров от противника, и КУРЯТ чиркая ЗАЖИГАЛКОЙ?
После утомительной пешой дороги от Солитьюда до Вайтрана, моя девочка так устала, что решила поспать прямо на камнях :3 Зато мы вдвоём лицезрели понастоящему удивительные красоты северного города.
Обмазался Age of Wonders: Planetfall. После всратого Endless Legend и поднадоевшей Цивилизацией просто топчик. — Оказалось, что икскомовские бои наоборот разнообразили игру, а не отвлекают от процесса. Но есть и автоматический режим, как в циве. — Можно играть за Ивана Говнова Норина, строить свой Трудоград-Гагаринск и пиздить фемок гигантской кувалдой. И всё это без модов. — Есть гг с прокачкой и инвентарём, почти как в рпг. — Куча планет со своей экосистемой. После Beyond Earth, где все планеты были одинаковыми независимо от настроек, особенно нравится.
Есть какой-то сюжет, но до него пока не добрался. Наугад потыкал по кнопкам меню, выбрал Ивана и пошёл выполнять пятилетку в четыре года. Охуенная игра.
>>7519058 Хочу поиграть наконец в Скайрим, но каждый раз обсираюсь с модами и удаляю. Мне б хотя бы сюжетку пройти просто за красивую девочку с титечками.
>>7519082 Я так и сделал. Поставил максимум 20 lore-friendly модов, большинство из которых просто улучшают геймплей. Ну и поставил естественно более красивых тян, чтоб было приятно глазу. На главную героиню скачал уже готовый пресет, который слегка изменил под свои вкусы. Ну и теперь прохожу эту залупу га 100%.
>>7519081 Хуй знает кто там тебе этот пиздец советует, но в игре нет никакого гринда. База сама всё зарабатывает для тебя. Это была одна из подъёбок, как создание перса и рекомендуемые требования для игры.
>>7519126 >реалистичное Всегда в голос с даунов что бахали с этого. Видать ли им толпа негров это плохо уберите тут антиреализм не уместен, а как баба полуголая так тут всë ок не лезьте со своим реализмом. Ну и особенно претензии до сюжета, логики и коко лора доставляли. Это ведь тоже реализма претензии. Шизики.
>>7519106 Вообще нихуя не тизернули. Тупо ебальник Каза. И вся инфа об очередном апдейте (БЕСПЛАТНОМ! ОХУЕТЬ ДА!) Т7. Вот только пишут о новом балансе, а в ролике опять волосатый потный уёбок Супер Акума кривляется. Это как хуец всем любителям кекена присунуть. По Т8 инфа была месяц назад со слива Бамко - 3тий квартал 23го. Так что ещё аниме от Нетфликс посмотришь, блеванёшь от нового ребаланса, поиграешь в новый Стрит Файтер, и только потом увидешь как выглядит Т8.
>>7519198 Во-первых, я не в ноль его убрал. Во-вторых, что-то мне подсказывает, что все эти вскукареки про оригинальный морровинд постят те кто в него играл в далеких нулевых. Ты когда последний раз игру то запускал, скажи мне? Лично я за последние несколько месяцев наиграл 150 часов и мне хватило этой "атмосферы", когда дальше собственного носа не видишь.
>>7519208 >Ты когда последний раз игру то запускал, скажи мне?
В прошлом году играл в ванилу на опенмв, а до этого в фуллрестр репачок. Как то раз поставил дро дистантс по максимуму и ужаснулся, забравшись на холм узрел страшную картину - от балморы до сейданин идти ближе чем от моего дома до ближайшей мусорки (метров 500). Охуев от этого пиздеца быстренько вернул туман взад и больше не трогал эту настройку, наслаждаясь блаженным туманным неведением.
>>7519208 >Во-вторых, что-то мне подсказывает, что все эти вскукареки про оригинальный морровинд постят те кто в него играл в далеких нулевых Ну так и есть. Если ты - ньюфаня - можешь смело накатывать всей этой хуйни целыми сБоРоЧкаМи. Разве что на счет тумана я с тем аноном согласен.
>>7519229 Совсем без тумана да. Но то как сделано в оригинале совсем пиздец. Это же не вот прям фича какая-то, а вы превозносите технические недостатки тех лет как что-то особенное. Да бывало там пещеру хуй найдешь не потому что описание кривое, а потому что бегаешь и не видишь ее в упор из-за тумана.
>>7519024 >А как тебе катсцена, где ГЕРИЙЯ лежат в кустах за 50 метров от противника, и КУРЯТ чиркая ЗАЖИГАЛКОЙ? Да там серьезностью и не пахнет особо. Кто может поверить в то, что толпа подростков-бунтарей способна бороться против регулярной армии? Еще и на руководящих ролях сплошь одни бабы.
>>7519038 Дело в том, что зеркала очень дохуя жрут. Сам по себе главный герой — один из наиболее ресурсоёмких элементов на экране, а если делать зеркала, то придётся этого персонажа рендерить два раза сразу, а это удваивает нагрузку.
>>7518993 >Так это всё рассказывают в конце Нихера там не рассказывается. Жирный главный мудак то по факту оказывается демоном, и поясняется что мракобесие произошло в прошлом из-за газа, который выпустил этот демон. Но вот с кем где и как воюет гг в своих трипах так и не понятно до конца.
>>7518726 Самое забавное, что в этой игре, если эксплорить мир, можно до всего додуматься очень-очень рано. Я ещё во второй день нашёл красные цветы в оранжерее толстяка, а в вечер первого дня обнаружил, что дом Шерифа - единственный дом в игре, которому нельзя заглянуть в окна.
>>7519246 Тупая отговорка, никто не мешает ставить зеркала в мелких комнатах, где кроме двух гг рендерить то и нечего или делать пониженный мыльный рендер, а на зеркало кинуть шейдер, типа оно пыльное
Играю в котика. Локации сделаны неплохо, картинка приятная и оптимизация неплохая, но в остальном очень скучно, персонажи унылые, мир тоже не вызывает интереса, геймплей примитивнейший.
>>7519038 Тащемта дохуя, что сразу вспомнил - Стражи Галактики, и с РТХ и без, и Контрол, где с лучами я сам себя пугал отражениями от всех поверхностей, особенно от стёкол и зеркал в полный рост.
>>7519331 Так-то для зеркал лучами тоже надо дохуя ресурсов. Обычно всё что не видно срезается куллингом, поэтому до сих пор нормальные рейтрейсинг отражения только во всяких лужах есть, а за спиной обычно лоуполи лоды рендерятся даже с рейтрейсингом. Рейтрейсинг даёт честные и более качественные отражения, но это не какая-то магия, дающая бесплатные зеркала.
Пытаюсь понять есть ли у рогаликов хоть какой-то плюс. Я вот вспоминаю как фаново проходить было мелкие игрушки типа alien shooter. И как здесь отсутствует ощущение прогресса, хотя он есть и по факту разницы особой нету в уровнях что там что здесь. Но то что геймплей вертится вокруг смертей - это прям душит. Лучше в дотачес поиграть или в товер дефенс какой, где тот же геймплей только быстрее.
>>7519268 → >>7519154 → Моментальный подрыв сектантов. Кто спорит о графоне и прикольных геймплейных штуках? Вот когда из демок полноценные игры соберете, тогда возвращайтесь.
>>7519457 Класс!1 Целых 10 игр. Ровно столько, сколько выходит за один сезон на пк, а времени прошло уже больше 5 лет как стали форсить эту хуиту. Отличны результат, быстроразвивающийся рынок.
>>7519089 >Кидай скрин. Жопу ставлю, максимально неаутентичное говно нахуярил >>7519161 >Попробую еще раз тогда. Может готовую сборку найду какую.
На первом скрине, показанны моды которые я ставил через программу Vortex. Стащить её можно на nexusmods.com, там же найдёшь всё моды. Прога очень удобная, через неё контролируешь все установленные моды, т.е в любой момент можно отключить или включить любой мод по желанию. Вот гайд по настройкe Vortex: https://youtu.be/1dze5m8XlUA
Сам я играю в LE версию, но все эти моды можно найти и для SE. Когда скачаешь игру в Стиме, не забудь так-же скачать к нему Skyrim Script Extender, а то нехуя не заработает. Preset тянучки за которую захочешь сыграть, найдёшь на том же сайте. Например, в поиске напишешь preset high elf и увидешь всех высоких эльфиек. Короче всё легко и просто, удачной игры.
>>7519218 >идти ближе чем от моего дома до ближайшей мусорки (метров 500) Но за это время будет сто подгрузок. В этом плане Готика 1 была гораздо лучше по тем временам.
А есть тут те, кто в Елде прям досконально возюкался? Может видел где гайд по квестам от НПЦ и их порядке? Думаю в НГ+ вкатиться, играть один хуй не во что.
>>7519407 > геймплей вертится вокруг смертей - это прям душит Спроси у душедебилов, они расскажут как надо пылесосить одни и те же локации до автоматизма.
>>7519407 >Пытаюсь понять есть ли у рогаликов хоть какой-то плюс. Хэйдс полная залупа. До этого играл в Айзека со всеми ДЛЦ, он меня затянул прям на 200часов, особенно хорошо заходит на фоне каких-нибудь стримов или лекций. Спустя время, мне друг порекомендовал этот ваш Хэйдс, ну его дурачка понять можно, поскольку он Анимеёб, а в этой игре практически анимешный дизайн. Игра по сравнению в Айзеком полный кал, там это всё лучше реализовано. Вообще лучше Айзека ничего нету, разве что Дьябла первая.
>>7519236 >Какой же всё-таки низкий уровень обсуждения и игровой культуры у вас пидорюнек. И потом меня спрашивают почему я предпочитаю форчан. На форчёнге другая культура. Там дрочат на продукцию нинки, марево, хуельду и прочий кал который у нас кроме марево не прижился, поскольку у большинства людей была дэнди, сега и пс1. Мне намного приятнее общаться с долбоёбами на дваче которые как и я выросли в схожих условиях, нежели уныло скролить ежедневные нинтендо треды на форчонге. Ты врёшь самому себе и пытаешься противопоставить себя остальным. В итоге ты нахуй не упёрся америкосам, поскольку русский и не усцался нам, поскольку ты мразь и предятель. Вообщем вали нахуй отсюда бродяга.
>>7519610 Да нет такого в душах. Если ты после часа игры всё ещё дохнешь по кд, а не на ловушках или сильных врагах, то у тебя проблемы с реакцией или скоростью мышления. В Секиро ты будешь учить мувсеты и ритм, а в Нио изголяться с сериями.
В общем я давно хотел этот написать, но всегда лень было. А сейчас подхватил то ли корону, то ли грипп какой то суровый, и мне тупо нечего делать. Так что вот вам база.
Солзлайки. Они же сервайв экшн геймс. Они же хардкор рпг. Они же любая хоррор игра с пс1. Один раз обосрался и труп, начинай заново или с чекпоинта. Никаких подсказок - учись сам. Всё пути ведут к Солзлайкам. Ты можешь сколько угодно ненавидеть их, игнорить их, расписывать про них на чужих мнениях, высмеивать играющих, считать их тупыми, но по итогу ты сядешь в них играть как только тебе настоебут твои игрульки без челленжа и тебя уже за уши не оттащишь. Снимают игровую импотенцию, влюбляют своим лором, интригуют вариантами прохождения, интересуют статами билдов, дают эмоции.
Мифы: -сложные -не для всех -симулятор перекатов -постоянный репетатив уровня пока не выучишь.
Реальность -сложно только на старте, пока ты шотный, мало хилок и выносливости. -абсолютно все, кого знаю из игравший, прошли вдоль и поперёк. -помимо перекатов есть отскок, щиты, дальний бой (луки, магия), и возможность просто пробежать мимо врагов. -большинство уровней проходится спокойненько, с первого раза. Большинство боссов - нет. Но и количество траев на боссах измеряется далеко не десятками, если ты не необучаемый. Большинство же вообще проходятся с первого раза на рсвоенном тобой фундаменте игры - ты просто понимаешь что делать.
Так что все хейтеры душ - либо люди с отклонениями, либо те, кто всё ещё в них не играли.
Наверное кто то не согласен.. Но он просто попозже восмлавит солнце. Пока не дорос. -
>>7519755 Ну, все таки у игры должны быть правила, по которым ты будешь в неё играть. И навести прицел или кликать Лкм это не правило, а значит это и не игра. Зачем ты это сравниваешь с играми?
>>7519407 >Пытаюсь понять есть ли у рогаликов хоть какой-то плюс Никаких плюсов у них нет. Авторитетно заявляю, что в играх наказания делятся на следующие виды: 1)Потерять 5-10 минут прогресса - легкое 2)Потерять 15-20 минут - значительное 3)Потерять больше часа - нормальный человек просто дропнет такую игру. Когда рогалики заставляют терять больше ПАРЫ часов, значит геймдиз просто даун. Более того, в мануале для оригинального Hack открыто говорилось, что игрок должен сейвскамить, а когда пройдет с сейвами можно попробовать челлендж-ран без. В конце 90 какие-то ебланы не видевшие доса зафорсили что пермадес это норм, типа подыхай пока не научишься. В результате подобной школы дизайна родился в частности DCSS - пошаговая третья дьябла для бедных, в которой все рогаликовые квирки вырезаны чтобы не дай бог дрот не убился гдя стыдно и не запорол серию. В целом от игр у которых вся механика крутится вокруг ограничений на save/load обусловленных убожеством железа зари компьютерной эры лучше держаться подальше.
YA OLREADY A DEMON
Аноним08/08/22 Пнд 17:22:09№7519838233
Новое хальцо хуевое только первые три часа, если ЗАТЕРПЕТЬ и ЗАКРЫТЬ ГЛАЗА, по фасту прокачав крюк, то какой-то даже геймплей появляется. Схватил бочку, кинул в микрочелов, перекатился, крюком притянулся в здорового хуя, запустив его в воздух и расстреляв, пока он не упал. В общем, сойдёт. Геймплейно лучше какого-нибудь фаркрая вот это достижение, пиздец, но шутеров банально нет Алсо, играю на последней сложности, не знаю, может на другой сложности первые три часа оружие не будет ощущаться так смехотворно и бесполезно.
Бабы в городе мрут как мухи. Причём все шалавы как на подбор, все так убивались по этой Анне, какая она улыбчивая, добрая и т.д. и т.п, сам гг тоже прям говорит, мол, ах какая лесная Богиня. Но ведь она же ходила в эту секту с бабами-шлюхами и устраивала оргии на лесопилке? Ходила. Ещё вот эта красная комната тоже прикольная тема, это или место в голове (?) Йорка или просто меню так стилизованно под неё. Но она мелькает очень часто и изменяется под воздействием событий всяких.
>>7519915 >Бабы в городе мрут как мухи Если не брать в расчёт что это копипаста Твин Пикса, как тебе сама игра? Видел немного на стриме. С виду полный вынос мозга, как-будто бы делали японца. Запомнилась крутая музочка от туда. https://www.youtube.com/watch?v=5OUP_Z3iZPs
>>7519929 >как-будто бы делали японца Ну так и есть. Они спецом прилетали в амуриканскую мухосрань чтоб там всё позырить. А сама игра хоть и кривенькая в плане геймплея, но история интересная и ГГ очень харизматичный.
Забавно, но местами очень затянуто. Во время суда уже и так понятно, что там случилось, но нет, надо непременно ткнуть в какую-нибудь фразу, чтобы даже самый тупой персонаж всё понял. Ну и так и не раскрыли что там был за чудо-стиратель памяти, который год жизни у всех стер.
Клятый госомек меня озалупил и дали поиграть за тяночку-писечку. Ну как поиграть. Опять пришлось бегать со скоростью черепахи за ебучим собакеном Вилли вместе с Габеном. До этого я увлекательно бегал за призраком шлюхи Анны вокруг района. Кстати, насчёт этого мира потустороннего, тяночка ведь тоже его увидела в этой башне и сама этих зомбиков поотсреливала.
Посетил глотку мира. Не впечатлён. Ожидал чего-то более величественного. Даже как-то грустно стало, что эта хуета по лору самая высокая точка всего Тамриэля. Страшно представить как Бесезда изговнит шестую часть.
>>7520048 Вот со смотрисобак и скрины привлекательно смотрятся, и видео неплохо, хотя та же пустышка по сути. Здесь же просто какая-то блевота отсталая, да ещё и без своего стиля.
>>7520053 Охуеть, значит там ещё и Маллхоланд Драйв задействован. >>7520055 >Фу, доска. Не пизди. Она топ тайр актриса, которая берёт именно что талантом а не писькой как Тэйлор Джой. https://youtu.be/7pF38KRzqpE?t=61
>>7520116 Это уже лучше, но как-то на скринах в упор не вижу. Куба довольно развитая страна, а тут какая-то сельская хуйня сплошь. И фильтр картинки в красный цвет — нахуя, а главное зачем?
>>7520119 Я потому что по окраинам городов езжу, еще ни в один не заехал. Будет - заскриню. >Куба довольно развитая страна Ну по сравнению с, даже не знаю, а по сравнению с чем она развитая страна?
>>7520115 >Тише Ты сам читать так и не научился за 4 года в школе и весь текст на экране озвучиваешь через приложение? Типичный любитель трусоматы, получается.
>>7520048 А я только что вот закончил. В последней трети игры понял, что меня совершенно не волнует история героев. Ни одного запоминающегося персонажа. Все какие-то без харизмы. Разве что поехавший ниггерок, хозяин собачки-инвалида. Короче говоря, уныло, 5ая была лучше. И геймплейно, и по атмофере, и по сюжету.
>>7520050 Чому у твоей тяночки так лицо заблурено? Олсо, ТЕС6 увидят твои дети в лучшем случае. Или даже их дети. Ибо тут еще Старфилд толком не допилили, а просто новые свитки, как мне кажется, даже не стоит заикаться в 23ем году.
>>7518660 (OP) Вот это скрытая годнота оказалась. Вот не люблю я средневековый сеттинг, долго откладывал кингдом кам, и как оказалось очень зря, это такая годнота оказывается. Может быть это из за высокого реализма? Потому что ведьмак мне например вообще не понравился, а тут все очень интересно и играть прям хочется. Ну и от графона я охуел конечно - на ультрах с апекс енб это отвал пизды, хотя игре 4 года. Хотя по скринам может так не показаться, но в живую очень реалистичная картинка
>>7520099 Да как ты понимаешь, что это параша по рандомному скрину? Не то, чтобы я дефал дохуя, минусов там - ебанешься, но перестрелки там неплохие и динамичные пиздец.
>>7520195 >пока После этого вступления опять в говногород запихнут. Как в Дед Айленде первом, вторая же зона после пляжа - ХОРОД. А последняя вообще зона коридоровна.
>>7520219 Зельда мультяшная залупа без претензий на серьёзность, но даже там условно обозначено что вода течёт с плато, пусть даже это плато мелкое. А здесь вообще никаких оправданий, даже не игровая условность, а просто тугая струя в лицо.
>>7520202 Если это серьёзно трупы просто сидят без всяких объяснений (ну сидят и сидят, что труп не человек что ли) потому что конец света, то у меня больше вопросов нет.
>>7520177 > Не, ну чо вы Это же та хуйня где польские проститутки кикнули Авеллона по указке заморских феминисток и переписали все что он наработал, лучше в первую зайду еще раз
>>7519908 Хорошая игра, мне понравилась. Я как фанат серии скажу что геймплейно лучшая часть (ну и графически само собой) с некоторыми оговорками правда. Да и в целом именно по механикам это один из лучших шутеров вообще. Перепройду игру на макс сложности когда кооп завезут (если найду с кем). Единственное что реально огорчает это очень плохой сюжет. Это очень печально, Хало за сюжет и атмосферу в первую очередь и любят, для кого-то это наверно сюрприз. Хочу еще заметить что графика в игре очень приятная, мне не нужен фотореализм и текстуры в 4к на которые дрочат фанаты соникинца. Игра просто приятно выглядит, мне достаточно, правда оптимизон для такой картинки конечно плохой. Всем советую игру вообщем. Сюжета тут считай нет, так что можно играть не проходя прошлые части.
>>7520404 > геймплейно лучшая часть Так то она сдохла моментально после выхода а МСС до самого релиза инфинита держался в списке благодаря трехе и ричу. У них даже сегодня онлайн одинаковый, люди не хотят крюк и всратую кортану
>>7520410 >>7520412 На счет Halo MCC - я искренне не понимаю зачем люди играли в мультиплеер консольных шутанов десятилетней давности. 15 лет назад на боксе побегать например тройку было прикольно, но сейчас там делать нечего. Я играл мульт всех частей МСС и все без исключения очень устарели и вызывают одну только тоску. Разве что в кузнице на кастомных серваках можно повеселится если есть пати. Либо люди играли ради ностальгии (возможно застряли в прошлом) либо это все был онлайн того как люди проходили сюжетки (возможно в коопе). В любом случае онлайн бы упал и ничего плохого в этом нет. У меня самого очень теплые чувства и ностальгия к первым частям, но играть я лучше буду в новые прекрасные CoD/Warzone, BF, Apex Legends, Insurgency и т.д.
А вот на счет мертвого онлайна Хало Инфинит. Вообщем классические арена шутеры в принципе сейчас не востребованы. А Инфинит откровенно говоря игра 20 летней давности без прокачки/метапрогрессии - очевидно что она за пару месяцев надоела. Нового контента нету - ни оружия/техники, ни карт, ни режимов, даже коопа нету. Синглового контента нету, какие нибудь юбисофты бы за 9 месяцев с релиза бы уже дополнительного контена на 100 гигов и десятки часов сделали бы. Сейчас очень высокая конкуренция между играми сервисами, новый контент постоянно выходит. В той же Warzone постоянно какие-то ивенты, новое оружие, скины, прокачка сизонпасов. А что в Инфинит? Хуй. Это не говоря уже о том что Инфинит в мультиплеере копирует игру 2001 года и это очень плохо. Очень высокий ттк убивает все удовольствие от стрельбы. Много проблем. Не буду расписывать полотно, никто не спрашивал. Я наиграл в мульт пару десятков часов, увидел весь контент, остался доволен, мне хватило и я пошел играть в другие игры.
Может кузница (которой до сих пор нету) оживит игру, посмотрим.
>>7519694 Ну давай разберём тобою написанное. >Солзлайки. Они же сервайв экшн геймс. Они же хардкор рпг. Они же любая хоррор игра с пс1. Один раз обосрался и труп, начинай заново или с чекпоинта. Никаких подсказок - учись сам. Так и есть. Раньше (практически) все игры были сложными. Это новые геймеры залупу не нюхали и для них души пиздец корткор. >Всё пути ведут к Солзлайкам. Ты можешь сколько угодно ненавидеть их, игнорить их, расписывать про них на чужих мнениях, высмеивать играющих, считать их тупыми, но по итогу ты сядешь в них играть как только тебе настоебут твои игрульки без челленжа и тебя уже за уши не оттащишь. Снимают игровую импотенцию, влюбляют своим лором, интригуют вариантами прохождения, интересуют статами билдов, дают эмоции. Ебанутый. Хуйню сказал. Ну ты и сам понимаешь что утрируешь ведь так? >Мифы: >-сложные Да сложные. Сложнее большинства игр. >-не для всех Не для всех. Геймеров сейчас как говна. Дохуя кому твои души нахуй не сдались. >-симулятор перекатов Так и есть. >-постоянный репетатив уровня пока не выучишь. Так и есть. >Реальность >-сложно только на старте, пока ты шотный, мало хилок и выносливости. Тут же пропизделся. Если ты все души на сто раз прошёл, конечно тебе сложно только пока шмот не собрал. >-абсолютно все, кого знаю из игравший, прошли вдоль и поперёк. Хуйня аргумент. Из разряда, все, кого я знаю любят говно. Значит говно = вкусно. >-помимо перекатов есть отскок, щиты, дальний бой (луки, магия), и возможность просто пробежать мимо врагов. И? Перекатываться будешь 70% времени даже с луками и щитами. >-большинство уровней проходится спокойненько, с первого раза. Большинство боссов - нет. Но и количество траев на боссах измеряется далеко не десятками, если ты не необучаемый. Большинство же вообще проходятся с первого раза на рсвоенном тобой фундаменте игры - ты просто понимаешь что делать. Ахуенно. Тут даже комментировать ничего не нужно.
Понятно что ты потралить решил, но мне тебе захотелось ответить без всякой хуйни.
>>7520458 Но почему сразу дурачек? Просто не моя игра, как и скайрим например, тоже дропнул. Мне просто не интересна тема магии, монстров и колдовства. По моему это кал
>>7520319 >даже текстлвую обучалку пропустил Как же меня такие дебилы бесят, проскипают все нахуй а потом МАААМ КУДА ИДТИ Я НЕ ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ, хрррртьфу нахуй
Какой же я слоупок пиздец. Нет чтобы переехать как все аноны в летнюю распродажу и пановать. Я переехал только сейчас и сижу с лицом лягушки и жду октября. Сейчас до октрября все цены повысят нахуй
>>7518660 (OP) Remember Me. Как битемап игра средненькая, в платформинге анимации хуже чем в ларе крофт 2006 года. Сюжет с т.з. сайфая долбоебизм полнейший и сляпан чтобы оправдать антураж. Но один плюс все же есть - для своих лет в игре очень годные задники, в которых бы и волкинг сим норм зашел Stray для нищуков лол. Игра кстати на ue3, я в ахуе что такое смогли из движка выжать.
Прошёл свой первый Ис. Похоже на пиздатую серию игр.
Я бы сказал, что это классическая жрпг, только вместо пошаговой боёвки, которую любой нормальный человек презирает — экшн. В твоём арсенале девочка или мальчик, у которых есть одна обычная атака, lunge-атака, атака в воздухе, plunging-атака с воздуха, спецприём, boost-mode (ну, когда ты становишься сильнее на некоторое время), и ещё одна атака во время буст-мода. В целом боёвка вроде бы простая, но доставляет. Это не Drakengard, где палец тупо устаёт жать одну кнопку в течение получаса. Враги убиваются быстро с нужными спецприёмами, так что гринд, если он вдруг тебе понадобится, будет не таким раздражающим, как в пошаговых жрпг, где приходится мочить трёх гоблинов полминуты с надоедливой мелодией. Ну и поскольку игра короткая (10 часов), то боёвка надоесть не успевает. Не забывайте, что спецприём можно менять на ходу с помощью LB.
Сюжет тут довольно простой. Надо спасти божественных тяночек, запертых в башне злыми иностранцами, то есть не из города Ys. Собственно, в башне весь сюжет и происходит. Ты всю игру лезешь вверх, пробиваясь сквозь орды демонов и боссов. На уровнях нужно находить ключи, чтобы пройти дальше, но в этом нет никакой сложности. То же касается загадок и секретов — долго искать не придётся.
Графон да, будто из пс2. Причём новые части не намного лучше.
Советую выбирать сложность Normal. Иногда игра становилась лёгкой, зато боссы вдруг требовали по 20 траев. Финальный босс был идеально выверен под мой уровень к концу игры. На харде же вам придётся либо долго гриндить, либо учить хитбоксы атак боссов, чтобы не сдохнуть из-за пары ошибок.
>>7520494 Может и зацепит тех кто в музыке не шарит. Так-то дженерик трейлерное говно с глитчами, что тут же забывается, такого еще в нулевых на британских электронных лейблах навалом было.
>>7520498 >Советую выбирать сложность Normal Ужасный совет. Проходил все части на максимальной сложности, все части так и надо проходить, либо Nightmare, либо потом ещё Инферно. 7, Селсета и Дана только на последней сложности интересно и играются, разве что в девятой уже лучше выбрать предпоследнюю сложность, а только потом на последней НГ+ играть.
>>7520166 восхищение реализмом быстро пройдет. картинка заебок, но игровой реализм недоделан. система узнавания оказалась говно, аи жителей говно, бои говно. система перков прикручена как пизда к хую. по итогу получится что ты будешь как муфлон скакать по красивой карте туда - сюда чтобы тебе че нибудь пизданули. и да, не забывай про гринд, чтобы хоть что то купить себе какой нибудь КОЙФ. алсо жратва вообще не нужна, в любом городе можно пожрать из горшка на улице, лол. на кой в игре вообще еда? бред
Продолжаем доёбы >>7520614 >и да, не забывай про гринд, чтобы хоть что то купить себе >какой нибудь КОЙФ Значение знаешь? Нечего в конче гриндить, чел. Вот куда с желанием ПОГРИНДИТЬ ДЕНЕГ отправляться, скажи?
Прошел 3 части Ретчета в нг+, такой кайф, прошел все гонки, полеты, миссии. Даже самую сложную в третьем на сто раундов, при чем не покупал нг+ броню, смерть после 4-5 ударов, во второй и первой части тоже не облегчал. Вот реально 10 из 10, так больше уже не делают.
Запустил 5ую попробовать, уже пс3ную, как же она всрато выглядит на 4к телике, лесенки, мыло, глаза рили заболели, что за фигня, доставать старый телик что ли.
>>7520623 они не должны быть прикручены, а должны соединяться естественным путем, смекаешь? >>7520622 да, это единственный варик кала. >>7520626 >Вот куда с желанием ПОГРИНДИТЬ ДЕНЕГ отправляться, скажи? РП проекты на базе ГТА 5. там гринд тебе обеспечен на месяцы. размеренный такой гринд. если хочешь ебанутого гринда то просто в гта онлаен >>7520627 в скайриме больше необычного и возможностей например. в ведьмаке пизже квесты и диалоги. при том что ведьмак в остальном это кал, как и скайрим без модов на графон и интерфейс кал. Но дело не в том, где лучше. а в том, что блдяь игра сперва тебе в ебало дает топ графон и ЖИРНЫЕ НАМЁКИ НА РЕАЛИЗМ ( типа поешь перед тем как выйти из дома, купи пивка бате) а потом через 10 часов ты понимаешь что тут нихуя не доделано после пролога и прикручены сраные квесты подай принеси. И блядь бои уровня ебаного киберпанка, которые проходятся парой паттернов
>>7520492 >кстати на ue3, я в ахуе что такое смогли из движка выжать. Сейчас никакой уе5 не может повторить графона тройки, ибо плохому танцору движок жмет
>>7520741 Только в первую часть, как раз недавно умельцы нативный порт на ПК запилили. Тоже хорошая игра, но первые три Ретчета нравятся мне намного больше.
>>7520817 Дай линк на порт, такое надо хоронить. Зря не играл в сиквелы, 2 и 3 именно похоже, первый это скорее Креш х Марио. Там оружие, всякие покатушки на мехах, турелях, тачках, разнообразный геймплей тож. Второй еще люто сложный, в третьем упростили явно из-за жалоб.
>>7520908 Она, конечно, пиздецки забагована, но внезапно очень фановая, и в ней просто пиздец контента, свои 8 долларов на распродажа стоит. За 12 часов я даже первую локу наполовину не зачистил.
>>7520917 >локу наполовину не зачистил Вот этого и не хочется, я валюгалю не дотошнил еще, еще одну карту с вопросиками чистить неохота, тупа завалиться, пострелять, побродить по локам, поскринить и закрыть.
>>7520923 Да сорта, на карте есть метки, которые надо зачистить, а желания этим заниматься нет, а я не могу не пропылесосить всю карту, хоть это и надоест раньше, наверно, чем четверть зачищу.
>>7518660 (OP) Вот ебат судьба-злодейка, жил себе усатый шериф, был у него гарем из тяночек и пидарасика-трансвистита и вот полюбилась ему Эмили, стажерочка-полицейская. И поехал шериф кукушечкой, стал убивать свой гарем и надеялся стать бессмертным, а стал просто анимэ каким-то. Был попущен. осталась концовочка.
>>7520166 >высокого реализма В зельде реализма на порядок больше чем в этом кале. А это какая-то альфа обливиона, в которую не добавили магию, пещерки, врагов, предметов, короче нихуя кроме пустого беседковского мира.
>>7521018 >Всё есть Есть гамна на лопате, инжирих. Не хочешь зельду, ок, этот кал хуже ПЕРВОЙ ГОТИКИ, НЕ ГОВОРЯ ПРО ВТОРУЮ. Так что сын свиньи, давай наворачивай инжирный кал и не хрюкай.
>>7520936 Тогда можно глянуть, в брейкпоинте было интересно исследовать карту, а вальгалла уже заебала, карта огромная, локи копипастные, бывает уже сомневаешься был тут или нет.
>>7520708 > гленморийскую ведьмачку без компаса не найти, в сборке поставили лес и океан вместо пустоши Хз как вы вообще играете в этот "Экспонат". Я максимум пробывал накатывать Морровинд, но после душевного Скайрима, остальное кал какой-то.
>>7518660 (OP) Проолжаю проходить Call Of Juarez Bound In BLood. В игре кстати интересная система укрытий, не припомню такого в других шутанах. Пока что нравится больше чем первая часть
>>7520166 Так это балдежная игра. Можно играть по сюжету, можно в лесах с луком охотиться и вообще на сюжет забить. Графика топ, посмотри в стиме мод, улучшающий при повышении фпс. Топ не только сама графика но и лвл дизайн, лес действительно лес, с оврагами, неровностями, это вообще другой уровень. Боевка топ, самая реалистичная боевка на холодном оружии того времени и взаимодействии с броней. Куча всяких реалистичных моментов, там еще дальше например по сюжету в монастырь попадешь и можно прям отыгрывать. Длс тоже рекомендую очень интересные. Элементы выживача, еда может испортиться, можно отравиться, надо мыться, с отравлением у меня вообще смешная история была. Ждем 2 часть. Уже делают. причем тут ведьмак и скайрим, это разные игры. не пробовали играть и в то и в то
>>7520718 >РП проекты на базе ГТА 5. там гринд тебе обеспечен на месяцы. >размеренный такой гринд. >если хочешь ебанутого гринда то просто в гта онлаен Ебобабонат, я тебя про кончу спрашивал. Что в конче можно выдрачивать?
>>7520718 Ведьмак — просто неудобоиграемая параша без намёка на ролевую систему. В скайриме из возможностей да необычностей — только КАЛдовство, напрочь заебавшее. А всё остальное в конче есть и сделано лучше.
Просто ебать развязочка. Чё это вообще за чертила Кейсен такой я в аухе с него. А вот эта тема с другой личностью это вообще ахтунг. Только если уж по чесноку, нах этот Зак-чмоня вылез опять на передний план, если он сидя в башке Йорка так и не набрался решимости ни на что и не смог прикончить Эмили, как и батя. Скорее видимо это Йорк сломался от увиденного и так же ушёл в подсознание, вытеснив чмоню Зака и тому пришлось выйти.
>>7521156 ну у меня тоже два скайрима в стиме куплено и с модами игру можно превратить в конфетку но я например не понимаю как люди играют в казуальный кал сотни часов это же невероятно скучно. даггер же открыто обоссывает слабоумного игрока, пошёл на оборотня без серебряного меча ну ты лох, не защитился от магии вампира лох, половина данжа затоплена а у тебя нет зелья или заклинания подводного дыхания лох, упал в яму нет скалолаза или левитации ну ты понял
>>7521318 Скорей просто дрочер, цыганенок без вкуса который даже на своем скрине не видит как нелепо и неэстетично его васянство выглядит на фоне скайрима
Rayman 2: The Great Escape
Аноним09/08/22 Втр 21:18:34№7521336449
Захотелось проверить, такой ли это шедевр, каким он мне запомнился в детстве и каким по-прежнему казался лет 10 назад. Да, всё такой же шедевр. Чувствуется рука перфекциониста Анселя. Обижает только то, что придётся все эти уровни заново проходить, потому что ну никак не могу собрать сразу всех лумов на уровне, чтобы открыть бонусы.
Кстати да, разрабы реально ездили в какой-то Твин Пикс в штате Мэн или типа того и вдохновлялись им. Плюс я заметил в игре есть несколько локаций, которые отмечаются, но не использованы. Например Ферма, Банк и т.д. Видимо просто сроки поджимали.
Кто нибудь играл в эту хуйню? Прошёл полтора эпизода и ЗАЕБАЛСЯ БЛЯДЬ, первый ещё ничаво так, есть свои моменты интересные, но блядское расследование убийства во втором такой кал. Вечно не хватает поинтов хоть что-то сделоть или выбрать, главный герой обмудок ебаный, как можно устать от осмотра трупа блядь. Я понимаю в диалогах типа устать болтать, но ты бля тело осматриваешь. Короче ублюдская система которая губит и господина Бранте, и этот кал. Нужно просто делоть прокачку что типа можешь/не можешь что-то сделать если есть навык или нет. Всё, никаких усталостей блядь, если открыл навык то всё ,должен уметь его использовать.
В общем полный кал, который очевидно пытался косить под теллтейл, но типа с замашкой что смотрите мол у нас выборы "реальные", и прокачка, мы типа вообще эрпоге. Но в итоге вердикт один - К А Л. Думаю снесу. Дальше буду играть в то что на скрине, сначала в Вампыра, потом две ктулху игры, и потом Квари (он только щас поставился, я ждал когда туда завезут костюмы на игровых человечков надеть, как будто 80-ые типа с закосом)
>>7521374 >Бранте Это кал написанный калом и высраный для калоедов. В приличном обществе упоминать что ты вообще осведомлён о том что это такое не стоит.
>>7521378 Слышь, говнарь, первоя игра про ктулху, которая Стинкинг Сити очень даже ничего, я уже пролог прошёл, мне понравилось, там хардкорненько, на карте не показывают ничаво почти, надо самому ставить метки на неё, ходить искать места, кроме самых первых туторных. Ты кэжик бы не вывез. Вампыр пока хз, вроде норм, но чувствуется ручка говнарей что кринжовый лайф из стренж сделоли, а с этой игрой типа пытались свой Маскарад Блудлайнс сделоть, но кинцоделы могут только в кинцо, поэтому пока что посмотрим. Насчёт другой ктулху игры пока ничаво не знаю, не играл, а Квари прикольная, обычное кинцо, но с кросивой актрисой на роли первой тянки в прологе, мне нраица.
>>7521385 >Ты кэжик бы не вывез. Искать по карте названия районов и улиц, которые всегда указаны в описании квеста? Или може понимать о чём нужно поискать в архивах - о персоне или событии? И уж точно бы не осилил по дерьмачьему чутью искать улики. Символично, что тут Гг тоже озвучивает лучший дерьмак Руси - Кузнецов. Та куда нам.
>>7521391 >тут Гг тоже озвучивает лучший дерьмак Руси - Кузнецов Кэжик плиз, я в оригинальной озвучке играю только, зачем мне инпут бедняков студентов которые за доширак переводили это.
>>7521243 стать самым богатым, наркоман. тебе для чего систему репутации прикрутили? купи койф, штанцы >>7521258 в конче буквально все сделано через жопу
>>7521391 >лучший дерьмак Руси - Кузнецов Это тот самый сын собаки который в интервью рассказывал что Геральд какой-то слишком серьезный и надо бы развеселить? Буквально из за таких никогда не играю с ру озвучкой, даже в русские игры. Васян ебаный, его задача озвучить а не думать.
Забавно, что в третьем ведьмаке всё те же слабые стороны, что и в первом - стремная боевка и мало уникальных моделек, то и дело натыкаешься на клонов. В боевке трешки наворотили всяких циферок, всякие станы, горения, отравления, кровотечения и прочий кал, сотни видов защиты, крафт говна и так далее, но в реальности боевка чуть ли не однокнопочная и из всего разнообразия циферок быстро выбираешь самые сильные и просто игноришь всё остальное. Нужен поджигающий игни, что ушатывает 80% чудовищ, нужен оглушающий аард, что ушатывает людишек, ну и побольше урона в меч, тупо урон, без всяких оглушений, доп опыт от монстров, сет добавляет возможность дрочить вприсядку и всё такое, всякий бесполезный мусор без задач, про защиту и говорить нечего, я фиг знает кому было не пофиг на эти цифры, когда есть отскок. Ну или квен, для консолерожденных геймпадоинвалидов и просто тех, кто использует кувырок вместо отскока, есть такой подвид неандертальцев, обычно они на ютубе обитают. Собственно, в первом боевка тоже кал, какие-то там эффекты, прокачки, проценты, а по факту тупо ебашь ритм гейм, не попал в такт - стоишь как дурак и ловишь удары по морде, попадаешь в так и пофиг, кто там и что там, тупо всех кромсаешь. Ну такое, есть пару годных боссфайтов, но реально мало, а всякие рядовые противники ни о чем.
>>7521407 >стать самым богатым, наркоман Продолжаем балет скудоумных. Ясен-красен, что деньги. Повторяю вопрос — какое занятие в конче можно ГРИНДИТЬ для обогащения?
>>7521415 Ну в первом хоть какое-то разнообразие было со стилями, а еще это единственная игра серии которую комфортно играть чистым магом, в двухе с трехой знаки сосут бибу
>>7521415 База. При этом любители дерьмака усираются что ИГРА_ТО НЕ ПРО БОЁВКУ! ТУТА СЮЖЕТ И АТМОСФЭРА ДЛЯ АУТИРОВАНИЯ! Сразу таким превентивно в рылы ссать необходимо.
>>7521416 >какое занятие в конче можно ГРИНДИТЬ для обогащения? Лутать всяких половцев и наемников сюжетных, продавать это в Ратае да и везде где у торгаша бабки есть. Я даже когда без убийств проходил достаточно быстро стакал бабки, десятками тысяч
Или вот алхимия, в первом ведьмаке она сложная и иммерсивная, читай книжки, собирай травки и всякие мозги утопцев, виды алкоголя как основа, варить можно только во время медитации, а не тупо встал в поле и варишь на коленке, а чтоб медитировать надо развести костер, короче, максимум иммерсивности и это круто. Да, алхимия не сказать что сильно нужна, эликсиры и масла дают какие-то бонусы, но не так, чтоб прям выпил и стал ванпанчменом, но из-за иммерсивности углубляться интересно, всё же, плюс уникальные мутагены дающие всякие особые умения. В третьем алхимия не нужна от слова совсем, на любом уровне сложности, масло +20% к урону и эликсир +20% к урону знаков - это максималистичный кек, или ласточка у которой реген уровня булки хлеба, ясн, ещё и вся иммерсивность пропала, но зато навернули целую ветку алхимии. Ветку бесполезного говна, которое бафает HP и добавляет резисты к токсичности. Офигеть. В какой-то параллельной вселенной оно может и оправдано, но в ваниле алхимия бесполезна, масла не нужны, бомбы кал и не дамажат. Про отвары и говорить нечего, гасишь всяких волколаков и вампиров, чтоб сварить кал, весело капец, реально крафтишь в самом начале базу и забиваешь на всё, кошку для пещер, лик повышающий реген энергии и всё, даже косатка для водного дыхания не нужна.
>>7521415 Бля так смешно читать каждый раз когда очередной срыватель покровов начинает затирать про боёвку и пишет что все бесполезный мусор без задач и нужно всего то взять... и здесь всегда разная комбинация идет. Нет, боёвка там действительно однокнопочная. Но наблюдение весьма занятное.
>>7521434 Раньше она скорее для атмосферы была, погружения и отыгрыша. В трёшке ее просто сделали РАБОЧЕЙ. К сожалению вышеописанное из за этого по пизде пошло.
>>7521436 > убогая супернеприятная ритм игра На фоне того что они высрали в 2 и 3 - это просто гениальная игра. Мне еще понравилась как она кучу даунов отфильровала практически сразу от лучшей игры в серии, хотя казалось бы, одну кнопку жать надо.
>>7521421 А вот теперь мы вспоминаем, что драки в конче происходят реже, чем в любой другой рпг, и, наконец, отмечаем — ты просто не знаешь, что такое гринд. Молчу уж про печатающую деньги деревню.
>>7521439 > что драки в конче происходят реже, чем в любой другой рпг Игру то проходить начни, я бы часа за два добежал по сюжету до Прибыславицы и прямо в бою там полутал тысяч на десять
>>7521446 >но с деньгами в кингдомкале проблем не бывает практически никогда А так хули ты про гринд пиздишь, если деньги сами в карман валятся, а? Ебанись, гринд, мне тут один долбоёб в Myst гринд нашёл. Употребляйте православное слово "дроч" вместо "гринда" — и такие недоразумения пропадут сами собой.
>>7521456 Я так понимаю конечности отрезают, но если поставить мод на металлические диски, надо потестить >>7521458 Браузер нормальный скачай, я не буду жать ради тебя одного.
>>7521461 >это у тебя не работает Оно работает если потерпеть секунд десять, но ведь оно длится меньше, даже не представляю как надо себя не уважать чтобы так делать
Опять безрукий даун со своими говновебм, считающий что 40 метров на 10 сек видоса - норма. И конечно же виноваты браузеры ,интернет и погода на марсе, но не его безрукость. Ссыте на пятак этому хую.
>>7521468 Калтент от необразованного дауна, а мог бы давно освоить ffmpeg и за минуту вырезать нужный момент с шадоуплея+пережать а не ждать как даун в паузе чтобы что-то там пукнуь
>>7521472 Ну и нах ты там ждёшь что-то на паузе, даун? Я тебе сказал - я ради тебя, и твоей шизы, что-то там жать, конвертить, и вырезать не буду >>7521476 Блядь, чел, это ТВОИ проблемы - ты и ебись
>>7521480 Ты ебало свое представить способен, калтентмейкер полуграмотный? Кринж пиздец Белый человек неспешно сохраняет последние 5 минут и потом за минуту это обрезает задав старт и конец нужного отрезка, пока терпила-куколд-кринжегон >>7521447 сидит там на паузах ору
>>7521374 Да, заебись. Просто головой нужно думать и понимать, что не всегда хватит очков впринципе. Это игра не для инфантилов, которым всегда подавай как им хочется. Ах да, Бранте тоже отличная игра, проходили с тян и один проходил по-другому, вообще и смешная и угарная.
>>7521011 А еще одна личность агента куколдит Йорка оставаясь в мире ангелов, где все тусуют с Богиней. Концовка 12 Кодзим из 10, мда. Радует что несмотря на то что все главгерои пососали, мы все-равно можем помагать обычным васянам в их повседневных делах.
>>7521287 В духе первой части же! Геймлей явно лучше, а по сюжету мы романсим лолю и хуярим вещества за кадром судя по поведению агента. Смешно, но диалогии иногда приходится скипать