Решил навернуть дерьмака3 в ру-озвучке и те кто говорил, что ускорений/замедлений мало, ебучие пиздаболы. У Цири почти вся речь замедленная, как будто она бухая вечно, у Трисс почти вся речь ускоренная. И это центральные персонажи вообще-то. Забавно, что на этом фоне, все фоновые диалоги звучат +- адекватно и качественнее. Массовка пердела лучше и отыгрывал даже местами. Из за этого очень приятно бегать по тому же Новиграду и просто слушать "жизнь города".
Барон вообще воспринимается как другой персонаж в нашей озвучке, чисто оступившийся батя-алкаш с добрым голосом. В англюсике у него всё таки немного противный голос, как у всех бандитов в игре. Прям чувствуется что он паскудник ещё тот. Герка БЭТМЕН! лучше, чем Герка клоун. Кузнецов еблан и натворил хуйни, дело даже не в том, что Герка у него не бубнит монотонно, а в том, что большинство диалогов и обращений к персонажам просто искаженно. Где в оригинале "лёгкий сарказм" у Кузнецова "презрительное пренебрежение" и такое сплошь и рядом. Опять же, просто другой персонаж. Йен - звучит вполне прилично и даже чем-то похоже на оригинал, но так же много ускорений встречается. Золтан - в принципе типичный ру-дворф получился, с весёлыми и яркими интонациями почти всегда. В оригинале он всё таки грустнее, особенно когда говорит, как попал в долги и застрял в Новиграде из за этого. Лютик - в целом нормально, он мне что в ру, что в анг озвучке зашёл одинаково. Дальше уже писать лень, в общем, не супер озвучка, но и не совсем уёбищная. Главные минусы - это всё таки озвучка Герки и ускорения-замедления, эти две составляющие режут слух на протяжении всей игры.
Ретрошутеров навернул Ion Fury - наиграл наибольшее количество из этих, хотя именно она технически самая примитивная, весит 80мб кажись. Сложно было начать играть, слишком непривычно. Но там ооочень фановый револьвер с механикой как в рдр, можешь альтернативным огнём пометить таргеты и он сам выстрелит. Игра просто неебически ОГРОМНАЯ, я дропнул когда пулемёт нашёл, слишком тупой там босс был да и к тому моменту все механики уже приелись, а это оказывается только 1\3 игры - ёбнешься кароче. Фановая, есть замесы уровня серьёзного сэма с полянами врагов, из минусов - дальность прорисовки слабая, летающие враги в игре которая на мышку вверх-вних не рассчитана и поиск ключей дверей.
Dusk - уровня 3-4 прошёл, всё конечно хорошо сделано, но хоррор атмосфера душит. Заходить повторно не хочется, лучше за 1 раз пройти сколько сможешь.
Wrath - чисто внешне и по ощущениям должна была быть лучше двух предыдущих. Но игра сделана из Хаба с порталами которые ведут в различные уровни где ты стартуешь с нуля. Тупая концепция, я хочу прогресса, а не с пекалем бегать. Ах да, за подводные уровни в шутерах надо пытать. Это бля самое дебильное и провальное что можно сделать. Дропнул очень быстро.
>>7530909 Я тоже недавно начал играть с русеком до этого только смотрел летсплеи в момент выхода так как компа не было и гыгыкал над смешными матюками и не смог, эти ускорения с замедлениями просто убивают нахуй всё, не понимаю как некоторые умудряются оправдывать это говно и халтуру. Пришлось переключить на англюсек и слушать Бетмена, часть колорита конечно теряется но хоть уши не вянут.
>>7530909 Если бы я в интернете не прочитал что там "ускорения-замедления" есть, то и не вспомнил бы, что да, пару раз за 200 часов диалоги странновато звучат.
В первом ведьмаке вот офигенный Гервант, я считаю, хорошо получился. Золтана озвучивает тот же актер, что и в третьем, годно, женские персонажи по большей части норм, ну и вообще озвучка первого ведьмака больше отдает старой школой, только обязательно надо ставить исправление русской озвучки, лол, а иначе уши завянут от максимальной халтурности по технической части. Алсо, в третьем вот польская озвучка годная, там Герка что надо, ну и вообще она труЪ, настоящий оригинал.
>>7530912 Польский высер себе противоречит в соседних абзацах, в русской озвучке третьего ведьмака совершенно правильно привели голос к фактическому поведению Герундия. А то на словах он весь такой нейтралыч, а по факту лезет в каждую дырку, ни одной не пропускает.
>>7530998 >почему ты решил что английские актеры лучше вошли в роль персонажей, а не наши? Потому что ими руководили разработчики, а не левые люди, которые называют себя локализаторами?
>>7531006 >Оригинал это польская озвучка, в игре сделанной поляками Внезапно нет, сценарий, озвучка, ну и код, само собой, на английском изначально делались. Есть интервью об этом
>>7531005 и что? чем "разработчики" английской локазлизации принципиально отличаются от "разработчиков" русской? нет никакого единого "разработчика" из которого снисходит абсолютная истина об игре, это метафизический бред
и там и там была своя команда со своими режиссерами, переводчиками, актерами, каждый из которых вносил в проект что-то свое личное
>>7530998 >>7531006 >>7531021 >нет ориганала, оригинал польский, всё самостоятельное. >англюсик единственный без ускорений и замедлений. Это коллективная стадия отрицания у вас тут?
>>7531021 Тем, что английская "локализация" — это стандарт, дефолт, база нафиг, а русская уже местечковая. Большинство таки наворачивают английскую озвучку, а стало быть там ударить мордой в грязь никак нельзя, поэтому и липсинк подогнан именно под английскую озвучку. В русской же всё сделано на отъебись и хрипящий Кузнецов всё руинит Хотя, мог бы быть вообще Гланц, там даже самые стойкие говноеды офигели бы
Осваиваюсь в паучке, и, несмотря на очевидную бездуховность этого симулятора фоторежима, думаю, что не пожалею, если пройду хотя бы сюжетку. Всё-таки нравится и сам паучок, и Манхэттен, и первая за два года возможность полюбоваться РТХ благодаря нормальной оптимизации. Правда глюки текстур всё-равно регулярны, а фпс проседает во время скоростных полётов по городу, но пока потерплю.
Боёвка какая-то хз, средняя вроде. Её сравнивают с Аркхэмом, но там она как-то лучше ощущалась, органичнее. В Паучке как будто не дерёшься, а запускаешь анимации атак. И ещё враги далеко друг от друга, приходится бегать/отпрыгивать. В общем не оч пока. Загадки смехотворны, пришлось врубить возможность их пропустить. Вот зачем их добавили? Самое смешное растягивание геймплея на моей памяти... Типичная фигня у америкосов — добавить механику для того, чтобы была, а насколько она обогащает игровой опыт, насколько её весело использовать — это не важно. Такое отношение к геймплею создаёт ощущение — да-да — бездуховности игры. Меня оно не покидает.
>>7531061 Да, боёвка как-то неправильно сделана, периодически происходят "заикания" в ритме боя. К полётам и ползанью по городу это тоже относится. Бывает, что и на стену не залезешь, и паутиной не цепляется, хотя есть куда, и спрыгивает со стен он как-то криво.
>>7530923 >Игра просто неебически ОГРОМНАЯ Двачую. Вообще я прям пиздец как обожаю билд энжин и как сделаны уровни на нем, в этой игре от них тоже кайфовал, но игра слишком уж длинной получилось при том, что все враги и механики тебе будут показаны еще в начале. Да, будет еще пара новых врагов чуть дальше, но это так, мелочь, по сути ты так и будешь с одних и тех же пушек отстреливать одних и тех же киборгов. Причем вариаций этих киборгов всего-ничего, да и пушки в основном только пару-тройку видов будешь использовать, а не весь арсенал. Им бы добавить разнообразия врагам и вариаций пушек, уж сколько всяких бесплатных модов на дум и т.п. делали с разным огнестрелом, могли бы скооперироваться с авторами. Алсо, люто заебали мелкие дроны-головы-пауки, они есть на КАЖДОМ сука уровне и не вызывают ничего, кроме раздражения.
>Dusk Годная игра, на самом деле, хоррор там скорее бонус. Лично я вот долго на нее не обращал внимания т.к. не люблю такую лоу-поли стилистику в стиле первого квейка, но потом попробовал и очень доставила, проходил чуть ли не залпом
Забавно вообще, что фар сру 3 у многих остался в памяти как лучший фар сру, а дальше уже скатывание. Но если сейчас навернуть трешку, то можно и проблеваться, много воды уже утекло с тех пор, картонный островок из трехи с аванпостами уже не заходит, стрельба там посредственная и враги скучные, джаггернауты и пехота с калашами, мда. А шестерку незаслужено захейтили, как ни крути, а шестерка на голову выше пятёрки и особенно нью дауна, в кои-то веки в фар сру завезли песочницу, игровой мир не такой пустой и генерирует движуху не только на аванпостах, ну и вообще, тонна контента, есть из чего пострелять, фановый движ на дороге, нормальные машины, много чего нормально сделали, ну и сюжетка получше кала из пятой части.
Kenshi Бежал через страну берсерков, ожидаемо выловил в щи от этих самых берсерков. Потом увидел как пару из них лупит зверюга, подошел и обшмонал. Дальше напали тощие людоеды и привязали к столбу в своем лагере. Находясь в коме ждал своей участи, но тут в лагерь ворвался чел высокого уровня и начал всех людоедов рубать, я так понял он спасал чела из своей фракции техноискатели или как то так. Я как раз в себя пришел и выпутался из оков да подлечился, освободил пару пленников, прилег поспать прям там и нарвался на вновь подбежавших людоедов. Но тот цоба чел еще был там и все обошлось. Свалил я таки оттуда, пока хз куда двигать, нужно бы найти цивильный город чтобы поесть и отоспаться как следует.
>>7531120 Была, даже круче всратого крузиса. Только много воды утекло с тех пор, срутек так и не научились в нормальный геймплей, а фар сру выкупил юбисофт. Конец истории.
Как придорожная пыль улеглась вся хайпожорская скотина, и я с тактом и расстановкой навернул death stranding. Нечто величественное, монументальное. Будто прикасаешься к статуе Давида Микеланджело, пока твой личный андроид исполняет на фортепиано сюиту #3 Иоганна Себастьяна Баха. Такое дозволено играть не каждому. Хидетака Кодзима это Леонардо да Винчи от мира игр, видеоигровой неоклассицизм эпохи постметаиронии.
>>7531134 Игра очень хороша, а была бы ещё лучше если из неё катсцены проклятые выкинуть, ближе к концу 6 часов поедания графоманского говна подряд, боль и унижение.
>>7531061 Там это есть. Я так и не понял как это работает толи после каких анимаций или комбо, паучек иногда притягивается сам к нескольким противникам, если враги не сильно далеко друг от друга. Но там ты можешь притягиваться к противникам(Y - на геймпаде, я хз чем это на клаве) при помощи паутины. А можешь летать сбивая их делая комбухи всякие.
>>7531146 Неигруй спок. Лучшая игра сезона. Что еще есть? Соулсокал, юбилаинг лайт2, сифу, овца, бог войны. Забавно но в этом году можно играть только в порты с сонсолей.
>>7531150 >Consume product and then get excited for next products Всё, что ты перечислил, не продержалось у меня и дня (что за "овца" я не знаю), тот же стрей хоть и на 5 часов как говорят, но я в первом же городе устал от него. Паук кстати тоже, я дошел до появления нигера и вообще не тянет больше запускать эту хуйню. Почему-то интереснее в No Man's Sky булыжники расщеплять, я решил чекнуть на той неделе и сейчас уже 80 часов налетал.
>>7530815 (OP) Начал играть в мафиозию3, которую когда то забрал у галёнкина. Шикарная, скажу вам я игра, вот во всём, из за негра её захейтили, что ли? Тем более езда, тачки и - что немаловажно - саунд - всё сделано на очень достойном уровне, будь то боёвка из машины, вождение или само радио
>>7531207 Я согласен, не отрицаю что это было изначально именно так,но я тогда не стал играть и покупать,потому когда то её раздали, а потом я делал РЕВИЗИЮ игровых библиотек и наткнулся вдруг на эту игру у себя, буквально недели полторы назад. Вот прям супер игра.
>>7531053 >английская "локализация" — это стандарт, дефолт, база нафиг только в твоем манямирке, как я уже сказал нет никаких оснований так считать. любая локализация равноценна и является самостоятельным произведением. любые сравнения это вкусовщина и каргокультизм
Запустил я вашего паучка вжить-вжить паутинка из рук. Ну и хуерга. И этим говном флексили консольщики? Рыли? Через силу 2 часа пыхтел, но потом сдался, когда понял что в своей сути это очередной попенвород с вышками. Я хуею с того как этот кал до сих пор продаётся.
Поэтому нажал альф+ф4 и вернулся обрано в риммач устраивать кровавые побоища ржавыми топорами между охуевшими рейдорами посмевшими напасть на моего Графа кибер-псионика.
>>7531251 Нитакусик тут это ты, дружище, жрущий соево-пидорску парашу от пендосов про манямирковых супирпупиров спасающих мир и даже не убивающих своих врагов. Нитакусичная снежинка оторванная от реальности. Скажи мне вот что, сойбой, ты в армии то хоть служил?
>>7531264 Могу только нассать тебе на него. Общаться с тобой - слишком низко для меня. >>7531265 За новой информацией книжку открой, обрыга, а я жестко и по факту пояснил соевому каргокультисту дрочащами на западный пидорско-чмошный жанр супирпупирпидрил почему он хуеплётище и РЕАЛЬНЫХ героев не знает. Поэтому он и является нитакусиком, который не чтит историю, а заменяет её фантазией.
Пачаны, если кто забрал когда то мафию3 - не побрезгуйте, сыграйте, я думаю В ЦЕЛОМ игра многим зайдёт. По красоте и наполнению эта игра не уступает гта4.
>>7531268 >а я жестко и по факту пояснил Высрал трижды вторичный пережеванный кал* >МАМ МАМ СМАТРИ Я ХЕЙЧУ ПОПУЛЯРНЫЕ ВЕЩИ Ну, молодец, молодец, юшек тебе уже отсыпали, чо ты еще надо, доходяга?
>>7531277 >вторичный пережеванный кал Ты щас про спудир-мена говоришь, пукич? Потому что лучшего описания для этой соевой параши для гамбургероедов с двузначным айкью нет >СМАТРИ Я ХЕЙЧУ ПОПУЛЯРНЫЕ ВЕЩИ Ты попутал чото, обрыга, популярно оно среди гамбурегов ебаных. Не у нас. Поэтому именно ты нитакусик прущий против общественной парадигмы
>>7531286 Герой это воплощение идеала человеческой идеи, это торжество лучшего в нас и апогей образа для подражания. Хуйня пускающая паутинку из рук не может быть образом для подражания или воплощением человечности, ведь это недостижимый образ. А значит это миф. Это не герой, а ложная икона вокруг которой строиться культ.
>>7530909 >Кузнецов Он во второй части причём умудрился Герку достаточно адекватно отыграть, не чувствуется диссонанса после перехода из первой, где вообще другой актёр озвучки был - он мне даже больше Кузнецова зашёл. А в третьей Кузнецов поехал кукухой и решил что лучше знает персонажа, потому Герка всю игру натужно воздыхает как уебан.
>>7531274 Срасота там пластилиновая. от дождя, представляющего косые белые линии до сих пор блевотный позыв. Ну и я не совсем долбоёб ходить любоваться видами в опенврот кале, при том что геймплей там на уровне кала.
>>7531095 >А шестерку незаслужено захейтили Тащемта заслуженно, на релизе она была неиграбельна из-за тонны багов и конского ценника, сейчас её подполировали, но багов всё равно дохуя, особенно на старте. >игровой мир не такой пустой и генерирует движуху не только на аванпостах Еще в четвёрке лучшая часть кстати повстанцы воевали с миром, с солдатами, и устраивали набеги.
>>7530815 (OP) Начал играть в Watch Dogs. Ни игрой, ни серией раньше не интересовался, разве что слышал, что первая самая обруганная была. Но заинтересовало, что механика хакерства в Киберпанке была взята именно оттуда. Ну, в целом, похоже. Ещё уши Assassin's Creed торчат из всех щелей. Вышки, аванпосты, скрытый клинок телескопичка. Управление с клавомыши говно, яебал. Десяток клавиш, разбросанных повсюду. ДВЕ отдельные кнопки, отвечающие за ИСПОЛЬЗОВАНИЕ. С гейпада получше, но там стрельба говно. Езда ещё хуже чем в Киберпанке на релизе. Напоминает как ездит кусок масла по раскалённой сковородке. По миру в целом. Просто выбрасывают в город Чикаго, штат Иллинойс, чё, куда, на кого работаем, хуй знает. Просто причиняем добро, ну или пиздим всех. По антуражу напомнило Лос-Свинтос. Куча второстепенных активностей, прям реально КУЧА. Хорошо хоть для прохождения не обязательны. Но вторжения в личную жизнь позабавили, когда не знаешь что ещё увидишь, продравшись через взлом. Читать про хобби и работу у прохожих тоже лол, но потом заёбывает. Хакерша сасная :3:3:3. Как увидел, сразу мысль, такую бы я бы точно полапал. Эйден, видимо, тоже подумал об этом и полапал, только за горло. Сука, если Empress IRL реально тян и выглядит так же, готов провозгласить её богиней
Начал проходить Экспедицию Рома и внезапно очень зашло, даже диалоги не напрягают. Думаю теперь дальше в этом направлении идти. Аноны что из лайтового стоит ещё навернуть? Пасфайндер новый? Просто я почему-то уверен что пиларс и дивините ужасно душные и со сложной боёвкой
Какая всё таки шедевральная игра, начал ещё раз перепроходить и просто получаешь удовольствие от игры. Даже в 2к22 на большом экране хорошо смотрится. Красиво, уютно, почти те же приятные чувства как от варкрафта.
>>7531518 не, там есть йобы. типа видуплитти видроччи или как там его, которое тебе дает волхак недетский, а со спец винтовкой еще и ваншотит всех через стены
>>7531518 Супремо - кал, бля, к нему еще и ячейки расходников и их количество привязаны, ресольвер пушки тоже хуйня - боеприпасов мало, эффективность не очень, для стелса полуавтоматиская винтовка и пм с встроенным глушителем мой топ.
>>7531315 Что гадать, хочешь не париться - проходи на русике всё. Только у тебя из части в часть Герка будет разный по озвучке и стало быть характеру. Хочешь как цельную историю - проходи на англ.
>>7531308 Кстати да, в двушке Кузнецов нормально озвучил Герку, выдержан в монотонном стиле оригинала, нету лишних смихуёчков и тд. А в трёшке пиздец какой-то, не ведьмак - а клоун.
Давно хотел попробовать, но все откладывал, но теперь руки добрались. Честно сказать ожидал большего. Сплошные прыжки, аки марио, потом еще появятся разновидности - прыжки вслепую, прыжки на время и прыжки загадки, чем дальше в конец игры тем этого больше. Сонсольные драки не впечатояют, апгрейд оружия не чувствуется. Игра периодически вылетала в рандомных местах, не знаю в чем дело, толи торрент едишен виноват, толи руссификатор(кстати неплохой с переводом всех надписей(таблички указатели итп)), толи в винде 11. Благо сейвы тут по кд. Сюжет такой - врач алисы педофил, который еще ебал её сестру и он же сжог их дом. Потом повесил все на алису и начал промывать её мозни, попутно торгуя ей в своем приюте.
>>7531382 4 хуево оптимизирована у меня до сих пор проседает в определенных локах, ну и горы такой себе сеттинг >>7531095 6 апнули по всем показателям, бустанули в микробомбу
>>7531206 захейтили потому что мало сюжета и много побочек, ну и графон каловый. мафия про сюжет была всегда а тут сюжет это две строчки. даже в асассинах сюжета больше
>>7531593 >Сюжет такой - врач алисы педофил, который еще ебал её сестру и он же сжог их дом. Потом повесил все на алису и начал промывать её мозни, попутно торгуя ей в своем приюте. 10/10 Вот как надо жыть!
>>7531622 там дохуя заряда. на пару вертолетов хватит или больше арбалет говно. пулемет тоже говно заебись это вот эта хуйня с петардами и снайперка с разрывными
>>7531678 Я вообще ни на одном кроме обучающем не могу поймать зеленый ракурс. Я ебу что-ли как это говно должно работать. На обучающем просто надо было сфоткать фасад
>>7531584 В книге жерар такой же сдержанный в большинстве случаев и не петросянит в каждом диалоге, как это делает кузнецов в трёшке. Я не говорю, что он тупо должен бубнить и всё, но и так как он говорит в трёшке, не должно быть. Почему Кузнецов в двушке смог нормально сделать, а в трёшке выдал такое говно? Ответ и так известен.
>>7531593 >врач алисы педофил, который еще ебал её сестру и он же сжог их дом. Потом повесил все на алису и начал промывать её мозни, попутно торгуя ей в своем приюте
Играю в Splinter Cell: Double Agent, который выходил именно на ПК — пиздец-пиздец, какая это невыносимая кривая хуита, датчика слышимости нет, датчик видимости всего в трёх положениях. Единственное, что нормальное, так это графон, но кому он нах нужен, когда анимации хуже, чем в CT. Единственное, что понравилось, так это шароёбиться на базе АДБ. И ведь для оригинального Xbox выходил совсем другой Double Agent, который сделали белые люди, а не ебучие китайцы, там и сюжет более проработан и геймплей как в Chaos Theory и миссии ночные, но для неё нужен Xbox Series X или Xbox One X. Тупо доиграю из-за уважения к серии.
>>7531768 Есть XEMU, сподвижки есть, но пока всё криво (по словам очевидцев, бьются сохранения и не работает скейлинг). Xbox Original это же ПК, по сути, там пенёк 3 обрезанный и nv2a-чип, полагаю, из-за этого сложности возникают.
>>7531245 >вернулся обрано в риммач Челу небось лет 30, а он до сих пор в куколки играет, небось еще в голове у себя все это отыгрывает и придумывает. Иди хоть траву потрогай на улице.
>>7531786 Я лучше наверну борща с твоего кухонного стола, заботливо приготовленного твоей полуголой мамашей, придерживая её за пухлый зад, пока ты уехал в ДС на заработки. мимо-римо-господин
КАК ЖЕ ОНО ВИСНЕТ ВО ВРЕМЯ ПОДЗАГРУЗОК я не пойму, это императорский кракен или и на лицензии так же? при установке на жесткий диск буквально неиграбельно, виснет на минуту-две пока не пропердится загрузка
Я так понимаю, в их воспалённой фантазии, это должна была быть щетина. Единственная стадия роста бороды которая выглядит уёбищно и даже фикс-модов нету.
>>7531740 > И ведь для оригинального Xbox выходил совсем другой Double Agent, который сделали белые люди, а не ебучие китайцы, там и сюжет более проработан Объясняю своё горение на нескольких примерах: 1. Миссия в DA, которую сделали французы: нам становится ясно, почему Сэм внедрился в JBA, как связан Эмиль Дюфрейн с ядерным оружием, почему Ламберт отменил миссию и соответствующую катсцену в конце, которую китайцы впиздрячили в своё поделие как не пришей к пизде рукав, более детально раскрыт Хишэм, а не безымянный напарник, которого убивают. 2. Миссия в тюрьме: в оригинальной DA нужно сначала спиздить Walkie Talkie, потом Ламберт с помощью других Splinter Cell организует побег из тюрьмы, есть выбор — убивать или нет человека, который хочет убить Джейми, можно подолжить компромат о смерти беглецов. Что мы видим в ебучей китайщине? Только побег из тюрьмы, да ещё пародирующий Shawshank Redemption (в оригинале, у Сэма лаз был под шконкой), о пизженных Walkie Talkie узнаем только из взломанных ПК. 3. Миссия в штаб-квартире JBA: в оригинале, как и в первой миссии мы используем сканер отпечатков пальцев, есть возможность свободно шароёбиться по базе, даже придушить Мосса, можно слить или не сливать Коула Егера JBA, что ознаменуется соответствующим сторителлингом в конце миссии, т.е., есть выбор. Что в китайщине: пук-среньк, убей Коула Егера, или же дрогни и за тебя убьют его. 4. Охотск: РСС Рублёв: в оригинале Ламберт даёт указания оглушить солдат, в то время, как Дюфрейн убить. В оригинале эта миссия происходит ночью. Что в китайщине? С Ламбертом вообще нет связи до момента взлома вышки, убийства/оглушения никак на отношения NSA и JBA не сказываются. 5. Миссии с поездом, который нужно ограбить, в китайщине нет, видимо, решили, что раз в PT запилили поезд, то он больше не нужен. 6. Миссия на корабле: пиздец, китайцы спиздили всё подчистую у французов, но перекрасили эту миссию в дневной цвет, то же самое и с Киншасой. Я сказал всё! Ебучих китайцев вообще к играм пропускать нельзя, ведь они всрали даже свои наработки: на Xbox 360 модели выглядят детализированнее, чем на ПК, более того, на ПК отстутсвуют эффекты, вроде снега на куртках в миссии РСС Рублёв, так как пиздоглазая хуита не успела доделать ни хэвок, ни физикс.
Прошел магику. Соло. Крутая инди. Очень понравилась система магии в которой надо комбинировать стихии для получения разных заклинаний. Недостатком ящитаю то, что игра даже не намекает о большинстве комбинаций, поэтому остаётся либо пытаться найти их самому методом перебора, либо гуглить, либо обсуждать с друзьями которых нет. Мне не нравится такой подход предполагающий что игрок будет проходить игру несколько раз и постепенно найдет все комбинации и уникальные заклинания, такой подход работал раньше, но в наши дни выбор слишком велик и время слишком дорого, поэтому лучше бы игра давала больше информации, тем более что прохождение занимает всего 6 с половиной часов за которые ты не успеешь всё найти и всё попробовать. Люди жалуются на невыносимое неиграбельное техническое состояние, но у меня игра вылетала всего 2 или 3 раза, и это случалось в момент загрузки следующего уровня после сохранения прогресса, так что я ничего не терял.
>>7531206 >ну короче тут можно ВОДИТЬ))) >а ещё зачищать аванпосты))) >Шикарная, скажу вам я игра, вот во всём, из за негра её захейтили, что ли? Юбикалыч, спок.
>>7532039 Хз. Один раз мне только сказали лететь на луну. Дальше я исследовал планету тупо в рандомном порядке. Если что-то нашел - появляется зацепка висящая в воздухе. Сейчас вообще хз куда идти.
Отличный неовестерн в духе фильмов Тейлора Шеридана от одной из бывшей гейм-дизайнерки Квантик Дрим и один из лучших представителей жанра интерактивного кино в целом. Гемплея почти нет - доступен выбор реплик и редкий обыск экрана. А вот сценарно игра просто потрясающая. Герои очень живые и прописаны отлично, как и актерская игра. Режиссура и музыкальное сопровождение (ууух как же крута сцена под песню Джони Кэша). И конечно же серьзная нелинейность где каждый из героев в конце может прийти к минимум 3-5 разным концовкам. Я прошел два раза и даже не открыл половину всей ветки в каждой из глав. Незаслуженно пропущенная годнота. Пока что главный номинант на сюжетую игру года. 8/10
прошел рафт, ну и тупая говнина же там в качестве "сюжета" и "геймплея" на островах, в ахуе как так можно делать, имея 170к отзывов в стиме. да еще так долго пилить по одному хуёво сделанному острову в год
самое охуенное это аутировать в море и строить плот. жаль, что нормально "расстроиться" можно только после финала игры, когда уже нет мотивации куда-то плыть
>>7530815 (OP) Впервые открыл для себя fivem, оказалось это классная штука. Давно хотел обмазаться ассеттой с модами, но понял что там без руля делать нечего, а тут нашел классный сервак с японскими картами и машинами. Прямо то что я давно хотел.
>>7532462 Постоянно бриться не варик, эта хуйня привязана к катсценам и загрузкам, да и к тому же, только именно эта стадия уёбищная, следующая как раз норм.
>>7532513 Ну ты сравниваешь гта 5 и гт7? Коонечно гта после гт всратая, несмотря на то что все на макс. Да, есть слепая 86, но без подстаканника. Вообще там машин довольно много
>>7532537 Нет, просто фармишь йены и покупаешь какую хочешь сразу. Креста 3.5 ляма стоила, часа за 3-4 на нее нафармил. Деньги дают буквально за любые действия.
Игросодержащий челопук что-то подзаебал уже, никакого развития геймплея, одно и то же в каждом попенворлде. По городу было какое-то время полетать забавно, да и только.
>>7532817 Не особо, или ты думаешь что высказывающие отвращение например от копрофилов не забывают про них как только те выходят из их поля зрения? Людям вообще похуй друг на друга, так что не трясись лишний раз когда анон в интернете прошёлся по твоим дегенеративным увлечениям.
А что если игры стали говном потому что разрабы разочаровались в людях после своих первых игр, которые они делали с душой, а выпустив тот самый magnum opus им в эту душу плюнули и бросили денег в качестве компенсации и вот теперь они делают говно себе на потеху, ибо деньги и так платят, или вообще нихуя не делают и давно ушли на покой, а вместо них говно клепают левые дауны? Может в этом даже интернет виноват, что только облегчил нахождение токсичности в свой адрес и в адрес своего opusa.
НА ИГРЫ УЖЕ ДАВНО ПОХУЙ @ КОНЕЦ АВГУСТА @ ГОТОВИШЬСЯ @ ПРЕДВКУШАЕШЬ ОЧЕРЕДНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ СПЯЩИХ СОБАК @ КАК ВЧЕРА ПОМНИШЬ ТРЕДЫ ПО ТОЛЬКО ЧТО ВЫШЕДШИМ СОБАКАМ @ НА НЕДЕЛЮ ТЫ ИЗ БОРОДАТОЙ БЕЗРАБОТНОЙ ХУИЛЫ НА ШЕЕ РОДИТЕЛЕЙ ВНОВЬ СТАНЕШЬ ПОДРОСТКОМ В КОНЦЕ КАНИКУЛ И ПЕРЕНЕСЕШЬСЯ В ГОНКОНГ ИЗ СРАНОЙ РАШКИ @ ПРОШЛО 10 ЛЕТ
>>7532830 Они стали говном преимущественно из-за сжв, как бы наивно и глупо это не показалось. Ну и чем популярнее хобби, тем оно менее душевное. Даже взять русский /v/, тут же сидят в основном калоеды которых в играх интересует только графика. Им графон покажи и они уже дрочат.
Алсо ещё скажу, что вот взять пожалуй самых топовых не японских разрабов - рокстары, они уже всё, их следующая ГТА6 будет сжв калом, но каким бы говнищем без души она не была, она продасться лучше чем предыдущие части. Несмотря на то что все таланты и основатели серии уже покинули студию (просто так совпадение сжв тут не причём).
Они даже из гта5 патчами выпиливали шутки про трансов и плакаты с голыми женщинами чтобы не обидить западную аудиторию, хотя днк гта именно в контркульуре она должна триггерить и высмеивать
>>7532841 А кто там ещё есть то? Рокстары самые популярные и успешные западные разрабы, есть ещё близард, но они вроде тоже скатились, кто там ещё есть? Студии сони которые сжв кинцо овербюджетное клепают?
Только не называй мне инди студии типа Team Cherry или какой нибудь New Blood Interactive, они могут нравится тебе или мне, но они же не такие мейнстримные для нормисов. Я ещё забыл про тех кто фортнайт делает, эпики? Вот они наверное пока что самые норм, хотя я в их игры вообще не играю.
>>7531989 отлично. как финалка 7, а местами даже лучше только говноперсонажи марвела все портят, у них конченный дизайн и они унылые, ГГ и ракета только более менее
>>7532856 Сюжетно обусловленная дефекация. Как и в других играх Коджимы, если кто-то срется или ссыться, то это не просто так. Даже в МГС5 у меня тут уже дважды обоссаться успели. В самом начале, когда гг спасал забинтованный БигБомс (?) и лежа среди прочих пациентов, пустил по себя тепленького чтобы солдаты его не добили, как остальных. Джонни же срется из-за несовместимости с наномашинами.
>>7532852 Пиздец меня скукожило нахуй от диалогов и фразочек с видоса. Просто что-то умерло в душе от осознания того, что вот эта хуйня - ролевая модель для современной молодёжи. Я... я просто не понимаю как мир к этому пришёл. Как мы докатились до того, что хуйню с видео не выставляют на всеобщее посмешище как апоей безкультурья и деградации, а воспринимают как норму и кто-то даже хватил O tempora, o mores!
Пздц. Стик сломался, с пада на Акуме ебануться дрочь.. Пока санкции ёбаные мож с клавы научиться? По сути тот же хитбокс же. Кнопки как там переназначу. Блять но лень же.
>>7532938 Да я чёт на али на любой кошелёк брал, и всё то расшатывается, то залипает, то люфтит, то щёлкает. Я думал чёт поновее уже взять, а не менять одно говно на другое говно. Чтобы и тихо, и удобно, и не менять всю хуйню раз в месяц. Уже заебало, как ебанутый с этим говном носишься.
>>7532160 Потому что уже до этого играл в элден кал. А он еще более ускоренная версия дс3. По-хорошему, надо было начинать с первой части играть. Потом общая скорость игры идёт по нарастающей. Попробуй секиро, она быстрее эр.
>>7533086 Я когда-то хотел хантера взять, но решил подождать эту, а вчера увидел как тут олень на месте, блядь, бежит и исчезает на глазах, так думаю имеет смысл ждать фиксов. Ну и графику я ожидал побогаче.
Это самый идиотский момент. Мария ходит пешком если ты рядом. Просто пробежать лабиринт нельзя, Мария за тобой не успевает и ее убивает пирамидник. Если развернуться и стрельнуть, то скорее попадешь в Марию. Если обойти ее и стрельнуть, пирамидник замедлится, но Мария будет тебе преграждать путь и пока ты ее обежишь, он начнет ее колоть потому, что он спавнится буквально у ней за спиной. Это просто пиздец. Если бы я в это играл на пс2 в то время, то я бы игру дропнул к хуям на этом моменте.
>>7533124 Ооо я тоже на этом моменте взбугуртнул. Только благодаря ютабу понял, что от меня требуется. Я это и делал изначально, но оказалось не так, как надо. А ещё вспоминаю хуйню на ласт боссе, которую я на высокой сложности расстреливал минут 20-30 чистого времени. Всë приятное впечатление от игры слилось из-за этого.
>>7532593 Чел, тебе вообще похер на всю ахинею и то как поверхностно сделаны почти все части Фарсру? Я в 5ю часть в прошлом году попробовал играть, больше чем на 2-3 часа меня не хватило. Отторжение от сюжета для детей младших классов, однообразные противники, локации, задания. Все сделано дешево и убого.
>>7533319 Ахинея есть ахинея, как ты ее не называй. Хоть игровыми условностями, хоть сюжетом, хоть как. Фарсру это эталонная бредятина, при этом с претенциозной подачей.
>>7532834 Орнул с тупости прикрепленного рисунка. Очевидно, что причина трансформации разрабов 1 в разрабов 2 - те сами микротранзакции (и остальные чудеса современной коммерции). Когда требуется просто катать хуйню по шаблону, творцы идут нахуй, набираются меньшинства по квотам (ибо удешевление разработки за счет компенсаций из госбюджета) и ставится поток игропродукта вышкоподобного.
>>7533362 творцы это сказки для девочек игры это коммерческий продукт, который делают с целью получения прибыли единственная причина почему раньше не было микротранзакций, потому что не было технической возможности их ввести
>>7533381 Ох нихуя тут всезнающий ценник пришел. И, разумеется, ни у кого в мыслях не было просто сделать что-то охуенное (ведь в эти мысли залез ты и все прочитал, даже если мыслитель давно помер). Бабки никому не лишние, но, пока коллектив относительно небольшой, он может состоять из единомышленников, дрочащих на свои задумки. Техническая возможность массовых микротранзакций появилась давно, что доказывают популярные ММО нулевых (и не столь популярные ММО 90х).
>>7533389 Неплохо, только поработай над сценарием, следи за тем чтобы не повторять одно и то же слово несколько раз, используй синонимы. "Технология ртх очень хуже" - такого не надо говорить. И ещё возможно не стоит вставлять свои личные локальные переживания (про дорогие рюкзаки), а то потом кринжевать с этого будешь.
>>7533433 Если бы ты знал, что по другому там скриншоты не сделать, то не лолкал бы. Все скрины и видео сыч сначала шакалит и толька потом можно загрузить на твиттер аккаунт. А уже оттуда выкачать куда угодно.
>>7533438 Консолепроблемы. Впрочем у вас синдром понтов ещё не такой запущенный, как о сониблядей. Те реально консоль вообще не запускают, а только делают селфи на фоне. ИГОР-ТО НЕТ. Эксклюзивов теперь тоже.
Прошёл этот олдовый железобетонный вин. Наверное в пятый раз с момента оригинального выхода второй части в 2004 году. Теперь не знаю чем заняться. Грустно. Надеюсь перепройду ещё не раз.
Игра отстой, только посмотрите на этот квадратный ходовой винт токарного станка, это же не имеет смысла, он должен быть круглым! Да и вообще, где вы видели такой чистый станок? Тем более видно по потёртостям, что он долго использовался, но при этом вылизан до блеска. Его что, продавать собираются? Но что совершенно вопиюще, так это то, что резцедержатель и близко не совпадает с осью станка. Как на таком работать?
Сразу вспомнился токарный станок из второго Резидента. Обратите внимание на круглый ходовой винт и соосно расположенный резцедержатель. Так и хочется выточить пару резьбовых втулок для начальника.
>>7533737 В чём заключается кринжевание? Ubisoft Montreal студия, которая умеет делать разноплановые, коммерчески успешные игры, популярные во всём мире. Более того, студия продуктивная. Было время, когда Ассассины каждый год выходили.
>>7533749 Покажи студию, которая может склепать одновременно Ассассинс Крид, Принца Персии, Сплинтер Селла, Вотч Догс, да ещё время на душу вроде Child of Light останется. Таких нет ни в Азии, ни в Европе, США.
Когда-нибудь я поиграю в этих Ассасинов, Фар Краев и Воч Догсов, чтобы проверить, действительно ли эти игры такое говно, как принято считать у блогеров и на двачах/форчанах. Но в то же время лень тратить время на потенциально плохую или даже посредственную игру.
>>7533754 На самом деле не всё так плохо, я тоже был весьма скептичен к тем же ассассинам, тем более первая часть была откровенно хуёвой, а потом вот заинтересовался Египтом, и решил погонять в первую часть перезапуска, и это шедевр, если относиться к ним как к интерактивным музеям, да и сюжетики весьма потешные, Вальгалла вообще на удивление оказалась глубокой и реалистичной. Фар Краи раз на раз не приходятся, это да
>>7533757 > EA и прочие гиганты Ну ты же понимаешь, что это издатели, а не разработчики? Я именно студии, которые игры разрабатывают прошу привести. >>7533756 После теории хаоса на оригинальном хбох вышел двойной агент, который лучший в серии.
>>7533758 Забавные у тебя критерии говноедства, потребляешь самый каловый казуальный сжв продукт ориентированный на массы быдла и считаешь себя илиткой?
>>7533762 Нинтендо это издатель. Если бы я просил привести альтернативу Юбисофту (именно ему, а не одной из его студий), то этот пример был бы релевантен. У нинтендо множество внутренних студий, как у той же Сеги, например.
>>7533768 > Забавные у тебя критерии говноедства Я не приводил критерии говноедства, была лишь упомянута горстка говноедов, которые формирует общественное мнение. Чуть одного кадра копни из этой горстки, так там и однообразная джрпг-хуита с одноклеточным геймплеем выявится и перлы похлеще сжв, вроде трапов с кошачьими ушами.
>>7533777 > так там и однообразная джрпг-хуита с одноклеточным геймплеем выявится и перлы похлеще сжв, вроде трапов с кошачьими ушами. приведи мне один пример в любой японской игре какой бы она каловой не была геймплей глубже чем в юбикале по умолчанию
>>7533780 > геймплей глубже Какие влажные истории из манямира. Японский игрострой это однообразная джрпг-хуита вроде Final Fantasy в пресных декорациях, не под стать Ubisoft Montreal, которая умеет делать разноплановые игры, друг на друга не похожие абсолютно.
>>7533789 И где там трапы с кошачьими ушками и сжв? Ты реально считаешь что геймплей в этих играх хуже чем в юбикале? Просто съеби в /mov/ клоун ёбаный.
>>7533795 трапы которые выглядят женственнее чем тёлки в юбикале? про геймплей юбикалычу лучше в /mov/ рассуждать мы с тобой разного уровня геймеры пойми
>>7533802 я не он но в одной ботве геймплея больше чем во всех юбикалычах вместе взятых ты реально далек от гейминга у тебя вкусы примитивные и мразотные ты просто быдлопетрович залётный
>>7533811 в юбикале даже до душ не дотягивает геймплей а это по меркам японских игр чуть ли не самое дно вот настолько между тобой и геймерами пропасть
>>7533808 > приведены однокнопочные, однообразные игры Как я и говорил, копни чуть палочкой такого субъекта и выявится полный набор достопочтенного копрофага.
>>7533823 Сынок, я проходил гонку в первой мафии без патча, вертолётик в вайс-сити с клавиатуры, миссию в вышеупомянутых купальнях на 100%, кого ты сейчас решил напугать своим соевым калом?
>>7533692 Тоже думаю пройти, последний раз проходил пиздюком, отец кореша где-то на базаре купил диск с игрой и мы не вылезали из нее. До сих пор страшно вспоминать наземные битвы
>>7533832 ты чего тут пиздишь вообще кэжик залётный? я тебе в реале ебальник набью изи и любому в этом треде и в играх я вас по скиллу и вкуса превосхожу всех. >>7533824 в каких нахуй шутерах что ты несешь ебанутое животное >>7533817 держу. не удивительно что твой юбикал никем не признан кроме залётных кэжиков далёких от игр которые после завода под певасик на графин подрочить заходят
я даже в шутерах ебаных мастер. стоит мне зайти в это говно для быдла и все сразу начинают мне сосать мой ХУЙ я всегда на первом месте я чемпион а ты говно пойми
после японских игр как ниох 2 или супеш смэш брос ультимейт даунские жанры где нужно наводить курсор на голову и кликать левую кнопку мышки - это проще чем анимал кроссинг я ненавижу шутеры и все кто в них играет и я готов уничтожать их в их же игре когда мой быдлознакомый меня позовёт туда
>>7534118 разница между японским и не японским геймдевом в том что на западе ты обязан нанимать уёбищ а в японии ты обязан нанимать талантливых людей разница между японскими и не японским в том что на западе это дроны нпс без души а японские разрабы большие задроты чем кто либо сидящий в этом треде они играют во всём начиная от самых нишевых инди про которые ты не слышал и заканчивая юбикалом каким нибудь это энтузиазм и то что называют душой
ты не можешь мне назвать ни одну не японскую великую студию которая не скатилась в говно. биовары, обсидианы, рокстары, близарды, хуизарды ВСЕ скатились и во всём виновата сжв культура которая вытесняет талантов а ты мразь ёбаная покупаешь их высеры без души поддерживаешь этот рак
>>7534124 трапошизики и фемки не создали ничего значимого. все значимые достижения западного геймдева остались в прошлом созданы людьми которых вытеснили сжв фемки их кенсельнули как того чела из обсидиана или они сами ушли как основатель рокстаров всё кончено
>>7534129 Ну как и японцы, только через агрессивную рекламу неокрепшим умам смогли за 30 лет свою кринжовую хуйню протолкнуть, буквально взрастив поколение дегенератов. Не пойму только зачем ты из поста в пост подтверждаешь знак тождества между ними и фемкотрапами. Мы и так это знали.
>>7534140 Кого репортить-то? Мне кажется, что тут есть несколько шизиков, которые постоянно меняют сторону и набрасывают говна. Один за души, один за нинку, один полыхает пердаком на весь тред, если видит упоминания юбисофт.
>>7534137 ты должно быть не в курсе но у запада на рекламу тратится больше далларов чем у японцев на рекламу и разработку вместе взято но при этом яопнцы доминируют всю игровую индустрию. одна страна создала больше чем все остальные вместе взятые
>>7534154 Если бы сжвшники знали как обращаются с трансом в ФК6 - они бы штурмовали офис. А вот травести-дива там работает тупо шпионом на пропаганду, сжв в нём 0. Но главное пикчей пукнуть. мимо
>>7534159 все самые популярные игровые консоли геймпад игровые жанры игровые механики все самые популярные персонажи и игры на тот же метакритик зайди там японщины в топе больше чем всех остальных стран вместе взятых
>>7534162 >все самые популярные игровые консоли >геймпад Иксбокс создали в японии? Не знал. А вообще это снова развитие американских идей. >игровые жанры Японцы не подарили ни одного оригинального жанра игр >игровые механики Интересно какие это >метакритик Извини, мне не 12 лет.
>>7534162 На метакритике сидят только ноулайф анимебыдланы и нинкоебланы, продвигающие своих вайфу и срущиеся на реддит/дискорд/тумблере, чья кавайка кавайней.
>>7534166 >Иксбокс создали в японии? Не знал. А вообще это снова развитие американских идей. икс бокс это самая не популярная и парашная косноль >Японцы не подарили ни одного оригинального жанра игр ты долбоёб? они подарили больше жанров чем все остальные страны вместе взятые >Интересно какие это назови мне свою любимую игру и я скажу какие механики в ней были созданы японцами
>>7534170 >икс бокс это самая не популярная и парашная косноль Ты со свитчом и Вии перепутал. >они подарили больше жанров чем все остальные страны вместе взятые Начинай перечислять. >назови мне свою любимую игру Homeworld 2
>>7534156 >ты должно быть не в курсе но у запада на рекламу тратится больше далларов чем у японцев на рекламу и разработку вместе взято Это ты так просто почувствовал? >>7534162 >геймпад То есть отсталая хуйня из за которой пришлось заточить покалечить кучу игр. Ух. Вот это достижение! >игровые жанры >игровые механики Ахахаха какие? Давай только без кокодзимостелса. >все самые популярные >в топе Даже комментировать лень
>>7534179 Съеби уже клоун. Nintendo Switch becomes fastest-selling games console of all time Nintendo Switch becomes fastest-selling home console to hit 100 million sales. The Nintendo Switch has surpassed the Wii and Sony's PS4 as the fastest home console to reach 100 million sales, and expects further growth as the Switch is still in the "middle of its lifecycle."Feb 3, 2022
>>7532831 12 ГОД @ СИДИШЬ НА СТОПГЕЙМЕ И ГЕЙМБОМБЕ СМОТРИШЬ ЛАМПОВЫЕ СТРИМЫ @ СТРИМ ПО НОВОЙ ИГРУХЕ СЛИПИНГ ДОГС В МОМЕНТ ВЫХОДА @ У СТРИМЕРА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ОТКРЫТЬ ДОСТУП К ИГРЕ @ 3 ЧАСА РАССКАЗЫВАЕТ КАК ОН ЖИВЕТ В ТАЙЛАНДЕ
>>7532835 >>7533362 >имплаинг ААА-издатели не прибегли к микрикам а до того к предзаказным бонусам, мультиплеер-пассам и пулеметным очередям из косметических длц из-за заморозки базового ценника на планке 60 бачей на протяжении десятилетий, тогда как продакшн косты и инфляция уверенно толкали графу "расходы" вверх последние 20 лет падение продаж на сжв говно-проектах, написанных урыганами из протомарксистких либераховузов комифорнии и нанятых ЕА мира сего по культурному нормативу, уж точно не поспособствовали издателям подумать дважды перед выпуском своих Social Justice Wars: Bi-anal Front 2 с виртуальными киндер-сюрпризами ценой в два биг мака за штуку.
>>7530998 Потому что у одних есть режиссура от людей, близких к к производству самой игры, а другие либо отсебятину несут, либо вообще по бумажке читают. Соси хуй, русофил и учи англюсик.