Глупостей в играх тред. Вспоминаем всякую чушь, которую настойчиво пихают в игры, не обязательно про оружие, хоть про что. Я начну и это нож в играх про бравых вояк. На хуй его туда суют, не ясно. Помню читал интервью с создателями альфа антитеррор, там рассказывали о том, как они с бойцами альфы консультировались, так вот никто не смог вспомнить, хотя бы раз, чтобы нож использовался по боевому назначению, однако чуть не в каждой игре его зачем то суют
>>7527853 Вообще не помню, чтобы на Западе крупная фентезятина выходила в последнее время, окромя Вызьмака, что был сотворён ещё под более менее базированными пшеками, с которыми мы знаем, что в итоге стало...
>>7527783 (OP) >никто не смог вспомнить, хотя бы раз, чтобы нож использовался по боевому назначению, однако чуть не в каждой игре его зачем то суют Ну справедливости ради в играх его и так же почти и не используют.
>>7527783 (OP) Женские страдания и превозмогания, любому уважающему себя маскулисту очевидно, что женских проблем не существует, страдать могут только мужчины.
>>7527914 Лор Киберсренька базированный и написан ещё в 80х. Никто его не "осовременивал". Странно пенять на всяких чудищ и чудиков в мире победившего трансгуманизма.
Хорроры, заставляющие игрока обходиться без оружия. Трюк настолько же дешевый, насколько тупой. Любой, абсолютно любой человек в непонятной ситуации с вероятностью риска для жизни будет стремиться обзавестись хоть каким-то оружием, пусть хоть ножка от табуретки или кухонный нож, разбитая бутылка или кирпич. Вижу такой хоррор - инстадроп.
>>7528035 Да! И это правильно! Ебака может быть сильной, даже скорее всего должна быть неуязвимой для оружия. Но когда тебе запрещают вооружаться просто потому что - это сблёв.
Решил осмотрел локацию, но ебаный нпс напарник не затыкается, торопя идти дальше. Торопить он может бесконечно и говорить, что время заканчивается. Заёбывает через короткие промежутки времени. Вот это ненавижу в играх.
>>7527783 (OP) В настройках игры нихуя толком нет, нельзя отключить некоторые эффекты, открываешь ini файл - там все есть. Сидишь правишь в блокноте ручками.
>>7527967 >>7527820 Вспомнилась Velvet Assassin, особенно в конце, когда ГГ в одной ночнушке после комы оказывается в окружении одной из самых ебанутых нацистких батальонов.
>>7527783 (OP) >Вспоминаем всякую чушь, которую настойчиво пихают в игры Душекаловые механики - однокнопочная боевка, перекот, костры, респаун мобов на прежних местах от приседания на корты перед костром, необходимость что то там подбирать на месте где умер, аптечки ресающиеся от приседания на корты у костра.
>>7529326 Особенно прикрученный "для галочки". Да и вообще такого рода элементы, как будто кто-то в студии разрабов бинго составляет: "Так, платформинг - чек, подводная секция - чек, стелс-миссия - чек, миссия на сопровождение - чек, секция с турелью - чек, миссия на транспорте - чек, миссия с таймером - чек, коллектиблсы - чек..." Вы игру определенного жанра делаете или монстра Франкенштейна собираете? https://www.youtube.com/watch?v=W1ZKcZbi1rg
>>7529122 Есть ещё хуже нахуй. Конкретно игру не вспомню, играл будучи пездюком, но что-то типа "охуенно красивая локация, нужно идти с нпц по краю обрыва и слушать его трёп. Где-то внизу виднеется охуенно красивый город/лес/водопад, ты подходишь, чтобы разглядеть и тут ЁБАРАКЕТА/ЛАЗЕР ЕБАШУТ ТЕБЯ НОЛЬ ХП КУЧКА ПЕПЛА ВЫ ВЫШЛИ ИЗ ЗОНЫ ЗАДАНИЯ
>>7529122 Если долго отстраиваешься и подготавливаешься к атаке, то "Командир! Достигните цели операции как можно быстрее!". Если атакуешь рано, то к тебе прилетает армия, которая тебя имеет не особо напрягаясь.
>>7528123 Просто разработчики недооценивают твою тупость. Ведь всем, хоть каплю умным, известно, что наличие неэффективного оружия в руках делает намного хуже. Человек получает ложную уверенность в безопасности, из за чего теряет бдительноить и адекватность и дохнет, когда без оружия бы осторожничал и убегал и выжил в итоге.
>>7529849 Бред собачий. Любой даун оценит шансы куска трубы против конкретного врага, которые бывают разные и маленькие и большие. Убегать можно и с куском трубы. Во вторых ебака явно не будет ждать пока ты убежишь и сама побежит за тобой. Во-вторых у любой собаки есть слабые места рот, уши, глаза в конце концов может оглушить на время или дизориентировать
>>7529849 Какая чушь. В том же третьем резике многие неопытные и невооруженные просто съебывали от Немезиса при первой встрече, да и при второй, когда тот влетает в окно. Да что там говорить - я сам старался съебываться так, чтобы поменьше с ним сталкиваться, хотя пидор умел бегать между локациями.
>>7530025 Ощущение реальной пукалки в руках. Да и интереснее выцеливать противника, чем тупо стрелять, когда тот в перекрестии виртуального прицела окажется.
>>7530056 >Ощущение реальной пукалки в руках Шизоаутизм очевидный, из разряда бреда унтеров про вибрацию которая реализма/погружения добавляет, нормальным людям нинужно.
>>7527783 (OP) >Я начну и это нож в играх про бравых вояк. На хуй его туда суют, не ясно. Это тип оружия, который не требует боеприпасов. Он слаб просто из-за того, что является орудием ближнего боя в играх про дальний бой, но он нужен, чтобы не оставлять игрока, растратившего боезапас совсем без шансов на победу, либо хотя бы дать ему возможность нанести хоть какой-то урон. >Бронелифчики и женские персонажи, убивающие толпы монстров в одних стрингах В таких играх обычно воюют статами и билдом, а не здравым смыслом визуальной составляющей. >Инвалиды и беременные женские персонажи, убивающие толпы монстров одной рукой Исчезающее явление. Несущественно. >уважающему себя маскулисту Лол. >костры, респаун мобов на прежних местах от приседания на корты перед костром Стандартная система чекпоинтов, которая пошла от стандартной системы деления контента игры на уровни. Никаких проблем с этим нет. >Убегать можно и с куском трубы. Во вторых ебака явно не будет ждать пока ты убежишь и сама побежит за тобой. Во-вторых у любой собаки есть слабые места рот, уши, глаза в конце концов может оглушить на время или дизориентировать Если оружие априори в игре неэффективно, то оно в игре и не должно присутствовать, чтобы не вводить игрока в заблуждение и не подталкивать его к виду геймплея, который игрой не предусмотрен по дизайну.
>>7530076 >Если оружие априори в игре неэффективно, то оно в игре и не должно присутствовать Должно? Кому должно? Что должно? Ты ебанутый. В СХ ты никак не завалишь пирамидхеда пукалками своими, это повод убрать вообще оружие из игры потому что так сказал хуй с двача? Ты ебанутый х2, съеби в туман быстро кабанчиком.
>>7530076 >Бронелифчики >В таких играх обычно воюют статами и билдом, а не здравым смыслом Что ты высрал? 2000 г.р.? Лутершутерные рпг и японские дрочильни у тебя образцы жанра? >костры, респаун мобов на прежних местах от приседания на корты перед костром >Стандартная система чекпоинтов Ты жирный или даун?
>>7527971 >Лор Киберсренька базированный и написан ещё в 80х. Никто его не "осовременивал АКШУАЛЛИ там ещё до компьютерной игры немного прогнулись. Раньше человечность терялась от любого импланта, а в поздних редакциях — только от таких имплантов, которые отличаются от естественного тела. Чтоб игроков-инвалидов не обижать.
>>7530101 >Должно? Да. >Кому должно? Игроку. Канонам жанра. Здравому смыслу гейм-дизайна. >Что должно? Отсутствовать. >В СХ ты никак не завалишь пирамидхеда пукалками своими В СХ основная функция оружия - это останавливающая сила, а не средство убийства (хотя если очень постараться и потратить много ресурсов, можно и убить цель, но это будет Пиррова победа). В игре, где не предполагается даже приостанавливать оружием противника этого оружия, очевидно, нет. >потому что так сказал хуй с двача Про "убрать оружие из СХ" сказал ты, так что да, пожалуй, тебя мы слушать не будем.
>>7530109 >2000 г.р. Заебись, на личности перешёл 91 г.р. >Лутершутерные рпг и японские дрочильни у тебя образцы жанра? Да. >Ты жирный или даун? Худой и умный.
>>7527783 (OP) стелс со слепыми и глухими противниками( это каждая стелс игра(кроме игр где есть магия и кибер технолохии будусчего), потому что если сделать восприятие у болванчиков как ирл, то стелс становится невозможен вообще(только если все миссии не сделать с проникновением ночью когда все спят, а охранники уставшие))
>>7530081 >нет ты Лучше бы промолчал, честное слово. А откуда знать - всё просто, достаточно быть нормальным человеком, а не шизоуёбищем, которое в своих больных маняфантазиях представляет что тряска пары китайских моторчиков или ограничивающие половину обзора пиксели на экране дают реалистичное ощущение от оружия.
>>7530153 >если сделать восприятие у болванчиков как ирл Тогда и возможности передвижения сделать как ИРЛ, а не только в полный рост-на кортах-прилег, да заборчик перелезть по праздникам.
>>7527783 (OP) Люто раздражает, когда у игрока отбирают контроль над персонажем. Враги, которые станлочат тебя в длинную комбу, из которой у тебя нет возможности вырваться. В особо запущенных случаях они могут налетать толпой и станлочить тебя паровозиком. Враги, которые роняют тебя на землю, а у тебя нет никаких возможностей подскочить при падении или подняться раньше. Приходится сидеть и смотреть, как твой персонаж лежит на земле, а потом медленно поднимается на ноги. Раздражает механика отравления. Особенно, когда гении-разработчики не предусмотрели спад отравления через период времени, а только антидоты. ДнДшные проклятия, которые навсегда отбирают у тебя очки характеристик. Да и вообще механики, которые наказывают тебя перманентно и довольно существенно. В реалиях компьютерной игры, где ни избавиться от такого, ни нагриндить заново возможностей почти нет, это выглядит мегахуево.
Таймгейты и подстраивания мира, лута и врагов под персонажа. В скайриме, например, враг подстраивается под твой уровень и мало что меняется с твоей прокачкой. Сундуки и лут на врагах генерируются при входе в данж/клетку территории - можно абузить сейвлоадом. это создает неприятный геймплей, при котором выгоднее дрочить абузы, чем проходить больше. Скайрим взят как пример, не нравится само построение игры. С другой стороны была готика, где каждый уник лежал на своем месте, играть было гораздо приятнее, получая достойную награду за сильного врага или квест.
>>7530415 >на клыка они брали >хрюююю велькагерманскрайх хрюююююююю ддддо мсквы на пнцркмпфганах за хрююююююююююююююююююююю тчаса зикх кхайль хрююююююююююю
Вот всегда бесят уровни, где то под конец игры, где у игрока тупо отнимают всю прокачку/навыки/оружие и тд. И заставляют так весь уровень раком проходить. Почему это клише было популярно в эпоху пс3/xbox 360
>>7527931 Ножик и вообще любая ближнебойка в шутанах - это такой дешевый способ разнообразить спинномозговой геймплей. Нужно подойти вплотную к врагу, рискуя получить лишние хиты. Но риск окупается удвоенным адреналином и школо-кровожадностью.
>>7529888 Это настолько тупо, что даже не жирно. Все знают, миллион тысяч раз показано, когда люди уюегают, они бросают что было в руках. Это символ побега - бросить (оружие) и съебывать. Никто не бегает с ебалой в руках, это дико неудобно. Ты диванный долбоеб никогда не бегал в своей жизни и не держал ничего в руках. Еще и тупой, что игнорируешь очевидные факты миллион раз показанные.
>>7530578 Пизданутый, ты на полном серьезе утверждаешь что невозможность взять в руки нож/дубину/топор - это нормально и логично? Что это не условность? Тебе поспорить хочется, но мамка уже пизды просто дает когда устает слушать твои шизанутые копротивления и ты приполз сюда? С чем тебе там бегать дебил блядт неудобно? С ножом? А против ебаки без оружия ходить удобно? >кидают оружие Где блядь показано? В фильмах от марвел? Ты вообще ебанутый наглухо, тварь ебливая? Блядь, во что доску превратили.
>>7530578 >когда люди уюегают, они бросают что было в руках Не люди, а тупые сабхуманы, такие много глупостей совершают и руководствуются не разумом а эмоциями и инстинктами. И то в основном в тупых киношках, но там вообще дохуя бреда и это не самый лучший способ знакомства с реальным миром. И одно дело бросить например набитый рюкзак который сильно мешает бежать, и другое дубину, которая не мешает почти никак, а в случае невозможности съебать, которая у тебя не гарантирована, добавит тебе хоть каких-то шансов.
>>7530707 Ну не знаю, в свое время унылейшая глава Residue Processing с одним пистолетом да, были еще револьвер и заряды взрывчатки, но очень мало сильно отбивала желание перепроходить.
>>7527783 (OP) Нож он как огнетушитель. Хуета которая стоит гдето там в углу и все надяются, что ее никогда не придется использовать. Но стоять она там обязана.
>>7527783 (OP) >хоть про что Автоцентровка камеры когда через секунду-две она возвращается в исходное положение, такой хуйни не должно быть в пукапортах по дефолту.
>>7530369 Ты мне напомнил, как в ведьме нобете лолька падает на жопу и медленно поднимается, если игрок израсходовал всю стамину. Странно, что миядзаки сам в душах до такого садизма не додумался. Представь ебало игроков, у которых в таких играх перс падает и дохнет под ударами, потому что они вовремя кнопку бега не отжали, ударили или кувыркнулись лишний раз.
>>7530189 Шутер должен быть с цветными стенами и полом без текстур, снеговичками вместо персонажей и хитбоксом на увеличенный урон в маленьком шарике сверху. Оружие можно вообще не отображать, только счетчик выстрелов. Отдача не нужна. Вообще надо убрать все элементы шизоаутистов вроде+ графона с претензией на реалистичность. Ненуженое прицеливание перезарядку, оружие тоже не нужно, и так по звуку будет понятно, что ты выстрелил.
Это бототред по аналогии клише-треда, которым дебич желает заменить бугурт-треды, и создавать этот кал по КД в виде номерного. Вероятно свои группы в ВК этим заполняют (я ХЗ что там у быдла в ВК происходит, но посты с 2ч они копипастят).
>>7532201 Ну да, любитель айронсайтов и вибраций своим максимализмом и передёргиваниями лишний раз подтвердил свою незрелость. Или ты ещё что-то сказать хотел?
>>7527783 (OP) Не совсем по теме, но какого хуя до сих пор игры, в которых можно без мозгоебли из коробки поставить произвольную комбинацию языка текста и озвучки из доступных можно посчитать по пальцам? Я сходу вспомню только игры от близзов и сидипрожектов.
>>7532936 Какой же убогий перефорс, унтер. Ну и вместо надежды поговорить ты мог приложить какие-то усилия к этому, но шизоуёбище на это ожидаемо оказалось просто неспособно.
>>7533902 Да нет, ты взял мою мысль, выбросил её, после чего ударился в нелепую крайность, вставив свою шизофантазию, с целью показать оппонента таким же ебанутым как ты, ведь других способов оспорить им сказанное ты не придумал. А порвался на ровном месте опять же только ты, изначально, когда тебе указали на тот факт, что если костыльная моделька оружия на пол-экрана даёт тебе "ощущение реальной пукалки в руках" - то у тебя очевидные беды с башкой, пусть и довольно безобидные, лол. Перефорс же, буквальный, стал лишь вишенкой на твоём самоунижении.
>>7534600 Костыли - это когда для "погружения" и "ощущения реального чего-нибудь" используются не относящиеся к реальному погружению или ощущению приёмы, которые в остальном бесполезны а иногда и даже вредят в других аспектах и работают только в голове ущербного аутиста, который и в голове полностью без этих костылей отыграть не может, и от необходимости в этом отыгрыше отказаться не может тоже.
>>7534999 >Вон в кваке На картинках не игра, а мультиплеерная дрочильня. Графика там не имеет значения, так же как детализация травы в футболе или кубиков в тетрисе. Может быть прорисована каждая травинка, а может вообще лишь одна зеленая плоскость даже без текстуры, но для футбола ничего не меняется, футбол это лишь абстрактная геометрическая концепция. Так и сдесь, нужно лишь попадать в двигающиеся фигуры, как укладывать кубики в тетрисе, графика не имеет значения, т.к. не игра, нет мира, персонажей, и как следствие их отображения нет, он просто не нужен, нет элемента ролевой игры, есть толко абстрактная пустота.
Можно создать игру с графикой пс3, тупейшим сюжетом, примитивной прокачкой и т.д., но добавить туда смазливаю сисястую шлюху в трусах и игра становится 10000000000 из 10. И продается миллионами копий. Я про кал под названием нир автомат.
Япошки тупо на самых низменных инстинктах играют, но миллионы инцелов-неудачников хавают это.
>>7535025 >Не игра А настольные игры не игры? Шахматы и шашки мудьтиплеерные дрочильни. Игру игрой делает оформление или механика? Рогалик на аски игра? Визуальная новелла игра?
>>7534999 А я говорю что графон, хороший или плохой, мешает? Ну и вообще графика и айронсайты это разные вещи. Графика даёт тебе визуал, воспринимаемый напрямую, так что она непосредственно помогает в погружении, а не даёт через то же зрение какие-то шизоидные "ощущения реального хуя в жопе".
>>7535071 Ну так они очевидно стали частью механики после того как их даунам для "ощущения" добавили, да и в этом треде речь изначально шла именно про это самое "ощущение реальной пукалки в руках".
>>7535110 Похуй на механики, но вот чтобы хуёво отвечающих анононов не должно было быть - я бы не отказался, как и ебланов вроде тебя даже если допустить что это не один анон, учитывая все виляния жопой.
>>7527783 (OP) В первом метро было знатное мачете - знай себе кромсай носачей забесплатно. И в FC2 тоже неплохо работало из засады. >>7527820 если ты баба - то дура (алсо сиськи покажь), радуешься стиранию женской айдентики (как тот страус, танцующий рядом с нигрилой со страусиным яйцом в руках). Если трап, то завали ебло и не высовывайся из-под шконаря, пока не позовут. >>7532250 Банги уже сами творчески повесились на собственной тарзанке. Из ямы Diversity 2 им уже не выкопаться. >>7529326 подрастешь - поймешь.
>>7535174 я тоже не большой любитель стелса был (что еще за хуйня - играть по расписанию ботов!), хотя в Manhunt в свое время играл с удовольствием. Но потом поиграл в Воров и Метро на харде и должен сказать, что нет ничего кайфовее вырубить неподозревающего дылду изподтишка и по-тихому вынести всю базу.
>>7535179 Это потому что реакция с возрастом хуёвее и энергии меньше становится, оттого и начинаешь предпочитать по полчаса на карачках сидеть в ожидании таймингов, а не врываться в толпу, раздавая хедшоты на реакции. Ну типа если нравится - норм, но и гордиться особо нечем, потому что это не какое-то интеллектуальное развитие, а просто проблемы со здоровьем. мимо дед-пердед стелсоёб
>>7535186 насчет реакции - хуйня полная (меняй моник на CRT/TN/OLED и играй в exclusive fullscreen/вырубай к хуям desktop composition). До сих пор, нет-нет, захожу на Deathmatch Classic, HL1 серваки и гарантированно в топе 3 со своей родимой ракетницей / таусс-пушкой.
>>7535191 Ну ты можешь дальше себя утешать, реальность от этого не изменится. Я тоже в мультиплеерных дрочильнях большинство ебу, но при этому я отдаю себе отчёт что во-первых раньше я ебал сильнее, во-вторых удовольствия я от этого получаю меньше в том числе и потому что у меня уже меньше энергии на эту ёбку.