ПАМАХИТЕ Не могу вовлечься в игры, ощущаю себя как Нео в конце первой матрицы, вижу все эти коридоры
Аноним17/08/22 Срд 10:17:53№75331461
ПАМАХИТЕ Не могу вовлечься в игры, ощущаю себя как Нео в конце первой матрицы, вижу все эти коридоры, скрипты, расстановки врагов, дизайны локаций по которым сразу понятно какой щяс бой будет и т.п. Чувствую неведомую руку гейдизайнера в очке, указывающего что и как делать, как играть, еще эти ебливые маркеры и > ПРИПАРКУЙТЕСЬ ВОТ ЗДЕСЯ > ВСТАНЬТИ ВОТ ТУТА добивают. Заходя в 90% игр ощущаю себя дурачком малолетним которого по аттракционну возят. Вообще любая игра со статикой и линейными сюжетнвми целями, даже попен ворлды, вызывают такое. Сначала думал, что это импотенция - но нет. Спокойно играл в кенши и скачимочи недавно, получал удовольствие, вживался, забывал о ирл. Так вот - реквестирую способы ментально превозмочь этот недуг, не могу же я теперь всю жизнь играть в сэндбоксы. Как отупить себя и с серьезным ебалом ощущать саспенс/интригу в линейных играх, как себя имерсировать?
>>7533146 (OP) Пздц проблему нашел Безногие на ноги встают на протезах бегают а ты блять не можешь вонючие пиксели превозмочь силой своего титанического разума данного тебе богом или кем там еще Хртьфу на тебя чмошника ебаного
>Как отупить себя и с серьезным ебалом ощущать саспенс/интригу в линейных играх, как себя имерсировать? Начни играть в японские игры, если подходить без предубеждений то на несколько лет затянет из-за эффекта новизны и немного отличающегося подхода к созданию игр. С современными западными играми у меня такая же история как и у тебя, тоже песочком перебиваюсь, благо его дохуя последнее время выходит.
>>7533146 (OP) Сэймчанский. Даже не знаю что посоветовать. Для меня не такая уж и проблема. Вижу вот это вот все, подмигиваю разработчикам, мол понял, принял и пытаюсь подыгрывать, погрузиться как то, вжиться в роль персонажа, чуть напрячь фантазию чтоли. Ну по крайней мере пока они по локоть в очко руку не засовывают со своей современной школой геймдизайна. Тогда пусть нахуй идут. >>7533152 Ага и весьма говёный.
>>7533146 (OP) похвастаться пришел, да? заебись, играй в скачимочи и др песочницы, всё правильно понимаешь, шо тут сказати, анальный нарратив это говно для дебилов.
>>7533146 (OP) >Чувствую неведомую руку гейдизайнера в очке
Попробуй перед игрой засовывать какой нибудь продолговатый предмет себе меж полужопий, например огурец только не забудь хорошо вымыть его перед употреблением, чтобы твое очко уже было занято чем-то и рука геймдиза не смогла овладеть им.
>>7533169 Я не экономный, недавно вон себе дорогой проигрыватель винила купил - прошло 2 месяца он стоит в пыли, ибо качественной разницы я не заметил, а еблей с прослушиванием в 5 раз больше. Хоть и игру последний раз я покупал в году 10, но очень сомневаюсь что такой способ работает.
Играй в японские проекты с аниме уклоном, разрывая тонкую грань между вымыслом и ирл, через три четыре тайтла станешь помышлять о смене пола и чулках, а там уже и не до игр будет.
>>7533146 (OP) Попробуй не играть лет 5-8 вообще ни в какие игры, а потом как бы случайно, невзначай наткнись на Bioshock Infinite, не мешкая тут же установи и пройди с огромным удовольствием. Потом создашь тред про то что песочницы без сюжета это кал, а я тебе буду советовать Кенши.
>>7533181 >Попробуй >не играть лет 5-8 вообщени в какие игры Проиграл. >Bioshock Infinite, не мешкая тут же установи и пройди с огромным удовольствием Его невозможно проходить с огромным удовольствием, там отвратительный геймплей, а эти сюжеты с параллельными мирами уже обсосаны 100 раз и гораздо лучше чем в этой игре.
>>7533146 (OP) Перестань быть душнилой, который во всем ищет негатив. Перестань себя считать самым умным и всезнающим. Будь проще, научись находить радость в малом и игры к тебе потянутся.
Миллионы эмоционально выгоревших двачеров ищут секрет как стать ребенком, ощутить самые яркие детские эмоции в жизни, а ты по дефолту уже имеешь это. Подумай на тем какая ты неблагодарная скотина.
>>7533146 (OP) Представь что ты негр из Либерии с зп в 1 доллар в месяц, из всех развлечений которого это тыкать палкой в горящую покрышку на зловонной помойке. Все игры сразу станут сладкими как амброзия.
>>7533146 (OP) играй в игры без севернокорейского данжн-мастера. Мор.Утопия, Темный Соус, Дьюсекс: Разделенный бекон, Подвонавтика, Blood West, Hunt Showdown, Метро Исходус на потолке сложности (вообще всё играй на максимальной сложности, и игра превращается в реалтайм кубик рубика с часовым механизмом, где требуется найти оптимальный маршрут к цели за ограниченный отрезок времени - там уже некогда будет думать о приголубившей школуна-переростка руке геймдизайнера)
>>7534308 Да хуйня совет про сложность, это не прибавляет удовольствия при отсутствии желания играть. Результат будет еще хуже, ведь теперь надо больше гринда, больше дроча с заучиванием любой хуйни. >>7533146 (OP) Если ты достаточно покушал кала во всех вариациях, то удивить и следовательно заинтересовать игре будет чертовски тяжело. Таких игр мало, выходят редко, если ты аутист и забить хуй на игры не вариант, то можешь попробовать онлайн дрочильни. Вариант говно, но найдя пару аутистов можно любое дерьмо сожрать, вместе веселей. Ну и самый ИЗИМОД: Достань 420, запускай любую хуйню и она будет интересной, увидишь и смысл и посыл, сюжет станет продуманней и тд. Эффект временный, дебафф колосальный, но ты же хотел отупеть?
>>7534308 >вообще всё играй на максимальной сложности, и игра превращается в реалтайм кубик рубика с часовым механизмом Всякую хуйню перечислил, реальная сложность только в онлайн играх. Нормальных слешерах, олдовых шутерах. Ты видимо молодой и шутливый, потому что это тоже приедается и перестает погружать в процесс со временем. Особенно кринжово наблюдать сложность как в играх миядзаки, там вообще ощущение что он у тебя за спиной ходит и гавкает, такое то ебанутое количество дизайнерского фашизма. При этом ловушки он делает хуже чем делали в думах, шэдоу вориоре и т.п.
>>7533146 (OP) Поздравляю, похоже ты дошёл до такой стадии увлечения, что не просто поглощаешь, а задумываешься о том, как и зачем оно было сделано. В любом деле бывает такой порог, после него ты либо страдаешь, либо начинаешь делать игры сам. С музыкой такая же фигня у многих, поняв внутреннюю кухню уже нет интриге во вкусе блюда, а возможность самому приготовить на свой вкус, исправить что-то под себя или вообще что-то новое придумать. Правда, если ты любитель графонистой ебы (не как что-то плохое, я именно за бюджет и масштаб) и у тебя нет лишних n лямов далларов, у меня для тебя плохие новости.
>>7533146 (OP) >Заходя в 90% игр ощущаю себя дурачком малолетним которого по аттракционну возят. Потому что игры это и есть атракцион для массовой аудитории, да, чтоб этого избежать нужно играть в инди парашу, смирись и иди сосать члены в раннем досутпе
>>7534642 >начинаешь делать игры сам https://youtu.be/dHj30kG6Et0 А что делать если хочешь вот такую игру сделать но скрещенную с резидентовскими механиками и посылом фильма Dear Wendy? С касетами в которых нигилист философствует, в которых идет дроч на оружие и т.п. Разве может мимокрок сделать что то кроме хуйни в рпг мейкере?
>>7534652 >Разве может мимокрок сделать что то кроме хуйни в рпг мейкере? Собери команду, никто не говорил, что будет легко. Если нет денег и работаешь 5/2 - вообще ахтунг, мы по выходным пилим своё говно.
>>7534611 >Всякую хуйню перечислил Всё что в твоей жопе было, которой ты читал мой пост, и перечислил. >Ты видимо молодой и шутливый, потому что это тоже приедается и перестает погружать в процесс со временем. Ты охуенно высасываешь свои анализы из пальца в жопе. Буквально каждое слово из твоего поста мимо кассы, а с дебилами у меня разговор короткий.
>>7534659 Да чего ты прогорел то сразу. Я просто к тому, что сложность накручивается обычно вполне шаблонными приемами, которые видно и которые повторяются из игры в игру, бросаются в глаза. Не всмысле это плохо, а всмысле этотвообще никоим образом не разбавляет ощущения. Кубик рубик годами крутить тожн заебывает и он перестает быть загадочным и интнресным. Потом тебе подсовывают разные варианты этого кубика, в которых ты его узнаешь. Может это конечно склад ума должен быть специфический, чтобы интерес вызывало достижение цели, у меня точно не такой.
>>7534656 >Ты с нуля въезжал в кодинг и все вот это? Код я пишу с детства, но не продакшон-реди, только прототипы механик. А так я пытаюсь геймдизайнить, ну иногда надо набросать какой-нибудь прототипчик на пару тысяч строк, но это мелочи, всё равно потом на двигло какое-то готовое это натягивать. Вряд ли ты сможешь в одну калитку всё сделать хорошо, тут как минимум несколько человек.
>Сначала обучался или в процессе создания уже? Ну я так-то по работе и образованию код пишу, но геймдевом не занимался никогда, это первая попытка. Специфики хватает, так что можешь считать, что в процессе.
>>7534668 >>7534668 >двигло какое-то готовое это натягивать ... будут скорее всего другие люди, которые именно с движками продакшоновыми умеют работать. Хотя мб тоже надрочусь, если интересно станет, но пока даже диздок до конца не готов, лол.
>минимум несколько человек. ...понадобится
Сорре за неровный почерк, всю ночь работал, жаль не по игре, а по работе.
>>7534668 >>7534671 Ну ты прям заинтересовал, спасибо. Уже пару лет, на самом деле, жжет эта тема. Как там говорилось - писать надо тогда, когда не можешь не писать.
>>7533146 (OP) >Так вот - реквестирую способы ментально превозмочь этот недуг, не могу же я теперь всю жизнь играть в сэндбоксы. Ох, Аноний, тут уже все, конечная. У меня было нечто похожее, но с 4х, а спустя пол года упорного дрочева во все возможные 4х, я понял, что все, приехали. Около 8 лет уже катаю в 4х, иногда разбавляя малярокартами, остальное просто тупо не воспринимается и не вызывает никакого интереса. Я не знаю, что это, как с этим бороться, можно ли, в целом, с этим как-то справиться. Но знаю одно - чем быстрее ты примешь сложившуюся ситуацию, тем лучше будет для тебя и твоего времени. Нет смысла бороться с самим собой, ты всегда проиграешь и вернешься к истокам самого себя; потому, как и я, просто смирись, и лупи песочницы до конечного. Выхода нет.
>>7534667 Ну ок, по делу поговорить я никогда не против (только такие полотна, в основном, нахуй никому не нужны)
>сложность накручивается обычно вполне шаблонными приемами, которые видно и которые повторяются из игры в игру, бросаются в глаза. Сколнность деконструировать - тяжелые последствия тяжкой жизни или, что чаще, промывки мозгов западными сериальчиками, обожающими деконструктивизм (читай "деструктивизм") жанров, персонажей; ёпт - эти розовые пидарасы даже умудрились даже такие невинные концепции, как филантропию и альтруизм разобрать до их эгоистичных корней и потенциально темных мотивов, развеявших их, казалось бы, неоспоримо добрую и светлую сущность. Та же хуйня и со всем остальным современным медиа.
Сам уже проходил лет пять назад через этап приедающихся игр (стаж 30 лет).
Вот как только перестал смотреть и играть в постмодернистскую рефлексирующую депрессуху, в которой тебе чуть ли не прямым текстом говорят, что "люди - говно, убейся", я тут же забил хуй на 90% говна и начал играть только в то, что мне интересно (в основном, шутанчики и игори с охуенным звуковым дизайном), а также переигрывать классику на максималках.
Кстати, олдовые шутаны, если это, не Blood или Doom 2, на максималке легче чем какой-нибудь Dark Souls 2 из-за сейвов, маневрености гг, предсказуемости мобов и ландшафта, и точной отрисовке хитбоксов, без примагничиваний к анимациям врага и прочей фирменной фромовской хуйни.
Hunt Showdown - крайне доставляющая по сложности и атмосфере онлайн сессионка Blood West - как раз жопоразрывательный стелс, прикидывающийся олдовым шутанчиком, приправленный Соулсовской непредсказуемостью исхода боя. Остальное из перечисленного адресовано к претензии ОПа на слишком срежиссированные геймдизайнером экспириенсы, водящего игрока за ручку аки пятилетнего.
TL;DR я вернул себе вкус к играм, отказавшись от 90% политизированного депресняка, в котором ГГ - куколд и хуесос, опционально ведомый сильнонезависимой на убой, и переигрывая понравившееся на сложности + игры с охуенным саундскейпом.
>>7533146 (OP) Мультиплеер, песочницы типа римворлда, роглайки (настоящие типа дварфов и дда). Да те же спортсимы, гоночки и файтинги если никогда не играл. Глобальные стратегии и прочий 4х. Буллет хеллы в конце концов. Бесконечное число игр за пределами коридорных и сюжетноориентированных.