Самых тупых высеров, которые вы встречали на дваче и не только, из-за которых вы немного отупели.
Начну.
В одном из тредов я как-то предлагал концепт следующей игры про Бетмена т.к. серия Аркхем зашла в тупик, как сюжетно, так и по механике, которую уже некуда улучшать и ускорять. Моё предложение заключалось в том, чтобы сделать игру более приземлённой и реалистичной, на манер нового фильма, а главное заменить боевую систему на систему в духе Sifu с большим кол-вом кнопок, разными приёмами, без автоприцела и скакания через всю арену и т.д. Посмотрите видосик https://youtu.be/d-cuhav01Fc?t=375 И в ответ мне было ВЫСРАНО следующее: Сифу слишком сложная, там постоянно получаешь пизды, поэтому нельзя такую систему делать в Бетмене, ведь он тоже будет получать пизды и смотреться не круто, ощущаться слабым, что противоречит сути персонажа.
Ещё один распространённый высер, похожего плана - о Сонике. 2д игры о нём плохие, говорят поехавшие, потому что суть соника как персонажа в том, что он быстрый, а уровни в играх наполнены препятствиями, из-за которых нельзя быстро бежать. Постоянно какие-то шипы или враги на пути и теряется суть персонажа.
>>7538973 (OP) Ну, в обсуждении тактических игр и тактики в жизни мне один тип затирал, что ложиться где угодно НЕ НУЖНО. Ещё один кадр жаловался на гринд. Гринд головоломок. В квесте. Добавлю классики — любые аргументы в пользу приставок, геймпадов, маркеров и прочего рака.
>>7538973 (OP) Классика тупых высеров: В ШУТЕРЫ УДОБНО ИГРАТЬ НА ГЕЙМПАДЕ Ебланы придумали даже особый хват и нажимание кнопок суставами указательного пальца
>>7538973 (OP) >Самых тупых высеров, которые вы встречали на дваче Любые положительные высеры о доте 2. Типа, что это самая вариативная игра, шахматы 21 века, etc.
>>7539136 Э не, эта игра ухитрилась обгадить ближний бой так же, как шестерёнки войны обгадили дальний. Не всякому высеру выпадает честь испортить ход индустрии лет на десять. Если мерить по последствиям, то бэтмен — чудовищное говнище.
>>7539135 А о чём спорить, пошли да бенчммарки проверили. Вроде как у них заведено с поколениями сдвигать линейку — старая восьмидесятка примерно равна новой семидесятке, разве нет?
>>7538973 (OP) Ты дурачок, чел, который не понимает что такое целевая аудитория, что такое продажи, что такое ааа-проект.. Короче, даже азов не в силах охватить своим умишком.. Типичный инженеришко, который шарится в своей узкой области и считает, что она самая важная на свете, но настолько ограничен, что даже не может представить всех масштабов происходящего. Всегда кринжую с таких
>>7538996 Я был очень удивлён, когда узнал, что для комфортной игры в Dark Souls, созданные специально для игры на геймпаде, нужно освоить этот самый стиль хвата.
>>7538973 (OP) >Сифу слишком сложная, там постоянно получаешь пизды, поэтому нельзя такую систему делать в Бетмене, ведь он тоже будет получать пизды и смотреться не круто, ощущаться слабым, что противоречит сути персонажа. Все тебе правильно сказали. Сифу - игра про смерть. Про челендж и стремление к совершенству. Боевка сифу создана, чтобы ломать игрока. Бэтмен - супергероика для подростков. Задача бетмена быть эпичным поборником справедливости и прививать детям правильные моральные качества. Боевка сифу в игре про бетмена смотрелась бы кринжово и неуместно.
>>7539269 Нахуя там камерой крутить при беге? Это раз. Ты на самом деле можешь временно перенести большой палец на стик, а потом обратно, как обычно люди делают. Это два.
>>7538973 (OP) Двачую. Почему бы разрабам экшенов не делать боёвку как в принце персии схватка с судьбой? Она же охуенная, там просто дохуя всяких приёмов, трюков, комбо. Я не вижу проблемы в том чтобы запомнать комбинации кнопок.
>>7538973 (OP) Если говорить по теме, то здесь кто-то называл Othercide слэшером. Пошаговую, блять, тактику слэшером! А всё потому? Да потому, что персонажи там рубят монстров холодным оружием. Представили ебало того человека?
>>7539704 >Покажи Auto Fire. >Нет такого жанра Нет жанра имерсивсим, а пошаговый слешер есть. Шутеры с активной паузой типа суперхот и лишний ствол же тебя не удивляют.
>>7538973 (OP) >сифу Две кнопки атаки, цепочки и отдельные мувы. Ватманодауны и слоусоцефалы не осилят.
>2д игры о нём плохие Ну да, скорость игры и количество информации об уровне, которое доступно в момент времени не синергируют. Что в играх на Мегадряни, что в Слоникмании какой-нибудь.
Вообще, слоник дан райт это модерновые (Ориджинс/Леджендс) Рэйманы.
>>7539665 >С Бэтменом ситуация немного спорная. Он не просто мастер боевых искусств в костюме, сила Бэтмена также в его технологиях и гаджетах. В чём спорность? Используй технологии и гаджеты.
>>7539667 >СЛЕШОР Матрёхи ведь утверждают, что этот нахрюк их локальных журнашлюх значит то же самое, что hack'n'slash. Если принять эту ментальную гимнастику, то всё становится на свои места.
>>7538973 (OP) Любой яскозал-дегенерат, высирающийся якобы от лица "большинства", или "нормальных людей", или и вовсе "всех". Ну знаете, эти вот "НИ ОДИН нормальный человек не будет в это играть", "Эта игра не нужна НИКОМУ". Так и представляю плюгавого маленького заплывшего жиром диктатора в какой-то задрипанной южноафриканской или латинской банановой республике где-то в пердях южного полушария, который привык, что его слово - закон, первая и последняя инстанция.
>>7538973 (OP) >>7539746 А еще крайности, это, наверное, уже просто самое дебильное, что можно придумать. "ВСЕ, БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ, игры на этой платформе/этого жанра говно!" Ведь крайности - это же так просто: греби все одной гребенкой, разбираться ни в чем не надо, напрягать мозги тоже не надо, а любая точка зрения, хоть немного отличающаяся от твоей априори неверна, красота, ебать.
А это тут причём? В Масс Эффект активная пауза используется не для шутерных элементов.
> пошаговый слешер есть
И существует этот жанр исключительно в рамках этой доски? Слэшер был бы пошаговым, если бы был какой-нибудь условный пошаговый Девил Май Край, но в Othercide мы управляем несколькими персонажами и механика там строиться за счёт тактики, причём совместной тактики, многие способности там взаимодополняют друг друга. Ты бы ещё X-com назвал пошаговым шутером.
>>7539716 В том, что в боёвке Сифу упор делается исключительно на боевые искусства. Спорность в том, что был упомянут последний фильм по Бэтмену где Бэтмен это как раз таки просто парень в костюме, гаджеты он там не пользуется от словам совсем. А если совместить боёвку из Сифу и гаджеты из Бэтмена, то я хз что из этого выйдет, не сломает ли одно другое, не будет ли доминировать одно над другим?
>>7539793 так и есть, геймплейно от пошаговых ничем не отличается, разве что игрок сам не поставит себе скорость х3 и выше и не будет пользоваться паузой, но таких наверное 0.1% от всех игроков.
>>7538973 (OP) Максималистская критика любой игры в духе, что если не понравилась, то и абсолютно все аспекты от геймплея до саундтрека в ней говнище, и наоборот, если утиный шин, то всё идеально, никаких нюансов.
>>7539805 >>7539823 Скайрим кстати тоже пошаговый. Ты в любой момент можешь поставить паузу. Ходы зависят от кадров. ВСе логично. Все игры на самом деле пошаговые, ведь кадры по сути есть ходами, и если добавить в игру паузу для принятия решений тогда вообще, каноничный пошаг будет