>>7540483 Елден кал во всем уебищнее ассасина. Можно и в асасина добавить уебищные тайминги это будет кокорная игра для говноедов. Только асасин это хотя бы будет игра, а не елден кал.
>>7540468 (OP) Едлен кал - 3,5 нпс на всю игру, нет квестов, мертвый мир где ты чистишь вилкой мобов до охуения, вся сложность игры в неудобстве всего и вся, васянский говнолор с самураями и дарк дип фентези Отсосин - бездушные юбивышки, дебильные квесты с повесткой
Из меньшего зла я выбираю отсосинов, там хоть мир красивый и приятный, можно погулять по бережку греции, покайфовать с античной архитектуры
>>7540468 (OP) Хуже только по мнению дегенартивных юбиговноедов, которым не нравятся игры в которых можно проиграть или не понять куда идти, где нужно собирать мир по кусочкам самаму, а не лезть на вышку и получать ТОЧКИ ИНТЕРЕСА с жирным маркером на все ебало. Короче, одиссея игра для тех кто вырос на ААА кале когда он стал развлечением для быдла, вроде тебя, а Элден Ринг для людей воспитанных старми косноялми и пека винами 90-х и нулевых
>>7542978 Отсуствие возможностей чего? Въебать 200 часов на зачистку вопросиков одинаковых? Соре, но я не юбиговноед. По сути игры такого типа это расширенные мобилочки, где удолсьвтиме приносит не сам факт игры и то, как ты становишься лучше, а то как мозг кайфует от зачистки карты от вопросиков и того, что ты получаешь награду. А еще мозг любит однообразие, игры говнософт поддерживают его любовь к нему. Мань, ты сам даже не понимаешь на сколько ведомая овечка, которой манипулируют отделы психологии и поведения, которые есть у любой ааа говностудии сейчас
>>7543060 Говноед, спок, та хуета что в высре миядзаки на квесты тянет лишь с очень большой натяжкой, да и их количество не добавляет веса визгам про то что квесты есть.
>>7543128 >Ну так пускай добавят Тогда основная аудитория взвоет, они же не смогут играть без маркера, или когда их любой моб убить может, потому что они одной рукой икс жмут, а другая курочкой занята
>>7543128 Не будут, соулсоблядям нужен обязательно кал вместо игры. Что может повторить только елден кал и другая игра с соулс кал мханикой. Иначе не выстрелит. Это обязательное условие. Стрелочка не поворачивается.
>>7543146 Ну пятерка это действительно самая хуевая игра в истории. Тут я соглашусь пожалуй. Хотя легион собак 2 пизже был в 300 раз, как они после такого этот кал создали я так и не понял вобще. С фар краем тоже самое, кста. Последнии части франшиз что-то совсем какие то хуевые получились, одна вальгала еще более менее. Но и в ней как-будто чувствуется некоторое дерьмо после одиссеи и даже ориджинс.
>>7543050 Чем чистка вопросиков отличается от чистки однаковых пещерок, где в конце ты получишь ГРИБ, или прах двачера? Нахуй нужен опенворлд, если в нем нет НИЧЕГО? Тебе даже квесты с маркерами добавили. И ТО СУКА НЕДОДЕЛАННЫЕ НАХУЙ. Чем это теперь отличается от ассасинов и скайрима, мм? Любитель ты каркора ты наш
>>7543599 >как они после такого этот кал создали я так и не понял вобще на самом деле легион великолепная игра. ее в основном захейтили из-за отсутствия ГГ и сюжета. сюжет в играх юбисофт. как будто в предыдущих двух собаках был интересный сюжет мда. задумка и геймплей 10 из 10 мимо один из 5 человек в мире кому понравился легион
Юбиговноед в треде. >>7543146 В гта есть сюжет, персонажи, диалоги, разнообразный дизайн миссий и эйфория. Всё остальное в легионе лучше. Но ощущения в легионе как будто играешь в большой сгенерированный рогалик (это и есть большой сгенерированный рогалик), а вот в гта как будто в кинцо играешь. Cюжет + простенький геймплей >> вариативный геймплей. Вторые собаки, кстати, адекватно лучше обоих игр. >>7540468 (OP) По всем пунктам хуже, но в одиссее контента на сотни часов и он продолжает бесконечно генерироваться, контент скажем так разного качества. Вот что в одиссее сделано на 10, дак это "gameplay loop"(хз как переводится, петля геймплейная). Зашёл, прошёл пару миссий за 15 минут, потопил за это время кораблик, отвоевал регион, вышел, вернулся через неделю, за 15 минут поймал наёмника, зачистил крепость, вышел и вернулся через неделю. Самая лучшая ммо, которая даже не ммо. Одиссея не ассассин ни разу, кстати. А вот immortals: fenyx rising лучше обоих
>>7544208 Ты в легивон то играл? Да там сотня вариантов прохождения любой базы, но проходится она всё равно проще кинца. А сюжета там нет, как и развития персонажей, как и интриги, как и вообще чего-то. Победить плохого начальника ЧВК, для этого выполнить 30 миссий, второй персонаж, кстати, предатель.
>>7540468 (OP) Что за рофл? Миядзаковские игры хуже абсолютно любой ААА класса игры. Что б вы не забывали - я напомню - миядзакоигры - мир с шизофреническим лором, миядзакоигры безумно кривые в своей боёвке, механики переката не работают, окна парирования нет и оно - рандом, анимация уворота всратая разработчиком - потому что урон ПРОХОДИТ даже при удачном перекате порой, ну и конечно же искусственно созданная сложность этим самым миядзакой, где один удар противника снимает 75% хп, и последующая атака противника при казалось бы удачном уходе от атаки - урон проходит, лол. Ну и графон - фуфло графон там, вот и всё. И дизайн мира помойка, и боёвка говно по вышеназванным причинам и лор невнятная мусорка где каждый ДОДУМЫВАЕТ как может. Одним словом - миядзакоигры - худшие ааа экшоны в мире.Вот и всё. А одиссея - красива, ясна, боёвка РАБОТАЕТ, она понятна и шикарна - это про любую из трёх последних игр ассасина можно говорить смело. Графон топ, сюжет хорош, механики отличные и мир шикарен. Всё, не о чем говорить. А миядзакоигры = это игры для людей со складом миядзакоума.
>>7540468 (OP) >Чем сралден кал лучше одиссеи? В элдене полторы сотни видов врагов, в асасине 3 вида врагов - человечки, человечки-джагернауты, человечки с луком. В элдене 117 боссов, в асасине - 4. В элдене нет доната, в асасине есть. Элден имеет нормальную ролевую систему. Асасин имеет экшен к которому прикрутили цифры, чтобы занижать урон и провоцировать на донат.
>>7550613 Да хуй поймет на самом деле кто в это играет. Никаких мемов нет, никакого комьюнити, нихуя. Они как и колда будто в пустоту выходят. Полагаю в это хуячат ультра-нпс.
>>7550613 >В элдене полторы сотни рескинов одинаковых типов врагов изо всех предыдущих игр >В элдене 117 джаггернаут-версий обычных версий врагов пофиксил
количество не значит качество. в покемонах 900 покемонов, только они отличаются только моделькой
>>7550786 Это какая-то типичная японская шиза, генерировать КОНТЕНТ который отличается только текстурками. В элден кале, покемонах, SMT, персонки, во всех JRPG одно и тоже. Просто пускание пыли в глаза
Можете представить чтобы юбисофт вставила врагов из одиссеи в вальгаллу? А вот фанаты душекала не только не представляют, они это видят в каждой игре. Душекал суть эклектичный безвкускный винегрет без собственной идентичности и стиля. Просто казуальня дрочилка по закликиванию отличающихся только моделькой врагов в пустом бездушном мирке
>>7550786 >количество не значит качество Действительно. Этот слоган надо повесить в офисе юбисофт. >в покемонах 900 покемонов, только они отличаются только моделькой При чём покемоны, дебилоид?
>>7540468 (OP) Всегда поражали юбидроны своей преданностью барину. Им уже и донат в сингл запихали, и опыт за задания порезали, чтоб бустеры покупали, и сами игры релизят в миллиарде изданий: делюкс, ультраделюкс, гиперделюкс и т.д., чтоб ты и не думал обычную цену за игру отдавать, ведь тогда вырезанный контент не получишь.