Вообщем аноны, сегодняшний геймплей дал мне понять, что игровой импотенции нет как таковой, и ее возможно не существует, а существуют игры, которые выходят и не вызывают никакого интереса и дропаются. Спросите, почему я пришел к такому выводу? Потому что я не играл в игры с 2019 года, и когда увидел новый геймплей The Callisto Protocol сегодня, то меня прям торкнуло. Это же тот! Тот самый качественный сингл который мы все ждем уже долгие годы! Я будто вернулся в прошлое на 10-20 лет, в то самое время когда выходили качественные синглы, в которые я как и вы, могли залипать часами, и перепроходить снова! В итоге теперь, я хочу новую видеокарту, снова появилось желание нажать кнопку загрузки игры и ее запуска. Я теперь убежден аноны, что игровой импотенции нет, а игры которые выходят последние годы действительно уже не то... Ну и я уверен игра возьмет звание GOTY. https://www.youtube.com/watch?v=olHN2pY7DBM&ab_channel=IGN
>>7545012 Ее ждут те, кто ценит геймплей а не визуал как сегодня модно. Ууу гляньте какие лучики в Кантроле и Киберпанке! Не нравится эти игры? Значит нищук у которого нет денег на видеокарту.
>>7545005 (OP) >Это же тот! Тот самый Dead Space, точнее трижды пережеванная копия ДедСпейса >В итоге теперь, я хочу новую видеокарту +15 хуангов в социальный рейтинг
>>7545042 >Ее ждут те, кто ценит геймплей а не визуал как сегодня модно. Ничего нового в этой игре нет, а все старое очень примитивно. Как-раз таки визуал в Дед Спейс и вывозил. И да, не путай графон и визуал, потому что сейчас популярна мультяшный визуал.
>Ууу гляньте какие лучики в Кантроле и Киберпанке! Похуй на лучики, Контрол как-раз своим визуалом и "Секретными Материалами" вывозил. Киберпанк мне вообще понравился из-за историй и жаль, что начало было так слито.
>>7545005 (OP) В школе расскажешь. Эту игру один только HL: Alyx уделывает, который не разрабатывался как хоррор. А если брать сурвайвл хорроры от третьего лица, то TLoUS Part 2 является самой проработанной игрой в жанре, только тупые тролли это отрицают.
>>7545005 (OP) Картинка выглядит сочно, но по виду играется как-то очень медленно. Ненекроморфы чета очень медленные. От них обычным шагом уйти можно нахуй. Особенно проиграл как на 1:00 зомбак на фоне тупа стоит и ждет, пока гг разберется с первым зомбаком. Плюс телекинез какой-то всратый. По моему, даже в дедспейсе оно выглядело лучше. А если сравнивать с каким-нибудь контролом, то вообще пиздец.
>>7545042 >ценит геймплей >не нравится контрол Выбери что-то одно. Контрол можно ругать за всратое ебало гг, за странный и запутанный линчевский сюжет не для всех, но за геймплей - ни в коем случае. Геймплей в контроле из лучших геймплеев в играх вообще. Ахуительные способности, которые хорошо сочетаются между собой, физон и разрушаемость. Ну и да, ахуительный визуал с уникальным дизайном тоже игру хуже не делает.
>>7545005 (OP) Так ты просто зумерок-говноед, который косит под бумерка. Игру жду, но на видео не увидел ничего нового. Геймплей идеинтичный калу с пика. Даже стелс с добивание как в этом кале. Не удивлюсь, если они добавят еще и модную в последние лет 5 базу на корабле из который мы и будем перемещаться по отсекам для выполнения очередного квеста, как в каком-нибудь Вульфенштейне Нью Колосус. В видео нихуя нет, кроме давящей и создающей атмосферу вертушки.
>>7545005 (OP) Это какая то то помесь срезидент калыча с дед калом. У меня аж упал и походу неделю стоять не будет как минимум, зачем ты мне это показал блядь, ненавижу v/
>>7545005 (OP) Напомните, почему другие игры уничтожают за самоповторы и копирку, а эту игру носят на руках и тем временем, она выглядит как китайская поделка и чистая копия дед спейса?
>>7545005 (OP) Не увидел ничего примечательного. Очередная игра с over-the-shoulder-камерой, а значит, медленный и неповоротливый герой будет идти по узким коридорам всю игру. Никакого особенного геймплея это не подразумевает. Это очередная игра из тех, где чтобы перелезть забор нужно дождаться появления значка «нажмите А, чтобы перелезть забор».
>>7545005 (OP) Сколько лет ребенок? А вообще сажи потому что это тред мархитолуга или 20 летнего ебанатика.
По самой игре: дед спейс коридоный образца 2022 года. Взрослый чел которого действительно импотенция никогда бы не высрал такое да еще и про такую игру. Про рдр 2 я бы еще понял но не про это.
>>7545406 > Еее делают авторы dead space Одно слово, Petroglyph. Так же наклепали китайских копий, ни одна из которых не взлетела, даром что бывший состав легендарной студии Westwood.
>>7545537 >пук Что и требовалось доказать. Ребенок и есть. Хотя о чем это я это борда практически всегда была уделом студентоты а в последствии и шкилы. Только вот раньше эта студентота была людьми, а сейчас это биороботы ебаные, просто скам.
>>7545005 (OP) >Тот самый качественный сингл который мы все ждем уже долгие годы! >вид из-за плеча заебись наверное быть непритязательным говноедом нет
>>7545128 >>7545125 Кому ты пиздишь, тухлодырая собака? На твоих видео не геймплей, а ГРАФОНЧЕГ)))). Геймплей в Контроле буквально одноклеточный. Тебе даже не надо думать, что метать, достаточно жмякать кнопку, и героиня сама будет отрывать куски от асфальта/жопы/неба/падишаха. По сути, это кликер - нажми-отпусти. Враги тупые и стреляют плохо. Героиня летает как в киселе, и даже так в неё плохо попадают даже на максимальной сложности. Стоит учесть, что и сам полёт появляется в игре примерно на 60% пройденной сюжетки. >странный и запутанный линчевский сюжет Насколько надо быть тупорылым скотом, чтобы это энтрилевельное эпигонство секретных материалов сравнить с шедеврами Линча? Я даже не знаю, что там у тебя, собственно, "запуталось". Тебе всё разжёвывают, а сам сюжет помещается целиком на листок А4.
>>7545646 Претенциозное чмо, во-первых, тушись. А во-вторых, контрол, как и алан вейк, напрямую вдохновлялись твин пиксом. Хуй знает, кем нужно быть, чтобы этого не заметить.
>>7545684 >Ему говорят что в его иззаплечной консольной говнине геймплей кал >несет больше консольной иззаплечной говнины и спрашивает: ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ ДА?
Хуй знает почему многим в треде не зашел геймплей, на фоне того говна которое выходит сегодня, он вполне тянет на крепкий и хороший сингл, которого действительно давно не было. Неужели конвейеры и прочая хуита зумерская вам нравится, типо пикрил?
игра шлак, тоже переживал импотенцию, накачал кучу игр, а играть влом, тупл залипал напорнхабе дваче но потом понял что нужно играть во что ты сам хочешь и как ты хочешь купил 6700, урчу
>>7545005 (OP) > Тот самый качественный сингл который мы все ждем уже долгие годы! Я будто вернулся в прошлое на 10-20 лет ЭТо сарказм такой? Я во время просмотра тоже как будто на 10 лет назад вернулся и на мертвый пробел смотрю с улучшенными текстурами и освещением.
>>7546323 Не перестаю удивляться существованию фанатов дедспейсов. Реально одна из немногих игр которые я дропнул обе части, хотя в то время проходил буквально все игры которые выходили.
>>7546323 Нет. Это кал говна. Помню как первый раз зашел в него после всего потока восхищений прочитанных в интернетах. Бляяяяяяя. Сууууукаааа. Этот симулятор танкиста в киселе бляяяяяяяяяяя. Даже через лет 5 когда фикс завезли просто пробежал с покерфэйсом.
>>7545005 (OP) Пиздец - это кал. Выглядит как ублюдское дерьмо на уе4 из 2016 года. А ты говноед ебаный. Из-за таких как ты как раз таки и не делают норм игр, а делает вот это говно. Иди гирьки пятые наверни, выродок.
По сути этот тот же самый дед спейс 2008 года с теми же механиками и геймдизайнерскими решениями. По сути 1в1. Меняется только сюжет и вместо корабля у нас тюрьма.
Не знаю, судя по дрочу на ДТФ, игру уже заочно окрестили лучшей игрой столетия. Как то подозрительно, я бы дождался релиза.
>>7545005 (OP) Тоже жду после трейлера. Жопу рвет зумерам и лгбт мразем и любителям контурных карт и вышек. Короче всем тем от кого игровая индустрия сейчас в жопе.
Мне пиздец не нравится кинезис в КАЛисте, веса вообще нет у болванчиков как будто. Алсо анимации всратоватые, модельки проскальзывают на месте как на льду
>>7546647 А вот и подоспели любители "на безрыбье и рак рыба". Сорян, но у некоторых все же есть чувство собственного достоинства. Лучше вообще не играть, чем играть в кал лишь бы играть. Хотя хули распинаться перед ущербами, у которых мозга не хватает на что-то кроме запускания игрушек.
>>7546663 Пиздуй играть в форнайт или что ты там из инди говна может жрешь и не забудь аниме блядей голых запостить тут. Одноклеточное уебище без вкуса. Для таких и клепают сенс роу.
Не знаю в чем у вас проблема, каждый год минимум 5 новых игр прохожу и старые перепрохожу. Видимо вы слишком много желчи изливаете, возможно алкоголь употребляете, от этого вы и стали такими унылыми даунами, который жалуются на импотенцию и играют раз в год с удовольствием.
>>7546670 Ты так орешь о сентс роу, что видимо ты как раз латентный сеинтс роущик. И неудивительно, потому что что кал из оп поста, что сеинтс роу. Иди аутрайдерс еще наверни, хуйня.
>>7546680 Хз чё ноют про импотенцию, я вон сколько игр добавил в список интересующих игр недавно. Я даже добавлял игры которые не прям так интересуют, но всё же подпадают под мои вкусы, потому что вдруг окажется что игра зайдёт. И ради прикола делаю так: какой номер в рандомайзере выпадет, такую игру и пробую.
Сам игру жду, но вот это восхищение не понимаю. В геймплей трейлере (который хоть бы не оказался вертикальным срезом геймплея, потому что геймплей там так себе) показали унылое подобие стелса (в типа хорорре, где типа враги должны быть внезапные, а тут подобие ассассин крида), унылую стрельбу и телекинез из контрола, а также спуск по канализации аля перезапуск томб райдер. Восхищения не разделяю одним словом, но на рутрекере куплю
>>7545005 (OP) >Вообщем аноны, сегодняшний геймплей дал мне понять, что игровой импотенции нет как таковой Еще как есть, только этот термин ошибочно используют.
Игровая импотенция развивается с возрастом, с опытом, уменьшая количество положительных эмоций от игр. Это очевидный естественный процесс.
Но, как видно из определения выше, импотенция совсем не влияет на оценку игр. Оценка игр зависит от сознания игрока, которое не меняется. Так что, если ты считал игру хорошей 20 лет назад, то и сейчас аналогичную игру будешь считать хорошей. Импотенция лишь цуменьшает количество кайфа от игры, но отношения к играм остается то же самое, ведь ты это ты, у тебя не заменяют разум на другой.
Поэтому, если ты сейчас, к примеру, олд, 40 лет, и считаешь новые игры говном, то считал бы их точно таким же говном и 20 лет назад, если бы аналогичные игры тогда существовали.
То есть, проблема не в игровой импотенции, а в том, что этим словом называют совсем другое. Это подмена понятий, типичная ложь используемая маркетолухами для обмана лохов, промывки мозгов, отрицания реальности, что индустрия мертва и игр больше нет, одно говно. Чтобы впаривать это говно вместо игр.
>>7545005 (OP) >игровой импотенции нет как таковой >увидел новый геймплей The Callisto Protocol сегодня, то меня прям торкнуло. Меня так каждый месяц на что то после просмотра ролика на тытубе торкает. Cкачиваю\покупаю сабж, играю пару часов и понимаю, что скучно и однообразно. За редкими исключениями в виде японских гриндилок конечно.
В игре крайне странный дизайн в плане именно локаций, точнее их наполнение. Вот в оп посте в видео идёт ГГ, тут ВНЕЗАПНО в космосе деревянные брёвна, какойто вентилятор сатаны посреди комнаты, на стенах ещё вентиляторы. Мне кажется это чисто бенчмарк, проект явно стоил 3 бутылки пива и не нацелен на большие пользовательские продажи.
>>7547061 В дедспейсе они придумали что это все шахтеры, поэтому куча всяких дробилок в технических помещениях тут наверно зэков заставляют доски строгать, хотя молотилка в центре комнаты да, с точки зрения техники безопасности никакая, тут разве что типа на жизни зэков всем насрать вот и не заботятся, либо там кожух не установлен какой то думаю они это лором где то объяснят, но нужно играть
>>7547231 Почему ты считаешь правильным что тебе не нравится? Мне вот нравится серия пикрил, и я люблю стелс. Тем более стелс в этой игре придает реализма. Как бы ты вел себя в среди таких чудишь на месте ГГ?
>>7547123 Кстати, да, странно, что не подумали про технику безопасности, но при этом продумали такую мелочь, как брызги крови, которые выдувает эта молотилка сверху после перемалывания врагов.
>>7547321 Да какой там блять стелс Он просто в комнате с чудовищами, которые должны как бы в рамках жанра пугать, подошел и одному въебал. В хорроре ты должен быть овечкой, окруженной волками. А тут ты один волк-супергерой среди тупых овец, ну.
>>7547443 Дед спейс же как-то пугал, пока ты телекинезом отрывал конечности от монстров и имел арсенал инструментов убийства некроморфов. Ну, кроме третьего.
>>7547321 >Как бы ты вел себя в среди таких чудишь на месте ГГ? Так на видео там больше не на сплинтер сел похоже, а на уебищный клон дарк соула. Стоят даунские мобы, подходишь со спины и бекстабишь, или пиздиловка 1 на 1 начинается.
Я один на весь ви хотел бы попасть в условия и мир игры? Настолько заебала ебучая тупая жизнь без нихуя, смысла, возможностей, что променял бы её на такое приключение. Огромный высокотехнологический комплекс с множеством продвинутых технологий и ИИ, где нужно не только выжить, а и разобраться что происходит. Полная свобода действий, ты ничем не ограничен, можешь использовать любое оружие, тебе никто не говорит что делать, нет законов и людей, то есть свобода от моральных блоков, только ты и монстры. Можешь управлять системами, подбирать любые ресурсы и оружие, лазить по всем местам. Как же охуенно было бы родиться в калисто протоколе каким-нибудь неплохим инженером.
>>7545005 (OP) Стелс с фонариком. Это какой-то новый уровень дна. В следующий раз выкатят демонстрацию возможностей нпц замечать освещение, падающее на них и подадут как прорыв.
>>7545005 (OP) Выглядит неплохо. Ничего впечатляющего, геймплей - чистый дед спейс, без каких либо изменений, но играть буду. Хз чё они тут решили показать такого, лучше бы на сюжет сделали упор, показали монстров, босса какого-нибудь, не знаю.
А ещё в глаза бросилось, что монстры по уровню ходят. Вроде бы в дед спейсе такого не было, там они лезли из вентиляции, когда тебя закрывали на аренке. Можеть быть тут будет больше элементов IMMERSIVE SIM? Например взаимодействие разных групп монстров или нейтральных нпц.
>>7546859 >показали унылое подобие стелса (в типа хорорре, где типа враги должны быть внезапные Твой личный высер. Ничего они не должны. Самые страшные ситуации в играх, это когда ты ничего не можешь сделать монстру и должен прятаться или убегать.
>>7548046 Написал то ты не это. Ты написал "А ВОТ В ХАРАРЕ ДАЛЖНЫ БЫТЬ ВНЕЗАПНЫЕ ВРАГИ". Они не должны. А если чего-то не показали, ещё не значит что этого нет. Я не думаю, что ЭТИ разработчики такие долбоёбы, что сделают стелс, но не сделают для него ситуаций и специальных монстров, когда тебе нужно именно прятаться.
>>7545005 (OP) >скопировано ВСЕ, от походки и интерфейса, до антуража и монстров Торкнуло? инб РЯЯЯ ОТ ТЕХ ЖИ РАЗРАБОВ - МОЖНО11 7/10 - потолок для этой игры, как бы над остальным калтентом не старались. 4 подобная игра, как-никак.
>>7547061 Опередил. Я тоже хотел доебаться, что блять, НА КАЛЛИСТО ДЕЛАЮТ БРЁВНА И ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ В ЦЕНТРЕ КОМНАТЫ.
Ну как-то так. Не очень чтобы очень. Дизайн уже видно, что проёбан (а Дед Спейс, между прочим, в нём был очень хорош: там всё, от внешнего вида кораблей до интерьера коридоров и костюма главного героя было выдержано в едином стиле, что-то вроде металлических рёбер повсюду). Проёбан и звук. Почему-то современным разработчикам никак не может придти в голову, что тишина тоже должна звучать. Никто не способен больше придумать ни звуков катающихся гаечных ключей за стенами, как это было в первой части, ни тех же стонов Зоны из Сталкера, когда непонятно, что это: ветер, мутанты, и вообще НЁХ. ХЛ2 тот же.
Короче, Юра, ставлю на то, что мы всё проебали. Туфта выйдет, скриньте.
>>7548182 >А ВОТ В ДРУГОЙ ИГРЕЕЕЕЕ.... Блять какой же ты упёртый даун. Пздц просто. Или ты просто ньюфагер который в играх не разбирается и тебе реально сравнить не с чем.
>>7548182 Так это и не я постил. Там все, как раз, вторичный кал, кроме Паука (потому что там достаточный тех. прогресс, что делает кор особенность условной серии заметно лучше передвижение по городу, графика и пизделово).
>>7548186 Забавно, что ты про ХЛ2 вспомнил. В свежих трейлерах - что в Атомикхарте, что в этой КАЛлисте, что блин в половине современных медленных шутеров, везде герои щеголяют гравицапой. Эх, вторичность, вторичность.
>>7547922 >Самые страшные ситуации в играх, это когда ты ничего не можешь сделать монстру и должен прятаться или убегать. Ага, сидишь в шкафчике и страшно так, что пиздец, на самом деле скучно, конечно
>>7547061 >>7547123 >>7548878 Брёвна на космической станции/ колонии на планете/ . Это БРЕД ПОЛНЕЙШИЙ и просчёт дизайнеров, которые забыли вынуть голову из задницы. Спутник Юпитера - Калисто. Туда явно должны завозить обработанную древесину, ещё лучше изделия из древесины. Нахрена кому-то брёвна поднимать на орбиту с Земли, а потом тащить в сыром виде.
>>7545005 (OP) > игровой импотенции нет как таковой, и ее возможно не существует, а существуют игры, которые выходят и не вызывают никакого интереса и дропаются ДА НУ НАХУЙ БЛЯТЬ!
Говорю об этом уже два года. Проблема не в писюне, проблема в том, что контент кал.
>>7545005 (OP) >Это же тот! Тот самый качественный сингл который мы все ждем уже долгие годы! Я будто вернулся в прошлое на 10-20 лет, в то самое время когда выходили качественные синглы Дай угадаю, ты пукарик:?
>>7549510 >в кои-то веки понравилась новая игра на фоне того говна что выходит последние годы >рекламишь ты бестолочь чтоли? это качественный не конвейерный сингл без донатной помойки.
>>7549632 моя интуиция, возьми любой обзор игры перед выходом которые выходили последние годы, там всегда демонстрация беготни из точки А в точку Б, пустой мир с вышками от Юбисофт и т.д
>>7548186 >Дизайн уже видно, что проёбан (а Дед Спейс, между прочим, в нём был очень хорош: там всё, от внешнего вида кораблей до интерьера коридоров и костюма главного героя было выдержано в едином стиле, что-то вроде металлических рёбер повсюду).
Тоже нравится этот стиль. Первая часть самая лучшая, самая промышленная и брутальная шахтёрская, не прилизанная, даже медицинские отсеки в игре выглядят грубыми и не слишком стерильными (и это не из-за некроморфов).
Мне в руки попалась презентация одного из разработчиков Dead Space — арт-директора (я вообще люблю находить всякие архивы и дневники разработчиков по этой серии игр). В ней вот как раз и показано, чем вдохновлялись разработчики при создании локаций с их "ребристостью" — готической архитектурой.
Блядь, да вы издеваетесь что ли? Тут очевидно сидит ебучий маркетолог, он пишет одинаковые посты и даже картинки постит одинаковые, особо не стараясь. Откройте глаза. Сажи мразоте.
>>7549744 Ты не знаешь сколько там груза может поднять корабль, может за раз везут бревна и важную электронику, или еду с водой. Если дешево, то поднимают сразу бревна и везут на планету, а не сперва на лесопилку, потом на корабль.
>>7549775 Атмосферно. Жаль, что в двушке этот дизайн куда-то проебался, все гладенькое уже было, как в стволах. Даже внешний вид костюмов стал дженерик анимешным каким-то.
>>7545005 (OP) Бля выглядит реально охуенно. Это же в октябре выходит старфилд а следом сразу каллисто протокол! Неужели времена винов возвращаются. Похожу осень-зима будет хорошим временем наконецто.
Пиздец, полгода в эту помойку не заходил и уже успел забыть что тут в игры не играют, тут их ненавидят. В кои то веки выкатывают высокобюджетный хоррор, который еще и охуенно выглядит, а местные чмошники только ядом плюются.
Как обычно. Накидывают трейлеров, обещаний типа 2000000 звуков и игре сделанных на основе лая собак и криков людей, 600000 текстур монстров на основе реальных аварий и сырого мяса. А вот вам сизон пасс сразу в догоночку, надо же развивать платно игорьку. Главное КУПИТЕ. КУПИТЕ.
Местный анон уже теряет голову и дрочит. ИГРА ГОДА, БУДУЩИЙ ААААААА новая ФРАНШИЗА.
Никогда такого не было и вот опять.
Вам даунам еще туда лутбоксы засунут типа прокачать пуху за 1000 рублей а вы и рады будете.
>>7545005 (OP) Ты говноед. А дед спейс скучное говно. Поридж из 2032-го так же будет говорить про игры этого года, что они годнота, а вот в 2032-м игры делать разучились. Но он будет дважды не прав.
>>7553611 >Поридж из 2032-го так же будет говорить про игры этого года, что они годнота, а вот в 2032-м игры делать разучились. Но он будет дважды не прав. А ты из будущего я так понял. Высрал свои фантазии как аргумент лол.
>>7553549 >Как можно вообще без стыда выпускать НАСТОЛЬКО копирку? Они правда не понимают насколько это убого выглядит? Ты щас практически сказал про ДС серию, Даже Елден Ринг как бы должен быть другой игрой с другим сеттингом, но в итоге это чистый ДС.
Тут какой кал возмущался, что визуал блеклый в игре и уровни унылые. А вы зайдите в первый мертвый пробел, там некоторые комнаты это тупо коробки без чего либо. Тупо 4 стены и всё. Так что это традиция для этих говноделов.