Второй кондемнед починили где-нибудь? А то последний раз полгода назад смотрел, на пс3 светопредставление начинается а на боксе фонарик не светит и не видно нихуя.
>>7554151 (OP) Нет, ну я еще понимаю Metal Gear Solid 2, MGS3, MGS4, Сайлент Хилы которых не было на компе. Но вы же хотите играть в какое-то протухшее говно, про которое я даже ни разу не слышал.
>>7554194 Не факт. Просто к Ксении изначально стоит лок на 30 фпс как раз таких из-за вертикальной синхронизации. Убираешь её и смотришь как возрос фпс.
Ну хуй знает, может Wet - динамичный слешер/шутан в стиле старого Роберта Родригеза. Выглядит прикольно
Вообще в детстве я очень хотел прикоснуться к консольных играм, но по многим причинам не мог. А так хотелось поиграть в infamous, devil May cry, god of war. А итоге первое морально перерос, второе оказалось лютый годнотой и её портанули на пк. А год оф вар я прошёл на эмуляторе и это оказалось говном. И даркнесс оказался говном, и лолипоп чейнсоу, и невер дед. Вообще смотрю на текущий сони эксклюзивы с пс 2 и пс 3 и вижу, что нихуя не осталось из нормальных игр. Либо давно портанули на пк, либо лютый кал, который никому не нужен. Включая всякие jRPG.
Вообще с текущеми игра так же. Что там из игр на консолях? Юбидрочильни вроде хорйзона и тцусимы? Спинофф по всем заебавшим ходячим мертвецам для просмотра на ютюбе от Дракмана?
>>7554151 (OP) >Darkness Моё главное разочарованние. Так мечтал, а получил каличный геймплей. Это до крайности неприятный шутер, в котором невозможно играть на геймпаде, хотя для него он сделан.
>>7554245 Тоже всегда Wet хотел. Никогда не понимал как игру с такой динамикой можно выпустить эксклюзивно на платформу где вместо управления вибродилдак с рычагами. Ну и Dаrkness тоже. Атмосфера понравилась. Вторую даже прошел, но не то чтобы с восторгами.
Только сабж, чисто чтоб самому убедить насколько сильны отличия с другой версией. Ну и грядущую игру про Росомаху хотелось бы на пеку. А так консольные игры вообще как-то не привлекают особо. Из сониэксклюзивов только в Days Gone играл, понравилась рчень. На остальное, типа GoW или Хорайзона, даже на геймплей на ютубе смотреть больно, не то что играть.
>>7554151 (OP) Project Gotham Racing 4 Forza Horizon 1-2 Most Wanted, тот, что был на боксе, а не сраноссаную блевотину, что высрали на пк. РДР, чтобы было, хотя на ксюхе он полностью проходим. Трилогия Gears Of War. Black. Трилогия Killzone InFamous, можно вообще все. Или хотя бы оригинальную дилогию. Трилогию блядь Анчарча, Драккман, пидорас, хватит жопиться.
>>7554523 Купи Xbox One с рук и диск где-нибудь, если не получится купить в цифре официально, и будет счастье. Я пару лет назад на распродаже в МВидео взял и не жалею. Включаю редко, конечно, но ради обратной совместимости 19к не жалко было.
>>7554871 На днях сообщали что закончили снимать первый сезон сериала по ТМ, а это значит что скоро анонсируют игру. Вот её точно портируют на пука на века.
>>7554198 Сирена отлично идет на эмуле нахуя тебе какой-то порт. Я её начал недавно, но уже вторую неделю допройти не могу. Крайне постная хуйня получилась собственно как и все сиренки до неё разве что только стрельбы прибавилось. Мне понравилось только одно - взмахом геймпада влево перезаряжать револьвёр, это прикольно сделано.
>>7554306 > Только сабж, чисто чтоб самому убедить насколько сильны отличия с другой версией. Это абсолютно две разные игры. Как по мне, DA, который делали канадцы более валиден к тем событиям, которые происходят в Conviction.
>>7555119 >запустил игру и погнали Ну у меня примерно так и было. Скачал эмуль, скачал прошивку и сирену с рутрекера, установил прошивку в эмуле, открыл игру и увеличил разрешение до 2k в настройках(это можно не делать). Всё.
>>7554198 > 1 > Полностью японский сеттинг, полностью японская подача, полностью японская атмосфера > Уебищные американские подростки а-ля слэшер нулевых
>>7555162 Зачем он нужен на пука? Наверное для того чтобы поиграть не в очередную донатную шминди лгбт-парашу, а в настоящего представителя жанра хоррор.
>>7555195 > а в настоящего представителя жанра хоррор Ну так для этого можно портировать оригинальную сирену или сделать ее римейк - нормальный, по-островному скрепный, без муриканских тинейджеров и прочего говна, которого они набросали для западных геймеров.
>>7555220 > Слишком страшный Если ты решил поиграть в нее в 1999 году. В 2022 хорроры от третьего лица принципиально напугать не способны, игрок уже не тот. Это ещё тим сойлент поняла, когда решила позаигрывать с видом от первого лица в SH4.
>>7555225 >тим сойлент поняла тим сойлент ничего не поняли, хорошо что этих бездарных рукожопов Конами распустила. Их игры по мотивам Silent Hill какое-то издевательство над франшизой. Даже Хомяк был больше Silent Hill, чем поделки от тим сойлент.
>>7555195 >в настоящего представителя жанра хоррор Чел блять вся серия сирены просто кусок дерьма, а это проклятие крови просто амерский треш уровня обскуре2 только хуже в разы, ты радоваться должен что ещё не играл в этот кал и я без сарказма говорю. Если хочешь поиграть в годный хоррор из последних поиграй в Oxide Room 104, отсутствие повестки я тебе гарантирую.
>>7555118 Но не главных ролях. Негры были, один особенно характерный - закованный собственным отцом в гигантские колёса. Думаешь, такого персонажа введут в экранизацию? Я тоже.
>>7555249 Нет ты что-то путаешь, обскур2 и правда кусок дерьма, но а Сирена это каким должен был быть Сайлент Хилл, и последняя Сирена это лучшее что произвёл жанр хоррор до сих пор.
>>7555239 > Их игры по мотивам Silent Hill какое-то издевательство над франшизой Вот не надо тут, 2-4 признанная классика. Если они тебе лично не нравятся по каким-то причинам, а первая - выше всяких похвал, то проверься на утку в срочном порядке. Хомяк же вообще отношения к серии не имеет и не имел - у меня искреннее непонимание, зачем этого любителя цельнометаллических шестерен натянули на глобус тихого холма.
Сериал явно под контролем Сони, всё сняли - и ни одной утечки - ни кадра ни видоса. Да и тот же фильм по Анчу не вышел повесткой. В последнем TM играл темнокожий, и довольно зачётно.
>>7555260 Ничего не путаю, играю в эту хуету прям щас. И нет, таким сайлент хилл быть не должен. Будущий (вроде были утечки про разработку) сайлент должен максимально походить на оригинальные части от тим сайлент, желательно сюжетно на 2 и геймплейно на 1 и 3. Алсо уже была попытка воскресить его в эвил визине но там бюджета не хватило.
>>7555364 Нужно понимать что требования к эмуляции разных игр в том же rpcs3 могут отличаться в десять раз и более. Демон соулсы пойдут в 30фпс на картофелине, а для чего-то будет мало 12900k. Поэтому определённого ответа дать нельзя.
rpcs3 любит 8-10 реальных ядер ЦП и поддержку avx512. Видеокарта пофиг, в принципе достаточно затычки типа gtx1080 если не в 4к играть. Ксения вроде как грузит ВК гораздо сильнее, а проц слабее.
>>7554855 Ретекстур ретекстуром, но именно освещение никаким модом не вернуть, хоть обосрись. А ещё она изредка вылетает, очень редко, но сука обычно это происходит в конце затяжной погони, причём чаще всего это происходит при обрушении какого нибудь пончика или взрыве заправки.
>>7554151 (OP) армейка на двоих 1 армейка на двоих 2 армейка на двоих 3 красный дед возмездие Все остальное нахуй не нужно. По этому, в свое время, я купил иксбокс.
>>7557277 Да нет, долбоебик, как раз таки у него изначально геймплей консольный, как и у всех игр Рокстар, к слову, которые сначала выпускали на консоли всегда. Так что все, кто орёт "РЯЯЯ ОКАЗУАЛИЛИ ИЗ-ЗА СОСНОЛЕЙ" может пойти на хуй за исключением ТЕС и Драгон Аги разве что.
Без вариантов, такую игру нельзя упускать, единственная игр, где открытый мир реально работает, сравниться может разве что РДР 2 с ним, но тут он не такой душный без анимации снятия шкуры в 20 лет.
Нет там никакого открытого, это мертвая декорация с 1,5 активностями вокруг игрока. Тупа заскриптованная кишка типа Кол Оф Дути размером в 130 квадратных километров.
>>7557412 Окей, тебе лично объясню. Если вкратце, то этот мир интересно изучать из-за его кучи активностей, а также в нём работает элемент песочницы в плане того, что все действия, которые ты совершаешь, они не направлены на тупой дрочь завершения игры на 100%, как, допустим, в той же ГТА 4, где ты дрочил голубей и получал почти ничего, либо в юбидрочильне зачищал ещё один аванпост тупо для того, чтобы зачистить и у тебя отобразилось это, всё, что ты собираешь в игре-служит тебе самому и ты не будешь это фармить и продавать, как делаешь в куче игр, где нужно лутать и гриндить врагов.
В общем, эта игра поощряет тебя за любую твою инициативу, поэтому опенворлд в ней работает, ибо его интересно изучать и взаимодействовать с ним, ибо там не действие ради ачивки или завершения на 100%, а действие ради улучшения снаряжения и других баффов для себя, чтобы в дальнейшем ещё было интереснее играть.
В то время как в юбикале и других недооткрыхы мирах у тебя абсолютно вся активность сводится к геноциду и фарму.
>>7557445 Это был риторический вопрос, ибо именно Чмолден Хуинг-это арены с кишками, впрочем, мир в Зельде 2017 один из самых лучших, если не самый, ибо там, в отличии от отссоссина, который на этом сжиждится, работает скалолазанье, из-за чего изучать мир гораздо удобнее и приятнее, тогда как во всех играх на горы невозможно забраться нормально без вытоптанной дорожки. Разве что какой-то Джаст Каус с этим поспорит
Хотелось бы МГС2-4 и Пис Волкер. Да, 2-3 на эмуле норм работают и 4 терпимо, но всё равно проходил на пс3. А хотелось бы на клавомыше опцию иметь, да и МГС4 это пиздец нахуй просадки до 15 фпс. Wet норм игруха, такой фановый проходняк, но в своё время хотелось. Lollipop Chainsaw в своё время тоже выглядела весело, мб руки дойдут и портанут. ГТ7 - просто потому что рот ебал покупать пс5, псплюс и новый руль просто чтоб новую часть потрогать. ГТ4 на эмуле и ГТ6 на пс3 играются норм, но всё же с пекой удобнее. MAG - игра канеш мертва, но мне интересно как оно игралось, всё же такие массивные замесы только в планетсайд видел Resistance\Killzone - говорят шутеры пиздец ахуеть, ну вот любопытно чтож там такое Куча японских игр о которых я забыл - на пс2 и пс3 выходило кучу всякой нишевой хуйни, в которые мне было бы интересно поиграть. Всякие блять клоны грантуризмо и нфс с селл шейдингом, симуляторы гонок по ночным шоссе токим. Да даже Дракенгард с мегауёбищным геймплеем хотелось бы пощупать, хотя его наверн и на эмуляторе можно навернуть, всё равно минут через 20 дропнешь. Ещё бы канеш хотелось кучу игр нинки, подрубил контроллер к пеке и не ебёшь мозги, у той же вии были пара интересных игр с палками да и свитч вполне ок. Но там эмулятор уже такой, что на пека и так лучшая версия, а игры где важны джойконы - ну тут как бы да. Так-то вообще мой предел мечтаний - покупка лицензионных эмуляторов. Чтоб оно на пеке работало, не тормозило как блядина, прост скачал игру, запустил, через свисток геймпад присоединил нужный и ебаш.
>>7557450 Интерфейс МГС очень жестко заточен по геймпад, там он работает идеально, на клавомыше-ад, я не знаю, что за шизы проходили МГС Веном на ПК на 100%. >Lollipop Chainsaw в своё время тоже выглядела весело, мб руки дойдут и портанут. Это, блядь, худший слешер в принципе, хуже, чем МГР. >ГТ7 Гоночка с убер-донатом, ты что, долбоеб? >Чтоб оно на пеке работало, не тормозило как блядина, прост скачал игру, запустил, через свисток геймпад присоединил нужный и ебаш. Невыгодно и почти невозможно в реализации, тогда придётся заключать договор с каждой компанией, продавать их и игры тоже продавать, ы-ы-ы, или ты думал, что тебе волшебный дядя бесплатно всё сделает?
>>7557282 > единственная игр, где открытый мир реально работает Ботва хорошая игра, но ничего особенного там в опенворлде как таковом нет. Обычная песочница, каких десятки. Единственное что в ботве действительно уникального — произвольный порядок выполнения главного квеста. А можешь вообще не выполнять, а просто сразу идти бить морды в замок. С одной стороны неплохо, с другой стороны если ты это знаешь заранее, игра в какой-то степени обесценивается — ну и к чему была вся эта возня? >>7557332 Вообще-то там есть случайные активности где ты натыкаешься на нпс на которых напали монстры. >>7557366 Да ничего там в мире не происходит такого, чего бы не было в других играх. Как таковой жизни хотя бы уровня сралкера с а-лайф нет. Небольшие ни на что не влияющие активности по скриптам, нпс ходят спать ночью. Вот и вся "жизнь". Ботве сильно недостаёт сюжетной глубины и сюжетной сложности, вся игра такая же как и её графика с размазанной текстуркой на два полигона. Да, это хорошо работает и свою функцию выполняет, но добавь туда графений не 2005 года, а хотя бы 2015, озвучку диалогов, больше историй хотя бы тексте, и стало бы намного лучше. А так, ну просто хорошая игра.
>>7557499 >Обычная песочница, каких десятки. Но только почему-то именно эта песочница не заёбывает тупым гриндом, тупыми побочками с геноцидом кого-либо и в принципе юбилайком не является. А нормальных открытых миров в играх по пальцам одной руки пересчитать можно. >игра в какой-то степени обесценивается — ну и к чему была вся эта возня? Ну, во-первых, чтобы тебе можно было восстановить свои воспоминания о Зельде и чемпионах в приципе, во-вторых, тебе тот самый дух в самом начале говорит, что тебе нужно подготовиться. Ну и убить Ганона с тремя сердечкам может не каждый.
>>7557499 >но добавь туда графений не 2005 года, а хотя бы 2015, озвучку диалогов, больше историй хотя бы тексте, и стало бы намного лучше. Извини, Нинтендо не делает сюжетные игры, они делают игры с геймплеем. И да, эпоха, когда Нинтендо дрочила на графику кончилась в нулевые.
>>7557499 И да, не делать озвучку диалогов/делать её через шёпот и визги-это фишка Нинтендо ещё с Нинтендо 64, ибо там катридж мог умещать только 64 мб. И да, графика только портит впечатления от сказки, как в Дерьмаке 3, дерьмак потому и уёбищная игра, потому что она пытается одновременно и в фентези, и в современные диалоги, и в шутки про хуи и говно, и в графон. Поэтому такой набор нравится только быдлу, которое не ценит душу в играх.
>>7557507 >>7557509 Ну ты развизжался, но по-существу ничего не сказал. Юбикал вообще к играм не относится, не вижу тут великого достижения в том что ботва лучше. Плевать на фетиши нинтендодебилов, физиологические звуки вместо диалогов это плохо. Вся нинтендохуяня, которая в ботве есть это плохо. Всё что сделано поперёк традиций нинтендохуйни в ботве — хорошо. >>7557510 >дерьмак Ну тут психиатр нужен, говорить дальше не о чем. В общем-то и с начала было ясно по визгу про "лудшию в мире игру", что адекватностью тут и не пахнет.
>>7557518 >не вижу тут великого достижения в том что ботва лучше. Увидь достижение, что мир ботвы хоть и не выглядит реалистично, но выглядит живее, чем любой юбикал с реалистичной графикой. >Плевать на фетиши нинтендодебилов, физиологические звуки вместо диалогов это плохо. Это субъективное мнение, почему-то всем фанатам Нинтендо плевать на диалоги и они играют в игры, а не учат ненужный лор. >Вся нинтендохуяня, которая в ботве есть это плохо. Твоё тупое субъективное мнение, пидорашки, которая привыкла к одинаковому калу, который стремиться быть "сюрьёзным" и "риалестичным" >Всё что сделано поперёк традиций нинтендохуйни в ботве — хорошо. Что ты несёшь, долбоеб? Нинтендо пойдут сами против своих традиций, а какие они у них, сам хоть знаешь? >Ну тут психиатр нужен, говорить дальше не о чем. А что, аргументы сразу кончились? Я так и знал, что от тебя фанбойством Си Джей Дебилов так и веет, тебе же конвейер кала нужен, графон, недосюжет, озвученные диалоги, а что, читать в 2022(2017) уже так сложно?
>>7557524 Не трясись, дурачок. Я изначально написал > больше историй хотя бы тексте Озвучка диалогов это затратная вещь для большой игры, но сука бляцкая, это же нинтенда нахуй, не инди-студия какая-нибудь. Копротивлятся что без озвучки только лудши просто смешно.
Глубины, детализации, историй, сложных квестов ботве недостаёт чтобы мир стал по-настоящему живым. Те квестсты, которые есть, выглядят издевательством над концепцией, в том числе потому что они выдержаны в традициях нинтендохуйни. Особенно показательна ебанина с дровами для строительства деревни. Принеси дров @ принеси ещё дров @ смыть @ повторить.
>>7557526 >больше историй хотя бы тексте Долбоеб, в Зельде нету лора, в Зельде нету сюжета почти, кроме разве что пары частей, таких как Линк ту Зе Паст и Окарина Времени, где он был самым сложным в серии, если это можно назвать сложным. Игра про гейм-плей, если в Нинтендо начнут писать ту же самую шизохуйню, какую пишут в сосоулсах, то никому это не будет интересно. К твоему сведению, создатели сосоулсов пиздят из Зельды идеи, уже ни для кого это не секрет, можешь сам нарыть информацию. >Озвучка диалогов это затратная вещь для большой игры, но сука бляцкая, это же нинтенда нахуй, не инди-студия какая-нибудь. Долбоеб, ты не понимаешь, что это такая ФИШКА у игры, потому что там все диалоги НИЧЕГО не значат, там все диалоги, чтобы взять квест или продать/купить, ВСЁ. Там озвучены все кат-сцены сюжетные, больше ничего, потому что это НЕНУЖНО. Зельда-это не РПГ с прописанным лором на 40 страниц как какой-то Дерьмак, хотя Дерьмак тоже не РПГ. Зельда-это МЕТРОИД, а метроидам сюжет не нужен по факту сложный. Единственный метроид, который как-то пытался сюжет, пиздя из соулс-игр идеи-это Холлоу Найт бездарный, всё. >Глубины, детализации, историй, сложных квестов ботве недостаёт чтобы мир стал по-настоящему живым. А-а-а, ему сложных квестов не достаёт, то есть найти 3 скелета и сфотографировать их чисто по описанию "Вот там один, вот там второй" без единого маркера-это изи? И что ты несёшь про детализацию, ЧТО такое детализация в твоём понимании? Чтобы стражники ссались, как в Готике или что? >Те квестсты, которые есть, выглядят издевательством над концепцией, в том числе потому что они выдержаны в традициях нинтендохуйни. А вот и подступаем к высерам конкретным.
Смотри, долбоеб, к примеру, в Дерьмаке есть квест на убийство чудища, и ты по дерьмачьему чутью идёшь и идёшь тупо по стрелочке, всё.
В Зельде же тебе говорят "Мне нужно 10 грибов", а где-ищи сам. Вот сам и строй себе приключение, а не иди за ручку. >Особенно показательна ебанина с дровами для строительства деревни. Принеси дров @ принеси ещё дров @ смыть @ повторить. Не, ну ведь генератор случайных квестов в играх от Тодда, квесты в Дерьмаке 3, где почти везде есть лучшая концовка квеста, а есть кал без задач, который выбирать почти ноль смысла.
И да, это побочный квест, который вообще сделан именно для тех, кто этого хочет. Не хочешь делать деревню-не надо. То есть это настолько тебя сильно не заставляют, что некоторые её обнаружить не могут на карте
>>7557529 ГЛУБОКИЙ ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР @ НЕТ ЛОРА @ КВЕСТЫ УРОВНЯ ПРИНЕСИ ТРИ ГРИБА
Пчел, ты серишь под себя в прямом эфире, это видно. Вместо своего мнения вставленная в голову соевая залупа с реддита, от промытых чмонек которые любой кал сожрут если на нём "ника" написано. Сплошное "уиии НИНУЖНА" на месте того что давным давно реализовано и блестяще работает в других играх. >Холлоу Найт бездарный, всё. В дурку попробуй обратится, хотя скорее всего уже поздно.
>>7557535 >ГЛУБОКИЙ ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР Какой глубокий, шизло? Что значит "глубокий открытый мир", ты что, ёбнулся что ли? >НЕТ ЛОРА В ГТА 4 у каждого почти персонажа свой отдельный лор, мир от этого живым не стал. >КВЕСТЫ УРОВНЯ ПРИНЕСИ ТРИ ГРИБА Квесты в дерьмаке би лайк:убей чудище, убей кого-то ещё, принеси сковородку.
Ты хоть понимаешь, что давая такую огромную свободу в таких банальных квестах ты и создаёшь настоящее приключение, а не ведение за ручку дерьмачьим чутьём? >Вместо своего мнения вставленная в голову соевая залупа с реддита, от промытых чмонек которые любой кал сожрут если на нём "ника" написано. Ты ебанат? Я в кучу игр Нинтендо не играю, я из всех Зельд играл только в 3. Про Марио вообще молчу, играл тоже только в 3 части, всё. Играл ещё в ремейк геймбой-зельды, в Метроид Дрид. Ну и Йоши Вулли Ворлд. ВСЁ, я больше ни в одну игру Нинтендо никогда не играл, я Нинтендо Свитч себе купил в 2019-ом году, потому что Стим забит инди-парашей, а на ПС 4 нету игр нормальных. Вот я и приобрёл Свитч как консоль с настоящими экзами, а не кинцом с диалогами всратыми и недосюжетом. Вообще, единственные игры, которые вообще претендует на звание "Сюжет не из пальца"-это серия игр МГС и Киллер 7. Хотя про вторую ты даже не знаешь. >Сплошное "уиии НИНУЖНА" на месте того что давным давно реализовано и блестяще работает в других играх. Долбоебу ещё раз будет объяснено, что это стиль Нинтендо, они делают игры для своей аудитории, они их делают по своим канонам. Не нравится-иди жри попсовые высеры для хомяков и реймеки резанные, удачи. >В дурку попробуй обратится, хотя скорее всего уже поздно. И опять НОЛЬ аргументов, просто ноль, ты ещё сильнее себя в пол втаптываешь, ты это знаешь? Надеюсь, ты не будешь спорить со мной о том, что Холлоу Найт так сильно напиздил из соулс-игр всего, что такое чувств, что это детская версия первого дарк соулса, который сделал ребёнка от Бладборна, с отклонениями ребёнка.
>>7557539 > картиночка чтобы показать как не бомбит Дебильчик как есть. > принеси три гриба — вот это свобода! никто так не делал! Промытка со штампами. >"Сюжет не из пальца"-это серия игр МГС и Киллер 7. Как прошибить днище и не подать виду. >стиль Нинтендо Да, и этот стиль кал. В ботве нинка сильно отошла от канонов серии, и только поэтому получилась неплохая игра. > НОЛЬ аргументов И не собираюсь обсуждать с тобой постороннюю игру — ты же долбоёб полный. Зачем? Я высказался по поводу ботвы и по поводу того как соевечки вроде тебя не понимая элементарных вещей бездумно повторяют штампы, при этом о реальных достоинствах игр ничего не зная.
>>7557544 >Дебильчик как есть. А что, наличие картинки-это уже факт бомбёжки/отсутствие бомбёжки и мне нельзя постить просто так? Ну окей, будем без, будет по твоему >Промытка со штампами. Ну давай, покажи мне игру в опен-ворлде, где тебе всё не затыкают знаками вопроса и аванпостами для геноцида. >Как прошибить днище и не подать виду. К чему подхрюк? Мол, там сюжет-говно и есть игры, где лучше? >И не собираюсь обсуждать с тобой постороннюю игру — ты же долбоёб полный. Зачем? Опять же, то субъективное мнение, что я долбоеб, основано на твоём предвзятом отношении ко мне, ибо я воспротивился твоей субъективной точке зрения безпруфной и без единого факта. >соевечки вроде тебя не понимая элементарных вещей бездумно повторяют штампы, при этом о реальных достоинствах игр ничего не зная. Это мне говорит долбоеб, который играет в буквально попсовый кал, в котором нету ничего оригинального, мне, кто Нинтендо Свитч купил сам, не слушая ни чьего мнения и никогда не покупавшему продукцию Нинтендо до?
>>7557549 Всё что ты высказал по существу это то что если в ботве чего-то нет, то это нинужна. Комментарии излишни. Кукарекать про то что в ботве нет аванпостов, когда базами с постоянно возрождающимися монстрами буквально вся карта затыкана, это нууууу бляяяя. Может, и вышек в ботве нет? Охуенные, уникальные механики. Сейчас начнутся визги что "это другое!" и прочая банальщина, вызванная непониманием того как игры работают.
>>7557553 >Кукарекать про то что в ботве нет аванпостов, когда базами с постоянно возрождающимися монстрами буквально вся карта затыкана, это нууууу бляяяя. Дооооолбоееееееееб, их никто не заставляет зачищать, в юбикале же больше делать нечего. >Может, и вышек в ботве нет? Ну во-первых, это уникальные вышки по факту того, каким образом ты на них попадёшь, во-вторых, это не те же самые вышки, что в тех же отссоссинах, от них гораздо больше пользы. >вызванная непониманием того как игры работают. Работают попсовые игры для быдла, которое никогда не играло в игры, которые делаются под копирку, я знаю, как они работают.
>>7557507 >Но только почему-то именно эта песочница не заёбывает тупым гриндом, тупыми побочками с геноцидом кого-либо и в принципе юбилайком не является. Чё бля? Юбилайк и есть. Самый настоящий. Более качественный, но всё равно -лайк. С башнями, со 100 перьями (семечки в маракасы), с миллиардом лагерей мобов с сундуками, в которых нихуя нет
>>7557781 Это мог быть нормальный арена-шутан в незаезженном сеттинге будь он на нормальной платформе, а на псп он прост не играбельный, либо уныло попукивай с автоаима.
>>7557728 >в которых нихуя нет Так играй на хардкоре, шиз, чтобы было оружие с баффами. >>7557788 Так это и значит, что он для тупых обезьян, ни ГоВ, ни Байонетта, ни ДМС не позволяли себе быть тупым дерьмом для отсталого быдла, причём ещё и гиперказуальным, особенно ДМС. А МГР-это худший из слешеров, с быдло сюжетом, который позорит собственную серию, с уёбищным блоком на "вперёд+удар", которым нужно просто спамить, где нету нормальных уворотов и ты вынужден просто бегать.
>>7557870 Да, есть "Режим Мастера," где враги бьют сильнее, у врагов восстанавливается ХП+есть разведчики на летающих платформах, которые тебя пиздить будут, но у них есть лут. В общем, это режим для тех, кто уже долго играет в Зельду или для дрочеров Элден Ринга
>>7557865 >с уёбищным блоком на "вперёд+удар", которым нужно просто спамить Направление атаки и удар. Уже лучше говна, где ПРЕСС Л2 чтобы заблочить 100% урона с любого блокабла.
>где нету нормальных уворотов и ты вынужден просто бегать OD лежит в магазине, стоит копейку, делается в 4 стороны, имеет миллиард кадров инвула и имеет анимации, в которых даже ацефал разглядит тот самый уворот, который ищет.
Не могу представить твоё ебало, в общем. Намекни хоть.
>>7557916 >Хотя я, честно говоря, сомневаюсь, что она как-то наполняет смыслом лагеря мобов. Просто делает игру сложнее И добавляет оружие со своими баффами, и делает лут ценнее, ну и отрубает механику кайта. >>7557917 >Направление атаки и удар. Полное дерьмо, у тебя столько кнопок на геймпаде, а тебе дали такую уёбищную комбинацию. >Уже лучше говна, где ПРЕСС Л2 чтобы заблочить 100% урона с любого блокабла. Мань, в той же Байонетте почти так и работает, только вот после этого у тебя идёт остановка времени и ты можешь сменить свою позицию и начать избивать врагов с другой стороны. В каловом МГР если у врага идёт красная атака, то ты просто должен бегать, лол. А блок в МГР ничего не значит, то есть это просто блокировка атаки без единой фишки, опять же, в том же МДС комбинации дают приемущество, возможность бесконечно держать врага в воздухе. Почему в этих играх нормально реализованы элементы слешеров, а тебя просто примитивный кал для тупых обезьян? >Не могу представить твоё ебало, в общем. Намекни хоть. Того, кто ценит наследие МГС в плане его сюжета и не будет позориться и играть в фанфик для долбоебов по его мотивам, который понапиздил всё, что только можно. Ну а ещё я считаю, что слешер должен быть если не сложным, то хотя бы давать челендж, поэтому если ты себя считаешь фанатом слешеров и играешь в МГР, то ты полный долбоеб, тебе это любой игрок в ДМС скажет.
>>7557943 >Ты только что МГР Вот именно, сюжетно эта игра практически ничем от MGSов не отличается, даун. >Назови игру с более сложным сюжетом, плиз Любая якудза >который поднимает важные темы. А какие важные темы поднимает Metal Gear? "Война - плохо"? Так подобную тему каждый второй фильм о войне поднимает.
>>7557965 >Вот именно, сюжетно эта игра практически ничем от MGSов не отличается, даун. Ты ебанат или просто не играл ни в одну серию МГС? Поиграй в МГС 2, благо он есть на ПК и настраивается в 60 фпс и 4к за пару кликов+есть руссик, ты же даже близко там сюжет не поймёшь, а в этой параше просто спиздили главного злодея из МГС 2, сделав его тупым быдлом, всё. >Любая якудза Он поднимает философские темы? В нём каждый персонаж имеет свой характер и цели, которые при этом очень разветвлённые и при этом он достигает их нестандартными методами? >А какие важные темы поднимает Metal Gear? "Война - плохо"? Так подобную тему каждый второй фильм о войне поднимает. Ну, если ты это не говоришь в шутку и ты настолько тупоголовое узколобое быдло, то я не вижу смысла с тобой про МГС говорит, свинья, которая никогда не играла ни в одну часть серии, кроме максимум недоделанного Венома.
>>7557934 >Мань, в той же Байонетте Если зажму Л2 в Байке, то получу продолженный таунт. Это, конечно, помогает не дропнуть множитель, но блок-то тут при чём?
>почти так и работает Единственное подобие блока, которое там есть это пэрри с лунного тринка, активирующееся тем же фликом стика в сторону атаки.
>у тебя идёт остановка времени Битчтайм не нужен, ты совсем кажул что ли? Даже в копродвушке его можно на мины заменить.
>В каловом МГР если у врага идёт красная атака Чем отличается от анблокаблов в старых и новых говноворах?
>то ты просто должен бегать, лол. OD работает даже против грабов. Не понимаю твоего навязчивого желания бегать.
>опять же, в том же МДС комбинации дают приемущество Продолженное удержание в хитстане, отбрасывание, подбрасывание и джагглы на месте. Чего ты не нашёл?
>возможность бесконечно держать врага в воздухе То есть отсутствие бесконечных воздушные релаунчей это плохо? Так их нет ни в Байке, ни, тем более, в говне. Да и в DMC они хоть в каком-то виде появились только в четвёрке.
>элементы слешеров О каких "элементах" речь?
>то есть это просто блокировка атаки без единой фишки Пэрри с первых кадров блока.
>считаешь фанатом слешеров Я уже не в возрасте современных пориджей.
>тебе это любой игрок в ДМС скажет А если ему больше 13?
>>7557991 >Единственное подобие блока, которое там есть это пэрри с лунного тринка, активирующееся тем же фликом стика в сторону атаки. Так в Байонетте и нет блока, там уворот с остановкой времени, хорошая фишка для разнообразия геймплея. >Битчтайм не нужен, ты совсем кажул что ли? Фишка игры, которая позволяет набивать комбо. >Чем отличается от анблокаблов в старых и новых говноворах? В старых ГоВах ты мог юзать скиллы и таким образом станнить врагов, такие как молнии и горгона. >Продолженное удержание в хитстане, отбрасывание, подбрасывание и джагглы на месте. Чего ты не нашёл? Того, что там такое нельзя делать с толпой врагов, ибо толп как таковых там почти нету. >То есть отсутствие бесконечных воздушные релаунчей это плохо? Так их нет ни в Байке, ни, тем более, в говне. По факту это то, с чего начиналась эпоха слешеров и такой элемент плотно закрепился в том же ДМСе, Байонетта же пускай и не может похвастаться вечным держанием врагов в воздухе, то в ней ты можешь сам очень долго находиться в воздухе, особенно при наличие врагов летабщих. ГоВ нормальный кончился на Ассеншенах, то, что на ПС 4 было экзом-это грубо говоря-рескин Лары Крофт. >О каких "элементах" речь? Об проведении комбо без получения урона, от работающих фишек с уклонением, в принципе от того, что ты дерёшься против огромной толпы. В казуальном МГРе ты просто в замедле режешь красные квадратики и бесконечно хилляешься. >А если ему больше 13? Причём здесь это, шиз? Если ты неиронично считаешь МГР хорошим слешером, то ты долбоеб
>>7557972 >или просто не играл ни в одну серию МГС? Прошёл все основные игры начиная с Metal Gear Solid + спин-оффы с PSP. >Он поднимает философские темы? Нет, но сюжет и не обязан этого делать. Пустая брехня на возвышенные темы не делает сюжет игры автоматически хорошим. Однако игры серии поднимают другие важные, пусть и не философские, темы: преступность, положение мигрантов в Японии, бездомность, безработица, конфликты между поколениями, грязная подноготная айдол-индустрии, политика - не только в основном сюжете игры, но и в многочисленных побочных историях. Не то чтобы сюжеты в якудзах были идеальными - шизы и глупых моментов там местами тоже хватает, но в целом я считаю, что сюжет в этих играх лучше, чем в МГСах. >В нём каждый персонаж имеет свой характер и цели, которые при этом очень разветвлённые и при этом он достигает их нестандартными методами? Да, в играх этой серии полно ярких персонажей и неоднозначных антагонистов. >Ну, если ты это не говоришь в шутку и ты настолько тупоголовое узколобое быдло, то я не вижу смысла с тобой про МГС говорит, свинья, которая никогда не играла ни в одну часть серии, кроме максимум недоделанного Венома. Кодзима не умеет в сценарии, чел. В МГС играют в первую очередь ради геймплея и ярких персонажей. Шизосюжет с кодзимовской маняфилософией - это далеко не самая сильная часть серии. Особенно раздражает шиза вроде загипнотизировавшего себя Оцелота, притворявшегося две игры Ликвидом, потому что Кодзима высрал хуйню с одержимостью Ликвидом в МГС2 и не понял, как это использовать в дальнейшем. > кроме максимум недоделанного Венома. Справедливости ради, в The Phantom Pain с сюжетом дела обстоят ещё хуже, чем в прочих играх серии.
>>7558033 >Нет, но сюжет и не обязан этого делать Значит он не сложный. >Да, в играх этой серии полно ярких персонажей и неоднозначных антагонистов. Когда я вижу геймплей этой серии игр, а тем более их кат-сцены, то мне хочется плакать. > В МГС играют в первую очередь ради геймплея >геймплея.
О да, какой же шикарный геймплей был в той же МГС 4, дайте 2. >Шизосюжет с кодзимовской маняфилософией - это далеко не самая сильная часть серии. Почему-то каждый фанат серии тебе прежде всего начнёт с сюжета рассказывать о ней, а не потому что там стелсить можно как-то нестандартно. >Особенно раздражает шиза вроде загипнотизировавшего себя Оцелота, притворявшегося две игры Ликвидом, потому что Кодзима высрал хуйню с одержимостью Ликвидом в МГС2 и не понял, как это использовать в дальнейшем. Это наоборот отлично, потому что Оцелот смог идеально всех обмануть в той же МГС 2, ему не нужно было убивать солидуса или солида, поэтому он сымитировал то, что он не управляет собой. >Справедливости ради, в The Phantom Pain с сюжетом дела обстоят ещё хуже, чем в прочих играх серии. А я что, спорю что ли?
>>7558002 >Так в Байонетте и нет блока А вот этот рандомный вскукарек >в той же Байонетте почти так и работает к чему был? Просто не смог сдержаться?
>В старых ГоВах ты мог юзать скиллы и таким образом станнить врагов У Ройдена есть АОЕ и поинт отбрасывалки вне цепочек. Тоже не нашёл?
>очень долго находиться в воздухе, особенно при наличие врагов летабщих В конечном счете для этого нужно периодически юзать Умбран Спир, который стоит маны. И это осознанное дизайнерское решение, делающее эйрджагглы конечными.
>Фишка игры, которая позволяет набивать комбо. Я в состоянии поддерживать множитель без постоянных передышек. Тем более речь об игре, где можно доджнуть хоть из стартапа большинства ударов и схоронить прогресс до вива.
>По факту это то, с чего начиналась эпоха слешеров Мне кажется ты не совсем понимаешь что такое воздушный релаунч.
>ГоВ нормальный Проблема с нежеланием санта-чмоники думать о юзабельности чего-то кроме квадратно-треугольной цепочки как началась в однушке, так и сдохла вместе с Обоссеншеном.
>Об проведении комбо без получения урона Этому ничто не мешает, в отличии от того же говна.
>от работающих фишек с уклонением Используй OD, в третий раз говорю.
>в принципе от того, что ты дерёшься против огромной толпы Какая толпа огромная, а какая нет? Помню, третье говно частично строило свою пиар-кампанию на том, что ТОЛПЫ стали ОГРОМНЫЕ, а на деле в энкаунтеры навалили однохитовой мелочовки.
>в замедле режешь красные квадратики и бесконечно хилляешься Большую части врагов до состояния красных квадратиков ещё нужно опиздюлить. Осло, чем это отличается от говна, где каждый враг это ходячая аптечка?
>Причём здесь это Могу ловить лулзы с малолетних говноедов, например.
>Если ты неиронично считаешь МГР Грамотно задизайненной видеоигрой. Дополнительные баллы за то что это директорский дебют.
>>7554206 >Metal Gear Solid 2, MGS3, MGS4, Сoйлент Хилы >Но вы же хотите играть в какое-то протухшее говно, про которое я даже ни разу не слышал Все просто: ты - говноед.
>>7558047 >то мне хочется плакать. Конечно хочется, такая-то драма. Геймплей - отличный бит 'эм ап c разнообразными приёмами и боевыми механиками, уникальными для каждого играбельного персонажа. Не понимаю, чем тебя не устраивают кат-сцены в якудзах. Вполне себе кинематографично поставлены. >О да, какой же шикарный геймплей был в той же МГС 4 В МГС 1-3 геймплей отличный, в MGS V тоже (именно в плане механик, открытый мир там дерьмо). МГС4 может и не дотягивает до их уровня, но играть в неё всё равно интересно (за исключением первой половины третьего акта, разумеется). >Почему-то каждый фанат серии тебе прежде всего начнёт с сюжета рассказывать о ней Дааа, потому что никто никогда в первую очередь не вспоминает о битве с Психо Мантисом, о том, как можно убить The End ещё до того, как он начнёт на тебя охоту, или как можно убить его же перемотав часы на консоли на пару недель вперёд, конечно. Я фанат этой серии и рассказ о ней я бы скорее начал с разных интересных геймплейных гиммиков, которыми Кодзима напичкал игры, нежели с "Can love bloom on a battlefield?" и семейного древа Биг Босса. >inb4 "Гиммики - плохо" Даже без них в играх серии достаточно интересный геймплей. Эти игры всё ещё были бы отличными стелс-экшенами и без них, но подобные фишки делают игры серии по-настоящему уникальными представительницами жанра.
>>7558087 >потому что никто никогда в первую очередь не вспоминает о битве с Психо Мантисом, о том, как можно убить The End ещё до того, как он начнёт на тебя охоту, или как можно убить его же перемотав часы на консоли на пару недель вперёд, конечно. Об этом говорят только те, кто об МГС узнал о топах самых лучших боссов и тд в видеоиграх. "Максимальный геймплей" в МГС-это если бы 4-ая часть была гораздо сложнее и тебе приходилось бы больше думать, как и где лучше пройти, где убить и тд. Увы, МГС 4 был сделан по факту лишь только для того, чтобы расставить все точки над и.
>>7558059 >Грамотно задизайненной видеоигрой. Это ты про тот кал, где тебе говорят "Ыыы, ну типа, можишь ити драца, а можишь ни ити, мне похир" или линейные киношные вставки с вертолётом?
>Ыыы, ну типа, можишь ити драца, а можишь ни ити, мне похир Сосуществует с обычными скрытыми рейтинговыми боями.
>линейные киношные вставки Сетписы для привлечения подпивасов это плохо? А мне тут ванильных годоворов расписывали как что-то хорошее. Наверно показалось.
>>7557454 Да мне просто интересно почему был такой хайп, задним умом понимаю что это хуёвый шутан, который просто по меркам пс3 был норм. >>7557456 Первый мгс на клавомыши заебись играется. Второй и третий - чо там такого геймпадного? Кто-то прям в эмуляторе с клавомыши играет, я бы так страдать не стал, но если портировать и немного хотя бы адаптировать то норм. МГС4 туда же, вообще классический шутан от третьего лица. >Это, блядь, худший слешер в принципе, хуже, чем МГР. Она выглядит весело, там классная озвучка. Как играется мне похуй >Гоночка с убер-донатом, ты что, долбоеб? А нахуя в неё донатить? Онлайн самый удобный сейчас, для аутичных покатушек на треке тоже лучший выбор. >Невыгодно и почти невозможно в реализации, тогда придётся заключать договор с каждой компанией, продавать их и игры тоже продавать, ы-ы-ы, или ты думал, что тебе волшебный дядя бесплатно всё сделает? Ой да, покупать игры, канеш, спиратим как обычно. Да даже если покупать, мне проще купить игру, иметь её всегда в библиотеке и поигрывать с каждого пк, чем переживать что плойка по пизде пойдёт.
>>7558681 Да я тоже начинаю так думать. Как на ПС4 хвалили всякую хуйню а я сидел с лицом лягухи и думал какого блять хуя я должен хайпить ордер1866 если это хуйня из под коня. Собсно годофвар и хорайзон с пауком так же хвалили. Только паука и смог оценить, первые две просто унылейшие хуйни
>>7554151 (OP) Не хотел бы видеть. Уебки не умеют делать на человеческую платформу. Пусть дальше делают на консольное уебство свои высеры, на которые у них рука набита. Потому что самые лучшее экземпляры уже вышли давно на пк. Я боюсь представить что там за остальной кал тогда.