Типичный шутан, вышедший между Халф-Лайфами. 6 часов тупо идешь вперед и мочишь немцев одинаковым оружием, и не происходит ничего. Когда первый акт в замке заканчивается, дальше до самого конца одинаковые серые бункеры и лаборатории.
>>7537887 >Дум3 за счёт освещения Освещение в думе 3? Охуительные истории >хоррор-атмосферы Дай угадаю, ты нитакая как фсе школьница которая одевается во всё чорное, излишне уделяет внимание своим канцелярским принадлежностям и общается с ещё одной-максимум двумя девочками из класса но по ночам каждых выходных она превращается в последнюю блядь-нимфоманку и ходит по впискам помяукать и поскакать на левых хуях которых она потом в жизни больше не увидит? >клоунская хуйня про натсыков))0) на пиках. Ты с последними частями спутал, rtcw самый что ни наесть гримдарковый шедевр, который выглядит куда серьёзнее чем твоя хуета с пластилиновыми манядемонами лепящими фаирболы))0) ну типа прямо как в фентезях))0. А то, что он может испугать банальным нациком засевшем в углу сильнее чем в ХОРАРЕ где из каждого угла ебака выпрыгивает (нуу пынямаете это жи ХОРАР ТАК И ДОЛЖНО БЫДЬ))0 А КАК ИНОЧЕ)0)0 УУУ СУК))0), и говорить не стоит
>>7537889 >В Думе 3 хорошее разнообразие локаций. Коридоры, коридоры, коридоры, коридоры, коридоры-коридоры, коридоры, коридоры, коридоры, коридоры. А теперь взгляни на локации вульфика и осознай как ты обосрался. В нём есть замок, деревни, катакомбы, церкви, равнины, дамбы, военные базы - что угодно на любой вкус
>>7538062 Что там оказуалили? Добавили дробовик, несколько новых уровней, возможность проходить в кооперативе, улучшили интерфейс и текстуры. Сейчас на Real RTCW почти все перенесли, кроме новых уровней и сплит-скрина.
>>7538479 >Молодец, что подтвердил мои слова. Ты своими словами лишь подтвердил, что ты шкила-графонодрот обыкновенная, ничего больше ты не сказал. А я лишь это подчеркнул, чтобы всем адекватам было лучше видно.
Проблема всех игор на движке квейка 3 что они выглядет как какой-то мутировавший огрызок мультиплеера. Одно чего стоят гигантские цилиндрические хитбоксы, в которых можно класть хедшоты лениво попердывая примерно в область головы.
Шутеротред? Шутеротред. Чё там недавно хорошего выходило аркадного? Последнее что играл это шутан по, внезапно, посталу с ещё более внезапно очень приличными механиками. Сейчас даск перепрохожу. Что-то хорошее в этом духе вышло в последние месяцы? Кроме бет Когда там эти продеусы-хуёдиусы релизятся? Метал хеллсингер вроде в сентябре?
>>7538715 >РТСВ просто затерялся на фоне дженерик шутеров про ВМВ. И очень зря, такой уникальной истории с сай-фай дарк фентези больше не было, вульфик такой один. Быдлецо не оценило.
>>7538758 Т.е. тред повыёбываться, а не пострелять? Ну ладно. РТЦВ это нихуя не ретро, кстати, это обычная линейная постхалфлайфовая хуйня со скучным оружием. Не так уныло как бесконечные шутаны про немцев, но не шибко лучше. Тут вопрос даже не во временном периоде, а в поджанре, более оригинальные и интересные игры были и до неё, и после, а она просто теряется в серой массе.
Алсо лучший шутер по вульфу - олд блад. Дил виз ит.
Топ - Вульф 2009. Физон, тени, расчлененка, разнообразие локаций, разнообразие врагов, никакой душниловки со всратым стелсом и ваншотающими уебками, никакого всратого кинца, занимающего половину игры.
>>7538764 Говнина по сравнению номерными. Начало - унылейший стелс, в самой игре какое-то ебано мыло появилось, в конце зомби вместо норм врагов. Худшая часть в серии если так подумать.
>>7538764 >РТЦВ это нихуя не ретро, кстати, это обычная линейная постхалфлайфовая хуйня со скучным оружием. Не так уныло как бесконечные шутаны про немцев, но не шибко лучше. Ещё один школьник, который оценивает игры тупо по количеству ФАНА в них. Причём фана поверхностного и крайне примитивного. Это не скучное оружие, это реализм, граничащий с обсурдностью. Таков стиль игры - суровый, мрачный, холодный, но при этом и с дневными уровнями, ведь солнышко и на самом деле светит, не правда ли? >Тут вопрос даже не во временном периоде, а в поджанре, более оригинальные и интересные игры были и до неё, и после, а она просто теряется в серой массе. А, тебе поиграть, ну о чём я и говорю. Школьник с играющим шилом в жопе. Возвращение в замок Вольфентшайн больше чем игра, это произведение искусства. Играя, ты чувствуешь что смотришь фильм, но при этом не отрываешься от игрового процесса, прямо как в хл, но выглядит куда более солидно и не смешно. Сюжет подаётся порционально в записках, книжках, и порой можно заранее прочитать что нас ожидает дальше. Сценарные акценты расставлены просто охуительно, и это при том что игра от студии, которая выпустила ранее БРАТАНА и БУЙСТВО СЕЛЮКОВ (возможно наняли кого-то из профессионалов, тут не вникал). Она просто ОХУИТЕЛЬНО играется и смотрится на фоне твоего соевого хи-хи говна.
>>7538768 Несправедливо забыт, согласен. РПГ-элементы заебатые были, думал даже лицуху взять когда он вышел. Но до божественного Возвращения ему далеко, увы.
>>7537273 (OP) Перестал играть в нее после склепа, ну его нафиг. Зачем id вечно сует каких-то hex, почему нельзя было просто всю игру зачищать фашистиков?
>>7538829 Тебе что 6 лет? А так да, в сравнении с ущербным думом, который натужено пытается изо всех сил тебя пугать ебаками из каждого игрового сортира и джампскейрами, вольфенштайн действительно годный хоррор в тех местах может доставить. Потому что неожиданно, потому что слишком натуралистично. Да там даже антагонист главный вполне реальная личность, и в игре в одном из журналов даже есть описание его подвигов, с удовольствием прочёл про Битву при Риаде, даже в википедию залезть захотелось. А до конца то катакомбы прошёл или хуй забил? Рекомендую до конца идти, а то не в счёт.
>>7538856 Я помню как на старом компе времен выхода игры она тормозила пиздецки, так что огнемёт вообще никого не брал. Вроде одна из немногих игр которые комп не тянул.
В РТСВ вторая половина просто неиграбельная из-за блекгардов и веномов с бетонными бошками, которых нужно выцеливать из фг-42. Ковыряние уберзольдатов тоже унылейшая хуйня, напрыгивающие лоперы раздражают. В игре хорошие текстуры и анимация, а все остальное - не очень.
>>7538888 Ващет игру можно проходить как захочешь, никто не заставляет сидеть с винтовкой парашютиста с ебовейшей отдачей (особенно в прицеле). Лично я их всех с веном и выносил. Благо в игре при взятии оружия каждый раз рандомное число патронов выпадает. И если с МП40 или любой другой хуйней это невесомо (ибо магазин всего на 30), то в случае с миниганом имеет смысла засейвится перед поднятием и скамить до тех пор пока не выпадет минимум 400. А дальше на похуях уже всех ебашишь да и всё. Стен тоже никто не отменял, чудесный аппарат если уметь использовать.
>>7538846 >Да там даже антагонист главный вполне реальная личность, и в игре в одном из журналов даже есть описание его подвигов, с удовольствием прочёл про Битву при Риаде, даже в википедию залезть захотелось. Кстати зная что большая часть истории наебалово (как например Пётр I), на подобный вымышленный сюжет смотришь уже слегка с другой точки зрения...
>>7538906 Ну я об этом и говорю, нормального арсенала в игре нет. Идиотский фг-42 с оптикой с нулевым зумом, миниган с рандомными патронами, стен перегревающийся после 10 выстрелов, томмиган к которому отсутствуют дополнительные патроны на уровне. Говорят там люгер ваншотит в всех при хедшоте, видимо его и предполагается использовать, с учетом что там хитбоксы размером с сарай.
>>7539090 Мало того что игру не осилил, так ещё и мой пост, ок. >Говорят там люгер ваншотит в всех при хедшоте При хедшоте что угодно ваншотит, это не первый макс пейн
>>7539972 Да, игры бывают разные. Одни серьёзнее, другие геншин. И рткв явно из тех что посерьёзнее, сос мыслом.
Алсо решил потыкать в 3D и чувствую что рткв действительно единственный годный вольфенштайн. Все остальные это шутки за 300, прикольчики от беломорчики и вот это вот всё.
>>7538757 Чо ебан? Это культовая игра и считалась топовой в свое время, в неё каждый играл. Кто там что не оценило я хз. Единственное игра плохо состарилась.
>>7540761 А нахуй ты МНЕ это пишешь, ебан? Не я же писал что это дженерик шутер про вторую мировую, вон тому ебокаку сверху и отвечай. Состарилась она охуенно кстати, с сейвами только баги порой.
>>7540654 RTCW после RealRTCW вообще не играется, потому что в реал завезли самозарядные винтовки и таким образом убрали пердолинг с фг-42. А благодаря шотгану можно с минимумом отвращения проходить зомби-уровни.
>>7543902 Хорошо там сделали всё. Начал играть вчера и очнулся под утро, пройдя 75% игры. Ещё оказалось, что недавно крупный апдейт выкатили с новыми врагами и прочими улучшениями к 14-летию оригинала, так что я вовремя скачал, лол.
>>7544651 Скажем так, васянство там есть, но вполне органичное. Добавили несколько видов оружия той эпохи. Также добавили трёх врагов. Овчарок, что вполне удачно вписывается в сеттинг. А если есть обычные овчарки, то должны быть робособаки. Ну и магов каких-то пизданули туда, вроде норм, но чуть васянисто, да. В остальном же всё очень круто: текстуры, пропсы, экраны с брифингами — очень клёво сделали.
>>7544894 Схуяли они идиотские? Потому что в твой манямир не влезли? Они все довольно логичные, и если первая с лесной заставой гумозная, то деревня черных магов едва ли не самое атмосферное место за всю игру
>>7537273 (OP) Вульф 2014 же. Я до него шутаны не любил, разве что Painkiller, и то из-за атмосферы в основном. , в нем очень здорово сделано то что называют импактом, все эти мелкие анимации итд, я это впервые в нём разглядел и полюбил, тупо приятно стрелять в игре. Плюс дизайн - мрачные контрастные цвета, технологичные ретро-интерьеры, перемежающиеся средневековыми замками...
>>7538764 Олд блад это литерали худший из всех тайтлов начиная с оригинального вульфа. Уебищный стелс, уебищные скучные локи и враги. Ее вообще оригинальные авторы делали или отдали на аутсорс очередным индусам? Это даже не польский шутер, уровень натурально говновысеров поляков/постснг стран 2000х годов.
>>7540674 quake 2 - абсолютно убогая всратая хуйня после первой части и так же полнейшая хуйня в сравнении с динамикой рткв. У тебя уточка, попробуй накати обе сейчас и я гарантирую, ты проблюешься с примитивности левелздизайна и боевки к2.
>>7553964 Недавно пытался перепройти ку2, подтверждаю, говнина жуткая. Причем первую треть игры еще как-то держится, но потом начинается просто лютейшая срань вместо уровней. Еще моя любимая фишка - подбираемый квад, благодаря которому все боссы разбираются быстрее чем пачка мидрейнжевых врагов. Ну и чейнган - мы слышали что тебе нравится квад дэмедж, поэтому мы положили квад внурть в квад. Первый квейк кстати то же не сильно лучше, но там местами хороший дизайн и не то чтобы хороший, но самобытный саунд от криса вренны. Причем в первом квейке хотя бы сам движок был достижением, что дал второй квейк вообще неясно. Вышедший ысего лишь через год первый анрыл на тех же в принципе технологиях был шутером вообще другого уровня.
>>7554054 Мне зато понравился Strife на движке первого дума. Тут тебе и инвентарь, и нпц, и центральный хаб, и даже какая-то нелинейность имеется. Еще он как-то сильно напоминает по концепции одновременно деус экс, первую матрицу, и второй квейк. Вообще странно что в свое время я про него вообще ничего не слышал.
>>7554061 >Strife на движке первого дума Идея интересная, но хуево сделан стелс и в целом он какой-то запутанный, хуй пойми, куда там идти и что делать. С какого-то момента вся охрана вокруг агрится и дальше просто не вывозишь когда последний раз играл в него. Лучше уж хексен 2 навернуть.
Оказывается вышла уже четвертая версия RealRTCW. Скачал, ознакомился. Ну конечно хорошо что теперь можно выбрать в 2 раза больше врагов на уровне, или научить их респавниться, как монстров в первом думе на найтмере. Ересь типа собак и магов отключил сразу после первой встречи. Подтянули нейросетью текстурки, что я сам давно топазом сделал. А так мне если честно непонятно что они вообще столько времени делали. По прежнему тот же движок, которому не хватает ну хоть самых простеньких рагдоллов. Еще по-прежнему нет плагинов для работы с моделями персонажей, вернее они вроде есть под блендер, но как я понял только для онлайнового Enemy Territory. Вообще вольфу почему-то не везет с модами, над вольфом 2009 вообще так поглумились кодеры что даже текстуры поменять нельзя.
>>7554072 Насколько помню у меня в самом первом квесте есть баг, из-за которого сагрилась охрана и сам квест не сдавался. Больше до конца игры ничего такого не было.
>>7554049 да, ёпта, его даже на релизе говнили Ромеро и Петерсен свалили, Макги хоть и работал над уровнями, но со всеми срался и смазывал лыжи (он вроде задолго до релиза ушел) ну а Уиллитс... нафиг его
Q2 - не игра, а обязательный бенчмарк 1998/начала 1999 Q2, Incoming, Forsaken - базовый набор желающего потестить видео в то время
>>7554968 Ромера сказал в интервью что резнор там сделал чуть более чем нихуя, и писал вренна в основном. Еще там был лютый пиздец потом уломать лейбл чтобы разрешили зашипить саундтрек на диске с игрой. В итоге лейблу удалось объяснить, что квейк 1 - это как бы обычный альбом NiN на сиди диске, но там на пустое место на диске еще записана бонусом какая-то видеоигра.
>>7537273 (OP) Ты кого смешишь? Нью ордер самый лучший вольфенштейн и по совместительству лучший сингловый шутан современности. А благодаря повествованию, проработке персонажей, мира, диалогов/монологов, философских цитат, вниманию к деталям, типа спящего при любой возможности бласковича - является еще и вторым прорывом в жанре сюжетно ориентированных шутеров со времен халф лайфов. Я это к тому что рткв и его говноделкины, сделавшие еще и каловый сблев - реднековский рампейдж, кстати, не стоят тихого пука из жопы создателей нью ордера. Ах да, еще олд бладом и прологом они окончательно обоссали эту крайне неудачную часть серии, сделав свой рткв но лучше в 10 раз.
>>7555777 Да я сам угарнул при пересмотре как это выглядит. Но я напоминаю, что у них фаусты, веномы и тесла, а у меня задача ни одной единицы урона за игру не получить. А тут ещё запись экрана, да с первого трая фартануло!
>>7555530 Чел, тред не по игре для школьников, если ты не заметил. Мне достаточно посмотреть на геймплей любого современного говна вольфенштайна, чтобы понять какова его целевая аудитория, ужаснуться и больше не вспоминать никогда нахуй
>>7555921 Можешь гуся этого подождать в пещере, выждать момент, когда он подойдёт к арке, выйти на арену и он заинстакилится обрушившейся аркой. Или ты хочешь по-честному без урона его забороть?
>>7555927 >Можешь гуся этого подождать в пещере, выждать момент, когда он подойдёт к арке, выйти на арену и он заинстакилится обрушившейся аркой. Ннп, какой конкретно аркой? На 1:02 которая позади наебнулась? Нихуя, не знал об этом >Или ты хочешь по-честному без урона его забороть? Да я уже заборол. А нука пили свой видеогайд
>>7555927 Не, там если на миллиметр от арки отойти она рушится, ровно в тот момент когда он в поле зрение попадает на арене. Так что ты фантазёр какой-то
>>7555950 Какой-то брет ебаный, он НЕ идет на меня в моей версии, по крайней мере после того как я всех зомбаков завалил. Если бы ты написал изначально что так из за угла надо выглядывать до того как они тебя спотнули, то это другое дело
>>7554049 >>7553964 Абсолютно двачую этих. В последние полгода после этёрнала взялся за непройденное или недопройденное идовское и сопредельное - новые "Вольфенштейны" и Q2 (всё остальное уже было пройдено в сознательном возрасте).
Q2 - самая скучная около-идовская игра, в которую я вообще играл.
Дизайн уровней практически идентичный, они просто идут один за другим вообще без всяких сюрпризов. Квад с пулемётом сам по себе уже хорошо. Я вот сейчас прохожу Mine fields, и игра походу впервые к половине решила дать какой-то челлендж. Называется "чел, который кидает гранаты, в узком коридоре". Повторить 10 раз.
RTCW на этом фоне выглядит как недостижимая вершина геймдизайна, про новые "Вольфенштейны" и тем более "Думы" даже вспоминать не хочется. Походу Q2 будет первой идовской игрой, которую я дропну. Скучнейшая хуерга. Ну хоть красивая с RTX.
>>7556061 Если еще не играл, запусти мод Malice под первый квейк. Ну мод это так сказано, по сути это отдельная игра. Я в него очень давно играл, но по впечатлениям было на голову выше обеих квейков, такой-то киберпанк.
>>7556213 Ух, помню с одноклассником в сосничестве проходили этот Malice, который нашли на очередном "200 игр" диске и охуевали, что там всякий подводный транспорт был и т.д. Уже мало что помню, надо обмазаться.
>>7556150 Максимально серьёзный приземленный вольфенштайн от создателей максимально базовых отвечающих канонам игр про рашку. Где трешак, нету трешака. Иди ебло от спермы беседкиной умой.
Ну чо, прошел впервые в жизни до конца. Ну все как обычно у западных разработчиков доколофдьютной эпохи, игра нормально проходится до 60-75%, а дальше заканчивается бюджет и начинается кранч и его сын - треш. В данном случае треш начинается на миссии в норвегии. Карты в виде полупустых коробок с жирными мобами которых ты либо тривиально расстреливаешь через полкарты, либо они сносят полздоровья если мапдизайнер поставил его за углом. Баланс оружия после появления венома и теслы тоже улетает в трубу - с теслой можно просто бегать по карте и лениво водя мышкой зачищать целые паки. Единственное когда игра опять взяла себя в руки - миссии от дамбы до дворца, там нет этих ебучих огнеметчиков и пулеметчиков и уровни сделаны менее лениво. Последния секция это вообще квейк 2 - просто бегаешь по пустой кишке, если видишь солдат - включаешь теслу, если нежить - огнемет. Финальный босс полное ничтожество, с челленджем в 30% от юберзольдата в конце второй трети. Гиммлер повесилил - грустно вздохнул, поглядев в бинокль как БЖ разобрал гейнриха, и тут ему мамка говорит, выключи компьютер и иди делай уроки! Сценарии в играх конечно радикально улучшились с тех времен.
Вопрос - уровни сложности тут на что-то влияют, или просто на размер аптечек как говорит вики?
>>7560117 >начинается кранч Xnj& (Црфе?) >В данном случае треш начинается на миссии в норвегии. Темп игры снижается, но в целом всё цельно выглядит >Карты в виде полупустых коробок с жирными мобами которых ты либо тривиально расстреливаешь через полкарты Не вижу проблемы. То что в секретной лаборатории одни ученые находятся опять таки вполне логично >либо они сносят полздоровья если мапдизайнер поставил его за углом Есть такое >Баланс оружия после появления венома и теслы тоже улетает в трубу - с теслой можно просто бегать по карте и лениво водя мышкой зачищать целые паки Тесла натурально самый слабый кал из всего что есть, может и ориентирован был на то чтобы парализовывать врагов и одновременно хуярить током их, НО КАКОГО ХУЯ у суперсолдат он бьёт через всю карту, а у игрока он едва дотягивает до расстояния дробовика? >Последния секция это вообще квейк 2 - просто бегаешь по пустой кишке Нахуя на раскопках в секретной локации до которой ни то что хуй кто доберётся, а о которой банально никому неизвестно, нужны солдаты? >Финальный босс полное ничтожество Чего ты ожидал от короля из 10 века? Этим ртцв и хорош, максимально приближён к реальности. Он даже на жопной тяге бегает и орёт что не будет побеждён таким как ты - сам не хочет верить в то, что технологии настолько бустанулись, которым он совсем не ровня (хотя меч его сносит пиздато). Меня больше удивило, что тёмные рыцари, в которых превратились уберсолдаты и про которые пизделось чуть ли не через всю игру, оказались самими обычными зомбаками с мечами, которых загасить как нехуй. Да даже у зомби блавацкой больше хп в два раза, чем у них. Какой-то кринж ебаный реально. Плюс нежити он из под земли тоже поднимает маловато, если бы восставало побольше трех жалких рыцырей за один раз, то было бы мощнее (причём с точки зрения сценария, ибо мы бы увидели и охуели от той мощи, на которую так судорожно дрочил и ставил гиммлер). Кстати как идея того что могли бы улучшить в этом вашем РИЛрткв >Сценарии в играх конечно радикально улучшились с тех времен. Можно пример? А то, что не старая игра, то шедевр. Сейчас перепрохожу гта 3 и с каждым разом всё больше в этом убеждаюсь. Только не современные вульфики плес >Вопрос - уровни сложности тут на что-то влияют, или просто на размер аптечек как говорит вики? Размер аптечек, у солдат улучшается аим и реще дают пизды
>>7560639 >>7560641 >>7560753 Шкила не умеющая рассматривать игры в качестве произведения искусства, порвалась - ничего нового >относись попроще Не хочу относиться попроще, старые игры шедевры а современные зумерский кал. Проще и так некуда
Годный олдскульный шутер с мрачной атмосферой и бодрым геймплеем, в отличии от всяких кайф лайфов и думасиков тут главное держать темп и тогда геймплей будет годным, бегаешь себе и прописываешь хедшоты фашистам, норм, не надо отсиживаться в укрытии и отстреливать импов выпрыгивающих из-за спины. Недавно прошел с модом real RTCW, кайфанул, хотя в сосничестве RTCW не особо заходил, он терялся на фоне первого каловдюти, как ни крути
>>7561435 Хало, вилл рок, сириус сэм, кисс чего-то там сиркус. Последний вроде пытался в какую-то там серьезность, но атмосфера цирка — это пиздос, да и в целом проходной клон кваки
>>7537273 (OP) Ну Клайв Баркер андаинг мог с ним тягаться, а так да лучше ничего не вышло (из шутеров). Уровень с развалинами у станции (кароче где рельсы и город горит) - лучший. Но сейчас переигрывать я бы не стал, дубово слишком для 2022 года. Как не странно резик: деревня чем-то похож (больше на андаинг конечно).
>>7562047 >Уровень с развалинами у станции Самая обычная душнинная калодути-хуета что есть в игре. Топ это деревня, норвегия, другая деревня и до конца игры
Так и не смог себя заставить проходить стелс миссию первую, хотя игра явно охуенная. С упоением прошел Вульф 2009 года, удивился, что не обращал на него внимания столько времени, прошел полгода назад где-то. Надо и в другие части от Беседки поиграть.
>>7563316 >Так и не смог себя заставить проходить стелс миссию первую, хотя игра явно охуенная. Она занозная, но если просечь в каком темпе бежать и где когда останавливаться то на нехуй нахуй проходится. Если хочешь могу тебе видос записать, дел на 5 минут
>>7537273 (OP) Я играю сейчас во всеми обоссаный Новый Фаллос, и он в принципе неплох. Ужасное начало с ебучими катсценами, прятаться в шкафу, кидать в батю вазами, катанием на коляске, но в Новом Заказе тоже было тупое затянутое начало. Зато когда доходит дело до дизайна врагов и аренок, в Колосс натурально веселее играть. Локации тоже прикольные, а в ТНО серый бетон вплоть до Луны. По повесточке - што там, што там, мочишь базированных нацистов во славу мирового еврейства. В Колоссе только негров добавили, так как он про США.
>>7563115 Двощую но я добавлю склеп при первом прохождении, как же он заставлял просраться. Особенно когда огненный зомбак из костра вылезал. В Старой Крови вроде как пытались, но там научные зомби, это нихуя не страшно когда можно палить из автоматических дробовиков с двух рук.
>>7566233 Склеп само собой тоже да. Да легче назвать ебаные уровни, ибо все остальные охуенные или как минимум неплохие: это Forrest Compound, вся 4 миссия (калодути хуета), всё. Остальная игра годная, процентов 90.
>>7560117 А я не понял, в чем суть Теслы. Она ж не станит врагов, т.е. хитсканнеры, пока жарятся, вполне могут выдать пару выстрелов. Надежнее из F(a)G-42 в голову.
>>7566612 Во первых они носятся все как пиздец (я так не могу), во вторых там этот выстрел нихуя не дает, а меня выносят за километр с того же дробовика при 100 хп. Это какой то цирк ебаный
>>7566762 А теперь давай то же самое, но без васянских модификаций Жду не дождусь момента когда все римастеры всех заебут и ванильные версии игр снова станут на пъедестал
>>7566890 Бля этот лошок на самом изимоде играет где помимо всего оружия на твоей стороне ещё и противники по полчаса реагируют. Ну теперь ясно какого хуя "нажимаешь кнопочку и все падают"
>>7567282 А это не васяны, а Адонисы которые возвращают игре её оригинальный играбельный вид без какой-либо отсебятины. Пиздани ещё что вайдфикс для современных моников это васянство, так интересно тебя послушать
>>7567277 Двочую, а если гиммлеровских десантников встретить, то вообще пиздец, они за выстрел по 20 ХП снимают, пока ты их этой пукалкой щекочешь. С огнеметом та же фигня. Зато есть божественная ЗЛОБА.