Капитализм точно работает? Выпустили абсолютно уебищную третью часть, от которой проблевалась вся планета. Потом выпустили сломанный ремастер двухи. Даже на пека сломали, хотя там игра уже готовая была 15 лет и ее просто не нужно было трогать.
Ну и вишенка на торте - ремейк первой части, где проебано вообще все, что можно представить. Такой бездарной работы во всех областях сложно было представить, но они справились.
И вот - эти пидорасы объявили, что в разработке четвертая часть.
>>7562558 (OP) >Капитализм точно работает? Да. Сделали годную трешку. Великолепный ремейк первой части, которому можно простить все только за великолепный транспорт и лучшую симуляцию вождения какую я видел в играх
Злые вечно всем недовольные якобы "геймеры" из нижнего интернета как обычно недовольно, но всем на них как обычно похуй
>>7562576 Он охуенен, если у тебя айкью однозначный, ты не играл в первую часть и если твой кругозор ограничивается просмотром марвелокинчей вечером после смены на заводе и сон происходит под репчик с ютуба.
>>7562558 (OP) Бездари из Hangar 13 это как те долбоебы из 343 ID. Чуваки вообще нихуя не умеют делать игры и постоянно обсираюся.но почему то ещё живы и не распустили. С кало инфинит я вообще в ахуе был. После такого высера там надо было всю студию нахуй распустить. А там ещё по слухам 500 млн$ потратили.
Насчет трехи согласен. Там только самое начало норм, потом ультра кал. Даже удивительно, как на доске, где 99% людей обсирает юбикал, находятся люди, которые говорят, что треха годнота. Наверное дальше пролога и не играли. Ремейк первой части в плане сюжета и прочего вполне неплох. Но вот технически получилось крайне посредственно. То предметы клипаются друг в друга, то персонаж проскальзывает в точку начала анимации и тд. Но одно дело сделать ремейк по хорошему исходнику, а другое дело сделать новую игру. Учитывая техническое качество и не питая надежд на сюжетную составляющую, я совершенно не жду новую часть.
>>7562558 (OP) Вы же понимаете, что сама тематика Мафии довольно таки скучная и ничего интересного в ней нет, третья часть наглядно это доказала. Ты просто захватываешь бизнесы и они отдают тебе часть дохода. Интересной эта тема становится только за счёт каких-то неожиданных приключений и интересных ситуаций из которых и состоит первая часть, но если бизнесы существуют без проблем, но и никакого интересного сюжета быть не может потому, что бизнес - это скучно, а Мафия - это история про бизнес.
>>7562885 > Ты просто захватываешь бизнесы и они отдают тебе часть дохода Я вообще плохо этот момент запомнил но гг вроде не захватывает бизнесы, он их просто в щепки разносил вместе с управляющими, а потом уже освободившееся место отдавал на выбор кому-нибудь, даже не помню они старые бизнесы отстраивали или под свои дела его переоборудовали. Захват это что-то типа как в годфазере когда просто крышуют за процент а у гг мотивация как на войне все цепочки развалить.
>>7563098 Так это как бы ещё скучнее, когда все свои, то что может пойти не так? Максимум против тебя восстать кто-нибудь может если ты ему ни одного бизнеса не дашь.
>>7562558 (OP) Гы. Начинает припекать, это хорошо. Чем злее человек, тем быстрее он умнеет.
Можно ли сделать хорошую игру? Конечно, можно - ничего принципиально неосуществимого в этом нет. Однако капитализм устроен иначе. Работает это примерно следующим образом: есть люди, владеющие крупным капиталом. Они, как и любые барыги, заинтересованы в том, чтобы вложить поменьше, а заработать побольше. В ход идёт весь классический набор: работа по 14 часов в сутки, переработки, уменьшение штата, вынос производства на аутсорс в бедные страны. В самом деле, зачем платить американскому художнику Д. Смиту 4000$, когда восточноазиатский Хунь Вынь нарисует то же самое (на самом деле во много раз хуже) за 200$. Другой отдел занят рекламой: рекламы должно быть много, она должна как можно успешнее вводить потребителя в заблуждение. Все помнят фальшивые трейлеры разных игр с ГРАФОНОМ, которого потом в игре не оказывалось? Это только вершина айсберга. Простора для ценовых и прочих сговоров и злоупотреблений у таких капиталистов море: это рынок компьютерного железа, социальные группы (пресловутые негры-феминистки), продвижение каких-то политических взглядов, рынок консолей, торговые сети для сбыта, проплаченные стримеры, обзорщики, тысячи их.
В итоге, выходит высокобюджетное говно, которое естественно, проваливается. При этом инвесторы/издатели/капиталисты по прежнему на плаву и становятся только богаче, хотя по законам пресловутого рыночка, они давно должны былт отправиться на парашу за выпуск негодного продукта. Однако этого не происходит. А всё дело в том, что эти люди получили свою прибыль ещё задолго до того, как это говно попало на рынок. Эти люди на протяжении нескольких лет разработки занимаются эксплуатацией целого штата сотрудников, огромного количества человек - от программиста до технички. Их неоплаченный труд (а зарплата при капитализме никогда не бывает равна той ценности, которую произвёл работник) приносит такие дикие деньги, что эту сумму едва ли можно себе представить. При таком подходе верхушку этой пирамиды практически никак не заботят и не колеблят провалы. Они могут идти хоть один за другим, это не имеет большого значения. Да, будет лучше, если говно удастся сбыть. Но даже если сбыть его не выйдет - ничего страшного, все кто надо - уже при деньгах. В крайнем случае студию из купленных рабов можно распустить и выгнать их на улицу за негодный результат. И сразу же нанять новых.
Такой принцип производства прочно обосновался во всех творческих сферах: в кино, в играх, в музыке, в комиксах, в сериалах, даже в мультфильмах. Капитализм несёт прогресс и нечто созидательное только очень короткий промежуток времени, затем он неизбежно вырождается в гнилое болото, состоящее из дерьма. Мы застали зарождение игрового рынка, его расцвет и сейчас видим его угасание. Отсюда все анальные боли. Просто потому что нам довелось увидеть другие времена.
>>7562558 (OP) вся проблема в том, что ты не знаешь что такое современный капитализм. Информационные технологии наложили свой отпенчаток и книжки дедов тут уже не канают.
>>7562558 (OP) >>Ну и вишенка на торте - ремейк первой части, где проебано вообще все, что можно представить. Так 1 часть изначально была унылым говном, где ты 99% едешь, как улитка, из точки А в точку Б.
>>7564335 Ты брешешь как собака, сэр Гряз Ноштан. Все не так плохо, дохуя годноты выходит среди инди т мелких студий, точно так же как есть хорошие картины среди авторского кино. И ты не можешь предложить никакой альтернативы кроме очередной фашистской копродиктатуры.
>>7562558 (OP) Ну так всё зависит от качества индустрии, вот раньше гта каждые пару лет выходили, клонов и песочниц всяких как жопой жуй, всякие скарфейсы, годфазеры, мерсенариесы, саботёры, протопупы, весь жизненный цикл пс2/хбокс и пс3/360 постоянно что-то выходило, конкуренция пиздец, планочка имеется.
А сейчас что, вот захотел поиграть Джонни на своём пс4 в что-то подобное, смотрит такой что там есть в 2016м годике, есть старая гта с пс3 которая уже заебала до тошноты и выходящий в этом году второй вощ догс про зумеров, вот и думай на какой стул сесть. У ремейка первой части в конкурентах есть ещё более хуёвый третий вощ догс, опять из двух стульев выбирай, либо опять переигрывай второй рдр которому к тому времени 2 года уже исполнилось. А уж после недавних уёбищных святых разрабов вообще в ноги целовать будут за четвёртую часть, ремейк мафии на его фоне как божественное откровение выглядит, планочка пиздец опустилась, кушайте что дают.
>>7564335 >восточноазиатский Хунь Вынь нарисует то же самое (на самом деле во много раз хуже) за 200$. Проекции снгшного грязного скота, в азии за такую ничтожную сумму никто даже не почешется что-то делать.
>>7566337 Ну так в то время вся мафия ушла во власть, никто как в прошлых частях по улицам с автоматами на перевес уже не бегал, всем говном занимаются вот эти вот негры, гаитяне, понаехи ирландцы и прочий сброд, игра буквально начинается с того что приёмный батя говорит гг его шайка задолжала дань белому господину и вообще у них территорию другие черножопые отнять пытаются.
И с прямой конфронтации гг нам показывают как у босса мафии все браты и сваты сидят по местам и как у них бизнес организован.
>>7562558 (OP) Негры раскупили третью часть, а потом ещё и переиздания бандлом. Четвёртую сделают про геев-латиносов в 80-е, поднимающие свой картель, которому мешает итальянская мафия.
>>7562558 (OP) Ты долбоеб что ли? Хуй с ней с тройкой, этот кал даже обсуждать не хочется. Но что там у тебя сломано в ремейке? Нормально сделали, все отилчно играется, графен есть, сюжет тот же, квесты те же, ни единой проблемы. Жаль что контента не добавили, а то оно проходится за вечер, хотя простор хотя бы на сайд квесты уже был.
Эффективные менеджеры 2K и бездари ангаровцы окончательно добили хорошую серию. Через пару лет снова подвалят жидкий понос. Сам сильно удивлен, почему этот ангар с дерьмом еще не распутили и не отдали серию в другие руки, да хоть бы уже продали кому, а не издевались так. Им мало было похоронить серию, они еще взяли и обоссали вонючей струей культовое наследие.
Но меня поражает другое, копроремейк первой части нравится зумеркам, они его нахваливают до сих пор, нелепые похождения черного рембо для них тоже стали отличной игрой. Вот же подросло поколение калоедов, дэээ уж.
Сам когда-то мечтал о качественном ремейке первой части, но ангаровский сблев с зеленоватым фильтрецом даром не нужен был. Однако, его все же релизнули, некоторым такой кал на удивление сильно зашел, облизнулись и сожрали за обе щеки. Рыночек порешал и разрушил мечты, сейчас на качество всем пох, главное быстрее закрыть фин показатели и высрать побыстрее очередную хуету для галочки.
Витю Скелета из двушки жаль, так толком и не рассказали его историю. Ведь двойку можно было сделать иначе, хотя бы 20 глав запилить, постараться завершить историю, а не обрывать похерфейсным "прости, твой Женя в сделку не входил". Можно было в тройке все дорассказать и сделать Вито интересным и живым второстепенным персонажем, а не каким-то серым подсосом.
Вообще, проблемы у серии начались уже с двойки. Производственный ад, переносы релиза, очень много идей и направлений, но не знаем как все это реализовать. Хотели сделать топовую интерактивную мафиозную драму, но получилось ровно наполовину. Может если бы чехам дали еще пару лет, сказали железно выйти на релиз в 2012 и воплотить все те идеи и возможности которые были вырезаны в итоге, может быть все получилось бы иначе, у серии мог быть шанс, но увы. Потом уже окончательно все по пизде пошло. Огромное спасибо за атмосферную зиму в самом начале, такой атмосферной и завораживающей зимы до сих пор нет в играх! С такой любовью все было сделано!
Эххх, помню, после неоднократного прохождения двушечки, представлял себе, как в нормальной Mafia 3 новому герою поручают скататься в фешенебельный бар в центре обновленного Эмпайера и встретиться там с одним влиятельным мафиозо. Наш герой несется в бар на своем дорогом винтажном авто, рассекая вечерние огни и осенний туман. Листва падает, мелькают зонты прохожих, наконец авто подъезжает. Гг заходит в бар, подходит к вешалке(дада, в нормальной третьей части не проебали бы всю ту ламповую, хоть и не особо нужную, интерактивность которую позволял чешский гибкий движок), снимает и вешает дорогую черную шляпу с темно-синим пальто, подходит к барной стойке, заказывает кружку темного, мигом опустошает ее, бармен в полголоса говорит нашему протагонисту: "Вас уже ждут, поднимайтесь". Герой поднимается на второй этаж оживленного и залитого светом бара, густые клубы сигарного дыма окутывают нашего гг, за третьим столиком он видит какой-то нечеткий силуэт, начинается катсценка, герой подходит к столику, нам показывают все со спины гг, вплотную подойдя к столику, гг говорит: "Джованни сказал, что нужно всретиться с вами, нужна ваша помощь и связи, сэр". Силуэт, взгляд которого до этого был прикован только к огромному окну из которого открывался чудесный ночной пейзаж на величественный мост в ярких огнях, на котором туда-сюда носились авто с проблесками фар, вдруг резко поворачивается и говорит: "Садись. Нам предстоит долгий разговор". Вито Скалетта уже был немолод.
>>7570512 Дебс, спок. Они какбэ вообще лютое говнище сделоли, мои малюсенькие хотелки тут вообще не играют роли, я прост привел пример, как можно было продолжать серию, а не дристать жидким поносцем про черного властелина.
>>7570516 Они сделали годную игру, которая по механикам и геймплею как минимум на несколько голов выше ГТА. От студии для которой это первая игра в открытом мире - это небывалый успех. Сравни с киберкурвой например.
Мне кажется, даже если этот ангар говна закроют и создадут новую кантору, для серии мало что изменится в лучшую сторону. Будут продолжать клепать на скорую руку всратые gtaклоны.
Mafia не была суперуспешной игрой, тонны бабла не приносила, а значит вкладываться и делать качественно бесмысленно. Сейчас даже успешные проекты говнят только в путь. Про нишевые неплохие серии лучше вообще навсегда забыть. Они либо закончены, либо в заморозке, либо их сношают и выжимают по полной положив огромный прибор на качество продукта. Мафию как раз постигла третья участь, к сожалению.
Какие же все-таки потешные рожи у персонажей недоремейка, да и сам этот ремейк кал из под коня по качеству.
Правильный ремастер/ремейк первой части надо было еще в каком-нибудь 2012-2014 выпускать, вернули бы интерес к серии после порезанной двухи, чехи реабилитировались, их не распустили, никакой ангар к серии бы не притронулся.
Эти говноделы снова решили кутить и все-таки взялись за новую часть? Бедная серия, она не заслужила такого отношения к себе. Ладно если бы это какое-нибудь онлайн говно так доили, но зачем издеваться над старым сингл экшоном? Зачем пробивать новое днище? Серия даже в свои лучшие годы была не прям очень популярной и конкурентоспособной, это не GTA с бесконечной дойкой.
>>7562558 (OP) А ты и рад попиарить, хоть и хейтом, это говно, да ещё и за бесплатно в субботу утром, вместо того, чтобы поспать после рабочей или школьной недели, потусить с кем-нибудь или просто даже поиграть, ты, ебанушка, идёшь срать на двач. Меняй концепцию жизни.
>>7562558 (OP) Есть же ещё большие шизы (забыл название), которые выпускают только кал типа Bound by flame (опять же если не путаю), а деньги у них все не кончаются
Мммммм... Ням-ням. Говноеды зумерки ждут новую порцию с лопаты, ведь поносная тройка(хотя это даже тройкой назвать сложно, высрали непонятно что) и каловый ремейк им скормили на ура, а они облизываются и ждут следующую порцию говна. Ничего нового.
>>7577728 Мне и Homefront 2 зашел, там тоже нужно территории захватывать, если в игру приятно играть, то мне похуй на вышки, а например в тот же far cry, после двухи, нет желания играть вообще, там тупо не интересно стрелять.
>>7577834 Кееееек. Ну а чего еще ждать от копротрехи. В новой части этот ангар кала пробьет очередное днищеее, хотя ниже падать уже и так некуда, но они найдут способ.
Эх, сейчас бы уютный август 2010, релиз славной двоечки, лютая зимушка, Вито в пальто и шляпе, а не вот это все.
Все, теперь если кал, то не удастся сманяврировать на плохой ангар. Теперь в руководстве ангара чехи, те самые чехи, которые занимались первой и второй частью. Чехи участвовали в разработке тройки и ремейка, но на других должностях, теперь вот пошли на повышение. Просто надо признать, что сама серия себя изжила. Тройка тот еще кал, но даже без ангара серия вряд ли бы вырулила в правильное русло.
>В честь 20-летия Mafia на официальном сайте серии появилось интерьвю разработчиками из Hangar 13: Генеральный директор Роман Хладик и руководитель производства и медиа-директор Томаш Гржебичек работали над каждой игрой серии, начиная с оригинальной, а игровой директор Алекс Кокс работает в серии со времен Mafia 2.
>Так же создатели назвали своих самых любимых персонажей из серии Mafia - и конечно же это стали Томми и Вито. А из второстепенных персонажей были отмечены Джо из Mafia 2 и Донован из Mafia 3.
>По ходу интервью создатели раскрыли множество разных подробностей о своей работе над этой замечательной серией, но пожалуй самое главное объявление было сделано в конце интервью и сделал его генеральный директор Hangar 13 Роман Хладик: "Я рад подтвердить, что мы начали работу над совершенно новым проектом в серии Mafia! Хотя до его выхода еще несколько лет, и сейчас мы не можем поделиться с вами более подробной информацией, мы очень хотим продолжить работу над этой любимой франшизой и порадовать наших игроков новыми историями".
Мне в ремейке первой части понравилось как перересовали персонажей, очень запоминающиеся и живые рожи вышли, особенно полли похожий на черепашку ниндзя - просто топ. Катсцены как фильм смотришь, лучше б сняли cgi сериал с этими персонажами, вот был бы балдеж. Не понимаю бугурта, сами по себе игры всегда были гта-подобным говном, лично я всегда просто терпел унылый геймплей ради атмосферы и того чтоб узнать что же там дальше по сюжету.