Ничего не им против старых игр, включая известн ПК-классику. Но меня задолбали бумеры в геймермком комьюнити, которые не играют ничего крроме тех игр, которые они проходили в детстве или компьютерных клубах. Они навзяывают всем свое мнение, что мол, они играют в великие игры и не признают ничего нового. Ладно, не играют в новые игры. Ведь есть куча старых игр. Вопрос в том, что бумеры играют только в то что они прохидили, а не в то, что прошло мимо них. Что мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе?
>>7570208 (OP) Они и в старое то на самом деле не играют, это просто вырожденцы которые игры давно переросли но ничего другого к своим годам не освоили
>>7570208 (OP) >Что мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе? Брезгливость, здравый смысл, нежелание просирать время. Выбирай.
А вообще ты тут сам выдумал типаж и сам с него взбесился. Те, кто играет в пару любимых игор детства, и всё — по натуре уже не сильно интересуются играми и потому в срачах не участвуют.
Что за геймерская тусовка? Уж не в зассанном вегаче ли? Чо за бумеры? Подпивасы, игравшие в Вайс Сити, Мафию и Мору в нулевых? Так такие и раньше особо не углублялись в видеоигры, подрачивая мэйнстрим и тайтлы, которые на слуху.
А вот отрицать, что индустрия последние лет 6-7 в ебейшей стагнации/деградации и выдаёт в основном тот ещё кал - не стоит.
>>7570275 >А вот отрицать, что индустрия последние лет 6-7 в ебейшей стагнации/деградации и выдаёт в основном тот ещё кал - не стоит. Вообще-то лучшее время для видеоигр. Ведьмак 3, Зельда дыхание дикости, геншин и куча еще винов от индустрии.
>>7570289 >Ведьмак 3, Зельда дыхание дикости, геншин и куча еще винов от индустрии. Похудей
А вообще да, чем дальше в будущее — тем лучше время для игр. Мощнее железо, больше накопленный запас игор, патчи да моды всякие. Правда, кАААл не радует, да.
>>7570208 (OP) >то мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе? То есть бумеры которые играют только в говно с гейстейшн - это другое. Я правильно понял?
>А вообще да, чем дальше в будущее — тем лучше время для игр. Мощнее железо, больше накопленный запас игор, патчи да моды всякие. Правда, кАААл не радует, да. База, хотя кАААл тоже иногда даёт неплохие вещи на которые не стыдно отвлечься
>>7570303 >А вообще да, чем дальше в будущее — тем лучше время для игр Что лучше? Игры достигли предела, игры не развиваются, ремастеры, самоповторы и ремейки тому подтверждение.
Да, понятно. В аниме та же проблема, всем советуют "Евангелион", например. Просто однажды залетело в топы по понятным причинам своего времени. Время ушло, а рекомендации бесконечно самовоспроизводятся. > бумеры играют только в то что они прохидили, а не в то, что прошло мимо них. Что мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе? Ничего не мешает, ретрогейминг явно на взлёте.
>>7570341 Запас-то растёт. Медленно, но всё же. К старым играм мокрописьки делают. Когда там для первого систем шока появилась возможность нормально мышкой целиться? Году этак в 2014-м. То есть лучшее время в него поиграть — спустя 20 лет после выхода, вот так вот.
>>7570359 Вообще мимо аналогия. Везде есть классика, но поносить все новое эта именно признак утко-импотента. Такими обычно ближе к старости становятся, но у геймеров это уже к 30 развивается зачастую. Возможно слишком много игр потребляют, плюс изменения в индустрии происходят быстрее.
>>7570394 А может просто проиграли в достаточно хороших того, чтобы гАААвно не жрать, ммм? Чёт я не помню, чтобы здесь был хейт к качественной индюшатине например, а очередной юбивинчик огребает вполне закономерно.
>>7570394 Чел, говёность нынешнего кАААла доказывается методом перебора, на пальцах, ёпт. Прошёлся по скромному списочку — и всё понял.
Опровергать любой упрёк в сторону индустрии — это именно признак безмозглого пиздуна. Возможно, пиздуны и хотят обсудить игрулечки, но при этом они категорически боятся сказать про непосредственно игры хоть слово. Действительно, хули разбираться в предмете обсуждения, пустое это, индустрия же никак не менялась, что вы. Вот и пытаются объяснить всё с точки зрения психологии, потому что тупые пёзды сейчас ничем другим не интересуются.
>>7570403 >Чёт я не помню, чтобы здесь был хейт к качественной индюшатине например Да бывает, чего греха таить. Только он не конструктивный, с точки зрения игравшего, а такой, от невежества: "ууу, все инди пуксели, халтура и самоповтор, я это знаю, потому и ни в одну индю не играл."
>>7570402 >>7570404 То же, что говорили бы пожилые люди о новой музыке. Поймите, что не отличаетесь от них, несмотря на возраст. >Опровергать любой упрёк в сторону индустрии Это ты сам себе придумал и начал спорить, лол. В моем посте не было. >>7570403 >А может просто проиграли в достаточно хороших того, чтобы гАААвно не жрать, ммм? Чёт я не помню, чтобы здесь был хейт к качественной индюшатине например, а очередной юбивинчик огребает вполне закономерно. Инди тут вообще почти не обсуждают. Да и это тоже как бы часть индустрии, а ты чего-то вдруг ее оттуда выписал.
>>7570208 (OP) >Что мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе? Потому что первое 3d это куски говна. Хотя и современное 3d часто соблюдают эту традицию.
>>7570208 (OP) > Что мешало им же запустить первый PlayStation на эмуляторе? У них как и у взрослых бабуинов пропал интерес к обучению, пока мозги росли могли освоить там героев третьих или ещё какую-то парашу, а дальше всё. СЛОЖНА, а если сложно то и неинтересно.
>>7570413 >То же, что говорили бы пожилые люди о новой музыке. Поймите, что не отличаетесь от них, несмотря на возраст.
Чел, музыка тоже не такая однородная, как тебе кажется. Планка качества эстрадной музыки падала. Но не будем про это, мы тут обсуждаем игры, и с крупными играми дело обстоит очень просто. Берём весь недавний кАААлыч. Пропускаем через первое сито — сито микротранзакций, ибо это безоговорочный зашквар. То немногое, что осталось, пропускаем через сито консолеблядского уебанства — и на руках остаются крохи, у которых изъяны уже индивидуальны.
>>7570413 >о новой музыке Кстати, где она? По радио крутят Шакиру, которая крутила задницей еще когда я в школу ходил. Еще есть римейк "мама сшила мне штаны" там же.
>>7570338 И какой же он подал плохой пример? Просто хорошая игра была. Если б каждая игра сейчас выходила по качеству на уровне Ведьмак 3 - мы б жили в идеальном геймерском мире.
>>7570359 >всем советуют "Евангелион", например Это просто ебейшее произведение и дело тут вообще не в том, что она залетело в топы в своё время. Каждый год, каждый сезон какой-то онгоинг залетает в топы, но лишь единицы потом можно будет вспомнить лет через 5. А Еву и через 20 предлагают к просмотру по кд.
Тот же любимый во франксе в своё время выебал все топы и гремел на весь интернет и что сейчас? "А это тот клон евангелиона? Ну да, припоминаю"
>>7570208 (OP) Согласен, самому скоро 35 и вместо того чтобы тратить время на изучение новых игр, хочется поаутировать в казуалках, головоломках или старых играх, в которых ты уже знаешь как победить. Это из-за того что старый мозг сопротивляется новым знаниям.
>>7571205 >просто играми увлекаются только великовозрастные неудачники Видимо, серьезные успешные люди это те, кто на дискотеках бухает, работает в офисе и ебется с шлюхами? Не надо мне такого вот успеха, я лучше буду увлекаться играми, аниме, настолками и Двачем.
>>7570208 (OP) Бумеры отстали от современной культуры. Бумеры же росли на улице, жили в суровое время. И сейчас они тусуются по клубам, дерутся по пьяни, устраивают все время разборки, и они хотят видеть отражение этой мерзости в играх. И поэтому они играют в старье, вроде CS, Stalker, Call Of Duty, GTA и других "нормальных" игр. Более прошаренные играют в рпг/стратегии из разряда Готики, Фоллача, Старкрафта. Но они не понимают, что времена изменились, и игры делают сейчас совсем другие. Бумеры не понимают игры с аниме-стилем, инди-игры, игры, где акцент на посыле типа Life is Strange. Для них это всё "тупые детские игры", в которые ровному пацану играть зашкварно. Иногда впрочем делают игры для этих варваров, вроде Таркова, Варфейса, PUBG.
>>7573558 База, прям описал сталкеробоев, там всё печально и полное непонимание современных игр, до сих пор играют в кринжевые моды от Петровича и плюются на все игры, где нет водки говнаки и бандитов с чики-брики.
Утки просто путают игры и ощущения от игр, вот и всё, перекладывают свое старперское "ничего не доставляет удовольствие" на "игры стали говно, кино скатилось, музыка не те, читать нечего, искусство деградировало", ну и так далее. Да и в утиные годы хреновых игр тоже хватало, только они все забылись, а сейчас в принципе больше игр, в разы больше, самых разных жанров, так что проходняка тоже дофига, но если так прикинуть, общий процент проходняка в целом такой же, как и раньше, процент всратых корявых багнутых игр стал даже ниже, в нулевых легко было напороться на непроходимую фигню с багами и вылетам, сейчас вероятность куда меньше и патчи выходят оперативнее.
>>7570208 (OP) Ну это не бумеры, а дебилы. Никогда не понимал, нахуя сосать квадратную бибу, КОГДА ЕСТЬ УЛЬТРА ХД ГРАФНО И БЕСКОНЕЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, я блядь в средневековой династии веселее аутировал копая грядки, чем в любой трехкнопочной ссанине 1994-2007.
>>7573558 >отстали от современной культуры. Это хорошо или плохо? >они не понимают, что времена изменились, и игры делают сейчас совсем другие. Бумеры не понимают игры с аниме-стилем, инди-игры, игры, где акцент на посыле типа Life is Strange Это плохо?
>>7573596 Очередной доморощенный психолог, сколько можно. >вот раньше было удовольствие, а сейчас всё не в кайф Ты вот совсем упускаешь из виду такой сценарий — человек запустил в наши дни какую-нибудь старую игру, которую раньше не пробовал и ОКАЗАЛОСЬ, что она заебись. Тут не получится валить на впечатления детства и возраст, всё дело именно что в игре. >сейчас такой же процент кала А процент шедевров — упал. >сейчас богатый выбор Да щас, крупная индустрия не может даже стрелялку без зашкваров родить. Слово "крупная" не случайно. То есть в наличии порядочное число закосов под кваку — но если хочешь чего-нибудь потехнологичнее, хотя бы уровня второй халфы, то остаётся пара индюшатин (black nesa, g-string), которые были выпущены каким-то чудом, не иначе.
>>7570208 (OP) >Вопрос в том, что бумеры играют только в то что они прохидили, а не в то, что прошло мимо них. Сейчас прохожу System Shock 2, пропустил в свое время. Отличная игра, теперь Bioshock, который я проходил на релизе, кажется убогим самоповтором. >>7573558 > игры, где акцент на посыле типа Life is Strange. С удовольствием прошел, прослезился даже немного. мимо скуф подпивас
>>7570208 (OP) Я играю во все, что выходит. Но с каждым годом ААА и даже АА игр выходит все меньше, и они становятся всё больше приближены к стандартной юбидрочильне. Даже индюшатня сегодня выходит в-основном в трёх мерзопакостных жанрах: выживалки, рогалики и игры с элементами ККИ. Поэтому хочешь-не хочешь, а приходится по сотому разу обмазываться олдовыми винами, чтобы как-то занять досуг.
>>7574002 А, и забыл добавить - порочная практика раннего доступа стала повсеместной. Игры годами и десятилетиями оттуда не вылезают. Ну а хуле - и так бабло от дурачков капает, все норм!
>>7573991 >Отличная игра Долгостройная недоделка еле как пушнутая в релиз под горящие сроки. Левелы милипиздрические, видов врагов хуй да нихуя, прокачка и инвентарь ШОБ БЫЛИ, финальные боссы такие же. реюз анимаций из первых двух Воров для шотгановых гибридов это вообще космос, лол
>>7574640 Разрабы сами в постмортеме говорили что у них тупо бабки кончились, их выгнали из мокап студии, и в конце они уже просто творили треш, а концовку слепили за чут ли не за неделю до релиза из обрезков. Причем что самое смешное есть древний мод Ponterbee Station слепленный на коленке какой-то кристиной шнайдер при поддержке посонов с форума, так там экспириенс в целом я бы сказал ровнее чем в базовой игре.
Я чтоб примерно представляли уровень проработанности систем шок 2, там гранатомет на первом уровне навыка, без апгрейдов, обладает большим дпс чем подразумевающаяся в качестве местной БФГ термоядерная пушка со всеми апргрейдами и требующая максимум скила для использования. Просто всем похуй было.
>>7575220 Короче — за мод спасибо, гляну как-нибудь, это раз. Два — несмотря на трудные роды, дитятко студии кроет всю индустрию. Ну а когда шедевры делались легко? И три. Пенять на скомканную концовку после того, как ставить в пример биошок — это прям запредельное нахальство нужно иметь. Что, хороший в биошоке финальный босс был, да?
>>7575266 Где кен левин там все вечно через жопу, такой авторский почерк. Чтобы биошок инфинит в принципе можео было доделать пришлось назначать посреди разработки продюсера, а после релиза маэстро пинком выгнали из индустрии и больше на пушечный выстрел не подпускают к разработке. >Что, хороший в биошоке финальный босс был У биошока это же фича - там предполагается что тру концовка это когда игрок дропает игру посередине после смерти андрю райана.
>>7570208 (OP) Люди перепроходят игры, в которые играли в своей молодости, для них это форма ностальгии. Я не понимаю, почему ты, мудак ёбаный, докапываешься до людей за то, что они играют в то, что хотят.