>>7579566 Нахуй ты пруфаешь шизо-таблом с форча? >>7579567 А почему шутеры говно и как это меняет тот факт, что у тебя нету супа? Делай суп или послан на хуй
>>7579578 Ну как бы то, что Хуялкер-это забагованный, уёбищно срежессированный шовный мирок с бездарной неозвученной графоманией с триждыпроёбской стрельбой, а Турок-это один из самых динамичных шутеров, буквально то, чем должен был быть Серьзный Сэм
>>7579535 → С фигали Багз Банни кал? Там просто божественный сиквел с Тазом был. Собираешь 5к шестеренок, разнообразный геймплей. Джедаев третий раз придется, выбирал худшего чара лол. Ну Крок может слишком детский, да, но мне очень нравятся поттеры, от этой студии Аргонавт, но в прочем 3д алладин у них средний. >>7579569 Лан, если так хочешь, чтоб я тебя обоссал, открывай рот.
>>7579589 После кризиса индустрии компьютерных игр в 1983 нинтенда и прочие сеги жестко зохавали американский рынок, став локомотивом гейминга и играми децтва миллионов американцев. Теперь это часть их культуры.
>>7579603 Хуль в 90-ые консоли были распространены больше ПК, в то время как в Китае и Корее как раз таки ПК больше консолей, но при этом корейцев записывают под консольщиков как и японцев?
>>7579607 Да, но пиратская копия NES не смогла выдержать конкуренции с ПК. Из-за нищеты детям приходилось делать все самостоятельно, поэтому ПК у нас стало популярнее чем у американцев, для которых сборка железок это непонятный пердолинг, когда для нас это вынужденная необходимость и торренты.
>>7579616 Где она не выдержала, шиз? В 90ых и до нулевых у всех была. А потом конечно все, в Америке / Европе 8 бит были актульаны с 85-86 до 91-92, 6 лет, а у нас почти в два раза дольше и с опозданием. Конечно пк круче, технология +15 лет
>>7579623 Ты че, умственно отсталый и читать не умеешь? В 90ые не было даже такого вопроса про пк, денди или нихуя. ПС1, сеги были тоже очень популярны в начале нулевых.
>>7579633 Мариво как раз на денди был, потом на геймбое, тоже очень у многих были. Зельдаки и 3д марево - да пропустили, но ничего, темные времена кончились, у кучи людей Switch с Ботвой, Одиссей, Олл Старс и они приобщаются. Плюс эмуляция, так что есть зачатки игрового комьюнити нормального.
>>7579636 И что нормального в коммьюнити любителей зельд, маривы и свича? Что эта потребительская прослойка дала человечеству кроме сверхприбыли японцам?
>>7579645 Уникальный кроссплатформенный форм-фактор? Жанр Эдвенчуры? Уникальную по геймплею серию 3д платформеров? Так-то все геймеры нихуя не дали, только электричество жгут.
Вампур - хорошая игра, внезапно. Даже обидно, что её все скипнули. Боевочка вменяемая, в меру интересная и сложная, диалогов до пизды, буквально со всеми жителями города можно не просто поговорить, а так, ну, нормально поболтать, больше понимаешь сеттинг и других персонажей. Убить можно каждого, как в этих ваших флэтаутах
>>7579673 >Убить можно каждого, как в этих ваших флэтаутах Нельзя убить геев вампиров. Даже осудить нельзя, когда тебе рассказывают о своей пидорской любви, только согласиться и порадоваться.
>>7579647 >Почему? Куча говна во всех тирах. И непонятно по каким критериям там отбор был. Точно не по импакту потому что уёбищный сралкер выше блек опса, не по сюжету поскольку дум выше риддика и не по графону т.к обоссаный первый фаркрай выше третьего.
>>7579688 Скорее на Руну похож какую-нибудь, или годовар. Ну слешер, блять, средний темп, без комбух. Если Такое можно назвать сосаликом - да будет так. >>7579676 Так они уже вампиры, смысл их кусать.
>>7579690 >>7579688 Да, чисто слэшерок под пивко на вечер за полбакса. Простой сюжет о мести, простой геймплей, который все таки немножко разнообразили другими элементами типа головоломок или спуска на хуйне по туннелю вниз аля Battletoads. Доступный изначально нормал легок и только под конец может напрячь обычного подпивасного геймера. Но в целом приятные впечатления от атмосферы китайских мифов, боевочки, арта, попочки и трусов мудрых речей, что порой выдает главная героиня и остальные персонажи. Реиграбельности, конечно, никакой, да и хуй с ним. Пора Монстромальчика проходить!
>>7579805 Даже страшно твой ебальник имэдженировать, срыншина дебил. Сидишь небось в десятках телег, дискордов, имеешь акк везде от буров до реддита, собираешь порнуху и эро контент тонами, пакуешь в папки просто ору
>>7579858 >Сидишь небось в десятках телег дискордов Срешь, в одной только. >иеешь акк везде от буров до реддита Нет. >собираешь порнуху и эро контент тонами Да. >пакуешь в папки Нет. Вы обосрались, сэр.
Прошел таки за Криса, не пожалел. Оказывается у игры совсем другая концовка основная и вообще их вроде 6 штук. И некоторая нелинейность присутствует, круто для 96 года. На новой сложности еще и все предметы на новых местах и углы камеры изменены. Правда за 3 часа это еще попотеть надо пройти. Жаль на этой версии не разблокировать мак10, только на пк, но дали бесконечный револьвер. Можно переходить ко 2 части, а может и пробегу постреляю с пушки. Без возни с оружием думаю можно за пару часиков управиться.
>>7579933 За Джилл с Барри как-то обосрался. Не дождался верёвки и всю игру один ходил. Осталось ощущение недоделанности. А оказалось игра задумана под множество прохождений. Еще нож не так плох, как про него говорят. Зелёных прыгунов им очень удобно шинковать.
Все кто говорят что в душачке заёбисто бежать до босса видимо не наворачивали вот этого дерьма на харде Отопление в квартире появилось раньше срока, но прогресс есть.Вот только как последнюю фазу босса уничтожить по быстрому, я пока не придумал. Еще этих блядских ангелов дохуища.
>>7580141 Пчёл, нахуй ты играешь в подобное дерьмо?
Все эти говноплатформеры которые невозможно пройти не зазубрив все действия до миллисекунд предыдущая итерация соулсоблядей, литтерали их отцы. В обоих случаях киркор для киркора нужен лишь ебонашкам.
>>7580179 Ну, во первых это шедевр и образец искусства, а во вторых на нормале там все прекрасно проходится. А то что я долбоеб и любитель пихать в очко кактус это и так понятно. Просто нужно закончить начатое.
>>7580179 Челик, это суть и смысл явления под названием "видеоигры". То что ты называешь играми фактически ими не является. Процесс в котором вероятность проигрыша отсутствует не является игровым процессом.
>>7580236 Свидетель игр. Хардкором это не является, это просто видеоигры в том виде, в котором они должны быть по умолчанию. Отказ от такого подхода это извращение сути игр, которое ведет к неизбежным последствиям. Откуда все это бесконечное нытье про игровую импотенцию? Вот отсюда, эта ваша беготня по маркеру между точек интереса в игрообразных продуктах с нулем угроз и препятствий убивают мозги.
>>7580251 Какого подхода? Составление арен таким образом, что пройти можно только выдрачив до секунды все повторяя десяток раз? Это просто ублюдский гейдизайн хлебушков из мезозоя, первые попытки в видеоигры. Сама же концепция и определения никак не связанно со навязанной сложностью.
>>7580263 Связано напрямую. Игры можно грубо разделить на две категории - настоящие видеоигры, в которых ты идёшь нахуй потому что пошёл нахуй, разбирайся в механиках игры и учить играть по ее правилам или хуй соси, и игрообразные продукты, которые созданы чтобы отсасывать игроку и делать его времяпровождение максимально комфортным и расслабленным. Остальные атрибуты вырастают из этого фундаментального рпзличия.
>>7580279 >>7580251 >>7580196 Поридж прав. Вы играете в говно для имбецилов, которое не имеет отношения к видеоиграм. Это просто дрочка рефлексов, примитивное развлечение как кликеры или битемапы. Играть в а такое нормально для ребенка или подростка, но вам похоже уже не 15, а минимум раза в 2 больше, это только делает картину более печальной.
>>7580286 >настоящие видеоигры, в которых ты идёшь нахуй потому что пошёл нахуй Малолетний дебил выдаёт кривое говно с лопаты от творческих импотентов за "сложность", классика.
>>7580333 Ты видимо не очень умен, если не в состоянии воспринимать слова с первого раза. Я повторю в третий раз - это не является сложностью, это не является хардкором. Частица "не" в русском языке является отрицательной, вдруг это не твой родной язык. Это просто дефолтное состояние для того, что имеет право именоваться видеоигрой.
>>7580337 Ну... нет. Твое утверждение ложное, просто и банально. В хорошей видеоигре неумение пользоваться механикой парирования может привести к поражению.
>>7580286 Эк ты ловко записал высеры про дроч перекатов на реакцию в стан игр, где нужно РАЗБИРАТЬСЯ В, прости Господи, МЕХАНИКАХ. Меня ещё это ваше "разбираться" смущает. Вы там что, в обучение играете? "Разобраться как играть" — задачка, решаемая туториалом.
>>7580343 Окей, малолетний дебил выдаёт кривизну и убогость игрового дизайна от творческих импотентов за критерий принадлежности продукта к выдуманной малолетним дебилом категории так называемых "видеоигр". Потому что реальные видеоигры это другое.
>>7580343 Нахуй ты время тратишь. Это или трали (я блять надеюсь на это) или диванные подпивасные амёбы которе игры запускают чтобы Х жать 2 часа после работки.
>>7580379 Да хер там. Душеёбство-то всяко не продукт для расслабленного игрока. Если оно не в этой категории лежит — значит, в другой, коль у тебя категорий всего две.
>>7580474 Тоже страдал этой хуйней, ещё когда а игре почти ничего не было. Но это бесполезное времяпровождение. Потом понимаешь что даже не приносит удовольствия. Вот есии бы хотя бы интересное управдение транспортом завезли.
>>7580574 Все части охуенные, правда в последней мега уебанский сюжет но графон и геймплей вытягивают. Начнешь по дате выхода - прочувствуешь эволюцию серии, начнешь по хронологии- больше проникнешься персами и историей ранних частей
Чет в кольце старика какой-то странный баланс по частоте нахождения эквипа. Вроде уже примерно 20 часов играю, боссов штук 10 убил, но я до сих пор бегаю с простеньким мечом который выбил с бомжа в первые полчаса игры, и в стартовой броньке, из альтернатив есть только какая-то кольчуга бомжа. Уже хочется и броньку посимпатичнее, и оружку нормальную, потому что сейчас я вынужден сливать кузнечные камни на простейший меч и характеристики качаю наугад - оружия которое мне бы нравилось нет, и я не знаю какие требования будут у того что нравится. Уже вроде хороший, крепкий мидл гейм, пора бы понимать к чему стремиться и уходить от стартовой снаряги, а игра не даёт. Вроде напихали мелких печерок и катакомб с простенькими "боссами", идеальное место чтобы выдавать игроку тематические броньки и оружие, а там или корень жопного лотуса, или дух бешеной свиньи, или бесполезный пепел на какую-то хуйню. Особенно бесит на фоне того что в остальном игра охуенная.
>>7580926 А я обожаю Тодда. Харизматичный, красивый, делает лучшие игры. Помню смотрел в прямом эфире презентацию ф4, откуда и пошла эта фраза. У меня как в тот момент был восторг, так и в игре. Нихуя не обманул. Да фраза мемная и я люблю над ней смеяться. Но его слова слишком утрировали ради дожима шутейки. Рад что живу в это время, когда Говард молодой и шутливый
>>7580945 Ну Тодд один из немногих олдов, кто до сих пор не поехал кукухой и делает в целом на том же уровне игры, что и 15 лет назад. Из таких я только Кодзиму могу ещё припомнить. А остальные уже либо ёбнулись, либо слились, либо на повестке сидят.
>>7580984 Ну развитие к хорошему редко приводит. Вот были Обсидианы, и что они теперь делают вместо РПГ? Развились до соевого кала с зумерскими шуточками? Ещё вот Аркейн - начинали с иммерсив симов, закончили соевым залупом и пилят онлайн-дрочильню для зумерков. Или вот спроси про развитие у душедебилов, у которых рескин 13-летней игры каждые несколько лет.
>>7581035 Ну как сказать, игра один хуй спорная. Уебищная боевка, очень спорная система прогрессии, РПГ-составляющая не уходящая дальше математики на пушках, лвл дизайн из 2007 года. В противовес этому просто лучший трёхмерный город из когда либо созданных, артдизайн на просто непостижимом уровне, наративная составляющая просто божественная, персонажи ахуенные... Мне кажется поляки просто излишни амбициозны были, когда её в 2013 году заанонсили, ещё до успеха ведьмака игра должна была быть совершенно другой, но всё же крышу сорвало от жадности. Я надеюсь это был не проёбаный опыт и теперь будучи корпорацией они не будут торопится и станут новыми рокзвёздами, даже не смотря на то что отстрелявшись очень много народу ушло из студии.
Глянул ролик по Stellar Blade с презентации сони. Бля, ебать там сральник у героини! Прямо как у того грушелюба с тодачем, но здесь без модов, все на ваниле. Не люблю такой жанр, но буду ждать с нетерпением. Дай бог, чтоб трусонюхи и дальше кидали мнение западного барина через плечо.
>>7581060 Что-то мне джонни вообще не зашел. Что он есть, что его нет. Бро, который в самом начале откидывается тоже ни о чем. Настолько быстро показали их дружбу, что ноль эмоций, когда тот откинулся. И все такое. Такамура, панамка просто заглушки какие-то. По сути есть только один второстепенный персонаж - это джуди. Остальное, как и большинство в этой игре - на отъебись.
>>7581077 Персонажи и впрямь как литературные герои весьма такие себе. Такэмура - ебантяй-собачка. Панам - ебанашка-максималистка. Джуди - плоская и не харизматичная. Все они лишь декорация, но именно как игровые герои на фоне остального "нового" геймдева, они очень противоречивые и приземлённые. Покрайней мере кринжуешь с них редко. >>7581086 Юбики в плане красоты так и не смогли переплюнуть Юнити, а вот город как структура очень не плохо работает в Ватч Догсе 2, правда не дожали с наративом и персонажами, так бы было бы готи.
>>7581097 В юнити я не играл. Но по лондону было интересно бегать. Да и красивый он был. Я там даже скриншоты делал. В киберпанке, при заявленном паркуре, я таким не занимался.
>>7581102 В Юнити районы очень сильно отличались друг от друга, в каждом свои дома, цветокор и соотношение пула толпы. В Синдикате чот масштаб нихуя себе раздулся и улицы стали широкими и пустыми, экипажи одни и дилижансы одинаковые, статисты только по переулкам плотно стоят, прохожих мало и прям дохуя одинаковых. В синдикате только Темза была топом из-за плотного трафика, но опять же копипаст лодок луданарртивом напоминал что всё хуйня. Ну и пожалуй городское освещение было не плохо реализовано, но к выходу синдиката тот же бетмен все попенвордам накидывал за щеку своим игрой светом и тени.
Первые 5 миссий — это какой-то зашкаливающий кал, тугая струя блевотины от подобной хуйни, самое плохое, что есть в этой игре. Дальше та самая мафия, которую все любят, с умеренным содержанием хуиты, вердикт - скипать первые 5 миссий, не шквариться о говно, о гонку и первые пару миссий, которые унылы до безобразия.
Графон конечно реально огонь, пожалуй, самая красивая игра тех лет, анимации на высоте, фототекстурачки, всякие детали, машины с физоном и системой повреждений, туда-сюда. Кайф, жта и рядом не валялась, особенно трешка и ВС с их мультяшной графикой, а ведь у них с мафией один движок, однако.
>>7581208 Жирно. В вайс сити прекрасный графон. Если для тебя хороший графон ограничивается пресловутым риализмом с текстурами 8к на 8к, то ты просто узколобый
>>7581185 >>7581178 Щас бы спорить, что лучше. В те годы (2002-2004) обе игры за обе щеки наворачивали только так, круче ничего не было. Ну разве True Crime первый, но там город кал.
>>7581250 Вкусовщина. Я б ни в одну щас играть не стал. Но если б меня заставили выбирать из них и полноценно проходить, то выбрал бы Мафию. А ВС просто покататься по ночному городу, но уж точно не проходить.
>>7581250 В ВС тоже охуеваешь от общей древности всего, управление машин - говно, миссии унылые и бесячные, фиг знает, может быть кому-то и заходит, но я видимо никогда не был фанатом ВС и каким-то сверх крутым он мне не кажется.
Вот во что реально офигенно вкатиться - это ЖТА СА, тут уже не так всё старо, нормальное управление машин, нормальные миссии, много контента, много активностей, а не тупо собирай статуэтки и всё тут. Ну, и есть САМП, тоже как вариант, давно уже не наворачивал, небось там уже и вымерло всё, но когда-то сампач был неплох. Всё же, СА - народная жта, а трешка и ВС слишком древние уже.
Во всех гта кроме Вайс Сити уебищный сеттинг, ниггеры, руснявые, просто современность с ниггерами. 80ые, Маями и неон это база. Геймплей там одинакого унылый.
Сражаясь за хардмодную любовь Фигурной СкобкиКудряшки Кёрли Брэйс, мне таки удалось пройти через ад, одолеть йоба фейс Баллоса и улететь навстречу светлому будущему. В моей жизни от этого ничего не изменилось, но будто палку из жопы вытащил камень с души свалился и я получил огромное удовлетворение. Похвали меня, пожалуйста, анончик. Я правда старался.
>>7581284 Тарасишка, оформи спокид, кто ж вам виноват, что русские мафиози прославились громче хохлоинских. А нынче хохломафию тем более не добавят, повесточка-с
>>7581387 >Похвали меня, пожалуйста, анончик Маладэс, ма-ла-дэс. А игруха выглядит интересно, тоже что ли в неё погамать. Слышал когда-то про эту классику индюшек, но руки до неё не дошли.
Образ этой игры уже в процессе скачивания в нечестивые недра моего видавшего виды харда. Морально заряжаюсь бить ебальники под эту грозную музыку войны. https://youtu.be/TJ6Tl8EjVMc
>>7579933 Что то я ебанулся и еще раз быстро пробежал. С револьвером то красота. Сохранялся в эмуляторе, это конечно облегчает в разы, но надо отвыкнуть от этого. Начинаешь сейвскамить, сохранился перед сложной комнатой и давай е так и эдак проходить. И все равно дохуя времени потерял, пару раз возвращался за забытыми предметами. Уложился в 3 часа, дали ракетницу, зомбаки теперь весело разлетаются. Думаю на этом с игрой все, хватит. Ремейк когда нибудь через годок пройду, посмотрю как сделали.
>>7581036 Да он куколд просто. Мечтает посмотреть, как его прынцессу отодрали бы человек 20 у него на глазах. А он бы на это яростно фапал. Но боится признаться.
>>7581387 Молодец. Два года назад прошел когда-то брошеную на середине классическую ПЕЩЕРНУЮ ИСТОРИЮ. Насколько понимаю, это первая или одна из самых первых современных инди игр, задолго до митбоя и машинариума.
>>7581545 Еще и сделанная одним человеком за 5 лет, если я правильно помню? Это уже ремастер, который "+", делали небольшой командой. Как и, кажется, Kero Blaster. Да уж, нужный человек, в нужное время и нужном месте, может перевернуть мир.
>>7581598 Ясно, ты шизоид промытый. Тебе как твои протыки сказали или где-то услышав категоричное утверждение, теперь ничего не воспринимаешь и придерживаешься только его.
>>7581595 Да нет никакого даже нормального гайда как эту хуйню ставить. Гарантий что там нет говна тоже нет. Сначала скачай протухшее говно с гитхаба, потом накати расширение, потом ебись с 404. Это я ебанулся? Да это вы ебанулись.
>>7580618 >>7580939 не пиздите, нарки, оригинс неплохая часть, город и снег рулят >>7581084 ты гонишь? там нельзя зайти в 99% зданий. и это лучший город? чего блдяь? даже в сраном скайриме можно в любую избу зайти
Напишу, чтоб не забыть Октябрь - овервотч, персона, неотмеченный на карте 4, сигналис, зельекономика, скорн Ноябрь - тактикс огре, компания героев 3, симулятор разделки трупов (короче один индикал) Декабрь - дед спейс 4 Январь - нихуа Февраль - как дракон реставрация
>>7581777 СЖВ можно умно и красиво пихать а потом его стебать и травить, как это сделали юбики в ФК6, или СДПР в киберпанке, а можно бездумно пропихивать
Предыдущие данжи показались слишком легкими, но с двух с половиной последних храмов и триала в герудо фортресс кайфанул, Сложные, надо думать, искать секреты, умираешь. В крепости последний ключ так и не нашел для рупий. Босс храма нежити кайфовый и по дизайну и по боевке, убивал. Босс храма духов простоват, там две фазы - Миядзаки даже это спиздил, лол. Вторая слишком легкая, просто ставишь блок и стрейфишь. Две страшные бабки сливаются в сочную милфу, Линк стоит в шоке с открытым ртом, а она ему подмигивает. Нпс-амазонка просит маленького Линка помочь, а в замен говорит я сделаю тебе кое-что хорошее. Когда она становиться мудрецом говорит, ты стал таким симпатичным, надо было сдержать обещание, хехе шотаконщица. Показали взрослую Зельду, такая няша. Линк стал крутым, в латных перчатках с рубином, красным зеркальным щитом и в красной одежде прям красавчик.
>>7581801 Всегда это был, в первую очередь, фансервис. Прям по дизайну персонажей с первого взгляда виделись целевые демографии и маркетинговые рассчёты.
Я уже прошел игру два раза, а теперь мне тут говорят собирай запчасти на космолет чтобы на луну полететь и дать пизды первородному злу. Дед говорит, мол, можно и без частей, но тогда можно калича поесть, поэтому ну его нахуй, надо подготовиться, да и команду собрать. Вот только перспектива бить босса Фараона меня пугает. Это тот самый пидорский тип босса, с которым ты ни за что не захочешь встречаться вновь.
>>7582053 Я так понимаю, там можно играть как обычно, но всякий особый урон идет когда в ритм попадаешь? Просто выглядит со стороны крайне не очень. Не заметно привязки ритма в центре экрана к ритму песни.
>>7582066 Ну то есть это просто инди дум, а ритм составляющая не нужна? Ну то есть фишка с ритмом как работает - интересно это или хуита, и проще как в обычный шутан играть?
>три волны екаев и в конце босс, обосрался - начинай с начала Прошел раз с 10ти. Чет эта игра нереально ебет со старта, я уже начинаю уставать от этого дерьма, а это только первая область. В однушке старт тоже запарный был, но он мне как-то в разы менее сложный запомнился. Или это меня эндгейм однушки расслабил, где прожал пачку баффов-дебаффов и вынес любого босса с 1-2 комб, хз.
>>7582075 Ты же сам видишь: не попадаешь в ритм одного единственного барабана из всей установки, ритм которого отбивается на перекрестии - всё скучно и без свистоперделок. Попал в ритм по противнику 10 раз - музло стало агрессивнее, счётчик очков увеличился, критический урон наносишь. Всё
Блядь застрял. Все шло так гладко. Причем эту монетку видел в сегменте за Fду, но туда хуй попадешь Леоном же. Чет сел в осадок, неужели нужно назад в участок пилить? Предполагаю что нужна помощь Клэр и ее нужно найти. Завтра разберусь, на сегодня хватит резика.
А так ахуеть какое развитие после первой части. Погружение максимальное. Залип, в туалет не поднимаюсь с дивана. да и грыжа говорит поваляйся еще Думаю завтра добью.
>>7582053 Помню, кликал в демку. Вначале такой: бля, ну и хуйня, дайте стрелять как я хочу. А через 15 минут такой втягиваешься и: "Дайте еще врагов!!!"
Хорошо, что в геймпасе есть, сейчас приценю полную версию.
>>7582088 У меня она кряхтела и пердела на средне-высоких на пекарне, которая спокойно вывозит Контрол на максимальных настройках. В рот ебал такое, если честно. Может, играл не в патченную версию, не знаю, впечатление осталось неприятным
>>7582073 Чаю! Где пустой опенворлд, где вышки, где аванпосты, где джагернауты? Где пять минут езды до миссии? Хуйня какая-то, совсем разучились делать шутеры...
>>7581859 Хз сижу на 1080Ti которую купил три или четыре года назад. Вроде бы комп менять надо было еще вчера, но игр для компа нет и 40 серия нвидии скоро выйдет.
>>7582090 Значит пауканов расстреляю и спокойно похожу пошарю. С ними возни много, любят ровно над головой зависнуть, надо вертеться чтобы попасть.
А так там полно трупов, но такст говорит мол темно. Зажигалка на трупы в воде не работает. Похуй, разберусь поди. Хотя бы не буду заниматься аутизмом вроде бежать обратно в участок, спасибо.
Вебм сто лет не делал, раньше увлекался. Решил вспомнить.
Всë ещё продолжаю проходить макс пейна. Я просто начал сейвиться через каждого убитого врага, через каждый пройденный метр, через каждое всë и игра стала легче. Ну и вместо того, чтобы проходить залпом, начал по чучуть проходить. Прохожу допустим главу или половину и ухожу, потом возвращаюсь через пару часов и продолжаю. Вообще не ожидал от игры такого разнообразия. Уровень где надо по крови ходить, уровень где надо в доках кататься. Интересно.
гейминдустрия настолько хуевая, что до сих пор нет ААА игры с физоном и драками уровня EXANIMA, это пиздец неужели разрабы не могут понять что качественная физика сама сделает тебе интересный геймплей
>>7582160 Ну я качаюсь, уровень перса соответствует уровню задания или немного выше него. Не ну потом полегче будет когда дадут магические плюшки и ниндзюцу, но вот эти первые боссы пока у тебя нихуя нет и ты еще не привык к ритму игры пиздец рвут попку.
глаза разуй, гоймеры до сих пор жрут душекал, где игрок может находиться внутри модельки босса и не попадать по нему, потому что хитбокс кривой
в 2022 боевкой называют махание мечом в сторону модельки врага в метре от игрока. а оружие, прорубающее всё тело насквозь от макушки до паха, сносит 20% хп
>>7581793 всех голубей нашел в жта, микропарень? >>7581859 это все равно дорого, чел. красная цена 3060 это 19к дороде только дебил купит эту карту. Асло сколько щас стоит 3050? по тестам она сосет у 1660ти даже, лол
>>7582143 Не успел пройти оригинал, да и мне нравится. А ремейк я попозже пройду, посмотрю разницу. >>7582162 В начале года перепрошел 1 и 2. Вся суть игры это прыжки в слоумо. Если ими не пользоваться, жопа болит. Надо пользоваться. Уровни с кошмарами это ад и содомия. Буквально из-за них не хочется переигрывать. Медленно натужно, криво.
Если во второго играть будешь и в определенной миссии не главный персонаж застрянет у тебя в дверях, нужно ограничивать кадры в секунду.
Вообще второй поинтересней будет. Хотя в первом много шарму.
>>7581915 >Я уже прошел игру два раза, а теперь мне тут говорят собирай запчасти на космолет Вот эта хуйня сильно бесила, когда проходил. В первой части ещё более-менее, только два раза нужно пройти, если не проебался нигде.
>>7579548 (OP) Зашёл в Фоллаут 76, там типа вышло какое-то обновление про Питт, так я вообще не помню уже как срать даже. Куча каких-то квестов, каких-то расходников, я нихера не помню. Но заново играть и разбираться неохота, я часов 300 в неё потратил.
>>7582300 >ты на самой коричневой его части. Ты мог этого даже не писать - разумеется я на на самой её коричневой части. Причем я даже не автор того поста. Все в коричневой части, кроме тебя, который даже в игры уже не играет, а просто серит в /v.
>>7579548 (OP) Навернул Deadlight, заканчивал через силу. Знатный высер, причём они ухитрились сделать претенциозный высер про ЗОМБЕЙ. Ах да, там зомбей зомбями не зовут, нет, они SHADOWS. Это чтоб вы оценили уровень. Игра ещё на три часа, но в меню гордо висит: TEQUILA SOFTWORKS' DEADLIGHT DIRECTOR'S CUT Мол, смотрите, не абы чей высер, а огого. Ставить название студии перед названием игры даже понторез Дракманн не додумался. Игра, кстати, предвосхитила Last of US. Более того, я теперь подозреваю, что ластуха — примерно такого же пошиба дерьмецо.
>>7582319 Да в основном сюжет выбесил. А остальное такое себе, не вытягивает. >Был бы точ такой же, только с маривой на ГГ - соя бы одобрила. А вот интересно было бы посмотреть на реакцию маревобойства на этакую подмену. С точки зрения попрыгушек игра совершенно пустая, линейная и корявая — то есть ни в какое сравнение с маревом не идёт, НО, сдаётся мне, слепая толпа маревобоев будет мыслить в духе ЕСЛИ СВЯТАЯ НИНТЕНДА СДЕЛАЛА ТАК — ЗНАЧИТ, ТАК И НАДО БЫЛО, оправдает этот гипотетический высер и будет писать простыни про гениальность тамошнего геймдизайна. Как сейчас пишет про ботву.
Зачисти пару уже взрослых данжей, уже потновато, особенно когда вернулась эта забава с поиском ключей. В целом ещё играть интересно, но забег в пещерку это на несколько часов. Также игру затачивали под множество прохождений, потому и проебать часть контента проще простого, особенно когда часть его завязана на персонаже которому надо пропеть рандомную песенку, а потом её вспомнить и пропеть опять спустя кучу времени.
То, что игра детская выдаёт небрежное отношение к персонажам, хотя казалось бы им что-то прописывали: вот преданная подруга детства, что отсылает к Динь-Динь, вот своенравная владычица озера, что сразу называет себя невестой Линка после спасения, там дочка владельца ранчо, что росла скорее всего без матери... Всё это не уйдёт дальше игровой функциональности: эта тебе будет выдавать такую мини игру, эти выдадут медальоны.
И скорее всего, никак до самого конца это не поменяется
>>7581284 База, обидней всего, что вайс сити нихуя не доделанная, нахуячили кучу миссий васянских, лишь бы растянуть прохождение, зато для СА столько говна наплодили, что я даже хз сколько там ей до конца прошли.
Неплохо, лол. У меня сразу мелькнула мысль, что одинокой слепой девчонке знатного происхождения сидеть посреди дороги, где шляются демихуманы и поехавшая солдатня - это не лучшая идея, но да ладно думаю, игровая условность. А эта игровая условность взяла, и брюхо девчонке вспорола. Земля пухом.
>>7582415 Как РТС он гораздо менее потный, чем блицкриг, но я в первый раз играю и пока что на шестой миссии. Какой-то дичайшей сути пустоши не жди, но тачки норм
Неплохой модецкий этот коммьюнити модпак, но в принципе и без него норм. Не понравился мод на машины, зря поставил, слишком четкие текстуры, мерцают радиаторные решетки, трамваи кислотной расцветки. Дальше, звуки тоже средне, некоторые слишком громкие, фиг знает, в оригинале было лучше. Ещё вот выкрученная дальность прорисовки, местами фпс умирает, прям 10 кадров нафиг Текстуры норм, модельки оружия тоже норм, но текстуры в основном из сталкера, всё четко, атмосферно, но в оригинале всё же был свой уникальный вид. Так что можно и оригинал наворачивать, чего уж там. В целом, какой же офигенный визуал у мафии, мне прям очень нравится, фототекстуры + лоу поли модельки, ну и в целом атмосферно, много деталей, годные интерьеры, чего в жта, например, даже близко не было.
Я один такой говноед из раздела, который с удовольствием весь trail out проехал? Получил кучу положительных эмоций от незамысловатых покатушек. Физика вождения адекватная, повреждения на месте, трассы запомнились, много мемов, смехуечков и кринжа.
>>7582494 Пародия, только в хорошем смысле. Потому что кринжовые катсцены, отсылки на отсылки, и стыдные мемы натянули на вменяемую езду и запоминающийся дизайн трасс. Алсо у боссов есть свои фишки, хоть и все схожие, но отличающие именно боссов от регулярных режимов. Впечатления позитивные оставила. Будто вышла та самая лада реисинг клаб, только саму игру смогли сделать вменяемо. На торрентах есть, попробуй хуле, а если зайдет купить всегда успеется, хоть она и стоит копейки.
Продолжаю играть в стилрайзинг, закончил все побочки, осталась только финишная прямая, с точки невозврата. Сюжет расскрывается в побочках, которые неплохие и действительно создают интересный сюжет и перемежаются между собой, позволяя доп историям течь как бы самим собой. Получаем фентези+реальных персонажей, поэтому зная историю и кто есть кто, кто там чем отметиться в реальном будущем(в игре только 1789 год) конечно интереснее. Сюжет нормальный, не дарксолс, ну собственно тут и диалоги и кинцо, кинцо причем на движке или как-то хитро сделано, потому что даже в флешбеках Эгида выглядит именно так как мы ее сгенерировали. Сложность реально снизилась, в первую очередь за счет овердамага с руки и большого запаса пуль и гранат. Последнего на данный момент кор босса убил без проблем, даже не ожидая, что там босс будет.
>>7582515 Мимикрируешь, пидарас, на эту хуево сделанную руснявыми школьниками кальку флэтаута без физики без аи без оптимизона но зато с приколами для даунов нормальный анон даже не посмотрит.
>>7582353 А мне первые три кажутся очень легкими, даже разочаровали. Водный и огненный прошел с первой попытки. В 3дс все песни записаны у тебя. При чем тут детскость? Сайдквесты небольшие потому что картиндж на 64 мб. Удивительно, что они вообще смогли запихнуть миниигры, обмен вещами из линк эвейкинг, я пропустил, неочевидно не фига, как в приквеле, маски, приведений, дополнительный герудо данж, третий спелл. Самое обидное пропустить встречу с антогонистом Маджор Маск. Гении програмирования, это не кал оф дути на 250 гб.
>>7582526 >кинцо причем на движке или как-то хитро сделано Технологии 2001 года. >Сложность реально снизилась, в первую очередь за счет овердамага с руки и большого запаса пуль и гранат. Последнего на данный момент кор босса убил без проблем, даже не ожидая, что там босс будет. Баланс пух ломается с получением Т3 вкладышей. У меня кент с плёткой всю прошёл, мне вееры больше понравились. >действительно создают интересный сюжет и перемежаются между собой Спайдерсы на таком межевание нарратива в вакууме собаку съели, жаль что дальше референсов не уходит.
>>7582551 Создание персонажа отдано на откуп игроку, стоковый персонаж выглядит как то криповато.
Прошёл. Ультрагоднота, каждый паззл ставит какую-то новую задачу, каждый мир вносит новую механику, хотя оперирует тем, чтобы всегда было, просто меняется немного фокус. Никакой душнины, когда решение знаешь, но тебе нужно его просто долго исполнять или нельзя ошибиться случайно, все действия легко откатываются. И даже сюжет в итоге интересный. Алсо, кто за сколько своими силами осилил всю?
>>7582634 Можно кататься на разном транспорте и животных, можно переключаться между многими персонажами. Есть прокачка персонажей. Разные головоломки. Открытые местности, по которым можно бродить и на них же переходить по сюжетным миссиям. Боевая система улучшена.
>>7582525 Смотря о ком мы говорим. В реальной жизни подобные отношения само собой будут порицаться, ведь всегда будут крайне обоснованные подозрения, что дядя просто пользуются племянницей, но в действительности любовные отношения между родственниками это реальность и имееют место быть, пускай и не так часто как мы думаем. Проблема только в возрасте, как и всегда. Возраст являются основой инцест отношений. Всегда кому-то в таких парах скоро в могилу, поэтому действительно сложно говорить о искренних чувствах в подобных отношениях, а не обычной похоти, что скорее возникнет у взрослого дяди, чем у молодой племяннице у которой вся жизнь впереди и она возможно не знает об отношениях так много, как дядя или же она знает даже больше, ибо уже имела их и в таком случае бесполезный старый дядя ей фактически не нужен, когда есть более молодые и сильные сверстники или более богатые дяди, что способны дать больше, чем просто эмоции.
Если мы трогаем конкретно тему виртуальных отношений, то ответ более банален. Молодые люди зачастую мужчины, сублимируют свою девственность. Они не способны найти женщину, поэтому вспоминают где их видели, где были рядом, которая из них могла бы помочь. Зачастую это школа, далее идут родственники. К сожалению, в дальнейшем это способно перетечь в фетишизацию изнасилования как самого возможного и, по мнению молодого человека, лёгкого способа получения желанного - секса. Это так же может быть и местью за свою неполноценность. Но это ещё не самое худшее. Хуже, когда молодой мужчина, а страдают подобным чаще мужчине, начинают менять свою гендерную роль. Начинать идентификацию себя в роли женщине. Это так же, по мнению молодого человека, легкий способ получить желанное. Раз не получается в роли активного участника, раз невозможно никаким образом с помощью насилия, то надо попытать удачу в качестве принимающего участника.
А игры просто способ выпустить пар, но насколько их хватит непонятно, всë же похоть ненасытна. Но как я вижу в игре вроде всë добровольно, поэтому проблем в таких отношениях нет. Хотя можно было бы просто сказать, что это всë не по-настоящему и просто фантазия, я всë же считаю такой подход крайне дилетантским. Любой человеческий труд имеет историю и долгоиграющие последствия.
>>7582636 >>7582648 Так нахуй, вы меня запутали, пойду качать репак, насру рецензией через пару перекатов... >>7582644 Мля, катсцены на движке на моей памяти были ещё в ебаном Arx Fatalis.
>>7582648 >Можно кататься на разном транспорте и животных, можно переключаться между многими персонажами. Так это ты все легоигры описал, причем думаю что в батмане с персонажами повеселее чем в старворсах.
Прошел, действительно оставалось не много. Затупил с модификациями оружия, думал как в 3, нужно соединять две запчасти. А они просто на пушку ставятся, в итоге с крутого пистолета только чутка в конце пострелять вышло. И вообще патронами под конец закидали, на дробовик за 50 штук, револьвера 40, еще и огнемет вручили. А стрелять особо не в кого. А вот в участке бегаешь экономишь. Кажется вот-вот закончатся. Надо будет пауков все-таки стрелять сразу в следующий раз. Апгрейд на 50 калибр мое почтение, всех ваншотит с одного выстрела.
Первая встреча с боссом показалась более напряженной, прошел с третьего. Место мало для маневра и куда не пойди в тупик запрет. А вот финальный уже не страшно, аптечек дохрена, патронов дохрена. Убил меня один раз потому что в углу зажал буквально и мне не хотелось стоять и прожимать аптечки, хотя можно было, перезапустил.
Алсо нашел вашу жопу. Правда качество говно и находится в каких-то помойках, больше нет. >>7581768
>>7582742 >всех ваншотит с одного выстрела Мало того, что ваншотит, так ещё и с одного выстрела? Невероятно! Алсо, ты нахуя узик в игре А поднял? Или игру Б ты проходить не собирался?
>>7582662 Хуйня твой анализ, чел. Если я играю за мужского героя в порнухе, то никого не насилую, стараюсь свести всё к лав стори возможно с нтр (типа героиню кто-то шантажирует или ебёт, но в конце она остается с гг) или делаю так чтобы сами героини прыгали на гг без каких либо действий с его стороны. А если играю за фем гг то мне как-то неинтересно смотреть как её трахают. Гораздо веселее наблюдать что она ведет себя как настоящая шлюха но остаётся девственницей вплоть до конца игры.
>>7582751 Ну мне откуда знать что меня там ждет, там был выбор рюкзак или пушка. Взял пушку, на втором предмете предложили оставить, оставил. Сомневаюсь что пройти будет невозможно. Планирую пройти оба а+б и что там еще откроется.
>>7582767 >Ну мне откуда знать что меня там ждет Мне сложно представить, что кто-то за почти 25 лет не играл в оригинальный второй резик. >там был выбор рюкзак или пушка Ты мог взять и то, и другое. Либо вообще ничего, что было бы наилучшим вариантом, если собираешься проходить сценарий Б.
>>7582162 >Я просто начал сейвиться через каждого убитого врага, через каждый пройденный метр, через каждое всë и игра стала легче Пиздец ссыкло ебаное.
>>7582241 Я сгорел уже походу. Такая хуита дешевая этот босс. Накидывает говна за щеку боковыми "турелями" по 3шт слева и справа, метает 2 прожектайла по кд которые зигзагом по арене летают, хуячит молниями в призываемые столбы и по земле, так еще и бить его свободно нельзя - нужно среди всей этой поеботины умудриться залезть на столб и не дай бог тебя заденут - улетишь прямо вниз. У собакена Хачи есть типа пойз и его атаки врагов не сбрасывают, но он ведь не железный. Короче, рот я его ебал.
>>7583123 Bloodstained Curse of the Moon 2. Это разные жанры. Жук - эталон метроидвания, а конкретно обе части "курсы" - классические каслвании типа 3 части или Рондо оф Блад с развилочками, разными персонажами и нелинейностью.
>>7583116 >Такая хуита дешевая этот босс И не говори, бесячий выблядок. Особенно раздражает, что нужно не слабо так изъебнуться, чтобы ему хоть какой-то урон нанести. Самое забавное, что на первое прохождение я его прошёл вообще без проблем, зато вот на второе и третье постоянно на нём встревал. Почему так - не знаю, мистика какая-то.
Пробежал Б сценарий. Да круто, что сказать. Новые события, новые места, новые пушки. Новый босс застал меня со спущенными трусами. Во первых вообще не ожидал что будет совершенно новый монстр, во вторых попался на классическую шутку конами. Побежал сразу тушить вертолет, дали патронов на ракетницу, но не ракетницу. Ну и дальше узкий коридор, некуда отступать, широкая спина и пистолет в руке. Так и не понял что будет если просто убежать. Я его каждый раз расстреливал.
Думал сцену с падением в лаву стянули из терминатора, а нихуя игра раньше вышла. Неужели фильм стянул из игры? Или это уже было раньше?
Нравится такой подход к игре как на последнем пике. Когда сейчас нужно штудировать википедию, чтобы узнать особенности игры, тут тебе просто об этом сообщают.
>>7582775 Дак а сейчас чем дальше тем меньше людей будут его играть. Тем более ремейков понаделали. А я как-то умудрился вообще ничего не знать про игру, кроме того что там Леон и полицейский участок.
По поводу пушки в ящике мол зря взял, да как-то не ощутил. Зайдя в лабораторию я уже тонул в боеприпасах. Под сотню стрел и снарядов для ракетницы, еще и электропушка. Не имеет особого значения, они одинаково полезны.
>>7582890 Все правильно он делает, нужно сейвиться когда хочешь, репетативный геймплей - кал, игры лимитами сейвов - архаизм времен дефицита картиджей, нужно посылать их в жопу и сейвиться скок хочешь.
Где-то с 2014 года страдал игровой импотенцией, в 2020 купил новый пк и вкатился в киберпук на старте, было охуенно, 10 из 10, почувствовал снова стоячий хуй. В 2021 маялся в чего бы поиграть и выбрал рдр2, и не ошибся. Хоть изначально выбрал его через силу, сеттинг старой америки совсем не моё, какие-то ковбои-пердуны, нахуй надо, но буквально через 5 минут меня уже было не оттащить, просто вжился в игру. От таких душевых и атмосферных игр можно получить психологическую травму, потому что после их прохождения не хочется возвращаться в реальный мир, но в рдр2 даже это учли, из игры тебя вытаскивают постепенно, для этого есть целый эпилог.
Сейчас опять решил вкатиться в какую-нибудь игру. Решил поставить пасасина. Пасасин 1 был одной из моих любимых игр. Опять же, сеттинг пустынных жидов совсем не моё, но в асасин 1ый стал для меня родным местом, чего стоила одна русская озвучка альтариа, хуй колом стоял. Рыцари, мечи, ебашилово, нанотехнологии будущего, интересный сюжет, не простой, но и не изъёбистый. Третий был последний частью, в которую я играл, дальше он стал конвейерным и плюс меня поразила игровая импотенция. Не знал в какую часть вкатиться, начинать с 4го не хотелось, он уже древний, решил пройти свежую трилогию и начать с ориджинса. Египтеская вся эта эстетика смотрится красиво. Скачал, запустил, поиграл до первого задания в открытом мире и удалил нахуй.
Во-первых, хуй не стоит, хочется мечей, доспехов, брутальности, а здесь какие-то тюфяки в форме гачи-мучи, нихуя не объясняется, будто ты и так должен всё знать, куда идти, куда ползти, миллион кнопок, прокачек, списков, менюшек, всякой поеботины, при этот сам процесс битв предельно простой, буквально две кнопки блять. Сделано всё охуенно вроде, графон вылизан, главный герой чурка-гигачэд, но всё совершенно бессмысленно и непонятно, пестрота, которая сводит с ума, нахуя я здесь, нахуя мне пиздиться вообще с кем-то, в чём смысл этой пиздятины, открытый мир исследовать не хочется, после рдр2 игра кажется картонной игрой, а не живым миром, всё эти дёрганные анимации бешенного гг. Короче нахуй.
Поставил дум этёрнал, поставил высокую сложность. Опять же сюжет нихуя не объясняется, надо всё знать заранее, но хотя бы объясняют управление по ходу игру, на высокой сложности не вывез сразу же, понял, что стал старым, поставил среднюю и стало заебись. Теперь хуярюсь в кашу. Игра красивая, интересная, но одинокая. Хочу шутер, типо анрила, чтобы там захватывать планеты, хуярить иноземных монстров, любоваться флорой и фауной неизведанный миров В КОММАНДЕ, чтобы были люди вокруг тебя, песонажи, сюжет какой-никакой.
Понял, что такого шутера просто нет, ничего подобного не выходило за последние 5 лет, хотя на зране шутеров, каждый второй был в таком сеттинге.Только метро подходит боле менее под такое описание, но сталкеровский сеттинг с рашкой и хрючевом меня бесит.
>>7583252 Олсо, после рдр2 пытался пройти гта5, я проходил её давно, на старом пк, но теперь то могу играть на ультраграфоне с енб, поиграл до миссии с эвакуатором и удалил, абсолютно тотально скучно после рдр2, даже не знаю блять почему. Хотя в гта намного больше активностей, но сам картонный мир вымораживает, я теперь не могу играть в игры в открытом мире, потому что при малейшем намёке на картонность у меня случается экзистенциальный кризис, я чувствую себя одинокой подопытной мышью в симуляции, и я удаляю игру. Возможно, если бы у меня были друзья, тяночка, мне было бы проще играть в игры, я бы наоборот искал одиночества и уединения в них, а сейчас же напротив, я ищу социального удовлетворения, а добиться этого от однопользовательских игр очень сложно.
В двух словах: хочу поиграть в одну игру, но мой комп тянет ее только в 30фпс. Как настроить драйвер nvidia, чтобы добиться минимального инпутлага? Я дышал, можно убрать время подготовки кадра на 1 и инпутлага не будет, это правда?
>>7583437 думаю, попробовать стоит. хочется прикоснутся к чему то новому, заебало одно и тоже проходить. думаю, достаточно выждал, чтобы исправили крупные косяки.
>>7583424 Забей на импутлаг, все равно будет выглядить как говно при лоуфпс. Через драйвер зеленых ты можешь зашакалить изображение сильнее, чем позволяют настройки в игре. Вот и делай под 40-50 и будет заебись.
>>7583456 Ну с учетом того, что у тебя 1050, то на ней только реально старые игры хорошо идут. Все таки приятней видеть на экране не отличный вин в 24 фпс, а на максималках со 120.
>>7582921 Trail out. Рутрекер и стим в твоем распоряжении. Пятеро ребят решили сделать свой флэтоут с мемами, кринжом и своими фишками, которые им нравятся вроде заездов с боссами и черного списка. Дешево, но весело.
>>7583450 Официальной поддержки нет и судя по всему не будет, тот что качается модом работает через сраку, накидывает мыло, портит контуры волос, всё зависит от того насколько ты всё заблюришь к хуям. В динамике оно конечно похуй, но в катсценах бьет по шарам дрейфэйсами. Читай мод прикрутил настройку плотности пикселей при рендоре, фпс можно поднять здраво, правдо из гибкостей настройки только один ползунок который при индексе 0.5 (самый минимальный). Короче если очень хочется пройти можно обмазаться, чай за 30+ часов прохождения привыкнешь к мылу с PS3. Но я бы просто на твоём месте сразу в 720р играл.
>>7582572 Да я не думаю, что там было особая проблема уместить ещё немго текста, да и вряд ли в последующих зельдах это как-то поменялось, это такой почерк нинтендо, не выходить за пределы некоторых тем.
>>7584166 Ну вот например: Чет побегал и нашел мертвых детей без лица, один из которых будет антагонистом. Выполнил с ним квест масок. Там же сидел и чел из квеста обмена. Надо принести ему лекарство, когда возвращаешься, там стоит маленькая эльфийская девочка и улыбаясь говорит, что он умер и стал нежитью. Спрашивает, ты тоже станешь? Добренько.
Если бы было место, они бы сделали захват Ганоном Хайрула нормальным, а не просто модельку на белом фоне, хаха я победил. Это так бедно, даже отряда моблинов нету.