Вышел Steelrising два дня назад всем плевать. Разраб засунул 3060Ti в требования при графоне 2005 года. На что рассчитывают авторы клонов душеговна? Есть фанбои миядзаки жрущие только его поделки и не признающие другие - это понятно, после однообразных унылых перекатов в поделках миядзаки раз в 2-3 года ты перенасыщен скучнейшим калом и не хочешь делать тоже самое где-то ещё. С другой стороны люди не признающие душекал как игры, вообще не обращающие на него внимание - это так же понятно, перекатываться уныло 10 часов+ в каждой поделке - не каждому дано. Для кого выпускают эти высеры вроде Steelrising? Главное, есть ещё анонсированный Lies of P точно такой же. Зачем? Для кого? Нынешний кал набрал за 2 дня 350 обзоров в стиме https://store.steampowered.com/app/1283400/Steelrising/ уже можно понять, что там с продажами. Так может не надо копировать душекал и стараться нормальные игры делать не для извращенцев-перекатчиков?
>>7573878 (OP) Я хейтер душепараши, с удовольствием наворачиваю стилрайзинг. Многие долбоебские элементы душепоноса там отсутствуют. Сложность кастомизируется, стамина почти как в ниохеджва. Сходу отключил еблонские проебы душ при смерти и игра моментально преобразилась, отойдя от пидорского узкоглазого репитатива. Жаль не добавили человеческую систему сохранений вместо кострового говна, но да ладно, здесь это терпимо. Кстати, ставлю анус на то что лайс оф пидор выйдет тупым калом, безмозглой копиркой говна мемедзяки, ибо делают узкоглазые конвеерные унтеры.
>>7573878 (OP) В игре охуенное освещение, которое выжирает дохуя фпс. Плюс сами уровни и геометрия намного комплекснее, чем в любой части душ. А самое главное - НЕТ СТАТТЕРОВ, СУКА. В любой части душ есть статтеры при переходе через зоны, а в элден ринг и вовсе просто каждые 10 метров статтеры. Я лучше получу -10 фпс на их движке phyre с пс3, чем буду играть со статтерами как в солсопараше и анриалопараше.
>>7573945 Я уже видел, что там РТХ прикрутили, поэтому люди зашли и охренели с "оптимизации" очередной кал без графона и производительности, зато с РТХ. При чем об этом говне никто не слышал и не бежит покупать, хотя он с РТХ, вот любуйтесь >>7573896 шизик даже не знает куда Кожанка у него свой РТХ засовывает, зато с пеной у рта защищать будет РТХ, когда говоришь ему что он говно. Очередная поделка с допотопынм графоном и 30ФПС благодаря РТХ.
>>7573878 (OP) Ты не понимаешь суть ситуации, душекал для Спайдерс это вариант сделать хоть что-то приличное потому что их классическая боёвка в сто раз хуже душекала, там вообще пиздец. К тому же судя по всему Након проебал рекламную компанию, Фокус хоть как-то их хуйню про СЖВ-конкистадоров пытался подать, у сабжа же не было ничего кроме одного ролика на одном из шоу среди сотен таких же роликов. А оптимизация-хуемизация это дело вообще десятое, главное сейчас это рекламная кампания, подцепишь аудиторию так они и в 15 фпс давиться будут пытаясь себя убедить что им игра нравится.
>>7573966 Чел, даже в техномансере и марсе боевка лучше чем в душекале. Их игры просасывают не из за боевки, она весьма неплохая, а из за того что у них бюджет кончается после ~5 часов игры, в техномансере просто охуенная первая глава, например. В орках людях первая половина отличная. В гридфоле уже продержались почти весь отрезок. В этой их текущей итт игре душекаловости очень мало, это вполне себе полноценное переосмысление со своими приколами. Надеюсь в этот раз не будет ската в говно.
>>7574000 Вся игра, если правильно помню, там даже ни один НПС не озвучен. Уже не говоря про деревянность боёвки, унылые локации и отстойный графон 2002 года.
>>7574006 Ты ебу дал? Все там озвучено, графон старый но стильный и красивый, у ггини великолепный голос. А музыка то какая. https://youtu.be/ZP8h3mJGkrE
Что это? Самое крутое меню в фолаче 4, ещё в 76 отличное. Раньше всегда делали анимированные меню, ещё во "В тылу врага". Сейчас 2022 год, выпускают игру со зверскими требованиями лепят плашку НВИДИЯ РТХ и тебя встречает вот это
Смотрите, та самая РТХ игра от кожанки. Пиздец полный управление и боёвка просто калище, боёвка в худших традициях сони высеров от 3-го лица. Вся игра в лесенках, все текстуры клипуют. Сглаживания нет вообще, зато для 15ФПС гейминга засунли РТХ-кал от кожанки и налепили логотип.
Я в полном ахуе, пополнение прибыло, был уродский Дуиг Лайт 2 как РТХ игра единственная в году, теперь вышла вторая игра с РТХ. О да, те самые супер технологии кожанки - желтушно-коричневый понос из 2002 года.
Потрясающе, весь этот кал пердит и кряхтит на топ ПК. А где все? Чего пусто в треде? Кожанка очередную игру с РТХ выкатил, вам что, РТХ не нужен? Где ажиотаж? Где счастливые обладатели РТХ карт, кроме меня? РТХ игра вышла, где все?
>>7573878 (OP) > Вышел Steelrising два дня назад всем плевать Так спайдерсы высрали, это инстадроп по разрабу. У спайдерсов не бывает хороших игр.
>Есть фанбои миядзаки жрущие только его поделки и не признающие другие Жру сулслайки если они качественные - ниох например, в котором охуенная динамичная и разнообразная боевка, а не перекаты онли. Но стилрайсинг трогать не буду энивей.
Оптимизация просто ебануться, покупахам 3000 серии, привет!! Вышла какя-то коридорная санина, будет на 3060Ti-3070 40ФПС в 1080р, в 1440р и выше, хорошо, если 30 будет.
>>7573878 (OP) >Нынешний кал набрал за 2 дня 350 обзоров в стиме Так интересно, что об игре было вообще ноль информации до выхода. Даже их предыдущий Greedfall хайпили больше и я о ней уже знал за пол года до выхода. Тут же, я об игре вспомнил буквально в день выхода, из-за рандомного поста тут.
Даже Lies of P уже ждут из-за нетяночки и продвигаемых трейлерах, а тут с рекламой вообще обосрались.
Блядь, суки, я же вам говорил про 3000 серию? Я вам говорил про 8гб? Я говорил, что кожанка сразу высрет что-то специально, чтобы положить все 8гб в помойку? Вы думали этот момент настанет не скоро? Вы думали это шутки такие? Пожалуйста!!! В предверии продаж 4000 серии кожанка как-то намекает, что ваши карты уже всё. При чем делает это очень наглым способом в херовой низкобюджетной игре с плохой графикой. Что же будет дальше? Как играется? Купил 3080 на 10Гб - так сиди лох на средних в новой поделке Кожаного мошенника.
Че за дауны жалуются на оптимизон вечно? Почему даже у этого 1050 бога все играбельно? И что это вообще за мода появилась, сувать свои перфомансопроблемы в обзор/мнение об игре на первый план? Я об игре хочу что то узнать, а не слушать боль каких то тупых долбоебов-неосиляторов. https://youtu.be/EAEXAi485Y4
>>7574165 Так карту нормальную купи, долбоеб ебаный, и все увидишь. Суть в том что даже на твоем говне древнем эта игра при пердолинге работает в 40-50 фпс. Иди сри своими проблема в загоне с такими же даунами в стиме и метакритике, а не в вегаче, поехавшая блядина.
>>7574176 Чел, почитай эти ''мнения'' и осознай насколько же ты долбоеб. Нет никакого смысла смотреть на % ''обзоров'' пользователей, там ангажированность похлеще чем в среде журнашлюх.
>>7574173 Долбоёб ебаный, тут всё очевидно. Как используя хвалёный РТХ и современное мощнейшее железо всосать по графону и производительности Душеговну третьему 2016 года.
Охуеть просто. Технологии кожанки. Не думал, что придётся в защиту душеговна говорить, но там хотя бы лок на стабильные 60ФПС в любой игре на любом ПК железе. Тут просто пиздец в новинчке 2022.
>>7574189 Ну если для тебя самое главное в игре это ее оптимизация, то наверное очень полезно. Что может быть важнее при оценке игры чем мнение нищеебов и шизов как тот который просирается итт.
>>7574151 Ну, еблан, там не просто так эта настройка названа ультрами и даже не входит в пресет самых высоких настроек. Ты именно что должен сам включить её руками. На просто высоких потребление около 8 гигабайт и есть. 12/ультры для видеокарт уровня 6900xt / 3090. Ты же не удивляешься, что лучи не запускаются на твоей 1060?
>>7574210 Безусловно к оптимизации игры есть множество вопросов, но выкручивать настройки в ультру и удивляться, что они жрут ресурсы? Это долбоебизм в любом случае.
>>7574213 Повеселее чем в любых душеговнах. Я думаю если посмотреть другие обзоры этих скучающих то окажется что вот в дарк соси им пиздец весело и 10 из 10. Кароче хуйня это все, надо всегда самому смотреть, никакой пользы от кукареков журнашлюх, оценок, процентов положительных от стимобыдла и т.д. и т.п. вообще нет.
>>7574209 Правильно, при чем на 3080 только в 60ФПС максимум. У миядзаки хоть какие-то отражения есть без РТХ кала, производитеность вообще не сравнить. Даже в техническом плане я понимаю, почему выбирают душеговно. Тут нечего удивляться, что высрали очередной заведомо провальный клон душеговна. Я дошел до босса и там вообще пиздец по дерганным ненормальным анимациям, боёвка - блок/удар повторить 70 раз.
Ппппахахаххахахаххахахаха а я вам говорил? Я ВАМ ГОВОРИЛ? Как играется на 8гб картах 3000 серии там? Вышла игра именно под РТХ, именно игра с плашкой НВИДИЯ вышла. Как играется? Я говорил вам что эта кожаная свинья именно так и поступит? Я говорил что он сделает именно так? Как там поиграли в РТХ на максималочках на 3080 на 10гб???? >>7574230
>>7574220 >никакой пользы от процентов положительных от стимобыдла и т.д. и т.п. вообще нет. Меня обзоры от стиманов никогда не подводили. Благодаря им я скипал и откровенный мусор, и скам где разраб забивал на свой недоделанный огрызок через месяц. И по ним же я брал действительно годноту, стоящую своих денег. Не, если игра по скринам выглядит хоть как-то интересно (не относится к сабжу треда), а обзоры плохие, то я иду смотреть обзоры, че там не так. Если засирают справедливо (а не ревьюбомбинг какой из-за удаленного срусека в связи со спецобсерацией), то скипаю. Если нет - то могу геймплей глянуть.
>>7574234 >купил 3000 серию кожанки на 8-10гб карты в 3 раза дороже во время дефецита.
Какая ржака!!! Почему обладатели 3000 серии не поиграют в РТХ игру с РТХ на высоком графоне, хотя игра как раз под Нвидия карты с её технологиями от Нвидия делалась, а обладатели АМД радеонов 6700-6800-6900 на 12-16Гб видео запустят на высоких купив свои карты дешевле чем аналоги НВИДИЯ? Я мейчас в таком ахуе прибываю!!! Всем обладателям 3000 серии как бы сразу харкнули в ебало показав, что ваши карты уже всё. Обалдеть, я в шоке. Это на средне высоких настройках графики, на СРЕДНЕ-ВЫСОКИХ без включения РТХ жрёт 13.5 ГБ видео, ТРИНАДЦАТЬ С ПОЛОВИНОЙ НА СРЕДНЕ-ВЫСОКИХ в игре от Нвидия.
>>7574263 Если бы моего... Твоего, придурок!! Твоего протыка кликуха!!! Выпустил какое-то говнище вместо нормальной игры с хреновым графоном, хреновым геймплеем и требует 14Гб видеопамяти для средне-высокого графона без включения РТХ. Вот он красавец, протык для тебя принёс, стоит в кожанке довольный, спрашивает ОЧКО РАЗДВИГАТЬ ГОТОВЫ НВИДИЯ БОИ?!!!
>>7574291 Пчелище, игра жрет ультрадохуя, но при этом выглядит чуть более детализовано, чем игра с пс3. Проблема не в карточках, пынемаешь, проблема в игре от васянов с движком говна, которые не в состоянии запилить оптимальные распределение ресурсов.
>>7574293 Я уже знаю какую игру этот кожаный мошенник будет в этом месяцу показывать на презентации Beyond, мол смотрите новиночка РТХ, только видеопамяти докупите АХАХАХХАХАХАХА, а для этого новую карту у меня возьмите.
Нуууу знаете ли, я всё! Был боссом, стал обычным врагом через 5 метров коридора в игре. Игра - личное издевательство кожанки над лохами. Мне Контрол не понравился, который тоже был демкой РТХ, эта игра такой же кал. Чисто демка под новые видеокарты, чтобы кожанка мог видеопамяти продать.
>>7574255 >>7574151 >Буквально одна игра с крайне хуёвой оптимизацией >Больной амудешник устроил победу из этого Твои амуде даже в такой кривой душеблядской говнине сосут если что Там буквально на ультрах только у 3080 Ti есть 60 фпс натужные, пераможник хуев. Про 2к@60 fps вообще писать не надо, там буквально даже у 3090 их нет
Толку блять с твоих ГИГОВ, если оптимизация говно, шизофреник? Ну есть эти 16 гигов, а 60 fps где?
В normal моде, такие долги задержки у противников что можно чай заварить. Так еще и отбегают от тебя. А еще есть assist ака журналист мод. Где вообще нулевой дамаг.
Кто играет в стилрайзинг, скажите какие настройки выставить для 3070ти. Сначала включил все вправо и длсс качество, но тупо текстуры не успевают прогрузиться, окей это какие-то еба текстуры поставил на высокое их все равно разницы не вижу. Терь норм но фпс то 60 то падает к 40 причем нихуя не меняется в сцене. Длсс баланс тоже не особо изменил.
>>7574310 >>7574316 >какой-то никому неизвестный нишевый дабл эй высер высянов с пиком онлайна в 1500 в день релиза >на движке говна без оптимизации >ДА ЕТО ВСЕ ЗАГОВОР КОЖАНКИ ВСЕ ПРОПЛАЧЕНО Шизина, бля...
>>7574357 Никакие. Вырубай игру и жди патчей. Сейчас только занижать все до нуля и все равно ловить просадки до 50. Особенно на любой другой локации после первой. 3070 не ти
>>7574341 Утешай себя, тебе красноречиво показали, что 3000 серия - ВСЁ! Напомни, какие ещё были игры в этом году с РТХ кроме польского высера Дуинг Лайт 2 и нынешнего Стилризинг? Во много игр поиграл с РТХ за 5 лет? Это буквально единственная РТХ игра в году, это буквально то, за что платят деньги покупая РТХ карточку, то самое единственное. А вы не верили. Потом вам покажут презентацию, покажут =20ФПС в 4000 серии в этой игре. Жди патчей, ага, в мире,где игры десятилетиями из раннего доступа не выходят.
>>7574406 Чел, это РТХ, с 2000 серией было тоже самое. Так работает РТХ, олух, он всегда так работал в играх с РТХ. Вас наебали, жрите, никто ничего менять не будет, покупай новую видеокарту 4000.
>>7574409 > тебе красноречиво показали, что 3000 серия - ВСЁ Мне откровенно похуй, что там высрал очередной шизоблядок с двача, коих тут немерено. Если бы я слушал каждого тебе подобного, давно бы к кровати был прикован и срал под себя, обдолбанный лошадиными дозами седативов и галоперидола
Кста, советую тебе наебнуть его. Дальше этого приложения не читал кста
А кто сказал, что игра простая? Мобы не стагерятся, непонятно как сокращают дистанцию. Дошел до первого босса, он просто убивает, у нас мизер отхилок и хп, притом я его даже качнул. В души и клоны я играл, но это вообще не то, перекатов нету и отскоки с какой-то безумной задержкой. Плюс система стамины я постояно пустой.
>>7573965 Че-то выглядит как дешевая попытка подражания бладборну, только ни графона, ни стиля, а лет с релиза бладика прошло огого и он шел еще на хуйне уровня пс4
>>7574427 > Кидаешь пруф, что это оптимизация говно > 1080p еле 60 фпс на флагмане > У амуде вообще нет 60 фпс > Старательно игнорирует Вот и смысл тебе что-то писать? Тебе кожанка в штаны насрал и даже если там на амуде будет 1 фпс, у тебя всё равно будет виноват кожанка с его врам
>>7574431 Я за танцовщицу. У нее нет пистолета. А вот у босса есть. https://2ch.hk/v/res/7571585.html#bottom гоу в другой тред без ебанатов из хв >>7574427 В киберпанке тоже 30 фпс без длсс и? Любая графонистая игра с ртх сейчас требует длсс. Наивысшие текстуры это какие-то 8к или типо того хз зачем нужные, поставил на высокое разницы не вижу. Они требуют 8 гб на qhd
>>7574310 Локации тупо какой-то реюз ассетов из их предыдущего высера - гридфолл (мне пришлось в инет лезь чтобы вспоминить убогий заголовок этой вторичной параши)... Игра категории Б как она, попытка сшить одеяло из старых лоскутов и заскочить на тренд обожания душекала.. Фу
>>7573878 (OP) > Разраб засунул 3060Ti в требования при графоне 2005 года. На что рассчитывают авторы клонов душеговна? На то, что НЕКСТГЕН ТАКИ НАСТУПИЛ. Через годик пиксельное индиговно будет 3060 требовать.
>>7574440 Что и, урод блядь? Нахер твои РТХ высеры в 30фпс, жуй сам. Я пошел брать 7900ХТ у АМД. Это такой цирк со стиризингом просто пиздец. Сам играй в высеры свои в 30фпс, включай всякое ДЛСС говно и прочее это ненормально для любого адекватного человека. Каждый высер с РТХ - всегда проблемы с производительностью, я не для этого дорогостоящую карту покупаю. Про наёб с количеством видеопамяти в 3000 серии это вообще пиздец - насрали на лицо всем покупахам 3000 серии стиризингом.
>>7573878 (OP) Графика неплохая, не слушайте бомжей всяких. Тут и ртх освещение и отражения. Детализированые растения, ваномасу понравилось бы, много частиц, деталей, текстурки четкие. Насколько соответствует требованиям, хз надо в город выйти в начале мы в парке, парки в том же киберпанке -15 фпс делают. Да и ртх во многих играх убивают фпс, особенно инди, зимой вот была игра martha is dead там ртх вообще убивал. мб потом пофиксили. На 3070ти я выставил все вправо, кроме текстур просто высокие(разницы не увидел и это вообще вроде какой-то особый пак текстур) и тени и диапазон теней тоже высокие. Длсс баланс. Получилось вроде довольно стабильные 60 фпс на qhd
>>7574439 Даун, ещё раз, у всех игр с РТХ 60 ФПС только на флагмане. С почином, лошара ебаный. Это во всех играх с РТХ такая производительности плюс нехватка видеопамяти в стилртзенге э. Тебя наебала твоя Нвидия с РТХ. Все игры с РТХ так работают.
>>7573878 (OP) >На что рассчитывают авторы клонов душеговна На деньги. Элден ринг был сделан на 90% из копипаст ассетов и все схавали. Изи мани при низких трудозатратах.
>>7574487 Тут в том и дело, что судя по ажиотажу и количеству отзывов в Стим за 2 дня игра никому не нужна. Обладатели РТХ вообще не слышали, что им новую игру с РТХ вывалили. Я более чем уверен, что через неделю - две один ушлый торгаш будет на ней производительность своих новых видюх демонстрировать. Вот тогда начнется "ой, что за игру новую узкоглазый показывает??? Хочу играть это жи РТХ новый игра!!! Бегу новую карту покупать РТХ ещё кручиии стал!!!" Чекайти, через 2 недели все будут знать об этом высере и хотеть его играть с ЫРТЫЫКС. Лошары буквально в магазине будут в очередь выстраиваться, что бы купить видюху для стелризинга. Треды будут пра скрыты вын!!!
> РЯЯЯЯ НА РТХ 30ФПС Я ЗА АМУДЕ > ну так выключи лучи > КТО? Я? РЯЯЯЯЯ Вся суть копротивления школьника с рыксой570 вместо видеокарты. Только и остаётся черрипиками перемогать.
>>7574414 > Чел, это РТХ, с 2000 серией было тоже самое. Так работает РТХ, олух, он всегда так работал в играх с РТХ Сравнение идёт при одинаковом пресете графики. Какое ртх на амуде, ебанько?
>>7574538 Какая одинаковая графика если у Нвидия не видеопамяти? У Нвидия видеопамяти не хватает для стилризинга, откуда там одинаковая графика? Карты Нвидия просто не отрисуют текстуры все.
>>7574527 Даун на защите кожаного барина, я спокоен, а то если все начнут АМД брать, то АМД перестанет хорошие предложения делать. Покупай у кожанки, покупай.
И что, еблан? У меня видеопамять появится на говне от Нвидия? Не шлёпай мне в тред высеров своих безмозглых больше. Стилризинг явно показал, что 8-10Гб карты на помойку, минимум 12 надо. Выключил лучи, и что? Покажешь мне где 3060-3070-3080-3080Ti смогут запустить с таким конфигом стилризинг? Обладатели 3070-Ti-3080 пусть вешаются. Кто там кричал, что 8гб хватает на всёи хватит на годы ещё? Нормально вам кожанка червяком по губам до конца 2022.
>>7574590 Дракончиком по губам прям сразу в игре при партнерстве Нвидия с РТХ технологиями БАМ!!! Прямо по губам дракончиком-червяком всех крикливых 8ГБ ВИДЕОКАРТЫ ЭТО НАВСЕГДА, ХВАТИТ НА ВСЁ, ХВАТИТ НА ГОДЫ!!!! Просто петля для 3070-3080, а 3080Ti оказывается не такой уж и топ с дефицитом видеопамяти.
>>7574573 >У Нвидия видеопамяти не хватает для стилризинга >>7574590 >Стилризинг явно показал, что 8-10Гб карты на помойку, минимум 12 надо. +15 драйверов. В попенворлдном человеке пауке памяти хватает, в коридорном польском поделии не хватает.
>>7574573 > Какая одинаковая графика если у Нвидия не видеопамяти? То есть для теста-сравнения производительности для каждой видеокарты выставляются свои настройки графики? Ты еблан или да? >>7574578 > я спокоен Поэтому обсираегься боевыми черрипиками. Ясно. >>7574590 > Выключил лучи, и что? А то что поделия Кожаныча даже с более меньшей видеопамятью ебут амудеговно со 100500гб кукурузной видеопамятью что тут >>7574341 и отражено. Но ты продолжай себя тешить что видеопамять эта крута, как ебланы меряющие качество камер по мегапикселям.
>>7574598 >>7574590 Возвращайся в хв. Это какие-то особые еба кукаретик текстуры, которые вообще идут отдельным паком. Никакой необходимости в них нет и разницы тоже, по-крайней мере не на огромных 4к мониторах.
Попробовал на средних настройках rtx 3060 12gb, графика вообще не впечатлила. Начало игры пиздецки унылое, две бабы пиздят о чем-то, потом ты создаешь негра робота и бегаешь по лабиринту садов. На этом моменте я и дропнул.
>>7574677 Если бы не графика и производительность то прикольная игра.
Тут мудак какой-то >>7574420 хуню несёт. Не может в кнопках разобраться. >>7574440 У всех есть пистолет, долбоёб, в сундуке на локации стартовой. Я танцовщицей прохожу.
>>7574728 >у тебя ни одна карта кожанки собственную игру под партнёрством Нвидия не тянет.
Имеется ввиду по видеопамяти элементарно. А то что там каким-о образом это приравнивается - пиздёж, как можно сравнить карты 12 и 16гб в игре требующей 14гб видеопамяти?
>>7574719 Который находится после босса ага. Я уже прошел его. Но вообще я рестартнул за силовика, цеп из бонуса топ ну он похож на алебарду. Холодный пистолет второго босса тупо замораживал. >>7574677 Сочувствую, что ты не умеешь ни читать ни слышать.
>>7574735 А зачем ей вообще столько памяти? Там есть опция отключить текстуры? Что вообще может столько весить, они сразу всю игру в память видеокарты закидывают?
>>7574624 Я конечно в галасину как тут 6900ХТ приписали >>7574341, если 3080Ti вообще игру на макс настройках не тянет, потому что имеет на 2гб видеопамяти меньше чем необходимо. Просто ржака. 8гб 3070Ti максимум запустит вот на этих настройках как её сранить с 6800XT на 16гб?? Что за аутотрениг маркетолугов Нвидия? Просто ржач, сами выпустили игру в партнёрстве с Нвидиа, сами обосрались. 3070Ti с 8 гб эту игру с трассировкой не вытянет вообще. Пиздлявые мрази.
>>7574737 Ты даун, там первый босс щитом проходится и какой босс если это обычный противник через 5 метров? Щит-удар - оооо как сложно, памагите, я без опыта игры...
>>7574747 Щит то не у всех билдов стартовых. И это не обычный противник, тот что дальше будет у него меньше хп раз в 5. А на арене у этого еще могут вылезти два обычных автоматона. >>7574744 Просто поставь детализация текстур на высокую.
>>7574694 Чел, вот выйдет в октябре вторая часть для некстгена онли и пк - вот тогда еблет и разевай. Вангую там точно также будет с фпс и видеопамятью, где все карты пердят с 30 фпс из-за ёба-освещения. Привыкай, это некстген-игры и некстген-порты. Если у игры не заявлена версия для пастгена, то можешь вешаться. Стилрайзинг красивая игра. Просто разработчики делали ее для текущих консолей и под них затачивали. А на пк по остаточному принципу ебанули, чтобы все охуели как они могут.
>>7574728 > Бомж тест пиздлявый? Тесты не тесты? Врёти? >>7574744 > Я конечно в галасину как тут 6900ХТ приписали Отрицание - первый шаг на пути к принятию. Если бы ты посмотрел путь амудеговна которое забрало радеоны у ATI, то ты бы увидел, что оно всегда сосало у поделок Кожанки и ему не помогало, ни распайка двух гпу на одной плате, ни йоба-хбм-память, ни наличие кукурузных гигабайтов этой хбм-памяти.
>>7574737 Что ты сочувствуешь? В начале игры слушайте ебанину непонятную графоманскую, затем бродите по унылой локации. Уже эти 10 минут заставляют меня сделать вывод что игра говно и будет вся такая. Как и все соулсклоны. Пробовал того же Секиро, пиздец как интересно - бегаешь по огромной локации, прыгаешь и уворачиваешься. Это уровень мобилопараш где тоже самое. Я могу сравнить эту игру с каким нибудь тупым сериалом современным где 5 минутный тупой сюжет растягивают на 5 серий 20 минутными диалогами и боевыми действиями.
>>7574769 Мразина, ты тут трандишь, что высокие настройки не настройки. Какие тесты? Твои пиздлявые графики в Экселе? Там любому понятно, что тебя на пребывают, если хоть чуть-чуть разбираться в железе. Игра требует 14гб, сравнивать производительность 16гб видюхи с 8гб - ничего, что 8гб уже ничего не тянут? Там на графике маркетинговый пиздёж от зарплатных гномов Нвидия, на лохов, как всегда. Сосёт сейчас только вся РТХ Санина от Кожанки в их собственной игре. Не пиши мне больше безмозглую тупость свою.
Графоний какой-то отталкивающий, то ли с гаммой намудрили то ли хуй знает, сеттинг уебищный и вообще стилистика всратая. Чтобы надрачивать на это говно надо ну совсем пробитым фанатом душеклонов быть.
>>7574820 >Игра требует 14гб Прям требует? Прям без 14гб не запуститься? Или ты дырявый пидорас-хуесос, которого кожанка в жопу выебал и ноешь теперь как побитая шлюха?
Как же эти хуйни ебут. У них ахулиард хп, им похуй на ваши атаки подошел - получил в ебало, все. Выпал огненный цеп, везде написано что топ оружие. В чем топ непонятно, дамаг ниже диска, поджигание требует 3 патрона и врага поджечь анрил, например вот этого с скрина надо бить очень много раз чего он конечно не позволит. Непонятно что качать уже выпали заточки. >>7574812 Ты риали долбоеб. В секиро неплохой сюжет понятный в отличии от душ и отличная атмосфера. Бесился с слишком сложной боевки, но все прошел с удовольсьвием. Ты просто быдло не могущее в сюжет, атмосферу хз.
Заебали эти треды. Проблема душеклонов не в том, что это "очередной душеклон", а в том, что разработчики не понимают, что именно составляет едро душ, и копируют какие-то вторичные элементы, вплоть до палитры в интерфейсе и звуковой библиотеки. Хотя уже самый-самый первый душеклон, Lords of Fallen, наглядно показал, какие ошибки совершают подражатели. Казалось бы - изучи эту игру как анти-пример и попробуй понять, как оно работает. Но нет.
>>7574839 Ты сумасшедший? С пистолета в стан поставил и ульту с меча вот этого прожал. По прокачке мне нравится больше любых душ, есть вариативность билдов и видов оружия действительно уникальных и само оружие по урону качается. Я вообще не понимаю, что ты несёшь, геймплейно игра простая, но интересная, в отличии от душ. Вариантов уничтожения противников полно.
>>7574836 Ты ёбнулся, клоун или что? У тебя средние настройки на обоих скринах даже без лучей. Да, я покупая карту за 1000 баксов хочу полный графон, а не огрызок на средних. Хоть бы анизатропку на 16 включил, бомж.
>>7574964 Ты мне обьясни где РТХ? Почему очередная игра чуть работает? Где разница в графике есть и нет? >>7574962 Почему очередная игра с плашкой Нвидия РТХ в говне по производительности и требует хер пойми что?
>>7574991 >Разница между ними в 50+ ФПС >Очередной обсёр РТХ кала. Рэйтрэйсинг всегда был дорогой, в этернале роняет фпс в 2 раза, например. Почему ты сейчас удивляешься как в первый раз?
Как же я ору с это кожанки! Он просто ссыт в лицам всем РТХ блядям, они не могут понять что обоссаные и просят ещё! Это лучший день в моей жизни. Я говорил мрази что кожанка будет обманывать но вы мне не верили! Никто, слышите! Никто не верил! Но он ссыт в рты РТХ дебилам! Это уже реальность! Моча в ртах РТХ дебилов!
>>7574992 Что значит всегда был дорогой? Он говном с самого релиза в 2018 году был и таким остался. Дуинг Лаут 2 уже 3000 на помойку отправил https://www.youtube.com/watch?v=YyY3L6Ne81k, Стилризинг добил. Тут >>7574406 мудак удивляется стандартной производительности РТХ кала, где только флагман что-то тянет с подкруткой ДЛСС.
>>7575025 >Что значит всегда был дорогой? Он говном с самого релиза в 2018 году был и таким остался. Значит дорог по требуем по ресурсам. И да, как был дорогой, таким и остался.
Обзоры как всегда напиздели. Сложность не низкая, абсолютно. Графика неплохая, очень хорошая даже. Но есть проблемы с оптимизацией текстур в первую очередь, они иногда поздно прогружаются высокого разрешения.
Ухх, ебать! На этой локации игра даёт ностальгически прикоснуться к 60 фепесам, которых я не видел часов 4. По крайней мере в начале. Завтра уже продолжу.
>>7573878 (OP) >Так может не надо копировать душекал и стараться нормальные игры делать не для извращенцев-перекатчиков? А вспомни, сколько выкатывали нахуй никому не нужных моб, стрелячек с ПЕРСОНАЖАМИ и королевских битв. Просто бродит в умах бредовая молва, что в душах боёвка якобы хорошая. Вот и пожинаем кал от идиотов, которые ВЕРЯТ в подобную чушь.
>>7575122 Может не замечаешь, и это не про ссд, а про врам и насколько хватает если чуть меньше, то может такое быть или просто баги в других играх такое замечал.
В игре есть ролики на движке, есть ролики типо флешбеков, диалоги с выбором даже, все озвученно. После 2 локи дают возможность перемещаться на авто-карете.
>3060Ti в требования Напоминаю, что ты еще и +120гб лишних качаешь с каждой игрой 2к22 из-за 8к пориджевых каложрюнделей из деревни.
Лютая ржомба: зрительные центры мозга генетически убогих новиопов из деревни хуже всего подходят для того, чтобы пытаться увидеть разницу между разрешениями экрана 480р vs 8к (они даже в сумерках не видят, именно для них в городах невозможно яркие фонари, повреждающие сетчатки глаз), но они берут кредиты за сыою почку, чтобы играть в 8к.
Эта игра сложнее дарк солса даже. Третья лока Сите, просто пиздец узкие коридоры. Мало собак, теперь собаки суицидяться. Мало копейшиков стреляющих теперь они на крышах, а внизу сильные враги, каждый из которых сложнее многих боссов в элден ринг. А давайте еще огненного врага который и стреляет и бьет и суицидится на всю вашу полоску хп. Че за пиздец блять я реально ща включу в половину урон просто заебало.
Еще после хеллпоинта, какие вещи в геймплее бросаются в глаза, в котором было сделано это правильно Опять хилка регенит только сколько то хп Опять патроны конечные, неужели блядь непонятно что хуево, если ты потратил и сдох то ты в жопе. В хеллпоинте не было патронов, это была энергия. Мало слотов, всего два под оружие?? Дайте шесть слотов. 7 под расходники тоже очень мало.
>>7575232 Не сказал бы, что сложнее, но вот этот товарищ трёх фазный приятно удивил.
Вообще, в игре куча моментов, когда ты смотришь и думаешь, ну молодцы французы, хорошо сделали, с умом подошли. Начиная от дизайна оружия, секретками на карте, заканчивая тем же менеджментом стамины, соблюдённым гигантизом от сулсов в архитектуре при этом в реалистичном сеттинге. Тот же Лувр прямо давит своими размерами и монументальностью.
>>7575291 Настроечки всё те же, кста, это чтобы кто-то ненароком РТХ тут не увидел. Всё играется на этих настройках. В игре просто куча говно-эффектов непонятных ослепляющих. Почему две деревяшки нормальные, остальные блестят глянцем? Грязь ужасная на дорогах слепит жутко.
>>7573878 (OP) >Для кого выпускают эти высеры вроде Steelrising? Эта студия специализируется на таких играх, если глянешь историю. >Для кого На безрыбье и рак рыба. >Главное, есть ещё анонсированный Lies of P точно такой же. Это вот уже из другой корзины. Буквально ПОЛНОСТЬЮ безыдейная параша, китайский клон Бладика. >Зачем? Для кого? Для тех, кто хочет Бладик, но не может. И для гей-дрочеров (из-за ГГ). >Так может не надо копировать душекал и стараться нормальные игры делать не для извращенцев-перекатчиков? Это не копия. Часть корней взята из душ, но это не копия вообще. Больше на другие игры Спайдерс похоже.
>>7575305 Хуета, а не облака, чья-то больная фантазия. Запечено всё. Физика в игре херь полная вроде можно по крышам бегать, а вроде нельзя, соскальзываешь.
>>7575297 >ослепляющих. >Почему две деревяшки нормальные, остальные блестят глянцем? >Грязь ужасная на дорогах слепит жутко. Так у тебя гамма хуёва настроиена. Яркость минимум на три пункта нужно поднять.
Все я прошел. Игра страдает одним и тем же недостатком спайдерсом из игры в игру - она жутко затянута. Последнюю треть я заспидранил с компасом, потому что это пиздец. Враги одни и те же, уровни без челенджа, боссы рескни. Финальный босс и вовсе павлин, которого я просто бомбами заспамил за минуту. Ну охуеть теперь.
Игра норм первую половину, дальше говно. Играть или нет решайте сами. Гг милая кукла, хорошо сделали.
>>7575378 Как и ожидалось в общем, что гридфол репететативная затянутая параша, что это, не по себе кусок пытаются отхватить, лучше бы делали игры меньше, но насыщеннее
Меня одного подбешивает в игре отсутствие буфера инпута (или как там эта хуйня из душ называется)? Я как-то уже привык дважды клацать атаку без задней мысли, и ожидаю от игры что она мои команды пусть и с задержкой, но исполнит. А тут дефолтное копье не начинает вторую стадию легкой комбо-атаки, если не нажать второй раз атаку прямо в конце первого удара. Меня это прям пиздец коробит, поначалу аж думал что у меня кнопка бампера на гейпаде западает
>>7575259 Ну, тут интересно рассматривать париж, если например там был ирл, тогда смотришь как они его сделали, но не современный. Если какое-то место с характером, то даже в древнем графоне всегда будет интересно, если был там ирл - например в деус эксе оригинальном, есть локация в парижских катакомбах, в игре это просто коридорные подземелья, но я видел настоящие катакомбы с тысячами черепов. А центр парижа, то есть париж 18 века, он весь с характером. До этого еще не дошел, сейчас вот в Тьюльри поехал только, боссов я прохожу заморозил - побил, повторить примерно так. Врагов обычных кайчу, диск на цепи+ледяной пистолет. Играл наверно часов 6-7.
>>7573878 (OP) Что по отзывчивости кнопок? Кувырок по нажатии работает? Зажимать кнопку для спринта не нужно? Сочетания кнопок для способностей удобные есть? Алсо что посетители треда думают по коду крови? Какая из двух больше нравится, код или сабж?
>>7573878 (OP) Дарксол это в первую очередь про исследование локаций, а уже потом перекаты. Душеклоны такое предложить не могут. Правда кольцо провисает по исследованию
>>7573878 (OP) Какие-то проблемы богатых, я просто скачал торрент, посмотрел что на моей 1060 нормально работает и прошел, збс, выстрелило, провалилось мне вообще поебать.
>>7575329 Выкрутил, тогда игра вся серая. Ты вообще понимаешь о чем говоришь? При чем тут яркость, если цветокор в игре говнище.
На небе луна >>7575305 это ночь должна быть, почему там светло как днём и зелёное всё? Доебали уже со своим зелёным-серым фильтром вместо ночи. Какой же Тодд гений!!! На геймбрио делает то, что недоступно РТХ-парашам. Каждая РТХ-параша - везде зелёные-серые ночи. .
>>7575567 Нет, потому что физика в игре не доработана, я элементарно не понимаю при каких условиях противник падает с крыши, а при каких нет, иногда вообще ты сам падаешь, а противник атакованный стоит. Лазать можно только в специально отведённых местах, если видишь что высоты хватает, есть опора, он не хватается, просто в невидимую стену упирается. Невидимых стен тоже полно. Игра халтура. После локации в Париже с заводом бюджет кончился, это видно. В игре даже небо статичное, время дня меняется в зависимости от локации. Есть действительно талантливые элементы хорошо сделанные по боёвке, эффектам боёвки, звуку, скилам оружия, тут реально только по прокачке и боёвке можно хвалить игру, остальное в плоть до корявых кат-сцен в убогой графике либо не доделано, либо тяп-ляп сделано - так и задумывалось. В целом Стелризинг - очередная РТХ хуета на 20 часов неспешной игры, в которой только боёвка и прокачка сделаны интересными, по остальным пунктам просто воняет инди-калом за 3 копейки.
В Тьюльри фпс просаживается чет прям регулярно. Возможно из-за небольшой нехватки врам, которая подкачивается соответственно из оперативки и это просаживает хз. Но на средних я играть не буду, вот для сравнения первое среднии, второй высокие.
Такс, переставил тени на среднии, получилось номинально ниже 8 гб и вроде реально просадки пропали сильные, ну то есть не ниже 50 фпс, я так особо не слежу. Текстуры высокие. >>7576559 Текстуры не влияют на производительность. Производительность это полигоны, освещение, частицы, с этим тут все отлично.
Игра пиздец сложная, вышел на балкон получил два выстрела и умер. Мда. Или когда вас и стреляющий боев и мили, причем оба они не самые тонкие. Спасают гранаты, тут они реально сильные и их можно много купить, хотя стоят не дешево.
>>7576564 Что касается боёвки, противников, инструментов для уничтожения противников, то игра просто кайф! Я собрал себе с когтями электрическими, качаю ОД, билды в игре можно собирать свои разнообразнешие в огромном количестве и это реально чувствуется, ты чувствуешь свой билд. Вариантов врагов тоже достаточно. Могла быть отличная игра если бы не дотянувшиеся до неё ручонки Нвидия всравшие всё от картинки до производительности. Это первая игра такого плана, как дебилы говорят душе-клон, душе-лайк, которая мне понравилась геймплейно, особенно понравилось то, что я отключил потери душ и спокойно могу играть не топчась на одном месте если потеряю их, и думать о потери не надо. Первый соулс-лайк который мне понравился геймплейно на 90%, конечно, физика хромает и мини квесты с людьми закрывшимися в домах явно не доделаны, но факт в том, что это первое душедерьмо в котором мне нравится драться и я готов это делать постоянно. Очень круто, что стихии влияют и наносят действительно урон, оружие, прокачка - всё очень круто сделано.
>>7576576 Попробуй хеллпоинт там тоже стрельба, но с другой руки и оружий много как в душах. Плюс прокачка оружия, тоже спешалы есть целых два обычно. Хромает тут по-моему то что у врагов нету стамины, они просто бесконечно атакуют, огромные хитбоксы, их невозможно застаггерить - есть только какие-то сбивания с ног и паралич который прокает оооочень редко, паралич надо набивать. Я ща тупо пробегаю местами.
>>7575965 > При чем тут яркость Блядь, у тебя пункт в меню называется "Яркость". То, что он меняет не яркость, а гамму с контрастом и дефолтные картинки для сверки показывают хуйню на самом деле, это другой вопрос.
У тебя сейчас стало по-лучше, но всё равно видно, что даже HUD перетемнен. Еще на одну вправо можно.
Это как убивать? Этот фраг с шарами итак был по сложности как мини-босс, теперь он еще и летает и прыгает и ренж у него больше чем у самого ренжового мили оружия героини. Ну просто ахуеть.
>>7576629 >они просто бесконечно атакуют Типа к их гигантским окнам между их атаками тебе еще нужна стамина?
>паралич который прокает оооочень редко, паралич надо набивать. Качай ловкость, там плюс к immobility - пару десятков сверху и она будет стабильно настакиваться даже на обычных мобах, я уж не говорю боссов.
>>7576674 Каким окнам если они тут же контр атакуют и их надо бить раз 10?? Это ахуеть интересно. Тут любой моб кроме обычных самых прототипов и аспидов уже вызывает огромные сложности и изи может тебя убить. причем хп качать просто так смысла нету, хилка регенит определенное кол-во хп и очень маленькое. И нет я не пропускал итемы сверяюсь с прохождением. Я через силу играю, потому что еще в прологе понял что без мега парирования в которое я никогда не умел тут без супер ренж оружия типо диска цепного анрил. У диска минус спешал полный кал, описание неправильное, спешал круговая атака с нищим дамагом. Если совсем заебет я просто переключ в асссист моде дамаг и реген стамины. Если дефолтно сложность вери хард то нормал это как?
Этот босс не морозиться, в отличии от предыдущих, которых я только так и проходил хули делать? 3 стан гранаты парализуют(обычные удары нихуя не парализуют блять после 2 грен остается прям милипусечка 6 ударов нанес с параличом 30 и ему похуй). То есть просто тратить расходки а если всрал как сейчас, так как босс убивает с 3 ударов, то привет фарм или типо того.
>>7576683 По параличом сносится ему нихуя. Надо было не выебываться и делать как в гайде, он тупит за колоннами и можно дамажит. Долго, нудно но убивается.
>>7576683 4 очка в инжиниринг. Оружие не понял, что там у тебя основным, но бери не тяжелее мидла. Основное заточить по максиму Когда он атакует, дешишься ему под правую руку, накидываешь в спину 3-4, после чего рвешь дистанцию. Повторить до победы.
>>7576689 дискус чейн, диск на цепи. он вроде из какого-то бонуса, на пиратке все боунусы. Это силовое мидл. Да я уже убил через колонны написал. А ну вот, ваншот от обычного электро-аспида. блять такого даже в секиро не было тут понятие "каждый враг опасен" возведено в абсолют.
Блять я литерали уже два раза дохну в начале люксембурга. Просто уебаны дали нонстоп гранаты двум врагам. Как же нахуй интересно, ведь все в дарк солсе отмечали какие классные враги с гранатами. Ммм
>>7573878 (OP) Я поиграл немного и мне понравилось, до этого из соулсов прошел первый нио и во втором нио 30 часов, подожду патчей и на скидончике куплю.
Посмотрел скрины и поежился, очень неприятная зелено-бурая гамма, все темное что пиздец, аж глаза болят, стремный автоматон на гг и такие же ублюдские стремные враги, неинтересные сеттинг и эпоха. Как можно было так объебаться, я хз, куда смотрели художники и геймдизайнеры? Тупо скриншоты разглядывать неприятно, а в треде еще пишут что у игры проблемы с производительностью и геймплеем. Спайдерсы, спайдерсы никогда не меняются. Будет ли у них хоть одна хорошая игра когда-нибудь?
Если на карете вернуться в сен-луи, там нужен скилл рывка и кошка, через мост, потом через дырку в кладбище выходим. сундук с электро алебрадой и дальше прямо в поле босс как кузнец но лесоруб. толстый и больно бьет но убить можно дают 11к душ и слиток висмута, таким образом можно качнуть оружку на 4 ур не тратя 5к на висмут из магазина. ну и душ полутать.
На консолях геймпадные жанры из-под плеча каловые, а мобилки ещё хуже, но пошаговые туалетные игры там ближе к пк, может в будущем мобилки продвинутся в техническом плане и тачскрин получше игры родит, чем геймпад? Просто не хочется совсем руки опускать, хочется помечтать, что раковые консоли ненароком родят что-то удобоваримое
>>7576679 Ты качаться не умеешь, я в паралич качаю и всё работает, очень быстро настакивается, естественно при этом я сам не танк с тонной ОЗ. Плюс кроны от стихии, плюс показатели паралича у самого оружия, просто выбирать нужно то, что тебе требуется. Криты тоже качаются в прокачке. Есть оружие прямо для паралича, есть низкие показатели паралича, зато накладывает стихию обледенение - стан или сжигает огнем, плюс разные резисты у врагов под все это. При чем лучше после локации с заводом и получения кареты отправляться в Сите, другая локация гораздо сложнее и там уязвимость к электричеству и невоспприятие льда. Много вариантов оружия просто продается за 1500 душ. Игруха супер, я не понимаю, какие могут быть проблемы? И вы потом рассказываете, что в какие-то там души играете? Игруха элементарная и очень интересная с элементами МОБА, раздолье сплошное, качай что хочешь. А вы жалуетесь, что вкачать не можете. У вас опыт в играх вообще какой? Душеговно и дерьмак 3? Может РДР2? Цирк какой-то! В игре боевку, прокачку и оружие явно делали талантливые профи, в отличии от всего остального. Мне очень НИОХ первый нравился, но я разочаровался однообразием, где буквально тонны лутодроча и одинаковые противники с более толстыми цифрами. Во второй части надеялся на картинку получше, а там тоже самое однообразие и толстота врагов. Стилризинг действительно стал первой слешер "душе-лайк", который приблизился к уровню достойной современной игры, до него только чуть-чуть видел зачатки хорошего слешера в НИОХ первом. Это совсем иной уровень, ни одна игра Миядзаки даже близко не подобралась к этой гибкости геймплея и эмоциям позитивным получаемым от игры.
>>7576763 Игруха суперская несмотря на залитое говно от Нвидия. Тот случай, когда игра вытащила геймплеем не смотря на оптимизацию и графон. Локации стилистически очень атмосферные, лучше любого душеговна и без болота.
Хорошо что в игре нет налёта неудобства, можно посмотреть куда идти включив временный маркер с компаса, можно отключить потери душ - это делает игру комфортной и приятно, только позитивно на неё влияет, в отличии от идиотизма в душеговне где надо гайды в интернете смотреть и трястись с потерь прокачки. Прав был анон в начале треда написавший >>7573884 - всё верно написал.
>>7576984 Да кушай свой шедевр, не обляпайся, никто не отнимает. Один из немногих годных тредов на доске кстати, игра мне не интересна, но тред почитал местами.
>>7576679 >>7576629 Какая стамина? В душеговне можно в стан поставить любого врага, в том числе босса, на 5 секунд и колотить по нему? В душеговне можно поджигать так, чтобы фул ХП жирные противники, в том числе боссы, сгорали? В душеговне можно расходниками закупаться по дешевке? В душеговне есть критические удары? Есть паралич? Есть заряженые атаки? Есть ульта у каждого оружия своя и работающая на боссах? Какая ещё стамина у противников тут нужна? Я в убер агрессора собрался и просто прыгаю на противников как сумасшедший с градом ударов довожу до паралича и критую, плюс накладываю электричество. В игре разнообразнийшие комбухи с обычной атаки+заряженая+ульта+гранаты+щиты+отскоки... Оружие с ультой контратака это вообще супер, бьют тебя, а ты возвращаешь весь этот урон противнику и он отлетает падая. Твой персонаж сам может стремительно сокращать дистанцию, двигаться очень гибко, как тебе нужно. У каждого оружия особый приём если прожать 3-4 раза обычную атаку. Про заряженые атаки - шедевр, ты сам контролируешь затраты ОД и силу своего удара, а так же длительность подготовки к нему. Это просто кайф! Какая стамина у врагов тебе нужна? Душекоркоршик, ты? Вся суть душекоркоршиков, как только игра становится разнообразнее удар-перекат и в прокачке какие-то цифры за пределами +1 к силе, как только появляется реальная магия (стихии) в игре влияющая на игру, то у дешедаунов сразу ААААА ШТА? А КАК ТУТ ДЕЛАТЬ УДАР-ПЕРЕКАТ Я ДУШЕКОРКОРШИК ПАДСКАЖИТЕ, ПАЧИМУ ПРОТИВНИКИ НЕ ДАУНЫ ПО ПОЛ ЧАСА СТОЯЩИЕ? ПАЧИМУ Я МОГУ ПРЯМО В ЛИЦО ЛЕТЕТЬ ПРОТИВНИКУ И УБИВАТЬ ЕГО НЕ ДОЖИДАЯСЬ ОКОНЧАНИЯ ЕГО НАБОРА АТАК И ПОТОМ В ОКНЕ УДАР-ПЕРЕКАТ ДЕЛАТЬ КАК ПОЛОЖЕНО ПА КАРКОРУ?
>>7577053 Я просто напоминаю, что души в принципе и в душеговне не теряются, просто потом нужно подобрать, но это неудобное говно нормальные люди отключают. Достаточно того, что тебе придётся с возрадившимися противниками заново весь убойный отрезок проходить, а убежать тебе не дадут, это не душеговно, тут тебя на приличное расстояние преследуют и тебе в принципе нужно локацию изучить и подобрать всякое. Да, прикинь, наказание в виде потери валюты для прокачки никому не интересно, сами себя наказывайте там, люди в игру играют и наслаждаются геймплем, а не трясутся из-за потери выдуманого говна душ. Сохранений в игре нет, противники возраждаются - отличная компенсация за смерть, именно компенсация, если тебе нужно наказание то вали садомазой займись, нормальны людям этот бред не нужен, людли в игру хотят играть ане пробегать мимо всех противников, чтобы свои 10К душь подобрать. Плюс в игре Стелризинг нет проблем с камерой упирающейся в стены, очень приятная камера.
>>7577057 >Какая стамина? В душеговне можно в стан поставить любого врага, в том числе босса, на 5 секунд и колотить по нему? Да. Стамина в душах именно об этом. >В душеговне можно поджигать так, чтобы фул ХП жирные противники, в том числе боссы, сгорали? Да. Там это делает не огонь, а яд. >В душеговне можно расходниками закупаться по дешевке? Да >В душеговне есть критические удары? Да. Бэкстеп, например. >Есть заряженые атаки? Да >Есть ульта у каждого оружия своя и работающая на боссах? Да
>Душекоркоршик, ты? Нет, душекоркорщики пролетают игру и не замечают. Это всё блеянье криворучек, максимум которых это мобильные три в ряд, вон как этот >>7577063 что не может от мобов убежать (!) с лютым дэшем, уровня поступи ищейки из коробки.
>ПАЧИМУ ПРОТИВНИКИ НЕ ДАУНЫ ПО ПОЛ ЧАСА СТОЯЩИЕ? Тут натурально окно в пол часа между атаками моба. + малое количество автодоводок из-за чего старая тактика - перекат по ударную руку и избиение в спину работает практически на всех мобах.
>>7577066 Аахахахах что ты рассказываешь? Ничего там нет кроме удар перекат. Какой бекстеб? Ты при попытке блок поставить любому боссу сразу60+5 хп теряешь. Там буквально ни чего не работает начиная от прокачки до бекстебов твоих. Какой бескстеб? С отражением всех эффектов и наложением их на противника? Тут противники буквально сгорают после применения контратаки. Про какие ульты ты говоришь я вообще не понимаю в душах. Там у оружия бомж атаки какие-то днищенские не работающие на босса, так как ты просто не успеешь их применить из-за окна хватающего только на удар-перекат. Кому ты тут рассказываешь? Души это кривое говно с убогой боёвкой. копировать там что-то - себя не уважать. Про потерю душ это бред полный, в это говно играют так: Умер - побежал, забрал - вернулся к костру пробегая мимо всего и вся - посмотрел сколько нехватает - добил необходимое количество в безопасном месте, где легко набить и легко вернуть в случае смерти - потратил - пошел дальше проходить игру. Но это всё бред, прокачка в душеговне из-за автолевела ни на что не влияет. Да, прокачка в душекале не влияет ни на что, там вся игра это удар-перекат.
Опять бредни душедебилов выслушивать какие у них игры хорошие и как в них всё есть и какое там разнообразие, хотя нет ровным счётом ничего. Как только игра за пределами удар-перекат сразу в ступор впадают. В стилризенге переката дебильного нет, есть человеческий отскок/уклонение - уже лучше всего душеговна, не приходится на тупого колобка смотреть понимая, что бред какой-то видишь на экране. При этом в Стилризинге даже не человек и можно было как-то обусловить перекат, но нет, его не стали делать - абсолютно правильно. Эти дебильные кувырки в доспехах БББРРРР трясёт
>>7576982 Ты долбоеб? Паралич это для билда ловкости! А я играю через силу. У силы сбитие с ног, только это работает только на заряженной атаке по сути, которую сложно подгатать. Парировать я попробовал, тут действительно проще это, но это тупо другой билд нужен. Забей блядь, я в монастырь пришел, тут мейн боссы меньше нагнетают, чем обычные мобы иногда. Босс алхимик пока самый слабый из основных, он вообще от усиленной гранаты падает лол, и атаки читабельные. Босс тупо ледяной феникс, который называется нестабильный сокол перед ним это вот жесть, вообще не давал ударить в мили, пришлось взять алебарду стартовую которая стреляет физом и убивать так и гранатами, ну и там потанчил чутка, все равно ферст трай. Тут ахуеть кстати оказывается квестов побочных, мы на этой карете будем кататься туда сюда, но есть предмет дающий тп к карете без потери душ. Лежит в кабине короля в лувре, туда попасть можно только после получения абилки тарана. Гуглите как получить дуэльный пистолет если интересно, это там же, потому что мейн квест туда не ведет, только побочки. >>7577107 Прикинь но можно и отскок и перекат. Даже в ведьмаке так было, чего уж про солс лайки. то
А есть инфа, насколько броня дает защиту? Выпали шмотки с неплохим бонусом к стамине, но броня ниже. То есть я пока по броне лучше чем комплект дианы и мюскаденская шапка, я не нашел. Но по бонусам к стамине и защитам уже есть лучше. Вот непонятно.
>>7577342 >которую сложно подгатать. Почему сложно, потому что готовится она сто лет, а ЛЮБОЙ УДАР врага сбивает ее, абсолютно любого даже рядового, даже поставив модуль на увеличения равновесия во время ее каста 2. Очередная блядь ебанутость из дарксолса 2 калового. Но дамаг можно сделать отличным, будет ваншотать рядовых. С модулем на дамаг фулл заряженной атаки, он лежит после алхимика где-то. Модули кстати стакаются все, но эти слабо, по обычному мяснику я наношу с 3+2 455 дамага, а с 3 420.
Бред полный. У тебя сложности на ровном месте, кайфую от игры. Ты вообще не понимаешь как устроена прокачка в игре и что за что отвечает. Просто чушь. Иди в спайдер-мена поиграй, в душекал, что там ещё выпускают для умственно отсталых? Без проблем боссов с 1-2 раза закрываю, как только понимаю уязвимости и более подходящее оружие одно из 2 моих основных прокаченых. Рядовые противники у меня все спокойно до паралича добираются, жирный ледяной здоровый противник-шар по 2 паралича за бой. Не понимаю проблем дебилов.
>>7577471 Дебил это ты, если не понимаешь, что паралич это про ловкость. Боссов я вообще всех с первого трая прохожу, только что вот убил казначея дома инвалидов, вообще не готовясь. В магазине годные вещи, сразу 3 уровня модуль тупо дающий +65 дамага с руки.
Я собрал в игре то что я хотел точь в точь, ты - не можешь, дебил - я. Как скажешь, овощ. Невероятно гибкая система в игре, качай что хочешь и как хочешь РРРРРЯЯЯЯЯЯ Я НИ МАГУУУ!!! И потом эти люди доказывают, что в душеговне, что-то там есть, когда в Стилризенге буквально геймплей на 10 кнопок в отличии от удар-перекат танцулек на 2 кнопки.
>>7577482 Ты хоть разобрался, что в игре можно окружение на арене с боссом использовать и каждый раз это что-то разное? Где-то заманивать на поджог в горящие деревяшки, где-то >>7576683 >>7576688 можно на втором этаже за крюком хвататься. Плюс сам крюк на боссах использовать против врагов.
>>7577506 И че дальше? Все это хуйня. Видел я, что дрова дают импакт. Ща вот прокачал оружие до 5 уровня, это максимум. Мощь 14, модуль на дамаг, на дамаг от фулл чардж атак, сет ловчего равновесие+броня стамина уже не так критична. 246 атаки с руки. Даже не фулл чардж атки сбивают с ног многих.Стало получше, хотя уже появляются враги "третей" итерации я их считаю по чертям с шарами, уже вот видел огненного такого еще более крупного, сносит половину хп за удар, прочность у меня на 5 и 225 брони. Пока что лучшая боевка в хеллпоинте из душе клонов и в элден ринге ничего такая, и игры не слишком сложные. Ну стилрайзинг тоже не слишком сложная, но и не простая конечно, это все чушь. Вот хеллпоинт к концу уже простым становится, но там гибкая сложность и длс норм дал просраться в паре мест.
>>7573878 (OP) >Так может не надо копировать душекал и стараться нормальные игры делать не для извращенцев-перекатчиков? Или можно выставлять более адекватные системные требования. Я в рот ебал играть в неизвестный проект от ноунеймов, в котором моя ртх2060 идёт по нижней планке требований. Лучше сыграю в Елду или перепройду Мортал Шелл, которая мне тоже понравилась
>>7573878 (OP) ВЫШЛА любая синглплеер игранейм @ ВСЕМ ПЛЕВАТЬ @ ВЫШЛА любая мультиплеерная дрочильня нейм @ ОМНОМНОМНОМ, МИЛЛИАРДЫ ОТЗЫВОВ, 10 ИЗ 10, СОТНИ ТЫСЯЧ СООБЩЕСТВ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ И ФОРУМАХ, РЕКЛАМА ИЗ КАЖДОГО УТЮГА 24/7, ШКОЛОТРОНЫ НА ПЕРЕМЕНКАХ И ПО ПУТИ ДОМОЙ ТОЛЬКО ПРО НЕЁ И РАЗГОВАРИВАЮТ, ИМЕННОЙ ТРЕД В VG, ВСЯ V ЗАСРАНА ТРЕДАМИ ПРО ЭТУ ИГРУ
>>7577533 >ртх2060 хах. >ноунеймов хах х2 > неизвестный проект хах х3 Топ графика может быть сделана в любой игре. Вон в марта из дед, инди кинцо графен мое почтение.
Что нравится, что атмосфера создается не только визуалом, конечно говорят тут по английски, но с акцентом и вставляя французские слова, поэтому ощущается будто читаешь какую-нибудь книгу типо Войны и Мира. Во-вторых тут есть реальные персонажи, тот же Робеспьер, который называет королеву "австрийка" именно так ее звали в народе. Или например разговоры о рабстве в сша, во франции тогда рабства не было, и это была горячая тема, учитывая, что франция порядочно помогла сша в войне за независимость.
>>7577566 Я всё понимаю, но это графон уровня The Council. >Spiders А, это авторы Техномансера и Гридфолла. Тогда понятно, они не очень могут в графон и оптимизацию, даже при неплохом геймплее. Они всегда делали не посредственные, но средние по всем параметрам игры. >хах х3 Узнал о нём за неделю до релиза, только сейчас глянул названии студии-разработчика. Для кого ожидаемый винчик, для кого ноунейм проект от ноунеймов.
>>7577576 >но это графон уровня The Council Это не так, по факту. Тут отличное ртх освещение и окружение, много частиц, хороший огонь, четкие текструры.
>>7577633 Во временя моего сосничества игрожур, бывало, говорил, что игра "выглядит в динамике лучше, чем в статике". Видимо, это оно, поэтому не могу оценить графику на скриншотах. На скринах она кэл из попочки, но допускаю, что на ютубе увижу конфетку.
>>7577692 >На скринах она кэл из попочки Я даже не знаю, что должно быть настолько качественным, чтобы не быть кэлом в такой системе мер. Мультики pixar рендеренные месяц на супер компьютере?
>>7573953 То есть в этой хуйне РТХ - НЕОТКЛЮЧАЕМЫЙ? Найс рофл. Это же получается первый разработчик решивший сэкономить за счет игрока забив хуй на изготовление освещения?
>>7590534 Ну если там "освещение жрёт" >>7573945 это либо ртх, либо что-то ему подобное - программная генерация вместо ручного художниками. То есть, на разработчиках сэкономили нагрузив компьютер игрока. Переложили расходы с себя на потребителя.