Почему такая ебка? Так не хочется опять пересоздавать. Играл год назад, по моему была идея 2 вора который разъебывают все живое. По какому-то билду даже делал которые аноны советовали. Чо делать то бля? Волка качать и двумя ворами? Или просто сделать сложность меньше? Играю на классике.
Я хз даже, почти прошел второй акт вообще без серьезных проблем в боях. Даже если не получалось пройти, то не уходил гриндить а пробовал другую тактику+позиционку.
По скринам у тебя все одеты в какую рвань и тряпки, сходи купи у торговца нормальные вещи.
>>7588457 (OP) Хп чето мало, и еще ты вкачал двойное оружие на разбойниках, а надо качать военное дело, потому что от него весь физ урон скейлится, даже физическая магия некромантии и полиморфа. Лучникам проучи навык пушечный выстрел, или как-то там, он наносит увеличенный урон, чем дальше ты стоишь от врага. Так можно забраться на хайграунд и с огромного расстояния ваншотить врагов. И еще стоит телепорты все вкачать, чтобы позиционировать врагов и инициировать бои.
>>7588556 Играл триста лет назад, но помню, что да - разница в один уровень влияет сильно, разница в два - делает бой практически бессмысленным. На самом деле, разумеется, если метагеймить, проходить во второй раз, знать заранее, где какой бой, это будет не так. Но для условного нормиса, играющего "не втупую, но всё-таки без калькулятора и тетрадки в клетку" это именно так.
>>7589087 ОП явно какой-то хлебушек совсем: прокачку "вложи 10 очков в военное дело" не освоил, да еще и стихийного мага взял в пати к физ.-дамагерам, причем огонь и лед, у которых синергии нет.
Так-то да, даже обезьяна пройдет эту казуальную парашу на тактике. Что опять же говорит не в пользу ОПа.
>>7589139 Я смотрел гайды, и в одних было военное дело, в других два оружия. Они оба по +5% дамага дают. Че мне теперь блядь, заново перекачиваться в военное дело, заново игру начинать? пиздос А какого мне мага брать? я с красным принцом ходил, потом лоусе взял У каких школ есть синнергия? Может гнома взять вместо лоусе? смысл ходить только с физ уроном, если отлетишь от первых же челов с сильным физ щитом?
>>7589205 Копрофил в треде. Может кто знает как в куклоскрипте можно картинки скрывать? Хотя пожалуй просто скрою пост. Все равно ничего умного не написал.
Гидро можешь не качать, юзлес, до последнего акта банки хп перекрывают любые хилы, Качни кому нибудь в 1-2 сбивать дебафы. Два мага два физа это пати уебанов, ты не сможешь полноценно фокусить одну цель, лучше заебаш одного самоннера и некроманта
>>7589211 Сука, со второго акта можно перекачиваться на корабле,. Из боевых магий хорош огонь сам по себе, а топовая - аэро, кидаешь дождь короче и станишь врагов. По поводу физ защиты, так у твоей пати нет фокуса, тебя парит большая виз защита, а что твои маги будут делать когда у врага высокая маг защита? Учти что у магов по дефолту меньше ДПС и у всех врагов есть маг резисты. К тому же в твоей пати нет Лукаря, а лукарь это ваншот на дистанции. Короче, ты реши что от игры хочешь.
>>7589245 Хочу наслаждаться боями - уебывать всех с одного пука. Как в скайриме пещерки зачищать. Но не хочу ставить минимальную сложность. Стан заходит только если снята магическая защита. Всмысле нету фокуса? Два роги должны были в теории под адреналином, за 3+3 удара в псину уебывать почти любого. Плюс вон у меня ифан лучник. Лучнику тоже военное дело надо максить? > со второго акта можно перекачиваться на корабле Да. Я совсем забыл. Говорю же. Не играл пол года, зашел, а туда меня уебывают в первом же бою - и я ливаю из игры. И так уже неделю.
Как игра? Люблю фэнтези, не особо люблю изометрию (хотя ДА/О и ДА 2 с удовольствием прошёл), но по цветастым скринам и видосам сабж будто Saints Row от мира РПГ, которое ещё люто жрёт твоё время.
>>7589211 >Они оба по +5% дамага дают. Лол, нет. Один бонус аддитивный, а второй- мультипликативный. Два оружия дают тебе бонус к базовому урону оружия, то есть, например, один пункт даст 5%, а два пункта дадут 10%. Военное дело дает 5% не к базовому значению, а ко всему физическому урону со всеми бонусами: от силы, от того же двойного оружия и т.п. >Стан заходит только если снята магическая защита. Сбивай с ног стрелой, делай петушком. >Лучнику тоже военное дело надо максить? Естественно. Охота нужна для изучения скиллов только, а бонус к урону полезен только, если ты сверху стреляешь, что будет возможно не всегда (есть один скилл для стрельбы в прыжке, правда,но он после использования уйдет в КД), ну и урон от военного дела, как я уже говорил, растет быстрее.
>>7589295 > Saints Row от мира РПГ Примерно так и есть. В Fable: The Lost Chapters играл? Вот это примерно тот же уровнень, только в изометрии.
>>7589273 >Два роги должны были в теории под адреналином, за 3+3 удара в псину Рога так себе в этой игре, потому что враги часто стоят так, что нельзя зайти им в спину. Лучник намного эффективнее. Еще есть смысл вкачать навыки из военного дела, конкретно стан, т. к. они работают с парными кинжалами. Ещё у школы полиморфа есть щупальце и таран, тоже полезные физические навыки.
>>7589299 >В Fable: The Lost Chapters играл Ну, Фэйбл всё-таки дарила ощущение какой-то сказки, пусть местами и наивно-шутливой, а тут будто градус угара выкручен максимально вправо.
>>7589295 > но по цветастым скринам и видосам сабж будто Saints Row Не знаю на счет сейнтс роу, но мне, как не очень умному, соответственно не оч с воображением, графон оч сильно помогает втянуться в атмосферу. Как-будто реально туда попадаешь в этот мир, как будто становишься персонажем. А еще иногда ИРЛ когда иду куда-нибудь с кем-то, например 2-3 челоека, представляю что мы персонажи из дивинити. Настолько мне нравится игра. Но меня там постоянно ябут, еще помню пытался ее пройти где-то на релизе, но меня там нещадно ебали, вроде бы поставил тактику сдуру. И после очередного слитого комбата, когда выкидывает в главное меню, и там эта музыка еще, грустная, ну я короче лег на кровать, и начал думать о том какой я тупой нахуй, и стало грустно, ну и заплакал немного. А тян короче моя эта увидела, и зарофлила жестко, типо я плачу потому что дивинити пройти не могу, до сих пор иногда троллит. Особенно во второй части графон просто ахуеть, а еще мне комп недавн мой привезли, играю не на ноуте, а на большом монике и в ахуеть фпс. >которое ещё люто жрёт твоё время. Это ли не то что нам надо. Хватает того что это не пердота, и можешь в любой момент засейвится, хоть в бою, и пойти делать дела но зачем? Дивинити is love Дивинити is live В первой больше нравится музыка, ну и локации меньше. Такое ощущение, как будто в родной мухосранск приезжаешь. А во второй, как будто в линейдж 2 начал играть.
>>7589327 >Это ли не то что нам надо. Я не против провести в игре 80-120 часов за одно прохождение. Но смотрю на счетчик в Стиме у некоторых френдов и в отзывах, и складывается ощущение, что тут одно прохождение, если ты аутист, жрёт часов 300.
>>7589273 Рога норм, играть интересно, но рекомендую на них брать эльфов, у них +1од и можно ебейше мутить комбухи через скиншифт убивая по 2-3 чела за ход.
>>7589211 >я смотрел гайды Ну так и играл бы дальше по гайдам, прям вот делая точь-в-точь как в видео прохождении, откуда ты эту хуйбалу почерпнул. Щас бы копировать билды, без понимания того, как они работают. Хорошо гайдоблядка приложило на его же собственном поле, любо-дорого смотреть.
>>7588457 (OP) Ебать, ты шмотки не хочешь обновить? У тебя 10й левел, а ты бегаешь в говне с первого акта. Еще не знаю, какое у тебя оружие, тоже небось отставание на пару левелов?
>>7589725 Смысл? Особенно учитывая что можно перекачать все статы бесплатно во втором акте. Плюс для первого прохождения считаю что готовые персы топ - у них своя история. Можно узнать таким образом, что главный герой игры, это фейн
>>7589608 Нет, чел, не норм. Уровень снаряжения должен быть равен уровню персонажа. Ты можешь подержать какой-нибудь меч 1 левел лишний из-за каких-нибудь охуенных баффов или если все другие варианты имеют меньше урона, ну или кольца с амулетами ради баффов держать, но доспехи и оружие ты должен менять каждый левелап. Конечно тебя ебать будут, ты ковыряешь по 10 урона на 10м левеле, какой может быть разговор о том, чтобы игру пройти.
>Можно узнать таким образом, что главный герой игры, это Ифан. Фейн это сайдквест, которому похуй по сути на игру в любых концовках кроме концовки Завета.
> Один бонус аддитивный, а второй- мультипликативный. Ничего не понял, кроме того, что военное дело почему то дает больше урона почему? Там 5%, и там 5%
>>7588611 > Лучникам проучи навык пушечный выстрел, или как-то там, он наносит увеличенный урон, чем дальше ты стоишь от врага. Во второй такого нету, походу. Смотрю сейчас.
>>7589779 Что непонятного? Представь, что у тебя в руках меч с уроном в 100. Аддитивный дает тебя 5%, то есть 5 урона. Еще один пункт вложишь- получишь еще 5% от 100, то есть еще 5, то есть всего 10. Вложишь 10 пунктов, получишь 10 раз по 5%, то есть всего прибавку в 50. И плевать, какие у тебя там статы и что еще прокачано, все равно получишь свои 50.
Мультипликативный, то есть военное дело, дает тебе бонус 5% не к базовому урону, а ко всему. Если у тебя вообще ничего не прокачано, то да, разницы нет. Но ведь у тебя меч получает еще бонус к урону 5% от силы (лук и копье от ловкости, посох от интеллекта- не суть). Допустим, ты прокачал силу от 10 до 20 и тем самым получил те же самые 10 раз по 5%, то есть дополнительные 50 очков урона. Так вот очко в военное дело прибавит 5% не к 100, а к 100 + 50 бонуса от силы, то есть к 150, который будет равен не 5, а 7,5. При этом второе очко в военном деле учтет и бонус от первого, то есть прибавит 5% уже к 157,5. Потому и мультипликативный, что он по сути умножает тебе урон на 1.05, а не прибавляет всегда одно и то же значение.
>>7589862 Хз, я на основного персонажа сразу брал друга животных, чтобы весь контент посмотреть. В ближнем бою полезны оппортунист, пешка. Магам садист хорошо заходит, через броню можно обездвиживать врагов. Также https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Elemental+Affinity имба талант, эльф с жертвоприношением может кастовать по 3 спелла некромантии за ход в начале игры.
>>7589918 Теперь я понял. Военное дело увеличивает урон, "поверх всего" то есть модифицирует его в самом конце. Спасибо большое. Теперь я понял. Не понимаю еще только вот эту механику с убеждением. Что значит сила ловкость интеллект etc? На что нужно ориентироваться при выборе ответа? На логику ответа, или на то что у тебя прокачено? Если у меня прокачана ловкость, но ответ дурацкий, стоит ли выбирать ответ с ловкостью?
>>7589955 >Не понимаю еще только вот эту механику с убеждением. Она ущербная. Проверяется только твой навык убеждения. Но при этом стат, который у тебя приписан, снижает планку для проверки. Но снижает он хитро: за каждые 2 очка, на которые твой стат выше стата того, кого ты пытаешься уговорить, планка снижается на 1. Например, если для успеха тебе нужно убеждение 5, но при этом ты выбрал строчку интеллекта, а он у тебя выше на 2, чем у непися, то хватит 4 убеждения. То есть тролля-амбала с гигантской силой тебе может оказаться легче уговорить через интеллект, который ты не качал, чем через силу, которую ты качал. >но ответ дурацкий, Ну так ларьян же, что ты от их диалогов ждал. Сам вариант ни на что не влияет, проверка чисто математическая.
>>7589989 >войну-щитовику Войн-щитовик не нужен. Ты берешь щит тем, кто не бьет с руки, что жира и статов взять - некры, призыватели или какой-нибудь бафф-бот.
>>7589862 >Может я и таланты еще не те беру? Да. Тебе нужна стеклянная пушка, горячая голова и пешка. Плюс тебе нужно очко в превращении, чтобы куриную лапу изучить. Рога не получает урон, не танкует и не стоит до конца. На первом ходу ты въебываешь либо в одного куриную лапку и разрыв сухожилия, либо фокусишь особо сильного врага через него, а в конце жмешь хамелеон. Фейн с этим справляется лучше - у него расовая абилка нежити есть.
>>7590054 Баффер хуита, саммонер- нет. С истоковой плюхи выносит кал ваншотом, можно подготовить его на ту стихию к которой у врага уязвимость. Саммоны вообще изи мод, проще только в два лукаря играть
>>7588457 (OP) 300 часов в треде. Смотри 2 кинжала это тупо кал, дальше тебе играть с этим будет только сложнее. Лоусе пересобирай в физ дамагера, советую призыв + некромантию взять. Если хочется атсосинов отыгрывать бери куриную лапку + разрыв сухожилия дамаг невъебенный, + станнящие навыки военного дела типо сокрушительного удара и тарана. И абузь телепортацию, очень сильный навык способный закинешь в какую нибудь яму без лестницы герой выведен из строя 1 кнопкой. И на последок качай воровство (и бери шмотки на воровство) и воруй топовый шмот у торговцев.
Почему каждому напарнику надо самому билд выбирать. От возможности встретить мечника, а потом самому превратил в мага или лукаря, четвертая стена нахуй ломается и играть дальше никакого желания нет уже. Вместо того, чтобы созжавать нормальных нопарников с историей и балансировать их билды оставили это на откуп игроку. Тупо сделоли.
>>7591264 >Почему каждому напарнику надо самому билд выбирать. Никогда такого не было, и вот опять. >От возможности встретить мечника, а потом самому превратил в мага или лукаря, четвертая стена нахуй ломается Не делай, кто заставляет? >Вместо того, чтобы созжавать нормальных нопарников с историей Они тут и есть с типа историей. Не сказать, что нормальные, правда. >и балансировать их билды Вспоминая, как балансировали билды спутникам, например, в пасфайндере- спасибо, не надо.
>>7591271 В пример есть пое. Там можно самому создать персонажа, выбрать нужный для пати билд и отыгрывать в голове. Или взять готового, зато с отличительными особенностями, характером, историей. И подобранный разрабом билд соответствует персонажу.
>>7590761 > Смотри 2 кинжала это тупо кал Так а что лучше? Лучники? Лоусе телосложение что ли качать? В принципе, я согласен, два кинжала тупо кал, потому что в спину приходится заходить. А зачастую, когда у тебя два даггерщика, им обоим не хватает места на одну цель. >>7590789 Какая комба, объясните пожалуйста. 3 удара под жертвой плоти, затем морозится ход в хамелеоне один ход и затем куриная лапка+сухожилие? Блядь, в каждом бою юзаю 1-2 воскрешения. Пиздец сука.
Проходил игру на тактике, сейчас добиваю на хоноре. Могу сказать следующее: В игре 2 ебырьских билда - 2руч и электрик через волков. Эти 2 билда ебут все в течении всей ебаной игры. Но, даже играя другими менее опнутыми билдами, да и на классике ебать, игра вполне проходима. Нужно следить за 3 вещами: 1) Шмотом - должен быть актуальным и не устарелым 2) Позицией - нужно уметь кайтить, уменьшать количество врагов вокруг себя, создавать поверхности подходящие тебе и тому подобное. 3) Грамотоно юзать скиллы и заклинания. Нужно приоритетно держать врагов в дизейблах, чем дольше - тем лучше. Всякую шушеру можно убивать, чтобы не распыляться, а особо сильных пидарасов держать в стане.
>>7591425 >Так а что лучше? Лучники? Да. Лучник самый убойный вариант. Начинает бой издалека и сверху, может вырубать сбивающей стрелой без КД (хватило бы стрел), может долбануть элементом соответствующей стрелой и при правильной раскачке (десять очков в военное дело, конечно же) выдает просто сумасшедший дамаг по одиночной цели в упор своим луком-пулеметом (ака "вихрь стрел"). А Лучник-лоунвульф со свитком апофеоза убивает кальмара-переростка за один раунд на тактике. Собственно, только лучник может завалить кракена еще на побережье- то есть совсем завалить, а не прогнать. Может как раз потому, что кальмар сбегает, когда начинаешь ковырять его по ХП, поэтому первым градом стрел снимается вся броня и часть ХП, а вторым кальмар убивается на фиг. Смысла в этом, правда, нет ни фига, потому что за него даже опыта не дадут и он все равно в финале будет, но ЧСВ потешить можно.
>>7591735 Нефть, вода, воду можно наэлектризовать. Кровь хилит с определенным талантом и че-то еще там делает Еще есть яд. А еще он взрывается и хилит нежить. А еще огонь не исчезает, а превращается в пар, которые вешает слепоту. Нефть взрывается если в нее кинуть огонь. Еще можно замерзнуть. А еще мне короче дальше лень вспоминать че там еще есть. Иди короче пройди дальше первого города сначала, потом выябывайся
>>7591839 >воду можно наэлектризовать Без толку, потому что магоброня. >Еще есть яд Но без толку, потому что магоброня. Только нежить лечить. >А еще он взрывается >Нефть взрывается Но без толку, потому что магоброня. >а превращается в пар, которые вешает слепоту Если нет магоброни. >Еще можно замерзнуть Но нельзя, пока есть магоброня. >Иди короче пройди дальше первого города Проходил на тактике дважды, никакими "поверхностями" не пользовался, потому что это миф, который притащили из первой части, где они действительно работали. А уж двуручникам, про которых ты тут рассказывал, эти поверхности до фонаря вообще- одно из моих прохождений как раз было лоунвульфы двуручник/некр и лучник (оба с полиморфом, естественно, со всякими гидро, аэро и пиро для хила/телепорта/баффа чисто за счет эквипа).
Ребята. Оп рапортует. Вкачал всем военное дело, урон вырос. По мирным навыкам понял что воровство мастхев. А скрытность хуй знает зачем вообще нужна. Денег на книги в ранней стадии хуй соберешь - все приходится воровать. Лоусе перекачал в огонь+земля. Тоже пососычь. Смог одолеть магов на виселеце, и чудищь где алкаш уронил кольцо обручальное в воду. Проебываюсь еще, трачу свитки. Думаю взять всем 2 аэротургии, чтобы у всех был телепорт. Хотя и как-то жалко два поинта тратить.
>>7591975 Скрытность хуйня без задач, как и в оригинальных фоллачах. Членам группы качай воровство, убеждение на основном персонаже, опознание предметов и удачу на выпадение предметов, чтобы можно было лутать легендарные предметы в рандомных ящиках в более поздней игре.
>>7589273 > Хочу наслаждаться боями — уебывать всех с одного пука. Но не хочу ставить минимальную сложность. А в чем проблема? На вебм максимальная сложность.
>>7592015 Я нашел такую фичу, говоришь с продавцом одним персонажем, и пока он неподвижный, другим воруешь у него книги и сразу учишь. Скрытность ненужна.
>>7592502 Второй фазы не будет, если в первой убиваешь Бракка. >>7592285 А как автор видео набрал столько инты и хитрости? У меня было примерно 50 основного стата на этом же уровне.
>>7588457 (OP) Физушникам военное дело качать надо. И почему у тебя твой стихийные маг сразу и за воду и за огонь отвечает? Ну ка давай 10поинтов в пиромантию гигантское зелье интеллекта и хуяк хуяк ваншот. Рядом ставь хилера с вода+воздух чтобы лечил баффал и переодически вьебывал молнией бодро или льдом там. Физушнику качаешь военное дело в упор и прыжков побольше. Их там штуки три по моему и все за 1 од. Ещё пешку ему обязательно возьми без нее физушникам вообще не играют. На 4 слот можешь своего рендера оставить путь попукивает там. Когда пиромантиэа докачаешь можешь ему ещё и призываник оформить. А физушнику некромантию, чтобы он от нанесенного урона хилился+вся некромантия это физ урон.
>>7588457 (OP) Делай физ пати — лучник, рога и двуручник. Четвёртого сделай призывателем. На призывателя ищи ЛЮБОЙ шмот, где призыв (особенно +2). Это нормально если половина одежды у него будут тряпки, а половина — латы. Также возьми ему способность на телепорт (можно просто ходить с квестовыми перчатками из форта). Всю группу ориентируй исключительно на урон. Макс урона даёт военное дело. Когда военное дело на максимуме, качай оружие (но не роге — ему военное дело и потом искусство убийства). Всем четырём персам прокачай бутылку со снотворным и абилки на большие прыжки по карте. Всем, кроме ханта, прокачай из военного дела таран и удар на сбитие с ног по прямой линии. В общем, ты должен каждый ход держать врагов в нокдауне и убивать их максимально быстро. Это группа убивает все на любой сложности и не контрится
>>7589306 > Рога так себе в этой игре Полный бред. Рога с абузами соло сносит превращенного доктора >потому что враги часто стоят так, что нельзя зайти им в спину Всегда найдётся враг, которому за спину зайти будет можно. Особенно учитывая, что рога пол карты за 0 од пробегает >Лучник намного эффективнее Урон у него меньше
>>7597199 но он прав, кинжальщик самый слабый физ дд потому что бекстаб становится бесполезен к концу игры двуручный дрын самый сильный потому что самая высокая база дамага + двойной скейл крита
>>7597728 неожиданный удар становится бесполезен к концу игры двуручный дрын самый сильный потому что самая высокая база повреждений + двойной масштаб крита
>>7597810 >Лучник в ДАО- дерьма кусок, хуже только воЕн с большим дрыном Это абсолютная неправда. Лучник это, наверное, самый комфортный класс для прохождения найтмара в соло (после роги?)
>>7597769 >и он не скован маной Зато он скован не пополняемой стаминой, которую лучше зарезервировать под ауры, а маг может хлебать неограниченные фласки. И дамаг у лучника намного ниже, чем у мага. У меня лелиана вообще мертвым грузом висела в пати, годилась только для вскрытия замков, аое стана и песни барда, весь урон и контроль вносил маг.
>>7597871 Маг посохом может лупить тогда. У лукаря ебовые дебафы и аое, надо скилы юзать.
>>7597873 Не помню никаких проблем со стаминой, сдерживали только кулдауны, либо мне саппорт её восстанавливал, проходил за лукаря в пати, было самое изевое прохождение.
>>7597919 >У лукаря ебовые дебафы и аое, надо скилы юзать. Да не в этом фишка. По лучнику с замакшенной ловкостью ни один моб в игре автоатакой не может попасть из-за кривой механики атаки/защиты (отвечают за попадание). А ДПС у автоатаки в нормальном билде (с нормальными аурами и шмотом на скорость атаки) все равно больше.
>>7597919 >У лукаря ебовые дебафы и аое Смешно, у мага один фаербол всю комнату зачищает, и можно через стены шторм кастовать. А ведь ещё есть мана клэш, клетка, спек аркейн вориора с некромантией. Не, лук унылая залупа в сравнении с магом.