Объективно это лучшая рпг за последние время. Да, на старте были незначительные баги но их через неделю уже пофиксил так почему пориджы до сих пор рвутся с игры?
>>7584329 (OP) Ну, получше элден ринга точно, им я уже с последней трети через силу давился, а кибер 2 раза прошел и концовки все посмотрел, норм экшн рпг 7,5/10. Просто люди сами себе напридумывали несуществующую игру мечты, а инфлюенсеры и игросми разогрели сумасшедший хайп.
>>7584431 >Ну, получше элден ринга точно, им я уже с последней трети через силу давился, а кибер 2 раза прошел и концовки все посмотрел, норм экшн рпг 7,5/10. Просто люди сами себе напридумывали несуществующую игру мечты, а инфлюенсеры и игросми разогрели сумасшедший хайп.
>>7584441 Там можно не делать побочки. Я хоть дерьмачелло не прошел (сюжетно то он норм но ВСЕ остальное, там лютый кал), но киберпук ничего так, разве что тыща одинаковых пистолетов выбешивает.
>>7584329 (OP) Просто они заранее слишком много наобещали, так еще и голливудского актера позвали для пиара, слишком высоко планку задрали Но маркетологи хорошо поработали, лям играющих в стиме на старте это сильно
Чот у меня чувство дежавю от этого тредю, словно месяц назад вспылвал такой же тредю с теми же ответами. Может, мы уже в нейросети нахуй, в кибербудущем
>>7585623 >В фоллаче есть ХАРИЗМА Нужна только чтобы набивать цену награды за выполнение задание, непосредственно в диалогах Тоддаута 4 я не встретил ни одного скиллчека за 100 часов прохождения. В киберпуке как минимум сила, технический навык и инта (скрипты) неоднократно используются в скиллчеках в диалогах. Не так часто, как хотелось, бы, но тем не менее они есть.
>>7585713 >Запомните уже. РПГ это пошаговая боёвка и скиллчеки через бросок (виртуального) куба. >Если у вас этого нет, то это не РПГ. > >Пошаг и чеки через куб это ФУНДАМЕНТ, это соль, это корни, это кости РПГ. Ты долбоеб и нихуя не понимаешь в рпг.
>>7585498 Не играл в Кибербаг, но диалоги в Фолаче 4 тяжелые. Будто бы для тупого ситкома написаны, только из которого весь юмор вычеркнули. Особенно поражают некоторые варианты ответов и мимика ГГ в катсценах, где он всегда корчит какого-то имбецила. Да и НПС тоже "хороши". Вообще, это идёт только Пайпер, потому что она припизднутая, и Валентайну, потому что это робот.
>>7585880 ещё до выхода игры я утверждал (так и вышло), что сам сеттинг похоронит игру. неважно как они её сделают. наоборот скандал пошёл игре на пользу. привлёк больше внимания широких масс. создал тучу мемов. но даже это не сильно помогло.
Аналогично со Старфилдом. Космос так же является нишевым жанром. Более популярным, чем Киберпанк, но всё же это не фэнтези.
Массы готовы жрать сколько угодно свитков, но не космоса. Это легко увидеть по Близам у которых армии фанбоев.
Берём классический американоевропейский рынок, где распределение аудитории варкрафт 95% и старкрафт 5%. Да на азии другие расклады, но всё равно даже там варкрафт популярнее старкрафта.
Конечно те кто делают игры и фильмы в непопулярных сеттингах популяризируют их за счёт своего имиджа. Разумеется, что RED популяризировали киберпанк среди масс. Но их никто не поддержал в этом больше. Конечно если они высрут 2 и 3 игру с названиеим Киберпанк, то мб к 3-4 части добъются цели, но вряд ли акционеры одобрят такие риски. Скорей всего будет откат к доению по всем ффронтам успешной Witcher франшизы.
>>7585880 >>7585881 >>7585883 Вы долбоебы(или 1 поех?), какой протык вам рассказал про нишевость и прочий бред? Это же очевидно какая та очередная ютуб макака или даун с стопгея так сказал, иначе какого хуя аж столько постов противопечащих здравому смыслу и реальности, в которой у киберпанка рекордное количество предзаказов и продаж, для синглоигры.
>>7585883 >Ошибка Киберпанка - сеттинг киберпанка. Что-то последним 2 deus ex это не помешало быть хорошими играми. Тем более в пшекоподелии тема киберпанка вообще нихуя не раскрыта. Вся игра чувствуется как школо мод на Гта 5.
>>7585930 >Что-то последним 2 deus ex это не помешало быть хорошими играми. Это симуляторы исследователя вентиляционных шахт хорошие игры то? Насмешил. Сюжет и ворлдбилдинг в крайних деусах вообще ниочем, все вращается вокруг аугментаций, хотя толком и не объяснено, зачем они нужны простым людям, учитывая заоблачную цену импланта и побочные эффекты в виде отторжения их организмом.
>>7585906 >невозможно сегодня сделать популярным киберпанк >одна из самых популярных сингловых игр, которая окупилась еще до релиза >но, мам, протыки, увожаемые мною люди, сказали что невозможна....
>>7585930 Ты же не играл, долбоебина. Первый деус это клоунада, зоговская ололо хуета. Новые деусы просто унылое дерьмо с повесткой и отвратительным главным героем. В чем, а вот в сюжете киберпанк неимоверно мощнее, их даже сравнивать странно на самом деле, про нераскрытие темы вообще орнул, маня-хейтер не палится.
массовые сеттинги 0. казинычи, покеры, рулетки, гача, азартные игры 1. спортивные игры типа футбола хоккея 2. казуальный кал для баб типа калстоуна 3. пивные шутаны типа контры таркова сюда же всунем танки пабг колда 4. киберкотлетные дрочильни для школоты дота 5. реализм гта евротрахи 6. фэнтези вовно свитки мама я эльфогном 7. вампиры готика для ни таких как все сложных персона финалка сюда же 1000-7 аниме кал 8. возможно космос (но это не точно) но игр по сути нет на эту тематику современных кроме ммопараш и аутист ворлда, последняя и единственная серия игр была и сдохла на пике популярности космоса это десятые когда шли вавилоны всякие, после бума звёздных войнов как раз масс эффект немного перданул но не настолько сильно как лично тебе фанбою кажется, а после биотвари всё равно всё обосрали и спустили в трубу наследие шепарда 9. ретро дерьмо для гиков ебаклаков дерьмотрахов нинтендо тут же зельда тут же геншин выше смотрим где аниме и вампиры, хотя по сути геншин это ретро + аниме. да да, китаёзы достали из архивов старые наработки. элементальные игры уже были в 90х-00х. ускоглазики просто совместили ретромеханики с зельдой на свиче и прикрутили казино 10. постапок, постпанк, стимпанк, сталкеры метросексуалы фоллачи мэдмаксы 11. хардкорные соулслайк и рогуелайк параши. любители хардкора тут ебутся примерно 12. ммошки, в целом кроме самых популярных типа вовна и евки которые больше подходят к верхним позициям фэнтези и космоса 13. и вот ту примерно может быть но это нихуя не точно можно впихнуть киберпанк
ниже идут совсем уже специфичные сеттинги. все кто пытался всунуть киберпанк массам сосали. даже сони промывки не выкупили попытку соней сделать из Элой деву киберпанка. Сони пиарщики даже рекламу Элой в Геншин запихнули но Хорайзн зиро даун так и не взлетел и не взлетит во второй раз. Вот в 3-4 раз уже мог бы взлететь, но после попытки номер 2 сони скорей всего сдадутся.
Феномен Говнаута 4 в том что это вообще не RPG а шутер обычный. Хороший подпивасный шутанчик. Монстры бим бим бам бам. Нападают рейдеры. Пиу пиу. Строим базу стреляем лутер шутер. Чтобы найти в говнауте 4 рпг нужно покопаться основательно. За всю игру буквально 2-3 годных цепочки квестов. Да и то с финалом, который ни на что не влияет.
>>7585966 Та же самая вонь была в ведьмаке, но там сеттинг не отталкивал так массы как в киберпанке непонятном для мозга среднестатистической потребляди, которая имеет образование средней школы с бабкой сракой тупорылой вместо нормального учителя.
изначально пока пк и видеоигры были для гиков, среди рынка как раз преобладали рпг, стратегии, сложные механики.
после компы пошли в массы из салонов в домам. стали дешевле. появились дешёвые приставки доступные, а сейчас мобильный рынок. мобилки есть у всех.
так и получается что рынок отражает структуру общества. очевидно что фанатов задротов меньшинство. большинство это работяги под сессионки. пришёл пострелял, расслабился после работки, пивка бахнул кайф.
рынок подстроился под это сосаити. ничего необычного. если мы говорим популярен ли в современном обществе киберпанк? нет не популярен. популярен футбик или войнушки или аниме? да популярно.
>>7585969 >но там сеттинг не отталкивал так массы как в киберпанке непонятном для мозга среднестатистической потребляди >Трейлер киберпанка: тыщ-пыщ, зум-репчик, крутые тачки, сиськи, пушки, мат, реальные кибермазафаки мутят мутки!
>>7585968 в говнауте 4 играя на нормале (большинство не меняет сложность), враги рассыпаются только в путь.
в игре больше нет проверок в диалогах. это было фундаментальной особенностью всей серии фоллачей. всегда были проверки на навыки персонажа и были доступны разные доп диалоги.
например в нью вегасе на каждом шагу есть доп возможности в зависимости от твоих навыков.
в тоддаче 4 это всё выбросили нахуй. всё что там есть это рандомный бросок харизмы. то есть тебе даже не нужно качать харизму. это просто абузится сейв/лоад скамом. тебе не нужно иметь харизму выше 1-2 в принципе в игре.
никаких проблем от раскидки SPECIAL нет. оно просто не используется в диалогах вообще.
>>7585973 твои замечения только подтверждают выше написанное. игра заработала на ТРЕЙЛЕРАХ и ПИАРЕ, где игра казалась гораздо проще.
RED благодаря умелой пиар компании представляли игру как будто блокбастер боевик с киану ривзом аля джон уик. этакая колда + гта.
по итогу игра на релизе оказалась намного сложнее. это и вызвало негатив быдломасс. им продавли шутан тупой, а получили рпг уровня масс эффекта с выборами и разными ветками.
>>7585960 >сеттинги >покер, гача, казинычи, азартные игры Ты осознаешь, что как только открываешь ебало все окружающие начинают понимать насколько ты нахуй тупой выблядок? Может замечал как на поток твоего шизобреда люди начинают улыбаться? Наверное думал, что это они демонстрируют симпатию так?
>>7585980 > на релизе оказалась намного сложнее > Нерабочее говно особенно на консолях > Весь пиар оказался полным пиздежом > СЖВговна под завязку > Юбикал на минималках в виде песочницы > на релизе оказалась намного сложнее Ебало представили?
>>7585986 быдлу нужно как-то оправдывать свою тупость
тупице неприятно говорить правду, что это он слишком тупой и малообразованный для игры.
ведь он даже не знает отсылок игровых. он не смотрел бегущего по лезвию. он не смотрел джони мнемоника. ему непонятно что за штуки в игре используются и как они работают.
проще всего критиковать шедевр, чем понять его.
по фактам киберпанк лучшая игра в сеттинге киберпанка за всю историю. проблема исключительно в неподготовленном отсталом обществе.
эталонный киберпанк затрагивает такие философские вопросы как самоопределение личности.
попробуйте подойти к рандомным людям на улице и спросить у них что они думают по этому поводу и вы поймёте на реальном примере, что они ничего не думают на этот счёт.
>>7585998 Так в том то и цимес, что инвалидов с имплантами и прочих ветеранов корпоративных войн от силы 2% говна. А остальные нпц - работники сферы обслуживания и всякие разные офисные клерки. Им то нахуя отрезать себе конечности, еще и попутно подсаживаясь на пожизненную зависимость от нейропозина?
где так грань когда человек перестаёт быть человеком и становится машиной?
например мы будем менять свои части тела постепенно. вот ты на 10% машина. вот уже на 50% машина. на 90%. на 99%. на 100%.
при этом ты всё так же думаешь, у тебя есть твои знания, правда они стали лучше запоминаться гораздо и ты можешь их визуализировать и прочувствовать в любой момент.
твои тактильные ощущения всё так же передаются на твой головной процессор вместо мозга. никакой магии. так же нейронная сеть.
отсюда вопрос. что есть человек. его тело или его мысли и разум? но если его тело, то что такое люди потерявшие рассудок, например умалишённые или тела мёртвые разумом но биологически живые как во время комы, которая может длиться десятки лет, пока ты не отключишь тело от апаратов жизнеобеспечения.
>>7586007 для улучшения работоспособности. например человек не хочет потерять работу и отдать её роботам, которые физически лучше. поэтому он ставит себе импланты, чтобы не уступать роботам и не потерять работу.
>>7586009 представь себе молодые спортсмены в реальности уже к 30 годам обычно изнашивают свои суставы и потом до смерти ранней (как правило) страдают от болей.
это ещё в лучшем случае. чаще всего у спортсменов бывают травмы, растяжения и переломы. в конечном итоге это ставит крест на спортивной карьере.
если бы была возможность заменить им поломанные конечности они бы сделали это. но только если бы киберконечности были не хуже обычных.
сегодня уже никого не удивляют вставные зубы. а ведь это импланты.
>>7586009 Блядь, и зачем условному продавану или парикмахеру ставить себе механическую ногу взамен органической, чтобы клиентов распугивать своим видом?
>>7586012 парихмахеру для более тонких быстрых движений. если ты ходил в реальные салоны, то знаешь как долго это происходит.
продавцы не нужны в принципе. даже сейчас есть скажем пятёрочки без продавцов. продавцы и водители это две большие группы рабочих, которых легко заменить машинами.
>>7586020 я считаю что им нужно было отказаться от продавцов в принципе в игре. магазины должны быть просто зашёл и купил что там есть без всяких торговцев.
место торгашей разве что на рынках, где можно поторговаться.
>>7584329 (OP) > Да, на старте были незначительные баги но их через неделю уже пофиксил Пиздаболина ты ебаная, я в свежем патче спустя пять минут уже встретил нихуевый такой баг.
>>7584329 (OP) Играл на релизе, и 2 раза умер на ровном месте. Вот шел, шел, и раз, умер. А что было с анимациями... Квесты глючились, нельзя было пройти, пришлось ждать патч.
>>7584329 (OP) Слишком завышенные ожидания. Курвы так распиарили игру, что большинство ожидало прорыв в игроиндустрии, ну или как минимум шедевр 11 из 10. На выходе же получили типичную йобу да ещё и с кучей багов.
обновил недавно комп и таки притронулся к этому винчику. и чтот как то meh~
первым делом не ощутил графония. вроде это та самая игра, что идет первой в списке бенчмарков, а выглядит ну повыше среднего может быть. особенно освещение на модельках персонажей какое-то всратое. вокруг вроде все четко, а лица будто салом измазаны, и кожа постоянно меняет оттенок. куча хлама в инвентаре, у нас тут что, дьябла? какое-то недо рпг, недо гта. стелс тоже всрат. может конечно прокачка что-то исправит, но глядя на эти перки в стиле "на 10% быстрее" и "на 20% дольше" энтузиазм как-то пропадает.
скучно это все как-то. говорят главный сюжет неплох, но как же скучно включать эту игру снова ради одного только сюжета.
>>7584329 (OP) > >Объективно это лучшая рпг за последние время. Да, на старте были незначительные баги но их через неделю уже пофиксил так почему пориджы до сих пор рвутся с игры? Спасибо дяди пшеки, накатил новый патч, поиграл без багов.
Это хорошая игра, но хуёвая рпг. Прошёл на 100%, не видел ни одного бага, играть весело, как рпг сосёт хуй. Основная проблема игры, это то что её пиарили как ролевуху, а выпустили гта. Но и на том спасибо ибо опенворлдов в городах не особо много.
>>7584329 (OP) -Баги начали фиксить нормально только спустя полгода, а окончательно игру починили в свежем 1.6 патче. Спустя блять 2 года. -Весьма хуевый перфоманс и просадки даже на топовых системах. На пастген-консолях вообще неиграбельно было -Повырезали кучу контента и механик -Тупой АИ, полиция из воздуха, и прочие недоделки рушающие иммерсивность -При этом игру 3 раза перенесли, с весны на осень, с осени на зиму -Как уже сказали, игра РПГ является с большой натяжкой
мимо прошел на релизе и получил удовольствие, планирую перепройти в ближайшее время
>>7593996 >а окончательно игру починили в свежем 1.6 патче. Спустя блять 2 года. Ну кому ты пиздишь. Недавно запускал эту парашу. Все баги на месте и никуда не делись.
>>7584329 (OP) Это не рпг. Вот взять сайд квест с торговым автоматом. Я качал хакира, инта и инженерия. По заданию мне нужно сдвинуть контейнер, для чего требуется сила. Сделать я этого не могу: нельзя сесть в машину, чтобы толкнуть контейнер; нельзя взломать какой-нибудь кран, чтобы он передвинул контейнер; нельзя попросить какого-нибудь нпц качка, чтобы сделал работу. Нужен именно параметр сила и никак иначе. Это гавно, это параша, это позор.
>>7584329 (OP) Пусть пшеки нахуй пройдут. С их киберпуком. Просто взяли и всрали огромный потенцевал. Единственный кто нормальную работу сделал, это аниматоры и моделлеры с дизайнерами. Весь отдел программистов я бы расстрелял к хуям.
И про незначительные баги поржал. 1.6 опять сломал все что можно. Анимации, скрипты квестов, крафт и тд и тп. Вплоть до визуала.
И да, мне в целом игра понравилась, но пусть пшеки нахуй пройдут с их кривым движком, говнокодом и прочей хуитой. Эти долбоебы вместо продолжения ремонта всего, делают платное длс. Зато блять премий себе выписали хуесосы.
>>7584329 (OP) >Объективно это лучшая рпг за последние время. Да, на старте были незначительные баги но их через неделю уже пофиксил так почему пориджы до сих пор рвутся с игры? Абу, бибизяна, мартыхан... У тебя нейросетка сломалась, который раз несёт хуйню. Зачем ты запустил нейросетку-дегенерата?
>>7584329 (OP) Это не рпг, а линейная игра с годным сюжетом. Кроме сюжетки и пары сайдов больше в ней ничего нет. Другое дело, что открытый мир и рпг составляющие ей нахуй не нужны, без них она была бы только лучше. Пруф ми вронг
>>7597755 Хули тут пруфать, обыкновенное переобуваторство. Обещали опенворд, усиленно пилили попенврот, случился форс-обжор с девкитами PS4, до релиза дошла тыква.
И почалось... >ОЙ НЕ ОЧЕНЬ-ТО И ХОТЕЛОСЬ, МЫ ПРОСТО ХОРОШУЮ СЮЖЕТКУ ЗАПИЛИЛИ, ОТКРЫТОСТЬ ТАК, ДЛЯ ГАЛОЧКИ >нет, что вы, это не обсёр на аутсорсе, у нас просто все силы ушли на гениальную сюжетку
В принципе, дальнейшая дискуссия не нужна, игра вышла повесточным говном с полным похуизмом ко всему и вся, но говноеды не только схавали, но ещё и берут этот кал за этанол в графене и бенчмаркинге. Хартьфу на вас пидорасов. А на сюжет всем похуй, его никто не касается кроме сдпидорских маркетологов