>Сs go Бесплатная идет на любом калькуляторе Втянется в игру даже школьник хоть и будет сосать с проглотом у олдовпопулярна у нормисов а большинству социков вообще поебать какая игра хуже а какая лучше они играют в то что играют их друзья >sega 1.Очень сложно втянутся-классов и прочей поебени которую изучать у нормиза нет ни сил ни времени в отличий от тебя ноулайфера ебанного 2.Стрельба говно 3.Игра очень требовательна к нервной системе
>>7598029 (OP) Потому что хуйгю какую-то делают блять, ксго вообще блять не обновляется, стабильно раз в год операция несколько кейсиков, и всё нормисам нормально они не жалуются, а твои ахуительные обновшения в сидже заебали меня.
>>7598029 (OP) Потому что порог вхождения непозволительно огромен для нормиса.
CS: Легко читаемая горизонтальная карта с ограниченным количеством проходов (по три обычно на точку) Six: Огромные уровни муравейники, с многоэтажностью и многовходовостью. Очень сложная геометрия самих комнат, с софтстенами в которых делаются дополнительные дырки - у всех новичков буквально сенсорная перегрузка ("да как я в этой хуйне увижу что-то"). Просто на изучение карт уходит часов 90.
CS: Основное оружие + хаешки Six: Пятьсот миллионов оперативников с уникальными абилками каждый.
CS: У тебя один прицел на все оружие от бедра Six: ПКМ какая-то блять, насадки какие-то. QE дрочь
>>7598887 >ПКМ какая-то блять Тут ты перебрал - нормисы давным давно освоили калду и кучу других штанов, так что прицел ничего уже не усложняет. В остальном согласен.
>>7598029 (OP) Потому что ксоблядям сложно непонятно, когда есть больше трех коридоров. Ты посмотри на карты в кс и все поймешь. Карты, в которых больше трех коридоров, или реворкают до состояния трех коридоров, или убирают из игры.
Сап двач, до сих пор не могу понять, почему люди играют в омерзительную rainbow 6, когда есть Ready or Not.
На деле же, нахуй, простите, не сдался мне многопользовательский безмозглый (а этот ваш новый R6 именно безмозглый) шутер с коллиматорами и прочим прильнуть к прицелу.
>>7599832 В кс на каждое оружие нужно уебать кучу времени, чтобы понять и научиться как с него стрелять, а в радуге стрельба просто говно. Шутер без стрельбы не может существовать. /thread
>>7599982 >В кс на каждое оружие нужно уебать кучу времени нет, просто там больше нечего делать. максимально примитивная игра, в которой остается только выучивать разброс пулек, поскольку это единственный фактор победы в этом говне
>>7598029 (OP) Играл в обе игры, до сих пор не понимаю, че там делать больше пары десятков часов. Как бы ну какое то время это весело, потом надоедает. Как можно в эту хуйню наиграть сотни, а то и тысячи часов? Вы че ебанутые, в мире столько классных и интересных игр, а вы спускаете все свое время на хуету, которая того не заслуживает.
>>7600049 игра должна давать свободу творчества. если суть игры в запоминании разброса пулек и в какую щелку целиться - то это не игра, а симулятор бота. зачем тратить время на что-то, в чем машина лучше тебя?
>>7599982 >В кс на каждое оружие нужно уебать кучу времени, чтобы понять и научиться как с него стрелять, В кс всего тир оружия - ак 47, мка и авп. Все остальное просто мимолетные затычки до получения этих трех. Для тебя какой-то умственный челендж задрочить три пушки? Тогда сидж это реально проблема, потому что там чуть ли не у каждого оператора своя пушка уникальная.
>>7599998 В шахматы вон тысячами лет уже играют, а все не заебало не которых еще. Тут фишка в том, что в эти игры действительно И Г Р А Ю Т, а не потребляют кинцо.
>>7600823 Да я ж как бы ничего про кинцо и не говорю. Просто как бы играть в одно и то же заебывает. Хочется чего нибудь новенького, а от повторения одних и тех же действий на одних и тех же картах тоска и рутина. И ведь есть тысячи игр за пределами контры, в которые ты можешь П О И Г Р А Т Ь, а не кинцо потребить, просто люди ловятся в эту хуйню и она для них становится по сути работой, где они не играют ради удовольствия, а пашут с унылым раздраженным ебалом, получая за это даже не деньги, а блядь очки рейтинги.
>>7598887 > ПКМ какая-то Есть такое мнение, что ADS ака прицеливание на всех стволах (а не только на снайперках, где он уместен) сделан как раз таки для упрощения геймплея, а не наоборот. Чтобы у тебя было два режима - ты либо бегаешь, либо стреляешь. Захотел пострелять - отключаешь в голове всё, что связано с бегом, и наоборот. В какой-нибудь кваке попробуй пострелять стоя на одном месте. Да тебя размотают за мгновение те, кто умеют одновременно и бегать, и стрелять.
А, ещё ADS нужен, чтобы было проще перевести шутерную игру на костыль под названием "контроллер". Чтобы одновременно бегать и стрелять, на контроллере банально нету нужного количества кнопочек)))))))000нольноль Ну а поскольку все игры делаются сейчас в первую очередь под консоли, выводы очевидны.
>>7598029 (OP) Привет, как относительно давний игрок в сидж. (7й сезон(да, сейчас старики меня засрут. Мне похуй)) могу сказать точно что такой концепт требует нечто большего. Как давно всех заебавшее отсутствие обновлений нормальных, куча трансгендеров, жирух, геев воров, изначальный концепт теряется. Я заходил после долгого перерыва, и интерфейс меня крайне разочаровал. Даунгрейд иконок, упрощение геймплея, перевод хп в циферки (из-за чего мой любимый капкан стал пососным). Раньше оперативников делали как оперативников, как вот следж на картинке - суровый, безликий, но от этого устрашающий. Сейчас делают оперов не для игроков, а для меньшинств. Забыл выше указать, нерф зофии ее убил нахуй. Её больше нет смысла брать. Со скинами такая же хуйня. Розовое говно, которое даже не вписывается.
А кс это неизменная основа, база среди соревновательных шутеров. Она не надоест, или только на время. Кс берет стабильностью. Регистрация попаданий, сеттинг, скины подходят под игру, они не раздражают, не мозолят глаз. Простой и понятный гемплей, в радуге он сложнее гораздо, ведь игра еще идет и вертикально, а не только горизонтально. (чтобы меня не назвали казуалом ебучим, скажу что сложные по геймплею игры мне нравятся больше, радуга в том числе). Радуга это командная игра, и делать там в соло особо нечего. Если ты только начал играть, то поверь, сезона через 2-4 тебе станет скучно, поверь, эмоции точно будут не те. Попробуй тарков, там тоже все не гладко, но визуально приятнее
>>7598029 (OP) Потому что в радуге геи, лесбиянки, небинарники - это никому не нужно. Сама игра кал параши, какие то спецглисты со своими абилками хуилками, овервоч для дебилов. Она была на старте неплохой - типо, там по серьезке, косила под ксго, кстати, только с геройчиками, а затем юбики в говно скатили. На первых роликах, помню я смотрел и радовался, вот оно, радуга, только с мультиком, тактика, все дела. Но юбики уже давно не выпускают годноты. Поэтому ничего удивительного. А ксго по прежнему тактичный шутан, без петушиных скинчиков (скины есть, но вполне лорные), без геев и лесбиянок. Юбики проебались с самой концепцией, они попытались свой ксго сделать, но не подумали о балансе, так как думали о деньгах, в итоге выходит новый спецглист, всех ебет, его покупают, чтобы ебать, затем нерфят и выпускают нового, смыть, повторить. Сколько там ща оперативников уже? И они это забалансили? Ага, держи карман шире, пока они в него волосатую руку суют. Карты - полное говнище, в ксго это баланс, отточенный десятилетиями, в радуге это здоровенные карты, а бегают на них 10 человек, в итоге вся войнушка в одном месте, на таких картах надо играть 20 на 20, тогда может интерес какой то будет
>>7599836 >Потому что ксоблядям сложно непонятно, когда есть больше трех коридоров. В радуге больше, но в итоге на машинках чекается точка, вся возня идет на ней, 90% карты простаивает, найс зделоли
>>7600026 >Шутер на хитсканах = 100% аркадное говно для даунов. Воюют в таких шутерах на расстоянии 15-20 метрах максимум, лол, ирл это и будет хитскан, какую баллистику тебе надо тут? Ты скорость начальную полета пули чекни, дерево
>>7600822 Ты идиот потому что. Каждое оружие в ксго для определенной ситуации поделено, незачем плодить сущности, на хуй нужны 10 автоматов? Чем они должны различаться? Есть классы оружия, выбирай свой, для игры и вперед. Или ты там на количество моделек дрочишь? Это все равно что говорить, хули в шахматах так мало фигур разных, хочу больше
>>7598029 (OP) Да потому что у большинста людей даже ск го еще в 30 фпс идет и они уже радуются. А радуга в 16 вышла с довольно неплохим графоном, ее не то что бы прям калькулятор каждый тянет даже в 2022 году.
>Чтобы у тебя было два режима - ты либо бегаешь, либо стреляешь. Захотел пострелять - отключаешь в голове всё, что связано с бегом, и наоборот. а) В контре ADS практически отсутствует б) Попробуй пострелять там на бегу, расскажешь потом как хедшоты на скаку делал.
>В какой-нибудь кваке попробуй пострелять стоя на одном месте. Да тебя размотают за мгновение те, кто умеют одновременно и бегать, и стрелять. Попробуй тоже самое сделать в Halo - выхлоп будет похожий. Напоминаю на всякий - Halo исконно геймпадный шутер.
> Чтобы одновременно бегать и стрелять, на контроллере банально нету нужного количества кнопочек)))))))000нольноль То есть, чтобы одновременно: - бегать - целиться - стрелять на консоли кнопки есть, а на то, чтобы одновременно: - бегать - стрелять уже нет?
>Алсо, обе игры говно, играйте в Ultrakill. Ультракал, как правильно выше подметили.
>>7601785 >Halo исконно геймпадный шутер Оно и видно. Прицел, растянутый на половину экрана. Пузатые противники. Автоприцеливание. И будто бы этого мало, самое популярное оружие в игре - пистолеты с самонаводящимися проджектайлами. Вот только какое отношение халокал имеет к обсуждению?
>>7601785 Ты можешь копротивляться сколько угодно, но это не изменит, что ADS - это консольная фича, придуманная в первую очередь для упрощения игры на консолях. Сначала наводишь на противника "грубо" при помощи стика на высокой сенсе. Потом прожимаешь ADS, сенса снижается. Пока что проходит анимация, доводишь ствол "точно" на пониженной сенсе. Потом зажимаешь гашетку, и последний этап за тебя производит автоприцеливание. И ещё один важный момент: если противник точно так же целится в тебя, то он - стационарная мишень.
На пекарне же это только мешает, поскольку мышка - достаточно точный инструмент, чтобы производить все эти действия сразу, но пукари слишком потные, поэтому им тоже впихнули необходимость каждый раз терпеть анимацию прицеливания. Ещё и шансы против соснольщиков тем самым слегка уравняли, а они и не против.
> Halo То, что на контроллере можно играть в кваку или хало, совсем ничего не доказывает. Можно пройти зум итёрнал на контроллере от Guitar Hero, и что? Тем более что в последнем кало ADS таки есть. А в предыдущих имелся зум, так что аргумент совсем-совсем инвалид.
>>7601921 >Ты можешь копротивляться сколько угодно, но это не изменит, что ты шизик ебаный >ADS - это консольная фича, придуманная в первую очередь для упрощения игры на консолях. Та самая знаменитая адаптация для геймпада в квейке 2...
>Сначала наводишь на противника "грубо" при помощи стика на высокой сенсе. Потом прожимаешь ADS, сенса снижается. Пока что проходит анимация, доводишь ствол "точно" на пониженной сенсе. ВНЕЗАПНО это валидно и для мышки. Чтобы ебланы не бегали с eDPI в 700, покупая километровые ковры, ADS и придумали.
> аргумент совсем-совсем инвалид. Мозг твой инвалид. Речь была про то, что "ряяя бегать и стрилять нильзя" и halo такой - да пошёл ты нахуй.
>>7601921 > То, что на контроллере можно играть в кваку или хало, совсем ничего не доказывает. Еслиб ты знал какой ебанутый аимассист в калсольных шутанах, то понял насколько "возможность бегать и стрелять" в хало на консолях лишь доказывает убогость гейпада как устройства. https://www.youtube.com/watch?v=Y7dR1Ea-Lf4
>>7601785 >Попробуй пострелять там на бегу, расскажешь потом как хедшоты на скаку делал. Иногда на лаке получается выпрыгнуть и в хед уебать, ебать там пердаки взрываться начинают и кидают репорты, лол
>>7602162 Я знаю, пчелик. Я знаю, как это работает.
"Не делайте свои игры зависимыми от навыка игроков. Мы уже делали такую ошибку в прошлом"™ - какой-то мудак с видеоигровой конференции по мобилочкам. А иначе криворукие уебаны, коих сейчас большинство, расстроятся от осознания данного факта и не понесут нам бабло.
>>7601840 > самое популярное оружие в игре - пистолеты с самонаводящимися проджектайлами. Во первых у них наводка ебаная и даже по ботам в сюжетке только хуже делает, а во вторых он слишком прикольный - эти шипы взрываются если попасть сколько-то во врага.
>>7602215 Плазма пистолетик что ли? Но он явно не так популярен как нидлер, дробовичок, снайперка или всеми дрочимая дмр на которую все хало коммьюнити чуть ли не молится.
>>7602220 >Но он явно не так популярен как нидлер Манюня, его советуют в каждом гайде как лучшее оружие. Все остальное говно встречается полтора раза за игру.
>>7602229 > в каждом гайде как лучшее оружие. При том что все нормальные люди понимают что это тупо нубоган не пробивающий щиты, а взрыв идет только если на цели нет щитов? Его даже стартовый автомат перестреливает, лол.