>>7596251 (OP) >Посоветуйте самых душныхскучных игр Я такие дропаю в первые 2-3 часа. Но навскидку: Hellblade: Senua's Sacrifice Randal's Monday Weird West (сам не играл, но по стримам это пиздец духота, как Колантонио вообще мог это высрать)
>>7596251 (OP) Любая жрпг, с одинаковыми боями и анимациями, и необходимым гринданом. Причём тот факт, что через n-часов ты овладеешь каким-то навыком, позволяющим тебе любого врага ваншотать, менее унылой игру не делает.
>>7596261 > сам не играл, но по стримам это пиздец Типичный /v Половина вообще в игры не играет, другая половина сидит на некроговне и играет в игры двадцатилетний давност
>>7596251 (OP) Ведьмак 3 Бегаешь по миллиарду вопросиков, утопцев вилкой чистишь Выполняешь пару сотен квестов, суть которых сводится к ходьбе из пункта А в пункт Б по дерьмачьему чутью Сплошной кайф
Самая душнина это пошаговые игры про вторую мировую. Нет ничего хуже. Можно вспомнить мобилкодрочильни с таймерами ожидания, но это уже сложно называть играми.
Еще уникальный экземпляр это stanley parable, но опять же может стать интересно находить новые варианты прохождения. Но я не выдержал голоса за кадром дольше 5 минут.
Симуляторы самолетов, поездов. Но это не честно, потому как жанр такой, приближать к реальности сидеть и слушать жужжание моторчика. Но технически игра и играть в них скучно.
>>7596251 (OP) Pathfinder базарю еще захочешь, полмиллиона скиллов с двухстраничным описанием в духе "нанести 1-1 урона при спасброске на спасбросок от спасброска если персонаж стоит в луже кала в четверг" Просто поток духоты с первых минут можно детям перед сном гемплей показывать они не проснутся еще неделю
>>7596446 thaco, r2d2 абракадабра вместо понятных циферок урона, 6 челов в пати, которыми нужно управлять в реал-тайме, у каждого полная панель неизвестных скиллов в самом начале игры. Я играл после ДАО, наверное поэтому не понравилось.
>>7596466 Если для тебя панцу сложный то я даже не представляю как ты играешь в игры где боевка это нечто большее чем забаф на 2 минуты и пускание пердежа с блёстками.
>>7596251 (OP) Работа с цифрами в госучреждении за весь отдел в одно рыло. За 3 года такой деятельности твой мозг превращается из однопоточного целерона в восьмипоточный разогнанный целерон.
>>7596251 (OP) Духота бывает разная: Ебанутое однообразие и дроч. Нагромождения хуйни, в которых приходится разбираться, чтоб разобраться, что эта хуйня ни на что не влияет. Метрические тонны графомании, шаблонные миры.
И я знаю игру, сочетающую это всё — Tower of Time.
>>7596251 (OP) Rage первый. Оружия ощущаются как пластиковые, задания все по типу принеси-убей-зачистка вилкой однообразных локаций. То же самое касается Borderlands, но там хотя бы есть юмор и система лута.
>>7596251 (OP) This. Чистишь в миссиях европейские равнины по несколько часов. Все производные, в т.ч. Men of War: Assault Squad 2, туда же. Относительно свежий Gates of Hell ничего не изменил. Фантазии у разрабов хватает только на оборону окопов под часовой таймер или пресловутые зачистки нескольких квадратных километров вилкой.
Первый масс еффект. Прохождение этого говна у меня заняло годы, причём в тот момент уже успела выйти вся триллогия и обрести культовый статус. Не знаю как мне это удалось, но скрепя зубами я всё же осилил это оверхайпнутое недоразумение. Игра настолько душна, что после неё отпадает всяческое желание играть в продолжения, которые к моему огромному удивлению являются хорошими играми.
>>7596251 (OP) Dragon Age 2 Если первая мне показалась какой-то репетативной, то это говнище я уже не знаю как назвать. Я готов был извиняться за то, что считал подземелья гномов в ориджине душными, ведь я еще не знал что во второй части я чуть не сойду с ума, бегая за дебила с анимешными резкими как понос анимациями в ЧЕТЫРЕХ С ПОЛОВИНОЙ локациях: улицы, склад, берег, скалы, склад, улицы, берег, склад, улицы, берег, скалы, склад, улицы, подземелья из первой части. Я хуй знает зачем это проходил, вроде как в рамках марафона црпг с активной паузой. Это буквально первый невервинтер по скукоте, но без всего хорошего что было в первом невервинтере
>>7596251 (OP) Lords of Xulima на высоких сложностях, несмотря на то что игра проходится часов за 60 кажется что прошло минимум 600, я вы своей жизни прошёл немало посредственных рпг, но ничего более утомительного и однообразного в жизни не видел, я полтора года на складе работал и я вам скажу что даже эти полтора года на складе 5/2 были веселее чем прохождение этого высера.
>>7596251 (OP) Получай список самого душного говна на моей памяти: фолач 3 и фолач нью вегас. Оба душные шопиздец, но по совершенно разным причинам. АТОМ Рпг. Духота межпланетного масштаба. Масс эффект 1 - второй еще не прошел, отдыхаю от первого. Очень скучно. Пилларсы и террания - невероятно невротъебенно скучно. Авеллон совсем охуел такое говно клепать. Я прошел Диско Элизиум 4 раза, а эти три игры еле-еле протошнил через горы бесполезного текста и кривущей боевкой. Сэйзер: вспомнить все - худшая игра в моей жизни. Ненавижу ее всей душой. Начало обманчиво забористое, но дальше начинается отменное говно. Мафия 3 - бесполезный открытый мир душит. Фар край 5 - даже в коопе невероятно неинтересен. Серия Ассасинов - играл только в те, которые бесплатно раздавали, их штук 10 всего. Все красивые, технологичные, но все - говно. Серия Дарк Соулс. Да и вообще Соулслайки все, кроме секиро и джедаев, полное душное говно. Элекс первый. Во второй не играл. Первый еле вытерпел. Жалею потраченного времени. Ведьмак 3, очевидно. Из хорошего в нем только Каменные Сердца. Все остальное - душнина редкостная, ебаная визуальная новелла, блядь. Драгонс Догма. Не понял, почему на нее все так дрочат. Хуйня хуйней. Любой Онлайн выживач - дэйз, тарков, раст - все это говно только место занимает. ВНЕЗАПНО BEE SIMULATOR. Резидент ивел 6. Серьезный сэм 2. Снайпер Элит 3-4. Без коопа играть невообразимо скучно. Серия игр ту ворлдс - пример того, как не надо делать рпг. Бэтмэн Аркхэм Сити. - наискучнейчая часть серии. Биошок инфинит - очень плохой шутан с сюжетом, на который ты забьешь хуй, потому что ты игра тебе намекает, что ты сюда шел КОНКРЕТНО ПОСТРЕЛЯТЬ. А стрельба очень хуевая. Дизонорд 2 - нахуй ненужное продолжение, затянутое как сто удавов и раздутое шопиздец. Новый Прей сюда же. Почему-то в элиен изолейшн играть интересно, а в это говно - нет. великий ЭНДЕРАЛ - около 100 часов предсказуемой духоты и хуевейшей прокачки в видеоиграх с несбалансированным игровым процессом. Джаст коз 3-4. В остальные не играл, но эти надоели уже через пару часов игры. Спек Опс зе лайн - дженерик шутан, очень быстро приедается. Я бы лучше еще раз инвершн прошел, бляд. Вэйстлэнд 2 - третья хороша, а вот вторая - нет. Это только то, что я прошел. ВНЕЗАПНЫЙ Балдурач. ВНЕЗАПНЫЙ Айсвиндэйл. Наслаждайся, оп. К концу списка будешь обладать невероятной усидчивостью.
Оч много игр с 5,6 и 7 поколения. В 7 поколении особенно всякие дешевые шутеры от европейских компаний, типа Fracture, Homefront, Singularity, Rogue Warrior,Legendary и тд. Еще особенно можно выделить игры по лицензии.
>>7596251 (OP) >20+ часов на прохождение >развилка на хорошую и плохую концовку в самом начале >беготня туда-сюда >любимый приём авторки - длинные коридоры Удачи.
Какая-нибудь супер-ортодоксальная ЖРПГ с боевкой через меню и рандом энкаунтерами через каждые 5 метров. SMT Digital Devil Saga например. Японцы буквально до сих пор мыслят категорями, что полтора диалога - это стоящая награда за 3 часа гриндана, а сам гриндан удовольствия приносить не должен.
>>7596912 Chaser люто бешено удваиваю. Получить от неё удовольствие может только человек, у которого не всё в порядке с головой. Ну и конечно не будем забывать старых добрых Героев Меча и Магии.
>>7596251 (OP) >Посоветуйте самых душныхскучных игр Не знаю, что ты имеешь в виду под духотой, но пикрил - эталон скуки. Я могу не глядя в тред сказать, что здесь не назвали игры скучнее этой. Всё, что в ней надо - ехать по дороге хуй знает сколько часов, буквально.
Хеллблейд Боевка говно, паззлы говно, больше в игре нихуя нет, да и игрой это назвать сложно. Если хотя бы паззлы были поинтересней, с физикой там, как в хл2 хотя бы, то еще может быть дал шанс, но так вообще ни о чем, уровень индипараши, весь бюджет ушел на графон. Вулф 2 Нью Колоссус Дело даже не в СЖВ, просто играть по какой то причине не интересно. На тебя прут тонны одинаковых болванчиков с нулевым интеллектом и больше нихуя не происходит. Ну еще могут в ебло кинуть губку для урона в виде робопса или еще какой то хуйни. Первая часть понравилась, но я ее давно проходил и уже не помню, может она тоже сейчас калом бы показалась. Боневоркс В первый раз охуел от количества платформинга, который делать в виар просто невероятно душно. Попытался пройти еще раз после того, как переиграл в кучу нет других виар игр, но тогда уже бв показалась мне тупо устаревшей, т.к. виртуал стока как в павлове или контракторс нет, без него двуручное оружие держать неудобно (хотя например в хл2 виар, который вышел совсем недавно, даже без стока стрелять с двуручного удобно), по моему даже поддержки для левшей нет я сам не левша, но у меня доминантный глаз левый
>>7597267 А, кстати. Еще новый Прей, раз тут его вспомнили. Стрельба говно, стелс говно, звук говно, баланс говно, даже передвигаться невероятно больно. Из описания заданий часто вообще не понятно, что тебе нужно сделать и куда идти. Ебанутый геймдизайн, когда ты доходишь до двери, тебя отправляют искать ключ на другой конец локации, ты открываешь дверь, а прямо за ней другая дверь, ключ от которой в другом конце локации. Просто идите нахуй. Я Десу Секс 1 прошел почти без гайдов, только местонахождение канистр для апгрейдов подглядывал, ну и в паре мест затупил. Деус вышел в 2000, а Прей в 2017, но такое чувство, что это Прей старше Деуса на 17 лет.
>>7597237 Не представляю, как можно одновременно играть и книгу читать. Вот аудиокнигу или радио/стрим послушать можно, но я для этого лучше уж в Eurotruck поиграю, чем в этот высер.
>>7597295 > вообще не знаю зачем в это играют Несколько окон. Маленький сетевой трафик. Небольшие системки. Норм стилистика. Сетевой код, который держит большие масспвп. Есть норм фришки на разные хроники. На оффе лучше не играть, там много надо донатить. Да и современные версии игры уже выродились.
>>7596251 (OP) Вот это говно- квинтэссенция дрочильни с сюжетом на 2 строчки и мега изичной боевкой подсмотренной у Бэтмена. Благо хоть сиквел стал хоть чуточку похож на полноценную игру
Серия игр дисгая. Не исключено, что многим дотошная прокачка каждого пука и перегруз механик только в кайф. Аудитория у этого дрочева приличная. Но если осилишь, станешь настоящим душнилой, сертифицированным.
>>7597711 в 1 части на мобилах первые 2.5 акта можно без дрочева пройти кажись. ну мб итемы придется покачать, но итемворлд проходится выстраиванием персонажей в башенку и добрасыванием до выхода за пару ходов.
>>7596251 (OP) Дум етернал. Самая душнейшая параша, в которую можно поиграть. Шаг влево шаг вправо от того как задумывал разработчик на макс сложности и все ты сдох. Плюс мега уебанский секции с паркуром, как же они хуево сделаны. Мало того, что не читаются так там ещё хитбоксы конченные. Главное что нет патронов и не может играть со своим оружием на постоянной основе.
>>7596891 Вот хз, я во втором БГ от скуки за все эти годы даже ни разу из Аткатлы не вышел, а первый ИВД проходу каждый год, причем иногда по нескольку раз подряд по кругу.
Я не знаю что такое скучные душные игры. Знаете почему? Потому-что я тупо в них не играю) Если игра с самого начала не вызывает интереса я просто думаю: "ну, значит игра не для меня" и дропаю её. Всё.
>>7596297 У меня был журнал игромания 2001 года со скринами из той игры, я тогда думал что она пиздец охуенная, ведь там есть корованы, и очень хотел в неё поиграть. Так и не поиграл.
Я первую часть еще школьником проходил в 20 фпс, казалась лучшей игрой про приключения. Там буквально один ебучий огромный бесшовный поход к ластбоссу, где еще такое есть? В городе заполняешь ослов склянками, закупаешь шмот отсталым, радуешься прогрессу прокачки.
>>7596891 >играл только в те, которые бесплатно раздавали, Ебало побирушки представили? После этого можно не читать. Хотя, наверное стоило остановится на этом. >Я прошел Диско Элизиум 4 раза,
>>7596251 (OP) Dragon Age 2. Под конец только плакать хочется, а если ещё и играть как мудак так вообще пиздец... Сестру убивают, друзей убиваешь, мать насилуют, ты теряешь всë, союзники тебя предают и ты убегаешь как пёс из родного города уже во второй раз... Пиздец.
>>7597842 Все нормально. Просто у тебя аутизм. Я так серию гта по кругу прохожу, хотя ненавижу са.
>>7597884 Просто у меня есть вкус и я могу адекватно оценить говно, которое жру. >>7598349 >Ебало побирушки представили? После этого можно не читать. Качество игры не зависит от того, потратил я на нее деньги или нет. >Хотя, наверное стоило остановится на этом. > прошел Диско Элизиум 4 раза, дискач - буквально лучшая рпг последних лет. Твое мнение неосилятора\фанатика юбикала можно смело выкидывать в помойку.
>>7596261 >Weird West (сам не играл, но по стримам это пиздец духота, как Колантонио вообще мог это высрать) А вот я играл и двачую тебя. Ожидаешь интересный мир с интересными интерактивными вещами. Получаешь кучу коробок 20х20 метров, где нет ничего интересного, так еще и сложность как таковая отсутствует Первые 2 кампании ходил лутал мусор за 1 медяк. Была надежда на основной сюжет, но и там говно из жопы.
В итоге, ни интересного мира, ни интерактива, ни сюжета. Так зачем такая игра вообще нужна? Как Колантонио вообще так деграднул? Ну нет у него денег, понятно, мир не нарисовать, системы не закодить, но почему сюжет из говна?
>>7600493 Там неплохой симулятор вора на самом деле, попробуй ферму какую-нибудь ограбить, не попадаясь на глаза обитателям и не вырубая ( чтобы репа не упала), например надо громоздить коробки в пирамиду ,чтобы залезть, на этаж через окно, я так аутировал. Жаль, что вознаграждается только картами и реликвиями, пухи везде говно, мусор за 1 бакс, бесполезен, да.
>>7596251 (OP) Монстер Хантер ворлд невероятно духотная говнина, вместо выкидывания игрока на мороз как в предыдущих частях тебя водят за ручку более часа игры + впридачу редактор персонажа где чтобы сделать норм ебало у бабы надо час просидеть. Дико жалею что не могу вернуть за эту дрисню бабос
>>7596251 (OP) Dying Light 2 Я хуй знает как они умудрились ухудшить все хорошее что было в первой части и преумножить юбисофтовское незапатентованное наполнение мира через чистинг форкой
Grounded. Один из худших выживачей современности. Забагованное, ненужное и однообразное геймпассное кооп хрючево. Пробежать по сюжету невозможно - потому что тебя вынуждают дрочить топовые инструменты. Крафт в игре говно, строительство - говно. Типов врагов мало, большинство просто реколоры\увеличенные версии начальных. В игре полно духоты, которая нивелирует хоть какие-нибудь приятные эмоции от игрового процесса.
Масс эфект 1. Без шуток, каким образом вот ЭТО получило продолжение? Коридорные локи, однообразные планетки, унылейший геймплей, прокачка персонажа сделана настолько халтурно, что проигрывает хэк энд слэшам, причём не самым популярным. Чтобы не запариваться над типами урона придумали "костыль" в виде нанохуйни, из-за чего всё оружие юзает одни патроны, сука тут даже СТАЛКЕР серит подливой на ебало фанатам этой недоигры. Шедевральные диалоги, послужившие вдохновлением для фолача4. Персонажи настолько интересные и глубоко прописанные, что переживаешь за их судьбу нет. "ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ И ХОЧЕТ РАЗЪЕБАТЬ ВЕСЬ МИР. СНОВА!" прям чувствуется рука гения на сценаристе, явно любитель пиздатых боевичков типа пятого элемента, жаль что у него не простенький и веселый FPS, которому такой сюжет сошёл бы с рук. Прошёл эту хуйню в год выхода, тогда и во всё играть хотелось, и хуй ещё стоял, какое только говно за обе щёки не наворачивал, но даже вот это я еле-еле вынес. До сих пор помню с каким удовольствием после этого кала я засел в биошок на всю ночь. Алсо, пару лет назад решил попробовать обе части котора, думал не спроста же их называют пиздатыми рпг. Блять, на начальном корабле я уже словил какой-то флэшбек, а с каждой минутой запашок говна усиливался. Спустя час решил загуглить кто слепил котор, и блджад, ебучие биовари. Масс эфект - это котор 3, натурально, нихуя не поменялось, тупо сделали рескин, да отобрали световые мечи. Снова летаешь по планеткам, снова бегаешь по коридорным локациям, снова тот же однообразный унылейший геймплей, снова прокачка уровня дна, снова не надо париться над патронами, снова охуительные персонажи и их такие охуительные истории, и снова диалоги тогда хоть на что-то влияли, что не в плюс мэ1. Короче я так понимаю все игры биоварей сварены по одному рецепту, это западный миядзаки, с его соулсами. Можешь выбирать любую игру от этих халтурщиков, есть мнение что они все одинаково невыносимы. Но вершина их духоты - это мэ, в этом я уверен.
>>7603788 >Коридорные локи А почему они должны быть просторными? Все игры мира обязаны быть опенворлдами с иммерсивным миром? >Чтобы не запариваться над типами урона придумали "костыль" в виде нанохуйни, из-за чего всё оружие юзает одни патроны Охуеть. В Сайфай игре, с временным отрезком 3000 года придумали систему с перегревом, вместо таскания с собой миллиона патронов. Ну можешь порадоваться, хуле. В сиквеле таки завезли патроны для каждого вида оружия.
Об остальном даже не хочу дискуссировать. Сраться на темы сюжетов и персонажей - это уже совсем о вкусовщине.
>>7603788 Прав. Первый МЭ - кал говна, который непонятно, почему, расфорсился как 12/10 космическая опера на кончиках пальцев. Делали игру по типичным биоваревским лекалам - >кинцошное начало >3-4 мини-хаба с замкнутыми в себе историями, не имеющими практически ничего общего с основным сюжетом, кроме финальной цели - заполучить фракцию хаба в союзники >кинцошный фанал
Обосрались уже на втором пункте, где забыли запихнуть в эти мини-хабы интересные сайды, из-за чего каждый из них проходится за час-два. Если не дрочить копипастные побочки на копипастных планетах, то игра пробегается за 10 часов, если не быстрее.
Нормальная игра начинается на второй части. Жаль, что на ней же и заканчивается
>>7604002 Так там реально только о вкусах спорить остается. Ну не понравился тебе сюжет игры, персонажи не зацепили - а меня зацепили. Съел? Ну и че мы дальше делать будем, постов 20 перекидываться фразами в духе: >РРЯЯЯЯЯ, ИГРА ХАВНО!!! >РЯЯЯЯЯ!!! НЕТ, НЕ ХАВНО!!! Да? Вот мне например почти все в Масс Эффектах нравится. И мир игры, и сюжет (со спорными моментами) и персонажи. Зато по Ведьмакам и Киберпанку от поляков могу проехаться целой тирадой гневных слов, потому что в их играх геймплей - полное дерьмо, с неработающими билдами, тупыми вещами (вроде крафта и системы инвентаря) - которые существуют только ради галочки и постоянным бэктрекингом.
>>7604112 Ну Массыч это и не эрпоге про рыцарей с мечами. Можно сколько угодно хейтить перекаты - но для шутера с элементами рпг это единственное логичное представление. Геймплейные элементы в Масс Эффектах хотя бы работают. Там есть классы с более менее уникальными плейстайлами, ты волен брать в команду персонажей, закрывающих твои сильные и слабые стороны. Сама боевка скудновата, но зато и рудиментов в ней нет (привет всем знакам кроме квена и игни, бомбам, арбалету, 90% мечей, топоров и прочего оружия, которое ты никогда не экипируешь из ведьмака 3 и почти всему из Киберсои - потому что там просто ничего не работает из-за багов и кривой прокачки).
>>7604139 Во-первых, тебя херачит из крайности в крайность, во-вторых, кувырочки в игровом варианте ещё менее реалистичны, чем беготня по стенам, и в-третьих — летание не превращает уровень в бездушное нагромождение ортогональных кубов, как это делает система укрытий.
>>7604039 Не играл в МЭ, но Биоваровский дизайн мира с хабами в НВН и Которе мне очень нравится. Я хуй знает, мб я тупенький, но мне при таком дизайне легче воспринимать происходящее и проще закрывать квесты без информационной перегрузки.
>>7604172 Мне тоже нравился. Например, в Драгон Эйдж. Там была куча побочек, много из которых были даже интересными. А в МЭ - твой хаб - кишка, где есть начало и есть конец. А посередине скучные и очень кривые пострелушки в унылых декорациях.
Сейчас на игру смотрят, как на кривоватое начало не самой плохой трилогии. Но если смотреть на неё без оглядки на более качественные сиквелы, то можно сказать, что она и в год выхода была на 6-7/10. Но т.к. это САМИ БАЙОВЕР, то нужно было давиться и облизать проходняк.
>>7604367 >Сейчас на игру смотрят, как на кривоватое начало не самой плохой трилогии. А если смотреть в целом на трилогию, то мы получаем ЗНАТНЫЙ ОБСЁР с концовкой. Получается: сюжет задним числом испорчен, гейплей был говном от начала и до конца. Ради чего в это играть? Неясно.