Почему в Польше так много игровых студий и так много игр? В чём секрет? Это маленькая страна на фоне США и Японии и тем более Китая. Почему у нашего пост советского региона не так с населением в 6-7 раза больше Польши??
>>7604711 (OP) >Почему в Польше Потому что в своё время сильно поднялась на нашем рынке, т. к. кабанчики (1с,бука,аккела и прочие клоаки) вместо поддержки и контроля российских разрабов давала деньги трешоделам как российским, так и польским ведь термин "польский шутер" оттуда появился, гребя бабки от кол-ва говна попадающего на прилавки в гигантских масштабах, а после 2008 кабанчики сдулись, российские разрабы ушли в онлайн/мобилки, а поляки грамотно развили свой потенциал.
>>7604711 (OP) тому что у нас произошел мейлру. в плейриксе 4к человек работает сейчас. в 5 раз больше, чем в сидипроджекте. только плейрикс не крупнейшая игровая контора россии, а сидипроджект - крупнейшая в польше
ебало этой индустрии можешь представить? сидят десятки тыщ разрабов клепают казиноговно для мобил
>>7604742 > сидят десятки тыщ разрабов клепают казиноговно для мобил Если лохи в это самое казиноговно заносят бабло миллиардами, то почему бы и нет?
Как раз это и есть правильная ветка эволюции с точки зрения ведения бизнеса. Над киберпанком 2077 работали восемь лет или сколько там?И получилась полная параша. А тут любое говно, сделанное за три месяца на коленке, окупается в сотни и тысячи раз.
>>7604711 (OP) Прикольно только, что и до всяких спецопераций я считал их игры вонючим говном. Боже, что может быть хуже дед айленда? Блять эта игра дохуя выиграла тем, что 95% противников - зомби с одним скриптом на преследование игрока. Я там однажды дошёл до людей, это сука был топ наиуёбищного искусственного интеллекта. Буллетшторм - почему это говно провалилось? Да, очевидно нахуй почему. Это говно никому не понравилось.
Ну конечно же Бомжак3: Дикая Блевота. Берешь квест на Лешего, десять минут пляшешь с ним - получаешь горсточку экспы и бесполезное говно. Затем говоришь с проститутками по квесту лютика - получаешь три лвлапа. Кинул снежком - получил хорошую концовку. Заебись.
Даже наш геймдев с рейнджерами и кингс баунти озалупил проебалтов. Конечно это никто не признает, да похуй.
>>7604711 (OP) Ну так Польша уже развитая страна с отличным инвестиционных климатом. Туда едут со всей Восточной Европы. Там никакие чекисты/силовики не с пиздят твой бизнесс.
>>7604711 (OP) Ребята из IXBT на эту тему ролик выпускали, суть в том, что польское правительство поддержало своих разработчиков, а наше наоборот их налогами обложило, потому они и съехали все на кипру ибо там налоги самые дешёвые.
>>7604778 >Над киберпанком 2077 работали восемь лет или сколько там? >работали Какие же вы все дауны, ты в том числе. Не работал там никто над этим куском говна. Вся работа над игрой - интервью от диваачек из сд пр, в которых они рассказывают про 10 видов пиписек и прочую залупу, ну и по мелочи там прогеры за миску риса калякают всратый ИИ и прочие баги. А потом выходит игра, и долбоёбы ахают со словами "да как так-то?! в этой студии ведь нет лысых жирух, нет трансух, они ведь не высирали забагованного дерьмака, у которого даже спустя миллион патчей всратые хитбоксы атак, так почему же так, кто виноват?!"
>>7604711 (OP) >Это маленькая страна на фоне США и Японии и тем более Китая. И че? Китайцев полтора млрд, а они не сделали ни одной знаковой игры, как и индусы, которых тоже дохуя. И наоборот, в Швеции с населением в 10 лямов множество годноты было сделано.
>>7604825 И? А интервью, трейлеры, рекламные кампании, выкуп прав на вселенную, согласование идей и прочий препродакшн - это типа бесплатно всё было или как?
То, что поляки в 2017 году (или когда там) выбросили всё это на свалку и начали ваять игру заново - это их личное дело.
>>7604711 (OP) Ну, блин, ты накидал игры за последние лет 20 - так и в Рахе дохуя игор наберётся. А вообще, во-первых, Польша довольно большая страна (почти 40 лям, если что, т.е. в 3.5 раза чем в РФ до пынекрига). Во-вторых, как тут уже заметили, удобно для сбора спецов со всей восточной Европы (довольно дешёво, зарплаты небольшие, при этом ЕС, транспортная доступность отличная). В-третьих, есть такая штука как школа, т.е. группа хороших толковых спецов порождают вокруг себя не менее толковых спецов. По этой причине в финке количество павер/готикмитолистов (в т.ч. годных) в нулевых было в десятки раз выше, чем в любой нормальной стране, а российское крафтовое пиво - одно из лучших в Европе. И по этой же причине, скажем. Гермашка, будучи вдвое больше Польши по населению, из годноты только какой-нибудь Анно нынче делает.
>>7604926 Извини, специально для долбоёбов поясню: пиво производства относительно небольших независимых пивоварен по собственным рецептам, преимущественном сортов IPA, APA, (а также NEIPA, DIP и т.д.), Gose и т.д. Так лучше? Или ты считаешь, что труолд только охоту крепкое пить должен, а все эти ваши крафты для соевых?
>>7604981 Если ты не в курсе, почти все сорта пива что есть на полках супермаркетов принадлежат неебическим меджународным холдингам. Например, Балтика принадлежит Карслбергу, при этом они делают где-то треть всего пива на полках. Вторую треть делает Эфес. Это, кстати, для всех стран характерно: массовое пиво делают транснациональные гиганты. Из независимых крупных пивоварен у нас только мОчаково (если его никто не купил). И то, они выжили чисто за счёт кваса - они первые придумали квас в бутылки наливать и продавать в супермаркетах
>>7604993 Довольно раковый пример, согласись. Не совсем типичное мобильное говно, но это не совсем то, чем стоит гордиться (если ты, конечно, не имеешь с этого доли).
>>7604998 Чё сказать-то хотел? Я в курсе, да. Понятно, что крафт весьма формально от просто малых пивоварен отделяют. По сути, по принципу наличия/отсутствия выебонов со вкусами: малые пивоварни гонят, как правило, ширпотреб для местного потребителя, а крафтовые - всякие специфические сорта для фанатов, готовых платить от 200 рублей за бутылку
>>7605013 >малые пивоварни гонят, как правило, ширпотреб для местного потребителя, а крафтовые - всякие специфические сорта для фанатов, готовых платить от 200 рублей за бутылку >малые игровые студии гонят, как правило, ширпотреб для стимовского потребителя, а инди - всякие специфические сорта говна для фанатов, готовых покупать плейстейшон от 50к за приставку
>>7605020 И чё? Среди инди-хуинди дохуя говна и дохуя хороших игр. Очевидное-невероятное. Что дальше скажешь? Что солнце восходит на востоке? >плейстейшон от 50к за приставку ёбом токнуть? Типичная сонипараша - это ААА-экшончик с "синематик экспириенс". Инди, в первую очередь, удел ПК.
>>7604711 (OP) В нашем регионе игр ещё больше делают, только их качество, по большей части, такое себе, так как преследуется чисто шкурный интерес- ограбить законным способом. Хотя я вообще не понимаю как это работает, люди живут в постоянных кредитах и при этом донатят тыщи рублей за нихуя в парашных игорях или, скорее, дают донатить своим детям >>7604837 >В африке пёрнул нигер >По приказу сша, для разрушения озонового слоя, чтобы дестабилизировать и разрушить россию.
>>7605000 Ну почему бы и женьшенем не гордится, раз уже сраных шведов с их сраными майнкрафтами и быдлофилдами, который в итоге сами же шведы и угробили, в пример ставят
>>7604711 (OP) >Почему у нашего пост советского региона не так с населением в 6-7 раза больше Польши?? >Пше пше стронк Смищно. Ты это судишь по одному дерьмаку? И забыл про говно лейбл "польских говно шутеров?". У нас в России тем же страдали, к слову. В РФ дохуя аутсорсверов которые работают за приемлемый ценик на всю игровую индустрию. И куча разработчиков которые трудиться в других студиях (например в той же Польске) И так же есть куча инди проектов разной степени паршивости. И это при том - что у нас (гос-во) кошмарит игровую индустрию каждый день. А про мобилочки вообще молчу, до СВО был очень уважаемым бизнесом.
>>7604966 Любой алкоголь - моча. Разбираться в сортах мочи - ну такое. >>7605820 У тебя на пике в тылу врага, а это формально хохляцкая игра. Так что весь твой пик идет нахуй.
В пидорашке не люди живут, а скот, все просто. Вот тот же Тарков, необычная игра, оригинальная, даже всякие колды и батлы копируют режим, но как же сложно ее разрабатывать, так теперь их еще и забрать в армейку могут, чтобы те в окопах сгнили нахуй. Еще и пидорашки их засирают. Почему-то только на западе к игре нормально относятся, в рашке даже стримеры говном игру постоянно обзывают, не понимая как сложно делать игры.
>>7605820 >корсары >кал баунти >атом нерпг >космический кал >пачфайндер А нормальных игр-то нет, один тарков более-менее взлетел, остальное инди шлак для ностальгирующих по детству говноедов, в калсарах до сих пор графон из 2000-о года нафиг, квадратный и мыльный.
Успех ведьмака 3, очевидно же, до ведьмака 3 Польша не особо мелькала, все эти снайперы и кол оф хуарез достаточно малоизвестные игры, категория B и всё такое. Но после ведьмака 3 биг боссы западных гигантов почуяли прибыли и набежали на Полякию, потому что можно замутить годный продукт за невысокий прайс и срубить сверхприбыль, очевидно в Польше зряплаты в IT-секторе и в геймдеве меньше, чем на западе, там обошлось без жирунь-феминисток, скандалов с отменой, нормально, непаханое поле. Почему в РФ такого нет тоже очевидно, в 90-х и нулевых, когда рынок только развивался ру геймдев ориентировался на внутренний рынок, на регион СНГ, всех устраивало, но кризис 2008 и переход с ритейла на онлайн продажи убил геймдев на корню, остался только мобильный сегмент, намба ван производитель мобильного говна же.