>>7605157 (OP) Потому что въебали в разработку кучу денег. Мучили-мучили и вымучили. Потому что Хаузер не смог в тонкоту Лейка и опять написал хаузеросюжет.
Потому что как верно кто-то однажды написал тут же: алкоголизм и депрессия Макса, а также грязные фавелы настолько реалистичны, что игрока натурально тошнит от игры.
>>7605157 (OP) Хуйня же полная вышла, запостили скрины с лысачом в хуй знает каком году фанатов потролить, а потом обосрались из этой идеи выдать что-то внятное. Причём начинается оно терпимо, хоть и закадровым голосом приходится пояснять за абсолютно всё, похоже на крепкий орешек или смертельное оружие. Но когда Макс бреет голову, начинается полнейший долбоебизм, видимо эта часть осталась с какой-то ранней концепции.
Ну и реализация пушек там всратая 2.5 ствола, ты можешь взять большую пушку вроде автомата, но когда переключишься на пистолет, то продолжишь её нести, но выбрать не сможешь, она просто с рук выпадет. Более того, после кат-сцены тебя переключит на пистолеты автоматически.
Причём даже в таком виде эту игру можно было поправить, не будь Хаузер и ко зазнавшимся долбоёбами
>>7605157 (OP) Потому что утки не могут принимать ничего, что отличается от их утиного канона. Всем нормальным людям зашло и у всех нормальных людей взлетело.
>>7605157 (OP) А он провалился разве? Так-то хорошая игра, хоть у нее и были некоторые сомнительные геймдизайнерские решения, вроде невозможности таскать все оружие, как в мп1/2.
>>7605157 (OP) Да хуйню роки сделали своими непропускаемыми калсценами, чем загубили всю остальную игру. Не понимаю в чем была проблема просто дать возможность пропускать их как во всех других играх сделано.
>>7605245 Так эту парашу делали не для уток, а для милионной армии уточённых ценителей творчества ГЕНИЯ Дэна Хаузера. Над тобой латинос потешается в эпизодах в Нью-Йорке, мол хули стал, дед, ностальгируешь?
>>7605368 Ничего там нельзя пропускать Разве что в режиме спидрана некоторые из катсцен отсутствуют, но даже там приходится говна пожевать > игра долго очень грузится Сейчас бы на m.2 долго грузится. Это именно тупое решение, причем вроде как был какой-то мод который дает возможность их скипать но с ним были проблемы у людей, плюс там мультиплеер есть и есть шанс отличный от нуля хуй за щеку получить как получили те кто модил гта5
>>7605157 (OP) А хуй его знает, я помню на релизе пиратку залпом прошёл, только пожрать отходил.
А так помню в сети был бомбёж по поводу лысого макса, нинуарно, фавеллы. Ну ещё ебланская фича с отниманием пушек после катсцен раздражала, идёшь с автоматом и хуяк катсцена где макс вбегает в толпу противников и у тебя внезапно опять пистолет только.
>>7605157 (OP) Где тут вообще та самая игра Макс Пейн? Стиль и Визуал проебаны совсем. Игра вообще не воспринимается как 3 часть. Особенно порадовало как Рокстар пытались сделать из него образ альфы пьющего побитого жизнью, выглядело наиграно слишком.
>>7605157 (OP) Не в курсе, но сомневаюсь. Это же, блядь, лучший шутан от третьего лица из когда-либо созданных. Одна из немногих игр, которые я прошёл до конца. Я редко прохожу что-то полностью, а уж тем более ради геймплея. Обычно до концовки меня тянет сюжет, а вот в третьем Максимке я тупо хотел играть больше и больше. Было грустно, когда игра закончилась. Странно, но другие игры рокков не смогли заставить меня поступить так же. Что-то, блядь, не то в эта файв и рдр2. Вроде, заебатые игры, но больше пяти часов я в них не провёл.
>>7605735 >Что-то, блядь, не то в эта файв и рдр2. Вроде, заебатые игры, но больше пяти часов я в них не провёл. Так это же не экшоны, там на 3 минуты геймплея который есть исключительно в миссиях с ограблениями несколько десятков часов езды на лошади
>>7605746 Скажу, что у тебя всё збс и катсцены пропускаются. Хотя хуй знает, может быть, стимовская версия как-то отличается от чисто сошиалклабовской. У меня стимовской не было. Помню, что клабовская версия без патчей не имела функции пропуска катсцен (а ещё Макс не вставал с пола после прыжка, лол)
>>7605750 Никак они там не пропускаются Есть мод который добавляет фичу, но там баги появляются Есть режим спидрана, там части катсцен просто нет. Но это все, больше никак.
Лучший Макс, лучший TPS и лучшая игра Кокстар. Жаль, римейки будут на движке Ремеди, а у них всё хуёво со стрельбой. Стрельба в "Контрол" проигрывает всухую второму Максу.
>>7605274 Ожиданий не оправдал, что-то около 1,5 ляма в первый год. Меньше первой части. Потом со скидонами что-то добили до 4 или даже больше, но это уже мало что значит.
>>7605233 Самый каловый обзор, всюду пытается всунуть "а я бы хотел видеть то и вот то, но тупые девелоперы сделали по своему", мусолит одну фразу на несколько минут, часто повторяет одно и тоже предложение меняя местами слова. Хуже только дрю с грязными ногтями.
>>7605233 Хули там обозревать, макс пейн 3 это достаточно нишевой продукт с неширокой аудиторией. К тому времени когда вышел макс пейн 3 фанаты первых двух частей уже перестали играть в игоры, а молодые сосницкие не шарили что такое макс пейн и многие вообще не знали о первых двух частях
>>7605876 >игры, которые ребутнулись в что-то годное >жта 3 Подразумевая, что жта 4 — это что-то годное, а не высер и худшая часть жта. Как вообще жта после 3 можно считать чем-то новым? Когда из нового примерно ничего? >вульфинштайн Ну это вообще пиздец, есть конечно любители мыльного кинца, но любители мыльных недошутанов с ебанутым юмором и всратым сюжетом - это кек. >дум Единственное с натяжкой можно считать ребутом, всё остальное кал и паразитирование на имени франшизы.
Как ни крути, жта 4 — это огромный шаг назад по сравнению с жта СА, например, тупо сделали упор на сюжет-кинцо забыв про геймплей, хотя в старые жта играли в первую очереди из-за возможности устроить махач на улице с применением разных средств. В жта 4 контента меньше, чем в СА, мультиплеер всратый, когда для СА уже был САМП, ну и Нико, май казин убивающий смысл играть в это, ага. Уже не говорю про всратейший порт на ПК без оптимизации.
>>7606321 Весь этот реализм вообще малозаметная фишка в опенворлде, в сюжетных миссиях - да, а так похуй кто там как падает. Энивей, сейчас СА и в плане сингла и в плане сампа живее дохлой четверки
>>7606316 Проснись ты обосрался, в жта 4 как раз таки и играли из-за того что она песочница, большую роль там сыграло появление современной физики рэгдолла, всем захотелось поиграться с физикой, выпасть из машины на полном ходу, спрыгнуть с небоскрёба, оторвать лопасти у вертолёта и так далее. Ну появились всякие мелочи, типа поездок на такси, использование компов, мобильных телефонов, боулинга и прочей подобной темы
Говорить что люди ждали выхода жта 4 чтобы попроходить миссии неправильно
>>7606316 >мультиплеер всратый в гта 4 мультиплеер был интереснее и занимательнее чем в гта 5.
помню режим с выполнением заданий, когда серв делился на две команды и в городе рандомно появлялось одинаковое задание для обеих команд, типа довести ВИПа с одной точки в другую, или подобрать какой-то предмет, какая команда быстрее выполнит задание. весёлое было рубилово.
кстати, вангую что в гта 6 ещё авктивнее будут рекламить мультиплеерный режим, чем даже в гта 5, который, скорее всего, окажется таким же неинтересным и быстро скатится в говно