Вообще, проблема фромовских драконов в том, что они бьются скучно. Стоит здоровая туша, вяло машет выпирающими частями тела, по праздникам дышит огнем и перелетает на другое место. Собственно, Пласидусакс тем и лучше - он годный разнообразный босс. Помимо стандартного драконьего набора то молниями разными бьет, то телепортируется, то пролеты эти из тучки - круто! Если бы не ебанутый баланс Элден Ринга, сюда бы можно было и Фортисакса с Ленсеакс отнести, но лично у меня с ними бои как зря прошли.
>>7610974 > Пласидусакс Скучнее в сто раз. Просто хуяришь его за спину, он взлетает несколько раз и кувыркаешься от прилётов. Всё. Мидир интереснее и динамичнее. Пласидусакс вообще для меня был супер разочарованием.
>>7611123 Разве что могу предположить, что ты как-нибудь перекачался для Пласидусакса и слишком легко убил. Я хер знает, что у них со сложностью в Элдене получилось, но то бомж-полубосс заебывает спамом и убивает с 2 тычек, то ебатель богов откисает, а ты его даже бить не начал - и у всех игроков по-разному. Я лично, объективно хуево играющий в Души, Маликета с 4 попытки убил (3 раз при этом тупо свалился с арены) и не почувствовал, а товарищ, с которым я это обсуждал и который играет лучше меня его 2 по сложности после Малении поставил. Или вон Фортисакса я упоминал - вот он вроде тоже интересные штуки делал, но откис быстро и с первого раза и я хз как его оценивать.
Мидир же... Хз. Я вот совсем ничего интересного не помню. Да, красивый, но вот сам бой - ну сот стандартное ковыряние драконьей жопы.
>>7611429 >Я хер знает, что у них со сложностью в Элдене получилось, но то бомж-полубосс заебывает спамом и убивает с 2 тычек, то ебатель богов откисает, а ты его даже бить не начал - и у всех игроков по-разному. Опенворлд практически невозможно отбалансить без использования автолевела.
>>7611429 Разве жопы? Его, если не ошибаюсь, надо по еблету стукать, а к жопе убегать только когда он аоешит под себя пламенем. Если же ковырять жопу, то он делает ебаный удар-разворот хвостом, под который если попадешь - то не ебет, какой ты там прочный.
По поводу драконов, я вот думал как раз насчет них недавно, и пришел к выводу что в серии DS они такие сложные потому что их мало и ты особо не научишься их убивать, а вот в elden ринге вся карта блять засрана драконами, там дракона мойжно найти в первые 20 минут игры в начальной локе, там блять есть локация драконий курган где драконы вместо обычных мобцов, ты к концу игры этих драконов научишься убивать не получая урона даже, вот настолько их там дохуя, после анального кольца мидир теперь слабейший босс теперь в DS3
>>7610852 (OP) Мидир хорош только в плане музона, дизайна и эффектности аое-атак. В плане игромеха боссфайт унылое говнище, крутишься вокруг гигантской ноги и ковыряешь ее зубочисткой, пока где-то там сверху что-то орет и бьет хуй пойми чем хуй пойми куда.
>>7611946 Дело не в количестве, а в том что все эти драконы в елде это тупо один дракон с одним и тем же AI и мувсетом, только цвет огня меняется лол. Ну и плюс они легчайше абузятся скарлет ротом, умирая от двух синих банок пока ты афк в километре от босса стоишь.
>>7611502 Хз. Не так уж Элден от Душ отличается, поля между замками не должны бы так баланс ломать. А в Душах и Секиро у меня такого охуевания баланс не вызывал.
>>7611946 Хз, как по мне - их просто в Элдене хуево сделали. Обычные мелкие - ну совсем 3 атаки, еще и медленные, у огненного-ледяного-гнилого-волшебного то же самое, но еще пару атак дыханием (и куча хп) добавляется, Грейол - одно сплошное разочарование. С молниями норм, но там баланс может все испортить.
>>7610852 (OP) Бой с Гришаней в ДД вообще находится на недостижимом для душачков уровне геймдизайна, фромы до него подтягивались только в не конвейерных Секире и ББ. А однообразный перекатодром минут на десять с твоего пика - один из унылейших боссфайтов в серии. Впадлу пилить механики для опционального босса из длц для и так вымученной части - просто пропиши ему дохуя хп с резистами, ебать спасибо нахуй Мемезака-сан.
>>7610852 (OP) Каламит. Мидир не сколько сложный, столько душный. Впрочем, это касается почти всех боссов длс. На них морально устаешь. Для подобного типа гемплея, что в дс3, у них завышенное хп. А ведь в первый раз я к Мидиру пришел на нг+7. Мое ебало тогда можете не представлять.
>>7613753 >пропиши ему дохуя хп Это буквально Гриша. Плюс ковыряние одной уязвимой точки, плюс настолько медленный, что для получения урона нужно сильно этого хотеть.
НИМАГЛИ КАК В МИСТАРЕ ЗДЕЛОТЬ при том что до Догмы несколько человек из её команды дожило.
>>7613801 У Гриши, если не изменяет память, 5 фаз боя. Убегаешь, пинаешь летсо когда застрял, (убегаешь снова, но это уже было), летаешь/ползаешь до уязвимой точки, обстрел баллистами издалека чтобы приземлить, и собственно обычный файт уровня чуть похуже Мидира. Все это скрашено пиздежом Гриши и пешек, катсценками и сменами локаций.
>>7610852 (OP) >Существует ли босс-дракон лучший чем Мидир? Я драконов из монханов просто заебусь вспоминать и перечислять, так что просто отмечу как факт, что Мидир довольно примитивен даже по меркам Freedom Unite. Если ты еще учитываешь постановку, кат-сцены и сюжет, в котором этот босс прописан как персонаж, то Григория упоминают в треде совершенно верно.
>>7613921 >Если ты еще учитываешь постановку, кат-сцены и сюжет, в котором этот босс прописан как персонаж, то Григория упоминают в треде совершенно верно. Я в том числе из-за этого Догму и не осилил, та уродливая корявая катсценка в начале с мычанием вместо разговоров и жирным драконом - это пиздец. А к Монхану во вторую очередь из-за дизайна (в первую - из-за того как геймплей выглядит и как поклонники его описывают) прикасаться не хочется. Тех же драконов взять - обязательно нужно им на ебало прилепить петушиных гребней, рогов (да побольше!), кабаньих клыков, мошонок и прочих опухолей.
>>7614043 Толпой, с героями проглого, на него накидываетсь. Механически - бой, хуета. Разве что то, как перед бой вся толпа Криком прочищала небо - выглядела эпично
>>7610852 (OP) Да легко. Тем, кто сидел в рейдах по двадцать часов и срал в носки, всё это ваше душеговно кажется разве что прогулкой в парке развлечений посреди безоблачного дня.
>>7616545 В скайриме классные драконы в сборках реквиема с дедлиест драгонс, типа реквиема по мечте или реквиема по балансу. Прячешься от их заклинаний за камнями, близко подойти боишься.
>>7616949 Блядь, ты рофлишь чтоли? Как человек со стороны должен понять, что они лучше - если это действительно так - если их дизайн уебищен, а демонстрация - убогий кривой ролик а движке?
>>7617750 Да, слушать в войсе визг на сотку децибел в исполнении истеричного сойбоя на РЛ, косплеящего пикрелейтед - совершенно особый коркор. Жаль, что вебмки из засранного ммодовном треда не сохранил.
Я вообще утратил какое-либо чувство сложности в этих псевдо-коркорных сингл дрочильнях, типо душ, монхана и так далее. На дворе 2005 год, у тебя группа из 40 дегенератов (я тоже) из которых:
10 стабильно отваливаются каждые 5 минут из-за хуевого интернета/пк 15 нихуя не понимают, что происходит 10 что-то понимают и пытаются сделать 5 самых лютых дегенерата-задрота своими визгами сношают все вокруг.
Боссы роходятся так же по изи паттернам как в душах, только тебе ни одному надо задрочится, а задрочить, изнасиловать все стадо чтобы играли оркестр, вот это и есть хардкор, это и есть эмоции. А не ебля дракона в сингл дрочильне.