>>8042897 (OP) Ну не провалился, но оказался типичным синглом на две недельки. Пообсуждали сиськи, жопы, пообсуждали смищную бабку, автомат говорящий и полюбовались на сеттинг киберсоюза.
А что ещё там делать то? Сюжет оказался довольно глупым и его вообще нигде и никто не обсуждал. Сама игра тоже с нулевой реиграбельностью, да и атмосфера слишком яркая и свистопердящая, аутировать и отыгрывать там нечего, увы. Геймплей тоже оказался на уровне последнего биокока (кал).
>>8043818 >Сама игра тоже с нулевой реиграбельностью Этот доёб уже решительно заебал. Безотносительно атомика, а вообще.
Однократной играемости более чем достаточно. "Второй раз не пройти" — это ни в коем случае не недостаток.
А сама игра — крепкое, уверенное "хорошо" с незначительными корявостями. Если принять во внимание убогое состояние индустрии в целом — так вообще 10/10 игра года. Отмечу музон, тут моментов под класный музон так щедро сделали, что даже порой заёбывает. Мол, "а, опять".
>>8043834 >Этот доёб уже решительно заебал. Безотносительно атомика, а вообще. Ты читать то умеешь вообще? Я уже написал игра на две недели информационной жизни, чтобы её обсуждали больше, в ней должно быть что-то другое. Интересный сюжет который можно пробежать ещё разок, геймплей интересный и тд. А тут ничего этого нету, поэтому нихуя и не обсуждают, точка. Это один в один с метро исход какой-нить, где всё так же на "один раз".
>>8043834 > Однократной играемости более чем достаточно. "Второй раз не пройти" — это ни в коем случае не недостаток. Двачую. Тоже заебало то, что многие люди это недостатком выставляют. Будто бы игра обязана быть дрочильней на сотню часов в котором 10 уровней сложностей постепенно открывающихся и где по 10 миллионов способов пройти игру.
Другое дело в том, что многие ожидали от атомик харта что-то типа систем шока/биошока.
>>8043834 Ты глупый? Он сказал про реиграбельность в том ключе, что нечего обсуждать, а не то, что это плохо. Один раз прошел и забыл. Это не рпг, где разные развития и концовки, что приводит к обсуждению сюжета. Игра в лучшем случае тянет на 6 из 10. Только за счет сеттинга. Убогий рваный геймплей - как будто кто-то делал игру, а потом пришел начальник и сказал давай вот сюда и сюда вставляй замес. Получилось хуево. Несмотря на жанр, в игре все равно должен быть продуманный темп. Постоянный пиздеж - это просто пиздец, нужно сразу на кол сажать ублюдка, который решает добавить фичу с говорящим "помощником" в игру. Иногда по три диалога друг на друга накладывается. Короче, просто помесь всего, какая-то безвкусица получилась. Местами, сеттинг, местами музон, ну и игра сходу работает, а не как обычно - вот плюсы игры. Неудивительно, что обсуждений ноль. Даже не обсуждений, ну потому что хули тут в сингле обсуждать, а просто вышло настолько невнятно, что никто не носится с игрой, как с великой победой, никто не заявляет о подъеме с колен и тд.
>>8042897 (OP) СИСИК СЛАДКИЙ ПИСИК Судя по тому, что все упоминания об этой хуйне сопровождаются исключительно этими резиновыми бабами, саму игру положить забыли и обсуждать больше нечего.
>>8043818 >Сюжет оказался довольно глупым и его вообще нигде и никто не обсуждал. Куча обсуждений, хороший человек Сеченов на самом деле или просто сорт говна. >Геймплей тоже оказался на уровне последнего биокока (кал). Другой совсем. Мне лично зашло.
>>8043914 >Говно сюжет - хороший. Обсуждение хороший ли Сеченов человек! >Геймплей где нужно убивать робатов и решать одинаковые загадки через каждые десять метров мне зашло! >WAOW!
>>8043931 >Геймплей где нужно убивать робатов и решать одинаковые загадки через каждые десять метров мне зашло! Ты давай, к другим играм доебись с такой формулой — что-де там есть боёвка, но иногда отвлекаешься на что-то ещё. Безотказная тактика.
>>8043931 >Говно сюжет Ты скозал? >Геймплей где нужно убивать робатов и решать одинаковые загадки через каждые десять метров мне зашло! Ну а что ты считаешь хорошим геймплеем?
>>8044122 Охуенный дизайн. Качественная реализация (большая редкость в наше время), и крепкий геймплей "выше среднего". На фоне некоторых релизов этого года выглядит как шедевр.
>>8044163 >нет Да. Стрельба нормальная. Милишка приятная. Способности интересные (но мало). >>8044169 >Охуенный дизайн чего? Всего. Что противники что локации - 10/10 на кончиках пальцев.
>>8047035 Блядь, как неиронично фанат Атомик Харта говорю - им либо занесли, либо пригрозили ебальники разбить, либо это какой-то хитрый план. Эти пидоры самую отбитую хуйню несли а-ля "игра не существует", а потом хуяк! - и переобулись до неадекватного фанатизма.
>>8042897 (OP) Потому что 1) тупо копирнули биошок и даже не скрывают этого 2) жопы и пошлые шуточки холодильника прикольны первые пять минут, потом заёбывает 3) сама игра не очень, потенциал был, но не реализовали
>>8051212 1) Ну-ка ну-ка, и в чем там тупое копирование? 2) Их там в общей сложности на 5 минут, тревожненький ты наш; 3) Le classique балабола без аргументации, "зделоли плохо, а нужно было харашо". Что не очень, как нужно было, где правильно, для примера? - да не важно, главное ведь пиздануть, кто там разбираться будет.
>>8042897 (OP) >провалился Тыскозал? Игра не шедевр, конечно. И супер хитом не является. Но провала я здесь никакого не вижу. По деньгам разрабы норм получили и вышли в прибыль
>>8042897 (OP) Atomic Hearts далеко не провалился, у него достойные продажи, которыми доволен даже западный издатель focus entertainment, теплые отзывы игроков и сдержанные от критиков. Проблема не в игре как таковой. В целом, это просто проект-прикол от пацанов на тему пасты >ПЕНОПЛАСТ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ Чтобы покекать. Это не плевок в вечность или какое-то подобное монументальное произведение.
Дело в другом, ощущался он как маяк индустрии - вот сейчас выйдет и даст всем остальным знак - ребята АА/ААА тоже приносят прибыль и в России не только три в ряд дерьмо клепать можно. После чего вся индустрия перезапуститься и за ним уже пойдут новые проекты, лучше качества... ...а потом случилось 24 февраля.
Вот этот переворот и развитие индустрии и провалилось, а игра вышла практически плитой на могиле игровой индустрии России.
>>8043834 Чаю. Вообще не понимаю аутистов, которые одни и те же игры дрочат по пятьдесят раз. Я таким разве что в детстве занимался, когда игры не был в такой доступности как сейчас, а единственный купленный диск - твоё развлечение на пол года.
>>8043862 > как с великой победой, никто не заявляет о подъеме с колен "Великая победа" и "подъем с колен" будут только, когда индустрия в целом появится и начнет производить продукт. То, что чуваки организовались и выпустили неплохой проект - хорошо, но сама индустрия всё еще в очке, о чем тут говорить?
>>8051212 >>8043900 Так с биошоком последним так же было - через какое-то время после релиза обсуждали только Элизабет в основном, а сейчас его вспоминают только когда надо какого-то необычного успешного мастодонта из прошлого вспомнить, и поныть на тему "раньше было лучше".
>>8056226 Что было добавлено для западной аудитории? Им похуй на отсылочки на нупогоди и говнокаверы советского говна.Все что они получили это непонятный клон биошока с сисик-писик роботом. Там совочек не такой клюквенный как в американских фильмах.