>>8090002 (OP) >аркакнум Даже со всеми фанатскими патчами лютейшее забагованное говнище >калауты Первая часть говно на 5 часов без контента, вторая часть получше, но все равно кривой кал. >вампиры Единственная нормальная игра из списка, которая к концу скатывается в шутан уровня беседковысеров.
F4>>F3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>F2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> F1
>>8090039 к ТЕСу двоякое отношение. Ну атмосфера а точнее сеттинг моё почтение. Но слишком много говнеца в бочке с медком. Но это ты хорошо вспомнил. Можно сравнить уровень мастерства сравнивая третий фолач и нью вегас, который делали по наброскам этих парней
>>8090252 Тоддоребенку настолько неприятно, что не поленился засагать?
Но речь даже не о том, кал или нет. Просто есть такой миф, что франшиза Фолача была вообще никому не нужна, а Тодд подобрал её, пьяную и обоссавшуюся, с обочины, отмыл, дал приличные шмотки, работу и т.д. На самом деле Фолач хотели купить и Активижн для Тройки, и Зенимакс для ВГС, последние просто заплатили больше.
единственные, кому франшиза фолача оказалась не нужна - это бывшие владельцы этой франшизы, которые слили её беседке, причем это случилось не на дне, а уже после успеха F3. то есть эти дебилы владели IP и могли сделать Fallout 4 сами, но решили, что бабки важнее
>>8090278 Как правило, франшиза принадлежит издател, а не разработчику. Т.е. Фаллаут принадлежал Интерплей, а не конкретно Тиму, Леонарду и т.д. У тебя какое-то детское представление об игропроме. Ты из тех, кто за каждую игру от издателя Бетезда ругает или хзвалит Тодда?
По странному стечению обстоятельств, все мои любимые игры, игры определившие мои вкусы и изменившие мою жизнь, это ВСЕГДА забагованные, неиграбельные, провальные (может не финансово, но репутационно) проекты.
В детстве любимыми играми были Арканум и Маскарад. Обе игры забагованы начисто. А Маскарад я вообще впервые не смог пройти из за бага с лодкой в пещере.
А в нынешние времена любимыми играми являются Кингдом Кам Деливеренс и Киберпанк 2077. Обе игры были совершенно разъёбаны на старте! Причём, если ККД я с багами и болью ещё прошёл до конца, то Киберпанк 2077 к хуям ломался из за бага с Деламейном. Пришлось просто отложить игру на несколько месяцев.
Почему великие игры всегда такие? Неужели баги и гениальность идут рука об руку?
>>8090016 Они Боги. Они уже всё сделали, дальше вселенная сама развивается, сверхновые взрываются, чёрные дыры схлопываются, а жизнь через обезьян обретает сознание. Им остаётся только наблюдать за всем происходящим, наслаждаясь гениальностью своего начала.
>>8090305 Ложь это заниматься манярассуждениями, что вот если бы клятый Тодд не купил права, то все было бы заебись. Сделал ААА-тайтлы мирового уровня с десятками миллионами продаж и вечной жизнью благодаря моддингу, вот же пидар! Лишил нас возможности поиграть в изометрическую CRPG, в которой можно было поставить интеллект на единичку и отыгрывать типичного фаната классических фоллаутов. А как же клоунские наработки Кейна про космос? Ну, хотя бы в Вегасе ракету вставили.
не могу не содрогаться при воспоминаниях. надо бы добить этот кошмарный калище, но вспоминаю, что последний сейв это где я в очередной раз совершаю 2 недельный переход в локацию, а там нужна лопата, и впереди минус месяц ходьбы из-за отсутствующей лопаты
покрякай пока какая это великая игра, может быть решусь и добью это дерьмище, только не пытайся в конкретику, так как ты всё равно про игру нихуя не знаешь, а я знаю о ней всё
>>8090376 Со времён Фаллаута 2 всегда ношу с собой лопату. Никогда не знаешь когда подвернётся чья-нибудь могила. Это типа уже инстинкт! Носи с собой лопату.
>>8090376 Так ты и заглавные буквы в начале предложения ставить не можешь- что с криворукого дауна-мелкобуквы взять?
Это не великая игра, а недоделанный и кривой неограненный алмаз, который в плане проработки и возможностей для отыгрыша до сих пор является одной из лучших изометрических РПГ. Потому что в РПГ с этим в принципе все очень хреново.
мимо лучник-дипломат (мастер убеждения, 20 красоты и харизмы) с полтора ограми (дебилом и уродом), двумя с половиной эльфийками (одна нигра), кодуном-девственником (32 года), механическим пауком и собакой.
>>8090332 >эти дебилы владели IP и могли сделать Fallout 4 сами, но решили, что бабки важнее Это Интерплей.
>а потом высрали outer worlds Это Тим Кейн и Лео Боярски, которые никеогда не имели прав на франшизу.
>>8090365 Во-первых, речь шла не о том, что было бы лучше. Хотя было бы, скорее всего, но похуй. Тройка зато Вампиров сделала, так что все вышло норм. Речь о том, что франшиза Фоллаута былла нужной*, за право купить ее сорвновались крупные издатели. Она бы не пропала без Тодда, уж очень прикольная и оригинальная штука, даже самые казуальные казуалы любят пушки и силовую броню я, собственно, из-за этого и прошел в свое время двушку, мне сказал друг что там можно надеть крутецкую силовую броню и ебарить из минигана по монстрам.
>>8090557 Давай посерьезнее. Мы тут не утиный кал обсуждаем, а возможность появления в индустрии творческих создателей интересных РПГ с гомосексуальными наклонностями.
>>8090002 (OP) Мне кажется, индустрия в кризисе во многом из-за того, что игры делают не такие тестостероновые мужики, а всякие полупидоры, пидоры и бабы, которые в принципе не могут создать ничего годного. Есть позитивная корреляция между уровнем тестостерона и интеллектом и пр.
>>8090533 Ни одного. А вот ты, мелкобуква, отлично этим постом доказываешь свою умственную несостоятельность. Рекомендую заткнуться и прекратить позориться своей тупостью.
>>8090598 Потому что абсолют игры построен на аспектах соперничества и лидерства, а не соблюдение прав других. Это природное, быть первым, победить, а не считать, что твой соперник тоже выиграл, хотя он проигрывает, не умеет играть, всегда на втором месте или хочет играть с обратным счетом. Ну и многие игры построены на логике, а логика подсказывает, что вся эта конъюнктура не жизнеспособна и временна. Эти вещи психологически отторгают внедрения тематики жопотрахов. Поэтому у этих людей и нет идей, как приложить свою культуру для сотворения ИГРЫ, какой-то интересной и великой ИДЕИ. Они могут только интерпретировать и адаптировать, собственно, как и с остальным медиа и происходит. Все адекватные пидоры, кста, не выебываются и пишут музыку, снимают фильмы и делают игры сфокусированные именно на гетеросексуальном. И имеют и кэш, и уважение.
>>8090598 >тестостероновые мужики >на фото три сисястых сойджека >Тим Кейн официально пидор, женат (замужем?) за пидором и любит готовить Какие же базовики тупые, пиздец просто.
>>8090598 >Есть позитивная корреляция между уровнем тестостерона и интеллектом и пр.
У всех убийц, преступников, насильников был завышен уровень тестостерона. Не думаю что этих людей можно назвать сверх-интеллектуалами. И уж не помню что б с зоны выходили великие разработчики игр. Знаешь великих разрабов среди убийц, насильников или военных преступников?
Высокотестостероновые самцы тупы, агрессивны и склонны к наркомании и алкоголизму. >Большинство исследований также обнаружило, что тестостерон связан с поведением или личностными чертами, связанными с преступностью, такими, как антиобщественное поведение и алкоголизм. >Тестостерон ослабляет эмпатию и увеличивает влечение к жестоким и насильственным сигналам у мужчин[67]. Специфическая структурная характеристика мозга тестостерона может предсказать агрессивное поведение людей[68].
>>8090705 >У всех убийц, преступников, насильников был завышен уровень тестостерона. Не думаю что этих людей можно назвать сверх-интеллектуалами. И уж не помню что б с зоны выходили великие разработчики игр. Ошибка выжившего. Не всех преступников ловят, некоторые преступления так и остаются не раскрытыми или не доказанными. А о некоторых люди так и не узнают. А потом они этими руками игры делают.
>>8090598 Ты прав относительно корреляции, но конкретно в этом случае, дело не в тестостероне. Геймдевы старой школы были: 1) настоящими гиками, олдовыми любителями всей этой фентезийно-фантастической хуйни; 2) энтузиастами; 3) полноценными погромистами с техническо-математическим образованием; 4) просто психически здоровыми людьми. За счет сочетания этих качеств они могли создавать качественные игры. Сейчас в геймдеве людей с полным набором этих качеств почти нет - одни бездушные коммерсы, которым похуй на субкультуру, и душевнобольные пидорки, отдающие код на аутсорс индусам
>>8090598 Просто игры это искусство, а произведение искусства является отражением души автора. Если автор думает как бы бабла срубить, это прямо отражается на игре понижая её качество как привлекательность для игрока. Игры попадают под область человеческого фактора, как например готовка. Как говорят "главным ингредиентом является любовь". Повар должен любить свою работу, а не бабло.
>>8090002 (OP) Кейн недавно завёл канал на ютубе, где отвечает на вопросы и рассказывает охуительные истории из жизни разработчиков, дичайшая годнота. Недавно с Боярски целый час вспоминали некоторые технические моменты разработки первого фоллача. Говорит, что если получится, то один из видосов будет с Андерсоном. Вообще, дико позитивный и душевный чел оказался, даже не ожидал.
>>8090632 Этот высер взялись делать чтобы не разорится, она была сделана за год, на недопиленой версии движка халфы2. Была издана в день релиза Халфы 2 с терминальным багом в ней. Который издатель запрещал юридически патчить ведь время разработки закончилось, тестировщики распущены. Это буквально кал уровня Фолаута 2 Ах да разрабы там красноглазили и кранчили весь срок, от чего Боярский чуть не помер. Кстати никто из них эту игру не переигрывал, настолько у них плохие ассоциации с ней.
не взлетит, думаю. он слишком уж часто срёт видосиками, и запас его ахуительных историй очень конечен, это не "новости" обсуждать. выдохнется через месяц
>>8090843 Да пох, главное что он рассказал почему не продолжил работу над F2 и что там вообще творилось в это время. Любой фанат двушки будет попущен отныне и во веки веков.
>>8090843 >запас его ахуительных историй очень конечен Ну он уже старенький, может записывать некоторые по несколько раз и дефатся возрастом. Вот сиськи ему не показать, это да, канал тяжело развить будет.
>>8090839 как она получилась такой хорошей в этих условиях? не ну конечно она выглядит как ебаный кал который делали школьники за бесплатно, но играется как вкуснятина
>>8090869 челу уж помирать через год-два-пять, ты реально думаешь, что он как школьник будет вкладывать дохерища сил и времени в свой никому не нужный канальчик ради 300 просмотров?
>>8090872 Думаю лучшее, что я бы мог предложить сделать, это закрыть к хуям этот тред, не читать высеры дегенератов-хейтеров и пойти смотреть вот это двухчасовое видео https://www.youtube.com/watch?v=HT9bWWXNoPM
Там и о разработке, и о пробемах с движком, и о том почему вообще выбрали именно Сорс, и о том как и кто эту игру потом годами чинил и допиливал.
>>8090872 >ак она получилась такой хорошей в этих условиях Мне она такой не показалось. Я играл в неё уже в взрослом возрасте и эффекта утки у меня не было.
>>8090016 Делают. Кейн на пару с Боярским запилили ретрофантастическую ролёвку, но отзывы были сдержанными. До этого Кейн участвовал в разработки Тирании и Столбов, а Боярский - третьей Дьяблы.
>>8090525 Без рофлоф в неё хотя бы интереснее играть. Арканум пиздос унылый и скучный. Ублюдская музыка, ублюдские правила мира, ублюдский баланс с ебущей всё и вся магией… Да и графика мех, если сравнивать с тем же живописным балдачом, который я прошёл с большим кайфом, правда предварительно обмазав модами на расширения диалогов.
>>8090517 Если нужна широта отыгрыша, то the age of decadence. Твой утиный кал слишком линеен.
>>8090939 >Если нужна широта отыгрыша, то the age of decadence. Твой утиный кал слишком линеен. Вот это гонево, кстати. Чувак вас обманывает.
Если что, я люблю Эйдж оф Декаденс и с удовольствием прошёл его дважды и могу вам точно сказать, это невероятно нелинейная игра в которой два разных пути прохождения могут различаться полностью.
Но вот ограничений там просто ДО ЖОПЫ. Это вообще даже близко на Арканум по уровню свободы, в котором хоть весь Тарант вырежи подчистую, хоть вышеби мозги из ружья всем главным квестовым персонажам, игру всё равно можно будет закончить.
В Эйдж оф Декаденс тебе посто не дадут сделать того, чего сделать нельзя. Нельзя убивать где попало и кого попало, нельзя брать что попало и где попало, нельзя пойти туда, куда тебе ещё нельзя пойти по сюжету.
Ни в Аркануме ни в Фаллауте такой хуйни нет. В Фаллауте хоть сразу из Арройо в Наварро иди и никто тебя не остановит.
Короче, Эйдж оф Декаденс богат на сюжетные линии, как богата на них, например, хорошая визуальная новелла. Или как этот ваш Диско Элизиум. Эйдж оф Декаденс можно пройти несколькими разными историями и героями. Но вот той самой РПГшной ШВОБОДКИ там нихуя нет. Арканум в этом плане всё ещё непревзойдён никем.
>>8090951 >В Фаллауте хоть сразу из Арройо в Наварро иди и никто тебя не остановит. Чиво блядь? В какой-нибудь сломанной утиной пиратке фаргуса или седьмого волка если только, в стимовской и гог версии патрули анклава успеют дать тебе пизды несколько раз до того, как ты с одного тайла перейдешь на другой в окрестностях Наварро.
>>8090958 В стимовской и гог версии ты за наносек всю карту пробежишь не успев стриггерить ни один энкаунтер потому что не стоит патч на замедление проца
>>8090964 Ну давай, покажи, как ты на 1 лвле приходишь из деревни дураков в Наварро без сейвскама. >и загружайся, если наткнулся на патруль. Ну понятно все.
>>8090969 Убегать из боя не пробовал, солнечный ребёнок? На ютюбе хоть глянь, куча роликов как заспидранить получение поверармора и проникновение на Наварро на первом уровне.
>>8090973 В этой игре невозможен так называемый "софтлок". Игра супер-гибкая. Вот её проходят за 4 минуты. Без использования каких-то багов уровня "провалиться под пол сразу на финальный уровень" (такие баги в Аркануме в принципе невозможны)
>>8090978 > Убегать из боя не пробовал Лол, мамкин омежка голос подал. От драки бегут только слабаки ебаные, которых мамка воспитала. Пиздец, страна выращенная бабами. Убегает он из боя, ёбаный в рот. Ты мужчина или где? Ты воин или тварь дрожащая? Пиздец, мало того что сам выращен слабаком ебаным, так ещё и проповедует свою омежность. Ебал тебя в рот и поссал на ебало.
>>8090996 я понимаю, что игроки могут использовать различные тактики, чтобы достичь цели в игре. Некоторые игроки могут выбрать стратегию ухода из боя, чтобы избежать потерь и получить доступ к нужным им ресурсам. Однако, каждый игрок может выбирать подход, который ему больше нравится. Главное, чтобы это было легально и не нарушало правила игры.
>>8090998 Я извиняюсь, если мои ответы показались некорректными или недостаточно информативными. Мой приоритет - предоставление точной и полезной информации, и я стараюсь делать это наилучшим образом. Я могу продолжить обсуждение любой темы, которая вас интересует, или дать дополнительную информацию о том, как достичь успеха в игре.
Сука поколение дегенератов, выросшее на внках с защитой от неправильного выбора, будет пояснять за отыгрыш, нихуя, для этого побольше мозгов требуется чем тыкать в реплики с пометкой "правильная реплика"
Он подошёл к квестовому НПС, к которому его вёл за ручку журнал. Пизданул ему что-то. И журнал не обновился. Следующий пункт в сюжете не обозначен игрой. Надо думать самому. О УЖАС! СОФТЛОК ИГРЫ! СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ ОСТАНОВИЛАСЬ! КАК ДАЛЬШЕ ИГРАТЬ? ИГРА СОФТФАКНУЛАСЬ! У МЕНЯ ФАСТКОК ПАЦАНЫ!
>>8091009 >вегасоотыгрыш >не смог пройти квест потому что квестодатель сидит в никому не нужном убежище 21 в самом конце пустого коридора сидя за стенкой, и пройдя другой квест этот квест больше не активируется >рпг ролплей на кончиках пальцев, вся вина на игроке
>>8090882 Досмотрел видос, ебать они ахуевшие оказывается, за 1.5 года ничего не сделали, а просто хуи пиннали. В целом за 3 году выпустили сырую игруху с багами. Всё равно талант есть, но они походу очень ленивые
>>8090002 (OP) ТРОЙКА за юзер экспириенс. С жирным минусом. Вот и всё что можно сказать об этой багостудии. Поклонники этого говна ничем не лучше нинтендобоев, такие же утят, закрывающие глаза на убогий дизайн, интерфейс и баланс.
>>8090537 > я, собственно, из-за этого и прошел в свое время двушку, мне сказал друг что там можно надеть крутецкую силовую броню и ебарить из минигана по монстрам. Это всё, что нужно знать об интеллектуальном развитии тоддохейтеров попсиксов.
>иметь 90 iq >миллион свободного времени >с умением пограмировать Давайте поможем Даши определить, что не хватает сегодняшним соевым и лгбт выдрочам, чтобы сотворить утиную легенду, которая тронет трепетный разум игровых скуфов?
>>8102814 Ммм, не то что интеллектуальные шедевры от Тодда, где тебе дают миниган и силовую броню в первые полчаса игры просто так...
>>8103154 Когда покупали трешку, у них еще даже Близзарда не было. Ну и Диабла вышла позже. И работал над ее арт-дирекцией как раз Боярский, потому, что Тройка на тот момент уже развалилась.
>>8091233 >>8091271 >мям пук вегас гениальная игра рпг сюжет пук ну мям скажи им Приелся форс вегаса в каждой анальной дыре. Короче, берём первый квест в гудспрингс на подрывников. Если выполнить, то упадёт репутация у подрывников и не получится выполнить цепочку квестов в тюрьме. Может так выйти, что репутация не упадёт, но для этого нужно везение в 0.0001% и это явно баг.
Если не можем выполнить цепочку в тюрьме, то не можем послать нкр в атаку на тюрьму, и тем подрывники навсегда останутся там. А что, собственно, мешает и без этой цепочки послать нкр в атаку? А хуй знает. После выполнения цепочки нкровец верит нам на слово и достаёт откуда-то не пойми 20 штук солдат, коих начальство никак выделить не могло, и идёт в атаку. Мотивирует нкровец своё действо тем, что подрывники начали подозрительную активность. Какую блять? Из квестов в тюрьме первый это убить борзого из банды, а второй это убить охотника за головами, который даже на нкр напрямую не работает и даже не знают, дадут ли ему деньги за головы подрывников. Тут еще нюанс, что зовём нкр на штурм тюрьмы уже после того, как убиваем невинного охотника за головами, ведь просто прогнать его нельзя. То есть мы совершили преступление, а потом решили наказать преступников, чё? Ну так вот, какую такую подозрительную активность увидели нкровцы, если и до этого рандомов на дороге убивали? Раз всё так легко, то почему нельзя соврать о том, что подрывники готовят атаку? Еще подрывники могут захватить гудспрингс, но нкр в атаку даже тогда не пойдёт, то есть захват поселений по их мнению не подозрительная активность? Да, нкр не будет защищать гудспрингс, потому что это не территория нкр, но что мешает им на саму тюрьму напасть? Ведь раз тюрьма захватила фермы, то получает продовольствие, а это пиздец как подозрительно. То есть самый первый квест в гудспрингс проходить вообще не надо, лучше на него хуй забить и идти сразу в тюрьму, его создали для заглушки. Просто.. какой еблан прописывал эту вариативность?
И так с большинством "вариативных" квестов в вегасе, выполняешь одну треть и две трети просто отключаются, ни тебе альтернативного прохождения, ни какого-то свойственного изменения мира, который статичен. При чём смысла в отключении остальных квестов нет, это не какие-то последствия действий игрока, они прост по приколу выключаются без причины, как с квестом Bye Bye Love, который спрятали в конце ненужного пустого коридора за стеной. Еще рофл в том, что такой бред сделали только в побочных квестах, когда это больше подошло бы четырём фракциям вегаса, но у них линейка одна на всех.
А знаете, зачем так сделали? Чтобы создать иллюзию выбора и рпг, коих нахуй нет. Чтобы соевый дегенерат повёлся на байт и проходил игру вновь и вновь. Вот в первом фоллаче была хоть какая-то вариативность, когда ты убивал одного квестодателя и это отправляло тебя по второй линейке квестов или всех разъебал и ты понимаешь последствий, которые не дают тебе доступ к квестам, а не так, что сделал шаг и обе линейки квестов заблочились. В вегасе не в тот дом зайдёшь или не на тот диалог нажмёшь и половина сюжета отвалится вместе с жопой Сойера, поэтому проходи вегас во второй раз чтобы чекнуть эту отвалившуюся жопу. Это ненастоящая вариативность, это минное поле. Не знаю, какой кретин будет это называть вариативностью и богатым миром.
Раз уж начал, то за что еще вегас хвалят? За диалоги? Вот вам реально нравится слушать два часа не прекращаемого бубнежа нпс о том, как он постирал чиркаши на труханах? Вы говноеды? Еще когда диалоги проскипываешь, то обязательно посреди нпс задаст тебе вопрос "хочет тебе в жопу табуретку запихаю?" и появятся ответы курьера "да" "нет", из-за чего приходится не проскипывать, а прочитывать о том, что вот вчера нпс стирал труханы от чиркашей с растишкой, а сегодня уже с лаской. И не надо пиздеть, что в классике было так же, не было нихуя не тральте. Я понимаю, когда такие конченные ублюдошно задизайненные диалоги появляются у Сантьяго и Бена, потому что они краснобаи и им надо пиздеть, но не у каждого нпс. И даже те два пердуна стоят посреди дороги фрисайда не шевелятся, будто гвоздями ступни прибили к асфальту, не едят не спят, палящее солнце, тёмная ночь, радиоактивный срывающий песком кожу с костей ветер не сдвинут их с места, просто подходи нажимай на кнопку и слушай часовую экспедицию по музею. Это вообще люди или институт там всех на синтов заменил? Чиво там еще? Филасафия у легионеров? Стадо голожопых, необразованных дикарей наслушались старого маразматика и нихуя не поняв чё он несёт начали вслепую повторять крутые словечки, - такое ощущение, что это пародия на фанатов вегаса, потому что их так же описать можно. И точно так же легионеры, будучи выходцами из племён, не забывают разбавлять диалоги анималистической тематикой, что показывает зоофильную и фуррфажную сторону вегасеров.
Еще какой-то там рпг илитой себя мнят, когда в вегасе всё рпг заканчивается на том, чтобы подобрать правильный тип патрона под броню, и всё. Ноют о том, что беседка сделала экшн рпг вместо ТРУШНОГО рпг, когда как в классике вообще хуй знает, зачем нужна пошаговая система, тупо костыль для боёвки уровня морровинда. Я классику прошёл катаясь ебалом по клавиатуре, хуй знает, чего там сложного увидели. Для меня западные рпг вообще скучные и я их всегда на половине бросаю. Идите говна поешьте ради тяжелого членледжа вегасеры, вы это любите, а потом хвастайтесь всем, через что вы прошли, но а я пас. Ничего против рпг не имею, но уж лучше экшончика навернуть, чем ваш душный вегас.
>>8103188 >где тебе дают миниган и силовую броню в первые полчаса игры просто так... Почему это плохо? Ты играешь за военного, которого прилетели эвакуировать военные, это логично, что рядом разбившийся самолёт со снаряжением. Плохо и тупо тогда, когда тебя за жизненно важным чипом отправляют с одним пистолетом и в обтягивающем комбезе, через который хуй просвечивает, что выставляет сюжет в глупом свете. >Когда покупали трешку, у них еще даже Близзарда не было. Ну и Диабла вышла позже. И что с того? >И работал над ее арт-дирекцией как раз Боярский, потому, что Тройка на тот момент уже развалилась. Тогда какие могут быть претензии? Один из дедов классического фоллача за мультяшность выступил, да так, что всрал диаблойды и получил говно на лицсо от игроков.
>>8103205 >рядом разбившийся самолёт Разбившийся 200+ лет назад? >когда тебя за жизненно важным чипом отправляют с одним пистолетом и в обтягивающем комбезе Не играл, но осуждаю? >И что с того? >Тогда какие могут быть претензии? Вампиры - мультяшная или гоичная игра?
>>8103197 >риии почему мне в самом начале тоддача выдают силовую броню?? >ооо только вставши из комы побегу в одного выпиливать целую базу с сотней преступников в одной рубашке Вегасерище...
>>8104018 Рассказал свою жизнь в 80-90х, как ему нужно было скрывать что он любить сосать хуи, а сейчас намного лучше. В основном ему давали пихать фриков его игры, но некоторые не давали, как Атари требовали вырезать шлюх-лесбиянок с их игры, но какого-то петуха-пирата оставили.
>>8104209 Вот сука, форшмачит наши утиные миры и барнаульский оплот. Не мог тихо поротся в сраку, нет надо открыть телерадиоэфир и в подробностях все рассказывать.
>>8104234 Ну так сам видишь, не может тихо сидеть, обязан рассказать всем, везде их пихают, законы и общество под них меняют везде где либерахи дотягиваются, ты думаешь эти дегроды ни с того ни сего расплодились? Даже если у них появляются новые болезни и они "заражают" усыновленных детей их в карантины не пихают. Два целующих пидорка вызывает рвоту у окружающих людей, доказанный факт, большинство людей видеть пидоров не хотят.
>>8103293 >3 Вегасобляди такие тупые, что если им что-то не объяснять на протяжении двух часов, то они нихуя не поймут. При этом диалоги должны быть в стиле пацанских пабликов про волков, потому что так красиво по их мнению. Плоская игра и с плоскими фракциями.
>>8104303 >Два целующих пидорка вызывает рвоту у окружающих людей, доказанный факт, большинство людей видеть пидоров не хотят. Таких конченых мартыханов как ты разве что. На трапов весь мир дрочит. Мы вообще исток берём из бонобо, где самцы не целуются, а дрочат друг другу и в жопы если надо дают, вместо решения конфликтов ножами и кулаками. Поэтому ты будешь однажды отпизжен, обоссан и зарез в подъезде, а геи будут дрочить друг другу и управлять этим миров в гармонии и дружбе.
>>8090002 (OP) >Будут ли в будущем такие же крутые разрабы? Будут, но не смогут реализоваться, потому что хорошие игры больше никого не интересуют, интересуют только прибыльные. Не буду вдаваться в подробности и объяснять, почему так произошло, но это факт. К тому же уже воспитано поколение говноедов, которые всему рады. Достаточно посмотреть на зумеров в итт треде, кричащих "ыыы, фоллаут кал, ыыы нинужна))"
>>8105141 Ноль аргументов, только проекции обиженного, я ведь даже на личности не переходил, а ты тут свои фантазии запостил, да дрочать которые порнуху смотреть постоянно и ебут потому что опустить хотят, а дрочать друг-другу потому что даже животным могут не дать их бабы, это не потому они пидорасы, а им невтерпеж это даже у мартыханов есть, ты тупой дегенерат и сын шлюхи, даже не знаешь о чем пишешь, ещё смешно про "гармонию и дружбу", меня призвал "отпизжен, обоссан и зарез в подъезде" как ты выразился, я к такому к дегенератом как ты даже не заикался, ты конченное животное.
>>8105831 >Ноль аргументов >ебут потому что опустить хотят >дрочать друг-другу потому что даже животным могут не дать их бабы Для агрессивного гомофобного звероящера. >отпизжен, обоссан и зарез в подъезде Это твоя реальность, которую ты защищаешь. Только вопрос времени, когда ты станешь жертвой своего гомофобного общества. А может даже твой будущий сын. Тебе придётся учиться на собственной опущенности кем-то, потому что агрессия в гомофобном обществе не будет находить мирного выхода.
>>8105842 Какая-то тупая логика, гомофобная общества = зарежут, даже моему сыну угрожать пытаешься, ты сын членодевки и шлюхи. Такого как ты нужно изолировать от общество, зараза ты конченная. Все еще меня называешь агрессором, хотя убивать призываешь именно ты, какой же ты жалкий.
>>8090056 >Если бы не Тодд Если бы этот пидор не купил бы фолач, то он бы нихуя не делал и не смог бы получить денег с Ф3 и Ф4. Если кто-то скажет, что просто к этому времени был бы готов ТЕС6 то получается тодд бы только тесачи и строгал и всех бы они заебали, и уже не окупались бы так. Короче, без фолачей беседка обанкротилась бы раньше, а франшиза могла достатьсяболее компетентному издателю.
>>8090002 (OP) Игровая индустрия мертва. А тройка даже среди энтузиастов является феноментом. Каждая игра - шедевр. (Даже the templ of elemental) как говорят.. Хотя мне пиздец не понравилась эта хуйня.
>>8090056 Ума хуй соси. Я не удивлён, что бефезду продали майкрасофтам и тому, что руководство бездарного ничтожного пидора сделало из компании банкрота, а из серии фоллаут и тес - скайрим и фоллаут 76.
>>8105846 >китайцы Это полный бананас. У китайцев извращенное понятие игр. Я читал когда-то как западные разработчики издают игры в Китае - там самостоятельно сделать нереально. нужно нанимать китайскую фирму-прокладку, которая будет объяснять как подправить игру. Типа вот тут нужно скелетов убрать потому-что иначе игроки вас обоссут, а магазин забанит к хуям. Вот здесь когда наносится урон у вас показывает число 100 - это вы хуево сделали. Нужно чтоб число выскакивало и не 1 раз 100, а 10 раз по10. Чтоб цифры урона фонтанировали из противника.И чтоб вокруг цифр типа вспышка. И чтоб экран трясло когда дамаг проходит.
Так что если пошаговый бой будет как в оригинальном фолаче, где просто снизу сбоку пишут урон - то вы идете нахуй. Для китайца если пол экрана не засрано цифрами и спецэффектами, то игра физически неиграбельна.
А геймплей у китайцев - это когда ты гриндишь волчьи жопы и кабаньи пятаки по 3 часа, а в награду получаешь 5-метровый цыганский золотой меч который пылает огнем.
Я ебу блять, узкоглазые сделают кал идентичный натуральному.
>>8090365 >десятками миллионами продаж потому что он по 10 раз один и тот же скайрим продавал. Я не уверен что тут есть кто-то, кто сможет перечислись все издания
>>8109546 У тибя старая версия, в обновлениях добавили галочку "убрать цифирьки к хуям" и даже качество графина понизить можно, визуально, правда, нихуя не меняется, но на эмуляторе работает шустрее.
>>8109546 Да на самом деле разрабатывают европеоиды ноунеймы, к этой франшизе вообще любые бомжи присасываются, теже хуи кто делал бладхант, свансонг и джастис. Прямо ваха какая-то.
>>8103906 Хотел было деду написать, что фолыч потому и получился таким уникальным, что ты сидел кодил и тебя общество ограничивало эту хуйню ненужную в игры пихать.
>>8109546 >Вот здесь когда наносится урон у вас показывает число 100 - это вы хуево сделали. Нужно чтоб число выскакивало и не 1 раз 100, а 10 раз по10. Чтоб цифры урона фонтанировали из противника.И чтоб вокруг цифр типа вспышка. И чтоб экран трясло когда дамаг проходит. > >Так что если пошаговый бой будет как в оригинальном фолаче, где просто снизу сбоку пишут урон - то вы идете нахуй. Для китайца если пол экрана не засрано цифрами и спецэффектами, то игра физически неиграбельна. Хуита - это всё под ЦА подростков, в лучшие времена геймдева тоже самое было, игра которая собиралась продаваться не для соевых анальников, должна была быть цветастой, динамичной, понятной для трехлетних. Когда делают стратегии под китай, ничего подобного и близко нет, ЦА другая
т.е. ты увидел 3 уебищные игры и насочинял шизотеорий про альтернативный китайский мир игроков? ты в курсе, что китайцы нормально играют во все игры мира?
>>8109663 >курсе, что китайцы нормально играют во все игры мира? У нас тоже можно найти виабушников, которые вроде как нормально играют в заморские игры. Но обычный игрок (херовое понятие, но для скорости употребим) не такой.
>>8109663 >.е. ты увидел 3 уебищные игры и насочинял шизотеорий про альтернативный китайский мир игроков? Дибил, я тебе написал что интересовался этой темой и слушалкак подкастах, так и в текстовых материалах раздных западных студий обособенностях изданияв китае. >ты в курсе, что китайцы нормально играют во все игры мира? Популярностью в азии пользуются ограниченные жанры. Например, назови мне хоть одну нормальную рпг от первого лица, сделанную в японии. Что такое? Нет ни одной? Как же так? Ведь во все игры узкоглазые играют! Так а хули они не делают тогда ВСЕ игры
>>8109620 Арканум, вампиры и темпл видимо переполнены пидорасами, повесточкой и радужными флагами - от этого и жидко перднули. Буквально каждый второй нпц долбится в сракотан
>>8109706 Потому что нинужно. Если от первого лица - лучше сделать ARPG, чтобы возможность хорошо прицеливаться имела практическое значение. А если это прям труЪ РПГ - то лучше сделать с партией, видом сверху и прочей лабудой.
>>8109714 На самом деле, 90е и нулевые в муриканском медиапространстве были наилучшим временем, когда можно было взять нигру на главную роль, но можно было вообще белый каст сделать; когда разрешено было персонажей-геев добавлять, но ещё можно было над ними гыгыкать; когда бабы уже могли быть сильными-независимыми, но ещё не надо было это делать в обязательном порядке, ещё и на фоне ни на что не способных мужиков на фоне. мимо
>>8109731 Ну вот не надо буквоядствовать, АРПГ тоже РПГ, очевидно, о чём идёт речь. >лучше сделать с партией, видом сверху и прочей лабудой. Жанр ПОДЗЕМНЫХ ПОЛЗУНОВ передаёт привет.
>>8109747 Что по ним проходиться? Типа хуевые? Да, но есть попытки. Под "нормальной рпг" я имел ввиду классику с прокачкой, диалогами, лутом и т. д. Без гачи, картишек, гаремов и прочей японской поеботы. Нормальная, обычная, стандартная рпг.
>>8109674 именно. у китайцев огромная база игроков, в которой представлены все слои. есть манямешники, есть три-в-рядщики любители копросадовника, есть душедебилы, есть соевики, есть индипиксельные каложоры, есть дегенераты, у которых калфа 2 бодро играется и сегодня, а арканум это хорошая игра, есть любители второго готана. причем всех этих людей в 10 раз больше, чем в россии. там даже в кингс баунти от 1с больше народу ебашит, чем на родине. хотя 1с уже приобрели китайцы вроде, вместе с правами на кб
>>8109700 > я тебе написал что интересовался этой темой и слушалкак подкастах, так и в текстовых материалах раздных западных студий обособенностях издания в китае
не накручивай себе цену, фуфел. нихуя ты не знаешь, ни те мудаки, которых ты там наслушивал
я работаю в студии которая издается в китае. чем больше знаешь о китае, тем меньше у тебя тупых стереотипов о китайцах. так вот ты нихуя про китай и китайских игроков не знаешь, шакал, и твоя башка забита тупыми стереотипами
>>8109761 >есть дегенераты, у которых калфа 2 бодро играется и сегодня, Ну начинается траливаська. А что, нет? Да она даже испытание вр-модом с честью выдерживает.
>>8109761 >не накручивай себе цену, фуфел. нихуя ты не знаешь, ни те мудаки, которых ты там наслушивал Пиздец ты йобнутый капитально.
Ты вообще нихуя не знаешь про издательство в китае и не в курсе что был период когда НИКАКИЕ игрыне выходили. Около года не выдавали лицензии вообще. Причем не только у зарубежных компаний проблема была, но и у внутренних. Некоторые фирмы банкротились, потому что делали игру,все баблослили,нужно срочно выпускать, а им показывает китайскую залупу сидзипыня. А выпустить в мир онине могли потмоу что чисто китайщина по геймплею и даже локализации нет.
Короче, разговор с тобой прекращаю. Ты только в штаны себе дрыщешь, ИКСПЕРД анально опущеный.