>>8163133 (OP) Нет запроса человечества. Современные проблемы в самоопределении половом, социальном, экзистенциальном, а не в борьбе с классическим злом в виде нежити и дракона. Мир больше не чёрно-белый, вызовы другие.
Потому что примитивная ARPG. И, вообще-то, у тебя целая студия только тем и занимается, что раз за разом выпускает Готику 2 под разными названиями - Risen, Elex, ща после ремейка Готики 1, наверное, выпустят ремейк второй.
>>8163133 (OP) Причина, хоть и неочевидна, крайне проста. Уверен, ты сильно удивишься, когда узнаешь ее, может быть, будешь не согласен, но это действительно так. Объяснение, впрочем, потребовало бы слишком много текста, я думаю это здесь неуместно, потому как зная причину все становится предельно понятно и без лишних слов. Итак, не буду тянуть кота за яйца (но позволю себе немножко интриги), причина, по которой таких, как Готика 2 игр больше не делают заключается в том, что ты - пидор. Пошел нахуй!
>>8163142 Хуйню сморозил, Ризен это ремейк первой Готики, а Элекс это вообще доделанная третья, а новый(старый) второй Готан сделали поляки, как говорится, откуда не ждали.
Потому что делали энтузиасты. ААА просто нахуячит генерик ассетами, как Тодд или Юби. Побоятся сделать неочевидную боевку, зумеры до сих пор не могут понять че делать без туториала и дропают игру.
>>8163182 я в 2005 тоже запустил ночь ворона и нихуя не понял кроме того что графон говно и сраный гоблин меня убивает с одного удара на старте не добежать никуда. на этом мое знакомство с серией закончилось
>>8163133 (OP) Зумеры, как же вы заебали носиться с этим говном. Опять какой-то стример запустил, и вы спешите высраться чужим мнение о том, какая эта прикольная копроигрушка? В эту хуйню даже в древние времена было зашкварно играть, а вы до сих пор это говнище пытаетесь дрочить.
>>8163152 Хуйня вместо боёвки. Мир крохотный, вариативность невысокая. Крафт довольно базовый. Неинтересный ГГ, при этом редактора персонажей нет. Магия ниачём. Нет по-настоящему интересных персонажкй. Иными словами, норм для своего времени, но по нынешним временам - слишком примитивно, вообще ничем не выделяется.
Потому что создание такого шедевра это ошибка вселенной, как зарождение разумной жизни на планете Земля. Повторить всё великолепие Готики просто невозможно намеренно, настолько уникальная и проработанная игра могла быть создана только с помощью вмешательства божественной длани.
>>8163210 >Хуйня вместо боёвки. Охуенная боевка >Мир крохотный Зато проработанный >вариативность невысокая. Целых три фракции со своими квестами >Неинтересный ГГ Охуенный ГГ >Магия ниачём. Шесть кругов, десятки заклинаний >Нет по-настоящему интересных персонажкй. Ксардас, Диего, Горн, Лестер, Мильтен, генерал Ли >Иными словами, норм для своего времени Иными словами, шедевр на века
>>8163133 (OP) Бездари в гараже высрали багующий на старте кал, который корраптит сохранения, а управление из пизды макаки, потому что изначально был релиз на ПС 2?
Лучшая РПГ?
Ты ебанашка? В этой игре у тебя даже концовка одна и всем похуй на твой "выбор" лагеря, класса и тд.
Даже потный скучный Фоллаут 3 на это звание значительно больше тянет
>>8163236 >Ксардас, Диего, Горн, Лестер, Мильтен, генерал Ли
Сможешь лор хотя бы одного хуесоса пересказать и доказать мне, что это не просто заготовленная по шаблону личность по типу "Ниггер-качок" или "Благородный опытный воин, который помогает новичку выжить"?
>Охуенный ГГ Долбоеб без своего мнения, без целей долгоиграющих, который мыслит членом и кулаками, заебись. >Охуенная боевка Такая, что блок не нужен, ибо врага не заставляет станиться или выходить из равновесия и проще бегать от противников? Понял.
>>8163353 >с пустышками вместо персонажей и с мирком, который исследовать не хочется? Может ты просто тупенький? Пустые персонажи в Готике, вообще охуеть.
>>8163142 >Risen, Elex Мусорная отрыжка, не чета готике совершенно. Как отцы основатели Пираний скончались и неоднозначную трешку высрали, так все по пизде и покатилось у компании, и реабилитироваться она так и не смогла, да и хуй с ней.
>>8163453 Мусорная отрыжка, не чета готике совершенно. Как отцы основатели Пираний скончались и неоднозначную трешку высрали, так все по пизде и покатилось у компании, и реабилитироваться она так и не смогла, да и хуй с ней.
Лучшая прокачка, где надо просчитывать выгодный билд, такое только в изометрии. Лучшая ролевая система, ветвистые диалоги и квесты. Лучшая система фехтования, помимо навыков нужна реакция и ей можно вытащить бой. Лучшие НПС, с расписанием, маршрутами, кражами, системой штрафов с доносами свидетелей. Лучший вручную разложенный мир, где эксплоуринг награждает кладами. Нету левалинга, но есть спавн в главах.
Есть игры, где можно встретить элементы, но все вместе сошлось только тут. Сами пираньи не могут повторить успех, забивая на эти вещи
>>8163457 В Реквиеме для скайрима пытались подобное сделать, но все равно привкус васянского говна во рту чувтвуется, да и уебищные квесты не исправить никакими модами.
>>8163397 Копрофилу и хуй в рот зайдёт, а этому биомусору, который личные предпочтения ставит выше объективной реальности только хуй в качестве игры и можно рекомендовать
>>8163457 >Лучшая прокачка, где надо просчитывать выгодный билд
Качаешь тупо силу и ебёшь всех, остальные классы сосут хуй по сравнению с силовиком
>Лучшая ролевая система, ветвистые диалоги и квесты. Одна концовка, всем поебать на выбранным тобою лагерь, персонажи мёртвые
>Лучшая система фехтования, помимо навыков нужна реакция и ей можно вытащить бой. Это та система, где блок не работает, потому что враг не станится? Это та система, где от врагов проще бегать, где ставить блок? Это та система, где от длины оружия нихуя не зависит? Это та система, где таргет-лок по дефолту и бить можно только одного персонажа даже если у тебя графически меч может бить сразу пятерых? >Лучшие НПС, с расписанием, маршрутами, кражами, системой штрафов с доносами свидетелей. Каждый день занимаются одним и тем же, это нихуя ни к чему не приводит, а лишь создаёт квази-статичный фон. >системой штрафов с доносами свидетелей. Калоед, она была и раньше и в более примитивных играх и работала она точно так же. >где эксплоуринг награждает кладами Охуительными "кладами", которые к середине игры уже нихуя не стоят даже чтобы тупо продавать их в магазине, ибо ты ломаешь экономику тупо продавая оружие орков и прочих бомжей >Есть игры, где можно встретить элементы, но все вместе сошлось только тут. Да, долбоеб, ХУДШИЕ элементы экшен-рпг сошлись тут, поздравляю. >Сами пираньи не могут повторить успех, забивая на эти вещи Не дай Бог ебанаты настоящего будут учится у бездарей из гаража с бюджетом в 30 евро
>>8163584 Да-а-а-а, а я-то наивный думаю, нахуя в Балдурс Гейтах, Фоллаутах и Пленскейпах были страницы диалогов с разнообразными ответами, чтобы раскрыть персонажей, лор и историю локаций.
С твоей логикой, сын шлюхи, Бог Войны - РПГ, ибо там тупо боёвка и загадки, полноценный геймплей, а вставки с CGI мимолётные и не воспрнимаются как значительная часть геймплея
>>8163655 Магия тоже ебет. В этом и прелесть готики-ты можешь делать всё, что тебе хочется и игра за это не наказывает, а только поощряет поле эксперементов. Идеальный экспириенс.
>>8163663 Ебанашка, ты когда свой скилл скастуешь - тебе ебло сломают.
Геймплей стеклянной пушки, минус в том, что до нормальной стеклянной пушки качаться пол игры, а силовик всегда может ломать лица >ты можешь делать всё особенно въебать очки в разделку животных, а потом не пользоваться этим, потому что продаёшь лут с бомжей и в деньгах не нуждаешься, охуенная игра, настолько меня поощрила въебать очки.
Ведь узнаешь ты о том, что почти все скиллы в игре, кроме акробатики и взлома замков не нужны - только к середине игры
>>8163196 ну если нихуя не объясняется и просто со старта тебя убивают без шансов в первом бою, чего тут стыдиться? где тут клиповое мышление? ни туториала, ни хуёриала, в тесачах было более-менее понятно что происходит. в дивайн дивинити даже играть было интересно, шо я аж прошел, а тут хз что вообще.
>>8163133 (OP) Единственный нормальный готан. Сочный графон, а не убогое серое говно. Красивые персонажи, а не всратые скуфидоны. Интересные квесты, а не унылое говно на ковку 100 мечей. Боевая система со скилами, а тупо унылое закликивание.
>>8163775 В Готике конечно. В Морровинде старые добрые кубы. А в Готике высрали позорный кал. Немцы попытаясь в экшен, но забыли что они криворукие уебаны. >>8163557 Адекват без утиного синдрома. >>8163457 Утка ебанная.
>>8163557 >Качаешь тупо силу и ебёшь всех, остальные классы сосут хуй по сравнению с силовиком Ага и мисаешь без навыка оружия, нищий ходишь. >Одна концовка И? Классический меинбосс, сложный. >Это та система, где блок не работает, потому что враг не станится? Че там у тебя не работает, шиз, ты поиграй. >Это та система, где от врагов проще бегать, где ставить блок? Вся глава Миненталя или первые три за послушника это это бег и экономия. >Это та система, где от длины оружия нихуя не зависит? >Это та система, где таргет-лок по дефолту и бить можно только одного персонажа даже если у тебя графически меч может бить сразу пятерых? Ну ты поиграй хоть, спокойно можно в конце захуярить непися случайно. >Каждый день занимаются одним и тем же А должны тебе станцевать, ебанутая придирка. >Калоед, она была и раньше и в более примитивных играх и работала она точно так же. Не вижу названий, фурридаун. >Охуительными "кладами", которые к середине игры уже нихуя не стоят даже чтобы тупо продавать их в магазине, ибо ты ломаешь экономику тупо продавая оружие орков и прочих бомжей Че ты там ломаешь, довен, там денег на обучение постоянно нет, не то что книги за 5к. >Да, долбоеб, ХУДШИЕ элементы экшен-рпг сошлись тут, поздравляю. Короче, ебанутый педик-фурриеб-анимешник несет хуйню, иди играй в свои гомовн, не лезь к нормальным людям.
>>8163884 >Ага и мисаешь без навыка оружия, нищий ходишь. Гораздо же пизже пол игры качать мага и огребать от всех, если не дай Бог на тебя пойдёт больше трёх мобов, да? >И? Хуи, как может быть в "ЛЮТШЕЙ ЫРПАГЕ" одна концовка? Ни отыгрыша, нихуя в этой игре нет, так что от ролевой системы там только классы и прокачка. >Че там у тебя не работает, шиз, ты поиграй. Долбоеб, ещё раз повторяю, ты ставишь блок - врагам поебать, они будут просто бить и бить до бесконечности, а как только убираешь - получаешь удар в ебало. Почему в НОРМАЛЬНЫХ играх при выставлении меча/щита/дубины в качестве блока враг станится или у тебя появляется окно для удара, а в Чмотике - поебать, будет бить до бесконечности без возможности нанести ответный удар. >Вся глава Миненталя или первые три за послушника это это бег и экономия. Блядь, бабуинище, что ты нахуй несёшь? Я тебе говорю о том, что блок БЕСПОЛЕЗЕН, ВООБЩЕ, проще бегать, да хоть ты на 6-ой главе, проще - бегать. Блок - не работает, дошло? >Ну ты поиграй хоть, спокойно можно в конце захуярить непися случайно. Долбоебина, я играл и очень жалею, что играл и никого ты там не убьёшь случайно, ты можешь случайно таргет-локнуться на того, на кого не хотел и да, ты убьёшь.
Но сука, долбоеб, почему, когда меня окружила толпа, я могу бить ТОЛЬКО одного, почему по другим урон не проходит даже если меч сквозь них прошёл?
Почему в Зельде 1998 года можно бить сразу несколько противников мечом? А ведь там тоже таргет-лок боёвка, только вот она динамическая и работает, там щит не говно, блок работает, появляется окно для удара. >А должны тебе станцевать, ебанутая придирка. Нет, долбоеб, просто не нужно выёбываться, что у вас мир живой. Он у вас мёртвый как и в почти всех играх начала нулевых годов просто разной степени уёбищности.
Опять же, приводя в пример Зельду 2000 года, там всё происходит в рамках трёх дней и то, что люди делают - это ИМЕЕЕТ эффект, например: на дороге огромный валун и ты не можешь пройти, но его ломают жители на третий день и ты можешь пройти, но в то же время ты можешь надеть маску, взять бомбу и самому сломать, чтобы не ждать. Или же в центре города строители возводят башни и с каждым днём они становятся выше и с помощью этих башен ты можешь попасть в ранее недоступные места.
Понимаешь? То есть люди что-то ДЕЛАЮТ и это ВЛИЯЕТ на мир, а в чмотике как мылись в канализации в Старом Лагере - так и будут до посинения. >Не вижу названий, фурридаун. ТЕС 2, буквально та же самая система. Да тот же Фоллаут 2, где если ты убьёшь детей, то за тобой головорезы будут бегать, ну чем не система доносов? А в Чмотике за тобой хоть кто-то будет бегать в лесу, если ты убил, к примеру, важного персонажа? Хуй тебе в рот >Че ты там ломаешь, довен, там денег на обучение постоянно нет, не то что книги за 5к. Сука, я хуесосу объясняю что уже НА СЕРЕДИНЕ ИГРЫ в рот ебали всем эти клады, ибо ты всю руду будешь получать с продажи оружия орков и других уёбков. Дошло? >Короче, ебанутый педик-фурриеб-анимешник несет хуйню, иди играй в свои гомовн, не лезь к нормальным людям. Поссал в рот унтерменшу, который возвеличивает даже не проходной проект, который буквально сосёт у того же Морровинда, с которым его сравнивают, во всём:
В Чмотике нулёвый лор про тупо "Война людей и орков, а, ещё драконы, убить драконов, хорошо". В Чмотике нету кастомизации брони как в Морровинде В Чмотике нельзя создавать свою магию В Чмотике система прокачки значительно уступает Морровинду В Чмотике значительно хуже разнообразие локаций
И я так долго ещё могу при том, что мне похуй на ТЕС, я просто умею в критическое мышление в отличие от тебя
Обезьяна не прочитает ну и похуй, ссу его матери на лицо
>>8163896 Долбоеб с гринтекстом, успокойся, если геймдизайнер не долбоеб, то да, он легко может включить обучение в геймплей и игрок не будет на него жаловаться, но когда в твоём говне буквально ничего не объясняют, то это значит, что разработчикам было просто насрать.
Нет, на самом деле в Чмотике вообще нечего учить, просто факт в том, что геймдизайнеру - насрать на игрока было.
>>8163900 >Гораздо же пизже пол игры качать мага и огребать от всех, если не дай Бог на тебя пойдёт больше трёх мобов, да? Это очень клево, на последнем кругу ты терминатор. >Ни отыгрыша Дохуя отыгрыша, куча вариантов диалогов, от злых до добрых. >БЕСПОЛЕЗЕН, ВООБЩЕ Где он бесполезен, фурриуебище, все фехтование через него, если ты жопой играешь, то сам долбоеб. >Нет, долбоеб, просто не нужно выёбываться, что у вас мир живой Покажи живее, педик. >ТЕС 2 И при чем тут говно мамонта в 2д? >Морровинде Так бы и написал, что тесоговноед, с убогим спорить еще.
>>8163911 Остальное, я так понял, ты решил проигнорировать/согласиться с этим? >Это очень клево, на последнем кругу ты терминатор. Очень клёво получать по ебало почти всю игру, чтобы на последних паре часов оторваться, круто, охуенно, вот это класс, спасибо, иди на хуй >Дохуя отыгрыша, куча вариантов диалогов, от злых до добрых. Что ты нахуй несёшь, какой отыгрыш ты там нашёл? Куча вариантов диалогов? Они к чему ведут, дебил? Максимум к мимолётным решениям, которые сулят такую же мимолётную выгоду? Обманул дебилов в шахте - получил немного ресурсов. ГДЕ диалоги, которые меняют ход повествования? Где диалоги, где главный герой раскрывается как личность? Где диалоги, которые зависят от выбранного класса или лагеря? >Где он бесполезен, фурриуебище, все фехтование через него, если ты жопой играешь, то сам долбоеб. Ладно, видимо хуеглот меня не понял, давай попробуем ещё раз:
Смотри, как работает блок в НОРМАЛЬНЫХ играх, ещё раз, я 500 раз уже повторил, будет 501: Когда ты выставляешь щит/меч/ещё такую-то вещь, то враг об неё бьёт и появляется окно для нанесения УДАРА, в Чмотике такого НЕТУ, как только ты ОТПУСКАЕШЬ кнопку блока - сразу же получаешь удар по лицу, ты должен моментально после удара врага сделать свой и моментально поставить блок. Зачем? Что это за уёбищная игра, где тебя бьют, а ты можешь только сидеть за щитом и выжидать момента для удара "Как повезёт". Или ещё лучше, бить, а как только пропадает хп, то бегать от врага и успевать отожраться, заебись, вот это геймплей, вечный баланс между беготнёй и выцеливанием малюсенького момента для удара, класс. >Покажи живее, педик. Уже показал, в Зельде 2000 года - живее. А это железо 1996 года, вот и думай. >И при чем тут говно мамонта в 2д? Эх ты, клоун, я же тебе ещё ТУТ написал>>8163557, что подобная система была реализована лучше ещё в более старых проектах, а ты такой "ЫЫЫ, ЭТО ЖИ 2Д, ТАК ШО НИЩЕТОВА". >Так бы и написал, что тесоговноед, с убогим спорить еще. Сука, такая слепая блядина, ладно, хуесосик, вот ещё раз прочитай: И я так долго ещё могу при том, что мне похуй на ТЕС, я просто умею в критическое мышление в отличие от тебя
>>8163921 Остальное неадекватная шиза, хотя про все можно так сказать. > в НОРМАЛЬНЫХ играх Чел, твой Зельдокал и Копродуши это не нормальные игры. >Зельде Игры где? Это соевая агуша.
Тес это даже не игры, просто дженерик пещерки для шизиков-фантазеров.
По поводу поведения стражи в Морре, все-таки бывают моменты, когда они нападают на монстров. Помню, когда в первый раз играл в Морру, исследовал прибрежные воды возле канцелярии Сейда Нина, на меня напала рыба и следом я услышал мощный ор позади ГГ. Обернувшись, увидел как на меня несется стражник расчехлив свое оружие. Первые секунды я был в замешательстве, думая, что он несется пиздить меня. Но нет, оказалось, что ту рыбу, что напала на меня (и таки забил ее). Морра была ванильной, с диска от 1С, без патчей и дополнений.
>>8163916 >Зумзум, это игра вышла в нулевые, не в эпоху соевых сдвшников, которым сложно понажимать на кнопки понять, какая за что. Обезьяна, успокойся, причём здесь год выхода? В нормальных играх геймдизайнер учит игрока геймплею через создаваемые ситуации. Взять хотя бы бы ту же Зельду, на которую ты порвёшься, ибо животное и игры по обложке и чужому мнению судишь.
Там туториал состоит из цепочки нигде не записываемых квестов и учит всему: Боёвке с обычными мобами Добыче игровой валюты Элементам паркура как прыжки по выступам, ползанье по лозе и взбирание на небольшим поверхностям Прохождению данжей
В Чмотике просто в один момент выставляют моба - как с ним драться, как экипировать оружие - нигде и ничего не сказано, почему нельзя было через обоссаного Диего организовать небольшое испытание гг, чтобы он научился минимальному набору навыков? Почему? >Никто объяснять имбицилом ничего не должен, захочешь поиграть - сообразишь. Книжки пробовал читать вместо ютуба? Видишь? Ты ебанашка, ты считаешь, что геймдизайнер должен хуй положить, рандомно расположить врагов, нпс и тд, а дальше - похуй вообще, делай что хочешь, не моё дело.
Поэтому я таким как ты ссу в рот, ты понятия не имеешь как игры работать должны.
>>8163926 >Остальное неадекватная шиза, хотя про все можно так сказать. Подъехали главные аргументы готоёбов, я понял. >Игры где? Это соевая агуша. Ладно, хуесос я тебя понял. Почему Чмотика, где все персонажи выглядят как детские куклы с уёбищными физиономиями - это не агуша ты мне, конечно же, нихуя не объяснишь. >Тес это даже не игры, просто дженерик пещерки для шизиков-фантазеров. Лол, там хотя бы контент старались делать в отличие от Чмотики
>>8163922 >>8163929 Лол, ору, две свиньи не умеют читать и гыгыкают над этим, разве мне ещё нужно что-то вам говорить? Вы сами себя унизили, долбоебы. >>8163935 Поссал тебе в рот, долбоеб, который сосёт чужое мнение. Из-за таких унтерменшей и я ненавижу СНГ-игроков, вы же уебаны настоящие, которые за говорящими головами следуете. >>8163939 Я-то не запутался, хуеглот, вот пруфы>>8163900. Я ебанату как ты про то, что геймдизайнеру на вас поебать было.
Уёбищный геймдизайнер: Ну карочи, делай чо хочешь, похуй мни. Нормальный геймдизайнер: Расставляет препятсвия, врагов, нпс и квесты так, чтобы игроку было интересно с этим взаимодействовать и чтобы он получил опыт во время старта геймплея
>>8163967 Мда, ни данжей с головоломками и уникальными боссами, ни более интересного сюжета, ни нормальной работающей боёвки, ни запоминающихся персонажей у тебя в твоей игре НЕТ. Потому что у них нахуй характера нету, вообще. Там какие-то доли характера есть только у Ксардаса, всё, он единственный минимаьный интерес представляет из ВСЕХ персонажей в Чмотике.
>>8163970 Пчел, боевка окарины это тупое закликивание, которым даже самый жирный скелет выносится. Видел видео? Это не сравнить с фехтованием с 4 ударами
Готоёбы - не люди
Аноним05/07/23 Срд 21:34:42№8163977147
Они не умеют читать. Они моментально сливаются до инфантилизма, когда им показываешь игры, в которые они не играли. Они ебанутые и не признают факты как работает их игра, даже не так, они не могут нихуя опровергнуть, а лишь уводят диалог в другое русло, приводя игровую ситуацию как аргумент, которая к спору не относится. Они в принципе шовинисты по отношению к играм, которым себя же противопоставляют. Ебанаты они, честное слово. >>8163973 Ты не знаешь, что в Зельде есть обычный удар, удар с наскока, круговая атака и выпад вперёд? Жалко.
Пойду я от мусора подальше, я уёбкам всё расписал, желаю, чтобы как можно готоблядей зашла в этот тред и взорвала пердаки как те, кто уже это сделал и ливнул с треда.
>>8163977 А еще в зельде вместо живого мира пустыни с сундучками, вместо квестов детское говно, а вместо геймплея дрочка одинаковых мобцов, как в корейской ммо.
>>8163133 (OP) >эрпыгэ Хуйпг, не существует такого жанра, потому что свобода минимальна ты или отыгрываешь воина или игры не получится. Таким образом, заключаю, что лучшое "эрпыге" в истории Metal Gear Rising.
>>8163989 >вместо квестов детское говно, а вместо геймплея дрочка одинаковых мобцов, как в корейской ммо. Это мы про Окарину Времени? Я, если что, про Окарину Времени 1998 года, нафига сравнивать Зельду 2017 с Чмотикой? Тут же избиение младенца.
Хотя и в случае 1998 избиение младенца.
>вместо живого мира пустыни с сундучками, В Чмотике тоже нету живого мира, персонажи каждый день делают одно и то же. Ну то есть в этом нету ничего прямо плохого, но это тоже мёртвый мир. И да, в Зельде 2017-ого года сундуки работают, а в Чмотике лут не работает, ибо в ней важно только оружие и броня с расходниками в виде зелья здоровья, всё. > вместо геймплея дрочка одинаковых мобцов Ты это ты мне говоришь, имея Чмотику с миллионом мёртвых орков на одно лицо? Ты даун?
Но свет был пыткой для Белиара. И все что создал Иннос, было Белиаром уничтожено. Но Аданос понял, что так не будет существовать ничего: ни света и ни тьмы. И он решил встать между двумя братьями, чтобы погасить этот конфликт. Но у него ничего не вышло. Но там, где стоял Аданос, находилось место, где ни у Инноса ни у Белиара не было сил. В этом месте Порядок и Хаос были равны. И так было создано море. И это море освободило землю, и появились различные создания. Деревья и животные, волки и овцы, и, наконец, появился человек. И Аданос был удовлетворен тем, что вышло. Он был доволен всеми существами в равной степени. Но так велик был гнев Белиара что он вышел на землю и выбрал зверя. И Белиар заговорил с ним, и этот зверь стал его подданным. И Белиар дал ему часть своей божественной силы, чтобы зверь уничтожил землю. Но Иннос видел, что сделал Белиар. И он тоже спустился на Землю и выбрал человека. И Иннос заговорил с ним. И человек стал его подданным. И Иннос дал ему часть своей божественной силы, чтобы тот мог противостоять деяниям Белиара. И Белиар заговорил с еще одним существом, но Аданос послал прилив, и это существо было смыто с лица земли. Но вместе с ним были смыты и деревья и животные. И глубокая печаль охватила Адоноса. И заговорил Аданос со своими братьями: Никогда больше вы не должны ступать на мою землю. Она священна. Да будет так. Но человек и зверь начали войну на земле Аданоса. И гнев богов был с ними. И человек убил зверя, и низверг его в царство Белиара. Но Аданос увидел что Порядок и Хаос теперь не равны. И предложил Инносу лишить человека божественной силы. И Иннос, рассудив мудро, сделал это. Но Аданос боялся, что настанет день, когда зверь вернется на землю. И он попросил Инноса оставить часть своей силы в этом мире, что бы он мог вернуть ее человеку, если зверь вернется. И Иннос, рассудив мудро, сделал это.
>>8163900 >38 часов у тебя игровая импотенция, ты ненавидишь игры. ты небось даже в ящера не превращался, как ты можешь судить после этого об игре готика-величайшей рпг в истории?
Не нужно ссориться из-за готики, котики хватит на всех. Для каждого поколения есть своя готика и самое важное, что мы можем сделать-это играть в готики. Готика породила жанр рпг и популяризировала его. Выдалась свободная минутка? Запусти готику, просто хотя бы для того, чтобы посидеть в главном меню и послушать музыку. Готика всегда спасет тебя от невзгод, просто поиграй в неё чуток. А если устал от готики, то можно установить моды на готику и играть в них, здорово, правда? Миртана это бесконечный мир приключений, который всегда подкидывает что--то новое, сколько бы ты туда не возвращался. Это великолепный мир и он доступен и тебе.
Мы с братом готоманом возвращались в метро с высокооплачиваемой работы, после очередной успешной бизнес сделки. В вагоне двое беседкодаунов не захотели уступить нам место, точнее они слишком медленно встали, за это мы их подрезали сохраняя ритм, эти беседкодауны визжали как краулеры, захлебываясь кровью. Вся остальная тесошваль, как стадо испуганных драконов, сбились в кучу в дальнем конце вагона и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один старый седой тоддодебил, увешанный мерчем с калаутом 76 и скайримом, наверное, поехавший копрофил с деменцией, пытался что-то сказать, но брат готоман швырнул в него стену огня, и мы долго били его ногами в живот, пока он не начал сцать кровью прямо на своего довакина. Когда поезд остановился, вся тесомразь в ужасе выбежала на перрон, и мы с братом спокойно в пустом вагоне доехали до нашего коттеджа, швыряя во входивших фортнайтеров срезанными с пиджака обосцанного тоддодебила китайскими пластиковыми лычками с изображением Волт-Боя . Слава Инносу!!!
>>8164036 Что еще прикольное в Готике, что там можно накуриваться. Кальяном и косяками, причем косяки еще можно и за бабло толкать. Вот представьте - продал курева, сам курнул, пожарил мяса вечерком, пришел в Старый Лагерь на рок-фолк-концерт, а потом к Гомесу наверх к его голой тян в бадью. Таких игр уже никогда никто не сделает, ушло время ушли люди.
>>8163977 Что в зельде самое выдающиеся, это что она породила ну просто тонны гомо прона, где Линка ебут в жопу. Эти артом просто сайты r34 завалены нафиг, что заебывает когда хочешь найти anal с Зельдой согласно той знаменитой гифке, а вместо этого тебе суют Линка во множестве что намекает о вкусах аудитории.
На стиме кстати большая распродажа, купил стимовские первой второй готан за кусок руды, пойду перепроходить. Давно пора было, а тут как раз тред итт напомнил.
>>8164174 Довольно унылая попытка тралинга. Там не только с орками, но и магией например, и нежитью. И городом орком с отсылками к Лавкрафту. А "жалкое подражание" еще любили во время Томаса Мэлори с мифом о короле Артуре. Ты просто мелкий душнила который даже не знает откуда выражение про пластмассовый мир, ты его просто от школоты в /b подхватил и используешь не думая.
>>8164607 Долбоеб, соси хуи. Ладно бы ты купил дисковой эсклюзивное издание, мол, коллекционер. Так ты просто купил цифровую версию игру в 20 лет, дебил.
>>8164615 Ну вот видишь? Ты узколобый, ты долбоеб, ибо равняешь всех под одну гребёнку, что делает из тебя быдло.
То есть представьте уровень развития долбоеб, он людей категориально причисляет к юзерам определённого электронного устройства, к зрителям определённых фильмов и тд-тд-тд, ну какой мозг должен быть у человек? Правильно, мозг школьника, который и привык мыслить категориями. Белый-Чёрный, Злой-Добрый и тд.
Поэтому я ссу на таких как ты, ибо у вас рамки наиболее узкие.
Лично меня приятно удивил ризен 3, по мне так та самая готика 3 здорового человека, то есть без тормозов, без кривой боевки и с нормальным сюжетом и подачей. И все остальное тоже норм - чиловая атмосфера тропических островов, но при этом с разными биомами. ГГ не тряпка и не лысое чмо, когда надо включает badass, можно даже выбирать плохие варианты ответа, туда сюда. Нормальная боевка, когда можно играть всеми видами оружия, мили не сосет, мушкеты наваливают, магия имба, но внезапно мили все равно круче, последние пару раз проходил с чит энжином спидхак на х2, так боевка прямо преобразилась, очень динамичная. При этом нет никакого искусственного хардкора, скучной затяной прокачки и прочего, враги отлетают нормально, нет этого рака готик, что для меча тысячи васянов надо 9999 силы, поэтому бегай с ржавым мечом вымазанным в говне, который требует 100 силы и наносит 0.00000001 урона, тут нашел крутую пушку и сразу можешь ей наваливать, что логично, я считаю. В общем, проходил раза 4 и могу сказать, что это любимая моя игра от пираний, зачем, чиловейшая кайфовая игра на пару вечеров, чтоб на расслабоне побегать пособирать травки.
Готика 3 тоже могла бы стать чиловой такой игрой, где бегаешь собираешь травки, но там все грустно по всем аспектам, графон то и дело багует, кругом низкая дальность прорисовки и фризы, которые вылечили буквально пару лет назад, но главный нюанс конечно в боевке, она ужасная, только магия press x to win, все остальное боль и страдания. Ну и квесты тоже говно, не вызывают никаких эмоций, ММОшные такие задания на 10 кабанов и 15 камней, скука, так что увы, готика 3 пыталась, но даже Васянам не под силу оживить труп. Готику 1 не играл, очень старая, очень кривое управление, нафиг такое. Готика 2 норм, но только оригинал, ночь Ворона чот какой-то кал с васянохардкором, с ваншотами и убитой прокачкой. Оригинал очень крут, цельный сюжет, годнейшая атмосфера, город 100/10, но боевка конечно такое.
>>8164785 Ризен 2 просто очень линейный, больше ориентированный на сюжет, там идешь строго по заданиям и не особо отвлекаешь на побегать по островам, что минус для готикогоподобных игр, нет опен ворлда. В остальном, боевка средне, проходится быстро, часов за 15, разок пройти можно, но не более того, мало контента. Элексы не зашли, много фигни наворотили, я считаю, да ещё и сеттинг прям мега всратый, какие-то косплейщики в лесах, а рядом мэд максы наркоту варят из консервных банок, кринге.
>>8163557 >Это та система, где блок не работает, потому что враг не станится? А с чего он должен станиться, наркоман? Чтобы тебе-казуалу проще было ударчик сделать? Не надо свои говноедские ожидания переносить на нормальную игру. >Это та система, где от врагов проще бегать, где ставить блок? Если ты не хочешь никого бить, а просто бегать как долбоеб, то безусловно проще. >Это та система, где от длины оружия нихуя не зависит? Пиздабол, ты вообще играл в игру? Двуручник длиннее одноручника и им можно махать, не подпуская к себе чушку с одноручным даже на один удар. >Это та система, где таргет-лок по дефолту и бить можно только одного персонажа даже если у тебя графически меч может бить сразу пятерых? Шизоидная претензия к движку, еще бы спросил, почему в дарк соулсах ты получаешь неуязвимость во время переката, хотя тебя явно хуярят мечом насквозь. >Каждый день занимаются одним и тем же А ты чем каждый день занимаешься, умник ебать? >ибо ты ломаешь экономику тупо продавая оружие орков и прочих бомжей Оружие орка стоит 5-15 голды, не игравший пиздабол. Качественное оружие стоит около 100 голды, а у большинства врагов обычные дешевые мечи, которые так же идут за 10-30 голды торговцу. Сломать ты этим можешь разве что пизду своей матери.
>>8166383 >Во всём хуже печки. На пк-параше не было игр, на ПС 2 они были, а те, которые портировались с ПС 2, шли через пизду. Вспомни ДМС 3 и Резидент 4.
>ММММаксимум говноедина не знающая, о чём говорит. Да хуй тебе в рот, обезьяна, на геймкубе было полно великих игр
>>8166400 >А с чего он должен станиться, наркоман? Бля, нинаю, чо это во всех нормальных играх с блоком враг станится, а тут - хуй.
Дело в том, что даже в тех играх, в которых враг не станится. то у него есть серия атак, если ты её переживёшь, то можешь ударить врага. Например в Дарк Соулс, условно. Тут же враг ведёт себя полностью хаотично, серия бесконечно, он не станится. Итог: После битвы ты дохуя выпьешь зелий ВСЕГДА. >Не надо свои говноедские ожидания переносить на нормальную игру. Понимаешь, хуесос, если в игре есть фехтование, то изволь его сделать адекватным, чтобы можно было, не знаю, блок врагу ставить, либо парировать атаки, либо что-то ещё.
Почему в твоей залупе есть только лобовая атака 1 на 1 с уёбищным таргет-локом АВТОМАТИЧЕСКИМ? НАХУЯ нужен автоматический таргет-лок? >Если ты не хочешь никого бить, а просто бегать как долбоеб, то безусловно проще. Я хочу меньше хп потратить, чтобы меньше лечилок покупать, чтобы меньше проебать деньги на расходники, чтобы быстрее накопить на броню и оружие. Но тут я этого делать не могу и вынужден покупать дохуя зелий. >чушку с одноручным даже на один удар. Вот, молодец, чушКУ, не чушЕК, какого хуя? У тебя меч метров 5, а дерёшься только с одним, какого хуя? Почему в той же зельде 1998 года у тебя меч если проходил через двух врагов, то он и бил двух врагов? >Шизоидная претензия к движку Да, блядь, шизоидная, в нормальных играх если меч прошёл - меч ударил, а тут не так, поэтому шизоидная. Охуительная логика, давайте оправдывать уёбищные движки вместе, глядишь и анреал пятый у нас станет "норм". >почему в дарк соулсах ты получаешь неуязвимость во время переката, хотя тебя явно хуярят мечом насквозь. Сука, клоун не понимает разницу между игровой условностью и движком. Сделать возможность получать пизды при перекатах - легко, поменять движок, чтобы убрать сраный таргет-лок, сделать возможность пробивать врагов из-за длины меча - сложно. И да, если бы в Дарк Соулсе не было этой фишки, то он был бы ещё более уёбищный, слава богу, что додумались. >А ты чем каждый день занимаешься, умник ебать? Сука, клоун, я же уже ПИСАЛ про Зельду 2000 года, повторю, там всё в рамках трёх дней, потом перезапускается мир, там люди занимаются делом, например строители в центре строят башни и каждый день они увеличиваются, потом по ним можно забраться и дойти до квестодателей. Или на дороге валун и строители говорят, что сломают его только на на третий день, ну и сломают они его именно тогда.
Тогда какого же хуя в Чмотике у тебя ВООБЩЕ нихуя в лагериях не меняется? Не появляются магазины со спец-лутом, не появляются новые постройки, хотя бы декоративные, да нихуя не меняется, болванчики идеально следуют одинаковому расписанию и НИХУЯ не меняется. >Оружие орка стоит 5-15 голды, Про какую голду мы говорим, я про Чмотику 1, у меня только на этот высер хватило сил, там я просто во время пиздил всё, что плохо лежит, пиздил оружие и прочие вещи, сливал это за руду и мне нахуй не нужно было мир исследовать, нахуя, я и так богаче некуда, могу купить всё. Ещё раз, я к середине игры уже НЕ нуждался ни в каких "лутах", мир всё равно уёбищный.
Поржал, что там всего 1 персонажа можно встретить, если мир исследовать - бомжа в пещерке, который отшельником стал. Все остальные - сугубо по сюжетной линии.
Почему-то в той же Зельде 1998 можно было находить персонажей без тупого следования по сюжету, а реально исследуя локации.
>>8166494 Ни слешеров, ни платформеров, ни хорроров в большей массе, ни файтингов, нихуя там не было.
И да, если говорить про личные предпочтения, я на ПК не нашёл вообще ни одной игры за 20 лет игрового стажа. Я сейчас про игру, которая выходила либо только на ПК, либо видно, что она заточена под клаво-мышь >Мои любимые были - стратегии и РПГ. Ну, а лично я - ненавижу стратеги и РПГ, хотя ты - долбоеб, почему? Потому что ты не обозначил вид стратегии, РТС, пошаговая, реал-тайм по типу Хёртс оф Айрон, поэтому ты - долбоеб. Как тебя можно вообще понять?
И да, с РПГ ты тоже обосрался. Какие РПГ? C-rpg, Данжен-Кроулеры как Герои Меча РПГшные, экшен РПГ как Дерьмак 1, какие, долбоеб?
>>8164126 Свиток превращения в драхенснеппера продаётся у алхимика в портовом квартале, до которого можно добежать минуты за 4 от старта игры. После чего можно пройтись аки Годзилла по всему острову, зачистив большую часть в процессе.
>>8166499 >Ни слешеров, ни платформеров, ни хорроров в большей массе, ни файтингов, нихуя там не было. Вот эти жанры мне не нравится, поэтому плойка прошла мимо меня. Как и кинцо. На плойке для меня вообще нет игр. Стратегии я многие перебровал. И РТС. Тактик РТС. Пошаговые. И реалтаймовые, и с базами. Градостроительные, экономические, глобальные, грандстратегии и прочие. РПГ разные перепробовал. И экшен, и пошаг, и партийные. И западные рпг, и ММОРПГ. разные. Кроме джРПГ. Их не перевариваю. Даже дьяблоиды пробовал и проходил некоторые, но не диабло. Шутеры были интересные, но я сразу к ним остыл, не мой жанр. Так что не пизди.
>>8166416 >На пк-параше не было игр Их были целы развалы на рынках. Много шлака. Но с опытом ты уже умел определять что за игра. За 10 рублем обмена дисками ты мог из коробки вытащить классную вещь. Лутбокси того времени. На ПК ещё можно было сидеть в интернете, писать свои игры и программы, смотреть фильмы и порнуху, слушать музыку, работать, отдыхать, разбираться в железе и прочее. А чего консоль? Определённые жанры с определённым управлением и тормозящим геймплеем. Единственное что норм на консолях чего бы я поиграл - это сплитскринновые гонки вроде Марио Карт.
>>8166429 Справедливости ради в Готане можно убить любого противника на нулевом уровне с деревянным суком, даже в условиях когда ты отлетаешь с 1 удара. И да, у пушек есть характеристика длины клинка, правда лишь васяны догадались сделать этот стат видимым.
>>8166540 Ящур очень уж жирный сам по себе, если только не агрить по 3 варага + 2 орка в северных лесах, то своего запаса прочности тебе и так хватит. Плюс он носится довольно резко, можно кайтить.
>>8163133 (OP) Какие там варианты отыгрыша? Никогда не играл, но думаю начать вкат с 1 части. Тянкой или куном интереснее? Злым или добряшом? Какие классы и стили игры самые интересные? Это мне не нужно, но всё равно романсить напарников можно?
>>8163457 >Лучшая прокачка, где надо просчитывать выгодный билд, такое только в изометрии. В моррошинде есть только одна стратегия, первые 20 часов сосешь любым билдом, потом ты господь бог с миллиардами в кармане. На крайний случай просто пьешь 20 бутылок суджамы и забиваешь Дагот Ура кулаками.
>>8166429 >Дело в том, что даже в тех играх, в которых враг не станится. то у него есть серия атак, Ты охуеешь, но в готике тоже есть серия атак у врагов. Кто получше фехтует - у того серия ударов длиннее. Но я уже понял что ты говноежка-неосилятор, который в игру играет с выключенным мозгом и памятью собаки, а потом рассказывает о своих фантазиях и чувствах вместо реальности, типичный игрок в зельду короче. >Сделать возможность получать пизды при перекатах - легко, поменять движок, чтобы убрать сраный таргет-лок, сделать возможность пробивать врагов из-за длины меча - сложно. Шизофреник, ты сам с собой сейчас споришь? Именно так, поменять движок, чтобы сделать в игре с таргет локом АОЕ удары - это пиздец сложно, именно поэтому в готике таргет лок и одна цель. Почему-то к ИГРОВОЙ УСЛОВНОСТИ обоссаного дарксоулса у тебя вопросов нет, там ты согласен, чтобы меч проходил через тушку без дамага, но с ограничения движка готики, где меч тоже проходит через тушку без дамага, у тебя разорвало сраку?
>>8166528 Ну тогда пиздуй в /vg/, обезьяна, тут обсуждают ВСЕ игры, а не только твой ПК-кал. >>8166538 >а 10 рублем обмена дисками ты мог из коробки вытащить классную вещь. Лутбокси того времени. Что за ёбаная нищета и рабство? Мне родители из командировок в Европе консоль покупали и диски оттуда же, а не нищета с горбушки
>>8166546 >Справедливости ради в Готане можно убить любого противника на нулевом уровне с деревянным суком Да мне похуй на это, обезьяна, я не конченный, чтобы 40 минут ебаться с 1 мобом, мозгов хватает знаешь ли.
>>8166858 >Ты охуеешь, но в готике тоже есть серия атак у врагов. Она бесконечная, там нету нормальных окон для серии ударов, буквально 1 удар и сразу получаешь в ебало. > Но я уже понял что ты говноежка-неосилятор Копрофилия, спок, я 38 часов на эту парашу потратил и прошёл. >который в игру играет с выключенным мозгом и памятью собаки, а потом рассказывает о своих фантазиях и чувствах вместо реальности Ноль аргументов, тупой полив помоями оппонента. Классика готовыблядка. >Именно так, поменять движок, чтобы сделать в игре с таргет локом АОЕ удары - это пиздец сложно А сразу НЕЛЬЗЯ было, чтобы игра НОРМАЛЬНОЙ была? >именно поэтому в готике таргет лок и одна цель. Что это за говно одноклеточное, долбоеб? Самому не смешно, когда на тебя 10 гоблинов нападает, а ты по одному бьёшь как даун? > Почему-то к ИГРОВОЙ УСЛОВНОСТИ обоссаного дарксоулса у тебя вопросов нет, там ты согласен, чтобы меч проходил через тушку без дамага, но с ограничения движка готики, где меч тоже проходит через тушку без дамага, у тебя разорвало сраку? Да, потому что эта игровая условность играть не мешает, а наоборот, делает поблажки в и так уже кривой игре, а в Чмотике НЕТУ поблажек.
А нет, ЕСТЬ: Если загрузится, пойти в битву, сделать квик-сейв, зайти на него, то ИИ ботов всё ещё будет грузится, лол
>>8166514 >Вот эти жанры мне не нравится Мне все ПК-парашные жанры не нравятся, ни квесты без геймплея, ни уёбищные РТС на одно лицо, ни уёбищные изометрии на одно лицо, ни уёбищные думошутеры. >Так что не пизди. Что не пизди, макака ебаная, ты уточняй, а не сри "Стратегия", какая нахуй стратегия, их миллион
>>8166915 >из командировок в Европе Чел, а чего тогда сидишь не на европейской борде? Там нашёл бы благодарных собеседников. Но нет. Ты для них унтерменш.
>>8166935 >Она бесконечная, там нету нормальных окон для серии ударов, буквально 1 удар и сразу получаешь в ебало. Зачем ты продолжаешь позориться, калоед зельдовый? Чем опытнее противник, тем длиннее у него серия атак, но окна для ударов есть у всех без исключения, если ты аутист, который хочет отыграть в голове идеальный бой. Как выше уже тебе сказали, при скилле любого противника можно голым затыкать палкой не получив уровна вообще, на что ты ответил "не хочу ебаться", ну так не ебись, пропускай удары, чтобы нанести свой, почему твои шизоидные претензии опять противоречат предыдущим? Или это в тебе говорит зельдоказуал, который привык играть в игры для детишек, где боевка это "враг замахнулся, жму на кнопку, парирую, контратакую", повторенная 10 раз и боевка в реальной РПГ, где ты дерешься не кнопками, а статами, вызывает у тебя жопоболь? >я 38 часов на эту парашу потратил и прошёл. Если у тебя нет мозгов, чтобы заметить повторяющийся паттерн ударов у врага, и ты прибежал плакать, что паттернов якобы нет, то ты и за 100 часов бы не заметил. >Самому не смешно, когда на тебя 10 гоблинов нападает, а ты по одному бьёшь как даун Во-первых, схуев ли ты решил, что меч должен в принципе проходить сквозь 10 врагов и всех их разрезать на части, ты долбоеб, аниме пересмотревший? Реальным мечом врагов тоже убивают по одному. Во-вторых, когда на тебя нападает 10 гоблинов, то ты уже достаточно раскачан, чтобы ваншотать их с одного удара и они просто раскидываются за 10 секунд. Я понимаю, малолетний зельдоаутист внутри тебя хочет ПРЫГНУТЬ СВЕРХУ УДАРИТЬ ВСЕХ БУМ УБИЛ ВЗОРВАЛСЯ ДЫМ ПОШЕЛ ОТ УДАРА ВСЕ РАЗЛЕТЕЛИСЬ УРА, но тут игра не для пятилетних детей.
>>8166941 >их миллион Чурек. Тебе сказано, что перепробовал кучу стратегий разных поджанров. Тогда были эксперименты у игроделов и свободное пиратство. Даже смеси жанров. Много интересного, что ты пропустил и уже не сыграешь. Так что, игру на любой вкус можно было найти. Даже клоны Марио Карта.
>>8167000 >ебе сказано, что перепробовал кучу стратегий разных поджанров Долбоеб, изначально ты просто высрал: РПГ и Стратегии. То, что "миллион" выдов их я тебе, дауну, разжевал в следующем посте. И только тогда ты разродился. >и свободное пиратство. Что ты нахуй несёшь, обезьяна ебанутая, как пиратство вообще связано с разнообразием жанров? >Много интересного, что ты пропустил и уже не сыграешь Что я пропустил, конченный долбоеб? У меня огромный багаж игр, начиная с игр на СНЕС до сегодняшних дней, я во все значимые игры понравившихся мне жанров уже играл. >Так что, игру на любой вкус можно было найти. На ПК - только ёбаные клоны от ёбаных бездарей, хуй в рот всем кому они нравились, я на такое дерьмо не подписываюсь. Да и игр моих любимых серий на ПК никогда не было, нет и не будет, поэтому ПК - не мой выбор. За исключением эмуляции старых консолей, тут ПК победил, да. А так - нету игр на нём для меня и никогда уже не будет
>>8167011 Кому я пришёл бахвалиться? Я просто выразил омерзение, как можно не говорить с прерзрением, что ты пиратские диски за 10 рублей покупал на рынках и гадал, "А ГОВНО ИЛИ ГОДНОТА", сука, это же как нужно себя НЕ уважать. > Ещё про европу вспомнил А если бы я просто сказал "Ездили в командировку и покупали мне консоль и игры для них", то тебе бы было похуй? >Так и пиздуй в европу Зачем, шиз? Сейчас можно иметь лицензии в любой стране практически
>>8167018 > что ты пиратские диски за 10 рублей покупал Менял. Там не только пиратки были. Но и лицензия. Я так Готику 1С ухватил, лицензию. Опыт был и узнал по описанию и фоткам примерно какая игра будет. И прогадывал очень редко. Для студента это норм тема - обмен дисков.
>>8167012 >И только тогда ты разродился. Я думал ты поймёшь. Я и сказал, что жанр стратегия. Не думал, что тебе надо разжёвывать. Душнила. >А так - нету игр на нём для меня и никогда уже не будет У меня так с консолями, свинка.
>>8166994 >Чем опытнее противник, тем длиннее у него серия атак, но окна для ударов есть у всех без исключения, Малюсенькие, долбоеб, плюс, ему плевать на твои атаки, то есть ты можешь ударить и он не пошатнётся, тупо столб с ручками, который только когда сломается перестанет атаковать. Ещё раз спрашиваю, почему в нормальных играх врагам не похуй, что ты их бьёшь, а в Чмотике - похуй, максимум поорать могут? >если ты аутист, который хочет отыграть в голове идеальный бой. Какой нахуй идеальный бой может быть в Чмотике, когда блок не работает, бить можно только одного врага из толпы? >Как выше уже тебе сказали, при скилле любого противника можно голым затыкать палкой не получив уровна вообще, на что ты ответил "не хочу ебаться", ну так не ебись, пропускай удары, чтобы нанести свой, почему твои шизоидные претензии опять противоречат предыдущим? Ладно, хуесос, вот давай я на пальцах ебанашке объясню, чтобы ты свой понос изо рта не лила и не позорилась:
Хуесос выше привёл мне в пример то, что я могу затыкать любого, но проблема в том, что мало того, что это тратит дохуя времени и сил, так это не относится к врагам с высокой мобильностью, долбоебик. Или вообще к толпам врагов, лол.
Ну то есть ты согласен с тем, что я должен либо бегать-бегать-бегать, УДАР, бегать-бегать-бегать, либо тупо сидеть в глухой обороне в блоке, потом 1-2 раза ударить и снова сидеть ждать? Если да, то я поздравляю, именно ЭТО я и пытаюсь тебе доказать. >Или это в тебе говорит зельдоказуал, который привык играть в игры для детишек, где боевка это "враг замахнулся, жму на кнопку, парирую, контратакую", повторенная 10 раз и боевка в реальной РПГ, где ты дерешься не кнопками, а статами, вызывает у тебя жопоболь? Каложуй, я Секиро на ПС 4 про в 2020-ом прошёл, так что можешь не уличать меня в казуальности, долбоеба кусок, я просто знаю как игры с холодным оружием должны работать. >Если у тебя нет мозгов, чтобы заметить повторяющийся паттерн ударов у врага, и ты прибежал плакать, что паттернов якобы нет, то ты и за 100 часов бы не заметил. Ахахаха, клоун ебаный, я-то заметил паттерн и охуел, что он почти не оставляет пространства для того, чтобы бить врага пока он не в состоянии бить тебя или помешать в принципе врагу бить тебя как-либо кроме блока. >Во-первых, схуев ли ты решил, что меч должен в принципе проходить сквозь 10 врагов и всех их разрезать на части, ты долбоеб, аниме пересмотревший? Нинаю, быля, можит патаму чта он тупа маделькой праходит чириз врагов, нит? Так низя? Странна, странна, а я думал, шо если проходить, то обязан быть урон, ыыыы. > Реальным мечом врагов тоже убивают по одному. То есть ситуации, когда ты замахнулся и ударил мечом сразу двоих - нереальна в принципе? Что ты за клоун? А нахуя мне тогда огромные двуручные мечи, что, тоже по одному только можно? > Во-вторых, когда на тебя нападает 10 гоблинов, то ты уже достаточно раскачан о-о-о, да нихуя, мальчик, вообще нихуя, когда тебя отправляют по заданию Болотного Лагеря в пещеру искать какую-то обоссаную книжку, то там гоблины и почти всегда они тебя разъёбывают, потому что не только заходят со спины, хотя ты этого не ждал даже, но и в принципе бьют сильно и их дохуя и победить их можно тупо выманивая по несколько особей, но зачастую у тебя это не получится. Охуенный геймплей, выманивать бомжей из пещеры по одному. Ну или гринди, гринди-гринди. > Я понимаю, малолетний зельдоаутист внутри тебя хочет ПРЫГНУТЬ СВЕРХУ УДАРИТЬ ВСЕХ БУМ УБИЛ ВЗОРВАЛСЯ ДЫМ ПОШЕЛ ОТ УДАРА ВСЕ РАЗЛЕТЕЛИСЬ УРА Хоть в 1 Зельде так можно, клоун? Даже в последних двух при такой тактике умирают только самые слабые мобы
>>8167029 Что за ёбаная нищета, что за пиздец? Что за уёбищность? Нахуй эта лоттерея нужна? Тебе на фотках любую хуйню напишут, долбоеб, поверишь что ли?
>>8167036 >Я думал ты поймёшь. Я и сказал, что жанр стратегия. Не думал, что тебе надо разжёвывать. Душнила. Животное ебаное, ещё раз, стратегия на дохуя под-жанров делится и мне по какой кофейной гуще гадать нужно что ты имел ввиду? Ты имел ввиду Старкрафт? Ты имел ввиду Тотал Вор? Ты имел ввиду Викторию? Ты что имел ввиду, ебанат тупой? >У меня так с консолями, свинка. У меня так с ПК, ибо на ПК игр для меня не было никогда, а я уверен, что мой багаж игр значительно больше твоего.
Плюс, ты скорее всего рос в среде, где другого мнения в принципе нету. А у меня был и ПК и консоли на ПК игр я не нашёл. Не нашёл тех, которых бы не было на консолях и которые бы привлекли моё внимание хоть чем-то. Нет. А я не графодрочер, чтобы ПК выбирать тупо ради картинки.
>>8167055 Хуесос, аргументы, факты, статистика, не забывай, иначе ебало затыкать, всё равно же на лицо нассу. >>8167059 Я тебе про то, долбоеб, что я знаю как должна работать боёвка в фехтовании. Окей, я приводил Зельду 1998 в пример, но у вас же жопа разрывается, ибо вы не играете и осуждаете, животные блядские. Я бы вообще ни слова про Чмотику не сказал, если бы не играл в неё. Но я играл и поэтому я буду высказываться по фактам, а не хуйню нести как вы, дети шлюх, которые в игры не играют и оскорбляют их
>>8167049 >выманивать бомжей из пещеры по одному А нахрена ты стал вообще в Готику играть? Ты должен был на первых трёх падальщиках отвалится у первых охотников.
>>8167068 Да охуенно, нужно учиться определять пиздёж по пиратскому говну, вот это ПК-гейминг в начале(и даже до конца)нулевых, вот это да, вот это комфорт, удобство и стабильность. Не то что на ПС 2 или Бокс 360, когда на полках почти всегда находятся только проверенные игры, которые не пиздят, которые не опорочены вырезанием, чтобы на болванку зашло, м-м-м.
>>8167081 Скорее у тебя хуй отвалится и ты никогда не заведёшь детей готовыблядков. Я же этот высер прошёл и поэтому буду говорить о нём правду
Что ты сказать-то хочешь, хуесос? Что реально всех убить в пещерке? Или что? Нет, не реально, если выполнять побочки и идти по сюжету, то нет, только так, выманивать по одному, но я играл через худший класс Чмотики 1 - через мага огня и поэтому смог убить. Медленно, скучно, ведь я - стеклянная пушка, ибо ноль хп, нужно пить зелий дохуя, денег никогда нет.
>>8167070 >А я не графодрочер А я как будто я такой. Мне на графику пофиг. Мне нужны были уникальные игры, которые были только на ПК. > стратегия на дохуя под-жанро Вот все пробовал все поджанры, пока и не нашёл нужные. ПК это позволял.
>>8167110 >Вот все пробовал все поджанры, пока и не нашёл нужные. ПК это позволял. Почему не было это названо, долбоебик? И причём здесь "ПК позволял", да, долбоебик, ПК позволял играть в игры, которые направлены на эту платформу, охуеть вывод, логика 5-ого класса, да?
А консоли позволяли играть в свои жанры, которых на ПК не было в принципе или были жалкие единицы. Я же вижу, что ты хочешь выебнуться и преподнести ПК над консолями, но у тебя долбоебская логика, по которой ты перечислил тупо то, чем можно заниматься на ПК и какие там есть жанры и на этом сделал вывод, что ПК лучше, но факт в том, что это субъективно. Кому-то, как мне, поебать на ПК-жанры, я их в рот ебал и ненавижу. Но я не говорю, что консоли от этого лучше ПК, я просто говорю о том, что конкретно я ненавижу ПК-игры и никогда бы не купил ПК ради игр, кроме разве что эмуляции
>>8167110 >которые были только на ПК И да, хуй тебе в рот. На ПК ВСЕ подряд копировали: РТС на одно лицо Думошутеры от на одно лицо Изометрию на одно лицо
Просто такого говна было ТАААААААК много, что ни одно из них практически не стало популярным, а так и осталось в анналах истории пк-гейминга. На консолях наоборот было дохуя экспериментов, что только стоят такие уникальные игры как Катамари, Тень Колосса, тот же Ванквиш, один из самых уникальных и драйвовых шутеров в принципе, Оками, где ты кисточкой убивал врагов, выполнял квесты и в принципе изучал мир.
Есть ли на ПК игры, которые уникальны и не пиздят свои механики из других проектов?
>>8167122 > Но я не говорю, что консоли от этого лучше ПК А я и не говорю, что ПК лучше консолей. Откуда ты это вычитал. Просто на консолях нет для меня нужных игр. И всего. А то что там есть свои жанры это понятно. И что есть свои блокбастеры - это тоже. Там игры под массы пилились. На ПК считай аналоги современных Инди игр были.
>>8167132 >Позволял за малые деньги перепробовать кучу игр
Что ты несёшь, долбоеба кусок? Во-первых, в нулевые ПК-гейминг, нормальный, а не в 40 фпс на минималках в большинство более-мене современных игр, стоил очень дорого. Это раз. Во-вторых, в СНГ было пиратство и это не аргумент, долбоеб. В нормальных странах игры стоили деньги, а не высирались на болванках на рынке местном за 10 рублей, так что это не аргумент. Пиратство, долбоеб, это тоже не аргумент, ибо консоли тоже взламывались и тоже можно было дёшево играть.
>А консоли этого не могли Зато на консолях были игры, которых никогда не будет на ПК или будует спустя лет 5 может, а может 10, а может вообще никогда.
>>8167143 >Откуда ты это вычитал. Буквально каждый пост твой говорит о том, что "А ПК лучше консолей, потому что "вот-вот-вот-вот", поэтому лучше". Каждый буквально. >Просто на консолях нет для меня нужных игр. И всего. Как и на ПК нету для меня нужных игр >Там игры под массы пилились. На ПК считай аналоги современных Инди игр были. Хуйню несёшь, и я тебе это разжую:
На ПК высрать свою недоигру могла любая обоссаная бездарность, за это лично я ненавидел ПК-игры, ведь ты мог наткнуться на высер от животных, которые и геймдизайн не знают слово, например параша по типу Санитары Подземелий, худшей пародии на Фоллаут сыскать сложно. Потому что те, что были, они не имели популярности, просто вышли, сдохли, конец, эта же залупа получила популярность и я охуел просто. С чего? С чего этот огрызок кода с шутками и персонажами для быдла, с ужайсшейним геймдизайном, когда ты бьёшь десятки минут босса, причём тупо бьёшь, без спец-скиллов и тд стал кому-то нужен?
Омерзительно. поэтому доворять инди-блядям нельзя, 1-2 игры раз в 5 лет нормальные.
>>8167137 > Катамари, Тень Колосса, тот же Ванквиш Ты играл в космические рейнджеры? Где смесь стратегий? >где ты кисточкой убивал врагов, А ты юзал магию в Аркс Фаталис? А ты пинал врагов в Блейд оф Даркнесс? Ты водил легионы в Рим Тотал Вар? Ты аутировал в Солдаты Анархии? Первый Хитман - экз ПК до сих пор. Готика 1 - уникальная игра. Ты строил Базу В Эвил Гениус? > которые уникальны Дота, триД шутеры, мобы, королевские битвы
>>8167164 Конечно играл, ёбаный аутизм, я его НЕНАВИЖУ, причём в этой игре можно отключать уёбищные РТС-элементы, что говорит о том, что они сделаны на похуй, иначе зачем такая возможность? Сюжет не философский или уникальный, поэтому графоманию в пизду засуньте. Персонажи культовыми или уникальными тоже не являются. Опять же, ёбаный аутизм, оставьте его аутистам, не мне. Я не говорю, что эта игра полный кал, но это - аутизм. А я его - презираю. >А ты юзал магию в Аркс Фаталис? Как я всегда говорил, я лучше горло перережу себе стеклом от разбитой бутылки, чем буду в этот пиздец играть. И да, сравнил, рисовать определённые скиллы, чтобы заюзать магию и рисовать любые удары, чтобы резать любые части противников. Там - свобода, у тебя - тупо гиммик, который геймплей замедляет. Вот если бы от кривизны линий повышался урон, то круто, а так - ну, скука. > ты пинал врагов в Блейд оф Даркнесс? Пинал их в Дарк Мессии, то, что ты назвал, тоже мне омерзительно. > Ты водил легионы в Рим Тотал Вар? Все тотал воры на одно лицо, буквально все.
>>8167164 >Ты аутировал в Солдаты Анархии? Я же не аутист ебаный
А Хуитман 47 - один из самых уёбищных стелс-экшенов на сегодняшний день и нет никаких причин его любить, НОЛЬ, все Хитманы, которые вышли дальше, тоже были говно, но хотя бы не настолько кривым. >Готика 1 - уникальная игра. Чем = аргументы, быстро. >Ты строил Базу В Эвил Гениус? Да, надоело, я не аутяра.
Теперь ты убедился в моём огромном багаже знаний? > триД шутеры Были на консолях ещё на Сеге Мега Драйв, если к таковым можно относить Зеро Толеранс >Дота Не дай Бог >мобы Ебанат, это и есть Дота ,ты больной? >королевские битвы Больной, это даже не жанр, это в Арме был пользовательский режим
>>8167053 Потому ято ты хуйлуша привыкшая к казуалочке из зельды и даже не понявшая как фехтовать.. Блок у него не работает, у тебя реакция как бабки с трясущимися руками что ли.
Хуеглот, с чего ты взял, что я не понял, если я эту залупу прошёл? То, что там уёбищная система фехтования скажет каждый, у кого критическое мышление есть и мозг не засран утками. >Блок у него не работает, у тебя реакция как бабки с трясущимися руками что ли. Обезьяна, зайди в эту залупу и начни драться с любым человеком и скажи мне, много ли у тебя времени есть на удар. Ещё раз, врагам похуй на то, что ты их бьёшь, в нормальных играх враги либо станятся, либо несколько ударов проглатывают и контр-атакуют.
>>8167049 > то есть ты можешь ударить и он не пошатнётся Пошатнется, в готике есть стаггер. Только стаггерить постоянно нельзя, как раз потому что нпц это не стебель, который шатается от любых ударов, чтобы зельдодауну было легче его затыкать одной кнопкой, как он привык, а реальный противник, который пытается с тобой драться, а не быть тушей для битья. >либо тупо сидеть в глухой обороне в блоке, потом 1-2 раза ударить Не сиди, просто пизди врага и он тебя будет пиздить, дурачок. Оба твоих варианта подходят только если ты аутист, который зачем-то хочет пройти бой без дамага по себе, но при этом скилла и знания боевки у него не хватает. То есть это настолько же шизоидная претензия, как и "ПАЧИМУ БОЙ В ДАРКСОУЛСИ НЕЛЬЗЯ ПРОЙТИ БЕЗ ФЛАСОК, Я ЧТО ДОЛЖЕН ПРЫГАТЬ ПОСТОЯННО УКЛОНЯТЬСЯ И ТОЛЬКО ИНОГДА БИТЬ???". Да, даун, должен. Либо выучи нормально боевку и будешь затыкивать любого босса/врага палкой за 30 секунд как спидраннеры. >Каложуй, я Секиро на ПС 4 про в 2020-ом прошёл Ебать достижение, игру прошел. Наверное на стену повесил в рамочку, чтобы каждый день видеть и вспоминать? Казуальный калоед, зачем ты продолжаешь позориться? >То есть ситуации, когда ты замахнулся и ударил мечом сразу двоих - нереальна в принципе Что значит "ударил", даун? "Ударить" можно хоть сто человек, если ты просто хочешь кончиком меча им сиси пощекотать. А если ты хочешь кого-то реально убивать и рубить этим мечом, то ты внезапно выяснишь, что тушка живого существа не состоит из масла и дыма, и больше одного "ударять" не получится. >А нахуя мне тогда огромные двуручные мечи, что, тоже по одному только можно? Пиздец, даун реально что ли думает, что двуручником можно рубить 10 человек сразу? Зельда походу реально твое развитие остановила на 12 годах. >то там гоблины и почти всегда они тебя разъёбывают, Ну если ты бежал как необучаемый в толпу врагов, и не знал даже азов боевки(чтобы мы уже выяснили), то очевидно они тебя разъебали и должны были разъебать, что не так? >но и в принципе бьют сильно и их дохуя и победить их можно тупо выманивая по несколько особей Пиздец, зельдодауну не дали ПРЫГ ПЫЩЬ УДАР БДЫЩЬ ВСЕХ УБИЛО, ему пришлось думать и импровизировать, чтобы победить превосходящее число врагов, и это настолько неизгладимое впечателение произвело, что он на всю жизнь запомнил и до сих пор рвется.
>>8167200 >Арме Чисто ПК игра. >Чем = аргументы, быстро. Открытый живой мир с озвучкой и минимализмом. Ты в него погружаешься, веришь в него. >>8167200 >аутяра. Вот именно. Ты играешь игры для нормисов, которые делаются под консоли и под интеллект нормисов. Ты даже оскорбляешь незнакомых людей на пустом месте. Твои интеллект и культура низки.
>>8167217 Полно, гом. Я её раз 5 проходил. Это лучшее фехтование в играх. У всех врагов есть кулдаун, у мастеров самый маленький. Ты сам качаешь владение и получаешь этот же мувсет. Но ты додик этого не видишь
>>8167239 >Открытый живой мир с озвучкой и минимализмом. Ты в него погружаешься, веришь в него. Ёбаный овощ, да ПРО ЛЮБУЮ ИГРУ так сказать можно. > Ты играешь игры для нормисов, которые делаются под консоли и под интеллект нормисов. Так ведь у тебя мозгов в жизни не хватит понять сюжет Киллер7, а это консольная игра? Или по твоему зубрёжка циферок для быдла сопряжена с интеллектом, а не с аутизмом? >Твои интеллект и культура низки. Сказал тот, кто гордится, что Хуитман 47 - экз ПК
>>8167517 ты сам кал, и не играл в такие игры, так что не пизди что там чего хуже, знал бы что есть кроме переката и отскок, не тот читерский, который в готане только и спамишь у тебя комп и не тянет такое, походу, остается играть в игры для 12 летних даунов, вроде готана
>>8167530 перекаты уже давно есть везде, кроме твоего уебищного кривого неиграбельного дерьма из нулевых, и все равно пиранье пидоры их протолкнули в дальнейшем в рисенах
>>8167579 сколько раз свое говно пираньевское кривое прошел под боярой? 30? 40? нормальным людям достаточно одного раз ознакомится с этим бюджетным фанфиком по игре от студентов, потом душит эта линейная безыдейная тягомотина
>>8167704 я был обоссан сразу как попытался вести осмысленный диалог с сифозными опущами из ворлд оф готик, ведь их сообщество, как и этот тред, загон для убогих и клоака дерьма,по этому иди нахуй со своей недоигрой для умственноотсталых, репорт тебе
>>8163557 >Качаешь тупо силу и ебёшь всех, остальные классы сосут хуй по сравнению с силовиком Ты проходил игру несколько раз разными классами? Какими? Где возникли проблемы? Любой класс может превратиться в терминатора. А самые сильные это лучники и арбалетчики.
>Одна концовка Несколько в конце истории. Этого достаточно. >всем поебать на выбранным тобою лагерь и кому ты пиздишь? ты же игру один раз прошёл. >персонажи мёртвые Охуеть вообще. А в какой игре живее?)
>Это та система, где блок не работает, потому что враг не станится? Слоупоку нужен стан чтобы успеть контратаковать, лол. Не позорился бы. >Это та система, где от длины оружия нихуя не зависит? Опять ты обосрался. От длины оружия в готике зависит многое. >Это та система, где таргет-лок по дефолту и бить можно только одного персонажа даже если у тебя графически меч может бить сразу пятерых? Во-первых в реале ты никак не сможешь ударить мечем нескольких противников. Во-вторых это бы создало проблемы на хайлевелах когда бы ты случайно ваншотал нпс которые просто стоят смотрят.
>Каждый день занимаются одним и тем же, это нихуя ни к чему не приводит, а лишь создаёт квази-статичный фон. В какой рпг лучше?
>Калоед, она была и раньше и в более примитивных играх и работала она точно так же. Игры то какие?
>Охуительными "кладами", которые к середине игры уже нихуя не стоят даже чтобы тупо продавать их в магазине, ибо ты ломаешь экономику тупо продавая оружие орков и прочих бомжей Оружие нихуя не стоит. Без шкур или эксплоринга ты сосешь хуй.
>>8168377 Ну вообще-то в его критике есть здравое зерно. Меня вот тоже всегда бесило, что у двуручников нет сплеша, и отскок объективно читерский, с фреймами неуязвимости. И щиты, как часть механики, в игре попросту отсутствуют. А у луков вместо прицеливания автотаргет в худших традициях консолевысеров начала нулевых. Боевка готики может и была хороша на фоне морровинда, тогда, в 2002, но щас дефать ее будет только ополоумевшая утка.
>>8163239 После Готики эти длс как и сами игры ни разу не будут откровением в хорошем смысле. Я вообще сперва в тесачи играл, но только увидев Готику сразу охуел и дропнул графическую википедию с нпс -буратинами в к хуям. >>8166695 Из - за вратой боевки и системы диалогов я не стал даже проходить его. Хотя, что - то в этом всем конечно есть. И не будь тогда Готики я бы может и выдрачивал все это дело и не жаловался.
>>8169808 >только увидев Готику сразу охуел А прикинь, каково тем, кто с готики 1 начинал в те времена? Потом Готика 2. Какая жопоразрывная Готика 3 была для фанатов. По любому тодд занёс кому-то в Джовуд, чтобы та засрала Готику 3 на релизе.
>>8170683 Да особо тогда не бугуртили, просто играли и понимали, что игра пошла не туда. Не было никакого Тодда, проблема в том, что большой мир не разложишь в ручную, не пропишешь квест и 3 его решения, нужно принимать дешевые и быстрые дженерик решения, типа принеси 5 связок оружия. Магия Готики была в камерности.