Коротко об игре: ★ Онлайновый сингл с опенворлдом и гачей. Фокус на сюжете/эксплорейшене, данжи-боссы-прокачка. Основные фишки - смена персонажей в бою и взаимодействие стихий. ★ Платформы: PC, Android, iOS, PS4 ★ Есть официальная русская версия. Озвучка - JP/EN/CN/KR ★ Кооп до 4 человек с 16 уровня. ПвП нет и не планируется. ★ Донат необязателен, самое выгодное - подписка за 449р($6)/мес. ★ Регистрация в клиенте игры или на оффсайте: https://account.mihoyo.com/
>>37068547 в городе 4 хиллера живут, Джин, Бенни и Диона кинут свои лечащие лужи и Барбара сверху ултанёт. Так что вылечат так что снова девственнницей станет. И будет вместе со всеми мыть писю в фонтане.
>>37068421 э, моя с любовью вкачанная Эмберочка сама страпонит митачурлов, которые от неё потом удирают с воем и развальцованным на мондштадский флаг очком.
>>37068608 Мне блять заебало уже всем говорить что я вешу 52кг. При этом я парень с ростом 180. Ты бьёшь по больному. Я бы попросил тебя съебать в /b но ты всё равно меня не послушаешь
>>37068462 Последние 6 вагонов появились просто в довольно малом промежутке, меньше недели, вагон с 500, cumом и жирничем по очереди довольно долго висели последними
>>37068646 Охуенно. Мне 1 раз Лиза и 1 раз Кейа, всё. Не знаю как так вышло, мне кажется там должен быть всегда рейтап быть на них, пока не соберёшь по с6 стартовых.
>>37068722 Нет. Закрываешь первый рум одним составом на максимум звезд. Покидаешь испытание, собираешь состав для второй комнаты. Похуй как проходишь первую - набранные ранее звезды не сбросятся. Траишь вторую.
>>37068818 ага, заодно попробуй лицо перерисуй из мертвого внутри, шорты надень, торчащие соски убери, а то сюжет арта все еще кристально прослеживается
Мунгенштунген и Ли Юэ это вроде свободные города, все такие из себя охуенные и независимые. Но как это вяжется с тем, что у них по территории свободно шастают боевые отряды Фатуинов, а в самих городах те же Фатуины прессуют местных предпринимателей и ведут себя как хозяева, ложа хуй на все местные законы. Может они не такие уж и свободные?
>>37068884 > а в самих городах те же Фатуины прессуют местных предпринимателей и ведут себя как хозяева, ложа хуй на все местные законы В плане? Ты про коллекторов, что ли?
>>37068897 Так они это и сделали так, чтобы никто не спалил. А на счет Венти - я всё ещё думаю, что у него тоже с Царицей договоренность, как и у Чжун Ли. Просто он скрывает это, а его "избиение" - просто спектакль.
>>37068899 Просто солдат омежка попался. Был бы норм поц - то он бы тут же доложил, что охуевшие китайцы беспределят и Коза была бы выебана вместе с Нинкой.
Опасно крутить баннер. Опасно. Вот мне нужен Син Цу. Хорошо, пока везёт уже с3. И повариха с1, норм, сгодится Но может выпасть коза. Нахуй мне коза? Да, хороший герой, но её качать придётся, этот ебаный геморрой. А у меня позиция ледышки закрыта чугуном, я чугуном доволен. Мне не надо сильнее, я в рот ебал этот гемор с фармом ресов ещё раз.
И стандарт крутить опасно, а есть выпадут лоли? Нахуй мне они, мне нужны здоровые, сочные, взрослые бабы а не труп и личинка Мегумин. Опасно. Все опасно. Лучше вообще ничего не крутить.
>>37068905 >А на счет Венти - я всё ещё думаю, что у него тоже с Царицей договоренность, как и у Чжун Ли. Просто он скрывает это, а его "избиение" - просто спектакль.
Соглы, даже дед говорит про свою потерю гео сердца так, будто это временная хуйня, отпуск. Полагаю они оба знают зачем это Тсаритсе и одобряют план. Короче сдали в аренду свои божественные силы ради какого-то уважаемого движа.
>>37068929 >Чайльду Ему тревелер соло пизды выдаст, хз насчёт козы но скорее всего она не сильно слабее >Толпой крепких парней с молотами Парням с молотами разобьют ебло, Нинка вытянет нихуёвую компенсацию, проходили уже
>>37068948 Ну вот предвестнику и надо докладывать. Но видимо либо солдат реально омежкой оказался, которого Коза на словах опустила, либо он в самоволку съебался и мог получить пизды сам.
>>37068933 Местный хиличурл, постивший смищные картинки про Диллюка, выложил вместе с другими пикчами скан своего паспорта. Колхозное оплывшее ебало и фамилия Житовоз прилагались. Аноны немного поорали и успокоились. Вся история, хуле.
>>37068969 Докладывать некому - Торт - персона нон гратаи может быть уже не там, Синьора укатила с Гнозисом в Zapolyarnii, шота - тоже скорее всего не Ли Юэ
>>37068992 >Торт - персона нон гратаи может быть уже не там Вообще то он всё ещё за старшого. Ты его квест чтоль не проходил? Всё так же рулит Фатуинами в Ли Юэ, решает вопросики и встречает новоприбывших пиздюлями, в лучших традициях русской армии.
>>37069046 Не выходит. Она гибкая и выносливая, как не налегают самые крупные хукчурлы, как не пыхтят, как не сгибают ловкое тело Эмбер в самые причудливые узлы она не ломается.
>>37069071 Как ДД ниже среднего, как пиро реактор тоже, как саппорт под физ ДД есть варианты и получше. Если бы её ульта хуярила пиро, был бы неплохой такой пиро реактор, а так юзлесс
- Ху Тао точно будет в 1.3 - У копья Хомы будет крит дамаг в верхнем стате - Заряженная атака Ху Тао без бафа от Е-шки похожа на Сян Лин, с бафом похожа на Сяо - Спринт сделает ее нематериальной, позволяя ей проходить сквозь врагов, но не стены/объекты
В обновлении 1.3 изменится 12 этаж бездны. В первой комнате появятся новые гео-вишапы
>>37069071 Никакого участия в квестах сайдовых и сюжетных, типаж томбойки, цвет кожи, много кому не заходит причёска, метовостью не обласкана Но мне нравится, седьмое место в списке лучших девочек
>>37069086 >>37069088 Я немного не так выразился. Интересует почему она среди фанатов так непопулярна, с ней артов на весь интернет полторы штуки, всем на неё похуй абсолютно. У всех других женских персонажей артов тысячи, куча фагов и тд.
>>37069011 Ок, пчел. Берешь Кейю и Чугуна - пиздуешь на 1-1-1 бездны. Ковыряешь 4 слаймов так, чтобы у них осталось ровно нихуя хп. Отбегаешь от них, ставишь ешку Чугуна, заманиваешь слаймов в круг. С ювелирной точностью в круге стукаешь слайма с фул хп - от него суперкондукт идет к 4 слаймом с малым хп и они умирают от реакции. Можно без Чугуна с Кейей, но тут нужна ещё большая ювелирность. Можно взять Диону и выстрелить заряженным в слайма с самым большим количеством хп, тоже реакция пройдет.
>>37069113 >>37069115 Если бы она была на старте, ей бы многие играли, и соответственно было бы много контента. Но её ввели уже когда у всех были более-менее сформировавшиеся пачки, и из-за её нулевой полезности никто не стал её качать. Соответственно - никто ей не играет - никто о ней не вспоминает - ноль контента
>>37069191 Спасибо. Первая какой-то пиздец конечно А остальные годно. Алсо хочется крылышки с 4 пика (как в стартовом ролике). Надеюсь если игра не сдохнет, то завезут с возможностью летать нормально.
>>37069221 Ну надеюсь. Я из тех ебанутых, что играет ради Люминочки сюжета и мира игры. И прям будет грустно, если не допилят до конца, не раскроют всех тайн, всех персонажей и т.д. Я же сопьюсь тогда нахуй.
>>37069170 Последняя на сегодня, котаны. Добавил улыбку и немного румянец менее пошлый, как по мне. Прилагаю оригинал для сравнения хуй знает зачем я этим занимался
До этого лазил только в открытом мире. Теперь хочу покорять бездну: 1) Какие 2 команды собрать? 2) Оружия 5-звёзд роллятся только по воле господа с оружейных баннеров? Как ни зайду в гайд на персонажа, там крафтовые четверки не нужны никому почти.
>>37069277 Пчел ты серьёзно с таким ростером спрашиваешь как бездну проходить... Тарталья+синцю+беннет одна половина джинн+дилюк вторая. Остальное по ситуации конкретно под каждый этаж.
>>37069277 >Какие 2 команды собрать? По ситуации. Если у тебя торт и дилюк мейндд, то одна команда это торт+бейда/фишль, вторая-дилюк+кто там под дилюка хороший сабдд, остальные 2 слота под снятие щитов
>>37069253 Они уже окупились по полной. Основная игра, механики готовы. База игроков имеет свой предел, разумеется, но и существующие будут донатить, никуда не денутся. Эта хренотень ещё лет на 5, минимум. Пока не выйдет похожая игра и игроки не начнут сбегать туда.
3 основных как я вижу На 1м всё ещё соски видны, на 2м и 3м нет сумки. Да и лицо мне больше нравится как другие аноны сделали, поэтому 3 можно опустить наверн
>>37069360 Ну я довольно предвзят в том плане, что мне не нравится связка торт+бейда, а на резонанс немного похуй. Так то школьника можно и к дилюку в пачку, но торту поважнее будет. Была бы с6 фишль вариантов бы не было, а так дилюка можно с другим чем нибудь взять. Может ему норм будет с байдой, тогда синцю к дилюку.
А что там, осквернённое желание сильно в статах получает, после ивентовой прокачки? Я просто на это дело забил сразу после взятия меча, теперь вроде как бесполезный меч валяется. Ну не хотел я по горе этой бродить ебучий.
>>37069422 Нееее. Плохо выглядит. Нужно вырезать Ембер и посадить на вагончик, кубики текста на сам вагон приклеить. Тупо саму картинку городить по верх вагона, как ни странно тупо.
>>37069415 Сохраните пак этого, кто-нить я спать, мне через 4 часа вставать. Я не нашел джин, синьян, нинку, бейду, светку и всех сосисок, кроме братьев натуралов
>>37069104 Who is рыбка? Кека, что ли? А на чём основывается прозвище, арты, где она употребляет данный продукт, или типа ассоциации с кошкой? Хотя из одного следует другое.
>>37069510 Спать пойду, устала, а утром как раз с коробки дадут с сотней промчиков + за дейлики 60. Круточку на Козю сделаю и довольствоваться выходными дальше.
Что же, у Байды однозадачный самое лучшее поздравление. Ебучий Тарталья даже в поздравлении с дракой доебался. И Синцю с подколами доебался. Хотя я ценю его попытку спеть, хоть ему и медведь на ухо наступил. Грустно, что мне все эти милые поздравления только испортили настроение. Нахуй так жить, пиздец.
Почему-то ору с заданий репутации. Приходишь на место, надо типа искать следы. След ведёт к ГРИБУ, подбираешь гриб, и паймон такая с важным видом "ммм, да, здесь растёт гриб, это явный след от стража руин!". Потом следующий след - слайму надавать по ебалу, паймон тоже из этого какую-то важную инфу про стража руин извлекает. Вообще охуеть.
>>37069621 А самое главное, что вся инфа о мобе тебе предоставляется ещё на доске объявлений. Нахуя мы эти грибы собираем блять чтобы ещё раз узнать то, чего мы и так уже знаем?
Я уже настолько двинулся, что просто хожу рандомно по миру и разговариваю с нпс, делать в игре нечего, а выходить не хочется. Просто блять целый день хуйней страдал. Есть еще такие отбитые как я?
>>37069621 И эти задания на время. Снова. Нахуя так много заданий на время? Потому что Михуи безрукие дауны и не могут придумать вменяемое испытание? Ууу, сука.
>>37069648 Я так делаю иногда. Или иду в свой мультик и фармлю там руду. А ещё смотрю в списке мультиплеера малоуровневых с просьбой о помощи и помогаю, и не граблю их и не обижаю.
>>37069071 Без шуток, да. В игру вообще не вписывается. Вот будет литералли арабская страна (Сумеру вроде), тогда подтянутся братья мусульмане и начнут фажить соответствующих персонажей, а пока тут традиционная анимешная публика заседает.
>>37069732 >тогда подтянутся братья мусульмане и начнут фажить соответствующих персонажей Только если они будут в хиджабах, иначе харам. И вообще, Сумеру это вроде аналог Индии, а не арабских стран. Сумеру - земля Дендро-Архонта. Где ты в арабских странах видел бурную растительность?
>>37069674 Нет спасибо, аниме девочки пускай бегают по радужным лвлам. Единственный рескин который мне захотелось поставить, это на розбiйнiка. Аниме не для даркест данжена.
я МИНМАКСЕР, и я прокрутил больше 300 гача роллов ! у меня куча оружия , персонажей, 4 легендарки , паймон-вкусняшка и Т.Д. В геншин я играл с 7 лет и тогда я уже знал что такое КЕРРИ , САППОРТ , ПРОКАСТЕР ( это РОЛИ ) и вот и все мои одноклассники спрашивали во 2-ом классе они: Господи ты что играешь в Г_Е_Н_Ш_И_Н И_М_П_А_К_Т !? я: да и что ? они: ООО Господи ты что и МИНМАКСИШЬ геншин !!? я: ДАААА !!!! блин ! а чё мне ещё делать та !!! смотреть бть трейлер козы? !! они : мммм.... Да! потому что МИНМАКС это же для пидорав ! я: эм НОООУ !!! короче ты ЭМБЕР 0 КОНСТ. рас не чего не понимаешь ... и Я сразу убежал прочь !!просто BOKU DA BOUKEN !!! и мне 19 лет на сегодня и я всё ещё МИНМАКСЕР !!!!
Чтобы получить с6 Хy Tаo, надо выбить её 7 раз. В идеале это максимум 630 крyток (90*7). Но надо учeсть, что существует шaнс выпaдения другой, не лимитнoй пятёрки, а после неё уже гaрант на Xу Taо. Значит, если учесть постоянное тaсoвание, это ещё 630 роллов, итого 1260. Это 201 600 кaмней иcтока. На данный момент у меня почти 4k. Можно надеяться, что де-факто молитв потребуется нескoлько меньшей, в районе 1000.
Ну что, аноны, сумеем такое провeрнуть? Я думаю так-с миру по нитке, да соберём нужную сумму. Я мoгу открыть счёт по сбору средств, Xу Taо-отличный персонаж, и получить его полностью укомплeктованным будет отличным подаpком к нaступающему лету (к слoву, кaк уже надoели эти холoда!).
>>37069789 Тож сегодня 3 арта до 20 качнул, с критом и шансом крита, 1 выпал на 15% ш крита + 22-25 крит урона флат стат атаки + процентная атака. Другой арт вообще хуёвый, там всего по 1 разу в крит и шанс крита прокнуло, 1 раз в атаку и всё остальное в деф ебаный, на последних прокачиваниях. И последняя 12-14 крита и крит шанса и всё остальное въебало в мастерство элементов, ну вроде сойдёт.
>>37069827 Ты никогда в резидент ивелы (начиная с четвёртой) не играл? Тут точно так же со стрельбой, даже упрощено в разы. Чот хуею с тредиса. Или вы тут все на мобилках играете?
>>37069774 Ты вдохновил меня. Роллю сейчас козу и в целом я полностью укомплектован, поэтому начинаю копить на с6 Варку. Буду делать дейлики, оплачивать прем, чистить бездну, иногда закидывать понемногу на гемчики и когда он выйдет - роллю сразу с6. Ух бля... Считаю это правильный подход. Лучше один сильным перс, который тебе нравится, чем куча с0 рахитиусов.
>>37069648 Когда мне нечего делать в Геншине я запускаю Баттлтех. Или вахху. Или Анно 1800. Или Столбы. Или Драгон Квест. Или икс ком. Или Дисперадосов. Или шэдоу тактикс.
А на выходных видимо вообще пропущу сессии Геншина ради диско Элизиума.
Как же хорошо, как сука сладко, что в моем ламповом геншине нет блядской ОМЕРИКИ. Пиндоссы, продолжайте дальше заливать дядюшке Ляо миллионы вечнозеленых за игру, в которой вас морально и физически откуколдили, где присутствуют лишь воплощения культур базированных наций. В то время как я, гордый русский ф2п господин, прохожу контент, спонсированный на ваши бездумно, потреблядски просранные бабки, забрал всех желанных жен, моя нация в игре играет ключевую роль, в конце все помирятся-подружатся и пойдут дружно ломать лицо сиблингу ГГ. А максимум, что возможно может светить муриканцам - ассоциация с какими-нибудь хуечурлами из бездны.
>>37069869 Контента под сильных персов не завезли. С имеющимся закрываю абисс на 36. Полагаю закрою и то, что высрут позже. Так что с6 баннерная пятерка это уже просто прихоть.
>>37069866 Фатуи так-то это как раз сплав СССР+Америка. От России и СССР - Снежная, Тсаритса, Fire Water, снег, вот это вот всё. А от Америки - у Фатуев военное присутствие по всему Тейвату, как у американцев военные базы от Японии до Европы раскинуты.
>>37069866 Тащемта американская культура в глазах азиатов мало отличается от европейской, можно просто считать что Монд это условный американский городок.
>>37069892 >кубы Были сложны только тем, что могли висеть в неуязвимости по пол часа и руинить тебе трай. Сидеть и роллить удачный забег это уже не челлендж, а аутизм.
Зачем вот михуи удаляют ивентовые квесты? Ладно там метеориты, хуй с ними. Но квест Альбедо нахуя вырезать? Ведь для новых игроков гора теперь это просто локация с парой сайдквестов и всё. Никакого сюжета. Им что, жалко чтоли квесты оставить?
>>37069928 А нет, не хуй с метеоритами. Там же нам представили аж целого нового предвестника Фатуи. Теперь же новые игроки вообще не поймут что за хуй этот Скарамучча и почему ГГ его знает (когда они встретятся вновь).
Ещё раздражающая хуйня это то, что недельные боссы жрут смолу. Блять они и так закрыты за таймгейтом, зачем ещё они смолу требуют? А что будет, когда их станет больше? Пяздос кароч.
>>37069947 >Кубы такая нудная хуйня что я даже последние 60 гемов не забрал. Лаоваи совсем охуели, даёшь им гемы за нихуя, а они недовольны ещё. Пора вводить отдельную подписку на смолу, подписку на лейлайны, подписку на данжи, подписку на паймон и подписку на подписки.
>>37069938 >почему ГГ его знает Просто сделают две ветки диалогов, в зависимости от того, встречал ли ты его раньше, или нет. Так уже было как раз на метеоритах, если ты проходил квест Моны, то Катерина говорила, что-то типа "сходи к Моне, ну вы уже знакомы, знаешь где её найти", а если не проходил, то что-то другое говорит, не помню уже точно
>>37069961 >подписку на смолу Уже проскакивала такая хуйня, но вроде её не будут вводить, ибо 40 доп смолы в день это как то совсем хуёво. Это ж целых 1 фрамент аметиста и 3 осколка с куба в день за 5$.
>>37069938 Если люди пропустили ивент с метеоритами, то гг не будет знать скарамуччу. У них есть чекбокс на это. А на горе сюжетка с альбедо есть, к ивенту имеет отношение только лабуда с мечом, довольно незначительная в плане диалогов и прочего, типа смари у меня меч есть гыгы)). Ничего особенного.
>>37069967 Её рандомно нашли в китайском плейстейшн сторе через где-то неделю после появления, везде поднялся адский вой и через часов 10 после обнаружения её выпилили из стора, но осадочек остался
>>37069927 Не знаю даже при каком раскладе такое может быть. Но всё равно, может быть КОГДА-ТО подвезут реролл основных статов. Так что пока приходится весь этот мусор складировать.
>>37070001 Я кстати получил её в первый же день. Мне не вывело подсказки о том что надо юзать стихийное зрение чтобы искать следы, я минут 6 бегал по зоне искал ебучего руингварда с задания и просто улетел потом
Рашимил говорит, что Сумеру одна сплошная пустыня. Вот бы сделали там по всей локе механику жары, аналог с холодом с горы. Бегаешь по барханнам в поисках оазисов, где понижаетс шкала, можно еще сделать голубых призраков, чтобы те как на горе тоже снижали статус. Еще бы Барбара могла ешкой охлаждать пати.
>>37070023 >Это же надо добежать до места, ёбнуть там монстров и вернуться обратно. Так и проходишь. Добегаешь, ебаешь монстров и обратно. Поставь в группу 2 аниме ради резонанса и сожри еду на экономию стамины при спринте.
>>37070005 О, я тоже первый заказ проебал. Но не из-за того что не знал что делать, а потому что я его взял на склон Уван, и сделал тп под гору и там потерялся нахуй. Тупо не успел, меня ведьмачье чуть то вверх то вниз отправляло. А надо было всего лишь сделать телепорт наверх, а не вниз.
>>37070023 Не слушаешь дебиков про "нужно повышать уровень мира". Также нажраться еды на атаку, на стамину, взять разора/кайю, добежать спринтами, ваншотнуть 4 хиличурла и быка (максимум 10 секунд на всех), и спринтами обратно. Не можешь убить врагов быстро - качай оружия и дд перед квестом.
>>37070030 Не я точно помню, что он говорил, что это одна сплошная пустыня. Под джунгли бы подошла страна огня. В трейлере показали от туда какую-то первобытную дикую девчонку. Плюс у них там вулкан должен быть. Сразу возникает типичная картинка. Джунгли, вулкан, племена, поклонение древнему огню как родоначальнику жизни.
>>37070023 Пиздец, играю с релиза, за все время видел только дейлик на время, который я тогда благополучно завалил. И рецепт за доставку так и не получил. Нахуй давать Сахарозе блюдо, которое она даже не приготовит...
>>37070049 В том что это не оригинальный язык. И за английским уже много раз была замечена отсебятина. Всегда говорили что в Сумеру пустыня и оазисы, а тут джунгли, это немного странно, поэтому я и говорю, что хотелось бы узнать, есть ли в оригинале джунгли в этой фразе
А если страна огня будет тупо копипаст из Аватара. Милитаризированная и агрессивная. Нападает на писичек с фонтейна и ведущая уже долгую войну со снежной. И все это узнается по прибытии в те края. Ибо сейчас далеко + фатуи все слухи подчищают
>>37070055 > за английским уже много раз была замечена отсебятина Пока что за английским отсебятины по сравнению с оригиналом не замечено. Чего не скажешь о русике.
>>37070064 Не замечено? Ты явно плохо знаком с разборами английского языка, обсосали много чего. То у них там целые фразы пропадают, то слова появляются странные, то вообще контекст меняется. И я не сравнивал сейчас английский с русским, не надо переводить разговор в эту плоскость.
>>37070105 Ну, ты прав. Уебища даже не дают поменять кнопку для выравнивания камеры, ибо из-за этого чутье это нахуй невозможно использовать. Гении геймдева, сука.
>>37070271 Если бегать в криосете, то на крит шанс пофиг. Там 5 база + 15 с крио резонанса + 20 с пассивки + 20 с сета. Уже 60%. Если еще фризить цель, то все 80%.
>>37070322 А помните ваш первый вкат в геншинчик? Как вас встретила няша Эмбер, когда все были зелеными нуфагами. А потом еще 100 раз благословляя на удачный реролл. А теперь никто с ней не играет, все променяли ее на модную Козу.
>>37070329 >А теперь никто с ней не играет, все променяли ее на модную Козу. Беру скаута с собой для выбивания крио и гидро сетов. Кто щит-то снимать ледяной будет? Гань не способна. Да и в целом вся гора проходилась при участии скаута.
Опять стекломойный иван за отсутствием внятных личный достижений пытается примазаться к коллективным не имея к ним реально никакого отношения. Это так своеобычно.
Стою у костра и пишу это. Помогите пожалуйста. Нахожусь в лесу. Температура около минус 20. Построил шалаш (ветки и тряпка), надеялся обогревать его изнури, но выходит очень много дыма, перенес костер за метр от шалаша, накрыл клиенкой но дыма все равно очень много. Какой мне сделать шалаш или жилье чтоб не помереть. Вокруг одни березы, трава по колено, из инструмента у Меня топор нож пила, паймон. Помогите пожалуйста.
>>37070477 Там по дефолту сохранен 194% скиллмод (4-й хит из нормал-атаки) и на нем основываются вычисления. А где Total Elemental Dmg Bonus - добавлено +75% от 12-го этажа. Ну короче разберешься, главное свои настройки и статы артефактов ввести. Резонансы лишние отключи, если не актуальны.
Можно даже -20% гео резиста включить, которое будет в 1.3
>>37070516 А нехуй было стандарт вместо событийных крутить. Даже если ты играешь с релиза то в стандарте у тебя будет максимум 150 роллов и то я не уверен.
>>37070527 Вредные советы пошли. Кручу только стандарт, чтобы не падали бесполезные лимитные пятёрки, и параллельно с персами обламывалось качественное оружие. У меня цель-собирать созвездия на стандартную команду, Кэцин, Дилюка, а не гоняться за ярмарочными чудиками, которые придут и уйдут.
>>37070554 Только вот как показало время баннеры стандартных пятаков тоже будут. Так что лучше ждать их и набивать пити на эвент баннере, чем лутать бесполезные пушки со стандарта.
За 180 молитв ты получишь в среднем 2.88 пятёрки. Одна точно акционная, и вторая с шансом в 50% - шанс очень приличный, и возможно ещё третья будет, если там окно до выбранных 180 молитв. И за них же получишь 23 четвёрки, 50% шанса на оружия, 16 вариантов персонажа - шанс что четвёрка будет Кейей всего 3.125%. Шанс выбить с3 или выше - 3.0%
За 360 молитв ты точно получишь обоих акционных, и где-то 1.46 Кейи. Шанс выбить с3 или выше - 17.3%
>>37070587 У меня с0 эмбер, с1 лиза и с2 Кейя за 240 молитв в стандарте. Но у меня чуть шансы выше, потому что раньше было 14 персонажей-четвёрок в стандарте.
>>37070588 Вот такой Китай мне нравится, Ляо. Исчезнувшие/скоррапченные/погибшие демонхантеры, останки богов, налёт мифологии. Ух бля. Если ивент будет в таком стиле, так вообще заебись. Блять, ну почему Ли Юэ на 12 Королевств не похоже? Там одни только цилини круче как внешне, так и по лору.
Козоебы, юзаю концерт на ней и из приличных часов есть только на мастерство стихий (крит/крит дмг/атака%/атака). Имеет смысл в будущем менять его на атаку в верхнем стате ?
А вы знали что в англюсике Кека в айдле говорит мол много работать хорошо, но нужно знать меру? А в китаюсике и япусике наоборот пиздит хули ты такой ленивый нужно больше работать. Так вот дядюшка Ляо наставляет на путь истинный своих соотечественников.
>>37070588 Атлишна. После Сяо сразу начинать копить на четырехрук... Ёбаный рот! Это же Дайнслейф! Всё сходится! Дайнслейф-братюня Сяо! Четыре руки, поглощён бездной: ну точно!
>>37070668 Неудобный пост для козадебилов, но все равно забавно смотреть как за неделю до ксяо у них началась стадия НИНУЖОН. Видимо, заебал уже геймплей через чарджи, а примогемчиков больше нет :)
>>37070679 Не совсем относится к самому Сяо, но реально неиронично подумываю забить хуй на идею сролить козу. Она мне нравится, но боюсь что чарджшот геймлпей заебет.
>>37070694 Ну как бы хз, я мож всё равно сролю ее (т.к. это всё равно мой второк акк, лол) просто не знаю зайдет мне ли ее геймлпей, так-то хороший крио дпс, чо бы и нет
>анемо дамаг в ульте, переключение выключает ульту >анемо нужен для рассеивания >турели, которые могут накладывать элементы, живут только несколько секунд и имеют малый рендж Так нахуй нужен этот ваш Сяо, нахуй нужен анемо ДД?
>>37070710 Ну, да. У чарджей стрел самонаведения нет, это катализы самонаводятся да и в мили тоже игра автоматически подруливает на ближайших противников, а стрелой и промахнуться можно.
Что делать, если меня преследуют сверх кринжевые воспоминания о прошлом? Я внатуре как этот Сяо, сижу так и внезапно ченить как вспомню, аж пресс сжимается или ещё какой тик рандомный проявится. Носить маску и набить татухи не предлагать, копья нет
>>37070734 Мне вот интересно, у Михуев хватит смелости продвинуть сюжет в направлении того, что было задано всем этим лором, или мы так и будем обсасывать унылые посторонние темы?
>>37070763 Да ты с любым оружием можешь бегать. Это не критично.
>>37070767 Пчел, ты живешь только здесь и сейчас, даже прошлый ты по сути другой человек с которым тебя объединяет только одно сознание и деформированные воспоминания.
>>37070783 До этого на лучников было похуй, потому что чардж-шоты ниприятны, а других механик у лучников по большому счёту и нет: они ставят скилл/ауру/пета и срыгивают на скамью.
>>37070757 >турели, которые могут накладывать элементы, живут только несколько секунд и имеют малый рендж Слижком жирно, но я всё равно отвечу: Ворон фишль 10сек (кд разное) Щит Бейдоу 15сек (кд 20сек) Вальс Кейи 8-15сек (в зависимости от созвездий и условий) (кд 15сек) Близард Козы 15сек Лужа Бени 12сек (кд 15сек) Огневихрь Поварихи 10-14сек (в зависимости от созвездий) (кд 20сек) Мечи СинЦю 15сек (кд 20сек)
>>37070802 Дебил ебаный, эти цветки тоннами прямо в городке растут, а твоего мозга размером с орешек всё ещё не хватает на то чтобы их собрать? И ты предлагаешь чтобы мы всем тредом гадали где ты проебал геокулы? Пошел нахуй, дегенерат
>>37070813 >Дебил ебаный Как скажешь >эти цветки тоннами прямо в городке растут Так я их собрал ещё в 6 утра когда день обновился, и сразу скрафтил компасы >твоего мозга размером с орешек Мозг у меня нормальный, хотя голова даже больше нормы А орешек тут - только дыра, в которую некоторые аноны проебут примогегмы >И ты предлагаешь чтобы мы всем тредом гадали где ты проебал геокулы? А хуле нет-то? Поделился бы своим опытом и бугуртом когда искал самые последние геокулы >Пошел нахуй, дегенерат Галоперидолчика попей, истеричка
Расхотелось читать и отвечать в треде, дальше тут будут находиться только умственно отсталые (без негатива). Заранее знаешь что тут напишут и какой ответ будет дан, видящий в треде все в корабль.
>>37070773 Как отбросить эти деформированные воспоминания? Каждый период жизни их имеет, дом школа универ места работы... Думал, может нужно вообще всё начать сначала, новые документы, имя и внешность, съебать в другую страну... >>37070792 Психологи в рашке юзлесс. С ними, как с их тестами - или вопросы уровня "у вас бывают мысли о суициде?" или "что вы видите на этой картинке? Бабочку? Значит вас ебали в детстве!"
>>37070825 >кто свапается непрерывно хуй знает зачем Не переставишь турель, не дашь хил, не обновишь щиты, не ебнешь баф - конечно, отрежем 90% смысла в сопатийцах - и будем считать это "играбельным".
>>37070851 Не он, но не знаю, не вижу с этим проблем вообще никаких. Заранее делаешь это и всё Это нормально что ульты с дмг потенциалом/специальной механикой и длительным уровнем действия имеют такую механику.
>>37070813 Тоже охуел с этого заключения. Сколько здесь порой белоручек ебанных, все им покажи, принеси. До патча еще дрочить и дрочить от нечего делать. Тупо открыл видеогайд да ищи весь вечер.
>>37070851 >Не переставишь турель, не дашь хил, не обновишь щиты, не ебнешь баф Ты делаешь это непрерывно? А когда тогда ты наносишь урон своим мдд? У Кли если что ульт тоже пропадает при свапе, у Разора, у Торта пропадает стойка, они все тоже по твоему плохие? Нахуй я с шизом разговариваю, тред говна как вы заебали пидарасы, ненавижу вас.
>>37070842 >Психологи в рашке юзлесс. Внутри МКАДа найти вполне реально, хотя тяжело Ситуация осложняется тем, что не все психологи подходят всем людям; то есть например просто рекомендация "этот психолог хороший" может тебе лично ничего не дать. Как искать? Не ебу, иначе предложил бы тебе дать мне фейкомыло и написал бы. Я ещё не уверен что смог успешно найти даже себе, хотя у меня тонна контактов в тч и в этой сфере
Фуууу так этот карлан дажи не адепт? А какой то сраный якса акшас как правильно, только не с англюсика англюсик дерьмоперевод, как на китайском щвучит?
>>37070902 Он адепт тире якса Ты жопой проходил сюжетку? Он даже со всеми остальными adepti приходит в Лиюэ и его в целом так раз 200 так называют, лол.
>>37070867 >>37070876 >>37070879 Кли и без ульты может ебашить, а Рома-прыгун без неё меньше нолика, сравнили жидкое с вонючим. Да, можно - и нужно - сетапить условия под мейндд, но когда идут волны мобов - убил одну пачку - а во второй ЩИТЫ, например, которым похуй на аниме, нужно пиро, например - и что дальше? Как бы что такая же хуйня есть и у Кли - это еще не делает такую механику говном.
>>37070894 Тогда могли бы не ставить себе палки в колеса , всеми этими убитыми яксами, а выкатить линейку якс, прикинь банер с 5 яксами, пусть даже они былибы не все 5★
Как нахуй вы можете играть за все кроме электро? Нет ни одного електрощита, единственная помеха это електрослайм, который лопается за несколько чарж атак кеки.
Неиронично охуеваю с дилюков и прочего скама, который не фейсролит любой вид мобов.
>>37070939 Напомнить, как козу называли крио эмбер? Это в целом долбоебизм какие-то неебаться выводы делать по ГИФКАМ блять где скиллы показывают, по факту не зная нихуя про перса.
>>37070945 Релиз меньше, чем через неделю - там всё увидим. В любом случае невозможность свапаться во время ульты - это ограничение, которого нет у многих других героев с "режимом". Никаким образом это не может быть положительным моментом.
>>37070842 Никак пчел. Они просто не имеют смысла. Просто представь - вот ты сейчас сидел бы тут же на своем месте в той же жизненной ситуации - но у тебя не было ебливых воспоминаний. Что бы изменилось? Да нихуя. Они в прошлом и не на что не влияют.
>>37070957 Нет конечно, вытащить красную пизду которая сфидит как в даркест данжене, зачем оно мне надо. Или гео петуха который отделится от моего отряда и тупо ваншотнет мою гидро яксу.
>>37071005 А чем я пользовался в 2007 , мамкой твоей что ли? ты тупая скотина очевидно жи что он не назывался айфон 1 , но яблоскот не в состоянии мыслить. Не отвечай мне.
>>37070788 Вот 3 последние которые я нашел. Тот который снизу внутри статуи реально суперсложный, но 2 остальные в таких прсотых местах, что я охуел какого хуя я их сразу не видел.
>>37071015 >либо с БОТВочки сейчас воруют систему лодок Ебать, неужели были люди, которым было НАСТОЛЬКО нехуй делать, что они на плотах катались? Я в ахуе.
Очень надеюсь, что Ромка искаропки будет хорош, а с констами ещё лучше, но если без конст он будет недогерой или вообще недогерой - роллить не буду Слайм?
>>37071056 Я все равно скипаю - или жду банера с нормальным оружием под Кеку/Мону, или рерана Вентилятора. И то и то звучит мифически, но все равно больше ролить особо нечего.
>>37070586 Сначала покажи своих персов. Первые 4 этажа - дпс чек любым составом. 3 этаж проходится ультой гг - скидываешь всех мобов за борт. 5+ этажи наобходимо иметь второго дд несколько саппортов 40-60 лвл 7 этаж фатуи шилд чек, смотри пикрил - нужно иметь в пати помимо дд и сапов. Не слушай хуил олдов итт, эти пидорасы прошли вентилем 12 этажей на ар44 в синих артах катаясь ебалом по клавиатуре, они не понимают всех боли вкатывальщиков идущих впервые в бездну
>>37071056 Буду роллить его даже если окажется говном. У меня фетишь такой, молиться на говно, а потом превозмогать им. Цици и гео дед у меня уже есть, осталось полную команду инвалидов собрать. Засуну в один отряд два анемо и два гео, охуенный резонанс и урон будет. Причём вторым гео будет гг, а вторым анемо Дилюк (у него такая дырень что там ветер гуляет)
>>37071078 >там пиздец как можно разогнаться на этой лодке Нахуя только. В воде, кроме рыбы - и той чаще на мелководье или в озерах - почти ничего интересного. Почти всегда лучше пробежать тот же маршрут пешком, чтоб короков, грибов, скрытых данжей поискать.
Щас сгорит сука... ТВАРЬ ПОЧЕМУ НЕ КРИТ ДАМАГ? ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА, ЭТО ГОВНИДЛА ТВАРЬ ПАДЛА МРАЗОТА ХУЙНЯ БЛЯТЬ ВЫЕБАННАЯ ВСЕМИ КИТАЙЦАМИ В АНАЛ МНЕ НИКОГДА НЕ УПАДЕТ, СУКА, УЕБИЩЕ БЛЯТЬ, ГОВНО БЛЯТЬ! Кхэм, так, всё.
>>37071145 Чтоб быстрее через карту пролететь и не тащиться на своих двоих 5 лет Кроки в воде есть, ну и данжи рядом с водой тоже есть по типу того с той имбалансной бабки с цветами, лол
>>37071201 ПОТОМУ ЧТО МНЕ СУКА НИ ОДНА НЕ УПАЛА МАСКА ГОЛДОВАЯ НА КРИТ ДАМАГ ЗА 289382903 ЗАХОДОВ! ТОЛЬЬКО ФИОЛ ГОВНО! А ТУТ ОХУЕННЫЕ САБСТАТЫ, ЗАТО ЕБАНАЯ АТАКА!
>>37070728 После С6 Ноэль предвзято отношусь к этим ультам конвертам. Даже Чайлд с ебанутым кд намного удобнее в этом плане, просто потому что у него на скиле конверт, а не на ульте.
>>37071234 Конверт на ульте банально неудобно. В безднах и данжах еще можно как-то играть, а в опенворлде тупо кал по сравнению со скиллом конвертом. Да и урон у того же Чайлда не хуже под реакциями, но еще и ульта ебануто дамажит. Короче хуйня эти ульты конверты, жду Ху Тао.
Когда мне было 25 лет, и я играл в геншин Ляо всё время как-бы невзначай крутился возле меня, и всё спрашивал, что ты там затих, почему бездну не проходишь? первый раз я не ответил, так он начал присылать письма, извиняться, мору за опросы отправлять, и говорить, что вообще скоро патч будет с контентом, алсо, Ляо ругался, если я подписку беру но не беру бп, причём не просто в конце месяца, а непосредственно после благословения полой луны, мотивировал это тем, что это f2p, и сам потом мне говорил: вот я велкин+бп беру и еще примогемы покупаю, и ты так делай! однажды я играть сел, и слышу, Ляо где-то у в диспетчере шпионским зондом встал, ну я игру в оконном режиме запустил, и на панель глянул, а там щель очень широкая снизу возле геншина, ну я в щель и смотрю, а там Ляо на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый, лаовай? чё ты там делаешь? Ляо кстати всё время какие-то фиксы делает, чтобы Чжун Ли играбельный стал, часто исправляет по 5 раз за патч, а потом говорит, что гео-мейнерам жопу жжёт, и ещё резонансчт они. пиздец короче! реальная история. я не кит
>>37071015 >либо хаусинг БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!! ХОТЕТЬ!!!!!! ЛЯО, ДАВАЙ ДОМА СТИЛЬНЫЕ!!!! В МАНЬШТАДТЕ - САРАЙ БЕЗ ОКОН ПОД СОЛОМЕННОЙ КРЫШЕЙ, В ИНАДЗУМЕ - БУМАЖНУЮ КОРОБКУ С БУМАЖНЫМИ ШИРМАМИ, В ЛИЮЭ - ВОСЬМИЭТАЖНУЮ ПАГОДУ С КОЗЯМИ В ЦИПАО НА КАЖДОМ ЭТАЖЕ!!!!
>>37071347 Ты посмотри на скиллы и на таланты. У неё дот-эффект реально не очень вразумительный, но если сложить с с2 становится понятна изначальная задумка.
>>37071297 А у плотов, которые даже на карте не видны, большая плотность что ли? Да ну, это чисто для фана штучка, буквально один раз я на плоте прокатился по морю от края до края карты - и всё. Банально не завезли активности под плоты, вот у Геншине, может, сделают большой участок воды, где на планере не размахнешься, и где надо будет собирать, хуй знает, гидрокулусы.
>>37071358 Можно было бы полноценный архипелаг иназумовский без телепортов захерачить для исследований. Но люди будут жаловаться, что искусственно растянуто по времени, так что не будет.
>>37071328 Когда мне было 15 лет, и я ходила забирать сундуки по Монштадту, Дилюк всё время как-бы невзначай крутился возле города, и всё спрашивал, что ты там затихла, почему тебя не слышно? первый раз я не ответила, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, Дилюк ругался, если я пью в таверне и не плачу, причём не просто вконце выпивона, а непосредственно после каждой покупки рюмки, мотивировал это тем, что Чарльзу платить нечем, и сам потом мне говорил: вот я плачу ему и в шахты хожу, и ты так делай! однажды я на шпиль собора залезла, и слышу, Дилюк где-то у ворот храма встал в отдалении, ну я сундук забрала, и на землю часть артефактов просыпалось, а там обзор хороший всего что внизу, ну я в землю смотрю и вижу, а там Дилюк на карачиках сидит и наверх смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутая? чё ты там делаешь? Дилюк кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы ходить в экспедиции часто, ходит 5 раз в день, а потом говорит, что волчью погибель задвоил, и ещё огнём пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
Я ХЗ как там у Селюка, но у Кли проблемы не только с канселами, если честно.
Меня бесит ICD статуса плюс де-факто низкий шанс спарка.
Из-за этого при игре с морковкиным приходится подгадывать чардж атаки под таймер ICD, чтобы вапорайзить чарджем, а не нормалами. И сверху на это накладывается, что чардж надо успевать спаркнуть, чтобы получить нормальную домагу.
Селюк, говорят, тупо катается по ЛКМ-Е-ЛКМ-Е и вапорайзит без всех этих ебаных бубнов. А на Кле тебе и кансели нормально, и спарк считай, и вапорайзи вовремя.
Кулдаун наложения статуса талантом (на конкретную цель в общем случае, на разные цели кулдаун у каждой свой похоже). Ты не можешь одним талантом на одну и ту же цель накидывать статус чаще, чем раз в Х секунд. Х для каждого таланта свой. У чугуна на ульте по факту 0, поэтому работает трипл мелт. У морковкина на Е похоже тоже 0, но специально не проверял. Амбер и Коза чардж атаками накидывают каждый раз, а Диона вроде нет судя по электрофатуистам. Кля атаками/чарджами - раз в пару-тройку секунд.
>>37071427 > конверт Все атаки становятся стихийными > на ульте после прожимания ульты
Маги в игре изначально все имеют стихийную атаку (но на самом деле есть тонкости с реакциями). Оружейники имеют физическую. Но под Е-шкой или Q-шкой могут дамажить соответствующей стихией, и то не все.
>>37071358 Нет, но они заполняют пространство которое телепорты ниасилили, таким образом попытались максимально упростить перемещение по миру. Я часто на них катался до дворца и там валяющиеся лодки не редкость. Кстати, было бы неплохо, а то пока что копипастят с БОТВочки слишком брейндедово, прям в фантазию не пытаются.
>>37071383 слушай, ты можешь собрать шоту в дамаг и дамажить его мечами, а Кли тупо сетапить пиростатус под них. то же самое с Козой. это же тупо удобнее.
>>37071445 > прям в фантазию не пытаются. Ну давай прямо я скажу это за всех. У китайцев нет фантазии. Может быть раньше столетия назад была. Сейчас фантазии нет. Они могут копировать, и копировать хорошо. Из своей истории, из других произведений. Но фантазии от китайцев ждать не стоит.
>>37071447 > Это точно мобилкогача для подпивасов? Зависит от того, что ты хочешь. Ему время наложения статусов-реакций нужно для дпса. И исходя их высказывания "кли очень дпсный герой", пытается играть им, как дпсником, для этого приходится подстраиваться. Но можно и на похер атаковать, как делаю это я со своими электромейндд, которые дамажат физой, и не заморачиваться.
>>37071467 пчел, если кто-то что-то умеет делать лучше тебя, то сначала ты повторяешь за ним, а уже потом, когда ты достигнешь сопоставимого уровня, начинаешь инновации.
это путь японии и кореи, тебе не нужно проебывать кучу ресурсов на изобретение велосипеда, когда можно просто посмотреть у более успешного соседа.
>>37071445 БоТВа ниасилила встроить свою хваленую "хвизику" в геймплей, для неё адекватных применений меньше, чем пальцев на руке. Или ты думаешь современные игры просто так выходят со слабой физикой? Нет, просто и игроки это ценят не так сильно, кроме пары процентов дрочеров конкретно на физон, и без физики можно сделать некоторые вещи пободрее. К тому же считать Геншин - клоном Зельды, это всё равно, что считать абсолютно любой шутер от первого лица - клоном Дума.
>>37070987 > Что бы изменилось? Да нихуя. Они в прошлом и не на что не влияют. Вот именно что влияют. На мое состояние нынешнее. Заблокировать их я не могу, запретить себе их вспоминать - тоже. Они причиняют мне дискомфорт физический
>>37071441 ну, с Хутао-дебилами, действительно, что-то непонятное происходит. Козоёбы, Розариафаги и прочие ждуны Синьоры, Аяки, Ромки-прыгуна и прочей такой нечести хотя бы видели объект своего обожания, а эти неиронично фапают на образ, существующий исключительно в их бальной башке.
>>37071484 > а уже потом, когда ты достигнешь сопоставимого уровня, начинаешь инновации. К сожалению нет. Есть "ремесленники", и есть "мастера". Такое стандартное неофициальное разделение для людей искусства. Ремесленники хорошо умеют делать своё дело, качественный продукт, с ответственностью. Мастера не всегда делают то что нужно вообще, но от них можно ожидать чего-то непохожего, особого. И это нормально. Здесь нечего стыдиться.
>>37071428 А потом будешь брать по 5 кристаллов, или по 3х500 моры? По идее кристаллы на смолу не завязаны, но и мора тоже с мобов падает - и что дольше по времени фармить не ясно. С одной стороны 5 кристаллов это шутка какая-то, но и 1500 моры - это три серых арта разбить.
>>37071442 >Все атаки становятся стихийными А... Я почему-то конверт бумажный представил и вообще не понимал что это значит. Конверт в смысле что ульта запечатывается или ещё что-то такое.
>>37071451 Опрокинуть в значении что она ко мне подкатит, а я её отвергну? Нет, не очень хочу. Ну и вообще я в первую очередь думаю о том, чтобы её не опрокидывал кто-то ещё. Кто-кто, а Кека не может особой привлекательностью как девушка похвастаться - может быть образ слишком слабо раскрыт, но она выглядит излишне строгой - так что она не только в вопросах отношения к адептам такая категоричная, но и вообще во всех вопросах, даже в таких, где этого не требуется - и договариваться с ней о чём-то вообще не прикольно, даже если это касается чего-то более личного.
>>37071500 Ну представь что вместо воспоминания о том как тебя обоссали в школе у тебя были бы воспоминания об ахуенной первой любви как в маняме. Только вот сейчас бы ты один хуй сидел бы на своем месте без всего этого. Было бы лучше? Да вот нихуя, сидел бы и ныл что жизнь ушла, так уже никогда не будет и так далее. А так в принципе не пиздят в школьном сортире и уже неплохо.
>>37071441 > перс не вышел, ничего толком неизвестно, они уже важат по нему Смотри. Пиро пятёрок после кли не было. Кли я не выроллил, потому что всё слил на вентиля. И я жду себе пиропятёрку. Выпал бы мне дулик откуда-нибудь - уже не так бы ждал. Но дулик мне не выпал. А тут огонь-стихия, демедждиллер явный, игра из всех щелей говорит, что хилеры, щитовики нахер не нужны, это игра про пиро-реакции. И герой ещё и не сосиска, не татуированная мразь, а приятный внешне. Всё, продано.
>>37071515 > Я почему-то конверт бумажный представил и вообще не понимал что это значит. Конверт в смысле что ульта запечатывается или ещё что-то такое. convert - превращение, преобразование, изменение
>>37071533 >А тут огонь-стихия В опенворлде вообще плевать чем дамажить, единственный хардкор - бездна. И пиро там будет рулить до тех пор, пока Михуйо не решат сменить слаймов и магов.
>>37071575 > В опенворлде вообще плевать чем дамажить Я вообще собрал пачку без пиро и хожу ей по опенворлду. Каждый раз прохожу мимо снежных цветков и не могу их собрать. Мне нужен нормальный пиро, я задолбался. Я даже снежных магов ковыряю физурой и электрикой, чтобы лишний раз не переключаться. У меня сука разор выполняет всю работу пиро персонажей. Это не дело. Дайте мне мою пиро пятёрку!
>>37071494 Если они ниасилили встроить физику в геймплей, то на чем реализованы загадки? На чем реализован параглайдинг, дроп предметов, взрывы, сбитие с ног, лодки/плоты, падение дере.. Каким образом вся игра реализована?
>>37071510 игродел не имеет никакого отношения к искусству. искусство - это донесение сложных посылов доступными образами, а мы тут про игры с анимешными жопами говорим и примитивным заклишеванным сюжетом.
>>37071631 > игродел не имеет никакого отношения к искусству. Ты слишком категоричен, не надо так. Искусство это вообще по сути любая деятельность человека.
>>37071529 Было бы лучше. У меня были бы радостные воспоминания (пусть и омрачаемые тем, что они кончились) А так я сижу с хуевыми воспоминаниями и они мне причиняют боль, а не грусть
>>37071650 Эмбер не подходит. Повариха уже прокачана с её дружбой, так что не ходит, чтобы дружбу не воровать. Гитаристка вообще не пиро, это физ-ддшник, к тому же она у меня с0. Остаётся беня, которого у меня нет.
>>37071640 пчел, ты просно быдло, которое решило поснобствовать, поэтому разводишь илитизм на какой-то хуйне. игры это не искусство, а ентертейнмент и обслуживание примитивных человеческих инстинктов. это не плохо, нет, это нормально. просто это не имеет никакого отношения к искусству, искусство про разум, а не про дымащийся шишкан и дозу норадреналина.
>>37071655 > если заменить слймов и магов на пиро? Я в какой-то из бездн на огненный этаж брал повариху, чтобы продамаживать огненных магов огнём под реакции со льдом/молнией, когда они из щита выбираются. Так что всё норм. мимо другой
>>37071598 Кстати да, пиро-персонажжей приятных нет. Разведчица - но у неё только ульт, но даже ульт не очень, а способности считай нет, и нет энергии на ульт. Кухарка - поехавшая на еде, Кли - на любителя.
>>37071706 ты мысли умеешь выражать, шиз-искусствовед? я вижу твой недовольный пук, что кто-то усомнился в твоем вкусе, но я не понимаю, что ты хотел сказать своим пуком.
>>37071613 Ты прекрасно понял, о чем я. В игре почти нет ПРОЦЕДУРНЫХ моментов, где физика полезна. Каждая головоломка ВРУЧНУЮ подогнана так, чтоб её можно было решить имеющимися у игрока возможностями, и даже там костыли есть, лол, например, металлические кубы для короков нужно только поднести к нужному слоту, а там они сами правильно встанут, потому что адекватно сделать вращение предметов в воздухе... ну ты понял. Если игровая ситуация подготовлена ИСКУССТВЕННО - то нет никакой разницы, с физикой она или на простых скриптах. Более того, без физики может быть даже удобнее, например, надо поставить два камня друг на друга: с физикой верхний будет сползать, если его неровно поставить, без физики - будет стоять, будто приклеенный. С точки зрения удобства второй вариант практичнее.
>>37071730 > Если игровая ситуация подготовлена ИСКУССТВЕННО - то нет никакой разницы, с физикой она или на простых скриптах. Напомнило мне огроменную разницу между superliminal полностью скриптовым и халф-лайфом 2 с его естественностью.
>>37071754 И кроме ХЛ2 и Портала - где еще активно физика используется для чего-то, кроме красивых анимаций разрушений? Да почти нигде, по минимуму, потому что физика обычно не особо зрелищна, она может вести к рутине, вроде необходимости правильно выложить кирпичи, плюс это большие затраты для разработчика, который не может просто хуйнуть пару скриптов в сцене, а должен выверять всё до мелочей.
>>37071774 > А драться ею необязательно. Мне обязательно. У неё таунт срабатывает хуже, чем у моны. Не понимаю почему. Накладыватель пиро не очень хороший, только через ульту. Будет с4-с6 можно будет пересмотреть. Но пока нет.
Канселы это канселы, лол. Терминология из файтингов пришла. Условно если у тебя есть анимация, она обычно состоит из 3х частей - стартап, активные фреймы, рекавери. Чего-то полезное делают только активные фреймы. Стартап и рекавери это такие штуки для балансирования, чтобы заставить тебя атаку использовать с умом. Потому что на стартапе ты еще ничего полезного не делаешь, но уже завяз в анимации, и тебе могут за это время съездить в табло и возможно даже сорвать атаку. А на рекавери ты уже атаковал, но нужно дождаться окончания анимации. Если ты, например, промахнулся, то пока ты вытаскиваешь дубину из земли, тебе можно опять безнаказанно съездить в табло.
Канселы это механика отмены анимации атаки. В идеале ты хочешь отменять рекавери, чтобы (1) не подставляться и (2) начинать следующую атаку быстрее, не дожидаясь, пока прокрутится рекавери предыдущей. Отменять стартап это просто проеб атаки. Отменять активные фреймы в геншине вроде не получится. Хотя, наверное, можно считать, что у анемо-ГГ есть отмена активных фреймов зажатой Ешки - её можно не крутить до конца. Не получишь вагон дамаги с финального удара, но и жертвы не разлетятся.
В геншине есть один универсальный кансел, который работает практически всегда - додж. Но он ест стамину. Во многих случаях в качестве кансела можно использовать прыжок (джамп кансел, JC). JC любят клейморы, потому что иногда по ДПС выгоднее ресетнуть комбу, плюс поебота вида рекавери 4й атаки Ноэль длится джва года, и JC будет быстрее. JC любит Кля, потому что у неё относительно длинные рекавери, особенно на чардж атаке, плюс JC позволяет быстро менять позицию и не тратить при этом стамину. Например, удобно прыгать за отлетающими целями.
Еще у Кли и Нины на обычных атаках работает кансел просто движением. Зажимаешь направление и тыкаешь ЛКМ с правильным таймингом. Получаешь кансел рекавери. С Ниной просто, с Клёй сложнее - если нажать повторно атаку слишком рано, пойдет ротация комбы вместо сброса, а оптимальный ДПС идет при канселе первой атаки в комбе. Хотя 1-2-1-2 тоже канает, в принципе. Если нажать слишком поздно - проебешь ДПС.
По факту в случае с Клёй любой кансел чардж атаки это всегда заметный выигрыш ДПС. Кансел стандартной комбы движением - тоже.
Про ICD и реакции вышел хороший пост на Реддите буквально вчера-сегодня. Если покопаться, есть еще старый переводной с китайского.
Спарк это фирменная механика Кли. Она простыми атаками заряжает себе чардж атаку. По смыслу похоже на Нину, но у Кли чардж атака или заряжена или нет. Шанс зарядить - 50% с атаки или попрыгунчика. Зарядка отображается как маленький клевер, который летает вокруг Кли. Дает +50% дамаги с чардж атаки, кажется. Расходуется.
>>37071794 > потому что физика обычно не особо зрелищна Да нет, именно что зрелищна, но разрабам нужно выверять и делать геймплей вокруг физики. А это тяжко, не пару скриптов для вау-эффекта сделать.
>>37071730 >где физика полезна И как подводный монумент стихии воды за роботом активировать без прыжка с кольцом Барбары (прыжок по инерции погружает персонажа до уровня монумента) .
>>37071736 31 звезда, могу закрыть на 34, но смысла нет, так как всё-равно не наберу по 9 на 11 и 12. Не жалеешь совсем беднягу. Вообще я не знаю откуда такие цифры. У персонажа 20к хп в лучшем случае, есть подхил который за три комнаты активируется несколько раз, но даже 60к там едва ли может быть за 3 комнаты - это прям лютая дичь какая-то.
>>37071813 Физика может сделать какой-нибудь выкрутас, например, в катсцене стена из каменных блоков должна была разлететься от взрывов, но блоки не разлетелись, а только частично выдавились из кладки - и сцена по пизде пошла, неписи к камни воткнулись и тупят. Чтоб такого не было нужно ОЧЕ попотеть, со скриптами меньше проблем. Физика нужна да-а-алеко не везде.
>>37071830 >И как подводный монумент стихии воды за роботом активировать без прыжка с кольцом Барбары (прыжок по инерции погружает персонажа до уровня монумента) . Вентилем.
>>37071460 >слушай, ты можешь собрать шоту в дамаг и дамажить его мечами, а Кли тупо сетапить пиростатус под них. >то же самое с Козой.
Не можешь. В реакции вапорайза гидро является сильным элементом. В прямой мультипликативной реакции (сильный элемент поверх слабого) аура всегда снимается полностью (до тех пор, пока у нас не найдется такого персонажа, который может наложить ОЧЕНЬ длинный статус, который может участвовать в мультипликативных реакциях в качестве ауры. Сейчас единственная атака во всей игре с таким крутым наложением статуса это прокаст ульты Байды, но она электро).
Поэтому каждый прокаст мечей будет полностью снимать пиро ауру, даже если накладывать её кем-то посильнее Кли. При этом атаки Кли накидывают пиро статус раз в 2-3 секунды. За это время ты зальешь цель гидро статусом, и реакция будет идти в обратном порядке (т.е. как она идет обычно - пиро по гидро). При этом полностью снять гидро ауру одной атакой Кли невозможно (у тебя на цели остается мигающая гидро аура, по которой можно еще раз вапорайзнуть. Потом она снова обновляется морковкиным). Ты встрял до конца ульты морковкина.
То же самое с Козой, только в обратном порядке. ICD ульты Козы и атак Кли сравнимы. При этом как только на цели окажется пиро аура, ультой козы ты её уже так просто не снимешь (пока не прекратишь атаковать Клёй). И мелтить у тебя будет Коза ультой поверх Клишной ауры. А Коза ультой не то чтобы заебись мелтит.
>>37071730 В каком смысле мало моментов, если в игре каждый аспект на этом держится? И бред про "вручную подогнана" это же вообще тихий ужас, это называется "лвлдизайн", где у тебя разработчик вручную весь уровень строит и вручную подгоняет загадки, это же база каждой игры и игры не рандомной генерацией пишутся. Какой ещё искусственно? На этом и строится лвлдизайн, аууу. А физика позволяет решать задачи по разному и вот тебе пример- Загадка находится на водопаде, шарик скатывается по желрбам, но из-за инерции он вылетает и по факту у тебя сразу вырисовывается картинка "ага, водопад значит просто столбами из льда поиграю", но я, например, нашёл другой способ " воронка для шарика достаточно близко к его стартовой позиции сверху, значит я могу просто с самого начала заморозить шарик, выстрелить стрелой и выбить его на воронку" что я успешно и сделал, решив конкретно эту загадку по другому и как я потом узнал- быстрее за счёт наличия физики. Физика добавляет вариативности и позволяет решать ту или иную задачу по другому с возможными профитами.
>>37072034 Пчел, если я хочу построить пирамиду, я возьму кубы, а не шары, смекаешь? Физика требует В РАЗЫ больших усилий от разработчика, чтоб она приносила корректный результат, при этом она также может и от игрока требовать больших усилий. Чтоб решить указанную тобой головоломку, ты должен не только поймать шар стазисом и выстрелить в него, но еще и поймать его в КОНКРЕТНОЙ точке и задать ему импульс нужного вектора и силы (ну или решить головоломку, как задумано разработчиком, то есть тем же скриптом на костылях). Мне, откровенно говоря, похуй на ПРИНЦИПЫ, которые лежат в основе механики, есть только удобство и не удобство. В БоТВе физики просто дохуя, те же снежные шары, которые можно скатывать, увеличивая размер, или тающие льдины - это, конечно, забавно, но если бы это было реализовано не физикой, а скриптами - мой опыт не сильно бы и пострадал.
>>37072142 Нет, к чему ты это вообще выдал? Очевидно это труднее для разработки, кто тут спорит и кому до этого есть дело, если по итогу получилась увлекательная игра? Мне уже например скучно поджигать унылые столбы пиро/крио/электро/гидро/дендро, в 1 данже только было фаново загадку решать, да и тот только на геостолбы. Так поймать шарик очень просто- наводишь на нужную точку где хочешь заморозить и флудишь кнопку заморозки, очень просто, особенно с учётом того что из режима это не выводит. Нужный вектор в той загадке это куда угодно вправо от тебя, ведь там стенка длиной метров 8-10 по памяти, шарик просто в неё ударяется и падает, после чего скатывается в воронку. Скрипты выдают чисто тот экспириенс которого хочет разработчик, а вот физика позволяет тебе играться с происходящим и вот в некоторых загадках ты вообще можешь мимо пройти поставив кубики из загадки в правильное положение около выхода, после чего по ним выйти, проигнорировав эту загадку благодаря хитроумию .
>>37072407 Твоё "использование физики для нестандартных решений" - по сути поиск багов и эксплойтов. Разработчик НЕ задумывал такого решения, например, он не думал, что я не буду катать шар по лабиринту, а просто пну его платформой в нужном направлении или приму на ровную заднюю сторону и прокачу по ней. Я не вижу в этом какого-то своего достижения, я вижу плохой геймдизайн, который откровенно-наплевательски демонстрирует более простые решения, будто понимая, что да, кор-механика сосет, ну а хули нам, зачем головоломку выверять? Сама по себе физика не делает игру хорошей, как тупая пизда с хорошей грудью, жопой и гладкой кожей не становится идеальной. Это ж было сделать не сложно, просто повесив адекватные множители урона от падающих на голову мобам МНОГОТОННЫХ камней, например. Или сделав так, чтоб ледяные мобы взрывались от крио-режима камня шика. Или позволив магнетизмом вырывать экипированное оружие из рук мобов (да, полом, НУ И ЧТО, блядь?), сделав адекватный урон от падения с высоты и так далее. В итоге у нас есть специально заготовленные под физику головоломки, которые точно так же работали бы на скриптах, и бесполезная в боевке физика, к которой ты прибегнешь если ты ну о-о-о-очень большой энтузиаст.
>>37072620 С каких пор передвитнуть шарик другим методом это в друг баг? Это можно обозвать эксполойтом, но конкретно первая загадка, да и в принципе вторая это как раз решение поставленной задачи другим способом. Игра никогда прямо не говорит, что загадка решается только вот так и никаким другим способом. Игра не ограничевает игрока если тот, допустим, попал в финишную комнату каким-либо другим способом помимо единственного решения загадки, ты даже если врата не опущены всё ещё в состоянии активировать финал данжа, поэтому тут об баге/эскплойте не может быть и речи, иначе тот же финал был залочен разработчиком. То что я описываю это свободные методы решения вопроса за счёт данных игроку инструментов, это было бы плохо если бы никак кроме использования какого-нибудь серьезного бага ты не мог решить загадку. Никто не говорит что игра чисто хороша из-за самого наличия какой-никакой физики, тут изюминка в её реализации, которая даёт тебе возможность за счёт нестандартного решения вопроса найти нестандартный ответ благодаря наличию физики и пути её реализации. Боевка это вообще другой раздел, балансинг её был сделан таким учетом чтоб не паверкрипнуть оруженый инвентарь, с магнитом ты при желании можешь сбить своего врага с ног, у него выпадет весь его набор оружия из руки и ты прекрасно можешь забрать железный предмет магнитом, если конечно додумаешься в момент битвы. Кульминации твоего текста я вообще не понмаю, ты же просто пишешь какой-то несвязный бред, будто общаешься с кем-то ещё из потусторонней вселенной, ужас.
>>37072940 >С каких пор передвитнуть шарик другим методом это в друг баг? Разработчик сделал головоломку так, чтоб она решалась одним способом, ты же решил её другим, вроде бы используя доступные тебе инструменты. Например, ты перепрыгнул благодаря распрыжке разлом в земле, через который нужно было опускать мост по задумке разработчика. Баг это или нет?
Я не говорю, что это плохо, не пойми меня неправильно. Но физика в ГОЛОВОЛОМКАХ даёт ничтожные профиты, плюс даёт вероятности случайных непроходимых моментов, например, на том же водопаде, у меня шары застревали между статичными границами и ледяными конструкциями - и мне приходилось заново создавать всю цепочку. Её наличие или отсутствие само по себе игру конфеткой не делает.
Диалог начался в того, что Геншин "тырит идеи БоТВы" - и, мол, делает это плохо. Я считаю, что ты не прав. Ты говоришь, условно говоря, что трансвестит с сиськами плохо подражает женщине, потому что у него хуй есть - хотя ценители выбирают их именно за это. Геншин - это вообще не Зельда, как бы тебе не казалось обратное, и упреки "здесь не то, и здесь не так" - это вообще мимо.
>>37073083 Нет, он не делал головоломку чтоб она решалась только одним способом, все головоломки делаются с учётом твоего полного набора персонажа. Если бы это делалось с учётом чего-то одного, то разработчики бы не делали возможным решение за счёт тех же железным предметов в загадках на замыкание цепи, и другие способы бы просто не работали или вообще были бы заблокированы. В игре только несколько начальных данжей которые сделаны с учётом только 1 механики за игроком, т.к они сами пытаются тебя обучить тому как это работает, за остальные данжи никто не говорит. Я не особо понял что за распрыжка, поэтому я заменю её на параглайдинг. Если я перелетел с высокой токи неподалёку это место, где нужно было ставить мост, то это не баг, просто альтернативный метод решения загадки. Баг это поломка самой игровой логики, её основ, вот когда магнит вместо намагничивания предметов начнёт стрелять рупиями, то это баг работы игровой механики. Если бы физика давала ничтожные профиты, то игроки не могли бы находить альтернативные методы решения внутриигровых задач и всё 24/7 работало 1в1 как задумано, но как я вижу по своему игровому опыту эта проблема не про Зельду. То что ты мне сейчас говоришь про ледяные конструкции это опять уже другой способ решения задачи, так как я делал по другому, что опять же намекает на то что мы с тобой в 1 задаче поступили по другому, это приносит мне радость за игровую физику в этой игре Он тырит, и если бы тырил и дорабатывал или тырил и переосмыслял возможное применение той или иной механики, то я был бы даже рад и только за, но тут у разработчиков уже чувствуется абсолютное отсутствие фантазии, где ты во время ивента должен бить бедные кубы под таймером в коробке, играть не с самой работой кубов, а с их дамагом. Это абсолютно дешевый и экстремально экономичный способ создать игроку активность. Вот например чисто навскидку было бы интереснее редактировать их мувсет, который мог бы быть значительно более изменённым по сравнению с оригиналом. А не сидеть и гадать, что лучше- больше получаемого урона при свапе или спринте? Конкретно в Геншине
Ты говоришь об альтернативах, но ты же не считаешь выбор между обычным стулом и стулом на трех ножках, одна из которых подпилена - равноценным, верно? Альтернатива подразумевает если не равенство, то хотя бы близость сравниваемых объектов. Если же для использования альтернативы мне приходится смиряться с тем, что этом путь менее удобный, менее быстрый, менее простой и так далее, и кроме удовольствия от "наебки системы" мне он ничего не даёт - это весьма сомнительная альтернатива. Например, после первых опытов, я никогда больше не использовал металлические кубы, чтоб убивать бокоблинов, это нудно, это долго, это неэффективно. Я не искал альтернативные прохождения данжей, потому что оригинальный способ и так довольно очевиден, а дополнительных наград нет. Я не играю в игру, чтоб развлекать сам себя, это должна делать игра.
Не говоря уже о том, что ты сравниваешь условно-бесплатную игру-сервис иной направленности (игра через группу персонажей, а не одного героя) с сингл-проектом ОХУЕВШЕЙ стартовой ценой. Для своего формата - бесплатная игра с открытым миром - Геншин и так стоил опасно дорого, он мог и не отбиться, например.
У тебя слишком высокие ожидания, и ты хочешь, чтоб в игре были очень сложные механики, которые не принесут пропорциональной отдачи от игроков.
>>37073559 У кубов 2 новых новых действия, которые вообще не втяигиаются в их мувсет, это просто отдельные чекпоинты в битве, кроме того геокуба, там что-то интересное было с зачарованием платформ, в остальном губы абсолютно одинаковы и отличие только в том что они под таймером и наносят в разы больше уроны и в разы больше урона способны выдержать. Я вообще не считаю что ты адекватен, ты приводишь какие-то странные аналогии, с логикой которых знаком лишь ты сам. Это проецирования вообще непонятно чего на непонятно что. Альтернатива это вообще не "равенство", альтернатива это наличие чего-то другого, что исключает, например, изначальное. Например альтернатива походу в Макдональдс это пойти поесть в ресторан, если ты пойдешь в 1, то ты не пойдешь во второе в этой ситуации. Можно наоборот. То что ты тут пытаешься описать это "аналог", ты вообще не понимаешь даже о чем я пишу. Второе- ты задаешь какие-то из воздуха взятые характеристики, что первое определенно удобнее второго, что например в моем случае совсем наоборот. Так же утверждаешь что что-то вот прям очевиднее второго, что как бы само по себе неадекватная оценка, ведь все люди разные и система с альтернативными возможностями решения это только сглаживает. Условно бесплатная игра-сервис способна всосать на внутриигровых покупках в разы больше чем на это способна Зельда, поэтому даже в какой-то момент её можно сравнивать уже с ИРЛ роскошью по типу яхты или покупкой собственного острова. Так же игрока не волнует что это стоило разработчику, игрока интересует что он получает от этой игры и какой будет итог от его знакомства с игрой. Я считаю что этот разговор имеет вообще самую минимальную продуктивность, ты говоришь о вообще каких-то непонятных вещах, которые имеют минимальное отношение к сути вопроса.
>>37074184 Кубы изменили достаточно. Можно и больше, конечно. Но это определенно не "мало".
К сути вопроса: Геншин - это не клон БоТВы, как ты почему-то решил, хотя, разумеется, из неё позаимствовано немало. Но называть её "клоном" - это всё равно, что назвать тебя гориллой, ну а хули, примат, имеешь хватательные конечности, только мышцы слабоваты, уступаешь оригиналу. Твоя одержимость свистелками и перделками Зельды, треть которых (вроде той же смены погоды) страшно заебывает, и треть которых забывается за ненужностью, мешает тебе это увидеть. Тебе почему-то кажется: "а добавим в игру физику - и она станет пиздатей в сто раз". Ага, а приделаем к автомобилю двигатель от реактивного самолета - и он будет быстрее разгоняться. Что игра вообще про другое, что игра для мобилок в том числе, не для оптимизированного под эту хуйню единообразного устройства, что плохая физика имеет больше шансов загубить игру, чем полное отсутствие оной, что разработчикам больше с физикой ебаться надо, что физика не даст заметного увеличения популярности игры - это всё ты игнорируешь, вот просто свет на физике сошелся - и всё.
>>37074372 Конечно их изменили достаточно за счёт ужесточения статов, таймера и смены привычной локации для борьбы с ними на небольшую комнату, но изменения ощущаемые изменения не делаются за счёт каких-то серьезных вещей в сфере, например, мувсетов. Я не называл её клоном, я просто называю это игрой которая черезмерно копируют механики БОТВ, даже немножко слишком прямо. Клоном это не может являтся хотя бы по той причине, что игра ещё вообще не готова и находится на стадии глубокой разработки. Если не веришь, то можешь пройти поиском по странице со словом "клон". Я вовсе не одержим, если бы был, то играл только бы в Зельду, просто я помню некоторые моменты из своего собственного игрового опыта и могу с точностью сказать, что физика в игре далеко не самое последнее дело, как было сказано в одном из твоих первых постов на эту тему, всё. Ну я и не думаю, что местные разработчики, если захотят, то они вряд ли у них получится плохо её скопировать. Да и тут даже не столько проблема в физике, сколько в однообразности и унылости загадок.
>>37075181 Куб тебя не впечатлил, потому что это не новенький с нуля босс, а старый с 2,5 новыми атаками, часть которых ты мог даже и не увидеть, если проходил его быстро, по сути тебе нужно было только запомнить новое, ну и небольшие изменения старого, а так-то у кубов достаточно разные стадии. Жаль усиленные кубы не заменят старые.
У разработчиков Геншина не было необходимости копировать Зельду, они взяли из неё только те моменты, которые однозначно зацепят аудиторию Зельды (вроде общего дизайна мира, стилистики), всеми любимый глайд, готовку, похожих мобов - но не стали копировать те моменты, которые аудитория любила не так однозначно. Например, святилища в большинстве своём - жалкое зрелище, уж извини меня, но вся физика мира не исправит того, что задания с водопадом - это по сути "расставь правильно палочки". Я помню только два задания, в которых обыгрывается физика, которую скриптами сложно отыграть было бы на том же уровне: это шрайн, где надо пронести куб льда сквозь огненные преграды, и шрайн, который открывается тенью снежка - и всё, пожалуй. Основное удовольствие от Зельды я получил просто от исследования мира, загадки - э-э, ну пойдут. Как бы и откровенного говна "убей стражника" или "пролети по нескольким точкам" хватает. В Геншине это есть, есть анимешные девочки с отличными задницами, есть кое-какое взаимодействие элементов, пусть и не глобальное, но я помню Зельду. Там забавную механику рубки деревьев в один момент опошлили до "принеси мне 10/20/30 связок для строительства деревни". И да, в Геншине та же хуйня, но Геншин игра-сервис, тут рутина заложена в игру по умолчанию, чтоб игрок между патчами не потерял интерес к игре.