>>37066967 → >Hell pit abomination хуже brood horror тупо из-за скорости. Это только из-за поломанного взрыва, который между ними разницу стирает. Так-то абомы намного сильнее брудхорроров, они жирнее во сто крат и могут легко напинать большим целям, против которых бруды слабы.
>>37067054 Да это понятно, просто когда ты можешь большую часть армии врага тупо взорвать одним махом, то живучесть твоих юнитов становится уже менее важна, и это значительно нивелирует преимущества абомов.
Эльфятина совсем охуела. Уже шляется по моим территориям. Сейчас доберу армии и пойдут ебать их вместе с гномами. Всю Бретонию захватили, 3 клана эльфов. Эльфорез начнется в старом свете, а окончится в новом!
>>37067299 Ну я примерно раставлял города и делал их такими созвучно слуху, чтобы приятно ощущалось название. А Питер, он же на реке, тут только один выбор. А Москва ниже его по карте, единственный выбор пал на Нульн, так как городов в провинции много.
>>37067648 Где фиксы от васянов? И не текстур, а самих моделей. Мне бы кста рескин на Катарину Кислева, я пиздец как не хочу её всратое васянское ебало рисовать в карточке отряда
Здорово, чуханы, каково вам ощущать, что ваше говно слеплено по убогой игре для аутистов, от которой отреклись сами создатели, пока интеллектуалы красят потрясающие миниатюры и рубятся в божественную Эру Сигмара?
Смотрю перк на то увеличение количества товаров у эльфов не работает уже как года 3. Наес. Вот это я понимаю ААААААААААААААААААА гейминг где две игры по 60 баксов и длц еще баксов на 300 Вот это я понимаю качество
Как я должен побеждать гномов, если мои юниты чуть что сами рассыпаются в труху, а их бьются до последнего человека? Им вообще похуй мораль, и я не говорю про слееров, там всем похуй. И молотильщики, и стрелки бились до конца с остатками по 6-10 человек в отрядах, я ахуеваю.
>>37068669 Хуево, да, но героев на всех не хватает. Книжка на увеличение их количества лежит в жопе мира, да ещё и город ради неё надо захватывать у эльфов, это анрил.
>>37068868 Относительно живой >This gaunt and towering creature tends the crypts and charnel pits of the Ulfenkarn corpse-gardens. Silently, he toils away in his unhallowed domain, ignoring the screaming terror of his victims as he buries them alive beneath mounds of cold grave-soil.
Переиграл бой со значительно лучшими результатами, даже потерь серьезных не было, ахуеть. Удалось лордом и сфинксом зайти с тыла и отвлечь часть армии на себя. Ну и фокус всей арты и стрелков на слеерах тоже помог. Все-таки эти пидорасы совсем дикие. Ты так думаешь, что они против монстров, значит в обычном бою пехота на пехоту должны быть ну средние. Но нихуя, они пехоту нарезают даже лучше, чем ебаных монстров, пизданутый юнит, который только издалека убивать.
Ой смотрите случайно наткнулся на няшную мастерскую няшной девочки https://steamcommunity.com/id/Moipy/myworkshopfiles/?p=1 Няшные модики, няшные иконочки, няшное оформление, ну всё это моя топ писечка, буду по ней пиздострадать
>>37069573 Ушебти. Скорпион каловый, большую часть боя он не сражается, а демонстрирует свои всратые анимации прыгая туда-сюда задевая три с половиной модельки.
>>37069694 Я часто наблюдал картину когда этот ебучий скорпион просто телепортировался своей анимацией закапывания или перекатывался куда то за отряд пехоты которую он должен был вязать и эта пехота тупо бежала дальше на мою арту и стрелков. Та же проблема и у Сфинкса с его прыжками на километр. Бесит нереально.
Моя партия сейчас выглядит так. Начал за Флот проклятых С Ноктилом, не помню как называется фракция. Разъебал Бретонию за всю боль из-за пота за них в прошлый раз и уже 200 ходов бодаюсь с Ультуаном. И ладно бы только с ними. Приходится ещё отбиваться от Норски, Хаоса, минорных фракций Империи и Гексоатля. Потихоньку тесню эльфоблядков, но если на меня сагрится Империя, мне точно пиздец.
>>37073175 В том и дело что нет. Бистмены это самая хуёво сделанная раса в игре. Самый хуёвый и слабый ростер, самая унылая глобалка с 0 фич, никаких реворков или обновлений, даже ветки навыков из 1 части остались неконкурентоспособные против лордов 2.
Аноны, как за бретонию в начале замки штурмовать ?Это же пиздец, пехота слабее скелетов, Лорда на стену не загнать, лучники - говно говна, кавалерия бесполезна.
А мне вот интересно игра всегда поле боя подкидывает лучшее для врага? Я вот щас начал играть за Рим в Rome II, давно не играл ни в какие тотал вары, битва значит около Алалия, на острове Корсика, у меня 2500 человек и у этрусков 4k бомжей каких то. Разъебал я их то понятное дело, но вот я что подметил: постоянно во всех тоталварах, что ландшафт благоволит сопернику. У меня голая земля без лесов без нихуя, а с их стороны холм на котором можно обороняться легко хоть до потери пульса (правда этруски почему то этим не воспользовались, а просто атаковали в лоб, мб дело в том что играю на харде а не на более высоких сложностях). И такое я во многих других тоталварах видел -- в Сёгуне например или в меди второй. Это заговор разработчиков против меня или мне просто не везет?
>>37073920 Это заговор, базарю. В вахе, правда, иногда комп даёт сбой, потому что думает, что делает хорошо ИИ, а по факту оказывается, что тебе. Ещё в фолл оф зе самурай ситуация обратная - если у тебя много арты - держи карту с мостом, на которым ты легко ебанёшь всех врагов в воду. Много олдовых войск, а у компа линейная пехота - держи холмы и овраги. Наоборот - держи ровный стол. Кароч тут по разному бывает, но в основном да - ощущение, что карта генеретися в зависимости от местности+ростер ИИ.
>>37071178 А мне было бы интересно такие миньки покрасить. Крашу сорокет - там очень многие миньки ещё старенькие, без всяких понтовых штук. Нет простора для творчества. Вернее как - хочешь - бери и лепи своё, чтобы красиво было. Но всё таки я ими ещё и играю, значит мне нужны визивижные, стандартные модели. Кароче для коллекции пара таких пойдёт.
Много в прошлом треде нытья - чем же играть, набирать фулл стаки топ тир, или говнотир, а топовых только пару юнитов. Да в рот ебал, как хочу, так и играю. Могу собрать Икиту полный стак стрелковых расчётов, а могу взять Мрачноликого, с десятком флагелянтов, ковчегом (или как он там), парой жрецов зигмара и прочим щит-тир скамом. Чисто для отыгрыша, предводитель толпы фанатиков. Играйть нужно так, чтобы было интересно. Есть интерес пройти кампанию - делайте всё ради этого, даже самое подлое. Есть интерес поролеплеить - ролеплейте. Проигрывать тоже весело.
>>37074299 Кампания вихря проходится за 1 вечер, скучная до жути. Так, потыркаться там чёта. Если лезть в Империю смертных катать за другие лесные фракции, возможно будет интереснее, но я даже проверять не стал.
>>37073769 Есть рецепт универсальный - берёшь и ломаешь стену и ближайшую башню. Твои луки легко снимут стрелков с ближайшей стены, потом они же будут кошмарить через дырку в стене защитников. Потом уже можно таду заслать пехоту, лорда, развернуть всё это дело, сагрить защитника и кавой в попу уебать. Универсальный рецепт за все стаки, которые не могут в нормальный штурм.
>>37074415 >Много в прошлом треде нытья - чем же играть, набирать фулл стаки топ тир, или говнотир, а топовых только пару юнитов. Так все равно же когда красишь мир во все стороны будешь делать много армий и эти много армий ты думстаками все не сделаешь.
>>37070627 Это нихуя не похоже на реквием, у ГВ нет такой детализации моделей и стиль другой. Это фирменный стиль ГВ, сравните жлоба с булавой с Маней, они практически близнецы.
>>37071178 Вообще-то вся эта армия имеет азиатскую стилистику, так что непонятно, чего ты ждал.
Да кто бы сомневался что тупое зумерьё с мозгами забитыми рэпом не смогут отличить эпические позы с картин западного художника Фразэтты от японского гавна, где в общем-то и позы рисовать не умеют из-за незнания человеческой анатомии
>>37075338 Это максимально упрощённые перерисовки некоторых из этих артов художниками нивала, чтобы не было диссонанса между лубочными модельками и готичными портретами.
Историкошизы полыхают из-за перекаты (я хз, почему им не похуй) и того, что всем насрать даже на недавнюю Трою. Теперь они выдумали гениальную идею: бесконечно повторять, что ваха - аниме, в святой уверенность, что вахамальчишкам будет бомбить. Как вахамальчишка ответственно заявляю: ваще похуй. Только отбитые будут всерьёз воспринимать лор - что 40к, что фэнтезятника. Это такое дуракаваляние с типичными фэнтези-штампами. Т.ч. надо просто развлекаться. А какой способ развлекаться лучше, чем играть в Total War: Warhammer 2 - лучшую из игр серии TW, чёртов magnus opus креативов?
>>37075437 >А какой способ развлекаться лучше, чем играть в Total War: Warhammer 2 - лучшую из игр серии TW, чёртов magnus opus креативов? Играть в настолку для солидных интеллектуалов, а не детские поигруськи на компуктере.
>>37075446 Наоборот. Аниме это фантазии взрослых людей, которым ваша эджи брутальность, педерастичная маскулинность и сурьезность в горле комом стоит. Аниме для отдыха, а сурьезные и взрослые произведения для фаназирующих и проецирующих себя на это детей.
>>37075437 > Теперь они выдумали гениальную идею: бесконечно повторять, что ваха - аниме, в святой уверенность, что вахамальчишкам будет бомбить. При том что уже даже перды пришли к аниме. Этож какое быдло на историках...
>>37075526 >>37075512 Это давно известно шизикам, которые аниме в глаза не видели. Аниме про чайные посиделки девочек-одноклассниц и хентай где жена изменяет мужу с братом и беременеет от него. А ваха это слишком эджи хуйня про кровавый понос и грязь окопов.
>>37075538 >Аниме про чайные посиделки девочек-одноклассниц и хентай где жена изменяет мужу с братом и беременеет от него Это давно известно шизикам, которые аниме в глаза не видели.
>>37075567 Я каждый сезон аниме смотрю, школьник, хули ты меня учишь. На один низкобюджетный эджи с 3д выходит 20 слайсов про школьную жизни, 40 гаремников и 60 сененов про дружбу.
>>37075612 Это не аниме, это картинки. На одну военную драму типа органа геноцида выходит 200 слайсиков и романтических приключений в полнометражных аниме. О чем ты ебать
>>37075617 Лор вахи не про школьный слайсик и гарем подростка. К сожалению.
>>37075637 Это давно известно шизикам, которые аниме в глаза не видели. Аниме про чайные посиделки девочек-одноклассниц и хентай где жена изменяет мужу с братом и беременеет от него. А ваха это слишком эджи хуйня про кровавый понос и грязь окопов.
>>37075680 Это давно известно шизикам, которые аниме в глаза не видели. Аниме про чайные посиделки девочек-одноклассниц и хентай где жена изменяет мужу с братом и беременеет от него. А ваха это слишком эджи хуйня про кровавый понос и грязь окопов.
>>37075661 >Аниме про чайные посиделки девочек-одноклассниц и хентай где жена изменяет мужу с братом и беременеет от него. Это давно известно шизикам, которые аниме в глаза не видели.
>>37075851 >Примерпик 1? Это ответвление для детей, а стиль не японской анимации или манги. >Ну и вот старый стильпик 2, развитие старого стиляпик 3, новый И ничего из этого не аниме.
>>37075877 >Это ответвление для детей >последние лет 7 она движется именно к посиделкам девочек-одноклассниц. Нечего удивляться художественному исполнению дов3.
>>37075971 >Где же аниме >Литералли самураи >Анимеповозка словно только от Миядзаки >Волшбнные разноцветные летающие черепахи >Литеррали покемоны >Где же аниме?
Отсталый репортинг ин. Есть какие-нибудь гаеды, как вообще играть? То есть, в какой ситуации какие тактические маневры надо применять, чтобы эффективно уничтожать врага.
>>37076044 Ставишь стенку пехтуры, перед ними стрелков, за ними арту, по флангам - коней, чудика в центре. Арта стреляет и агрит врага, враг идёт и ловит стрелы; когда подходит к лучникам выводи перед ними пехоту. Конями либо лови его быстрые отряды, либо бей в спину. Если у врага численное превосходство - строй коробочку.
>>37076258 >В то время, пока дворецкие возились с анимеповозками, Чичиков внимательно разглядывал молоденькую вайфу, несколько раз пытался с ней заговорить, но разговора не вышло. Когда анимеповозки были разделены, каждый поехал в свою сторону. Чичиков с сожалением проводил взглядом удалявшуюся анимеповозку, в которой ехала вайфу «с тоненькими чертами лица и тоненьким станом». Гоголь - аниме.
>>37075462 Настоящие вахамужчины собирают понравившиеся минички и красят их на полку. Хочется - возьми имперского рыцаря, захотел - купил мегагарганта, захотел - взял на барахолке древних, как говно мамонта, митольных ФБ-шных минек, ебанулся - купил смоляного титана. И похуй, кто что скажет, не привязан ни к системе, ни к мете, ни к армии, делаешь что хочешь.
>>37076460 Не рвись, отрицатель действительности, ты можешь заткнуть уши и визжать "нииит моя ваха не аниме", но тебе не скрыться в своём манямирке от насмешек в треде.
>>37076489 А че ты мне сделаешь, чмо? Запретишь? Я тебе твой череп сойбойских рукой одной лопну, чушка. Приезжай попиздемся, потом я тебя на бутылку посажу.
Хаос разбушевался не на шутку в этой кампании, уже +10 скверны всему миру, у меня в некоторых собственных регионах, где я на незапятнанность подзабил, атришен появляется, ахуеть. Империя че-то вообще не справляется, хотя на момент вторжения всеми своими землями владела.
Дебсы блядь нихуя не шарят за аниме и лепят этот популярный ярлык на всё подряд. При этом аниме само появилось как копия мультипликации диснея, в свою очередь мультипликация диснея основывалась по большей части на классических иллюстрациях к книгам сказок, а те вышли из церковных рукописных книг.
>>37077079 В треде полтора хуесоса, которые разве что в ваху на изи и играют, мы это давно выяснили. Со следующем длс для вахи тут проснутся адекватный контингент. Жаль для трои длс больше не выходит
>>37077372 Аниме это уже давно имя нарицательное. Если в какой то вселенной всё происходит как тупом аниме с тонной пафоса, с героями которые единственные кто двигают все события и без которых лор лежит мёртвым грузом, с гипертрофированной и придурковатой стилистикой, то это аниме и есть.
>>37077534 >Аниме это уже давно имя нарицательное Анимедебил это уже давно имя нарицательное. Если в каком то треде всё происходит как тупом аниме с тонной пафоса, с пастами которые единственные засирают весь тред и без которых тред цветет и процветает, с гипертрофированным и придурковатым стилем, то это анимедебел постарался.
>>37077724 Тушись дебил, ты прекрасно понимаешь какие моменты в Вахе я описал и что Ваха реально похожа на аниме. Манёвры с библией и греческими мифами не канают, сорян.
>>37077555 Вот берёшь мифы древней греции и накидываешь туда васянки, чтобы они стали дебильнее в 10 раз. Вот это и будет аниме, всё как в Вахе короче.
>>37078545 Длц к ТК в файлах Стима лишь в декабре появилось, так что может и в марте. >опять к Трое Не факт, что оно вообще будет, хотя они пока и не говорили обратного.
>>37078425 Я вот одного не понимаю. Креативы писали в блогах, что серия Сага - это такие небольшие игры, про какие-то локальные конфликты. Типа вот игра, вот пара патчей к ней и всё.
Так за каким хуем они выпускают уже ТРЕТЬЕ платное длц? Охуенная "небольшая игра" про локальный конфликт за 3к рублей в Эпик Стор.
Мне вот даже интересно, сколько людей эту хуйню купят в стиме после открытия доступа.
>>37078725 >Потому что Троя ахуенно выстрелила Я что-то не вижу, чтобы её обсуждали особенно на официальном форуме или на реддите. Единственное, что говорит об "успехе" так это то, что игру на бесплатной раздаче активировали 1 млн раз. И что? Я вот тоже взял бесплатно, прошёл две кампании и дропнул нахуй, возвращаться вообще не хочется.
>>37078697 А хули бы нет. Игру нахаляву куча народу получило. Это - большой потенциальный рынок. Ну и в целом, сразу было понятно, что они полгодика-год будут доить эту корову. ДЛЦ в производстве недорого стоят. Что-то типа лайтовой версии f2p-игор. А в стим, я думаю, сразу комплит эдишон выкатят.
>>37078962 Найс. Шизику настолько бомбит от уважаемых вахамальчишек обсуждающих свою годноту, что он даже огрызок Тотал Вара выпущенный в гавёнкомагазине нахваливать готов.
>>37079251 >Медь3 Ожидай в 2024-26 годах примерно. Вообще не понимаю этого ожидания Меди3. Ну, выпустили они Рим2. И что? Довольно-таки ну такое игра (а на релизе - так посредственная), не тянет на продолжение Того Самого. С чего кто-то считает, что они вот так сходу смогут подарить те же эмоции, что Медь2 дарила эти 15 лет назад? А если не считает - то почему бы именно на Меди свет клином сошёлся? Ваха2 - дюже годная. Китайцы - похуже, но тоже неплохо. Для совсем уж эстетов (или владельцев старых ПК) есть немного старенький, но все ещё годный Сёгун2 с длц.
>>37079297 at first I was like >Чо нахваливать but then I >пиздатая, получше той же Вахи, например Оспаде, какой же ты тупенький. Просто на уровне школьника, который не может дразнилку в ответ выдумать.
>>37079336 >Довольно-таки ну такое игра >не тянет на продолжение Того Самого Ахуел с твоего синдрома утёнка. Сравнить Рим 2 и Рим это лол. Первый Рим это неиграбельный кривой кал, это вообще не игра. Рим 2 же это один из лучших Тоталваров в принципе.
>>37079428 >Школьник-максималист Чо сразу школьник, ты школьник-максималист что ли?
>Это ты бегаешь по ВГ и обсираешь старые игры? Неа. Есть старые игры которые и сейчас нормально играются. Но Тоталвары вышедшие до Империи к таким играм не относятся. Там пиздец был, а не движок.
>>37079392 В игру 2004 года менее комфортно играть чем в игру 2013го? Не может быть! Вопрос не в том, во что сейчас лучше играть в 2021, а в том, что в своё время было годнотой. Рим1 сделал нишевую игру тем самым Total War. Медь2 этот статус подкрепила. Рим2 вначале эпично обосрался на старте, а по итогу стал чем-то невнятным и невзрачным. Я не вижу причин ни к одной из этих игр возвращаться. Вот только одна из них на 10 лет старше второй и тупо слишком старая чтобы в неё комфортно было играть сейчас. Если, конечно, ностальжи не зашкваливает.
>>37079450 Зато ты не представляешь, как игрался офигенно первый Рим на пиратке на момент выхода игры. А как тогда игры делали. Что на пиратке прошёл несколько кампаний, без особых багов. А каким вышел Рим 2?
>>37079477 >В игру 2004 года менее комфортно играть чем в игру 2013го Вот и я о том же. Кал кривой этот первый Рим.
>а в том, что в своё время было годнотой Вообще похуй. Сейчас не то время. Сейчас важно, что в наше время является годнотой. Рим первый не является, проверку временем не прошёл.
>Рим2 вначале эпично обосрался на старте Было дело.
>а по итогу стал Одним из лучших и приятнейших Тоталваров.
>>37079567 Хуле толку, на диск ещё накопить надо было. В итоге приходишь берёшь игру тупо по обложке диска, а она ещё может калом оказаться лютым, а деньги уже потратил и снова надо копить на другую игру.
>>37079571 У первую часть хотя бы модифицировать можно свободнее, во второй части все настолько анально огорожено, что невозможно убрать за CA их проебы
>>37079615 Ну так я и говорю, ты казуал, тебе мешало старое строительство, для тебя ввели слоты, убрали налоги в каждом поселении, добавили указы По сути города без провинций перестали существовать
>>37079634 >тебе мешало старое строительство Оно было нааамного казуальнее чем строительство со слотами, это сейчас ещё подумать надо что именно строить, а там хуячь здания на пох.
>убрали налоги в каждом поселении Дааа как они могли, вот раньше были налоги, в каждом поселении, а сейчас что?
>>37079634 И чего такого сложного стратегически в строительстве было (и что мы утратили)? Какую глубину ползунок налогов добавляет? Почему указы при этом не добавляют глубину? Систему провинций в Риме2 выдумали (ну, зайчатки в Империи ещё были), и что-то я не видел, чтобы кто-то кричал "верните как было"!
>>37079876 Система слотов - не дает сделать из любого города свой новый административный центр. Может я не хочу что бы у меня все постройки были в риме? Может я хочу как Петр Первый посреди нихуя (в ближайшем Задрищенске) столицу въебенить?! А тут хуй, вот у тебя слоты Может быть я хочу развиваться сразу во все? Почему у меня блядь ограничения на уровне движка, а не из соображений нехватки финансов?
>>37079969 Система слотов это репрезентация числинности населения. Так-то нельзя сделать административный центр в месте где никто не живет. КрузейдерКингс так же сделано, кстати, только там можно увеличит число слотов, если расплодить население.
Вот где-нибудь в вахе система малых поселений и столиц работает ведь в игре абсолютно нету времени, да и в лоре вселенной там нихуя не меняется даже за тысячелетия.
>>37079216 Она раздавалась один день бесплатно. Сейчас она стоит 3к рублей в эпик сторе.
>>37079176 >А в стим, я думаю, сразу комплит эдишон выкатят Креативы почти никогда не выпускают "комплит эдишн". Вон даже для провальной "Атиллы" извольте все длц купить.
>>37080047 >Ок, почему я не могу стимулировать приток населения? Каким образом? До Нового Времени география определял численость населения. Если нет тысяч гектар плодородной почвы, то как ни усирайся, высокую численность не сделать.
>>37080060 Эту убогую систему никак даже модами не поправить, потому что пидарасы из СА это позорище куда то настолько глубоко вшили, шо хуй это поменяешь Просто тупое необоснованное ограничение игрока
>>37079722 О, чувак видать открыл для себя канал Volound с хейтом современных TW и тоже решил хайпануть. Не удивлюсь, если там тупо перевод тезисов из оригинального канала.
>>37080022 Это где они веками длятся? >>37079969 А в Меди нельзя было крепость в город превратить. И хуле? Ты же понимаешь, что тупо цепляешься по принципу "то что раньше - лучше, то что сейчас - хуже". Внятных причин почему система провинций хуже единичных городов я так и не слышу. Если уж по принципу казуал/не казуал, то система провинций усложняет игру.
>>37080154 Тоже так подумал. Но креативы действительно стали больше халтурить. Как-никак ежегодный конвейер. Ваховскую лабудень уже в исторические игры вставляют.
>>37080167 >А в Меди нельзя было крепость в город превратить. Можно было, багом Система провинций это кал ограничивающий стиль игры, раньше было хуже в плане графона, интерфейса Музыка в старых тотал вара > музыка в новых тотал варах Глубина проработки механик в старых тотал вара > глубина проработки механик в новых тотал вара, убогую черепаху и кастрированное древо предков надо вспоминать? Ты можешь понять что хорошее геймплейное решение - дать игроку выбирать как он хочет играть, а не делать ему слоты и разрешать ыыыы ну вот можешь военную постройку, а можешь храм НАхуй мне ваши эти ограниченные постройки, я блядь хочу может всю игру сидеть в 4 поселения которые я превращу в мегаполисы
>>37080241 >я блядь хочу может всю игру сидеть в 4 поселения которые я превращу в мегаполисы В игре Total War. Угу. Может, ещё возмутишься, что нельзя лордов переодевать? Что экономическая система слабовата? Что нельзя дипломатическую победу одержать? Ваще поехавший.
>>37080287 А в чем проблема? Блядь раньше можно подкупать сука генералов, какого хуя сейчас блядь нельзя? Почему вместо того что бы углублять и доводить до ума нормальные логичные фичи - их к хуям вырезают?
Вот расскажите мне, что можно делать во втором риме, что нельзя сделать в первом? Мне в голову приходят только морские бои, спасибо СА, 10 лет работы что бы сделать новую графику и добавить морские бои... >>37080368 Ну так гавно дизайн получился
>>37080395 В Рим 2 можно играть в первую очередь, а в Рим 1 уже нет, увы. Это главное отличие. И никакой набор микрофич, которые нахуй никому не сдались, и ты сам их небось не использовал никогда, пока не услышал, что УДОЛИЛИ, это не поменяет.
>>37080197 >Но креативы действительно стали больше халтурить. Да Ваха, мне кажется, здесь не при чём. Проблема в их ебанутом цикле, когда они каждый год вынуждены выпускать новую игру. Естественно в таком темпе нереально работать без копипасты. По сути их последней инновационной игрой был Рим 2, а все последующие - это тупо модификации второго рима. Им давно уже пора взять перерыв и заново переосмыслить историческую серию.
Пиздец, у них с 98-го каждый год выходило по одной игре, а иногда и по две.
>>37080318 Потому что 2/3 фич о которых ты и тебе подобные стенаете - это тупо рутина. Вся эта санитария, ползунок налогов, даже строительство в особо старых TW во многом, т.к. вариативности не даёт. Т.е. это такой челлендж, который без включения головы работает. Сложность без сложности. Ясное дело, что ТВ неидеален, но там меньше бессмысленных действий.
>>37080793 >ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЭТО НЕ НУЖНЫЕ ФИЧИ! НЕ СМЕЙТЕ ХОТЕТЬ ИХ ОБРАТНО! ПОВТОРЯЮ ОНИ ВАМ НЕ НУЖНЫ Тебе не нравится, а мне нравится, мне такие фичи нужны Уебки из СА еще и движок закрыли, что такие как я даже при всем желании под себя все подогнать не могут Поэтому я буду стенать
>>37080793 >это тупо рутина Хз как там в зумерском говне, но в первой меди был режим автостроительства и автоналогов (выбирается самый высокий налог при котроом не будет бунта).
>>37080949 >убийца тв >васяномод на уже готовой продукт Чуешь разницу? С нуля хуярить гигантское решение или пилить какую нибудь хуйню в рамках уже написанного продукта - не одно и тоже
>>37080904 Чем лучше-то? Там даже думать что строить особо не надо было. Вот как-то ситему изменить еще ок, но тогда все скорее всего все равно выльется в специализированные города. Хотя я не против перепила стратегической карты, но не как раньше. Слава богу они наконец-то догадались агентов с карты убрать, а то всегда это бесило.
>>37081019 Зачем запрещать строить все подряд? Можно давать экономические штрафы если пытаешься на всех стульях сразу усидеть. То есть можно делать города специализированными, а можно делать все но из за этого развиваться достаточно медленно В любом случае слоты это рак
>>37081056 >Зачем запрещать строить все подряд? Затем же, зачем давать всего 19 ячеек для отрядов в армии любого воеводы, вместо введения какого-нибудь перка "командование".
>>37075934 Бля, если б аниме реально было такое, то может я бы даже и стал бы смотреть его. К сожалению при моем знакоместве с аниме, я понял, что даже среднесотрные книжки по вахе получше той каловой массы, выдаваемой в 90% аниме. А остальные 10% тупо неинтересное мне говно, причем даже если сюжет более-менее, то все равно сам мир выглядит ублюдским. С детищем Аббнетта и ЛИ вообще не сравнить.
>>37081647 Просто отдельные продукты в жанре аниме - это гротекстные фан сервисы, как и та часть вахи, которую активно тиражирует гв. Поэтому дурачки часто кричат мол ыыы ваха аниме. А так вархаммер есть очень разный
>>37081647 Вот то же самое. Говноеды расхайпили мне Берсерка, мол это ДРУГОЕ, там средневековый гримдарк реализм, этим вдохновлялись создатели дарксоулс...
А в итоге там такое шизоидное Наруто, только главные герои пидоры натуральные, ну и всякая расчленёнка периодически. Рисовка просто пиздец, постоянные лунатические диалоги и фан-сервис еротика. Будто говна поел, короче.
А кто на Ваху пиздит, так они 100% и не читали кроме статей на Вики нихуя.
>>37079722 Орнул. Этот доходяга тупо не осилил Ваху в своё время. Несколько раз пытался начать и каждый раз играл как даун и отсасывал, после чего говорил "да не, эта Ваха какое то говно".
>>37082602 > реализм > дарксоулс Пчел ты дурак? Дарксоулс вдохновлялся берсерком в том плане что 90% персонажей, монстров, оружий, доспехов и даже лор местами это просто пижжено из берсерка. Это общепризнанный факт который легко гуглится. Какой ты нахуй реализм в соулсах увидел?
>>37081647 >что даже среднесотрные книжки по вахе получше той каловой массы, выдаваемой в 90% аниме Вот как раз один уровень. Потому что Ваха аниме и есть.
Вечер в ваху! Вопрос к старым стратегам. Все знают что крыс даже бить нельзя, только ногами. Если я с ними торговое соглашение заключу то зафармачусь? Так-то они своими крысиными лапами вино трогали, отправлюсь ли я сразу в плешивый угол? А если дракон петуха высших съест, то тоже зашкварится? Сколько от торговли с Сеттрой в общак надо класть что бы Малус и Хеллеброн не обессутили? А если я Морати кунилингус сделал это тоже вафлерство или матери можно? Ну а пока всем привет, тоси-боси, каждому блекгарду по барбетульке!
>>37084576 Торговля это барыжничество, тема неуважаемая. Тем более с крысами. Сегодня они у порядочных мужиков барбитульки пиздят, а завтра через тебя продавать будут этим же мужикам. Это западло.
У дракона гребень во всю спину и рождается он из яйца, следовательно он и так в петушином гнезде, пусть жрёт что хочет.
Общак дело добровольное, это не налог на барыжничество, от каждого по возможности.
Матери можно, ты из этой пизды родился, хуле тут, старые арестанты меня поддержат.
Отписочка внизу, фарту-масти, аля-улю и полетели волосы.
Прошел вихрь и стало скучно играть. Подмечу основные минусы игры по сравнению с другими частями: 1.Перки бесчисленного кол ва агентов, зачем вообще игроку позволять иметь столько агентов мне не понятно, ограничение в 2 - 4 как в риме было идеальным, не заставляло тебя заниматься этой монотонной их прокачкой. У меня куча армий, куча агентов и каждый ход я занимаюсь раскидыванием этих сраных перков, уже просто сил нет я не в рпг тут играю. 2. Авторасчет какой то ебанутый, заставляет меня играть битвы, которые я очевидно выиграю, зачем мне тратить время на избиение младенца мне не понятно. 3. Осады, очень однообразны и проходят по 1му сценарию, ставишь армию в угол карты, ломаешь башню, затем стену, если есть лучники убиваешь кого можешь на стенах и потом ломишся внутрь и так повторить 40 раз за кампанию, пздц. 4.Система строительства полное гавно, у зданий нет штрафов, ты не можешь получить голод или кучу болезней, да нихуя не можешь, в конце вообще всё свободится к тому, что бездумно прокликиваешь апгрейды у всех провинций со значком молота, я не прошу конечно ёбки мозгов как в аттиле, но в риме и китайцах например стройка вполне себе интересная. 5. Кавалерия нахер не нужна, во всех частях правильные чарджи кавалерией были залогом успешных битв, а здесь она нахер не нужна, когда у тебя есть всякие драконы, ты можешь прямо над головой врага пролететь и разъебать ему арту, стрелков и выглядит это не оч эффектно. 6. Анимации в целом выглядят не реалистично, это проблема всех ТВ, но в вахе это всё ещё хуже, минотавр подбегает, делает удар топором и там 6 человек пехоты разлетаются, как будто бомба взорвалась на земле, нет вообще фул контакта, все юниты просто машут в воздух, худшие анимации в серии. Ещё и в крови всё становиться уже через 10 сек, как будто кто то краску сверху разлил на всю армию. Из за этой крови даже не понятно, что там за юниты. 7. Почти нет дипломатии, скорее всего с тобой никто ничего не захочет, ни торговать ни союзов, все как бы сами по себе, кроме ебаных эльфов, людей и гномов, которые стабильно в союзе к середине игры. 8. Боевые карты унылое гавно, нет морских битв, нет битв на переправе, только пародия на них, нет засадных битв, где враг в колонне, а ты выбегаешь на него из леса со всех сторон, нет обороны лагерей, нет малых поселений, нет портовых поселений. 9. Тупое ограничение на кол во армий, бегать на середине игры с 2мя армии и пытаться защитить свой большой кусок карты, на который лезут со всех сторон как то не особо весело, крайне ебанутая механика, дайте мне блять фронтовые армии сделать, что бы 1 юг обороняла, 2ая север, а 3я шла на врага. 10.Система климата, тут спорно мб кому то понравиться такое, но мне нахер не упало, я хочу красить те земли, которые захачу, а не вот эти тупые ограничения. 11. Конфедерации врага, когда 1 имперский хуесос, с 1ого поселения конфедератит другого хумана с 13 поселениями это не нормально. Бред ебаный, который убивает разницу между каждой фракцией и делает игру битвой рас. 12. Переапаная легенда, по сравнению с другими частями, на легенде тут играть крайне не комфортно. Но это такое себе, она и нахуй не нужна. 13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали, т.е. что бы вывести какой то вражеский отряд из битвы придётся практически полностью его убить, а это ещё догнать его надо, иначе он придёт с 3мя человеками с конца карты обратно и будет бесяче расстреливать в спину. Ахуенно бесячая механика.
Вроде это всё что вспомнил, в целом в игре мало контента, по сути просто нонстоп красишь и играешь руками битвы, которые по хорошему лучше бы заавторасчетить. Плюсы игры: 1. Разный геймплей за фракции. Кто то играет за счёт рабов, а у кого то юниты вообще бесплатные, вот это интересно сделано. 2. Ну в целом всякие огры выглядит поприкольней чем копейщики и мечники в разных одеждах.
Иии всё, больше положительных моментов в игре я не увидел. Не особо понимаю почему так много людей в неё играет, видимо подпивасники после работки поигрывают с целью все фракции посмотреть, в других ТВ там смотреть нечего, либо тебе сам кор геймплей нравится и ты играешь либо дропаешь, разница во фракциях не особо значима, по сути там вообще 1 фракция - люди. А тут тебе и орки и великаны, но сама игра отвратная конечно пздц.
>>37085575 >.Система строительства полное гавно, у зданий нет штрафов, ты не можешь получить голод или кучу болезней потому что в вахе и так несколько иипов коррапта, зачем еще добавлять сложности, а куча болезней это к крысам
>>37085575 >У меня куча армий, куча агентов и каждый ход я занимаюсь раскидыванием этих сраных перков, уже просто сил нет я не в рпг тут играю. Есть мод в стиме, чтобы автоматизировать прокачку.
>>37080626 Я играл в своё время. Очень странная игра, очень долго не мог понять, как в неё играть и что делать. Вроде захватываешь точки, вроде держишь почти все, а в итоге проигрываешь. Как грамотно управлять юнитами вообще хер разберешь, камера супер неудобная. Ну и ебанутая система управления с соснолей. Я пбоярин, а эти черти предлагают мне пускать ЛУЧИ и ими выбирать юнитов. Плюс больше 3-4 юнитов не объеденить в стак. Но вообще атмосферка мне зашла. Постапок там чувствовался очень неплохо, жаль только персонажи все - картонное говно. В целом понимаю, почему игра провалилась.
Геймеры покарали жидокапитализдов ни миллиарды далларов
Пользователи Reddit «по приколу» подняли акции «вымирающих» розничных магазинов игр GameStop более чем на 360% Инвестиционные компании потеряли миллиарды долларов, а капитализация GameStop выросла до рекордных $5 млрд.
А как начать в вархаммер 2 играть? Я давно в серию тв не играл и щас в рим 2 играю, мне нравится, но сколько много раз я слышал что ваха 2 прям заебись лучшая часть серии и всё такое. Я ее запустил, побегал за какую-то Империю ходов 10 и вообще понять не мог что это за игра, в чем она кардинально лучше исторических тотал варов. Еще и загрузки долгие какие то + на стратегической карте не понятно ровным счетом нихуя. Мб я как то неправильно в нее начал, что она мне такие отрицательные эмоции принесла? Еще и лорды какие то ебанись просто, я хочу армиями воевать а не супергероями.
>>37084702 Охуительная механика ритуалов вихря от креативов. Чтобы заспавнившуюся в ходе ритуала армию Хаоса не разъебали на подходе, ей никто не может объявить войну, кроме того, чей ритуал её заспавнил.
>>37085932 >Долгие загрузки Во-первых, забудь про ваху без ссд. И вообще в 2к21 без ссд жизни нет. Во-вторых, почитай что-нибудь про ваху, чтобы хотя бы поверхностно быть в курсе, что происходит. Вон выше рекомендовали Посла Империи, наверное лучшая книга по вх фентази из переведенных. Лёгкое чтиво, которое погрузит тебя в суть дела. В третьих ваха и правда лучший тотал вар, говорю это как человек, играющий в серию ещё с первой меди, просто поиграй подольше.
>>37085575 >3. Осады На самом деле они везде однообразны и примерно по одной тактике играются, но в других частях как-то повеселее это да. >5. Кавалерия нахер не нужна Не у всех есть драконы и летающие юниты. Бретония отлично от кавы играется. >7. Почти нет дипломатии Играл во все ТВ только на леге и скажу что её нет ни в одном ТВ кроме вахи, в остальных тебя игнорят и опрокидывают даже твои вассалы. >12. Переапаная легенда Самая лёгкая. Во первых у тебя почти у всех рас нормальные гарнизоны, у крыс так вообще не убиваемые главные города, даже топстаками. У тебя огромное преимущество над АИ, он абсолютно не умеет использовать магию и контрить летающих юнитов, из за чего куча стаков не является такой проблемой как в других частях. >13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали Просто ты не знаешь как просаживать, те же стрелковые арти стаки очень быстро выёбывают мораль и отправляют в бегство даже самых стойких типа железоломов.
>>37080197 Глянул видос, вроде свои мысли излагает. Вообще это конечно нездоровая хуйня, что они Боёвку так ухудшают. В троецарствии вот реально худшая Боёвка в серии... я понимаю в вахе миллион всяких существ разных размеров с разными скелетами. Но в троецарствии какая проблема? Вырвиглазные деревянные анимации, юниты лупят воздух или в носу ковыряют, уродские анимации выстрелов и следы от стрел. Там по-моему только чардж конницы нормально сделан... Последнее длц с Наньманем — это вообще кукож с тиграми в броне и корявыми слонами
Я вот теперь понимаю, почему мне в китайцев играть не хочется, потому что там кроме карты одно унылое говно.
>>37087110 А мне нравится боевка в троецарствии. Лучшая после вахи, только юнитов маловато. Мне нравится огромные поля сражений - в уголке не посидишь как в вахе, нравится кавалерия, реально сила, даже лес поджечь можно.
>>37087210 Я про зрелищность больше, там с анимациями и взаимодействием вообще беда. Посмотри в том же видосе сравнение с Римом 2, деградация пиздец какая
>>37085575 > 1.Перки бесчисленного кол-ва агентов Таки тоже иногда подбешивает, но вообще герои это весело. Всё таки игруля "геройская". При том, в отличие от прочих частей, у них очень широкий функционал. > 2. Авторасчет Действительно ебанутый. Позволяет выиграть то, что выиграть не возможно и проиграть то, что тоже невозможно. > 3. Осады В целом ты прав, однако, вариантов, на самом деле, чуть больше, чем "угловой". Очень не хватает полноразмерных замков. Было бы интересно, как себя бы повели войска и лорды из вахи на классических тотолваровских картах. > 4.Система строительства А мне нравится, что есть часть, где можно ебланить. Хочу заморачиваться со стратегией развития - иду играть в Аттилу. Алсо, если хочешь интересной стройки - попробуй поебись со скавенами через подземные города. Там тебе и еда, и денежное содержание. >5. Кавалерия нахер не нужна Эффектность во всей серии была на уровне только в Сёгуне втором. И тебе дуэли нормальные, и взрывы прекрасные, особенно на кораблях, красота короче. Но, коль скоро, речь тут о кавалерии, о ней и поговорим. Вот в Сёгуне втором, как раз, кавалерия нахуй не нужна, только в фолл оф зе самурай, а в базе - залупа. Тут же ты просто не нашёл нормальную каву, или не смог её достаточно прокачать и успешно применить. Не против каждого отряда кавой стоит воевать. Это в китайцах или тронах бретонии - чардж, назад, чардж, назад. И так всю кампанию. > 6. Анимации в целом выглядят не реалистично Опосредованно с тобой согласился в прошлом пункте. Но я тупо перестал смотреть мультики про ближний бой и занимаюсь тактикой. >7. Почти нет дипломатии И тут ты прав, но после появления корфюрстов у Империи, стало чуть лучше. А дипломатию нормальную подвезли только в Китай, дальше, надеюсь, будет на том же лекале. >8. Боевые карты унылое гавно В целом это продолжение твоего пункта по осадам. Лень растекаться и вспоминать множество видимых мною карт, просто скажу за засады - они есть, попробуй скавенов, будешь шатать колонны из леса. > 9. Тупое ограничение на кол во армий В первые катки, по неопытности, тоже казалось, что армий мало, как так. Но на самом деле армий дохуя, хватило бы бабла на их содержание. Этот пункт с опытом сам отвалится. > 10.Система климата По разному бывает. Каким то фракциям это писос мешает, за какие-то я без задней мысли и красные точки занимаю, если они мне нужны, по какой-то причине. >11. Конфедерации Не припоминаю такого, всегда сильный конфедератит слабого. Ну может бывают какие-то багованные исключения, но очень редко. > 12. Переапаная легенда Тут хз, нигде не испытывал удовольствия. > 13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали От фракции к фракции. Контрится это сохранением собственных боевых порядков и использованием кавы или летающей монстры для ковыряния убегающих.
Я бы предположил, что тебе просто нужно ещё часов 20-30 поразбираться в игре, но я не знаю, сколько ты уже там провёл, может тебе действительно не подходит эта часть.
>>37085575 >нет засадных битв, где враг в колонне, а ты выбегаешь на него из леса со всех сторон Это пересказ видео твоего протыкласника, видео которого кидали выше?
>>37087491 И чтобы лес, горел, как писали выше. Давно в китайцев играл, почти на релизе, уже забыл как это. Как же я знатно ахуел, выиграв сражение, которое собирался с треском завалить, просто спалив всех оппонентов к хуям. Тут же вспомнился стронглод 2, с его смолянными ямами. Но я подозреваю, что в вахе 3 всё будет по старому. В лучшем случае добавят карт, немного дипломатии, но осад мы так и не дождёмся.
>>37087584 > вахе 3 всё будет по старому. Зачем что-то менять, если оно хорошо продаётся. Добавят новых территорий. фракций и пару фишек и на этом всё.
Хотя, наверное, дипломатия из китайсев не подойдет вахе, скажем так, по лору. Все же в китайсах династические разборки и борьба за власть, а в вахе тотальная война на выживание.
>>37084576 С мамкой своей торговать будешь. И всё. И это, блять, грустно. Играешь за "добрые" расы - можешь, потенциально, неплохой приработок с торговли получить. Играешь за ТЭ - получишь только "Авёржн -30". Ну ещё и "Грейт Пауэр -10". И сиди, кукуй, чисти север вилкой, пока все твои соседи смотрят на тебя как на гопника из соседнего подъезда. Я надеюсь, что они всё-таки подпереработают дипломатию в 3й части.
>>37087779 Просто нужно подкрутить жадность ИИ. Так-то логично, что светлые эльфы не хотят торговать с темными. Да и всяким людям неприятно будет иметь дело. Неплохо бы переработать важность ресурсов, чтобы гномы за обсидиан из Наггоронда готовы были торговать хоть с гоблинами, а на металл или самоцветы им было плевать - своего навалом.
>>37085575 А мне карты в вахе понравились, много сложного ландшафта.
А насчет анимаций тоже не соглашусь, в предыдущих тоталварах две армии сшибаются в ближнем бою и рассыпаются на миллион дуэлей, это идиотизм лол, так разве что в феодальной японии могло быть.
>>37088472 Не, в Вахе сами анимации просто отврат ебаный. Стоит такой копейщик в бою, тупит и вдруг подпрыгивает и бьёт копьём сверху вниз куда то. Что бля, шо ето было, нахуй он это сделал? Опять же гномы в тяжёлой броне с их боевым стилем прыгающего дракона. Почему воины с двуручными мечами замахиваются ими как удочкой и делают какой то даунский удар в пустоту чуть не улетая вслед за мечом всем телом? Всаднику на демигрифе вообще похуй на бой, он тупо сидит и презрительно зырит на врагов которые чистят клюв демигрифу. То что нет дуэлей между юнитами это ладно, но почему сами то анимации такие даунские?
>>37088617 > Стоит такой копейщик в бою, тупит и вдруг подпрыгивает и бьёт копьём сверху вниз куда то. Что бля, шо ето было Так они и в риме втором так делали.
>>37088617 Они оправдывались, что типа пришлось делать асинхронные анимации, потому что слишком много разных видов существ, а они инди-студия без издателя...
>>37088748 Да, эти все оправдания знаю. Но я ж говорю, и не надо синхронных анимацией, но поч сами анимации такие даунские. Они какую то хуйню на ровном месте выдумали. Можно было просто сделать нормальные анимации чтобы юниты куда то в сторону врага фехтовали, без прыжков и выкрутасов. Вроде даже мод где то был на это.
Ещё вспомнил рофельную анимацию, это когда кокперский пехотинец-доходяга героически бьёт ногой с прыжка по какому-нибудь гигантскому конструкту.
С вводом Вестников Ариэль что-то поменялось в балансе сил. Впервые в гранд кампании, я получил следующий расклад сил: 1. Наггаронд выселили из петушиного угла эти самые Вестники. 2. Эльфов с Ултуана выселил, как раз, Наггаронд. 3. В Люстрии правят бал пейраты . 4. Аравию, орков и гномов разбил Квик-Головогрыз.
Всё это я удивлённо обнаружил, зачистив британию и империю за Икита.
>>37089140 Но таки ты прокоментировал, уже. Так что будь добр, обоснуй своё заключение о моём возрасте и умственных способностях. Или ты Троянская дешёвка?
А что троя тоже настолько дешева в плане анимаций? Я брал когда раздавали, но ТВ начиная с рима второго отучил меня на анимации вблизи смотреть. Так что я ничего не запомнил. В риме вроде оправдывались тем что как в шогуне не сделать, потому что несколько на одного теперь нападать могут, а японцы типа самураи и им западло так делать.
>>37089947 За неделю до апдейта сфо вышел мод. Вроде рейнес беттер сиджс. У чела были интересные изменения для осад. И его попросили сделать апдейт для совместимости с сфо Он подождал патча сфо и открыл. И заметил что в сфо все строки используемые в его моде абсолютно идентичны. Он чекнул прошлую версию сфо и там ничего такого не было. Написал в личку венрису и тот сначала хуйнёй страдал, потом согласился добавить его в кредитсы как "вдохновителя мода". А потом этот пчел замечает что в сфо использовалась старая версия его мода где не был пофикешен 1 баг. И в личку рассказывает венрису как пофиксить его Забыл упомянуть что у модеров есть своя дискорд конфа и он сначала по поводу идентичности написал в женерал с пингом венриса, но его попросили уйти в личку с такими вопросами И тут куча модеров начинают писать что у них венрис тоже пиздил моды и не указывал в кредитсах. При том что большинство модеров делает это просто так, а у курвы это на поток поставлено с патреоном и донатами на стримах. Он же настолько охуел что сначала собирает донатгол на патреоне, а потом на стриме говорит что не будет делать обнову пока на стриме ещё донат гол не соберут Даже сайт сделали на эту тему. А пост со скрина был ответом одного из членов тимы сфо про то что "да, он спиздил мод НО ВСЕЖ МЫ ЛЮДИ НУ ПОЙМИТЕ ВЫ" Так же пчел из треда к нему нанялся рисовать иконки, но некоторые иконки он без спросу пиздил у всяких художников И через пару дней от этой истории венрису банят конфу в дискорде и его самого Недавно он сказал что уходит из моддинга https://www.patreon.com/posts/46646477
>>37090024 Не, это другое. Одно дело скачать и почить копию книги, другое дело скачать книгу, поменять автора на себя и выложить ее дальше на скачивание.
>>37089994 >Недавно он сказал что уходит из моддинга Ага, уходит. Он там в посте топнул ножкой, мол это вы во всём виноваты и сами ко мне ещё приползёте. Выставил себя какой-то ебать жертвой обстоятельств.
А на стриме он ещё пиздел, что всем предлагал денег, но они типа отказались, а потом взяли и хуйнули ему нож в спину.
>>37090135 > А на стриме он ещё пиздел, что всем предлагал денег, но они типа отказались, а потом взяли и хуйнули ему нож в спину. Это и на сайте было в их переписке.
>>37090412 >>37090469 Я вот смеюсь ещё с того, что чувак после мелкой ссоры на пару дней берёт себе отпуск, лол.
Это как прийти к начальнику и заявить: "Вы знаете мне сейчас один клиент наговорил таких гадостей! Я разбит морально и требую от вас трехмесячного отпуска с оплатой труда!"
>>37090241 И главное, стоит помнить что Венрис НЕ ОРИГИНАЛЬНЫЙ создатель мода. Ему вообще мод бесплатно отдал пчел с ником SteelFaith, поэтому он и назывался SFO. Венрис же щас его переименовал в Grimhammer.
>>37086111 >Вон выше рекомендовали Посла Империи, наверное лучшая книга по вх фентази из переведенных. Лёгкое чтиво, которое погрузит тебя в суть дела. Лучше уж пару армибуков.
>>37086413 Зайди да глянь, за посмотреть не укусят. Обычно всегда кто-то создаёт, час ждать не надо. Разве только довольна часо происходит ситуация, когда бой несколько на несколько, все прожали "готов", а один хрен какой-нибудь за хлебом ушёл. При том половина из этих ситуаций ушедший за хлебом является "хостом". Если тебе интересно за сетевую кампанию, то тут тебе корефана найти надо, ибо это не на один день.
>>37087427 >Очень не хватает полноразмерных замков. Было бы интересно, как себя бы повели войска и лорды из вахи на классических тотолваровских картах. Всегда интересно, как себе шизпеты представляют радикально иные осады на "классических картах" с четырьмя стенами? Что там должно измениться-то? Из-за четвертой стены ты не будешь башни расстреливать и стены проламывать? Не будешь пытаться лучниками и магией снять как можно больше защитников перед штурмом? Че там будет? Ты какие-то особо хитрые маневры применял в Риме? В каждой осаде разные?
Вот в Вахе 2 у меня была недавно необычная осада с хитровыебанной тактикой. Я играл за темных эльфов стаком теней. Они стартуют в скрытности, ну и лорда я спрятал в каком-то лесу. ИИ меня вообще не видел, поэтому не стал никого ставить на стены, а собрал всю армию в центре города. Тогда я сам быстро направил теней карабкаться на стены. Пока ИИ успел их заметить и что-то предпринять, они уже прочно закрепились на стенах и расстреляли дауна в его же собственном городе с его же стен.
>>37091476 Вообще на релизе Сникча сам так делал, но недавно заметил что бот теперь всегда на стены расставляет юнитов. Даже на стены в километре от буквально всех твоих отрядов.
>>37091476 Ну можно уличные бои давать, хотя все равно никто так не делает. Хотя ии всегда на улицах и стенах тупил. А вообще было бы куда зрелищнее если бы орда хаоса врывалась в город и жгла бы его как в аттиле.
>>37091476 Во всех частях осады были костыльныи. И это связанно с тем, что стратегия боя в полевых битвах и при осадах совершенно разная. СА пытабтся из серии в серию как-то привести всё к одному знаменателю, но пока что получается слабо.
По поводу осад. В вахе они просто сверх скучные. ИИ почти никогда не дает бой на улицах, а когда дает, то исход уже предрешен. У городов нет двойной линии обороны. Даже Имперский блядь форт представляет собой костыль в виде холма посередине, заменяющего вторую линию стен. И даже в этом случае мощь обороны возрастает существенно
Плюсом к этому все города одинаковые. Почему у гномов крепости ничем не отличаются от помойки скавенов или городов империи? В меде ты чувствовал разницу между городом, крепостью и цитаделью. В вахе эти различия должны быть приумножены, но они наоборот усреднены. И блядь нулевая реиграбельность, ты только выбираешь к каким воротам пойдешь и всё.
>>37091219 Если посмотришь в описание мода, увидишь, что там написано, что типа направлено на "экспириенс ближе к лору (или настолке, я хуй помнит)". Это только сфо-шизик забегает и рассказывает, что он всем лучше. Бывает, конечно, что мод натурально правит игру, но касательно СФО - он просто другой по балансу. Некоторым нравится, некоторым - не особо.
>>37091720 Что качается вахи, то меня больше напрягает упрощение приказов. Лучников нельзя выставить россыпью, нельзя спешить лыцарей. От такой примитивности просто больно.
>>37091817 >>37091797 Как раз столько художки, чтобы понять что к чему. Откуда такие-то войска, монстры. И какие взаимоотношения у фракции с остальными. Уж всяко лучше, чем клюкво-шляпу читать.
>>37091853 Рассыпоной тогда уж всем стоило бы выдать. И не от конницы, а от арты. Спешивание - ну такое. С одной стороны, логично и нужно. С другой, нужно при осадах. А для этого осады нормальные должны быть. С осадами Вахи я бы сам не захотел спешиваться.
>>37091838 В Эмпайрс вообще та часть серии, где скилл имел наибольшее значение на моей памяти. В вахе можно набрать масс стрелков и арту, заабьюзить статы, но вот прям на чистом скилле без абьюза механик далеко не всегда можно пронести. Вон легендыч нагибает проигрышные бои по сути абьюзами, хотя и скилл там тоже присутствует А в Имперке я помню проносил чисто на скилле совсем пиздецовые бои. За счет того, что грамотные маневры там сильнее всего вознаграждаются. Но и ИИ тупил конечно.
>>37092110 >>37091756 >>37091720 Ещё эпик был в печати хаоса, там полноценные города, арта натурально стояла на башнях. СА уже который раз не могут дать мне возможность поместить арту на башню. Забавно, что в своё время Печать Хаоса воспринималась как клон меди и во многих аспектах ей проигрывала. Сейчас же я сравниваю механики Печатки с ТВВ и понимаю, насколько же Печать хаоса уделывает поделку СА. Это просто дико смешно
>>37093551 Не, нихуя. Там наименьшая градация между юнитами в силе и при грамотной игре можно обыгрывать стаки во многом сильнее тебе. Просто потому что картечь и пули всех уравнивают. Хотя естественно гвардия ощутимо сильнее какой-нибудь линейки. Но это только в боях на суше. В морских боях сложнее, хотя можно абьюзить брандеры.
>>37094055 Архаон, ты? Помнишь меня? Я рыцарь-храмовник из твоего ордена. Я узнал тебя по твоим омерзительным богохульствам и безумию. А помнишь, как мы всем братством помочились тебе в кубок на пиру? Ты опустошил его и попросил еще подлить этого доброго вина. А потом пришёл твой приемный отец, тот самый священник, который в Нурланде сношал козла и был прикован к позорному столбу за то, что украл каравай на рынке. Он зашёл в пиршественный зал, все стали смеяться, а ты затаил черные мысли, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Сигмара и его священников, но во время Шторма Хаоса, когда ты предал Империю и возглавил вторжение армий севера, чтобы их сокрушить, презренные зеленокожие пустили тебя по кругу, после чего колдуны наложили на твои раны восемь заклятий. Как поживаешь, Всеизбранник?
Атилла - игра про то, как обколотый читами ИИ за 40 ходов уничтожает обе римские империи и карта превращается в месиво из разных фракций, неубиваемых гуннов и огромных сасанидов, а 3 бомжа в стене копий на холме могут опрокинуть 20 отрядов. Не нравится? Подстраивайся, иначе ты аркадный комнатный стратег) А если включить мод, который отключает читы для ИИ, то карта за 10 ходов превращается примерно в то, что было на старте медиевал2 - куча мятежных поселений и полуубитые фракции. Это самая противоречивая, а не самая недооцененная игра.
Вот научились мододелы вставлять кастомные юниты. Кастомные фракции со своими ЛЛ, уникальными техами, артефактами, ветками прокачки и даже скриптовыми файтами с диалогами. Но никто не делает ни одного мода по другим вселенным. Как так? Ни по варкрафту, ни по властелину, ни по чему либо ещё. Даже по историчке всего пара модов на юнитов для бретонии-империи.
>>37094818 нет, нету. Этим и хорош фб что он создан в духе старой школы времен до СЖВ, по этому с ориентацией там у всех все нормально. Собственно этим и плох АОС и современный 40к после падения кадии он пишется уже под повесточку. И не смотря на все там были сильные женские персонажи тажа алариэль, и снежная королева которые умели принимать сложные решения
C огромной картой, с 4 фракциями хаоса, с демонетками и все такое, с механикой ковчегов у темных, с кучей спизженных отовсюду моделек, в основном из ммохи по фб, туда даже магию смогли вкорячить, в виде арты правда но все же.
>>37095047 ну не половина же, да и женские персонажи получились добротные, не мэрисьюшные, по большей части Неферата например и молодец и хуев полный рот набрала потом, а в финальной зарубе вообще решают только мужики.
>>37094925 >>37095046 Там всё же спизженные модельки, хотя мод неплох, играл в него. Мод на властик приколен тем, что там максимальное количество моделек сделано, а это большая редкость. Плюс все значимые города воссозданы.
>>37095477 по тому что все ящеролюды были сделаны для конкретных целей, и только сланы были задуманы как мыслители, собственно как погиб мир фб так и цели у этих рептилий не осталось, это как быть например яйцерезкой в мире где нет яиц
>>37095550 Нахуй их сланы с собой взяли тогда. Потому что точно было сказано ящериков не осталось все СЪЕБАЛИ. Нахуй сланы их с собой брали если могли своей вялой клоакой чавкнуть и испарить их к хуям или оставить умирать вместе с миром, но зачем то ебались с эвакуацией.
>>37096018 Присунуть демонетке может только инквизитор в специально оборудованных условиях. В противном случае да, это зашквар, причем буквальный, ты от неё корапт подцепишь.
>>37094055 Чому в энд-тайс Нагаш, Маздамунди, Ссетра, Ариель, и прочиё хтонические уёбы ПРОСТО сидели на жопе пока Архаон шатал мир? Неужели всем настолько похуй?
>>37096084 Нагаш и без пирамиды может уебать кого угодно. Да ладно Нагаш. Архаон же клован которого обоссал и почти убил орк без всякой магии. Почему разным крутым магам было на него настолько похуй?
Но вообще забавно, что самыми сильными оказались даже не скавены, даже не хаос, даже не нагаш, а один черный парнишка который устроил лутинг сессию от бедлансов до катая.
Total War Cat уважает кто? У него вроде подписонов не много, но хуя ему там донаты кидают, по 20к за стрим, а это пчел чисто аттилу, да рим 2 стримит...
>>37097019 >Total War Cat Плешивое говно в переводе гоблина, кривая отечественная локализация так сказать. Особо мразотен тем, что не осилил Ваху и пердит в изторической хуите.
>>37098912 >в трое итак всё норм сделано >>37098930 Нет - каличная стройка из вахи для умственно отсталых, - ебаные герои рембо, ахилесса вообще нереально убить, - отсутсвие нормальной конины и арты, (не исторично, их тогда не было, а циклопы блять были? ) -Нехватка золота в рудниках, к середине игры на карте его не останется.
Рим после всех новых ТВ прям как глоток свежего воздуха, конечно имею в виду ДЕЙ. Раньше фанател от первой части, потом с огромным нетерпением сделал предзаказ второй и в итоге с рвотным рефлексом засноуболил кампанию на леге со всеми предрелизными багами. Пробовал ещё пару раз но так и не осилил что бы поиграть с удовольствием. Тут решил поставить этот дивайн, как же они всё охуенно сделали, это просто другая игра. Даже бои от которых я в начале блеванул, из за огромного времени оказались очень грамотной фишкой для Рима, хотя я всё равно поставил сабмод фастер батлс который делает бои быстрее, но медленнее ванильных. Лучшее строительство и лучший наём войска в серии, жаль что креативы не переняли, хотя слишком сложно бы было.
Немножко фактов о МАЛЕКИТЕ: 1) Великолепно выглядит, имеет идеальные физические формы и чувство стиля в доспехах. 2) Красноречив. 3) Сам выковал себе меч с отсосом магии. 4) Имеет гарем из писечек-колдуний, включая свою мать. 5) С самого начала выигрышно себя подает, ведя диалоги с позиции победителя, чем вызывает желание у наблюдающих приобщиться и пойти за ним, а затем мастерски куканит друг об друга тупые недорасы вроде высших и гномов. 6) Является тем истинным Королём-Фениксом. 7) Оседлал драконов которых сам же и вывел. 8) Имеет уважение в глазах народа Наггаронда. 9) И как итог всех предыдущих пунктов имеет завистников, за унижением которых просто приятно наблюдать.
Напомните-ка теперь, омежки-кокперцы, что такого сделал ваш Кокмар? Избил пару скелетов и объединил деревню бородатых алкашей, не умеющих даже считать и писать?
>>37099866 >6) Является тем истинным Королём-Фениксом. И это не шутки. Он рыли является настоящем королём-фениксом, которого окончательно все эльфы короновали в эндтаймсе, а Тириона погнали ссаными тряпками за то что он ебнулся об меч Кхейна.
>>37100016 Самый ахуенный лорд. Нравится его ростер. Пиздатая пехота с топорами, ахуенные лучники и колесницы. И старт приятный. Из турков точно лучший.
>>37099866 Сигмар построил себе золотую хатку, навоял дохуя бессмертных воинов. Ехидно перекинул Архаошку через свой хуец, спася души известнейших героев всех рас. В результате Архаошка с кислой миной вынужден зашивать порванное очко в своём манямирке, пока ЧАД Сигмар кутит со своей золотой армией. А манякит стал каким-то там божком и сгинул нахуй до тех времен, когда ГВ на него станет не похуй.
>>37101735 Думаю это бульбо варгейминг инициировал, у них много бесполезных проектов на стороне, сосущих бабки с их тункесов, вот и позакрывали лавочки
>>37101850 > идеальная подпивасная игра была Согласен. Единственная Ф2П игра, в которую играл и которая сразу зашла, ведь она по Древнему миру и от разрабов ТВ.
>>37101735 А они же ее обещали переделать и вернуть? Че там по итогу-то? Помню только что баланс говно был и лучники с бесконечными стрелами доминировали, но все равно интересно было.
>>37101813 Есть такая штука как CreamPie. Позволяешь сделать такое с собой и идешь к габену. Заодно прочувствуешь становление империи и сможешь селфинсертить себя в Карла.
>>37101705 Бриташка это казуальная покатушка для тех кто хоче начать знакомство с серией. Думать о глобалке особо не надо, вникать в ростеры не надо, у всех +- одни и те же копейщики с топорниками.
Я не в коем случае не говорю, что это плохо, просто обучалка для нуфагов. Троя же говно, неиграбельное ни для нуфагов, ни для олдфагов. Ну так, разе что сыграть кастомную битву чтобы порофлить с разных циклопов и минотавров.
>>37102465 Думать о глобалке особо не надо, вникать в ростеры не надо, у всех +- одни и те же копейщики с топорниками. Ты сейчас любой тв, кроме вахи описал.
>>37091476 Ебаться сраться. Я даже не знаю, с чего начать, т.к. то, что мы имеем сейчас в вахе и то, что было в других частях, это совершенно разные штуки.
1. Несколько контрольных точек. Главная точка всегда одна, емнип, но есть дополнительные точки влияющие на мораль. 2. Возможность растянуть врага по стенам (в вахе бессмысленно, они только башен больше захватывают). 3. Появляется смысл в осадной технике. 4. Возможность делать за защитников вылазки из других ворот. В вахе этот приём тоже работает, но кривовато.
Вообще больше возможностей для тактических манёвров, чем есть сейчас. Это как обычные полевые битвы и битвы в подземном перемещении. Такая же кишка, в которой не развернуться, только повернута под другим углом.
>>37103281 И когда ии дрался на точках? Только в старых частях, где он туда отступал и до последнего сычевал. При этом пос файдинг на улицах был говном и можно было наблюдать как атакающие тонкой струйкой по очереди вливаются в блоб защитников.
>>37103834 Слишком влажно. Нипоцев точно делать не будут, тк даже последние говноеды не сожрут самураев с модельками империи. Нигры не нужны. Максимум огров добавят в армию имперахи в длс.
>>37104861 Тогда бы третья часть была менее экономически выгодной. Выпустят третью часть с костяком основных фракций и это уже продаст игру, а там дальше додрочат новыми лордами и юнитами до конца.
>>37104931 Можно было бы тогда и вторую часть не делать, только как ты добавишь Ултуан без дарков? Никак. Третья часть нужна чтобы сразу создать экосистему новую.
>>37104958 Ну так и в третьей части будет новые-новые, которые станут косятком, а к ним уже допилят все остальное.
>>37098134 >>37098908 Вот да, этот быдлоидный гоблинский подход в нём конечно бесит. Он ещё и хамит всем постоянно, мол, если ты не спонсор его охуенного канала, то ты грязь из под ногтя и мнение твоё ничего не стоит.
Он реально похож на Легендыча (на которого он долгое время наяривал). Просто Легендыч прошёл через реформацию после скандала с CA и стал вполне себе приятным человеком. А этот хер реально какой-то уткодрочер: те кому не нравится Аттила, это просто тупые малолетние дебилы, которые ничего не понимают. Это они угробили серию.
Ну да, в Аттиле есть более глубокие механики, но вместе с этим такой же тупорылый ИИ, который надо обколоть читами, чтобы он хоть как-то начал шевелиться на карте. Да и в целом смешно слушать упрёки в глупости: так-то многие поклонники TW играют в EUIV, Стелларис, CK3. А по части стратегии, серия TW даже и рядом с ними не валялась. Да и сам CAT постоянно занимается абузами ИИ в боях, это вот у него считается за "тонкое понимание механик игры".
>>37105053 >Да и в целом смешно слушать упрёки в глупости: так-то многие поклонники TW играют в EUIV, Стелларис, CK3. А по части стратегии, серия TW даже и рядом с ними не валялась. Тут прав. Забавно наблюдать когда визжат про проебанную экономику в серии игр где основная ценность это драчки челибасиков маленьких.
>>37105096 Нет. Типа чтобы выход игры не перебил анонс вахи 3. Хотя могут и до хьюманкайнда анонсировать. но тогда бабло от игроков пойдёт на предзаказы на ваху 3. Может ждут ходы от других студий, их окна релизов.
>>37105159 > чтобы выход игры не перебил анонс вахи 3 У хуманкайнда маркетинг практически отсутствует. Только шарящие за 4х и цивофаны вообще знают о ней.
>>37105365 Ну вообще уже было 2 играбельных демки и люди пощупали большую часть контента первой половины игры и все согласны что годнота (кроме интерфейса говна). Разрабы цивы даже резко вспомнили о существовании своей игры и вместо кала уровня 1 режим в год и 1 чудо стали как из пулемёта делать обновы.
Короче кроме рима даже не хочется ни во что играть, в атилле из 4ёх ходов ты 2 стоишь так как морозы, одни бомжи кругом и заёбывающие гуны. В вахе уже расписал минусов ебаный рот сколько, троя почти таже ваха только историчная с такими же проблемами, китайцы збс, но именна эти ебанутые это пздц, для руссича неиграбельно. Короче хз вообще тоска, надо ждать 3ю медь и надеятся что там не будет коченных лордов/героев и ебанутых убегающих туда сюда юнитов
>>37105442 У китайцев проблема не в именах, а в образах. Были же династи варриорсы где буквально эти же персонажи с этими же событиями. Однако у них яркие, почти анимешные образы (и всякие абилки на уровне фентезийных йоб) из-за которых очень быстро начинаешь ориентироваться между Цао Цао, Люй Бу и прочими. А тут унылые ирл-азиаты...
>>37105501 >А тут унылые ирл-азиаты... Пчел, ты азиатов то видел? Если бы они все были пиздоглазыми карликами с одинаковыми рожами и без бород, то да, ты был бы прав.
>>37105452 >Чаво? Ну посмотри его старые видео на канале. Он там тоже всех хуесосил, орал, что Ваха это дерьмо и вообще после Медивала 2 они скатились окончательно. А он всё это время просто кукухой ехал. Потом подлечился, собрал волю в кулак, пересмотрел взгляды и щас он топовый стример с высоким заработком.
>>37105763 > Не существует стерильности. Ну я с жрал СоТС2. Плакал, кололся, но жрал. Кушал малярис. Блевал и плакал. Переварил калциву. Хотя пердак горел как после мексиканской вечеринки.
Игры от Амплитуд просто ну ок, картинка ну ок, музыка но ок. А добавки не хочется да и что начал есть через силу доедаешь.
>>37105854 Сынок, я еще в первую циву играл на релизе и о жанрах знаю побольше тебя. 4х это манятермин придуманный в быдложурнальчеке для завлечения быдла схожестью с тем как в то время обозначали порнографию - xxx. Ты обосрался не только с жанрами, но еще и с кукареками, что в европке нет экпанда, эксплора, эксплойта и экстерменации. Обрати внимание насколько убого это определение даже на английском (экстерменация, лол), оно специально составлено что бы звучать как прон.
>>37105910 Мне инетересно твое мнение. Почему ты считаешь игры амплитуд хорошими? Но, возраст и свою любимую игру ты мог бы и не указывать. Я не смотрю на возраст и кто как дрочит.
>>37105929 Сынок, ты разницу между 4х и глобальной стратегией парадоксов не видишь, ты же инвалид.
>>37105941 Там больше механик и нововведений, чем в других 4х. То что каждая фракция имеет уникальный гейплей, а не только юнита и домик, уже делает это лучшими играми в жанре.
>>37105954 Я вижу разницу между играми. Но и то и другое глобальные стратегии. Ты мог пояснить в чем же именно ты видишь разницу, но ты лишь виляешь жопой.
>>37105954 > То что каждая фракция имеет уникальный гейплей Возможно, но играется все равно как-то пресно. Причем задания, насколько я помню, были одни и для жуков пожирателей и для пидора-Горацио и для Амеб. И в итоге на эту разницу можно было положить болт.
>>37106027 А ну да. Помню за дедка еще можно было выбрать в кого конвертнутся в лейте и там был прибитый гвоздями сюжет про паранойю. Но они как-то умудрились сделать это скучным.
>>37106082 Ну я так и подумал, что для каждого. Просто я только за дедка осилил до конца доиграть. А потом пытался повторит я и ловил себя на том что все то же самое что и в первой катке и различия в расах не то чтобы заметны.
>>37106138 В управлении, в старте игры, в начальных позициях, в балансе, в менеджменте ресурсов, в игровых механиках, в темпе игры и так далее. Во всем.
>>37106134 Да ну, там даже от твоих партий меняется пул приходящих квестов. Но вообще это аутичная полу-рпг дрочильня где надо любоваться артами и под вой морских китов распределять людей по шестеренкам
>>37106163 В управлении? Ну так и в циве тоже другое управление. Она не 4х? В старте? Ну так и в циве другой старт. В начальных позициях? Ну так и в амплитудах разные позиции в зависимости от расы. В механиках? Ну в циве другие механики, она не 4х? В темпе? Ну и в циве другой темп. Ну ты понял. Единственный аргумент тут с натяжкой в том, что у амплитудов всегда одинаковые (нет) начплтные позиции, а в европке предопределенные.
>>37106217 >В управлении? Ну так и в циве тоже другое управление. Она не 4х? То же самое. >В старте? Ну так и в циве другой старт. То же самое. >В начальных позициях? Ну так и в амплитудах разные позиции в зависимости от расы. Нет. >В механиках? Ну в циве другие механики, она не 4х? В рамках жанра 4х.