В первый раз решил сыграть за фараонов, как же тут все медленно, 100 ход- архаона нет, у меня 4 стека, нет денег т 5 уровня зданий, всех серьезных противников приходится закидывать костями ибо пехота отстой, героев мало, конница говно, а годная монстра появится только на пятом уровне и та лимитированная. За Гримгора я к сотому ходу почти захватил весь старый свет, навалял архаону и компании, изучил все улучшения и имел 10 топовых стеков с чёрками, великанами, пауками и идолами.
Вообще было бы интересно посмотреть на морские сражения в тотал варе. Где хуйня из говна и палок норски чарджится в металлический дредноут дворфов И ТОПИТ ЕГО НАХУЙ
>>37171154 (OP) Вообще пока лучшая шапка треда. Чисто сначала королева треда. Потом идут крутые и брутальные хаоситы. Затем унижение троешизика и шизпета Ну и из описания чисто выкинули все ненужное говно. Всё равно историкоговно никто не играет
Бля скрестил пальцы чтобы тот же додик индус что делал длс делал и иконки для вахи 3, вот это я адово поднимусь на замене своими пизжеными иконками, ух бля! СА больше не смогут игнорить и наконец то возьмут в команду, и наконец то случится то, ради чего я это всё делал - окончательно уничтожу шизпета зафорсив реворк империи под петучей
>>37173255 Я поэтому за томбов сейчас и стартанул, накидав васянку с реворком томбов, гццм всякие... Удивительно как васяны начали делать нормальные иконки и модельки не такие кринжовые.
>>37172915 Ваха появилась в начале 80-х, то есть когда он был подростком. Ну допустим до наших просторов она дошла в 90-х, когда он был студентотой. В чём проблема? Кто-то ради ностальгии каждый год смотри старые комедии, а кто-то читает новые редакции вахи чтобы смотреть как меняется любимый сеттинг.
>>37174737 В конце 90х были достаточно популярны игры tbt по сорокету в видение хаос гейта, райтс оф вар и финал либерейшен Но жанр тбт сам по себе узкий, но игры хорошие были.
>>37174105 Кстати рил. Запуганные примитивные люди в городах во власти безумных сверхъестественных сущностей, которых даже живыми назвать сложно (Дровосек, Страшила), отдающих шизофренические приказы (всегда носить зеленые очки или ходить в шляпах с бубенцами), которым поклоняются как богам. Первобытные племена в глуши (марраны). Падшие титаны (Тилли-Вилли), периодически просыпающееся древнее зло (колдунья-великанша), вторжения пришельцев из других миров (арзаки). Опасная фауна, людоеды, саблезубы, летучие обезьяны и даже флора (маковое поле). Упадочные королевы-колдуньи, проводящие вечность в праздности в своих ветшающих дворцах. И это только наземная часть, а есть еще гигантское подземелье с чудовищами из забытых эпох и изгнанными во тьму людьми. Очевидно, волшебная страна это мир смерти из вархаммера, давно потерянная человеческая колония, отданная во власть Богов Хаоса.
>>37174957 К тому же в вахе 40к как раз есть полурослики, не помню как их зовут, они обычно снайперами в имперской гвардии служат. Вот это видимо один из их миров.
>>37175068 Тут неувязочка. Скваты из миров где очень сильная гравитация. А в волшебной стране гравитация наоборот, низкая. Во всяком случае в сравнении с планетой арзаков. Впрочем, учитывая что волшебная страна поглощена хаосом (может даже находится в оке ужаса), разные аномалии вполне ожидаемы.
Извините меня пиратоаноны, но кажется я уже готов купить 3 ваху за фулпрайс, хоть и знаю что так делать нельзя.. Я устал играть в вов, не могу там больше находиться
>>37177689 Хули фейк? Этот арт по всем параметрам официальный. Медведи точно те, которые сама ГВ показывала. В самом худшем случае это арт из олд ворлда от самих ГВ
>>37177806 >вов Бля, как же я ору. Отвалить 5к за игру, которая в течении 5 лет непрерывно развивалась, с потенциально 1000 часов геймплея - это дорога. Зато полгода подписки в дрочильне с однотипными дейликами и казуальным аутированием - это нормально.
>>37177887 И там и там маленькие инди конторы которые через хуй кидают своих подпесчеков. Ну ладно близы хотя бы патчи каждую среду выпускают которые всякую хуйню фиксят в отличии от са которых вообще хуй забили и даже патч который правит критические ошибки приходится ждать по 2 месяца.
>>37178424 >>37178438 На самом деле никуда не въезжали. В эпоху колесниц (конец бронзового века) тактиктика колесниц была такая, что на них стояли лучники и пращники и застреливали пехоту катаясь перед ней, целью было заставить пехоту дрогнуть и побежать. Потом пришли "люди моря" и обосрали малину придумав тактику как окружать колесницы с помощью ложного отступления. Кооесница въехавшая в толпу гарантированно ломалась и часто без всякого эффекта, а стоила такая йоба дорого.
>>37178493 Ну собственной как и в вахе стрелковые колесницы намного полезнее обычных (хотя возможность протаранить пехоту никто не отменял, за это колесницы ТЭ мои любимые). Хотя с колесниц и пиздились, только пускали их по касательной к строю, а не врезались. Только непонятно, почему это таранный удар всадниками был целесообразен, а колесницами нет? Мб лошадей таких не было. Просто по мне врезаться в пехоту позади лошади лучше, чем на лошади, с которой и стащить могут.
Ливаю нахуй из треда, у детей обострение, выпустили 4 одинаковых ролика о их сказочке, надо теперь слюнями залить весь тред с обсуждением гавнолора, это пздц в других фентези чё то стараются придумывают, а тут просто накидали рас и сказали ебитесь мимо Троекнязь
>>37178553 Тут несколько причин. Во-первых, сама колесница просто очень дорогая, ими никто не рисковал. Да можно было въехать в толпу быдла, но почти наверняка после этого ласточка требовала бы как минимум ремонта, а может и вообще была бы непригодна для боя. Во-вторых, задача колесниц - пугать быдло, а не валить его. Колесницы бесполезны против дисциплинированной пехоты (впрочем как и всадники). Римляне столкнувшись с колесницами просто громко кричали в унисон распугивая коней, например, но добиться таких слаженных действий от вчерашних крутителей коровам хвостов тяжело. Серпоносные колесницы это вообще миф, родом из 19ого века, единственное упоминание которых есть у Ксенофонта, да и то подвергается серьезным сомнениям.
>>37178553 >а колесницами нет? Потому что это телега неповоротливая. Там лошадей ёбнуть как нехуй делать было и саму тележку перевернуть. Среди пехоты часто были лёгкие пехотинцы с метательным и стрелковым оружием. Так что колесницы в принципе не могли приблизиться к строю пехоты.
>>37178673 Серпоносные колесницы упоминаются еще, как минимум, у Геродота (завоевание Кира 2), у Тита Ливия (битва при Магнезии), у Арриана и Плутарха (битва при Гавгамелах).
>>37178788 Там слишком много несовпадений, например пишут, что у Кира II они были, хотя уже Ксеркса I нет ни одного упоминания таких колесниц, хотя его армии довольно подробно переписаны. Тит Ливий про битву при Магнезии писал через 200 лет после самой битвы, это просто фанфик, а не описание очевидцев, а Плутарх и Арриан и вовсе через 300+ лет после Гвагеммал. Ну и вообще серпы на колесницы не имеют особого смысла, с мощью в четыре лошадиные силы серп просто отломается от первого же тела, это же не современная сталь. Не говоря уже о гарантированной поломке если заленешь серпом камешек или пенек. Или просто шест/кол вставленный в землю.
>>37178930 >просто отломается от первого же тела Через ногу на уровне лодыжки переломится железный дрын? Пиши адрес, я тебе уебу по ноге деревянной битой, поглядим, че там сломается.
>>37178984 Во-первых не железныц, а бронзовый. Железо отламалось бы если бы на него села птица, фигурально выражаясь. Но и бронзовый. Уровень металлургии того времени представляешь? Но даже если бы это были бы волшебный металл, просто подумай насколько точно возчиму нужно было водить колесницу, чтобы попасть ровно по лодыжке, а не ближе или дальше. Не говоря уж о том, что если лезвие на уровне лодыжки, то найти камень об который его можно обломать гораздо проще.
>>37179058 >ближе или дальше Это как? У тебя колесницы на антигравах вверх-вниз ходят? Серпы или штыри били по ногам. А на поле с камнями высотой в полколеса только дегенерат будет выводить колесницы.
>>37179167 Ну да. Вбиваешь колышек и все, грозная машина смерти попячена. Я вообще думаю, что после бронзового века колесницы в принципе не имели эффективного использования в бою, а были нужны только для пафоса и престижа.
>>37179161 Ну ты представь, что разбегается толпа людей от цепи повозок. Кто-то однозначно попадет и по горизонтали. Понятно, что обученная, например, фаланга не побежит. А обычное сирийское или анатолийское быдло запросто. Сам бы стоял, если бы на тебя такая ебака перла?
>>37179253 Это понятно, но для такого эффекта совсем не нужны серпы, они только нехило увеличивают вероятность что колесница сломается даже не доехав до быдла. Поэтому тактикой колесниц была как у рейтаров. Они гнали на быдло и если быдло побежало, то хорошо, а если не побежало, то колесница разворачивалась на 90 градусов и ехала вдоль постреливая в толпу, а затем захадила на новый чардж. Не было смысла ломать боевую машину о строй быдла.
>>37179322 Колесницы, в принципе, особо не поиспользуешь на пересечённой местности: без рессоров-то. Во-первых, возница ахуеет, во-вторых от тряски развалится, в-третьих, банально встрянет в какой-нибудь колдоёбине. Египтянам было ок - пустыни, полупустыни, саванны. А где-нибудь в Греции попробуй ещё найди подходящее место куда эту боевую колесницу притащить.
>>37179573 С другой стороны в малой Азии же использовали, хотя там тоже холмистость. Колесницы это Египет, Вавилон, Ханаан, малая азия, ассирия.
Кроме того мы тут все про ближний восток, а ведь в Китае тоже использовплись колесницы, почти одновременно с Египтом. И там тоже они использовались с лучниками, но там военная мысль пошла иначе, от чарджей на быдло они перешли к вагенбургам, и делали из них мобильные защитные пункты, ошитые щитами и броней.
>>37179573 >Колесницы, в принципе, особо не поиспользуешь на пересечённой местности: Кельтам это не мешало, самые упоротые ещё в римское время по Британии рассекали.
>>37179139 >А на поле с камнями Причём тут камни, там и без них получается поле должно быть идеально ровным, чтобы землю не вспахать случайно. Короче фентезийный кал эти колесницы, никто их в реале не использовал.
>>37179322 >то колесница разворачивалась на 90 градусов Ебанулся? Колесницы пиздец какие неповоротливые, им очень много расстояния нужно для поворота. Так что им приходилось разворачиваться прилично так не доехав, но на таком расстоянии никакая даже самая распиздяйская пехота не испугается.
>>37179761 Кельты изобрели хорошую подвеску, это позволяло им ездить по пересеченной местности. В бронзовом веке такого не было. Кроме того из колесницы были гораздо легче и управлялись двойками, а не четверками. И они тоже только стреляли из лука, ни о каком чардже речи не шло.
>>37179820 Ну современные историки считают, что разворачиваются. Это подтверждается реконструкциями и испытаниями. Я лично на колеснице не ездил. Я думаю ты недооцениваешь эффект едущий на тебя повозки доя сельского быдла бронзового века, это ты привык, что кругом автомобили и поезда. Ну и понятное дело, они не в метре от пехоты разаорачивались.
>>37179346 Может покажут в течение трейлера краткую цепочку событий. которые привели к трындецу. Типа тот замочил того, потом того обманули, потом предали того.
Купил обе части и все кроме 2-х длс Наиграл в мортал импайр 200 часов, в вихрь не играл вообще. На каком-то видосе увидел карту Аравии, что она еще и снизу есть. Запустил компанию вихря. Охренел с полностью открытой Люстрии и Наггаронда и еще многих и многих новых территорий. Открыл для себя ваху 3. Лицо представили?
>>37179864 >Ну и понятное дело, они не в метре от пехоты разаорачивались Они на ахуенном расстоянии от пехоты разворачивались, никого испугать они не могли.
>>37180698 А можно распустить войска, и они вернутся в население в той провинции, где распустил. Можно отлично скрестить с современной механикой найма кучи юнитов одновременно - нанял кучу крестьян за ход, перевёл в другую провинцию, распустил, хоба, тир5.
>>37180753 >хоба, тир5. Я так целые цепочки делал, чтобы повысить население в нужном городе. Например,чтобы улучшить храм Эпоны в испанском городе. завоёванном римлянами. Максимальный уровень храма давал пять лычек лошадям. Просто чтобы было.
>>37180753 > тир5. Трущебы, нищета, жизнь в палатках, болезни, гомоебля, поклонение богам хаоса... А вообще прикольно было бы добавить простенький ситибилдер в этот ваш тв. Вон у епонцев в их аркадке был конструктор крепостей и менеджмент городов какой-никакой.
>>37180751 У глобадиров, кстати, жизнь весьма печальная, если почитать лор в лаборатории Икита. У них защита от собственного газа, мягко говоря, далека от идеала, поэтому они постоянно им травятся и живут недолго. А снайперам с глаза вставляют куски варп-камня, чтобы целились лучше. Пиздец, у скавенов ещё и хирургия на высочайшем уровне.
>>37180924 >с глаза вставляют куски варп-камня, чтобы целились лучше Пиздец бред говна.
>хирургия на высочайшем уровне Не хирургия, а читерский камень который куда ни вставь всё заработает как надо. Что то типа орочьей веры в 40к. Кинул варп-камень в кучу хлама - пушка стреляющая варп-молнией. Воткнул в глаз - супер-зрение.
>>37181139 Это кусок магии в материальной форме. А магия это протекающее соседнее измерение - меняет локально законы физики в соответствии с эмоциями и разумом. Так что да, если засунуть варп-камень в колесо и верить, что оно поедет, то оно поедет.
>>37182116 >Так что да, если засунуть варп-камень в колесо и верить, что оно поедет, то оно поедет Оно скорее сгниёт нахуй за считанные секунды. Или отрастит шипы или хуи и покатится рвать или ебать ближайших смертных. А додумавшийся засунуть туда камень сойдёт с ума и мутирует.
>>37182282 Варп камень регулярно прилетает на метеоритах, то есть где еще накопать А так броню оружие скавены не только сами делают, активно мародерствуют. Например в книге про 8 пиков были штурмокрысы с саблями, которые делали точно не такие же крысы
Как вы вообще играете за скавенов? Я не могу воспринимать крыс как фракцию, демоны-гоблины-орки и прочее, могу. Но крысы... Как это вообще принимать... У них вроде интересная механика, но я просто не могу воспринимать их всерьез....
ИИ на верихарде получает огромные бонусы к деньгам и содержанию войск, верно же? Тогда почему армии моего союзника на 100+ ходу забиты скавенрабами, блять?
>>37182637 потому что ии не распускает войска, что набрал на пеивых ходах, тем и воюет, пока его не разобьют, так что походу он в щтабе 200 ходов отсиживался
>>37179191 Вообще интересно, как разрабы будут впихивать пустоши хаоса в плоскую карту Мортал Эмпайрс. Если они просто увеличат ее вверх, и сверху поставят невидимую стену, это будет мега-тупо. По-хорошему надо полностью переделать карту и сделать ее шарообразной, как в Spore каком-нибудь. Хотя они могут вообще ничего не впихивать, а сделать отдельную мини-кампанию в пустошах
Как же печет троешизу от того, что 4 ролика со статичными картинками вызывает такое бурное обсуждение, а его греческо-фэнтезийное говно нахер никому не нужно.
>>37182979 А мне интересно в чем будет заключаться компания. На основе Большой Игры богов хаоса что ли? Будут херачиться друг с другом? И какую роль Кислев будет играть. У него будет цель просто выжить что ли? А еще каких ЛЛ дадут.
>>37182979 > а сделать отдельную мини-кампанию в пустошах Базарю так и будет, в начале. А вот потом - потом они либо поступят глупо, и сделают просто ресайз-масштабирование, как во второй части, когда Сартоза не остров, а кучка песка возле Тилеи, например. Либо умно, как ты говоришь - сквозную карту, где будет север, юг, вся хуйня. А то из угла в угл карты будет не добраться. И так фракции с "подземным" перемещением очевидно выигрывают в манёвренности у простых ребят, причём очень сильно. А на таких масштабах - вообще ебанёсся.
>>37182517 Как вы вообще играете за кокперию? Я не могу воспринимать это сборище цветастых клоунов как фракцию, демоны-гоблины-орки и прочее, могу. Но эти бомжи...
>>37183038 Что за говнофорс игры в этом треде происходит? Великая игра богов это абстрактная хуета, объясняющая почему они как бы заодно, но как бы против. Это не полноценное событие, а просто их манера поведения.
>>37183056 > а этого делать никто не будет. Копипаст карты из троецарствия и нормально. Один хуй никто не узнает кроме чичонгов, а они все равно за фаерволом сидят
>>37183086 Мне кажется после всех этих длс где у каждого лорда своя цель, они сделают так же и в 3 части. Не будет какого-то общего портала, за который надо драться.
>>37183083 Ну кстати зря, игра породила во мне желание почитать чё там было. Почитал. Потом начал смотреть сериал китайский, серий 20 отсмотрел - очень годно, не смотря на всю хуёвость игры актёров, пафос и прочую индо-китайскую любовь к кино. Потом, правда, бросил, потому что отвлёкся на пару месяцев на работу, теперь не могу камбекнуться. Кароче - я в курсе, где у них чё и как кого зовут. Этот пассаж, скорее, даже не о чичонгах. А о том, что троецарствие по итогу - говно с точки зрения гейм-дизайна. Все тут говорят - это только китайцам интересно, потому что они в курсе истории. Хуйня, даже если её знаешь - жрать этот кактус не особо хочется.
>>37183038 Игра будет делиться на две стадии, как в трех китайсах. Первая стадия - фракции хаоса выясняют кто главный, а смертные готовятся и делают всякие квесты. Вторая стадия - победившая фракция ведет хаос против остального мира, который объедиеяется.
>>37183083 Ты прав, даже модельки юнитов Катая и Ниппона можно без переделок скопипастить из исторических тоталваров. Может только добавить пару монстров. ГВ в своё время не особо заморачивались с лором восточных стран, так что по описаниям их армии ничем от исторических не отличаются. Проблемы будут только с Индом ибо там хз какая армия, я вообще не нашёл описаний, помню только что там тигролюды воюют на стороне людей.
>>37183183 Приличные детали есть - тобой упомянутые престиж и дружины, не упомянутые - великие лорды, которых можно проебать, и они уйду к другому, если не удовлетворишь их хотелки. Я про более глобальные вещи - торговля не работает вообще или работает не так, население городов в миллионах кубических гуков. Круглые города с башнями, которые сжечь можно пукнув на зажигалку, а их поле обстрела рисовал шиз, малый набор работающих юнитов, да и в принципе выбор не велик. Слишком сложная схема общих взаимоотношений персонажей (может я неосилятор?). Проговорив малую часть из того, с чем там есть проблемы, могу наконец резюмировать - игра перегружена. Казалось бы - ноу пейн ноу гейн, но пейн есть, а гейна нет.
>>37183213 Так это же Норска. Бреем мамонтов, пехтуре вместо шкур выдаём цветастые сари, тюрбаны вместо шлемов, обычных волков меняем на мелких кошаков, больших прямоходящих - на тигров. Дэкимащта.
>>37183275 Торговля там подразумевается торговля населения с которой ты берешь пошлины, а не торговля с другими игроками. Это в принципе логично, 99% торговли вели частные лица, а не правители. Торговля, индустрия и фермы это же полсто пути получения золота. Типа этот район заточим под добычу, а этот под еду, а этот под торговою. Но там все хитрее т.к. бонусы передаются на соседние провы, а есть еще и техи и губернаторы. Вообще домики в китайсах мне очень зашли, очень много простора для билдодроча.
Надеюсь сделают нормальные осады и хотелось бы морские бои, вернее высадки как в тронах. Вообще много чего в вахе упростили или не перенесли, тоже бы не помешало вернуть всякие фишечки из других тв.
>>37183513 Какие морские битвы? Действие тройки на сплошной суше будут. Если и делать морские бои, то нужно было во второй части. Теперь уже поздно, наплодилось рас и место действия не располагает.
>>37183718 Я заготовил попкорн и ожидаю лютейшего разрыва жоп фанатов Огров и Гномов. На форумах люди себя из последних сил убеждают, что их не могут сделать длц.
>>37183846 Перед релизом Рима 2 народу начали показывать стартовые фракции, примерно как сейчас в этих ваха-тизерах. Одной из горячо ожидаемых фракций была Империя Селевкидов, но её все не показывали и не показывали. На форумах появилась куча конспирологических тем, типа они просто скрывают и покажут Селевкидов в последний момент.
Далее, в один момент, Креативы заявляют, что на старте игры все получат одну бесплатную нацию. Ну и толпа безосновательно решает, что это 100% будут СЕЛЕВКИДЫ НЕ МОГУТ ЖЕ ОНИ СДЕЛАТЬ ДЛЦ.
В итоге фракцией первого дня оказывается Понтус. У фанатов просто разрывает сраки и они начинают создавать кучу однотипных тем типа "Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ПОНТУС", "Я НЕ ПРОСИЛ ПОНТУС", "Я НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ИГРУ ИЗ_ЗА ПОНТУСА"
>>37184065 Ну просто народ как тогда выдумал теорию, что в базовой игре ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОГРЫ И ГНОМЫ ХАОСА ИХ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ ДЛЦ. Хотя CA ничего такого официально не обещала.
И вот сейчас, после того, как Гномов и Огров не показали в тизерах, народ с какого-то хуя ожидает их увидеть в трейлере, лол.
>>37184123 Одну расу вполне могут для трейлера оставить, как с крысами для второй вахи было, но если сегодня ни одной не будет, то кого-то точно оставят для длс.
>>37184161 Я эту версию тоже слышал, но только вот скавенов миллион раз довольно жирно спойлерили разрабы. Постоянно мелькали фразы типа КАКИЕ СКАВЕНЫ, СКАВЕНОВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ
18:00 Анонс вахи 3 и трейлер. 18:01 Открыт предзаказ и длс Кислев в подарок за покупку. 18:02 Делаю предзаказ и захожу в игру 18:03 Стартую за Кислев и отыгрываю СССР, фракция и юниты позволяют. 18:04 заключаю пакт о не нападении с Империей. Через несколько часов подвожу войска к границе и объявляю войну Империи и оккупирую ее земли. После захвата ее земель, готовлюсь дать бой захватчикам Хаоса у стен Кремля ( столицы Кислева) После победы, буду обдумывать план по вторжению в земли эльфов. Сейлор мун?
>>37184699 Дебил, который якобы превозносит трою и топит зи историчку. По факту сам обосрался с длс на свою же трою, был неоднократно пойман на пиздеже.
>>37184699 Клоун, которого очень беспокоит что людям нравится ваха, а не исторические игры, хотя сам в них не играет. Вахтер и серун тредов, который из кожи вон лезет пытаясь не дать людям обсуждать более популярные игры в серии Total War
>>37184780 Он не играет, потому, что у него на них нет денег, а трою раздавали бесплатно в бомж сторе. По этой же причине никто в трою и не играет - никто не хочет шкварится об галекина
>>37184731 О, любопытно. Ну мне тоже троя симпатична. Впрочем как любая другая часть TW в свое время. Чо последнее вышло то и играем ну кроме атилы и китайцев, конечно А как обосрался, смешно хоть?
>>37184900 В понимании всех адекватных анонов - никак. В понимании троешиза - орать и отвечать на каждый пост по вахе "ВАХА ГОВНО! ХВАТИТ ЕЕ ОБСУЖДАТЬ! ВАЛИТЕ ИЗ ТРЕДА! ВАХА ДЛЯ ДЕТЕЙ!"
>>37184826 Вайп петухами, гомоеблей, оскорблениями и попытками найти плохое в трейлере - вот что будет. А, ну и тред конечно угонит с шапкой без вахи. Куда ж без этого.
>>37184970 Ну конкретно этот опущ топит за TROY, поэтому и прозвали троешизиком. Но ему особо нет дела, любая историческая часть подойдет ему, лишь бы не ваха потому что денег не хватает, видимо Игроки в китайцев в целом адекватные и просто спокойно обсуждают игру, никто не мешает никому.
А в чем вообще проблема империи была? Я помню жаловались типо огнестрела много с артой, но современная ваха в принципе играется через огнестрел или магических лучников. В чем проблема была с этим?
>>37184962 Все ответвления SAGA - это по факту эксперименты с механиками для более крупных проектов. Поэтому и Британия и Троя являются ими (площадками т.е.).
>>37184988 Ты тут новенький что ли? Не застал как весь TW-тред нюкнули к хуям модераторы, за то что пара дебилов срали картинками петухов и скорблениями, а так же плодили треды-клоны?
>>37185034 Да хуй знает. Так-то революционной частью в свое время была по механикам и геймплею. Много одинаковых юнитов у наций, но тогда ТВ весь был такой. В эмпайр очень много решала тактика, а не убойность войск. Фланговые маневры вознаграждались так, как нигде более. Ну и морские битвы - лучшие в видеоиграх.
>>37185071 Ну как новенький...Так, заглядываю время от времени. Питухов не видал, видал вчера надувной костюм космопиха и всякое такое. Надо признатся слегка ржунькнул. Это оно?
>>37185117 А, ты имеешь ввиду Total War Empire Я думал ты про империю в вахе. Ну в Empire не было особого разнообразия, кроме цветов, упор на дальний бой, а не на ближний а за ним всегда интереснее наблюдать, устаревшие на то время механики. Хотя морские бои мне там очень нравились.
>>37185135 Нет. Посмотри на шапку треда и на петуха на четвертом пике. А теперь представь, что весь тред засран картинками такого рода с петушиными головами и картинками, а весь текст состоит из "Ты петух", "нет ты петух" "рикоко!" "империя - петухи"
>>37184780 >>37184731 Ебанутые ? мне вообще похуй во что вы там играете, я вам расписал все минусы вахи в прошлом треде, а вы их как будто не видите, ваха гавно, вы бы это поняли, если хотя бы прошли по 1ой кампании во всех ТВ
>>37185199 Твои аргументы - чисто субъективные придирки и вкусовщина, которые уже давно все разобрали по полочками, ответили. Поэтому всем похуй на твою стену текста. Играл во все TW кроме китайцев, от вахи получаю огромное удовольствие.
>>37185199 >я вам расписал все минусы вахи Это там, где ты блядь не понял, что в игре есть засады, как играть кавой, а потом жалко булькнул своими ничтожными часами в игре? Да, помню как мы всем тредом потешались с твоего нубства.
>>37184780 Скорее просто толстяк. У вас горит жопа от шапки (кто на неё вообще смотрит, лол), он это видит и бежит вставлять свою. Молчали бы - уже бы давно слился, а ща у него по-любому ещё какой-нибудь подпевала есть.
>>37185433 >а шедевр всех времен Вуи хир олл ю говорят разрабы >анонс длс со скавенами и гномами >бесплатный лорд для Империии Ахх да, новая территория для новой части, вам ведь интересно что там? >Примерно с северную область страрого мира, добавят восточную новую территорию, закрытую туманом. >Все последующие длс будут связаны с вихрем и старым миром. >Ниппон и Индия с Катаем и ограми с хаос дворфами, будут в 4 части после реткона лора. >До встречи в 2024 году)
>>37185583 >600 рушлей Томбы 700 стоят. А там 4 лорда с разными точками старта. Думаю рублей 350 будет. Только вот длс в себя включает еще одного лорда с другой стороны. Кто же это интересно будет?
Думаю 3 ваха будет такой, какой ее сейчас и представляют себе аноны. С ниппоном-катаем-пустошами и индией. То есть мортал + новый восток, естественно без вихря, так как загруженность будет ебанутая. Но не исключено, что и территорию чуть порежут или уменьшат в в масштабе и высших или темных эльфов или кого-нибудь еще, перенесут на какую-нибудь территорию в старом мире.
>>37185627 Ну реально карта похожа на дополненеие к ВОВ. Поделена на тематические зоны, с какой-то ебанутой географией, будто на неё чихнули и потом обвели.
>>37185697 >Ну реально карта похожа на дополненеие к ВОВ. Поделена на тематические зоны Я тебе больше скажу, ирл карта похожа на дополнение к вов, одна локация джунгли, другая локация пустыня итд. >с какой-то ебанутой географией, будто на неё чихнули и потом обвели. Не существует не ебанутой географии, дебил.
>>37185712 >ирл карта похожа на дополнение к вов, одна локация джунгли, другая локация пустыня итд. ИРЛ блядь зоны плавно перетекают друг в друга, за исключением отдельных экстремальных случаев. Тут же явно территория создана только для того, чтобы удобненько разместить все расы.
>>37185743 >ИРЛ блядь зоны плавно перетекают друг в друга, за исключением отдельных экстремальных случаев. Тут же явно территория создана только для того, чтобы удобненько разместить все расы. Как плавность измерял, сынок? Какие нахуй расы, это один из 9 миров?
Учитывая, что было выложены уже два ролика за день вчера, вполне вероятно сегодня их будет 3. 1 - еще один такой же ролик, как и предыдущие 2 - трейлер длс Кислев 3 - трейлер или тизер вахи 3
>>37186139 Понимаем, что сейчас снова придется проматывать шизодеда и смотреть на звездочки, а потом сверять со списком созвездий и дрочить на фантазии.
>>37186359 Помню как вторую ваху анонсировали. Я тогда был чертовски пьян после ликёра, воды и 777. Все эти жабы, джунгли и эльфы выглядели как пьяный бред моего сознания. А теперь у меня рефлюкс, а алкоголь мне строго противопоказан.
БЛЯДЬ ОНИ ЦАРСТВО ХАОСА СДЕЛАЛИ СУКАААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
In Total War: WARHAMMER III each choice you make will shape the reality-shattering conflict to come; from the mysterious Lands of the East to the daemon-infested Realms of Chaos.
WHICH STORES WILL TOTAL WAR: WARHAMMER III BE AVAILABLE THROUGH? You can pick up your copy of Total War: WARHAMMER III on Steam and the Epic Games Store.
WHAT RACES WILL BE AVAILABLE IN TOTAL WAR: WARHAMMER III AT LAUNCH? We are excited to be able to confirm that Total War: WARHAMMER III contains a wider selection of individual races than any previous Total War: WARHAMMER core title.
Deep within the realms of Chaos the four Ruinous Powers of Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, and Khorne prepare for war and two mighty kingdoms stand sentinel: the stern warriors of Kislev and the vast empire of Grand Cathay.
We can’t wait to start introducing you to the nine playable Legendary Lords that will lead these races into battle!
Вдали от привычного мира с его жалкими войнами вас ждет новое измерение, где правит лишь темная магия: Царство Хаоса. Это ужасное место непостижимо для простых смертных. Его земли сулят огромную власть, но таят в себе пагубные соблазны. Соблазны, что очерняют душу. И поглощают ее.
Царством Хаоса правят четыре Разрушительные силы, которые только и ждут удачного момента, чтобы осквернить весь мир. Чумной бог Нургл, Владыка излишеств Слаанеш, Изменяющий пути Тзинч и бог кровопролития и резни Хорн.
К счастью, границу между мирами сторожат два могущественных царства: стойкий Кислев и огромная империя под названием Великий Катай. У каждого из них свои трудности, однако теперь придется позабыть обо всем и направить войска прямо в Царство Хаоса.
Мир стоит на краю пропасти. Один неверный шаг — и случится катастрофа.
Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель…
Грядущее столкновение затронет всех. Обуздаете ли вы своих демонов? Или же возглавите их?
>>37186517 Ясн, пасиб, проглядел. Весьма сомневался, что его выпустят, но полностью не отрицал шанс реализации, а тут, походу со старта будет. Обмишулился.
КАТАЙ БУДЕТ В РЕЛИЗЕ???? >Deep within the realms of Chaos the four Ruinous Powers of Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, and Khorne prepare for war and two mighty kingdoms stand sentinel: the stern warriors of Kislev and the vast empire of Grand Cathay.
Ну что посоны, Катай конфирмед. Правы были те, кто еще на релизе трех мощных нефритовых стрежня предсказывали, что карта будет использоваться в вахе3 для Катая.
On the border between the worlds, two mighty kingdoms stand sentinel: the stern warriors of Kislev and the vast empire of Grand Cathay. But each is beset by its own trials, and now both have cause to cross the threshold and send their armies into the Realm of Chaos.
>>37186884 Мне теперь их жалко стало с фанатами огров, фанатики арабии хоть просто ебанутые были, а у этих действительно причины для ожидания нормальной расы не в длс.
Короче, как я понял, монобоги будут хуячиться с каждой ордер фракцией по отдельности. Кислев против Кхорна. Катай против Тзинча. Кто будет против Слаанеша и Нургла?
>>37187067 >точно будет Стиркаар Почему так решил? По мне так ничего особо интересного в нём нет. Из смертных - Дичала (выглядит как нага из героев 3, бывшая эльфийка). Из демонов - Нкари (грейтер любящий отхватывать от эльфов; Маска (попала под горячую руку Слаанешь и теперь пляшет без перерыва вечность). А, ешё Азазель, демон принц.
>>37187159 >>37187160 Але, в фб есть два армибука "Воины Хаоса" и "Демоны Хаоса". Все. В аосе уже есть разделение по богам, но там и юнитов дохуя новых насыпали
>>37187219 >>37187219 Пидоры блядь, я даже знаю почему игра выйдет LATE 2021 Потому что ебучему пиздёнкину в магазин надо будет завезти Ваха 1 + 2
WILL TOTAL WAR: WARHAMMER AND TOTAL WAR: WARHAMMER II BE AVAILABLE ON THE EPIC GAMES STORE IN THE FUTURE? Yes, we hope to add these games – and their DLC – to the Epic Games Store before Total War: WARHAMMER III launches.
Мало того, что в тотал вахе будет Катай, так еще и ГВ оказывается делает Катай.
Is all this new Kislev and Cathay content for Total War: WARHAMMER III legit?
Yes! Games Workshop has expanded and created these factions, and partnered with us. You can find out all about it from them on Warhammer Community here including some great interviews.
Will there be a combined map for owners of all three games?
Yes, though currently our focus is on Total War: WARHAMMER III.
We will release a massive combined map that will be a huge free DLC for owners of all three games, and we’ll have more detail later.
Note that you will need to own all three parts of the trilogy through a single store front in order to claim this free DLC. Please see above for details.
>>37187297 >Note that you will need to own all three parts of the trilogy through a single store front Юмористы блядь ебаные. И нахуя этот сыр бор с Эпик Гей Стор. Чё есть ебанутые, которые купят третью часть там?
>>37187266 Там уже по дизайну баб-стражниц в меховых шапках видно что кислев новый, а не старый. ГВ арты показывали в том году. С китаем очевидно то же самое.
блять как кавалерией в вахе играть никогда не понимал, ждать полчаса пока пехота добежит и войска врага увязнет в них, потом полчаса оббегать кавалерией всю эту кучу чтобы ударить в спину? Но она все равно дохнет так
WHAT RACES WILL BE AVAILABLE IN TOTAL WAR: WARHAMMER III AT LAUNCH? We are excited to be able to confirm that Total War: WARHAMMER III contains a wider selection of individual races than any previous Total War: WARHAMMER core title.
Deep within the realms of Chaos the four Ruinous Powers of Nurgle, Slaanesh, Tzeentch, and Khorne prepare for war and two mighty kingdoms stand sentinel: the stern warriors of Kislev and the vast empire of Grand Cathay.
We can’t wait to start introducing you to the nine playable Legendary Lords that will lead these races into battle!
>>37187372 Пока нарожают Кислёва уже не будет. Вобщем по бэку всё, хана. Это прикинь, 100500 стаков хаоса через тебя пойдут первого, а самодитонирующих гигантских крыс у тебя не будет.
Вы прикиньте сколько это тупой работы! Им нужно будет все части перенести, сделать синхронизацию, миллион длц, мультиплеер настроить, да ещё и мастерскую
>>37187584 >>37187567 данармальна блять, заебали. похуй. юнит и юнит, срать. А вот на хаоситов я бы поглядел внимательнее, небось зассут их нормальными делать. Надо же помнить о детях...
>>37187306 One new unit that’s in the early stages of development is set in the Ice Court – the seat of the ruling Tsar or Tsarina. Known as the Ice Guard, they’re an elite fighting formation of warrior women, equally skilled with bow and blade. But where they differ significantly from the other Kislevite units we’ve seen in the past is that they’re able to channel the elemental magic of their realm in a similar manner to their Ice Queen – the most powerful practitioner of this unique form of sorcery.
>>37187591 >>37187512 Заебали, там микс из государств Восточной Европы. Медвежья кава чисто с русичей срисована: каплевидные щиты, шлемы характерные, доспехи. И свое от поляков есть. Какая вам блядь разница какой страны там больше?
>>37171154 (OP) Кислев это конечно заебись, но что за них делать то? Пробовал играть в соответствующий мод, но быстро упёрся в томное ожидание сотого хода с лёгкими поёбываниями скандинавов.
Я надеюсь 3060 еще привезут в магазины, а то их все скупили. А платить в два раза дороже из-за дефецита я не хочу. Думаю к выходу 3 части все нормально будет, как раз и возьму. Моя 1060 уже точно не потянет
>>37187238 >синематики по Warhammer Online Говноед, плиз. Это там, где орки в союзе с хаосом и дарками были? И шизоидная битва типа "каждому классу по минуте славы". К трешке максимально олдскульный трейлер с металлическим запилом под конец, а не унылая ммо для детей
>>37187498 >>37187539 >>37187567 Идите найух, Катька и должна такой быть, Кате на холод похуй >>37187733 Проблема в том, что более русские в вахе курханы, чем кислевиты
>>37187683 Это да, но дарк ландс унылое во многих смыслах место, практически бадландс на максималках, что там делать то? Надеюсь они переработаю карту на севере.
>>37187819 Два Кислеву (борян и катька) два Катаю. Белакор а потому что почему бы и нет. Видный в лоре демонпринцы со своим уникальным геймплеем (тм) и механиками (тм)
>>37187839 >Эх, сколько теперь с Люстрии до Катая добираться... Сомневаюсь что будут прямо все территории. Вон в двухе мортала нет дохрена того, что есть в вихре. Даже Аравии нет, так кусочек северной части. Скорее Тэ перенесут куда-нибудь в храм кейна Высших же оставят там же. То есть будет Атлантида и старый мир.
>>37187866 Причем тут дед? >Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель… Очевидный Нагаш, он как раз в районе Катая тусовался в Энд Таймс.
Аноны, подскажите: 1. В Вах3 перенесутся какие-то ДЛС из 1 или 2 части? Есть инфа уже? 2. В Вах2 переносятся все длс из Вах1? Или какие-то действуют только для Вах1?
>>37187686 крыска скелетик ящерка, хуйня, ничего особенного. Не, юниты нарисованы хорошо, всё заебись, текстуры лежат, анимации нуу приемлимые. Тут речь именно о концептуальности.
Нурглиты например это совсем не просто тухлая зелёная брухля с мухами в виде человечков, боги хаоса не просто так боги, во всём, что к ним относится присутствует нечто божественное. Божественно сгнить, божественно выбеситься и тд в четырёх вариантах.
Художнику нужно решить вопрос на более серьёзном уровне и заставить меня ощутить божественность в его творениях. Вот я посмотрю, как они выполнят это.
>>37187914 >гоблин в смешной шапке >волшебным образом материализует сквига >пиздит палкой и он растет >зачем-то залезает в него Пчел, что за мультик для канала карусель ты принес? У нас тут ГРИМ ДАРК, а не серия покемонов
>>37187860 >>37187887 Блядь, а можно было бы и не высирать эйдж о сигмар, а просто продолжать расширять ФБ. >>37187884 Лол, не всё так просто. получится так себе, хорошая фракция имеет кроме всего органичное вплетение в мир игры, с этим нужно будет поебатся и мне интересно что именно они придумают и как. Вангую больше какую-нибудь катайскую экспедицию (как например добавили Китай в CK2)
>>37187666 В трейлере медвежья кава с крыльями. >>37187733 Реч паспалита и есть конфедерация. >>37187606 Казаки появились в речи, а в рашку перебежали оттуда. На самом деле там от редакции зависит с кого они срисованы, эти явно с поляков
>>37188006 Лол, скорее нет чем да. Но в данном контексте - да, Кислев получил эту черту от Ржечи. Кисле это славяне, в общем, а не прям вот эти вон и всё.
>>37188088 1) Костюмы больше на польские похожи. Меховые воротнички, сабля, доспех, шапки. 2) Летучие гусары и крылья 3) Тема войны с крестоносцами, хотя это и отсылочка на Невского
>>37188404 >Костюмы больше на польские похожи. Меховые воротнички, сабля, доспех, шапки Слишком спорно, если ты вобъёшь в поиск "сарматский стиль", то увидишь, что он более пёстрый и ПЕРЬЯ, я вижу больше северный русский стиль Новгорода и Москвы. >Летучие гусары и крылья Справедливо, это 100% ржечный элемент >Тема войны с крестоносцами, хотя это и отсылочка на Невского Не только, Ржечь погубила и добила тевтонов
Этого мало, чтобы однозначно утверждать, что это прям только ржечь и всё. Почему ты так зациклен и не хочешь признавать, что это просто славянская солянка?
>>37188497 Потому что реч это и есть солянка центрально-восточных славян и степняков, за исключением москалей. Если все уникальные черты совпадают и не уникальные черты есть у обоих групп, то логично предположить что срисовано с той группы которая всеми признаками обладает, а не только общими. >Не только, Ржечь погубила и добила тевтонов На "Александра Невского" - фильм. Шапки этих рыцарей оттуда
>>37188703 >Если все уникальные черты Цари, кремль, чекисты, стрельцы, квасильщики...пчел, почему ты откровенно закрываешь глаза на русские элементы? Кислев взял от ржечи более менее конфедеративное устройство и летучих гусар, но Кислев не только про это же.
>>37188773 Пока ничего из этого не показали, так что похоже ориентировались на другую редакцию. В другой редакции там 100% русские сказки почти без намёков на реч >кремль, чекисты, стрельцы, квасильщики Не уникально. ЧК поляки управляли, кстати.
>>37188199 Что как? Развивающийся мир в отличие от тягомотины в фб, охуенные миньки. Андерворлдс с бандами вообще охуенная тема. Не нужно дохуя бабла на армию и играется намного бодрее
>>37188773 >>37188703 Вы спорите из-за какой-то хуйни. Ирл и у русских и у поляков был одинаковый стиль одежды, казаки служили и тем и другим, да и в принципе в те времена не было такого сильного разделения на страны. Условный смоленск или полоцк десятки раз переходил из рук в руки и быдлу было похуй, кто ими правит, потому что никакой разницы они не видели.
>>37189379 Какой троллинг? Реч это не только поляки, но ещё и хохлы с белорусами. Они почти ничем не отличались от московии. Кремли в нескольких городах были, стрельцы оттуда пришли, косильщики(вообще антирусские партизаны и название белорусских ополченцев)
Не спорьте с полякодебилом. В /vg/ орудует опасный шизик, который разводит срачи с целью потроллить и игнорирует любые аргументы. Он уже скатил Сталкер-тред в унылое метание говном, потом позвал мочу и тред теперь под анальной модерацией.
>>37189600 >Какой троллинг? Давай по пальцам. Кремли как уникальное название крепостей были только на восточной руси (прув ми вронг). Царями в честь кесарей звались Болгары, а за ними Русские (больше примеров сейчас не упомню). Стрельцы как уникальный социальный класс был только на Руси.
>>37189763 >Кремли как уникальное название крепостей были только на восточной руси (прув ми вронг). В гродно был кремль, была ещё пара кремлей в беларашке. > Царями в честь кесарей звались Болгары, а за ними Русские (больше примеров сейчас не упомню). Царь это кесар, это титул. Он переходит по божественному праву, в случае московии он из киева перешёл. >Стрельцы как уникальный социальный класс был только на Руси. Стрельцы это в первую очередь род войск. Он как раз везде был, просто реч больше на конницу налегала.
>>37190133 >в случае московии он из киева перешёл. Покажи мне пальчиком хоть на одного царя в Киеве. Сразу скажу, что не покажешь, потому что первым царем был московский князь Иван Грозный.
>>37190133 >Стрельцы это в первую очередь род войск. Он как раз везде был, просто реч больше на конницу налегала. Нет, стрельцы это не род войск, как и мушкетеры, это конкретный род русских войск времен после ориентализации армии.
>>37190178 >это не род войск, как и мушкетеры, это конкретный род русских войск времен после ориентализации армии. это конкретное подразделение русских войск*
3500 РУБЛЕЙ. За базовую игру без ДЛС. Здесь кто-то всерьез готов заплатить за это такую цену? Почему пошла тенденция делать на ААА-игры в Стиме цену, как у консольщиков? За 3500 можно купить говехонький ССД на 256 гигабайт, плотненько пожрать в среднем ресторане и т.д. Надеюсь адекватные люди спиратят это поделие, послав западного барина нахуй со своими эльфийскими ценами.
>>37190133 >В гродно был кремль, была ещё пара кремлей в беларашке. Ага, только это территории культурного ареала Руси. >Царь это кесар, это титул. Ага, только в Киеве княжил Великий князь, а царями мы стали со становлением Московского Царства. В Польше короли, ведущие преемственность от Шарлемана. Это важный культурный момент. >Стрельцы это в первую очередь род войск Ну тут ты раскрываешь свою полную профанность. Стрельцы это не только род войск, но и особое социокультурное явление.
>>37190228 >это конкретное подразделение русских войск Самураи это тоже просто солдаты, как и мушкетёры франции. Да что там, ландскнехты это просто пихтура.Ебать мой хуй, какой же ты специалист.
>>37190419 Ты откуда это утверждение построил? Стрельцы это только русское явление, самураи тоже чисто японское явление. Оба явления частные особые случаи, являющиеся отличительными моментами соответствующих культур.
>>37190344 >Ну тут ты раскрываешь свою полную профанность. Стрельцы это не только род войск, но и особое социокультурное явление. https://pl.wikipedia.org/wiki/Związek_Strzelecki Знак зодиака это тоже социокультурное явление? Может быть просто "стрелец" есть во всех славянских языках и везде означает того кто стреляет? >Ага, только в Киеве княжил Великий князь, а царями мы стали со становлением Московского Царства. В Польше короли, ведущие преемственность от Шарлемана. Это важный культурный момент. Изяслав какой-то и т.д. >Ага, только это территории культурного ареала Руси. Ну только кусок руси был в речи, кусок в московии. Да и гродно это не русь.
>>37190707 Только на руси стрелец был ещё и особым социальным классом (как и в вахе кста), который жил в отдельных слободах, имел набор своих традиций и привилегий ,активно влиял на политику. >Изяслав какой-то и т.д. Конкретный пример киевского царя. плиз. >Да и гродно это не Русь. Манёвры, всё русь, что не Королевство Польское и Хазарский каганат.
>>37190707 >Изяслав какой-то и т.д. Князь. >Знак зодиака это тоже социокультурное явление? Может быть просто "стрелец" есть во всех славянских языках и везде означает того кто стреляет? только в русском это род войск, а не просто именование лучников например. >Ну только кусок руси был в речи, кусок в московии. Да и гродно это не русь. Гродно это Русь и Москва это Русь, как бы тебя там не промывали.
>>37190756 >Конкретный пример киевского царя. плиз. Мстиславович. >Только на руси стрелец был ещё и особым социальным классом (как и в вахе кста), который жил в отдельных слободах, имел набор своих традиций и привилегий ,активно влиял на политику. Название ссылки глянь. >Манёвры, всё русь, что не Королевство Польское и Хазарский каганат. Ок, а сибирь это русь? >Гродно это Русь и Москва это Русь, как бы тебя там не промывали. Блэт шизик, гродно даже не православный город и основали его прибалты, хотя потом он и вошёл в вкл
>>37191087 >Название ссылки глянь. w 1910 roku we Lwowie i działająca do 1914 r Средневековье до первой мировой оказывается было, а стрельцы в вахе взяты из польских партизан в Австро-Венгрии. >Ок, а сибирь это русь? А Аляска? Нет, они появились после Руси, а Москва это независимое русское княжество, осколок Руси. >Блэт шизик, гродно даже не православный город и основали его прибалты, хотя потом он и вошёл в вкл И где твои прибалты в Гродно? Нету, там все говорят на русском.
>>37191087 >Название ссылки глянь Ты прям такой тупой, что сравниваешь СТРЕЛКОВЫЙ полк вестернизированной польской армии и русское воинское сословие допетровских времён? Это точно троллинг.
>>37191167 >Ты прям такой тупой, что сравниваешь СТРЕЛКОВЫЙ полк вестернизированной польской армии и русское воинское сословие допетровских времён? Это точно троллинг. >Средневековье до первой мировой оказывается было, а стрельцы в вахе взяты из польских партизан в Австро-Венгрии. Слово во всех славянских языках есть. В ролике у них луки, а у московских "стрельцов" была пищаль. Польская организация также относится к вахе как пищальщики в московии. Вы заебали.
>>37190261 Ну да пиздец борщ. Я готов был за 2500 взять. Окей повышение цен, сраные китаёзы столько стоят и хуй с ними за такую цену. Ваху можно, но 3.5 это уже вышей моральной планки моего маленького еврея
Мы рады, что можем подтвердить, что Total War: WARHAMMER III содержит более широкий выбор отдельных рас, чем любой предыдущий основной титул Total War: WARHAMMER.
Глубоко в царствах Хаоса четыре Разрушительных Силы Нургла, Слаанеша, Тзинча и Кхорна готовятся к войне, и два могущественных королевства стоят на страже: суровые воины Кислева и огромной империи Великого Катая.
Нам не терпится познакомить вас с девятью игровыми легендарными лордами, которые поведут эти расы в битву!