Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред - что проходите и что обсуждаете. 1) ОК Художника-куна по реквестам. Почему Беатрикс призрак, и на елке ее панцу в траурной рамке? См. картинки к этому посту. 2) Danganronpa Ultra Despair Girls, по отчетам одного из участников треда >>36927293 → 3) Valkyria Chronicles 4, которую проходит и комментил участник треда. Один из его сркиншотов. 4) Daikaijuu Monogatari 2, отчет на который есть в прошлом треде: >>36844495 →
Вторую часть валькирий можно смело скипать? Что-то задушили, весь вот этот школьный сеттинг ну совершенно неуместен, хуею с дурости персонажей. Особенно я охуел от прибавления в отряде в лице какой-то лоли туземки, что назначили инженером, у меня блять с такого мува челюсть нахуй отпала. Причём она буквально лоля, то есть у неё поведение как у 5-6 летнего ребёнка. Начал щас третью, идёт куда как бодрее, выглядит посерьёзнее. Но ебать тянки в двухе сочные конечно, прям жалко даже дропать аж, но я же понимаю, что тема сисек раскрыта не будет. К тому же сисястую вроде как очкастому отдали, по итогу сплошная дразниловка из сочных тян и все мимо гг. Где гарем, когда он так нужен?
>>37038967 Артиллерист на максималках. Запускает в воздух несколько нюков, которые потом падают в аое тебе на голову. Или на крышу, если сховаться успел.
Бля, Phantasy Star 4 оказывается тоже цензурили. Такие то сочные мамзели, ух бля! А величественные финальные богоподобные груди Глубокой Тьмы почему-то оставили во всей их первородной красе.
>>37039790 Dark Souls и вообще все от Фромов. На пека это значит три части пресловутых Душ и Sekiro. Вообще странно что ты не знаешь про них, серия дико популярна на западе. Кисеки? Очень милая и приятная серия жрпг игр. Начинать с Trails in the Sky или Trails of Cold Steel если не можешь в пиксели и изометрию. Скай лучше если что.
Можно ли вкатываться в Некопару? И нужно с первой части там читать, либо какой-то одной игры достаточно? Я почитал про сюжет - мне идея третьей части понравилась, там брутальная чувиха с гитарой в главной роли, Двач-тн на минималках. Норм будет, если с нее начну и ей закончу? А еще, ее там можно пикапить? А то что-то на артах она лесбуха.
>>37040956 Двач-тян тоже с гитарой рисовать любят (я не знаю, почему и не хочу знать), да и цвет волос похож, а хвостики у нее как ушки у той неки, кстати.
Новый тред - новый пост с ронпой. Прошел я 2 главу, пока что неплохо все идет, да и к персонажам начинаю привыкать, пусть они они все же и кажутся самыми чудными в серии. А еще Миу няша, не удивлюсь, если она окажется листвой, которая пытается выдать себя за того, кем не является. Как минимум, в моей больной голове многие вещи намекают на это. Хотя некоторые выходки уж слишком выходят за рамки и порождают еще больше сомнений во мне. Главное не привязываться к персонажам, иначе потом будет очень больно. А насчет сюжета я начинаю подозревать, что в конце окажется реально пиздецовый финал, в котором все старые персонажи (или даже из V3(или вообще все люди)) умерли или что-то в этом роде. Я бы решил, что это наоборот опять попытка попытка создателей составить ложные ожидания через катсцены между главами и воспоминания героев, но учитывая бомбежку фанатов, что-то такое и будет. Но я бы предпочел хэппи энд из аниме для крайней точки истории игровой вселенной на данный момент. Так что развязка, да и сам сюжет, меня сильно интригует. А еще у меня впервые казнь Каеде вызывала ощущение именно казни. Во второй части вообще слабовато в этом плане было, но тут реально казнь через повешение, да еще и обставлено все довольно жестко. У Кируми тоже неплохая казнь, заставляющая физически и психологически помучаться перед смертью, но Каеде больше меня удивила Мне даже жаль её стало, слишком жестокая смерть для такого положительного персонажа, хотя наверняка в конце будет плот твист, и она окажется главной мразью. Ну или не будет, но на мой взгляд это очевидный поворот в подобной истории, стремящейся разрушить старые тропы и сыграть на обмане ожиданий, да и вообще с каждой частью каких-то "постмодернистских" вещей становится все больше не хочу прозвучать пафосно, пишу что у меня в данный момент действительно на уме и 4 стена ломается все чаще. В этом плане меня первая часть и подкупает простотой и более логичной историей, которую можно представить в виде другого произведения, вне игровой сферы. Ну и там меньше всего шизы с Надеждой/Отчанияем, хотя в V3 я тоже пока что не вижу излишней эксплуатации этих понятий, в отличие от аниме, да и история пока что кажется мрачной и серьезной, несмотря на странный подбор персонажей, и казни с повышенной жестокостью это отлично подчеркивают. В сиквелах старая формула же начинает переосмысливаться и изменяются привычные сюжетные ходы, хотя это еще сделано, чтобы привнести разнообразие в серию, в которой уже 3 игры как все повторяется, вот и приходится искать различные ухищрения, придерживая старой формулы. Во второй главе, например, все время жирно намекается на участие Кайто в преступлении. Лично мне на ум сразу приходит параллель с Каеде, вот вам сначала история о "предательстве" близкого человека, а теперь все построим для ожидания такого же поступка от Кайто. А еще я все же не угадал вообще последовательность смерти персонажей. Хотя можно было бы с помощью логики догадаться, что Рантаро слишком много знает и слишком мутный перс, чтобы долго жить. Кстати, я хоть и ожидал, что Каеде долго не проживет, но на суде я реально затупил при выборе запятнанного. Потому что это хоть и довольно неплохой поворот, но я ведь все видел от лица персонажа, и читал её мысли, и должен был бы увидеть подготовку к преступлению... Ну и я просто привязался к персонажу, так же было в 2 части с Микан, когда я подсознательно на суде оттягивал выбор её в качестве убийцы. Упд. Пока исследовал школу, Миу пошла домогаться робота. Зачем так жить, посоны? Пойду в казино играть, в попытках справиться с горем. Может накоплю 10к очков и куплю ключик. И ставлю на то, что следующим убийцей окажется Корекиё. Больно мутный тип.
>>37041152 Но у меня и так слишком полный список. Я все пойму, если в третью начну играть и ей же закончу? Алсо, вот эта "Двач-тян"-нэка - ее точно можно запикапить? А то с другой нэкой на артах сосется, как лесба. Ответь, это важно.
>>37038795 → >Я думаю, это кто-то из Якудза должен быть. Может, Кирю или Маджима. >Против него выходит прекрасная Беатрикс с мечом, она ударяет его по руке, рука ломается или не ломается, но подниматья больше не может, и каким-то образом он поворачивается до того, чтобы выстрелить под тем углом, под которым пули доходит до ее панцу. >Она лежит, растекаясь алым цветком из промежности и, страдальчески изогнувшись, говорит: "Позвони Валере - передай, что я любила его". >Он набирает номер, говорит: "Валера? Она сказала, что в геленджик поедет со мной, а такой нищеброд ей даром не нужен". >И выбрасывает телефон в мусорку, которая взрывается, унося с сообой тело Беатрикс, которому взрыв сбрасывает остатки одежды. >ВОт если нарисуешь, Художник-кун, будешь супе-крутой.
>>37041167 Красиво пишешь, эмоциональные отчеты, молодец. Как тебе Маки и ее твист?
>И ставлю на то, что следующим убийцей окажется Корекиё. Больно мутный тип. СПОЙЛЕРНЕ СМОТРИ ПОД СПОЙЛЕР, НЕ НАДОТЫ УВЕРЕН?У ТЕБЯ ЕСТЬ ПОСЛЕДНИЙ ШАНС НЕ СМОТРЕТЬЛАДНО, СКАЖУКОРОЧЕ, С ЭТОЙ ДОГАДКОЙ ТЫ ПОБЕДИЛ!Но, конечно, тут уже облом другого ожидания - как по мне, он выглядел слишком очевидным для убийцы. Да и его как главного подозреваемого называют чуть ли не в начале суда. Тут твист в том, что нет никакого твиста, ололо. А еще это самое скучное дело, на котором я два раза засыпал.
>>37041533 Молодец, возьми с полки пирожок. >>37041613 >Как тебе Маки и ее твист? Да никак. Было понятно, что с ней что-то не так, но меня это не особо интересовало. Только после подобных твистов персонажей выпиливают, как было с трансформацией Нэкомару, или когда псевдоБьякуя хотел рассказать свой секрет. Но я надеюсь, в этот раз подобного не произойдет. Хотя Маки мне все равно не особо нравится, да и в целом персонажи мне все же кажутся слабыми. Анон писал про крутой женский каст, но мне ближе персонажи 2 части оказались. Зато тут казино есть. А спойлер пока не стал читать, после суда прочту. Кстати, техническая часть вообще отвратная у 3 части, по какой-то неведомой мне причине. Почему-то порты первых двух частей и спиноффа идеальны, а в 3 внезапно поменяли управление, и фпс порой падает во время 3д исследования локаций, и еще я баг на ускоренный бег при движении по диагонали нашел. хотя может он старый, но я не обращал внимания И я только вот обнаружил, что оказывается комнату можно просканировать на наличие активных предметов, я думал тут это фичу выпилили, но её просто отвратно на пк реализовали, и даже не дали подсказок по управлению. Еще я не понимаю что за хрень на второй пикче. + что за back routes, это просто для ачивы или ложью можно сократить суды? Хотя я этим пользоваться не буду в первом прохождении, хз как можно вообще догадаться самому, где надо врать, просто мельком увидел, что такое есть и за это дают ачивку, ну и в начале игры в обучении даются мутные намеки, что можно лгать в некоторых местах и получать за это плюшки.
>>37041937 У меня тоже V3 Ронпа тормозила как тот ваш Киберпунк, плюс я тоже не понял сути многих фишек в ней, включая и той, что на скриншоте у тебя. Ее перегрузили банально.
>>37042575 >А бывают не инди шмапы в 2020? По памяти могу назвать только Darius Cozmic Collection. Кейвошмапы технически не инди, но у них последняя игра была в 2019м. Тохо - инди.
>>37041937 Ха-ха-ха, вот почему я втыкал на эти спрайты несколько минут, вспоминая, где же такие спрайты Киригири в игре, а потом понял, что это перекрашенные спрайты Маки? Ха-ха-ха.
>>37041436 >под которым пули доходит до ее панцу. >Она лежит, растекаясь алым цветком из промежности и, страдальчески изогнувшись, говорит: "Позвони Валере - передай, что я любила его".
Какие есть на псп игры, которые нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО заценить? Кроме ФФ7 кризис коре годноты больше не знаю, сейчас разве что прохожу третьих валькирий, а также приметил Soul Sacrifice из-за божественного саунда.
>>37046357 Несколько лет не читал, так как ждал полноценный стим-релиз. @ Онхолднул из-за личных обстоятельств. "Ну, теперь он не убежит". @ Анонсируют ремастер. "Ты ж не лох играть в старую версию, ну да?".
>>37049255 Поломает, если это как в других мусоу. Я помню бонусы в Динсти варриорс 6, где можно с нихуя довести метр до 6(который открывает все комбо), а в след миссии опять играешь с 3-4 максимальными.
>>37049563 Ну, для справедливости могу сказать, что после сюжетки за 1-го перса, которому ты уже всё прокачал, ты идёшь за следующего играть абсолютно голого.
>>37049776 Я кстати на самом деле хотел бы перезапуск франшизи-альтернативную реальность где тяночка осталась у маджимы, он не поехать и именно его теперь постоянно возвращают обратно в мир якудзы(насильно, а не как Кирью(О ПИСЬМО! НАДО ПЕРЕДАТЬ!!!! Я ПОЧТАЛЬОН!)).
Потихоньку начал вникать. Человеку, который придумал делать мерцающие панельки уже приготовлен отдельный котел в аду. А еще я да джва дня получил чуть больше 10 уровня в среднем. А уровней в игре 9999. С возможностью сбросить до первого...
>>37052306 Все это что? Вроде все свежие релизы есть на пк. А остальных и на пс4-5 нет. Если будут ререлизы, то думаю и на пк залетят. Сам вот на ксиллию надеюсь когда-нибудь.
Что-то дисгайя слишком аутизм. Там реально тыщу часов на одну игру потратить. Ну и бонусом жуткий интерфейс и невозможность убить все анимации. Что в сумме сильно увеличивает время.
Не. Я не знаю как в это играть. Нормального гринда нет. Сотни и сотни уровней. Тут какой-то совсем иной уровень задротства. Повыше чем в корейских ммо.
>>37064316 Пчел, это конкретно у меня. Я не ебу ни в настройки ни как скриншоты делать. Вот на пример та-же игра на другом скриншоте. У меня и ХД ремастер РЕ4 выглядит будто с гейкуба. Хотя лично у меня выглядит всё заебись.
А я вот в шесть утра заметил что у Нии тоже толстенькие ляжки. И вообще реалистичная для тян фигура если брать в расчёт что её ноги не растут от котоушей.
>>37061228 Не очень понимаю какие у тебя там проблемы. Первую дисгайю прошел имея что-то в духе 60-го уровня. Все эти 9999 уровней для совершенно опционального постгейма, в который тебя никто не гонит. Или ты из тех людей, кому просто необходимо закрыть игру на 100%? Ну тогда да, проходи мимо.
>>37070646 Просто ебанное разочарование. Так долго откладывал игру, а тут такая плоская жопа. Зачем, почему это существует. Японцы, что с вами не так? И бог бы с квестами на принеси кабаньи жепы и боевкой из одной кнопки, сделали бы нормальную жопу и игра бы была уже как минимум неплохая. Жопы могли бы спасти ФФ13 или какой-нибудь 3rd Birthday, но нет. Лайтнинг и Айя абсолютно плоски в седалище. Неужели придется ждать моды или делать их самому.
Ладно, азиатская жопа - это, конечно, печально, но под дефолтными тряпками все равно жопу не видно пройти мимо сюжета о ревенджиансе я не могу. Тем более гг - тяночка. Для настоящих гетеросексуалов. Еще и музыка тут годная, и комбухи норм крутятся.
>>37072977 Физиологически, у них они довольно плосковаты. Есть исключения, но даже там при огромных задах они несколько, плосковаты. Нет этакого bubble эффекта, что ли. Ну и че в последнее время прогибаются японцы под западные тренды. И ладно бы только Сойни. В фф14 даже дважды неифить жопы пришлось, чтобы не дай бог сексуально не было. https://gameogl.ru/popy-personazhej-final-fantasy-xiv-v-odezhde-2b-isportili/
Эххх, моего любимого персонажа убили. Хотя это было ожидаемо, но все же мне снова грустно и одиноко. Несмотря на постоянное издевательство со стороны разработчиков, сначала дают заромансить Миу, а потом она с Кибо таскается Зато у меня просыпается дополнительный интерес к расследованию, кто же её убил и за что? Ставлю на Кокичи и Кайто. Правда Кайто пока что очевидный подозреваемый (умирающий дурак, куда он там ушел после отключения, мог бы посторожить всех подключенных), а Кокичи мудак и тоже что-то замышлял. Остальные персонажи мне кажутся слишком мягкотелыми (кроме косплеерши, тоже мутный персонаж на мой взгляд) для совершения убийства, либо это обманчивое впечатление. Тем более в этой игре всегда могут провернуть тупой поворот уровня: такой-то персонаж случайно убил кого-то, либо же убил из добрых побуждений. Мне просто вспоминается дело с Нагито из двухи и это пиздец был с убийцей, конечно. Даже если отбросить отсутствие логики и хрень с везением, это просто лютая подстава персонажа, которого в качестве убийцы выдвинули. И меня удивляет, что еще ни разу не было такого, чтобы убийца совершил преступление, а потом кто-то убил убийцу. Все равно в каждой части есть двойное убийство, могли бы и изменить формулу преступления. И еще раскрытию Маки уделено много времени, я удивлен. Да и Кайто тоже довольно часто с нами тусуется. Вообще в 3 была проделана работа над повествованием. Намного больше различных событий происходит, кроме убийств и фри тайм ивентов. И больше активностей, ключи любви всякие, казино. Но я был бы более рад, если бы каждого персонажа более подробно раскрывали, как Маки. Всякие кумасутры, впрочем, тоже являются шагом в эту сторону.
Че т Вельветовна суровая какая-то. Прямо как Шэдоу Эджхог. Надеюсь она на передумает свою страшную мстю свершать под конец. Смагфейсы Могилы доставляют. Челик с катаной тоже неплох и ваще англюсик бодрый, не зря переключился.
Забыл вас подержать в курсе о том, что мне нравится большое количество интеракшена между персонажами в игре. Частенько можно не только перетереть будущие вопросы, но и обсудить конкретно происходящие события. Это во всех Тэйлсах так? Я ни в одну игру серии до этого не играл.
Прошел щас ебаные гоночки в Якудзе 0, вторую стадию, пришлось где то час разбираться с кастомизацией. И батарея уже садилась, я потратил всю шкалу невылета с трассы и все такое! Дети сказали что менеджер гоночного клуба девственник, Кирю-чан тоже девственник бтв (наверное). Читерские детали из длц я не брал разумеется. Мне еще предстоит набрать 5000000 очков в ОутРан и это будет пиздец как сложно.
Так, я прошел зестирию, берсерию и весперию. Какие тейлсы стоит дальше играть? Консолей нет, так что желательно то, что хорошо эмулируется на пк. Ну или есть нативно, без эмуляции (Симфония?)
>>37052004 Панельки да, пиздос неудобно. А лвлы дело наживное, в итем ворлд как забуришься, норм попрет. Почитай штоль на геймфаках какие требования к каким классам, чтоб более целенаправленно гриндить. Алсо на пека играешь? Не вылетает?
>>37080934 >>37081006 На пека. Не вылетает. >гринд Ну вот например гайд по первому запросу в гугле. Episode 5, Stage 3. Дойти до квадрата без инвинса, дотащить туда врагов, собрать их в одного-двух мегаврагов и запинать его займет минут 10-15. Ради того, чтобы 1-2 персонажа чуть-чуть подялись. А персонажей у тебя с десяток. И это только основа основ. Там еще привязки персонажей друг на дружку, прокачка ненужных, чтобы мейны получали от них скиллы. Всякие трансмиграции. Вот если бы можно было отключить ВСЮ анимацию в иге, я бы еще мог осилить, но так и еще ждать пока все сходят, ударят, контрударят, контрконтрударят и.т.д.
>>37081265 Ох, видел это дерьмо. Не, пиздос таким заниматься, это совсем для конченых карьеристов. Идешь в какой-нибудь итем по силам, чистишь его вилкой. Охота пиздиться - пиздишься, неохота/заебная топография - скипуешь этаж по-бырому. Я б до сих пор этим занимался, но вылетает сука, не хочу моральной травмы от проеба 50ого этажа какого-нибудь. Там тебе и лвлы, и предмет качается, и лут на себя/продажу, и эти, как их, перки предметов которые, качаются. Только фан, только Item World.
>>37082532 А я уже прошел. Надеюсь, с такой скоростью завтра, или в худшем случае послезавтра, закончу. С одной стороны не хочется завершать прохождение, с другой, я уже хочу узнать развязку, полную отчаяния. > По-моему, одно из простейших расследований. Ну не знаю. Я подозревал, что опять подставят доброго персонажа, потому что кроме Кокичи тут вроде как не осталось отрицательных персонажей. Ну только косплеерша мне чет не нравится, удивительно что она дотянула так далеко, при этом её почти не раскрывают. А вообще, глава грустная. Убили сразу двоих хороших персонажей. Хотя Миу хотела в итоге всех подставить и спастись единолично, даже без какой-то толковой мотивации, это омрачает её репутацию в моих глазах. А казни реально намного жестче, и мне это нравится. В предыдущих частях они были более абсурдными и не сосредотачивались как-то на мучениях персонажей, а здесь же чувствуется действительно жесткость наказания. Даже роды монофани крипово обставлены в итоге. И Кокичи все же та еще мразь, после противоречивого Нагито мой взгляд был затуманен, но сейчас я не могу назвать его даже аналогом Комаэды, он скорее напоминает Джунко. Только если Джунко просто была психованным персонажем и не ообо мне нравилась своей фиксацией на отчаянии и вообще напоминала мэри сьюшного перса, то Кокичи действительно похож на адекватного и страшного антагониста. Он не ведет себя как клоун (когда настоящая личность раскрывается) и постоянно скрывает своё настоящее лицо, так как даже я серьезно его не воспринимал до этого момента.
>>37082703 >Миу хотела в итоге всех подставить и спастись единолично, даже без какой-то толковой мотивации Раскроют дальше. Там всё банально. Она не верила в своих накама. Решила предать прежде, чем предадут её.
>>37083335 Я месяц проходил скай 1 и 2 месяца скай 2, это слишком затяжные игры, особенно если не хочется читерить в конце. Я просто не могу щас взять и засесть еще на два месяца. Ателиер, парадоксально, не настолько длинным показался. Якудза не знаю. Кисеки потом.
>>37076760 Ничего страшного. 16ка придет, порядок наведет. Хотя, судя по увиденному, они тупо сделали мужской клон Вельветовны и тот же сюжет про месть за родственника
>>37072081 >любимое детище Ториямы >She wouldn't be hated if her creator wasn't such a weirdo with her. He wanted to make sure she was PERFECT and often said he wishes she was real and how he wanted to marry her. Dude is a creep. He said that Lighting was everyone's favorite and beloved character which is why we got 3 games...but it was just him wanting to see more of his virtual waifu. Отвратительно. Или это про Номуру?
>>37081439 Так в чём проблема? Тебе каждые 10 этажей бесплатный выход предлагают, в магазине Мистер выход продают. А на каком вышел на том потом и начинаешь.
>>37083577 Не вижу ничего плохого в таком отношении. Мог бы я рисовать, сам бы себе вайфу создал которая является персонификацией моей девочки внутри Другое дело что фекалка 13 и правда так себе и сиквелы были вообще ни в пизду, ни в красную армию.
Чет ГГ Арайза не выглядит слишком уж кант дестроером эджилордом как обещали чтобы понравилось западной аудитории. Только дизайн брони поменяли на сао-подобный, а ГГ может еще оказаться тряпкой.
>>37087267 Вообще судя по трейлеру баба будет бадассной а гг - просто безвольной мочалкой прямо как в нулевых, когда гг были не более чемтараканами и пресмыкались перед всякими цундере.
>>37088865 Я кстати слышал что все части до кивами и зероты - кал. А мелкая шлюха буквально превращается в мелкую раздражающую шлюху и Кирью её даже не ебёт, а ебёт продюссер.
>>37091254 Стоит, ловлю кайф. Но первая часть оюязательна. По факту Риза буквально уже имеет все плюшки из первой части. рецепт омегакрафта ты находишь спустя 2-3 часов. Открыв ребилд рецептов и сам крафт через дерево опыта(которое новое, там есть куча прикольных вещей вроде увеличения квалити предметов которые ты берёшь или улучшение посоха + там суперудары основанные на предметах добавили а не просто суперпредметы). Элсо в самом начале тебе доступны локации из первой части.
>>37091332 Я как-то пробовал поиграть во что-то из серии, но меня утомила бессмысленная беготня по пустым локациям и элементарные схватки с мобами. Даже не могу сказать что это была за часть и почему я в ней за +-5 часов не нашёл ничего стоящее, ради чего стоило бы продолжать играть. Значит говоришь новая часть лучше?
Привет, аноны. Есть тут те кто играл в годитер2берст? Мб даджите ссылочку на список (если такой есть) в котором можно глянуть с какого монстра какие ресурсы падают.. хочу прокачать вепон а где брать ресы непонятно ....
Заметил на зог'е что вышел русек на Star Ocean Last Hope. Скачал, подушил 5 часов и удалил. Такой кал, боже. Буду ждать пока допилят русек на Lighting Return, которая в целом зашла по первым 4 часам.
>>37091373 В 1-й ризе перелопатили боёвку и крафт. Кфт стал менее пазловым и из-за этого душным, а боёвку переделали с пошаговой на экшоновою с комбо типа ты пукаешь магией и из-за этого триггерятся суперудары напарников.
сорян что встреваю, но Раз уж зашла речь про Дисгею. Я в прошлом году начал играть в 5,но потом понял что там надо либо вообще не лезть либо наигрывать тысячи часов. Прям жалко было дропать. Вы заставляете меня вспомнить какая охуенная это была игра Т_Т
>>37092261 Ещё раз, я не помню в какую часть играл. Помню там была эта краля в красных труханах, и собственно кроме её жеппы мне ничего не запомнилось. Надеюсь в новой игре будет хоть что-то кроме.
>>37093957 Ты поясняешь за разницу частей тому, кто к ним даже не притрагивался, лол, чо несёшь вообще. Я просто спросил стоит ли играть в игру, и тут такой вой поднялся, как будто куклуксклановец в блм-клуб зашёл.
Че т не сходится. Если Вельвет действительно сидела в яме 3 года и 3 месяца, то из ее дранных шорт должны торчать джунгли Амазонки. Да и из подмых тоже пара оазисов.
Решил побегать итем ворлды и даже втянулся. Как качать группу правда все равно непонятно. Так что у меня ходит одна перекачаная девка с топором и на подхвате еще нинздя, тоже с топором но слабее раза в 3.
>>37096089 Плюсую, какие-то кисеки, тейлсы, дисгайи на 100 частей. Вот есть риза 2 части, всё. И там всё что нужно для геймера. Ляжки и сиськи. А в дисгайе и этого нет. Там у ГГ вообще всё плоское, даже жопа.
>>37098250 Cамурай-тян стукает врага топором по голове спецухой и враг кончается. У ниндзи почти все абилки требуют позиционирования и банально слабее. Гугл вообще говорит, что кулаки и мечи нужны для фарма, локи где мобы компактно стоят, пушо топор может только в 1 цель бить.
>>37098453 Для одиночных целей у кулаков тоже есть приемчики, но самое главное это обычная атака с высоким шансом контры. С ней можно лупить врага пока он не умрет, если у него тоже высокий контр удар.
Когда эта шкура присоединится к отряду наших грязных оборванцев? Хочу проверить ее трусики. Потому что у ггероини даже под фэшн юбками какие-то всратые шорты.
Ни один гайд не говорит, что надо чистить вилкой айтем ворлды и собирать в черный пакет всех статистиканов, которых увидишь. А ведь они бустят экспу на 400% Сейчас возьму 150 уровень и трансмигрирую в самурая топового грейда. И может даже возьму меч.
>>37100899 У врагов. Союзники могут вызвать бомбардировку кроликами. Я держал кролика в руках и заявляют, что на ощупь они ничем не отличаются от котов.
Играю в монументальную базу треда, пока нравится и главное мобы не появляются вокруг тебя как в каловой финалке, думал во всех старых жрпг эта механика говна с появлением монстров
>>37106559 >Худшее мнение дня Да нихуя. При рандоме ты всё время ждёшь когда нападут, а когда спаун то по балансу ты можешь увернуться якобы, но на самом деле ты утыкаешься в респауненого врага. Он может быть даже в разы сильнее чем ты.
Сап, аноны. Посоветуйте каких-нибудь японских игр наподобие Catherine classic, яндере симулятора. Очень вкатила эта интересная графика с японскими девочками. Жанр в принципе не важен, главное графика и интересный гемплей и игры до 2013 года включительно, ибо капчую с динозабра. Спасибо всем кто отзовётся на просьбу.
>>37107125 School days, и потом Summer days. Тема идеально раскрыта, но геймплея там около нуля, это внки с аниме в виде фона. Такого запроса как ты требуешь с геймплеем практически не существует, по крайней мере на инглише.
Там новая Ys скоро выходит. Никому не интересно, штоле? Дали пощупать демоверсию на PS4. Графон такое же говно, как и в прошлой части, но играется по прежнему бодро.
>>37108449 Я скупил все части на пека однажды. Как обычно "потом поиграю". С сентября решил пройти все части, сейчас Memories of Celceta прохожу, Ys VIII остался. Писать особо некогда, на работе слишком много дел и сил остается поиграть пару часов и отрубиться
Немного остыл и захотел написать наконец-то пост. Говоря о V3 мне вспоминаются слова, что порой путь важнее цели. И, к сожалению, это как раз тот случай.
Для начала я расскажу что думаю о самой игре, игровом процессе и о сюжете в целом. После аниме экранизации (3 части) я думал, что Кодака исписался. Что ж, теперь я считаю, что напортачили сценаристы самого аниме, которых должен был контролировать Кодака (как я понимаю). А Кодака просто ебанулся. Потому что сценарий в V3 неплох. Мне понравились персонажи, их характеры, сюжетные повороты и построение преступлений с судами. Все как надо. Хотя насчет персонажей я хочу добавить, что несмотря ни на что, мне больше понравился каст предыдущих частей. Да и просто V3 немного выбивается для меня... Но зато интро лучшее в серии. А самое плохое в сюжете, очевидно, финал. Об этом позже, но если отрезать 6 главу, то история то неплохая, она меня запутывала и держала в интриге до самого конца. А еще я пролетел почти со всеми догадками, только косплеершу угадал можно сказать, смешно Игровой процесс почти никак не изменился. Суды все такие же, раннер годно заменили на гонку, и облегчили старые мини игры, по сравнению с двойкой, мне в ней Гамбит и сражение на клинках казались больно сложными (на харде), в 3 же эти части облегчили. Но зато добавили просто ублюдскую шахту разума, я так и не научился её нормально проходить. Так же завезли больше активностей, казино, например. (Кстати, вот в мини игре с рыбами я легко на харде набиваю S, так что 100к всегда в кармане) Улучшили повествование, теперь стало больше ивентов с персонажами, особенно это касается Маки и Кайто (а я тебя первым похоронил, братан). В остальном я и не знаю что сказать, все так же, как и в старых частях. Как минимум, вроде ничего не испортили. Еще я бы хотел отдельно упомянуть персов, как я считал в самом начале, что это сборище странных людей даже по меркам ронпы, так я и не поменял своего мнения. Но я все же привык к ним, признаю. И самой адекватной все же оказалась Каеде, с Шуичи. Далее жесткие спойлеры.
А теперь о концовке. Это ПИЗДЕЦ. На этом можно закончить Я слышал, что концовка просто сжигает жопы. Но не настолько же. Я поверил в апокалипсис, что все умерли. Это было бы хреново, но зато в рамках вселенной игры. Я ожидал типичную байку по победу надежды и какой-нибудь моральный урок в конце. Но я ведь упоминал до этого, что Кодаку все сильнее тянет в разрушение 4 стены и метамодерн бл с каждой частью. Ну вот и получился апогей всего вот этого. Абсолютная концовка со сном собаки вашу ж, после двойки я думал меня уже не удивить. Но я испытал просто весь спектр эмоций. И ведь самое странное, все в игре выполнено на высшем уровне. Так что же пошло не так? За что Кодака так возненавидел ронпу и поклонников? Он захотел поднасрать перед уходом спайкам, или он не захотел превращать ронпу в конвейер, и сжег мосты самым болезненным способом, или он действительно считает это хорошим завершением? Я не понимаю. Во всем этом я вижу лишь посыл о том, что ронпа себя изжила, делать 4 (и дальше) часть все о том же уже не комильфо, и надежда его задрала. И я с ним частично согласен, я до этого упоминал, что убийственные игры школьников уже приедаются, история заходит в тупик, и с каждой частью приходится все сильнее изворачиваться и менять классическую формулу, в следствие чего и начинается ломание 4 стены, симуляции и прочее. Но разве аниме уже не поставило мягкую точку? Разве это не было счастьем фанатов, пусть аниме и вышло говном спорным, но все же финал мне понравился. Я думал, Кодаке жаль своих персонажей и фанатов, поэтому он дал второй шанс персам из двухи и не стал стравливать выживших из первой части. Только это милосердие ничего не дало, в следующей же части он просто насрал всем любителям хэппи эндов на лицо. За что? Мало того, что V3 пожирает сама себя, лишая какого-либо смысла все игровые события, так она еще уничтожает все, что было построено до этого. Зачем? Для чего нужно было обнулять весь предыдущий лор? И почему потом Кодака сказал, что он не против вернуться к ронпе, даже после ухода из спайков? Честно, вроде посыл финала ясен, но я не понимаю, почему он такой. И, на мой взгляд, кое-кто сделал хорошую игру и убил одновременно её, поставив желание донести своё послание выше самой игры. Потому что я не могу смириться с такой концовкой, под каким углом я бы не посмотрел на неё. Если продолжения и будут, то либо ребут, либо им придется как-то выпутываться из этой ситуации. Но я не хочу даже думать, как это произойдет. Если подводить итоги, то я крайне расстроен. Потому что испорчена не только V3, но и вся серия. Просто потому что все события теперь не имеют смысла. И игнорировать 53 не получится.
Далее ответ на пост анона из прошлого треда. >У меня были примерно такие же реакции. Я безмерно рад, что Кёко, как моя любимая героиня, выжила. И я тоже не хотел плохого финала. Забавно читать это после V3. >>как я понимаю, над аниме работали примерно одновременно с V3, что тоже объясняет леность сюжета >Я так думал, когда аниме посмотрел. А когда поиграл в V3, то думал уже: "Ну, понятно - они там все лучшие силы на аниме бросили", кек. Так вот странная вещь, мне понравился сюжет. Пока я проходил до 6 главы мне все нравилось, хотя что-то чувствовалось не так, но все же я был доволен. Так что в сценарном плане игра явно лучше аниме. >У меня к концовке V3 отношение, не совпадающее ни с тем, что говорят ее противники, ни с тем, что говорят ее сторонники. Она уместная в плане глобального сюжета и ничего не рушит Каким образом лол? Все старые части и весь лор послали к черту одной главой. >но подана совершенно рвано, противореча всему, что было до этого - вплоть до того, что некоторые после финала советуют перечитать пролог и задуматься, а так ли оно все на самом деле. А вот это интересно. Надо перечитать и посмотреть что там за теории. Надо было еще эпилог перепройти, потому что там какие-то неловкие попытки сгладить углы есть, мол, а вдруг события первых ронп все же реально были ммм???? Вообще это похоже на попытки успокоить ожидаемый гнев фанатов и сделать пространство для маня маневров даже в такой, казалось бы, безвыходной ситуации. >а финал, такое чувство, вообще от них не зависит С этого я вообще проиграл. Точнее, я не понял, под данганронпой подразумевается сама серия игр или во вселенной ронпы существует шоу данганропа? Если второе, то почему в конце герои в каком-то лимбо, где вокруг школы ничего не существует. А если под ронпой подразумевается сама серия игр, то почему в конце все равно сам игрок управляет волей персонажей, меня это вообще бл выбило, да и общение то вроде с игроками происходит, то с жителями внутри самой игры. >В общем, идея хорошая, а воплощение просто невозможно криворукое. Не согласен. Все что до 6 главы выполнено - очень хорошо, но дальше же пиздец, который просто нельзя было реализовать нормально. Я уважаю в какой-то степени видение автора и что он захотел насрать на мнение поклонников и поставил свой невнятный месседж превыше всего остального, но я так же имею право быть недовольным этой пургой, которая даже реализована непонятно и вызывает кучу вопросов. Что вообще болезнь у Цумуги, удобно поддерживающая шизоидную концовку? Откуда она?
Но все же я жду, что однажды я увижу очередной анонс в серии данганропа. Может это будет ребут от других людей, или же прямое продолжение, в чем я сомневаюсь, это все неважно. Но я не думаю, что о такой популярной франшизе так быстро забудут. Тем более её фанбаза разрослась довольно сильно, я даже удивлен, всякие видосы из тиктота и инсты по ронпе набирают миллионы просмотров, и везде в интернете я вижу детей людей с ронпой на аве. А над всем этим хихикает Кодака, предсказавший бум популярности шоу данганронпа, которую люди смотрят, чтобы увидеть отчаяние, надежду и убийство школьников... А еще он решил пожертвовать серией и репутацией, чтобы остановить конвейер на этапе его зарождения
Еще хочу сказать, что Кокичи реально клоун и у него крутая банда клоунов... А. Или её на самом деле не существовало. Неважно, я был не прав, Кокичи норм перс. Хотя он еще более противоречивый, чем Нагито. Пока писал пост обновил страницу и все стерлось, пиздец, хорошо черновик сохранился
>>37111112 Пока еще писал, подумал, что Кодака все же гениальный тролль. Вот даже аниме же есть (аж 2), и вообще круто созданная вселенная. И взять все испортить одной главой. Ну и у меня есть время еще поразмыслить над всем этим, школьные режимы надо пройти, ачивки может добью во всех играх, манга со всякими новеллами есть. Платформер монокумы задрочить надо, горько посмеюсь хоть над той концовкой. Короче, пока что я еще не закончил с ронпой. А еще я люблю лить воду. Можете звать меня абсолютным графоманом, я даже в лимит символов врезался. А интро реально 10/10 https://www.youtube.com/watch?v=yTVOul3-1Sk И с этого я тоже растаял https://www.youtube.com/watch?v=na4s78JTf3M Жаль в игре этот трейлер использовали подлым образом
>>37113188 2022, хуя он запотел. Но игра годная, не пожалел копеечку даже на ёрли аксес. Где это видано, чтобы у босса были смоделированы трусики с сердечком на попе!
Когда V3 еще анонсировалась, в треде ее обсуждали и писали, что это будет новая вселенная. Я не знаю, из насколько официальных источников это было взято, но, как по мне, идеально подходит, чтобы все объяснить. Любое произведение, так или иначе, ненастоящее, но оно настоящее внутри самого произведения. Поэтому концовка ничего не руинит. Оно просто добавляет мир, где, как и в нашем, Ронпа это выдумка (вроде, первые части там, по легенде, выходили в виде комьютерных игр, как и в нашем мире, а делать настоящие игры на выживание стали позже).
А вот если бы там был бы апокалипсис и смерть человечества, то было бы, действительно, очень хреново и безвкусно. Вроде, когда шло аниме, все обсуждали, мертва Кёко или нет, были настоящие холивары, у меня есть даже картинка с форчана с кучей постов "за" и "против" в сраче. И вот тогда кто-то либо процитировал Кодаку, либо привел фейковую, но уместную, как мне показалось цитату - что убивать персонажей, которые выжили в прошлых частях это плохой вкус. Мне было бы обидно, если бы Кёко, Наеги и остальные полюбившиеся герои погибли в каком-то вирусе. И я, если честно, вообще не люблю какие-то упаднические слезные сюжеты о том, как всем плохо. Я не ослик Иа-Иа. Я не понимаю, зачем такое нужно. К тому же, еще такая деталь - абсолютная выдоенность старых антагонистов и полная убогость и несостоятельность идеи противостояния "надежда вс. отчаяние", т. к. в жизни так не работает. По сути, ее убогость показал финал UDG, и даже настоящая концовка V3 в этом плане очень вторична по отношению к ней. Но я не знаю, какая бы порнуха с коровами на льду в блядском цирке бы началась, если бы сюжет пошел по тем рельсам, которыми он дразнил. Ну, по сотому разу показывать одно и то же, бравировать уже деконструированой в прошлой игре дихотомией, пытаясь выдать ее за что-то актуальное - это просто дурной вкус.
И вот здесь и начинается моя главная претензия - им, вообще, не стоило туда лезть. Смотри, в прологе "ультимейтам" дается свое определение, отличающееся от определения в саге Хоуп Пик, главный герой даже рассказывает историю, как его стали считать ультимейт детективом - и в мире Хоуп Пик она была бы невозможной, учитывая, что там причастность к ультимейтам - это что-то вроде супер-способности. Далее, они все в прологе стоят в форме разных школ. И это вяжется со словами о том, кто такие ультимейты в их мире. Далее, главы до четвертой я вообще не помню, чтобы хоть кто-то заикался про отчаяние и надежду, вообще.
И вот так и надо было закончить, вообще не делая какие-то отсылки на прошлые части. Потому что то, что происходит после четвертой главы - это изнасилование главного смысла и натягивание совы на глобус. Ололо, они учились все в одной школе! Ага, с разными формами. А один сидел в тюрьме. Нет! Он тоже учился в той самой школе! У меня такое чувство, что финал сочинял другой человек, который не видел, вообще, предыдущих глав. Ну да, болезнь Мугички, конечно, супер-шизоидная - ее, наверное, тоже ввели, чтобы всю эту наркоманию хоть как-нибудь увязать.
Кстати, по первоначальным анонсам дело должно было быть в школе-тюрьме, и там с тех пор даже сохранилась тюремная эстетика в артах и логотипах. Плюс, опять же, никаких отсылок на предыдущие части в первых трейлерах.
Такое чувство, что изначально они, вообще, хотели сделать о другом и про другое, не связанное с миром Хоуп Пик, но в последний момент решили вот так выпендриться и неумело все притянули.
Так что, концовка - да, по моему мнению, вырвиглазная. Но по совершенно другим причинам, чем ты и многие другие фанаты называют. По противоположным, я бы сказал.
Игра начинает сноуболиться. Если вчера уровни шли на десятки, то сегодня уже сотни. Выучить хил и снятие дебаффов через ученка оказалось хорошей идеей, и мой сегун-тян смогла даже залупиться на ассамблею и напинать там мобам на 300+ уровней выше. Несколько раз. В результате протащил все свои предложения, поднял трейдеров до 10/12 уровня и даже прошел 100 уровней золой шмотки. Меч в целом выглядит неплохо из-за разнообразия абилок, но из-за перепада высоты, многие не работают как хотелось бы.
Я еще вспомнил, что казни действительно мне показались самыми жестокими в серии, и за это я тоже хвалю V3. >>37115361 Да всё из-за противоречивой ситуации. Миу в любом случае планировала кого-то убить. Я же говорю, из-за её очень тупой мотивации у меня даже отношение к её смерти поменялось. Если бы она не убила Кокичи и выжила, вероятно, она бы выбрала другого человека. И тогда бы уже нам самим пришлось убивать её на суде. Её мотив просто вообще не имеет смысла, тем более она тогда планировала и остальных на суде обмануть и казнить, если бы её преступление прошло по плану. Ну и можно подвязать к этому то, что Кокичи действовал из самообороны. Да и после такого финала все смерти воспринимаются по-другому как-то... И сами события игры кажутся бессмысленными. Меня во второй ронпе больше бесили Пеко и Фуюхико, у которых тоже по сути не было мотива убивать Махиру, а она мне нравилась. И я до сих пор не поменял свое мнение насчет этих двоих. Только там все равно в итоге всех спасли, так что это уже не так уж и важно, главное - пойдет ли Махиру фотографироваться с Хинатой или нет, все же она обещала мне? Далее спойлеры (не хочу весь пост скрывать) >>37115353 >Когда V3 еще анонсировалась, в треде ее обсуждали и писали, что это будет новая вселенная. Я тоже натыкался на эти упоминания, но в игре я не вижу ни одного намека на то, что это новая вселенная или ребут. Это просто метапроизведение на основе старого. Да, можно оправдаться, что это альтернативная реальность, в которой события одной реальности внезапно стали выдуманными историями из тв шоу... Но это звучит все так же убого. >А вот если бы там был бы апокалипсис и смерть человечества, то было бы, действительно, очень хреново и безвкусно. Это было бы так, но такой конец вписывался бы в рамки вселенной, поэтому я бы такое воспринял намного легче. Я когда размышлял о концовке, то и представлял нечто такое, что же могли сделать с героями, что разозлило игроков? Но я не ожидал, что финал будет выходить за рамки игры. >убивать персонажей, которые выжили в прошлых частях это плохой вкус Лично я не вижу вообще разницы с тем, что случилось в концовке V3. Так что это снова похоже на разное видение произведения автором и фанатов, так как первый не видит ничего плохо в таком исходе. >К тому же, еще такая деталь - абсолютная выдоенность старых антагонистов и полная убогость и несостоятельность идеи противостояния "надежда вс. отчаяние", т. к. в жизни так не работает. Тут я согласен, в аниме вообще этот бред с надеждой достиг тоже пиковой точки, когда через слово вставляли надежду/отчаяние. Но если критиковать бредовую концепцию талантов и надежды, то фонарики с воспоминаниями/болезнь, не позволяющая косплеить реальных персонажей - все такой же бред, но уже из новой вселенной. >Далее, главы до четвертой я вообще не помню, чтобы хоть кто-то заикался про отчаяние и надежду, вообще. Так и есть, пока персонажам не дали "воспоминания" о событиях первой ронпы, они не упоминались. Да и потом это происходило редко, потому что в V3 вместо противостояния отчаяния и надежды выбраны ложь и правда. >Потому что то, что происходит после четвертой главы - это изнасилование главного смысла и натягивание совы на глобус. А тут полностью двачую. Хотя я и в 5 главе вроде ничего такого нет, мне понравилось расследование Кайто и Кокичи, тем более 2 больше раскрыли. Просто в этой главе ложные воспоминания становятся очевидными. >Кстати, по первоначальным анонсам дело должно было быть в школе-тюрьме, и там с тех пор даже сохранилась тюремная эстетика в артах и логотипах. Плюс, опять же, никаких отсылок на предыдущие части в первых трейлерах. Либо это была попытка обмануть игроков, как и информация про ребут серии и все такое. Потому что в конце же все намеки, дающиеся по ходу игры, связываются воедино и я сомневаюсь, что они переписывали сценарий игры ради такого бреда в конце. Поэтому все так и задумывалось, я считаю. >Читай теперь ранобэ. Да, надо. И мангу по V3 надо. Я еще в UDG не прочитал текстовую новеллу, и If из двухи. Как я слышал, там про пейринг Макото с Мукуро, вот это это мне интересно прочитать, потому что мне нравилась Мукуро из первой части, и хотелось больше узнать про неё. Жаль, что в аниме из неё сделали Микан v.2.
Сейчас еще эпилог пересмотрел, действительно забавно, что есть намеки, что события первых ронп имели место быть, а Цумуги занималась копированием, и тогда я окончательно не вижу смысла в такой концовке (да и в самой V3), кроме как шокировать игроков и дать жирный намек, чтобы люди не требовали следующих частей. А иначе ваших выживших вайфу точно убьют Хотя это черта всех ронп, оставлять в конце недосказанность. Как во 2 части было с судьбой умерших на острове. Ну и так подумать, в сюжете есть разные противоречивые места, например, почему в воспоминаниях персонажей события 1 ронпы были неточными и им пришлось с книгой сопоставлять их. Это просто было намеренно создателями шоу сделано, чтобы доказать ложность воспоминаний и всё? А сестра Каеде к чему? Создать тайну с личностью мастермайнда? Ну такое. В общем, надо перепроходить игру со знанием концовки и думать обо всем этом. Особенно пролог надо сейчас пересмотреть. И символы V3 в глазах персонажей прошлых частей имеют какой-то смысл или нет?
>>37116487 С первой конечно, что за вопрос. Не слушай мантры про сотни часов фарма, это уже если игра тебе зайдет и ты просто хочешь весь контент дрочить, игра и на основную сюжетку 30-40ч хорошо играется просто есть ещё и скрытый сюжет в диком эндгейме, который вширь развивает сюжет. Там уже если не хочешь, можешь просто на тытрубе глянуть.
Не понимаю, чего всем так печёт с концовки троечки. Ведь вполне возможно что весь концепт шоу мог быть придуман Цумуги. Она же ультимейт отчаяние, могла и соврать чтобы победить. Главное утверждение, как бы доказывающее что герои первых частей выдумка- "я не могу косплеить реального персонажа" - никак нельзя проверить, может быть пиздежом. Тем более нам не показали что там за стеной и куда попали персонажи. Алсо, забавный (нет) факт, Цумуги - лучшая девочка, в комнате отеля ролеплеит сестру героя и соблазняет его сексом. То есть она маленько двинута на инцесте, и если она и правда запрограммировала личности участников то понятно почему Кокекийо так одержим своей сестрой а монофани ебётся с братом по тв.
>>37116960 >Она же ультимейт отчаяние Ну черт знает. Даже если это все ложь (что и является главной темой игры), это все представлено так, будто сам Кодака свои мысли доносит до фанатов + буквальное разрушение 4 стены и пустота вокруг школы. Да и с такой подачей вообще отпадает смысл рассуждать о поведении героев, если они автором признаются ненастоящими, а значит у них и личности то нет и вне самой игры они не существуют (хотя в конце ведь они живы и выбираются из мира ронпы, ну еб... Противоречие на противоречии, и я снова вспоминаю, что мы все так же управляем волей персонажей в конце, делая за них выборы). А насчет забавного факта действительно интересно. Но да, я все же надеюсь, что все не так просто. Просто у такого финала есть очевидный посыл в любом случае, вряд ли Кодака по приколу решил сделать концовку о затянутости ронпы. >>37116980 Убила же её подруга, а сама Махиру догадалась об этом, и потом поняла, что Фуюхико убил её подругу в отместку, из-за чего у того бомбануло и он захотел её убить, но вмешалась Пеко. По сути Махиру вообще ни в чем не виновата, это якудза до неё докопался после того как в игру сыграл и начал вспоминать. (если я ничего не путаю, плохо помню это дело)
>>37094938 Немного познакомившись с творчеством данного персонажа на картинке, смеюсь с нее как Хотей. Хотя, наверное, автор просто взял рандомного бухающего мужика без заднего смысла.
Какие крипотные очки. Они что, становятся больше, когда отдаляются от его глаз? Если их надеть они станут нормальными? Сплошные пространственные аномалии в этой игре.
Это 100% бывшая лаборатория алхимика, а Тао пиздит что из кухни притащил горшок. И эта надутая оджо-сама сказала что в комнате есть проблемы. Они явно что-то скрывают!
Огромный объем высотой в два этажа, совершенно ненужная вторая дверь и лестница, здание литерали в самом центре города, рядом источник воды. Вытяжка! А лестница нужна для эвакуации если разольется что-то тяжелее воздуха. Но я не вижу вентиляционных каналов под потолком. Они что думали что двери достаточно? Алхимики что, клоуны без образования? А, вообще-то да! Интересно что за проблемы в этом помещении? Там вообще безопасно находиться? В ателиер фирис ГГ умрет от рака если провалит экзамен, а тут вот сразу так. Почему девочек из этой серии преследуют нарушения ТБ и работа в опасных условиях? Чему они учат игроков?
>>37120243 > ателиер фирис ГГ умрет от рака если провалит экзамен, а тут вот сразу так Правда, что ли?! Я читал как-то про эту игру в данном треде, отчет от человека, который провалил таймер. Вроде, там она просто униженная возвращалась назад. Или это я с другой игрой серии перепутал? Там реально все так страшно и серьезно?
>>37117103 >и пустота вокруг школы Мне всегда казалось, что это художественный прием. Как розовая кровь и т. д. Ты мне сейчас напомнил человека (вроде бы, американца, но это не точно), который думал, что у кенгурей рук одна штука и ног одна штука.
>>37117103 Перечитал твой пост еще раз. И вот... Знаешь, если бы их не существовало, как ты пишешь, и они были придуманы, то зачем видео с кастинга? Почему бы просто их не придумать такими, как надо? Нет, это просто живые люди, которые пришли на каст. Лол... ну... ну не надо так все воспринимать в эмоциях, надо иногда и подумать. Добра тебе, бро. Не нервничай так больше.
>>37120642 > Мне всегда казалось, что это художественный прием. Как розовая кровь и т. д. В контексте финала - нет. Цумуги перед этим несколько раз говорит, что все персонажи вымышленные и действуют строго по сценарию. (Хотя это противоречит тому, как своими действиями Кокичи и Рантаро нарушили гармонию игру) И еще она напоминает, что нет смысла противиться игре, потому что вне игры ничего нет и персонажи существуют только в данганронпе, им даже возвращаться некуда. Это вот опять у меня вызывает диссосанс, данганронпа - это серия игр из нашей жизни, а диалог ведется с игроками, которые представлены в виде зрителей, или же это все же шоу внутри ронпы? Потому что в игре как-то одновременно об обоих вещах говорится, даже лица зрителей на экранах предствлены в виде реальных людей, когда в остальных местах они нарисованы в аниме стиле. > Ты мне сейчас напомнил человека (вроде бы, американца, но это не точно), который думал, что у кенгурей рук одна штука и ног одна штука. пчел... >>37121024 > то зачем видео с кастинга? Почему бы просто их не придумать такими, как надо? Нет, это просто живые люди, которые пришли на каст. А вот это я и сам не понимаю. Более того, зачем было похищать Каеде? Это же их настоящие воспоминания были, до имплантации талантов и прочего.
> Лол... ну... ну не надо так все воспринимать в эмоциях, надо иногда и подумать. Добра тебе, бро. Не нервничай так больше. Спасибо за добрые слова, но я еще не настолько отупел или сошел с ума. Просто я пытаюсь разобраться в гениальной писанине Кодаки. Да и я так подумал, если бы не были упомянуты старые игры, то я бы понял значение слов о новой вселенной и финал не вызвал бы столько гнева, да и не только у меня. Хотя я сейчас уже вроде остыл, но все равно отвратительное послевкусие осталось.
>>37121488 >вне игры ничего нет и персонажи существуют только в данганронпе, им даже возвращаться некуда >А вот это я и сам не понимаю Здесь имеется ввиду, что им записали новые личности и фальшивую память (которая и определяет, какова наша личность, т. к. характер и т. д. формируется, в том числе, из того, что с нами случается в жизни). Поэтому они ненастоящие - но не как люди, а как личности.
>Более того, зачем было похищать Каеде? А вот здесь ты задаешь правильные вопросы. Многие, в т. ч. кто принял концовку, указывают на эти несостыковки. Тут некоторые видят возможный задел на сиквел. Но, как по мне, это просто та самая гребаная сова на глобусе, о которой я писал - пролог противоречит финалу, потому что финал делали в попыхах, стараясь порвать шаблон, неумело прикручивая к тому, что было. Никаких хитрых планов, обычная человеческая глупость.
>>37121847 Нет. Объеденить эти механики - автоматизацию и сложный крафт с качеством. И чтобы разные вредные факторы еще влияли! Окружение, монстры, загрязнение, все такое. И сеттинг более индустриальный, и железные дороги, и огнестрельное оружие!
>>37122285 Понел. Риза-уйгур осуждена и горбатится на китайской конвейерной потогонке на заводе по переработке промышленных отходов. Без респиратора и прочих методов защиты, она голыми руками выбирает электронные компоненты из которых можно извлечь цветные металлы.
>>37122900 Риза тут не при чем, это должна быть другая игра. Где гг в отличие от остальных имеет высшее техническое образование, и использует алхимию чтобы совершить локальную индустриальную революцию и захватить власть в небольшой провирции, где 80% населения говорят на языке соседней страны, а во второй части будет война.
Такой вопрос, 7 Якудза мне не очень понравилась, сабстори и мини-игры были интересные, но основная сюжетка и персонажи показались полным бредом, боевка ну такое. Есть ли смысл проходить что-то другое из серии? Есть 0, 1-2 Кивами и Джаджмент.
>>37122900 Дрочил бы на такое? Ещё чтобы от усталости или отравления регулярно писалась на свои жирные ляжки делая их мокрыми, сверкающими и блестящими.
Все-таки боевая система стала лучше. СС теперь фармятся в бою, можно юзать несколько предметов одновременно, несколько скилов одновременно. Получается можно нонстоп гриндить на бесконечных лечилках. Вот бы еще отправлять предметы на базу можно было бы.
>>37122959 Риза литеррали этим и занимается сейчас. В этой области люди даже не знают об алхимии в отличие от прошлой трилогии где был аж университет. Риза из говна и палок делает хай квалити вещи(даже если там 0 квалити) из-за чего рыночек решает людей понемногу.
>>37124995 Но она не строит свой алхимический завод с алхимическими печами и конвеерами. Чтобы началась война одного алхимика мало. Нужна индустриализация алхимии!
>>37125097 Пчел, ты вообще не ебёшь как алхимия работает. Там ведь есть катализаторы которые увеличивают количества произведённого материала. Она за час буквально десятки копий одной вещи может сделать. И если не считать что у неё буквально есть хуйня которая бесконечно копирует вещи.
>>37125125 Ну и что, а 200 тысяч тонн товара в год она производить может? Чтобы шатать экономику целой страны этого недостаточно. И кому ты рассказываешь, я думаешь не знаю?
>>37125193 Они в лучшем случае за огромную цену разойдутся среди богачей и все. Надо наладить массовое производство, чтобы в каждом доме были новые товары.
>>37125289 Возможно ты тупой. Поясняю на пальцах. Риза - единственный маг в городе. Маг использует магию на столько сколько ей платят. КНахуя ей магичить если ей не платят. У вас в факторио коммунизм походу и всё бесплатно. Ставлю 2 из 10.
У меня очень важный вопрос. Есть 100500 различных аниму, пародирующих чистку данжев вилкой. Алсо, есть игры, пародирующие чистку данжев вилкой (типа Bunny Black).
А теперь, внимание, вопрос. А есть ли сами-то аниму-игры, блджад, по зачистке данжев вилкой в этом самом комедийном фентези-сеттинге-то?!?
Ну, чтоб я получал какие-нибудь тупые квесты, ходил в данжы, фармил мобов, качал пати, вот это всё?
Ну и, раз уж на то пошло, какие вообще есть не хентайно-VNнные виабушно-фентезийные jRPG на ПеКа? КДПВ из оппоста я видел, знаю.
Я знаю всякие вестобушные фентези-RPG - балдурсы, невервинтерсы, дивинити сины и прочее.
А исконно-посконного виабушного с 2D-аниме нету, чтоле?
>>37116960 Надеюсь в следующей ронпе если она будет победит ультимейт отчаяние, но со стороны гг, а не главгада, который был лишь фейковым ультимейт отчаянием, переиграв его. Да, мой внутренний эджи-ребенок желает подобной херни.
>>37126739 >сука, просто ТОННЫ. При чём здесь ДЖРПЖ. Они не на острове живут. ТАм играют во все эти визардри, Майт эндмеджик и ДАЖЕ ДНД! Именно по Днд эти пародии делают типа Слеерсы, Гоблин слеер и т.д. У них есть даже рулбуки в аниместиле.
>>37126816 >Именно по Днд эти пародии делают типа Слеерсы, Гоблин слеер и т.д.
1. Они НЕ МОГУТ делать в 2020 пародии на игры 30-40 летней давности. Это всё равно как пародировать сейчас КПСС. Для поколения 15-25 это всё равно, что египетские пирамиды - какая-то древняя хуйня. Шутки не зайдут.
2. Должны же они понаскопипастить и понавыпускать своих ответов чемберлену в пошаговом 2D ?
>>37126925 >Они НЕ МОГУТ делать в 2020 пародии на игры 30-40 летней давности Пчел ты читал автора гоблин слеера? Он буквально делал литРПГ с ДНД. И ДНД вечна, уже 5-я редакция.
Слава Богине, закончил наконец этот школьный фестиваль в TitS FC. Квесты понравились, пьеса понравилась, даже гомошутки про Джоша понравились но бляяяяадб как это было долго и многословно. Надеюсь, щас дадут побить ёбла нормально.
О, берсерка в пати дали. Ну точно щас еблеты полетят!
>>37127164 Да, пьеса топ. У Кисеков периодически ругают устаревшую постановку кат-сцен, а мне наоборот нравится, как из скудного инструментария выкручивают всякие интересные решения.
>>37128628 Да. Если серьезно, я вангую в конце конфликт с этим сраным индианой джонсом. Ей тоже серьезно надо что-то от всей этой алхимии и руин, и явно не ради романтики.
>>37128658 >>37128677 Причем тут винда? Если у тебя от этих картинок сперма не закапала, то ты гей.
А, есои серьезно, на какую героиню финалок дрочили больше? Кто заслуживает почетное звание cum dumpster? Беатриче эпизодическая. У нее экранного времени там минут на двадцать, ч оучшем случае. Фран не все считают секси, у части людей она вызыварт шутки про фурфагов. Даже тут какой-то залетный петросянил. Лайтин лля прогрессивных.
Ну, а раз cum dumpster в семерке, то и будем звать ее спермеркой. Ну вы поняли, поняли?
>>37128725 >А, есои серьезно, на какую героиню финалок дрочили больше? Больше всего в гугле запросов я давал принцессе Эш. Уж больно короткая у нее юбчонка. Теперь вот думаю надо игру перепроти с каким нибудь челленджом. Еще и мод на трусы есть, как говорили в тредю
>>37128927 Здесь речь о том, на кого больше дрочили в массах. А не среди ценителей. Двенашка, вообще, далеко не мемная. И продалась плохо, и вышла в такое время, что не было запроса на легендарные игры. Лайтинг, наример, хоть и похожа на Челентано, но ее мемность объективна. Вот ее я вижу конкурентной Тифе.
>>37128992 Тут ресь не про изящность образа, а про что-то более вульгарное. Я бы из восьмерки взял Селфи или, на худой конец, Риноа.
>>37129091 Ну Тифа хотя бы своими бынь бынь сиськами трясла в катсценах. Лайтнинг же вообще как вобла сушеная, хз что в ней привлекательного кроме голоса и подмышек.
Ну вот и все. Или как говорят в Жапании овари да. Эта херотень, похожая на меня в юности, идет через челленжи игры как нож сквозь масло. Самый страшный челленж на текущий момент это враг, который умер не с одного, а целых двух ударов. Пожалуй тыща часов была сильным преувеличением.
>>37129192 Зависят от шмотки и кол-ва увеличений уровня врагов(через ассамблею). На маджина, как я разлочил кейв оф ордил у меня ушло где-то три часа. Полтора из которых я срался в дискорде с друзьями по совершенно не относящемуся к жапг поводу. Ну и честно говоря я, как любитель женщин, немного страдаю, что заместо няшной Кьеко приходится играть темной нарутой с мерзким голосом. Но внутренний манчкин оказался сильнее.
Тренда по резикам не нашел, поэтому напишу сюда. В предверии выхода симулятура романса милфы ака BIG TALL MOMMY'S VILLAGE, решил навернуть семерочку. И графоний чет пиздец глаза режет. Вроде, нормально, но под определенным углом начинается какой-то пиксельный пиздец на определенных объектах. Вот, выделил на скрине. Как от этой хуйни избавиться? И можно ли от нее избавиться вообще или это норма? Настройки графики максимальные, х2 скалирование разрешения.
>>37131683 >под определенным углом начинается какой-то пиксельный пиздец на определенных объектах.
Это у тебя текстурка "грязи" на текстурку столешницы так натягивается. Подобосрались с мипмаппингом, скорее всего - никто не расчитывал на фуллхд разрешение.
>можно ли от нее избавиться вообще
Если только есть другой текстуропак, в чём я сильно сомневаюсь.
> или это норма?
Для клонов античного 3D или жопорукого индикала - да.
Именно. Текстурка грязи на столе не рассчитана на такие разрешения. Её явно делали для каких-нибудь палсекамов, и она на твоём фуллхд тупо удвоена по обеим осям. Кроме того, она натягивается поверх текстуры столешницы, и, судя по всему, без какого-либо алиасинга.
Это игра для соснолей 12-13 годов с соответствующими текстурками и движком. Немного наивно ждать там графентия.
>>37131850 >Эх, её бы на ПеКа и, внезапно, да. Подошла бы на 100%. Спасибо, я подумаю над этим. Все части эмулируются, а те, которые выходили на DS эмулятся даже на мобиле кроме того, что рисовать карту без стилуса крайне геморно
>>37129810 Что не оценило? Дегенератские шуточки? Убогую графику? Мемасики))) с тумблера? Детсадовскую мораль? В этой игре отторжение вызывает почти всё, это просто какая-то квинтэссенция сойбойства. Когда существует столько японских винчиков, на дыртейл даже смотреть должно быть стыдно. Вон даже та >>37129523 игрулька делает BTFO высеру хипстерка-Тобифокса.
>>37140171 ФАрми пока можешь. На 3* тебе больше их тупо не будут давать, только на золотые монеты и обычные монеты. Я буквально только 4 миссии на охоту выполнил за 10 часов, потому что потом мне больше не дали ни разу.
1) Бля, че т приуныла Вельветовна. Стоило только появиться какому-то особому врагу макакичу. Но остальные посоны таки справились, смазывая анусы яблочным гелем. Я до сих пор не понимаю, как работает здешняя боевка. Она просто перегружена хулиардами механик и статов. 2) Легендарная сцена "Мой Лорд Бедствий не может быть такой милой". 3) Не могу теперь развидеть торчащие соски Могилы. 4) А послушав разговоры людей в столице, то как они боготворят местную инквизицию и самого Арториаса, становится прямо не по себе от того, что нам придется устроить тут пиздец.
Алсо, котаны из сундуков только фэшн шмотки дают? Че т как-то лениво их души собирать. В первую ночь в гостинице я видел обнаженный торс Рокуро. А сейчас всей тимой отдохнули, но новых сценок не показали. Будет ли еще нечто подобное? Хочу еще на голых мужиков посмотреть.
>>37150274 >100 видов стихий и комбо >200 видов статусов и викнесов >после 40часов геймплея продолжают прилетать советы по боёвке Ну я хз, по-моему все верно говорит.
>>37150837 А че там с тонной ударов из которых комбо составляешь? Дрочи рука на отдельную кнопку? Ульта на отдельную кнопку? Боевка в берсерии и правда говно унылое. Рекомендую всем ставить на изи и наслаждаться сюжетом и персонажами.
>>37150941 Cтавишь стихи по цветам на кнопки пада, ставишь ультрахардкор, выбираешь Вельветовну и пьёшь пиво нажимая кнопки. или выбираешь других персонажей и страдаешь, выучивая боёвку. Выбираешь Рокуро и дрочишь тайминги уворотов и контрударов, выбираешь.... не ебу, не понял как играть за магов и за пирата.
>>37038898 (OP) Открыл для себя якудзу, очень понравилось, но на клаво-мыши испытал неудобство, да и игра нагло говорит, что настоящие якудзы играют только с геймпада. Собственно, какой геймпад взять, чтобы нормально работал на win 10 и был максимально похож на дуалшок?
>>37151782 >f310 Выглядит годно, заказал, а его можно будет как-нибудь перенастроить, чтобы он определялся как плоечный геймпад или это совсем необязательно?
>>37152427 Не знаю зачем тебе это определение. В инете пишут, что он сам определяется как боксовский пад. Без проблем подключается ко всем играм, даже к поделкам на рпг мейкере, если там такая функция присутствует.
>>37154196 Я ни разу не подключал геймпады, но было бы заебато, если ингейм они определялись как плоечные и показывали кружки, да треугольнички с квадратами на QTE
>>37154481 >букавы на экране соответствуют букавам на гейпаде В этом то и проблема, я в уме могу представить расположение кнопок на японском дуалшоке, так что не промахнулся бы, а вот на экране будут убогие бквы, отдающие американским душком. Но это так, уже эстетическая придирка, геймпад судя по всему достаточно хороший, может найду какие программы, которые могут подменить определение.
>>37154759 >>37038898 (OP) >>37154766 >>37154784 Бля, почему разрабы не добавят всякие длс с романтикой и возможностю выходить на рут любимой тяночки у всяких код вейнах и год итерах? Это же ахуенная идея. Типичный манямедрочер всегда одинок и срадостю заплатит за такую возможность.
>>37154908 Next, I would like to reiterate and make an official statement on our site that the Geofront will not be supporting the Asian PC ports of Zero and Ao that will be published on Steam by Clouded Leopard this year. While we understand why many fans would like us to, it will not be possible. Please understand that those new ports will be based on Zero: Kai and Ao: Kai and not the original PC ports done by Joyoland that the Geofront’s mods utilize. This is purely speculation as those versions have not been released, but it would likely take a herculean effort to insert all of the text, graphics, and quality-of-life features that our mod supports. In other words, from a programming perspective, we’d have to start from scratch all over again for what amounts to the same games on a more convenient platform.
Again, I understand from an ease-of-use perspective why people would want that convenience, but the investment is simply not worth the return for us. Collectively, the Geofront has spent the last four years crafting our versions of Zero and Azure based on the Joyoland ports. Our programmers have done remarkable work far above and beyond what anyone would expect them to accomplish without these games’ source codes. I believe the final products of each game will stand the test of time in terms of looks, features, and character. That is why, again, we’ll be closing the book on the Crossbell chapter of our lives with the release of Azure and not be looking to support any future ports of Zero and Ao.
Я только щас заметил что основные ингридиенты меда это насекомые, пчелиный улей, и дерево. До сих пор смеюсь. Алхимики обычно что-то лолбят, или вытяжка плохо работает? Или в этом вся суть алхимии в принципе?
>>37151055 Их дохуя и, собственно, нахуя. >>37151683 Это понятно, но не меняет того, что на тебя вываливается тонна информации по всем этим комбо и соул крашам и при этом даже не дают пропускать обучение. Почему бы не сделать боевку на манер Rogue Galaxy? >>37151708 Я не говорю что игра сложная, она скучная и нагружена вещами с которыми тебе совершенно не хочется разбираться, как раз из-за своей унылости.
>>37150274 А хули? Я как увидел все это дерьмо про слабости, десяток только типов врагов, меняйте удары на бистов, чтобы бить бистов, у меня сразу очинчин и завял. Я хотел селф инсертить себя в Вельветовну и мстительно романсить шотиков, а меня заставляют заниматься хуйней. >>37150941 Я читал про сложности, но вроде там не особо что-то меняется.И, в принципе, до этого все схватки проходились легко, я просто жал клешню героини и потом удерживал кнопку дефолтного комбо. Хотя вот попался уже враг с которым это не работает. >>37151683 Спасибо, попробую что-нибудь поставить. Правда я на клавиатуре играю. Мой нинтендопад не хочет внятно распознаваться. Придется откапывать другой. Ибо даже с настройкой под себя игра порой выдавала кренделя типа нажмите кнопку, которую вы уже перенастроили на другую кнопку, иначе мы вас не выпустим из туториала. А зайти в настройки управления и посмотреть что ты там куда назначал непосредственно в бою нельзя. >>37157707 По моему в Роуг Гэлакси такая же хуйня была, если честно. В смысле, так же уныло, но может по другим причинам, я давно играл. Так и не прошел, дропнув. >>37157812 >>37157878 Ну, дай бог хотя бы сюжет будет поддерживать интерес. Мне интересно что там дальше будет, когда вскроется вся хуйня с ужасами инквизиции или народу поебатьь будет, похуй что в жопу ебут по пятницам, лишь бы демонам пососать давали. И у Вельвет титьки трясуться при движении. То есть игра уже, как минимум, достойна прохождения.
>>37157960 >А мне как раз интересно было разыскать, что же это такое все пародируют, и почему я о нём ничего не знаю?!? Lodoss War или любое аналогичное старье.
>>37155777 > Алхимики обычно что-то лолбят, или вытяжка плохо раб Вся суть. ТАм же буквально ты эту хуйню кидаешь, перемешиваешь и тебе вылезает другая хуйня.
>>37158109 >Откуда, откуда, блджд, у иппонцев может быть так массово распространён штамп про данжи и приключенцев, если игорь утонул?!? Что значит откуда? Ysы, Brandish - это все про огромный данж и приключенуюца
То есть пчелы живут в улье, который висит на дереве. Получается в котле воссоздается отдельная вселенная, в которой проходит какое-то время и собирается мед? Это так работает?
>>37158328 >ММО комбо "приключенцы + данж с мобами + оверлорд подземелья" Схуяли? В каждой. Есть гилда с миссиями. Данж - это инстанс, оверлорд - босс.
> Brandish > The original Brandish video game was released in 1991 for the NEC PC-9801 and FM Towns and later ported to the Super Nintendo Entertainment System (SNES) and PC Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) in 1994–1995, > Brandish 2 > ..., originally released for the PC-98 in 1993 and ported to the Super Famicom (SNES) in 1995 > Brandish 3 > The next sequel was Brandish 3: Spirit of Balcan (ブランディッシュ3 SPIRIT OF BALCAN), originally released for the PC-98 in 1994. > Brandish VT/4 > Brandish 3 was followed by Brandish VT, originally released in 1996, and renamed Brandish 4: The Tower of Sleeping God (ブランディッシュ4 眠れる神の塔) when it was re-released for Windows in 1998.
Свежак, ёпт.
Как можно выпускать аниму-сериал в эфир, пародирующий игру, которая вышла ещё до рождения большинства телезрителей?!?
>>37158366 >Есть гилда с миссиями. Данж - это инстанс, оверлорд - босс.
Не-не-не, чел. Не надо натягивать сову на глобус. А то так можно и самурайские боевики за ДнД выдать.
Есть аниме конкретно по ММО - тот же .hack, Рагнарёк, или "Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?". Там эксплуатируется именно ММО-шная тематика, партии из "людей"-игроков, ивенты, вот это всё.
И в то же время есть современные тайтлы, типа "Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darouka Gaiden: Sword Oratoria", которые чётко следуют шаблону про данж и приключенцев в формате Wizardy/M&M. Про отважных героев, которые лезут в ту жопу, в которую не лезут нормальные люди. Вот это всё.
Для того, чтобы такая тематика заходила, должны быть тонны игр с сорт-оф-дндшными сеттингами типа Etrian odyssei.
>>37158583 Какие отсылки? Ты их сам придумал. ММО сеттинг - это сеттинг, не отсылка сама по себе. Просто если ты берёшь игровой сеттинг, то не так сложно свой сеттинг придумывать. Типа, а вот сейчас накидаем скиллы, атрибуты и т.д. Вообще надо понимать что исекай пошёл с именно с САО. Оттуда все ноги идут. Именно там была гильдия, именно там донжон, именно там всё, всё было.
>>37158390 Дружище, ты же знаешь, что большинство авторов говна про иссекай даже в свои описываемые ММО не играли? Дело в том, что буряты, по старой памяти, пародируют как раз либо старьё западное, либо Драгон квест и Производные от него. Оригинальные финалки без сюжета, свои собственные порты Майт енд Меджика с Визардри и прочие РПГ времён золотого века индустрии идут тудаже. Дальше, комом просто идёт самопародирование, почти каждая вторая ММО пародия, парадирует ХАК, который и пародией не был, по сути, скорее фантазией.
Да, японцы странные немного, но в той же гинтаме поясняют, что УХ ДРАГОН КВЕСТ ВОСПОМИНАНИЯ, КАЧАЛИСЬ, и видно, что мешура оттуда идёт. Да и тот же фарм приключенцами и сейчас существует в странном виде, в Ателье, например.
Алё, гараж. Ты там совсем в отрицание ушёл? Открой сам описание / субтитры к тайтлам, что я перечислил, и набери ctr+F по словам "подземелье" / "приключенец".
Ещё раз медленно и печально - сеттинг сам по себе отсылка. Отсылка на ДнДшные "походы в подземелье", которые сейчас-то уже в Европе / США переходят в категорию мало кому известных "нишевых" вещей.
>>37158575 Но она намного лучше 2шки. Графон говно, конечно, но история про батальон махмуд смертников довольно интересная, в отличие от будней школьников и падения на сиську в прологе.
>>37158685 Можно подумать японская ца играет ради сеттинга или ролевой системы. Ради писечек они играют, ярких персонажей, драматического сюжета. У японцев эмоции всегда на первом месте.
>>37157995 >Я читал про сложности, но вроде там не особо что-то меняется.И, в принципе, до этого все схватки проходились легко, я просто жал клешню героини и потом удерживал кнопку дефолтного комбо. Это твои первые тейлзы?
>>37159025 Тебе оно не надо, поверь. Но если очень хочется, можешь эту пикчу поискать. Это всё один и тот же человек. >>37158899 Чего именно? Факта отсутствия механик ММО как основы ворлдбилдинга, за редким исключением?
>>37159115 Учись бить комбухи. Можешь переключиться на Зестирию и дружить с Миклео в жопу. Там попроще в том плане, что удары автоматом забиндили на кнопки, ничего прописывать самому не надо. И забиндили нормально.
>>37159005 Сначала пещерка с +50% бустом опыта и 9 мобами 3x3. Потом такая же, только 100% буст мобы выше уровнем. В первой до 2К-3К уровня, вторая 8+. Ну нужен меч, чтобы одной абилкой чистить комнату. Особенно на вора без статов.
>>37159587 Я по 2-3 года собираюсь силами для очередной партийной РПГ. Ориджинал Син 2 в 2019 прошел и до сих пор отдыхаю от таких игр. В этом году наверное не возьмусь за эти РПГ. На ПК все Якудзы наконец-то будут, Райзу 2 надо пройти, Ys IX. Еще глядишь Нинтендо во второй половине года выпустит чего-нибудь интересного
>>37159587 Чего в Диване глубокого-то, лел. Там единственная фишка это возможность решить любую проблему кучей способов. Хорошая фишка, да, но больше ничего нет.
Это чувство когда 10 минут бегаешь собираешь геопанельки в идеальную комбу, чтобы полутать пару вещей которых нет в коллекции, а остастви врагов самоубиваются об тебя.
>>37160359 I оригинал или ремейк для педобиров. 02 ремастеред. Вроде как уже перевели Kai версию вместе с ремейком первой части. III оригинал. IV оригинал. Kichikuou играбелен. Ответвление от серии, хороший годный пересмотр треша, который был в последующих частях. 4.1 4.2 играбельны, но не рекомендованы. 5D так же. VI доступен 7 Sengoku играбелен в двух версиях, даже. Если не начинать с начала, то можно с него. Rance Quest скоро доперевейдут уже. IX и X ещё не готовы, но в уже скоро.
>>37158685 > Блядь, да не верю я, что современный школотрон будет вникать в сериал, где пародируется игра, в которую играл его дед, когда был военнопленным в СССР.
В Японии менее распространен стереотип что видеоигры для детей, только у слишком уж старого поколения. Там ЦА это мидлэйдж парни, которые застали драгону куэсты и другие рпг на нес. Так что ничего удивительно в отсылках и пародиях на старые несовские игры.
Бля, чот после Кивами 2 третья Якудза вообще уебищно выглядит, и боевка какая-то бета-версия от Зеро. Стоит тратить время на нее вообще? Или можно мэйн сюжетку на ютубе проглядеть иии в четрку вкатиться? Там то получше уже дела?
Бесит что практически во всех жрпг побочные квесты запиханы в жопу мира, если не знать на каком моменте игры прийти в в определенное место, то можно все просрать.
>>37163657 Э, блять. А где ПеКа? Зато блять на Стадию запилил. Вот что за пидоры в Сеге работают!!!!! Всю Якудзу портировать, а спин-офф нет. Ебал их матерей в рот!!!! >>37162662 Перетерпи и пройди по быстрому, прохождение займет 16-18 часов. В 4 уже гораздо лучше. Ну и 4 игровых персонажа прилагаются.
>>37163871 И за это кстати тоже. Про Персону тоже стоит упомянуть. Конечно спасибо им за всю Якудзу, но бля. Хотелось бы полностью всё. А еще эти пидоры вырезали пачинко из Якудзы 4 на ПК!!!!!!
>>37163871 >>37164033 >>37164045 Как же я буду смеяться, когда мусоу хуета по Персоне хуево продастся в стиме. И Сега скажет - хуй вам а не персона 5 на пк.
>>37164213 >>37164256 Я бы купил, чисто поддержать Атлус, но не за наркоманскую цену. Когда в 2,5 раза дороже других регионалочек - это кто-то очень любит ширнуться.
>>37164256 Походу не понимают. Не понимают, что пека господа - это не нинтендо-сектанты, которым мусоу хуйню в обертке замечательной игры завезли, а они и рады. >>37164387 Вероятно и я бы купил, будь там цена адекватная. Только чтоб Персону 5 Роял портанули.
И как результат: >Wow. A couple of weeks passed and still no response from Sega Support. I suppose they don't care. Fellows, you know the drill by this point. If they refuse to listen, the wallets will not be open for them. Boycott it is!
>>37165880 >>37165735 В свете того, что обе Ризы (более поздние части на более продвинутом движке) стоят в два раза дешевле, это - наверное, единственный на моей памяти пример, когда более ранняя часть (НЕ переиздание) дешевле более поздней и более технически современной. Это как если бы Doom 3 стоил в два раза дороже, чем Doom 2016 и Doom Eternal.
> Перетерпи и пройди по быстрому, прохождение займет 16-18 часов
Ту лэйт, так сказать, я уже начал смотреть прохождение на ютубе. Ну и да, часть игры с приютом меня бы задушила никогда не любил возиться с Харукой, а тут целый выводок.
> В 4 уже гораздо лучше. Ну и 4 игровых персонажа прилагаются
Звучит прикольно. Вообще я так понял они постепенно приходили к тому, к чему пришли, то есть к системе жрпг, вроде как там потом вообще напарники/наемники будут на постоянке а не так что эпизодически и совместные приемы с ними.
>>37167026 >Вообще я так понял они постепенно приходили к тому, к чему пришли, то есть к системе жрпг, вроде как там потом вообще напарники/наемники будут на постоянке а не так что эпизодически и совместные приемы с ними. Как раз эпизодически и по сюжету в конце сюжеты персонажей сходятся в одной точке. Вообще и да, и нет получается. Ты же 0 проходил? Видел как там сделано, вот так в 4 и 5 более менее. > асть игры с приютом меня бы задушила Да, душнилово еще то. Так к тому же главы где проблемы детишек решаешь - длинные пиздец. Как специально сделали. Эти главы по сути - практически типичные аниме про повседневность японскую. Я пересилил себя и прошел, всё же главы основной сюжетки классные. И в то же время согласен, что Якудза 3 - довольно таки слабая часть.
>>37159634 Ну вот эта описанная на картинке куча взаимодействий с окружением и пространства для естественного комбостроения с интересными скиллами. И да, разнообразие подходов к квестам. Непосредственно само дивинити не люблю за тупой юмор и инфантильность. Да, при этом люблю жрпг лол
>>37169931 Да уж в Кисеках как раз так и есть, на что он жалуется! Пиздец, все ждал когда же меня в FC пошлют в бозесскую башню. Главу прошел, ушел в Руан, в башню так и не сходил сука. Оказалось бля, надо в определенный момент мейн квеста прийти в определенное место и поговорить с определенным нпц чтобы получить направление туда.
Не ну я конечно и сам мог сходить без квеста, но в кисеках и так дохуя бэктрекинга, поэтому волей-неволей стараюсь оптимизировать логистику.
>>37171949 В Кисеках полно такого. Я бы вообще предложил с гайдом играть. Игру он не заспойлит, но секретки все собрать можно. А некоторые еще и во второй части откликаются..
>>37172784 Мне доставляет, что её пет - орёл (дада, гиросокол, похуй) по имени Sieg и что крафты названы германскими словами, а с самой как с личности кринжую. Хз чего Эстель с ней сразу в десны долбиться начала. А вот в роли Оскара она была хороша, да.
С древних времен делаешь одинаковые унылые жрпг, которые получают стабильно низкие оценки и на которые всем пофиг. @ Вдруг одна из игр выстреливает из-за яркого протагониста и делается мемной. @ Каким же будет продолжение? А давайте-ка запилим обычный гаремник с безликим ОЯШем на главной роли!
>>37174020 >>37174031 Рин Шварцер вестимо. Самый унылый из всего каста протагов и при этом урвал себе больше всего частей. Может джапы таких любят, раз этот типаж через раз встречается.
>>37174339 Именно. Я про трейлсы писал. Как понимаю, серия взлетела, в основном, за счет дрочеров на Эстель в первых двух частях. Только теперь они хрен они запилят подобный сиквел. >>37173947-кун
>>37173607 Не понимаю как ее не любить можно. Она милая, она горой за друзей. Вон в событиях выше по треду, ни секунды не задумывалась, чтобы воспользоваться полномочиями и скомпроментировать свою анонимность. А еще это лучший маг в игре. Даже лучше Оливера.
>>37178510 Только наоборот. Когда там в последний раз был гаремник с унылым ояшем? В Манахемии разве что. А выстрелило ателье считай только на Ризе, и как раз за счёт главной героини.
>>37174378 Серия была на слуху в 90ые, когда Фалком были модной студией. А в 2000ые они сдулись вместе со всеми уже. Рин был неминуем, в Фалком никогда не работали хорошие сценаристы.
Наконец-то к нам присоединился походный шут, можно и в Темнейшее теперь лезть. А то все кринжевал с ее ужимок, партия ей тумаки раздавала, и вообще была бесполезным балластом. Однако и в ее шутках-прибаутках прослеживаются здравые мысли и мудрость. Да и подмышки хорошие, соски торчат и жопу отклячивает. А еще даже на месте устоять спокойно не может, покачиваясь из стороны в сторону. В общем, весело теперь.
>>37177161 Так-то да. Прост в TC такое засилье морально безупречных персонажей, что мне более симпатичны токсик Агат, шаболда Шера и пресловутый Оливер.
>>37183907 Это да, но её образ отлично комбится в смешные ситуации почти с каждым сюжетным персонажем. Даже базовая комбинация тупица Эстель + нерд Джош постоянно генерирует тонны нередко посредственного контента.
>>37184557 Эстель мне хотелось прямо пиздануть крепко. Так и не осилил легенду хиросов дольше получаса. Могила поинтересней будет. >>37184617 Вот, да. Примерно так же хотелось.
В чем смысл 3-4 CC хилок, если и 1 CC хилки можно раскачть до хила почти фул хп, и в результате они намного эффективнее? Ладно бы они были на всю пати, было бы круто. Но они на одну цель, а дополнительные эффекты хуйня. Ради анти стана?
>>37185465 Поясняю. Вообще айтемы нужны для сложностей выше нормала. 1СС хилки ближе к середине будут лечить максимум треть. Как по мне лучшие для нормала - это трава(заменить молоком потом) и Энерджайзер который даёт АП. + нельзя забывать что потом можно будет улучшить СС и у тебя сразу будет какое-то количество его, так что будет не жалко и 3-4 потратить.
>>37185805 Я на харде и думал уже перевалил за середину. Наверное игра длиннее чем я думал. Пока лечилки даже почти и не нужны с 600-700 квалити снаряжением. И вообще предметы почти не юзаются.
>>37184495 Да нет. Замеч ещё не полностью ясен. На людскую шахту напали жидорептилойды анунаки с Нибиру. Эти анунаки не просто монстры, а разумные монстры, которых тут называют деймосами. Так вот пока городская дружина разбиралась с анунаками, главанунак убежал. Капитан побежал за ним, но (судя по всему) наткнулся на семью деймосов, которые мимокродилили. Капитан порезал жену и ребёнка монстров, но и сам при этом получил смертельные ранения, а глава семьи убежал пообещав отомстить. Неловкая ситуация получилась...
Интересный поворот, теперь история передвинулась на полукровку (человек/деймос) и межвидовые отношения. Когда нашёл себе рогатую цундере оркету с рожками
Прошёл Final Fantasy Type-0 в честь Нового Года дважды. Вот это самая странная финалка из всех. Самая мрачная пиздец, с самой депрессивной концовкой. С ворлдбилдингом через записки,которые можно просмотреть только из главного меню или из книжки в библиотеке. С бессмысленным показом смертей просто ахуеть. А тот ворлдбилдинг, который не в книжке, тот ещё более депрессивный ёбаный нахуй аааа. Мир, где люди умирают, и все забывают что эти люди существовали. Во втором прохождении открываются несколько миссий, которые как бы были параллельно основным миссиям. Но также по сути, на первом прохождении не рекомендуется выполнять сложные миссии-"триалы". А в этих триалах - история тоже, потому на втором прохождении по сути можно узнать куда больше сюжета игры и деталей. "-Генерал, зачем вы сражаетесь, ваша Империя проиграла! -Я сражаюсь потому что не помню солдат, которыми командовал. Но я - генерал, а значит я командовал солдатами, но они все погибли, и я сражаюсь теперь один, потому что все мои солдаты погибли в бою, сражаясь за то же, за что сражаюсь я! Они были людьми, и хотя я не помню, о чём они мечтали, я сражаюсь за все возможные мечты сразу!" И потом мы его убиваем. А потом апокалипсис. И все мертвы. И мы тоже мертвы. А потом секретная заставка - мы мертвы в 600 миллионный раз! Но в этот раз получше, чем в предыдущие разы! В этот раз мы сами выбрали как умереть! ... Десятка? Пятнашка? Они не настолько депрессивны. ... Кстати, в супер-секретной заставке, открывающейся только после второго прохождения, показан мутный диалог Тиз и Джокера. Диалог типа про то, что люди не выбирают как рождаться, но могут выбрать как жить и умереть, но на самом деле оче мало душ могут так, но в последних спиралях у всё большего числа душ такое получается. Тиз и Джокер докладывают Богине. А теперь вспоминаем Клэр Фаррон, которая послала нахуй Бхунивельзе и сама повела души прочь из умирающего мира. Тайпи-зиро только подчёркивает превосходство Клэр, ящитаю. Вотъ.
>>37190001 Крут. Я не осилил начало. Вроде показывают умирающего солдата, кровища хлещет, я думаю нихуя, серьезное дерьмо наконец-то будет. А потом хуяк и сразу школиницы труселями кружевными светят. И каждой разные. Ну еб твою мать.
>>37194596 На самом деле, вы можете хвалить Кисеки, а можете ругать. В треде могут быть олдфаги из 90х, а могут быть и новообращенные анимешники. Можно как угодно относиться к Ронпе, к Комаеде и даже к дырочкам на чулках Ибуки. Вы можете играть в ретро-игры на эмуляторах, а можете ждать новые релизы. Только не забывайте главное: признавать авторитет моего любимого артиста. Смотрите, маэстро за 20 лет предсказал переезд игрового офиса Сони в Калифорнию и выразил это тонюсенькой отсылочкой в одном кадре! Кто еще так может? Вот поэтому он и король юмора!
>>37190001 Звучит интересно. Возможно оно пытается закосить под дарк соулс по атмосфере, там вообще весь мир сдох и сгнил. Или под SMT DDS. Но, наверняка, как всегда, всё испорчено ненужной драмой и школьниками.
>>37197010 Полечу в пропасть, как Вельветовна. Во всех смыслах. Зря она к шотику-то привязывается. Походу он помрет под конец. Но я все еще надеюсь на хэппи-энд.
>>37196483 Музыка не так уж хороша, особенно в руинах и других областях мира. По сравнению с Ryza 1, где по крайней мере 3 музыкальные области были хороши, в Ryza 2 мне понравилась только одна, и ее почти нет, остальные настолько общие, что скучны.
С другой стороны, у нас есть музыка Atelier, которая, на мой взгляд, является лучшим треком в игре, отличается от Ryza 1 (секретное убежище), где музыка веселая и побуждает вас отправиться в приключение, в Ryza 2 (Base of a New Adventure) наоборот, удобная, расслабленная и спокойная, и даже при этом красивая и сохраняет суть игры.
В боевых темах первый из 2 хорош только потому, что в нем есть довольно красивый сегмент через 1 минуту после его воспроизведения, второй - общий, я думаю, что то же самое случилось со мной в Ryza 1.
>>37185826 > Я на харде https://www.reddit.com/r/Atelier/comments/l4d1zt/atelier_ryza_2_megathread/ Берёшь файлик отсюда: > I wanna play on the max difficulty without clearing the game first. > Take this, PC folks. > Put in Documents/KoeiTecmo/Atelier Ryza 2/SystemData Делаешь что там написано, включаешь следующую сложность и пользуешься лечилками.
>>37196483 >последним ляжкам Звучит очень драматично, типа как "последний взмах ляжками в пасти монстра перед смертью".
Фан факт: пока искал картинку для иллюстрации этой мысли, узнал, что главную героиню зовут не Ryza, как я думал, а Reisalin Stout. То чувство, когда гуро-арты более информативны, чем цивильные обсуждения...
>>37197659 Да, до следующего года, пока не выберем следующий секс-стмвол треда.
Художник-кун, нарисуешь? Квина хениайно обвивает языком и проглатывает Ризу. У него в животе будто отдельный мир. Она идет во тьму, оттуда выходит голая Беатрикс, у нее на ножке кружевная повязка с надписью "секс-символ треда 2020", снимает ее, зачеркиват дату, исправляя на 2021, вяжет на ляжку Ризы, а сама так томно и сексуально растворяется как желе. Последний кадр - Пиза с офигевшими глазами, с повязкой, одна, одежда на ней начинает разъедаться.
>>37196483 + за музыку. В первой части она была прям бодрее и хотелось её постоянно слушать. Боёвка стала ещё больше экшоновая, т.к. теперь даже суперудары и дефенс в реалтайме. Единственное что меня бесит до скрежета зубов - это рыночек. РЫНОЧЕК имеет товары к которым ты не имеешь доступ в данный момент. И это жутко бесит. На пример золотая нить на рынке появляется чуть ли не в самом начале, но найти ты её сможешь только во 2-й половине игры. А ещё бесят квесты на доске. Почему? Они все на золотые монеты. У МЕНЯ УЖЕ 100 золотых монет, сука! Да Экспа мне тоже уже не нужна, пока всё крафтил у меня 10К сохранилось, но всё равно. Мне хочется квесты на убийство животных. Ещё 1 минус. Боссовые предметы даются через копание. Просто так. Когти, большой пуни шар, ветка фей и т.д. просто в огромном количестве даются.
>>37200070 >что тема заезжена донельзя Поясняй за тему. Сколько игр есть играбельных кроме тактики и этой фигни? Я только 1-ну нормальную знаю. Про короля обезьян которую анонсировали китайцы. https://www.youtube.com/watch?v=J5vZLRQ1tuk
>>37200973 Нет, это разные люди. Я тебе даже больше скажу, реквестирую картинки как раз таки я сам. Я-то думал, всем понятно это. Ну ничего, хорошо что спросил именно у меня, и не у анона, а то сам знаешь какие тут тролли сидят.
>апайте навыки при первом прохождении, потому что только они перенесутся в нг+ >предметы для крафта бустеров скиллов недоступны в локациях, а доступные находятся с шансом 2% Ясно... Жопный режим какой-то, ничего не понимаю. Монокум не делаю, как в гайдах и пишут, потому что сейчас мне билеты не нужны, пока я заполняю карточки персов. Только финального построю. До этого хотел крафтить бустеры скиллов, так это невозможно сделать, потому что фонариков всяких вообще нет на локациях
>>37203030 Да, я уже понял. Я еще почему-то думал, что ресурсы, которые отмечены знаками вопроса, заблокированы в данный момент. А это просто ресы, которые я не нашел. Ну, тогда остается просто переигрывать школьный режим, пока все не сделаю.
>>37203125 У меня была своя теория про это. С детства учили, что есть понеры-герои, которые погибли от пыток в плену врага, есть святые (особенно святой Себастьян, изображение которого, когда из него голого торчит много стрел, многие женщины находят эротичным) и т. д. Понятно, что желаешь своим любимым героям красивую гибель. Понятно, что это все блажь и глупость, но таково культурное воспитание.
>>37203109 Да я тот же анон, который V3 недавно закончил. Просто играть ни во что не хочу, так что решил добить доп контент всех частей и ачивки выбить все. Ну и еще Акудама Драйв сейчас смотрю А еще я слышал, что в школьном режиме V3 есть персонажи старых частей, так что еще интереснее посмотреть что там. Да и просто повидаться со старыми персонажами уже неплохо, поэтому все равно интересно проходить школьный режим.
>>37203190 Тут еще копипаста идет к рисунку. Что лучше: это или "Эстель в лесу"?
Ryza is hunting worms in the forest in order to use their slime to create an aphrodisiac potion for a client. She defeats a large worm that is guarding a nest filled with smaller baby worms. Ryza begins to collect the babies, but a few end up falling down her shirt, getting onto her breasts and inside her clothes. The slime from from the creatures on her causes her to become very horny, so to try and satisfy her urges she goes to a nearby tree and begins to rub her crotch against it. While she's doing that she feels some slimy tentacle touching her shorts and butt. She turns around to see the larger worm she thought she had killed earlier running it's tongues along her. She realizes this is wrong, but decides to let the creature continue anyway since she enjoys the feeling. Ryza doesn't understand that the creature is actually tasting her. The worm decides to eat her begins to drag Ryza into it's mouth as she tries to escape once she realizes the danger.
>>37203199 Риса охотится на червей в лесу, чтобы использовать их слизь для создания афродизиака для клиента. Она побеждает большого червя, который охраняет гнездо, наполненное маленькими червячками. Риса начинает собирать детей, но некоторые из них падают ей на рубашку, падают на грудь и под одежду. Слизь от тварей на ней очень возбуждает ее, поэтому, чтобы попытаться удовлетворить свои позывы, она идет к ближайшему дереву и начинает тереться о него промежностью. В то же время она чувствует, как скользкое щупальце касается ее шорт и ягодиц. Она оборачивается и видит, как большой червь, которого она думала, что убила раньше, пробегает по ней своими языками. Она понимает, что это неправильно, но решает все равно позволить существу продолжать, так как ей нравится это чувство. Риса не понимает, что существо на самом деле пробует ее на вкус. Червь решает съесть ее и начинает тащить Ризу в свой рот, когда она пытается убежать, как только осознает опасность.
>>37203210 Ну так, нормально. Я пока 7 серий только посмотрел. Начало заинтересовало, к середине сюжет немного скучноват стал для меня. Но все равно необычное аниме со своим стилем, чувствуется, что бюджет больше был, чем у экранизаций ронп, хотя тут и 12 серий всего. Дизайн девчули больно Ибуки напоминает, точнее цветовая палитра. Ну и некоторые вещи напоминают ронпу, подача информации через детское шоу в каждой серии - театр монокумы, "построение" локаций при смене обстановки прям очевидный референс, и вообще завязка с ошейниками тоже чем-то напомнила. Но в основном аниме стилем и запоминается, и дизайном школьницы, вот она прям выделяется, приятно смотреть, так сказать. Хотя я про этот тайтл особо и не слышал ничего, когда он вышел, так что закрадывается подозрение, что либо оно оказалось проходным для большинства зрителей, которые смотрели всякие ре зеро и остальные более громкие проекты, либо оно просто выпало из моего инфополя. Я только по старым новостям знал, что Кодака со студией работает над каким-то аниме, а сейчас вот узнал, что оно уже вышло. И еще бы блю рей релиз, а то цензура мешает, >>37203221 Если про первую часть, то Кёко, Бьякуя. А вообще, Махиру из второй части бы хотелось увидеть в V3...
>>37203210 Если вкртаце, то графен и анимация офигенны. Пэриоты поработали моё почтёние. Но Кодака сделал то, что умеет, но без расследования убийств школьников. А умеет он в картонных персонажей, так себе сюжет и построение мира уровня дошкольника. Ронпа лучше. >>37203365 У тебя же это написано должно быть в списке комбо, не? >>37199764 Финалку 13 наверни. Буквально те же типажи персонажей, что и в Берсерии. >>37203417 А мне она больше Чиаки напомнила.
>>37203401 Бьякуя мне просто кажется интересным и харизматичным персонажем. Да и дальше он больше раскрывается и уже как положительный герой появляется. >Можно ли его называть Омой/Нагито из первой части? Ну, я видел такое мнение, что он по этому же шаблону "злодея" сделан, но я так не считаю. Хотя так подумать, он тоже пытался запутать всех, то же дело с Чихиро, например. Но я его не воспринимал как врага. Нагито и Кокичи более противоречивые герои, которые пожертвовали бы даже союзниками ради своих целей, особенно Нагито. Но этим они тоже привлекают мое внимание, вот мне еще интересно на них посмотреть в школьных режимах следующих частей. Но на их фоне я тем более больше Бьякуе доверяю. >>37203547 > Ронпа лучше. Ну тут согласен. Необычное аниме, но все же чего-то не хватает, хотя стиль, графен и все же необычный сюжет (тем более на фоне исекаев) достойны похвалы. Аниме по ронпе у меня больше противоречивых чувств вызывало.
>>37203686 Если следующая ронпа вообще будет. На самом деле хотелось бы больше новых архетипов, но мне понравился Кокичи. Бьякуя хорош, но одного такого достаточно, а вот прям противоречивые персонажи мне кажутся более интересными. Кокичи меня до конца игры водил за нос, да и с ним вообще непонятно, испытывал ли он вообще какие-то дружеские чувства к героям. Хотя вряд ли бы он иначе пожертвовал собой.
>>37203467 Не помню, на каком играл, но в него же надо было внести там какой-то определённый дамаг перед тем, как он зарядится и ваншотнет. Что не так с изи? Игроки приходили недокаченными и просто не хватало ДПС, чтобы разбить ебало прежде, чем его разобьют тебе? Такая же шляпа была в первом колдстиле, кстати.
>>37199997 Слишком тумблерно. >>37200024 Вот РЕ8 прям жду, конечно. Сам геймплей-то каличный какой-то, для виарогоспод, но гигантская леди очаровательна. Путешествие наворачивал, ебать куколдская концовка. Ну и тян там кстати такая себе доминаторша, скорее робкая пассивная мышь. >>37203320 >>37203547 Спасибо, попробую.