Вдали от привычного мира с его жалкими войнами вас ждет новое измерение, где правит лишь темная магия: Царство Хаоса. Это ужасное место непостижимо для простых смертных. Его земли сулят огромную власть, но таят в себе пагубные соблазны. Соблазны, что очерняют душу. И поглощают ее.
Царством Хаоса правят четыре Разрушительные силы, которые только и ждут удачного момента, чтобы осквернить весь мир. Чумной бог Нургл, Владыка излишеств Слаанеш, Изменяющий пути Тзинч и бог кровопролития и резни Хорн.
К счастью, границу между мирами сторожат два могущественных царства: стойкий Кислев и огромная империя под названием Великий Катай. У каждого из них свои трудности, однако теперь придется позабыть обо всем и направить войска прямо в Царство Хаоса.
Мир стоит на краю пропасти. Один неверный шаг — и случится катастрофа.
Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель…
Грядущее столкновение затронет всех. Обуздаете ли вы своих демонов? Или же возглавите их?
Сестры льда или как их там ГВ называло - персональная гвардия Кати. Поэтому они сторожат палатку. Очевидно, что у катьги на них будет бонус в кампании. Кремлевская стража, если завезут, будет Царя, второго лорда Кислева. Соответственно на неё будут бонусы у него.
One new unit that’s in the early stages of development is set in the Ice Court – the seat of the ruling Tsar or Tsarina. Known as the Ice Guard, they’re an elite fighting formation of warrior women, equally skilled with bow and blade. But where they differ significantly from the other Kislevite units we’ve seen in the past is that they’re able to channel the elemental magic of their realm in a similar manner to their Ice Queen – the most powerful practitioner of this unique form of sorcery. Here are some awesome pieces of concept art for the Ice Guard, courtesy of Forge World’s Mark Bedford.
>>37188118 >Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель… Какой блядь Белакор, когда это очевидный Нагаш? Боги хаоса разделены.
Хотя Бе’лакор и является сильнейшим из демон-принцев, его мощь уменьшилась, когда боги разделили свою силу между другими служителями. Но он остался повелителем теней, таящимся за завесой истории и воплощающим волю Богов Хаоса во Вселенной.
>>37188259 Ага щазззз. У меня все части в стиме, плюс китайцы, а третью я в эпике возьму, да? Да хуй им уебанам. Если не починят просто с торрентов украду потом да и в рот я ебал СА.
>>37188247 Ну да, с Архаошей не выгорело и он полетел в сороковник, ага. Едины только боги, именные Демоны для вселенных разные. Иначе тогда подтверждается теория с неделимостью ФБ и сорокета, что естественно не так.
ДЛЦ ЗА ПРЕДЗАКАЗ БУДЕТ Его дадут всем купившим игру до релиза и в первую неделю после релиза. Сказали, что бонус покажут позже
Yes – we will be revealing our Early Adopter bonus in the coming months. Regardless of when you pre order – either right now or closer to release – you will still get the same bonus.
>>37188302 >с Архаошей не выгорело и он полетел в сороковник, ага У демонов нет понятия времени, они вообще в любой момент любого действа могут вылезать, если им что-то пробьёт дыру в реальность. Отсюда и ебанутая речь существ, котрые видели мириады вариантов прошлого и будущего, помноженная на злобность бога-прародителя.
>>37188342 Ниче их не связывает, Белакор в 40к и Белакор в ФБ - разные персонажи Вообще демоны носят одни и те же имена в обоих сеттингах, смысл этого - что бы можно было играть ими сразу в аос и в 40к
>>37188369 Вселенные не пересекаются никак, это совершенно четко. Именные персонажи могут быть, но они независимы от двух вселенных. ГВ это четко разграничила при старте АОСа
>>37188365 Мне-то похуй, главное что наконец-то введут Кислев, просто бесит что разработчики игр про ваху прогибаются под толерантных мразей. Сначала всунули китаянку с молотом в Darktide, затем вот эти бабы в форме. Ничего не имею против ведьм тёмных эльдар. Насколько я знаю, их прописали очень давно.
>>37188302 Не, именные демоны тоже в обоих вселенных одни и те же. Пруфы сам ищи, коль интересно, но это так. Например в 40к Кабанга дрался с Сангвинием, а в енд таймс с воплощениями ветров.
>>37188477 Братан, материальная вселенная не включает в себя варп. Конечно фб, аос и 40к это разные вселенные. Потому что варп не входит в это понятие. В этом и была суть пояснения GW. Алсо, я что-то не помню, чтобы либер хаотику объявляли неканоном (как было с ксенологией). А там отсылочек в 40к дохуища именно посредством связи через варп.
>>37188563 >И имела она узкие глаза и носила молоток, потому что Империум толерантен Ебать, пчел, в Империуме некоторых мутантов считают за людей. Навигаторы блядь глаз во лбу имеют, а тебе узкоглазые бабы досадили.
Перевожу спекуляции Легендыча: 1) Будет 6 фракций и 9 ЛЛ: по одному на каждого хаосита, по 2 на Кислев и Катай, 2) 9й лорд - Белакор, хаос андивайдит. Туда же могут закинуть существующий недохаос; 3) Второй лорд Кислева будет в ебенях навроде как Теклис; 4) Пре-ордер ДЛЦ будут хаос дворфы; 5) Оргы будут потом; 6) Нагаш, скорее всего будет потом (я лично думаю, что могут глобальное последнее длц зафигачить). 7) Будет хаос рилм, соответственно, целых 2 карты для покраса. Хаоситы смогут селиться на хаос рилм, вторгаться оттуда на нормальную карту. Нормальные расы, соответственно, наоборот, смогу какие-то аванпосты в хаос рилм, как вариант захватывать.
>>37188639 > 7) Будет хаос рилм, соответственно, целых 2 карты для покраса. Хаоситы смогут селиться на хаос рилм, вторгаться оттуда на нормальную карту. Нормальные расы, соответственно, наоборот, смогу какие-то аванпосты в хаос рилм, как вариант захватывать. У меня от этого варлорды дренора
>>37188637 Ну это точно шиза, чуть ближе к лору будет описание кого-то похожего на Драйго.
В эмпиреях время течет странно. В положении испаряющихся останков я вижу систему. Я вижу формы и цвета. Я вижу отголоски наступившего прошлого и минувшего будущего. Я вижу некий старый мир за следующим горизонтом – мир, которого, вероятно, никогда не было, где колдовство есть в самих ветрах и самопровозглашенный бог король – единственное, что противостоит Губительным Силам. Возможно, именно там я найду ответ на свой вопрос, если мне вообще суждено его найти. Вложив в ножны Меч Титана и завернувшись в изодранный плащ, я бреду дальше в шторм. И если моя судьба не последует за мной, то я пойду дальше, как обычно. Один".
После многочасовых скитаний компания наконец вышла на поляну, которую окружали извивающиеся и гниющие деревья, а земля была покрыта ковром ужасных насекомых. В центре поляны стоял рыцарь, прикованный к земле ржавыми цепями. Он был настоящим гигантом, его броня сияла серебром даже несмотря на то, что была покрыта грязью. По приказу Аралота колдун послал волну огня, прокатившуюся по поляне, сжигая цепи, но не тронув рыцаря. Хоть речь рыцаря и была странной, они сразу поняли, что он благодарит их. Рыцарь предложил им свою помощь, объяснив, что Боги Хаоса являются его заклятыми врагами и что он с радостью поможет сорвать их планы. Как только меч рыцаря присоединился к компании, их путешествие через джунгли пошло быстрее. С мастерством колдуна и праведной сталью рыцаря они больше не избегали демонов. Но рыцарь предупредил их, что внимания Нургла надо избегать. Ибо если разлагающий взгляд Отца чумы падёт на них, всё будет кончено. Наконец Аралот и компания подобрались к дому Нургла. Но к их разочарованию пробраться незамеченными было невозможно. Колдун предложил вернуться к Мосту Дураков и найти выход в мир смертных. Калара отказалась, мотивировав это тем, что хочет увидеть конец приключения. Тогда учёный порылся в своих записях и сказал, что в дом ведёт тайный ход, но нужно только отвлечь демонов. Тогда рыцарь достал меч и попрощался с друзьями. Он вышел на открытое место и прокричал, что Отец чумы всего лишь ничтожный скряга, чья тяга к нечистотам уже вошла в легенды. Демоны отреагировали немедленно, окружив смертного, который оскорбил их повелителя. Аралот видел, как рыцарь поднял руку и наступающие демоны взорвались в голубом пламени. Затем он снова прокричал вызов и бросился на своих врагов. ...
Когда компания сбежала из дома Нургла, Аралот увидел тело рыцаря. Он был проткнут копьём. Аралот хотел помочь ему, ведь рыцарь был ещё жив, но учёный остановил эльфа, сказав, что демоны не смогут убить рыцаря. У демонов просто не хватит сил. Рыцарь получит свой шанс на возмездие в своё время-такова суть вещей в Царстве Хаоса
>>37188590 >>37188644 >>37188565 Они рил пизданулись? Игры нахуй по цене коммуналки месячной... Ничего что люди и так уже под десять тысяч выложили за весь прошлый контент?
>>37188687 > баба в форме и с молотом - нет. Вахтеризм головного мозга просто. Какого тебе осознавать, что у Империи ФБ есть целый сестринский орден целиком из баб с молотками?
>>37188768 Он то конечно вахтер, но и ты мимо. Сестер Зигмара еще во времена падения кометы на Мордхейм еретиками считали. На момент обычного таймлайна вахи/конца времен о них никаких упоминаний уже нет.
>>37188671 >ЗАХВАТИЛ АВАНПОСТ В ХАОС РЕЛМЕ >СДАЁШЬ ХОД >К НАЧАЛУ ХОД АРМИЯ В АВАНПОСТЕ ВНЕЗАПНО СТАЛА ВРАЖДЕБНОЙ, КАРТОЧКИ ОТРЯДОВ СКОРРАПТИЛИСЬ В ДЕМОНОВ
>>37188740 Хотя если подумать. Они количество стартовых играбельных фракций и лордов увеличили. Может за это деньги взяли. Да и ваху 3 ждут. Тем более как для Восточной Европы не увеличить цену, так как будет фракция. пародирующая её.
>>37188804 Никакого перебора. Тема первой Вахи: а давайте попробуем сделать ТВ по Вахе! Тема второй Вахи: суета вокруг вортекса. Тема третьей: хаоситы набигают, ордер вс хаос, вот это всё. Поэтому хаоса будет дохуя. Потом ещё сделают длц с новым режимом "Нагаш пытается всех посадить на кукан" готов поставить 1/4 своего ануса.
>>37188878 У бистменов быть говном это суть их расы. Но даже у них свой рай есть где-то на месте южных врат бегают толп бистменов и долбятся в туза с друг другом. Архаон там был и он охуел от уровня гомосятины даже по меркам вархаммера.
>>37188878 >>37188910 Из FAQ: >However, before then there will be a further DLC for Total War: WARHAMMER II which we will be releasing later this year.
>>37188931 >что бы в тройке не было ничего из второй Ну вихрь нах не нужен в тройке, слишком далеко он находится. Достаточно обычной карты старого света и Катай
>>37188897 Им надо че-то думать с остальными "злыми" фракциями. А то будет ордертайд версус кэйостайд, а посередине пиздарики всем крысам, оркам и вампирам. Дипломатию, что ли, пускай подкрутят.
Сомневаюсь что будут прямо все территории. Вон в двухе мортала нет дохрена того, что есть в вихре. Даже Аравии нет, так кусочек северной части. Скорее Тэ перенесут куда-нибудь в храм кейна Высших же оставят там же. То есть будет Атлантида и старый мир.
>>37188759 Это Atamans - лоулевел ноблы Кислева, боссы мелких деревень, где-то в четверти из них женщины, так много женщин повелось еще со времен ханьш. Druzinas и Boyrs почти все мужчины.
>>37188779 >>37188752 Во-первых не все покупали равномерно 5 лет. Во-вторых какого хуя скачок на 1000 рублей? Курс сру бля не падал. Я бля киберпук и балдурс гейт покупал за 2к рублей в этом году! Просто бритопидорахи решили выдоить из фанатов деньги напоследок, как сука крысы. Я уже не говорю про новых игроков, они походу на них вообще забили хуй. Новыми игрокам просто за базовые игры надо будет выложить 8500 нахуй рублей! А ещё миллион длц и многие из них маст-хев. Люди во времена Вахи 2 уже жаловались на дороговизну, а тут вообще уже.
Реально, если бы она стоила 2000 рублей, я бы её прям щас купил без вопросов. А так, да пошли вы нахуй! Буду ждать ключ на плати ру, благо у меня там скидки есть у некоторых селлеров.
Зачем вам большая карта однухи и двухи в тройке? Хаос все равно запиздят под Кислевом боты А из Люстрии или Наггаронда вы не доплывете, так как к вторжению будете воевать еще в вихре.
>>37189021 Поидее еще бистов, гномов и вампиров нужно добавить в кампанию вихря - каждому по лорду. Возможно длц будет гном против бистмена, реворк бистов и вампир-лорд ФЛЦ.
>>37189002 > Я бля киберпук и балдурс гейт покупал за 2к рублей в этом году! Один из это кривая недоделка-наёб от пшеков, а вторая рпг от нищей инди студии, сделанная за объедки. А тут фактически самая живая ААА стратегия в наше время.
>>37189173 >>37189164 >>37189163 На 25 секунде они говорят, что введение Катая открыло для них новый мир будущих Армий. Там Катай вообще с нуля сделали с кучей городов, лордов и героев. Поэтому скорее всего и Инд и Ниппон вполне возможно будет увидеть.
>>37189002 За ваху то можно и отстегнуть, сотни часов геймплея все же. Ну и предыдущие обновления нужны чисто что бы в глобалку шпехать, а оно не всем надо
>>37189002 Бля, пчел. Цену задают издатели. ЕА уже давно по повышенным ценам свои поделки продают, ты на последнюю игру по ЗВ погляди. >Я уже не говорю про новых игроков, они походу на них вообще забили хуй. что мешает купить двушку или трешку и посмотреть как оно? Если не пойдет, то забить. Как будто новичку прям нужны все эти лорды разом. >за базовые игры надо будет выложить 8500 нахуй рублей! А ещё миллион длц и многие из них маст-хев. А ты игры от парадоксодрочилен видел? Там блядь свиток длс в километр длиной и 10к+ по стоимости. Таковы реали стратегий, их проще поддерживать в течении долгого времени, чем штамповать части.
Ну всё, PCGAMER определили истину: >Kislev should also provide some surprises. Like Cathay, the Russian-inspired faction doesn't have an official army in the current version of the tabletop game, though with the upcoming resurrection of the Old World, Games Workshop is in the process of designing one.
>>37189333 >>37189455 Мне вот интересно, как они размешивать восток будут. Типа в Новый свет добавили лордов из старого, парочку лордов из нового перенесли в старый. А Восток что? Туда тоже отвешивать лордов будут? Это же блядь по 10 лордов крыс...
>>37189385 Баланс нужен. Я раз встрял в Бретонии за Икита. Справа вампиры прут, слева ВЭ. Союз никто заключать не хочет, для мира надо по 10+ стаков перебить. Охуенная игра. С вампирами и орками такая же хуйня сейчас.
>>37189566 Нормальный ростер, например. Полноценные родные провинции, а не обрубки из двух городов. Ещё более допиленные механики с какими-нибудь крестовыми походами или ещё чем. Много чего можно придумать при желании. >>37189571 Это была хуета, а не реворк, особенно в сравнении с остальными расами, даже блядь дворфами.
>>37189390 >Цену задают издатели Да мне похую кто там цены задаёт. Сразу бы 100$ въебали. >что мешает купить двушку или трешку и посмотреть как оно Ну так смысл всей игры в общей карте. А эта карта будет стоит 8500 рублей для новичка. >А ты игры от парадоксодрочилен видел? Я в них играю. Crusaders Kings 3 без скидок стоит 930 рублей нахуй прям щас в стиме. И остальные базовые игры у них стоят дешево. Длц там можно покупать выборочно и они сами по себе стоят копейки, большинство там просто скинчики и флевор паки. Хуевое сравнение.
>>37189651 >>37189645 Так и знал что Кислев лучшая фракция, не то что опущенный кокмар. Медвежья кавалерия, тянки на равных с мужиками, правит ледяная Царица. 100 из 10.
>There also might be good news for fans of ogres. While Creative Assembly isn't ready to talk about additional factions, Roxburgh confirmed that we can expect more paid and free DLC, which hopefully means more armies to fight with.
>>37189635 > Crusaders Kings 3 без скидок стоит 930 рублей Пчел, как же ты слаб в 4х стратегиях... Ну давай, купи базовую версию цивки 6. >Длц там можно покупать выборочно и они сами по себе стоят копейки, большинство там просто скинчики и флевор паки. Какие скинчики ебать? Там блядь основная масса механик разной степени проработанности и глобальности. В циве 6 половина народов и механик - в длс. Ну мне-то можешь не пиздеть.
>>37189623 Тоже купил сразу как доступна стала, люблю такую хуйню делать, в смысле иррационально тратить деньги на то что нравится, но делаю это очень редко, так что норм...
>>37189807 Ты не понимаешь, это жы другое! Щас бы контурные карты без основных механик двойки продавать выше тысячи рублей, ага. Там тоже не дураки сидят, знают как доит аудиторию.
>>37189743 Ростер меньше коневодов сейчас только у вампиров и бистов, а кто-то из них может получить юниты в последнем длс для двушки или даже обе расы сразу. И это если не вспоминать, что половина их ростера - бесполезная говнопехота.
>We currently planning to have Race Pack as the Early Adopter bonus for Total War: WARHAMMER III – stay tuned for all the latest details about this as soon as we can reveal them! Вот и ваши дворфы кала. Или огры. В общем, хуета ненужная
>>37189401 Почему упёртые аноны не хотят просто признать, что Кислев это солянка из европейских славян. Почему кому-то обязательно, чтобы они были поляками или русскими? Что за хуйня?
>>37189917 > Чмошики для которых 3500 проблема покиньте тред, здесь только сильнейшие Да я могу прямо сейчас купить, покажите мне просто длс за предзаказ...
>>37190043 >не хотят разбираться в славянах >намеренно сделали русичей в традиционном обмундировании Шиз, таблетки. Всё они понимают, смешали в одну фракцию намеренно. А ты съеби нахуй.
>>37189851 >Какие скинчики ебать? Что ты дебилом прикидываешься? Ну малярис тот же возьми, там из мастхэв дополнений с механиками всего 3: Утопия, Апокалипс, да Федерейшнс. Остальное - это тупо пак картиночек, модельки для кораблей, да несколько ивентиков в косомсе, типа литойдов, некройдов. 2к рублей с головой хватает. >>37189760 >как ты тактично с третьими крестами сравниваешь, которые бышли позавчера Чел, они и на старте стоили 930 рублей.
Помесь России и Польши это, было и есть, ГВ давали официалку. Наиболее известным изо всех кислевитских родов войск является кавалерия Крылатых гусар, элитное подразделение, набираемое из сыновей старого дворянства господарей. Кислевиты обладают ужасающим врагов разрядом конницы, а именно, кавалерия на медведях. Среди всех них отдельно стоит прославленный полк — Легион Грифона, состоящий из богатейших рыцарей, которые часто сражаются на территории Империи. Поддержку этой кавалерии оказывают пехотные полки коссарей, вооружённых топорами и луками, а также вооружённые пищалями стрельцы и отряды конных лучников кочевых племён.
Основой офицерского состава кислевитских армий являются т. н. бояре, которые, представляя на поле боя волю самой царицы, вдохновляют и сплачивают доверенные им войска, а также являются посредниками с дружественными генералами, когда кислевиты сражаются вместе со своими союзниками.
>>37189919 > >We currently planning to have Race Pack as the Early Adopter bonus for Total War: WARHAMMER III – stay tuned for all the latest details about this as soon as we can reveal them! > Вот и ваши дворфы кала. Или огры. В общем, хуета ненужная У меня гномы ассоциируются с ВК, типо тот же белегар, вернулся домой, а тут зелёные захватили родной дом и убили сородичей и он такой собирает поход отвоевать своё. Хаос гномы, мне вообще никак. Только классика фентези.
>>37190121 >намеренно сделали русичей в традиционном обмундировании Спок, я за объективную позицию. С обмундированием сложно, так как кольчужный доспехи носили как поляки, так и русские, но кафтаны - да, явно русские.
>>37190129 >татары Ну...ну скорее да, чем нет. Унголы родственники Курганам, что жирная отсылка на культуру курганов, сиречь Ямная и им подобные прото-индо-европейцы.
>>37190079 Дженерик славяне (для Носителя Бремени Белого человека, все славяне - russkies или тип того). Крылатых гусар взяли от пшеков, медведи - намёк на русню, общая стилистика - Киевская/Московская Русь и около того. Возможно, чутка от татар взяли.
>>37190132 >Остальное - это тупо пак картиночек, модельки для кораблей, да несколько ивентиков в косомсе >продавать скины, чтобы твоя нация выглядела как ей положено >продают портретики >скоро будут продавать буковки Пчел, какой же ты говноед, ей богу. Мне чтобы блядь увидить Индийские модельки нужно бабло отстегивать. Причем за скины, даже не за уникальные механики какие-то В вахе продают отряды и новые механики, так что рот свой приктой, ок? >Чел, они и на старте стоили 930 рублей. Ага, купить огрызок, чтобы годами докупать расширения. Найс.
>>37190140 Например, добавить лучников новых, тем более, что в лоре такие есть. Или, например, пешие рыцари из ушедших на покой, но решивших охранять всякие часовни Леди, тоже в лоре есть упоминания таких. Раз уж решили оставить земли Арабии за Бретонцами, то можно было бы и каких-то из их юнитов адаптировать на манер. А уж у работников СА и ГВ явно больше возможностей, чем у меня.
>In ages past the tribes of fierce warrior horsemen rode from the east, crossed the Worlds Edge Mountains and conquered the area around the River Urskoy. There were many such tribes, but the largest one was called the Gospodars. Many other tribes followed them, but the leaders of this horde were always Gospodars.[1a]
>While they might have been barbarous and uncivilised in the standard of other human inhabitants of the Old World, Gospodars were powerful warriors, and were led by a mighty Khan-King called Boris Ursa. He conquered the native people, drove out the Goblins that plagued the land, and started building towns that would later become the cities of Kislev.
>>37190140 >>37190282 Удвою луков получше. Хотя, внезапно, пейзанты неплохо играют на удивление для лоу-тир юнита. Хотелось бы по третьему типу лорда и героя. Бедновато как-то. Ну, может быть, синг-энтити монсту какую-то. Но это необязательно. У них Репанс и танкует, и косит пехтуру лучше любой монсты.
>>37190361 >>37190352 >Игра с потенциально 200 часами геймплея за 3400 >Ой как дорага, блин ну че они дешевле ни магли >Подписка в очередной дрочильне за столько же >Ом-ном-ном дайти две как выгодна и дешево!!
>>37190043 >Они не разбираются и не хотят разбираться в славянах Ну а кто виноват, что кроме русских у слэйвян тащемто никого значимого больше и нет, и их на протяжении всей истории ебли все, кому не лень?
>>37190397 >The Gospodars are a tribe of nomadic Humans that once claimed a mighty Kingdom within the Eastern Steppes before migrating towards the lands of Kislev, making them the ancestors of the modern-day Kislevite and the descendants of the ancient Scythians of old. Almost all of the ruling elite, including the Tzars and Tzarinas, come from Gospodar stock, and their language and beliefs dominate Kislevite society. In particular, the Gospodar Cult of Ursun the Bear is the most powerful religion in Kislev, influencing even most Ungol communities. Gospodar women, who are renowned throughout the Old World for their fair-skinned beauty, are afforded the same rights as men, which can be confusing to outsiders unfamiliar to such equality
Смысл в том что они родственники курган, просто оказались более цивильными
Никто не заметил, что сражение в трейлере происходит ночью ну или в сумерках. Эт че будет смена суток в битвах будет, или как погодные условия можно будет выбрать? Хотеть в полумраке безнадежно хуяриться с демонами ну или демонами
>>37190447 >>37190346 >>37190347 Я вам кидал выше видео Геймс Воркшоп. Они с нуля их практически переделали, дебичи. Весь этот трэш стереотипный со смехуечками очевидно что выкинули оттуда. Это даже по трейлеру блядь видно, что там нет пьющих водку распиздяев и всяких чекистов. Всё максимально серьёзно и на пафосе.
>>37190561 Ну а че не так? В бедных странах людей покупает меньше, поэтому те кто могут, уж не поленятся и доплатят, а остальные и так спиратят, а в богатых купят дохуя людей, поэтому и цены меньше. Все честно
>The Old World is still a long way off, but it certainly makes you wonder what else Kislev might have in store. In any case, if you’d like to learn more about Kislevite culture, be sure to read the Black Library Hall of Famer Riders of the Dead by Dan Abnett. Graham McNeill’s With Ice and Sword and David Guymer’s Gotrek and Felix novel Kinslayer are also fascinating reads, revealing the fate of Kislev during the apocalyptic End Times.
Там ссылки на книги, которые как бы кардинально лор не меняли, ты правда думаешь что выпилят клюкву, которая никому не мешала?
>>37187996 Три с половиной касаря за сырую игру, на которую ещё дюжина дополнений платных выйдет? В пизду, поиграю на пиратке, и так уже пожалел, что покупал дополнения для первой и второй.
>>37190656 >Ну а че не так? В бедных странах людей покупает меньше Так смысл региональных цен в том, что ты за меньшую сумму продаешь больше копий. 10 000 копий по 100 рублей принесёт тебе больше денег, чем продажа 1000 копий по 500 рублей.
>>37190769 >Три с половиной касаря за сырую игру За игру, которую СА развивают в течении 5 лет. Если ты не готов провести 100+ часов в игре, то съеби нахуй. Если готов, то это справедливая цена.
>>37190811 Развивают, но потом ещё три с половиной за дополнения - нахуй не надо. 200 часов за три касаря это пиздец. Учитывая, что после условно 200 хода играть просто нет смысла во всех тотал варах.
>>37190854 Чё бля без допов ты в игру играть не сможешь? Понравилось дополнение - покупаешь. >после условно 200 хода К этому ходу давно побеждаешь в кампании. Это уже от 10 часов игры чистыми, без перезагрузок, перезапусков.
>>37190926 Так в том то и дело, что если 40 дополнений - это изначально сырая игра и наёбка. В нормальной игре два-три дополнения и всё, игра готова и идеальна. Но не тотал вар.
>>37190968 Тотал вар это буквально идеальный вариант игры-сервиса. Дополнения это не пук в пустоту, а новые механики и десятки-сотни часов геймплея. Игру 5 лет нахуй после релиза пичкают контентом нонстоп, какая это наебка?
>>37190946 покупал второй TW в стороннем сайте. 100 ре сэкономил! В итоге это не засчиталось как предзаказ и я проебался с сундуком для Доки 2 за предзаказ. А его люди вроде как за 40+ баксов загоняли. В итоге соснул.
>>37190968 Да бля, ахуенно. Вот таким говножуям EA игры и выпускает. Нате вам батлу, нате вам 3 дополнения довеском. Играйте до выхода новой части, потому что после ваша батла превратится в мертвую тушу. И по новой. Пиздец, какие же кретины.
>>37190994 Ну вот и я о том же говорю, он не выпускают изначально хорошую игру, а постоянно дополнения пилят. Ну и новые лорды - это развод на бабки, одно дело за четыре тыщи купить уже полностью готовую игру, которую пару раз может поправят на старте, а другое - игру, которую будут допиливать годами.
>>37191045 >Играйте до выхода новой части, потому что после ваша батла превратится в мертвую тушу. Пятерка умерла даже до появления слухов о следующей части... Пидоры блядь, я так хотел поиграть за дидов с таким-то графеном.
>>37191001 В смысле? Просто удалит игру нахуй. Либо игра выходит в стиме и где-то ещё, либо нет. Если захочет обратно - вот тогда создают страницу и собирают предзаказы. Габену не в кайф рефанды оформлять за неделю до релиза.
>>37191045 Не ебу, о какой игре ты говоришь, но на Циву 5 вышло кажись три дополнения и игра стала идеальной. С шестой не знаю сколько, мне пятой пока хватает.
>>37191052 Стрельцы как стрельцы Коссары как гибридные лучники с топорами Гусары как гусары Унголы как конные лучники Кремлевская стража как тяжелая пехота
>>37191084 В чем лол? Красивые модельки не байтят перепродить. Нет дипломатии с союзов - каждая катка это рандомное говно, а ты красишь. Разными модельками.
>>37191119 Нихуя. Вместо честных 300 рубасов раз в полгода за полноценные несколько прохождений платить в разы больше за +1 юнита. В игре где юниты различаются только атакой и здоровьем. >>37191126 А систему героев и лордов, квесты, магию, монстру, летунов и квестовые битвы ты не заметил?
>>37191105 Моды для Кислева нерепрезентативны, так как у него очень мало войск. Он в настолке был аддоном для Империи. Так что для него будут делать очень много новых войск, таких, как медвежья кавалерия и эти дебильные монголы, которым не место в псевдорусской армии.
>>37191266 Да у тебя так послушать всё нинужно. Да-да, а может пораскинешь мозгами и поймешь, что и лорды в вахе тебе не все нужны и можно играть без них?
чет не ясно, будет сценарий типа Вихря, где одном углу Катай в другом Кислев и север Хаос пустоши и горы но между ними ояебу пространсво гномов хаоса или карта устарела ?
Уже предвкушаю как отпизжу хаос на севере и пойду захватывать катай и прочее на востоке во славу царицы , пока империя и эльфы будут в туза долбиться. Сейм?
>>37191368 Легион Грифона — самый знаменитый полк крылатых гусар. Родившиеся в семьях знатнейших кислевитских дворян, эти рыцари путешествуют по всему свету и продают свои мечи, если только сама царица не позовёт их на войну. Полк был основан в 286 году (1810 ИК) как телохранители царя Господаря IV. Свой нынешний полунезависимый статус они получили после экспедиции в Краесветные горы в 293 году, в ходе которой сокрушили великое множество зверей Хаоса. Их тогдашний командир, Владик Достов, в одиночку убил грифона и сохранил его тело как трофей. С тех пор эти рыцари приняли название Легион Грифона и вместо обычных крыльев стали крепить к своим спинам крылья, сделанные из перьев грифонов.
>>37190431 О нихуя, мою тему заскринили. Почитай дальнейшие его высеры и просмотри профиль, он сам русский. Еще забавно читать вяканье европейцев про цену в 60 долларов (которая для них не зименилась), когда у них зарплатки выше в 4-5 раз
>>37191379 >Разве они монголы? >>37190443 >>The Gospodars are a tribe of nomadic Humans that once claimed a mighty Kingdom within the Eastern Steppes before migrating towards the lands of Kislev,
>>37191598 Ну тут продуктовая корзина еще составляет более половины от зарплаты, да и за квартиру нихуево так платить приходиться (6к за халупу на окраине Москвы, без учета жкх). Тут скорее дело в том, сколько процентов от зарплаты сожрет покупка этой игры.
Цену подняли потому что выпустили провальную Трою, которую никто не купил. Им надо финансовую отчётность к осени поправить, поэтому под нож решили вахамальчишек пустить.
>>37190561 >Сега решила раком нагнуть страны третьего мира, охуенная логика. Ну ващет да, они мне Humankind за 2300 выкатили, без скидки он вообще 2700 стоит.
>>37191556 >Еще забавно читать вяканье европейцев про цену в 60 долларов Я тоже с этого охуел, реально ебанутые. Посмотрел бы на их ебло, если бы они за 500$ месяц хуячили. Говно родилось с серебряной ложкой во рту и что-то там про фиксы пиздит.
>>37191763 Ну да. Мы же не знаем сколько им Галёнкин заплатил за сделку. Они думали, что после раздачи народ будет покупать игру и длц, а там вообще полный пиздец. Плюс к этому Троецарствие мощно просело, они даже длц к китайскому новому году не стали выпускать, то есть там совсем всё плохо. И получается у тебя недобор по плану. А Сеге надо перед инвесторами зимой отчитываться, вот и кинули вахамальчиков на амбразуру.
>>37191874 Всё намного проще. Сега подтягивает игры под цены других издателей. Вот EA давно по этой цене продает ремастер масс эффекта. Наверняка сказать об успешности игр мы не можем. МБ к Китайцам тоже обновы готовятся, а может наоборот всех кинули на Трою, так как продается неплохо. Хер его знает.
>>37189623 >полтреда это «реее дораха как абманывають тебя Славка!!!111»
Это сраных 50$, челики, за игру тысячелетия, в которую вы ещё 3 года играть будете. Если вы на этом уже экономите, то на что вы там копите, на минет от Скарлетт Йохансон? Щас приду и сделаю предзаказ епт.
СОРИ ЗА КАПС НО У МЕНЯ БОМБИТ ЧТО НАХУЙ МОД СФО СДЕЛАЛ СО ВТОРЖЕНИЕМ ХАОСА ОНО В ВАНИЛЕ УБИВАЛОСЬ И ТАК НАХУЙ СЛИШКОМ ЛЕГКО, НО ТУТ ОНО ЗА ТРИ ХОДА СДОХЛО ДАЖЕ ДО ФОЛЬКГРАДА НЕ ДОШЛО ТУПО СНАЧАЛА ВПЕРЁД ПОПЕР ХОЛЕК Я ЕГО ПОДКАРАУЛИЛ И УБИЛ ПОТОМ ГНОМЫ НАПАЛИ НА ЗИГВАЛЬДА И УБИЛИ ЕГО А АРХАОША ВООБЩЕ К НАЧАЛУ ВТОРЖЕНИЯ ИМЕЛ СТАТУС МЁРТВ. И все, остальные 50 стаков испарились, ну что за залупа, я надеялся что в моде сфо это исправят, но они ещё большую залупу сделали
>>37191995 Не ври. У меня в СФО вообще хаос на легендарной сложности в моей последней кампании разъебал НАХУЙ весь Старый Свет и уже протёк в пустыню на юг и Ультуан. Его просто не остановить!
Это же получается через годик я наконец куплю скоростной SSDшник, урву по скидке снежную писечку, обмажу кремом и буду вырезать визжащих катайцев. Кто бы что ни говорил а игор больше особо-то и нету, хоть какой-то лучик в ноугеймзе. Кстати, есть ли шансы что они пофиксят крем и поставят туда за год какую-нибудь анальную денуву с проверкой длц?
>>37191981 >Вот EA давно по этой цене продает ремастер масс эффекта Похоже на окно овертона в действии. EA вообще надо было сделать цену, скажем, в 5 тысяч. Тогда другие могли бы спокойно взвинтить цены: "Вот смотрите EA продают сраные ремастеры за 5000 рублей, а мы переживаем за кошельки покупателей и делаем для них народные цены всего в 3999 рублей".
>>37192373 >Значит для них это не слишком дорого, дебиленок Ну да, это как в /hw/ пчел недавно себе купил комп за 200к в кредит, имея зарплату 30тысяч в месяц...
>>37188797 >>37192370 >>37192261 >>37192238 >>37191981 Сука, на старте будет больше фракций, карта кампании в 2 раза больше вихря и ещё довеском халявная раса за предзаказ. Хули вы морды ещё кривите, черти?
>>37192526 Из-за халявной расы там вообще лордов 11 будет на старте. И очевидно что это будет не как в первой части 2 одинаковых лорда на расу и 3 одинаковых хаосита. Это же охуеть просто.
>>37192526 А потом еще длс по 800 рублей, а потом еще лорды по 400 с лишним... Тут главное ебало не кривить, а поскорее барину денюжку отправлять! А то ишь, холопi, повадились челобитную писать и негодовать, мол, анти-консьюмеристскую политику не проводить и цены не завышать холопям...
>>37192526 >Сука, на старте будет больше фракций, карта кампании в 2 раза больше вихря Так, а чего не показали-то всё это добро? Я вообще вот не представляю как карта может быть в два раза больше Вихря? Они сами пиздели, что у них там карта максимально возмсожногого размера... >и ещё довеском халявная раса Ну Воины Хаоса тоже были "бесплатной расой" за предзаказ, лол
>>37192647 >Так, а чего не показали-то всё это добро? От первого трейлера двушки до геймплейного видео с ящерами прошёл месяц, здесь наверняка будет также.
>>37191592 У меня была 1050, играл на среднем, купил недавно 3060 ti, играю на максимальных, разницу замечаю только если к земле камеру опустить. А в бою обычно нет времени что-то разглядывать вообще.
>>37187965 (OP) Вот вы всё веселитесь, а тем временем пришли грустные новости. Сегодня, после объявления о выходе вахи3, свёл счёты с жизнью наш любимый троешиз. Мы все его знали как доброго мальчишку, немного дерзкого и заносчивого, но это все ошибки, свойственные молодости. Он всегда хлестко отвечал на выпады, до конца придерживался своей позиции, но все же не смог выдержать, когда его мир развалился на части прямо у него на глазах...
А теперь для произнесения последнего слова вызываются его лучшие друзья и братья по разуму - Петухошизик, Шизпет и Рикко. Думаю, им есть что сказать, для них эта потеря ещё серьёзнее...
>>37192647 Ну ты и сравни качество платного контента начала первой части и бесплатного конца второй. Да людям Имрик и Друча зашли больше чем профильные длц персонажи.
>>37192647 >Так, а чего не показали-то всё это добро? Так они всех карт сразу не раскрывают, они уже прочухали как игроков заводить на хайп. >Они сами пиздели, что у них там карта максимально возможногого размера... Алё, это про мортал эмпайрс говорили. Там отдельная карта будет + подземное царство. >>37192640 Ох бедненький, не хочет платить за честную работу. Вот же сволочи.
>>37193090 >Kislev should also provide some surprises. Like Cathay, the Russian-inspired faction doesn't have an official army in the current version of the tabletop game Для западного человека - всё русское.
>>37193221 >русские в игре - борются с самыми больными порождениями безумных богов хаоса >русские ирл - не могут выделить 3 косарика в перерывах долбления на заводе
>>37193787 Проблема не в аосе, а атом что надо заставить людей купить 1 и 2 часть со всеми длц чтобы играть за старые расы в третьей вахе. Так что никакого реворка
>>37193221 Русаки в своих рассказах: >БЛЯ самая богатая страна на земле сверхдержава У ВСЕХ ПО 300 КК Русаки когда надо купить игру: >СУККА ПИЗДОС БАРИН ДАЙ СКИДОЧКУ ПЛИЗ ЧЕГО Я ДОЛЖЕН ПЛАТИТЬ КАК НЕМЕЦ!!! Да я за 3400 ем 7 месяцев!!11
А в 3ей вахе будут пофикшены эти моменты? РАЗЪЁБ ВАРХАММЕРА 1.Перки бесчисленного кол ва агентов, зачем вообще игроку позволять иметь столько агентов мне не понятно, ограничение в 2 - 4 как в риме было идеальным, не заставляло тебя заниматься этой монотонной их прокачкой. У меня куча армий, куча агентов и каждый ход я занимаюсь раскидыванием этих сраных перков, уже просто сил нет я не в рпг тут играю. 2. Авторасчет какой то ебанутый, заставляет меня играть битвы, которые я очевидно выиграю, зачем мне тратить время на избиение младенца мне не понятно. 3. Осады, очень однообразны и проходят по 1му сценарию, ставишь армию в угол карты, ломаешь башню, затем стену, если есть лучники убиваешь кого можешь на стенах и потом ломишся внутрь и так повторить 40 раз за кампанию, пздц. 4.Система строительства полное гавно, у зданий нет штрафов, ты не можешь получить голод или кучу болезней, да нихуя не можешь, в конце вообще всё свободится к тому, что бездумно прокликиваешь апгрейды у всех провинций со значком молота, я не прошу конечно ёбки мозгов как в аттиле, но в риме и китайцах например стройка вполне себе интересная. 5. Кавалерия нахер не нужна, во всех частях правильные чарджи кавалерией были залогом успешных битв, а здесь она нахер не нужна, когда у тебя есть всякие драконы, ты можешь прямо над головой врага пролететь и разъебать ему арту, стрелков и выглядит это не оч эффектно. 6. Анимации в целом выглядят не реалистично, это проблема всех ТВ, но в вахе это всё ещё хуже, минотавр подбегает, делает удар топором и там 6 человек пехоты разлетаются, как будто бомба взорвалась на земле, нет вообще фул контакта, все юниты просто машут в воздух, худшие анимации в серии. Ещё и в крови всё становиться уже через 10 сек, как будто кто то краску сверху разлил на всю армию. Из за этой крови даже не понятно, что там за юниты. 7. Почти нет дипломатии, скорее всего с тобой никто ничего не захочет, ни торговать ни союзов, все как бы сами по себе, кроме ебаных эльфов, людей и гномов, которые стабильно в союзе к середине игры. 8. Боевые карты унылое гавно, нет морских битв, нет битв на переправе, только пародия на них, нет засадных битв, где враг в колонне, а ты выбегаешь на него из леса со всех сторон, нет обороны лагерей, нет малых поселений, нет портовых поселений. 9. Тупое ограничение на кол во армий, бегать на середине игры с 2мя армии и пытаться защитить свой большой кусок карты, на который лезут со всех сторон как то не особо весело, крайне ебанутая механика, дайте мне блять фронтовые армии сделать, что бы 1 юг обороняла, 2ая север, а 3я шла на врага. 10.Система климата, тут спорно мб кому то понравиться такое, но мне нахер не упало, я хочу красить те земли, которые захачу, а не вот эти тупые ограничения. 11. Конфедерации врага, когда 1 имперский хуесос, с 1ого поселения конфедератит другого хумана с 13 поселениями это не нормально. Бред ебаный, который убивает разницу между каждой фракцией и делает игру битвой рас. 12. Переапаная легенда, по сравнению с другими частями, на легенде тут играть крайне не комфортно. Но это такое себе, она и нахуй не нужна. 13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали, т.е. что бы вывести какой то вражеский отряд из битвы придётся практически полностью его убить, а это ещё догнать его надо, иначе он придёт с 3мя человеками с конца карты обратно и будет бесяче расстреливать в спину. Ахуенно бесячая механика.
Вроде это всё что вспомнил, в целом в игре мало контента, по сути просто нонстоп красишь и играешь руками битвы, которые по хорошему лучше бы заавторасчетить. Плюсы игры: 1. Разный геймплей за фракции. Кто то играет за счёт рабов, а у кого то юниты вообще бесплатные, вот это интересно сделано. 2. Ну в целом всякие огры выглядит поприкольней чем копейщики и мечники в разных одеждах.
Иии всё, больше положительных моментов в игре я не увидел. Не особо понимаю почему так много людей в неё играет, видимо подпивасники после работки поигрывают с целью все фракции посмотреть, в других ТВ там смотреть нечего, либо тебе сам кор геймплей нравится и ты играешь либо дропаешь, разница во фракциях не особо значима, по сути там вообще 1 фракция - люди. А тут тебе и орки и великаны, но сама игра отвратная конечно пздц.
>3. Осады, очень однообразны и проходят по 1му сценарию, ставишь армию в угол карты, ломаешь башню, затем стену, если есть лучники убиваешь кого можешь на стенах и потом ломишся внутрь и так повторить 40 раз за кампанию, пздц. Откуда вообще пошло мнение, что использовать слепые зоны крепости это абуз? В реальной жизни ВСЕ БЛЯДЬ использовали слепые зоны, именно поэтому замки превратились в звездочки без слепых зон, которые хуй штурмом возьмешь, а осаждать приходилось годами.
>>37193958 >всерьез постит СМЕШНОЕ видео с телевизера в качестве аргумента
Михалыч, во первых, срыг назад на одноклассники оформи нах. Во вторых, оно и не дивно что тебе 3400 жлобно отдать, это ж на заводе небось надо 6800 гаек выдрочить чтоб такие деньжищи поднять. Скока это тебе работать придется, лет 8?
>>37193934 Не раньше марта, скорее всего. Они вообще трейлер выложили так рано, чтобы открыть предзаказы перед китайским Новым годом, который 15 февраля. Сейчас, наверное, будут инфу по катаю выкладывать: концепт арты, лордов и прочее. Нам, по-сути, две расы только показали из шести: Кислев и Кхорна. А помимо этого, ещё и про предзаказ инфы не было и про длц для Вахи 2.
>>37194027 Видно, задел за живое, не проецируй только кокленок, жалко тебя становится) Ничего не писал про покупку и свои финансы так-то, у меня и вахи-то нет кроме первой, залетел посмотреть что люди про анонс третьей пишут, а тут такой кадр, никто тебя не оценил бедного, тебе не привыкать, дал тебе немного своего внимания
>>37193872 >Русаки в своих рассказах: >>БЛЯ самая богатая страна на земле сверхдержава У ВСЕХ ПО 300 КК Это кто и когда так рассказывал, лол? У вас по тв разве что.
>>37194119 Ну иногда меняют. Те же навал высадки в риме два и дифференциация войск в зависимости от цвета штанов у генерала. А еще агентов с карты наконец-то убрали. А так да. Одно говно сколько лет.
>>37194088 Меня больше беспокоят две вещи: сколько она будет весить, если карта больше в 2,5 раза Второй части (гигов 120?) и что там с временем хода с таким количеством фракций?
>>37194158 Молодой человек у вас что нет ссд? Хотя 2 и на ссд бля долго грузится. Хз давно пора разбить карту на куски поменьше и оставить фул карту как режим для шизиков. >>37194162 И слава богу. А вообще если будет вылетать без ошибки то чекай имя пользователя у компа и монитор. Криетив асемлети не любят нестандартные Моники
Шесть рас, но всего 9 лордов? У кого-то будет всего 1 лорд, что ли? Интересно, какая механика будет у демонов. Не сделают же их всех ордами, значит они будут как все захватывать города и строить домики?
«С точки зрения карты кампании, она большая… примерно в два раза больше, чем карта Warhammer 2 Eye of the Vortex», - говорит директор игры Ян Роксбург.
«И так должно быть, поскольку это часть мира Warhammer, которая уступает место Царствам Хаоса, которые занимают значительную территорию сами по себе. Но я полагаю, что более всего вы можете применить термин« беспрецедентный » масштаб »в соответствии с нашими амбициями по поводу игры. Мы стремимся завершить трилогию с большим размахом - от повествования до игровых рас и множества новых функций, к которым мы придем в свое время».
Вот, кстати, впервые в серии мы нихуя не будем знать про ростеры двух рас. Кислев ещё можно нарыть, но что за чубрики в Катае будут вообще неизвестно? Драконы нефритовые наверное будут какие-то из монстров, а ещё кто?
>>37194463 >значит они будут как все захватывать города и строить домики? Конечно. Тебе же в трейлере показали смертных всадников в броне. Они что-то едят, кто-то делает им броню, кто-то организует линии снабжения итд.
>>37194463 У Хаоса Неделимого будет 1 лорд. Они могут сделать так, что эта фракция будет открываться типа после первого прохождения. В Троецарствии жиробас Дун Чжо открывался, только после того, как ты становился Императором в кампании
>>37194504 >Чем известен Он хай прист Урсуна, помимо того, что Царь. Его слушаются медведи в частности, а так же флора, фауна и даже погода Кислева в целом. Так где Катька колдует буран Борис просто просит о буране Урсуна.
>>37194463 >какая механика будет у демонов Креативы сказали сегодня, что они точно не будут использовать сюжет Конца Времён. Остаётся «Великая Игра». Демоны будут пиздиться в Царстве Хаоса за влияние между собой и параллельно этому, во время передышек, будут набегать на земли смертных. Скорее всего, строить домики Боги смогут только в своём Царстве и потом оттуда будут армии слать.
>>37194625 Либо это какой то созданный с нуля персонаж, на эту мысль наводит обращение PRINCE в письме письмо не от юрия, а юрию от катьки Либо это Юрий Коваленко, который будет страдать от мутаций и быть унголо - ориентированным лордом https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Yuri_Kovalenko
>>37194605 Не пизди. Они их точно на длц теперь оставят, зачем им сразу все карты выкладывать. Тут два Кандидата реальных: Легионы Нагаша (90% вероятность): очень уж много под него сделано во второй части. Мортархи, Наггашизар, Чёрная Пирамида... Собаки Войны (10%): на них не так много сил тратить и можно просто накидать моделек с ретекстурой от разных фракций. Намеков на них не было вообще.
>>37194698 Главное, чтоб такого же уныния, как у малуса не было. Вангую с каждым ходом будет расти уровень мутаций, бафающий героя и армию, но увеличивающий уровень хаоситской порчи и в конце надо будет с каим нибудь демон принцем для излечения ебашиться
>>37190431 Эт я писала, правда я не пепепендос но и в рашке уже не живу но и в чем я не права? Вы как шизы ебаные гоните на СА, когда они вам и так по 30% скидке продают. А корень проблемы с ценами на все вы старательно не замечаете или собираете яйца пожаловаться на это на кухне, когда никто не слышит.
>>37194743 Я вот уже не уверен, что общую карту мы увидим раньше 2022 года. Учитывая, что Мортал Эмпайрс они почти полгода делали после выхода двушки... а тут карта ещё огромная и 7 новых рас со старта. Разрабы даже в блоге сказали, что фокус полностью на Вахе 3, а общая карта когда-то потом
>Anastasia Vilkova is a noblewoman of Praag, having migrated to the capital after her husband, Andrej was killed, purportedly due to risque business practices. Indeed, rumours say one of the city gang leaders grew tired of the competition, and had his men follow Andrej on his way home from a house of ill-repute. According to Anastasia, however, her husband was a sweet but naive man who, unbeknownst to her, made some 'colourful ventures' with a lichnostyob named Chekatilo. She was told he had been on his way back from the Merchant's Guild when Andrej was set upon by footpads, who robbed and beat him to death with an iron bar. She claims further that neither the city watch nor Chekist did anything to catch the murderers. Though there is no proof, Anastasia still believes that Chekatilo was responsible for Andrej's murder, and grows angry at the mere mention of the crime lord's name
Заметили, что Кислев в трейлере как-то подозрительно обабили? Ладно царица, это давно известно и ничего особого. Но там среди обычной солдатни мелькают бабьи рожи. В игре так же будет? Я тогда нахуй не прикоснусь к этой фракции даже, буду за Кхорна ебошить.
>>37194753 В ФБ был единый ростер демонов. Из механик у них изначально были демонические дары вместо магических предметов (гораздо более гибкая система, чем у всех остальных). В последней итерации их армибука дары стали рандомными (ты покупал шанс сролять абилку по сути, а что там выпадет это уже как повезет) и появилась общая для всех демонов механика шторма хаоса, который накрывал весь стол и каждый ход делал рандомные вещи. Могло сделать балдеж, а могло насолить самому игроку за демонов (не балдеж), так как шторм мог прокнуть буйство одного из четверки и тогда прилетало не только противникам, но и демонам противопоставленного бога. Например Кхорн во время шторма мог забомбить черепами твои же отряды Слаанеша, потому что он его не любит, и на оборот. Вообще тогда многие бугуртили от дикого количества рандома, который заехал демонам в восьмерке. Особенно на фоне того, что предыдущий армибук был одной из сильнейших армий в истории ФБ. Сам ростер был четко фрагментирован на подфракции четырех богов и, в принципе, можно было играть моно богом, но это редко можно было увидеть. Выбор отрядов у моно бога был очень маленький и играть сборной солянкой из нескольких богов было гораздо более практично. мимо
>>37194969 И это не плохо. Ведьмак 3 по сути про то же самое, гейплейные вставки между катсценами, но там постановка говно, катсцены хуже, графон хуже очень сильно. То за что хвалили курвака в киберпуке все лучше.
>>37194989 Не соглашусь, в киберпуке я заебался уже на третьем часу игры - мне было тупо неинтересно исследовать этот мир и проходить побочки, в целом везде ощущение наёба преследовало, например в том, что я тщательно настраивал внешность персонажа в убогом кастомизаторе, а потом оказалось, что даже это убожество было выкачено исключительно для прессы, а в самой игре персонаж гоняет в неснимаемых трусах.
>>37195034 Ничего не имею против демониц, это вымышленные существа, которые могут обладать любыми характеристиками и делать что угодно. В отличие от никчемных человеческих баб, которым не место на войне.
>>37195051 >мне было тупо неинтересно исследовать этот мир Тебе сеттинг не зашел, это не аргумент. В плане детализации, проработки города, дизайна киберпанковского все на высоте. Это как Новиград, только больше и лучше, ну и в сеттинге другом.
>>37194934 >Курс сру бля не падал На момент выхода второй части евро стоил 65-70р. Сейчас он стоит 90 или сколько там. То есть вам подняли на относительно такой же процент. Я понимаю, конечно, что вам хочется покупать игры по 10 евро вместо 60, как в десятые, но такого снисходительного отношения к вашей стране уже никогда не будет, сами знаете почему. Да и на ценовую политику влияют инвесторы, а им еще более похуй на твои проблемы.
>>37194985 В игре вряд ли будут такие механики. Креативы почти весь рандом из настолки убрали (типа взрывающейся техники скавенов). Мне вот интересно как они с вардсейвами поступят: в настолке вроде у всех юнитов Демонов был вардсейв, даже у тир 1 говна. В ТВ же вардсейв довольно сильная механика, она просто блочит весь входящий урон на процент определённый и может стакаться. Это трудновато будет отбалансить, наверное.
>>37195072 Так я не про момент выхода второй части, которая, к слову, стоила дешевле первой (1999 vs 1700), а про нынешние цены на их тайтлы. Они все стоят 2489, а тут нате!
Я думаю русичи гречневые таки поднимут вой и сломят жадных бусурман-инвесторов. Однажды мы их уже заставили за переводы извиняться, заставим и цену теперь снизить!
>>37195302 Дак официальный лкализатор Софт Клаб наверняка распилил выделенное бабло и отправил текст на какую-нибудь сраную биржу переводов, где декретницы и студентота переводят 100руб/лист А4. Какому-нибудь студенту попал такой текст со сложными спец. терминами из ЛОРа, вот у него жопа и сгорела в какой-то момент
Короче Катай будет убер ОПшной хуйней, даже хуже крыс. Кхорн будет неистово сосать. Тзинч будет лучшим богом хаоса из за спама магией. Кислев будет серой хуйней уровня нынешних томбов, зато благодаря каве и новому лору льда с дебафами к скорости и кайтом будет одной из топ рас для мультика. Можете скринить
>>37196442 Сто процентов катаю дадут механику лояльности. Вообще интересно было бы внезапно сунуть в мир тотальнйо войны фракцию с сильными дипломатическими опциями прямо из троецарствия.
>>37192458 > >Значит для них это не слишком дорого, дебиленок > Ну да, это как в /hw/ чел недавно себе купил комп за 200к в кредит, имея зарплату 30тысяч в месяц...
> Я уверен, тут такие же примерно безумцы сидят. Купил два года назад комп примерно на 100к в рассрочку на год. При зп 35к. Все нормально, так просто ждать не хотелось, а хотелось прямо сейчас. Сейчас за 3060 ti выплатил, все нормально.
Скорее всего платиновый, но все же. Хочу вкатиться в ваху. И нихуя не понял по поводу частей, дополнений, и как они в итоге совмещаются. Тут, казалось бы, раз я такой тупой и сам не додумался, куда мне до стратегий. Я думал что там все как у людей, две отдельные игры, но посмотрел трейлер тройки, и услышал что "владельцы всех трех частей получат общую карту". Т.е сейчас, те, у кого есть первая и вторая, могут катать компанию за любую расу из обеих частей? А те, у кого нет, только компанию той части, что куплена? И как в это все вписываются дополнения с расами.
>>37196817 > Т.е сейчас, те, у кого есть первая и вторая, могут катать компанию за любую расу из обеих частей? Именно, если у тебя есть Ваха 1 и Ваха 2, то может бесплатно играть за все расы обеих частей после того как купишь все DLC. > А те, у кого нет, только компанию той части, что куплена? Именно так.
>>37192964 >Этож какой размер мортал эмпайрс будет...С демон рилмом... И какой же блядь лол? Тупо карту скукожат в анус собачий моря будут размером с лужу, заливы с реки, реки испарятся, а провинции будут из города (стены) и деревни.
>>37196817 >Т.е сейчас, те, у кого есть первая и вторая, могут катать компанию за любую расу из обеих частей? Да. Кроме того им доступна объединенная карта двух частей.
>>37196817 Покупай вторую часть - не ошибёшься. Пройди кампанию вихря и если понравится - докупи первую часть и зацени смертные империи. Если понравится, то смело покупай длс к интересующим фракциям, а затем вообще все дополнения. Там уже третья часть подоспеет.
>>37194797 Несчастный издатель, теряет денюжку из-за недовольных холопов((( Ну а то, что хуйня без длс стоит дороже обычных ААА-игр на 10-15 долларов, вообще не смущает. Собственно, судя по потоку написанной тобой в этой теме шизофрении, понятно, на кого ориентируется издатель и кто продолжает кушать их кал по завышенным ценам.
>>37197060 Сложно сказать, можно однозначно сказать только что это не Нагаш. Про это хуйло все попросту забыли уже, да он и нахуй не упал никому он же буквально отрыжка второсортной фракции из платного длц. Скорее это будет Дракенфелс даже, он популярен в фэндоме сейчас.
>>37197060 Судя по описанию это реально древний как говно мамонта персонаж который ищет себе пешку, которую можно использовать. Подходят только Белакор и Дракенфелс. Белакор нашел Архаона чтобы зохавать, но тот его опрокинул. Дракенфелс нашел себе Карла Франца для овладевания, но ему помешали в последний момент. У Нагаша уже есть Архан вечноверный и несменный, он отпадает, плюс в целом этот бомж не вписывается в концепцию игры с таким разнообразием воюющих друг с другом фракций нежити, так что его в принципе в игре не будет.
Интересно за магию а Катаю. По старому лору у них три школы магии дарк меджик и хаймеджик (инь и янь) и астромансия. А астромансия это йоба-магия, однажды астроманты призвали с неба гигантский варп-метеорит и уронили его на земли огров, чем почти уничтожили их популяцию. Крысам до такого расти и расти.
>>37197302 >призвали с неба гигантский варп-метеорит и уронили его на земли огров Вот и в этот раз они призвали метеорит из спрессованных юаней на голову ограм выпилив нахуй их из игры и проникнув без была туда самим. Нет предела унижениям чубатой свиномрази.
>>37197469 Бретонию либо вообще трогать не будут, либо максимум пару юнитов докинут. У них все лорное уже есть, это бедная фракция и в целом непопулярная. Не так много людей торчат с монти пайтона.
>>37196861 Т.е. если мне понравится, и я куплю в итоге все от и до, я смогу играть в весь контент сидя во 2 части? А далее, как выйдет третья, все перейдет и туда? Если так, то получается игры технически не меняются? Зачем тогда выпускать новую часть, если можно захуярить длц по цене игры?
>>37197233 Рандомный говноблоггер, были у него пару годных шутеек, про тупого терминатора Сайбота из игры Deathwing, или обзоров на зов 3 и дарк Нексус арена, но сам стиль мне его не нравится.
Так я не понял нахуй, это будет новая игра или как ваха 2 по отношению к вахе 1? Какая будет карта? Будет интеграция каким-то образом с империей смертных? Хуй проссышм вообще и по системным нихуя не понятно. За что 3500 то отдавать нахуй?
>>37197233 Жирный пидар, чсв которого пробивает небеса. Считает себя пророком вахи в ру-сегменте, мнит себя русским Брава Альфабаса, но на деле только и делает, что читает викистатьи под сменяющиеся картинки. Ну и подставляет очко своей лояльной аудитории, которая занюхивает каждый его пук и лижет очко.
У меня вопрос. Как думаете, Кислев сможет со старта на юг расширятся, захватывая Империю? Или надо будет только на север топать с хаосом воевать, а в случае войны с одной из провинций тебе все провинции будут войну объявлять? А то я не люблю северные пустоши, очень скучная локация.
>>37198293 Как же вы доебали. Это колбаса, что ли? Тебе запредельную цену на жизненно необходимую вещь установили? Ну не можешь купить, ну жди торрента, не, сука, они лезут на двач и ноют, как их корпорация ебет, будто по-другому может быть. Хррртфу в ебала дегродам.
Цена это очередное доказательство, что ваха для успешных господ. Когда человек обсуждает ваху, значит он может себе ее позволить, в отличии нищескама с бесплатной троей без длц. Приятно общаться с людьми, которые могут себя обеспечивать.
Разработчики из студии Creative Assembly в интервью изданию PC Gamer поделились подробностями Total War: Warhammer III.
Карта кампании будет примерно в два раза больше карты Total War: Warhammer II. Авторы обещают беспрецедентный масштаб с точки зрения повествования, играбельных рас и количества нововведений. Армии демонов Кхорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч отличаются друг от друга. Эти фракции создают новые трудности, так как не занимаются дипломатией. При создании империи Великий Катай, которая в настольной игре существует только в виде лора, Creative Assembly тесно сотрудничала с Games Workshop. То же самое касается фракции Кислев, настольная армия которой пока находится в разработке. После релиза игра получит платные и бесплатные DLC, а карты трёх игр бесплатно объединят в одну для обладателей всех частей. Основное эпическое событие Total War: Warhammer III пока держат в секрете. Производительность остаётся главным приоритетом разработчиков.
Кроме того, на официальном сайте серии авторы подтвердили следующее:
За предзаказ или покупку Total War: Warhammer III в течение первой недели после релиза игроки получат новую расу. Игра получит поддержку мультиплеера и модификаций на старте. Мультиплеер поддерживает кроссплей между разными магазинами. Для объединения карты все части нужно будет купить в одном магазине, поэтому первые две игры планируют выпустить в EGS до релиза третьей. Total War: Warhammer II получит ещё одно DLC позже в этом году. Эмбраго на обзоры третьей части спадёт до её релиза. Creative Assembly работает над Total War Access. Нововведение позволит объединить на одном аккаунте игры и DLC, купленные в разных магазинах. Пока разработчики ничего не гарантируют.
Релиз Total War: Warhammer III состоится до конца года только на PC. Предзаказы уже доступны в Steam и EGS за 3439 рублей.
>>37198511 Ты понимаешь, что большинство людей ЛОР видео смотрят по двум причинам: либо они не знают английского, либо им просто лень читать книги.
У Шона хотя бы есть нормальный микрофон и навыки диктора. А то часто сидит какая-то хуйня гнусавая, картавая и монотонно зачитывает текст, ещё и запнётся раз пять в одном абзаце
>>37198534 >За предзаказ или покупку Total War: Warhammer III в течение первой недели после релиза игроки получат новую расу. Получается, если не купил, то возможности сыграть за эту фракцию не будет?
>>37198763 Её продадут отдельно, но позже. Хайподетям с СДВГ этого достаточно, чтобы, тяжело дыша и выпучив глаза, оформить предзаказ (при том что на распродаже игра + это длц выйдут дешевле предзаказа).
>>37195075 Нихуя подобного, я же написал. По крайней мере так было в первой релизной версии игры, после патчей я уже не играл. Я настроил своей киберчленодевке хуец аж из двух возможных вариантов, в сцене в ванной посмотрел вниз и что я увидел? Неснимаемый блядь трусы.
>>37195066 Я вообще-то люблю киберпанковый сеттинг, но именно в этой игруле он реализован как-то криво. Вообще там масса моментов, которые меня сильно разочаровали. Начиная от прямо-таки кричащего похуистичного отношения разрабов и массы наебок для пресс-релиза, заканчивая элементарно скучными вторичными квестами, блевотным графеном с одной из самых уебищных отрисовок волос, что я видел за последние 10 лет. Я пытался забить и получать удовольствие от игры, но у меня ничего не вышло. Можешь сказать, что ведьмак мне зашел 6 лет назад, тогда и время было другое, но нет. Я как раз в 20 году его перепроходил, спокойно отыграв все побочки, заказы и сюжетку.
Думаете 3я ваха будет вином? Я что то сомневаюсь насчет этого объединения всех частей в одну, получится какая то каша, ибо некоторые фракции на фоне других будут выглядеть как устаревшее говно, а разрабы явно не будут сильно парится над балансом между новой и старыми частями
>>37198794 Да, это прям про меня. Сразу же после релиза, трясущимися руками, брызгая слюнями и торчащим членом оформил предзаказ. Крайне был расстроен что нет Голд или Спец заказа... Хотя раньше негативно относился к предзаказам