Последняя игра в серри. Тотал Вар Сага Троя Последнее длс Диамед и Аякс. WHO ARE AJAX AND DIOMEDES? Ajax and Diomedes are two legendary heroes from Homer’s Iliad who are summoned by Agamemnon’s war cry to conquer the ancient city of Troy.
Ajax of Salamis is the shield that protects the Achaean host. A man of epic proportions, he’s known for his unsurpassed strength and is rumoured to be descended from the mythic giants. His unit roster relies on slow but very heavily equipped defensive infantry to hold the line, while his powerful missile units take advantage of protected positions. Play as Ajax and follow his path from being a warrior of Salamis to becoming Ajax the Great.
Diomedes is the young king of Argos, who rose to the throne after his father died trying to seize the city of Thebes. Despite only being in his twenties, Diomedes is a veteran in the ways of war and has used his martial might to establish Argos as an exceedingly powerful city, second only to great Mycenae. His unit roster specializes in crushing attacks with well-rounded axe and sword infantry combined with quick flanking units able to ambush their foes from surprising locations. Play as Diomedes and help him surpass his father’s legacy by conquering Thebes and proving his tactical genius.
>>37249435 Потому что по факту это длс, большое длс, но не новая часть, там нихера нового не будет, даже интерфейс не переделают, я в шоке буду если очки дипломатии из китая и трои не прекрутят
>>37249475 → Говядина за киллограмм на 200 рубасов скакнула. До этого было 450 за киллограмм, сейчас 650. Ахуеть, я бы и не зметил, но у меня два куска было, один 12.2020, второй 01.2021.
А в 3ей вахе будут пофикшены эти моменты? РАЗЪЁБ ВАРХАММЕРА 1.Перки бесчисленного кол ва агентов, зачем вообще игроку позволять иметь столько агентов мне не понятно, ограничение в 2 - 4 как в риме было идеальным, не заставляло тебя заниматься этой монотонной их прокачкой. У меня куча армий, куча агентов и каждый ход я занимаюсь раскидыванием этих сраных перков, уже просто сил нет я не в рпг тут играю. 2. Авторасчет какой то ебанутый, заставляет меня играть битвы, которые я очевидно выиграю, зачем мне тратить время на избиение младенца мне не понятно. 3. Осады, очень однообразны и проходят по 1му сценарию, ставишь армию в угол карты, ломаешь башню, затем стену, если есть лучники убиваешь кого можешь на стенах и потом ломишся внутрь и так повторить 40 раз за кампанию, пздц. 4.Система строительства полное гавно, у зданий нет штрафов, ты не можешь получить голод или кучу болезней, да нихуя не можешь, в конце вообще всё свободится к тому, что бездумно прокликиваешь апгрейды у всех провинций со значком молота, я не прошу конечно ёбки мозгов как в аттиле, но в риме и китайцах например стройка вполне себе интересная. 5. Кавалерия нахер не нужна, во всех частях правильные чарджи кавалерией были залогом успешных битв, а здесь она нахер не нужна, когда у тебя есть всякие драконы, ты можешь прямо над головой врага пролететь и разъебать ему арту, стрелков и выглядит это не оч эффектно. 6. Анимации в целом выглядят не реалистично, это проблема всех ТВ, но в вахе это всё ещё хуже, минотавр подбегает, делает удар топором и там 6 человек пехоты разлетаются, как будто бомба взорвалась на земле, нет вообще фул контакта, все юниты просто машут в воздух, худшие анимации в серии. Ещё и в крови всё становиться уже через 10 сек, как будто кто то краску сверху разлил на всю армию. Из за этой крови даже не понятно, что там за юниты. 7. Почти нет дипломатии, скорее всего с тобой никто ничего не захочет, ни торговать ни союзов, все как бы сами по себе, кроме ебаных эльфов, людей и гномов, которые стабильно в союзе к середине игры. 8. Боевые карты унылое гавно, нет морских битв, нет битв на переправе, только пародия на них, нет засадных битв, где враг в колонне, а ты выбегаешь на него из леса со всех сторон, нет обороны лагерей, нет малых поселений, нет портовых поселений. 9. Тупое ограничение на кол во армий, бегать на середине игры с 2мя армии и пытаться защитить свой большой кусок карты, на который лезут со всех сторон как то не особо весело, крайне ебанутая механика, дайте мне блять фронтовые армии сделать, что бы 1 юг обороняла, 2ая север, а 3я шла на врага. 10.Система климата, тут спорно мб кому то понравиться такое, но мне нахер не упало, я хочу красить те земли, которые захачу, а не вот эти тупые ограничения. 11. Конфедерации врага, когда 1 имперский хуесос, с 1ого поселения конфедератит другого хумана с 13 поселениями это не нормально. Бред ебаный, который убивает разницу между каждой фракцией и делает игру битвой рас. 12. Переапаная легенда, по сравнению с другими частями, на легенде тут играть крайне не комфортно. Но это такое себе, она и нахуй не нужна. 13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали, т.е. что бы вывести какой то вражеский отряд из битвы придётся практически полностью его убить, а это ещё догнать его надо, иначе он придёт с 3мя человеками с конца карты обратно и будет бесяче расстреливать в спину. Ахуенно бесячая механика.
Вроде это всё что вспомнил, в целом в игре мало контента, по сути просто нонстоп красишь и играешь руками битвы, которые по хорошему лучше бы заавторасчетить. Плюсы игры: 1. Разный геймплей за фракции. Кто то играет за счёт рабов, а у кого то юниты вообще бесплатные, вот это интересно сделано. 2. Ну в целом всякие огры выглядит поприкольней чем копейщики и мечники в разных одеждах.
Иии всё, больше положительных моментов в игре я не увидел. Не особо понимаю почему так много людей в неё играет, видимо подпивасники после работки поигрывают с целью все фракции посмотреть, в других ТВ там смотреть нечего, либо тебе сам кор геймплей нравится и ты играешь либо дропаешь, разница во фракциях не особо значима, по сути там вообще 1 фракция - люди. А тут тебе и орки и великаны, но сама игра отвратная конечно пздц.
>>37249406 (OP) >AJAX AND DIOMEDES Не стал бы играть, даже если бы их бесплатно раздавали, как и саму Трою. Не нужны и не интересны. Я уверен, что даже самому опу они нах не сдались, он так просто тролить пытается.
>>37249675 Удивительно, что годный музон подобрали для трейлера. Обычно в таких случаях эффективные менеджеры выбирают какую-нибудь парашу для зумеров типа репчика или попсы галимой.
Старт за Нагаша это пиздец, конечно. Стартуешь в дико неудобном месте, ближайший вражеский город за сто километров, пока идешь - он набирает фуллстак. Причем идти туда ты должен по его территории, так что сам в это время набирать войско не можешь. У тебя со старта договор о ненападении с какими-то ПЕТУХАМИ бистменами, которые СРУТ ХАОСОМ НА ТВОЕЙ ЗЕМЛЕ. И при этом тебя все вокруг не любят за сделку с ними. Нахуй мне этот кал со старта навязывают? И пока ты уходишь воевать с бретонцами, тебя в спину атакуют карланы ебаные. Ух бля, вот это ебаный старт, давно такого не было.
>>37249789 А что можно сделать с буйным шизиком на дваче? Только если модера уговорить навеки его забанить и пресекать любые попытки обойти бан. Но это как повезет, модеру может быть похуй, он может посчитать что местный шизик добавляет треду колорита.
>>37249949 Ну вот блядь сам не видешь, что хуйню сморозил? При норм ценнике и маркетинге он уступал первенство всякой херне. У вахи даже рекламы нет пока кроме трейлера
>>37249980 >уступал первенство всякой херне. Так он не день-два держался. А подольше. Временами опять всплывал от маркетинга. Обычно игры уровня Вахи подольше держатся. Всё-таки ПК экз и долгожданная игра. Ролик посмотрело более 1 млн человек.
>>37250058 >Бомбезный показ на выставке >Киану Ривз >Куча подробностей со старта Ну да, с чего бы это. У вахи только трейлер, все ждут подробности. Никогда предзаказы не удерживали топ стима долго.
Почему норскийцы полуголые? Это объективация мужчин? Или разрабы не понимают, что меховые наплечники при голой груди слабо помогают сохранять тепло на пиздецовом морозе, где вечная мерзлота нахуй?
>>37250406 Почему никто еще не запилил мод на пороховые тучи на пол карты, как в Закате Самураев? Жалкие пластмассовые пуканья вместо звуков выстрела настоящего оружия, бледные, медленные трассеры от пуль и отсутствие огромных клубней дыма от пороха убивает напрочь желание нанимать юниты стрелков для армий.
>>37250590 Просто эксплуатация образа, без привязки к логике Точно так же как коневоды имея под боком кокперцев - порох не применяют, не столько по обоснованным причинам, сколько потому что тогда теряется их уникальный образ средневековых рыцарей
>>37250692 >какая там биология Норскийцев А ведь и правда, это же не наша планета. Может люди там и не люди вовсе. Или снег не из воды, а из другого вещества образуется, а на самом деле в Норске +20 температура.
>>37250692 Норскийцы - по умолчанию больше и выше простых людей, они все поголовно молятся богам хаоса в том или ином виде. Можно оправдать их внешний вид тем, что те полуголые долбаебы, которых мы видим, все носят хоть какие то фаворы богов, от того и не одеты, то есть тупо не чувствуют холода. Но это все маняфантазии, объективная реальность такова, что норсы - просто эксплуатация образа варвара, дяди из гв в 80-90 решили что одевать их в нормальную одежду = проебать крутость образа. Поэтому мы имеем мужиков в трусах бегающих в снегах
>>37250710 Ну вообще-то мы достоверно знаем, что там холодно. У скавенов усы сосульками покрываются, а Трот в снегу трупы хранит, чтобы дольше не гнили.
>>37249514 Уже проотвечался. Будет как минимум 4 новых школы магии. Ледяная у Киселёва и у каждого бога по именной, кроме Кхорна потому что зашквар. Великаны ешё у огров будут, те самые стандартные и хаос гномов (нестандартные).
>>37250936 Демоны, в вахе, конечно с помощью магии материализуются, но у Кхорна своей именной лоры, в отличии от остальных нет. Потому, что магия удел трусов, и читеров ссыкующих в хтх. И всем своим чемпионам и демонам он дарует защиту от магии.
>>37251251 When the necroquake shook the foundations of the Mortal Realms, the barriers between the aether and the Mortal Realms were weakened. For practitioners of magic, this meant more eldritch powers were within their reach – for the followers of Khorne, who despise the arcane, it meant they could more easily draw manifestations of the Blood God’s judgements from the Realm of Chaos and send them crashing down upon their enemies.
Judgements of Khorne are the Blood God’s answer to endless spells. Summoned into battle by Khorne Priests like the Slaughterpriest, each makes a devastating impact on the battlefield. In this set, you’ll find all the Judgements of Khorne, including:
- The Hexgorger Skulls, manifestations of Khorne’s will that mess with enemy casters and rob them of spells
>>37251451 Но они действительно колдуют, просто колдуют при помощи рун, так же и последователи Кхорна, че то да колдуют, просто им для этого ветра магии не нужны
Накатил СФО. Начал за Малекита. Вначале все шло хорошо, всех рвал и метал. Иногда проебывал, иногда конфедератился. И тут появляется Дритча, объявляет мне войну и выносит сначала фулстек Морати, а потом фулстек Локхира 14 отрядами. Ладно Морати, но Локхира как? Он же вкачан на корсаров, в атаке у него были тени и сестрицы. Враг при этом потерял около 100 человек, а я проебал прокачанный стак с золотыми лычками. Походу лесное говно в сфо нихуя не забаланшено.
>>37250484 Потому что они уберменши. От жизни на севере целыми поколениями у них выработалась морозоустойчивость пиздецкая, да еще хаос с мутациями помог.
>>37251481 Колдовство гномов заключается в запечатывании ветров в руны, которые потом и используют. Но это посредством инструментов, сами-то они ветрами не управляют.
Глянул ваш этот трейлер с Катюхой Кислевитской и мишками. Покоробили гусары, за каким-то хером скачущие в бой с турнирными копьями. Причём такого ебанутого диаметра, что им надо бы быть полуограми, чтоб при таком рычаге копьё удерживать. Даже у сынов урсуна рычаг побольше. "Порадовал" мужик без шапки и с голыми локтями. Не, ну а хуле. Западный стандарт - если зима с метелью, то это, максимум -1 и можно гонять и так. Ну и стандартные витальные вопросцы. Флот в тройке будет? Осады нормальные сделают? Кавалеристы прекратят тыкать капьями при чардже? Залпы шеренг мушкетёров станут хоть сколько-нибудь полезными? Пацаны прекратят вставать и, отряхиваясь, бежать в строй после прямого попадания пушечных ядер? Думстаки балансить будут? Битвы, в целом, перестанут быть месивом блобов и станут хоть немного тактическими? Сашка Кажетан с дрояшками будет или он уже сдох?
>>37251789 Надо быть добрее, не надо отвечать на истеричные угрозы и восклицания троедевочки тем же. Она так себя ведет потому, что с ней нормально не общались, а вский раз, когда она пыталась своими провакационными постами и кражами тредов привлечь внимание анонов, в ответ видела лишь насмешки и унижение и еще глубже забиралась в скорлупу обиды.
>>37252050 Не любви, но хотя бы принятия ее такой как она есть и поддержки в этом трудном возрасте. Ведь неизвестно еще когда следующая историчка от СА выйдет, ей грустно, вот она и изливает свой негатив в тред. >>37252087 Да не, нормальный.
>>37252162 Я хочу нормальный ТВ, а последний раз такой вышел в 2013ом году, а пока такие гавноеды как вы будут жрать любое гавно в красивой обертке, нормальной игры от гавноделов нам не видать
>>37252155 СОЗДАЕШЬ ГОВНО ТРЕД С МЕЛКОЙ КАРТИНКОЙ И ДРИСНЕЙ В ШАПКЕ @ "ХРЮ-ХРЮ ЗАТРУЛИЛ ФСЕХ" @ В ТВОЕМ ЖЕ ТРЕДЕ НАЗЫВАЮТ ДЕВОЧКОЙ @ МОДЕРАТОР ТРЕТ ТВОИ ЖЕ ПОСТЫ
>>37252329 Но Историки и так получили китайцев и вообще СА параллельно занимается играми. Хули разнылись, уебки. У историков китайцы и троя вышла, а у нас одна только трешка выходит и то нескоро. Лицемерные твари
>>37252368 > У историков китайцы и троя вышла, Угу. Полуфэнтейзийные. Потом ещё фэнтезийная ваха. И всё 3 игры по фэнтези. Большая историческая через 2-3 года будет. И то не факт.
>>37252368 >Историки и так получили китайцев Я чё китаец что ли? сунь вынь сыма чунь, чзень чзаянь хуянь, фракций нет, только запомнил кто твой враг, а он хуяк и сдох и теперь его фракция называется на лунь шу, а чжэнь шао. НАЙС БЛЯТЬ, полководцы неубиваемые бетмены ИЗ ВАШЕЙ ВАХОПОМОЙКИ ПРЯМИКОМ. ТЫ ! ЧМО ! ещё будешь мне что то говорить ? про трою вообще молчу, 1но древо талантов на все фракции и конницы нет, нахуй мне тв без конницы, чардж кониной лучшее, что есть в этих играх. Но даунам продают 4 новые фракции за 3500, а они и не против, ххррр тьфу сука вам в рот
>>37252465 Пиздец, СА тебе блядь механики вводят, стараются хоть как-то оживить заплесневевшую историчку. А этот ебланище нос воротит, ведь утенку нравится гонять 30 голых копейщиков в риме. >полководцы неубиваемые бетмены Игру запусти, чмошник.
Я же говорю, что все, чего хочет троедевочка - это уважения к ней и понимая ее проблем с историчкой. Ребята, вахамужчины, проявите сочувствие к бедному ребенку.
>>37252731 Здравствуйте Вероника Степановна! Ответьте пожалуйста на вопрос, как вы думаете, троедевочка удерживает какашечку? >>37252745 Да я пошутил, че ты сразу так бля
>>37251901 А то, что у медведей спина так устроена, что на них скакать нереально, не смущает? А гачи-норскийцы в своих холодах в меховых трусах щеголяют? И много чего ещё. Единственное, что могут переделать, это осады. >Сашка Кажетан с дрояшками Знаток "Посла Империи".
>>37252757 Судя по токсичности постов, все-таки удерживает. Я бы рекомендовал слабительное и много пить для скорейшего выведение токсинов из организма.
>>37252775 >А то, что у медведей спина так устроена, что на них скакать нереально, не смущает? А гачи-норскийцы в своих холодах в меховых трусах щеголяют? И много чего ещё. Ну так это сказка для великовозрастных дебилов. Естественно, если придираться ко всему, то никакой вахи не может существовать. Я лишь отписал о самом выжигавшем глаза в трейлере. >Знаток "Посла Империи" Пашенко! Пашенко! Тут попахивает неуважением!
>>37252842 >Это какой-то пидр-злодей? Кто из? Кажетан - мастер боевых искусств, учившийся в катае и служащий в легионе грифона.а на самом деле, скоррапченный хаосом сумасшедший маньяк Пашенко - глава чекистов.
>>37251901 > Западный стандарт - если зима с метелью, то это, максимум -1 и можно гонять и так. Ну так да. -1 градус это абсолютно непригодная для жизни ледяная планета, где люди в скафандре за минуту леденеют и умирают.
>>37251901 Там в игре все рыцари бегают с бревнами и в мили ими дерутся, потому что альтернативного оружия не завезли. > Флот в тройке будет? Осады нормальные сделают? Кавалеристы прекратят тыкать капьями при чардже? Залпы шеренг мушкетёров станут хоть сколько-нибудь полезными? Пацаны прекратят вставать и, отряхиваясь, бежать в строй после прямого попадания пушечных ядер? Думстаки балансить будут? Битвы, в целом, перестанут быть месивом блобов и станут хоть немного тактическими? Сашка Кажетан с дрояшками будет или он уже сдох? Нет.
>>37253985 >Там в игре все рыцари бегают с бревнами и в мили ими дерутся Знаю. Но в cgi'ке могли бы нарисовать адекватнеее. >Нет. Вот зачем ты меня расстроил, что я тебе такого плохого сделал?
>>37254679 >>37254513 Это всё концепты. Художник сразу рисует дохера картинок по теме. Но они нужны, чтобы задать настроение, обозначить общие черты дизайна. Потом уже будут изменять и подгонять. Вон ледяные бабы и медведи из трейлера только отдаленно напоминают концепты ГВ
>>37255201 Скорее всего Воинов Хаоса, Норску и Бистменов реворкнут прямо со старта. Именно поэтому реворка бистмемов не будет в двушке, будут ТЭ против вампиров или гномов.
>>37255350 Будет круто, если Троггу добавят новых троллей и выкинут грабителей и прочих людишек из ростера. Помню как хотел собирать армию в фб с ним, но не сложилось.
>>37255264 Э, как это зверолюди не нужны!? Уникальная фракция "почувствуй себя гуком (пока минотавры не появятся)". Тебе не жалко типа, который уже штук 100 кривых видео выпустил, про несчастного Хазрака? >>37255350 Вот тут хз как луше сделать. Реворк зверей в 3-шке тематичней, но это ещё год ждать ДЛС с ними, потому как не очень вериться в реворк со старта без ДЛС. >>37255511 Ледяных сделали, которые по силе как каменные, чего тебе ещё надо?
>>37255947 Ну нужны. Фракция забыта ГВ, забыта СА, забыта самими богами хаоса и вообще презирается всеми даже самими бистменами. Не удивлюсь, что добавят каких-нибудь бистфилдов как новых и более лучших бистменов.
А чего вообще бистмены хотят? Убрать уебищную механику орды? Ну сорян это одна из немногих фракций которая действительно орда. Думстаков? Ну у них один из лучших дум стаков, но вонючий немного.
>>37255947 >Ледяных сделали, которые по силе как каменные, чего тебе ещё надо? Эти холодильники очень плохо сочетаются с самим Троггом. Выглядят как рор-юнит, который растянули на всю фракцию. Да и каменные посильнее будут и аутентичней.
>>37256920 А, да, на одного больше, 10 получается. Хотя эти говноеды-разрабы всё равно в игре половину говно-героями сделают, как Кроака, Ариель и Крелла, хуесосы конечные.
>>37256920 Я не только армибучных имел в виду. Если только из таких, то всего 10 персонажей, 3 у воинов хаоса, 2 у норски, остальные не реализованы. Больше на одного.
>>37257021 Без подкола вопрос, а ты бы предпочёл, чтобы часть была в виде лег героев или, чтобы их вообще в игре не было? Вот из этих 2-х стульев выбор. Ибо, скорее всего, ответ "всех легендарными лордами".
>>37257114 Чтобы вообще в игре не было тогда уж, не видеть этого позорного кала. Ну и модеры бы их добавили, хотя зная васянов ещё не понятно что хуже.
>>37249776 >>37249709 Вообще-то никто кроме зумеров не играет в тотал вары. Взрослые мужчины на телефончике анимешных девочек в бой отправляют, а кумплюктеры для детишек.
>>37257832 Все ровно наоборот, деды не выросли не обзорах меддисона как ты и за пекой никогда не сидели, потому что времени и желания не было. Пека удел детей.
>>37258173 >Это уже не дарк фэнтази. Это дарк фентези только в арке золотого века. А в прологе и после золотого века начинаются мальчики-феечки, дети и прочий кал.
>>37255511 Что, на троллей денег не хватило, пидор? В чем проблема-то была? Берешь Трогга, все тролли стновятся корой - покупаешь неуебенное кол-во коробок троллей и вуаля, бля - армия хаоса с хуевой кучей монстры. Что у тебя, одноизвильный, не так пошло-то?
>>37255350 >>37255947 Как вообще тогда будет выглядеть реворк козломордых? Это ж надо будет как-то связать с покупкой бистменов в первой вахе для общей карты.
>>37258507 Отличные стормвермины, в приятных позах, а не цирк на выезде. Кланреты отличные, рабы опять же. Рабов-то не переиздали, кстати. И да - у старого платсика есть вариативность сборки. У новых наборов ее практически нет
>>37258535 За "ебут в чулках" - это ты к любимому Гомеру обратись, потрокловый подсос, пусть тебе присунут ллины во главе с Ахиллом в твой подкопченный мамкин срандель.
Троя никак не отображает реалии боевого искусства бронзового века от слова вообще.
Вопросы: 1. почему вы называете это исторической игрой, когда из историчного там только топонимы и несколько имен? 2. почему вы едите говно? 3. почему вы такие всратые?
>>37258956 Так он дух, который обречён навеки избранных короновать Просто он хочет от влияния богов Хаоса избавиться, вполне возможно через тело Юрика этого Подобный сюжет был в Мордхайм
>>37259840 Проходил эту рыготину в своё время. Вообще все кампании всех частей Героев прошёл, кроме 7-ых. Их тоже как-нибудь осилю чисто для галочки, раз серия сдохла хули.
>>37260248 Хз, как по мне 6 лишь чуть хуже 5, но они просто лучшие в серии. И наравне с 7 примерно. А 3 это вообще блевотина для уток, дрочащих коричневых вампиров и феечек на джебусе.
>>37258215 За Трогга если вкачать все его перки на троллей, а потом еще и перки на троллей красной ветки, то со стаком из троллей можно любую армию смести.
>>37260297 Нет, обещали просто DLC. А до этого говорили что для второй части остались только лордпаки. Хотя их планы далее чем на пару месяцев вперёд часто меняются.
>>37260282 Уже писали сами СА, что будет race-pack за предзаказ. Скорее всего Гномы Хаоса, а то тёмные земли будут пустые. Огров еще можно заглушкой орков закрыть, но вот чорфов слишком странно будет закрывать простыми дворфами.
>>37260551 Последний вообще Monkey King, глава местной секты Тзинчитов, имеющий советником воеводу кланаЭшин и активно торгующего с подземной империей крис
>>37260502 Гномы против вампиров. И тем и другим нужны лорды в вортекс-кампанию. Они правда нужны еще и бистменам и норске, но тех наверное все равно будут реворкать в трешке. Вряд ли стоит рассчитывать на сразу 4 лорда.
>>37260596 После тизера монкей кинга это уже очевидно. А 9ый лорд это либо тот самый монки кинг (лорд Катая с особыми механиками), либо кто-то из старых. Может клан Эшин.
>>37260650 >Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель… И это очевидно не Монке Кинг что уже служит 4рке. Единственный кто подходит под описание это Нагаш, которого из-за павер лвла могут сделать полноценным богом.
>>37260699 >Единственный кто подходит под описание это Нагаш, которого из-за павер лвла могут сделать полноценным богом. Из описания следует, что этот ВРАГ не лорд, а лордом будет воитель этого врага. Нагащ очевидно сам будет лордом, поэтому описание под него не подходит.
>>37260718 >агаш там как у телеги пятое колесо. Именно о пятом колесе и говорится. Монке Кинг не древний. Нагаш пиздец какой древний. Монке Кинг макс мечта это сосать хуй у Тзинча лично. Нагаш мечтал стать полноценным богом смерти. И так далее. Высшая власть очевидно власть божественная, единственный персонаж из истории Вахи что захотел от смертного стать богом это Нагаш. >>37260745 >Нагащ очевидно сам будет лордом Вот пиздец как мало вероятно что нагаша сделают Лордом учитывая каким он вернулся в мир.
>>37260781 >Вот пиздец как мало вероятно что нагаша сделают Лордом учитывая каким он вернулся в мир. Очень вероятно, учитвая, что у него даже в настолке есть миниатюра, которую выпустили кажется еще до конца времен.
>>37260781 Ногаша тяжело засаммонить. В ЕоТе для этого хуева куча всего понадобилась, и то обосрались. Он из-за угла выйдет, что-ле? Хз, не думаю, он концептуально туда не лезет. Гомы хаоса слишком патрилокальны, им похуй. Кислев - буфер. Китайсы - там обезьянка. Хаос - за скобками. Кто еще? Неферата живет недалеко - в Сильвер Пинакл - как вариант - она.
>>37260805 Разве он не слишком пиздат? Нагаш фэйлил исключительно из-за зашкаливающего чсв. Если им будет рулить игрок, то это неинтересно. Ну или Нагаш будет вхлам ослабленный, что тоже неинтересно.
>>37260936 У Архаона не было шансов 1х1 против Нагаша, даже с учетом что с Саммоном Нагаша обосрались, если бы не обосрались, в физическом плане оказалась бы сущность по силе равная любому из четверки.
>>37260985 Там со слов Теклиса даже Малекит, Алариэль и Тирион по силе были равны одному из четверки, когда стали аватарка Азсурина, Иши и Кхейна. Аватаром Кхейн кста стал Тирион.
>>37261077 Ток стали они сильны после разъеба Мира чтобы выкачать души эльфов. Сами аватарами богов они не стали, максимум получили внутрь себя ветра Магии. Так даже Гримгор получил.
>>37261087 Бля еще одно скавенское длс... Но ему не нужен чемпион, в отличии от Дракенфелса и Белакора. У первого тела в принципе нету, второй вроде как демон принц-опущение, который сам нихуя не может
>>37261163 >Теклису же не помогали Сюрприз, богу не требуется в этом помощь. Потому что это воплощение их силы. Нагаш потому и накачивал себя ветром смерти.
Ну и да, когда Гримгор явился Маля с него так охуел, что аж на колени перед ним упал, достойный поступок правителя Эльфов и "аватара" эльфийского бога.
>>37261204 Аватаров эльфийских богов не было вообще. Алсо единственный тру куколд у эльфов это Тирион. А вечная королева та еще Шлюха что с радостью на хуец Малека запрыгнула.
До сих пор не могу понять как Архаон смог таки совладать с Гримгором под ветрами. Хотя Гримгор таки прописал ему по ебычу, единственный и очень неплохо. >>37261247 Это в маняфантазии Тириона?
3 топ персонажа ВХ ФБ. 1) Влад. Без комментариев. Абсолютный тру лидер, политик, боец, любящий муж, если бы мог, 100% был бы достойнейшим отцом. Авторитетная личность на которую стоит ровняться ИРЛ. В АОС у Нагаша до сих пор жопу рвет что Влад не возвращен к нему на службу. 2) Гримгор. Альфа самец, уверен в себе и идет к цели не видя преград. 3) Нагаш. План длинной в тысячелетия. И он таки его завершил, умен, хитер, так же отличный политик и лидер.
>>37261349 Ну и в конце времен, ни один не скуколдился, не отступил от своей цели, не изменил своим принципам. Каждый был верен сам себе и своим идеалам до конца. В какой то степени в этот список можно еще Сеттру отнести.
Вообще забавно что получилось в списке Тру Мужчин 3 мертвецов и 1 орк. >>37261397 Да, но все таки был слишком пассивен, хотя оно и понятно, ему кроме его царства не было нужно ничего.
>>37261412 >Ну на первом месте очевидно Манфред. Ну этот кадр вообще вне конкуренции. Его можно спокойно между фандомами таскать и говорить >смотрите какой у нас петух есть
На почетное второе я бы воткнул внезапно Теклиса с его многоходовочками в конце времен, которые стоили жизни хуевой горе эльфов, а точнее почти все боеспособные армии убились об новую гражданскую войну. Тирион ебнулся на отличненько из-за него же и с призывом Нагаша так же обосрались из-за его секретов.
На третье чмошник Карл Франц который проебал все что можно проебать, а так же то что не доверял своим магам.
>>37261469 >На почетное второе я бы воткнул внезапно Теклиса с его многоходовочками в конце времен, которые стоили жизни хуевой горе эльфов, а точнее почти все боеспособные армии убились об новую гражданскую войну. Вообще-то Теклис спас эльфов, додик. Тирион и Морати бы их всех поубивали, а Теклис этому помешал. Так еще и эвакуировал кучу эльфов, а потом отпустил ветра магии что стало причиной выживания кучи душ уже в аос.
>>37261412 1) Маньфред - без коментариев. 2) Теклис - большинство хуйни в коне времен было срежесированно им. 3) Кемлер - тупо чорт с охуевшим ЧСВ. Почетный гость: Конрад - ебнутый шизоид, как и большинство в этом треде. Кончил как шавка.
>>37261553 Это случилось бы в любом случае. Тирион проклятый потомок Энариона, повернутый на войнушке и убийствах, меч только показал это. Морати изначально слаанешитка топившая за хаос. Теклис с ними боролся.
>>37261611 Теклис поступил рационально. Эльфы умнее, красивее, сильнее, выше, но их меньше и они вымирают. Люди же наоборот плодятся как крысы и не чувствуют проблем с увеличением популяции, а потому спасти эльфов в ущерб юдишкам рационально.
>>37261194 Пчел, это хитрая интрига короля интриганов. Он огромную зеленую орду одним своим словом направил на своих врагов. Какая разница, что он там преклонился и всё такое, когда по сути орки ушли на убой по велению короля
>>37261194 Ага, только он буквально сразу пояснил что наступил на горло гордости ради того, чтобы Гримгор накинулся на Архаона. Помогло не в том плане что Гриша забил Архаона, а в плане того что зеленые накинулись на хаоситов, а не на тех, кто условно-хороший был в этом конфликте.
>>37250058 Пчел, бля, про игру сейчас вообще нихуя не известно, кроме синематика. Не все кидают деньги в монитор за год до выхода. Как пойдет норм инфа, пойдут и предзаказы
>>37262021 > вообще нихуя не известно, В синематике видно только пять фракций, особо тупые увидят только две, подумав на Кислев и демонов хаоса. А по факту нам показали 6 фракций, анонсировали еще и 7 фракцию, а так же кормят касательно лордов. Известно уже достаточно много.
>>37263493 А когда я говорил что тут, что на реддите: "Катай добавят, так как Троецарствие выстрелило, а любые игры с китайцами самими китайцами скупаются вслепую", на меня пиздели и говорили, что никто не будет высирать с нуля Катай, что побоятся лишний раз обидеть китайцев, что никак это не позволяет успешно продавать игру. Там, сука, в трейлере даже не показали Катай, а только намекнули на него в конце, весь трейлер показывали славян_очку. Небось еще и для Катая отдельный трейлер будет, а в самой игре они вместо крыс будут получать лучшие и самые крупные ДЛС.
И да томбы это макро раса, суть ее в том, что бы максить число армий, а не качество юнитов. Каждому герою и лорду качаешь генерацию канопов. В боях берешь канопы. Всегда берешь канопы. Уже в мидгейме начинаешь водить такие армии, что ща другие расы и не снилось. Я дропнул кампаниб томбов, потому что у меня уже былр слишком много армий и героев, я уставал их всех прокачивать.
>>37264358 >>37264341 Да, можно так сделать. Но даже с ССД сука так заебно эти ходы проматывать и ждать, я то ради боев на тактике играю, а тут придется ждать ходов 40-50 пока нормальная армия появится.
Аноны как за Белегара вытащить катку? Вроде всё хорошо было, законфедиратил верхних братишек - но тупой гроби разграбил и уничтожил мой дальний форпост, я не успел придти с армией туда как её тут же заняли крысы во главе с Икитом. Объявил им войну и всё пошло по пизде. С верху постоянно прут гоблы, снизу Икит, армия одно. Скрины дома сорян
>>37265552 Композитор дума2020 (он же и 2016) говорил, что беседка ему специально запретила использовать гитару для дума2020, но он все равно убедил их в необходимости гитары. Я тогда и задумался, а действительно очень мало игр с гитарой.
>>37265588 А поч запретила? Мне кажется, издатели боятся, что типа это слишком агрессивный музон для нормисов, лучше рэп или инструменталку оркестровую.
Какая же ваха ахуенная просто пиздец. Закончил играть в вовецкий - просто блаженство. Не нужно стоять ни кого ждать в очереди, ни куда собираться ко времени. Я просто свободен, что хочу то и делаю. Заебись. Опять есть время на книги и сериалы. Скорее бы 3 часть уже..
>>37265640 Соглы, сойбои скажут слишком агрессивно и заклеймят игру лол. Так то ирл рок менее популярный жанр, вот неделю назад вышел новый альбом аннисокай с топовым треками, а у них спустя неделю 5000 просмотров лол, а разрабы ориентируются на плебс и их предпочтения (рэп и попса)
>>37265428 Митолизды своим эпатажем и гротеском создали гитаре плохую репутацию. Теперь разрабы опасаются, что люди, услышав в игре гитару, решат, что это для ебанутых каких-то, лучше обойти стороной.
Ребят, забил на серию ТВ после 2 Рима ибо сеттинг не торт уже. Хз актуален ли вопрос , но что там по медивэлу , у них есть планы реворка средневековья?
>>37266515 Ночь тока над Сильванией. А в Ултуан могли бы добавить как в Вихре - все очень солнечно, духи летают, радуга везде, но не севере уже все красное пиздец(в Нагарите).
>>37267091 Высшие Эльфы, лорд Тирион. За Пиратов на первый раз может не пойти, не самая простая раса. За Ящеров ещё можешь попробовать, тоже простая раса.
>>37267091 Двачую - самое просто это эльфы. Танкуешь Тирионом - набираешь пару арты и фул стал морской пехоты - до конца игра аннигилируешь всё что движется. В конце меняешь на сестер и пару драконов. Очень советую дворфов. Коробочки, огнемёты ухх бляя
Мегаизи все понятно тир: Империя, высшие эльфы. Вроде все ясно тир: Лизарды, вампиры, бретония, темные эльфы, гномы Хз чет тир: Скавены, хаос, бистмены, орки Че вообще происходит тир: Томбы, лесные эльфы, вампираты, норска
>>37266545 >>37266569 Потому что тут один пчелик вахтерит 24/7 и на говно изливается при слове Империя. Ну не хватает ему мужского внимания, а страдает весь тред из-за его шизы
>>37267611 > Каждый бой амбуш Напомнило алит анара и скавенов. Только у них ещё и юниты нормальные > и выполняешь условия победы. А у кого они сложные, лол?
>>37267622 У одного из трех набигающих стаков, несут потери и сосут в следующем бою. Что за ебанутая логика в сингле измерять силу фракции по одному бою?
>>37267671 Скавенам и алит анару города нужны, бистменам нет. Да и юниты нормальные. Кигоры, минотавры, герои и мясо. Это еще не считая мемного снижения морали героями.
>>37265814 Ну да, а рэпчик с наркошами и реальными связями с бандосами никого не волнуют, всем норм. Да и таких стратегий, где запилы на гитаре пришлись бы к месту, немного.
>>37267491 Движок Варскейп довольно древний, так что скорее всего да. >>37267405 Скавены топ даже без джеззайлов и пулеметов. Берешь несколько варп-молний, инженера, глобадиров и любое мясо чтобы держать фронт. Монстра и элита выбивается пушками через полкарты, те кто дошел, попадают под сферы глобадиров и дохнут пачками. Это еще не считая вызова крыс-шахидов прямо во вражеские ряды и их подрыва с сотнями трупов.
>>37267827 Отхил кто только не обоссывает же. Я вот считаю отхил мусором, а империю годной. Отхил на ультра-отрядах тупо слишком мал. Кстати тут кто-то начал играть впервые - не забудь выставить максимальный размер отрядов.
>>37267870 >>37267655 На самом деле это не так и плохо. Вон в вовтреде перебанили всех шизиков там теперь и души нет, одних голых эльфиек и фурри постят.
>>37267991 Один шизик, который с упорством барана форсит уже трижды протухший мем - это не душа. Вон на реддите хоть что-то забавное делают. Представляют Гельта во Вьетнаме, проигрывают с Бистов, пародируют новости Нехекары. Тут же один петухофил, другой обиженный школьник со своей ебучей троей.
>>37268117 >Вон на реддите хоть что-то забавное ой блядь уёбище ливни на пикабу лучше сразу за забавным >>37268182 Я ничего не пощу там, это репост от миллионов моих фанатов
>>37268212 кста, крайнее жлс со скавенами, за скавенов воотще не вкатило, дропнул на 30-ом ходу. даже за лесных аутистов отыграл с покрасом, хотя завсегда чурался ентих экотерористов. видать рили эребор с крысами вышел, изначально с них вторую ваху зачинал и на них боле всех катал.
>>37268172 >>37268239 Ну да, в этой же стране все по понятиям живут. Куда им творчество, лучше очередной раз про очкой, петухов и хуй сказать о которых они тайно мечтают
>>37268001 Да не, я не про бои, а про сука горы. в 2 части они банально низкие и перемещаешься по дну каньона или расщелины фактически, а в первой части ты поднимаешься в горы на глобальной карте.
>>37268345 горные бои - это кошмар, ты страшный человек коли желаешь окружающим испытывать подобное. стартует бой, везде непроходимая местность для войск и чудовищное ожидание окончания боя. не делайте так.
>>37268419 Всегда мечтал в узких коридорах воевать, где половину войск не развернешь нормально, будет сплошная толкучка и застревание друг в друге, ух повоюем.
>>37268455 Так пусть в коридорах по умолчанию участвуют отряды на маленьком или среднем размере. Это логично, что в пещерах ты не разворачиваешь всю свою армию, а действуешь небольшой группой. Че лучше когда подземная битва - это сраный прямоугольник или то же поле с потолком?
>>37268432 после анонса третьей поставил и удалил вторую раз пять. чувствую себя как страдающий запором, бегающий в туалет, безрезультатно снимающий и одевающий штаны.
>>37268524 Да не, это типа модификатора. Ну вот у тебя большой размер отрядов, но только в подземных битвах размер будет маленьким там или средним. Или ты дерешься не всем стаком, а выбираешь юнитов. Ну это всё идеи, чтобы подземные бои были непохожи на бои на поверхности.
А я начал за воинов хаоса в польской поделке в предвкушении третьей части. И вот всё у васяна хорошо, играть интересно, завассалил всех носкийцев и пошел воевать в Наггород. И при захвате крупного города мне дали возможность возвести башню хаоса. Поселение хаоса где можно строить всякое. Вот только она назначается столицей и при ее захвате отваливаются все вассалы, лол.
Купил Грома и Элтариона ещё на выходе, но вот только вчера впервые начал МЭ кампанию за Элтариона и ЕБаННЫЙ В РОТ БЛЯТЬ какой мудак отвечал за его начальное расположение?! В чем был смысл его засовывать в такую далекую от Иврессе жеппу?
>>37268950 Так что там разнообразить, если что так что так вокруг одни орки, а потом как пойдет. >>37268974 Так я ведь наоборот, стал ближе к Массиф Оркал, разве нет?
>>37269110 Так а нахуя самого Элтариона так далеко от своей столицы поставили, если что там 3 города орков, что там 3 города орков. Просто меня бесит сам факт, что мы с самого начала играем в две стороны, и у каждой свои проблемы.
>>37268934 Ну, там есть механика лаборатории генной инженерии, где можно юнитов улучшать. В частности есть очень мощное свойство - клеточная нестабильность, позволяет раз за бой вызвать вокруг себя мега-взрыв, который нахуй всех выносит в радиусе поражения (и чужих и своих). Если повесть его на одиночного монстра и влететь в толпу врагов, то можно дикого шороху навести.
Хотя в данном бою это большой роли не сыграло, там просто крысоволки затащили, которые специально созданы для загрызания трешовой лоу-тир пехоты.
>>37269200 >Если повесть его на одиночного монстра и влететь в толпу врагов, то можно дикого шороху навести А если на отряд пехоты, пиздец всему отряду?
>>37269191 Ты в игру зайди блядь и поиграй за него в Мортал Эмпайрс. Элтарион в одной жопе мире, ебется с орками, а в то же время нам на ултуане возле Ивресс тоже 3 города орков с фиолетовым баннером гонять надо.
>>37269170 Ну дык по лору Элтарион пошел в поход на орков. Ты бы и в условной меди бомбил, если бы король Ричард стартовал бы в Святой Земле, а не в Англии
>>37269203 Вх/нормал самая адекватная, но зависит от фракции. За легкие фракции типа клана Скрайр можно вх/вх или легендарную сложность врубать, особо сложнее не станет.
>>37269203 Нормал кампания это слишком халява, пчел, тогда ИИ чересчур пассивно будет играть, набирать мало армий, это для совсем уж аутичного покраса карты с минимальным сопротивлением.
>>37269232 Ну так дали бы нам квест пиздовать туда, а не перед фактом поставили, что вот он уже здесь и ещё он проебал почти всю провинцию. Дак ещё это очень сильно отличается от вихря да и по идее у нас должна была быть тематика эдакого эльфа-сыча, который молчалив,обижен на окружающих и никуда не вылазит из своей накуренной сычевальни.
>>37269323 Чем ты недоволен, я понять не могу. Ну вот такая кампания с нетипичным стартом, когда сразу в двух местах начинаешь. Если тебе это настолько в тягость, то никто не мешает бросить земли орков и уплыть обратно.
>>37269203 Только там не компенсируется глупость ИИ. Но в целом согласен. Никого в треде не ебет, что механика порядка на ИИ вообще не работает? Практически невозможно вызвать восстание в провинции ИИ или сильно подорвать его. Хотя как бы есть механики на снижение порядка в провинции. Вот это меня и бесит
>>37268922 Есть короче мод, забыл название нах. Он позволяет расставлять фракции любые как хочешь. Map painter вроде бы называется. В топах стим воркшопа по вахе висит.
Меня глючит или это какие-то ложные воспоминания, но я точно уверен, что Ушебти считались очень хорошим юнитом. Я прям помню советы превозмочь до их появления, а дальше халява попрет. Но блядь они какое-то ебаное гвоно, я нихуя не понимаю. Открываю профильного лорда, который их бафает, все скиллы на них, даже геральда взял в техах. И они, ну, вообще ничего особого не показывают, отсасывают у любой более-менее приличной пехоты, да и слабую режут так себе. Думал, буду щас ебать все живо, а получил превозмогания, потери и пирровы победы.
>>37269509 Ну это у хаоса. В теории и вампами можно такое провернуть. Но это всё же другое немного. Обычные расы типа могут порядок снижать разными методами, только это не работает.
>>37269471 Все у него работает, на вери харде проверял, можно отжимать города беспорядками. Просто у большинства рас взаимодействие с этими механиками куцее пиздец, нормально оно работает только у рас со скверной. У скавенов, например. Засираешь город скверной, агентов туда посылаешь, востсание его сносит, ты город захватываешь.
>>37269487 >Ушебти считались очень хорошим юнитом Кем? Даунами с изи?
>Я прям помню советы превозмочь до их появления Совет рабочий. Это ближайший для тебя аналог элитной пехоты. Их по 2 отряда с их здания можно нанимать и оно всего лишь тир-3. Так что можно быстро (по меркам Томбов) хоть какой то ударной силой обеспечить свои стаки.
>Но блядь они какое-то ебаное гвоно Ну сорян. Это Томбы, раса не простая, пованивающая говной.
>>37267349 Чёт мне пизды дали. Пчел снизу карты, который стартует в союзе со мной, за каким-то хуем объявил войну моему соседу и тут пришло еще 2 стака бистменов.
>>37269203 С поправкой на лорда. За Икита или Тириона ты хоть легу/вх ставь, пойдёт нормально. А вот каким-нибудь Хатепом или Лютором лега будет означать примерно 60 ходов глухой обороны в родной провиции, это аутизм.
>>37267416 >там тепличные условия чтобы разобраться в игре. > Карл Франц Ну-ну, в 1-ой, может так и было. Сразу выкатывают мутную систему внутренних разборок, и войну не моги объявить за так, штрафами закидают. Не слишком легко для новичка.
>>37270398 Ну так я думаю мы будем своего бога двигать. И от каждого будет свой чемпион. Очень надеюсь на ЛЛ чемпионов. Хочу пройти путь от воителя до избранного чемпиона и впоследствии князя демонов. За ОП демона сразу со старта не так интересно играть будет.
>>37270616 Архаона СА добавила как заглушку. Вообще-то никакого хаоса быть не должно было, это СА настояли. Поэтому там лорды довольно "нейтральные" кроме Зигвальда, хз че он там забыл
>>37270694 >>37270694 >>скавены могут взять в засаду стоящую на месте армию при атаке >>в бою показывается как армия куда-то идёт Ага, а еще одна армия стоит на месте и ждет пока ее вражеская армия догонит. Пошаговый режим, дебилоид.
>>37270611 А я так надеялся. Даже домой спешил из инста с мечтами о короблях. В итоге наебочка вышла. И сука вампираты до сих пор глаза мозолят. И Аранесса, которая за каким-то хуем к вампиратам присоединилась, хотя воевала против них, и какая-то куцая ОП армия со старта. И никакого ростера живых пиратов, где можно было придумать более интересных юнитов, чем зомби аналог Имперских
>>37270672 Ну так-то Империи дали ОП юнитов с провинций, бонусы с них же + легкие конфиды и гораздо более пиздатый вид крепости (хотя и Васянский). В итоге Имперец набирает мортиры без дамага по своим и дико ебанутых гранатометчиков с бронебойным сплэшем.
>>37270748 Система климата в принципе максимально даунская ссанина, всегда отключаю эту хуйню. То есть фракции одного лорда норм в снегах, а другому уже не норм. Схуя ли? Он там свою под-расу вывел что ли? И куда девается его устойчивость к снегу при конфедерации тогда? Тупое говно тупого говна.
>>37270930 Может в пустошах ты знаешь как профит извлечь, ловишь диких зверей, проводишь ритуалы. А в умеренном тебе нехуй делать, одни поля ебучего зерна, а ты даже хлеб не жрешь.
>>37270691 Зарепортил за хохлофобию >>37270606 Да блядь, расы из DLC получают 4 лорда и неизменный пул юнитов, в то время как основные расы постоянно получают DLC и расширяются потом за счет лорд-паков. Хотелось бы именно Гномов Хаоса видеть среди основных рас, но в итоге у них не все даже юниты могут выйти. Причем никто не будет выкатывать DLC на DLC для третьей части, так как это совсем хуета будет. Могут быть DLC на расы из дополнений для предыдущих частей, чтобы затащить те в основную кампанию и подогнать под последние стандарты, как это было с ЛЭ, но никто не выпустит DLC для DLC в той же игре.
А ко второй части, между прочим, еще выйдет по одному DLC и FLC. FLC гномы и DLC ТЭ против вампиров?
>>37270983 Это при том, что орки в своё время затеяли эпическую миграцию в земли людей (которую как раз остановил Сигмар на перевале Чёрного Огня, по итогам чего была создана Империя) ради нормальной жизни в плодородных землях, а не в ёбаных пустошах.
>>37271043 Егермейстер получает пополнения из колоний людских вокруг, которые уже акклиматизировались, а так же из тех кто способен в таком климате выживать.
А я штатно напоминаю, что выйдет DLC с хобгоблинами. И это будет полноценной новой расой. Я говорил про Катай - мне не верили и называли шизиком. Я говорил, что анонс после середины января - мне не верили и называли шизиком. А теперь я говорю, что будет DLC с хобгоблинами. И только попробуйте что-то вякнуть, долбаёбы, я еще раз утру вам нос.
>>37271021 Ну переезжай в Сибирь жить, раз ты такой умный. А что, ты же человек, в Сибири люди живут. Так что никаких проблем выжить в -40 не будет, сразу настроение поднимется.
>>37271047 >ради нормальной жизни в плодородных землях, а не в ёбаных пустошах. Орки собирались разводить сквигов, строить фермы, города, наконец жить как нормальные, но ебучий Сигмар помешал.
>>37270993 То есть личная любовь лорда к какому то климату прямо НАСТОЛЬКО влияет на отстройку городов и привычность жизни для простых людей. Но при конфедерации он такой "а, чо, какие горы, да хуй знает как в них жить, я мимо проходил".
>>37271070 Так я же написал, что это произошло из-за того, что это DLC ДЛЯ DLC ИЗ ПРЕДЫДЩЕЙ ЧАСТИ. И потом, как я понимаю, у них стандарт теперь такой в виде 6 лл для основных рас и 4 лл для рас из распаков. Скорее всего норску, воинов хаоса и бистменов тоже будут подгонять под это, заодно приурочат их реворк к этому.
>>37271103 Да, влияет. Лорд представляет из себя верховное командование. Может русским в 12 веке и нормально было бы жить в степях, да вот только никто не знал как это надо делать.
>>37271115 Я и не говорил что там должны все выживать, я наоборот за то что бы экспедиция егермейстера, которая физически не может состоять только из местных, имела серьезные штрафы к климату люстрии
>>37271121 Да, это так. Скорее всего будут дополнения и с лордами для рас из первой и второй частей, и с лордами из распаков предыдущих частей, но никто не будет выпускать дополнение для дополнения в рамках одной части. Как ты это представляешь? "НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ, ЧЕРНЫЙ ГНОМ LIVE MATTER, ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОНТЕНТ ИЗ НЕГО, ВАМ НУЖНО КУПИТЬ ЭТО ДОПОЛНЕНИЕ, ОСНОВНУЮ ИГРУ И ДРУГОЕ ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ ОСНОВНОЙ ИГРЫ". А если не просить другое дополнение, то получится, что кто-то отдаст условные 1к рублей за полноценное DLC с новой расой, а кто-то прямо в той же части отдаст 300 рублей за нового лорда и получит всю ту же расу. Это просто невозможно сбалансированно выпустить. С ЛЭ это работало, потому что они вышли для первой части и их вообще не было во второй. Ты покупаешь дополнение и получаешь полноценную расу в другой игре, но только с одним лордом, а вот если у тебя есть основное дополнение из предыдущей игры, ты еще и расширишь их новым бесплатным лордом.
>>37271157 Пчел, ну ты из своей мухосрани не выезжал, дальше дворовой помойки не ходил. А вообще-то изменение климата - это стресс, особенно когда у тебя ни кондеев, ни электропечки.
>>37271192 Кто там давно в экспедиции? У тебя даже в инвентах написано - ыыы в имперахе кризис потому что все охотники к тебе уехали ваивать Это просто очень тупая игровая условность, которую лень было доводить до ума людям из СА
Напоминаю местным нытикам, что шизики создают в этом треде настоящую токсик атмосферу, благодаря чему происходит отсев слабых духом. Лично мне плевать на проблемы ранимых школьников, которых петух кокперии или обвинение в изипидорстве расстраивает, всем адекватным взрослым людям, я думаю, тоже. А по поводу мемчиков с реддита - говно в квадрате. Сейчас бы смеяться с примитивнейших шуток без всякой глубины и истории с очевиднейшими отсылками. В контент пытается Тарифф, но он во-первых один на весь фандом, а во-вторых вообще на ютубе. В это же самое время у этого треда есть глубокая история войн местных шизов, со всеми хитросплетениями альянсов и попытками перефорсов. Никакой Бальтазар в Эсталии не сравнится по вложенной в него глубине смысла с обычным баттлпетучем.
>>37271115 >захватил все джунгли за лорда без навыка жизни в джунглях и отстроил в них мегаполисы тир-5 >в джунглях всё равно сложно выжить, поэтому штраф мы убирать не будем >Кокхантер только приплыл в джунгли, набрал тысячи местных жителей из воздуха и живёт по кайфу >при конфедерации сразу заболевает малярией и дрищет в кустах папоротника
>>37271178 Разработчики говорили, что хотят добавить Танкуоля. Еще тогда, когда они говорили, что Белого Гнома хотя реворкнуть и дать ему своё место старта. ТЭ точно догонят до 6 лордов, чтобы у всех поровну было. Неферату скорее всего тоже добавят, но в качестве бесплатного лорда в кампанию МЭ, как это было с Дрочей. Против ТЭ будет другой вампир какой-нибудь. Музильон может быть.
>>37271263 Блядь сколько их было? 3 деревни в которых жили колонисты из эсталии и тилии? Ты понимаешь что по ходу кампании егермейстера ты завоевываешь блядь гигантский контитент. ТРЕМЯ СУКА ГОРОДАМИ?
>>37271235 Будет, всё будет. Про Катай мне тоже говорили, что у них вообще юнитов нет. А у хобгоблинов есть несколько видов всадников на волках, гигантские волки, несколько видов пехоты, стелсовая пехота, хобхаунды, гигантская колесница с волками, шаманы хобгоблинов, а также 4 именных ЛЛ со своими особенностями и прописанными артефактами.
>>37271319 Тут еще Верминлордов не хватает. Зная любовь CA к крысам, их скорее всего завезут в третью часть. Будет Танкуоль, оставшиеся юниты типо штормфиндов и верминлорд как новый тип лордов скавенов.
>>37271145 >я наоборот за то что бы экспедиция егермейстера, которая физически не может состоять только из местных, имела серьезные штрафы к климату люстрии У испанцев были пиздец серьезные штрфы, поэтому инки их победили.
>>37271428 >и чото не сдыхают от климата. Сдыхают. От болезней, от рака кожи, от заболеваний легких из-за жары и влажности, от общего ухудшения самочувствия из-за пиздеца с климатом.