Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ними связано.
Warhammer III
6 стартовых рас и 9 лордов: Кислев, Катай, Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш. Ожидается Царство Хаоса и земли далекого Востока. Общая карта, по словам разработчиков, выйдет позже и будет доступна исключительно обладателям всех трёх частей. Игра выйдет в конце 2021.
>>37287992 >>37287997 Тредом доволен только шизпет и его подсос простынедебил. Очередной зашкварный тред говна который будет состоять из шизосрача, можете скринить.
>>37287894 (OP) >Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ними связано Ты либо нах пиши ПОСВЯЩЕН ИГРАМ СЕРИИ И ВСЕМУ, ЧТО С НИМИ Либо серии игр и всему, что с НЕЙ
По поводу авторезольва - дварфы ебут. Даже после всех нерфов и фиксов дварфы всегда побеждают на карте к 1600 ходу и всегда являются доминирующей силой в игре.
>>37288017 Ну смотри. Им длс для 2-ой вахи, +7 сторон для 3-ей затизерить. Выход новой части осенью. Каждый месяц, примерно, будут какой-нибудь тизер выкатывать.
>>37289054 Гарантированно будет еще одно длц в этом году. Когда точно - неизвестно. С кем - тоже. Известно что оно 100% будет и что в этом годе(если новый спидорак не йобнет).
Если судить по логике того кому сильнее всего нужен реворк - чаосу и бистменам. Но про них в этом же году выходить новое дополнение которое, наверняка, соединят с прошлыми частями морталкой. Поэтому, возможно, длц будет про тех кому давно не давали крупных длц с реворком - бретонии и дварфам.
>>37288154 Троешиз здесь не причём, но многие реально блеванут с кала каким выйдет Ваха 3. Да ещё и без крови первые пару месяцев, наверно демонов тоже зацензурят или сделают максимально гламурными.
Радует факт, что в "смертные империи" добавят большую территорию, чем ныне затемнённая часть. Туда по-хорошему только пустоши гномов хаоса влезут. Да ещё царство хаоса запилят, как туда попадать нужно будет, тупо идя на север или через порталы какие-нибудь? Посмотрим. И будут ли добавлены южные куски Африки и Южной Америки.
>>37290273 Источник - верь мне чел В реальности же, всё что было сказано это только то, что позже в этом году выйдет еще одно длц и третья часть. Всё. Больше ничего сказано не было. Несомненно, скорее всего всё будет так как ты и сказал, но то с какой уверенностью безпруфная манька с двача кукарекает это просто уморительно.
>>37289311 Всем очевидно, что это дворфы и вампиры. Либо оба лорда платные, либо по отдельности, кто-то платный, кто нет. Вангую гномам бесплатного лорда, так как юнитов им особо не добавить. Больше некому. Бисты сразу нахуй, хаос в трешке получит дохуя всего.
Вот примерно так рисовали хорошие художники раньше. Обратите внимание на анатомию, раньше художники учили ее. Просто сравните с каким-нибудь рандомным фентази-артом сегодня.
>>37290703 Ну стоит сделать оговорку, что тут ещё жив академический стиль, который и сейчас преподают. Свет, контрасты, палитра. Согласен, корейские пиксивщики и порно-рисовальшики так не умеют, они накидывают самые узнаваемые контуры. С другой стороны те не от хорошей жизни так делают, им же нужно поток контента поддерживать. мимо художник
Вечер в хату, закатился тут в Трою, и внезапно стала интересна механика настроения Ахиллеса. Он может стать анархистом полностью? И все ли герои таким обладают?
>>37290950 Нет, это уникальный механ Ахиллеса - он истеричка. У других героев какие-нибудь другие абилки, Одиссей например не селится в глубине континента, но зато получает много баффов.
>>37291952 Ну давай твой набор джентельмена на 70, я уже с 30-40 играю в ебучего фокусника с несколькими списками, чтобы совместить всю васянскую ебаторию под конкретную кампанию и расу.
>>37292023 А я просто включаю все что есть, лол Разве что васянки на новые фракции/boyz will be boyz по настроению и брутал комбат если ничего из этого не включил. Раньше было много микро модов типо штормфиндов для скавенов, прейтонов для бистов и тд, но решил что могу без них пожить.
>>37292095 Блядь эта нехекара экстендед это такой кал калыч с просто наживую прикрученной механикой рабов от темных эльфов, улучшений от орков и васянопарашей в виде "трофейной" имперской арты, стреляющей черепами.
>>37291898 Касательно модов, как понять какое говно крашит всё? Хочу накатить овердохуя модов на юниты и прочую васянку, а оно всё вылетает к хуям, непонятно что именно конфликтует
>>37292377 Только экспирементами с последовательным включением. Моды, модифицирующие одно и то же чаще всего несовместимы. Это значит что с каким-нибудь сфо хер ты накатишь новые механики, реворки и тд.
>>37292403 Так пиздос в том, что стоит накатить что-нибудь одно, словить вылет, потом выключить вредный мод и крашится всё нахуй даже без него; в этом и проблема
>>37292424 У меня такое было с Shawmuscles Chaos. Суть проблепмы была в том, что мод даже после отключения и отписки продолжал просачиваться даже в фул ваниль, добавляя новых юнитов, ЛЛ и меняя старые абилки. И при удалении папки с модами он всё равно как-то протекал в игру. Помогла только полная переустановка без него в подписках.
>>37292435 Пробовал, ебался с этим, но всё равно толку не было - видел моды с ошибками, отключал их, врубал игру, а всё равно крашилось >>37292451 У меня так со многими модами - до выхода TW&TP всё работало через ванильный лаунчер, всё отлично работало, а потом как по пизде покатилось - откат на предыдущую версию не помог, просто всё разъебалось в одночасье
>>37292539 да я уже смирился, накатил всего пару модов (Guns of Empire и ещё несколько отрядов для Империи, интерфейс и 3 очка навыка за уровень) и играю, вроде нормально, просто обидно, что много васянщины установлено, но не включишь это из-за банальных вылетов
>>37292746 васянки вносят разнообразие, больший простор для фантазий, хотя большинство из модов - реально пиздос, но если тщательно отобрать их, то может выйти очень даже неплохо
>>37293013 Вот таких я бы очень хотел видетьв трешке. В оригинальном фб ведь очень мало маркированных юнитов. Там только демоны и герои, а остальное просто перекрас стандартных.
Эх, чёт все заебало, думаю в какой-нибудь исторический тв катнуть (в ваху вряд ли уже буду врываться до трешки). Но вот только Рим2 и Аттила в своё время показались лютым говном, ну а в сагу играть... Че посоветуете?
>>37294218 В чём проблема? ИИ часто расставляет юниты как говно в засадах, вовсе не старается оказаться как можно ближе к игроку, так что обычно полно времени на развёртывание обороны.
>>37294722 Моряками можно играть как ордой, без всяких поселений. Особенно за мужика с трезубцем. Можно ничего не захватывать, только пиратские порты делать.
>>37295337 Лучшая историческая часть на самом деле. Большой шаг вперед, умный механика, обильный рис и толстый ребенок. Во-первых, экономика. Среди современных тв экономеческая часть просто с огромнысюм отрывом лучше вмех остальных. Народу нужна еда. Армии нужно снабжение и золото. Варианты развития провинций. Коррупция. Престиж. Во-вторых, дружины. Наканецта тв отошло от 20 отрядов в стаке. Дружины вообще мое любимое нововведение, и я бы очень хотел, чтобы они были в меди3 когда-нибудь (надежды, что они будут в вахе3 нет). Они соответствуют тому, что примерно было в истории и делают выбор генералов более осознанным. Вот этот генерал лучше и лояльнее, но мне необходима другая дружина. Причем разнообразие вполне досиаточное, внутри одного типа генерала в принципе есть что выбирать. Ну и в третьих, о лояльности. Дипломатия и политика, как внешняя, так и внутренняя тоже топчик, лучшее что было в тв. Главный минус игры в том, что она про Китай. Может мне не хватает образования или культурного базиса, но все эти Си Цень и Ци Сень я запомнить не могу, и когда мне говорят такой-то персонаж я думаю - "кто это???", а когда говорят такая-то провинция, я думаю "где это???". Но в остальном игра огонь. И там еще куча всяких мелочей, которые можно долго перечислять, например лес можно поджечь в бою.
Единственное сделаю оговорку - в Трою я не играл, не знаю что там сделали.
>>37295661 >Во-вторых, дружины. Наканецта тв отошло от 20 отрядов в стаке. Дружины вообще мое любимое нововведение, и я бы очень хотел, чтобы они были в меди3 когда-нибудь (надежды, что они будут в вахе3 нет) Ублюдочнейшая идея, во многом из-за неё бросил китайцев. Я хочу хорошую армию собрать, а не ебаться с этими генералами.
>>37293205 Ваха хотя бы пытался креативить. Брать СРИ, а не артурианскую Англию это уже шаг вперёд. Ну и крысолюди со снайперками не в каждом сеттинге есть.
>>37295904 Просто ваха это дефолтный ренессанс, а не дефолтное средневековье. В Империи и Тилии уже ренессанс, в Бретонии и Кислеве еще нет, но уже рядом. Тзарина Катерина это такой Петр Первый с реформами. Маркус опять же - эпоха великих географических открытий. Ну это у людских фракций.
>>37296051 У тебя цель захватить карту, еблан, потому что это Тоталвар. Не можешь красить карту - удаляешь игру и пиздуешь нахуй из треда, чмо. Цели победы написаны для даунов-хуесосв, норм игроки туда даже не смотрят, дуб блядь вырастить, садовод хуев.
>>37296075 Примерно так и не было. В каждой армии у генерала была пехота, стрелки, кавалерия, а если надо осадить замок то появлялась и арта. А не собиралась бля армия из трёх генералов и у каждого свои уникальные войска.
>>37296093 Пчел, прочитай про любую битву до Наполеона. Там всегда были командующие по родам войск. Корпуса войск придумал Наполеон 1805ом году, когда под одним командующим была и артилерия и кавалерия и инфантерия и инженеры. До Наполеона каждый род войск в армии имел своего командира, который подчинялся собственно генералу всей армии. И тв структура из лорда и 19 отрядов это именно система корпусов наполеона, когда каждый генерал имеет все виды войск и может действовать независимо, от остальных.
>>37296160 Чел, ты шизу заканчивай читать и с на Наполеоном своим иди нахуй. Какие бля дружины с уникальнми генералами в Китае, совсем уже одебелил от фентези своего.
>>37295661 Китайса норм, но мне вот тоже дружины не зашли, предпочёл бы классический ТВшный вариант. Ну а главную проблему для большинства игроков ты и так обозначил - это что играть надо за всяких Хуй Цзы и Хуй Вынев. Но диплу и экономику таки норм доделали, будем надеяться, что в какой-нибудь меди3 все это будет.
>>37296325 Наполеон был уникальным генералом арты и всю войну только со стаком арты ходил, если надо было воевать он вызывал генерала с кавой и генерала с пехотой. Сам он физически не мог нанять себе пехоту.
>>37296527 Но суть в том, что система дружин в целом правильная. Как и система припасов. Суть в организации войск. Вот смотри на ту же битву при Азенкуре. Вот там есть герцог Йорка. Так вот его дружина это его дружина, Генри не мог взять половину войск Йорка и передать их Камою, потому что это дружина Йорка, а не дружина Генри. И присягала она Йорку, а не Генри, и платит им Йорк, а не Генри.
>>37296661 Мог нанимать что захочет, да. Впрочем система когда есть генерал от инфантерии, генерал от артиллерии и генерал от кавалерии это уже новое время, а не средневековье и обусловлена она как раз отходом от феодальной системы найма войск. Что касается средневековья, то там была именно система дружин. Король велел свои вассалам явиться с войсками такой-то численности, но наймом войск король не занимался, это делали вассалы сами и могли саботировать короля, экономя на войсках, а могли наоборот поддерживать и нанимать самых лучших. Но и сами вассалы не нанимали кавалерию и пехоту, они нанимали капитанов/рыцарей, которые уже сами формировали свои отряды. Все это конечно позднее и среднее средневековье. В раннем средневековье и темных веках найма было мало, а дружины формировались из землевладельцев и ополчения.
>>37296762 Ты заебал. В Китайцах таким образом пытались как-то сделать систему наема поинтереснее. Ты как игрок бы ахуел, если СА захотела бы реконструировать реальные дружины. Приходит какой-нибудь Сунь Хуй, а у него блядь два с половиной человека, когда ты требовал 150. Или Хан Лю пришел, а там у него винегред из тяжелых, средних и легких копейщиков, половина которых без щитов. А другой вообще тебя нахуй послал. СА сделали, чтобы ты сам не заебался. Да это искусственное ограничение, оно ближе к составу армии Нового Времени, но тебе же будет проще ориентироваться
Аноны, я тут решил немного апгрейднуть свою печку в преддверии выхода Warhammer III, прежде всего хотел обновить видеокарту 1060 на что-то более современное вроде 3060, но ужаснулся ценам. Даже прошлое поколение 2060 стоит 50 тыс рублей. У меня просто нет таких денег. Я свою 1060 покупал в районе 20 тыс рублей. Ну и что же делать? Как выкручиваться и что такое с ценами?
>>37297284 Двачую. Примерно такие же хейтеры очень долго хейтили любые идеи об фентази-части или обо абилках юнитов. Помните какой вой был, когда вышел сегун 2?
>>37297324 Забей, ты не успел. Моя видюха была куплена в 2019ом году за 55к (2080). Сейчас точно такая же стоит 100к. Жди обвала рынка крипты или переплачивай в два раза. Лучше заапгрейди процессор.
>>37297384 >>37297366 Пидарасы. Ну пусть им производители свои видюхи для майнинга выпустят, сразу 3 спаянные карты. Я бы расстреливал тех, кто покупает больше одной видюхи в год.
>>37297484 Не знаю, с одной стороны так вот внаглую брать популярнейший образ - это тупо. Ваха хоть и эксплуатирует множество культурных образов и тем, но хоть как-то их изменяет. А тут хуяк и Царь Обезьян. А чего Илью Муромца не завезут в Кислев?
>>37297324 >что делать Свернуться в позу эмбриона и рыдать. Там полный пиздец сейчас происходит майнеры паскуды выгребают всё. 3060ti говорят прям с заводов уже выкупают за 700 долларов без гарантии.
Я уверен и эту 2060 с пика уже выкупили давно. В магазинах нереально найти что-то выше 1650
>>37297551 Проблема ещё и в том, что и у Нвидиа и у АМД мизерные поставки, типа их изготавливать сложнее чем прядущие поколения. Остаётся ждать пока они наладят производство и тупо сидеть мониторить магазины на предмет поступления
>>37297661 Да какой вой. уже смирились, так залетит кто-то охуеть с цен и все. >>37297638 Тут сразу несколько факторов сложились - новые чипы, яблоко выкупила мощности для своих новых процессоров, подложки там какие-то, коронавирус. Но главное - во всем мире полторы фабрики а большая вобще одна делают чипы на таком техпроцессе. Кстати забавно, что станки, которые собственно пекут чипы, делает тоже единственная в мире фирма где-то в Нидерландах.
>>37297783 Если Россия будет производить видеокарты с такими же характеристиками, то их точно так же будут выкупать под корень. Никто же не будет руководствоваться принципом "нерусским не продаём".
>>37295620 Там есть событие же, по которому на лес нападает хаос и ломает его. В этот момент нужно подскочить кабанчиком и забрать себе. Там ещё будет событие, где эльфы взбугуртят и потребуют лес обратно, но его можно просто игнорировать, лол.
>>37297835 Что тебе рассказывать? Квест у тебя выскочить, мол, хаос напал на Авелорн, памагите! Но тебе надо не помогать, а присвоить разрушенный лес. По крайней мере так у меня было в кампании Вихря, в МЕ за ельфов не играл.
Как же имба у Икита эти боеголовки. Просто половину армии в труху. Пытаюсь за Белегара вывезти - а крысюки мало того что с боеголовками в кармане ходят, так ещё и застают врасплох. За белого гнома просто прогулка, а не игра по сравнению с Белегаром конечно, даже один отряд с огнемётами решает.
>>37298162 Так у него пак астральных лордов. А боеголовки болезненны, если кучковаться. Атакуй широким разрешенным фронтом, благо гномы стойкие а долгобороды вообще сами дисциплину поддерживают.
>>37298191 >>37298200 Я по не знанию как обычно в коробочку и встал. Астральные лорды да, но всё равно без огнемётов тяжело. Там у 8 пиков 2 фул стака стоит уже с золотыми лычками. Я хз просто чем его штурмовать. Мне денех только на один стак хватает с обычной пехотой и 4 катапультами.
>>37298162 А зачем вообще воевать с Икитом? Зачищаеь родную прову, чтобы хватило денег до марша на 8 пиков с фулстаком и идешь туда. Там будет тир-2 столица с охраной из гоблинов, которую перебьешь легко.
>>37298591 В каком году ты так делал? Я пробовал вчера именно так сделать. Там крепость с защитой стоит, и скарскин с пацанами уже. Т.е. уже 2 фул стака почти.
>>37298663 Ну и ты не смог их замочить? Атакуешь второй стак, на тебя агрится все село, встаешь в уголок и расстреливаешь. 4 духа с перфект вигором будут танковать вечно.
>>37298691 >>37298736 В ванилу. У меня 17 отрядов в стаке. Лорд, 4 духа, 4 арты и 2 егеря и 6 пехоты. Там скарскин сидит как сыч в крепости. Ну я и прикинул, кружечку шиповника ко рту, что даже если снесу башни, то зарядов арты не хватит для того чтобы минусовать его армию на столько чтобы такое малое количество пехоты смогло занять крепость. Там не только гоблины, на легенде там орки и чёткие пацаны, кавы до жопы и лучников полно.
По этому я собственно и начал захватывать всё во круг чтобы на второй стак хватило. Я уже раз 10 заново начинаю. Вот последний самый удачный, смог законфедиратить верхних братишек те что напротив Векового дуба. Итого 2 провинции есть, вот думаю куда дальше идти - пока что всё равно только на один стак хватает.
>>37298884 Не не, ты не так прикидываешь. Никаких башен сносить артой не надо. Если нет второго стака на который можно напасть, то просто начинай осаду и строй осадные башни. Тогда скрасник сам на тебя нападет. Если не нападет, то ты просто авторезолвом победишь через 3-4 хода.
>>37299020 Нахуя к бальтазару носить еще двух магов? Мана пул не резиновый, и лучше иметь дуэлиста вичхантера или лысого для бафа войск, чем таскать три рахита с разноцветной магией.
>>37299401 Ты даун? Бронейбойный урон уменьшается резистом к огню. Сначала считается нанесенный урон сквозь броню, а затем он уменьшается на велечину резистов.
>>37287894 (OP) >6 стартовых рас и 9 лордов: Кислев, Катай, Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш. Ожидается Царство Хаоса и земли далекого Востока. То есть будут пилить кучу говноюнитов прямиком из Троецарствия и огромнейшию карту, лишь бы китайцам угодить?
>>37300118 Обычный рисунок простой художник. Я игрок в общие войны из провинция Тюмень, подтверждаю независемый мнение. Очень рад развитие студия ассамблея создателей для Китай, интересный тема хорошие игры. Надежда увидеть роль партия товарищ Си Цзиньпин и широкая река в борьбе с непорядком в игре общие войны война столярного инструмента 3. Вкусные ягоды.
Пора снова брать перерыв, наверное уже до третьей Вахи.
Отыграл за Хаос. Хз, почему его считают сложным. Собственно, вся сложность только в том, чтобы не опиздюлиться в самом начале от случайного мимокислевита. Как только выходишь на воинов Хаоса и далее, а потом нанимаешь второго лорда - игра превращается в веселый каток, бежишь и хуячишь все на своем пути, почти не встречая сопротивления. Оборонять ничего не надо, тащи два-три стака рядышком и рассчитывай любые энкаунтеры хоть автобоем, хоть ручками. Докатился так до Альтдорфа, по пути сломав ебальник Карлу с двумя подсосами и еще куче мелких лордов, сжег его к хуям и заскучал.
Единственное что вызвало раздражение - сам Архаон. Какого Кхорна у него нет нормального летающего маунта? Даже ссаные герои летают на мантикорах, наемные лорды и вовсе на драконах, а этот, как Вирджин, скачет на лошадке и застревает перед крепостными стенами как лох.
>>37300378 Герой воин собирает три стака на себя. Герой маг потрошит их вортексом. Герой-антилардж разносит монстру. Герой на колеснице добивает пехоту. Герои на летающих маунтах закусывают артой и что разбежалось.
>>37300419 > Отыграл за Хаос. На какой сложности то? На нормале любая фракция заебись себя ощущает. Проблема хаоса в крайне хуёвом устаревшем ростере, который проигрывает абсолютно всем.
>>37300701 Просто захватываешь первую провую и дефаешься. Флот я посылаю собирать бабло в океане. Но в принципе можно распустить. Главное не попасть в ситуацию когда ты в войне с теклисом и итцоц одновременно, для этого нужно теклиса зарашить, когда он на авекейнинг пойдет.
>>37300664 Пехота без щитов с и низкой скоростью, которая наматывается на артиллерию и стрелков других фракций. За хаос только бистменов по лесам гонять.
>>37300647 На вх/вх. На легенде зарекся играть, когда за Империю просрал основную армию, застряв на автосейве в море.
Я не понимаю претензий к ростеру Хаоса на самом деле. Дискомфорт ощущается только до середины прокачки, особенно когда с крысами зацепился и понял, как неприятно бегать за этой плюющейся варпом мразью одной пехотой. Ну а дальше:
Избранные - топовая пехота, любого врага увяжут. Пушки - одни из лучших в игре, особенно при стрельбе по стенам. Конница - отличная. Правда, редко использовал, потому что... ... Шагготы. Это вообще пиздец. Лорд-дракоогр с полным стаком дракоогров-шагготов обессмыслил всё. Даже пушки. На осаде Альтдорфа эти охуительные перцы просто сшибли ворота, размотали арту в центре, настучали по башке рейксгвардиии и сожрали танки. К тому моменту пока со стен слезли доппелзольднеры, уже и пехота к стенам добежала, и вражеского лорда герой на мантикоре приморил.
Короче, ростер у хаоса бедный (в том смысле что половина тупо не используется, я про всяких там собак и грабителей), но мощный.
>>37300760 > Есть чузены со щитами. Которые уже не имеют бонусов против пехоты и являются дорогим мясным щитом. Что-то на уровне стартовых юнитов большинства других фракций. > Хеллканон опять же. Неплохая вещь, но не против густой пехтуры, коей сейчас больше всего
>>37300770 > Я не понимаю претензий к ростеру Хаоса на самом деле. Малая вариативность+большая цена+проблемы с экономикой ордо фракций из-за устаревших механик орды, где каждая новая пачка орды начинает строительство с нуля. > Избранные - топовая пехота, любого врага увяжут. Медленная пехтура без щитов в актуальное время просто мясо для ебли. Даже лизардмены пофиксили эту проблему несколькими удачными юнитами. > Пушки - одни из лучших в игре, особенно при стрельбе по стенам. Только по стенам и крупным целям... которые не являются основной чего-либо в текущем балансе игры, а всё строится вокруг довольно многочисленных жирных паков юнитов. Чаще всего еще и быстрых. > Конница - отличная. ТАКОЕ СЕБЕ. > ... Шагготы. Рассыпаются в прах от антилардж юнитов, коих так-же много как и бронерезов.
>>37300732 Я обычно после первой шел на Сквирта чумного и отсасывал при попытке осады первого либо второго его поселения. Просто волна скавенов идет под грабом арбалетных болтов и потом скавенслейвы вперемешку с кланратами перемалывают корсаров без шансов. Я понимаю что эльфы это опущенцы, но блядь..
>>37300515 Да уже пробовали, Легендыч таким проходил кампанию в режиме "война со всеми с первого хода", ему норм было. Щас ещё сделали более лудший думстак с вожаками, они тупа Сникча бессмертным делают и сами могут наебурить три фуллсатка избранных с золотыми погонами.
>>37300419 >игра превращается в веселый каток Что там весёлого? Когда твои разрушенные поселения перезаселяют через два хода? Пока империю пиздишь, на их послениях уже тупо вомперы заселяются и начинают срать своей скверной и в счёт победы эти перезаселённые деревни не идут.
>>37300887 Дружище, я понимаю что на дваче любят спорить ради спора, но мы тут говорим о кампании против компа. Хоть и на ВХ, но комп не особо умеет в >Рассыпаются в прах от антилардж юнитов, коих так-же много как и бронерезов. Он просто играет по скриптам, от чего получает пизды. Я вполне верю, что в мультиплеере хаос сосет из-за той самой малой вариативности, но речь-то не о нем.
Кстати, проблем с экономикой не ощутил. За сожжение городов денег отваливают просто тоннами. Растить орду каждому лорду - ну да, такое себе, но лично я просто передавал новому лорду стак Архаона, а тому нанимал новый (по 6 юнитов за ход, шутка ли дело).
>>37301117 Веселый в кавычках, так-то. оттого и забил, дойдя до Альтдорфа (ну и Нульна, на следующий ход), шоб по канону.
Для борьбы с перезаселением у меня сзади отдельный стак бегает, кстати. Но вот что реально выбесило - это когда с крысами воевал. Хотел под корень извести падл (они меня кинули невовремя, надо было отомстить), но это оказалось чудовищным геморроем. Я круга три намотал, обшаривая руины и выжигая все на корню, и так и не добил фракцию. Потом плюнул, замирился и дальше пошел.
>>37301151 Дружище, ты можешь поставить изи и не париться. Или вообще скачать трейнер и кайфовать играя на чём угодно как угодно. Однако на легендари кампейн и вери хай баттлс - часо сосёт бибу, его насилует даже ИИ.
А вы тоже каждый апгрейд зданий просчитываете в голове и думаете "нахуя я апгрейжу эту парашу если она окупится только через 70 ходов", но всё равно жмете построить?
>>37301216 Не, я про другого вожака. Который Чифтан, а не пакмастер. Последний тоже очень хорош, но он больше для бафа монстроты, а не для армии из одних героев.
>>37300770 >понял, как неприятно бегать за этой плюющейся варпом мразью одной пехотой Пару отрядов собак для этого дела нужно оставлять. Начинаешь то с их зданием. >>37300887 >> ... Шагготы. Рассыпаются в прах от антилардж юнитов, коих так-же много как и бронерезов. Так можно вообще про любого монстра сказать. Так, что монстры в игре нафиг не нужны, ну по логике? Лучшее антилардж-чудище в игре, помимо силы ещё и очень манёвренное. И кто его легко разберёт? Алебардисты, которые медленные и в них можно тупо не въезжать или легко высвободиться? Или антикрупняк-кава/чудища, которых он сам заломает? Разве только стрелки, но он и до них легко доберётся, за счёт скорости, массы и нормального (25%) стрелкового сопротивления.
>>37301335 Смотря за кого. Полный покрас карты это ходов 400 или 500. Если дропать на 100ом, то да. Кроме того есть техи на эффективность домиков, домики на эффективность домиков и ивенты на стоимость строительства. Например если отправить второго лорда собирать клады, можно быстро найти бафф -20% стоиомости.
>>37301285 Да. Экономика в этой игре просто бесит. Полтора здания на доход с ебанутой стоимостью. Ещё и доп штраф за количество армий. Ебанутая какая то хуйня.
А вы зачем за хаос бьете скавенов, вам делать нехуй? Это ж один из немногих возможных союзников, они и города за тобой прибирать будут, чтобы империи было сложнее снова заселяться.
>>37301404 Нормальная экономика как раз. Если не ломать игру абьюзами, то очень долго деньги будут важной частью игры, а не просто какой-то бессмысленно копящейся хуетой. Это заставляет тебя играть с умом, искать источники дохода, радоваться удачным ограблениям, создает стимулы тебе дальше играть и что-то делать, а не лениво кнопки тыкать.
>>37301474 Да не, деньги хода после 40 ничего не значат и ты или нанимаешь миллиард армий, либо тебе лень и просто апгрейдишь каждый домик что у тебя есть, в на 100 ходу с лицом лягушки тратишь на войну меньше времени, чем на апгрейд домиков. Абсолютно бесполезный апгрейд, который нужен только чтобы потратить деньги...
>>37301428 Если местных, которые орут больше остальных, слушать, то надо только за клан Скраир играть. И у каждой фракции только1-2 юнита есть, из которых думстаки собираешь, а остальное в топку. А кто играет по другому (что в их мировоззрение вместиться не может) тот на изи - очевидно жеж. Я играл за воинов хаоса (не на изи), и мне они видятся очень сильными. Со своим неубиваемым Архаоном на простой коняшке.
>>37301584 В мультиплеере сосут по достаточно понятным причинам и имеют всего 3 нормальных юнита и 3 нормальных лорда, например. В кампании сосут потому что просто авторасчетом об кислев или вампиров сливаются
>>37301610 >молотобойцы Вот, кстати пример странного отряда, на мой взгляд. Нахрен они нужны? У них бронебой, высокий урон. Но тебе из пехоты нужны только железоломы, чтобы терпеть. А всю работу делают стрелки/артиллерия. Убийцы великанов и то нужнее, чтобы быстро порвать прорвавшуюся монстру. >В кампании сосут потому что просто авторасчетом об кислев или вампиров сливаются Это если комп за них играет? Так-то не показатель. Компы-динозавры любят слиться на глобалке, однако фракцию слабой не назовёшь. >В мультиплеере сосут по достаточно понятным причинам Вот тут прав. Основная пехота оочень медленная, кайтеры такие себе, арта самая уязвимая для контрбатарей и огнешаров (да и нахрен не нужна, от обороны ты врятли поиграешь).
>>37301624 где затестить, пчел? в кастомке? так она реалии кампании вообще не отражает, где чорки разгоняются до 75 плюс бонус против пехоты если чузены могут лучше я возьму слова назад
>>37299167 Белый маг, очевидно, ради сетки (иначе его хэндганнеров порвут), а вот нахуя ему маг огня - понятия не имею, лучше бы взял друида для отхила танков и демигрифов.
>>37301621 Там главное до 3 уровня орды дожить. Дальше у тебя минотавры появляются и всё. Цигоры тоже хороши. Вся пехота, даже тяжёлая быстрая и дохрена передового развёртывания.
>>37301668 Читерными говно-баффами Моулдера пользоваться запрещено. Как и ядерной бомбой Икита, например. Эту ссанину тупо малолетним дебилам в ДЛЦ добавили, чтобы они его покупали. Эти взрывы вокруг монстры это просто пиздец какой то всратый, тупо взрыв вылетает, самому монстру нихуя. Тогда сам монстр должен тоже взрываться насмерть.
>>37301806 >Но тебе из пехоты нужны только железоломы, чтобы терпеть. Железоломы нужны только на флангах, ловить каву. Молотобойцы должны быть во фронте, встречать чарджем пехоту врага. Просто дауны ставят их во фронт и тупо оставляют стоять, из-за чего в них влетает на чардже пехота и молотобойцам плохеет.
>А всю работу делают стрелки/артиллерия. Молотобойцы и сами способны дохуя работы сделать, пока стрелки и арта уничтожают монстру и стрелков врага, молотобойцы его пехоту разъёбывают.
>>37302342 Они правда кал. Особенно боезопас и точность. Из всего набора у бистменов только минотавры являются реальным юнитом и думстак из минотавров работает. Но это всё
>>37302397 >Особенно боезопас и точность. Вот признайся, ты же это просто так сказанул? Ну просто, лишь бы найти минус, а если нет, то придумать, а? Боезапас у них 25, даже чуть больше стандартного (22). По точности они не дохрена меткие, но толпы закидывать пойдёт, а одиночек уже нет. >по таким заявам предлагаю банить нахуй
>>37302538 Цигоры кал ебаный. Арта из одного юнита, стреляют раз в полчаса, с нулевой точностью и вносят ноль урона по итогу. В ближнем бою ничего из себя не представляют. Юнит-шутка.
>>37300620 В СФО поиграй, даунич. Хуй ты там такой стак соберешь. Мб, только в глубочайшем лейте. Ты бы ещё 19 танками рабов давил, уебище тупое. Ссу тебе в ебало, чмохенс.
>>37302826 Реально горит с этого, один полумертвый пидорас из мертвой фракции берет город в осаду, в итоге там на ход все строительство и восстановление потерь останавливается, ну ахуеть теперь.
>>37302893 И в плане силы тоже. Еще раз - у нас тут главное здание зависит от избытка населения и каждая новая орда начинает с нулевым избыткым и первым зданием. Каждая новая орда - игра с нуля. Охуеть просто
>>37296160 >>37296093 Вы оба ебанутые. Какой нахуй Наполеон? Игра про гражданскую войну в Китае в античности. Конфликт в рамках одной империи, где армия и гос. аппарат развалились и вместо них появились сотни варлордов, каждый со своей дружиной лично преданных ему солдат. Это типичный сценарий любой гражданской войны. Именно их мы и нанимаем, а они могут и перейти на другую сторону со своими войсками, если их что-то не устраивает (как неоднократно бывало ирл) или если их перекупить. Это не война регулярных армий, а война дружин, поэтому в 3К как раз все вполне исторично.
>>37303935 Там флот то у половины говно-говна будет. Получится как в ФОТС расстрел дикарей из артиллерии. Всякие говноковчеги будут хуй сосать у нормальных рас с порохом. Хотя бы десант с моря завезли.
Решили как-то Зигвальд, Архаон и Холек, Кто ж выйдет в третей части с Хаосом, поспорить. Они конечно друг друга не мочили, Но вот пари за власть над Старым Светом заключили. И первым, как всегда пришёл ответ от Архаона, Он и сказал, что будут Кхорна Чемпионы, Мол фракция сильна и боевита, Подымет й возвеличит хаоситов.
А через время и от Зигвальда пришла депеша, О том, что в третей части будет царство Слаанеша, Мол Тёмный Князь порочества й излишеств, Свою историю в Вархаммере напишет. Мол сила - силой, а врага ломали Всё время по порокам и морали.
А Холек й говорит, что всё эт клёво, И кто там выйдет с третей Вахой, то ему на*paть, Но лишь бы разработчики убрали Дмитрия Царёва, А то опять будет всё Хаоса вторжение нагибать. Мол он один в реале, а не на бумаге Все легионы Хаоса щемил под Кислевом й Праагом, И если й дальше будет кислевит Царёв встречать вторжение на перевале, То не помогут им ни Тзинч, ни Слаанеш, и даже Кхорн едва-ли. А если ещё й Катька подоспеет на подмогу кислевитам, То Нурнглу можно сразу превращаться в Афродиту. Ну в общем вот такое Холька высказал с ответом, И страхи дракоогра нужно понимать. А ты, мой друг, что думаешь об этом Иль те, как Нагашу трижды убитому, плевать?:)
Очень жду трешечку, разработчики вселили надежду когда сказали, что игроки просто охуеют от игры и размер карты будет в два раза больше Вихря. Может быть в СИ 2.0 они сделают полноценную карту в виде сферы или хотя бы возможность из Наггарота приплыть в Катай, а из Катая в Люстрию. Жду новых моногодов очень сильно.
>>37304176 Сёгун падение самураев. >>37304034 Ну например у динозавров больше скорость и больше хп чем у крыс, но это не помогает против стрелковых стаков.
>>37301621 Несколько месяцев назад тупа бестигорами прошёл компанию за бистов, проблем никаких не ощутил. 2 быка жостка бафают всю армию, мораль вообще под 150 получается. Ещё была пара минотавров и легендарный кигор. Вх/нормал, т.к. отсос твоих условных чузенов начальной пихтуре империи все же ломает погружение.
>>37303935 Вероятность появления флота КРАЙНЕ мала. Осады - вполне возможно. В вопрос-ответах годичной давности ответили, что-то размытое насчёт этого.
>>37304849 Абсолютно обычным говнецом в стиле СА. Будут типичные ошибки и проёбы, даунский дизайн юнитов, дебильные механики, тупейшие баги, куча всратых мелочей, пол года без крови и прочее прочее.
>>37304849 Народ ждёт достаточно много нововведений, например МП уровня сёгуна ну или на подобии. Нормальные осады, морские бои. Кто-то расширенную дипломатию. Так что если не оправдают надежды будут недовольные.
>>37304902 Накай. Лизардмерны сильные+могут в дипломатию и нет такого очкорванья, как в у хаоса. >>37304917 > Бистмен самый простой. Толста. Фракция с 1(ОДНИМ) работающим юнитом, который еще и не ёрли геймовый, не может быть простой. Минотавровый думстак это единственный вайбл плейстайл.
>>37304736 Шиз, я в треде уже 2 года, а скринчики пощу по настроению. Так что бойся сука, я в любом момент могу божественный скрин запостить да так что твое очко порвется от боли нах.
>>37304957 Вообще у них только вонючий думстак работает минотавры это хуйня на уровне стака мамонтов. В первой части было круто, но у нас тут уже скоро уже трешка с новыми имбами
>>37305071 >>игру делали болгары без опыта за еду Лол. У гавенкина какой-то подряд с болгарами? Пеникс поинт тоже болгары делали и результат тоже пиздец.
>>37305171 Гномы Хаоса? Да хуй знает. Пока даже неизвестен сюжет ТВВ3. Сказали только будет связан с Вторжением хаоса, силой умирающего бога и древней сущностью которая ищет себе чемпиона ради власти.
Прохожу за чорфов кста, ахуенная атмосфера когда против обычных гомов выпускаешь вперёд рабов гоблинов, они пиздятся, и ты артой выкашиваешь и гномцов, и рабов. Прям превосходство военной доктрины чофров над тупыми ретроградными обоссаными коробочками гомов, алло гомы сосать
>>37287894 (OP) Доставьте мне пожалуйста отрывок из Посол Империи, в котором Каспар хуесосит Катерину за то, что она плохо отозвалась об имперских войсках.
>>37304744 Что я жду от Вахи 3 точно: 1. Переработку осад. Это недоразумение с одной стенкой меня заебало уже. Осады хочется дропнуть автобоем даже с ебейшими потерями. Пусть каждая осада будет по полчаса, но чтобы интересно было. В малых поселениях тогда либо просто стенку оставить, либо вообще убрать. 2. Весь мир в аналоге МЭ. Да, очень и очень хочется увидеть огромную карту, чтобы от Люстрии до Ниппона было. И никаких обрезанных блядь кусков. Если кампания будет вдвое больше вихря, то МЭ тоже должно быть больше, причем скорее всего даже не вдвое, а куда круче. Они понимают, что этот режим и будет тем, во что будут играть в следующие 10 лет, этот режим и будет квинтэссенцией всей их работы над трилогией, поэтому сил туда должно быть вложено немало. 3. Переработка Воинов Хаоса, Бистменов и Норски. Расы хаоса сейчас полное говно, норска вообще какой-то кривой кал, которым даже указов не завезли в провинциях их. Все фракции хаоса необходимо переделывать или хотя бы ребалансить. 4. Максимум рас и лордов. Разработчики сами это говорили, но и я жду, что лор вахи будет выдоен по полной и добавят всё, что только можно добавить, всё, что просят, и всё, до чего дотянутся руки. 5. Расширенная система дипломатии. Сейчас это говно какое-то кривое, в котором гномы вечно дружат со скавенами, а твои союзники в псину атакую тебя, даже если это какие-нибудь ВЭ. Да и просто взаимодействие с другими фракциями ограничивается "Я. ТЕБЯ. БИТЬ" и "МЫ. ВМЕСТЕ. БИТЬ. ДРУГИХ". 6. БОЛЬШЕ УНИКАЛЬНЫХ ПОСТРОЕК. БОЛЬШЕ НОВЫХ КЛИМАТОВ. БОЛЬШЕ ЛОРОВ МАГИИ. БОЛЬШЕ ВСЕГО, ЧТО БЫЛО РАНЬШЕ. Что я хотел бы увидеть, но вряд ли это появится: 1. Флот и полноценные морские битвы. Да, это считай отдельная игра, да, многие даже не будут в итоге иметь потребность в этом, да, битвы на море всегда в Тотал Вар унылое говно. Но блядь, у нас тут морские налётчики, целая раса пиратов, черные ковчеги ТЭ и морское государство ВЭ, а флотилий нет вообще. Атакуешь и бьешься на островке. Это как минимум тупо. 2. Переработку экономики. Хотя бы ползунок налогов как в Сёгуне, ну серьёзно блядь, способ повлиять на собственную экономику ничтожно мало. 3. Каких-нибудь боссов, как у Норски с их охотой, но для всех. Это же реально тяжелые и интересные битвы. Условно, чтобы было, например, какое-то логово йоба-дракона, победить его тяжело, но за победу получаешь йоба-артефакт и много золота. Это создало бы больше активностей на карте.
>>37297935 Надо быстрее теху брать на видимость всех лесов и ловить момент, когда армия хаоса разрушит этот лес. Тогда десантироваться, разъебать хаос и заново колонизировать. Если не успел - только война.
Длс лесных и скавенов стоит внимания, при условии что на эльфов мне поебать. Смотрю ролики и ощущение что его делали на отьебись. Поясните по хардкору.
Четырнадцатая дробь восемьдесят восьмая артиллерийский дивизия краснознаменного генерала Икита докладывает о величайшей победе над гейропейцами Тилеи, подло напавшими на наши болота! 86 погибших рабов объявлены подезмной сотней и каждый из них посмертно награжден орденом тринадцати. Ура товарищи!
>>37306411 У скавенов хуевейшая пехота в игре, кланокрысы хуже даже имперского говна, что совсем дно, но при этом стоят по 100 содержания каждый отряд. Рабы стоят по 15 содержания за отряд, а нанимаются по 150 голды. Понимаешь?
>>37306447 Дорогие, не особо сильнее кланокрыс. Особо сильнее кланокрыс это скавенская артиллерия и стрелки, которые позволяют заканчивать бои практически без потерь, армия из монков такого себе позволить не может и стоит дороже.
>>37306472 Вообще без пехоты сложно, потому что у врага есть стрелки, которые могут внести урон по твои расчетам и арте. Рабы препятствуют этому, а их потеря хоть в полном составе вообще ничего не стоит.
>>37306491 Ну да. Плагмонки дороже в содержании, дороже в найме, но при этом они не дадут тебе боев без потерь. Плагмонки лучше кланокрыс по статам, но все еще говно по сравнению с рабами.
>>37306528 Это да, но все равно ширина контроля плагприста ниже, чем у отряда рабов. Поэтому имеет смысл иеть 3-4 отряда рабов и 2-3 плагприста. Присты в фронте, рабы по флангам всасывают урон.
>>37306328 Так и есть, на отъебись. Мастерская моулдер нарисована спустя рукава, как в длс про Эльфа и Гнома. Если для скрайр там отдельные картинки запилили, оформление интересное, то для моулдер ебанули задник на весь экран и иконки из мобилки притянули. Эльфам даже этого не дали, но может это и лучше. Кампании короткие слишком, СА уже даже не скрывает имбованности некоторых юнитов в кампании. Карточки говно, ну хоть модельки выглядят заебись
>>37306328 Мне понравилась кампания за лесных в вихре. Достаточно легкая, и всегда есть чем заняться, не объявляя войну всем соседям. Единственный момент, - зоатов и новых мечниц лучше не нанимать чтобы не травмировать психику. За крыс не пробовал, но они всегда были калом, вряд ли что-то изменилось.
>>37306653 Во-первых, что мешает вынести 3 армии вейвотчером? Во-вторых, зачем драться более чем с одной армией, если есть молниеносный удар для атаки и засады для дефа.
>Гринскинс >Фракция, которая весь ёрли-мид гейм хуярится с другими гринскинами и дварфами >С другими гринскинами всё понятно >У дварфов много брони >Но единственный нормальный армор пирсинг юнит - борк, открывается весьма не быстро >Так чтоже доступно для борьбы с бронёй в ёрли-мид гейме? >ТРОЛЛИ БЛЯТЬ >Тролли и великаны общепризнанно абсолютно худшие юниты у любой фракции, что у норска, что у хаоса, что у бистменов Ниплохо, ниплохо, баланс звучит хайпово!
>>37307421 Этот кал начинает убегать еще быстрее троллей. Когда речь идёт про вери хай сложность битв, то у них вообще нет лидераства считай, пук в их сторону уже гонит с поля боя
>>37307434 Пчел я на лег вх например за Скрасника ими выношу полтора стака гномов. Это в принципе единственный вариант на начальное выживание на лег вх. Так что не надо на них гнать.
>>37307507 Пик 1. Говно без графики и вменяемой анимации. Выглядит как мобилка. Пик 2. Игра от моей любимой студии, в которую я хочу верить. У чуваков реально есть идеи, которые сам Сид пиздит у них, что как бы намекает. Пик 3. Ноунейм херота с графоном из флэш игр. Дизайн нулевой, UI полный пиздец. Пик4. Че там сэтлерсы? Не фанат. Или AoE новая? Выглядит мультяшно.
>>37307507 На второй хуманкинд дивайдед? Жду с нетерпением, посмотрю что запилят по итогу, но могут и не вывезти и сделать очередную endless'ку Чего им серьезно не хватает, так это элемента вариативного фана, как в малярисе, например. Надеюсь подвезут.
Про остальное никогда не слышал, выглядит как кал какой-то
Скавенам что лучше, мортиры ядовитые или какапульты? Вроде по статам мортиры круче, 12 юнитов с большой точностью наносящие 64х12=768 урона против 4 какапульт наносящих 4х157=628 урона при больше дальности, но с меньше скорострельностью.
Black Lab Games (Battlestar Galactica Deadlock) и Slitherine Games анонсировали пошаговую стратегию Warhammer 40K: Battlesector. Игра будет посвящена сражениям между Кровавыми ангелами и тиранидами.
Разработчики обещают одиночную кампанию на 20 миссий, в которой отряд космодесанта будет уничтожать орды тиранидов и выполнять дополнительные задания для получения бонусных очков. Также заявлены классический режим "Схватка" и мультиплеер, который предложит взять на себя роль любой из сторон конфликта.
>>37306946 Не сказал бы чтоб совсем хуевые просто новые отряды очень сильно выбиваются из общей концепции. Я понимаю что скорее всего они хотели добавить расе колорита вихря, но вышло как то не очень.
Крепкие руки десантные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Сервиторы между нами суетятся с горшками адамантиевыми, мазью некромундской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные сервиторы аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Сангвиний! — восклицает Данте.
— Кровь Сангвиния! — восклицаем мы.
Встает Данте первым. Приближает к себе Мефистона. Вставляет Мефистон в Мастера верзоху уд свой. Кряхтит Данте от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Мефистона Корбуло, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Мефистон утробно. Корбуле Астарот Мрачный заправляет, Астароту — Тихо, а уж Тихо липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Тихо. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Тихо даже не крякает: привык, кровавый ангел коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черным карапасом. А уж ко мне Лемартес пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Лемартес, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Тихо. Лемартес кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем техжрецы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Императора наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом скауты пристраивается. Так у Данте заведено. И слава Императору…
По вскрикам и бормотанию чую — скаутов черед пришел. Подбадривает Данте их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Сангвиний! — кричит Данте.
— Кровь Сангвиния! — гремим в ответ.
Шагнул Данте. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Данте нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою кровью наполняется, заместо ледяной.
Идем за Данте. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Сангвиний! Сангвиний!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Данте, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница космодесантная в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Сангвиниииий!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
—Сангвиниииий!!!
Реву в ухо Тихо, а Лемартес в мое вопит:
— Сангвиниииий!!
Император, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после кроваво-ангельского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Данте наш после совокупления любит музыку с древней Тeрры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
>>37307677 Да и хуй с ними. Всё равно чертяки гении в 4Х стратегиях, если выкинуть из памяти последнее дополнение к Эндлес Спейс 2, которое даже не они делали.
>>37307726 Халтура это. Они тянут на рорный отряд, но никак не на самостоятельную единицу. Это как рыцари империи и рейксгвардия, тоже два абсолютно одинаковых юнита.
>>37307753 Stronghold Warlords. Тоже самое. Графически пиздец полный. Ну вот не научились светлячки на своих ошибках. Всё надеются, что их кривое 3д хоть кому-то зайдет. Manor Lords. Технодемка Knights of Honor II: Sovereign ну это хоть уже реально похоже на игру. Очень в неё верю
>>37307780 Потому что гениям этого мира не о чем спорить. Они уже идеально понимают игру и только молчаливо отдают уважение друг друг, пока макаки бесятся в тредах
>>37307805 Хз, у меня такое ощущение, что эти 150 метров дополнительной дальности не сделают катапульты настолько лучше, в конце концов у них ниже точность и скорострельность, да и мортиры в видосиках за стенку закидывают.
>>37308011 Нет, задача у арты вынести мясную пехоту, которой дохуя в отрядах или стрелков типа вый ватчеров. Ты сожет не видел в игре за раз по 4 фулл стака выйватчеров у наёмных армий? Так вот пушки один оряд будут ковырять хуй знает сколько, а катапульты стрелков просто в говно разносят.
>>37308033 Луч вырубает все модельки на своем пути, что гораздо полезнее, чем распределять урон по всем юнитам в отряде и не убивать модельки. Так что фантазии свои угомони.
>>37308088 >Если моделек будет мало, И отряд продолжит движение, то он дойдет до твоих войск и нанесет урон. Если он побежит с четверть хп, но всеми модельками, то твои войска получат меньше урона и ты автобоем вайпнешь потом все эти огрызки.
>>37308107 Пчел, ну на изи может так и есть. Но на ВХ они будут возвращаться, пока численный перевес не станет слишком значительным. А это достигается только убийствами
>>37308124 Ебанутый? Урон у пушки сверх убойный и мало какая моделька его переживет. А катапульта бьет сплэшем. Чего я такие элементарные вещи объясняю
>>37308150 Ты заебал со своими пушками. Катапульты универсальные. Ими можно нахуй всех на стенах перебить или арту выбить в города. Хули ты мортирам или ракетницам сделаешь за стенами своими пукалками?
>>37308150 Ты дурак? В игре моделька не может переживать или умирать от того что в неё попали. Там чисто общий урон по хп учитываться и не важно чем ты попал по отряду.
>>37308129 > Но на ВХ они будут возвращаться, пока численный перевес не станет слишком значительным. А это достигается только убийствами Ебать ты умственно отсталый конечно.
>>37308208 Не ну вообще должно быть очевидно что навесная арта с огромным сплешем профитнее в стрелковой армии, которая только по прямой лупит и в первые ряды. У империи аналогично с хелштормами и ракетницами.
>>37308213 Это понятно, но тут дело в уроне по хп. Ты не можешь с пушки вынести больше чем у неё урон даже если она заденет больше модеоек, я это имел в виду.
Совет тринадцати и лично генсек Рогатая Крыса не могли сидеть сложа руки пока преследуют, притесняют и даже линчуют членов партии на территории клана Ангрунд. Рабско-крестьянская армия и краснознаменный генерал Икит молниеносно ответили на провокацию и бескровно закончили войну на территории коричневых!
>>37308788 Можно кстати обратить внимание, что количество фрагов у отрядов скавенов и количество убитых гномов не совпадает, это потому что погибшие от яда мортир не считаются. Фрагов 963, а погибших 1637, то-есть от яда мортир погибло 637 гномчика. Мортиры лучше какапульт у Скрайр.
>>37309006 Боже, какой же ты дебил. Пушечки твои ебаные, каловая маса, как наполнение твоего черепа. Урона нет, а потому и мораль не проседает. Ты говноед умственно отсталый дамага не наносишь, вот тебе и сложность на вх мерещится. А у меня на вх вообще потерь нет.
>>37309142 >>37309143 Хочу сказать, школьник, что пушки говно по всем параметрам. Пехоту режет хуже какапульт и мортир, большие цели режет хуже снайперов.
>>37308515 >список достойных способов войны. 1 герой, армия не из одного рода войск, минимум драконов всяких, без аое магии, играю так, шевелюра пздц густая
Очень приятная гармония у скавенских стрелков с артиллерией, их можно достаточно компактно друг за дружку ставить слоями, прикрыть рабами и гениальный ИИ все равно будет идти ровно в огневой карман.
>>37309872 >Нахуй статы Ясно, изипидор. > когда вот пруф эффективности. Изипидорасик, на ютубе настоящие пруфы посмотри в виде видео, а не свою хуйню когда ты катаупльтам стрелять запрещаешь пол боя.
Ананасики - имею в распоряжении 1060 6гб + i5 6500 Проблема в том что при игре в ваху вся эта кампашка греется до 80 C - это не норма? Вчера замерял 73-75, доходило до 80. Самое неприятное что и мать греется до 75. Я так понимаю как выйдет ваха 3 всё это наебётся и первым делом мать. Подскажите пожалуйста что можно сделать чтобы продлить жизнь моей пеке, ибо с такими ценами я даже думать не буду о покупке новой. Стоит поменять мазь, поставить ещё кулеров в блок? Просто у меня проце стоит заводская мазь и заводской кулер, стоит заменить их на более качественные аналоги?
>>37307507 Жду, но покупать вряд ли буду. Куплю точно ваху 3 и длс для братков. Как выйдут, подумаю над покупкой King's Bounty II, Warhammer 40,000: Darktide и скачи&мочи 2 age of empires 4 - анонсирована в 2017 ещё, там вообще какие нибудь новости есть или ещё 3 года будут пилить?
Ещё нравятся рогалики The Last Spell TFM: The First Men ORX Knock on the Coffin Lid
>>37307753 >>37307798 Двачую очередной провальный 3д калич с надеждой что китайцам зайдёт. Манор лордс это та игра которую пилит один человек? Так это же мобилка чистой воды, там игр с точно такой же механикой ещё 3-4 в этом году выйдет, про викингов, про рыцарей и тп.
>>37310299 1. Почисти от пыли. 2. Купи хорошей термопасты (noctua2 самая лучшая, но дорогая) и замени пасту в видяхе и процессоре. 3. Убедись, что все вентеляторы работают, если есть управление (99% есть) - ускорь их работу программно. 4. Если в корпусе есть дополнительные разъемы под вентиляторы, купи вентиляторов, убедись, что они работаю правильно - спереди на вдув, сзади на выдув. 5. Если слот под вентилятор корпуса один, купи самый мощный что найдешь и замени.
75 на мамке это не нормально, у тебя неправильно сделан охлад изначально, либо же (маловероятно) косяки с блоком питания.
Анон, только у меня игра стала вылетать хуй знает из-за чего после последней обновы? В компании Скарсника сразу после окончания первого хода не зависимо от моих действий в нем. И на Элтарионе, конда я захватил всю локацию хвостов на бошке и захожу в провинцию грома, после чего нажимаю конец хода и тут же игра вылетает.
Провел независимый тест. В таких условиях пушка реально больше настреливает, но рорный крысоогр все равно ебет всех, я даже думал, что он победит, но слившийся говнолорд насрал в мораль.
Че можно сказать по итогу. Пушка эффективнее против движущихся целей, потому что тупо бьет по прямой очень быстрыми снарядами. Поскольку в этих тестах весь урон наносится во время сближения, то она выигрывает. На плоской карте без горок и деревьев бьет всегда без промаха, в то время как у мортир и катапульт часть снарядов лупит мимо. Плюс тест на небольших армиях проводился, против фулстака катапульта если и промажет по своей цели, то один хер попадет в другой юнит неподалеку. Ещё немаловажно, что в кампании можно неслабо прокачать урон катапульт, что при их сплеше увеличивает эффективность в разы. В то время как пушка никак не улучшается против пехоты, она как лупила по прямой так и лупит, доп урон ничего не дает.
У меня в прошлом году игра вылетала 100% при попытки захвата поселения одного чтобы я не делал, на другой ход захватить его, через 10 ходов, через 100 ходов - так и закончил кампанию без этого поселения. Играл без модов.
>>37310755 >>37309841 >>37311123 Собираюсь первый раз начать за крыss, а конкретно за Икита. Посоветуйте дум стак. И какая в итоге арта лучше? Сложность - легенда офк
>>37311154 А еще у меня было зависание, когда я слишком сильно оверклокнул процессор, я тестировал как скорость процессора связана с длительностью хода ии.
>>37311154 Вечером попробую. Ещё была до этого распространенная проблема, что после реворка дворфов, игра вылетала при инициировании вручную или телепортацией квестовой битвы Белегара.
Слушайте, а может будет смена времени года? ЛОР льда же не зависит от ветров магии, он зависит от времени года. Да и вообще было бы неплохо увидеть такие забытые технологии предков в игре.
>>37311170 Катапульты и мортиры намного удобнее в использовании и универсальнее, в осадах мортиры вообще божественны. Икит ещё может мортиры в лаборатории апгрейднуть, а другую арту не может почему-то. С пушками ты в половине боев будешь дико орать, когда тебе какой-нибудь холмик высотой в метр не даст стрелять по врагам, пока они в упор не подойдут, а потом ты уже не сможешь стрелять через спину своих.
>>37311245 2 чумных жреца с верминтайдом, pestilent birth и arcane conduit на алтарях, 2 инженера со всеми баффами на стрелков и обязательно с howling warpgale, 4 ратлинга, 2 мортиры, 2 снайперов, 3 катапульты, 2 пушки, 2 думфлеера (икиту можно заменить на думвилы, но вообще они мне не слишком нравятся). По желанию можно поиграться с балансом между катапультами и мортирами (это вопрос комфортной дальности боя - мортиры унижают сильнее, но придётся подпустить врага поближе) и пушками и снайперами (пушки довольно слабы против войск, хороши против здоровых неповоротливых синглэнтити типа арахнароков, драконов и кхемрийских конструктов и полезны в осаде, а снайперы неплохи против войск, хороши как антилардж вообще и малополезны в осаде).
>>37311245 >С пушками ты в половине боев будешь дико орать, когда тебе какой-нибудь холмик высотой в метр не даст стрелять по врагам Прикол в том, что у скавенов высокие пушки, им похуй на холмики. Ты спалился, что нихуя не играл пушками, а только пиздишь.
>>37311437 Отряды в единственном числе не считаются. Они обычно вообще не нанимаются в армии, а лежат на случай если глубоко в тылу заспавнилось говно и надо за один ход собрать армию.
>>37309559 Так это мусор же? Там такой стак, в конце надо сетру еще убить а у меня два стакана остается как то надо убивать хетепа, он своей хуйней вообще не реально душит, эти стрелки костяные
>>37311528 Если серьезно - каскетки сколько сможешь, ушебти грейт боу, бон гиганты, некросфинкс для антиларджа, несколько томбгардов чисто танковать. Героев по вкусу. Каскетка в принципе главный юнит у томбов.
Че-то эти тесты вообще странные вещи показывают, с чего вдруг антипехотный брудхоррор так хуево сливается против бретонского говна? Я себе такой трешак в кампании даже представить не могу.
>>37311560 Захватил уже полуостров, хемри додушиваю, просто дошел до битвы не апнув до конца город, раньше все получилось ( сложность очень высокая) SFO
Расскажите про Имрика. У него бонусы вроде бы неплохие, но стартует в жопе мира. А мне хочется в Ултуан, иначе в без меня там Морати все засрет своим хаосом.
>>37311541 Зачем скорпионы когда ты уже можешь позволить т5, а юниты в принципе бесплатные? Гигантов настолько не юзал, что очень удивился когда увидел их на скринах (я думал это тупо милишники типо великанов или камнями будут швыряться, а они с луками)
>>37311717 Имрик самый сильный лорд в игре в смысле личной боевой эффективности. Но довольно сложный старт из-за того, что кругом враги. Сначала тебе нужно покончить с крысами, а затем с Малусом на островах. Только после этого иди на гномов. Если повезёт попадешь как раз в середину махача между гномами и орками и оба будут слабы. Второй вариант - иди на юг в джунгли и пустыни Нехекары, но я не пробовал.
>>37311754 >>37311772 А что на счет Ултуана? Я просто эльфоеб со стажем, мне даже на ваху3 похуй, не буду покупать пока не введут Мортал эмпайерс с огромной картой. Так вот Ултуан выстоит до моего прихода? Или я приплыву на его руины, и у меня будет облом с конфедерацией и придется вышибать оттуда грязных друкаев?
>>37311666 Возьми эшиновского колдуна с его спеллом из второй ветки, там бронебойный стационарный вортекс, можно тупо унижать болванчиков из перманентного стелса.
Даже рорный хелл пит с тремя золотыми галочками проигрывает, я хуею. Все-таки эффект от окружения и атаки сзади слишком мощные, одному против трех не победить без бонусов кампании.
>>37311899 Я уверен ты дропнешь задолго до десанта на Ультуан. Тебе ходов 200 только гномов и орков чистить, а если еще нехекарцев и имперцев... А на 200ом ходу уже в принципе пофиг легендарный лорд или нет, 200ом ходу у тебя там Старкрафт натуральный с макрогеймом и 10-15 армий и постоянным наймом.
>>37311930 Он и на ботов действует, поэтому на карте до последнего дворфа будет биться белегар и остальные долбоебы серьезно, как запомнить остальных гномов
Победил только заменив говнолорда базового на Трота. Дополнительных огров не призывал ради чистоты эксперимента, но абилкой подхиливал своего. Короче, понятно все, скавены высоко синергичная раса, тупо их пытаться использовать сферчиеским образом в вакууме.
>>37312044 Ты дурачок и не понимаешь что это происходит не потому что много солдатиков бьет 1 монстра, а потом что у него 3 т4 вроде юнита против одного на каждом скрине. При фул стаке у тебя не может быть такой ситуации потому что надо тогда 60 сквайров ебануть, да ещё и чтобы одновременно били.
>>37312094 На самом деле разгадка в другом - вигор. 3 оттряда могут просто ротироваться и два будуь отдыхать, пока третий дерется, в итоге вражеский элитный юнит будет с максимальной усталостью, а у тебя свежие.
>>37300419 Идёшь, разрушаешь имперские города, а за тобой идёт стак гоблы и заселяет их. Режешь гоблу, приходят вампиры и заселяют. Режешь вампиров, приходит другая гобла и опять заселяет. Поэтому бросил сохранку за хаос.
>>37312133 Чем больше статов, тем сильнее дебафает усталость. У элитного юнита с атакой 60 усталость снимит атаку на 18 до 42. У лоха с атакой 30 усталость снимет 9 атаки до 21. В итоге разница атаки с 30 снизится до разницы в 21 т.е. чем больше усталость тем меньше разница между крутым юнитом и лохом.
>>37312253 К"Таны, боги некронов. Обманщик тот, что наебал некронов на продажу душ за тела из некродермиса. Потустороннего обманом заставили сожрать братанов-богов, от чего он ошизел и сидит с кучей личностей беседует.
>>37312463 если ты имеешь в виду Space Rogue, то мне она вообще не понравилась, совсем детский стиль, 0 новых идей и тд. уж лучше в фтл ещё раз сыграть