Ебучая игра, точно то же, что и в первой части — 300 квестов, и хуй пойми куда идти. В ебучем Сайсиле, наверное, провёл часов 20, пытаясь базарить с собаками и заглядывая под каждый камень.
>>37288509 >>37288535 В первой части расовых чеков было 2-3 на всю игру. Тут, думаю, тоже самое. Монгол слишком ленивый чтобы пилить овер миллион диалогов под каждую расу/класс/религию которую игрок мог бы выбрать.
>>37288810 БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Игра только началась, а УЖЕ МЕЖРАСОВЫЙ ЛЕСБО СЕКАС За что блядь? Почему нельзя без этого говна господи? Жена орчиха нахуй, ковырялки ебучие
>>37288908 Да пиздец неприкрытый сжв-высер просто: то тебе под нос суют негритянку-паладиншу, то теперь лесбухи ЖЕНАТЫЕ. Охуенное средневековое общество!
»37288498 Персонаж такой, и она с тобой ненадолго...ну, скорее всего. Но сомневаюсь что многие ее берут. А уж какой там сахарный роман, пиздец просто. Вспомните Джек из масс эффекта, и докиньте сверху еще солидную дозу приторности и цундеристости, ага. Когда продеретесь через обещания всех убить, и похвалы твоего хуя прилюдно
Так-то хорошую доза гримдарка после нее ты поешь разве что когда своих от гаргулий освобождать будешь, до этого игра плюс-минус оптимальна в этом плане .
>>37290250 Да я сам и так сделал. Разве что там всего пара строк и вечное бдение в зиккурате. Вообще лич в альфе как-то разочаровал. Тут расхайпили азату, надо бы сесть проверить что там да как.
Видели как надо, куколды жирушные? >>37290000 → Вот вам реалистичное изображение баб в агрессивной среде. А не ваша хуйня где они то воительницы то правительницы то еще хуй знает кто.
>>37289706 Господин Мишулин, я что за интернет плачу чтоб вашу срань забесплатно тестить? Даже не качал. Реакций нет, дрокона нет, а кринжовые диалоги и в тредю почитать можно.
>>37291877 Мне ДОС2 в этом плане показался крайне всратым, а ПФ1 зашёл. В ПФ2 интерфейс пока кривоват, но до релиза можно списать на бету. Графон такой же, только модельки стали получше.
>>37291963 Это толстота? ПФ это серокоричноевое говно с едва прорисованными модельками и копипастнутыми плоскими локациями, а в досе охуенно проработанные модельки и объемные сочные локации
>>37291884 да охуенно, щас бы в игру с миллионом классов и мульткилассов без респеков играть... Ну ладно я не сильно запоролся вроде, так пару абилок не оче оптимальных взял
>>37292022 Мне то чего рваться, я же не слепой говноед. ДОС2 объективно визуально лучшая изометрия всех времен. Еще бы сюжет, диалоги и отыгрыш там не были женерик, так вообще было бы заебись.
>>37292064 >ДОС2 объективно визуально лучшая изометрия всех времен. Во-первых дос2 не изометрия. Тут уже или сранивать с другими тридэ играми, или нахуй идти. Реальная "лучшая изометрия изометрия" это вторые столбы. Во-вторых нет, дос2 весьма проёбан стилистически. Если в пфкм и даже в дос1 есть охуенный мягкий свет и поставленная цветовая композиция каждой сцены, то в дос2 такое ощущение что просто поставили все ассеты что были рядом. Да, ассеты более навороченные чем в пф (но опять-таки, дос2 на пересечении игр про маленький человечков, которой она уже не является, и тридэ игр, сравнения с которыми не выдерживает), но результирующая картинка часто выглядит рябящей, пересвеченной, передавленной и не сводится воедино.
>>37292064 Нет, по визуалке Дедфаер с лёгкостью заворачивает за пояс всё в жанре. В ДОС2 накрутили полигонов, но проебали сказочную стилизацию первой части - а стилизация, как видно по первой фабле, сохраняется гораздо лучше графона. ПФ1 для меня тоже оказался приятен глазу из-за сказочной стилизации.
3-й акт выглядит не очень хорошо, вроде игра показывает что ты вышел на оперативный простор, развлекайся как можешь, все такое...вот только простора то и нет
Я уже говорил, но тут очень отчетливо видно что это бета, если прошлые главы были бедноваты на контент (который я надеюсь туда докинут, ибо иначе это пиздец же), но в целом закончены, тот тут везде видны недоделанные куски, предметы пустышки, неработающие механики, глючащие карточки, у многих персонажей коды вместо имен, и так далее и тому подобное
Сюжет при этом идет нормально, читать эту писанину еще приятно, но прошлый пункт все же несколько портит впечатление
А, и Грейбор - в целом доставляет
Махнул рукой на трикстера пока, решил погонять за азату...ну, в целом дух того что там творится мне нравится. Хотя конечно меня пугает как меня будет корежить после релиза, от сочетания желания поиграть во все ветки, и острого нежелания повторять одно и тоже дрочево
Блять, надеюсь усатый сделает ветки достаточно различающимися, что бы можно было с интересом их переигрывать.
В общем, пока сносно все.
А, и бетаведы, квест Зоси с картами и кладбищем будет иметь продолжение? И квест Нэнио с теми руинами? И если да, то как?
>>37292222 Провалиться - провалились, но визуалка настолько хороша, что вряд ли уже где-то повторят. Свен отправился в фулл 3D по следам Биовар, у Совокотов художники не такого уровня, а больше никого делать изометрию со сколько-нибудь вменяемым бюджетом не осталось.
Что-то скачал дельфинье порно 2: электрик бугалу и разбегаются глаза от новых классов/подклассов. Что там есть из новых полных арканных кастеров (с потенциальным проходом в хохлы лича)?
>>37292186 > Хотя конечно меня пугает как меня будет корежить после релиза, от сочетания желания поиграть во все ветки, и острого нежелания повторять одно и тоже дрочево Вот прям жиза пиздец. Даже в настройках уже выкрутил сложность и количество врагов на минимум, чтобы чисто катком по сюжету ехать.
Кстати, в компьютерных игорях по ПФ можно РАСХУЯРИТЬ СТЕНУ?
В настолке мой первый бладрейджер выдавал где то 500-600 дпр на 20лвл и вполне себе с точки зрения игромеха мог буквально прокапываться сквозь метр сплошного камня каждый раунд даже без навыка копания. А ещё швыряться кусками домов.
>>37294317 Да, когда я в него играл, мне этого местами не хватало после всего того, что я мог творить в настолке...
Вообще, возможность ломать стены (А ещё копать песок для следующего уровня и ебать трупы детей) это для меня чуть ли не основной критерий интерактивности в играх, которые славятся своей интерактивностью. Но увы, похвастаться этим могут только песочницы для аутистов, симулятор партизана и новые баттлфилды. Хотя вру, ещё Крузис первый позволял расхуяривать шиферные домики, жаль они так быстро кончились.
Эээх, небось ещё и нельзя будет устроить ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫЙ АПОКАЛИПСИС под метакинетической максимизацией, эффективно зачистив всю локацию от врагов и предметов окружения, имеющих менее ~300хп...
Да и вообще небось кинетика не завезут... Или завезли?
>>37293538 У сукабанкоеба пассивные чеки проходят на харизму. Если высокая харизма - совет твоё тельцо оценит, поймёт, чего он тебя глазами раздевает нонстоп, если низкая - не оценит. Живи теперь с этим.
Нелинейности какой нибудь кроме как в сайд квестах, которая повлияет на дальнейшую игру? Типа как... прохождение за разные фракции в некоторых игорях.
Концовок разных мб?
Я пока что игру не прошёл. И через пару месяцев у меня товарищ тоже купить планирует и побегать со мной в кооператив. В игру играть я хочу - она мне понравилась в целом. Но не будет ли мне слишком однообразно проходить всё это во второй раз?
Хотя первый дос у меня один знакомый раза 4 точно проходил и ему было НОРМ.
У меня и самого десяток переигрываний того же Масс Эффект 3, забегов в Скайрим, да ещё и 700+ часов в Террарии, но есть в них какая то фишечка, из за которой хочется в них возвращаться.
Пока не знаю, стоит ли чего то такого ожидать от ДОС2.
>>37294444 Единственная вариативность, которая в досе2 есть в плане сюжета - это прохождение за разные предыстории. У некоторых (Люся, Фейн) есть уникальные "плохие" концовки. И то тошно становится на третье, по сути те же рельсы каждый раз.
>>37294309 Разрушение объектов должно иметь какую-то геймплейную цель, а не быть механикой ради механики. >>37294444 >Нелинейности какой нибудь кроме как в сайд квестах, которая повлияет на дальнейшую игру? Можно подсасывать магистрам или ебать их, или вообще выебать все. Сюжет тут нелинеен, но как это будет выглядеть решает игрок. Вообще тут довольно много ситуаций, которые можно всегда обыграть как-то иначе и два одинаковых прохождения получить довольно сложно. Если почитать те же отзывы игроков, довольно многие из них всегда что-то новое при повторном прохождении находили.
>>37294543 >Можно подсасывать магистрам или ебать их, или вообще выебать все. Сюжет тут нелинеен, но как это будет выглядеть решает игрок. Это выдержка из превью? Орунах, может быть в такое поверили за месяц до релиза, но не после 500 часов игры в эту хераборину.
>>37294598 >которая 3,5 года в топе стима висит За счёт ММО-составляющей в виде коопа, шиз. Была бы она чистым синглом, загнулась бы через пару-тройку месяцев после релиза.
>>37294618 На буквально всех играх предыдущих 20 лет. Ты бы ещё спросил, почему ГТА5 из топа не выходит. Ниша кооп-игр настолько мала, что любой более-менее крупный проект там будет актуален всегда.
>>37294625 >ГТА5 Там мп это фактически отдельная игра, это не кооп. >Ниша кооп-игр настолько мала, что любой более-менее крупный проект там будет актуален всегда. Я и говорю, аналитик от бога. Расскажи это резиденту шестому, который помер сто лет назад, лел.
>>37294633 Резик сам по себе ниша, как и вся японщина. Давай ещё бля вспомним, почему ко-оп высеры капкома по нему проваливаются ещё до релиза. Спойлер: потому что высеры даже для самых отбитых хомяков
>>37294642 >Резик сам по себе ниша, как и вся японщина. И? Вся црпг индустрия это отдельный сектор со своей атмосферой. Я уже молчу о том, что нет ничего нишевого в стандартном коридорном боевичке с погонями и стрельбой. >потому что высеры даже для самых отбитых хомяков Мощнейший анализ. Ладно хоть всех идиотами не назвал.
>>37294667 >И? Вся црпг индустрия это отдельный сектор со своей атмосферой. ДОС2 уже тогда был на грани казуальной дрочильни на мобилочках. ДОС2 в коопе - это не ролевая игра, это смехуечки с попкорном. Ни о каком классическом опыте ролевой игры тут и речи не идёт.
>Мощнейший анализ. Ладно хоть всех идиотами не назвал. Денюжку на Re:Verse уже отложил поди?
>>37294697 >ДОС2 уже тогда был на грани казуальной дрочильни на мобилочках. Если нет обязательного минмакса и анальной меты это не казуальная игра. >ДОС2 в коопе - это не ролевая игра Больше ролевая игра, чем какая-либо другая, хех. >классическом опыте ролевой игры Попробуй сначала в ролевые игры поиграть. >Денюжку на Re:Verse уже отложил поди? Жду Subverse только.
>>37294706 >Если нет обязательного минмакса и анальной меты это не казуальная игра. Тыкать по экрану лкм в пошаге, пока всё живое умирает от одного тычка - много ума не надо. >Больше ролевая игра, чем какая-либо другая, хех. Ты скозал? >Попробуй сначала в ролевые игры поиграть. Единственный более-менее приличный вариант ролевой игры в коопе там - это режим гейммастера с войсом. Но это вообще охуеть, из разряда отыгрывания роли в крестиках-ноликах. Можно же, хули, значит ролевая игра.
>>37294716 >Тыкать по экрану лкм в пошаге, пока всё живое умирает от одного тычка Ты в игру играл? Таких ситуаций даже на самой легкой сложности нет. >Ты скозал? Да. А что не так? >из разряда отыгрывания роли в крестиках-ноликах >что такое виртуальные столы?
>>37294727 >Ты в игру играл? Таких ситуаций даже на самой легкой сложности нет. Такие ситуации происходят на любой сложности кроме тактикула, особенно если у тебя лукарь в пати. Я уж не говорю о длинноволках. >А что не так? Ничего, ржу с тебя, маня. >что такое виртуальные столы? Не ограничены ничем, кроме фантазии участников. Любая хуйня, заточённая в геймдвижок, сталкивается с анальными ограничениями в виде игровых условностей. Лучше уж просто стол, без технических выебонов.
>>37294735 >Такие ситуации происходят на любой сложности кроме тактикула пиро 1/варфара 5/гюнтсман 5/полиморф 1/скаундрель 12/саммон 4/некро 1/гидро 1/гео 1, ты? >ржу с тебя Это хорошо. Не забудь посмеяться, когда вспомнишь, что у твоего поинта нет ни одного пруфа. >фантазии участников Именно поэтому фантазеры постоянно свои миньки красят и карты делают. >Лучше уж просто стол, без технических выебонов. У стола еще более серьезные проблемы в виде масштабирования карт и постоянного пересчета руками разной бесполезной хуйни.
>>37295559 Мне просто интересно, кому пришла в голову засунуть в гнев говна шлюху-каннибалку и шлюху, которая любит тебе рассказывать как хочет поскакать на хуйце каждого встреченного мужика? У монгола там что, совсем уже крыша поехала?
>>37295599 >шлюху-каннибалку и шлюху, которая любит тебе рассказывать как хочет поскакать на хуйце каждого встреченного мужика? Как их вообще в крестовый поход взять умудрились?
>>37295609 Это толерантный крестовый поход, нигеры, геи-ниггеры, шлюхи, каннибалы, трапы. Разве что инвалиды не представлены. Может быть, роль инвалидов тут сценаристы выполняют? По показанному тексту это вполне себе вероятно.
>>37295609 >>37295615 Ваша проблема в том, что вы проецируете ирл крестовые походы на фентезийные. Проблема разрабов - в том, что они вообще для обозначения этого похода использовали выражение с христианскими коннотациями за каким-то хуем.
>>37295666 >что вы проецируете ирл крестовые походы на фентезийные Брух, что мы проецируем? Это фентезийный ПАЛАДИНСКИЙ поход, объявленный богом с лавфул-гудовским анлайментов. Здесь не должно быть такое количество моральных, и прочих, уродов по определению.
>>37295666 Не нужно искать логических ошибок в постах нашего шизика, их там нет по причине отсутствия логики.Он не контент анализирует (ну хоть как-то, в пределпх своих возможностей), первопричина всех его постов это шизоидный баттхёрт, а потом уже он просто долбит наугад чтоб какие-то недостатки найти. Поэтому обсуждать игру с ним бесполезно, не в игре дело, а в нём самом.
>>37295689 Я требую. >>37295695 >Ты чего-то другого ожидал увидеть в военном лагере? Это уже какое-то двоемыслие получается. Да, ожидал другое увидеть, фентези же. Или в данном вопросе это не работает?
>>37295726 Я просто хочу няш-стесняш, это так сложно? >>37295754 Зачем ты пытаешься перефорсить свою кликуху, при этом даже написав ее с ошибкой? Ты либо определись, либо у тебя в фентезе реализм, а значит не место отбитым каннибалам и демонам в составе армии, уничтожающей демонов, либо полноценная фентезя, которая выполняет роль эскапистской параши для девственников. На двух стульях усидеть нельзя таким образом.
>>37295847 Переведено с английского языка.-X Caeli, или Gamma² Caeli, представляет собой двойную звездную систему в южном созвездии Caelum. Он едва виден невооруженным глазом с видимой визуальной величиной 6,32. исходя из годового сдвига параллакса в 9,6 мс, он расположен на расстоянии 341 светового года от Земли. Википедия (Английский язык) Оригинал описания Звездная величина: 6,335 Созвездие: Резец Видимая Звездная Величина: 6,335
>>37295870 >И че, ее можно заромансить? Модами допилят, Свен лично разрешил. Сделаю для нее рут на 50 часов, где 1 неправильный вариант приведет к гейм оверу.
>>37295887 У тебя один из главных аргументов в защиту бг3 – модами допилят. Только во первых это не считается за аргумент, т.к. от самих разрабов этого не будет, а во вторых – ты много видел полноценных сюжетных модов для второго доса? Это блять не второй бг, где можно намалевать полтора спрайта и вывезти на тонне текста.
>>37295937 >совокоты ведь говорили что будет мод-френдли. Они не говорили, мол, если вам что-то не норм, тогда вы можете все допилить модами. Ну и у кукича за несколько лет так и не появилось тулкита, кроме мод манагера.
>>37295955 > Они не говорили, мол, если вам что-то не норм, тогда вы можете все допилить модами. Лол блять, пчел, это главная суть модов. Про это можно и не говорить.
>>37295966 >Про это можно и не говорить. Свен это прямо сказал. То есть ты тут уже не сможешь маневрить, типа А ВОТ ОТ РАЗРАБОВ НИЧЕГО НЕ БЫЛО, ЗНАЧИТ НЕ СЧИТАЕЦА. По такой логике и мод на романс Имоен или Нишки это никанон. Вы там уже определитесь.
>>37296045 Но ведь моды в привычном понимании, это когда в оригинальную игру что-то добавляется, а не отдельно от нее. > поменять скрипт А диалоги прописать? А озвучку запилить? >>37296057 Это при том, что романсибельных девственниц в западных рпг уже давно нет. имею в виду крупные коммерческие проекты, разумеется
>>37296057 Будто бы у уриношиза есть какая-то связная активная позиция. >ценность геймплея игр в отрыве от сюжета защищают всякие подрельсофги, в пф это тоже есть, но в его бг3? Геймплей на базе пятёрки днд? Смешно.
>>37296095 >моды в привычном понимании, это когда в оригинальную игру что-то добавляется, а не отдельно от нее. Не обязательно. Какой-нибудь Эндерал называют модом, с приставкой глобальный, хотя мод сюжетного отношения к оригинальной игре не имеет. >А диалоги прописать? А озвучку запилить? Про первое ответил. Про второе да, тут проблема, но она решаема в рамках какой-нибудь специализированной библиотеки.
>>37296189 >Это типа где собраны уже записанные звуковые файлы? А как ты их будешь подгонять к своим диалогам? Да банальная говорилка сойдет. >>37296252 >Арушалай Пиздец кринжовое имя, конечно.
>>37296181 Кого вообще ебет какой из калек овлкетовских чё там пишет, если на выходе получается кал уровня расейского боевого фентези середины двухтысячных.
>>37296312 Видел. Извините, но "шадоухартом" я бы даже в 14 лет на назвался. А тут взрослая тётка, а имея как уж эджи-малолетки. В треде часто используют слово "кринж" не понимая его значения, но вот это, это он самый.
>>37296282 Чет проиграл еще сильнее. Возьмешь значит модельку перса, поставишь в пустую комнату, напишешь диалоги, не кринжовые разумеется, засунешь их в алису и будешь на все это дело дрочить, приговаривая зато не в кукиче ух-х бля Картина маслом.
>>37296352 >Shadowlord Grim Reaper себя называл, лол. Это, кстати, еще относительно нормальный ник был. >>37296353 >Пооправдывайся В чем? Это просто факт. Многие люди себе дают титулы, чтобы скрыть свое настоящее имя или просто для крутости. Ну я в фентези подобное видел, так что не вижу проблем. Ты еще позалупайся на какого-нибудь Белого Волка или Кингслеяра. >>37296365 Мистер У опять со своими проекциями в тред вкатывается. Прекращай уже.
>>37296389 >Grim Reaper себя называл, лол. Это, кстати, еще относительно нормальный ник был. А ну-ка. Назови хотя бы пять женских имён для потенциальных вайф-девственниц твоей собственной потенциальной игры.
>>37296416 Лол. Знаешь анекдот про хохла? >Просыпается украинец в деревне и говорит жене >- Пойду-ка я в лес, возьму ружьё, может москаля найду и пристрелю >- А вдруг он тебя убьет? >- А меня то за що??? Вот в >>37296282 оно самое. Попытался придраться к вполне нормальной аруе, а тут вдруг ужалили в жопу и внезапно стало нужно защищать максимальный кринжищще в дос3. Потому что "шадоухарт" это конечно завал. "Дарк наташа" считай.
>>37287311 (OP) Назовите меня жопочтецом и жопоигроком, но я решительно не могу запомнить все эти регионы и расы/народности с ебанутыми названиями и жаргонными оскорблениями из Дискотеки Аварии. Блядь зачем все так сложно-то? Сделали бы хоть немного созвучнее, как в том же вархаммере.
>>37296573 Мишки с сердечками на брюшке тоже для этих крутых ребят. Балдурсгейт двадцать первого века. Ты там смотри к своим фетишам ещё подгузники не добавь такими темпами.
>>37296764 Сложно сказать, она ставит лойсы за дипломатию и хорошее обращение с животными, но инстантом дизлойсит как только ты попытаешься ей личные вопросы задавать.
>>37296769 >>37296781 Мне такие тянки почему-то нравятся. Вроде обычная наташка, но с какой-то изюминкой. Такая темная натура с тайной. Вроде довольно простой образ, но шишка улетает.
>>37296812 >>37296816 Причём я ирл с такой общался некоторое время. За месяц так и не смог узнать настоящего имени. Как-то раз затащил к себе в общагу, где надо паспорт показывать, так она с поддельным пришла. Часто носила колготки в сетку, причёска один в один как на пике. Даже выражение лица похожее. Да и отвечала мне едва ли так же как на пике, пиздец.
>>37296888 >ряяяя да как вы посмели на мою прешвятую темносердцеву покуситься ухх щас я вас всех заперефоршу вы еще осознаете свою оши-- ну маам, знаю я, что ужин стынет
>>37298216 “If you know the enemy and know yourself, you need not fear the result of a hundred battles. If you know yourself but not the enemy, for every victory gained you will also suffer a defeat. If you know neither the enemy nor yourself, you will succumb in every battle.”
Можно как-то продвинуться по сюжету Трона Баала без воскрешения Саревока? Я хоть и падший паладин теперь, но желания помогать этому обрыгану нет никакого.
>"В общем, я так скажу: кто жив будет — тот не помрет, а кто помрет — и хрен с ними. За победу!" >[Повернуться к рыцарям спиной, нагнуться и громко хлопнуть себя по заду] "А в заключение — вот что у меня для вас есть вместо последних слов!" Йобаный трикстер
>>37300101 >"Что будет после победы? Понятия не имею. Даже если я каким-то чудом выживу, то возвращаться в Дрезен не собираюсь. Ваши рожи мне до смерти надоели, так что обойдетесь как-нибудь без меня". Перебьются. Что-то я проиграл с реплик золотого дракона.
>>37300103 Ну я играю. Взял значит наследника ярости с бронёй и теперь в рыцаря Преисподней упоролся. В принципе, на нормале таким билдом даже в соло получается чистить. Вешаю на себя увеличение гуманойда + глефа "Ужас на марше" всех заставляет разбегаться почти после каждого попадания, что провоцирует дополнительные внеочередные атаки... 7 лвл до конца первого лвла точно возьму.
С этими орденами, правда, нахуевертили конкретно. Я вот взял Орден Гвоздя чисто наугад, а там ещё штук шесть было разных. Хер блин разберёшь из их пространных описаний, что там и для чего. И главное респека нихера нет.
>>37300167 >Сценарист Зови этого пассивного педераста, я ему покажу, что персонажи могут быть не только быть клоунам и долбоебами, которые типа колкостями и рофлами бросаются. Вообще охуели там, в себя поверили что ли?
>>37300098 По-моему тут никто ничего и не ждёт уже от этой игры. Наличие всех рас из пхб накрутили ещё во время анонса, тогда как реально там было сказано совсем не это. >>37300298 Очевидно для мемчиков делался. Считай филосораптор, только лисица.
>>37300330 >>37300295 Урина, успокойся. Ты в этот раз даже какую-то хуйню форсишь, без твоих постоянных пояснений и непонятно что "арушалай" должно быть оскорбительно.
>>37296105 Это пока что. Будешь нейтраоивел азатой, айву скажет тебе перекатиться с хаотично доброго, а не то хрен ты подружишься с другими драконами и дается тебе квест, перекатиться в другой элаймент.
>>37300480 >Было бы не так смешно Не, не, это не самое смешное. Знаешь, что действительно смешно? А именно факт того, что вы не в состоянии даже свою парашную игру в этом итт защитить и максимум можете только в перефорсы.
>>37296105 >>37300507 Интересно, а какой ебанат придумал выравнивание прямо в нарратив встраивать, анально ограничивая игроков? Мне почему-то кажется, что это тот же самый полоумный ебанат, который рандомно теги выранивания в диалогах расставил и придумал в своей голове свободный шифт выравнивания у аутсайдеров реализовать.
>>37300561 Нельзя по щелчку. Надо дрочить все диалоги какие найдёшь. Иначе начнутся баги. Вон демон мог выбрать любой элаймент, но если ты не хз, нз, у тебя не будет продолжения квестов мификов.
Я пока только тифлингов проебал в первом акте, там вроде на рыночной площади они должны обитать, мне ещё дали синий платочек, чтобы меня могли узнать. Ну, как-то нихуя никого не нашёл, хотя всю площадь раз пять прочесал...
>>37300743 Стратификация треда и понижение скорости постинга по вашей параше. Забавный фактик: вы были в разы активнее, когда сраный кикстартер был, да скорость постинга полуторагодовой давности выше, а сейчас, спустя год, когда есть пиратка и выложен весь сюжет? Вас осталось полтора аутиста, которые несколько дней с моей помощью тред еле добивают. Вы даже не в состоянии нить больше 20 постов сохранить. Так что мои идеи побеждают, а вы... вы это заслужили. Целую.
>>37300949 Додик, я tебе первый попавшися порTреt икнул, можно найTи гораздо более похожий. Но даже и Tуt сходсtво видно. Полисtай фоTки на кинописке, увидишь.
>>37300929 >"Key": "a05568df-afe8-45a0-8b0c-48acab6a1edb", >"Value": "\"Стратификация треда и понижение скорости постинга по вашей параше. Забавный фактик: вы были в разы активнее, когда сраный кикстартер был, да скорость постинга полуторагодовой давности выше, а сейчас, спустя год, когда есть пиратка и выложен весь сюжет? Вас осталось полтора аутиста, которые несколько дней с моей помощью тред еле добивают. Вы даже не в состоянии нить больше 20 постов сохранить. Так что мои идеи побеждают, а вы... вы это заслужили. Целую."."
>>37301133 Смотрите, очередной плаксе не нравится, что его игру по кд унижают и никого за это не банят. Ты где был годик назад? Почему не кричал про удаление постов? Просто не позорься.
>>37301122 Да. Только он будет висеть на крюке рядом с Ирабет и говорит, что она дура зря тратит на него хилки, когда сама в жопе. И что командор молодец и не стал отвлекаться на хуйню вроде него.
>>37301193 >Как нарративно обосновано введение лича в качестве предводителя армии? Как нарративно обоснована шлюха-каннибал и прочая куча моральных уродов в крестовом походе? Никак, видимо.
>>37301136 Стоило читать лучше. Или в таверне с ними поговорить. Усталавская сучка жрица ургатоа и состоит в шепчущем пути (в котором состоял Батон, лич, которого кресты не могли убить и смогли только запереть, да и то, скоро он выберется и развалит одну страну). Пацан же состоит в более миролюбивой нации некромантов, где смертные тоже имеют права и нежить не смеет из трогать. Сучка ведёт себя, как бешенная тварь, и пацана бомбит от этого, ведь "вели бы вы себя нормально, может к некромантам так бы не относились".
>>37301316 Да судя по тому, что можно убить без последствий манду, которую там боготворят, я бы вообще в существовании какой-то армии крестоносцев засомневался.
>>37301282 Это когда персонажа, например, убивают, но ты не можешь его воскресить, обладая необходимыми средствами. Каноничный пример это Сандра Джерро.
>>37301316 Эти личности вообще должны приходить знакомиться в твою спальню, так как перечисление кружков усталавской сучки должно неслабо напрячь народ в зале, но пока это не доделано. И вот тебе выбор: уже не милфа в ободранном платье или 14 летний вампир, которому за тысячу лет. Кого в кровать уляжешь, кого в зиккурат отправишь.
>>37301392 >это не доделано Там вся игра не доделана. Анимации не готовы, катсцены (если облеты можно так назвать) не готовы, фиты не готовы, а до релиза меж тем 4 месяца. Полагаю, там даже текст не дописан. В свое время говновар за вдвое меньшее время смогли высрать говно, которое не походит на мод к предыдущей игре, а эти долбы даже в мод не смогли.
>>37301361 >Это когда персонажа, например, убивают, но ты не можешь его воскресить, обладая необходимыми средствами А противоположное этому вообще хоть в какой-то игре было? Почти в каждой фэнтези рпг у тебя есть какой-нибудь драматично дохнущий пчел, которому ты совершенно никак не можешь помочь. Особенно тупо это выглядит в каком-нибудь диване - где за сто рублев у каждого торгаша можно купить по свитку воскрешения.
>>37301454 Ну присутствуют пределы подобным условностям. Просто когда ты можешь буквально любое говно из мертвых поднять или, сука, в таймлайн вмешиваться по щелчку пальцев, это вызывает крайне серьезные вопросы по отношению к подобным мувам.
>>37301193 Скрепя зубами: паладины плюются, жрецы разбегаются, но вынуждены мириться с этим в связи с твоими победами. Плюс, ты не сразу становишься полноценным личном, а только общаешься с подозрительными персонами.
>>37301542 Ну, только демон, лич, сварм и эон(делает из неё бабку), остальные могут проебаться по времени. Да и происходит это в конце, когда уже похую.
>>37301521 >А кто после их смерти(И Хворички) тебя ресает тогда? Есть еще тот хуй на корабле и Алексашка. Но к смерти Малади ты типа на уровне самых топовых любителей побаловаться истоком должен быть, примерно на уровне богов.
>>37301569 Ага, а Йомедаи фактически игнорит убийство ее чемпа, все по красоте. Заебок, хули, реактивити на два миллиона... нет, на два триллиона долларов.
>>37301509 Для них выпускаться в ноябре это коммерческое самоубийство. Крайний срок либо в сентябре, либо вообще в следующем году. Но тут Свен Божественный может ход конем сделать.
>>37301699 Его несколько раз за сюжет ты убить можешь. Как и Вендиго (ее, вроде, вообще три раза). Как и некоторых напарников. Не помню можно ли Даллис на корабле убить.
>>37301733 Та не, ты не понял, я имел в виду что его в любом случае убивает на острове(по идее). Даже если ты убедишь его объединиться с тобой, его выносит Даллис вместе с алтарем божественности. А ты так сказал в прошлом посте, будто его все же можно как-то оставить в живых и он будет тусовать на твоем корабле вместе с Таркином.
>>37301789 Да, сейчас перечитал, он на острове пенетрируется Даллис. Наебался. Я просто помню, что тебе в финел файте три хуя помогают, Даллис, Тварькин и еще кто-то. Давненько играл, какие-то фантомные воспоминания.
>>37301193 Да у всех стремных мификов примерно одинаковый обоснуй, сначала коммандор скрывается и не палится лишний раз, а потом сильно разжирается по войскам (причем верным, ибо бешеная орда верных силе шефа дегенератов/дохлые/фанатичные идиоты жаждущие знаний), так что с полпинка его не вынесешь, да и не хочется, все ждут пока он об бездну убьется, побыв перед этим щитом от нее, а не вырезать сначала одно войско, а потом и от демонов пизды словить
>"Value": "\"Значит, так! Выпускаем облигации военного займа под бешеные проценты — триста, четыреста, сколько угодно. Но в свободную продажу их не выпускаем — вместо этого устраиваем распродажу всего, что осталось у нас на складах. Не волнуйтесь, отдавать никому ничего не придется, потому что продавать мы будем сами себе, по накладным, через подставных лиц, в обмен на те самые облигации. Повторяем процесс несколько раз, после чего...\""
Бля. У совокотов точно никто из сценаристов раньше не был чиновником?
Пацаны, а нахуй вы неиронично дрочите все эти механики, цифрки и прочую залупу? Вам не скучно этой сранью заниматься? Вы же в одиночную игру играете. Там похуй абслютно как играть, главное пизды дать врагу. А враг АИ, ему похуй как вы его выебете. Никогда не понимал че дрочат эти днд правила и их клонов, когда дело доходит до игорей. Ладно когда вы с друзьями играете. А тут то зачем? Что вы делаете нахуй? Ставишь танка, за ними лучников и магов и все, победа хули.
>>37303630 ты бы писал про какую игру ты вообще говоришь, лол. Вангую что про DOS2, - да, реально. заманивай всех в проход, телепортуй подсосов вниз пока они добегут - ебашишь тех кто посильнее и потом повторить.
>>37303930 Какая вкусовщина? Почему 100 лет назад газетопечатники додумались, что удобней читать по 4-5 слов в строке, а не по 15, но до этого не могут додуматься современные разрабы?
>>37303992 Так вот для кого делают детские книжки с крупным шрифтом и огромными отступами по сторонам. Ударения на слоги тебе тоже нужно проставлять, мм? Для удобства, разумеется.
>>37304830 Обоснуй. Я бы снял у пое2 балл за критические баги, которые спустя два года не пофиксили, но если глаза на них закрыть, то оценка именно такая.
Пиздец блядь, диско заебало в пизду, разговариваешь с кем-то такой длинный ветвистый диалог, то се, мрачное будущее, что может изменить природу человека вот это вот все, диалог близится к развязке, ты такой уже весь в предвкушении что же тебе откроет персонаж, какие глубины своей души, А ТЕБЕ НА НАХУЙ ЧЕТРЕ ОПЦИИ 1) Я КАЛМУНИСТ 2) ИМИГРАНТЫ ВАРУЮТ РАБОТУ 3) ЧЕТО РЫНАЧЕК СВАБОДНЫЙ БЫ 4) ПУК КУДАХ ВОТ БЫ САЦИАЛЬНУЮ УТОПИЮ.
>>37305794 Я поэтому и бомбанул, когда узнал, что весь новый контент финального обрезка будет вокуруг четырех политических стульев, по одному квесту на стул.
>>37305794 >>37306338 А что вы хотели-то? Игра политизированная оче и этого разрабы не скрывали. Это вы просто вы неполитизированные чушки. Выбирайте Cop of the Apocalypse и не ебите вола раз вы такие необолваненые
ебучие эстонцы-калмунисты лучше сделали романс с Кимчиком и лоли-"артисткой"
>>37304054 >Ясно, значит нереально. Я тебе только что сказал что реально. >>37304308 >После того, как из форта я убегаю, я смогу ещё вернуться? Нет, тут как с карты уезжаешь с табличкой "точка невозврата, завершите все задания" то всё, прощайся с локацией.
>>37306749 Какой пиздец, а в чём проблема сделать шрифт побольше? Или там система, условно говоря, прибита гвоздями, типа как в HTML? Образно говоря, этот текст в диалогах имеет тег H3, и если его высоту увеличить, то в других местах сломается?
Спасибо что напомнил, почему я больше никогда не включу NWN2. А жаль, игра хорошая
В целом пока все идет неплохо. Стратегический режим уныл и толком не функционирует, но надеюсь его допилят.
Бои стали не такими потными, когда мне поперло хорошее пушечное мясо, и игра начала улучшать юнитов (но блять...бандиты с бумерангами? Нахуя?), но они все такие же неинтересные.
Наконец-то пошли интересные артефакты в нормальных количествах, но надеюсь усатый все таки прекратит клепать столько предметов в духе "сделаю х если удар кританет"
Сюжет мифика пока что по сути выглядит как отдельная сюжета которая идет параллельно основной, косвенно и по мелочи на нее влияя, причем сюжетка событиями довольно таки насыщенная. Может я и не охуею игру перепроходить раз за разом. Надеюсь. Хотя надо будет поискать какой нибуть трейнер на бои наверно, если коты не введут какой-нибуть упрощенный режим для них
К слову уровни мифика игру упрощают еще больше, если бонусы напарников пресноваты и не слишком сильны, то ГГ перепадают такие жирнющие ништяки, что мама не горюй, так что прохождение в соляныче станет куда легче.
Данжен-лаборатория доставляет, хотя из-за обилия эффектов он выглядит до невозможности мыльным, будто себе шампуня в глаза плеснул, и пытаешься после этого смотреть на хаотично раскрашенную стену. Но атмосфера - мое почтение. Как и прогулки по мечтам спутников, оформлено пресновато, куда хуже чем в той же драконяге, но такое я все равно люблю
Сюжетки спутников мне нравятся, сегодня лучше всего отработали Зося и Волджин.
Ну и я наконец-то собрал всю коллекцию покемонов...ну ладно, напарников. Вендуаг - бешеная сука, и взята для коллекции. Конечно я знаю по диалогам что она потом станет поприятней, но ебать этот кошмар фурриеба...брр, нахуй.
Арушалай при этом действительно милаха, хотя нытье про платить и каяться несколько раздражает, да и засахаренная она с перебором. Если нельзя будет романсить паладино-нигру - буду романсить ее. К слову - в отличии от монгрелов, ей отдельную расу не сделали, и по игровой механике - она тифлинг
Багов относительно немного, и игру они не руинят. Один из временных эффектов от сна не снимается (но так как он положительный - мне похуй), Айву в небоевых локациях нередко уносится за пределы карты, или вообще вылетает из пати, иногда потом телепортируясь к игроку, но так как ее присутствие на выходе необязательно - мне тоже похуй. Хотя в галлюцинациях персонажей из-за этого я не смог послушать ее телегу про Ланна и пиратов, но это некритично. Раз игра вылетела, и потом аж две попытки подряд при запуске вылетала - но так как с третьего раза запустилась, и потом не тупила - тоже хуй с ним
Интерфейс выглядит странновато, местами видно что разрабы собираются его улучшить, и упростить игроку жизнь, но с учетом того насколько же в бете он является кривой говниной - это заметить сложно. Но подвижки мне нравятся
Карта мира кстати довольно неудобная, из-за того что карта толком не раскрашена, надеюсь лишь пока что, сложно понять где именно ты находишься, и это изрядно раздражает
К слову - пока что любое мирное взаимодействие с культистами, выставляет их как безмозглых клоунов. Забавная тенденция.
В целом - пока все неплохо, хотя ползет дело довольно медленно. Хотя смотря на то, насколько игра дырявая, я сомневаюсь что ее к лету допилят, ей бы до конца года хоть оставить время на допиливание, а то получится как-то грустно. Такая жопа с багами явно не повторится, но стороннего контента может оказаться больно уж мало.
Игра стала в разы проще, предпоследний уровень сложности равноценен нормалу короледела
Да и мифики заметно облегчают игру
Так что лично я на промежутке между местным нормалом и усложненным, не то что на баффы хуй забил - даже магией толком не пользуюсь, и шмотки одеваю какие попало, и мне все еще норм.
>>37305794 +++ Тупа соглы, постоянно нагнетают, думаешь, что ещё чуть-чуть и тебе откроют (ну или хотя бы отсыпят интересных фактов) о мироздании, вместо этого ПУК ПУК СУКА ХУЙ ТЕБЕ ДАВАЙ ПОГОВОРИМ О ЛЕНИНЕ МАЗОВЕ?????))))000? Уебки конченые.
>>37309509 >казуальная гриндилка Уриныч, спок. У первого кингмейкера была ебанутая сложность и ты это знаешь. Теперь усач наконец-то смог в нормальный баланс для своей игрульки и сложность стала на уровне обычной изометрической рпг.
>>37309625 Перефорсер, плс. >усач наконец-то смог в нормальный баланс для своей игрульки и сложность стала на уровне обычной изометрической рпг. >баланс >куча бесполезных классов и фитов, которые дублируют друг друга
>>37309629 >куча бесполезных классов и фитов, которые дублируют друг друга Это традиция игр на дынде. Еще в далеком втором невераче были дуэлянты, избранные, а также куча престиж классов которые не имели смысла и были абсолютно бесполезны - как на них не погляди. Но в любом случае, выбор - это все же лучше чем его отсутствие.
>>37309644 >Это традиция игр на дынде. Уже нет. В 5е практически нет мусора. >выбор - это все же лучше чем его отсутствие. В подобной системе нет выбора. Ты либо сосешь, либо минмаксишь и выдрачиваешь мету.
>>37309629 >куча бесполезных классов и фитов, которые дублируют друг друга Ты же понимаешь что тот продукт который ты сейчас видишь - всего лишь бета, и к релизу все это, вероятно, пофиксят?
>>37309629 >куча бесполезных классов и фитов, которые дублируют друг друга Ну так это пасфайндер. Кривой клон кривой 3.5 взлетевший только на провале четвёртой редакции и немедленно умерший при релизе пятой.
>>37309941 >немедленно умерший при релизе пятой. Они там чето трепыхаются и даже 2е высрали. Но мне почему-то кажется, что такое говнище, где ты не можешь взять в руку щит без фита, не взлетит.
>>37309721 Для операций сложения нескольких модификаторов конечно требовались невероятные мозги. 3.5 умерла туда ей и дорога. Ролевые системы нужны для удобства отыгрыша предложенных ситуаций а не ради вычислений и дроча.
>>37309955 >чтобы играть в настолки надо быть сверхразумом, потому что я не умею в примитивнейшую математику и уж тем более не умею читать - следовательно, нужно всё упростить до безобразия Я тебя понял, рак индустрии.
>>37309958 Мы как раз про то, что в ролевых системах элементарная математика. Что 3.5, что гурпс, что 5е, это уровень третьеклашки. Непонятно за какой элитизм ты тут сопротивляется. За элитные посиделки трех задротов на кухне с портвейном, за распечаткой правил скаченных с ноды фидо на скорости 2,3 кбит в сек? За то чтоб на город миллионник про настолки знали десять элитных долбоящеров? Прости, эти времена говна, хуйни, интернета по карточкам, матричных принтеров и спизженных статей выдаваемых за свои сгинули безвозвратно.
>>37309964 Ролевые игры это игры, вырезать из них геймплей и умственные потуги = превращать их в третьесортную новеллу. Что мы и видим на примере БГ3, собственно.
>>37309972 >геймплей и умственные потуги >словно механика ДнД любой редакции когда либо имела отношение к уму. >словно 5е вернувшаяся к традициям 2е не предлагает хороший геймдизайн и механ.
>>37309969 >что гурпс Да у меня там от одних описаний тремор начинается.
Speed (how fast you run) is another important factor. However, your Speed score is figured from your HT and DX attributes, and shows how fast you can run without encumbrance. An average person has a Speed of 5, meaning that, without any encumbrance, he can run about 5 yards per second – though he can go a little faster if he sprints in a straight line (see p. 108).
Add your HT and DX together. Divide the total by 4. The result is your Basic Speed Score – enter it on your Character Sheet. Do not round it off. If (for instance) your Basic Speed is 5.25, your unencumbered movement is 5 hexes. But there will be times when a Speed of 5.25 is better than a 5!
Leave the Move box blank for now. This will show how far you can move each turn when carrying your weapons, armor, loot, etc. You will fill it in later, after you choose your equipment and determine how much it weighs.
А также таблицы роста/веса, модификаторы привлекательности, репутации... Ребят, можно я уже пойду?
>>37309975 >качество >двадцать лет развития индустрии привели к логичной идее что персонажи и сюжет состоят не из склыдывания модификаторов. >МАМ Я ХОЧУ КАК В ДЕВЯНОСТЫЕ, СКЛАДЫВАТЬ. Ну что, предлагаю тебе киберпанк 2020, уже на расчёте попадание по броне твоя жажда считать полностью удовлетворится.
>>37309972 Уриношиз, плиз. Ролевые игры без "новельной" части не нужны. Бесконечная чистка однообразных мобов двумя с половиной скиллами никому нахуй не интересно кроме тебя аутиста.
>>37309983 Не мешай, это фанат 3.5 у них тяжёлые годы. Тяжело быть фанатом мёртвой системы. А аналог им по сути не предлагают, Пасфа отправляется в тот же гроб, вторая редакция пасфы косплеила пятёрку как могла. И куда им податься, сейчас на рынке правят пятая редакция и олд скул ренессанс. Остаётся плакать и называть всех быдлом.
А гурпса для них слишком симуляционна. Гурпса для героик фентези такое себе.
>>37309989 >Гурпса для героик фентези такое себе. Есть ультра-лайт версия. Правда, даже от нее они подохуеют. Мне лично больше нравится ЧИТАТЬ рулбуки гурпса, как в это говно играть я не знаю. Там на сессиях, наверное, цифродрочка такая, что местные воннаби любители кучи юзлесс говна в системе охуеют. МОЙ РЕЗАК РАЗРЕЗАЛ ДВЕРЬ ЗА 3.5 СЕКУНДЫ @ НО У ТЕБЯ НЕТ ИМПЛАНТА НА СКОРОСТЬ РЕЗКИ, ПОЭТОМУ У ТЕБЯ ШТРАФ И ТЫ РЕЖЕШЬ ДАННУЮ ДВЕРЬ ЗА 3.74654 СЕКУНДЫ
>>37309991 > с дружественным огнём Нет никакого дружественного огня. В третьем балдураче все нормально с этим балансом, причем там еще и боевка более-менее веселая.(Ибо унаследовала многое из дивана) Тот же пукфайндер, который ты так рьяно защищаешь, просто переполнен бесконечными данжами с кучей мобов, которых игра просто заставляет чистить вилкой. И так происходит практически в каждой рпг в определенной момент. Начиная старыми балдурачами и заканчивая какими-нибудь столбами.
>>37310005 Местные сектанты просто думают, что гринд полянок это вершина геймдизайна и любой отход от тактики лобовой атаки для них это выход из зоны комфорта. Хотя тут, конечно, не их вина, а вина разрабов, которые приучили их так играть за два десятилетия.
>>37310034 >Нееет! Как ты смеешь говорить здесь свое мнение?!?1717 Оно плохое!!! Ты понял?!?7171 Долго же вы думали прежде чем высрать этот жалкий вспук, месьу У, вам не самому то не стыдно?
>>37310042 Главное, что гринд остался. Не имеет значения гринд полянок или унылых данжей а ля нвн2. 2021 год, а долбоебы все юзают бест практисы, которые еще двадцать лет назад протухли.
>>37310068 Да, я. И хули ты мне сделаешь? Лоуфул ивелы - объективно лучшие управленцы в труселях. Хоть и ивельного в них столько же, сколько в, прости хоспаде, Регонгаре.
>Призыв вечно недовольного мага >Это заклинание призывает могущественного мага, который, однако, по какой-то причине постоянно недоволен. Призванный маг появляется там, где вы укажете, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он атакует ваших врагов так хорошо, как может. Нашёл нашего местного поцыента в пасфе.
>Оздоровительная яма >Вы создаете уютную межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 30 футов) с батутом на дне. Поскольку эта дыра уходит в иное измерение, она не имеет веса и никак не влияет на то, что находится под ней. Такую дыру можно с одинаковой легкостью создать на палубе корабля, на полу подземелья или на земле в лесу. Любое существо крупного или меньше размера, стоящее в области, где открылась дыра, должно сделать успешный спасбросок реакции, чтобы не провалиться, хотя выглядит очень удобно. Кроме того, края ямы имеют уклон, и любое существо, заканчивающее ход на соседней с ямой клетке, должно совершить успешный спасбросок реакции с бонусом +2, чтобы не свалиться в нее. Существо, подвергшееся эффекту, сталкивающему его в яму (например, маневр таран), в случае успеха этого эффекта не может сделать спасбросок, чтобы попытаться избежать падения в яму. Существа, упавшие в яму, не получают урона от падения (батут пришелся очень кстати). В каждом раунде все находящиеся в яме существа излечивают 3d6, поскольку межпространственные сущности берутся залечить их раны, а также сделать массаж. Чтобы вскарабкаться по мягким и податливым стенам ямы, нужно совершить успешную проверку навыка Атлетика или навыка Подвижность со сложностью 25. Когда действие заклинания заканчивается, существа, находившиеся в яме, возвращаются на поверхность в течение 1 раунда. А вот и сама палата.
Давно ни во что не играл, прошёл дискач, вновь появился вкус к играм. Хочу ченить ещё, что там годное за последнее время выходило? второго досю проходи
>>37310295 Ну я рандомный спелл взял, пардон. У визарда и правда >This spell summons a powerful Wizard, who is, for some mysterious reason, perpetually annoyed. The summoned wizard appears where you designate and acts according to his initiative check results. He attacks his opponents to the best of his ability.
>>37310263 >что там годное за последнее время выходило? Пару дней назад наткнулся на одну игрульку в стиме во время своего поиска рпг для прохождения, этакая линейная версия баннер саги. В наличии довольно неплохая боевка с местом для тактики, приятный визуал(Разрабы даже добивания с расчлененкой запилить не поленились) и более-менее нормальный сюжет. В минусах, как уже успел упомянуть выше - линейность происходящего. Ни вариантов диалогов, ни каких-либо развилок - нету, ну или по крайний мере я до сих пока не дошел.
>>37310418 1. Трахнуть бабу. 2. Трахнуть бабу. 3. Трахнуть бабу. Отличное средство для снятия напряжения. Как вариант, поскольку у нас тут SoD на минималках, можно выебать трапа.
>>37310450 >пасть и хвост из жеппы За информацией по применению данных... приборов, надо к уссатому куколду обращаться, он любит всякий шизоидный фетиш, типа некрофилии или каннибализма, или фурри.
>>37310542 Ну от концентрации воке континента в гневе говна он, наверное, сознание потерял. Тут тебе и ниггеры, и геи ниггеры, и трапы, и одни фимейл лиды сильные женсчины, прямо Транни, но в другом сеттинге.
>>37310560 Абсолютно никакой разницы. А знаешь почему? Потому что все диалоги в мишулинмейкере это словно один человек сам с собой разговаривает. И аристократ, и воришка тут одинаково кринжово беседу ведут.
>>37310708 Любой двачер-нондндачер должен твёрдо и чётко перед началом игры знать, в каком диалоге он что будет выбирать, кого ролеплеить, и кого ебать. мимо представитель ролевого совета
>>37310717 Представитель ролевого совета никогда бы не стал такое говорить. Ты обвиняешься в том, что выдаешь себя за представителя высшего органа исполнительной, законодательной и судебной власти треда. Приговор: признать виновным, отправить на исправительные работы в Геншин Импакт тред.
>>37310715 Я тут за жизнь перетирал с халфлингом посреди резни на площади. А вот щас Мишулин меня отчитывает что я палкой пользоваться не умею, поэтому бедной несчастной черной женщине пришлось самой, в одиночку, сдвигать камни и из-за этого она устала.
>Сокотбенот, традиционно принявший облик смертного, довольно улыбается вам. "Я перекинулся парой слов с твоими офицерами... Такие талантливые мальчики и девочки! Они буквально фонтанируют столь безумными и великолепными идеями, что даже демоны позавидовали бы их... ну, в первую очередь неуравновешенности, но все равно позавидовали бы. Особенно меня поразили две идеи — генеральная доктрина "войны как попало", а также стратегический план "тыловых работ абы как"." >Обе идеи базируются на концепции неосмысленного действия — хаотичных шагов, вводящих противника в заблуждение, панику, а впоследствии приводящих к истерике и сдаче в плен ввиду полной неспособности понять, что делает враг. Я бы на твоем вместе смело использовал любую из них, потому как, если ввести сразу обе — крестовый поход может не выдержать столь... творческого подхода к управлению ресурсами. >{g|Trickster3_1}[Эффекты выбора]{/g} \"Будем сражаться как попало!\"" >{g|Trickster3_2}[Эффекты выбора]{/g} \"Наладим снабжение абы как!\"" >{g|Trickster3_3}[Эффекты выбора]{/g} \"Каждая доктрина хороша. Приказываю ввести обе\"." Й о б а н ы й т р и к с т е р
>>37311343 >Лидия — в древности страна в западной части Малой Азии, называвшаяся раньше Мэонией, доходившая до Эгейского моря и внутри полуострова занимавшая верхние течения Герма и Каистра, отделённые друг от друга Тмолом.
>>37311343 >Выбрать ходячую сумку для хабара без характера с 2,5 строками диалога, когда в игре есть горячая фурри-охотница и вайфу-вампирша Чел, ты...
А мне вот бета не зашла. Сеттинг и сюжет у этой части просто полное говно. В первой части хотя бы интрига была с этой феей и проклятиями. А тут какая-то дженерик хуйня про демонов, культистов и крестовые походы... Какие-то лезбухи, смехуечки постоянные, обрезанная карта с псевдоопенворлдом...
Вторые столбы вечности мне тоже вот именно по этой причине не зашли, хотя там много чего добавили, в первых столбах все было ламповее и гримдарковее.
>>37312316 Интересно, будет ли золотой дракон получать бонусы к ментальным статам. Так-то драгонкайнд даёт только силу и консту, но может ГД и по +10 к троице кастерского добра отвесят? ГДсемьинты как-то не звучит.
>>37312426 А вне драконьей формы голова маленькая, думать сложно? Не. Мне вообще интересно, чем будет ГД в плане общего замысла. Может быть центральной его идеей будет как раз наращивание натуральных статов до немыслимых ысот? Совоскот, не томи.
>>37312458 Он мне напоминает дувакина, все драконы ему кланяются, жопой иомедай глаз засвечиваешь, и т.д. А его эндгейм это съебать куда-нибудь и спать на сокровищах (или организовать свалку золота в Дрезене). Я щас не шучу.
>>37312180 >Тред расхайпленной параши для кумеров-нормисов(которых дохуя) vs тред жанра не для всех, сложных проработанных игр, часто с кучей текста как в дополнение. Причем золотой век этих самых игр давно прошел и остается только доедать "объедки" которые пытаются почивать лавры с произведений того самого золотого века. А сам то как думаешь?
>>37313698 Ну не обманывай. Прокачка - есть, просто она очень не очевидна. Достаточно взглянуть на новичков-залетышей и на старожилов, шарящих во всем. Отыгрыш тоже имеется - господин уриношиз соврать не даст
>>37313766 >Прокачка - есть, просто она очень не очевидна. Пиздеж. Аутирую в треде уже около двух лет, и все еще не апнул уровень. "Старожилам" которых ты встречал просто повезло с характеристиками в создании персонажа.
>Отыгрыш тоже имеется - господин уриношиз соврать не даст Он просто выполняет побочное задание от Александра Мишулина за выполнение которого ему дадут 15 золотых монет, нету тут никакого отыгрыша.