Свежие релизы (менее 1 года): Disco elysium на русском, Wasteland 3, The Dungeon Of Naheulbeuk, Beautiful Desolation, Fallout of Sonora
Беты, альфы, ранние доступы: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Badlur's Gate 3, Solasta: Crown of the Magister, The Waylanders, Atom RPG: Трудоград, Encased
>>37388801 >Он просто секцию «в разработке Нихуя подобного, Шиз ОП из прошлого треда добавил очень много хуйни в этот список. Поменял ссылку на Бранта,( Она на long live the queen вела) изменил балдурач на дос 3, добавил метроидванию про фуррей, а также новый тохофайтинг туда закинул, в этом ничего из этого не осталось, кроме кукфайндера. Можешь сам сравнить по шапке прошлого.
Бля, трудился, обходил всю площадь, чтоб побыстрее добраться до слуги и не встретиться с инквизицией, специально притащил Дуремара на первую встречу с Халраном, и уже жалею. Но хуй с ним, главное, что реактивити на такое развитие событий есть. Её содержание - это уже другой разговор.
В следующей щапке будут из нее удалены: The Life and Suffering of Sir Brante, King's Bounty II, Weird West, Fallen Gods, Divinity: Fallen Heroes. Готовьте пуканы.
>>37388576 (OP) Топовая шапка и вот почему: Пикчи не фажеские вайфу, хотя и привязаны к персам. Свежие релизы хоть как то приведены в порядок и НАЗВАНИЯ НЕ ИСКОВЕРКАНЫ. Пасхалочка про какфиндер, которая не портит функциональность шапки.
>>37389745 У жуков тебе дают платок, во время нападения гаргулий идёшь в противоположную от Камелии сторону (где стоит королева), после горы но до Дрезена пиздуешь в палатку Нуры, находишь там кое-чего, а дальше сам поймёшь.
>>37389809 Во-первых, ты выводишь Нуру на чистую воду. Во-вторых, там есть реплика трикстера, в которой ты ей предлагаешь пранкнуть всех, дабы словить лулзов, и она с удовольствием соглашается. В конце взятия Дрезена её можно отпустить с миров и договориться дальше пранкать в будущем.
>>37389850 Там проблема в том, что зазор по времени очень узкий. Единственная мотивация, которая может быть у игрока пойти в палатку - это подорванная жопа после нападения гаргулий, когда ты её застукиваешь за поджиганием палаток, что тоже не очевидно и легко пропускаемо.Сами духи найти не проблема.
>>37389883 Я ее застал за поджиганием, но не догадался обыскать палатку. Самое мерзкое, что ты подозреваешь, но сказать о своих подозрениях главе разведке возможности нет. На кой хуй она тогда нужна если не ищет шпионов в моих рядах? Кринж усов опять обосрался.
>>37390059 То есть петь в церкви было не стыдно, называть суккубу прекрасной что сил нет стыдно не было, дракончика печеньками кормить не стыдно было, а тут вдруг скромным стал? Да у нас за такое в Элизиуме в сгущёнку макают.
Вообще я бы сказал, что у усатого хороший пример как нужно лгбт персонажей вводить в игру. Аневия импонирующий, располагающий к себе персонаж, в столбах это была бы заносчивая тупая пизда мэрисьюшная. Хотя я хз насколько необходимо было вот в лицо прям кидать такие факты. Она могла бы и не говорить, что орчиха ее жена. Там в целом итак все понятно по контексту ситуации.
>>37390314 Аневия и Ирабет - сюжетные НПЦ из модуля, тут уж никак не отвертеться. Справедливости ради, я думал, что будет хуже. А Аневия даже местами based.
Что там с панцуфайндером вторым, демка какая-то выходила вроде или уже полноценная игра есть, просто вся разъебанная как первая часть на релизе? Уже можно играть или ждать?
>>37390420 Вышла бета. На торрентах наверное есть, хуй знает. Так пока только для совсем фанючек для которых 114 баксов не жалко. Контента относительно много, часов на 60 аутичного геймплея.
>>37390756 Ну круто. Жду не дождусь уже. Вообще что ожидается по разработке в последний квартал? Мне кажется, у них вся игра по сути уже готова. Правят баги и доделывают тактические бои?
>>37390789 Ой бля. Я скажу так, в бете больше багов, чем в альфе. Уж не знаю, как они так умудрились. Если они опять будут добавлять контент там и сям, то они просто не успеют это всё оттестить до конца лета. Но вообще да, почти закончили, судя по словам сценариста, теперь уже чисто допил.
>>37390897 Не, это наш уриношиз, он просто наугад долбит и пытается прицепиться к постам, которые игры обсуждают. >больше датамайнить не выйдет. Я думаю ещё контент-апдейт к бете будет, но не дальше четвёртого акта. Однако в >>37390789 подразумевалось что игра уже "готова", в чём я очень сомневаюсь. Думаю что у них готово, то они плюс-минус в бету и засунули. В релиз летом я вообще не верю.
>>37390924 > чём я очень сомневаюсь Ебло, это БЕТА версия. Там нет нового контента, только полировка. Ну в вашу ветку на релизе немного хуйни отгрузят и все.
>>37390980 Никого, тестовый персонаж для обката изменений. Ну и ещё это метод воздержания от Кармелиты, а то я не хочу портить себе впечатления до релиза.
>>37390952 Вот тот пчел число человечков внизу смотрит, а число постов на самих сообщениях. И вот у него, сука, не возникает вопросов расхождения цифр и он не первый раз пишет хуйню.
>>37390965 >...торговля схвачена — а как еще вещи сбывать? Полагаю, обезьяна хотела написать, что у них налажены торговые связи, но вместо того, чтобы прямо это написать, высрало вот это НЕЧТО бессвязное.
>>37390983 Ну не скажи, летом в принципе релизов мало и готовы жрать все что дают, вон кингс баунти тоже на запланирован. Тем более, сомнительно, что корона куда-то денется.
>>37391213 Я знаю по срачам количество с каждой стороны. Стабильные 3 анонима. 1 пассивный и редко пишет, 1 тупой, 1 действует умнее и стабильно семенит.
>>37391289 Не, вряд ли. До релиза беты тут стабильно, как минимум раз в тред, появлялись одинаковые по структуре посты с вопросом от типа "ньюфага" по кукичмейкеру, перед релизом беты это прекратилось полностью, а на смену пришел спам гринтекстом.
>В Disciples: Liberation можно будет набрать в партию девять персонажей — с каждым из них будет доступен роман, в том числе однополый. Слышите?! Это всё из-за вас!!!!111!111
>>37391481 >бабовойнов Хуже мужчин в этом деле во всем. Точно так же и в шахматах. Точно поэтому и нет ни одной женщины-полководца, которую можно было бы назвать пусть и не великим полководцем, но хотя бы сносным.
Охуеть. Вам что, деньги тратит не на что. Сколько тут занесли 114 баксов монголу? Лучше бы купили Baldurs Gate 3, если уже купили, то могли бы второй раз купить.
>>37391766 >Крестоносцы, как проходится квест с безумной полуэльфилькой и каменным деревом? К тебе в какой-то момент завалится чувак и расскажет про неё. Или чувиха, если у тебя мужики сгорели в библиотеке.
>И ещё. Если проебал Вольжифа, когда он был в тюрьме в таверне, то он дальше он уже не появится? Да. Ну ты и долбоёб.
>>37391781 >Сколько тут занесли 114 баксов монголу? Дон, никто тут не заносит усатенькому ни рубля. На форче давно лежит пиратка, чому ее на какой-нибудь рутрекер или рутор залили - непонятно.
>>37391747 >пусть и не великим полководцем, но хотя бы сносным >типа Наполеона >оккупировал пол-Европы >пусть и не великим >не знать о Napoleonic wars, Napoleonic warfare Расслабься короче, можешь себя считать во всем правым.
>>37391799 Наполеон I просто использовал теорию на практике, которую за 100 лет до него придумали. Сам по себе он был слишком импульсивным и недооценивал оппонента, поэтому проебал Пиренейские войны, Бородино (тут вообще пиздец он лоханулся конкретно) и Ватерлоо, а в итоге отправился на парашу. Был ли он великим как полководец? Я бы не сказал.
>>37391883 По большому счету все войны (в которых вообще были шансы, а не Россия против Грузии какая-нибудь) проигрываются из-за недооценки, так что этот аргумент не работает. А полководцев, которые не проиграли ни одной битвы (и при этом командовали войсками в большом числе битв) по пальцам одной руки сосчитать. Ну да, Суворов, Александр Македонский и какой-нибудь Субэдэй это не женщины, ну так с этим никто и не спорит. Суть короче в том, что жещинам детей рожать надо, поэтому они тратят самые плодотворные годы на возню с тугосерями и не развиваются, плюс традиции, гендерные роли, и даже peer pressure у них тоже женский и склоняет борщ варить. Бывают женщины иногда, которые забивали хуй на это всё, и среди них были иногда которые командовали войсками, но понятно что в истории таких единицы и шансов что хотя бы одна была бы уровня хотя бы Наполеона конечно к нулю стремятся, но нулю не ровняются. Как бы та же китайская пиратка это вполне себе серьезный масштаб, просто это же Китай и всем похуй на него.
какая же это игражесть после хардкорнейшего боя с вражеским клериком который выхиливал себя на 100%, а также зомби, армию скелетов и орка тебе блокируют выход из данжа двумя пауками. отдохнуть и восстановить заклинания можно только на костре коих в игре всего два. зачем делать такую херню? моя пати при всех заклах и полном хп сможет вынести разве что одного такого паука если очень сильно повезёт
>>37392011 >проигрываются из-за недооценки Лол, нет. Как показывает практика, когда у тебя в руках дохуя ресурсов и солдат, у большинства полководцев страх пропадает и начинается вера в собственную непобедимость. А потом ты бежишь, роняя кал, из Москвы в сторону Франции.
>А полководцев, которые не проиграли ни одной битвы Я не про них говорю, а про тех, кто вывозил пиздец благодаря стратегии сложнее "гыгы, гоу генералить в чистом поле, ыыы".
>Суворов Он ничего выдающегося не показал, а некоторые его слова это вообще испанский стыд.
>Александр Македонский Вывез во многом благодаря везению (у того же Наполеона военачальники часто фейлили) по жизни, хотя как полководец заебись. Базару ноль.
>Субэдэй С монгольской армией времен Чингиз-хана сложно не ебать вообще все по очевидным причинам. Хотя как полководец тоже норм вполне венгров попустить смог.
>но нулю не ровняются Ну знаешь, если постоянно тыкать пальцем в небо, когда-нибудь ты куда-нибудь попадешь.
>>37392199 >когда у тебя в руках дохуя ресурсов и солдат, у большинства полководцев страх пропадает и начинается вера в собственную непобедимость. Это и есть недооценка. Алло?
Оценку полководцев по словам вместо результатов я пожалуй пропущу.
>Ну знаешь, если постоянно тыкать пальцем в небо, когда-нибудь ты куда-нибудь попадешь. Попадешь, если вероятность ненулевая. Вероятности не проходили еще?
Ладно, я в очередной раз признаю свое поражение по всем фронтам в этой "в_интернете_кто-то_неправ" битве и не буду скатывать тред.
Господа. Решил осваивать Kingmaker на анфайре. Вопрос что делать, блять с Амири? Пока только начал, девочка 3 левела. 2 барба и 1 вивисектора взял ради мутагена и тру страйка на 4 левеле планирую взять единичку инты. Имеет смысл делать из нее кинетика или кинетического воителя?
>>37392243 >попускали турок Ну, бля, там все основные сражения это суть сражения двух и более аутистов. Крымская война та же это вообще был настоящий парад дегенератов со всех сторон, у которых разве что изо рта слюна не капала. Королеве Виктории отдельное спасибо за 200к трупов только одних англичан буквально ни за что. >>37392292 >Это и есть недооценка Я тебе назвал причину недооценки, а не просто общими словами пукнул. >вместо результатов Но мы не результаты обсуждаем, а действия, процесс. >Попадешь, если вероятность ненулевая. Я и говорю, попадешь когда-нибудь через триллион лет.
>>37392410 Амири имеет смысл при первой возможности перекатывать во фрибутера на 5-10 уровней. Бонус к атаке всей партии очень серьёзно влияет на исход ранних боёв.
>>37392492 Что всё так плохо? Ну да статы завышены, но пока Аннушка протагонист льет масло, а Линдзи демонстрирует свой ПИЛЛУМ ранние энкаунтеры можно проходить. Чё дальше будет я хз.
>>37392568 Эт шизик местный лепит наугад, не обращай внимания. А дальше будет только проще, самое сложное это первый акт, где-то полдесятка боёв в нём.
>>37392568 А нахуя козе баян аркейн бомбер? Разве что это какая-то хитрая страта для максимального облегчения первого акта, и фейсролл негром и козами остального контента.
>>37392670 Ну, как хочешь наверное, может позволит это тебе выбросить из партии коктавию. Но вообще самый обыкновенный гранатомётчик20 это один из топовых билдов в игре. >>37392682>>37392649 Прохождение через дедли ёрс - не прохождение. Не засчитывается. Анфейр-не анфейр, похуй.
Правильно понимаю, что в Гневе надо делать гг жрецом? Единственный жрец среди спутников - черный Сосиель - это же никуда не годится. Самый важный класс в игре.
>>37393396 Ну не знаю. Алхим - рдд по сути. Бард - баффер полувор. Обе роли остальные спутники вроде могут как-то исполнять. А вот стабильный чувак, который стабильно развеивает говно, нормально дефолтно бафает и защищает, лечит, а при случае и скелетов вызывает незаменим. Какие-нибудь гробница Вордакая или дворец ириски я вообще не представляю как проходятся без жреца.
>>37393481 >Алхим - рдд по сути. Ооо, сразу видно того, кто не вник в джубилоста в прошлой игре. Алхимик это в первую очередь баффер, который может раздать уникальные баффы, начиная со щита в начале игры и заканчивая эхолокацией против охоты в конце. Кроме того алхимик может очень хорошо хилить и баффать с тех тонн бесполезных баночек, которые ты находишь. Ведь баночки это по сути те же спеллы, а у алхимика есть открытия которые не просто позволяют использовать их на других, но ещё и применять со своим уровнем спеллкастера. И при всём при этом он ещё и отличнейший РДД, чего редко когда можно сказать о бардах или клериках. >>37393556 Это переход из азаты в дьявола.
>>37393481 Алхимик - это раздаватель баффов, которые обычно работают только на самого кастера. Кроме этого крауд контроль с несколькими чеками сейва за раунд. Бард - это раздаватель массового баффа на атаку, и бафф этого типа очень сложно найти в других источниках, что обеспечивает его стакание со всем остальным.
>>37393578 >>37393601 Не, я знаю, что алхим хихикая может превратить собаку Экана в дракона и в таком духе. Я к тому, что это не незаменимый товарищ, как и бард, в отличии от жреца.
>>37393578 >Кроме того алхимик может очень хорошо хилить и баффать с тех тонн бесполезных баночек, которые ты находишь. Ведь баночки это по сути те же спеллы, а у алхимика есть открытия которые не просто позволяют использовать их на других, но ещё и применять со своим уровнем спеллкастера. Нет, ну это скорее трата открытия - лучше клирика с собой водить. Алхимику и так есть на что тратить открытия. Кроме того, хилиться в бою довольно скоро становится малополезно - лучше водить непробиваемого танка, а хилиться между боями можно массово закупаемыми свитками лечения.
Опять, как по расписанию, тишина и вменяемые обсуждения в треде. А прикиньте если б так было весь день, а не шесть часов тихого часа. >>37393677 >Я к тому, что это не незаменимый товарищ Ну он буквально незаменимый, потому что никто больше эти баффы пати раздать не сможет. Тут вопрос не в том, кто незаменим, а в том, чьими уникальными фичами можно поступиться. Как по мне клерика можно заменить свитками без проблем. >>37393692 > Алхимику и так есть на что тратить открытия. На что же это? У меня в билде на джуби даже с этими открытиями три раза взяты дополнительные боньбы. >лучше клирика с собой водить А можно и не водить. А баночки использовать даже не столько в бою, сколько чтоб продлить время между рестами. За вычетом какого-нибудь клерика эрастила с известно какими домейнами, клерик это обычно мёртвый груз. А алхимик, как уже сказано, ещё и подамажить может.
>>37393754 >На что же это? У меня в билде на джуби даже с этими открытиями три раза взяты дополнительные боньбы На бомбы тратятся фиты, на открытия тратятся открытия. И брать действительно есть что - три уровня мутагена на ментальные статы, различные виды контроля под все три сейва, кидание нескольких бомб за раунд, расшаривание спеллов опять же. И взять что-то другое - значит отложить весь прогресс героя на два уровня. Плюс у Джуби можно сказать, что уже проёбано два открытия - кислотные бомбы после троллей и появления форс бомб будут не шибко полезны, а бомбы без френдлифаера гренадёр получает бесплатно.
Я бы дополнил, что кислотные бомбы и во время троллей это проебаное открытие: урон и так можно найти, а вот разнообразный контроль с самым высоким классом сложности вещь незаменимая.
>>37393936 Да, точно, они у меня в одной строке в билде и я чёт не подумал что нечётные уровни. Тем не менее, я хуй клал на контролящие бомбы как-то, но даже на них открытий хватает. По сути у тебя два свободных открытия между обязательным инфьюженом на шестом и быстрыми бомбами/когнатогенами с 12, и два свободных открытия ближе к 20. Как по мне лучше расширить баффательные/хилящие абилки алхимика за счёт банок и освободить тем самым место в партии от клерика или ещё кого для полноценного дамагера/контроллера.
бляяять, пиздец, поиграл в этот ваш балдургейт три
я просто хуею, сколько же говноедов на свете
какая же это залупа ёбанная, просто ахуеть. и ведь орут блять во всё горло что свинке гений, спасает жанр рпг
ГОВНО ЁБАННОЕ ОН СПАСАЕТ, СУКА
как я терпеть не могу КУБИКИ, БРОСОЧКИ, ШАНСИКИ, ДНД-СИСТЕМОЧКИ в компьютерных играх, я просто блять не могу, это просто ёбанный рак, от которого жанр никак не может избавиться
СЛОТИКИ ДЛЯ ЗАКЛИНАНИЙ, СЛОТИКИ ДЛЯ УМЕНИЙ БЛЯТЬ, КОЛИЧЕСТВО ХОДОВ НАХУЙ
Я ЧЁ, БЛЯТЬ, В ШАХМАТЫ ЁБАННЫЕ ИГРАЮ? ИЛИ В НАСТОЛКУ? ДА НИХУЯ, ВРОДЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ, СУКА, ИГРУ
харчаю в ебало всем даунам, которые жрут это изометрическое пошаговое говнище за обе щёки желаю вам и всему этому ёбанному направлению уже сдохнуть наконец
пиздец, даже в обдристранном тысячей анусов ЁБАННОМ скайриме система бовёки и управления персонажем не настолько уёбищная, как в этой параше
>>37394283 Рандом развязывает руки дизайнерам. Чем его меньше, тем сложней сделать интересную работающую систему, Поэтому было решено добавить рандомные кубики на каждый пук, которые в настолке балансятся мастером, а в игре сейв скамом.
>>37394405 Хуйня ваш рандом. Лучше выставить фиксированные чеки, разрешить Take 10/20 на прокачанных скиллах, и исходя из этого балансировать сложность чеков.
>>37394438 И игра превратится в набор чеков, когда ты держишь про запас очки навыков и докидываешь в нужный навык перед разговором. Разумеется, ты также сейвишься перед каждой беседой и чекаешь её на предмет чеков.
>>37394283 Хз, троллинг или нет, но про кубики правильно подмечено. В этой парашной дивинити 3 все сделано, чтобы постоянно напоминать, что ты ИГРАЕШЬ В ИГРУШКУ, что это ДНД все у нас как в ДНД как в НАСТОЛКЕ с НЕРДАМИ, если тебе не нравится наша параша, то тебе значит не нравятся ДНД и НАСТОЛКИ, у нас же все, как там.
Потешные нереалистичные прыжки (вот-вот щас прыгнем смотрите), бочки, которые персонажи переносят просто по воздуху (без телепатии), ролл кубика по центру экрана, ВОТ СМОТРИТЕ КАК В НАСТОЛКЕ)). В настолке это блядь необходимые условности, а не то, из-за чего настолки это фан.
Специально не делают реалистичность там, где могут. Чтобы подчеркнуть, что это ДНД ИГРУХА КАК НАСТОЛКА КАК ВОТ НЕРДЫ ИГРАЮТ МЫ ТОЖЕ НЕРДЫ СВИНКА В ДОСПЕХАХ КУПИ ИГРУ. Типа, додумывай все сам, вот системы мы не прячем, а на передний план суем, как в настолке додумывай как персонаж бочку поднял)
>>37394500 Да. Я вообще не считаю декаданс игрой. Там мета геймплей - настоящая игра в том чтобы найти тебе как игроку оптимальную дорожку из ивентов, аккуратно раскидывая очки наывков, чтобы захапать максимум контента.
>>37394473 В условиях днд 3.5 быстро случится мягкий павер крип, и ты естественным образом будешь проходить чеки, под которые качал своего персонажа. В 5 редакции, насколько я понял по отзывам, скиллы и чеки к хуям проебали, и разве что бард может всё стабильно прокидывать, а у остальных дичайший рандом. Расскажите, как это обстоит на самом деле, если я не прав.
>>37394553 Проблема чеков только в том, что игрок ничего не получает при провале. Как оказалось, решается элементарно, спасибо Диско. Достаточно за провалом тоже спрятать контент.
>>37394596 Ну в Нью Вегасе были потешные реплики у персонажа, который не может пройти чек, но очень старается. Хотя и без уникальных последствий, просто провал.
>>37394596 >за провалом тоже спрятать контент Какой там за провалами контент? Половина чеков игры - обязательная для выполнения, у остальной же части, в большинстве своем, нету ничего нового при проебе, тупо приходи потом после прокачки скилла. Особенно бесили моменты с Харди, где у тебя аж 3 обязательных скиллчека, без прохождения которых - хуй дальше пройдешь. Проебывать чек на авторитент было особенно охуенно...
>>37394596 >>37394618 >провалил чек на поймать ключ от церкви >получил ключом в глаз >ойблджадсука извините детектив я правда не хотел честно, вот вам 50 реалов компенсации
>>37395801 >У лича личный ха-ха скелет а-ля Айва на минималках, и полная партия неписей, лично превращённых в андедов. Как стать, подскажи? Прошел до поворотной точки, а лича нет.
>>37395859 >В пещере после эвента с роем, кажется. В ней зомби атакуют, и можно подобрать палку. А что палка дает? Может проебал, все равно буду перепроходить.
>>37395848 Не в курсе про наличие такой фичи, всегда ломал. >>37395867 Ну собсна возможность стать личем. Ты ее подбираешь, потом идешь дальше по основному сюжету, в определенной локации через катсцену откроется потайная дверь.
>>37397333 Ты че я её в сентябре ещё купил теперь жду Свена в костюме драгонборночки уже пол года!!! А сегодня он наконец расскажет нам свои самые эротические секретики!!!
>Разработчики игры Subverse обновили дату релиза в Steam. Тайтл от Studio FOW разрабатывается на Unreal Engine. Первый эпизод выйдет 26 марта 2021 года.
Блядский Мильитад, в последнем городе, после того как я убиваю лорда, которого он просит, он при любых условиях орёт, что я зачинщик резни и съебывает, не давая никакого копья. ПОЧЕМУ?
Командор @ Убей дракона @ Найди отряд @ Поковыряй еще в тех скалах там говорят демоны завелись @ И на восток метнись там культисты @ А на западе @ И совет собери, прошения выслушай, проектами займись @ И не забывай про легионы! @ Командор? Командор! Куда же вы..командор...
>>37398332 Нет смысла винить тупых персонажей. Надо винить тупых сценаристов в данном случае, у которых фейловые короли каким-то образом верное войско без дизморали имеют.
>>37398378 > фетч квесты Приведи хоть три примера. > пещерки и полянки У всех локаций там есть своя сюжетная линия, за исключением случайных боевых встреч на глобальной карте, которые впрочем периодически можно избежать.
>>37398400 >Приведи хоть три примера. Выбирай любой. >У всех локаций там есть своя сюжетная линия Да, графоманский мусор в записочках и текстовых вставках на все ебало. Раскрыли сюжет на все деньги.
>>37398463 >Ты не играл Я играл в прошлую игру и промо новой мне просто сказало о том, что это просто мод для первой без какого-либо значительного развития.
>>37398470 Ты и в прошлую не играл, сколько раз тебя хватали за язык, лол. Но по прошлой ты ещё чёт надёргал из разговворов в треде, а в новой вообще плаваешь.
Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как этот Голарион, мне этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным.
>>37398628 Баба с бородой это рофл, в гневе говна же натуральные трапы и далее по списку. Ты не вывезешь тут, так что вовремя остановись. >>37398636 Всех протыков идентифицировал?
>>37398651 Умный персонаж там только один, и тот Регилл. Ну Дейран ещё с натяжкой, хоть он и долбоёб конченый, но иногда толковые мысли высирает, может Грейбор. А Нинка - щитпостер. Инты один хуй больше всего у Вовчика.
>>37398725 Можно отвечать человеку, но при этом просто рассуждать вслух, не ожидая никакого ответа от вселенной. Я бы мог сказать это без упоминания поста, но посчитал нужным отдать должное провокатору мысли. Merci~
>>37398748 >рассуждать вслух На форуме с текстовыми сообщениями. Натянутая отмаза. >>37398752 >Лаезель Лучшая девочка. >>37398755 >А куда остальные проценты подевались? Не знаю, я не шарю в гендер стадис.
>>37398640 Я на драконе. Ты на боевом смилодоне, и я на боевом драконе. А потом салют… в нашу честь. Салют в нашу честь. Сначала на парад, а потом в Цитадель пойдём. Бал будет. Кьонинское вино. Салют. В мою честь салют. Я командор и ты — на боевом смилодоне. Ты меня слышишь? Посмотри, какой у меня мифик! Посмотри, какой у меня дракон! Я их ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя ненаглядная. Специально взял! Посмотри, не бойся! Бабочки? Я их меняю! Вот они, бабочки. Вот! Настоящие! Зеленые с запахом «елочки», а синие «морской бриз». Видишь? Командор. Я Командор. Я их на парад в Дрезене надену. Это моя форма. +2, мифриловая. Вот пойдём в Цитадель, эля выпьем. Я с мификом, на боевом драконе, командую парадом! Я Командор! Я командую парадом! Я в бабочках! На боевом драконе! Я Командор!
>>37398788 Пиздец, это какой-то совершенно новый уровень ментальной гимнастики. > бывший суккуб один раз рассказывает какие зверства творила с мужиком, и как ей из-за этого хуево > куколд > жаба тебе говорит что мне похуй, буду ебаться с кем захочу, это суть моей расы > не куколд
>>37398843 >твоя игра >куколд >моя игра >не куколд Всё там нормально с логикой. Просто некоторые ещё почему-то думаю что его кукареки как-то привязаны к фактам, а не исходят чисто из внутренних побуждений.
>>37398864 Сейчас бы говорить про какую-то адекватную дискуссию с додиками, которые в 100% случаев переводят стрелки на другую тему. Вы же боты обычные.
>>37398875 >Сейчас бы говорить про какую-то адекватную дискуссию с додиками, которые в 100% случаев переводят стрелки на другую тему 100% идеальное описание Бильбо Рины.
Саня, блядь. Какой пидор у тебя придумал научить вражеский ИИ в гневогероях в первую очередь атаковать лучников? Всунь ему лошадиный хуй в жопу от меня.
>>37399068 >Какой пидор у тебя придумал научить вражеский ИИ в гневогероях в первую очередь атаковать лучников? Шо не так? В большинстве экноунтеров ты, вероятно, тоже в первую очередь будешь пытаться избавится от лукарей/магов.
>>37399101 >Тогда у армии должна быть возможность для маневрирования в этой ситуации Прячь своих дрыщевоенов за спинами более сильных братков, или что-то типа того. Тебя кто-то заставляет на врага своих лукарей вести?
>>37399118 Тогда пехотинцы единички отвлекают стаки, пока ты прорываешься к лучникам. Вообще лучники не очень сильные. И там есть перк на защиту от стрел
>>37399122 >ведь победит тот, у кого циферки больше >Нахуй вообще такая механика нужна Ты слишком много хочешь от героеподобной параши сделанной на коленке. Играй как задумано Чингсханом и получай удовольствие.
>>37399223 Да это второй акт и квестовой отряд. Но количество единичек для отвлечения явно надо сократить, засрали всё поле боя. Как там разбивать стак кастомно, а не на половину?
>>37399252 >нужно просто мясо из легиона крестьян\скелетов Сотни лет войн Тысячи сражений Десятки тысяч трупов И к чему мы приходим? Закидывание мясом. Гениально просто.
>>37399122 >Пчел, тупа слив стенка на стенку это днище говна, ведь победит тот, у кого циферки больше. Нахуй вообще такая механика нужна. Юный дурачок, берешь 3 отряда парней с саблями и ставишь перед лучниками. Но вообще да, эти крестовые походы крайне убогие. Лучше бы оставили за кадром. А продвижение крестоносцев отыгрывали чем то вроде штурма дрезена. Или квестами. Для продвижения крестового похода нужны условия, ходишь выполняешь условия и поход движется. А так, ну на хуй. Ни вызова, ни интереса.
>>37399414 >Речь шла про то, что в России его мало кто купит. Регионалки завезут тогда же, когда предзаказ в стиме откроется. На сайте такие цены только потому, что это бейкерский портал, т.е. продолжение кикстартера. Расценки те же.
>>37388576 (OP) Какой порядок прохождения окрестностей дрифтвуда во втором диване? Я заебался, урывками на свиче по 30-40 минут уже год мучаю эту тягомотную хуень, скелета, который наебал гномов убил, еще какого-то другого мага истока тожже замочил, хуила на кладбище еще слишком высокого для меня левела, магистры за кладбищем тоже, волки на лесопилке тоже оверлевел для меня И вообще я за ифана играю,он же может с ними поговорить, да?, кровавый остров тоже оверлевел, вообще все оверлевел. Какой порядок быстрого прохождения этого говна?
Вообще я хуею со Свена конечно, так насильно затягивать геймплей той же медленной скоростью ходьбы и людям это говно нравится. Сюжета тоже практически нет, вот тебя локация и давай ее миллиметр за миллиметр чисти вилкой. Хуже Юбисофта, ей богу.
>>37399445 C 12? То есть с красного острова? Но там вроде пока охуевший по уровню босс и мобы. Или с того подземелья скелета, который наебал гномов? То есть с левого нижнего угла карты? Ну так на серве в руинах монастыря тоже какая то охуевшая мразь, которая еще и возрождается и спавнит порталы жуков.
>>37399425 >>37399437 Ну в инквизиции норм вродь вышло. Правда там реальное время на задания отводилось. Неудачное решение. Ну и присутствие инквизитора на поле боя мотивировалось закрыванием разрывов. Тут же разрыв твоей жопы от того что нужно опять командором чистить вилкой всякие ебеня не лечится ничем.
>>37399428 > Сюжета тоже практически нет, вот тебя локация и давай ее миллиметр за миллиметр чисти вилкой. Хуже Юбисофта, ей богу. Не понял, а как же разнообразные способы прохождения энкаунтеров?
>>37399523 Ну пока что я вижу вторая часть у них пободрее вышла. Это все тот кринж усатого, но по крайней мере тут нет кучи гриндовых полянок с леопардами и крысами.
>>37399749 Вообще было бы прикольно встретить ивент по найму добровольцев из Украденных земель, чтобы местный барон был этим недоволен ещё, или что-то такое.
Starting at 2nd level, when you hit a creature with a melee weapon attack, you can expend one spell slot to deal radiant damage to the target, in addition to the weapon's damage. The extra damage is 2d8 for a 1st-level spell slot, plus 1d8 for each spell level higher than 1st, to a maximum of 5d8. The damage increases by 1d8 if the target is an undead or a fiend, to a maximum of 6d8.
By 11th level, you are so suffused with righteous might that all your melee weapon strikes carry divine power with them. Whenever you hit a creature with a melee weapon, the creature takes an extra 1d8 radiant damage.
Не ну я конечно все понимаю, это усатый кринж, но ебать дракон меня ненабафаного с удара сносит. Это вообще как играть то блядь? Сейвскамить чтоль? Это же не дос 2 где можно другими спутниками взаимодействовать во время диалогов. А чеки дикие. Даже бардовскую песню не заюзать и я со своим трикстерским скилом все равно сосу. Пизда.
>>37400324 >но ебать дракон меня ненабафаного с удара сносит Это ещё чё, в альфе бой сразу после привала начинался, никаких пре-баффов, выкручивайся как хочешь.
>>37399428 >медленной скоростью ходьбы Как-то мне один шиз в /v доказывал, что правильно в дос2 выпилили скорость и вообще облегчили прокачку. Типа быстро бегать и иметь возможность запсти больше, чем 6 очков действий это плохо. Какой же дивинити ориджинал кал 2 высер, по сравнению с первой частью. Ояебу.
>>37401251 Про деграднувшую боевку с 100% шансами и физ/маг бронёй, про деграднувшую ролевую систему, про уебанские диалоги уровня фоллача4, где ты в голове додумываешь о чем там персонаж спизданёт твой. Про лор, который противоречит ВСЕМ прошлым не Ориджинал Син Дивинитям, причем не в мелких моментах, а в фундаментальных, вроде живого/мёртвого Дамиана и характера самого Люциана.
>>37401303 >Про деграднувшую боевку с 100% шансами и физ/маг бронёй, Спорно. >деграднувшую ролевую систему Чем? Она особо от первой не отличается. >про уебанские диалоги уровня фоллача4 Даже и близко нет. Диалоги фоллача это уровень лишнего ствола. Тут вполне все четко и ясно.
>>37401427 >Что из ваших так это понятно, но причем тут фамилия? Не, не из тех наших. Ваших... я запутался. На фамилию глянь, PECHENIN. Это какой-то из братушек наших явно. Это точно не бельгийская фамилия.
>>37401195 Меня больше бесит как они по-уебански сделали новую систему вычета брони. Раньше ты мог разнообразные охуенные сборки лепить, а в двойке, по факту, целая партия должна специализироваться на одном типе урона. А если ты берешь миксованную - выдрочишь до боли сейвлоад. (На высокой сложности. На низкой это просто превращается в пошаговый дьяблоид) +именно боевая вариативность пострадала. Когда ты вычел броню - на врага действует контроль, и он остаток боя ничего тебе не сделает. В итоге весь токтический гейплей это раздевание врага, а потом агрессивный станлок. Спасибо мистер свен нахуй. Ведь для этого я и играю в ТАКТИКУ, чтобы все бои можно было пройти по памяти тупо нажимая скилы в правильной последовательности. Плюс все эти уебищные вражеские пируэты перед битвой. Серьезно блять, больше всего во втором диване я вспоминал как в толпу гоблинов кидал очаровывающую гранату и ледяную и смотрел как они падают пытаясь перепиздить друг друга, геймплей, которого у ларианов скорее всего уже не будет. И все ради чего? Из за того что два с половиной неосилятора на кодексе пиздели что кубы и шансы - это апендикс от настолок. Хххртьфу.
>>37401517 > систему вычета брони Возьми соответствующий талант и используй скиллы с игнором брони. >на врага действует контроль, и он остаток боя ничего тебе не сделает. Типо в первой части это было не так.
>>37401560 Ну вот. Хотя забавно, что в случае с панцу такая формула не сработала. Впрочем, нормисы тоже играют в настолки, но в основном в пятерку, т.к. в пф слишком долго разбираться.
>>37401586 Нацики как раз сжв, у них вся риторика это буквально цитаты членов НС, как и их действия (постоянно вписывают и выписывают из движа те или иные этносы или личности на основе собственной шизы).
>>37401510 Ты ответил, подразумевая, что нормисы не играют хорошие в игры, не любят хорошие системы или что? Иначе это ответ по типу "потому что гладиолус".
>>37401606 >Хотя забавно, что в случае с панцу такая формула не сработала. Тут следует понимать, что дос2 дохуя народа в ца привел, рекомендации стима и обсуждение на профильных порталах. Плюс их на халяву на западе не последние люди пиарили. >в пф слишком долго разбираться. Не, просто никто не хочет заниматься аутированием с постоянным пересчетом модификаторов. Разбираться там особо не в чем.
>>37401702 25 миллионов (триллионов) игроков в пятерку по всему миру. Это беспрецедентный результат для настольной рпг. Он выше не просто про настолки говорил, в них и шахматы с ГО можно записать.
>>37401526 Спорно, так как текущие хардкорщики это бывшие нормисы в 90-e, сейчас это бумеры 40-50 лет с большой покупательной способностью и способные очень много заплатить за ностальгию. Я охуел сколько на форуме совокотов людей с коммандерскими бейджами, это те, кто больше 113 баксов занес. То есть аудитория небольшая но платежеспособная и стабильная. Да, денег патчфайндер сравнительно мало принес но и масштабы проекта, а следовательно затраты и риски, низкие. То есть в своей нише патчфайндер получился лучше досов.
>>37401762 Ты видишь только активную часть и не понимаешь, что такое цифра в миллион. ЦА фанатов любой игры вряд ли более 100к нарисовать сможет в глобальном плане (за некоторыми исключениями типа ЗВ, Доктора Кто или Стар Трека, но там база наработана поколениями, видеоигровая индустрия еще слишком молода, чтобы как-то соперничать с ними).
>>37401864 Никакой. "Без особых причин" вещи не происходят, со вторыми столбами всё ясно. А тут наоборот, ещё сильнее работают на аудиторию и делают лучше во всём.
>>37401896 В столбах так же было, там еще больше собрали на вторые. Суперуспешные первые, суперуспешная краудфандинг кампания вторые а потом внезапный обосрамс.
>>37401934 Игры проваливаются по многим причинам, настоящую причину даже обсидиан не знает, поскольку нельзя просто сказать, мол, хуевый маркетинг, ведь у игры была крайне успешная первая часть. Рыночек никого не щадит.
Пример Свена это, кстати, пример того как идеальная репутация влияет на продажи. Но пример Свена это действительно уникальный случай, из которого можно определенные выводы делать.
А одна студия из Польши это пример того как полностью лишиться репутации, буквально за считанные часы спустив десять лет работы в унитаз, но зато они благодаря своей репутации неплохо наварились. К сожалению, такие трюки проворачивать больше не получится, а восстановить доверие гораздо сложнее, чем с нуля его заработать.
>>37402125 >А одна студия из Польши это пример того как полностью лишиться репутации, буквально за считанные часы спустив десять лет работы в унитаз, но зато они благодаря своей репутации неплохо наварились. К сожалению, такие трюки проворачивать больше не получится, а восстановить доверие гораздо сложнее, чем с нуля его заработать. Хуита, через пару лет всем станет похуй и все опять будут ждать когда же там новый ведьмачок.
>>37402125 > К сожалению, такие трюки проворачивать больше не получится, а восстановить доверие гораздо сложнее, чем с нуля его заработать. Алло блядь, их с самого релиза в ранний доступ говноеды защищали.
>>37402145 Ну у них ситуэйшен несколько сложнее, чем просто провал. Им надо искать инвестишен где-то на новую игру, а с их фейлами они только Ведьмака года через 4 смогут родить, 4 года это десятки, если не сотни миллионов долларов только на один зарплатный фонд с их штатом.
>>37402125 >Пример Свена это, кстати, пример того как идеальная репутация влияет на продажи. У сдпр пример был пизже. Потом посмотрим как просранная репа влияет.
>>37401762 Не соглашусь. Усы себя просто неплохо окупили, позволив совокотам получить большую свободу в разработке сиквела, во многом из-за сравнительной дешевизны труда в стране.
А продажи дос2 позволили Свену обзавестись замком, выйти в около ААА по количеству сотрудников над проектом и бюджету, и занять нишу биовар на пике продаваемости. Ларианы будут всё более на слуху за счёт нынешней популярности, и этот маховик остановит только откровенный провал или череда средненьких проходняков.
>>37401864 У провала вторых столбов есть причина - игра разочаровала даже тех, кому зашла первая часть. Её переориентировали на другую ЦА, которой на франшизу было похуй.
Без причины провалился второй Гримрок - обе части охуенны, но первая случайно угодила на быстро ушедший поезд хайпа. За сиквел крайне обидно, он чудесный. Ещё Река Времени не заслужила провала - сделали отличную ролевую игру, но жестоко просчитались с рынком, который о ней так и не узнал.
>>37401517 >Ведь для этого я и играю в ТАКТИКУ, чтобы все бои можно было пройти по памяти тупо нажимая скилы в правильной последовательности. > Из за того что два с половиной неосилятора на кодексе пиздели что кубы и шансы - это апендикс от настолок
То есть для тебя тактика это бросание кубов? Просто съеби нахуй отсюда шизик