Свежие релизы: Disco Elysium на русском, Wasteland 3, The Dungeon Of Naheulbeuk, Beautiful Desolation, Fallout of Sonora
Беты, альфы, ранние доступы: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Badlur's Gate 3, Solasta: Crown of the Magister, The Waylanders, Encased, Atom RPG: Трудоград
В состоянии когнитивной неопределенности: The Life and Suffering of Sir Brante (2021), King's Bounty II (2021), Weird West (TBA), Fallen Gods, Divinity: Fallen Heroes (в заморозке).
>>37415597 В Xuan-Yuan Sword VII РПГ от третьего лица, так что считается за изометрию, судя по описанию и скринам - китайский витчер 3. Поддержим брата-Уриныча, так сказать.
>>37415837 >Грефен как в в1 Ой да не преувеличивай. Вполне на уровне второго витчера/третьего на средне-высоких. Главная проблема этой игры это ебучие системные требования как у, я даже не знаю блять чего, угнетает мой бомжепк шо пиздец.
>>37415807 > лада рейсинг клаб Польские шутан 2007 года от мира рпг, скорее.
Крестоносцы, не могу разобраться как работает атака по возможности. Почему в некоторых случаях проходит (обычно в случае с сильным мобом), а в других не проходит.
>>37415986 Монголом быть престижно, монголы весь континент ебали, а китайцев вообще ебали не раз. А всем подсосам сильный лидер Xi я советую уже принять наконец нефритовый стержень себе в анус и успокоиться.
>>37416018 Ну, обычно она прокает если враг встаёт после нокдауна/рвёт энгейджмент/кастует или атакует без нужных фитов. Что конкретно у тебя не случается?
>>37416051 Он же дальневосточный. Он как раз потомок китайцев, изнасилованных монголами. Что конечно очень иронично на фоне его сжввойна и рассказах о русских людях.
>>37416018 Уточню. Допустим есть воин и два кастера, которые стоят к нему вплотную. Если кастеры кастуют спелы, то по идее тут же провоцирует АПВ, вопрос, АПВ будет на обоих кастеров или на того, кого в данный момент атакует воин? При условии что у воина нет дополнительных фитов на увеличение количества АПВ в раунд.
>>37416082 Даже в ртвп ничего не происходит одновременно, все действуют согласно своей инициативе в рамках раунда. АоО будет по тому, кто кастует первым.
>>37416111 >Даже в ртвп ничего не происходит одновременно Расскажешь это уссатому шизлу, у которого бонусные действия можно сколько угодно раз за раунд использовать.
>>37416082 >>37416018 Я советую в пошаге поиграть, так гораздо чётче чувствуется механика и ты научишься использовать кучу её мелких деталей вроде неполных экшенов и баффов на один раунд. РТВП немшк каша. >>37416123 Нет, АоО магусовский удар заклинателя не провоцирует. >>37416127 Забей ебло и не неси хуйню, урина.
>>37416165 >>37416127 >Нет, АоО магусовский удар заклинателя не провоцирует. Ну тут нужно пояснить что конкретно спеллстрайк не провоцирует. Сам процесс каста спелла под спеллстрайк - провоцирует, если не включены дефенсивный кастинг, где тебе нужно прокинуть концентрацию чтоб не получить АоО >>37416183 Я играл в кингмейкер. Рикаминдую
>>37416165 >Нет, АоО магусовский удар заклинателя не провоцирует. Смотри, сам удар нет, не провоцирует, но каст же нужно скастовать перед этим. Этот каст должен провоцировать AoO?
>>37416223 >чистку локаций Там на каждый участок даже пяти боевых энкаунтеров вряд ли наберется, которые можно пройти разными стилями. Сложно назвать это чисткой. Тогда любой бой это чистка получается. >гриндан Там нет гринда. А в пфкм один только гринд.
>>37416238 Да, если ты его кастуешь в энгейдже. Но можно и сначала скастовать, а потом подбежать и ударить. Плюс ты всегда ролишь концентрацию если кастуешь спелл под угрозой АоО, и у магуса обычно нет проблем пройти чек.
>>37416263 Не ебу. Но это в компьютерной игре или квадратик который ты щёлкаешь в начале игры никогда больше не выключаешь, или вовсе пассивная механика. Позволяет избегать АоО колдуя магию.
>>37416390 С баранами, бегающшими по лестницам? С "полётом" как в предыдущем досе, реализованным через хак прыжков? Без драгонборночек и уж тем более без возможности превратиться в дракона? До свидания.
>>37416407 Хули толку тебе от этого дракона, если это просто моделька, которая ничего не меняет? >С "полётом" как в предыдущем досе, реализованным через хак прыжков Нормальный там полет. Что не так?
>>37416421 Вы таки будете смеяться, но да. Почему-то именно белый и серебрянный одинаковые. Или я не вижу разницы при беглом осмотре. Никогда не играл белым, а остальные отличаются. Причём в кампании есть только чёрный, серебряный и синий, казалось бы логично конкретро для них сделать уникальные модели. >>37416432 Наъхуй иди, урин. Меняет она достаточно всегда.
>>37416418 Пора бы уже привыкнуть к тому, что Лариан любят иронию и шутки. >>37416426 >Разве что в роликах и по скриптам И что? Он хотя бы это умеет делать.
>>37416555 Это не из основной кампании скрин, а из рогалик-мода. Варн на этой картинке вообще смилодон-фейшифтер. Но всё ещё самый лучший портрет в игре.
>>37416747 Нет, если ты кастуешь в энгейджменте, то сначала прокидываешь дефенсив кастинг (концентрацию + двойной круг спелла) чтоб избежать АоО, а если проебал и получил в щщи, то прокидываешь концентрацию+урон+круг спелла чтоб не просрать спелл с концами. Второй ролл ты делаешь если тебя как-либо вообще продамажили, не обязательно АоО или в мили.
>>37416758 Всегда ловил кринж с этих ОЧКОВ строительства, а теперь и финансов. Ну придумали бы золотые слитки там, облигации какие-то, долговые расписки. Ну какие нахуй очки.
>>37416916 А по-моему наоборот, такие условности в духе настолок смотрятся лучше чем попытки как-то привязать фентези к осязаемой экономике. Потому что сразут возникнут вопросы, что это за мешки золота или кто оплачивает облигации.
>>37416949 Пиджак Дейрана. На самом деле королевский двор и знать. В альфе ещё были еженедельные квесты для их ублажения, теперь убрали, даже как-то скучаю по ним.
>>37417409 Мендев спонсируют другие страны ещё, скорее всего. Никому не выгодно, чтобы рана разрослась до какой-нибудь Нумерии и у демонов появились отряды бабау-киборгов.
Щас опять >пук пук >пук и пиздёж на не требующие специальных знаний темы пойдёт. А всё чтоб доказать что у вражеского мишулина (на деле у пайзло) НИПРАВИЛЬНА сделано. Как заебало.
>>37417433 >откуда Ну это легко. Они продают сырье на внешний рынок, что позволяет им выживать. >>37417458 Но при чем тут аристократия тогда? Им же товары тогда должны отправлять, зачем и бабло...
Никогда прежде не проходил TotL и никогда больше не буду. ДЛЦ-заглушка в самом его худшем виде. Загадки ради загадок и толпы монстров с перекрученным статами. Упал стонскин - вжух - сдули персонажа. Ладно на Белхифете в оригинальной игре был ебический скачок сложности, когда он хуем напополам ломает все прежде привычные игроку паттерны зачистки пещерок, но тут первая же пачка обосранных гарпий оказывается сильнее чем все, с чем сталкивалась пати уже эпических уровней героев. Приходится на совокотячий манер перед каждой локацией обмазываться всеми доступными баффами и сверху хастой полировать. Еще никак не обоснованная комната, полная иммунных к любому, кроме огня, урону слизней. "Мне ненужно быстрее, мне нужно чтобы вы заебались." Ну и торжество духоты - финальный кишко-данж с какой-то абсолютно потусторонней логикой загадок. Ленивая, на скорую руку слепленная хуита. Им бы остановиться, но они потом еще целую IWD2 в такой же манере слепили.
>>37417924 Меня там разве что невидимые стражники разваливали и приходилось тактикой святого дверного проема пользоваться. А так кто этож бесплатная подачка для любителей этого самого.
>>37418501 >а вот картинка выше подбирается к опасной красной линии, которую пересекать не стоит Раскрывает куколдскую часть гнева монгола и портит репутацию студии?
>>37418775 Уринка уже всё, выдохся на самом деле, на излёте. Вбросы одни и те же, ответы на неудобные вопросы унылые и уклончивые в духе "анонса", фажеские картинки одни и те же, а в прошлом треде на куколдстве вообще слился в ноль, пытаясь что-то там мямлить про кодекс и "мы уже выяснили".
О, я понял кста его план. Обещание хуево не говорить про гнев касается только той шизоидной пасты с пунктами, в остальном он просто заменяет на кингмейкер. Ничего не изменилось, в общем.
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как добавят классов возьмутся за сюжет и романсы. Запилят топовый мейн квест и разбавят крутыми побочками, хуй кто пожалуется. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо в социалках и на ютубе. После того как все сделают, все будет заебок. Все получат шедевр как с балдой 20 лет назад – каждый будет кататься в игровом оргазме. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакой критики, никаких жалоб. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
Чому всякое современное изометрическое говно типа Диско, Beatiful Desolation, Tower of Time и прочие подобные игры так сильно нагружают пк? Реально тупо охуеваю как игра недалеко отошедшая от того же неверача по графике тупо сжирает половину моего мощности моего проца с видюхой, почти что как какая-нибудь ААА дрисня с графеном как у третьего крузиса. Я думал этот жанр оптимизирован под тех у кого бомжепк и на желез подобном моем вообще без особой нагрузки робить должен.
>>37420923 >Значит в детроите слабая вариативность относительно этих игрух В Диско у тебя запоминают лишь твои политические предпочтения и прочие мелочи, и упомянут о них по сути лишь в конце, в БД всем вообще насрать по сути на то что ты говоришь, Башню Времени я только начал, но судя по обзорам в стима - довольно линейная игра.
>>37420579 Потому что ничего не оптимизируется. Все используют готовые решения с готовыми решения с готовыми решениями... и так далее. Код просто дописывается поверх. Мировая финансовая система держится на экселе, а ты фпсом в диско недоволен.
>>37421620 Взросленькая айва это челлендж рейтинг 16. Т.е. пати из 4 персонажей 16 уровня с гарантией её одну побеждает, потратив часть восполнимых ресурсов. Древняя айва это ЧР 21, т.е. что-то уже что может быть в финале кингмейкера. Сама по себе. Дескари, например, ЧР 29. >>37421752 Самый тот возраст для дракона. Потому что у них люой возраст - самый тот. >>37421677 А говорил что уриныч обессилел. Ладно, я знаю что ты только унылый подсос
А нерисска, оказывается, сорка6/мистик теург10. Конечно у неё ещё куча встроенных сверхъестественных абилок и спелллайков, но всё равно, с таким уебанским билдом у меня из столицы не выпускают.
>In the canon ending of the Wrath of the Righteous AP, Nocticula is redeemed as a full CN goddess, becoming the patron of the lost, outcasts and artists. Бля. Опять придётся от боссфайта отказываться.
>>37422623 Начиная с "Key": "893d9bb3-5636-4e47-8859-5f553eb451b5" и ниже её диалог с Ноктикулой. На форчане ещё скинули скриншот, на котором Эмбер рассказывает, что после их общения за ней стала следить какая-то тень.
>>37423305 Нету. Я же играть хочу. Хочу следить на сюжетом, нажимать на кнопки, чтобы делать бабах. Ну партию там расставлять иногда. Я не хочу смотреть 12 видосов про билдостроение по полчаса и сидеть в таблицах. Какая же залупа ппц.
>>37423382 Первый я понимаю, индус какой-то, ничего необычного. Странно было бы, если бы у англоязычной компании не было индусов в штате. А на второй что за хуйня изображена? Видимо, просто токен женщина-мусульманин для набора квоты?
>>37423389 Но ведь значительная часть игры это как раз вкуривание системы, просмотр десятков гайдов, участние в осбуждениях и вывод собственных билдов на основе всего этого теорикрайта. Похуй на самом деле, хочешь жать кнопочки - жми, главное что и у людей не отбирают нравящийся им геймплей и билдострой.
>>37423433 Они окончательно раздулись деньгами и теперь набирают каких-то рандомов в жопах мира в студии, лепят на них ярлык "лариан" и нормально всё. Короче в точь как биоваре делала перед андромедой. На стриме они объявили о создании студии аж в ёбаной малазии, можно это обезьянки оттуда как раз. Даже не знаю, муслимы они там или кто.
>>37423511 >Конституция Малайзии гарантирует свободу вероисповедания для немалайцев. Ислам имеет в стране статус государственной религии. По данным переписи 2010 года ислам исповедуют около 61,3 % населения Ну, в принципе да. Пиздос конечно.
>>37423511 Муслимы. Ну у них там своя атмосфера в ЮВА, особенно на островах. Вот если бы это была студия скажем в Персидском заливе где-то вот это было бы забавно.
>>37423560 Наверное имеются ввиду этнические малайцы. У них там какая-то ебанутая полуфеодальная система вроде со всякими автономными полугосударствами внутри страны, надо будет кстати как-нибудь изучить эту страну.
>>37423732 >альтрайтов Не совсем. Его довольно часто траснгендеры любят на авы лепить, чтобы эксапироваться от своей уебищной рожи и того факта что они никогда не станут настоящими женщинами...
>>37423817 >типичные альтрайты По (((плюмовцам))) остальное правое крыло не суди, пожалуйста. Остальная его часть, не считая пары мелких отклонений, относятся сугубо отрицательно к жидовской пидорской пропаганде.
>>37423849 >в треде у нас кто? Белый цисгендерный угнетатель презирающий пропаганду куколдизма в играх, ну есть такое...Мы же щас про Мистера У говорим?
>>37423998 Потому что я ее проходил давным давно, кидая рофловые моменты из нее в тред. Оставил их в качестве "теплых воспоминаний" об этой обсосной игре.
>>37423389 >Я не хочу смотреть 12 видосов про билдостроение Вот спрашивается, нахуя не способные самостоятельно собрать билд идиоты играют в црпг? Ведь там нет какого-то крутого сюжета или захватывающих диалогов, там зачастую даже фансервиса нет. Все, что там есть - корявенькая возможность отыгрыша (о которой эти идиоты и не слышали, иначе не копипастили бы чужие билды) и ролевая система, в которой интересно разбираться (первые надцать или дцать часов), все.
Проще по ютубу игру пройти - тот же самый эффект что играть как какой-то хуй снявший видосик, чесслово.
>>37424210 Поэтому ты смотришь видео про билдостроение, ага. Даже не читаешь гайд. Ох, вейт, ведь умеющим читать не нужны подробные гайды, в этом нуждаются ютубодауны.
>>37424175 >Вот спрашивается, нахуя не способные самостоятельно собрать билд идиоты играют в црпг? Потому что остальные игры еще убожественнее и унылее, очевидно же. 99% ААА проектов сейчас это либо средненькое кинцо на 25-30 часов, либо гриндилка с аванпостами по типу отсосинов. Альтернатива очень редка.
>>37424201 Без шуток я сейчас смотрю постепенно прохождение ПФКМ (на твиче), я пытался найти чтоб был человек с нормальным голосом и подходящим мне поведением (у меня те еще ебанутые запросы), нашел с трудом - игра не такая популярная, выбора маловато. Искал и на трубе и на твиче. Я понятия не имею кого он будет романсить и будет ли вообще. Сам к слову пытался дважды играть в эту игру но меня на нее не хватает, я слишком кажуал.
>>37424262 >>37424265 Так я наверное в итоге и сделаю. Просто со всеми остальными играми у меня никогда нет проблем на нормале/харде, а тут чето мудреное намутили ёпту бля.
>>37424312 Подрельсу я с большим удовольствием прошел на нормале без каких либо проблем, когда второй раз буду играть то на харде. Дело скорее в том, что здесь объем большой и лично мне в силу моих исходных данных (игр в которые я до этого больше всего играл) интуитивно непонятный. Разбираться короче дохуя. В нвн я кстати никогда не играл. Сыграл бы, да у меня глаза вытекают уже от старых игр.
>>37424356 Ну да, в ПФ/нормальной днд проблема именно в том, что нужно довольно много проглотить сразу, перед тем как даже начать понимать систему и видеть синергии. Но после этого она не оказывается так уж дофига сложной.
>>37424356 >да у меня глаза вытекают уже от старых игр В невераче, на самом деле довольно годная графика. Что первая часть, что вторая, на уровень выше этих ваших патчфайндеров и подрельс в плане графики, и что самое пиздатое - намного лучше работают.
>>37424397 Что сказать то хотел? Сам попробуй сравни. И я даже не говорю про енчандед версию первой части, которую подтянули на еще более охуенный уровень.
>>37424234 >ААА проектов И тут я смотрю что у меня установлено: нс2019, аов планетопадение, боевые братишки, блудбоул2, реки времени, эадор, европа/кресты/утюги/вика/император/стелларис, фф14, гравитим, маунтач, нфс хот пурсит, панцер корпс2, столбы, трусонаходитель, поларис сектор, сенгоку ранс, тв сегун2/рим2/аттила/ваха2.
>>37424385 У меня на самом деле претензия только к тексту. На модельки и прочую парашу вообще похуй, так-то я вообще без графона могу. Но вот текст обязательно должен рендериться приятно.
>>37424408 Без проблем могу сравнить. Первый нвн это муровинт, серость и квадратность раннего тридэ, на которую налеплено жёсткое и угловатое освещение цвета фломастеров/тени. Второй нвн чутка получше в общем, но сильно испорчен кошмарными эффектами, от каменной кожи я до сих пор писаюсь по ночам. Подрельса это мммаксимум криспи пикселя, на любителя конечно, но такая графика не стареет в принципе. Пасфайндер это вообще достойный красивый акварельный мультик с мягким светом и выверенной цветовой гаммой.
>>37424410 Половина не ААА, остальная часть это всяческие стратегии от парадоксов/креативов. Прикольная конечно тема, но по сути это тоже этакий подтип конвеерных дрочилен, только для high iq любителей закрашивать карту, а не соснолехолопов - как отсосины.
>>37424464 >Пасфайндер это вообще достойный красивый акварельный мультик с мягким светом и выверенной цветовой гаммой Монгол, хватит уже пиарить свою парашу при любом удачном случае. Реально надоело эту хуйню читать. Графон пукфайндера это полная хуита уровня вторых столбов, его только ленивый на релизе не обсирал.
>>37424514 > уровня вторых столбов Вторые столбы это графически лучшая "честная" изометрия вообще. Я бы мог понять йобажоров которым такое после очередного киберпанка не заходит, но ты лечись, друже, ты вообще про первый нвн задвигаешь.
>>37424464 >Первый нвн это муровинт Морровинд на максималках. Как по мне это один из успешнейших старых 3д проектов, с довольно годными боевыми анимациями, как дополнение. Но фломастеры у каждого на вкус разные...или как там было.
Даже странно, что никаких анальных фокусов для битвы с Иказарахт игра не приготовила - ни тебе диспела сходу, ни АОЕ-пердежа на весь экран, ни трехэтапного побивания босса в разных формах. Оббафался, зашел и кинул тайм-стоп, из которого дракониха вышла уже тяжело покалеченным обмылком. А еще ебаные бимдоги не дали ачивку за 30й уровень вора.
>>37424464 >Первый нвн это Охуенный свет, палитра и анимации, на фоне которых ню-скул блевота вроде ДОСов, Столбов и ПФ выглядит просто стыдно. НВН уж какой угодно, пусть квадратный, но точно не серый.
>>37425692 Прям на твоей картинке и вижу серость. Просто голые запечённые текстуры которые отображаются как есть, с небольшим синим тинтом в отдалении. Источники света ничего не освещают и не окрашивают, максимум заставляют некоторые, очень ограниченный список объектов отбрасывать деревянные рубленные тени. Это как квейк1, но хуже. Именно что морровинд, если б морровинде были одни форты сраной бабочки и нкакой тебе воды и природы. Причём нарисовано всё некрасиво. Это ты ещё попытался выбрать живописный скриншот, но 90% нвн1 это серые, натурально серые каменные интерьеры с нулевой детализацией. На это неприятно смотреть. Игра сохранилась как большинство игры из эпохи раннего тридэ, крайне хуёво. Причём упомянутый выше второй столб по большей части тридэшности не имеет, но даже в нём смогли сделать более привлекательную картинку.
>>37425692 Ты постишь скриншот из одного из немногих модулей, в которых реально работали над дизайном. Пророк после самых первых локаций тоже выглядит неиронично охуенно красиво. Но в целом, первый НВН - это унылые квадратные локации с квадратной мини-картой, на которой нарисованы квадраты.
>>37427109 Да, эту песню я уже слышал но блин, там блять 228 видов эльфятины пока что только и базис вроде >>37427114 Ни 1 интересной расы вроде ящеров в дос2 нету даже близко. Я очень боюсь что так все и оставят и придется дропнуть даже не начиная потому что не за кого стартануть даже будет.
>>37427623 >There have been hints of other 5e sources being implemented into the game. Are you going to include material from Mordenkainen’s Tome of Foes, Xanathar’s Guide to Everything, and/or other player materials outside of the core material of the 5e Player’s Handbook? Additionally, at full release, will all content of the PHB be represented (notably, (sub)classes and (sub)races)?
>HB/MM/DMG are the base we are starting from but we are taking material from other books too.
>>37427682 Сеттинг фр включает в себя практически все, что есть в фентези, из которого постоянно всякие беседки и близзы воруют к себе. Интересность тут создается игроками, а не самим наличием сеттинга.
>>37427681 Какой же тупой квест в этом поселении. Могли бы уж попытаться убедить игрока что демоны там и правда научились жить с людьми в мире, так чтоб игроку надо было провести расследование, опросить жителей, а не только бабку. И квест в пещере просто бредовый. "Хей я Морваг, ну ты помнишь, да? Нет? Ну парень с площади, Морваг. Ай похуй, командор, помоги убить демона по братски!" И ведь чувствуешь что наебет, даже проверку на внимание проходишь, но этот пчел с разорванной жопой все равно быстрее тебя скачет к топору. Мистика катсцены, не иначе! Когда в каждом квесте тебя пытаются наебать это уже как то не вызывает интереса. Тем более если с этим ничего нельзя сделать. В итоге чувствуешь себя каким то долбаебом. Видишь что ловушка, но сделать ничего нельзя, тому что рельсы. Хрррртфу на усы Мишулина.
>>37427935 Ах да. Когда парень все таки помирает, звучит такая грустная музыка, что я прям проржался. Игроку должно быть не похуй на долбоеба, который сам себя убил, но и гг пытался после этого пришить? Я даже не понел это ирония или на серьзных щах подавалось.
>>37427999 >Тогда дженериков не существует Я привел примеры выше. Дженерик это стремная копия оригинала. Оригинал не может быть дженериком по определению.
>>37428020 >Оригинал не может быть заезженным? Ну заезженность и хуевая копия это разные вещи. >>37428040 Дженерик это хуевая копия. В каком смысле ты говоришь я не знаю. Ты, наверное, имеешь в виду слово мейнстрим? Тогда да, это мейнстрим.
>>37428050 >Ну заезженность и хуевая копия это разные вещи. >Дженерик это хуевая копия. В каком смысле ты говоришь я не знаю. Ты, наверное, имеешь в виду слово мейнстрим? Тогда да, это мейнстрим. Дженерик это не хуевая копия, можешь в гуглпереводчике и в словаре проверить.
>>37428013 >>37428058 >generic >shared by, typical of, or relating to a whole group of similar things, rather than to any particular thing >relating to or shared by a whole group of similar things; not specific to any particular thing Инвестишен, спокойствие.
>>37428080 >>37428077 >Эм, ну как тебе сказать... Ты очень сильно ошибся. >Инвестишен, спокойствие. Это использование слова в английском языке касательно например медикаментов, а не касательно произведений искусств. В контексте игр, фильмов и книг дженерик это заезженное говно.
>>37428301 >Возможность в конце выбрать стул, на который сесть, это еще не отыгрыш В рпг у тебя еще есть куча разных вариантов ответа в каждом диалоге, эти самые варианты дают тебе возможность отыгрывать кого-либо.
>>37428379 >РЯЯЯЯЯ эффект массы не эрпохе Урин, если ты играл в одни только стволы это не значит что каждая игра имеет уровень свободы выбора такой же как она. Даже от биотварей есть более хорошие примеры типа ДАО с первым неверачем.
>>37428527 >и мультиплеер калды это тоже рпг Да что там уж говорить, последний сингл колды - рпоге. Потому что там добавили варианты диалога и есть прокачка с перками.
>>37428546 >И в каком месте там можно отыгрывать? В диалогах, очевидно. Можешь отыгрывать злого поехавшего бандоса, грабящего бедных, забирая все деньги у нпс после выполнения их побочных квестов, и пыряя косо смотрящих на тебя челов.(Ибо в убийстве не враждебных нпс тебя практически не ограничивают.) Можешь отыгрывать паладина в светящихся доспехах, помогающего всем и вся на халяву, готового въебать любому уебану у которого анлаймент хуже лавфул-нейтрала и так далее. Можешь отыгрывать сурового наемника, или еще какой-нибудь тип нейтрала, который делает все лишь ради бабла/баланса в мире/природы или чего-то подобного. Да у тебя не так много развилок по сюжету, но это еще ничего не значит. В игре есть целая куча особняков которых ты можешь разграбить...А можешь не грабить их принципиально, потому что ты живешь по закону/не делаешь злых поступков. Можешь попытаться не вырезать население проклятого леса, избегая местных животных с дриадами, потому что они не виноваты в своем поведении...Или делать полную противоположность, если ты - хаотик/школоивел.
>>37428724 >твои пуки в диалогах на сюжет не влияют >все персонажи относятся к гг как к обычной шестерке Каким образом это вообще относится к отыгрышу персонажа, Урин?
>>37428773 >Это примерно как в ведьмаке отыгрывать ведьмака Очередное доказательство что ты только в стволы играл. Да, как бы ты не старался, в том же асс эффекте у тебя будет капитан шепард, или да - как бы ты не старался у тебя будет Геральт Ривийский. Проблема в том что все это уже готовые и собранные персонажи с собственными характерами и предысторией, которые очень часто в диалогах выбирают за тебя, которых все знают в этом мире и которые имеют место в нем. Тем временем, в невераче, как и в большинстве подобны рпг, ты играешь за неизвестного персонажа, чистый лист - который ты пишешь самостоятельно. Твой персонаж не начинает говорить за тебя - ты всегда выбираешь ответ сам, и те кто встречают тебя относятся к тебе соответствующе - как к незнакомому и неизвестному персонажу, а не как к Геральту или Шепарду. Теперь понимаешь? В тех играх которые ты называешь тебе дают отыгрывать Ведьмаков/Космических капитанов, в невервинтере тебе дают отыграть персонажа которого ты хочешь отыграть.
>>37428882 >как бы ты не старался у тебя будет Геральт Ривийский Разве что по имени. Так-то отыгрывать можно совершенно разных геральтов. Доброго, злого, жадного итд.
>>37428882 >в невераче, как и в большинстве подобны рпг, ты играешь за неизвестного персонажа, чистый лист - который ты пишешь самостоятельно Да как же вы заебали, не пишешь ты нихуя самостоятельно, твой перс как был простым болванчиком, которого шпыняют все кому не лень, так и остался. Никакой реакции нпс, никакого влияния на мир. Да даже в первом фабле отыгрыша больше.
>>37428941 >Так-то отыгрывать можно совершенно разных геральтов. Доброго, злого, жадного итд. Доброго, злого, жадного...но только там где тебе позволяет игра. В большинстве случаев ты все равно будешь Геральтом и... >>37428773 >чтобы ты себе в голове не придумал, персонаж не изменится
>>37428958 >не пишешь ты нихуя самостоятельно, твой перс как был простым болванчиком Только если ты сам хочешь чтобы он был таким.
>Никакой реакции нпс, никакого влияния на мир Да как же ты заебал...Ты необязательно должен влиять на мир. А если уж так прям хочется то всегда можно пойти в Орду Ундердарка, где нпс действительно реагируют на твой анлаймент и есть разные концовки в зависимости от него, и в общем больше возможностей влиять на мир.
>Да даже в первом фабле отыгрыша больше
>Реакции нпс: >Ухх, ебать ты школоивел, не еби моих овец плс! >Нихуя ты герой, можно я тебе пососу? >Ха-ха, курошуп))))0
>>37429044 >В большинстве случаев ты все равно будешь Геральтом и... Нет, в большинстве случаев у тебя есть выборы типа поведения, политических и этических взглядов Геральта.
>>37429059 >политических Выполнить ли квест по убийству Радовида и выбрать кто будет править Реданией. В остальном тебе не дают особых вариантов, ты не можешь адекватно пиздить рандомных Нильфгардских/Реданских солдат.
>этических взглядов Взять 30 монет или 60. Иногда дают выбор типа - спасти какого-нибудь чувака или дать его отпиздить, но он довольно редкий и все равно в конечном итоге никак не повлияет на стандартное поведение Геры.
>>37429092 >Выполнить ли квест по убийству Радовида и выбрать кто будет править Реданией. А еще выдавать партизан или нет, выдавать белок или нет итд. Выбор есть, отыгрыш присутствует. >Взять 30 монет или 60. Взять больше или меньше, а может не брать, убивать плохих людей или нет, помогать партизанам или сдать их чтобы из-за них не пострадал мирняк. Итд.
>>37429044 >Только если ты сам хочешь чтобы он был таким. Ну я хочу сьебать из невера после того, как нашер убил фентика, т.к. мой персонаж в рот ебал нанимателей, которые таким наглым образом могут кинуть через хуй. Что?! Нельзя, т.к. нормальный сюжет не завезли, можно быть только опущем, который вместо денег и славы за свои подвиги заработает только птср и геморрой? Ну охуеть, вот это отыгрыш.
>>37429107 >>37429115 Ну ладно, допустим. Там есть рпг отыгрыш, частично на уровне с обычными рпг, но ты все еще будешь Геральтом из Ривии в конечном итоге. Чуть более борзым/жадным/добрым и сочувствующим, но Герой.
>>37429164 >Реее, почему я не могу послать нахуй сюжетную линию и все локации которые делали разрабы и свалить туда куда я хочу??! Ваша компьютерная рпг не рпг, рее. Чел, тебе с такими стандартами отыгрыша в какую-нибудь настолку. И то, не всякий ГМ такого ебанутого примет.
>>37429213 > но ты все еще будешь Геральтом из Ривии в конечном итоге. Чуть более борзым/жадным/добрым и сочувствующим, но Герой. По имени конечно Геральтом, а как личность другим человеком с другим морально-этическим компасом и поведением.
>>37429213 >все локации которые делали разрабы Ты вообще эти локации видел? После первого акта только пустые леса с рандомно расставленными мобами. >не всякий ГМ такого ебанутого примет ГМы которые не видят настолки вне своих рельс ненужны.
>>37429233 Ты не можешь его изменить так чтобы он был совершенно другим человеком. Он все еще будет мутантом, старающийся сторонится базированных расистов Радовида, предпочитающий тусить со всякими дварфами, эльфами и чародеями. Он все еще будет ведьмаком, который занимается ведьмачьими делами, вне зависимости от твоего выбора. Ты не можешь настроить как он будет относится к тем к кому он относится хорошо. Типа, ты не можешь сраться с Золтаном, не можешь не корефанить с Лютиком, Регисом, друганами-ведьмаками и так далее. О более глобальных вещах, типа возможности убивать Нильфов/Реданцев я уже говорил выше.
>>37429269 Так, понятно, ты действительно ебанутый шиз с ебанутыми стандартами. Мог бы так сразу сказать и не тратить мое время.
>>37429313 >Ты не можешь его изменить так чтобы он был совершенно другим человеком. Внешность и имя не определяют человека, а его поведение, характер и жизненные ориентиры.
>>37429320 >Внешность и имя не определяют человека Это все еще часть отыгрыша на самом деле, но основная часть дела не в этом, прочти остальную часть поста.
>>37429346 >Ебать, бизнесмен занятой, тебе чсв ходить не мешает? Нет, а почему ты спрашиваешь?
>>37429386 >Кратко изложи че там Ты никак не влияешь на персонажа не считая 3,5 квестов с выбором. Персонаж все еще будет любить тех кого ты не хочешь любить и не любить тех кто тебе мог понравится.
>>37429400 >что в двойке была полноценная возможная линия за Роше против эльфа? Да, а до этого была еще более противэльфийская линейка за Орден. Но это лишь мимолетный выбор и он почти не влияет на предпочтения геральта и уж тем более его действия в следующих частях.
>>37429461 Там везде есть смысл, а не деньги, дурачок. Я же тебе уже приводил пример убивать или нет подлеца ВЕДЬМАКУ, помогать или нет белкам, сдавать или нет партизан итд. Там во всех квестах есть выбор помимо денег.
>>37429508 >уже приводил пример убивать или нет подлеца ВЕДЬМАКУ, помогать или нет белкам, сдавать или нет партизан итд Подобные выборы не в каждом втором квесте присутствуют. Большая часть квестов это обычные контракты на вынос монстров или что-то подобное, где это самого выбора у тебя по минимуму.
А еще ты продолжаешь игнорировать мои слова про те места где игра НЕ ДАЕТ тебе выбора как себя вести.
>>37429602 >>37429587 Игру проходил пару месяцев назад после киберпанка, хули ты мне то пиздишь, шиз? Ты про партизан, белок и убийство от меня узнал сегодня.
>>37429609 >убийство от меня узнал сегодня Да пошел ты нахуй. Я всю серию проходил еще давным давно, играя в третьего витчера на релизе, я знаю о чем блять говорю. Это более-менее нормальная экшн рпг, типа стволов или поздней драконосаги, но это явно не полноценное рпг с таким же не полноценным отыгрышем, и если ты считаешь по другому то ты просто ебаклак который никогда не играл в изометрические рпг и не шарит как действительно выглядит свобода отыгрыша персонажа.
>>37429659 >но это явно не полноценное рпг с таким же не полноценным отыгрышем Тебя уже обоссали по этому вопросу с примерами. >ли поздней драконосаги Поздняя драконсага это рпг. >и не шарит как действительно выглядит свобода отыгрыша персонажа. Точно так же, а порой и хуже, чем в ведьмаке 3.
>>37429665 >>37429681 Бля, вы абсолютно ебнутые фанатики какие-то, вам уже дали адекватные факты проблем ролевой части витчера, но вы продолжаете копротивляться ссылаясь на 3,5 квеста. Нахуй этот разговор просто.
>>37429699 Проблема ролевой части витчера это то что нельзя поменять внешность, имя и прошлое персонажа? В остальном там определение характера, морально-этического комплекса, политических взглядов, любовных интересов, как и в любой ропеге из этого треда.
>>37429739 Во втором витчере можно было умереть прямо во время разговора, там, правда, всего пара таких моментов была на моей памяти в самом начале, но довольно любопытная находка была.
>>37429819 >>37429829 >НАТЫКАЕШЬСЯ НА ГРИНДВОЛЛ Приведи пример гриндволла где ты бы не мог сразу перейти к следующему этапу сюжета, солнышко? Проше инквизицию весной 2020 года, в каждом сюжетном квесте тебе давали влияния больше, чем нужно для открытия следующего сюжетного квеста из ставки.
>>37429829 Еще можно добавить, что сюжет там крайне короткий. Я спидрунил это за 30 часов на релизе. Без гриндволла там сюжета часов на 12-16 на самой максимальной сложности, сложно сказать точно.
>>37429858 >Без гриндволла там сюжета часов на 12-16 на самой максимальной сложности, сложно сказать точно. Так в каком месте там гриндволл? После какого сюжетного квеста и что требуется нагриндить ради продолжения?
>>37429846 >Проше инквизицию весной 2020 года, в каждом сюжетном квесте тебе давали влияния больше, чем нужно для открытия следующего сюжетного квеста из ставки. Я проходил на релизе и там был гриндволл в сюжете. >>37429877 После получения крепости начинался гриндволл на начало каждой сюжетной ветки. Это факт и это было.
>>37429895 >Я проходил на релизе и там был гриндволл в сюжете. >После получения крепости начинался гриндволл на начало каждой сюжетной ветки. Это факт и это было. Назовешь количество поинтов необходимых для преодоления гриндволла с одного сюжетного этапа на другой и что требуется сделать чтобы поинты эти получить? Или пиздабол?
>>37429911 >Назовешь количество поинтов необходимых для преодоления гриндволла с одного сюжетного этапа на другой и что требуется сделать чтобы поинты эти получить? Или пиздабол? Ты еблан? Я в это играл лет 5 назад последний раз. Вроде, но не точно, первый гринд волл это 150.
>>37429911 > Назовешь количество поинтов необходимых для преодоления гриндволла с одного сюжетного этапа на другой и что требуется сделать чтобы поинты эти получить? Или пиздабол?
>>37429936 Ты реально не понимаешь, почему людям не нравится рпг с полуоткрытым миром, которую надо проходить по логике "сюда иди, сюда не иди"? Ты что доказать хочешь?
>>37430043 Никому эта игра была нахуй не нужна после релиза. Что там было потом вообще поебать. Сам факт того, что оттуда убрали гринд волл говорит о том, что девы специально его туда воткнули, дабы люди не видели, что там сюжетка заканчивается быстрее, чем половой акт пожилой пары.
Три шизла. Один фармит жопы жуков в каловинтере, уже десятый год. Другой неиронично гриндит уринцев в кринжовом слэшере по детским сказкам польского педофила. Третий жрёт биокал про гей-ниггеров. Одним словом - nondnd.
>>37430158 Почему великий критик и разработчик на пике за 6 лет не смог не то что сделать хорошую игру, а хотя бы понять, что делает никому ненужное говно? (Я про его игры, а не ютуб контент)
>>37430267 Ему не дип дарк механики делать надо, а пойти по классике и посмотреть как делаются игры с классическим геймдизайном. В его лавхаммере даже мануала нет.
>>37430305 А помните, как он путешествовал по стим спаю и рассказывал, что разработчикам надо делать игры по полгода и тогда деньги у них будут? Я ему вроде задал вопрос под видосом, почему он сам за полгода игры не выпускает, но он его удалил.
>>37430356 >по полгода Клоны 3 в 1 штамповать что ли, лол? Я змейку как-то на псвевдографике делал за неделю что ли на дефолтных библиотеках. Не помню уже, там строк 500 было.
>>37430585 >Что-то на странице игры нет. Самопал какой-то? Сам не играл, но практически полностью уверен что эта очередная копирка с фоллача/чего-нибудь подобного.
>>37430640 >1д6+2 за полноценное действие Это 1 круг, наверное. Судя по UI, там у него ячейки заклинаний и еще несколько скиллов, то есть мосчь будет расти с уровнем.
>>37430865 При том этот 1д6 не смешной даже по сравнению с уже существующими классами. Какой-нибудь рога, маг и клерик за 1 ход могут выдавать урона чуть-ли не в 10 раз больше.
>>37430484 Да. Прям так сидел на стуле и рассуждал, что авторы Даркест Данжен должны контент втрое быстрей выпускать, хули они так не делают и все остальные тоже
>>37430865 >Ох уж это хуёвое лоулевельное днд Ты просто енд гейм скейл дпс в пятерке не видел. Там какие-то разрубатели вселенной хуярятся. >>37430890 >маг >урон >чмоха, сосущий в дамаге в миде у барда и клерика Ебало визуализировали?
>>37430951 >Ты просто енд гейм скейл дпс в пятерке не видел И не увижу. В этой-то игре, со спеллами пятого уровня не у всех. Впрочем даже на двадцатом пятёрка это такое. Раз в день скастовать хуйню.
>>37431071 Да. В нормальных играх по днд ты сжав зубы пережидаешь ранние уровни чтоб потом твой классный билд заработал. А тут предлагается 1д6+2 кидать раз в райнд.
>>37431037 >И не увижу Да, кстати. Вотк не трогают 15+ контент в официальных кампаниях по каким-то причинам, хотя монстры соответствующие есть. Даже не факт, что 20 лвл в Соласте будет.
>>37431185 >А тут предлагается 1д6+2 кидать раз в райнд. Это ты по неизвестному утилити вайлд шейпа друида судишь? Хуя ты аналитик. Ты еще предъяви, что ворон ваншоты не раздает.
>>37431276 Очевидно для расширения аудитории. Опытные ролевики и так не водят по заготовленным кампаниям, а неопытным похуй есть ли в их первой кампании трешак или нет, в любом случае добавят сами.
>>37431292 >Очевидно для расширения аудитории. Не понял. >Опытные ролевики и так не водят по заготовленным кампаниям Тшш, ты только не скажи тут, что почти все играют с хоумрулами, местные аутисты в обморок упадут.
>>37431227 >3д6+1+4 если ты вор Пизжу, там можно больше сделать, потому что нет штрафа на смену оружие. Получается 2д6+1+4 и 2д8+1+4 за 1 стандартный ход, в случае начала боя из инвиза сюда сверху еще накидывают 2д6+1+4, что суммарно дает примерно 53 среднего урона за опенинг. Но наверняка я где-то проебался и можно больше вытянуть урона, под сотку точно.
>>37431346 >1 клерик/10 уорлок/3 паладин/5 сорк... На четверть удмурт, на половину монгол, на десятую западенец, на седьмую казах, на пригоршню тироназавр рекс, а совокупно я новиоп из пасфайндера!
>>37431371 Способность вывести мету - превосходство. Дебилам приходит играть по гайдами, сосать хуй на нормале и с зажатой ненавистью смотреть снизу вверх на тех, кто получает удовольствие от более интеллектуальных забав.
>>37431405 >Способность вывести мету - превосходство. Нет. Это задрачивание плейтеста определенной группой людей. >удовольствие от более интеллектуальных забав Если у тебя удоволствие это дрочка пула фитов, у меня для тебя плохие новости, интеллектуал.
>>37431446 > Это задрачивание плейтеста определенной группой людей. Ты можешь быть в этом плейтесте. По крайней мере относительно выходящей компьютерной игре. Ты можешь быть на острие теорикрафта, ты можешь... кого я обманываю, ты только пук>пук на борде можешь на темы, не требующие никаких квалификации или специальных знаний. А тупые системы для зумеров с АДД и этой возможности лишают.
Ладно похуй, извините поцоны что развёл разговор с этим самым.
>>37431488 >Ты можешь Я хочу играть в игры, а не в таблицах разбираться, чтобы потом увидеть, что огромная куча вещей в системе просто мусор. >на острие теорикрафта Каком острие? Проснись, маня, мета делается один раз и не меняется практически. Большинство даже не узнают про какие-то изменения, потому что даже не в курсе про регулярную эррату по правилам. >тупые системы Система, в которой я могу просто сесть и поиграть любым билдом и любым классом, чтобы не отлететь на первом же энкаунтере, это наоборот хорошо.
>>37431566 > Система, в которой я могу просто сесть и поиграть любым билдом и любым классом, чтобы не отлететь на первом же энкаунтере, это наоборот хорошо Тебе в каловдутие. Но только в сингл. В мультиплеере, с таким подходом, тебя накормят немытыми хуями.
Бета игроки, мне нужна кое-какая очень специфичная статистика. Два вопроса 1) Что вы выбрали при разговоре с монгрелами на площади в первом акте 2) Что у вас произошло в квесте Ланна в третьем акте (были ли в нём враги или нет, вернее)
>>37432082 >Чо? Ну бля, у жопной трещины где-то на юге кенабресовской площади. Там ещё диалог сразу триггерится с ними. Можно им сказать пиздовать защищать лабиринт, а можно сказать, чтоб делали что хотели.
>Конкретнее Два варианта развития событий. Либо ты приходишь и никого нет, только Венду ёбнулась и жрёт труп торговки, или Венду чуть ли не всех монгрелов закорраптила, и тебе приходится прорываться к ней с боем. По крайней мере было два.
Насколько я знаю, он не автор ролевой системы, хотя бы потому что он присоединился к проекту в тот момент, когда она уже существовала. Хотя на более поздние версии, скорее всего нерд сильно повлиял.
За основу взяли систему fallout (было бы очень необычно, если игра, которая позиционирует себя как духовный наследник фолача имела бы принципиально другую систему).
Изменены эффекты статов, чтобы ~половина из них не была бесполезна как в фолаче. Новые перки и трейты.
Кроме перков за каждые три уровня еще есть перки, которые дают за каждые 30 sp, инвестированные в навык (некоторые из них в свою очередь имеют еще и требования по статам или к другим навыкам).
По-моему сама по себе система хороша, но надо смотреть, как она в итоге впишется в игру.
>>37432326 Когда-нибудь, в лучшие времена, лепесток пролетит без остановки через зады всех завсегдатаев нонднд треда, соединенных в один братский организм.
>>37431941 1 - если послать их на все четыре стороны при живом Харлане, то потом их можно будет найти вместе с ним и они будут себя не очень хорошо чувствовать. Иф ю ноу вот ай мин 2 - одна Венду.
>>37433053 Странно. Когда дойдёшь до квеста Ланна - напиши исход, пожалуйста, происходит какая-то странная корреляция, подозрительно похожая на баг, а может и на фичу.
>>37433117 Смотри. Раньше, то бишь в альфе, мне казалось, что только разговор с монгрелами решает расклад квеста Ланна Выборка была такая: >1 Халран мёртвый Монгрелы посланы в лабиринт Венду с армией
>2 Халран живой через ангела Монгрелы посланы гулять Венду одна При этом монгрелов я у себя не помню в обоих случаях.
Теперь, в бете я наблюдаю такую ситуацию >3 Халран мёртвый Монгрелы посланы гулять Венду с армией (!) И могрелов у меня в подвале тоже не было.
Внимание вопрос, где я проебался в расчётах? Остался вариант только с >4 Халран живой Монгрелы посланы в лабиринт Венду ???
>>37433204 Ну как дойду отпишусь. Вообще монгрелов легко пропустить. Ты тот подвал проверял? Не из которого вылезаешь, а с другой стороны, с трещиной и дретчами в невидимости
>>37433261 >>37433266 Ага, во, нашёл, в первый раз вижу его, лол. Но, опять же, никого нет в варианте 3, только дречи.
>>37433370 В случает 1 и 3 лабиринт проходил так Свет перед Суллом Ярость в финальном бою Был выбор между Ланном и Венду, т.к. Венду течёт в три ручья по такой силе.
В случае 2 свет + свет, то есть полностью ангельское прохождение. Выбора не было, только Ланн.
Сука, Сашулин, пиши в настройках подробнее нахой. "Увеличение числа противников и замена некоторых на других", где тут сука ещё про " На некоторых старых врагах будут висеть жëсткие пребаффы"?
Итак, мои маленькие начинающие арийцы, немного статистики. В видео Свена показано сотрудников: 43 белых мужчины, в основном бородачи и патлачи, плюс один ГИГАЧЕД (не считая Свена) и свой усатый монгол. 20 белых женщин. Там довольно сладкие писечки. 1 нигер 3 индуса 1 тетка в хиджабе 4 азиата, среди которых есть Лю Кенг.
Покопался тут немного в файлах LannWenduagQ1_Neathholm_Demon failed: Etude AngelChosen status is: Playing
На ангельском прохождении пишет LannWenduagQ1_Neathholm_Angel Есть ещё переменные AngelChosen DemonChosen
Блядь, неужели всё решает диалог у финального боссфайта пролога, или даже свет+свет. Точно не мифик ангела, т.к. у меня тот же результат, в смысле LannWenduagQ1_Neathholm_Angel у трикстера.
>>37433635 >Иногда тебя сложно понять Там есть выбор, ёбнуть светом перед жрущими монгрелами по боссу, либо ёбнуть очень злой молнией. Если выбрать второе, видимо, становишься DemonChosen.
>>37433751 Оправдания тому, что лариан сейчас в типично европейской ситуации. Где в ядре команды белые соевые куколды и они буквально нанимают и пускают под свой бренд мигрантов-муслимов. Следующим этапом неизбежно саморазрушение студии.
Интересно, успеют ли они хотя бы дос3 доделать. Я так думаю что их угробит следующий проект, но не исключено что они надорвутся и сделают Андромеду уже из этого.
>>37433847 Всё ты читал. Но я понимаю что тебе очень, очень больно это видеть и очень трудно придумать что-то в защиту. Тем не менее, порадуй меня своим ">пук пук". Давай, по пунктикам пиши слезливые оправдания и личные нападки, монголов ещё приплети.
На стриме панельной кстати говорилось, что годберрис могут быть очень сильны в мультиклассе друида и клерика. Завезут мультиклассы на релизе или пиздеж?
>>37433968 Крауфорд не раскрыл там мысль до конца, а обошелся совсем общими словами. Не просто клерика, а клерика с доменом жизни, потому что там дисцайпл оф лайф дает +2 к регену хп. Например, ты СВЯЩЕННИК с пятым кругом тратишь ячейку на каст гудберри, следовательно у тебя один итем будет регенить 1 (база) + 2 (с домена жизни) + 5 (с ячейки) = 8 хп регена за одну.
>>37433820 >Следующим этапом неизбежно саморазрушение студии >Продано миллион копий в первую неделю раннего доступа Как люблю этот тред. Просто орешь и орешь с этих безумцев
>>37434346 Представьте себе как шиз сидит на следующий день после этого унижения и думает, как же оправдаться, что же придумать. Вбрасывает эти вытянутые из жопы цифры, а его в два поста забивают сапогом в угол. Мне было бы его даже жалко, если б он не показал себя такой отбитой мразью.
Че-то решил я диско перепройти с русеком, взял противоположный архетип и... Нихуя нового. Реиграбельности реально нет. Вместо того, чтобы быть профессионалом ты можешь отыгрывать долбоеба, но это даст ноль целых хуй десятых нового контента, а проебешь ты половину.
>>37434612 Не физически, разумеется, а встроены в команду. Это прикинь, теперь рандомная шобла муслимов теперь называется "лариан". Т.е. тебе говорят "Лариан", и ты можешь понимать под этом не свена и его загнившую команду, а вообще случайных коричневых людей из жопы мира, и именно они тебе будут делать игру. Кушай не обляпайся.
>>37434815 Да, если бы Маскарад 2004 года от Тройка геймс вышла сейчас, ее бы обосрали за сжв сверху донизу. И за бабу играть можно, и от баб квесты получаешь, и лесбиянить можно, и нигры тут, и жиды. Это тогда мы были молодые и глупые и в ишры играли ради удовольствия, а сейчас с лупами сидим.
>>37434907 Тогда разработчики могли и про геев пошутить, и себя куколдами не называли, и дайвёрситей в лицо не тыкали. А сейчас сам думай, просто ли так всё это сделанопросто рофл))) , или негр с белой бабой это всё-таки намёк.
>>37434865 Копротивляются против политики в играх в основном. Если Лариан сжв, тогда бы они поддержали летние протесты в США и на месяц геев ленточку пидоров нацепили. Единственная контора, кстати, к которой нет никаких претензий по этому поводу лично для меня это Биовар и не потому что их твиттер сейчас похож на рекламного спам-бота, а потому что они хотя бы последовательны в своих действиях всю дорогу.
>>37434978 >потому что они хотя бы последовательны в своих действиях всю дорогу. Скорее это говорит, что они реальные ебанаты, а не классические капиталисты, которые просто придерживаются конъектуры в стремлении максимизации прибылей. Ну это как лоха во дворе развели пацанскими понятиями, чтобы он не мусорнулся. Вот беспизда тут радужный флажок, а тут нет, потому что где то он поднимет прибыли, а где то опустит - из этого и расставили.
>>37435219 А ещё в борделе можно увидеть, как "командора" в три смычка генгают огромные демоны (а "командор" и не против, даже агехао состроил). А если предложить демонам потрахаться сексом с настоящим командором Шэпардом, то они убегают.
>>37435123 Беседка уже доигралась с флажками и выпуском говна, хех. На очереди пшеки. Ну а вообще, нельзя сказать, что Биовар не так называемые классические капиталисты, потому что в их старых играх, по современным понятиям, довольно мало этой самой повесточки, а когда они ушли во все тяжкие, у них начались серьезные проблемы. Свену или Габену тому же вообще поебать на эту мишуру, их доход не зависит от инвесторов.
>>37435407 Ещё там можно посмотреть на местный "несправедливый суд". Где наемный убийца подал заявку на слишком умелого телохранителя, где одного приговорили за грехи другого (при этом прекрасно знали, что это не он), и где за попытку тифлинга защитить своего " папашу" кончили с формулировкой "слишком добренький для бездны".
>>37435540 Я не писатель, я читатель. Ну а если говорить нормально, раскрывать демонов можно и через небольшие вставки, показывающие их быт, возможно, даже какую-то неоднозначность показать, мол, у них выбора нет кроме как все убивать, в том числе и друг друга.
>>37435586 Или показать неких высших демонов, которые угнетают простых и теперь они вынуждены убивать, а игроку дать возможность помочь демонам сбежать из под гнёта.
>>37435586 Ну, вот Ноктикула сделала арену, где все могут наслаждаться шоу и выпускать пар, чтоб не бузили на улицах. Богиня ночных шлюх хочет сделать из города хаб для всех планов, и поэтому убивать никому нельзя (можно, если тихо). Игры суккубы и местного демона маннорота, где она посылает ему убийц а он их мочит, если шибко тупые, или передаёт эстафету уже тебе, такие вот заигрывания у них.
>>37435627 Не, можно пойти еще дальше и бросить на гг кучу треша в виде простолюдинов, которые под контролем у демонов, детей, стариков, женщин. При чем не под майнд контролем, нет, это было бы слишком... грубо. Надо, чтобы они сами это сделали под угрозами, чтобы у игрока не включалась моральная защита в виде того, что они не ведают, что творят. Можно даже какого-нибудь душевного персонажа специально для этой сцены ввести. Ну там продумать все нормально, на коленке так просто не выводится.
>>37435658 Про любого мифика, лепесточек. Да, ты не знал? Не бывает нейтральных личей. >>37435668 Простите. >>37435674 >Богиня ночных шлюх хочет сделать из города хаб для всех планов Там свой Сигил есть, а планета это тюрьма НАРОДОВ для бога разрубания, там вообще никто жить не должен в идеале. Ты, кстати, еще не забывай, что по кэнону планета скрыта и стерта из памяти всех существ. Город, лел.
>>37435586 >не мы такие, жизнь такая Как вы заебали с этим говном серым. Везде, на каждом углу. И кто скажет про реализм - выхватит по ебалу фаерболлом от гитлера.
- Полурослик биоваробард неопределенного гендера. Всегда готов к ебле. Мнит себя настоящим прославленным воином. Однако, на деле лишь однажды одержал победу, обсираясь под себя в каждой следующей схватке.
- Престарелый нвн\балдуразбойник дроу. Натренировал ловкость прожимая кучу кнопок спеллов разбросанных по панельке и сломав кнопку паузы. Практически слеп из-за чтения тонн текста, поэтому воспринимает только проверенные древние механики и приёмы.
- Молодой ведзьминопаладин. Расписал несколько томов предыстории своего персонажа. В ней же умер. Народ мнит его спасителем и героем, однако он далеко не тот кем кажется.
- Эльф лариановолшебник. Годы эксперементирования и задрачивания действенных механик превратили его в заливающего поле боя элементами монстра. Гнобит остальных одним своим существованием. Кажется своим парнем, однако не брезгует пользоваться проклятыми вещичками.
- Гоблинша индичародей. Необычная и как правило по-своему харизматичная. Большинство даже не знает о ее существовании. Не хватает опыта и денег даже для стартовых экипировки и скилов. Едва проглядывается интересный потенциал, однако мастера не берутся обучать ее считая это пустой тратой времени.