Бердыш сильно хуже алебарды мастодонта? Бердыш и легче и длиннее, с другой стороны мастодонт должен нихуёво так ебать. Но самый главный минус для меня у алебарды — древко, слишком уж толстое из-за чего несколько аляповато смотрится в руках.
прохожу двушку и не могу понять что с ней не так, но что-то явно отличается в худшую сторону. боссы падают с 1-3 попыток, приятной жопоболи больше нет. пока убил Грешницу, Сгнившего и Балрога, и никто из них и до них трудностей не вызвал. возможно из-за этого также осты не впечатляют и не запоминаются, только гаргульи приятно удивили своим копипастом. с персонажами ничего не происходит, в Маджуле ничего не происходит, какое-то уныние и отсутствие АТМОСФЕРЫ короче говоря
>>37254434 Начинай заново и вступай в ковен чемпионов, манька. Полно таких нытиков про изи двушку, только эти вот нытики зассали вступить в ковен, что усложняет игру.
Блять, я не понимаю, когда надо стрелять из пистолета для парирования. Тренируюсь на обычных мобах, жирдяях с кирпичом. Нажимаю в один и тот же момент их анимации удара, но в половине случаев получаю по ебалу кирпичом. Это парирование багованое или я что-то понять не могу?
>>37254763 >парирование багованое Зис. Блятьпук говно, которое мемезака высрал в спехе, боясь что двушка окончательно покажет какой он говнодел. Так и вышло кста
>>37254763 >>37254783 Ракалы неосиляторы, спок. Стреляй когда он замахиватся на тебя начал, парирование в бладике легче чем в дсах намного и можно делать на расстоянии
>>37254803 >начал Вот нихуя, если я что и понял, так это то, что надо либо в середине замаха начинать, либо в самом конце одновременно с пиздюлями. В начале замаха никогда не срабатывает. >>37255748 Он разве не дольше пистолета стреляет?
>Количество игроков стим-версии Nioh 2 на старте в три раза превысила показатель Nioh 1 Ох нет, нет, нет душебратья, зачем они это делают?! В такую ПЛОХУЮ дешёвую поделку вообще никто не должен играть. Там даже нет нарисованных европейских замков и комнаты с круглым окном! По ней есть только один ролик от ВаатиВидия и ни одного мемного видео со смешной быстрой музыкой и дёрганым видеорядом!
Гайс, кто-нибудь убивал Гаэля тяжёлым медленным оружием потому что я пытаясь отыгрывать супер тяжа мучался часа 2, потом плюнул и убил милвудской секирой с 1 трая, потому что на 3 фазе анимации атаки такие долгие, что он успевает насовать за обе щёки
>>37258327 Да хуйня всё это тяжелое оружие, особенно против боссов. Тяжелый вес, долгий замах, невозможность юзания щита, худшие анимки (кроме муракумо). Делаешься сразу в неповоротливого овоща. И при этом хуевый урон, ща обьясню, ты мог бы нанести 10 ударом мечом на сумму 2000, но нанес 4 говно секирой на сумму 1500 и подставился под атаки.
>>37259433 Два чаю. УГСы были играбельны только в однухе, да и то за счёт тяжёлой брони. Вообще ДС заточена под прохождение рыцарем в средней броне, со щитом и одноручным мечом. Это БАЗОВЫЙ класс ДС. кроме копродвухи, там одноручные мечи неиграбельны, игра про рапиру и эсток
>>37259626 Ну не знаю насчет дс1 и дс2 но в дс3 тяжелое оружие неиграбельно, оно ради фана. Есть игроки которые ими играют но правда они умирают в 5 раз чаще из-за того что щита нету и когда замахиваются получают по башке за то что выбрали хуету. Вот папи4 тоже играл с тяжелой хуйней, умирал как даун с криком Я НИ ПОНИМАЮ!!! ХУЕВАЯ ИГРАА!!!
>>37259433 >>37259626 >>37259672 Дс вообще не предназначена для игры. Только на плохографонистые замки смотреть, да и бредовые лор-видео слушать от ваативидия
>>37259672 В трёхе оно нужно для ПВП, потому что там сделали гиперброню при замахе гигахуевиной, и тебя сложнее станлочить, пока ты как даун жмешь р1, кукарекая "гит гуд". Правда потом приходят пироманты, и ты просто кукарекаешь
>>37259433 Ньюфажина, тяжёлое оружие намного лучше на зачистке локаций и против быстрых боссов чем быстрое. >>37259626 В дс1 лёгкое оружие просто неиграбельно, особенно в одноручном хвате, а в пвп тяжёлое оружие неиграбельно полностью в отличии от дс3. >>37259672 Бля, ньюфажики, заканчивайте высирать свои ньюфажные фантазии
>>37259709 Как ты пвпшишься при долгом замахе, ты супер скиловый пчелик или просто напиздаболил? Ты пока топором большим замахнешься с тебя пчелик с катаной пол жизни сдерёт и ты еще попади по тому челику
>Ньюфажина, тяжёлое оружие намного лучше на зачистке локаций и против быстрых боссов чем быстрое.
Че еще спизданешь? Как ты будешь дефать армию мечников в катакомбах картуса без щита, я с щитом всю игру на изях прошел, казуально но мне похуй. И быстрые боссы типо гаэля тебя ебнут пока ты своим топором будешь замахиваться
>>37259791 > Как ты будешь дефать армию мечников в катакомбах картуса без щита На приколе? Чёт ару нахуй > И быстрые боссы типо гаэля Под быстрыми боссами подразумевались боссы без поиза как фрида или хранители бездны, хоть их и не много но похуй всегда можно взять какую-нибудь маленькую булаву против жирного босса с большим балансом
>>37259828 >-я не играл но высру своё охуенно важное мнение которое не имеет ничего общего с реальностью >-ты даун и сразу видно что не играл >-аря да нахуй мне играть в говноподелие
>>37259828 это моя вебм и она демонстрирует не то что он меня убил и крутой а то какая игра кривая параша ты посмотри я ему спину протыкнул ноль дамага он по мне попал я электричеством заразился ноль дамага потом я подумал погоди а что дамаг не проходит чтоль остановился подождать чтобы он меня ещё раз ударил и он меня убил
>>37259971 просто ты в нормальные игры от нормальных разрабов не играл вот и довольствуешься калом. ну может у тебя просто скилла на и мозгов на большее не хватает все ж мы люди
>>37259892 >на быстрых боссах требуется быстрое оружие которое не жрет стамину чтобы перекатываться. Всё. Опущен. Зачем ты опустил себя незнанием механики игры ору блять. Скинь ка свои часы в трёшке чисто поржать
>>37260004 Ты долго думал и высрал это? Пиздец ты конч конечно, один из самых тупых которых я встречал на дваче. Не позорься со своим тяжелым говном которое нахуй никому не упало
>>37260151 ты наверное не понял я грю что дарк соулз в целом кривое говно не только пвп но пвп это просто тааакооое блядь говнище что пиздец это уровень фанатского мультиплеерного мода для сан адреаса в который мы играли вначале десятых с анонами из /б/ыдлятне по уровню кривизны если я конечно правильно понял к какому посту ты отсылаешь его а то я тред не читаю особо смысл?
>>37260181 >тяжёлое оружие намного лучше на зачистке локаций и против быстрых боссов чем быстрое >Ничего ты не сказал а просто перевёл тему Научись читать манька
>>37259832 Я скимитарами, рапирой или ебаным кинжалом в разы быстрее застанлочу босса, чем ты своей рельсой. Ты хотел попустить пчела, но в итоге щас сам уйдешь попущенный
>>37260371 >инжалом в разы быстрее застанлочу босса, чем ты своей рельсой. Ты хотел попустить пчела, но в итоге щас сам уйдешь попущенный Да он долбаеб че ему обьяснять, пусть со своей рельсой играет пусть сосёт у мобов главное урона жы многа
>>37260456 так пчел осознал за мало часов то, что ты тугодум и долбаеб не осознал за много. Ты реально хочешь чтоб тебя опозорил новичок который истину осознал?
>>37260757 там можно делать связки l1 -> l1 -> l1 или r1 -> l1 -> l2 ну короче по разному можно комбить l1 r1 и r2 и даже после спец атаки продолжать серию Это не dmc конечно, но похоже на комбо, когда нужно вовремя прожать серию атак
>>37254214 (OP) У кого-нибудь была такая хрень, что в ДС3 левый стик люфтить начинал? У меня такая хрень только в этой игре, мб есть какой-то патч или только замена стика/пада поможет?
>>37264453 Я сейчас в МХВ(R1 и L3 - бег) играю и там нету такой хрени, В ДС3 на L3 прыжок и в стартовой локе, когда я на гроб запрыгиваю, то с этого момента перс начинает останавливаться изредка.
>>37264579 А что, стик не часть геймпада? Чо дурака включаешь-то. Кроме того можно запустить виндовскую калибровку геймпада и чекнуть есть ли какие случайные нажатия. В душах предельно чёткая отзывчивость на команды, поэтому даже малейшая неисправность может приводить к "подёргиванию" персонажа, чего не будет в других играх.
>>37263402 Каждый раз проигрываю когда казуалы представляют ачивки как пруф чего-то, у меня есть знакомый который выбил все ачивки в бб потому что ему друг в коопе прошёл все чаши до ярнам
1-Являясь слугой Нито (ковенант служителей могил), юзая око - я проклинаю только миры других игроков, КОТОРЫЕ НАХОДЯТСЯ НА NG+? И подбор игроков происходит без ограничения (по уровню, заточке, т.е ваще рандомов главное что бы в конкретной локации на НГ+ и шобы босс локи был жив)?
2- Если я предам ковенант Темных духов, когда я в него вернусь то все санкции анулируются?
И кста, какой стак брони в ремастере, дает самую лучшую защиту в игре? (бля печально что кольцо физ. защиты и характеристика сопротивления ебаное днище блядь).
>>37269018 Выходить из ковенанта вроде нужно через Освальда чтобы потом приняли обратно, слуги нито работают только на нг+ >>37269118 Броня гиганта+5 лучшая по защите, даже 3 части без шлема по защите превосходят любой другой фулл сет тяжёлой брони
Просто пиздец, игра за чистого кастера в однухе это просто АД ЁБАНЫЙ, у меня давно так не горело от игры и однуха наоборот для меня была всегда чисто чилловой игрой под пивас где ты ни разу не умераешь и боссы тебя не царапают, но при игре за кастера, блять.... 1. 99% выстрелов пролетает НАД ГОЛОВАМИ у врагов нахуй, это самое конченое что я видел блять в серии дарк соулс, даже если враг выше чем мой персонаж с поднятой рукой 2. КУЧА ВЫСТРЕЛОВ ПРОЛЕТАЕТ СКВОЗЬ ВРАГОВ НАХУЙ ТОЛЬКО ЧТО ЖЕЛЕЗНЫЙ КАБАН НА МЕНЯ ДЕЛАЛ ЧАРДЖ И КОПЬЁ ДУШИ ПРОЛЕТЕЛО СКВОЗЬ НЕГО НАХУЙ НЕ НАНЕСЯ УРОНА АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ 3. От руки целиться не варик в отличии от дс3, там недостаток самонаводки при прицеле от руки не так чувствовался 4. Миллиад врагов с нереальным резистом к магии(4 короля те же или големчики кристальные или вторженцы некоторые) а тёмные заклы с физ уроном только в длц будут, поэтому чистый кастер сосёт хуяру если сравнивать с милишником 5. Пвп без дарк бедса опять же не играбельно.
Короче чистый кастер маг в трёхе хоть и скучный по геймлею но намного более удобный и приятный чем в однухе, а чистый кастер пиромант прям охуенный по всем параметрам(сомневаюсь что в однухе можно сделать пироманю кастера кстати)
>>37269693 Из-за ёбнутой системы числа кастов на спеллах приходится ради билда переходить на нг+ ради доп копии заклинания(мем про 2 блекфлейма в билде бати или я вот сейчас буду переходить на нг+ ради второй копии дакр бида)
>>37269788 Не понял про что ты. Типа что бы взять 2 заклинания БУБУХА Нито? (как этих очей нафармить на максимальный ранг я ваще хуй знает, разве что человечностью и кольцом обмазавшись фармить ебучищ лягух)
Этот ваш код вейн рассчитан на побегушки с напарниками что ли? Я попробовал пройти в соло и охуел. Слишком уж много врагов, слишком большое расстояние между кострами. Там реально надо километры пробегать
>>37269857 Слушай, а не подскажешь кое чо (ну и вы другие аноны если знаете скажите ок да)
"Также как и все молоты, имеет характерную задержку, если атака идет с промахом. Но если атака попадает по цели, то позволяет нанести несколько жестких ударов подряд насколько хватит выносливости. ." - сказано в описании палицы. Так вот, это касается всех молотов или только палици (она/молоты имеют особенно высокий урон по стабильности или чо ета такое?)?
А то я ща думаю что максить - моргенштерн или палицу. Вот хуй знает, с одной стороны моргенштерн вызывает кровотечение, но вот с другой стороны на сколько быстро это кровотечение будет вызываться учитывая скорость атаки этого типа оружия, в то время как у палици тупа больше стабильного урона (особенно учитывая что я иду в силача = лучше бонус со скалирования). Вот я собсна сижу и хзыкаю((
>>37269759 >3. Так а чо не варик то? В бинокль смотришь и после чего пускаешь свою хуйню >Миллиард врагов с нереальным резистом к магии Хуй знает, те же 4 короля имеют уязвимость к молнии, огню, магическому оружию и как я понял в целом к магии (цитирую вики), в остальном на крайняк уж нужно иметь в кармашке какую нибудь рапирку, которую если шо смазал хуйней к которой у врага уязвимость и раз раз раз тыкаешь раз раз раз (НУ РАПИРКАЙ ЭТА УЖЕ НЕ ЧИСТЫЙ КАСТЕР - ну уж извини, даже в реальности стрелки носили с собой хотя бы сцаный ножичек на случай форс-мажора)
>>37273316 >В бинокль смотришь и после чего пускаешь свою хуйню Ага, окружили тебя 2 моба и ты такой в мили будешь через бинокль направлять, при том что в дс1 это не работает наверное >как я понял в целом к магии Чего блять.... Когда я играю за милишника я успеваю убивать одного короля и потом секунд 10-15 жду пока второй появится, за чистого кастера постоянно неуспеваешь убивать одного до того как заспавнится второй >НУ РАПИРКАЙ ЭТА УЖЕ НЕ ЧИСТЫЙ КАСТЕР Какой смысл играть за чистого кастера тогда если большинство боссов убиваются легче в мили физ или огненным/молниевым/хаотическим оружием ДАЖЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ МАГ БИЛД
>>37273961 >Ага, окружили тебя 2 моба и ты такой в мили будешь через бинокль направлять, при том что в дс1 это не работает наверное Ну там типа наводишься биноклем ->убираешь бинокль->стрелькаешь.
Ну а в остальном хуй знает, думай. Разве что могу посоветовать сделать ставку на онлимощные заклинания если это варик. Ну к примеру если есть дохуя мощные заклинания которые за раз слишком мало раз можно заюзать - попроси кого нибудь тебе в онлайне их скинуть, да еще и всяких разных. По итогу у тебя будут копии всяких разных убер мощных заклинаний = таким образом увеличишь их активное количество (ведь как я понял нельзя как в той же двушке ченить сожрать и отрегенить количество заклинаний)
>>37263411 Ради первых двух скринов и тамошнего редактора я был в двух шагах от покупки, но вот видос геймплея меня разубедил. Даже твой, вроде красивые движения, разонобразные, но нахуя эти вспышки для даунов делать, хули так резко все, я устаю смотреть на это, не говоря о том, чтобы играть самому.
Хотите на живого ньюфага посмотреть? Каждый раз с таким лицом бегаю в Новый Лондо фармить чанки. Понемногу отпускает. Сделал себе булаву (стартовую) на +15.
>>37275524 >>37277795 Долбоёб, там геймплей объективно лучший в жанре арпг, а то что ты описал - это не геймплей, а визуал. Циферки отключаются в опциях.
>>37279826 Не понимаю только почему секиро в S? Игра норм, но в S ей делать нечего. Соулзы в жанре арпг годнота, а секиро под жанр арпг уже не попадает наверное и конкурирует с экшонами у которых он сосёт.
>>37279826 Не понимаю только почему соулзы в D? Игра говно, но в D ей делать нечего. Секиро в жанре хэк н слэш сосёт, а под жанр арпг не попадает. Или ты игры фромов оцениваешь? Тогда посмотри на то что они делали до душеконвеера? Хочешь сказать это выше D? или одного уровня с душами? Я так не думаю сын мой. Там вообще кал полнейший.
>>37254214 (OP) Не понимаю только почему тред в /vg/? Ему место в /mov/ вместе с дерьмак 3 дикая охота и год оф варами всякими. Обсуждайте там свои задники с замками к играм это не имеет отношения. Мод, разберись с этим.
Не понимаю почему треды из избранного не удаляются я удалил этот тред закрыл мылач потом решил посмотреть что там у пидорах захожу в по а у меня в избранных этот тред снова. Я вот сейчас его снова убираю.
>>37280845 У этой бездарной нации(жалкой пародии на божественных японцев) есть хоть что-то кроме ебаного монкикинга? Хотя о чём я, это же нация прославившая себя на весь мир хуёвыми поделками оригинальных товаров. Унтерменши ёбаные.
>>37281990 >ведь колыбель человечества - Африка. При чём здесь человечество как вид, и культура, государственность, цивилизация? Они именно цивилизацию у Китая позаимствовали, у него писать-читать научились. И не 5 тысяч лет назад, тогда ни о каких Япониях и не слышали. Китай существует примерно с 1500 г. до н.э., я Япония с 7 века нашей эры.
Китай для Восточной Азии как Римская Империя для Европы. Да, может быть сегодня Италия далеко не самая великая её страна, но именно она окультурила всех этих северных варваров, которые сегодня в топе.
>>37282105 Что это меняет в нынешнем моменте истории? Япония известна своими достижениями в сфере техники и технологий, а так же обладает собственным игровым миром, часть которого становится вином во всём мире. Китай же известен своими дешёвыми поделками из такого же дешёвого пластика и любовью к золотым скинам в танках.
>>37282221 Потому что во второй половине 20 века экономика Японии процветала (за счёт вливаний США), а Китай рис без соли доедал за железным занавесом. Чего ты от них ждёшь? На Тайване тоже технику хорошую делают и живут бахато. Алсо Тикток, весь мир вон жрёт и добавки просит.
>>37275524 >Потреблядок всерьёз считает, что ниохобояре - маркетологи, которые пытаются ему продать свою игру, а не просто приходят покекать с умалишённых душесектантов.
Ну вообще присмотрись к грейтсвордам, они в целом достаточно быстры и норм дамажут.
И советую иметь пару разных сабель тогда, скимитар с блидами или картусскую тоже возьми на случай, когда встретишь морозных врагов, против которых не работает обморожение. Блиды ебут в трехе много кого, особенно боссов.
>>37291613 > И давно ли 1 игра в серии является чем-то посовременнее? Ну посовременнее секиро так-то в серии ничего нет, кроме неё. >>37291592 Я посмотрел на твиче, графон хорош. Но с точки зрения визуальной эстетики все равно после секиро не так круто кажется. Короче скорее всего таки возьму с зп, если не надумаю чего другого. Но уж слишком теперь хочется пощекотать нервы сложностью.
>>37291790 >посовременнее Я к тому, что кроме графона там ничего современного нет, проба пера. Если только графон у тебя главный критерий, то к чему вопрос, сам же видишь качество.
>>37291790 >Ну посовременнее секиро так-то в серии ничего нет, кроме неё. О какой современности ты говоришь? Визуально что дс3 что бб ебут секиру хоть в них и не такой хороший графен, а в ремейке наоборот только графон и есть и больше ничего, лучше на эмуле сыграть в ориг если так хочется познакомиться с первой игрой в серии.
>>37292006 Ну в дс не играл, бб запустил-побегал, и вообще не впечатлило. Секиро с первых минут заставила ахнуть, и дело не в графоне как таковом, а в самой эстетике. Ну я падок на японщину в целом, да и это чисто вкусовщина.
>>37292034 Тогда в играх фромов тебе делать нечего, после секиро ничего о японии не будет, как не будет и похожего геймплея. А так с точки зрения эстетики бладб0рн это самое стильное и ахуенное что существует на данный момент в индустрии.
>>37291832 Можно подумать в современных душах есть балланс и глубина. Я в демонов играл в последнюю очередь на эмуле и она такая же как души, есть лишь маленькие незначительные недостатки, но они не критичны и в них наверняка кто-то находит свой чарм даже.
>>37292224 То что ты высрал не относится к следующим играм серии, ньюфажик. >>37292221 Кал без баланса в котором даже в пвп не играют потому что это дерьмо, для тех кому нажимать больше кнопок = показатель крутости
>>37292241 ПвП не работает, да и именно по-этому его не добавили в игру. Люди которые делают файтинги лучше разбираются в этом чем говноделы которые присобачили ПвП в игру созданную под ПВЕ:>>37254475 >>37256252 >>37256346 >>37256378
В двухе дуал из тёмного и огненного урона сильно сосать будет? Хотел на пафосе в одну руку меч арториаса, в другую чёрного рыцаря, и ебать одновременно огнём и тьмой.
>>37292457 дс3 это где большинство билдов созданы для ваншота противника и где тебе дают 9 имбоперекатов? элденг ринг вообще не вышел, что ты можешь знать о балансе в нем. Что это за глубина и баланс есть в дс2?
>>37292521 >дс3 это где большинство билдов созданы для ваншота противника АХАХАХАХАХ ЧТО БЛЯТЬ ТЫ ЕБАНУТЫЙ АХАХА ПИЗДЕЦ НАХУЙ ТЫ ЧТО-ТО ПИШЕШЬ ВООБЩЕ >элденг ринг вообще не вышел, что ты можешь знать о балансе в нем. Каждая игра была лучше предыдущей на данный момент, нет смысла сомневаться что элден ринг будет ещё баланснее и глубже чем дс3
>>37292521 В первых душах можно всё фейсроллить и ебать двухручем, пруф: прохождение Сегала. Я и сам недавно так проходил, было так легко, что я начал заново, однако стало не слишком то и сложнее, так как мувсеты боссов полное убожество и всё легко доджится.
>>37292550 Истерики ньюфага, ничего нового. Так же говорили и о кибесрамсе ведь он от разрабов дерьмака,и что из этого вышло? Когда-то и биовари успели слится или близард. Нет никаких гарантий что с елден ринг не обосрутся. Хотя подобные маняфантазеры так же сейчас и ниох 2 жрут, говоря что все стало лучше.
>>37292608 >Истерики ньюфага, ничего нового. Ты уже спалился что провёл в пвп часов 5 максимум, высрать хуйню про ваншоты(что блять) это пиздец вообще ору блять, лучше не пиши ничего дальше. >Нет никаких гарантий что с елден ринг не обосрутся. Если ты ньюфажина с нулевым айкью зачем-то приплетающая студию с ОДНОЙ хорошей игрой, то тебе может так казаться. >>37292616 Ньюфаг, чтобы не задавать такие вопросы сначала поиграй в игру
>>37292550 >Каждая игра была лучше предыдущей Эм вроде дс3 вышел хуже первого. Чего только стоит полная линейность и слитая система магии. Просто на хайпе все больше зумеров начали интересоватся душами и сразу начинали играть в дс3, говоря какая она пиздатая. Поле ББ кажется унылой копипастой только проще даже чем дс2.
>>37292634 Зумер который начал играть дерьмака с 3 части? Это у тебя такая мантра во время приступов птср? "СЛИВ СЛИВ" О какой опыте может идти речь если овощ начал играть сразу с дс2?
>>37292640 >Эм вроде дс3 вышел хуже первого. Залётный, палишься. >и слитая система магии. Это когда нельзя в пвп ваншотать дарк бидсом и пиромантия теперь играбельна? Или точно такое же пве за мага только с возможностью наносить урон тьмой врагам имунным к магии? Ты несёшь хуйню, ньюфажик. >только проще даже чем дс2. Я так понимаю ты больше одного раза ни одну часть не проходил
>>37292675 >О какой опыте может идти речь если овощ начал играть сразу с дс2? Скинь свои часы в каждой игре, опытный. Давай сравним с моими. >Зумер который начал играть дерьмака с 3 части? Говноед который играл во что-то от сдпр кроме ведьмака3? >>37292699 И?
>>37292699 А ты знал что в дс1 есть только 2 играбельных ковенанта с бесконечными айтемами для инвейдов по всем локам чтобы не фармить их как долбоёб, вот это пиздатая система!
>>37292647 Хуй знает, по-моему в двухе нельзя профейсроллить, если ты в ковене чемпионов, всё равно бьют довольно сильно, особенно это ощущается в длс.
>>37291573 Не слушай местных чушек, тут от зависти у всех жопы порваны. Ремейк ахуенный, топ графен в серии, быстрые загрузки, ахуенный онлайн в мультиплеере. Душа.
Поясните плезд за удар щитом в ремастере - говно без задач (ну в ПВЕ полезно разве что) или успешно башит оппонента в ПВП, давая возможность нанести удар (еще + на вики написано что часть урона блочит)? Пока-что останавливает юзать то что УДАР ЩИТОМ МОЖНО ПАРИРОВАТЬ НАХУЙ)))0))0))))0 А если еще после удара этим щитом нет возможности нанести гарантированный урон - то ваще помоешная хуйня походу тьфу блядь чисто хуета для ПВЕ получается.
И еще поясните за хуету на пике на втором ясен хуй - это написано на вики касательно железного щита, который носит Шива. Нихуя не понял что имеется ввиду.
Играл тут кто в брукбонд? Так вот, вопрос следующий. Я прошёл эту игру уже раз и узнал, что оказывается, есть такая руна, как Milkweed . В первое прохождение я её тупо пропустил, потому что квест типичный для этой серии игр, который хрен поймёшь, что вообще есть. Во второе прохождение я решил таки её сделать и дабы не допустить какой-либо ошибки в последовательности или ещё чём с мозговой жидкостью для НПС решил не бить мясные рулетики сразу. Короче говоря, я повернул рычаг под потолком, лестницы в зале исследований поменяли своё положение и по результатам этой херни я теперь не могу понять, как теперь добраться до жижи на балках. Фигня на лестничном пролёте уже побита, но мне надо эти две, чтобы получить ключ от балкона и, собственно, руну саму. Ни один видос не отвечает на этот вопрос, хотя на всех вики пишут, что этот квест можно выполнять даже после убийства всех боссов в ДЛЦ Олд Хантерс. А как? Получается, если повернул рычаг и лестницы поменяли положение, то уже никак не обратить этот процесс вспять и не добраться до балок на потолке. То ли в вики балаболы, то ли я тупой. Помогите пожалуйста, кто шарит.
Много в DS3 боссов и просто противников, уязвимых к кровотечению? Есть смысл качать оружие с ним и только им ебашить? Оно немного похуже по физ урону, но кровотечение это компенсировать должно по идее.
>>37299966 1. Статусные уроны типа кровотечения и яда не сравнивают с физ/элем уроном, это 2 отдельных вида. >физ урон важнее всех остальных? Нет, это же не дс1. Ты можешь сделать билд через кровотечение с хорошим оружием(например парные клинки хранителя с обмазкой картуса или просто катаны с обмазкой картуса или фламберж если не юзаешь р2 клеймора) и на некоторых боссах(даже ласт босс длц возможно) это будет лучше чем чисто физ но на некоторых хуже. Главное не точи оружие разрывающим самоцветом, вот это будет не очень.
>>37300463 >Ебанько, во многое оружие встроен блид по дефолту который в жизни не прокнет без смазок на гаеля, ебанько >Ебанько, на том же сл1 нож бандита блидом дпсит лучше чего угодно, особенно на нг+7 кал, прекрати срать под себя, гаель убивается через отравление, раз в пять минут прокать на него блид зиро дпс ножичком будет только долбаеб
Я вот играю с фламбергом, прошел хранителей и пока что ни разу, блядь, не прокнул блид. Так что это либо хуевый совет, либо он работает на 40 удачи с холлоу заточкой.
>>37300733 Что ты высрала, шизоидная ебанашка? Яд накладывается 1 раз на большой промежуток времени, после чего бить можно чем угодно, на половине твоих скринов даже яд не юзается
А зачем попущенный ньюфаг просто взял и слился на ровном месте знает кто? Ну типа он просто с нихуя решил слиться без причины, тупо обоссраться когда его никто не трогал даже.
Вчом принципиальное различие концовок "Темный Лорд" и "Эра Тьмы"?
Еще интересно, душа Хранительницы и глаза, которые мы находим в разных измерениях, принадлежат одной и той же бабе? Как с глазами связан Лудлет? Насколько можно понять, его Хранительница увидела Тьму (Бездну?) и кароч такая все пиздец, а он решил разжечь огонь, чтобы ей было весело. Но по итогу ее все равно ебнули и глаза спрятали. Тут еще по-любому замешан Гундир. И служанка, куда же без неё? "Делай дело быстрее". Что это значит?
>>37308909 Ой не начинай, нет смысла искать ответы на вопросы, которых нет. Миядзаки не предоставил никаких подробностей, сиди блять и сам фантазируй.
>принадлежат одной и той же бабе? Нет, это прошлое, чекается это тем, что ты можешь поговорить со старухой сначала там, а потом уже в нормальном "мире", где она тебя узнает.
>Как с глазами связан Лудлет? Так, что глаза должны склонить хранительницу к "предательству пламени", то есть позволить его потушить, в то время как он сам желает возжечь пламя вновь, тут всё просто и бесхитростно.
> а он решил разжечь огонь, чтобы ей было весело Какой нахуй весело? Чтобы мир спасти нахуй, ибо мир без огня кусок ненужного кала обречённого вечно гнить.
>Тут еще по-любому замешан Гундир. Нет.
>Гундир. И служанка, куда же без неё? "Делай дело быстрее" Блять, шиз, просто торопит тебя, чтобы ты не доёбывал её.
К сути.
Основное различие в том, что этот "ритуал" должен помочь нам узурпировать пламя, то есть тем самым превратив нашего персонажа в истинного супер бога и типа это как-то может помочь прервать это бесконечное цукиёми по разъёбу мира. В то время как просто тушение пламени не поможет, об этом говорит сама хранительница, так как есть какой-то ещё скрытый механизм, что разожжёт пламя вновь, можешь на вики все её реплики прочекать. Но даже если это и не так и пламя потухнет навсегда, то всё равно пизда, так как с тушением пламени исчезнет и человечность, там весь прекол в том, что никакая "эра людей" не может наступить в принципе из-за проклятья Гвина, чекай описание доспехов тех хуил с красной дыркой.
Но блять, опять же, много информационных пробелов, нихуя не ясно что за ритуал, непонятно, что за ещё одна такая метка, хули мы становимся полым из-за неё.... При том, что у нас уже была метка, которая нас полым не делала. Блять, это несколько подполяет жопу и хочется верить, что таки выйдет четвёртая часть с ответами на все вопросы (инфы про тех же ангелов почти нихуя, особенно про ебаную Велку), но скорее всего нихуя не будет.
>>37309071 > инфы про тех же ангелов почти нихуя Начнём с Хосроя - короля-чародея. Он долго и кропотливо изучал наследие белого дракона и экспериментировал с этими знаниями, в результате чего превратил себя в "дракона-ангела"(именно так он назывался в альфе, до того как стать королём-чародеем в релизной версии), потеряв при этом рассудок, как собственно и Щис. Оселот, Гертруд, Лориан и Лосрик - его дети, так же наделённые силой ангелов. Да и сам Хосрой щеголяет перьевыми крыльями. Крылатые стражи охраняющие библиотеку и кастующие ангельские чудеса тоже его творение. Всё в той же альфе, бой с драконом-ангелом проходил в самой библиотеке. Не просто так там же тусуются деды-мудрецы; они собирали объедки знаний Хосроя, и всё же сподобились научиться кастовать кристальную магию белого дракона. Такой-то лор попёр, а?
Так что ответы на всё есть. Просто надо читать не хрюзкей lowR', а оригинал.
Насчёт Хосроя. Не уверен что хотел сказал мизыч, юзая это древнегреческое имя. Нет достоверной инфы о том, как правильно оно читалось в то время - Хосрой или Осрой. Но в современном греческом Х читается. Поэтому Хосрой.
О чём действительно сложно утверждать так это был ли Оцелот мертворождённым и приведённым в состояние полужизни магией Хосроя, или рукотворным недоголемом, который не успел развиться в вундервафлю из-за, что был размазан по полу самим Хосроем во время боя с пепельным. Из слов короля непонятно что он имеет ввиду под "ты дитя драконов". Намёк на големность Оцелота и тонкая отсылка к двушке с её фальшивым драконом и изумрудной вестницей? Или банальное "я дракон, а ты моё дитя, значит ты дитя дракона"? В любом случае из-за слепоты и поеханства Хосрой сам убил своё последнее творение, каким бы путём оно не появилось на свет гвинов. Трагично.
Вообще король-чародей это конечно максимально упрощённый перевод. Канзя 妖 очень сложная, и практически не поддаётся чёткому и точному переводу вне контекста. Можно было назвать Хосроя как "жуткий король", "странный король", "иной(потусторонний) король", и даже "проклятый король". Хотя последнее плохо вписывалось бы в лор, где проклятие соотносится с полостью нежити, а не с заклинаниями и магией. Кстати, в слове "ёкай" тоже есть 妖. Король-привидение, король-злой дух, лол.
Хочу: 1) Тащить в ПВЕ; 2) Носить доспех Фараама и хотя бы мидлроллить, это обязательное условие.
У меня есть: 1) Статы пикрил; 2) Клеймор +10, меч РЛ +10, глефа/меч ЧР +5, кинжал на тьму +9 и пара пушек из душ боссов, их прикола особо не понял.
Как распределить статы по-умному и как закалить клеймор/меч РЛ чтобы всё у меня было хорошо? Просто скажите как сделать и я сделаю, лишних вопросов задавать не буду.
>>37315676 Ничего по статам не трогай, клеймор точи в тяжелый, кинжал нахуй тебе не нужен, только если прыгать по болотам. Меч РЛ эт че такое? Его тоже в тяжесть, в любом случае.
>>37316478 спасибо брат, а играется как? что в ремастере лучше чем во 2? тут просто хейтят двушку в треде не понимаю из-за чего, локации неудачно сделали или как?
Не слушай эту утку, после трехи играть в однушку это мука и унижение себя через боль и кривое управление. Плюс, она скучная до омерзения, хотя для первого прохождения норм.
>>37316563 Вся игра большой минус. Механики стали глубже чем в дс1(если не планируешь пвп то ты не поймёшь этого всё равно) и всё на этом, но сама боёвка хуже ощущается из-за наихуёвейшего саунддизайна и анимаций
>>37316563 Из минусов двухи только ее недоделанность в плане локаций, технической части и сюжета/описания мира. Игромеханически - эта лучшая часть серии.
>>37316578 Бля иди нахуй перекатывайся в 4-х направлениях только и бегай по 30смтровым помостикам, утина.
>>37316507 Мимо. Играется многократно лучше по сравнению с классиком, но хуже в сравнении с ремастером. А так, геймплейно двуха первую превосходит, много введено механик и тонкостей, имеет охуенное пвп (в данный момент не особо живое, но живее, чем в ремастере), значительно больше шмота и оружий. В целом значительно сложнее первой части, однако боссы все лёгкие (с другой стороны для меня только 2-3 босса есть сложных в первой и то те сложные с натяжкой), кроме Прячущегося во тьме. Могут разве что доставить проблемы черти, что берут числом. Дизайн же мега охуительный в длс, сейчас впервые по ним бегаю и дико дико кайфую, по качество же боссов в них сказать ничего пока не могу, знаю только, что ласт босс снежного длс считается одним из лучших в серии.
>>37316698 Ты же понимаешь что последний босс снежного длц это айвори кинг у которого буквально 2 анимации а перед ним идёт дефолтное закидывание игрока говномобами?
>>37316563 Пчел, все игры серии - великолепны, и каждая по своему. А минусы есть опять же у всех частей серии, пусть и у каждой части свои болячки - но и свои интересные особенности.
Касательно как играть смотри сам (ну типа с вики и прочей инфой или без), эта та серия, в которую если вообще играть без вики, то спустя время ну или сразу же после прохождения перепроходя игру получаешь новый экспириенс (с вики и прочей инфой ты тоже новый экспириенс получишь, откроешь всякие новые механики и узнаешь о новых нюансах прохождения, включая о таких о которых я хз можно ли догадаться самому, но хуй знает).
Когда-то я как ты, в далеком потомке этого треда, задавал подобные вопросы, задаваясь вопросом какую часть купить: двушку школяр или ремастер - по итогу купил и то и то, и вот прямо сейчас я перепрохожу ремастер спустя год, после которого пойду проходить двушку NG+ на новом билде)))
>>37254214 (OP) Пиздец, умирая в ДС3 чувствую себя опустошенным и брошенным, в других частях такого не было, хотелось бежать вперед и крушить врагам лица, а тут тупо безысходность наливает. Атмосфера такая наверн, ну и фактор что я играю с выключенной сетью.
>>37317071 лол >>37316875 С чего ты так решил я мимо шел Лично я ничего в муле и читенжине плохого не вижу, если ты ЧЕСТНЫЙ игрок >Честный игрок, который пользуется читами Ну типа всем нам известны ебанутости ДаркСаси, которые лично я и доджу дропая красные оки и прочие расходники, которые разрабы пытаются меня заставить фармить блядь))000)0)0 И мало того что время тратишь - так еще тир душ двигаешь, наес.
Т.е шобы вы понимали, я на муле люблю делать тематическую охоту: подбираю тир душ под нужную локу и снаряжаю билд вторженца под эту самую локу.К примеру в гадюшнике гигантов я одеваюсь под полого воина, а в локе где эта самое ну с кораблем и какими-то бухими ворягами - билд крысюка с когтями. И шобы вы понимали, так как на муле все вещи заточены на +10 - я ебусь в читенжине дропая себе не заточеные шмотки, с кольцами заморачиваюсь лишь бы драться ЧЕСТНО, не смотря на все лишения которые испытывает вторженец. И блядь как же это интересно, пиздец просто на самом деле.
Можно ли получить доспехи Эйгона, если убил доспехи драконоборца без его призыва? Вроде в вики написано, что после победы над доспехами драконоборца его труп должен быть в камере в деревне нежити, но там ничего нет.
>>37318816 Нет, лол, я только вернувшись с босса ей второй фолиант отдал. Скупить чудеса и довести её до хранительницы? Тогда появится труп Эйгона? Может лучше купить тёмное чудо, чтобы Эйгона выманить?
>>37318847 Да я вот хуй знает, я все чудеса купил и шмот забрал, без фокусов. Ирочке и так досталось пиздос.
Интересно, где-нибудь есть фанфики про то как она прибыла из Карима в поселение нежити и там проповедницы вместо того, чтобы помогать людям не сходить с ума устроили вообще ад и когда Ирина решила противиться им, то они и её захуярили (натравили саранчу и бросили в темницу, ебать)? Если такого нет, то я зарегаюсь на фикбуке и напишу, только почему Эйгон пидорас допустил такое для меня загадка.
>>37254214 (OP) Кто там проходил демон соулс, обьясните сильно ли он отличается от дсов? Стоит ли ради ремастера покупать консоль? Я начал играть с 1 части на момент выхода на пекарню, и теперь именно она мне больше всего нравится (вторая имхо такая же как и 3 часть). Есть ли разница по механикам, пвп или магии?
>>37322584 >Стоит ли ради ремастера покупать консоль? Стоит пройти оригинал на эмуляторе, графический ремейк хуйня. >Есть ли разница по механикам, пвп или магии? С чем? С первой частью разве что тем что демон соулс более динамичный и нет поиза(броня чистая косметика даже и значит меньше чем в блодборне), а так она ещё более кривая и несбалансированная, пвп на уровне с дс1 если не хуже(но оно хотя бы не строится вокруг бекстебов). Но локации и атмосфера лучшие в серии(не в ремейке).
>>37322874 Нельзя и никто не станет никогда париться ради поддержки клавомыше в эмуле пс3 и тем более в демон соулс, потому что оно нахуй не нужно. В ремейк на пс5 тебе тоже пришлось бы играть на геймпаде если что.
>>37322923 Убрали дюп глитч(теперь чтобы улучшить оружие на Тяжёлое или острое или ещё какое тебе реально нужно фармить ресурсы ЧАСАМИ НАХУЙ), убрали глитч с фаерштормом за 0 маны и ХУЙ ЗНАЕТ ЗАЧЕМ просто рандомно немного понерфили алебарды, вот и все главные изменения по пвп. Ну ещё убрали потерю уровня за проигрышь по мелку вроде.
>>37322923 Там фиксанули перегруз и добавили всякой мелочи вроде прокачки нескольких уровней одновременно, тп между обелисками и прочую хуйню. 5к это определенно не стоит.
>>37312073 >>37312295 >>37312704 Ёбаные переводчики! Весь лор превратили в месиво своими потугами в творчество. Ещё и фромы блядские перехуевертили половину игры сделать её ещё непонятнее. Олсо чо реально Щис? Чот возорал на весь аналродео.
Если уже купил или будешь покупать пс5 1000% то можно взять демонов чисто посмотреть как выглядит НАСТОЯЩАЯ некстген графика, потому что это пока что единственная тру некстген игра.
>>37254214 (OP) Анон, кто шарит за НИОН 2? Где нужно чекать у какой пухи дэмаг со всеми бонусами? Просто указана например у пухи атака 400. У пухи есть стат который увеличивающиv урон, чем меньше на мне брони. Я снимаю броню у пухи дэмаг остается 400, чекаю статы, там тоже 400.
Чему 2 ниох такой сложный. серьезно 1 был очень сложный, местами легче душ. А тут пзд. Так жопа у меня ток в секире горела, но я дропнул ее ибо говно. Тут вроде и неплохая игра, но как же ебут. 350 смертей и я ток на 2 карте, только убил босса белку и то с фантомом
>>37337502 Не зацикливайся на одной пушке, пробуй разные, пробуй нинджуцу и омедо, все это нихуево так помогает. Понавыбивай с ревенеантов сет сохая, который +5.5% дамага по екаям. Не забывай про кипульс и про то, что против каждого противника есть контртактика, ну и научисть уже контрудар делать, лечге в красной форме вроде, там просто как появляется красный туман вокруг противника можно делать прожимать его.
>ниох Гвоноеды, вы траллите? Ниох это калодвухапикрил, напоминаю на стероидах, еще и с анимепарашей и ЦИФРАМИ УРОНА ВЫЛЕТАЮЩИМИ ИЗ ВРАГОВ, лучше литералли говно жрать чем об это форшмачиться, здоровый человек забесплатно в это играть не будет
бля гайс Этот понтифик вообще сложный босс? Я на ютубе смотрел как его осилятор только с сотого трая убивал, вот и подумал что он невозможный босс Я его с 4 попытки угрохал, играю впервые
>>37345811 >аргументы против двухи >пруфы проебаного лвлдизайна, проебаного стиля и дизайна >аргументы за двуху >мам ну скажи что двуха не кал вон умным дядям нраица
пиздец в какую же парашу тред скатился просто тупорылый щитпостинг теми же самыми мемами, что и 2 года назад. видимо треды по дс прокляты так же, как и сам дс
>>37348821 Так обсуждать нечего, я еще прошлой осенью все души на платину прошел, играть больше не хочется, хуле еще делать кроме как срать двуха кал кста
>>37346185 На вики написано, что 90 процентов его атак парируются, но парирование, как известно - про задрочку мувсета. В целом не особо потный, если ты влетишь с ноги в боссфайт с рипоста и дальше будешь аккуратно роллить и по возможности рипостить батюшку дальше. У меня проблема возникла на второй фазе, пришлось резко менять стратегию и танчить сначала клона, затем оригинал. Если бы не клон - был бы босс уровня Гундира.
>>37351006 >До релизного окна фромов остался месяц Скажи это ДС1. Фромы еще успевают релизнуть игру в 21-ом, чтобы открыть полугодичные предзаказы достаточно времени, главное показать геймплейный трейлер до лета. Но Миядзаки может затроллить всех, и даже в этом году новостей не будет, а это перенос аж до 23 года.
>>37337502 Пофарми ревенантов, оденься. Глефа (разъебывывает людей и ревенантов в верхней стойке съедая им все ки если они в блоке) + посох (драгон дэнс ддя больших йокаев) + онме и все относительно на изи. Толп врагов стало меньше, основная новая сложность это дарк реалм, но с талисманом баррьера считай считай просто убираешь эту механику из игры. Вроде нинзюцу билды еще сырнее, но там надо одеться правильно, а это геморно.>>37337636
>>37361106 В конце мисскликнул. Еще духом мартышку (или любого другого ферал гардиана) юзай, от бесплатного уворота пользы в большинстве случаев куда больше чем от контратак.
>>37361106 >>37361173 В чём принципиальная разница-то? Что в первой части кастуешь на врага -скорость и -деф, а себе +атк, и укладываешь любого врага любой пухой, что во второй делаешь ровно то же самое.
>>37361332 Ну посох и глефа чтобы магию до 20-30 качать сразу, они от нее скейлятся. Дебафы порезаны в игре частично, т.к. переход в дарк реалм снимает дебафы с боссов, эт обидно. В остальном +- тоже самое, не считая того что надо немного придрочиться к новым механикам с каунтерами. Я даже считаю что кривая сложности в этой части лучше, в первой было больше моментов которые нечестными казались, тут такого нет пока. Ну и сраной громовой кошки вроде нет, сколько она нервов в первой части съела это пиздец.
>>37361470 Ну хз хз, прошёл обе части, вообще никаких эмоций от боссов не испытал. Скука. Хатет нормальную игру, где от боссов выпадаешь сначала в осадок, а после бегаешь вокруг впечатляясь и роняя кал в эстус.
>>37363421 Просто очень грамотно спизженно. Если ты не играл, то попробуй(в стиме есть) и сам сразу почувствуешь что это тупо дс. Концепции одни и те же - сражаешься против огромного босса путем запоминания анимаций его атак и перекатыванием в нужный момент. Стамина, интерфейс, тут даже фласки эстуса свои есть. Единственная, по сути, разница это упрощение боевки и классов оружия ну и по уровню расставили всяких скелетиков там и собак
>>37362686 На самом деле в дарк соулзах нет ничего уникального кроме чекпойнт системы с кострами, всё остальное позаимствовано из других игр. По-этому только тупые раки употребляют слово "соулзлайк". В Японии например такого слова вообще нет, вместо этого там употребляют слово типа "смертельные игры" в которые входят все сложные игры и это более правильно.
>>37364560 Тут дело не в хейтерстве, это просто правда. То что ты малолетка который не играл ни во что кроме душ и думаешь что души изобрели перекаты сложность и что там ещё - это твои траблы и ты себя клованом в кругу знающих людей выставляешь.
>>37363083 >>37363541 Монхан на душак похож ровно настолько, насколько могут быть похожи экшоны с видом сзади. Душачок - это Зельда с "гримдарком". В Демонсах многие боссы и были, как в Зельде: найди слабое место, реши "паззл", угадай к чему он слаб. Это потом фромы стали наращивать ритм-геймовость и ориентацию на перекаты, чтобы не говорили, что у них игры лёгкие.
>>37364946 пчелик если бы мх вышел после дс его бы окрестили "соулслайк" миядзаки просто пиздит отовсюду идеи так же как миура пиздит сюжет для последних выпусков берсерка из идолмастера
Решил впервые вкатится в эти ваши души, начал ремастера первой и У МЕНЯ ГОРИТ ЖОПА! 1. Второй день сижу в городе нежити (да да, я казуал) потому что не могу бэкстабнуть ебаного черного рыцаря! Я хуй знает, вроде близко подхожу, чуть ли не в обнимку, его надо брать в таргет? Еще и удары его щитом парировать он же бьет хуй знает как. 2. Что качать, чтоб перекаты быстрые были? Вкидываю очки в выносливость и ловкость, один хуй как сосиска в латах катаюсь.
>>37366600 >его надо брать в таргет Без разницы, главное быть вплотную >Еще и удары его щитом парировать он же бьет хуй знает как. Один из самых лёгких врагов для парирования >один хуй как сосиска в латах катаюсь. Быстрые перекаты в средней броне только после середины игры будут в лучшем случае, но они и не нужны, если качаешь хп и загруз меньше 50% то в супер тяжёлой броне со средними перекатами намного проще играть
>>37366600 1. Очевидно, что сейчас его трогать не надо. Убить можно, но смысла в этом мало, приходи через 2-3 босса к нему. Но если прям очень хочется, то ориентируйся на левую подмышку, чаще всего срабатывает там. 2. Продолжай качать выносливость или поменяй броню, скорость переката зависит только от веса снаряжения. Но на самом деле достаточно просто как мешок говна не падать, для этого до 50% уложиться надо.
>>37366600 если ты до сих пор на начальном уровне то советую тебе просто новую игру начать за пироманта и закидывать всех фаерболами, собственно твоего черного рыцаря кстати можно ими так же закидать если отвести немного назад и поднятся на выступ к нежити с бомбами
>>37348070 лёжа на диване я бывает играю на свиче в первый дс когда не уснуть но если честно противно немного лучше в марио поиграть чем в эту кривую дрисню с боёвкой дерьмака 3
>>37366600 >1. Второй день сижу в городе нежити (да да, я казуал) потому что не могу бэкстабнуть ебаного черного рыцаря! Я хуй знает, вроде близко подхожу, чуть ли не в обнимку, его надо брать в таргет? Еще и удары его щитом парировать он же бьет хуй знает как. Там ебнутые позиции для бэкстэба, может быть проще получится сагрить его и потом после атак бэкстабнуть, я тоже не всегда его стоящим бэкстабаю. А так я хз, и не парировал никогда этих бомжей.
>2. Что качать, чтоб перекаты быстрые были? Вкидываю очки в выносливость и ловкость, один хуй как сосиска в латах катаюсь. Для фастролла загруженность должна быть меньше 25%. % загруженности в инвентаре не отображается, в отличии от следующих игр, так что считай сам. Сколько максимального веса ты можешь носить зависит от твоей выносливости, также ее увеличивают 2 кольца (Кольцо Хавеля и кольцо Защиты и поддержки). Не забудь, твоим весом считаются все надетые на тебе шмотки (вставленные в слоты) - броня и оружие. Кольца и расходники не считаются по весу в этой части.
Сейчас есть скидка на трёшку и наконец-то мой пк её будет тянуть. У стиме есть обычная игра, делюкс и длс. Что такое делюкс? Игру следует покупать как игра + длс? Или как-то можно зацепить все сразу одной покупкой?
>>37376940 теперь посмотри на дизайн великана в трейлере елден ринг тоже самое только учитывай что это cgi, а не ингейм. можешь ещё с cgi двухи сравнить и тогда елден ринг вообще сосёт на параше
Докачался в двухе до 70 лвла. В первой части между ним и уровнем 1 была гигантская разница, а тут я нихуя не чувствую. Поднял инту до 40, домаг стрелой вырос процента на 2.
>>37355162 не имеет значение какое оно старое или молодое у хитмана ебало в пре-альфе было старым, потом в альфе молодым, потом в финальном билде средним, потом во второй части старенькое и в третьей снова молодое. на том пике секиро прототип и его ебало именно устаревшая версия его молодого ебала из cgi опенинга если посмотреть на ебало секиро в финальном билде то оно не соответствует его молодому ебалу из cgi опенинга. сиквела не будет игра себя исчерпала
просто опенинг делали когда у секиро было то старое ебало а потом уже под конец разработки или когда то там они решили а давай поменяем а как же опенинг? какой опенинг а бля точно да пох короче пускай так будет никто не заметит а если и заметит ничего страшного.
>>37394679 Все силы вливаются в ЭР, его дополнения, и НОВЫЙ АРМОРКОР БЛЯТЬ СКОЛЬКО РАЗ УЖЕ БЫЛО СКАЗАНО ЧТО МИЯЗАКИ РЕШИЛ ПРОДОЛЖИТЬ ЭТУ СЕРИЮ БЛЯТЬ ЗАЕБАЛИ УЖЕ СВОЕЙ ТУПОСТЬЮ НАХУЙ БЛЯЯЯЯЯ!!11! ООООО.....
Посоветуйте каналов каких, контента где стримеров с твича стримнайпят и унижают, что были видны их эмоции. Иначе самому придётся делать, тратить дохуя времени ради нуля.
>>37254214 (OP) В трехе отсутствует глобальная система грехов, как в двухе? Т.е. если я вторгаюсь к рандомам через красный глаз, за мной потом по моему миру не начинают бегать синенькие? Синенькие теперь вторгаются только когда я вторгаюсь к кому-то? Система грехов только на агр неписей распространяется?
>>37395398 Прости, я демки своих каток не пишу. А стримеры выкладывают нарезки из удачных моментов или смешных, а не где их ебут. Мимо дал пизды этому вашему чейзу в архивах на 80 +8
>>37315676 С такими статами в тяжесть всё. Попробуй ещё это: Black Knight Sword Wolf Knight's Greatsword Twin Princes' Greatsword Winged Knight Twinaxes (тяжесть) Black Knight Greataxe Splitleaf Greatsword (тяжесть)
Если решишь в пвп попробовать, то: По фану ещё булаву можно взять, она охуенно контрит раковые мечи из города за стеной. Ну и если совсем рофлить, то укреплённую дубину, в пвп у неё комбо есть аж на 6 ударов (держать в двуручном хвате, использовать вепонарт, простая атака и сразу силовая) После такого комбо пчелики боятся подходить, лол.
>>37396160 Зачем ты поставил игру на паузу и пошёл сосать хуй 2к часов? Человек с настоящими 2к не посоветует ньюфагу на первом прохождении брать высер чёрного рыцаря вместо норм пухи
>>37396168 Советую тебе навозного пирога ртом поймать. Нубик хотя бы увидит, что такое урон. + на демонах меньше пригорать будет. Плохо что-ли? Хорошо.
Держу в курсе. Чтобы ошеломить Танцовщицу нужно 9 раз ударить её по голове непрокаченной мачетой Йорма, после рипоста она падает в довольно очаровательную позу. Классная всё-таки эта механика ломание частей тела из ББ, надеюсь в ЭР будет что-то подобное.
>>37397486 Ты где-то увидел из написанного, что эта механика - была придумана в играх с выходом ББ? Калох как всегда, нужно что-то спиздануть, а заодно свою парашу пофорсить.
>>37397701 Ты где-то увидел из написанного, что эта механика - была придумана в играх с выходом ББ? Блядику как всегда, нужно что-то спиздануть, а заодно свою парашу пофорсить.
>>37397176 > Танцовщицу нужно 9 раз ударить её по голове Ну пиздец. А я-то долбил её по жопе. Хотя про этот вид оглушения знал, и про её "выгибон" после висерала. Хороша чертовка. Жаль что фромы не прилепили ей более-менее приятное лицо, было бы вообще топ. >>37397486 В калохе даже близко ничего подобного нет, а все эти дёрганья вокруг врага с шабемки просто смешны. Кому и что ты пытаешься доказать? Калох это хуёвая игра, форси ты её или нет, жырни ты или нет - всем похуй на этот кал от которого даже его создатель открестился.
>>37396217 Ебать ты долбоёб, земля тебе пухом. Делаешь вид, что шаришь в механиках игры, а сам топишь за самый беспонтовый топор, с 1 ударом на весь мувсет, с ренжем меньше члена младенца, да ещё и косыми хитбоксами.
>выживаемости Тут я вообще ору. Не подскажешь кап для этой статы, клоун?
Знаешь, иди нахуй, тебя слушать - себя не уважать.
Здарова мужики, вкатываюсь в дарк соулс и ваще в соулс лайк игры, в какую часть начать? Что то побегал в ремастер первой части, в городе нежити какой то хуй стоит похожий на воинов лилит как в л2 (пикрел) и его не могу надамажить ваще!!! Что делать?!
>>37399833 Я в дски с двушки вкактился. Потом уже трёшку пробежал, а затем ремастер. На сегодня имею по многу часов в каждой части. Нравятся все 3. Ты, наверное, про чёрного рыцаря говоришь? Ему крит атаки делают урон, обычные тычки не эффективны. Либо парировать, либо удар в спину делать. Зато если его убить, есть шанс дропа крутого оружия.
>>37401191 Одна из основных механик игры именно что заключается в долблении по бошке пока враг не упадёт в нокаут. Ты просто посмотри на пост того выблядоса, как такую хуйню можно на серьёзных щщах без троллинга высирать? Его наверное второй моб отфильтровал и он вернулся в душачок.
>ахаха, опять калохерс постит ниок в моём мёртвом треде >ну меня это не триггерит нисколько, нёх же лёгкая игра, я на ютуб прошёл, ну в крайнем случае могу по гуиду или с читами пройти >да, мне совсем не печёт от того, что в калохе гейплей лучше душ, это только калохичи так считают >ну я всё равно всё потру, я здесь босс >тэкс, а теперь обратно на арену пулять ноускоп арбалетом
> ахаха опять меня всем тредом даванули с моей копродвухой и калохом > ну ниче, ща я высру пост с демейджконтролем, типа это не я додик-калоед, над которым все потешаются, это они неправильные > ПУУУУУУУУУУУК
>>37402926 Какой нахуй общий сеттинг, миры миязаки это гениальные шедевры, а гейнинжа только калыч высирать могут. "ыыыы, у нас тут куча епонскех ымён и йакаи, ыыыы".
>>37402964 В которой миязаки сказал всё за одну небольшую игру, а гейнинжа не смогли поставить точку за две и кипой дриснявых дылысек. Гейнинжа это юбики от мира соулс-подражателей, их копровысеры просто заебёшься зачищать. Заебёшься и забьёшь нахуй потому, что калох это не игра а дрочильня ебаная.
>>37402926 А ну да, а полоска посчура это так, совпадение. Миядзаки, конечно, всё как всегда довёл до абсурда, и вместо игры про спам перекатов получилась игра про спам дефлекта. У глупых ниохичей-то выбивание ки - всего лишь опция для повышения дамага, а у секиробояр без обнуления посчура убить можно разве что быков. Ну и до кучи бестолковые, ничего не дающие полёты на верёвке, вот теперь это уникальный гейдизайн и вообще не очередной клон душ.
>>37403177 Не забывай ещё стелс гениальный не как в юбидерьме. Без него никуда. >>37403274 Двачую сравнивать примитивнейший кал уровня дерьмак 3 с самой глубокой боёвкой в жанре экшн рпг из ниоха 2 это вообще максимум жир.
Нихуя калохерсы их двое лол засрали тред, прям прорвало. С таким напряжением завтра перекатываться будем, пики еще поставьте с ведьмаком из калоха, чтоб у нас аж бомбануло.
>>37403511 Нет, лучше поставим лицо из дарк соулза или лучше петросянский фан арт, а то стыдно выставлять ингейм модельки на ОП-пик, другие увидят какие души всратое говно уровня tesoblivion.
>>37406690 Клеймор хорошее оружие для силового билда и так, можешь попробовать экзайл грейтсворд, он лучше в целом но тяжелый что пиздец. Улучшенная булава если нужно что-то быстрое.
Как меня в двухе заебли блядские инвейдеры, даже в ковенант вступил чтобы их как-то контрить, толку никакого. Что мечом бью, что магией, дамаг не проходит. Сколько тут максимальная длительность инфреймов нахуй?
>>37406690 Для демона принца юзай оружие чёрных рыцарей, оно всё на силовом билде будет дамажить хорошо. А вообще, выбор оружия это вещь ситуативная. Против одного моба будет хорошо одно оружие, и оно же будет плохим против другого моба.
>>37407115 Подскажи пожалуйста свой см и локации на которых к тебе инвейдятся? Я наоборот жду, а у меня пусто. На самом деле в двушке, несмотря на дисбаланс ( в виде матчмейкинга по соулмемори) инвейдер изначально в более уязвимом положении чем хост, так как не может юзать эстус и расходники.
>>37408091 Блядь, случайно отправил пост. >>37407714 >инвейдер изначально в более уязвимом положении Ват? У инвейдера всегда элемент сурпрайза (ко мне частенько залетают когда я занят чисткой мобов, иногда потных) и заточеннй под пвп билд (обычно это какие-то ваншотящие двуручи). У меня же пве-перс-бомж в полуначальной экипировке.
>>37406764 >улучшенная булава Это какая? Великая? С шипами? Обычная? Скорее всего ты имел ввиду закалку обычной. За рекомендацию благодарю, хоть внешне мне он и не нравится. >>37407668 Да, у меня глефа + меч ЧР есть оба по +5, я уже опытным путем понял, что они хороши. Под них хочу квалити билд (ПВЕ) делоть из силового. Интересно, а меч Лориана имеет какой-нибудь скрытый модификатор урона по принцу демону? Просто сейчас фармлю его, сам-то я уже давно его ебнул. Было бы прикольно надеть броню Лориана и прийти дать демону пизды, как в старые времена. А с мечом это была бы охуенная лорная пасхалка. Благодарю за рекомендации.
А я ни поняль, дроп бледных языков с этих хуесосов вырезали чтоль? Пока учился парировать, решил пофармить немного на них для ковенанта - и хуй на, с ~20 духов мне выпало хуй языков. Я почти их сет собрал и 2 меча, но ни одного языка, блядь. Вот как так-то? Поиск предметов стандартный, но хоть пара должна была дропнуться.
>>37404712 Лучшая версия первого ДСа после версии для свича и в целом лучшая игра в серии. Я удалил трешку тоже. Невозможно играть в такой кал после Ниоха 2, мне ДС уже ничего не могут предложить, а Ниох 2 окончательно убил для меня эту серию. Всё кончено.
сука я же забыл что в трешке нет клауд сейва. ладно похуй ещё больше причин не возвращаться. если кто трешку из стима удаляет то сейвы на флешку перекидывайте чтобы не потерять дс3 единственная игра в серии без клауд сейва
мне немного припекло. у меня там перс сл1 без прокачанного оружия единственный такой в этом треде и на всём мылаче, перс со всеми шмотками, кольцами и оружием и тд были я бы лучше итт раздал всё. сейчас даже доказать не смогу что я лучший игрок в дс3 на мылаче и вероятно на всем мейлру потому что не осталось сейва
>>37254487 Причём тут твой ковенант? То что игра лёгкая - факт. И то что её можно усложнить какими-то пиздостраданиями не отменяет этого факта. Если я переверну монитор на 180 градусов и сломаю себе обе руки, а затем в таком состоянии не смогу пройти второго шрека, то он что-ли сложный?
>>37254214 (OP) Спустя долгие месяцы всё-таки вкатился в ДС1, почему игра настолько хуёво отбаланшена? Я почти всех боссов прохожу с первой попытки, на Смоуга и Орнштейна ушло 5 попыток, Квилег даже без урона прошёл и т.д., но зато сами локации просто ад адский, я просто в рот ебал таких локаций. Какой нахуй новый лондо? Ебучие призраки вылазящие хуй знает откуда, везде вода, без проклятий не пройти, темно, запутанно, просто в рот ебал. Но это в моих глазах ещё средняя локация, вот склеп великанов - это да, это настоящий шедевр геймдизайнерской мысли. Просто тёмная хуйня с кучей скелетов и повсеместными пропастями, я зашёл в локацию и сразу упал в небытие нахуй. Я бы хотел видеть на локациях сильных врагов, с которыми было бы интересно драться, а получаю либо тупых рыцарей, умирающих с одного удара, либо ебучий ад на земле в виде блевотно-кальной локации в которой нихуя не видно, нихуя не понятно и везде пропасти. К слову о склепе великанов, прошёл этого вашего ебаного вихря, походил 2 минуты в склепе и НИХУЯ не нашёл, ни костра, ни шортката. В итоге мне 3 минуты бежать с предыдущего костра. Ну это просто нахуй гениально. Или блядская ложа хаоса, если не найти этот костёр за иллюзорной стеной, то в локации один костёр и тот в самом начале. И от этого костра до босса ровно ТРИ минуты пробежки. По лаве. То есть мне не просто надо бежать хуй знает сколько, мне надо переодеть кольцо, снять броню чтобы не ломалась, потом бежать через лаву, потом опять переодеться, залететь на файт с ложей хаоса и сразу улететь в пропасть от её удара, чтобы снова бежать 3 минуты переодевая всё говно. Я прошёл ДС3 ~20 раз и хочу проходить ещё, а вот ваш ссаный ДС1 я удалю сразу после прохождения Гвина, ибо пробегать эти локации по второму кругу я буду только если мне заплатят за это деньги.
>>37411761 Тупа сейм. Только я сразу после прохождения захотел еще раз пройти. Прошел. Потом еще раз, но дропнул в ДЛС ибо заебался нахуй, я в прошлом треде, вроде бы высирал свое негодование по поводу однухи.
Зашёл в этот ваш калох. Короче, тупа берешь себе кулаки, и имеешь бесконечный станлок с первого удара, а стамину тратишь на перекаты. На комбо-хуембо можно хуй забить, и спамить Х в средней стойке. Калохерс, как там с ебалом у тебя? Ты вот этот ЛИТЕРАТУРНО пресс икс ту вин называл кокоркором? Я нах просто ору
>>37414457 Ну да. Я после этого дропнул нахуй этот кал, потому что враги побольше ломались с помощью кулаков из нижней стойки, и дешами с блоками. Калохерсы бахвалятся своей боевой системой, но оказывается, что все свистелки и перделки в ней нахуй не нужны, и все сводится к банальному станлоку треша, и хит энд рану боссов.
>>37414444 Если тебе не нравится первая часть, то забей хуй на серию. Ты не проникся. У тебя не возникнет той эмоциональной связи и восторга, как у настоящих фанатов.
>>37414605 Так вы души шедевр от Гения современного геймдева, а именно Хидетака Миядзаки говните за это. Мол пук среньк перекат удар, примитивно. А у самих абсолютно то же самое.
>>37414648 Не говним, а несколько преувеличенно указываем на их переоценённость. Души - хорошие игры, но там весь твой погресс сводится к тому, что ты лучше перекатываешься и успеваешь нажать больше р1 в опенинге. Ниох - следующая ступень эволюции соулслайков, дающая больше возможностей для развития твоего боевого стиля, правда ценой тотального дисбаланса.
Мне сеттинг тряпичных прыгунов с котанами и томным прошлым не заходит. Держу в курсе. Еще маркетолухи зачем-то перенасытили рынок этим говном. Может просто азиатский спрос на кал давно занял ведущую роль?
>>37418337 Инсайдер на связи. Миядзаки лично альфатестирует, пока всё не пройдёт и не выверит каждый полигон и текстуру, дальше ходу не даст, а игра большая.
>>37411761 Сейм щит. В трешке вообще нет душных локаций в сравнении с однухой, игра чисто на боевке сконцентрирована. В однухе только андедбург не душный. Потом до самого конца игры парад из хуйни: узкие кишкообразные коридоры, где оружие постоянно обо все бьется, куча пропастей, ебанов, стреляющих токсином из темноты и прочей хуерги. А в боевке вообще ноль челленджа, если его себе самому не создавать. Тут выше чувак жаловался, что черные рыцари сильные. Только вот в сравнении с трехой они сосунки. Станлочатся через R2 цвая до смерти (как один из вариантов). Короче игра чисто на приобщиться к классике, так сказать. Ее геймплей не вызывает желания ее перепроходить. А треху я до НГ +10 прошел, одним из чаров.
>>37419389 Первый калище. Во втором тот же кал, но его больше. Поэтому играй сразу во второй, ничего не потеряешь. Первый вообще был нахуй не нужен индустрии. Да и второй не особо нужен.
>>37254214 (OP) Опять я, нуфаг который спрашивает про сложность босса. В прошлый раз был ---> >>37346185 Внатуре, 3 попытки на этого бледного калеку и его сестру. блять, я уже дропать хотел после первого фейла, зная что впопич на них угрохал 30 попыток Такими темпами я вашего бога ветра на дракона убью с 6 раза? Пиздец, не зря я перед трешкой перепрошел первую и вторую части дважды.
>>37419825 Бог ветра резок как понос, но вполне убиваем. Если два-три раза подряд ебанешь его своей оглоблей, то он рухнет на колено и можно будет нехило втащить.
>>37420253 Странно, душа довольно лёгкая. Вот на нг+7 это один из самых сложных боссов, т.к. при первом прохождении у него очень мало хп и он не успевает полностью раскрыть потанцевал, а вот когда хп дохуя, то он тебе даёт просраться. Хотя для каждого самый сложный босс свой, мб у тебя это как раз душа)
>>37421217 Я его захреначил своим топором с 4 раза, так у него оказывается вторая фаза ещё есть. Удар моим топором отнимает половину стамины, на че поменять?
>>37421860 Да на что хочешь, нельзя сказать с каким оружием ТЕБЕ будет комфортно. Я бы мог только посоветовать топор драконоборца и души доспехов драконоборца, спамишь спешл и боссы умирают. не понял про какой ты топор говоришь, надеюсь, что не про тот, который я посоветовал :D
Блять игра прост оПИЗДЕЦ Почему я в поселении нежити когда впервые встречаю этого чела который ммыкает могу только вниз спуститься ??!?! Я БЛЯ С 20К ДУШАМИ ПОЛЕЗ ВНИЗ И СДОХ НАХУЙ!!! А после возраждения лифт только вверх идет!!!! Чо делать нахуй?! Весь день набивал я нубас...
>>37419389 Второй Ниох лучше любой игры фромов если ты способен его осилить. Весь хейт в его сторону идёт от людей которые были отфильтрованы, это как если зайти в /v/ и читать хейт в сторону душ со стороны любителей юбикала типа коридорная параша про зачистку мобов бла-бла, вот такого уровня критика идёт в сторону ниоха со стороны хейтеров итт. Они не знают о чём говорят. В то время как любители Ниоха разбираются в душах лучше всех итт и знают о чём говорят.
>>37424668 >типа коридорная параша про зачистку мобов бла-бла Люди которые играют в игры юбисофт ценят в играх другие вещи, так же как люди играющие в души ценят не то что есть в ниохе, поэтому с точки зрения душеёба ниох это кал из жопы, коим он и является.
>>37425020 Всем похуй было бы на ниох если бы им не срал шизик, о нём бы даже не вспоминали. Единственный кто хейтит тут что-то это ниохопидорасик подорванный, вот двуха реально ебаный кал.
>>37425165 Я не пишу о нём в треде про души пока не вылазит ниохопидорас который срёт им зачем-то в треде не посвящённом его игре. >на что в ответ тебя справедливо обоссывают. Ниохокал не может никого обоссать, у него даже нет хуя если он считает ниох лучше душ. >>37425020 >это казуальные говноеды которые не разбираются в играх В ассасинах кстати сюжет лучше чем в ниохе а ещё реалистичный сеттинг
>>37425396 Количество игроков у юбидерьма больше чем у ниох и душ вместе взятых. Но если мы посмотрим на мнение людей которые разбираются в теме, то они всегда за Ниох, что в этом треде, что в мире журналистики. Кто разбирается лучше всех среди журналистов в серии дарк соулз? Наверное основатели вики по дарк соулзу, так вот эти основатели поставили Ниох 2 оценку выше чем любому дарк соулзу.
>>37425433 >Кто разбирается лучше всех среди журналистов в серии дарк соулз? >Наверное основатели вики по дарк соулзу Фекстралайф это не первая вики по дарк соулс, для того чтобы сделать сайт вики по игре не нужно разбираться в этой игре, если зайти на твич фекстракала то можно увидеть людей которые ставят ниоху 10/10
Ухххх блять сегодня вечер пятницы, а значит после ВУЗика я сразу же побегу домой, играть в дарк соулс 3 за моего северного воина! Дошел уже до поселения нежити и убил дерево за 2 часа игры, я думаю неплохо учитывая что это мой первый вкат в эту игру! Правда хуй знает че дальше делать, на лифте вниз спускаться? И где брать ключ от двери в подвале где крысы?
Почаны за скок вы дарк соулс 3 купили в стиме? Ждать ли распродаж или взять на плати ру за 700 руб? Мне настолько понраивлась дарк соулс что я готов купить эту дичь!!!
>>37418938 > В трешке вообще нет душных локаций в сравнении с однухой, игра чисто на боевке сконцентрирована. Бля, вот со всем согласен, кроме этой хуйни. В трехе одни ебаные болота говна в каждой локе убивают все желание играть.
>>37428435 Бля, ну одно болото, которое пробегается за 10 минут и на котором сразу понятно что надо делать. Так после затухания первого пламени тебе ещё и вид сверху показывают. По сравнению с чумным городом и прочим говном - это цветочки.
>>37431664 >>37431250 Путь говнокрабов Цитадель собак Храм Говна Ирритил говнодолины Тюрьма говноедов Сад Говнокороля Груда говна Город за говостеной Литералли 1/2 локаций в игре содержит ебучие болота.
>>37432025 Просто эти говноболота не вымораживают как в однухе. Наверное, потому что сам яд наносит копейки урона и вообще не вызывает какого-либо дискомфорта. В однухе если в тебя отравили токсином и у тебя нет цветущего мха - тебе пизда. И в целом после андедбурга ты идешь в канализацию где кругом узкая кишка и жабы, которые курсу настакивают за 2-3 секунды. В трехе надо постараться что бы курсу словить + последствий нет. Потом блайт таун. Темнота+ паркур + токсин + болота, все как мы любим ( в трехе яд нихуя не дамажит и темных вырвиглазных локаций нет и паркура уровня однушки тоже нет) . Потом крепость сена с ее топорами и шарами. Потом анал родео с его подвесными потолками и лучниками и мостками по 5 см шириной( в трехе эти же мостки шире раз в 10). Потом катакомбы с некромантами и бесконечными скелетами, если у тебя не небесное оружие.( в трехе у скелетов ограничение на рессурект). Потом абсолютно темный склеп гигантов, где без специальных свистоперделок нихуя не видно. Нью лондо с его призраками и обязательным баффом на проклятие или спец. оружием. Кароче можно и дальше продолжать но суть в том, что в трехе этого нет, это упразднили для удобства игроков, сконцентрировавшись на боевой составляющей геймплея. Однуха на половину состоит из кривого паркура и механик уровня найди/купи/нафарми нужный предмет или тебе будет максимально дискомфортно. Хотя может кто-то и любит однуху именно за этот экспириенс. Мне в душах нравится именно боевая составляющая геймплея. А однуха в этом проигрывает трехе в ноль.
>>37433142 >в трехе яд нихуя не дамажит В однухе обычный яд от болота не дамажит, токсин от навозных пирогов тоже и потому перед стрелками лучше отравить себя заранее.
>>37434161 И токсин не настакается? Прикольно. Только в целом однуху это не очень спасает + к выше сказанному; про хваленый бесшовный мир, это конечно прикольно, когда в первый раз проходишь, но я уверен что люди, играющие до нг + или просто перепроходящие однуху, нихуя в итоге не радуются отсутствию телепортов до получения чаши.
>>37434806 Отсутствие телепорта не ощущается на перепрохождении, я надавно пробовал играть впервые за мага и вот там реально бесило пиздец что нужно бегать туда сюда потому что я не на 100% знал в каком порядке мне получать нужный гир и что такое вообще нужный гир и где лежат спеллы за мага и как получить тот или иной предмет, но если ты уже прошёл игру и знаешь то похуй вообще.
>>37434888 До вендоров бегать один хуй мало приятного, их разбросали по игре кто -где. Хочешь себе бомб купить или еще какой хуйни. Потом понимаешь что тебе до него 10 минут туда и обратно бежать и хуй забиваешь.
>>37435563 В первой части кость возвращения работает удобно поэтому на обратный путь похуй, а так там 2 вендора полезных разве что и к ним много шорткатов
>создал перса сл1 с оружием+0 >убил танцовщицу, хранителей бездны, гундира >понял что допустил ошибку в нике при создании и теперь нет желания играть этим персом
Дайте пожалуйсто ссылку на гайд по стартовым классам в DS 3, кого пикать для силового билда, кого для пидорского ловкого? Я выбрал нищего, у которого КАК ОКАЗАЛОСЬ К ЭНДГЕЙМУ пара лишних очков в удаче лежит, теперь если докачивать до 125 чем-то придется жертвовать(((
>>37433142 >Хотя может кто-то и любит однуху именно за этот экспириенс. Лично я люблю такого рода сложность. Где тебе не просто нужно умело тыкать на кнопки, но и быть внимательным к тому, что вокруг происходит. Но больше всего конечно такой экспириенс резонирует с подсказками на полу от других игроков. Я как игрок в пиратку конечно пососал хуев, но тот восторг от того что подсказка объяснила тебе как лучше пройти, даже через видосы летсплейщиков просачивалась мне. Даже похуй на пвп именно тимплей через подсказки самая гениальная задумка Мемезаки а Кодзима со своими бриджесами оказался немного вторичным. Геймплейно же конечно серия усложняется, потому что аудитория натаскана. Если к примеру уметь прокачиваться в однухе можно без проблем сносить всех противников, чего в трехе точно не выйдет.
если есть добрые анончесы которые готовы мне на нг в дс3 валить боссов которые предназначены чтобы их бить не одному то прошу постучаться ко мне в телегу kerambit228 до этого в соло почти на плойке прошел, сейчас вот на пука хочу с кем то поаутировать там. рандомов вообще нет
Я тот анон, который вкатился в ДС1 после 20-ти прохождений ДС3 и люто сгорел с локаций. На момент написания был в склепе великанов, сейчас игра пройдена (Убил всех опциональных боссов и всех в ДЛЦ). Могу сказать, что Гвин просто разочарование, а не босс. От друга услышал, что его атаки парировать можно. Взял баклер и пошёл с ним разговаривать. Я, как человек, который умеет парировать максимум Гундира, запарировал почти все атаки Гвина и убил его с 5-ти рипостов. Да и когда пробовал без парирований, хоть и умер от него, но половину хп снёс - и это в первый трай. Теперь хочу сказать о ДЛЦ. Если честно, то я не хотел в него идти, т.к. люто сгорел с уебанских локаций основной игры и хотел уже поскорее закончить. Честно, очень заебался бегать по беспросветной тьме/невидимым тропам над пропастью/чумному городу/тёмным лабиринтам и т.п. Так вот, загуглил как попасть в ДЛЦ (Ебать, Миядзаки, ты ёбнулся? Что это за пляски с бубном? Какой нахуй золотой голем, какой нахуй голем в архивах, какая нахуй Заря, какой нахуй портал? Можно я просто подерусь с Арториасом?), зашёл в портал, взял костёр и пошёл на первого босса. Увидев этого маленького безобидного львёнка, я уже начал зевать, но тут он начал летать по арене с огромной скоростью, стрелять молниями, ебашить комбухами по 4 удара и отпрыгивать от моих атак. На этом моменте я понял, что казуальщина с огромными неподвижными боссами закончилась. Потратив на него больше попыток, чем на Орнштейна и Смоуга, я его наконец заборол и пошёл дальше. Погуляв по локации, заборов Арториаса, заборов Мануса и Каламита у меня появилась одна догадка. Мне кажется, что Миядзаки, выпустив дарксоулс, осознал все его проёбы и исправил их в DLC. И исправив все проёбы получилась копия DS3. Серьёзно, перемещение в другой временной отрезок локации в которой ты уже был - чек; быстрые боссы - чек; живучие боссы - чек; вторая стадия у босса - чек; опциональный сложный босс дракон - чек; отсутствие блевотной цветовой гаммы у локаций - чек; костры и шорткаты на каждом шагу - чек. Можно перечислять ещё долго, это всё то, что сразу ассоциируется у меня с третьим дарком и чего почти не было в нондлц первом дарке. И это было просто охуенно. Я думал как лучше убить Арториаса, менял снаряжение, учил его атаки, всё то же самое делал с Манусом, с Каламитом тоже запаривался. В это время в нондлц я убивал всех боссов спамом R1 и заходом за спину. А, и да, всю обычную игру я проходил в лёгкой броне с кольцом тёмного дерева которое меняет перекаты на фляки, поэтому о возможностях пойза вроде так эта механика называется только слышал, но сам не видел. В ДЛЦ мне пришлось одеться в фулл хавел и я просто охуел - меня бьют боссы, я почти не получаю урона и пью эстусы на похуй, а их в этой часте 20 штук и даже с прокачкой на +2 они восстанавливают почти фулл хп. В общем DLC я доволен, будто поиграл в третье DLC третьего дарксоулса, а вот злоебучими мерзотными локациями нондлц и лёгкостью местных боссов я крайне не доволен и переигрывать стал бы только DLC.
>>37438006 У тебя просто отношение казуальное к душам, вот тебе и не зашло. В трехе локации и переходы между ними - говно говна, что стоит только начало самое, где ты из храма огня тпешишься на стену лотрика. Казалось бы, что сложного придумать проход туда, но нет. Тупо ходи от босса к боссу по прямой, встречай по пути отссылки на однуху и все, можно проходить 20 раз. Хртьфу.
>>37439247 О, точно, спасибо, что напомнил про ещё одну расстроившую меня вещь: третий дарк настолько реиграбелен за счёт того, что в каждом непримечательном месте лежит охуенное кольцо/оружие/броня, каждая подозрительная стенка оказывается иллюзорной, каждый обрыв таит в себе место для спрыгивания и каждый закаулок где-нибудь в жопе мира, куда обычный игрок никогда не зайдёт, хранит в себе что-нибудь интересное. В первом же дарке я по ходу всего прохождения шёл и проверял дальние углы всяких огромных комнат, заглядывал за каждую колонну, смотрел под каждую лестницу и каждый раз не находил ничего, только изредка там оказывалась какая-нибудь бомжатская душа. Ну и в локациях ДС3 почти всегда есть развилки, которые приводят к финальному месту назначения, а в первом дарке эти развилки заканчиваются тупиком всё с той же душой бомжа в сундуке посреди комнаты.
>>37439247 Ну и смысла обыскивать локации в ДС3 больше, я за свои 20 прохождений собрал коллекцию из ~100 уникальных оружий, прокачанных на максимум. Какие-то стреляют молниями, какие-то вызывают землетрясение, какие-то превращают персонажа в настоящего акробата. В первом ДСе таких оружий если и не единицы, то не больше пары десятков. Ну а чего ещё ожидать от оружий, когда у них нет спэшл атаки, да даже бедной стойки. Вот сейчас всё-таки хочу сделать меч Гвина и посмотреть что он умеет, по вики так и не понял есть у него какая-нибудь особенность или нет. Сейчас почитаю поподробнее, но если это просто обычный меч, то ебать в голос.
>>37439247 >В трехе локации и переходы между ними - говно говна Локации лучшие в серии, лучше только в демонах >Тупо ходи от босса к боссу по прямой В других частях типа не по прямой а по кривой? Связанный мир дс1 до чаши это где-то 40% игры, в дс2 4 прямые дороги от маджулы.
>>37439247 А, и ещё очень интересный момент по первой части, который неизвестно почему не пофиксили в ремастере - некоторые оружия даже с включённым локом могут магазть по стоящим на месте противникам.
>>37254214 (OP) Мда, недавно прошел основую сюжетку ванильной дс3, впервые за мага. И что это за кал а не геймплей? Когда лучший посох это стартовый за мага? Или когда единственный твой спел для пве это большая тяжелая стрела душ? Я уже молчу о ебаной мане, и что я должен тратить по сути свое здоровье в обмен на каст спелов. Это же кал ебаный. Спокойно и счастливо себе бегал за мага в первой и тем более во второй где имхо был лучший геймплей за мага в серии дс. В первой и второй у ты мог заметить прогресс где со временем начинал использывать новые заклятия вместо старых. А в тройке я блять тупо в почти стартовой броне, с глубинно секирой прошел все кроме души пепла. Даже лунный меч разрабы умудрились просрать в дс3. Если в дс1-2 это было отличное оружие для мага которым ты мог гордится как пчел отыгрывающий мага, в трухе его превратили в мусор которым нельзя пробить больше половины босов. Неужели тут больше половины треда ньюфаги которые впервые играли магами с трехи? Вы же совсем деградируете.
>>37440117 >гыгыгыгы, спамить одним спелом всю игру, юзать одно оружие всю игру - хардкор какое проводили то? Я просто пиздил всех этим ебаным топором всю игру без особых проблем(ибо уклонятся от атак еще с прошлых частей научился). Тройка самая простая часть блять. Что олдрик что душа пепла. Кроме графона и отличных анимаций ничего блять адекватного не могли сделать
>>37440037 >Когда лучший посох это стартовый за мага? Есть посох лучше, как и в дс1 >Или когда единственный твой спел для пве это большая тяжелая стрела душ? А где не так? >Я уже молчу о ебаной мане, и что я должен тратить по сути свое здоровье в обмен на каст спелов Ты ебанутый? Ты хотел за дальника носить 15 фласок? >Спокойно и счастливо себе бегал за мага в первой и тем более во второй где имхо был лучший геймплей за мага в серии дс. Маг в однухе это кал из жопы не попадающий по врагам стоящим перед ним и сосущий хуяру всю игру и на половине боссов, что ты высрал ору блять. >В первой ты мог заметить прогресс где со временем начинал использывать новые заклятия вместо старых Чего нахуй.... Дл длц у тебя такой же хуёвый набор заклинаний даже без тёмной магии против врагов с резистами к обычной(в дс1 вообще нет урона тьмой, там за мага нужно качать СИЛУ чтобы физухой дамажить от тёмных спелов ору блять и то для этого посох мануса нужен в идеале), единственное что менялось в однухе это пропорции между обычными стрелами души и тяжёлыми стрелами >Даже лунный меч разрабы умудрились просрать в дс3. Ньюфажик-долбоёб, в дс3 самый сильный лунный меч в серии, ты опять высрал хуйню.
>>37440176 >ибо уклонятся от атак еще с прошлых частей научился 1. Игра тебе кажется лёгкой из-за того, что ты проходил другие части, а механики боя почти не поменялись с тех пор. 2. Если в ДС3 надо по таймингу жать перекат, то в ДС1 надо в фулл хавеле танчить просто бить р1 по боссам. Бля, я говорю, пойз это просто пиздец, ты хлебаешь эстусы пока тебя бьёт босс.
>>37440234 Дадада, это ровно то, про что я и говорю. Я всю игру уворачивался от врагов как даун, потел, кувыркался, а потом на сложных боссах попробовал тяжёлый сет и просто проиграл в голос
>>37440249 Я кстати когда за мага играл то даже в тяжёлой броне умудрился пару раз сдохнуть на манусе потому что урона тупо нет у этого кала, я мог бы тупо достать из инвентаря цвай +15 и забить его как бомжа с павервизиной даже с 16 силы 10 ловкости.
>>37440202 >А где не так? В любой части кроме дс3, где ты в уже после середины игры бегал и с копьями душ и всякой экзотикой. >Ты ебанутый? Ты хотел за дальника носить 15 фласок? То есть в двухе и первой это было имбаласно или как? Лучникам в дс3 убавили эстусы? или ЭТО ДРУГОЕ? >Маг в однухе это кал из жопы не попадающий по врагам стоящим перед ним и сосущий хуяру всю игру и на половине боссов Тоесть ты нихуя ни в кого не мог попасть и постоянно сосал хуй всем? А игра тут причем? >тебя такой же хуёвый набор заклинаний Когда два разных спела это уже больше одного, значит и набор разный блять о каких одинаковых наборах ты пиздишь? >дс3 самый сильный лунный меч в серии в чем он лучший блять? в заглотах пве контента?
>>37440234 То есть то что в дс3 засрали геймлей для тяжеляков как то меняет сложность ? Все дсы играл через перекаты, я вообще хз как там играют со щитами и подобным мусором.
>>37438006 Локации в ДС1 и особенно взаимосвязь локаций, переходы между ними - это 11/10 на кончиках пальцев, мастерский геймдзайн дегроднувший в последующих играх серии.
Боссы были хорошими для своего времени. Тебе они кажутся легкими, т.к. ты задрочил механику игры в остальных частях + из-за метаигровых знаний. Гвинн легкий босс, если ты попиздел с другом, потом обмазался гайдами и еще до боя знаешь, что его можно парировать щитом или станлочить гигантским оружием. Для человека, который начал с 1 части и не лезет на вики перед каждым боссом, они будут сложными, потому что их уязвимости и мувсет придется постигать на собственных ошибках.
>>37440335 >То есть то что в дс3 засрали геймлей для тяжеляков как то меняет сложность ? Да. Дс1 самая лёгкая часть серии а дс3 самая сложная, можешь обосраться. >>37440282 >В любой части кроме дс3, где ты в уже после середины игры бегал и с копьями душ и всякой экзотикой. Кто тебе мешает купить копья в третьей? В дс3 в раза 2 больше спеллов чем в однухе >То есть в двухе и первой это было имбаласно или как? >Лучникам в дс3 убавили эстусы? Каким лучникам нахуй... >То есть в двухе и первой это было имбаласно или как? В первой маг настолько хуже милишника что там чуть ли не каждый костёр в идеале разжигать нужно >Тоесть ты нихуя ни в кого не мог попасть и постоянно сосал хуй всем? нет, я же не твой батя >А игра тут причем? При том что в игре уёбищный геймплей за мага и уёбищная система таргета когда большей части врагов снаряды пролетают над головой? >Когда два разных спела это уже больше одного, А в чём разница между стрелой души и большой стрелой души кроме цвета и урона? >в заглотах пве контента? Заглатывает меч из однухи которым ты даже длц боссов не надамажишь, потому что у них резисты ко всему кроме физы, в двухе у мунлайта мувсет угса вообще > Не выйдет как в первой, раскачавшись с нескольких ударов копья ебнуть гвина. Его с чего угодно можно ёбнуть с нескольких ударов, вот это да.
>>37440354 Я ни о уязвимостях, ни о мувсетах не знал и не знаю. Большинство боссов просто неповоротливые куски мяса, которых не то что в тяжёлой броне с имбовым пойзом и щитом легко убить, их можно убить даже просто паникролля вокруг без единого пропущенного удара.
>>37440488 Какая тут обьективность? По каким критериям ты оценил сложность? Тут чисто борьба утят. Те кто начали играть с первой, конечно же будут называть ее самой сложной, ведь тогда они с непривычки начинали осиливать со всеми багами, дс фиксами, засраным управлинем, и просто первой популярной соулс лайк игрой. Когда они уже привыкли к этому, логично что слудущее части будут проходится на изи. И с другой стороны зумеры ньюфаги которые на хайпе начали именно с третей части, ибо вторая просто говно, а первая для них "гыгыгы там же лаги, и управление дерьмо" архаизм, испытали почти теже ощущения что и когда то ньюфаги 201х годов, когда пытались осилить первую. Правда в третей части лвл дизайн говно, и полностью просрано иследование лок, когда ты пошел куда то слишком рано и тебя начали чисто ебать. В трехе такого уже нет, и ты просто идешь туда куда есть единственных прохож. Дизайн тут как раз обьективный критерий, ибо иследовать и проходить коридор намного легче чем "хуй знаю куда идти, пойду сразу на кладбище" в первой. Короч битва мочи с гавном.
>>37440558 небольшой секрет. Всех босов всех дс можно спокойно убивать чисто кулаками без получения урона. Главное просто надрочится и изучить все мувсеты. Тут проблема всех соулс игр.
Калохерсы напоминают мне Солера. Поиграв в ДС, и озарившись солнцем, они захотели ещё, и стали скитаться в его поисках. Они искали, искали, и искали, но солнца Elden Ring нигде не было. Отчаявшись, они стали сходить с ума, и обмазались каким-то говном с паразитом, который внушил им, что это и есть то самое солнце. В итоге они окончательно потеряли рассудок, и стали зловонными ходячими трупами.
>>37440584 Тут не про это. Я даже 20 раз пройдя ДС3 всё равно умудряюсь пропускать 1-2 удара даже от самых слабых боссов, а то и умираю. А тут я впервые захожу в комнату с боссом, впервые вообще его вижу и понятия не имею что он умеет и просто убиваю его за 40 секунд без получения урона. Разве это не говорит о сложности?
>>37440570 >Какая тут обьективность? В дс1 самые сильные боссы не могут нанести ощутимый урон персонажу и застанить его, получают намного больше урона, без какой-либо подготовки проходятся даже без перекатов. Враги на локациях тоже намного легче и не могут представлять опасность, вот и всё. >Правда в третей части лвл дизайн говно, и полностью просрано иследование лок, В третьей части лучший лвл дизайн и исследование такое же как и во всех частях, связь локаций это ворлддизайн > ибо иследовать и проходить коридор намного легче чем "хуй знаю куда идти, пойду сразу на кладбище" в первой. Это может представлять сложность упёртым ебланом только лишь на первом прохождении, потом ты уже знаешь всё и игра проходится так же как и дс3.
>>37440651 >самые сильные боссы не могут нанести ощутимый урон персонажу и застанить его, получают намного больше урона, без какой-либо подготовки проходятся Тоже самое в троечке, где ты делаешь 9 блять перекатов и тебе похуй на любой урон. И где тут сложность то? >потом ты уже знаешь всё и игра проходится так же как и дс3 А когда именно ты уже знаешь все? Это когда ньюфаг после тройки решил зайти в первую по гайдам?
>>37440570 Писал выше, что в ДС3 по карте спрятано дохуя интересного шмота во всяких неординарных местах, по привычке проверял такие места в ДС1 и изредка находил там только расходники. Так что с одной стороны исследование локаций в ДС1 и правда лучше, но с другой в ДС3 запрятано очень много крутого лута и исследовать приходится даже больше.
>>37440688 >Тоже самое в троечке, где ты делаешь 9 блять перекатов и тебе похуй на любой урон А вот и манёвры пошли. >И где тут сложность то? Ты можешь ошибиться с перекатом, но ты не можешь ошибиться с тем чтобы просто стоять на месте и пить эстус под ударами
>>37440688 В ДС3 такие жёсткие перекаты по причине того, что боссы там не медлительное говно и атакуют с ебейшей скоростью, чего нельзя сказать про ДС1. Попробуй найти какой-нибудь мод на изменение перекатов в ДС3 на перекаты в ДС1 и ты просто охуеешь играть в такую игру.
>>37440703 Сначала пустью ньюфаг раскачает такого перса, чтобы спокойно бегать под ударами и жрать эстус. Или типичные зумеры с дс3 не могут играть БЕЗ гайдов?
>>37440700 Да можно всю игру пройти хоть с кулаками, ты заебал со своим "Самым сильным посохом" и "Самым сильным спэллом". Самый сильный спэлл - Кристаллическое копье душ, получается за убийство минибосса в предпоследней локации игры, а самый сильный посох - это либо кристаллический, либо кристаллический колокольчик, зависит от прокачки. Ну или посох человека-личинки, если ты через удачу.
>>37440770 А, и да, 3 топовых посоха, которые я назвал, получаются так же в предпоследней локации, ну а последний за второй ранг ковенанта, который ты получишь только после часов ебашиловки в ПВП.
>>37440765 >Сначала пустью ньюфаг раскачает такого перса, чтобы спокойно бегать под ударами и жрать эстус. А ты настолько тупой что не можешь качнуть 30+ хп и надеть тяжёлую броню или для этого гайды нужны?
>>37440765 А что там раскачивать? Сет великана покупается у кузнеца-великана, сет хавела получается весь в одном месте в первой половине игры. Фэтролл - не страшно, с таким набором и перекатываться не надо.
>>37440783 Для начала ньюфаг, после того как скачал дс уже знает как работает тут прокачка? Она сразу знает где достать сэт хавела или другой тежеляк? еще раз спрошу, ты проходил хоть один дс без гайдов?
>>37440801 Да какая блять прокачка, ДЛЯ БРОНИ МАКСИМУМ ВЫНОСЛИВОСТЬ НА ПАРУ ЗНАЧЕНИЙ ПРОКАЧАТЬ И ВСЁ. И лежит этот тяжеляк на самых, сука, очевидных местах, в ДС3 тот же сет хавела довольно слабый, но при этом запрятан как величайшее сокровище, а в ДС1 он за очевиднейшей иллюзорной стеной в полном комплекте. И сет великана, топ 1 сет игры, так же сука продаётся фулл комплектом у великана за какие-то копейки!!! И чтобы понять, что это жёсткие сеты, тебе не надо смотреть гайды, ты можешь, сука, по поглощению урона уже понять, что они хорошие, а если одеть затестить, то любой новичок после первого удара по себе сразу поймёт что надо прокачивать и в чём бегать.
>>37440801 >Для начала ньюфаг, после того как скачал дс уже знает как работает тут прокачка? Так же как и во всех других рпг играх? >Она сразу знает где достать сэт хавела или другой тежеляк? Большинство начинает играть за рыцаря с хорошей бронёй по дефолту, потом в саду тёмных корней можно найти броню рыцаря(2 варианта целых), в анор лондо тяжёлыми бронями уже как насрано. > еще раз спрошу, ты проходил хоть один дс без гайдов? Проходил все, ты походу судишь всех по себе раз без гайдов не смог прокачать хп для хп и силу для урона. Единственное в чём может быть сложно разобраться в дс1 это как прокачивать оружие на +10 и +15
>>37440855 > Единственное в чём может быть сложно разобраться в дс1 это как прокачивать оружие на +10 и +15 Но и на это похуй с оружием тёмных рыцарей которое тоже падает с огромной вероятностью
>>37440937 Просто дефолт силовой билд с кольцом фапа, цепью, хавелем, 39 хп, 29 стамины, остальное в силу и физ мощь. Из оружия - клеймор, молоток ворда, кривой меч изгнанника, крепкая дубина, всё на тяжесть. Всю игру на спине носишь щит желания и кольцо серебряного змея. В длц меняешь кольца на аналогичные+3.
>>37440845 В любом случае этот посох проигрывает другим в долгосрочной перспективе, при ~55 инты посох придворного уже начинает обгонять твой, а при прокачке веры и другие подтягиваются. И стоит напомнить, что есть посохи не выигрывающие по усилению заклинаний, но тащущие по эффектам, тот же ДЛЦшный, бьющий вблизи. И если тебя так волнует то, что маг перестаёт усиливаться со временем, то я напомню, что в этой игре есть 4 слота под кольца, 2 из которых можно заполнить кольцами, усиливающими чары, 1 кольцом, усиливающим урон с магии и 1 либо RTSR, либо увеличивающим восстановление с пепельных фляг, либо подобными. И да, во вторую руку можно взять всё тот же кристальный посох, юзать на нём спэшл и усиливаться будет и посох во второй руке. Ну или можно взять вместо второго посоха морионовый клинок, который усилит тебя на лоу хп. Ну и про корону Зари не забываем. Так что магу для пика силы нужно очень дохуя всего, а не один стартовый посох и одно заклинание. И говоря про одно заклинание ты, наверное, имеешь в виду только боевое, т.к. из небоевых есть шпион и инвиз, которые тоже сильно тащат на маге. А, ещё есть пару призывных мечей, которые могут помочь при зачистке локаций если не хочешь тратить много маны. А, точно, для пика силы ещё можно прокачать 2 любых оружия простыми самоцветами и между боями брать их в руки, они постепенно тебе восстановят ману. Ну и то, что ты говоришь про прохождение игры одним спеллом - как я уже и сказал, топ 1 спелл получается в предпоследней локе, во время прохождения ты всё время находишь всё более сильные и сильные спеллы.
>>37440673 Раз уже проходил и знаешь локации, знаком с боссами, то убиваешь Вордта, дерево, знатока и дьяконов. Убиваешь чем угодно, эта стадия игры довольно лёгкая и прокачка происходит быстро. Но желательно, конечно, обзавестись шитом с 100 физухи и хорошей устойчивостью. Затем идёшь на танцовщицу и убиваешь её. Да, это сложно на ранней стадии, но раз ты игру уже прошёл, то должен справится, я в тебя верю, хоть бомбами закидай. После танцовщицы просто пробегаешь до доспехов драконоборца, пробегается легко, даже не вступаешь ни с кем в драку. И тут начинается самое сложное - надо убить доспехи. Уйдёт попыток 20, но ты это сделаешь. После танцовщицы душ у тебя будет много, так что лвл будет сносный. И тут начинается самое лёгкое: берёшь его душу, несёшь к Лудлету вместе с печкой и делаешь топор драконоборца. Только надо заранее прокачать статы так, чтобы ты его мог поднять, и обзавестить парой титанитовых чешуй. Всё, игра пройдена. Топор - нереальная имба, спэшл даёт тебе гиперармор и вносит нереальный урон в аое, кастуется тоже довольно быстро. Все боссы вплоть до принцев-близнецов будут сыпаться как нехуй делать. А если ко всему этому возьмёшь ещё и щит защиты от заклинаний (Вроде так называется, круглый ещё), то вообще пизда. Объясняю: это самый тяжёлый щит с абилкой - навыком оружия. То есть ты сможешь юзать имбовую абилку не беря заранее топор в двуруч. Всё.
>>37441371 Пчел, это же надо за ХП следить. Пить эстус вовремя. Ну нахуй такое. Это уровень 70iq минимум. Вот просто пиромант - это -200iq. Это прям литературно одна нахуй кнопка.
>>37441448 Поясняю за шутку, на пике артас, знаменитый гений нет, недавно проходил ДС3 именно таким билдом, поэтому билд прославился в народе как билд дауна. На самом деле ничего в нём такого нет, но муракумо теперь ассоциируется именно с папаней. Охуеть, раз 5 пытался отправить, походу из-за прозвища артаса не пропускало
>>37441524 Он же с прямым мечом проходил, не? По крайней мере то самое эпическое прохождение, где для него самыми сложными боссами были лифты и лестницы
>>37441549 Если я не ошибаюсь, то с прямым мечом проходил в начале, затем в подземельях Иритилла нашёл Муракумо и пошёл раскидывать врагов с криками НЫААА, очень уж понравилось ему крутиться. А пламенем пироманта покрывал оружие огнём, чтобы, видимо, стать огненным спинером. Может, конечно, потом сменил на что-то другое, но с Муракумо бегать ему очень нравилось.
>>37441576 Да он потом начал по гайдам проходить. Травяной щит на спине, прямой меч Лотрика в двуручном хвате. Сам бы этот дегрод до такого ни за что не догадался
>>37441523 Чуть доработал стратегию с топором драконоборца, сразу после дерева бежишь к чёрному рыцарю на болотах и пиздишь у него из-за спины скимитары наёмника и уголь, ранние боссы от скиммитаров+любой смолы просто рассыпаются, спидраннеры с ними и играют.
>>37441627 Мне особенно понравилось как он Йорма проходил, не актёр, а актёрище, специально нёс какую-то хуйню, пытался трон йорму сломать, а затем сразу всё идеально сделал и разобрался как меч юзать.
Ньюфаг, вкатился в дс1 за бандита. Какой шанс дропа меча с черного лыцаря? Я заебался уже на нем кататься, парировать не выходит, укол в жопу получился всего один раз случайно, катаюсь как блинчик бью раз в час, но постоянно в конце отлетаю. Хотя я скорее заебался бегать до него через толпы нежити У меня натурально очко отвалится, если я его таки одолею, а меч не упадет. У него тактика мудацкая, он то бьет один раз, то крутится как юла, я у него за спиной, а он своей черной рельсой умудряется по мне попасть. Алсо, игра линейная? Всмысле, карта коридорная или там опенворлд? И бомбы у торгашей восстанавливаются в ассортименте?
>>37442655 Шанс дропа каждого оружия ЧР 20% (Офк падает именно экипированное оружие), щита - 5%. Так что скорее всего не упадёт. Игра нелинейная, из храма огня в самом начале игры можно попасть сразу в 4 разных локации: вправо от костра - город нежити (Ты сейчас там), налево - катакомбы, назад и вниз на лифте - руины Нового Лондо, если выбрал отмычку, то сразу из Лондо можно подняться в ущелье драконов, а дальше... больше не спойлерю. Про четвёртую локацию тоже не скажу, чтобы сам догадывался, там довольно изъёбистый способ в неё попасть. Но во все эти локации тебе пока не надо, ты пошёл правильно. Это, кстати, чудо, что ты пошёл не к катакомбам, многие новички идут сразу туда (они больше в глаза бросаются) и умирают в течении долгих часов. И вообще тебе часто придётся бегать по миру, возвращаться в предыдущие локации и искать проходы, подбирать ключи к дверям и т.п. У торговцев ничего не восстанавливается, некоторые предметы продаются в неограниченном количестве, есть в ограниченном. Если скупишь все ограниченные, то больше у него купить их не сможешь. П.С. Советую тебе изучить храм огня, там есть довольно много разных интересностей, я свою первую душу хранительницы вообще схавал, а оказалось, что ей можно флягу усилять.
А у меня новость,на офф. сайте бамко обновилась инфа по елдаку,он получил возрастную оценку. Возможно мы ещё не в такой жопе как ремастера систем шока.
>>37440641 Ты привираешь, там таких боссов почти нет. По поводу тяжелой брони не могу много сказать, т.к. всегда проходил ехидным колобком с фастроллом. Но в видео выше к примеру пчелик пришел к копро демону в доспехе элитного рыцаря и кольцом волка. И то, и другое лежит намного дальше по игре, чем открывается нижний город. Нормальный человек, который первый раз играет, скорее всего пойдет туда еще до битвы с горгульями, с мечом +1 и в стартовой броне. На первой секунде боя его станлочит собака, а на пятой прыгнет и убьет демон.
>>37446805 Нет, бежать рано в лес - неочевидное решение. И да, там все равно хуй что сразу найдешь, если не знаком с локацией. Вскукареки типа "РРРЯЯЯЯЯ В ДС1 МОЖНО СПОКОЙНО СТОЯТЬ ХЛЕБАТЬ ЭСТУС ПОД УДАРАМИ БОССОВ" основаны на каких-то видосах, где игрок задрочил игру за несколько прохождений и уже научился абьюзить ее механики.
>>37440756 Ну так и сам ответил на свою предъяву. Игра стала быстрее. У тебя 9 перекатов на старте, т.к. и боссы не будут делать 1 удар и стоять пол часа в рекавери фреймах как в однухе. Даже если опустить имбовую броню и пойз из однухи, то проходить в тряпках с перекатами там тоже проще, т.к. не приходится уворачиваться от кучи серий ударов с разными таймингами + живучесть боссов крайне низкая, особенно если учитывать поломаные баффы типа повер визина.
>>37447084 >Нет, бежать рано в лес - неочевидное решение. Да с чего это? Ты проходишь в церковь или обходишь ее сбоку и проход вправо самый очевидный. Тем более, там еще костер. А ниже Андре и проход в лес.
>И да, там все равно хуй что сразу найдешь, если не знаком с локацией. Ну тут да.
>>37442655 Если очень хочешь оружие черных рыцарей и в планах потом с ним проходить ,то рекомендую взять цвай на кладбище, вкачать минимальные требования для 2ручного хвата и просто бей R2. Он их стаггерит. Убьешь на изи. Просто бей R2 отступай назад, копи стамину и повторяй. И статы пригодятся, т.к. там тоже требования по силе есть.
>>37447084 Ну так игра это позволяет. В ДС3 ты при всем желании не сможешь себя так легко усилить, как в однухе. В трехе твой потолок - заковырять танцовщицу и разблокировать путь в замок. В однухе, если знать что и где, то все. Имба билд за первый час игры нехуй делать собрать.
>>37447227 В лес надо бежать мимо большого и страшного титанитового демона, либо мимо Хавела если есть отмычка. Пробежать мимо не сложно, но по-моему логичнее для нового игрока сначала лезть на церковь, т.к. ему прямо говорят что надо позвонить в колокол церкви. Ключ от нижнего города ты получаешь еще до церкви, вообще в самом начале уезда нежити, так что можно еще пойти на разведку в нижний город.
>>37440448 >Да. Дс1 самая лёгкая часть серии а дс3 самая сложная, можешь обосраться. Самая сложная двушка. Это просто пиздос, особенно DLC, это заебывает так что невозможно. Трешка очень легкой становится если знаешь резисты мобов и боссов.
>>37440580 рекомендую в следующий раз просто прокачать персонажа до максимума через Cheat Engine например, не ставя неуязвимость, тогда встретишь очень интересные ситуации когда твой йоба прокачка не помогает, это такой вариант very easy режима. Мимо прохожу souls-like игры только так
>>37447337 >Нахуй исследовать мир и врагов, лучше посмотрю гайды как убивать боссов и где быстрее достать сильную пушку! Еще бекап сейвов сделаю, чтобы перезагрузиться если пушка не выпала! А может сразу трейнер на бессмертие накатить, че я парюсь хуё-моё?
Забудьте вообще про эти казул блейды, это тупейший способ испортить себе первое прохождение игры.
>>37447656 Я проходил недавно длц на сл1, они намного легче чем длц трёшки, сложность разве что с забеге до босса но на дефолт прохождении боссы всё равно фёрсттрайные так что и бегать сто раз до синего смелтера не нужно.
>>37447656 Че-то хз. У меня чар есть на нг 10, у него вера вкачана, есть в распоряжении ДМБ, СЛБ, дарблейд. НУ и ясен хуй я за пироманта и мага им проходил разные НГ, т.к. спекнуться не проблема. Я это к чему. Я какой-то колоссальной разницы в уроне там не увидел. Ну типа какой-то конкретный элемент будет наносить больше урона, но не намного. Т.е. если какой-то босс уязвим к молнии, это скорее всего говорит от том, что у него просто резист к молнии меньше на пару процентов чем от магии или огня, например 12/15/16. Т.е. в трехе нет боссов которые бы имели какие-то страшные уязвимости, по типу все резисты по 20-30% процентов ,а конкретно к магии -50%. Даже тот же Гаель, много кто говорил что у него уязвимость страйк демейдж и на вики так написано. А взял и простесстил. Бил его булавой(которая из кафидрал найтов падает) и ГУГСом. У ГУГСа изначальный урон был на 36 больше, а фактический по самому Гаелю на 17. Т.е. эта уязвимость Гаеля к страйк демейджу не перебивает разницу в 36 дамага. Что это за "уязвимости" то такие.
>>37447867 Т.е. у боссов встречается очень высокий резст к конкретному элементу ( к огню или магии). Но что бы босс имел какие-то конкретные жесткие уязвимости, которые бы делали босса из вери хард -> вери изи в игре нет.
>>37447867 Ну бля, попробуй бить Мидира огнем или тьмой и молнией ебани, заметишь разницу. Обычно у боссов есть одна-две магии, к которым у него сопротивление, а остальной дамаг обычный.
Кстати, в нг + в однухе резисты боссов же не растут? Только ХП? Просто в трехе, как я понял и ХП накидывают и резистов, по сути выкручивая эффективное ХП в разы.
>>37440234 Я брал клевец в две руки тяжелый сет и кольцо на контратаки супротив Арториаса. Дамаг примерно тот же +-400. Кто нибудь еще абузил контратаки, выходило что нибудь существенное?
>>37448286 Вон чувак пишет, что у вотчеров резист к молнии -12%. Я на вики чекнул, там чувак тестил на нг +7, у него получается 28% сопротивление молнии у вотчеров. Это че маленький прирост? Еще и ХП в среднем в двое больше становится.
>>37448980 Я думаю что это слишком субьективно и зависит только того с какой части начиали люди. Ведь когда пчел впервые запускает душоигру она для него всегда будет самой сложной, ибо еще не привык к всяким перекатам и механикам тд. Мне сложно для примера воспринимать дс3 сложной, ведь если перед этим проходить дс и тем более ББ все будет слишком простым и привычным. А вот секиро это для меня был пиздец. И это после всех дсов и бб. А что знатоки скажут насчет сложности в Демон соулсах? КТо играл? Что может росказать?
>>37449432 >Секиро проще дс3? >Да ладно, это такой троллинг? Да нет, просто у тебя недостаточно опыта в этих играх чтобы это понять. >ПС. Какую душоигру ты проходил первой? Какая разница? Первой я прошёл дс3 в 2016, но сейчас у меня в ней 1500+ часов.
>>37448847 Не играл в секиро и бб, ток по душам могу сказать DS3->DS2->DS1 В трехе ебет все, в двухе ебут локи и мобы, в однухе ты ебешься на кривых локациях.
>>37448980 Хз, я бы не сказал что дс2 как-то особенно легко проходить. Там всрали многое в геймдизайне, но сложность и скорость на уровне 1 части, боссы бывали там сложнее. В демонсол не играл, но по отзывам они сложные хоть и медленные. ДС3 быстрее, но не факт что сложнее, там стало проще постоянно перекатываться и меньше следить за выносливостью.
>>37449402 Я играл, я проходил, это была моя первая душеигра, но твой тезис неверен. Наоборот, твоя первая душеигра это самая изученная и оттого не представляющая никаких сложностей, кроме механических.У демонсола есть пара анальных кар, типа аналродео из первых душ, но в целом демонсол даже поинтересней будет в плане лок, больше каких-то удивлений. Вот тебе огромный замок со стражами стреляющими в тебя из арб и кидающихся бомбами, вот туннели с огромными огненными жуками которых хер обойдёшь, а вот блядское болото во тьме, где непонятно в какую сторону идти чтобы выйти хоть куда-то. Сложность демонсола это в первую очередь сложность игровых ситуаций, сложность локаций, а не каких-то условных мешков с хп.
>>37449638 >Секиро действительно проще дс3. Мэддисон легчайше пробежал трешку и блад, зато на секиро сгорел на втором боссе, с тридцатой попытки заковыряв его на исходе хп.
>>37449649 >Наоборот, твоя первая душеигра это самая изученная и оттого не представляющая никаких сложностей, кроме механических. Как это связано? Изученность приходит не от того во что ты первое поиграл а во что ты играл дольше всего
>>37449682 > как связано то, что ты знаешь больше о том с чем знаком дольше, с тем, что ты знаешь лучше то с чем познакомился раньше Таблетки давно не принимал? Чо несёшь-то блять, шизик, сука.
>>37449649 >твоя первая душеигра это самая изученная и оттого не представляющая никаких сложностей Ты ебанутый? Первая игра в серии всегда сложнее последующих, ты уже знаешь, что ждать и как играть.
>>37445926 Где таких боссов почти нет? Сложных боссов в ДС3 или лёгких в ДС1? Я скажу честно, я за свои прохождения ещё НИ РАЗУ не убил Фриде и демонов-принцев без призыва Гаэля, вот просто ни разу. Не могу их убить, адски сгораю и самоню старика. Или тот же безымянный король - я его убиваю тупо через арбалет, т.к. подходить к нему себе дороже. В ДС1 же я прошёл с первой попытки без какого-либо урона Квилег, развёрстого Дракона и Присциллу, с пропущенным одним ударом Вихря, Капру и неутомигого воина, с двумя-тремя пропущенными ещё пару боссов, больше пяти попыток я вообще потратил только на 4-ёх боссов (2 из них в ДЛЦ). Напомню, в ДС3 я отлетаю от боссов даже спустя 20 прохождений!!!
>>37450059 Яд в ДС1 это самая поломанная хуйня, которую можно представить. Ты либо не травишься, либо покупаешь себе фиолетовый мох либо умираешь, другого не дано
>>37449524 >Первой я прошёл дс3 Теперь понятно почему ты считаешь дс3 самой сложной. Чисто иза того что начал играть без опыта душоигр, и поэтому впервые тебе все это казалось сложным.
>>37449524 О каком опыте идет речь? Я проходил все дсы в момент их выхода. У меня уже больше опыта чем у тебя. И секиро выходит пока самым сложным. Там самые быстрые битвы прост, и нету возможности как дсах сделать билды, которыми проще проходить. Это даже не рпг а чисто аркада.
>>37450399 >Теперь понятно почему ты считаешь дс3 самой сложной. К чему ты это высрал? Я тебе ещё раз пишу, у меня 1500 часов в дс3 и 600+ в дс1, у меня есть опыт во всех этих играх. А ещё я считаю дс2 сложнее дс1 хотя я играл в дс2 самой последней.
>>37450457 А я блять играл во все части дсов в порядке их выхода, и меньше всего умирал именно в тройке. А больше в первой и секиро. И по какой причине можно считать что тройка самая сложная? Ньюфаги которые не осилил первую не имеют своего мнения.
>>37450429 >и нету возможности как дсах сделать билды У тебя по дефолту билд со 100% физ блока, и множественным воскрешением на 50% хп, урон по боссу примерно такой же как в дс но не нужно париться с прокачкой оружия титанитом.
>>37450596 >Ньюфаги которые не осилил первую не имеют своего мнения. Не осили в чём? Я убивал мануса на сл1 без пиромантии например и у меня 500 часов в стиме и часов 300 в пиратке, ты так можешь? >А я блять играл во все части дсов в порядке их выхода, и меньше всего умирал именно в тройке. Ты конченый даун даун который получил опыт в дс1 и дс2 а потом с этим опытом проходил дс3 и на основе своего субъективного игрового экспириенса пытается оценить объективную сложность игр
>>37450633 600 Часов в пиратке и офе вместе в первой, 500 в дс2, и 200 в дс3. Секиро только один раз проходил ибо анус все еще болит. В дс3 меньше всего ибо там фастом можно пройтись за 50 часов. Сложности там вообще не заметил.
>>37450713 Так же блять как и ты делаешь субьективные мнение насчет сложности остальных соулов, когда впервые проходил тройку. В этом и суть блять что это мнение. Оно блять не может быть обьективным. МНе просто было интересно насколько много тут ньюфагов которые вкатывались в дс с йоба тройки.
>>37450713 >600 Часов в пиратке и офе вместе в первой У меня больше 500 в дс2 У меня часов 150 и я не считаю себя экспертом по этой игре, но я проходил сл1 со всеми боссами. 200 в дс3. У меня больше в 6 раз
>Сложности там вообще не заметил Потому что ты ньюфаг без опыта >Секиро только один раз проходил ибо анус все еще болит. Я проходил раз 5, игра легче бладика, дс2 и дс3 по крайней мере для ноудезрана
>>37450603 Зато у тебя по сути нет возможности стать сильнее для битвы с очередным босом. Для примера в дсах ты мог если захочешь найти имбо шмотки и грайндить души для кача, что бы потом босс умирал от нескольких ударов. А в секиро твои возможности ограничены. И на каждом босе у тебя по сути есть максимально возможный урон и хп. И если тебя все равно ебут у тебя нет другого выхода кроме как трайхардить и привыкать до боса. Чисто от твоего скила зависит короче. Без шмота или прокачки. Поэтому я считаю что секиро самый сложный(+самая быстрая динамика со всех соулс игр)
>>37450767 О каком опыте идет речь собственно? За 200 часов чего именно я не смог понять мифической сложности? >Потому что ты ньюфаг без опыта Ньюфаг с йоба тройки чет пиздит насчет опыта соулс игр. Пиздец зумеры нынче пошли.
Я вижу идеальный соулслайк как сочетание разных элементов из душ и секиро. Чтобы был дарк-фентези сеттинг с разветвленным дизайном локаций и более-менее реалистичным фехтованием. Гигантское оружие и супертяжелая броня с бесконечным пойзом не нужны, это нереалистично и портит боевую механику. Магию я бы переработал, геймплей магом слишком однообразен из-за автоприцела. Можно было бы объединить разные школы, и сделать магию с упором скорее не на прямой дамаг а на саппорт и ошеломление, чтобы она дополняла фехтование. Кто сейм?
>>37450854 >Для примера в дсах ты мог если захочешь найти имбо шмотки Это какие такие имбо шмотки? >и грайндить души для кача И сколько ты нагриндишь? Даже если ты нагриндишь 10 уровней это не даст тебе большого буста если ты до этого не всерал билд, ресурсы для прокачки оружия так же скрыты за боссом и ты не можешь качнуть пушку +10 в начале игры. > А в секиро твои возможности ограничены Можно пойти гриндить опыт для скиллов, деньги для расходников и ресурсы для апргейда протеза, с которым можно вообще заабузить босса и за одну комбу ему всю полоску стамины выбить. >И на каждом босе у тебя по сути есть максимально возможный урон и х Разные люди проходят боссов в разном порядке, лично у меня на генечире обычно 6+ фласок и куча бусин, но я видел людей котоыре приходят на генитиру с 3мя фласками и без бусин и он их ебёт. >Поэтому я считаю что секиро самый сложный Механика боя в секиро на дефлектах самая простая когда ты знаешь мувсет босса
>>37450921 >За 200 часов чего именно я не смог понять мифической сложности? Да, за 600 часов в дс1 ты не смог понять насколько она легче чем дс3. >Ньюфаг с йоба тройки чет пиздит насчет опыта соулс игр. Это всё что ты можешь пукнуть, ньюфажик? Твой единственный аргумент? >>37450759 >Так же блять как и ты делаешь субьективные мнение насчет сложности остальных соулов, когда впервые проходил тройку Животное? Я делаю мнение насчёт сложности когда я прошёл все игры по множеству раз и разными способами, что ты высрало вообще >Оно блять не может быть обьективным. Игровые механики и искусственный интеллект состоят из двоичного кода и цифр, относящихся к точным наукам.
>>37451088 >Это какие такие имбо шмотки? Ну для примера оружие черного рыцаря из дс1. Достал в самом начале, и проходишь себе на нг+ спокойно. >когда ты знаешь мувсет босса Так у всех душоиграх вообщето. Выучил мувсеты, и на кулаках спокойно пройдеш.
>>37451187 >Так у всех душоиграх вообщето В разных частях различная комплексность мувсетов боссов, ты понимаешь это? Это и определяет сложность. >Выучил мувсеты, и на кулаках спокойно пройдеш. Ну вот в секиро выучить и использовать свои знания и мышечную память легче чем в дс3 или бб например.
>>37451131 Я бы вообще убрал чистых кастеров, а оставил магию или чудеса как опциональное дополнение к ближнему бою. Простая аналогия - геймплей в скайриме, когда в 1 руке заклинание, а во второй меч. Ну или в ДС за клирика ты можешь в одной руке держать медальон/колокольчик, во второй меч и лечиться/баффаться/кастовать гнев богов.
>>37451217 >Я бы вообще убрал чистых кастеров, а оставил магию или чудеса как опциональное дополнение к ближнему бою Ты дебил который пытается ухудшить вариативность геймплея с нихуя и убрать такой важный элемент как отыгрышь чистого мага > геймплей в скайриме Хуета
>>37451237 Скайрим просто для аналогии, чтобы образно было понятно. Не призываю геймплейно на него равняться ни в коем случае.
Мне не нравился геймплей за мага, что когда сам играл, что когда смотрел чужие игры. Автоприцел на дистанции и пиу-пиу. Ближний бой намного более сложный и разнообразный - разные движения у оружия, постоянные перкаты/блок/парирование. Можно было бы дать магам целиться, а лучше даже рисовать какие-нибудь руны как в аркс фаталис, но такой геймплей слишком сложно сбалансировать для дуэлей.
>>37451294 >Мне не нравился геймплей за мага Тебя не заставляют играть за мага, но ты хочешь убрать эту возможность у тех кому хочется играть за чистого мага
>>37451305 Я считаю, что геймплей за чистого мага очень однообразный и однокнопочный, он нуждается в полной переработке. Отобрать у тебя возможность играть как хочешь я не хочу и не могу, я же не разработчик следующей части.
>>37451378 Так и есть, все ДСы для унтерменшей. Все состоятельные господа сидят в дотатреде, а тут помойка для опущенцев. Я лично сюда чисто порофлить захожу.
>>37451390 У луков в среднем слишком слабый урон, затыкивать стрелами врагов в PvE просто слишком долго и бессмысленно. В PvP тоже че-то их не наблюдал.
>>37254434 У меня похожее было с тройкой. Конечна она вышла получше двойки. Но вот по сложности было странно. Большенство босов падали с первой попытки, но вот душа пепла или безымянный король, ебали как могли. Прост без фантомов играл.
>>37254457 >Лучший геймплей и дизайн — трёха. Слитая магия и дизайн ББ >Лучшее пвп — двуха Оно там не мертвое разве? >Первая обходит двуху по дизайну, но во всём сосёт у трёхи. Ньюфаг За ББ ничего не скажу ибо не играл
>>37451369 А как сделать игру за кастера более динамичной? Разве не суть магии как раз в том что бы вместо бесконечных уворотов и пота миликов, спокойно как бог войны разрывать врагов всякими стрелами душ? + Для баланса вначале за мага сложнее играть чем миликам. Но потом это окупится. ИМХО это неплохой пример работающий страты.
>>37451508 Весь тред приводятся аргументы почему ДС3 лучше ДС1, напоминаем про легчайших боссов, имбалансный пойз, отсутствие интересных оружий и спешлов у них, хуёвый интерфейс, да блять могу перечислять всё это бесконечно, а олдфажики максимум могут "ньюфаг" в ответ гордо высрать, ну или козырнуть своим любимым аргументом про КОКОКО ЛИНЕЙНАЯ ИГРА КОКОКО В ПЕРВЫХ В ДУШАХ МОЖНО БЫЛО ВЫБРАТЬ КУДА ПОЙТИ спасибо за возможность пойти на первом лвле на кладбище и умирать там 2 часа
>>37451606 >напоминаем про легчайших боссов Это где в тройке я на раслабоне подпивасно убивал всех с первых попыток (кроме души пепла), глубинной секирой которую наше в первой же локации? ЙОБА
>>37451606 >пойти на первом лвле на кладбище и умирать там 2 часа В этом весь смысл. Пока ты не поймешь - будешь оставаться позорным казуалом независимо от количества наигранных часов и убитых боссов.
>>37451606 Я так во 2 части не нашел прохода в лес гигантов, а пошел из Маджулы к башне Хейда. И буквально 2 часа катался колобком вокруг каждого рыцаря, удивляясь хули так сложно в самом начале игры. Собственно, это были самые интересные и запомнившиеся моменты, впоследствии игра несколько разочаровала.
>>37451606 СОГЛ настоящие душы это когда тебе говорят куда идти, чтобы не получить пизды. Еще лучше когда ко всем босам тебе кидаю минимум два фантома, что бы ты смог пройти такую сложную игру. Остальное для псевдоолдов илитариев. И еще надо сделать что бы ты мог менять ковенанты когда хочешь. Отыгрыш так сказать
>>37451787 И какой вывод? То, что в однухе боссы не просто ватные, а у тебя еще есть возможность быстро проточить любую пуху в максимум и получить имбовые бафы в начале игры? Или надеть хеви армор и танчить ебалом? Или все это вместе? Правильный вывод, браток
>>37452314 В тройке всех босов на изи пробивал ебаным стартовым топором за вара. О каких хп и уроне идет речь? Что в первой что в тройке можно легко проходить игру с шмотом добытым в самом начале.
>>37452368 В первой я играл через легкую и среднюю броню, тому хз какой имбаланс за тяжеляков. И сравниваю такую же комбинацию в тройке с д2. И если играть через перекаты то двухе даже сложнее будет ибо дали ебаную адаптацию. А в тройке ты спокойно делаешь 9+ перекатов и тебе похуй на тычки босов вообще. Впринципе в первой так же, но перекатов меньше а босы медление.
>>37452420 >И если играть через перекаты то двухе даже сложнее будет ибо дали ебаную адаптацию. Ебло? Адаптация качается до 12 кадров переката(на 1 меньше чем в дс1 и дс3) после второго босса, потом игра играется так же как и остальные
>>37452350 Я сам проходил однуху через хеви армор и видел кучу видосов, в том числе и здесь, как боссы отлетают с нескольких ударов в ебло, без уворотов, попивая эстус как сок. Но, что-то никто из тех, кто говорит про легкость трехи не записывает видос как он спамя R1 в ебало боссу убивает его без перекатов. Я бы посмотрел на такое убийство Гаеля или Мидира. Ну или хотя бы кого попроще. Пиздеть все горазды.
>>37452515 Поиграл, вроде все так. Что в тройке с стартовым шмотом бегал, что в первой. А вот за этих с видоса я хз что они качали. Там и лвл далеко не низкий. Я так в двухе за двухсотый лвл мага приходил и пиздил нашандру за несколько стрел душ. Если пиздец раскачатся то в любоуй душоигре будешь за несколько ударов пиздить боса
>>37452608 Ну тоесть ты признаешь что ты не разобрался в механиках ни одной игры и сейчас зачем-то доказываешь кому-то в треде какая игра сложная а какая лёгкая, при этом нихуя об этих играх не знаешь
>>37452608 Потолки в играх разные. В однухе повер визин действует 100 секунд и дает 40% урона. В трехе он дает 20% урона и действует 30. Т.е. говно говна. Тоже самое с ред тирстон рингом. Веапон баффы. В однухе у тебя может быть при 50 веры 407 урона молнией 474 урона магией и 410 если это кристальное оружие. В трехе при 60 веры это 235 урона магией или молнией. Просто тебе парочка примеров.
>>37452763 > В трехе он дает 20% урона и действует 30. Но тратит меньше хп, в однухе он вроде 1% в секунду жрёт т.е. сжирает фулл хп за всё время действия.
>>37452700 Что, теперь видосы скидывать где все боссы однухи за 1 дарк бил отлетают? Ты иди это в игре реализуй. В однухе мне не нужно собирать ван шот билд. Это тоже можно сделать и там он тоже будет сильнее чем в трехе. В трехе ты не ваншотнишь некоторых боссов никак. В однухе речь про то, что в процессе игры ты получаешь (довольно рано) весь необходимый гир для не челленджевого чиллового прохождения. Я выше писал в трехе надеть хеви армор и обмазаться повер визином и спамить R1 в боссов не получиться. В однухе - пожалуйста.
>>37452838 И что? Он в трехе говно потому что нихуя урона не дает и действует тоже нихуя. И урона он наносит столько же, лол. Это все равно будет 1% в секунду. Просто что бы получить длительность в 90 секунд тебе его 3 раза кастить придется. Рекасты на некоторых боссах = получение пиздов. Ты что, даже не в состоянии понять на сколько повер визин в однухе имбовый? А что с тобой вообще спорить, лол.
В однухе в отличие от трехи дохуя поломанной и не продуманой хуйни. И это нормально, т.к. это первая игра в серии и вторая после демонов. К трехе они все +- отбалансировали.
>>37452461 На видео очень оптимизированный персонаж, и по статам и по шмоту + под баффом. Он с самого начала раскачан под конкретное оружие и доспех, может даже специально для Арториаса. Это ничего общего с прохождением ДС1 нормальным игроком не имеет. Если кто-то спидранит любую часть душ за полчаса, это не значит что все 3 игры легко проходятся за полтора часа. Просто есть люди которые вдоль и поперек задрочили игру и могут абьюзить игровые механики и использовать баги.
>>37453095 Так в том то и дело, что в однухе это просто делается. И это не отменяет поломанность и силу некоторых баффов и шмоток. Кто-то (даже нью фаг) выбьет алебарду и прорашит все на изи. А кто-то да, пострадает. В трехе у тебя не получиться выбить какое-то оружие Армагеддона или получить какой-то мега ОП бафф или броню неубиваемости.
>>37453095 >Это ничего общего с прохождением ДС1 нормальным игроком не имеет С твоим прохождением может быть? Или в твоём мирке все люди одновременно качают силу и ловоксть до 40 без каких либо вообще вариантов? И описание спеллов которые находят тоже не читают? >>37453095 >Просто есть люди которые вдоль и поперек задрочили игру и могут абьюзить игровые механики и использовать баги. Ну я почему-то задрочил дс3 и даже там не могу так просто танковать ебалом без щита любого босса длд
Как же порвало ньюфажных фанатиков дс1 ору нах в их казуальной хуйне можно шотать боссов длц на сл1 и тупо танковать ебалом и спамить р1 на боссах длц в любой тяжёлой броне НО ИГРА СЛОЖНАЯ ПИЗДЕЦ ДС3 СУПЕР ЛЁГКАЯ Я ТАМ ПРОШЁЛ СО СТАРТОВОЙ СЕКИРОЙ
>>37453249 Ты ветку обсуждения то читаешь? Да это другое. Иди попробуй так же сделай. Это гласс кеннон билды (стеклные пушки) они есть во всех ДСах (и в однухе и он там сильнее, кстати) В чем особенность? Ты блять, тоже ваншотный. В однухе в этом билде вся суть сделать один удар или 1 дарк бид. А в трехе я бы посмотрел во 1-х как ты этот сетап еще соберешь и во 2-х как ты это реализуешь на не ваншотных боссах. Представь себе в трехе есть боссы которые не шотаются этими билдами, т.к. СЛИШКОМ жирные. В ДЛЦ в основном. Ну а про танк билд ебашащий на таран через атаки босса - да, это другое, представь себе. И в трехе ты такой билд не соберешь. Никак
>>37453660 Это какой-то пиздец, какие-то дегенераты надонатили ему на пару 200+к рублей, а он поиграл, ему не понравилось и дропнул. Кто ещё из снгшных стримеров так ссыт в лицо своим фанатикам?
>>37454167 Для чего? Если хочешь топ оружие с первой секунды игры то начни за клирика или просто купи булаву с колючей проволокой у первого торгаша за 300 рублей, ну или цвай с 16 силы 10 ловкости.
>>37454324 Ладно, зато приловчился немного. Да и я уже на тельца намотался. Оказывается этот черт может на башню залезть, думал буду ему просто на голову прыгать.
>>37454357 Есть такое, тоже в свое время долго с ним ебался. При том что босс в общем-то легкий, он очень здорово троллит новых игроков: ты бежишь вперед, все внимание на демона, и вдруг получаешь 2 стрелы в спину, после чего он просто скидывает тебя в пропасть, потому что на узком мосте негде перекатываться от ударов.
Как захуярить хранителя бездны? Сука я блять целый день сижу его не могу убить, я уже на грани того чтобы дропнутьт игру!!! Хз че делать ваще до 2 фазы дохожу и он меня хуячит
>>37456414 Я с ирилитильским мечом хожу не могу прокачать можешь плиз сказать где брать мерцающий титанит или его нереал достать на ранних этапах игры?
>>37456534 Лучше поменяй оружие на нормальное, а так мерцающий падает из ящерицы за храмом огня если купил ключ за 20к или если можешь заюзать глитч с прыжком по дереву на крышу. Потом там же у птенца можно помнять на мерцающий титанит 1 радужный камень который продаётся у торговки и кожанный щит который там же в храме продаётся у торговки за 600 рублей вроде. Потом ещё мерцающие падают из кристальных ящериц по пути в храм глубин и в самом низу храма глубин где большая ящерица.
>>37456599 На какое например? Че посоветуешь из оружия? А так мне иритилльский меч нравится, но как я понял против боссов он хуита ибо не станит даже...
>>37458333 Он хуета не потому что не станит, а потому что требует 40 силы 40 ловкости чтобы вносить норм дамаг + против врагов неуязвимых к обморожению он опять же хуже чем обычное оружие того же класса. Чисто против абиссвотчеров проще с тяжелым оружием типа клеймора или меча изгнанника с силовым билдом, если качаешь ловкость то клеймор тоже норм в целом но там ты можешь скимитары наёмника юзать
>>37440596 Пишешь так будто тут не один калохерс. Игра без инерции, без ощущении импакта, гг без массы, враги с размером без массы. ГГ крутится, вертится, выполняет "техники", но будто по воздуху, и враг как пакетик просто колышется от ударов. 10 из 10 на кончиках жопы. Приправлено еще отвратительным визуалом каким бы графон не был хорош. Притом этот аутист еще умудряется сидеть в дсг и мониторить 24/7, напоминает чела который в свинарнике, ругает их, но сидит с ними. Логика таки прёт изо всех щелей.
>>37453328 >Ну а про танк билд ебашащий на таран через атаки босса - да, это другое, представь себе. И в трехе ты такой билд не соберешь. Я в целом с тобой согласен что однуха проще. Однако, в трехе можно собрать такой билд и даже успешно им играть. Я сам охуел насколько продуманный в трехе функционал в плане билдов. Перекач ясное дело, но у меня было одно прохождение в подобной тактике и мне зашло. Смотри плейлист "i am the boss" здесь. https://www.youtube.com/user/vuralserhan