>>37409387 Отменил предзаказ вот сегодня, чет подумал подумал и решил ну нахуй надо. Нихуя не известно ни по механникам нихуя, + глобал карты сразу не будет, а компания будет таким же говном как и вихрь 100%. Так что брать имеет смысл лишь через год после выпуска.
>>37409774 Сникч? У него даже более поехавший голос чем у других, да и словарный запас самый маленький. Самый топ - Икит. Вот уж точно не крыса: экспериментировать с таким говном, что творит он, яйца надо иметь стальные собственно, их он такими и сделал, силовая броня, хуле
>>37410594 Мммм, щас опять очередная тотал вар про синих бомжей с копьями против красных бомжей с копьями, нахуй эти эмпаиры, ща как обмажусь копьями ухх бля
>>37410730 Пчел, твой стак всегда = 3 стакам врага. Ты можешь либо одним легендарычем убить 8-9 стаков врага со стремительным либо в два своих стака уничтожать 5 вражеских на спукичах.
Решил, наконец, купить вархаммер 2 на ближайшей распродаже. Вопросы:
1. насколько игра уже хороша и не сыра? 2. какое длс купить с игрой? только не дорогое, пожалуйста. 3. как долго производитель будет поддерживать вархаммер 2?
>>37411021 > Единственный контент это ближе выходу трёшки дадут расу за предзаказ, на ней можно будет сыграть прощальную катку во второй вахе. С чего вы вообще это взяли? Раса новая будет для третьей части. Последнее дополнение для второй - лордпак.
>>37412006 За вампиров мастхев, особенно за Влада, когда ты нанимаешь легендарного лорда Изабеллу или наоборот, в зависимости за кого начал игру. В таком случае ты ходишь двумя стаками всегда. Вампиры собственно так и играются, за них вообще можно выйти в хайтир юниты буквально на 20 ходу, если сделать достаточно большой скотомогильник. А шизов, которые жалуются, что вампиры говно не слушай.
>>37410923 >1. насколько игра уже хороша и не сыра? Она скорее стала иметь лишние элементы. Сырой она не является уже давно. Топовая фентези стратегия со времен третьих героев. >2. какое длс купить с игрой? только не дорогое, пожалуйста Кровь. Остальные длц это паки с фракциями. Рекомендую посмотреть игру, а потом самому выбрать какое длц тебе нужно. Не рекомендую первыми брать длц про охотника, пиратов, орков и лесных эльфов(так они норм, просто остальные длц лучше) >3. как долго производитель будет поддерживать вархаммер 2? Около года. Будет еще лордпак и бонус за предзаказ >>37412906 Согласно популярной гипотезе вставят гномов хаоса в горах на востоке. Этот участок добавили очень давно и пересекается с первой игрой, так что бонус выйдет сразу к двум частям
>>37409693 Видели тред в б где у анона было два хомяка и один убил своего брата хомяка и сгрыз ему всё калатушку, по грудь обгладал. Пиздец скавены злые
>>37413455 Откуда столько боли? Поиграй в кампанию Маркуса в вихре. Там большая Ластрия и ощущения что ты герой фильма апокалипсис сегодня. А еще 4 истории героев хорошие, с выбором.
Высшие эльфы - выбор настоящих мужчин. Темные эльфы - выбор эджи школьников нитакихкаквсе нигилистов. Империя - выбор пидорасов. Гномы - выбор карланов.
>>37414236 Его нету, потому что в Тотал Вары не завезли музыку. Лишь какие то обоссаные фоновые мелодии которые понравятся лишь знатным говноедам без вкуса.
>>37414954 В сороковнике неправда: есть экзодиты, есть арлекины, высшие суют свои души в камни, да и тёмные как-то воскрешаются же. В фентези Слаанеш любит эльфийские души, но вообще они отправляются к своей богине смерти Эрет Хиал.
>>37414560 Ссут в школе на тебя. >Откуда столько ненависти? Потому что эти дауны сделали нормальные саунды почти каждой расе. Где же они звучат? Правильно, в трейлерах! Почему их не вставили в игру а вместо них одинаковые дженерик мелодии у всех рас? А хуй его знает.
>>37409932 Наоборот, он звучит как самый уравновешенный, если это вообще применимо к крысам. Да и не пиздежом эшин держит мохнатые яйчишки совета в своих лапах, которые и так сжаты до предела при мысли о Сникче.
>>37412006 Смотря где, смотря за кого. Если наклёвывается войн на два фронта - найми. Просто так - скорее не нужно. Я, например, за гномов стараюсь устроить блицкриг на юг и на запад, пока Гримгор не разожрался - мне нужен второй лорд, который держит оборону в родной провинции (потому что там ещё и с севера враги).
>>37416085 Я отличу. От гномов можно не отличить, потому что в первой вахе часть мелодий использовалась несколькими фракциями. Во второй у всех отдельно.
А че, в игре есть лимит на количество перков у лорда? Я в один момент вдруг перестал их получать, причем именно у Трота, у остальных все как обычно. Но у них и перков сильно меньше. Сначала во время войны с орками мне не дали перк за убийство Вурзага. Но я тогда решил, что может тупанул и атаковал не его, хуй знает, забил хер, короче. А теперь специально выловил Крок-гара в его последнем городе, и тоже хуй. Раньше я его точно не убивал, я все перки пересмотрел два раза, нет там его. Так что просто не дают. Тупа, я надеялся полную коллекцию собрать, а выходит, что зря старался. Всякие говноперки типа Влада и Манфреда мне только во вред пошли, заняли ценное место без какой-либо пользы. Теперь придется учитывать такое и не лезть главным лордом убивать всякую дрянь просто ради коллекции.
>>37416551 Да. В игре лимит в емнип 35 трейта. Причем лимит сделан хардкодом, так что даже модами не исправить. Есть только мод, чтобы убрать ненужные трейты, что бы на их место получить нужные.
>>37414813 >Вот эта мелодия очень запала в память, чем-то сильно напоминает лучший игровой саундтрек всех времен из Героев 4 Пиздатая, но мне она скорее напоминает OST первого Dragon Age. https://www.youtube.com/watch?v=oWFEVbfCcOY Хоспаде, как же я обожаю этот ост.
Поясните за темных эльфов, в чем прикол черных ковчегов? Понятно что там содержание низкое, но они нападать могут только на прибрежные поселения ведь. Таскать пустого лорда с ним и перекидывать туда-сюда?
>>37417296 В зоне влияния ковчеги позволяют заказывать подкрепления даже в глубине вражеских территорий, восстанавливают потери и в тактических битвах дают поддержку своей артиллерией. То что они могут прибрежные поселения захватывать это скорее бонус к основному функционалу.
>>37417561 Глава именно что глава, он главный начальник и управляющий, хитрожопая крыса держащая весь совет тринадцати за яйца. Сникч он как Дарт Вейдер у Императора - самый крутой и сильный ассассин на подхвате. То что Сникч лидер фракции и ведет войск в ТВ это вообще пушка. Он ниндзя, а не командир.
>>37418159 А какая разница, лол? Официальные рассказы пишут либо восторженные вахадебилы, либо профессиональные писаки, которым похуй, что гнать, лишь бы платили.
>>37418184 Ну разница большая. Если писанину восторженного ваходебила ФБ сделает официальной, то все, канон и не ебет. А если профессиональный писатель напишет эпос по вахе, но ФБ не признает, то его эпос идет на хуй.
>>37418254 Да он нубас, вместо полезнейшейсиней ветки где регены, дальность хода, защита от амбуша или амбуш и прочие ништяки качает мемную красную ветку с бонусаиюми типа +5 атаки или +10 чарджа какому-то юниту за три скиллпоинта.
>>37409693 Знаешь, что такое-такое безумие? Это когда ты-ты раз за разом заключаешь союз с тёмными эльфами, чтобы на следующем ходу его разрушить. Это когда ты-ты раз за разом создаешь подземные города под Наггаротом лишь, чтобы он был разрушен в итоге Малекитом. И каждый раз-раз ты надеешься на то чтобы что-то стало по-другому. Это когда ты ход за ходом выжидаешь, пока очередной эльфийский лорд не покинет-кинет свою провинцию, лишь чтобы узнать то, что город-род на который ты собирался напасть уже осадили зверолюды-люды. Это когда ты настолько крутой лорд-лорд, что вместо того, чтобы с гордо поднятой головой проорать ''Третч Крейвентейл!'', ты сидишь с поджатым-жатым хвостом глубоко в лесу, ибо в любой момент тебе прямо в ссаку-сраку может прилететь лазерная стрела от очередного Алит Анара-анала. Это когда твоё колесо рока настолько крутое, что одного залпа вражеских лучников-хуючников хватает-тает, чтобы разнести его в клочья-хуёчья. Это когда ты-ты в компании водоворота бежишь к источнику варп-камня, чтобы потом узнать, что он уже принадлежит Морати, которая вступила в военный союз-юз со своим сынишкой Дартом Вейдером. Это когда ты-ты правишь настолько могучей фракцией, что твоя главная сила - это поражение и отступление. Это когда ты ТРЕТЧ КРЕЙВЕНТЕЙЛ!
>>37418254 Буду разъебывать в соло, я ведь не спустил половину скилов на резист аттришену, да и случается такое 2 раза за кампанию, а 2 стака выносятся на изи
>>37418552 Ещё большая жиза это когда ты осаждаешь двумя стаками столицу крысоблядей, у которых разбил все армии, через ход планируешь штурмануть ее и покончить с этой поганой расой, а потом на твой стак, который непосредственно осаждает город, нападает одинокий скавенский лорд, твой стак конечно же оказывается в засаде (вместо того чтобы тараны строить он конечно же куда-то по лесам шастает), и при этом на твой стак нападает ещё и городской гарнизон с кучей крысоогров и элитных юнитов, а твой второй стак при этом бездействует.
>>37419077 Встал в режим лагеря, скавены напали. Естественно засада. То есть по вечерам моя армия всей толпой совершает вечерний моцион по окрестностям, и тут, как гопота, крысы со всех сторон. Логично.
Только начал играть в Rome 2. Как лечить беспорядки после захвата города и восстания? Держать огромную армию не помогает. Начал за свебов, захватил ближайший город бойиев, но непонятно через сколько в городе все станет стабильнее.
>>37419431 >Как лечить беспорядки после захвата города и восстания? Очевидно, конвертируя их в экспу для своих солдат. Если хочется держать порядок стабильно то ищи у своей нации здания апающие моральку населению, главное следи чтобы болячки не развелись, повышение моральки очень часто идет с антисанитарией.
>>37417122 У меня жопа сгорела, что армию в стансе "защита" или осаждающую город тоже можно поймать в засаду, так что я поставил мод, который это запрещает.
Уххх бля Выйдет ваха 3 и я так развернусь! Войну Империи немчуре этой ебаной Войну Катаю косоглазые обезьяны Войню Ниппону За проигрыш в Маньчжурии Войну Ограм мутированные хохлы Союз с орками братушками Волна кремлевской стражи, чекистов, гусаров, вместе с Царем и Царицей пройдет по всему миру, неся мир и порядок. Жду не дождусь)))
>>37419388 >>37419523 Да какого хрена мои войска куда-то идут в начале боя, если я лагерем встал. То есть, по идее, воины заняты почикой оружия, готовкой еды, кормлением животин боевых и т.д. Понятно, что игровая условность. И есть моменты в которых с логикой похуже этого. Но так, угарнул с ситуации
>>37414236 Во 2-ой части музыку в боях по выразительней сделали, нежели в 1-ой. Сразу понятно, какая скавенская, какая тёмноэльфийская. В 1-ой хрен определишь.
>>37421331 Да, надо было делать уникальным героем. Проблема в том, что у Эшинов тогда плохо с лордами (высшие лорды скавенов сидят в совете 13 в столице, а не войска водят).
>>37416368 братаны мелкобуквы поставили на место (на парашу) душного потного пиздюка, который каждый раз жмёт шифт и ставит точку в конце каждого поста, пиздец какие же долбаёбы бывают на свете
Как вообще за Грома играть? Ну я понял, что его специальность - это гоблины. Ок. Думал, побегаю сначала с простыми, потом заменю на ночных, они получше, будет более-менее норм стак. Но блядь его бонусы не работают на ночных. То есть выходит, я должен всю игру с обычными гоблинами проходить, что ли? Или кого ему берут для лейтового думстака?
>>37422040 И? Когда-то давно переводчики Библии решили, что нужно переводить как "царь" (англичане те же самые места перевели как "king"), потом закрепилось как традиция, а теперь так переводят псевдоегиптян.
>>37421942 Тумбы - некий аналог египтян. В английском историю древнего Египта делили на kingdoms, отсюда и kings. В русском языке эти самые египетские периоды истории называют Царства. Почему так сложилось? А хуй знает, но и потому Царей гробниц так и переводят. Были бы они, например, франками, то называли бы их короли гробниц.
Ну почему они не запилят управление от третьего лица хотя бы для героев? Получится такой себе верминтайд маунтенблейд на минималках, но зато против всех рас игры, да и по карте побегать интересно было бы, все же прорисовано, я воюешь ты один хуй иконками отрядов в основном. Катапульты же есть, гоблинами даже рулить можно. Неужели я один такой шиз, который бы уплетал такое? Ведь даже модов подобных нет.
>>37423009 Ты сперва продумай как это вообще должно выглядеть. Типо бегаешь на васде, жмёшь лкм и всё? И где геймплей то? У тебя 4000к хп и враги-крипы царапают тебя на 10 каждый удар, где интерес то?
>>37421919 >>37421939 Жестко, то есть мне армию первых ходов даже менять не придется? Ну ок. А расширяться как? Вокруг стартовой провинции земли бретонцев, они все желтые. Я их позахватывал немного, конечно, но уныло как-то в желтом климате жить, денег и без того нихуя нет. Сразу на Ултуан плыть, что ли?
>>37423065 Так и будет выглядеть. Лкм - обычная атака, пкм - чарджевая с разбросом пихотов. Если не в виде мода - можно и каких-нибудь механик прикрутить. Есть же такие игры, раньше даже было много, но сейчас не то, что RTS/3 person, так просто RTS нет.
В общем, посмотрел-посмотрел на весь мейнстрим и решил, что ну его нахуй. Начал за скавенов. Первую армию гобла или кто они там вынес с засады на автобое. А вот город уже брал пирровой победой с потерей двух третей юнитов. При этом лоханулся и вместо уничтожения основал там подземный город, так что его надо брать по второму разу. Найс. На западе у меня вообще непробиваемые гномы, которых непонятно чем мочить. Долго разбирался с интерфейсами, во что уходить в постройке-прокачке вообще непонятно пока. Наверное, дропну и начну за ёльфов.
>>37423252 Но я хочу на WASD и атаковать сам. Ну серьезное, хотя бы каким-нибудь колесом рока дали бы порулить. >>37423223 Абсолютно опционально, разумеется. Для ФАНА и созерцания этих битв из глаз солдатика.
Ладно, хуй с ним, официально не будет, но почему не модят-то? Для какого-то старого тоталвара есть, для вахи - нихуя.
>>37423313 Так начни за империю, самый иммерсив же. Ты - человек, они - человеки, а воркуг всякая ебала ползает, крысолюды, скелеты, орки, гномы, ящурицы. Освоишься, да выберешь потом фракцию.
>>37423313 Начальные бои надо самому играть, там всегда легчайшие победы при использовании минимально разумной тактики. Тем более за скавенов. Против гномов на ранних этапах очень хороши бегуны смерти, десраннеры. Они прямая контра гномским милишникам. И за Эшин их можно нанимать очень рано.
>>37423390 Не знаю, я наверное совсем не умею командовать войсками в RTS. У меня бой за город был очень тяжелый, скавены всасывали по полной. Быстро выдыхались и начинали убегать из боя. У стрелковых юнитов тупо кончились снаряды лол. А ещё вражеский герой очень тяжело убивался.
>>37423438 Ну хуй знает, пчел. Бой там обычно легкий и быстрый. Так чтоб у стрелков снаряды кончились, а ты не победил до сих пор - это странно. Ты небось не в спины гоблинам стрелял, а через головы своих? У тебя же бегуны мобильные, они специально для обходов сзади сделаны. А если через своих стрелять, то половина снарядов в своих же и попадает. Ну и лорд гоблинский отлетает от Сникча в один момент. Если, конечно, они один на один бьются, а не в окружении других гоблинов. В такой ситуации Сникч на ранних этапах может всосать.
>>37423544 Да они хуевые же все, я смотрел. В Тотал варе уже есть модельки и карта, даже есть это управление, чуть-чуть ведь докрутить модом и забись. Просто странно, что не востребовано никем.
>>37423408 >Хочу за ТЭ или вомперов, но для них я слишком нуб пока. Малекит очень сильный лорд. Один из самых сильных, ты не ошибешься начиная им. Манфред ок. Они оба лучше крыс для старта.
>>37423670 Никак. А что значит хуево расставил, это как должно выглядеть? Ну на крайняк просто сделай базовую расстановку, линия рукопашников впереди, линия стрелков сзади, это две секунды.
Бля чофры даже в моде ахуенны, никаких терпильных обид, просто берёшь и месишь всех, заковывая нации в кандалы и отправляя на убой в копи. Нормальная доктрина войны, классная чёрная плейт броня, норм арта, кава-бычки и сингл монстры, рабы в расход, всё что надо, надеюсь их длс выпустят уже в вахе 2, хайль сильнейшей фракции в игре.
>>37423690 Да каким-то хером полк скрутился так, что смотрит жопой в сторону врага лол. И нормально вставать вообще не хотел никак, сколько я его не крутил. Так и пришлось начинать. Это был всего один полк, но всё равно неприятно.
>>37423710 Думаю чофров портанут челы из вахи3 для даунов на поддержке вахи2, все их рейспаки были +- неплохие, было бы странно если они хуже васянов чё нибудь высрали.
>>37423630 Там только люди. Я даже пробовал тамошнюю игру престолов с гигантами, и там просто выкрученные на похуй в размере люди. >>37423650 Да понятно, что игра ПРО ДРУГОЕ. Но круто же, вау-эффект, это же как шлемы, мувы всякие и прочее подобное. ты сразу понимаешь, что оно тебе заебет, но часа три ты с удовольствием точно проведешь. Я даже тут с катапульт и пушек часа два стрелял по ботам.
>>37424010 Ну почему бы не добавить, как фишку-то? Показать геймлпей, как ты от третьего лица на белом медведе врываешься в орду хаоса, ну ёбана. подразумевает, что ваха не ааа
>>37423983 Хаоситы будут строить порталы на месте поселений нормисов для мгновенного телепорта армий, а нормисы будут разрушать поселения-врата рядом с варпом чтобы оттуда больше армии не высирались, разрушив все врата будет квестовая заключительная битва за последние мегаврата. В варпе будут только разборки между хаоситами
Гномов хаоса ещё даже никто не анонсировал, а в треде уже горят от их механики одного города. Не думаю, что так будет, кстати. Обычные гномы по лору тоже сидят в своих Караках и не лезут никуда. Но в игре им ничто не мешает красить весь мир.
Возможно будут капы на их нормальные войска типо инфернал гвардов и прочих гномов, отыгрывая их малочисленность, а всяких хобгоблинов и рабов хоть жопой ешь в списке найма
Хобгоблины не заслужили отдельную расу, слишком мелкая хуйня. Вы масштабы Вахи 3 не вкуриваете, что ли? Там боги хаоса будут биться. А у вас хобгоблины.
>>37424659 Какие боги хаоса, там новых лордов крысам завезут, вот что важно. Длц на скваенов в Кислеве, длц на скавенов в Катае, длц на скавенов хаоса, длц на скавенов пустошей, длц на дополнительных скавенов.
>>37421942 А как их еще назвать? Как египтян фараонами? Так египтян фараонами и не называли, термин фараон появился пиздец поздно в Египте и такая погремуха у полутора Рамзеса была, а 99% правителей Египта хуй знает как назывались в оригинале, поэтому в английской традиции они короли, а у нас цари.
>>37426078 >орки это нигры Сколько раз нигры набегали и уничтожали кого-то кроме переселения народов банту к народам коикои? Да ни сколько, а то что я упомянул вообще полтора инвалида знает. Орки срисованы с нашествия германцев и славян в конце античности и начале средневековья.
>>37424659 > Вы масштабы Вахи 3 не вкуриваете, что ли? Там боги хаоса будут биться. А у вас хобгоблины. Будут северные и южные пустоши хаоса с именными грейтерами четверки и их армиями, максимум.
>>37427179 А не пиздишь? Че ж тогда Петр Первый свой чин с царя на императора специально изменил, если обоссанец с двача говорит, что это одно и то же?
Вот и всё вахогной ебаный, вот вашей сказочке и конец, троя потеснила реды фентезигомоёбов, а медь 3 вообще нахуй сотрёт в пыль вашу помойку без механик День триумфа и победы историкогоспод над ваходетишками
>>37427903 Ваха еще будет до 2026 года поддерживаться, как минимум. Хуй знает, кто там и что потеснил, разве что мой хуй потеснил говно в жопе троешиза.
>>37428048 Это как в эпоху когда взлетел вов - все побежали, роняя кал, делать ммо. Или когда взлетели лутбоксы в фифе, контре и доте, их стали пихать в каждую игру, даже в синглы (пока в большинстве стран не запретили или ограничили законодательно) Теперь взлетел китайский рынок и все побегут делать игры для китайцев. Ждите продолжение всех популярных серий в китае-сеттинге. Не удивлюсь, если гта6 будет про Шанхай, а тес6 про Акавир.
>>37428048 >азиатский рынок Могли бы сделать китайский 19 век. Было бы круто. Чтобы партия не бухтела, можно сделать борьбу с иноземными захватчиками. И чтобы за Россию можно было гонять китайцев по карте.
>>37427954 Параходы уже вводят подписку на полную версию какой-то своей игры со всеми ДЛЦ. Могут и Креативы ввести. >>37428252 Хотя бы по типу Падения Самураев. Многочисленные технически отсталые китайцы против оснащённых малочисленных западных держав и Японии.
>>37428280 О, а я давно предсказывал, что параходы введут подписку. Это имеет смысл, потому что сейчас ньюфаг просто не может вкатиться в европку4. Потому что ему придется купить нереальное число длц сразу. Олдфаги покупали по одному пару раз в год, а то и реже. А такие большие траты за раз мало кто захочет делать.
>>37427932 >Ваха еще будет до 2026 года поддерживаться, как минимум Пчел ну ты должен же понимать, что такого не будет. Ваха 3 должна была выйти еще в 2020, но корона... А сейчас они зарегистрировали новый товарный знак меди. То есть уже сейчас ваха 3 в бета тесте, все готово, лишь вносятся фиксы и устраняются баги, которые все равно будут на релизе. Соответственно уже сейчас идет работа над новой частью, наработки они возьмут из прошлых частей, хули Европа из Аттилы. Так что 3 ваха будет максимум 3 года. Медь 3 выйдет в 2024.
>>37428782 Ходили слухи, что они собирались делать игру про Троны Песни и пламени, но что с правами не срослось и на остатках материалов сделали Сагу Троны Британии.
Прошерстил руководства в стиме, гуглил, даже попробовал посмотреть прохождения за разные фракции на ютубе, но так и не нашёл какого то общего гайда с советами по Риму 2 тотал во. У меня есть ряд примитивных вопросов, но мне очень нужен на них ответ: 1) Сначала нужно развивать экономические постройки и технологии, потом приниматься за военные? Это вроде логично, но в видосах на ютубе челы сразу упираются в военку. 2) Династии и наследники. Есть ли какой то смысл в заключении браков с другой фракцией кроме улучшения дипломатических отношений? Это ведь не Crusader Kings, значит общий наследник моего вождя и вожд_ини соседней фракции не унаследует мне их земли? И ещё: есть ли какие то ограничения по позрасту деторождения? Ну то есть там вожд_иня 36 лет. Это не повлияет на шанс рождения детей? Я пока вообще не понимаю какую роль династии играют в этой игре... 3) После захвата города восстания в нём неминуемы. Значит если в городе нет построек то имеет смысл его разграбить сначала, а потом захватить? Смысл сразу оккупировать, если там 1 постройка - поселение, а после оккупации все равно будут восстания. Правильно или неправильно? Пример: начал за свебов, взял штурмом на 1 ходу Касургис у бойи. 4) Непонятно как наладить порядок в захваченном городе, если слотов для построек нет, население на растет, а армия фулстак практически не препятствует бесконечному понижению порядка.
Эта игра кажется мне сложнее любой из парадоксодрочильнь, потому что тут некоторые вещи совершенно интуитивно непонятны...
>>37429826 >Сначала нужно развивать экономические постройки и технологии, потом приниматься за военные? Это вроде логично, но в видосах на ютубе челы сразу упираются в военку. качаешь технологию до тир 3 барака, троишь его, потом качаешь экономику
>>37429826 Шиз спок. Доставай тетрадь записывай. 1. Делаешь 1 прову в военку для найма все остальные в производство. 2.Женишь своих шкур на лидеров других партий, что даёт по 6 очков за 1 брак. 3.Восстаний не будет, если ты снесешь там херню с минусом к общественному и будешь строить сразу свои храмы, выключишь налоги, оставишь армию на пару ходов. 4. Качай ветку философии там где насаждение культуры, чем быстрее твоя религия одержет верх тем быстрее твоя армия пойдешь красить дальше. В целом 2 храма в мелких поселениях и 1 хуйню в большом городе хватает для хорошего порядка. Если ты разграбишь, а потом займешь, то готовь туза к низкому порядку, прозе просто занять или разрабить и свалить.
>>37430734 Колесницы есть. Посмотрим, как их реализовали. Пока что кайфанул с карт, они существенно лучше ваховских. Ну и радует то, что враг сам лезет пиздиться в поле, а не ссытся за стенами. Получается бодрый геймплей, а не остопиздевшее колупание стен и потеря волос.
>>37430934 Колесницы это тотал бред, они никогда не таранили пехоту, блядь да ты попробуй вообще подъехать на этой тормознутой хуйне по неровной траве к строю врага, тебе твоих коней расхуярят копьями за пару секунд, + любое копье в колесо и всё ты уже никуда не поедешь
>>37431231 Тебя уже обоссали несколько тредов назад. Никаких доказательств использования колесниц с косами нет. Современные исследования показывают, что Колесницы использовпоись как мобильные платформы для стрельбы из лука или как гуляй-город.
>>37431215 Чел, тебе не насрать? Игра вообще относится к ТВ:Сажа, то есть на какую-либо достоверность не претендует. Тут у тебя на глазах Менелай Агамемнона в жопу насилует, а ты до колесниц доебался.
>>37427940 Шизик, что ты несёшь блядь? Ваха приносит деньги, на которые CA даже не рассчитывали. Вторую часть уже по идее не должны поддерживать, но её всё доят и доят, вон даже еще одно DLC будет, хотя до этого была речь про то, что DLC про ЛЭ последнее. Я не удивлюсь, если ваху 3 аж до какого-нибудь 2030 будут поддерживать как игру-сервис за счет сторонних команд. Продавать будут всё и вся до тех пор, пока не перестанут покупать.
Колесницы вообще нигде и никогда не использовались кроме как для понтов, на них фараон разве что мог медленно и величаво прокатываться перед войском, это максимум. Какое может быть использование этой хуйни в бою, вы поехавшие? Вы в курсе, что тогда не было асфальтовых дорог ровных, бои проходили хуй пойми где в диких полях, ты там заебешься на своей колеснице кататься. Представил себе этих долбоебов, которые несутся на колеснице и подпрыгивают на каждой кочке - заорал.
>>37431381 Не шаришь. Смотри, сделают 3.5 нормальных длц типа томбов к двухе, а потом отдадут все на аутсорс индусам, как сейчас в двухе с ЗОАТАМИ, а сами займутся следующей игрой.
>>37428534 Во-первых, губу закатай, как анон сказал, была просто продлена старая лицензия на название, новое ничего не регистрировали. Во-вторых, вторую часть 4 года контентом снабжают, а третью, которая по всем заявлениям еще со времён первой части и до последних новостей является самой большой в трилогии и которую будут поддерживать дольше всего, почему-то будут всего 3 года снабжать контентом.
>>37431385 Пруфы использования колесниц есть. Другое дело, что ими никто никуда не чарджил, это безумие. Колесницы это мобильная башенка лучников или просто оборонная платформа. Еще колесницой можно было пугать быдло. Но ты правильно заметил, что во многом функция колесниц - внушать пафос в окружающих. Если у тебя колесницы, то ты первый парень на районе, богач и лихач. А потом все эти колесницы соснули у народа моря и после бронзового века стали уже совсем мемом.
>>37431422 Ну да, так и будет. С этим вот я спорить не буду. Основная команда сперва выпустит все крупные дополнения. Огры, Гномы Хаоса, может какие-нибудь Инд и Ниппон, а потом съебнут, оставив индусов пилить лордпаки с 2 лордами и 5 новыми юнитами.
>>37431385 Я даже больше скажу: люди вообще раньше друг с другом не пиздились. Вы представьте расстояния и уровень инфраструктуры раньше. Это сейчас на любой кипеш прилетит Ил-76 и оттуда ржаные-гречневые на парашютах. А раньше надо было бы пиздовать три года, чтобы кому-то в ебыч булавой прописть. Вы как это себе представляете, поехавшие? За это время уже все забудут что не поделили. В общем, ору с историкошизов, которые всерьез верят в разную Махабхарату, Илиаду, Хуилиаду, где там миллионы человек друг друга хуярить плывут.
>>37431526 Причина прописать кому-то булавой - еда. Вот представь у тебя царство 20 лет мира и процветания, народу наплодилось тьма. А почвы осталось столько же примерно. И вот с каждым годом все тяжелее и тяжелее наращивать жорево. И ты (правитель) такой думаешь, а неплохо бы отжать плодородной земли вон у тех или просто забрать их хлеб. Нуи собираешь быдло на войну. В итоге если победил - быдлр передохло, голодных ртов меньше, а хлеб и почву захватил. Но если проиграл тоже хорошо - быдла передохло еще масштабнее, голодных ртов меньше.
>>37432534 Претензия в том, что не будут они игру поддерживать целых 5 лет, это все туфта. В таком случае, так и будет выходить всякий шлак по типу трои и кингдомс, то есть полноценной игры, мы не увидим целых 5 лет, что полная чушь.
Мужики, поясните за скавенов: пушки Крыслинга и Стрелки с варп-джезейлами доступны только для Тротта Нечистого? Как не терять из боя в бой колесо рока? И что делать, если в битвах с ТЭ меня закидывают мясом из 5-6 гидр?
>>37434962 >И что делать, если в битвах с ТЭ меня закидывают мясом из 5-6 гидр? Берешь и фокусишь из джеззайлами без задней мысли. Туши огромные, неповоротливые и легко улетающие от обстрела.
>>37434962 > пушки Крыслинга и Стрелки с варп-джезейлами доступны только для Тротта Нечистого? Для всех.
>Как не терять из боя в бой колесо рока? Не оставляй его надолго в бою против превосходящих сил врага, особенно с антиларджем, очевидно.
>И что делать, если в битвах с ТЭ меня закидывают мясом из 5-6 гидр? Закидываться их мясом из 10-12 мутантов огров и хеллпитов под бафами лабы. Если ты Трот, как я понял.
>>37435015 >И для каких задач в бою нужны варп-дробилки? Ломать стены для экономии снарядов арты. Наносить дикий урон пехотным блобам врага. Тормозить любых врагов в выгодном для тебя месте. Их сила в абилках.
>>37434962 >пушки Крыслинга и Стрелки с варп-джезейлами Доступны для всех, если ДЛС "Пророк и колдун" куплено. >Как не терять из боя в бой колесо рока? Хз что и сказать. Ты его в пехоте забываешь? >И что делать, если в битвах с ТЭ меня закидывают мясом из 5-6 гидр? Пулимёты+снайперы+пушки. Огнемётчики по гидрам сильнее бьют, но тут тебе прикрытие нужно, чтоб гидр сдерживать. >И для каких задач в бою нужны варп-дробилки? Стопать врагов. А ещё, по началу, своей способностью наносят много урона пехоте врага (но при этом плохо убивает модельки). Нужен контроль.
Почему ? ПАЧАМУ БЛЯТЬ ? Почему я немогу тащить в сёгуне ? ПОЧЕМУ меня ебут все на максимальном, даже не легенде блять, а максимальном блять ? ПОЧЕМУ ? ЧТо в ней такого сложного ? Почему ? КАК ФИКСИТЬ СУКА ?
>>37435105 Ну чего ты такой агрессивный, а? >>37435211 Благодарю. >>37435216 Колесо имеет свойство застревать во врагах. Попробую вводить их в бой уже после непосредственного контакта моей пехоты с вражеской, мб полегче будет. >>37435263 Я думал что эти юниты доступны только для одного клана и только в длс. А вот оно как на самом деле. Спасибо вам за помощь, мужики. Пойду выгонять ТЭ из центра вихря.
>>37433263 А, так ты бы сразу и сказал, что тут речь не про какие-то факты, а про твои хотелки и маняфантазии. Маня, неважно, что тебе нравится или не нравится, но это факт, игру еще с 2016 обещали поддерживать до 2026. В текущих условиях скорее всего эта дата еще дальше сдвинулась. Вторую часть поддерживали 4 года, третью не могут поддерживать меньше. А ведь еще на старте первой части ходили разговоры о том, чтобы в последней части, дабы не переносить контент раз от раза, начать выпускать отдельные кампании. Как, например, Рассвет и Закат Самураев для Сёгуна, только по Вахе. Про Войну Бороды, про эпоху Магнуса и Азавара Кула, про гражданскую войну скавенов и прочее. Так что, хочешь не хочешь, а затянуться это может на очень долгий срок, но 5 лет поддержка будет идти это точно.
А там же еще вон Total War Возвращение Короля в зарегистрированных торговых марках есть. Небось реально по многочисленным заявкам после вахи будет Властелин Колец. Историю скорее всего можно больше не ждать, как бы кому-то это не нравилась. То же Троецарствие и Троя вышли совсем не историчными, а полуфэнтезийными, скорее всего дальнейшие игры если и будут выходить не по крупным франшизам, то в таком же духе.
>>37431526 Махабхарата была при працивилизациях. Они летали на НЛО-виманах и ебошили друг друга лазерами, бластерами, антиматериями. Использовали регенераторы, антиграв, ГМО чудищ и т.д.
>>37436186 >Но несмотря на свои различия, близнецы неразлучны — никто никогда не видел их порознь за все то время, пока те живут под сенью Атель-Лорена. Получается чтобы их трахнуть надо запикапить двоих одновременно? Но это невозможно, у них абсолютно разный характер. Получается их никто не трахал = они не шлюхи?
>>37436444 Может ещё мелкий. Некоторые настолько гиперактивны и неусидчивы с дефицитом внимания, что им тяжело играть в такие игры. Да и после смешнявок от стримера тяжело играть, лучше смотреть на клоунов.
>>37437064 Ну за каждый клан немного по-разному играть в начале. Но в целом стратегия такая - захвати несколько городов (или остров, если начал за Симадзу, Отомо, или Тёсокабе), потихоньку отстрой экономику, фейсролль. Основаная задача в начале - сделать так чтобы противник атаковал не больше чем 1-2 города чтобы не содержать слишком много войск. При прямых руках даже самый слабый город с десятком отрядов асигару сможет отбить любой стак.
Если ты близко к факториям - отправь туда корабли, в начале может дать много денег.
>>37437218 Скавены слишком бафаные. У них сука все есть. Осталось им только скавенского дракона добавить, будет полный набор всех типов юнитов в игре под все игровые ситуации. Пиздец. Год играл в ваху и ни разу не играл за скавенов, было противно, но как поиграл, просто охуел. Тебе и пулемёты и снайперки и мечтатели огня гранат, тролли, монстра, арта, маги, тяжёлая пехота, пушечное мясо, кайтящие стрелки, пехота с передовым развёртыванием, колеса для разьеба лучников ебалом, механика скверны, подземные города, чума. Нападение из засады. Подземные пути. Интересные механики для лордов. Может им ещё и ядерную бомбу добавить блядь? Вейт о ши
>>37437409 В настолке это компенсировалось тем что большая часть того что ты назвал могло ебнуть при стрельбе, сейчас эту механику обкатали на Трогге с его "нестабильной мутацией" авось в 3 части дадут всему оружию скавенов, а у Икита будут перки на понижение шанса ебнуть. А то реально смешно крысы до смешного сильные в руках игрока
>>37437064 Сегун проходится на вх с асигару. Юзаешь построения и имбовый Перк решимость или чёт такое, когда генерал садится на табуретку и чилит типа ему ваще поебать, даёт дохуя бафов юнитам, что асигару нулевые пиздят самураев. А если у тебя асигару уже с лычками, то просто как каток проходишься по карте. Но это ппц уныло конечно, если играть по честному как "нуб с прямыми руками," то Сегун очень сложный
установил мод на то чтобы лордов уничтоженных фракций можно было нанимать в итоге у меня по арабии бегают скролк и третч алсо третч как обычно, ходит подыхает от собственной чумы
И да, я не понимаю как играть за вампиров. Ибо у тебя с одной стороны империя, с другой гномы. Пока ты сжираешь пару минорных фракций империи, они уже в военном союзе + гномы конфедератят всех своих по КД превращаясь просто в полный пиздец. По сути легендарное вторжение хаоса должно помочь, но оно лишь частично затрагивает гномов, сносит Кислев и приходит к тебе в Вальденгоф. Это пиздец.
Моя территория 110 ход. Громбриндал разбил один из стаков нанимаю его по новой, больше 4х стаков позволить себе пока не могу, один стак на южных границах пытается задефить пару городов, 3 стака щас будут встречать Хаос если он попрет мне в ебало. По хорошему надо щас бежать за ними колонизацией заниматься, но скверны нет, а без скверны города снесут восстания, а для их защиты не хватит стаков. Ну и Армий хаоса в империи щас дохуя слишком.
>>37431882 Нет, все зависело от того, кому в ебыч булавой. Лицвинье или ляху с туркой - они не далеко. Но если ты знаешь толк в извращениях и еблоломании и, например, захотел засветить тленкинам там, или еще кому - год с хуем пиздуй (на лошади) и это только в одну сторону.
>>37437884 Пчел ты щас на полном серьезе пытаешься утверждать что на ванилле точно так же гномы и и империя так же не ебут всех на авторезолве, только еще там и вторжение хаоса, даже легендарное даже Кислев не проходит?
Расскажу вкратце про пару модов, которые попробовал.
GCCM карты для осад. Лютая хуйня. Вы Дракенгоф видели там? Это просто пиздец. Абсолютно неудобные, кривые, неработающие для ИИ карты. Осады, где вкачанный замок, не даёт тебе никаких башен со стрелами или открытый проход без ворот. Лучше не качайте, если не хотите ахуеть от васянского взгляда на битвы в осаде.
60 уровень, 2 поинта за левел. Полный кал. Во-первых быстро прокачиваешься и начинает мешать уведомление о том, что кого-то надо прокачать (да, его можно отключить) Во-вторых, все на карте быстро достигают своего капа и какой-нибудь Карл Франц в соло ебёт всех. В-третьих, теряется смысл вдумчивой прокачки. Качай всё, не ошибёшься, скилпоинтов хватит. Хуйня. Более балансно выглядит раскачка из СФО.
Найм побеждённых лордов. У гномов Торгрим. У Карак Хирна Торгрим. У какого-то красного говна Торгрим. У какой-то хуйню в люстрии Торгрим. А крысы, у которых у каждого Снитч ебаный? В общем не стоит того абсолютно.
>>37437953 >У гномов Торгрим. У Карак Хирна Торгрим. У какого-то красного говна Торгрим. У какой-то хуйню в люстрии Торгрим. А крысы, у которых у каждого Снитч ебаный? охуенно же не?
>>37437919 Для игрока это фракции лакомки, одни предсказуемые тормознутые гомы, вторые мягонькие рейтузники с артой которую тупой бот оставляет без прикрытия, не вижу проблем.
>>37437953 Моды - это кал. Накатывать можно только весёлые васянки типо радиуса, где ты по фану делаешь себе стаки каких-нибудь чорков с разным оружием.
отбил стак икита гарнизоном и получил достижение на победу над 10-кратно превосходящим противником, видимо дело в цене, а не буквальном превосходстве в численности
>>37438004 > видимо дело в цене, а не буквальном превосходстве в численности Я помню специально на армию из 19 зомбей нападал ради этой ачивки и сразу сделал
>>37437064 >>37435362 Сёгун про терпение, буквально. По сути, ты должен в один момент остановиться и не красить дальше. Отстраиваешь экономику, открываешь техи. Да, будет казаться, что там уже чужой дайме захватил всю Японию, но не бойся. А ещё при любой инициативе бота в торговле, требуй с него максимум денег.
>>37438049 >>37437466 >>37437252 Стоит ли пользоваться методикой постоянного повышения и снижения налогов или лучше этого не делать из-за снижения темпа ростов городов ?
>>37437787 Чет слабовато для сфо. У меня там были стада айрондрейков и органок. И все это полировано героями. Мне надо было 3 стака на один гномий, лол.
>>37438049 Нет. Это лютый дроч таймингов и морских сражений. Когда у тебя есть стаки, то экономика за их спинами сама будет строиться. Сидеть и ждать абсолютно бессмысленно. Если ты в самом начале проебал буквально 1 ход, то уже можешь не камбекнуть в игру.
>>37438112 Я уже много вырезал + из 20 городов которые у него щас, 10 были целиком уничтожены и он отстраивает их заново, я не в состоянии пройтись по его землям целиком, но все пограничные в постоянном терроре были, до Хаоса.
>>37438090 Там рост уровня процент в ход, так что сам решай. >>37438119 Про море ты прав, кстати. Но тайминги не настолько важны. Нужно хорошо начать, а в середине можно и расслабится.
>>37437993 В радиусе чех поменял все цифры с нисхуя на какое то говно, даже ванильные. Много примеров где он вообще не смотрел что делает, например у него чётких пацанов четыре вида учитывая ванильные, один из них с бронебойностью и щитами, так как бронебойность самая имба + щиты все 3 остальных вида автоматом нахуй не нужны, таких примеров куча. Он вообще в ваху не играет, отсвечивает что он в киберпук и какой то Warhammer 40,000: Inquisitor постоянно заходит, сойбой сойбочик сойбочичек
>>37437690 Когда сам играл за гнумов и гасил орков, сильвания сожрала пол империи, снитч и квик сожрали весь юг, а малекит полностью захватил ултуан. Первый раз было более менее интересно за добро в лейте. Когда гасил сникча, они законфедератились с квиком, пришлось обоих шлепать раз за разом. А вот вампиров было неинтересно гасить, только один раз напало три стака, один из которых на 100% состоял из кровных всадников и мне дали пососать
>>37437409 А я как нуфаг за них соснул. Сложна, сложна в начале. Отряды хилые, дисциплина низкая и они из-за этого часто бегут. Но механики интересные, это да. За ассассина как будто в рпг вообще играешь внутри стратегии.
>>37440927 Ага, вон за икита просто рабами стак набиваешь рабов и с помощью пулемёта изначального разьебываешь Испанию местную. А они с радостью из городов выбегают тк авторезолв показывает 10 к 1 в их пользу. За крыс вообще нет никакой "лобовой" атаки, есть просто точки куда выгоднее всего пихнуть мясо. Будь это штормокрысы или рабы похуй, все равно их придётся залить шквалом варп говна вместе с врагами)) Миши стаки за крыс всегда выходят костыльным извращением для фана
>>37441257 Крысы, ЛЭ и ВЭ могут и не обходить, а расстреливать всех прямо в ебало. Пару героев вперед выставить да кавалерию зафокусить. Не, с 5-6 драконами может, конечно, неудобно получиться, но то такое.
Нуфаг снова выходит на связь. За крыс не особо получилось, а за Тириона прям бодро пошло. Зачистил провинцию (осталась одна темноблядь без армии, но и её дни сочтены) за 17 ходов. Лотернская морская стража прям понравилась, но пехоте и копейщикам стабильно чистят рыло в боях. Есть ли у эльфов кто покрепче, чтобы держать удар и не сливаться?
Алсо, меня куча других эльфов добавила в друзяшки и даже в военные союзы. Вопрос - как скоро они решат поиграть со мной в игры престолов и вероломно нанесут удар в псину?
Зеленокожие, походу, самая опущенная раса Вахи, их абсолютно все ненавидят. У меня война со светлыми эльфами, я логично ожидаю, что с темными тогда будут норм отношения. Ага, едва они меня нашли - война. Война со всем миром, даже скавены уже заходят рейдить мои территории, я хуею просто. Я как должен играть в таких условиях?
>>37442159 Орки - раса нпс. У них почти все юниты - мальчики для битья для лулзов, а дум стака в принципе не собрать. Сейчас хоть им ведьм добавили с регеном, а раньше был ещё посос с восстановлением потерь. Даже империю было грабить больно за счёт этого, а в ултуане вообще пиздец, стаки вообще не регенились в городах. Абсолютно неиграбельная раса.
Что в вахе2 определенно лучше, чем в трое, так это бои за малые поселения. В вахе2 этих поселений нет и происходит просто бой в чистом поле, а в трое поселения есть и ии склонен в нем сидеть, даже под обстрелом.
Но при этом в вахе2 любая осада поселения со стенами это такая же игра в одни ворота, когда игрок расстреливает весь гарнизон из-за угла. В трое такое невозможно, потому что нельзя ломать башенки, ведь нет какапульт.
>>37442896 Но понятное дело обе эти претензии к трое и к вахе бессмысленны, потому что этими ЧИЗАМИ, выражаясь на плешивый манер, можно просто не пользоваться.
>>37442896 >Но при этом в вахе2 любая осада поселения со стенами это такая же игра в одни ворота, когда игрок расстреливает весь гарнизон из-за угла. И это в сотню раз интереснее осад Трои, где ты лордом ломаешь ворота, а потом вся армия в них щемится, и бой решается тупо лютым и бессмысленным мясом в узком проходе.
>>37443642 Не знаю чем ты интерес меряешь, но в Трое невозможно провести осаду без потерь, это нереально, если тыне берешь измором понятное дело. В любом случае башенки постреляют, в любом случае придется брать стены и расстрелять весь гарнизон не получится, потери будут и сложности тоже будут.
>>37443711 А ты интерес в потерях юнитов измеряешь, что ли? Интерес - это когда у тебя есть пространство для неких тактических решений. В Вахе оно у тебя есть. В Трое нет, там просто мясобрубка в узком проходе, на которую ты бессильно смотришь.
>>37443741 Ты стрелков прямо под башни и под вражеских стрелков подводишь, что ли? Или ты скромно умолчал, что перед этим врага нужно магией и артиллерией обрабатывать, чтобы стрелки могли подойти в безопасности? И это даже не каждой армии и фракции доступно, ситуация может очень сильно варьироваться, в Вахе бои не работают по одной схеме. То ли дело "нормальный интенсивный штурм" в Трое, где ты буквально через пкм посылаешь всю армию в пробитые ворота, и в этих воротах весь бой за город и проходит.
>>37443826 Ломаешь башенку, подводишь стрелков - фокусишь вражеских стрелков по одному, потери в районе 20-50 человек максимум. В трое так не получится сделать, потому что нельзя сломать башни, надо обязательно штурмоать стены, ведь даже если просто ломить в ворота, то башнки все равно будут полировать бока толпе у ворот.
>>37443895 >>37443906 >У всех остальных это сломанная башенка и расстрел без потерь, То-есть осады в вахе2 это унылый автовин. Можно смело ставить мод на автоматическую победу в штурмах.
>>37443909 Ты не прав, интенсивный штурм интереснее автопобеды.
Просто вахе нужен мод, что любой лучник на стенах получает +50% ренжа и щит 50%. Ну и нужно переработать и некотрые карты осад. Самая худшая - город скавенов идет буквой Г, где на левом выступе вообще нет башен и нет возможности поставить стрелков на стену, зато есть возможность стрелять в углубление снаружи. Ну вы поняли о какой карте идет речь. Ну и сделать ИИ болле смелым, что бы в радиусе башен он не боялся ходить.
>>37443906 Эксперт по игре как обычно не палится. У ЛЭ самые мощные стрелки в игре с диким ренжем, поэтому именно ими и осады и проходятся чаще всего как ты описываешь: подвел стрелков и расстрелял защитников. Никакие другие расы это не делают с такой легкостью.
>>37444839 Всегда беру 3 уровня беспкойства и уровень торговли за важных лордов и три уровня торговли и уровень беспокойства за неважных. Защита от героев очень важна, а то в лейте будешь ловить по куче дебаффов за ход от стад героев. У меня фобия еще со времён первой вахи, когда гоблин пыряла мог убить Карл-Франца.
>>37445002 Ассасины скавенов или тэ имеют очень большие шансы успеха. У меня бывает хайлевел магов. Возможно ты играешь без доп экспы для ии и у него низкоуровневые герои.
>>37445056 Нет, я просто сейчас играю за скавенов и по ним сужу. К тому же почему-то у меня вместо assassinate получается wound даже за ассасинов. Так что именно делает merchant lord?
>>37443642 В Трое осады круче и это правда (факт). давеча напал на поселение, рядом с которым тусила еще одна вражеская армия. Я обрадовался, мол, атлична, подарок судьбы, сейчас размудохаю по одному. Начал мудохать подкрепление, так их союзнички из гарнизона сначала палили за этим балаганом, а потом высыпали на вылазку мне пиздов прописывать. В вахе такое невозможно в принципе: подкрепленческая армия материализется сразу в крепости, а потом будут тупо сидеть в своем петушином углу и ждать, когда им придут ебасос чистить. Можно долго обсужать эту вкусовщину, но ИИ в Трое не такой деревянный, как в вахе и хотя бы имитирует деятельность, перехват инициативы, вот это все. В вахе кампания на 80% состоит из колупания стен и расстрела ганизона.
>>37445109 Увеличивает запас ресурсов для продажи.
>К тому же почему-то у меня вместо assassinate получается wound даже за ассасинов. Это дефолт, полное убийство только при критическом успехе. Ну и при условии, что персонаж не бессмертный.
>>37443906 Самая интересная осада в вахе — это за орков при дополнительной армии ваха. Гонишь волнами на стены сначала гоблу, потом простых посонов, а уже под конец добиваешь чорками и пауканами измотанынй гарнизон. Все время так делаю, зависимость есть. Хоть какой-то фан вместо колупания.
Какой же у меня баттхёрт от Нагашиззара. Уникальное строение, которое гадит вампирским корраптом и даёт сомнительные бонусы - но у меня аутизм, не могу же я не построить доступное уникальное строение!
>>37445222 Там очень сильные бонусы, если играть за Поклонников Нагаша. Правда, пока ты туда добредешь и отстроишь город до 5 уровня, у тебя уже кампания будет пройдена во всех смыслах.
>>37445229 >их союзнички из гарнизона сначала палили за этим балаганом >а потом высыпали на вылазку мне пиздов прописывать Лукавишь, братишка, было именно так и это изрядно добавляет реализма. Поначалу колебались, а потом вышли таки помочь своим.
>>37445245 Ну да, единственные, кому там норм - это всякие вампиры, Архан и скавены (у скавенов хотя бы паблик ордер не страдает от вампирского коррапта, да и там всё равно всё будет засрано их собственным корраптом, но бонус всё равно говно).
>>37443711 >Не знаю чем ты интерес меряешь, но в Трое невозможно провести осаду без потерь, это нереально Вся суть изи пидаров этого треда >МЯМ СЛОЖНА, НЕТУ МОМЕНТА АБУЗА, Я ВОЙСКА НА ВОЙНЕ ТЕРЯЮ МАМ, КАК ЖЕ ТАК
>>37438159 У него полный пиздец с щитами, если есть щит = юнит ебет все что движется. Орки вообще насасывают пидзец, даже у гоблоты сраной. Бестигоры просто ухуячивают имперцев. Щиты контрят вообще все. Но Radious гораздо лучше SFO, вот там ПИЗДЕЦ баланс. Бои по 20 минут из-за выкрученной морали, и думстаки евривер.
>>37417967 >То что Сникч лидер фракции и ведет войск в ТВ это вообще пушка. Он ниндзя, а не командир. У него одни ниндзя на подхвате, но да, он герой, а не лорд.
>>37447954 Вот почему СА не разнообразили карты? Эпичная битва на гномьем мосту над огромной пропастью - это же охуенно. Ну хрен с ним, что все битвы на мостах - адовые мясорубки, в которых побеждает арта и стрелки. Зато эпик, да и разнообразие. Бесконечные поля уже остоебенили.
>>37444933 В фэнтези играх чрезвычайно гипертрофированные сроки. Кто-нибудь задумывался что такое 1000 лет? Так вот это ахуительно долго, даже мы с нашими продвинутыми технологиями имеем смутное представление об этом времени. Для людей средних веков это уже что-то на уровне библейских фэнтези рассказов.
>>37444933 >>37448380 Вообще в принципе норм сроки. Были же Тёмные века в истории Европы? Были. Как рухнула Римская империя - всё мигом скатилось в варварство, из которого на уровень той же Римской империи вылезли только веку так к 15-16, и то не все и не во всём. То есть периоды, когда у тебя за пару сотен лет почти никакого прогресса не в культуре, ни в технологиях - это нормально. А за тысячу лет - чуть-чуть прогресса может и есть, но технологии тех времён - всё ещё вполне релейтед, особенно если это именная бронька, напитанная магией.
Я ебал в рот эту механику ваагха, которая с нихуя режет тебе передвижение до каких-то абсурдно малых значений. Да, конечно, когда мы объявляем великий поход на врага, то логично, что мы будем двигаться меньше. Пиздец. Нахуй так говна наваливать за шиворот?
>>37449318 Я вот деньги кооллекционировал. Наверн за гномов проще всего всю карту покрасить, тк бабла дохуя, некуда девать, а в каждой красной прове можно просто пивка сварить и гномам там нормально будет.
>>37449318 Бля, не понял вопроса. Имхо скауты не нужны, забияки лучшие стрелки в игре, перестреливают почти всех, а в затяжных боях, когда уже к пушкам подобрались, патроны кончились, пехота сдохла, то пара сотен забияк намного лучше сдерживают прорвавшихся мразей, чтобы те, у кого ещё есть патроны, например огнеметы, могли дожарить мразей. А вот скауты хуйня
>>37449583 >>37449318 >>37449514 >>37449428 На самом деле это один из немногих юнитов (после вертушек), который открывает гномам другую тактику, помимо пердежа в говнокоробке. Минус их в том, что нету толком лорда специализирующегося на них. Но в остальном егеря Багмана круты. Ими можно разъебывать ЛЭ, которые по умолчанию являются одними из самых неприятных противников для гномов. Контролировать карту и быстро реагировать на всяких быстрых уродов. Как например застрельщики, собаки и прочее говно. Максимально недооцененный юнит, надеюсь на героя Багмана, который раскроет их потенциал.
>>37449824 Всегда беру две вертушки, снести катапульты, лордов убить, монстру, да и когда замес начался, бомбы хорошо хп сносят, хотя и модельки не убивают. А вот егеря багмана.. Пока что у них кпд ниже среднего так сказать
>>37450021 Пчел, эти гоблины разъебут кого угодно, армия непобедимая. Меня возмущает убогая дальность движения, которая не дает добежать и дать пизды...
>>37448259 Так там куча карт которые хуй найдешь. Вот например могила. Чтобы там была битва, надо попасть в милипиздрический участок карты в каком-то тупике куда ни ты, ни ИИ никогда не придут.
>>37450040 Егеря Багмана намного пизже забияк. Да они по всем параметрам лучше + хилятся, имеют иммунитет к страху, скрытность. Тольки играют они иначе, их задача заходить в тылы. При этом они и как бойцы лучше
>>37451122 Когда играю за гномов, у противников нет "тылов" обычно. "Тыл" это то место, откуда будет выходить есть три стака подкрепление противников. И в каждом могут быть монстры летуны или всадники, которые выебут егерей если увидят. А вводить их после того как 4 волна пройдёт уже бессмысленно.
>>37451203 Гномами можно играть не только в коробке. Внезапно это одна из немногих рас, которая может хорошо играть широким фронтом. И тут егеря раскрываются, враг вязнет в гномах, пока егеря бегают туда-сюда и отстреливают. Каву и монстру фокусишь громобоями и артой, егеря себя безнаказанно чувствуют. Плюс у них защита от натиска, могут и еблом потанковать несильную конницу.
>>37451804 >и вы все будете мне должны! Это в смысле летающий гоблин-жид будет воровать у всех золото, доводя противника до разорения без боя? Какое коварство, даже крысюки до такого не опускаются.
В общем, кампания за Грома в МЕ полное говно. Добил примитивные цели короткой и дальше ебаться нет никакого желания, там вторжение темных эльфов началось с десятками прущих на меня армий, при том что я по уши в войне с империей, которая не меньше высирает каждый ход. А армий я могу иметь три-четыре с напрягом и не самыми лучшими юнитами. Я не знаю, может я неправильно её играл? Может все-таки надо было не воевать с Бретонией и Империей, а бросить все нахуй и плыть на Ултуан, там окопаться в нормальных зеленых землях, а не желтой блевоте? Вот это был один из самых отвратительных элементов кампании - то что стартуешь в полном окружении желтых земель. Денег мало, строительство стоит запредельно, очень тухло играется. Варево жратвы мне понравилось, очень неплохо сделано. И добыча ингредиентов, и рецепты. Покоробило только обязательное приготовление всех рецептов для галочки. Мне большая их часть нах не нужна, а я все равно должен это делать, чтобы грому трейт прокачивать. Ну тупа. Наверное, сыграю за него в Вортексе, может там условия жизни более благоприятные. Фракция и механики мне понравились, я бы ими поиграл подольше.
Вот ещё, парни, объясните мне как ньюфагу такую тему.
В героях (любая часть) каждый ход надо что-то делать героем, чтобы не всосать - подбирать ресурсы, захватывать шахты и т.п. Если ты этого не делаешь - ты уступаешь противнику в развитии.
А в вахе как? Здания строятся по нескольку ходов, войска тоже не один ход нанимаются. Сунувшись со стартовой армией в город своей же провинции, где сидят плохиши, можно неиллюзорно так соснуть. В итоге несколько первых ходов ты лишь исследуешь технологии, строишь здания и ждёшь найма войск, так? Просто потому, что у тебя не хватает сил ни на что.
>>37452650 Зависит от твоего уровня игры очевидно, мне каждый ход есть что делать. Исключение только фракции с ордой когда там по началу мощные юниты нанимаются по несколько ходов.
>>37451417 Не всегда, далеко не всегда. Огнеметы разверни, подведи. Половину боя они медленно телятся и поворачиваются для пары залпов. В это время егеря на всех фронтах УЖЕ вносят дамаг
>>37452650 Тут тоже каждый ход надо что-то делать, особенно в начале. Войска нанимаешь только те, которые за один ход нанимаются, тратишь все движение и нанимаешь. Потом атакуешь.
>>37453645 Для новичка численное превосходство крайне желательно. А ещё надо выловить вражеского лорда вне города. Потому что сражаться непрокачанными начальными отрядами и непрокачанным лордом против вражеского лорда с армией и гарнизоном - это боль.
>>37453782 да вы заебали оценивать троллей по первой части, у них урон под двести, они этих алебард с чаржа вынесут, и вообще нахуй им воевать с алебардами, они тупо убежить могут тут надо чарж.в стредков, подождал пять секунд, бежишь за следузими стрелками
>>37453870 >у врага 5 стрелков >бегаешь за каждым >половину троллей отпиздили демигрифы, другая половина убежала далеко >пока бегал твою основную армию зарезали
>в следующий раз решил 5 секунд побежать за стрелками >они развернулись и расстреляли троллей, котогда те повернулись
>>37454118 Как же приятно и тепло на душе становится, когда за крыс эта карта прокает. Сдерживаешь все вражеское войско в этом проходе своей пехотой, пока маги и катапульты расстреливают их сотнями.
>>37454557 >Ты играл чисто через милишников что ли? Реально отыгрывал ниндзя-ассасинов что ли? Через гаттер раннеров играл. И ещё собирал Сникчу думстак из героев.
>>37454557 >А ты пошел нахуй Ты ответил мне только потому, чтобы твой собеседник не подумал, что это ты ему ответил, ведь так? По той же причине ты задал собеседнику очевидный вопрос уровня "ты тоже в этом треде пишешь?". По сути, весь свой пост ты написал только с целью дистанцироваться от моего поста и показать, собеседнику, что гринтекстом ему ответил не ты. Братишка, ты просто заискивающее ничтожество. Не лебези так, не нужно.
>>37454787 Мне кажется крысы неиграбельное говно через мили, по крайней мере это боль и страдания >>37455064 О да, я в треде по вахе заискиваю перед анонимным человеком по причине того, что он играет по несколько раз на одних и тех же лордах. Так что ли? Мамин психоаналитик, не забудь уроки на понедельник сделать.
Вы знаете, а я верю в третью часть. Сравните первую и вторую. Первая лютый кал, где были незаселяемые поселения и куча прочих проёбов. Вторая часть по сравнению с ней охуенная. В первую же играть невозможно. Я думаю, что эта тенденция сохранится, как бы тут не говнились, третья часть будет охуеннее, больше и проработаннее. Ну, насколько это возможно для маленькой инди-студии.
>>37455880 Во первых, 200 это не много Во вторых, конфедерать почти всегда не выгодно, лучше иметь торгового и военного союзника в том месте В третьих, они и при 800 отношении могут не соглашаться, но если у них будет война с сильным челом и он подведёт войска, завизжат как сучки и сами попросят их принять
>>37455938 >В третьих, они и при 800 отношении могут не соглашаться, но если у них будет война с сильным челом и он подведёт войска, завизжат как сучки и сами попросят их принять Реализм 100\100, без иронии.
>>37455938 >В третьих, они и при 800 отношении могут не соглашаться, но если у них будет война с сильным челом и он подведёт войска, завизжат как сучки и сами попросят их принять >Тирион, вон из Крейса! >В Крейс приплывает десант из Наггаронда >ТИРИОН, ПОМОГИ
>>37452650 Ну в идеале ты должен биться каждый ход и чето захватывать. У тебя есть начальная битва со старта. После битвы нанимаешь войска и завершаешь ход. На след ход захватываешь первый город и тд Первые ходов 30 точно так.
>>37454656 По статам каменные и ледяные равны. От ледяных сбежать сложнее, благодаря заморозке. Но у них доп урон от огня, ещё один помимо регена. А вот каменные защищены гораздо лучше, хорошее сопротивление магии и выстрелам. Плюс бонус от хлама.
>>37459419 Интересно, сколько у них реально уходит времени на разработку ДЛС. Явно же, что старое доделывается, а новое начинают, может ещё даже до анонса старого. В 1-ой, они прям через 1-3 по длс выпускали (правда качество, по сравнению со 2-ой - небо и земля).
>>37460943 Легендарного рунного лорда Торека Железнобрового в Карак Азуле, реворк рунных жрецов и лордов (то, что сейчас есть - это пиздец), легендарного лорда Свена Хассельфризена (инженер-ренегад, на вики прямо сказано, что он в данный момент возглавляет экспедицию в Люстрии).
>>37461313 > Свена Хассельфризена Это такая глубочайшая древность. Скорее будет Багман, специализирующегося на скаутах, обычный лорд/герой скаутов. Только по юнитам хз, у гномов и так ростер распухший. Добавлять металку топоров мстителей только, но нахуя? Это уебищная арта
>>37458571 Любитель бородатых карланш, ты ж сам натуральный латентный гомосек, и при этом еще пытаешься кого-то обвинять в том, что ему нравятся настоящие идеалы женщин. Совсем мозги пропил со Багманом?
>>37464292 Это армяне, впаривают хаоситам броню под видам неуязвимой, а когда тех разматывают имперские пушки, довольно потирают волосатые пухлые ручки, считая профиты.
>>37464761 Место мало свободного на диске с вахой? Чтобы без перекачивания игры патчи ставились нужно ещё столько же свободного места сколько она занимает вроде как.
>>37462327 У гномов еще есть рунный голем, дирижабли, дракон какой-то там подземный, еще есть пара видов слееров. Там еще драгонслееры и демонслееры есть. Ну и что-нибудь придумать можно.
Как же иногда бесит тупое и совершенно непонятное поведение отрядов. На скрине один гоблин покалечен намного сильнее других. Почему? Потому что этот долбоеб после приказа атаковать юнит врага на стене (сам он тоже был на стене) зачем-то слез со стены в самую гущу вражеских войск с кроксигорами и стегадонами. Я уже такое не первый раз замечаю. Однажды я такому же отряду гоблинов приказывал ПРОСТО СТОЯТЬ на стене, но они слезли под удары бретонской кавы и отряд вайпнулся в итоге, круто блядь. Этот хоть выжил чудом.
>>37469163 Можно будет, но в японской версии игры это зацензурят. Там все ядерные взрывы зацензурены, потому что их пендосы разбомбили. Что характерно, от взрывов они бугуртят, но самих пендосов любят. Такова суть япошек.
>>37470083 Тех немцев, которые мирняк резали, нашли и покарали. Остальные не виноваты напрямую. Пилоты, бомбившие японию, до сих пор в Америке герои. Японцы могут в связи с этим только утереться.
>>37470120 Покарали не всех. Часть к тем же самым партнерам поехала и наши так же утерлись. Ну и что японцам делать теперь? Каждого американского туриста на нож сажать или как? Была война чтож поделать-то? Другое дело что в их повесточке перефоршивать свои военные преступления на совок в своих манямах.
>>37470195 Как минимум, нужно иметь твердую позицию, что эта трагедия не просто произошла в вакууме, а имеет конкретного виновника, который осознанно и целенаправленно такое сотворил с полным пониманием последствий. Но япохи слишком плотно лежат под америкой, чтобы даже вялые вскукареки такого рода себе позволить.
>>37469470 Это не сами японсы вырезали, а дауны-пиндосы со своей обоссаной толерантностью сойбоевой чтобы никого не обидеть не дай бох. Японцам было бы норм, они спокойно относятся к тому, что их разбомбили.
>>37470541 Просто азиаты не нытики, они не будут визжать на весь мир "ооой убили наш мирняк помохите геноцид". И для них не существует понятия "военное преступление", если сейчас начнётся война в азии там сразу начнутся геноциды, пытки, применение всех возможных оружий и методов.
>>37471134 Ну собственно, этот прав. В Азии всегда так. Что войны против Корее, что против Японии, что против Вьетнама, что против Китая. Там начинается пиздец, свинорез и концлагеря.
>>37472138 Соси бибу, кочевник хуев. Вот тебе настоящая война, с утомительными многолетними схавтками в хребтах, артобстрелами и штурмами, дивыерсиями и засадами, а не унылй стимролинг беззащитных ботов. А уж если так очко болит, то наверни изимодов.
>>37473232 >>37473306 Да чтож ты творишь, дурында! Блять, девчонка, зачем, тебя же сейчас забанят и тред потрут! Я надеялся, что ты поумнела, но ты все так и не можешь удержаться! Ну почему ты такая?
>>37473349 >Попробуй чай с ромашкой попить что ли, ты какой то нервный агрессивный дрочер >Сага >Перекат до 1000 постов >Уёбище >Долбаёб >Шизик >Щитпостер
>>37473334 Сорян, но уебище, оскорбляющее детей здесь только ты. Советую тебе, как тебе и сказала троедевочка, выпить чаю и принять ванну, глядишь, отпустит.
>>37473445 >>37473419 Пососете, ок. А в том, что вы психопаты, неспособные к эмпатии, нету ничего хорошего, советую вам обратиться к дипломированным врачам.
>>37473504 Это не щитпостер, это больное создание с большими проблемами в жизни. Почему я не могу пожалеть бедную девочку? >>37473511 Как скажешь, пчел...
>>37475205 Но ведь любители крыс - это как раз люди с сильным характером, которым не надо самоутверждаться, играя пафосно надутыми могучими воинами. Крысы берут харизмой и интересными механиками, что как раз привлекает зрелых людей без комплексов.
>>37473232 >обычные будни треда >внезапно появляется троешиз и на ровном месте неистово дристает прямо себе в штаны попытавшись в нелепый перекат с воплями про угон треда Бля он же поехавший, выкиньте его вещи из под шконки чтоб он больше сюда не вернулся.
>>37476409 Ну они экономику многим расам урезали, замедлили рост городов. Отмена штрафа на армии оказалась плохой идеей, поэтому её переносить не стали.
>>37476794 Скорее влажные фантазии греков про войну с Турцией. Типа греки такие герои приплыли и дали пизды туркам. Вот только не ясно хуле тогда Стамбул под Турцией остался.
Кампания Элтариона в Смертных империях на вх какая-то пздц жесткая. У Тириона по сравнению с ним вообще изи. А тут пиздос какой-то: зеленожопые стак за стаком, стак за стаком лезут и лезут, лезут и лезут суки блядь. НУ ДАЙТЕ ВЫДОХНУТЬ ХОТЬ ПАРУ-ТРОЙКУ ХОДОВ ПИДАРАСЫ, А? еще и Крейс войну объявил, Морати все левое побережье подмяла, Тирион дебил сычует у себя в столице, уебак сука. Алариель только че-то там делает. Каждый ход приходится превозмогать. Но надо отдать должное: стражи Атель Тамары ебут. За счет них только и живу.
>>37477400 Нахуй ты на бублик полез то, надо было пустоши захватить, выбить всех орков и крыс выбить оттуда, Нехекарцы не нападут, так как они братушки свои, уважают сильных, а гномы тоже ордертайд, с ними можно забрататься, как и с имперахой и Бретонией. Попутно вливаешься в дипломатию и конфедератишь тех, кто живёт на бублике. В итоге там останется один Тирион или Алариэль, которые будут превозмогать ТЭ. К тому моменту на ТЭ высрется Хаос, а ты как победоносец приплывешь и добьёшь их остатки, попутно законфедератив Тирибона. В итоге у тебя есть бублик, пустоши и Наггаронд ходу так к 200. Дальше захватывай всё, что твоей душе угодно, у тебя плацдармы в любой точке мира.
>>37477400 На релизе намного легче было, тогда Тирион объединял весь Ултуан и ебал темных, полностью прикрывая твой тыл. Теперь по неясным причинам светлые постоянно сосут у темных.
>>37477400 Странно, ток пару дней назад играл на вх за него, скучно стало от лёгкости. У тебя какой ход, что малекит уже на ултуане? Мы с гномами орков размотали за 30 ходов
>>37477583 В смысле полез на бублик? Ты не в курсе что ль? Эльтарион начинает двумя армиями, одна на бублике со столицей Ивресс, другая в пустошах на материке. Если дропнуть столицу, там сразу экономика вся грохнется, поскольку она и так в жопе + там квест на столице завязан.
>>37477591 Я хуй знает, что там подкрутили, но Морати ебет Ултуан.
>>37477597 Ход 26. Карланы вяло сычуют у себя в столицах, отбиваются от орков, но сами инициативу не проявляют. Против меня Гримгор и Пузан. Сам лично Гримгор пока не объявлялся, видать с гномами воюет, я там посмотрел через дипломатию, он вообще походу всему миру войну объявил, но стаки шлет ко мне регулярно. Ну и Пузан по 2 стака регулярно. Но я этого жирдяя в первом же бою в плен взял, бонусы от него неплохие при допросе. Хуй куда его отпущу теперь.
>>37476849 В трое нет ни греков, ни турков. Технически греки упоминались, но вскользь при перечислении кораблей. Там ахейцы против лувийцев и хеттов. Как раз к современным туркам ближе ахейцы, так как в итоге войны они загеноцидили хеттов с лувийцами, а ахейцев вытеснили дорийцы(греки). Сорта армян. В историческом варианте были бы ещё египтяне.
>>37478447 Я только одну партию в Трою играл, поэтому хз на чем она основана. Там есть железобетонный канон и расширенная вселенная. Дак вот в расширенной вселенной Мемнон один из главных персонажей и пришел на замену Гектора. Также он один из трёх обладателей меча и убил антилоха. В эфиопиде его мочит Ахиллес, а Ахиллеса мочат троянцы. Если игру пилили по расширенной вселенной Илиады, то мемнон должен быть третьим по важности союзником троянцев
>>37480328 Сёгун тупое говно. Лампово было играть раньше, но теперь это просто симулятор морских тактических сражений. Причём от этой хуйни ни в ваниле не продохнуть, ни в фотсе. Я когда на старте с сёгуном брал диск, не помнил такой откровенный хуйни и что морские сражения были каждый ход.
>>37480384 Забиваю на порты и флот хуй. Блокируй мои ебаные порты, а я в этот момент твою столицу разъебу. Играю на нормале в сёгун само собой. Ибо ебал я в рот эти душные морские битвы с корабликами, ебал я в рот, когда тебе 100% войну объявят все-все-все, даже твои соратники и вассалы. Но самураев погонять по полю бывает весело.
>>37480384 >в фотсе Есть абуз взрыва первого корабля, так что почти любой флот легко вынести буквально за 2 минуты парочкой кораблей. Правда, надо либо снаряды изучить, либо надрочить руку на торпеды.
>>37480978 Можно и одним кораблём всё это устроить, расстреливая через управления правого-левого борта. А с Котецу вообще уж начинается снайперское ремесло.
Но это никак не отменяет того, что ты проёбываешь своё время на неинтересные битвы.
Используете ли вы рыцарей на королевских гиппогрифах и демигрифах? Это лютая имба благодаря своей маневренности могут кружить над полем боя и вырезать врагов точечно. Думаю полностью отказаться от хранителей и рыцарей Грааля
>>37480968 Ну да, в Сёгун как-то не хочется потеть сильно. Нахуй надо. Пот заключается в передвигании разноцветных одинаковых отрядов асигару, я лучше по фану буду играть не невысоких сложностях и с разными отрядами.
>>37481162 Вчера сыграл партию за бретонцев. Жаль что нужно несколько стаков для зачистки норски. Слишком просто все выносится. Если устраивать цирк с чизами аля легенда, то скорее всего это самый и имбалансный думстак для кампании. Рыцари или крестьяне все равно веселее, там хоть думать надо
Вопрос по Rome 2. Вот есть партия в моей фракции. Её глава был женат, но он умер. Жена стала главой партии, детей у них нет. Что будет если я не буду её женить и она умрет в итоге без потомства? Появится новый рандомный глава партии? Партия исчезнет? И что будет с моей династией, если она вдруг прервется без наследника?
Используете ли вы рыцарей на королевских гиппогрифах и демигрифах? Это лютая имба благодаря своей маневренности могут кружить над полем боя и вырезать врагов точечно. Думаю полностью отказаться от хранителей и рыцарей Грааля
Линию держит плохо, в спину нарезает плохо, бегает не быстрее гоблы и крыс. Ну хоть не стоит дохуя, но в целом, честно, это не юнит, а кал при игре за Иврессе. Дефолтные копейщики держат фронт куда лучше. При этом имеют бонус против крупных целей и щиты.
Кому-нибудь удалось использовать это говно? У меня этот отряд в любом бою не справляется со своей задачей.
>>37481515 В Рим запилили урезанное дерево задним числом, я предполагаю, что станет главой твой отец/брат, который щас не отображается. А если все умрут, они вроде тупо высирают рандома,типа дальний родственник
>>37481848 Лучший начальный юнит гельфов. Копейщики сосут у всего, кроме начальных монстров и коняшек, просто юзлес говно. Мечники быстрые и выигрывают зарубы тир 1 пехоты, а еще отлично заходят во фланг и тыл. В мультиплееры также на голову лучше копейщиков и берутся почти во все составы.