Чему 2 ниох такой сложный. серьезно 1 был не очень сложный, местами легче душ. Там было какая-то другая механика ульты. Можно было босса за ульту почти вынести. А тут ульт занерфили как-то очень сильно А тут пзд. Так жопа у меня ток в секире горела, но я дропнул ее ибо говно. Тут вроде и неплохая игра, но как же ебут. 350 смертей и я ток на 2 карте, только убил босса белку и то с фантомом. На руки змеюки тоже пришлось помощь вызывать Рядовые мобы это пиздос. Самурай с топором спокойно ваншотит. Бабка обосаная с двумя ножами может ваншотнуть. Если вижу ворона так это сразу похороны.
И ещё я вот с пиратки играю, но там какой-то патч был что можно онлаин играть. Я так понимаю что ко мне ток такие же пираты конектятся могут и все? Просто ждал на змею и белку минут 5-7 почти фантома.
https://www.youtube.com/watch?v=j7HNmyL_IC0&ab_channel=LaKrul 5:40 - пчел говорит, что некоторые навыки в самурае что то увеличивают и что то уменьшают, например Мастерский Разрез увеличивает урон по Ки на 20% но затрачивает на 40% больше, но в описании то про 40% ничего не написано.
>>37339003 >Первая часть была изи >Ульта была имбой >Имбу понерфили >Мам, чому так?! Ты сам ответил на свой вопрос, сын мой.
Игра сложнее Душ в разы, в том числе и первая часть, но есть и лайфхаки, когда люди вообще без скила могут пройти игру не умерев ни разу. Думай головой, если что то не получается меняй тактику. Я эту ласку ебучую убивал из средней стойки косы, потому что это бы единственный варик из моих косы и кусаригамы, медленно, зато подвижно. Изучай механики, юзай магию и ниндзюцу, смотри видосы, как папки проходят, скорее всего ты дохуя важных моментов упустил.
Как ты собрался в онлайн с пиратки? Как это может даже в теории работать? Тебя же просто офф серваки пошлют нахуй.
Анон, кто шарит за НИОН 2? Где нужно чекать у пухи дэмаг со всеми бонусами? Просто указана например у пухи атака 400. А у неё есть стат который увеличивающиv урон, чем меньше на мне брони. Я снимаю броню у пухи дэмаг остается 400, чекаю статы, там тоже 400.
>>37340944 Погляди на мерзких и тупых пендосов из /в которые просто тред за тредом перекатываются и обсуждают игру и гордых русичей которые в треде спорят насколько это клон души, а вот в дарк соулс мям скажи им что это кал и душеклон уи иии и просто срутся с шизиком который семенит отвечая сам себе с сажей, тогда ты найдешь ответы
>>37340978 Треды по новым играм, которые проживут пару недель пока их проходят, не могут быть генерал. Но у мочи если больше одного треда, ВСЕ ЖЕНЕРАЛ ВОН ИЗ В)))) А вот 1050 тред по одной и той же теме, это норма.
>>37339003 >И ещё я вот с пиратки играю, но там какой-то патч был что можно онлаин играть. В шапке есть, коопфикс можно отдельно скачать. По идее все, кто с таким же играют, должны коннектиться.
>>37340543 Ты слишком токсичный, бака. >>37340595 Пробую вот в магию уже. Ношу вот 3 хуйни на - атаку, - защиту, замедление. Только так получается немного. На - атаку я считаю пока лучшая магия, без нее будет невозможно пройти. Так я хоть ваншоты отключаю.
Покидайте красивых аниме персов Я последний раз ток в код вейне так в редактор залипал но я клешнерукий и не могу красиво сделать. А повторить перса из аниму так вобще для меня импосибл
Поясните за несколько вещей: 1.Эссенции душ как их использовать и что с ними вообще делать, я вообще не понял, это как бы суперудары, которые можно использовать и все? 2. Почему иногда после смерти не могу найти знак восстановления? Это от чего-то зависит? 3. Что делать в кузнице, кроме как разбирать вещи? По сути остальное бесполезно?
>>37344714 1. В Святилище можно вставлять в духа и юзать эти способности в игре на RT+Y/X/A. Там же их можно объединять для усиления. Они еще пассивные бонусы дают. 2. Умер один раз, можешь восстановить. Если умер два раза подряд, дух прилетит восстановится сам, но вся амрита (души/экспа) проебется. 3. Кузня на хайлвл полезна будет. Там откроется смена статов на шмоте. Объединение шмота для поднятия его уровня.
>>37344714 1. Cуперудары плюс статы различные. Можно испльзовать как материал для соул матча. А если разломать, то с большой вероятностью получишь крафтовый реагент этого врага. 3. Крафтить, реролить статы, повышать уровень любимой шмотки, менять внеший вид. Даже купить что-нибудь.
Помню как обоссаные пираткодебилы ряякали пару тредов назад, что никакого контента они не пропускают и с ремнантов не падают нормальные вещи: 1.) С них падают вещи не на несколько уровней ниже, как писали 30 IQ дебилы, а именно того уровня, какого носил убитый игрок (т.е. если ты 80 уровня, можешь получить меч 100 и т.д.) 2.) С них ПАДАЮТ вещи последнего тира, вопреки вскриков нищеблядей 3.) Да даже просто прикольно смотреть, где и от чего умирают пчелики, как выглядят. Иногда шедевры пластической хирургии попадаются, иногда шреки. Да, никакого контента пиратонищенки не пропускают, кроме ремнантов, клановых войн, сетевых миссий (которые только называются так, а на самом деле сюжетные, со своими катсценами и за них дают новых ДУХОВ-ХРАНИТЕЛЕЙ), врат тории с экспедициями. Иными словами я ссу на ебла пиратомобжей, не видевших и половины игры
>>37345683 чисто пидарахинский менталитет, спиздил - красава, заплатил - лох. С чего это труд должен быть оплачен? Ну и что, что я провел 100 часов в игре, за меня другие уже достаточно раз купили. Из-за такого биомусора с ушлым мышлением и живем в дерьме
>>37345411 >сетевых миссий (которые только называются так, а на самом деле сюжетные, со своими катсценами и за них дают новых ДУХОВ-ХРАНИТЕЛЕЙ) Это что еще за миссии и как их начать? Экспедиция что ли? Мимолицухогосподин
Посоны, а вы знали, что во втором регионе в саб-миссии The Shiftling's Wise Judgement можно не говорить с Акваменом в самом начале, тогда он не увяжется за тобой. И пойти другим путём по миссии. И тогда в конце вместо одного босса с тремя аддами будет двойной босс! Аквамен ебаный тоже захочет драться! Ахуенно!
>>37347305 Соот-но меняются не только боссы но в враги. Или человеки, или йоками, или одни друг дружку месяц, а ты знай рядом стой, чтоб армита тебе сама в рот залетала.
>>37347330 >Соот-но меняются не только боссы но и враги. Или человеки, или йокаи, или одни друг-дружку месят, а ты знай рядом стой, чтоб армита тебе сама в рот залетала. Быстрофикс миллиона ошибок.
>>37346128 Ебать жалкое оправдание пиратонищенки. Я для себя определил адекватную цену в 1 рубль за колбасу, а она столько не стоит, поэтому буду воровать
Придрочился к кастетам и начал охуевать от игры, сегодня взял глейв и охуел еще больше, а потом перья водные из ниндзюцу взял и совсем накрыло, еще даже не вылез со второго региона
Прошел сюжетку, как лучше проходить длс, сразу, или оставить на второе прохождение? Хочется конечно оставить на сладкое, но вдруг там какие-нибуть ОПшные духи или что-то такое
Может кто объяснить в чем суть игры? На вики прочитал что макс левел в длц подняли с 300 до 750+
Короче суть в том что пвп как в душах нет и поэтому мета лвла нет, получается суть кача в том чтобы качаться или что? А чем билд мага отличается от билда война если и там и там в итоге реально качнуть все статы на 99? Смысл в минмаксе есть вообще? Не понимаю суть игры нахуй если онлайн составляющая отсутствует как в поеботах и диаблах всяких где пвп хоть и нет(для галки) но ьам хоть можно выебываться шмотом который стоит в реале огромные деньги и постоянно меняются сезоны + режим персосмерти а тут тупо оффлайн деблоид с боевкой между душами и дмц которая ни на стильных курейзи комбо сфокусирована но и не на том чтлбы быть пригодной для всяких сл1 и тд челленджей
>>37357379 Можно просто пройти сюжет и длс любым оружием и не дроча билды. То, о чем говорят здесь - это уже билдостроение по фану на уровнях нг+ и выше, которым занимаются только 1% игроков.
>>37357442 Я играю в подобные игры прежде всего ради минмакса и билдостроения, но такой высокий макс леве(750) по моему сильно стирает границы между билдами и уменьшает важность принятия решений при составлении билда, или это не так?
>>37357489 Ты либо долбоеб - либо шизоид, ты этот 750 уровень никогда не увидишь. Сюжету прошли 2% игроков судя по ачивками в стиме, это 100 уровень, те, кто качался выше 300 на нг+ это буквально полтора калеки
>>37357565 Не ебешь, но уже пол треда засрал поиграв пару часов. Вся инфа легко находится в интернете, я единственный кто опустился, чтобы что-то разжевывать залетному имбецилу
Какие то билды, эндгейм блять, чего нахуй? Я 3 дня играю, заебался уже просто и при этом только Камаитачи убил, а впереди ещё 20 боссов нахуй. Вы хоть игру просто пройдите для начала, осильте её прежде чем она вас в край заебёт, а потом про эндгейм и билды пиздите.
>>37353358 >>37356143 >Может кто объяснить в чем суть игры? Эскапизм, бесполезная трата времени, потакание игровой зависимости. Не буду кормить тебя с ложечки, скажу лишь, что максимум у статов не 99, а 200. Выёбываться сейчас можно вообще в любой игре, достаточно подрубить стрим или залить ролик на jewtube, может даже кто-то лайкнет.
>>37357958 >что максимум у статов не 99, а 200 Я знаю, но в списках софткапах все значимые капы на 99 заканчиваются, потом асолютно мизер дают. >>37357960 Челик, я могу просто пойти в другую игру
>>37358033 >Я знаю, но Не знаешь, на нг+3 в свитках появляются перки с ultimate статами, которые включаются при прокачке до 150, у магии и нинзюцу даются дополнительные слоты за каждые 10 очков выше 150.
>>37357297 >слышал блять.... "Я слышал" и то как есть на деле - разные вещи, мальчик мой. >на макс левелах можно ваншотать боссов скиллами на макс сложности, это типа интересно? Ну бля, попробуй, посмотрим как у тебя это получится (скорее всего никак). Попробуй просто пройти игру не подсматривая в интернете.
Твои рассуждения про "смысол" вообще странные ,смысла не больше и не меньше чем в других играх.
>>37358861 >смысла не больше и не меньше чем в других играх. Да нет. В другие игры играют ради сюжета, атмосферы или ради мультиплеера, в слешеры ирают просто ради того чтобы задрочить игру и боёвку до посинения, но в этой игре идёт фокус прежде всего на солслайк боёвке, с ФАРМОМ и КРАФТОМ шмота как в ДИАБЛЕ(сюжетка рофельный кал для галочки), но если это понятно для чего делается в реальных диаблоидах то тут цель становления крутым не так ясна, потому что игра против мобов и без реальной интерракции с другими игроками.
Не знаю как с ваншотами, но на обычной сложности аякашевскую многоножку я только что закидал кунаями и бiмбами, не сделав ни одного удара в мили. Ниндзюцу ван лав. мимо
>>37359893 Можно. Просто берешь и доджишь как бох\делаешь каунтеры и катаешся ебалом. Магия и ниндзютсу не обязательны для игры, как и в первой части. Это лишь один из способов.
Господа, посоветуйте какие универсальные способности можно взять в магии и ниндзюцу. Если в соулсах я с магией нормально разбирался, то тут я вообще нихуя не понимаю, можете обоссать. У меня если что тяжёлый персонаж с одати, я думал обмазки на оружие взять, но они чёт висят секунд 10 и всё, это мало пиздец.
>>37360121 Нормальная сложность, я так когда в первый играл, тоже говорил что сложно. Потом привыкаешь и без особых проблем все пробегается. Либо начинаешь обмазываться магией/ниндзютсу и проходишь с изимодом.
>>37360277 Ты либо упарываешься полностью в них либо юзаешь только для баффов чтобы ты быстрее убил тяжёлого противника. Пассивки на резисты и прочее обязательны всем. Дамага с них без фокуса на профильном статье будет мало.
>>37360277 Бэкстэб в ниндзюцу, слёзы отрицания в ниндзюцу, омазку ядом можешь, абилки на стелс снизу ради фарма и скипа мобов.
В магии омёдо ДОХУЯ пассивок всяких на увеличение ренжа очищения, ТАЛИСМАН БАРЬЕРА МАСТХЕВ, мб ещё всякие темки. >но они чёт висят секунд 10 и всё, это мало пиздец. Они бесконечные зато, просто из квикслота иногда юзаешь и минусов нет, плюс там есть талант на увеличение длительности.
>>37360292 Я с магией не могу пройти. Прошел все души кое где с фантомами, но это скорее исключения, код вейн, первый ниох длс я вроде полностью так и не прошел вроде ток Нигде таких трудностей не было. Я привык как-то играть толстым персом, получать лицом на пофиг урон. А тут блин каждый моб пол полоски сразу выбивает. В душах такое на нг+ 4-5 наверное только.
>>37360277 Ниндзюцу - всевозможные сюрикены и бомбы. Отравляющие/станящие бери если через них играть собрался. Иначе скипай. Магия? Обмазки оружия, регенерация, замедление.
>>37360825 В миссии с боссом-домом. Берешь оружие, желательно деревянное (если нг+), нижнюю стойку, т.к. мастерство качается за количество ударов, а не дамаг и бьешь ему клешни. Перед тем, как убить - юзаешь талисман путешествия. Повторяешь цикл сколько нужно. На обычной игре (не нг+) качнул так дабл сворд минут за 15 с нуля до 120к
Есть нормальные билды на фисты? Хотя бы статы какие. На ютубе всякий калл типа билд на 450 или 750 уровень, ну и нах мне это, если я только сюжетку прошел и хочу респекнуться
>>37364400 двачую этого. Не понимаю зачем нужны луки, когда есть ружья. Плюс в скорости, которые дает лук абсолютно не нужен, так как обычно дальнее оружие используется в устранении врагов, которые тебя ещё не увидели. В файте трудно нормально прицелится, если нету сета лучника с навыком на автонаведением на слабые точки, плюс некоторые враги доджат выстрелвы в файте. >>37364122 нахуй иди пидр и луки свои забирай.
Зачем нужна нижняя стойка? Она ведь говно на всех оружиях. Даже средняя так себе, только верхняя ебошит и с ней гораздо легче кайтить и контролировать расстояние, т.к. она стаггерит врагов и в ней мало ударов, что не позволяет задайвить во врага и остаться без стамины. Короче тир по стойкам такой: высокая -> средняя -> нижняя (не нужна).
>>37364683 >Зачем нужна нижняя стойка? Она ведь говно на всех оружиях Ноуп. Слабые удары Одати например ебашут как надо. В нижней стойке вроде как бегаешь быстрей и стамина быстрей регенится. Средняя стойка для аое-атак, если противников больше одного. Вообще неважно, насколько удар сильный, если противник прервёт его своим более быстрым, поэтому многие комбы строятся на слабых атаках из нижних стоек, которые не прерываясь переходят в верхнюю.
>>37364456 >>37364808 Сам бегаю с электро-птицей: + к скорости бега, восполнение ки, +% дамага от молний, что может быть жирней? На видосах по игре заметил, что много людей с этим же духом гоняют.
>>37365390 Ну ты пиздетц. Смотри в настройках раскладку КиМ и выписывай себе на листочек. Хотя причём тут оно, жмёшь на огонёк - лкм, завершить обучение? Лкм.
Пиши потом, далеко ли на печатном устройстве прошёл.
>>37364651 Тред про вторую часть, если ты не заметил. Тут есть такой скил? нету? Ну ты понял.
>>37365244 Господи, че ты несешь. При чем тут луки и то как выглядят пчелы. Иди поспи, смайлофаг.
>>37365012 целится в бегущего тебе в лицо хумана такое занятие, если попадешь, то профит будет не велик, если нет, то скорей всего огребешь. Многие хуманы как писал выше или доджат или сами контратакуют дальней атакой и довольной быстро, при таком раскладе лучшей исход будет, если вы просто уроном разменяетесь.
>>37342380 Видимо там такая же хуйня как монхане например. Все сабли подогнаны к каким-то усредненно-одинаковых величинам, а на деле у каждого типа есть свои модификаторы на урон. Болваны в додзе — наше всё.
>>37346864 >>37345411 Олсоу, чому они называются онлайн миссиями-то? Я прошёл одну первую? со сражением против мудозвона-одачера с кучей онмё-спеллов. Но я предполагал, что мне предложат какой-то матчмейкинг, чтобы пройти эту миссию в коопе или что-то такое. А тут вышла обычная миссия вроде.
>>37364808 Поменял её только из-за того, что захотел попробовал другие типы бурст-контров и в итоге остался на бруте. А так-то я тоже считаю, что стартовая птичка вполне годнота.
Нормальная такая цундерка во втором длс. Кстати, если найти нурихабе и искупаться в источнике во 2 сюжетной миссии этого длс, можно услышать lewd диалог
Ауе треду. Людскому ходу, ворам приходу, а мусорам хуй на тарелке. Всему доброму люди здравия, мусорскому - загнивания.
Поясните за серию, уважаемые сидельцы и люди в местах не столь отдаленных бывалые. С какой части лучше начать знакомство, чтобы не блевануть и не удалить сразу?
Вторая попривлекательнее и разнообразнее будет? Или нихуя.
Анон, а ты знал, что ноды специальные в прокачке, которые вот например "добавляют урон водой для определённых активных скиллов" НАДО ВРУЧНУЮ ПРИВЯЗЫВАТЬ К СКИЛЛАМ Я думал, что они автоматом применяются т.к. указано типа "определённым" и тупа заполняют пустые места, как и сами скиллы при выучивании. Но вот ничё подобного. Вот кружочки в меню кустомизации скиллов, их надо ручками заполнять
>>37369176 Проходил на соньке и почти прошел на ПК, но только вчера узнал,кек. Олсо потестил - плюшкии приятные, но бонусы в большинстве своем ничтожны.
>>37365014 Любопытные замеры. Допустим это норма, что в верхней стойке больше дамага, она как бы для того и существует. Но учитывая, что основные плюшки средней и нижней стоек (блоки+рендж и увороты соответственно) примерно равны по полезности, то по логике я бы ожидал что нижняя стойка не уступала средней по дамагу. Однако увы — чаще всего уступает. Топор/молот походу самое заметное исключение.
>>37369683 Чтобы играть во всех трёх нужно, чтобы от всех трёх был профит. А от нижней профита маловато. В том числе и для глейва. Делаешь комбы из средней в верхнюю с флуксом обратно в среднюю = получаешь тонны урона, сохраняя ки на приемлемом уровне.
>>37365447 >На форче Кстати о нем. Что делать, если меня там пару месяцев назад ни за что заблочили по айпи? Это не бан, реквест анбана сделать не могу, никуда написать не могу, вместо /d у них какой-то порнораздел.
Заказал деликатесов из азбуки на 4к чисто на сегодня, лайтово поработаю на удаленке до 6, последние пару часов чисто создавая иллюзию. После чего завершу 3 длс первого прохождения на магии/посохе и начну нг+ респекнувшись в фисты/ниндзюцу. Кто самуил маршак?
>>37371100 И сразу вопрос, как быстро качнуть ниндзютцу? В быстром доступе были сюрикены с ядом (чтобы был бафф мили от аксессуара), кидал их постоянно, пробежал так стори + 2 длс. В итоге мастерство магии - 400к, а нин - 30к, и какого хуя? >>37371153 Нет, но есть сальцо с борщецом...
Не очень понял тему с переделкой, у меня в инвентаре 300 штук оружия разных видов и ценности, а в меню переделки появляется только одна рандомная одати, которую можно модифицировать. Как понять, какое оружие можно переделать?
> Скачал игру с торрента > Зашел > Вместо клавиш клавиатуры - клавиши гейпада > Это не баг и выбрать клавиатуру в качестве основы нельзя > Мой компьютер → удалить или изменить программу → удалить Nioh 2 → Да
У меня даже слов нет это описать. Какой то непознанный уровень днища. Кем надо быть, чтобы жрать этот кал с консолей?
>>37373780 >>37373782 А я и забыл, что у душеблядков чувства самоуважения нет. Как высрали "игру", так и сожрут Ещё васянофиксы всякие накатывают, будто так и должно быть и это в пределах нормы
>>37373855 А почему меня должно ебать есть ли там обозначения для инвалидов с каломышью? >Ещё васянофиксы всякие накатывают Васянофиксы накатывают как раз ебаньки с каломышью вроде тебя
>>37369460 На первую часть он сделал руководство в Стиме, где ты жмёшь например на "механику ковки" и тебя сразу кидает на Ютуб на его видос на конкретный тайм, удобно. Спрашивал, сделает ли он так на двуху, он ответил что надо купить игру в Стиме, а он не купил. >>37369669 Пчел, в таблице есть не только дамаг, но и урон по ки, затраты ки и т.д. что тоже важно. Как я и писал, слабыми быстрыми ударами ты бьёшь врага на упреждение как бы вводя его в микростаны (хз как это по науке называть), после чего у тебя появляется окно и можешь уебать сильным ударом из верхней стойки, если прокачал комбу. А просто ударить себя сильным медленным ударом тебе хуй кто даст. Так же из разных стоек ты и по разному уклоняешься.
>>37373883 Клиповые мантры. Чуть то, ссылайся на массовые игры вроде кс и доты, выставляя своего оппонента эдаким говноедом и быдлом
Ирония в том, что сам ты говноедом быть не перестанешь. >>37373930 В шутерках разных аим ассист почему то именно для гейпада делают, а не для клавомыши.
>>37374009 >Ирония в том, что сам ты говноедом быть не перестанешь. Потому что ТЫ сказал? Понял >В шутерках разных аим ассист почему то именно для гейпада делают, а не для клавомыши. Так я играю в шутерки с клавомыши, вася, а в консольные игры с геймпада
>>37368724 С первой начинай, 400 рубасов и контента дохуя. >>37369176 Знал, я же не даун. >>37371871 Это говно кидается медленно и нихуя не дамажит, о чём ты вообще?
>>37374041 Следуя твоей логике, ты сам себя инвалидом назвал. > Потому что ТЫ сказал? Понял Жрать консолепорт, в котором раскладку клавиатуры не добавили = быть говноедом. Это сродни тому, что жрать забагованную игру и говорить какой это шидевор
>>37374091 Ты чё ебанутый на голову? Объясни почему мне должно быть не похуй на раскладку клавиатуры если я не использую клавиатуру в этой игре, пизданутый.
>>37374009 >>37374091 С точки зрения игровой индустрии геймпады были раньше, они изначально делались для игр и соответственно удобнее, чем клавомышь. Клавомышь хороша для шутеров и игр, в которых так или иначе нужно целиться, во всех остальных играх, геймпад лучше во всем, что касается управления персонажем. Да и вообще, в 2021 году не иметь геймпада это нужно быть закоренелым дурачком, который до сих пор живет в 2011 году, уверен что консоли это мыльный дрейк, игорьтонет и прес икс тувин.
Ох уж эти виртуозные игроки на устройствах для набора текста. Развели теорию, в какой стойке правильнее воевать, как будто её нельзя поменять в любой момент, в том числе во время анимации скиллов. А от оперативного переключения духов хранителей у них, наверное, вообще обморок случится.
>>37375401 Я прошел, полет нормальный. Играю во вторую, никаких проблем с управлением, ведь можно забиндить его как удобно тебе. Разве что у игры явно проблемы с сенсой мышки.
>>37375586 Ну вообще это зовётся "Пойз". Это когда у противника есть единицы стата, после выбивания которого рн прсое атак попадает в микростаны. У игрока это работает так же. Ну и не стоит забывать про гиперброню во время некоторых атак. Мимо душеблядь
>>37375586 Станлок это ммошный термин, который означает цепочку из различных сс, который не дают противнику ничего сделать, лишь смотреть как уменьшается полоска хп.
>бля вы пройдите несколько регионов вымотаетесь и вас заебет ряяя я дропнул скучна Прошел игру + длс, не заебало, с кайфом начинаю нг+ с новым билдом, что с ебалом, целое?
>>37377180 Двожую, играю по вечерам с другом в коопе, топ игра для этого, дошли ток до 3 региона, первый так же проходили, в коопе ничто больше так не заходило.
>>37373999 >но и урон по ки, затраты ки Так урон по ки обычно совсем дно в нижней. Затраты примерно одинаковые для нижней и средней. Особенно мне там нравится лёгкое комбо кусаригамы — дамага нихуя, кидамага нихуя, зато ки тратит огого. Пиздец, нахуй так делать.
>>37376823 >S-ZazCAzTs4SXMS /r/Glamurai/ мало там конечно, но к сожалению в остальных местах ещё меньше. Опять же в стиме в обсуждениях или где там, должны быть коды...
>>37377711 Средний сет ласточки или как то так (дает 30 лака + 70 при крит уровне здоровья), одеть амулеты которые дают удачу, юзать свитки на удачу в ветке скилов омедзе, использовать блюдца для дома.
>>37377954 Пчел, там опцию добавили, что бы второе оружие за спиной скрывать. Или тебе не мешает эта огромная елдища на спине? Я не осуждаю если что...
Охуенная битва блять, дропнуть что ли эту парашу? Я понимаю, что Нио - игра нечестная по отношению к игроку, но эта тварь настолько перебафана стаминой, скоростью каста, бесконечными спеллами, просто скоростью махания шашкой своей ебаной, что просто хочется уже читов накатить.
>>37378559 Хз. Далеко от него не бегай, чтобы он магией не стал кидаться. Лови на открытиях, пизди. Я вон кукаригамой на притянул - дал подсечку - дал финишер вывез.
>>37380065 Ебать у тебя жопу подорвало. Может реально читов накатить и в тред запостить, что бы у тебя с инсультом увезли. Успокойся ебанашка, пойди валерьяночки выпей что-ли.
https://www.youtube.com/watch?v=-HMOYQvF9UM&t=26s Есть у кого инфа что за третью атаку из средней стойки каждый раз юзает этот пчел, что он с первых двух стамину врага вообще не дамажит но зато с третьей ломает треть полоски нахуй, т.е. больше чем с ёрткуэйка
>>37390991 Пахучий щарик просит, если дать то дает какой то итем рендомный. Если дать шмотку, то он даст похожую по лвлу и каечтву, но другого типа. Если дать соль -ебнет током Если дать душу, то есть шанс, что она дропнет свою. Есть ещё вариации, но я точно хз какие ещё
Дошел до миссии с домиком, вспомнил пост выше, мол на нем оружку качать хорошо, ну и решил ради забавы свичнуть свою кусаригаму на дуалы, не деревянные, просто какие в инвентаре нашел. И охренел, без единого поинта атаками из низкой стойки забил эту хрень с первого же раза. Миллион атак в секунду за копейки ки.
Всё же босс качалки кузни сложный. Второй раз в твайлайт миссии убиваю - всё как в первый. Мало пространства, убийственные комбы, бьёт как трактор. Опять сижу на нём. А другие боссы в основном сходу ложаться, максимум - кисуля и сова по 3 трая.
В этой игре есть сеты шмота? Можно нагриндить себе охуенные шмотки, как в диабло, именные и заранее прописанные статы, вместо генерируемого кала? И потом бегать всех ебать левой пяткой
Вот как я в диабло 2 на мефисто и баала магичкой ранил, выбивал себе всякую лютую хуйню, чтобы потом мобов ебать в рот и в гриву на нормале и найтмаре. На хелле уже резисты, там сосешь.
>>37397227 Сеты есть. За НГ+ не скажу, но в обычной игре примерно 99.9% всего что ты нагриндишь идет или на переработку, или на подношения, или тупо на продажу. Лучшие вещи как правило проще всего скрафтить, а потом наролить на них нужные тебе статы. >ебать левой пяткой Это не Диабла, а полноценный соулзлайк, где гир решает куда как меньше, чем руки.
>>37395344 Овергир решает. Я в основной миссии тоже сидел на нём пиздец как долго, но во вчерашней твайлайт завалил без проблем, тому що 80й левел, когда уровень 25го.
>>37365427 Другой анон на клавомыше нг+ 190 уровень+. Первый раз прощел на фистах нг+ прохожу на катане полёт нормальный только привыкнуть надо а дальше всё как по маслу
Как во второй части поднимать уровень оружейного мастерства? Вроде по миссиям хожу, плашка о том, что дается навык за использование заточки(катана+глефа), она не растет что-то.
>>37403292 Пиздишь врагов оружием. Судя по всему врагов примерного твоего уровня, пушо при попытке вкачать титулов в лоу левел локе, поинтов почти недавали.
Некоторые боссы под конец очень уж жирные, вешаю на них замедло и уменьшение защиты, а себя баффаю по максимуму и пижжу их Жнецом с кусаригамы. Даже с такой читерской механики им нужна тонна урона, что бы сдохнуть. Я боюсь представить как их убивать другими пухами и сколько это может занять времени.
Включил стрим какого-то усатого хрена, он бегает по локации, а она вся полупустая какая-то, и в рандомных местах по врагу стоит, даже не патрулируют, тупо стоят и пялятся на тебя. И через каждые 10 метров красный меч - вызов врага.
Какая же дешевая искуственная бездарная поделка пиздец. Сделали бы тогда прямую линию, где манекены стоят, которых ты бить будешь. Или босс-раш. И это сравнивается с душами, с их великолепным арт-дизайном?
>>37413846 Я без оскорблений, не хочу там игру унизить или типа того. Но секиро/дс куда более наполнены жизнью, а не пустая декорация с ожидающими тебя манекенами.
Первую часть тоже пробовал и бросил за полторы миссии. Совсем не то
>>37413846 >>37413875 Не знаю, где ты в душачке и секиро наполненность жизнью увидел, там такие же схематичные уровни с неизменной расстановкой мобов (в нёхе она хоть меняется на следующих циклах). Может, тот хрен сумеречную миссию проходил, они реально пустые, так как это чисто фарм зоны, которые пробегаются насквозь до босса.
>>37414571 Не знаю, может и так. Но выглядело уныло. Дефолтная темнота и сумерки, сраные азиатские пагоды и заборчики, копросамураи стоят и ждут. Хуита и скукота
Никогда толком не играл в душеподобные игры, только дарк соулс 3 недавно попробовал после покупки геймпада, но че-т как-то не зашло. А вот ниох2 пока нравится, хоть и жму всё подряд своими руками-пенисами, лол.
Notes: "Nioh.2.Complete.Edition-CODEX" (or an equivalent release; with or without Update v1.25.01) is required for this patch! Copy ALL files from the "Update" folder to your BASE game directory and run the .bat file to patch your game!
>>37418624 170гб уже свободно, это сраное говно на 60мб встало на 51%, остальные игры из списка прям сейчас обновил с обновами по 500-700мб за пару секунд, интернет гигабитный.
Надоела кусаригама. Вроде прикольная штука, но весь геймплей это спам быстрой атаки из верхней стойки. Решил попробовать что-то другое. Думал фисты или тонфы. Фисты слишком 777ICQ пушка и судя по всему весь геймплей это вивить скиллы которых у меня нет. Так что взял тонфы и не придумал ничего лучше, чем учиться в спарринге с боссом, от которого я и так плакал. Джва часа, полет нормальный. Один раз почти завалил. В верхней стойке играть против него невозможно, бегаю в средней со смешным уроном. Зато полоску стамины откусывает хорошо.
>>37425899 Тонфа заебок, только флэш атаку нормально с ними не сделаешь. И их какими-то слишком биг брейн сделали, теперь приходится выбирать между отскоком и наскоком.
>>37420438 >Такая же фигня, думал на состояние престарелого харда. Это и есть косяк харда. Если для кого-то эта шляпа с апдейтом всё ещё актуальна: качает он жалкие 60мб, но в процессе он перелопачивает и походу перепакавывает какой-то огромный архив на 50гб. Поэтому для патча требуется 50гб свободного места и овердохуя времена на эту самую возню с архивом. У меня на сдд почти полчаса на это говно ушло, на хдд скорее всего будет ближе к часу. Так что надо тупо ждать и больше ничего.
>>37426929 Изи же. Стоишь сзади в средней стойке, делаешь ки пульсы для баффа на блок. Эта хуерга сможет только ножкой топнуть или прыгнуть на тебя сверху, обе атаки изи блокирутся. А с бонусом от кипульса риск огрести при этом тупо нулевой. Олсоу, камеру лочить не надо.
>>37425899 > Фисты слишком 777ICQ пушка и судя по всему весь геймплей это вивить скиллы которых у меня нет. Фисты — это спамишь Battering Ram и Kick Cycle и побеждаешь.
Как же душит этот ебанный нио 2, тысячу раз заставляют ковырять одних и тех же врагов, потом заставят ковырять одни и тех же боссов с сотней тысяч хп, постоянно заставляют вычесывать уровни в поисках этих мелких зеленых пидоросав, чтобы увеличить себе лечилки, учитывая это и то что я занимался абсолютно той же самой хуйней сотню часов в первый игре заставили меня задуматься о дропе, посему на волне негатива уставил дс и секиро, и, господи, какие же они более приятные умеренные и сбалансированные, просто каждый аспект, каждый уровень сделан с таким утончением и вниманием, а самое главное уважением к игроку, где не увеличивают количество игровых часов бесстыдным копипастом, где не добавляют 100500 фичей, статистик и всякого говна, у которого 0 применений, короче переходить после шедевров Фромсофта на что то откровенно вторичное - довольно трудно, я не хочу сказать что нио плохая игра, нет, она мне очень даже по душе, просто порой она ощущается как работа, а не как игра. А дело всего лишь в том, что Фромы поставили планку настолько высоко в своих продуктах, что довольно нереалистично и нерационально требовать от других менее талантливых разработчиков такого же, не говоря уже о большем.
Нашел видос какого-то рукожопого дебила, ловящего каждую атаку, даже он эту шнягу убил со 2 трая. СЛОЖНАЯ ИГРА НИОХ))) Еще и манямешной хуйней играет, фул комплект дерьмоеда ебать
>>37427588 >100500 фичей МАААААМ СЛОЖНААААА >у которого 0 применений Примеры в студию >А дело всего лишь в том, что Фромы поставили планку настолько высоко в своих продуктах +15 маркетолух В Фромоговне просто сломали боёвку как таковую и выдают это за невъебаться фичу, я хз, каким дауном нужно быть что бы это нахваливать. >постоянно заставляют вычесывать уровни в поисках этих мелких зеленых пидоросав ЧУВСТВО КОДАМА на амулетах, шмоте или с помощью магии. Я в первой части вообще на это всё болт забивал, но в двухе понял, насколько же лучше играется, когда на карте у тебя высвечивается всё: и враги и кодамы и лут и сундуки.
>>37425899 Кусаригама для боссов и некоторых ёкай заебись, в остальном же мне тоже унылой показалась. Всю игру бегал с глефой и кусаригамой, в итоге прокачал глефу и делаю с ней невъебенные комбо; комбовать можно вообще вообще пока Ки не кончится.
>>37430436 >насколько же лучше играется, когда на карте у тебя высвечивается всё: и враги и кодамы и лут и сундуки А мне вообще не нравится этот ебенячий радар. Для начала без сенсоров на гире он 100% бесполезен, что вообще ебанутое решение с точки зрения геймдизайна. Потом сенсора врагов не должно быть бай-дизайн. В том и смысол, что ты внимательно смотришь по сторонам, чтобы заметить засаду заранее. Сенсор лута — это незначительная хуйня, потому что во-первых дохуя уникального лута нет — проимел один сундук, так получишь всё то же самое из другого сундука, а во-вторых лут обычно и так довольно заметный. А вот кодам надо было бы сделать чуть-чуть более видимыми т.е. не прятать их за разбиваемыми ящиками например, сделать звуковой сигнал заметнее и проигрывать этот сигнал только тогда, когда ты реально можешь этого кодаму найти а не так как сейчас — звуковой сигнал или отметку на радаре видишь прямо сейчас, но добежать до этого кодамы сможешь только половину уровня спустя. Ну и после этого радар можно выкинуть нахуй, чтобы интерфейс не захлямлял. Ну или как вариант можно было пойти другим путём и сделать нормальную карту.
>>37430717 >Для начала без сенсоров на гире он 100% бесполезен Нет, потому что показывает направление до цели и до твоей могилы, если ты сдох. Иногда это очень полезно, потому что встречаются очень запутанные карты. >Потом сенсора врагов не должно быть бай-дизайн Ммм, потому что ты скозал? >Сенсор лута — это незначительная хуйня Ты так думаешь, пока не пользуешься. Когда начинаешь юзать, офигеваешь, насколько приятней становится геймплей. С помощью того же сенсора лута ты можешь заметить всякие незаметные пути и проходы и вообще двери-ёкай. Потому что искать всё это так очень тяжело и 100% всё-равно хуй найдёшь. Ну и спрятанный лут бывает полезен, там могут быть локоны ниндзя, мага и т.д.
>>37431463 Это назывется вариативность в боевке, в которой иногда могут найти баги. В душепараше нет нормальной комплексной боевки и следовательно багов в ней меньше
>>37431563 >Но в душеговне враги сопротивляются. Эти лайфхаки находят 0.00001% игроков, такая же хрень и в Душах есть. Смотрел, как финального босса трёхи через текстуру с помощью яда убивают, в Секиро демона можно скинуть в пропасть. - это только то что лично я видел мимоходом.
Какие же тонфы офигенные. Прямо с другой стороны на игру взглянул. Порхаешь вокруг врага, меняешь стойки, крутишь комбы. Надо будет еще разобраться с фистами, уверен там не меньше фана будет.
Почему демон соулс выпустили сначала в японии а только потом в америке и только потом через год в европе если игра изначально делалась для гайдзинов втф?????
Половина новых мобов - какая то чепуха, ноль челенджа или опасности, особенно крикунши, одноглазый дух с палочкой, бздящий петух. Лучше бы больше старых добавили.
Крутые сеты под катану, двойные катаны, копьё, топор - всё то, чем я не пользуюсь.
>>37439928 Солсы намного быстрее проходятся, там есть пиздатый эксплоринг(это когда ты находишь шмотку и понимаешь что она не станет калом через 10 минут) да и в целом боёвка приятнее, ну и охуенный сеттинг+атмосфера.
>>37439964 Механика вещей душ и ниоха вообше не может сравниватся. В душах миллион оружий, в ниохе оружейные школы и статы. Боевка в душах сильно проще сеттинг и вовсе говно без сюжета и мешаниной стилей.
>>37440107 >Там полтора удара, перекат и блок. Больше чем в 99% экшен рпг, дохуя чего есть чего нет в ниохе, например бэкстэб или парирование с любым оружием, удары из переката и на бегу >>37440165 >сеттинг и вовсе говно без сюжета и мешаниной стилей. Лучшее дарк фентези из существующих в играх, в ниохе наоборот типичный японский самурайский кал с мультяшными они, сюжет нахуй не нужен
>>37440107 В ниохе намного меньше типов врагов и сменяются они намнооого реже, поэтому ты заёбываешься по одному и тому же паттерну одними и теми же скиллами убивать одних и тех же мобов, вместо переката на реакцию тупо 100% блок оружием
>>37440588 >Больше чем в 99% экшен рпг, дохуя чего есть чего нет в ниохе, например бэкстэб или парирование с любым оружием, удары из переката и на бегу >Дошёл до 4го акта
>>37432167 Если бы там сенсоры оставались активными пока он второй — так и делал бы. А переключаться постоянно ради них это муторно и неудобно. Там нельзя как-нибудь сменить тип шифта на духах? Как-то тухло, что половина хороших духов не бруты.
>>37437713 Да там почти все пассивки там именно такие — мизерные баффы к определённому стату, которые активны только при выполнении какого-то условия. Все эти +3% когда хп ниже 30%, или +5% дропрейт при нахождении в йокайрелме и т.п. Нахуй делать — я не понимаю. Не можешь сделать нормальные пассивки, которые сразу же ощущаются как апгрейд — так не делай вовсе.
>>37444013 Забавно, как у ниоховысера юзер ревью сука 70 штук спустя месяц после релиза. Даже у сраного дрочильного кала кодвейн 400 нах, у сосиро 1700.
Чел, ваша параша обосралась нахуй, это кал, это дерьмо нахуй никому не нужное. Просто кринж с дерьмоедов.
Ну серьезно, что крутого в ниох? Даже я, как недолюбливающий этот высер (играл только в 1 часть), признаю ее плюсы: -крутая динамичная боевка, слешероподобная (при этом в секиро она тоже очень динамичная и стильная, но реалистичная, без обосранных моментальных телепортаций-перекатов, лютого закликивания в стиле фантастических ДМС и МГР:Р, где реализма нет, это специально сделано; а в каловом ниохе типа риализьм , японская эпоха все дела, но боевка чисто детсад) -лицензированные ебальник актрисулек, неплохой редактор (из которого впрочем можно лепить только сраное маняме)
Ииии всё?
Где интересные эпичные боссы? Не завезли, а под конец игры начинают еще и повторяться лол, только в вариациях - ну щас их двое, а щас повторим босса 1 и босса 2, а теперь босс раш из всех боссов что были!! Стандартное японское затягивание их сраных дерьмовых игр, когда нет ни фантазии, ни денег, а затянуть надо.
Хорошие разнообразные рядовые враги? Нету, только постоянная копипаста, всю игру бьешь одно и то же. Мобы просто стоят вразнобой и ждут когда ты придешь их бить, искуственность прет отовсюду.
Красивые величественные уровни, как в дс/сосиро/бб? Да не, нахуя. Мы же рукожопые коей текмо, сделаем тупо коридоры темные, ну там наставьте типа японские пагоды рандомно, деревьев и скал немножко. Всё, готово, в рандом генераторе миксаните чтоб не палевно было.
Интересная прокачка? Не, это ж думать надо. Сделаем 50 разных веток нинзюцу/хуюцу/омедо/30 оружейных, ну и напихайте там дерьма типа пук +1% когда фаза луны такая-то. Да вон вверху челы написали. У меня и в первой части постоянно были кучи скилпоинтов потому что их тупо не во что вкинуть, одно бесполезное дерьмо. Так и во второй осталось, гениально! Дерьмоеды сожрут.
За тонны унылого лута и говорить нечего, ну это на любителя, можно сковать себе всякую имбу, разные сеты, разные виды оружия. Это пожалуй круто, не буду пиздеть.
Да и как бы всё. ну типа нравится играть - пожалуйста. Но ОБЪЕКТИВНО (ряяя абиктивна школьнек не знает чо ето такое!!!), по оценкам, по количеству игроков, по юзер ревью и их количеству, в целом по резонансу вокруг этой копроподелки - ниох слабее даже самой слабой части соулсов, двушки. И абсолютно не выдерживает никакого сравнения с 1/3/секиро/бб. Копротивленцы - копротивляйтесь.
>>37444041 Там вполне конкретные баффы типа повышенной защиты или атаки при критическом здоровье, усиления тычковых атак, реген хп и анимы при использовании соул коров. Даже если это выглядит несущественным, лучше тратить поинты, чем ходить с десятками непотраченных, как душеблять с вузначным айсикью.
Soqa. Купил книгу реинкарнации, думал вкачать немного по-другому навыки, а они просто сбросились, и очки использованные не вернулись. Ну вот какого хуя, только ебучую змею прошел, а сейчас придётся с нуля начинать.
>>37444944 Да по статам-то у меня все заебись было, я хотел немного ниндюцу и оммедо по-другому раскидать. А теперь с нуля набивать навык, и выходить на 4ого босса без скиллов. Проще уж рестарт сделать.
>>37444975 Ты явно что-то напутал. Книга реинкарнации сбрасывает твой основной левел и возвращает амриту, чтобы ты мог статы перекачать. Навыки сбрасываются в додзе — и там использованные очки возвращают. И ещё можно в чайной купить книжку на сброс баффов за ачивки.
>>37444975 чего? книга реинкарнации ресетает только статы (магию, силу и тд). взамен тебе дают амриту, чтобы раскидать их по другому Остальное она не трогает. Чтобы перераспределить НАВЫКИ, нужно зайти в додзе и нажать Y Чтобы распределить заного титулы, то нужна книжка дзена.
>>37440588 >Больше чем в 99% экшен рпг Сына, это несмешно. Престань. В Душеговне мувов как в последних Ассасинах, а то именьше, лол, в ДаркСайдерсе уже больше, не говоря уже о мтгр, Байонетте, ДМС, Нио и т.д. Боёвка Душ - каличное говно, это сложно не потом что сложно, а потому что тупо. >Лучшее дарк фентези из существующих в играх В сортах говна не разбираюсь, извините. О даркфентези и прочей малафье пиздуй в другой загон разговаривать. >>37440690 >В ниохе намного меньше типов врагов Про "меньше" и тем более "намного" - очень спорно. Мобы намного сложней и опасней, в Душах сложных мобов почти нет. >заёбываешься по одному и тому же паттерну одними и теми же скиллами убивать одних и тех же мобов, вместо переката на реакцию тупо 100% блок оружием Вот ты и спалился, неигравший уёбок.
>>37445372 >Байонетте, ДМС Это слешеры называется и это другой жанр, всем похуй что там >Боёвка Душ - каличное говно, это сложно не потом что сложно, а потому что тупо. Но она лучше чем в нио >Мобы намного сложней и опасней Да нет, мобы на уровне бладб0рна по уровню ваншотов, из опасных только пара екаев пока что за всю игру встретились - курасу тенгу и может быть змеедевки. >Вот ты и спалился, неигравший уёбок. А в чем я не прав? На екаях стоишь в блоке почти всегда и иногда меняешь позицию перекатом из блока или когда точно уверен что задоджишь удар
>>37447365 >Но она лучше чем в нио Тупая утка, ты троллишь? Унылые мувсеты типа "резать" или "тыкать" унылого оружия, никаких приемов. Враги изичные и у них по паре мувсетов. Когда как в ниохе - оружие, отличающееся геймплейно, куча приемов и комб, ниндзютцу, магия, миллион билдов. Можно хоть билд на бомбах сделать или аркебузах
>>37447623 >Унылые мувсеты типа "резать" или "тыкать" Ну так в жизни такие мувсеты, что поделать. >унылого оружия В душах типов оружия больше в раза 2 а не только катаны, посох, кулаки и топор >никаких приемов Они не помогают к сожалению, игра всё равно унылая, скучная и однообразная, а все бои проходят по одному сценарию - враг ударил пару раз и потом он стоит афкшит и ждёт пока ты его надамажишь, потом опять ударил пару раз и опять ждёт стоя на месте, из "приёмов" может выделиться разве что бёрст кантер >Враги изичные и у них по паре мувсетов. Описал ниох только что, только в ниохе им подкрутили урон так что они если один раз зацепят то могут убить за комбу или просто по 50%+ хп снести ударом. >ниндзютцу, магия, В душах есть магия и пиромантия, ахуеть да
В секиро боёвка на 2х кнопках вообще естоится - удар и блок, тем не менее играть в игру интереснее и приятнее чем в нио, битвы с боссами тоже намного более динамичные и драйвовые
>>37447365 >Но она лучше чем в нио >два удара, пинок, блок и рипост >против >полноценные комбо с различными эффектами и уроном как концентрации-ки, так и здоровью Угу, блябуду лучше, души форевар.
Ладно бы про бладик сказал, где комбинация основной и альтернативной форм оружия реально боевку меняет, секиру там с комбинациями, стилями и протезами, а он душеговно приводит в качестве примера "хорошей" боёвки, даун ебанутый.
>>37447836 >В душах типов оружия больше в раза 2 Ору с фантазёра.
>Ну так в жизни такие мувсеты, что поделать. Да ты IRL не видел ни разу, видимо, как два вооруженных мечами челика дерутся, дауненок-душеблядь.
>игра всё равно унылая, скучная и однообразная Как же душеговень душекал-то приложил.
>враг ударил пару раз и потом он стоит афкшит Трустори. Ебнет пчелик в щит, два раз ты его ткнул и сам за щит спрятался, повторить до победы. Душекал вообще пошаговым можно делать, лёл.
>из "приёмов" может выделиться разве что бёрст кантер Ржомба, одних рипостов в ниохе больше, чем мувсет всего оружия в душекале.
>В душах есть магия и пиромантия, ахуеть да Сопля синего цвета или сопля красного цвета с одинаковым уроном, топ магия.
>>37448172 >Ладно бы про бладик сказал >комбинация основной и альтернативной форм оружия реально боевку меняет Проиграл, тут уже понятно что у тебя шиза, личная вендетта и попе больно от одного упоминания душ, раз уж у ты прибегнул даже к бладеку >cекиро >комбинациями, стилями Проиграл >даун ебанутый. Человек который считает ниокал лучше законодателя жанра - дарк соулс, т.е. ты
>>37447836 >Ну так в жизни такие мувсеты, что поделать. Охуеть оправдание ограниченности. Ведь в жизни можно резать и тыкать, а для приемов нио нужно быть суперменом >В душах типов оружия больше в раза 2 а не только катаны, посох, кулаки и топор Хахах, вот мечик, а вот такой же, только подлиннее, а вот покороче. Зато два раза больше, лол >Они не помогают к сожалению, игра всё равно унылая, скучная и однообразная Хуйня душеутки. В нио много механик, которые можно комбить между собой, в отличие от душ, где как раз то, что ты описал - ударил, отошел пока враг делает мувсет, ударил - повторить до смерти врага >В душах есть магия и пиромантия, ахуеть да О, ты магию и пиро разделил для количества, лол. Только вот нин и оммедо в нио это не только пернуть разными молниями, как в лушах а разная магия, влияющая на геймплей. Я уже не говорю про множество разных элем. статусов, вокруг которых тоже можно выстраивать билды и геймплей
>>37448319 >В нио много механик мне они нахуй не нужны, мне нужна игра с интересным эксплорингом, лором, сюжетом, а не дженерик аниме говно с заставками из слайдов.
>>37448254 >Ору с фантазёра. Ору с мани не умеющего считать >Да ты IRL не видел ни разу, видимо, как два вооруженных мечами челика дерутся, дауненок-душеблядь. Опять пук в воздух без каких-то аргументов, наверное в жизни пчелики дерутся комбами как в ниох >Как же душеговень душекал-то приложил. Но души это игра с реиграбельностью в отличии от ниоха где одно прохождение заканчивает 1% людей(аутисты с синдромом дцп) >Ебнет челик в щит, два раз ты его ткнул и сам за щит спрятался, повторить до победы. Зачем ты описал ниох где у всего оружия есть кнопка поднять щит с 100% физ блока, только враги без щитов всё равно ждут пока ты их надамажишь после того как два раза ткнут >Сопля синего цвета или сопля красного цвета с одинаковым уроном, топ магия. Зачем ты описал магию ниоха
>>37448260 >Проиграл, тут уже понятно что у тебя шиза, личная вендетта и попе больно от одного упоминания душ, раз уж у ты прибегнул даже к бладеку Потому что бладик на голову, если не на две, выше душекала?
>Проиграл Проигрывай дальше, хуле.
>Человек который считает ниокал лучше законодателя жанра - дарк соулс Но ниокал лучше любой из частей душеговна, лол. В ряд с ним можно поставить бладик и секиру, но не душеговно.
>>37448424 там охуенный лорный сюжет, пиздатые живые линейки квестов персонажей. Посмотри серию роликов того же ликориса про разбор сюжета на ютабе. Понимаешь, в душах интересно изучать мир и локации, а в ниохе после трети игры я тупо пробегаю до босса, потому что а нахуя все задрачивать? Ради +2% кодама?
>>37448384 >мне нужна игра с интересным эксплорингом, лором, сюжетом Так в ниохе это есть, разве что финал последнего дцп подкачал. Но в душачке сюжет вообще ни о чём, только максимально разрозненный и мутный лор и вытягивает хоть как-то повествовательную часть игры для тех, кто сильно хочет разобраться о чём она вообще.
>>37448319 >Ведь в жизни можно резать и тыкать, а для приемов нио нужно быть суперменом Ты ёбнулся на голову? Покажи в реале приём где пчел бьёт одачи или топором в землю и враги отлетают от ударной волны рубящёго оружия, или где пчел как юла с топором крутится. >Хахах, вот мечик, а вот такой же, только подлиннее, а вот покороче. Вот катана, а вот 2 катаны, а вот катана длиннее >в отличие от душ, где как раз то, что ты описал - ударил, отошел пока враг делает мувсет, ударил - повторить до смерти врага В душах я могу зайти врагу за спину и сделать бэкстэб или парировать врага с ЛЮБЫМ оружием, что можно сделать в ниохе? Наверное крутануть комбо 1 или комбо 2. >это не только пернуть разными молниями, как в лушах а разная магия, влияющая на геймплей. Да нет, то же самое. Такие же баффы и пердёжь разноцветными молниями
>>37448420 >Потому что бладик на голову, если не на две, выше душекала? >литералли упрощённые души Ору блять, теперь понятно какому долбоёбу я отвечаю. >Но ниокал лучше любой из частей душеговна, лол. Потому что ты так сказал? Не думаю.
>>37448479 Да, охуенно наверное сидеть и смотреть часовые видео на ютубе, чтобы тебе объяснили с каким смыслом ты махал мечом всю игру. В ниохе мотивация это не лор и не сюжет (хотя он хотя бы есть, отличие от душ) а разнообразие билдов и, как пример, эндгейм с этажами, где ты можешь проверить эффективность своих наработок. А лор что, ну прочекал все раз, узнал и историю и забыл
>>37448496 >Так в ниохе это есть, Нет, в ниохе каловый эксплоринг потому что игра форсит переходить на нг+ на котором тупо падает шмот который делает шмот с нг юзлесом. Единственная причина эксплорить в ниохе это получения скинов для трансмога, ВСЁ. Сюжет хуйня, персонажи хуйня, фодальная япония хуйня и уже было в секиро, при этом сама реализация сеттинга так же хуже чем в секиро(лучший артдирекшен в сеттинге мистической феодальной японии) и даже хуже чем в реалистичном гост оф цушима
>>37448523 >Ты ёбнулся на голову? Покажи в реале приём где чел бьёт одачи или топором в землю и враги отлетают от ударной волны рубящёго оружия, или где чел как юла с топором крутится. Ты долбоеб, игра - это условность всегда, у всех приемов есть аналоги, но они гипертрофироаны немного для красочного гейплейя (а не унылого, как в душах). Покажи мне, где в жизни человек кидается пиромагией? Или это только на оружие работает? >Вот катана, а вот 2 катаны, а вот катана длиннее Ага, только вот геймплей на них разительно отличается, в отличие от мечей в душах, различающихся парами сантиметров и тем, тыкаешь ты ими или махаешь >В душах я могу зайти врагу за спину и сделать бэкстэб или парировать врага с ЛЮБЫМ оружием, что можно сделать в ниохе? В нио тоже некоторым оружием можно парировать, это просто один из десятков приемов, почему именно ему такое внимание? Или ты секирнутый, который двумя кнопками и анимациями хочет пройти всю экшен игру? Ебать контент. И да, комбо не 1 и не 2, а десятки >Да нет, то же самое. Такие же баффы и пердёжь разноцветными молниями Хватит троллить тупость, даун. Ты либо не играл, либо решил слиться. В кроме пукнуть в лазером врага можно замедлить или например передать ему свои статусы. Я не говорю про всякие ловушки, колючки, свитки подмены
>>37447365 Так Нио гораздо ближе к слешеру, чем к соулсговну, знал бы, если бы играл, а не пиздел.
Про экшн-рпг - ты и сам можешь выписать на листочек игры этого жанра и увидеть, что боёвка Душ примитивней 99% игр в жанре. >А в чем я не прав? Если бы это было так, то не было бы толп душеданов, которым Нио говна в жопу залила и которые орут, что "сложна". У ёкай ебические атаки, ки у тебя кончится через два удара, в связке их шесть, что бы отлетел достаточно 2-3 - вот и думай, где ты не прав.
>>37448666 >лучший артдирекшен в сеттинге мистической феодальной японии >разноцветные самураи, драконы, ни одного они >лучший артдирекшен Вут?
>>37448523 >парировать врага с ЛЮБЫМ оружием Иди, блять, спарируй любого нечеловекоподобного босса, лалка.
>что можно сделать в ниохе? Парировать любым оружием, бэкстабить и крутить комбухи, да. Уже на механику больше, чем в душекалище.
>Такие же баффы и пердёжь разноцветными молниями Ну да, с пару десятков саммонов с разными механиками = пердеж разноцветными соплями, эффекты вида оглушения, паралича или перегруза = тупо урон разноцветными соплями в ебло в душекале. Верю, люблю, целую.
>>37448692 >даже гост согласен хвалить назло ниоху Ты считаешь что ниох выглядит лучше цушимы и имеет хоть какую-то атмосферу а не является игрой в которой кроме боёвки и переодевания самурая нет ничего? Самурайский фешн в ниохе кстати хорошо сделали, тут плюс.
>>37448811 Кстати, говорят, что это натурально Отссосин в Японии, почему же игру не срут, как принято срать Отсосинов и даже на всякие премии номинируют?
>>37449000 Ну можно прочитать описание его доспехов, сравнить его внешний вид с появлявшимися до этого персонажами... Ах да, в Ниохе же нет лора и женерик аниме сюжет.
>>37449044 >это натурально Отссосин в Японии Это не Отсосин в Японии, лёл. Гринда в игре нет, механик больше, чем в Отсосине, боёвка на голову лучше и приятнее, импакт от милишного боя топовый на сегодняшний момент - каждый удар чуствуется, поэтому сравнивать с Отсосинами Фукусиму некорректно.
>>37448708 > у всех приемов есть аналоги, но они гипертрофироаны немного для красочного гейплейя (а не унылого, как в душах). Красочный это когда везде всё разноцветно светится, сверкает, мигает и тд? >у всех приемов есть аналоги Кек, нет. > нио тоже некоторым оружием можно парировать, это просто один из десятков приемов, почему именно ему такое внимание? Потому что все приёмы в дарк соулсе имеют разное действие а не только визуально олтичаются в отличии от ниоха. Силовой удар угса ОТКИДЫВАТ НАХУЙ врага, бэкстэб наносит большой урон и обездвиживает врага, парирование тоже самое но больше урона и оно делается на реакцию и требует попадания в тайминг удара. Что в ниохе есть подобное? Что можно сделать против какого-нибудь дефолтного они кроме как тупо наносить ему урон, блок и уворот? Поэтому я и выделил бёрст кантер который кайнд оф парирование в дарк соулс но его одного зачастую недостаточно чтобы враг открылся для рипоста >В кроме пукнуть в лазером врага можно замедлить или например передать ему свои статусы Вау, ахуеть, а в дарк соулс можно отравить врага, а ещё переманить его на свою сторону чтобы он убивал своих. В ниох так можно? не думаю >свитки подмены Слёзы отрицания спижженые из дарк соулс/демон соулс
>>37448755 > ёкай ебические атаки, ки у тебя кончится через два удара, в связке их шесть, что бы отлетел достаточно 2-3 - вот и думай, где ты не прав. Не встречал пока врагов со связками в 6 ударов или хотя бы тех которые были бы способны проломать блок на фулл стамине не последним ударом(если он ломает последним то всё равно потом афкшит пока ты стоишь в стане)
>>37449132 > все приёмы в дарк соулсе имеют разное действие >стаггер на 000008 мс или на 000009 >ВСЕ ПЛИЕМЫ ЛАЗНЫЕ :^)
>бэкстэб наносит большой урон и обездвиживает врага, парирование тоже самое но больше урона и оно делается на реакцию и требует попадания в тайминг удара. Что в ниохе есть подобное? Всё? Это если не учитывать, что бэкстабы разные и наносят разный удар, ЛЁЛ. Даун, кончай в штаны себе уже срать.
Это я не буду говорить о билдах, строящихся на конкретных приёмах - типа того же батодзюцу (выхватываением катаны из ножен резко и дерзко).
>ещё переманить его на свою сторону чтобы он убивал своих Ты с секиро путаешь, болезный.
>В ниох так можно? Можно.
>не думаю Ты вообще не думаешь, душеблядь, иди очередной STR-STM ран устрой себе с щитком и мечом, лол.
>>37449063 >Ну можно прочитать описание его доспехов, сравнить его внешний вид с появлявшимися до этого персонажами Вообще-то именно это и можно сделать. Или это мета-ирония?
>>37449044 Так игра хуйня геймплейно, но мы говорим в данном случае за сеттинг и артдирекшен который ебёт нивох.
Просто ниох это красивый закос под реализм, как рдр2 какой-нибудь, т.е. локации выглядят так будто их сделали по реальным фоткам.
Секиро и души с бладиком это уникальная работа охуевших художников в связке с гением ворлбилдинга Миязаки, которые только вдохновлялись реальными местами и архитектурой но создают что-то своё.
>>37448890 >но и душ с секиро. Нет, развивай вкус.
>>37449210 >Это если не учитывать, что бэкстабы разные и наносят разный удар, ЛЁЛ. Покажи в игре талант дающий бекстэб анимацией во время боя >Ты с секиро путаешь, болезный. Да нет
>>37449132 >Красочный это когда везде всё разноцветно светится, сверкает, мигает и тд? Где там что светиться и мигает, долбоеб, ты в игру играл? >Кек, нет. Аргументация уровня душеутка >иловой удар угса ОТКИДЫВАТ НАХУЙ ОХУЕТЬ ОТКИДЫВАЕТ дебил. В ниохе все это есть, как и парирования, как и бэкстебы, причем и то-то - в разных видах и вариациях (в отличие от душ), слепой ты кусок говна. Только это 1% возможностей игры, а не 100%, как в душах > можно отравить врага Можно несколькими способами, не игравшее в игру утка >Слёзы отрицания спижженые из дарк соулс/демон соулс Да, ведь в ни одной игре до этого такой механики не было, как и битв на мечах
>>37449387 >>37449361 Ниох это закос под весёлое аниме про самураев типа клинка рассекающего демона, потому что есть пиздатые мрачные аниме как нинжа скролл до которых ниоху далеко
>>37449430 >Да, ведь в ни одной игре до этого такой механики не было, как и битв на мечах Ору, кстати, с душеманек, которые думают, что до душ никто не делал киркорных игр с зарубами на мечах и сложными боссами. Severance: Blade Of Darkness ссыт на ебло Миядзаки, кста.
>>37449471 Что за фиксация на одном специфическом приеме? Типа если нет бэкстеба во время боя - игра в утиль, даже если есть 100 комб, в отличие от душ? И вообще, ты же копротивленец за РЕАЛИЗМ, как ты вообще представляешь БЭКСТЭБ В ЖИВОМ БОЮ? Это ли не долбоебизм логически? Хотя для душеутки это не моча, а роса сами знаете кого
>>37449526 >как ты вообще представляешь БЭКСТЭБ В ЖИВОМ БОЮ Ну тип как в душах - враг на три секунды замирает и ты со всей дури ебаешь его пырялом в спину. IRL ведь оно так и работает.
>>37449526 >Что за фиксация на одном специфическом приеме? Потому что этот приём отличается по эффекту от простого удара, тем временем комбы из ниоха это просто другие вариации ударов >даже если есть 100 комб, в отличие от душ? Я тебе ещё раз пишу, в чём смысл 100 комб если они различаются только цифрами урона? Типа нажимать больше кнопочек = весело? >И вообще, ты же копротивленец за РЕАЛИЗМ, Почему ты так решил? >>37449596 Ниох берёт у северанса возможно кстати.
>>37449608 >Я тебе ещё раз пишу, в чём смысл 100 комб если они различаются только цифрами урона? Типа нажимать больше кнопочек = весело? Ты только в файтинготреды не заходи с такими заявлениями и к челикам, которые в ДМК играют, засмеют, душеблядь тупорылая.
>>37449608 >Потому что этот приём отличается по эффекту от простого удара, тем временем комбы из ниоха это просто другие вариации ударов Это просто один из видов добивания, которых в ниохе с десяток >Я тебе ещё раз пишу, в чём смысл 100 комб если они различаются только цифрами урона? Типа нажимать больше кнопочек = весело? Ну понятно, что ты животное, не игравшее в игру. Приемы отличаются кроме дамага, скоростью, необходимостью "подготовки", уроном выносливости, длительностью и силой стаггера, возможностью строить цепочки с другими комбами, сложностью выполнения (нужно нажимать кнопки в определенные моменты), дальностью, ситуативностью (только когда враг запыхался, лежит, когда уронили тебя, когда ты парируешь и т.д.), мобильностью. Например в рамках копья можно играть от осторожного геймпея на колющих навыках, с медленной подготовкой и большим импактом или аое атаками плашмя. Плюс есть по три стойки со своими навыками и ориентацией геймплея на каждое оружие и канцелинг навыков для про игроков
>>37449774 Ниохокал, ты охуеешь но в дмк очки стиля строятся на постоянной смене ударов и вообще суть игры в том чтобы как можно ебанутее и разнообразнее убивать мобо и боссов, только вот нивох не про это.
>>37449820 >ты охуеешь но в дмк очки стиля строятся на постоянной смене ударов и вообще суть игры в том чтобы как можно ебанутее и разнообразнее убивать мобо и боссов Ты охуеешь, но виталиком можно тупо файнал джаджемент катом ССС выбивать. Зачем остальные-то комбы, ебнутый дебилоид? НИНУЖНО?
>>37449471 Стелс можно включать во время боя, у меча и косы есть парри с проходом в спину, атака сзади всегда сильнее атаки в лицо хоть при этом не показывают 10 секундное кинцо.
>>37449955 >А другим персонажем в другой части можно? Можно, ебанько. Роялгвардом тупо блоком и релизом ебать.
>А люди посмотрев на видосик удивятся или подумают что очередной чел абузит джаджмент кат? Ну, блять, не только в этом дело, даун. Дело в том, что разные комбы имеют разную фреймдату и используются в зависимости от ситуации, так же, как и в Ниохе (если говорить про адвансед геймплей). Подпивасы-то и абузят джаджмент кат и два-три резких удара из Ниоха. Хули, Ниох вообще можно одатей и копьём проходить без погружения в механиксы игры, а можно юзать комбухи потипу >>37449923, каждый дрочит, как хочет. Души такого не позволят, о чём речь, собственно.
>>37450038 Кайнд оф, игра тоже про ниндзя со сверхчеловеческой силой, скоростью и рефлексам, но там нет такой хуйни как на пикрил где пчел одновременно прячет катану и разрезает воздух за спиной, потому что это невозможно с точки зрения физики никак.
>>37450101 >невозможно с точки зрения физики никак Ох ебать, ты хочешь разобрать, какие в секиро приемы реальны с точки зрения физики? Ты правда хочешь ступить на эту тропу?
>>37450058 >а можно юзать комбухи потипу >>37449923 А зачем если проходить можно одатей и копьём? >Души такого не позволят, о чём речь, собственно. Никто не стал бы играть в души будь они слешером про комбухи, ну кроме фанатов ниоха.
>>37450270 >А зачем если проходить можно одатей и копьём? Ну затем, что для кого-то цель тупо пройти игру, а для кого-то удовольствие от освоения всех её тонкостей, не, ебанат? ДМК-то тоже можно пройти базовыми ударами, смысл-то игры немного не в этом.
>>37450211 Да даже не гифке выше. Не возможно поймать так меч ногой обычному человеку. Не возможно оттолкнуться с такой силой прыжка на такую высоту от человека, не сдвинув его. Не возможно так сменить в полете положение тела. Не возможно, чтобы деревянная рука так двигалась. Не возможно, чтобы в ней было такое количество бомб. Ах да, невозможно так пускать молнии из рук.
>>37450357 >смысл-то игры немного не в этом. Смысл дмк не в этом, смысл ниоха как и любой игры про статы раскачаться и ебать всех ваншотами пальцем ноги, что игра позволяет.
>>37450390 >не возможно поймать так меч ногой обычному человеку. Так он не обычный человек > Не возможно оттолкнуться с такой силой прыжка на такую высоту от человека, не сдвинув его. Возможно, если главный герой может управлять массой своего тела, а он может потому что он ниндзя >Не возможно, чтобы деревянная рука так двигалась. Ну сюжет допускает что деревянная рука всё же может так двигаться, но такое было много где, а вот разрубание врага стоя к нему спиной не вытащив меч это чисто анимешная тема. >Не возможно, чтобы в ней было такое количество бомб. Игровая условность
>>37450416 >не игравшая в игру чмоха Как что-то плохое
>>37450509 >условность >не обычный человек >условность >возможно >магия Я про это и говорю, лицемерная ты чмоха, любая - это условность, и это нормально. Только почему в сикире это условности, а в нио - противоречия физике? УСЛОВНО это не удар мечем, а магический скилл с разрезом воздуха УСЛОВНО. Потому что у душедаунов бинарное мышление, и стрелочка не поворачивается. И да, битвы с боссами в секиро гораздо более анимешные, даже если сравнить гифки выше
>>37450586 >УСЛОВНО это не удар мечем, а магический скилл с разрезом воздуха УСЛОВНО. Уровень условности в нивохе в разы превосходит уровень условности в секире
>>37450826 > Одна условность против десяти Не одна. В твоих гифках персонаж так же стреляет магической хуйнёй(даже не существует в реале) из рук вместо молнии которая кстати существует в реале. Тела точно так же нереалистично меняют положение тела в воздухе и тд.
>>37450872 >которая кстати существует в реале А босс-дракон существует в реале? А Демоны? Прими тот факт, что все игры - с условностями и нет ни одной, которая дублировала бы реальную физику. Тем более игры в фентези мирах, на это не претендующие. И делает игру хуже не это, а в том числе однообразие геймплейя. Ну или оставайся усирающейся душеуткой с 40 IQ, все аргументы которой сводятся к "не нет, а да"
>>37450989 >Прими тот факт, что все игры - с условностями и нет ни одной, которая дублировала бы реальную физику Ну да, и? Только градус анимешности и разъёба физики во всех играх разный >И делает игру хуже не это, а в том числе однообразие геймплейя. Ну тогда ниох очень плохая игра, если говорить об однообразии
Забавно, как у ниоховысера юзер ревью сука 70 штук спустя месяц после релиза. Даже у сраного дрочильного кала кодвейн 400 нах, у сосиро 1700.
Пчел, ваша параша обосралась нахуй, это кал, это дерьмо нахуй никому не нужное. Просто кринж с дерьмоедов.
Ну серьезно, что крутого в ниох? Даже я, как недолюбливающий этот высер (играл только в 1 часть), признаю ее плюсы: -крутая динамичная боевка, слешероподобная (при этом в секиро она тоже очень динамичная и стильная, но реалистичная, без обосранных моментальных телепортаций-перекатов, лютого закликивания в стиле фантастических ДМС и МГР:Р, где реализма нет, это специально сделано; а в каловом ниохе типа риализьм , японская эпоха все дела, но боевка чисто детсад) -лицензированные ебальник актрисулек, неплохой редактор (из которого впрочем можно лепить только сраное маняме)
Ииии всё?
Где интересные эпичные боссы? Не завезли, а под конец игры начинают еще и повторяться лол, только в вариациях - ну щас их двое, а щас повторим босса 1 и босса 2, а теперь босс раш из всех боссов что были!! Стандартное японское затягивание их сраных дерьмовых игр, когда нет ни фантазии, ни денег, а затянуть надо.
Хорошие разнообразные рядовые враги? Нету, только постоянная копипаста, всю игру бьешь одно и то же. Мобы просто стоят вразнобой и ждут когда ты придешь их бить, искуственность прет отовсюду.
Красивые величественные уровни, как в дс/сосиро/бб? Да не, нахуя. Мы же рукожопые коей текмо, сделаем тупо коридоры темные, ну там наставьте типа японские пагоды рандомно, деревьев и скал немножко. Всё, готово, в рандом генераторе миксаните чтоб не палевно было.
Интересная прокачка? Не, это ж думать надо. Сделаем 50 разных веток нинзюцу/хуюцу/омедо/30 оружейных, ну и напихайте там дерьма типа пук +1% когда фаза луны такая-то. Да вон вверху челы написали. У меня и в первой части постоянно были кучи скилпоинтов потому что их тупо не во что вкинуть, одно бесполезное дерьмо. Так и во второй осталось, гениально! Дерьмоеды сожрут.
За тонны унылого лута и говорить нечего, ну это на любителя, можно сковать себе всякую имбу, разные сеты, разные виды оружия. Это пожалуй круто, не буду пиздеть.
Да и как бы всё. ну типа нравится играть - пожалуйста. Но ОБЪЕКТИВНО (ряяя абиктивна школьнек не знает чо ето такое!!!), по оценкам, по количеству игроков, по юзер ревью и их количеству, в целом по резонансу вокруг этой копроподелки - ниох слабее даже самой слабой части соулсов, двушки. И абсолютно не выдерживает никакого сравнения с 1/3/секиро/бб. Копротивленцы - копротивляйтесь.
Кто с чем бегает во сне демона? Думал по фасту пробежать с копьем, как сон сильного, но уперся в дипс на копье, долго приходится бить боссов после 4 зоны. Миссии-дуэли тоже с большим скрипом. Я конечно недокачан (230лвл), но все равно. Во что респекнуться и какие статы?
>>37456321 Магию. Ну и глефа значит Резать Деф себя бафать на Деф, Реген ки, Реген хп. А ещё маг один из самых жирных ибо сложение второй стат от которого урон глефы.
>>37456321 >Я конечно недокачан (230лвл) Пиздетц, играю каждый день, уже 85ч и где то 130лвл, как ты так быстро вкачался? Жопа со спиной не болят столько сидеть ?
Как же утомили уже ревенанты с одачи, то ли именно одачи юзеры такие криворукие долбоебы, то ли это оружие несоизмеримо более популярно чем остальные.
Копье вообще практически не встречается, что характерно. Хотя казалось бы копье универсально что в первой что во второй части, сам я конечно решил его не использовать в двушке.
Немного странный вопрос, но реально ли замутить билд лучника мушкетчика хотяб для зачистки локаций? Броня сайки, дух сайки. Уже 40% не потратить патрон Мб если что круче?
>>37458793 Хуйня ваще, сложного ничего нет. Там чередовать стойки только чтоб набрать циферки в изотерике хз как она в ру версии та, что на урон Пока наберешь 5 стаков половина хп босса отвалится, после же просто 2 раза прожимаешь циклон надеюсь он хотяб в ру версии циклон и оставшаяся половина босса отлетает, при условии, что на нем висит дисонанс. Ну а просто для зачистки мапы опять же спамишь циклон, ревенанты тоже с него отлетают. Самая легкая пушка в игре имхо. Хуйня глефа кароч, пока писал все это понял, что нужно было с кулаками играть. :(
>>37450527 >не завезли даже очки стиля У тебя если счетчика нет, то и играть красиво уже не хочется, ебанавт? Удали из ДМК счетчик в него точно также дрочить десятилетиями будут из-за боевой системы (там, блять, помимо нее ВООБЩЕ ничего нет, даун ебучий).
>>37462530 Да вроде не особо сложный. Я сегодня буду с Сибатой в замке его биться, но пока что бугурт вызывали только 2 босса Эненра и Гюки.
Всегда предпочитал боссов в которых требуется высоко интенсивный бой ты либо быстро победил либо быстро подох, чем жирных пидоров хп которых надо гриндить.
Прошёл основную сюжетку и буквально третья же побочка оказалось просто адовым хардкором: волны мощных ёкай с боссами, сначала Мадзуки, потом красно-синий двойной босс, который и из лука стреляет и посохом махает с топорами вокруг своей оси. Убил всех, ну, думаю всё, наканец то, но блять оказалось это не конец! Следующий босс был рогатый огненный с топорами, естестна сдох на нём. Теперь нужно снова траить волны ёкай, двойного босса и убить ещё этого. Будет сложно.
>>37463446 Да в основном кастетами бью. Просто всяких неудобных противников закидываю бомбами\кунаями ну или если есть большая кучка, бомбы их ваншотают. Просто вспомнил что пара человек писали про него, решил сразу кинуть пару бомб. А он взял и умер.
>>37464930 Вась, в Нио2 60+ боссов в Душеговнге3 - пара десятков. Ты уже слит и обоссан в который раз. Более того, в НИО есть эндгейм, в отличии от сам знаешь чего, ты можешь испытывать себя безумным челленджем сражаясь снова и снова, пока не надоест. Тебе тут уже сто раз объяснили, что игры от ТимНидзя - это про геймплей, так что иди дроч на свои "красивые" замки, душеманя.
>>37465532 Пчел, я прошёл все Души со всеми ДЛС и в Нио боссы как минимум не хуже. Ну и драться с ними интересно по крайней мере. Да, самураи и не только. Ты уже видимо сдулся и не можешь затралить как следует, я могу так же ответить "ыыыы 19 видов лыцарей и монстрав ыыыыыы", но не буду. Я же не даун, как ты.
>>37466520 Задрочить все бёрст каунтеры, замаксить ки дамаг. Ещё он всегда начинает с трансформации твоего текущего духа, так что можно начать с более простой для убивания.
>>37467016 Они ненадолго снимают проклятие, если их стабильно делать боссы ложатся быстро. Оно также снимается надолго, если обнулить боссу максимальное ки и сделать добивание. Для этого надо бомбить его ёкайскими скилами, когда полоска ки красная, магатсу вроде в этом плане лучше всех, ну и гозуки с иппон дотером вроде до сих пор на уровне читов, несмотря на нерфы.
Заебался, дошел до босса самурая- кабана с огненными топорами, и как то совсем душно стало, еще эти побочные задания в одних и тех же локациях по сто раз.
Сюжетка идет 60 лет. За 45 лет, что обезьян топтал землю, он заметно постарел. Мы и Мумие не стареем, пушо у нас части еба клинка, с которым нас и убить-то толком нельзя. Но блжад, она отдает нам свою часть, а через 16 лет как ни в чем ни бывало. И тоже самое касается одноглазой Мурамасы, только у нее значально не было никих реликвий.
>>37471163 Можно вобще податься в спидрунеры и почти без прокачки бежать, умирая с 1 удара любого. Стараюсь по максимуму лучший фиолетовый шмот ток носить. Статы на оружки коректить немного. Иначе очень коркорно Ну и в отличии от 1 пришлось за магию взяться, без нее это только для совсем задротов ток будет проходимо.
А мне сегодня повезло, во время экспедиции во сне мудреца попался ваншотающий китаец, который пропаровозил нас с рандомом до сна нио. Сейчас лампово фармлю себе оранжевые шмотки для билдов
>>37474568 Азиатов в Ниохе пиздец как много. Все ранки забиты нечитаемыми стим тагами, а комментов от ускоглазых даже больше чем от белых бван. Кстати если рисоедов отсеять, их мнение один хуй никого не ебет, то у игры будет расово верных 89% аппрува.
>>37474156 Мумё не стареет из-за своего духа (интересно, насколько сильно бы бомбануло у игравшей её актриски, если бы её состарили), кинжал воскрешает только своего владельца. С девками-кузнецами видимо игровая условность, хотя кто их знает, сам дед Мурамаса вообще один и тот же и в Ниохе, и в Гайдене. Возможно, он что-то вроде бога-кузнеца, а девки - служащие ему ёкаи, как иппон-датара, и у них под повязками куски амриты.
>>37475406 Кстати, пройдя сюжетку второй игры я понял, что Хаттори Ханзо это не имя, а титул главы клана. И что Ханзо с которым ведем дело мы и Ханзо Вильяма это два разных человека.
В первой части же вроде на дуэлях храм стоял в начале всегда? Какого хуя я должен ливать с миссии, что бы переделать сетап? Бараны ебаные не могли за всю историю разработки продумать такую очевидную мелочь? Дегроды ебаные.
>>37475719 Я и превозмогаю блять! Тонфы ебучие только вторую миссию в руки взял после 30-40 часов игры на катане и когтях, под них статов вообще нет, но вот надо мне тулы другие взять и чё? Всё пиздуй из миссии на карту мира. Так тупо пиздец. Бтв в первой не было, ок чё, но уж ко второй то части могли додуматься, пидорасы-хуесосы!
>>37475727 Родственная душа! Только я на тонфах начал учиться с кусаригамы, где все поинты кидал в дексту, скилл и магию. И не на унылой Сайке, а хардкорном протыкателе ужаса. Копейщике отчаяния.
Почему нет анимации "Обассать мерзкого уёбка", как же жаль, что в Nioh нет РПГ элементов в плане решений, я бы этому хуесосу ещё при первой встрече голову отпилил, но нет блять, по сюжету мы его почему-то жалеем... СЮЖЕТ блять!
>>37475926 Копье не узнал, но после твоего поста догадываюсь что той лягухи. Подозревать начал после фразы, мол мой сын не может видеть духов, а так оно и было.
Подскажите пожалуйста, вот эти особые эффекты от эссенций всегда работают если эссенции используются? Или когда используешь абилку эссенции в бою? Или как вообще?
Итак блеать- я задрочил 2/3 игры на пиратеке, решил накатить фикс на онлай, а она сука пишет, что сейвы другого игрока и теперь даже не откатить в оффлайн. Как быть?
Да почему я не могу его убить по игре? Заебло пиздец. Летучего уёбка нельзя убить, этого нельзя. Вот он меня по игре пытался убить и убил бы, но когда мы его побеждаем, мы такие "ну ок, я пошёл", что за обкуренный уебан это всё придумал, детский сад блять...
>>37481350 Перекурить и продолжить задрачивать, это в принципе такой же фреймтрап-клоун, как и Азай Нагамаса до него. Если ещё не знаешь, то ему можно ломать клыки, когда он ползёт на тебя.
>>37481350 Палю страниц против всех боссов. Но надо магом быть. Оружкой ему сбиваешь полоску и ки и дальше вроде как немного от везения зависит. Заебуриваешь его магией. Лучше всего талисман духа. Против кабана лучше всего дух который как курица двух головая выглядит. 4 талисмана вполне реально всадить. Без ки его будет ебашить очень больно. Около 40%-50% таким махом снимается. Потом он всеж перейдет в темную форму ну у у него там около 20% останется. Подрубаешь ульту и убиваешь Ниндзя вроде тоже так может. А вот как быдло физушником без магии это хз. Жопоболь
>>37482055 >А вот как быдло физушником без магии это хз. Изи. Чед-милишник зовёт корефанов и втроём они ебурят босса, пока вирджины-нинзи и маги потеют в одно лицо.
>>37481350 Смотрел прохождения Лакрула, после того как сам его запотел. Лакрул вынес его секунд за 30, уклонялся от его атак в его сторону, смазал кусаригаму водой и бил его жнецом за его спиной и лишний раз ещё успевал бить водяным ниндзюцу. Изи.
>>37483107 Я не ебу кто это, но каждый раз когда я выполнял сумеречные квесты и бил уже пройденного босса во второй раз, он отлетал просто как сучка. Всегда с первого трая, хотя они в сумеречных по идее усиленными должны быть вроде. Ясен хуй если ты убил босса раз 50 ты будешь его ебать на изи, но первый раз, пока придрочишься, пока мувсет запомнишь всегда сложно. Так что пиздуй со своим Лакруа куда подальше...
>>37482900 Ну если б могли, то не ныли бы ИТТ о том, как БОССНЕЙМ тяжело завалить. Втроём любой босс просто обоссывается без права хотя бы голову поднять.
>>37488633 Да что с тобой не так то! Этот босс в одно лицо простой, а вдвоем так вообще.
Смотрю чет с глефами норот бегает по билдам каким-то обязательно в легком тряпье. Ну хз. Сам носил самые тяжелые шмотки которые влезали под 70%, щас в кинго хожу, правда глефы я уже прокачал полностью и бегаю с тонфой.
Какая же тонфа классная. Вивишь скиллы один в другой, враг теряет синюю полоску быстрее чем пятидоллоровая шлюха трусы. Весь вечер читал гайды, один интереснее другого.
>>37488957 Эта хуйня как понос резкая, даже с замедлнием. Хуяк через всю арену туда сюда. Больше всего такое ненавижу. И так эликсиров 30 со склада потратил, плюнул из ружья и аркебузы забил. Да не по мужски. Но я подлая тяночка. Играю в крысу. >>37490085 Мне кабан проще был. Я бы лучше с ним бой повторил. Пока эта ласка у меня топ 1 по сложности была, руки змеюки топ-2. Кабан топ-3. Вот хз что дальше будет.
Блядский кабан. Если бы я с самого начала знал что можно доджить его амфитаминовые забеги просто перекатываясь в него. Он таким простым сразу становится. >>37488633 Хорек же один из самых простых, у него урона то нет. Можно половину его атак лицом танковать.
>>37494772 Полностью - это как? Чем дальше качаешь, тем медленней падают поинты и в итоге у меня вообще нижняя часть оказалась невкачанной, хотя хотелось бы.
>>37494890 >500к очков мастерства Какое же уебанство. Зачем нужно было анально ограничивать прокачку оружия? Какой смысл? Что бы перераспределить очки нужно сбрасывать все навыки. >>37497141 Ну там много +4% урона к добиванию например. Ну и в принципе с глефой очень весело крутить комбо со сменой стоек налету, можно сделать комбо в нижней и тут же не прерываясь перейти в верхнюю стойку. Ничего страшного, конечно, но всё-равно неприятно, хотел всё прокачать и уже потом спокойно менять навыки и экспериментировать.
>>37500142 Кусаригама. Есть слабый удар из верхней стойки который отлично отбивает рога большинству ёкай и вообще можно им спамить и забивать большинство рядовых противников, есть приём жнец, которым спидранеры боссов забивают.
>>37504591 Да все более-менее норм, посох, одачи, копье, и внезапно базовая катана- нарезают только в путь. Я играю от магии и внезапно комбинация катаны+заклинания ударной волны или как его там которое дальнобойные пердежи запускает когда сильный удар делаешь просто все живое аннигилирует нахуй, всех боссов которые не умеют блочить с 1-2 трая прохожу.
Так ребзя, у меня назрел важный вопрос: а броня в этой игре вообще что-то дает или чисто плацебо как в первых душачках? Я что-то не чувствую разницы, ну сняли мне на пол писечки меньше НР, а хуле толку что без брони меня с 3 тычек убивают, что с броней с 3, де-факто ничего не поменялось. У меня конечно билд не под резисты заточен и броня не самая тяжелая, но не сказал бы что у стримеров которые играют жирокабанами ситуация в этом плане как-то отличается.
>>37504914 Хз, за две игры никогда не тестил, но дело таки ещё в том, что у тебя на каждой шмотке + к чему то, к хп, ки, удаче и т.д. (не говоря уже о плюсах за сет) По хорошему на броне ты должен всякие имбовые статы роллить.
>>37504914 Отличается. Билды на танка практические неубиваемы. Броня как защита, а не только бонусы и сетбонусы дает еще например показатель тафнесса. Это сколько из тебя выбьют стамины при блоке.
>>37505727 Хуй знает, самая полезная часть этой ссанины это парирование а у силы оно как мне кажется самое удобное. С тех пор как пересел на силу парирую все, небо, аллаха, медуз в море- поебать вообще, в худшем случае я парирую пропуская тычку. Играл с призраком- половина парирований оканчивались жидким пуком и визитом в святилище.
>>37505764 В самом начале сидел на силе и большую часть парирований пропускал в ебало, но и стамину у врага сносил. Пересел на ферала просто потому, что дух попался полезный. >>37505802 Заёбывают ёкай с заминкой перед атакой, я как всегда не выдерживаю и парирую чуть раньше, чем нужною.
>>37508702 Ленивые джапы, которым всего-то 10 вариантов озвучить надо. Правда с поправкой на питч, которых там еще с десяток. Они не пионеры в прочем. В МХВ главный герой тоже немой и только звуки издавать может, когда его пиздят.
>>37339003 1) Прокачай онмё и замакси талистаны замедления sloth talisman, хуй знает как там в русеке. Олсоу барьер тоже замакси — он изи решает все проблемы с нехваткой ки. 2) Используй красного гардиан спирита змею например — им в сочетании с замедлением просто невозможно проебать бурст контр. 3) Помни что у тебя есть абилки ёкаев — они могут довольно нехило сбивать ёкаям ки. Мои любимые в этом плане — иппон-датара, гозуки, нурикабе и босс-змея. 4) Блок > уклонение. Эффективность блока зависит от показаетеля toughness, который на тяжёлой броне. 5) Хуй знает доступно ли это без онлаена, но если доступно, то вступай к клан Тойотоми. Восстановление хп при получении амриты просто пиздец как полезно.
>>37510956 Мгновенно слетает он только когда босс разворачивает ёкай релм — там все дебаффы при этом снимаются. А в остальных случаях висит как обычный элементный дебафф — не особо долго, но достаточно, чтобы было полезно.
>>37510956 >>37511386 Ну он по идее не даёт боссу включать дарк реалм и увеличивает входящий дамаг по здоровью и ки. Сильно на него полагаться не стоит, так как на самых сложных боссов он вообще не накладывается или висит крайне мало. Но проходных боссов с ним можно даже в сне ниоха сносить чуть ли не одной длинной комбой.
>>37511839 Не моментально же. Тебе даётся время на одну-две комбы. Если успеешь за это время снести максимальный ки до нуля — получишь своё добивание. Не успеешь — получишь залупу. А максимальный ки лучше всего сбивается ёкаевскими абилками. Так что используй их.
>>37513002 >Если успеешь за это время снести максимальный ки до нуля Без екайских абилок почти невозможно. Даже если ты до нуля добьешь он все равно может резко ебануть в/из екай реалм
>>37513002 >>37513030 Я вообще не понял принцип опрокидывания чертей в этой игре, если честно, иногда ты только сбил ему ки и он сразу валится как мешок с говном, иногда ты его в нуле долбишь долбишь, у самого уже ки кончилось а он стоит, ему норм. Никакой системы я так и не заметил, а сама игра как это водится нихуя не объясняет.
>>37526758 Что найсового, текстуры, как в играх 2002 года? Безвкусные шрифты? 50 иконочек с иероглифами? Цветовая палитра, как в дешевых польских шутерах?
Всю жизнь прохожу подобные игры голым с какой-нибудь двуручной бибой, все вкачиваю в атаку и стамину, всегда сру на хп. Не понимаю, нахуя броня нужна в таких играх, где есть перекат, или блок как в нио. Зачем мне стоять и получать удары по телу? Мне же не 7 лет, я умею на кнопку переката нажимать иногда.
>>37528736 > Не понимаю, нахуя броня нужна в таких играх, где есть перекат, или блок как в нио. Затем что броня тут улучшает блок, долбоебина. Жирные билды играют не от получания дамага ебалом а через блоки и опционально через размены.
>>37529195 Я влияю на политическую арену таким образом, чтобы дикторы на телевидении воспроизводили звук в нужной тональности и тембре, чтобы акустическая вибрация влияла на мозг разработчиков игры таким образом, чтобы они разработали ее по удобному мне порядку и правилам, чтобы я смог пройти всю игру 0-хит просто случайно упав на клавиатуру во сне.
>>37534628 Теоретически несколько сотен часов на изи, т.к. в игре большая вариативность билдов. Она только раскрывается в последующих прохождениях (всего 5), новые тиры оружия сеты, даже новые враги (а старые получают новые мувы). А в конце открывается эндгейм данж с 30 уровнями и лучшим шмотом и свитки проклятых
>>37534805 И да, 5 прохождений - не так страшно, как звучит. Не обязательно проходить 5 раз ВСЕ миссии, достаточно пройти штук 5-10 для заполнения шкалы, после чего откроется доступ к последней. По ее завершению переходишь на следующую сложность
>>37534628 У меня сейчас столько и это я только начал длс проходить. А жизнь после сюжета там есть это же ебанный ДИАБЛОИД. Там после прохождения новая сложность открывается и новая редкость предметов и "наша песня хороша начинай сначала"
>>37541034 Думаю часов 70 если примерно посчитать со дня когда я ее скачал но на самом деле вообще без понятия, сильно затянула игрушка, это бездна, я думал что она бесконечная но вот дошел до самого дна, игру 5 раз до сложности сон нио включительно, выше сложностей вроде нет, хотя я не закрывал большинство побочек после первого прохождения
>>37541063 Билдом своим еще с первой части который с новыми фишками из этой смог допилить до прям пушки, плюс в инвизе и под баффами на скорость обычно скипал все душные локи полностью зачищая только те от которых прям кайфовал
>>37482696 Магом так "потел" что даже на последних этажах бездны под камнем покаяния боссы умирали быстрее чем успевали свапнуть фазу на екай реалм, кстати пати там отключена так что удачи "чедам" на милиинвалидах которым чтобы кого то убить в принципе нужна пати
>>37541161 Маг онме через омоикане и цукуеми с разогнанными по максимуму уроном екай абилок и зарядкой формы демона плюс со всякими приколами вроде клана который режет по тебе в два раза урон если ты на фулл хп в сочетании с амулетом который вешает на тебя щит поверх хп который засчет этого даблится и прочими приколами
>>37541337 ты рофлишь? маги из ниох на которых разрабы положили огромный хуй еще со времен первой части в виде боссов неуязвимых ко всем стихиям вообще вроде минамото, в виде ровно одного духа на магов из миллиарда духов на милиобезьян, в виде 0 упоминаний магов в патчноутах когда в трех новых длц добавили миллиард новых боевых техник, приемов, ниндзюцу и тд тп и ровно одно новое заклинание, словом маги отсюда очень бледная тень по сравнению с магами из дс, я отлично помню как в дс3 выносил ту же фриде за 4-5 солнышек при том что она все это время стояла в стане так как каждое ее действие сбивалось, единственный босс который меня хоть как то реально задержал это мидир, в дс2 помню клириком играл там какой то скил за души вообще боссов чуть не ваншотал, в первый дс увы не играл но уверен что там дела у магов ничем не хуже. А в плане милибоевки ниох с миллиардом комбо, стоек, парирований, приемов и контратак гораздо интереснее симуляторов колобка с 3мя с половиной паттернов у каждого босса. Хотя на самом деле и ниох и дс по своему хороши, но вторая часть ниох определенно сложнее обоих соулсов в которые я играл, а секиро это вообще мем
>>37541541 ну я думал может он искренне не понимает что в дарк соулсах можно мутить билды во много раз мощнее того билда из ниох с которого он так подорвался, мне в принципе нравится подобной хуйней заниматься в соулслайках
>>37541414 >маги из ниох на которых разрабы положили огромный хуй еще со времен первой части в виде боссов неуязвимых ко всем стихиям вообще вроде минамото Играю магом, полет нормальный, благо завезли спеллов которые являются полезными на боссфайте даже без элементального урона.
>>37542491 Като и 3 куска иги. Ну и тринкет на -1 к сетбонусу офк. И все. Оружие можно вообще не доставать. Особенно если не любишь катану и копье, которые будут обязательны для ношения.
>>37542437 Не спорю, ниндзя выглядит поинтереснее. У мага есть несколько абсолютно мастхевных спеллов впрочем без которых я не представляю как играть. Но благо можно билд сменить в любой момент если понимаешь что не вшторивает и выкачивать оружие 2 часа еее
>>37542550 Оружие качается за 10 минут даже в первом прохождении на домике. На нг+, и тем более на нг++++ качается чуть ли не за пару ударов, особенно если использовать деревянное
>>37542569 Читай прошлые треды, различий дохуя. Врата тории (кооп прохождение миссий/свитков, заход к другим гостем), ревентанты (как фарм, так и призыв на боссах), сетевые миссии, клановые войны, рейтинг и другие фишки. Сейчас будут мантры нищеблядей, что НИНУЖНО
>>37542636 >кооп Уменьшает сложность до изи модо. >ревентанты Не нужны, хонора можно арт маней за минуту сделать сколько угодно. >клановые войны Не нужны. Один хуй все в тотоеми сидят. >рейтинг Где весь топ китайцы читеры. >сетевые миссии Не смог придумать, почему не нужны
>>37542359 Так я сам с кайфом за мага всю игру пролетел, я не говорю что в этом есть какая то проблема но это факт что разработчики почти не уделяют магам внимания, особенно в сравнении с теми же дарк соулсами где можно собрать миллиард разнообразных магических билдов разной степени оверпаверности. За последние длц вышло миллиард всевозможных абилок на миликов и ниндзя и только одну на магов, про разнообразие(1) духов сетов брони и тд тп молчу. Во второй части с этим хоть каплю лучше стало в первой вообще мрак, будто разрабы и не думали что кто то всерьез будет делать мага а не просто засунет в билд замедляющий и защитный талисман и поедет дальше всех дубинкой лупендить
>>37542688 >Уменьшает сложность до изи мод Вскукарек не игравшего в копе, а значит не видевшего и 50% фана игры >Не нужны, хонора можно арт маней за минуту сделать сколько угодно Смысл игры тогда какой? Читеробляди - не люди. >Не нужны. Один хуй все в тотоеми сидят. Пиздешь, во всех кланах тысячи челиков, открой ладдеры >Где весь топ китайцы читеры Сам пишешь по артмами, при этом жалуешься на читеров, долбоем. На чем основаны эти вскукареки даже спрашивать не буду
>>37542697 >про разнообразие(1) духов сетов брони и тд тп молчу Тут как посмотреть. Когда собираешь мили-сет, то один хуй стакаешь всякие +10% здеся и +15% тута — а разнообразие только в том, что источников откуда это бонусы стакать дохуя. А у магов и ниндзя с другой стороны это просто ебануто ОП-штуки в виде Empowered Onmyo/Ninjutsu, с которыми ты можешь чуть ли не бесконечно кастовать половину спеллов.
>>37543714 литералли вся игра на всех сложностях + фулл бездна под камнями покаяния от 1 до 10 уровня боли, но на сложностях выше базовой не проходил половину не сюжетных побочек
>>37543977 А что еще делать? Игру прошел вдоль и поперек, бездну закрыл, билд мечты собрал и отперфектил, так хоть какое то развлечение было напоследок. Можно теперь по фану дарк соулсы перепройти и вместе с шизом потом засирать тред, но после миллиарда абилок стоек и комбо ниоха я чую обрыгаюсь 4-5 часов лкмы с пробелами дрочить бегая по болотам из 50 оттенков зелено бурого и катакомб
>>37544470 И на локации душ жалуется тупое дерьмо, жрущее 50 оттенков пагод и ИПОНСКИХ ДИРИВУШЕК)) сеттинг, заезженный уже нахуй просто в ноль, это никому не интересно, кроме самих узкоглазых уебанов, этот каргокульт меня заебал уже
Сука, как же заебала эта уебищная поделка говна. Каждая локация это тупо кишкообразный лабиринт и симулятор "дверь открывается с другой стороны". Где мне блять найти шар который вставить этому дракону, я уже заебался все оббегал. Кусок бездарной параши, а не игра
>>37547878 >Каждая локация это тупо кишкообразный лабиринт и симулятор "дверь открывается с другой стороны". Левелдизайн - это как раз то, что ТимНинджи позаимствовали у Соулсов, сделав уровне даже ещё запутанней и сложней.
По теме - все шары находятся изи на карте, если ты не даун. Если нет - ютуб в помощь.
Я на этой карте не заметил рычага на первом этаже, который двигает мосты в башне, поэтому к боссу бегал длинным путём.
Ща короче покушаю, пропержусь в пасть этой санитародебилке, поваляюсь и напишу свое ревью после 3:40 прохождения этого куска кала с трейнером. Ожидайте
>>37549304 Это не локация а сжигание моей жопы, я заебался туда-сюда бегать. Учитывая, что мне было максимально похуй и я просто спидранил игру с годмодом и 1хит килом. Естественно я нихуя не лутал и не рассматривал. Проблема возникла, когда я убил желтый кристалл, но не забрал с него лут (как раз шар для дракона), а потом носился по всей локации и не понимал где его найти, залез в прохождение и понял, где должен быть кристалл, вернулся а там маленький желтый огонек горит - догадывайтесь сами.
Короче. Буду ща без обсирания не по теме, без толстоты и негатива.
Че понравилось: -производительность. на моем пылесосе рх588 на высоких работает отлично, немного проседало местами, когда много частиц. ну на это многие жаловались, так что мб попатчат, а может и нет. -симпатичная графика, иногда наваливают красиво эффектов, освещения, иной раз вместо убогих однотипных пагод - дают красивый вид. -пиздатый редактор персонажей.
Нейтрально(кому плюсы, кому минусы): -боевка явно задроченнее душ, тут и сравнивать не с чем. это слешер, сравнение должно идти с такими играми, как мгр/байонетта/дмц и прочими. явно не с душами, где сама концепция игры другая - медленные выверенные бои. -боссы. да, я проходил с трейнером и ваншотил их, так что тут не мне оценивать, наверняка есть классные, с фазами, сложные, эпичные и так далее. особенно ласт босс, мне кажется крутой файт, как с Иссином в секиро например. визуально запомнились только огромная сова, быкожук, кошка на инвалидной коляске (кринж), какой-то дом с глазом и тентаклями, ну и ласт, пожалуй. -горы лута и расходников. в дс влияние шмота минимально, защита/резисты и прочая чепуха бесполезны, одеваешься в самое легкое и стильное, так и гоняешь. здесь по всей видимости нет. однако ковыряться постоянно в луте - заебет любого. но кому-то норм.
Че не понравилось: -локации. просто ужасные, скучные, не запоминающиеся абсолютно ничем. не знаю, че тут за спорщик был, доказывавший, что "у нас тут охуенное разнообразие леса горы поля пещеры", это всё хуйня. каждая миссия это японские замки и бамбуковые пагоды. каждая до единой, 100%. да, где-то начинаешь в лесочке, где-то посреди миссии спустишься в пещерку, сути не меняет, назад ты вылазишь в очередную пагоду. при этом все локации сделаны по одному шаблону [хуярим кишку-лабиринт позапутаннее, и не забудьте наставить "дверь открывается с другой стороны" через каждые два шага]. этот ленивый подход пиздецки раздражает. -враги. во-первых их очень много, я не представляю, как в здравом уме, без читов, можно чистить эту еботень раз за разом. бьют больно, хилок мало, а врагов просто дохуища. во-вторых, разнообразие - одно по одному - мужички самураи с ружьями/катанами. какие-то мелкие голлумы, которые повторяются всю игру. дерьмодемоны с булавами и прочей хуйней. есть какие-то попытки разнообразить, типа змеебаб, воронов ходячих, каких-то сиамских младенцев (явно спизженных из сайлент хила 3). ничего из этого не запоминается и не оседает в памяти, как хотя бы те же гигантские крабы, наваливающие боком из дс3 -много кнопок. я не разбирался в обучениях, все проскипал, но жать тут дохуя всего надо. стойки ебаные свапать, ки-пульс, итемы, ультимейт и тп и тд. жопа отвалится, учитывая что бои динамичные, еще и запоминать че у тебя какая кнопка делает. -карта мира захламлена калом, суют убогие дополнительные миссии, чтобы растянуть игру, а проходят они в тех же локациях, что и сюжет. -очень дохуя различных иконок, менюшек и ненужных нахуй никому статов и статистик. какая-то перегруженность и лютейший цифродроч. -японская графомания и исторические экскурсы на каждом загрузочном экране, в каждом диалоге и катсцене. мне вот абсолютно похую, че там у них в их сраной стране "случилось" (события то выдуманная фантастика, уровня WE WUZ KANGZ N SHIIET) 500 лет назад. все эти ебучие бесчиссленные имена, которые никому не интересны и не запоминаются, названия сражений, территорий, кланов. если бы узкоглазые уебки знали КАК МНЕ ПОХУЙ. и причем всем бля поебать, а нахуя они в который раз пытаются высрать учебник фэнтэзийной истории. реальный болезненный дроч на свое "великое прошлое".
По итогу: игра на 6-7/10. Да, у нее есть свои идеи и светлые моменты, но ни в какое сравнение с выверенными ПРОИЗВЕДЕНИЯМИ дс3/бб/секиро, этот дешевенький слешер не идет. Очень рад, что не потратил на нее 1600 рублей, иначе сейчас бы пришлось сидеть ОТБИВАТЬ деньги и орать на весь двач, какая же это охуенная игра, и какие все остальные быдло и неосиляторы. При этом она нихуя не поменялась. В первой части было абсолютно то же самое. Там я выдержал две миссии и бросил нахуй. Настолько это душный и скучный кал, абсолютно не понимающий в чем секрет успеха игр фром софтвер.
>>37551503 >душизоид-неосилятор еле прошел игру даже с трейнером >все полотно только о том, как ему больно было проходить игру, даже то, что врагов много он обозначил как минус >выбор больше 5 миссий на одном экране ставит шизоида в тупик ЗАХЛАМЛЕНО пишет он, при этом сетует на то, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ миссии (напоминаю, что это значит, что их проходить не обязательно) на тех же локах >стоики сложна, ки пульс сложна, екай скилы и берст сложна, циферки и билдостроение сложна, поэтому все эта нинужна >жалобы на сюжет, ставя в пример ВНИМАНИЕ дарк соулс >пробежал с трейнером за час и делает многозначительный вывод о том, что ничего не запомнилось >опять сравнение с душами, где, я напоминаю, нулевая реиграбельность, нет сюжета, геймплей "клик левой кнопкой мыши - правой - левой правой" и двадцать мечей, отличающихся только внешкой и размерами на пару миллиметров >опять разговоры о таинственной ДУШЕ соулсов, которую никому не понять из разработчиков игр. Открываю тайну: душа - это синдром утенка у таких шизов + рваный сюжет, когда чтобы понять в чем смысл игры, которую ты прошел, нужно посмотреть трехчасовое видео на ютубе Ребятки, вы думали это шизло только троллило и делало вид, что он в терминальной стадии? Нет, это и в правду клиника, тут гуманнее всего будет усыпить...
>>37552535 А я с ним согласен в той части, где тонны нахуй ненужного лута и сюжет, основанный на реальной истории. Почему бы не придумать свою, уникальную историю, а не вот это "возьмем кусок нашей "великой" истории, приукрасим, добавим ёкаев, и в продакшн, нахуй"? Ну а шмот, так, на мой взгляд, в игре, требовательной именно к скиллу самого игрока, влияния шмота на геймплей должно быть минимальным или вообще отсутствовать.
Про фишку соулслайк с повторной зачисткой всех мобов на половине локации после каждой смерти я вообще не упоминаю, у меня еще с первого дарксоулса от этого жопа сгорела, и до сих пор не понимаю, кому может нравится такая-то охуительная геймплейная фича.
>>37552755 С лутом и правда беда в игре. Он валится в огромном количестве с микроскопическими отличиями между собой и это быстро начинает душить, т.к. ничего уникального один хуй не падает, сорта говна какие-то, но в нем надо копаться потому что твое родное говно устаревает очень быстро. я на 1 прохождении сейчас, хз что там дальше будет Души в этом плане на порядок лучше, там лута меньше но каждое ковыряло в чем-то да уникально.
Я серьёзно спрашиваю, откуда такие берутся? >>37551503 Пиздетц, просто пиздетц. Куда мы катимся... Во что превращается Двач... Уже обзоры и мнения от неигравших подъехали, охуеть. Просто охуеть.
>>37552755 >тонны нахуй ненужного лута и сюжет, основанный на реальной истории. Почему бы не придумать свою, уникальную историю
>Про фишку соулслайк с повторной зачисткой всех мобов на половине локации после каждой смерти я вообще не упоминаю, у меня еще с первого дарксоулса от этого жопа сгорела Так ты просто не умирай.
>>37552868 >>37552755 Ебать вы дауны, шмот продаётся в игре в один клик у кузнеца - выделить все редкие и ниже - продать. Все фиолетоые разбираешь. Когда начинает падать зелёнка - так же продаешь всё в один клик от фиолетового и ниже, зеленку же либо на разбор, либо на слияние.
>>37555271 >2 по счету противник в 1 миссии тебе устроит foreplay на 20 минут Только вот убивать его необязательно. Интересно, много ли не особо умного народу дропнуло нахуй игру из-за этого моба.
>>37555946 Хуй знает я когда увидел надпись что "ни всех врагов нужно убивать" я подумал что эти япошки совсем охуели, такое неувожение ко мне проявлять.
>>37555708 Я даже не осилил управление. Вот какого хрена, нельзя что ли написать что вообще за кнопки надо нажимать?
Что от меня тут хотят - press rb + B in time of enemy burst attack Окей, B я нашел в управлении - это на самом деле E. А rb что такое? Мне кажется я все клавиши перепробовал, может время неправильное выбираю? Или смена оружия - кажется одно из действий это кручение колесика мышки, а другое это что?
Нафига мне вообще эти консольные иконки, если я играю на клаве?
Пришла в ДЛС чет жестка. Этот ебаный слайм 2 атками ваншотает меня просто. Луч смерти просто. И как помощи тут получить от чувака которому стрелы даешь?
>>37557011 >если я играю на клаве? Игра вообще не предназначена для клавиатуры, не мучай жопу лучше. Я не представляю как там на клаве нужно будет в узел завязаться чтобы все эти смены стоек и менюшек делать прямо во время замеса.
>>37552868 С лутом беда только при первых прохождениях, с какой то сложности тебе начинают падать этереал шмотки с уникальными стар модами, влиянием и хитровыебанным крафтом и там уже можно порой прыгать от радости когда выпадет особо удачная шмотка так как подобные шмотки уже можно использовать как кор абсолютно новых интересных билдов и тут уже начинаешь смотреть на разнообразие шмота и огромное количество лута как на жирный плюс, тем более что лут фильтр здорово помогает
>>37552535 Бомжиха душевнобольная опять сгорела на ровном месте. Тебя почему так от упоминания душ корежит, дерьмо рукожопое? В школе душеплееры в жопу выебали, что ты везде протыков своих видишь? Или от успешности, культовости и мемности серии тебе так жопу корежит, зная, что твоя однообразная дрочилка с 300 зрителей через 20 дней после релиза никому не нужна? Обтекай, обсыхай и больше не гори, говно. На тебя тут всем похуй, хватит тред засирать, ебанашка таблеточная.
>>37552668 А я не душефаг, просто сравниваю с игрой, повлиявшей на нио больше всего. Это же очевидно.
>>37552755 Факты факты. Не ну зачистка мобов это база, конечно. Но создатели нио слишком уж бездумно копируют всё с душ. С таким количеством врагов как в нио, это нужно было как-то модифицировать. Может чтобы не все враги появлялись, а с каждой смертью 1-2 из зачищенных исчезали навсегда. Потому-что реально, врагов пиздецки дохуя.
>>37554488 Каких неигравших, бахнутая скотина нахуй? Я прошел, сука. Ролик для кого прикреплен?
>>37555080 >>37555271 >>37555946 >>37555984 Я вот кстати там тоже охуел. Ну вышел, сидит голлум, я ему ударил, а он мне на пол хп нахуй. Сожрал хилку, выхожу а там гиперкозел ходит. Начал его бить, вроде идет норм, уворачиваюсь, а он мне доводкой и какими-то моментальными чаржами бах бах. Я сжираю оставшиеся две хилки и с рваной жопой с 2% хп убегаю от него. Включаю трейнер, and the rest is history.
С другой стороны, в том же дс3 есть черный рыцарь с красными глазами в самом начале, перед входом к танцовщице. Тоже быстрый моб с хитрым мувсетом, дает просраться новичкам. Или в секиро я помню сгорел с копейщика-минибосса перед башней пацана-императора. Раз 20 там сдох, как только не извращался. Всем друзьям личку пробомбил о том, какая уебищная и нечестная игра, чуть не удалил. Но потом втянулся и прошел до нг+5 катком. Секиро тот случай, где руки и опыт решают. В нио так же? Надрочишься и будешь этого козла ебать раком, неважно на каком плюсе.
Короче на самом-то деле игра вроде бы и ничего, даже вот думаю попробовать теперь нормально поиграть, без трейнеров. Но бля, духота же пиздец, тупо по всем фронтам душат: задроченный перегруженный интерфейс, ковыряние в тоннах лута, охулиарды мобов раз за разом чистить...
>>37557361 Или сначала в длц с трейнером заскочить посмотреть че там по юник контенту.
Охуительный трейнер с кучей опций! Обычно трейнеры куда проще, от 3 до 5-7 настроек, и то тот же ван хит килл не всегда работает. А тут куча возможностей, еще и гибко настраиваются модификаторы урона, к примеру. Видимо комплексность игры и множество механик повлияли и на требуемые опции трейнера.
Впрочем в пизду, попробовал сыграть по-честному. Какое же это говно. Меня задушили уже на этапе обучения. Почему блять все удары это две кнопки при этом совершенно рандомных? Парирование это две кнопки (и то я так понял только в форме демона, а еще анимации у всех врагов не честные, а дерганые, когда замах 5 секунд и ты все это время ждешь удара, а потом он резко в 0.5 делает рывок или неестественный удар и офк ты получаешь в ебло). Смена стойки две кнопки. Вход в форму - две кнопки, выход из формы - две кнопки ПРИ ЭТОМ ДРУГИХ ЛОЛ. Какой сука дебильный китайский уебан на аутсорсе высрал идею, что вход и выход с демонформы это разные комбинации кнопок? А еще заорал с "мгновенное парирование: нажмите LB, когда отшатываетесь от удара противника". Какое сука отшатываетесь это че ваще такое нахуй? Нельзя по-человечески, как СУКА ВО ВСЕХ ИГРАХ ДЕЛАЮТ сделать блок и парирование, если попадаешь в тайминг атаки? Обязательно это все распихивать по разным кнопкам, по двойным и так далее?
Бля ладно, я уже зазевал и потерял весь интерес на обучении, начинаю игру. Подхожу к святилищу - там вместо простых опций излечения и телепортации/прокачки - 6 окошек, поменяйте это, поменяйте то, пройдите тренировку, получите дары, задонатьте дары, поменяйте форму демона... ебануться нахуй.
Нажал получить дары - мне 10 окошек с лутом и кнопкой "подтвердить", наполучал охулиард говносетов с длц. ПОлез в менюшки, господи лучше бы я этого не делал..
50 тысяч менюшек, везде свои подменюшки и везде тонны текста о статусах НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНЫЕ лол.
Какая же убогая графомания ради раздутого интерфейса, чтобы показать "ВОН КАК У НАС ВСЕ СЛОЖНО И КРУТО, ИГРА КОМПЛЕКСНАЯ!!". Читай, сука, читай наши тексты бесконечные, статусы, проценты, статы и характеристики.
Короче это не игра а дерьмище. Меня точно так же первая часть в свое время задушила, осилил только 1 миссию, от беготни по копипастной японской деревушке блеванул, от тонны лута и бесконечных менюшек обосрался. Так эти узкоглазые дегенераты мало того, что не вынесли из этого урока, они повторили и высрали абсолютно то же самое. Вот буквально, в игре не поменялось НИ-ЧЕ-ГО. Тот же самый убогий нахуй никому не нужный высер.
Ладно, блядь. Я понимаю, каждому свое. Кому-то в кайф с этим всем возиться и разбираться. Мне нет, игра должна оставаться игрой, а не кучей надстроек надмозгов ради того, чтобы искуственно усложнить.
Эти криворукие уебаны лучше бы честную боевку сделали, без самонаводящихся блядь атак каждого второго моба, даже если ты увернулся.
Нио 1 на мой вкус были идеально сбалансированной игрой. Нио 2 же пропитана какой-то глупой духотой. Она не стала сложнее в плане урон/тактика/фарм и т.д. ОНА СТАЛА ДУШНОЙ. Абсолютно неприятная и ненужная механика "выбивай макс запас выносливости врага чтобы хоть как-то его продамажить". Некоторые анимации некоторых мобов стали супер отвратительными "Угадай какой из 3х вариантов ударов я нанесу, ведь замахиваюсь я всегда одинаково" и т.д. И это я ещё молчу о слишком завышенного количестве здоровья у босов. Под талисманами атаки, под - защитой они всё равно ковыряются миллион лет. 10 бесящий Духоты из 10. Так же стоит отметить новую механику "УЛЬТЫ" В первой части твоё оружие становилось "духовным" и ты ТЕМЕ ЖЕ атаки что и у твоего оружия бил но с эфектом усилений и т.д. Это было полезно, это было удобно и это было ДОВОЛЬНО СИЛЬНО. Ты хотел использовать Ульту чтобы стать сильным. В Нио 2 же эта механика стала превращать тебя в демона с 2 помойными атаками с супер слабым уроном и т.д. Использовать её не хочется от слова СОВСЕМ. Чувствует не "супер скилом" а бесполезной фигнёй использовать которую можно лишь ради "выжить на 1 хп". П.С. Вот бы в Нио 1 было создание персонажа,... Я бы продолжал играть в первую часть.
Кусок помойного мусора в котором не слышали про баланс. НПС на стороне игрока сосут у каждого встречного и поперечного а когда устраивают дуэль с игроком у них бесконецное ки и ко 10к хп и столько же урона. Кроме того если не качать чисто милишника то проходить этих чито неписей вообще не возможно. Но и для милишника минусов куча ибо йокае тут в отличии от 1 части не получают оглушение при 0 ки да и понить его чисто атакамми никакого нету. Вобщем первая часть интересная и креативная а эта на фоне 1-вой игрв не то что мусор а просто высер даунов которые хотят не парясь срубить бабла с с названия успешной игры. Крайне не не рекомендую этот мусор. Я наиграл много толко потому что вся подлость поздно открывается. NIOH прошёл весть включая NG+7 и дашёл даже до 500-х этажей бездны а тут почти прошёл но попробовав победить за мага амёды "мастера" (читака высерка) с обати забил на этот дермо кал.
>>37561215 Я не о том, могли срезать дропрейт фиолетовыых шмоток, например, сделать их чуть сильнее и присобачить уникальные модельки- чтобы не было ощущения что ты бутылки и фантики собираешь. В большинстве диаблоидов есть такой промежуточный тир говноуников которые сильнее чем средние по больнице шмотки но которые в эндгейме на помойку идут когда начинают настоящие легендарки валиться. Короче можно было сделать нормально было бы желание, жанр диаблоида с тоннами лута не первое десятиление существует.
>>37561288 Я лично бы не отказался от того чтобы шмоток было как в душах- по 1 штучке каждого вида, но если уж авторы взялись делать диаблоид с билдами и лутодрочем- то надо было сделать так чтобы в шмотках рыться было интересно хотя бы. То что имеем на 1 прохождении в игре это какая-то попытка усидеть на 2 стульев- шмот валится тоннами но ничего что хотя бы минимальную радость вызвало не падает, а то нидайбох игрок имбу выбьет, зачизит игру же. Плохо сделали короче, душно.
>>37561378 Потому что тут механика роллов и наследуемых статов. Все что тебе нужно ты и сам наролишь при опредленном терпении, а с лута будет дополнительная строчка, которая еще сильнее усилит шмотку.
>>37561437 Да мне не жалко, сочуствую даже пожалуй парнишка и так пиздец жизнью покалечен, если вызывать легкое раздражение у незнакомцев- единственная доступная для него форма эмоциональной близости.
Пиздец, как же у меня жопа сгорела. Особенно от последнего босса. И вот это вот кто то сравнивает с дс, серьезно? Та дс по сравнению с ниох легкая прогулка в унылых каменных декорациях. В свои 32 года ниох вылечил меня от импотенции. Давненько я столько удовольствия не получал. 10 из 10.
>>37559605 Ты бы ещё бота за себя игру проходить посадил или младшего брата или вообще прошёл бы на Ютубе и визжал бы что "прошёл игру". Ты поломал игру, это как списывать перед преподом, незачёт, пошёл нахуй.
Забил Отакемару с первой попытки и на этом сюжетка всё.
То ли они снизили сложность боссов среднюю во второй части, то ли я просто на сравнении с первым прохождением первой части когда механика всего была в новинку сравниваю некорректно.
Хотя даже местный маробащи легче чем в первой, причем заметно.
Что такое вечная ки 50%? Если что способность у сета Санада Мне сильно силы не хватает, но выглядит интересно. А то у всех сетов какие-то хуйня бафы. А тут звучит заманчиво
>>37559605 >Или в секиро я помню сгорел с копейщика-минибосса перед башней пацана-императора. Это какой то новый уровень постиронии или ты и правда настолько кривой? Эти минибоссы-копейщики просто максимальные груши для битья, если ты умудрялся дохнуть даже на них тебе лучше вообще не играть в игры
>>37564722 Мне всего 20 но после прохождения этой игры в легкой прострации нахожусь, просто потому что переиграл во все что можно и задрочил по сто раз все соулслайки, даже код вейн лул, и просто понимаю что игр с такими же красочными, динамичными и эмоциональными боссфайтами как второй ниох после которых буквально чуть не кончаешь больше нет и скорее всего не будет. Хотя есть еще надежды на элден ринг
>>37575466 Пчел, но ведь по факту. Даже у жирных бабок с молотами мувсет сложнее и разнообразнее чем у миников-копьеносцев, у них атаки не ваншотают даже, как на них неиронично можно фидить? Зачем ты живешь вообще если ты настолько убогое и бездарное чмо что тебя унижают даже мобы в играх?
>>37580665 Нормально, если ёкай уязвим то обычно с 2-3 отлетает, кроме самых крупных. Сикигами лучше шаров кстати. Боссы почти все довольно стойки против магии кроме тех что уязвимы к конкретному элементу- таких можно не выпуская кальмара убивать.
Как же блядь бесит что в описании приемов нет хотя бы в 2 словах инфы об их свойтвах и области их применения. >Атака топором по ногам противника Спасибо блядь, от души. Ни примерный урон, ни урон по ки, ни про ПРОЛОМ нихуя не написано, надо самому как-то примерно почувствовать блядь. Какое же мудачество, боже.
>>37574947 >игр с такими же красочными, динамичными и эмоциональными боссфайтами как второй ниох после которых буквально чуть не кончаешь больше нет и скорее всего не будет. Байонета, дмц 5 >Хотя есть еще надежды на элден ринг Надежда на то что фромы высрут свистопердящий слешер про КОМБЫ?
Вторая часть сильно связана сюжеткой с первой? Играл в первую на пс4 ещё на выходе, но далеко не ушел, теперь вот консоли нет, геймпада нет, так что нормально в неё не поиграть, а соулслайков хочеца. Если просто возьму и вкачусь во вторую, то ничего особо не потеряю?
Прошел основную игру на нг, как же охуенно господи бля, даже это дурацкий сюжет с молчащим протагонистом, охуенно, музыка дважды охуенно, только почему никакой катсцены после победы над отакемару не было..
>>37590093 Пчел сразу говорит "мы не будем использовать спелл feathers из нинзюцу, потому что с ним боссы просто разваливаются". Ясно, как тут весь тред играет. Даю жопу на отсечение, что здесь каждый первый это абузит, а потом орет какая игра легкая)) вы же говноеды-анскилы
>>37580665 Крайне эффективно, сам проходил игру чистым магом, еще в треде очень хвалили ниндзюцу но я сам его не качал, слабо представляю как в бою реализовывать эти 10секундные касты
>задрот без шансов колотит босса пару минут одной комбой >на последнем пикселе хп босс очухивается и пукает ваншотом Вау... Это та самая мегакрутая боевая система? Ниохерсы, оправдывайтесь.
>>37597370 Челику 170 Нр не хватило чтобы не ваншотнуться, даже легко-средняя бы спасла скорее всего, не говоря уже о том что 1600 НР это гласс кэнон, это сколько в районе 8-15 сложения и стойксти?
Глефа - играл изначально больше кусаригамой, но в итоге пересел именно на глефу, т.к. можно менять стойки на лету и при смене стойки делаешь лишний удар, т.е. можно вместе с приёмами крутить красивые и бесконечные комбы. Из минусов - не слишком большой урон для такой здоровой пухи.
Кусаригама - довольно посредственная штука, не считая пары ударов и пары полезных приёмов, можно использовать онли на боссах из за своего жнеца, в остальном с ней прсото ходишь и пиздишь всех одной лёгкой атакой из верхней стойки.
Две катаны. Неплохо, менее заморочены, чем обычная катана, больше интересных приёмов и комб, дамаг из верхней стойки норм.
Кастеты. Какая то слишком имбовая хрень, я думал там будет мизерный дамаг и бесконечные комбо, а оказалось ровно обратное - всем можно спокойно ломать лица обычными атаками. Из минусов - жрут много ки.
Одати - сбалансированная пуха. Все приёмы в дереве интересные и не возникает мысли, что вот это вот говно добавили просто что б было. Играется через комбы, где ты в конце серии слабых-лёгких атак наживаешь -слабую - лёгкую атаку и делаешь же противоположные удары из противоположной стойки. Отлично, помимо этого нормальные приёмы на зажиме блока+одна из атак, так что геймплей получается достаточно разносторонний - 4 комбы и несколько приёмов.
>>37598623 Катана хороша тем что у нее 1 нажатие кнопки обычно равно 1 удару кроме отдельных мемных приемов типа топ хеви что очень хорошо заходит в определенные билды где "X во время удара из нижней стойки", "Y во время сильного удара". Алсо нет ситуаций когда тебе надо срочно сдоджить или блочить а твой еблан-гг крутит какую-нибудь дурацкую йоба-комбу как с копьем например.
>>37600210 Минимальная обмазка магией/ниндзютсу почти ничего тебе не стоит а жизнь заметно упростится. Например в магии есть бафф который отображает на карте ВСЕ, играть без него попросту дурость. Делаешь свой билд на кабанчика-одатиносца и по 5 поинтов вкидываешь в магию и ловкость- будет хорошее подспорье почти без затрат.
Начал первое длс и с пары ревенантов хаябуса выпала вся кроме оружия, выбить бы оружие и попробовать, весь нг бегал в сете данзо, тафнеса нихуя нет вечный стаггер от екаев, а боссы после первой половины ломали ебало за 2-3 удара или ваншотали нахуй, на отакемару я вообще охуел в мили подходить с кулаками, ну зато все вепоны на 120к профишенси нафармил и заодно меня изнасиловал ханзо в додзе, охуеть короче как понравилось по сравнению с первой частью, 115 часов а пройдено только нг и две миссии первого длс
>>37598623 Катане насколько я помню ряд сетов меняют механику некоторых приемов, + на нее дропаются очень годные приемы с боссов, вроде 5ударника ешитсуне или анимешной аоешки с еримицу или высасывающего аниму захвата и тд тп, кроме того ей прям очень удобно парироват
>>37599075 ну судя по вебмке у чела сомнительный коркор, на уровне "спидранеров" из дарк соулс которые в начале игры сквозь текстуры к ласт боссу проваливаются и абузами его убивают не давая шанса сделать и тычку, зато потом делают громкие заголовки в духе "спидран голым персонажем первого уровня за 3 минуты без монитора пальцем левой ноги"
>>37601104 Единственное хуевое оружие это топорики, но только потому что рассчитаны на метание, а все остальное оружие один хуй сведется к паре комбо вроде циклон в разных стойках на глефе или у->х в высокой стойке и лимитлесс/бейонд инфинити у фистов которые просто уничтожают ки босса к хуям и мелтят хп, хотя тонфы весело соединять в комбо когда нормально жмешь демона, ну и ки они тоже в говно замешивают
Обтекай, маша. В следующий раз check your facts, биомусор. Впрочем чего ожидать от дерьмоеда, играющего китайское слешерное дерьмо с убогой боевкой, где враги самонаводятся, а у боссов искуственно растянуто хп в 10 раз. К тому же еще и спиздили механику выбивания стамины и кила из секиро, да только кила и нет, только часть хп снести. Какое же дерьмище))
>>37603415 Ты хоть сам смотрел хуйню которую скинул? миллиард абузов, конечно же закидывание всей карты черепками(охуеть скил, вот мне кстати было бы интересно посмотреть хоть один ран не НО ХИТ 1 ЛВЛ БЕЗ МАГИИ БЕЗ ОРУЖИЯ БЕЗ БЛОКА БЕЗ ДОДЖА ИГРАЯ ПАЛЬЦАМИ НОГ НА КУСОЧКАХ ГРАНАТА ПОДКЛЮЧЕННЫХ ВМЕСТО ДЖОЙСТИКА, а просто без черепков) и чел все равно умудрялся хватать пиздюлины от каждого босса, он даже на оцейросе чуть не отьехал. Видно что ты никогда раньше не интересовался спидранами, это вполне среднее прохождение, даже по меркам обычного игрока хотя может и покажется чем то выдающимся чмошке которая миллиард раз дохла на минике-копейщике с 3мя паттернами атак ни одна из которых даже не ваншотает и километровыми анимешными замахами сделанными так чтобы 5 летний ребенок успел прожать пкм/шифт
>>37603942 Рофл, та же самая механика, ничем не отличается, во второй части в плане механики изменили только систему живого оружия и добавили форму демона и ёкай абилки, плюс добавили новых боевых техник и тд тп, Ты вообще играл в первую? А, вспомнил, тебя же обоссали мобы в начальной миссии и теперь ты уже хз сколько дней берешь реванш в этом тредике
>>37603970 >ВАШИ СПИДРАНЫ НЕ СПИДРАНЫ >НАДО БЫЛО НА БУТЫЛКЕ СИДЯ ИГРАТЬ, КАК МЫ В НИОХ Я тебя понял, чмонь. Обтекай, пожирая дерьмо, анскильная дочь шлюхи
>>37604003 Но мы все знаем, кто тут и правда анскил. Ты даже как пример спидранера скинул такого же анскила, по уровню игры уступающему половине анончиков из дс треда
>>37604064 Пчел, в треде не было ни одного тезиса от тебя который бы не обоссали по фактам, поэтому тебя уже давно разорвало и вместо тезисов ты просто хлещешь говном, бессвязным потоком каких то паст про говно и оскорблений вперемешку с матом. О том что ты из себя представляешь, как ты не осилил начальных мобов в начальной локе первой части, потерял пол хп на первом мобе и включил трейнер на втором во второй части ты сам рассказал, о том как ты 20 раз нафидил на самом простом минике секиро. Ты сам показал что ты слабоумный ребенок который не осилив мобов в играх воюет с ними в тредике и какие либо твои слова после этого воспринимать всерьез в принципе невозможно. Можно только с утречка зайти, по фану потыкать тебя палочкой, поугарать с того как ты снова надуешься и начнешь хлестать говном во все стороны и с хорошим настроением пойти заниматься своими делами
>>37604117 это >>37604023 и >>37604077 писали два разных человека, но как автор первого сообщения я полностью согласен со вторым. Я сидел когда то давно в дс тредиках и знаю, что там много анонов по уровню игры значительно превосходящим спидранера которого ты скинул, и писал я тебе только об этом не переводя разговор ни в какие нужно нинужно, упарывался ли кто то из них аутизмом в духе но хит ранов я не знаю и мне все равно
>>37604135 Вот тут его по фактам раскидали уже >Да мне не жалко, сочуствую даже пожалуй парнишка и так пиздец жизнью покалечен, если вызывать легкое раздражение у незнакомцев- единственная доступная для него форма эмоциональной близости. Он даже дежурного shitty-witty коммента про говно и анскиллов не оставил, бедолага.
>>37604117 Можно пройти любую игру с половником на арбузах СЛ 1 с выключенным монитором и дилдаком в жопе, но зачем? Зачем тратить сотни если не тысячи часов свой жизни, ради признания какой-то рандомной швали из интернета? Большинство спидранеров- глубоко несчастные люди, невротики с ОКР и проблемами в личной жизни находящиеся на грани самовыпила и цепляющиеся за свои раны как за единственное достижение и повод для гордости. Можешь посмотреть подборку лучших истерик от спидраноеров, да можешь просто посмотреть на контингент какого-нибудь AGDQ ивента. Я бы не хотел таким быть, честно, одно дело пройти сложную игру, побомбив в процессе, и сидеть думать "ебать я круасавчик" и совсем другое делать десятки и сотни тысяч попыток чтобы задрочить все до автоматизма. Есть все же определенная грань после которой такая обсессия вымышленными достижениями становится нездоровой как мне кажется.
>>37601104 >высасывающего аниму захвата Это годнота, но к счастью аналогичные приёмы есть не только у катаны, но и у парных катан и одачи. И как бы в целом я не вижу ни одной причины выбрать одну базовую катаны вместо двух или вместо большой катаны. Это на мой взгляд чисто оружие для фанатов канонiчной самурайской классики.
>>37604263 >Пукайте сколько угодно, ниоходебилы, продолжая жрать дерьмо и причмокивать Сказал соулзодебил... Пиздец, с какими даунами в одном треде сидеть приходится.
>>37604396 Да ладно соулзодебил- пчелик безвылазно сидит в мертвом треде игры которую сам называет дерьмом, пишет бессвязную хуйню про пуки каки и выжидает когдаже ему очередной пост с посылом нахуй напишут. Я попытался представить себе его ебальник и чуть не помер от кукожа, лежу под капельницей сейчас.
>>37601044 В хаябусе ломают лицо очень быстро на нг++ с удара больше половины хп отлетает, нельзя блочить так как стамину вышибают за 1 удар даже на 200 силы духа.
>>37609583 Зарезал его, как свинью, глефой с первого трая. Магия нинужна.
Экспы какое-то совершенно безумное количество сыпется отовсюду с окончания основной линейки миссий. Хожу уже давно 144 лвл, с 20 миллионами амриты. Жаль тратить её некуда. В первой хоть духов качать можно было.
>>37613357 У меня тоже примерно такой уровень. Но мне сложно. Мне 200 хоть нужен. Это очень трудно когда до этого мне просто нужно было сбить Ки и магией просто половину снять успеть можно. А тут только мили бой. Пока самый сложный босс. Значительно сильнее финального из основной сюжетки
>>37364683 что в первой части что во второй играю 97% времени через нижнюю стойку, с кайфом пролетел на ней всю игру на всех сложностях и закрыл весь контент, не перевариваю другие стойки, кажутся слишком медленными и неуклюжими