Ждём релиз Guilty Gear Strive 09.04, смотрим трейлеры коф15 и так же ждём дату релиза. Во что актуальное поиграть в 2д21? TEKKEN 7 Street Fighter V DRAGON BALL FighterZ MORTAL KOMBAT 11
Discord-tier Granblue Fantasy: Versus Guilty Gear Xrd REV 2 Guilty Gear AC+R теперь с роллбэком BlazBlue Centralfiction UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] Skullgirls SAMURAI SHOWDOWN The King of Fighters XIII/XIV Street Fighter IV SOULCALIBUR VI Dead or Alive 6
Bathroom-tier Всякие Melty Blood, Yatagarasu, старые тайтлы в Стиме, а так же говднота в Fightcade для ностальгирующих олдфагов.
>>37101417 Свобода самовыражения. Разнообразный каст. Одинаково сильные как оффенс-механики, так и дефенс-механики. Роллбэк. Ну и хорошая графика. Хорошая = выразительная, стильная и качественная в плане анимаций. Т.е. не МК и SFV, а игры от арков, SG, KOF13, старые спрайтовые файтинги.
>>37101417 1. Внушительный (больше 10 бойцов), но сбалансированный ростер 2. Неткод с откатами 3. Механика парирования 4. Возможность тибэгить на чемпионатах
>>37101417 Ростер побольше. Баланс как можно лучше. И чтоб противников находило по инету без глюков и телепортов. Опционально более менее графон чтоб был.
>>37146179 Hidden Variable, разработчики мобильной версии. Команда хорошая, один из ключевых людей там - Лиам, топовый игрок в сг. Он и свой файтинг потихоньку прототипирует. Так что с геймплеем и балансом должно быть всё окей, учитывая что сначала бета будет.
Суп, вспомнил что у меня в стиме есть теккен 7, который я запускал летом 2019 года. Даже геймпад от ПС4 купил для этого, который дуалшок4, но вообще не пользовался. Посотрел, что я покупал Армор Кинга, раньше пытался играть Алисой и Драгуновым. У Драгунова имба подкат который все время дает контрхит + быстрые комбо из 3 ударов. Арморкис круто выглядит, оч нравится, но чето он какой-то небезопасный и медленный что ли. Текстурка вроде большая и лаунчер на его фоне кажется на крайне близком расстоянии. В общем годный ли Армор Кинг для старта или от безысходности и рукожопости играть Драгуновым?
>>37196590 Какая параша! Всё ещё не верю что такое говнище всерьёз выдают за продолжение легендарной серии. Может это шутка, и в какой-то момент они покажут настоящий КоФ??
>>37196620 >>37196628 Я старый человек и люблю старые игры серии. Но новые 3д игры не вызывают у меня возмущения, все анимации детально перенесены в новый антураж, механики по большому счету не поменялись. В чем бугурт?
>>37200968 > В чем бугурт? Они просто в лучшем случае где-то ролики по 14 части видели. Отлично всё они делают. Я бы только вспышек цветовых при ударах меньше сделал. Иори брутален как и 26 лет назад.
>>37224507 В пиздючестве был любимым персом, но благо смог перебороть синдром утенка и понять какой он на самом деле отстойный. Эта прическа, эти гейпарадные замашки... Брр
>>37220848 Он не тянет на одного из глав героев. По сюжету неебаца сильный а на деле максимум попукивает своим зелёным пламенем в воздухе. >>37228429 Это ответ СНК на Полнарефа из Джо Джо, замашки и характер почти всё оттуда же. Они обязаны Ячиро, Криса и Шерми с Леопольдом Гоеницом добавить, как и отца Леоны и батю Терри Богарда.
>>37229488 Пиздуй на трекеры и выцепляй жанр файтинги но на псп. Качаешь ppsspp эмуль и рубишься. Тебе какие именно аниме вкатили? Почти по каждому есть файтинг-игра.
>>37213385 kof14 такое же визуальное дермище, оправданием было только то что снк чуть не слилась но их подхватили китайцы, и типа коф жив всем веселиться. Китайцам видимо тоже это дерьмо не понравилось, и снк слили саудитам. Сраные говноделы.
>>37233122 Мне понравилось что я смог задрочить длинные комбо и пиздить врага не опуская на пол. Ещё персонажи все по разному пиздятся, короче чувствуется что прикольный файт для мобил, может и не балансный но это же сингл плеер. Если есть что то похожее, прошу сюда.
>>37230020 По каждому хоть и есть, но такую только у блича вижу. В наруто psp'шные просто казуал какой то. А в этой игре почувствовал себя задротов файтингов, из-за чего и ввалился в именной тред. Скоро ноут куплю, но пока хз во что из файтингов играть.
Есть аноны, игравшие/играющие в USF4 на мыловарне 4? Сильно ли отличается от пятой? Хочу взять чемпион эдишон, но жду скид очек, вспомнил, что в библиотеке лежит четвёртая и решил просто полабить, подпривыкнуть к механике онлайн-то поди мертвый. Можем помэшить, если таковые аноны найдутся и будет желание дать пизды залетному
>>37273096 С хуёв ли? Икзарды же по сути прямое продолжение Овертюры. Где ты там свернуть хотел? Ладно если бы ты топил за олдовые ГГ, а тут мне прям даже интересно твоё мнение стало.
Щас в ранкеде попался пидор на пикрилейтеде и я нихуя не мог сделать. Тупо ныпрыгивал с газа, одни плюса сплошные. Как его пиздить то? Хуйня сломанная пиздец.
>>37200968 Тоже понравилось, но простенько как-то все после новых файтингов. Слишком стерильно, задники как будто в театре кабуки. Вобщем хз не впечатлил этот переход в тридэ. >>37231420 Ну дык и сф спрайтовый пизже кто спорит.
>>37294490 >Да нет, сф5 визуал прекрасен Репортует Кен с голды, что несёт эта проститутка? Я хуею с графы, как киберкотлетная да, всё видно, но в остальном просто позор, как только мог через дрова пытался подтянуть хуй, графа кал, не слушайте его.
Пиздос я узнал, что армор кинг и кинг - это люди которые носят маски, на самом деле они не коты. Как теперь с этим жить? 20 с чем-то лет думал, что это коты.
Давненько в треде не был. Сф5 по прежнему выигрывает? Держит фгс? Говноедам, пидорасам, найнерам, бумерам и умственно отсталым прелести его понять не дано. Какие ранги взяли, братья? Напоминаю, что если ниже даймонда - тебе стоит пойти и ёбнуться с моста. Пидор убогий блять. Да блять, эта игра единственный в своём вроде тест на интеллект и человечность. Хуесосы играющие в : Ультру, Тард Страйк, Хуяльфу и двушку - можете не отвечать. Я просто буду надеяться, что вас кто-нибудь убьёт на улице.
А почему по вахе не было файтинга? ЛОР располагает, всякие там примархи, хуярхи. Тем более по вахе каждый год выходит 40к парашных игр, но файтинг почему-то никто не додумался сделать.
>>37303703 А хвосты откуда у них? А речь слышал их? Они же только рычат, никакого человеческого говора нет >>37309861 Почему коф15 выходит таким пластиковым? никаких эмоций не вызывает, просто сравните с 14
>>37322418 не, они походу с ценами проебались >>37323269 на сосоли 4279-7129, тут с барского плеча решили региональные цены стима не трогать и отдают за 20% от пиндосского эквивалента. За все длс я думаю даже меньше выйдет. Вот бразилии чет регионалку не поставили, по всему интернету слышен бомбеж
>>37330019 Я только что купил ск6 Делюкс и ебаное меню прокручивается как будто у меня кнопки зажаты. Вырубаю гейпад - все равно крутится. В обсуждениях дебилы советуют отключить геймпад и удалить эмуляторы, которых у меня нет. Бери сф кароч.
>>37337198 Сука вот ровно две вещи портят абсолютно все в этой игре - ебучий онлайн/неткод и большая часть контента в этой игре - длс, просто все желание отбивает
Выкатился из файтингов так же как и вкатился. Просто пиздец, все кроме теккена и мк - мертвое, как в них играть по сети - хуй знает. В том же skullgirls с 170 человека можно без проблем найти человека через поиск/лобби, почему блять в сф5 с онлайном 3,000 так не получается сделать - в лобби ни одной доступной комнаты с нормальным соединением, про поиск вобще молчу.
>>37344952 Миллия - лучшая девочка, конфирмед. Джиованна выглядит как неплохой вариант для вкатывания. Никаких ебанутых техник, просто концентрируешься на движении и кнопках. Рамлетал неожиданно скучная какая-то.
>>37344952 Все же до ДЛС поиграю Акселем. Посмотрим, как арки после беты пофиксят его таймстоп, ибо это реально брокен механика. Он ведь еще снимает блок во время остановки.
Через силу досмотрел. Как же припекает. Вроде 4 часа упорной борьбы, но сука этот счёт. И эта ебаная мысль: этому Кингу просто так фартило в решающих раундах, или он всё так и задумывал? Сука! Блять! Пиздец!
>>37355103 У нас какие-то другие игроки есть? >>37355439 Какой там нахуй rich. У них параллельный стрим был будто прямиком из 2002 года. Я в телефоне мельком глянул: человек 80 зрителей, кривой лэйаут, ноутбучные вебки. Бомжи бомжами. >>37355475 Что-то я не видел его в призёрах турниров.
>>37355684 >Что-то я не видел его в призёрах турниров. Не показатель. Арслан тоже до какого-то момента не светился на туриках. Если пчел пиздит лучших игроков России и лучшего игрока Германии с огромным разрывом, это о чём-то да говорит.
В skullgirls 174 игрока на данный момент. Нашел игрока за секунд 10 наверное, пинг 300 - играется как в одиночке. Ну вот какого, блять, хуя. Почему в этой индюшатине неткод в 10 раз лучше чем в любой другой файтинг помойке. Почему я так же не могу в сф5 найти игрока, там 3000 игроков играет, ебаные азиаты сука. Теперь вечно в череподевок играть чтоле пока файтинг от риотов не выйдет или чи шо?
>>37357112 Да, ты абсолютно прав. Можно, конечно, попробовать на какую-либо другую иглу сесть, где якобы неткод получше, чем в сф5, однако я думаю тебе в хуй не впёрлось играть в то, что изначально не привлекает, плюс один хуй обойдется в 1к+ рублей. И это правильно. Играй в скуллёрглс, это хоть типо махвел, а не говно какое-то.
>>37367478 Двачую этого. Как ни крути, но в чардизе новых персонажей попахивает повесточкой. А где не пахнет - там куклы для дрочеров как Диззи в своё время. Графон замылили еще.
Риторический вопрос, проебутся ли долбоебы на арках в этот раз с управлением на пекарне - геймпад + клава для 2 игроков. Ответ - конечно, блять, проебутся. Это же криворукие долбоебы, которые ни в 1 игре не смогли настроить НОРМАЛЬНО, а в некоторых полностью заблочили возможность играть с клавы и геймпада.
>>37370163 Ну у гг как-то с этим еще не так всрато. В блазблю вот например какую-то не старую часть хуй ты поиграешь с клавы + геймпад. Еще эти их охуительные правила, что в меню одни кнопки, в бою другие, на экране выбора перса вообще какой-то микс из этих всех кнопок.
>>37367650 >попахивает повесточкой Это ты про кого, про Нигариюки? Как по мне, чардиз просто охуительный в новой части. Аж решил вкатиться и выложить фул прайс (но повезло и купил делюкс за полцены). Теперь надеюсь, что взлетит и не помрёт за месяц.
>>37367650 Наркоман штоле? Какая ещё повесточка? Мэй в свитере и спортивных шортах выглядит очень мило, Джованна с грудью и ногам прям бой-баба, Миллия - русская женщина с характерным пальто, акцентом на бёрда и ноги. Шикарно все выглядят.
В старых ГГ визуальный дизайн не у всех хороший, признайся. Диззи - какая-то непонятная хрень для кумеров, просто полуголая аниме-баба, я даже не уверен зачем она купальник свой носит. Миллия скучной была, носит какую-тонакидку, в Xrd и страйве её дизайн гораздо лучше. Джастис - полное говно, в игре стрёмно выглядит.
>>37371331 Мне напомнило это челов из секты любителей МК9, в котором был отвратнейший дизайн женских персонажей (не знаю, можно ли назвать одну модель сисястого мужика на всех дизайном).
>>37371142 >>37371331 В СШАшке много ниггеров в файтинг комьюнити - выкатывают негра-самурая. Еще лет 10 назад я бы на Джованну даже не подумал, но в текущих реалиях она выглядит как представитель хиспаников для дайверсити. >Мэй в свитере и спортивных шортах выглядит очень мило Мне кажется, или она стала более одетой? Типа, вот этот арт я прилепил не зря. В нынешней игре девочка 12 лет может выглядеть только мило, хотя раньше это была соска, которая хочет мужика постарше. >дизайн не у всех хороший, признайся Напрягись и загляни под спойлер в прошлом посте. Ну и дизайн пошел в сторону too much anime.
>>37372168 Хз, в ГГ всегда была куча персов, которых под латиносов/нигров можно подвести. Да и вообще, там половина — явные япохи с узкими глазами, и ничего, дизайн у них охуенный всё равно.
>>37372168 >Джованну даже не подумал, но в текущих реалиях она выглядит как представитель хиспаников для дайверсити. Бразильянка, тащемта. Стоит только убрать волчару - сразу видна капоэйра в мувсете без всратого нейтрал-стойки, какой сейчас, например, у Эдди.
>>37372234 Ну так его и не японцы делали. >>37372283 >в ГГ всегда была куча персов, которых под латиносов/нигров можно подвести Прям всегда? >>37372378 Да, я вот тоже думал. Но этот мешок вообще не смотрится. >>37372478 >Бразильянка, тащемта Я и говорю >выглядит как
Вообще, основная претензия не к повесточке, её на самом деле по-минимуму а к моэблобам и анатомии. Как можно было так деграднуть?
>>37372703 Окей, тут скорее не "всегда", а "и до Страйва". Тащемта, сам Сол явно смуглее остальных "белых" персонажей, Веном появляется во второй части серии, да и вообще, там как бы Бриджит в начале нулевых появился, лол, тоже повесточка? Ну и опять же — больше половины персонажей пиздоглазые, так что в парочке латиносов/черных ничего плохого не вижу, каноны они не ломают.
На 1 пике, что ты привел Чипп выглядит максимально всрато, будто фан-арт от плохонького художника. На третьем уровень чардиза многократно лучше. Да, может не зайти "накаченность", но это вкусовщина.
>>37373436 >больше половины персонажей пиздоглазые Ну так игра японская. Когда-то вообще ориентирована на внутренний рынок. >Бриджит в начале нулевых появился, лол, тоже повесточка Фансервис для трапоебов. Не совсем повесточка из-за диалогов, там рофлы про пидарство, сейчас бы не прошло. Ну и да, тогда в Японии только начиналась мода на трапов.
>На 1 пике Чипп выглядит всрато >На третьем уровень чардиза лучше Детализация != чардиз. Детализации на третьем больше, но пропорции проебаны в хлам. Это не человек нахуй, это мутант. У него правый кулак почти как голова уже. Я понимаю, что всегда были Потемкин и Фауст, но остальные выглядели людьми. Ну и второй с четвертым пиком чего не комментировал? Там как с чардизом?
>>37374260 Да, офк пропорции въебаны в угоду такому вот стилю, но это в игре не настолько явно показано + только у Чиппа на арте такие прям гиперболизированные пропорции, у остальных получше всё. А насчёт блобов — так я согласен с тобой, потому и не написал ничего, 4 пик плох прям.
Всё хорошо с дизайном в Страйве. Если пипл и будет в него играть, то именно из-за вижуала. Тащемта, это довольно интересно: франшизы возвращаются к своим корням. СФ изначально был мультяшкой, в стал ультра-тридэ-мультяшкой. МК отличался киношностью, и вот в 11 части он опять синематик. ГГ был слегка аниме, а сейчас он прям аниме-аниме. Поэтому новый коф не взлетит. Он ничего такого не делает. СК6 и ДОА6 не взлетели же. Осталось дождаться теккен 8, который будет новым т3.
>>37372703 >>37374260 >>37374500 Вы там ёбу дали уже с третьим пиком Чиппа. Какие пропорции, если в арте намерено увеличены отдельные части тела для придания эффекта объёма и динамики. Взгляните на старые арты Дайске -тоже самое, только тут "без души", но это уже на вкус и цвет.
>>37376684 >Он ничего такого не делает Ш А Т Т Э Р О Л Л Ё Э К С П Е К Т Е Й Ш Е Н С
А вообще, отсилы если что там и будет необычно то это команда "Гость" с чарами из соседних файтанов. Но я сам противник всех этих кросооверов игьест чарактеров.
Топ боксер итт. Объясните, зачем по сюжету в теккене устраивают турниры, если там основной замес за обжективы и власть над миром? Всегда думал джин норм пчел, а че это он вдруг злодей?
>>37376854 Анимация выглядит неплохо, пока дело не касается ударов и прочего. По моему просто сэкономили, оправдываясь этим > франшизы возвращаются к своим корням Мне по крайней мере глаза режет что из плавной анимации в фулл2д переходит. Сильно напоминает скуллгерлс.
>>37367650 Ну вроде бы ГГ был с достаточным разнообразием. Вон, Потëмкин на вид как индус, сожравший всех священных коров. Веном тот же. Может, Ниггерюки для замены его в "разнообразии", а Жованую так, по приколу?
Ну а в Страйве куклами для дрочеров(или дрочер_есс) стали больше мужики. Бля, даже у Кая руки-базуки появились, а про Зато я вообще молчу - передоз жожностью.
>>37379250 Ну в первой и второй части "батя с дедом по пьяни сцепились, каждый турнир одно и то же) Начиная с 3-ей, начинаются цели. 3-ья - дед хотел что-то с помощью Огра вылепить. 4-ая - вроде сбор дьяволов, зачем - непонятно. 5-ая - выползший дед ищет достойного 6-ая - Джину нужен Азазель. Но не он сам, а сфера, которая его от демонюки исцелит. вообще и для этого нужно его вызвать и вломить пиздюлей. 7-ая - а тут я сам не ебу уже.
>>37383880 С седьмой все запутано. В общей сути "батя с дедом по пьяни сцепились в последний раз", но перед этим устроив большой разнос:
Акума летит пиздить деда, дед выживает снова. Акума потом к бате приходит, дед палит демон-форму бати, чтобы выдать его ебало в прямой эфир, после чего взрывает его небоскреб спутником. Батя охуевает от этой попытки ЭКЗОРЦИЗМА и сбивает своим демон-лазером спутник, он падает в город, "ай-яй-яй, мам-мисима злодеи, сами сбили свой спутник, убивают невинных граждан" Все доходит до последнего пиздилова в вулкане. Дед в итоге сдох. И, скорее всего, будет дальше возвращаться просто как несюжетный филлер для ростера.
Отдельно в этой сюжетке вертится предыстория "как дед бабушку свою убил" и потуги некоторых персонажей забрать Джина себе.
>>37379270 Джованна создается как достаточно простой персонаж для новичков, а волк используется как фишка для эстетики. Поэтому её удары должны достаточно легко и понятно читаться. Ориентир - буллет из блазблюхи,
>>37385488 Странно что нет никакого негатива от мужской аудитории к чрезмерному сексуальному контенту в играх. Меня например сильно раздражают эти манипуляции и игра на инстинктах. Расцениваю как вторжение в личную жизнь.
>>37386546 Удваиваю этого. Гиперсексуальность подбешивает мимо 30лвл бумер Ничего не имею против аниме, понимаю что это всё условности игры, но у всего должен быть предел.
>>37386812 Должны быть рамки и хотя бы умеренная сексуализация. А они все края переходят и никто об этом не говорит. Я хочу за нормального персонажа играть, а не за "мясо для ебли". Их одежда и стойка ничем не о обоснованы кроме как вызывать сексуальное влечение. Раньше хотя бы как то пытались отмазаться, якобы перс по лору такой чтобы жопой врага отвлекать аки гейша, сейчас и этого нет, потому что челы достигли пика гиперсексуальности и их никто не осаживает по этому поводу. Все больше будут выпускать "боевых шкур" причём это касается не только маняме проектов, а хоть каких чуть более серьёзных. Мортал комбат после девятки хоть чуть-чуть назад сдали.
В 90х это был в первую очередь тренд, который и тянется до сих пор, потому что если я играл за Май с её бидонами на аркаде - я хочу видеть ту же самую Май и сейчас.
Придирки к сексуализации у японцев это полный. Вспомним эводжапан, когда ключевые ценности турнира вошли в противоречие с фанбазой доа. Но, вот ведь неожиданность, кишки и вылетающие глазные яблоки из мк внезапно ключевым ценностям соответствуют.
Уж куда приятнее смотреть на сильных и уверенных персонажей, которые любят себя, чем на потрошение куклы.
>>37387061 Если ты видишь мясо для ебли и сексуализированые стойки, а не сильных женщин которые могут дать по щщам и которым похуй на мнение окружающих, которые выглядят и одеваются так как хотят - проблема больше в тебе, а не в дизайне.
>>37387223 > Вспомним эводжапан, когда ключевые ценности турнира вошли в противоречие с фанбазой доа. Но, вот ведь неожиданность, кишки и вылетающие глазные яблоки из мк внезапно ключевым ценностям соответствуют. Я не про нормы морали говорю. Фаталити из мортал комбат только детей удивляют, сейчас просто удовольствие получаешь с ультранасилия. Однако это ориджинал контент который завозит МК в файтинги. Порнуха это куда более простой байт, и внедряется он постоянно и в абсолютно новые проекты,взять тот же скуллгерлс. Очевидно что контент этот нацелен на недвластных над своим хуем задротов, которые попросят еще очевидно очевидные японцы. Но нормальные люди тоже поиграть хотят, зачем так растлевать аудиторию, и делать фапконтент нормой вне зависимости от формата.
>>37387864 > Если ты видишь мясо для ебли и сексуализированые стойки, а не сильных женщин которые могут дать по щщам и которым похуй на мнение окружающих, которые выглядят и одеваются так как хотят - проблема больше в тебе, а не в дизайне.
Только вот персонажи совсем не про это. Они просто максимально сексуализированные образы, поданые в "рамках приличия". Заходишь в такую игру и не знаешь за какой из джойстиков хвататься первым. Штамп этих сильных женщин, каждая из которых одевается как хочет, потому что ей похуй; уже должен дать звоночек в голове. Ладно бы это были несколько отдельных персонажей, но когда это касается всех женских персонажей в игре, оправдывать их этим... как то не верится. А вот в то что дизайнер озабоченный дрочун работающий на такую же аудиторию верится гораздо легче.
>>37386546 Странно, что в треде на 3,5 анонима кто-то раз за разом поднимает эту тему. С той или другой стороны. То "СЖВ заебали, в МК одни негролесбухи", то "обложили порнухой, нет сил жать кнопки". С какой целью пропихиваете повесточку? Если троллинг, то почему именно на эту тему? В каких ещё тредах и/или на каких ресурсах поднимаете эти вопросы?
>>37389913 Теперь будет 4.5, так что я должен был поднять эту тему ещё раз. Просто наболело, никогда не слышал мнений по этой теме, решил закинуть сюда, тем более начал это не я.
>>37390579 >я должен был поднять эту тему Прям должен? Кому? >никогда не слышал мнений по этой теме В 2021ом не слышал о сжв-сраче? >Просто наболело Мммаксимум незаметность.
Про сжв я не говорю, тема постоянной сексуализации персонажей именно меня раздражает, о чем я и написал. Не вижу причин почему я не могу обсудить это в тематик треде, к тому же тему поднял не я. > Прям должен? Кому? Риторически сказано, если уж так интересно.
>>37389913 Для меня все просто. Когда я начинал играть в GG релоад - мне нравилась стилистика и количество фансервиса не смущало, даже наоборотхоть его и было дохуя. Когда они начали заимствовать стилистику из BB - это еще можно было принять, но фансервиса и так было много, куда дальше то? Дальше ведь только уровень DoA. МК никогда особо не интересовал, но вообще к скатыванию в СЖВ отношусь не лучше.
Бтв, я не против, если кто-то ОК с этим и играет в то, что нравится. Но если ты тут прозреваешь >С какой целью пропихиваете повесточку? на полудохлом треде в /вг, то под кроватью поищи. Я тут просто свое мнение пишу.
>>37387061 >Их одежда и стойка ничем не о обоснованы Ты как-то недалеко смотришь. У Джек-О стойка обоснована её характером и лором - она поехавшая из-за того что её то и дело клинит в ребяческий образ, так-как является поломанной и неполной копией другого персонажа. За остальных двух не играл, но Булет, или как там её, выглядит как дикая кошка готовая к броску по первым впечатлениям. Плюс, все три из них имеют яркие и отчётливые силуэты. Это вполне себе уже достижение в огромном мире файтинг персонажей. Да и замени их на мужиков, думаю ты бы сразу перестал предъявлять претензии, просто потому-что они мужики. Ты бы ещё на одёжку Венома наехал. В целом, что я тут распинаюсь. Совсем уже люди разучились получать фан.
>>37392745 Уже задушнили эту тему. Теперь я другим вопросом задаюсь, почему итт 2д файтинги более популярны чем 3д? Всегда 2д казались альтернативой. Причём теккен тот же открыл с совершенно новой стороны для себя. В детстве кроме комбинаций и ударов ничего не знал. Оказывается это ещё и парирование, контригра с таунтами и продолжительные захваты Кинга. Играл в skullgirls, там и набор навыков в сравнение с тем же теккеном не идёт. Они выезжают разве что на стороннем геймплее, типо вариации персонажей и их прокачка а сколько времени там въебывать надо... . В чем интерес к GG например?
>>37395544 Начни с выключения простых комб, выбора чара и пройдись по всему мувлисту сделав каждый удар/серию в нем хотя бы раз. Потом уже попробуй выучить простенькое комбо с базового лаунчера и иди сосать в онлайне пытаясь его сделать там.
>>37395814 Обучение в файтингах нинужон. Тебе просто комбинации задрачивать до мышечной памяти. Сначала тестишь основные комбы, которые сами произвол но получаются, заучиваешь их и применяешь, они запоминаются руками. Дальше тоже самое но более сложные комбинации, просто их труднее будет повторить, но как начнёт получаться весь процесс так же пройдёт. Ну и потом учишься применять комбу в нужный момент в обычном режиме.
>>37392990 У меня обратная ситуация - 3д-файтинги всегда казались подпивасными кусоге, чисто помэшить кнопки и посмотреть на графон. Серьёзно их не воспринять. DOA - сиськи, Soul Calibur - сиськи с оружием, Теккен - невменяемая хрень с сотней приёмов, которую даже учить не хочется. Слишком много лишней информации, а учитывая что в кеккене нет никаких туториалов - желания серьёзно играть не возникает.
В 2д файтингах попроще: есть 3-6 кнопок, три состояния: присед, стоя, прыжок. И у тебя твои кнопки имеют разные атаки в разных положениях. Ну а спешалы - спешалы, просто комбинации вводишь и получаешь результат. Просто и понятно, не нужно в голове ничего лишнего держать, в тренировке одно удовольствие сидеть.
Не понял про skullgirls предъяву. Что такое "сторонний геймплей" и откуда там вариации персонажей и прокачка? Ты с МК11 путаешь? И в сг глубины овердохуя за счёт ассистов, тамошней системы канселов, упора на ресетах, миксапах.
В ГГ чуть ли не каждый персонаж - уникальный. Прям совсем-совсем уникальный: Фауст рандомные хрени кидает, длинные атаки + лоу профайл бег + интересные штуки в воздухе может делать. Потёмкин не может бегать, очень медленный, но зато может отражать прожектайли, через весь экран опрокидывать врага, принимать удары в броню, командником снимать 40% здоровья. Аксель с супер-длинными атаками, парированием, неблокируемыми атаками. Слеер с неуязвимыми дэшами, неуязвимыми атаками, командником, сверхдамажащими атаками. Сложно всё объяснить, но каждый персонаж играется по разному. И выглядит по разному. Я на Теккен со стороны смотрю, например - просто одинаковые мужики в джинсах или с голыми торсами делают одинаковые приёмы. Разнообразия визуально никакого. В геймплее наверняка есть отличия, но я даже в тренировку захожу разных персонажей попробовать - не вижу никакой разницы, у всех всё одинаковое.
В гг дохуя механик, дохуя глубины и вариативности. И парирование есть, и пушблок условный, и чип-дамаг, использование фд для прерывания дэшей, возможность за метр прервать любую атаку с разнообразными результатами, есть приёмы с неуязвимостью, с лоу-профайлом, с верхней неуязвимостью, есть бэкдеши, двойные прыжки, эйрдеши, суперпрыжки. И всё это безумие в сочетании с безумным геймдизайном персов даёт очень много свободы и уникальности, как ни в одном другом файтинге.
>>37395981 Не слушай этого пидорка. Заучивание комб тебе ничего не даст. Лучше почитай-посмотри про механики игры, выучи самый простой стринг и иди в онлайн. Учись в бою, от того что ты просидишь заучивая комбо толку никакого не будет, только игру возненавидишь. Когда привыкнешь к геймплею, скорости, к своему персонажу, к механикам - тогда иди уже задрачивай всё что угодно.
>>37398058 Нетребовательная. По умолчанию стоят медиум настройки, но она даже на высоких не тормозит на моей картошке. У нее в рекомендуемых требованиях гтх970 указана вообще.
>>37398188 Окей, пасяб, попробую к вечеру вкатиться. Жаль конечно, что онлайна нет. Как только о игре узнал - появился дикий интерес. Мысли даже проскакивали о ладдере и туриках.
>>37396101 Вообще-то даст. В теккене комбы - одна из самых простых составляющих игры. Можно найти пару-тройку универсальных вариантов, которые будут работать с большинством твоих лаунчеров/комбо-стартеров, и это уже какое-то начало. Потому что если ты вообще никакой комбы пробить не можешь, то у тебя просто нет дамага, ты не можешь убить оппа достаточно быстро.
>>37396101 Хз, я не то чтобы заучивал комбы, просто запоминал, в тренировке новые смотрел, а тренировал их также в обычном режиме, так пытался весь мувсет освоить, что почти получилось. Но то что заебывает быстрее игра от подобной нудятины, это да.
>>37396072 > Не понял про skullgirls предъяву. Что такое "сторонний геймплей" и откуда там вариации персонажей и прокачка? Ты с МК11 путаешь? И в сг глубины овердохуя за счёт ассистов, тамошней системы канселов, упора на ресетах, миксапах. Ну в СК как раз и есть эти вариации как в мк11, но более глубокая. Поэтому говорю что сторонний геймплей. Есть персонаж например робофорчун, и её вариации типо в одной она как ЖЧ выглядит, в другой как девочка робот, с соответствующими пассивками, плюс абилки разного применения. То есть 2д файт с теоретической частью. СК как мобильная дрочильня неполохая, но на компе играть, когда есть нечто большее я бы не стал.
>>37393911 То что от первого ранения отъезжают по моему чуть скучнее делают игру. Особенно новичкам будет скучно, которые по случайности будут затыкивать друг друга и понимать что надо или задрачивать, или играть на удачу.
Конечно сильно. В мобаге, как понимаю, есть большинство элементов файтинга, но там больше игра в поочередные камень-ножницы-бумага (и соответственно механики с кд скиллов и элементами) там работают вполне нормально.
Изначально череподевки завязаны на точности инпута, знании персонажей и фреймдаты и дрочености комб.
>>37395544 В общем, смотри: Теккенщики часто рассказывают, какой важный мувмент у них в игре, и как его дохуя, но так может сказать только теккен-задрот, который слаще репы не едал. Теккенский мувмент - это крошево очень мелких движений с определённым таймингом, в смысл и особенности применения которых игроки въезжают со временем. То есть, тот же ГГ после теккена ощущается как авиасимулятор, настолько более широкие и быстрые перемещения ты совершаешь. Это я к тому, что поначалу в теккене ты очень ограничен в движении: ты просто залипаешь рядом с противником без возможности банально отскочить. И вот у тебя 100 кнопок в мувлисте, у него 100 кнопок в мувлисте, вы стоите друг перед другом и рубитесь. Вот отсюда представление о теккене, как о мэшерском файтане. Да ещё есть целый ряд персонажей, которые буквально заточены под игру в таком рубилове. Поэтому есть смысл разобраться с игрой в размене. Вот паста из этого же треда:
Об очерёдности: 1. Короче, начинается всё с простой последовательности: - ты жмёшь удар, попал в хит - получил фрейм-адвантаж, жми ещё раз вне очереди; или - жмёшь удар, попал в блок, или виффнул - фрейм-адвантаж получает противник, твоя очередь закончена, стой, терпи. Если отзеркалить, то с позиции обороняющегося: - заблочил или каким-то образом увернулся от удара - пробуй нажимать, - пропустил в хит - очень рекомендуется постоять в блоке. Это сферическая в вакууме модель, в которой если не попадать в хит, то вы будете просто по очереди стучать друг другу в блок, как в теннисе, а если всё время попадать в хит - до противника ход никогда не дойдёт. Это то, на что стоит обращать внимание с первых дней игры, несмотря на то, что получаться будет не сразу. Проблема в том, что в теккене понятие "мув" или "удар" довольно размыто. Под ним может легко скрываться трёх-, четырёх-хитовая стринга, и новичку будет просто непонятно, где у неё начало и конец. В экстремумах этой модели лаунчеры/комбо-стартеры можно рассматривать как мувы, которые на хите дают настолько большой фрейм-адвантаж, что его хватает на гарантированное попадание следующего мува, а ансейф - как мувы, которые при попадании в блок дают настолько большой дизадвантаж, что туда можно впихнуть паниш. 2. И сразу же начинаются исключения из сферической в вакууме модели, так сказать, бай дизаен: - есть мувы с плюсом на блоке, то есть такие, при попадании которых в блок твоя очередь не заканчивается. Тысячи их. - есть мувы с минусом на хите. Это когда ты рискнул, нажал кнопку, попал, но всё равно надо играть в терпилу. В теккене это обычно быстрые лоу-поки, типа д4. - есть большое количество мувов, которые оставляют тебя или противника либо без адвантажа вообще, либо он настолько мал, что не играет большой роли, и тут уже надо играть не с фреймами, а с человеком. 3. Есть способы спиздить чужой ход. В теккене - особенно много способов спиздить чужой ход. Настолько много, что эта очерёдность просто размывается нахуй и перестаёт быть заметной. К ним относятся: - Мувмент. Смысл в том, чтобы, попав в ситуацию фрейм-дизадвантажа и, соответственно, зная, что противник сейчас будет жать какой-то удар, заранее выйти из зоны попадания этого предполагаемого удара, таким образом заставить противника виффнуть и контратаковать самому. Для этого есть, например, банальный бэкдэш - иногда вариант просто выскочить из рейнжа атаки противника. Есть сайдстеп - говорят, работает на дизадвантажах до -5, но это надо прям уметь. Есть продвинутый бэкдэш - бдц, и это его основное, по фэн-шую, предназначение - съёбывать из плюсов противника. Есть всякая чар-специфик ебала, типа бэксвэев, всяких фениксов-скорпионов-хаяшид. Конечно, всё это нихуя не бесплатно. Степая, нельзя блочить. В бэксвэях/стойках обычно нельзя блочить. Бдц можно сделать криво, и он не блочит лоу. Опять же, возможности мувмента не бесконечны и на больших минусах, типа вышеупомянутого -9, ничего из этого, скорее всего, просто не сработает. - Разные пэрри/ревёрсалы. Оказался в минусе - жмёшь эту херь навстречу предполагаемому муву противника. Угадал тайминг и уровень - получил либо фрейм-адвантаж в случае с пэрри, либо сразу дамаг в случае с реверсалом. Не угадал - сожрал необязательный дамаг, мог ведь просто отблочиться. Тоже риск. - Краш-система/инвульность у 2д чаров/арморы(павер-краши). Тут даже без всяких очередей: просто пиздишь противника на его же ходу, если угадал уровень его атаки. Риск - краш-мувы часто наказываются, и можно просто нахуй не угадать. Опять же тайминг, краш-свойства включаются на определённых фреймах, что ограничивает их использование. ----------- Это своего рода академическая модель. Она перекрывается так называемыми ридами. То есть, если ты по каким-то причинам ты уверен, что противник сейчас полезет в твой плюс с определённым мувом, ничего тебе не мешает степнуть и завиффпанишить. Но вообще-то степ - это оборонительная опция, и использовать её в свой плюс без рида просто нелогично. Атаковать армором без рида - нелогично. Ревёрсалы жать в свои плюса - нелогично. Ну вы понели, короче.
Лично я не согласен с тем, что мувмент - это способ "спиздить ход". Ход так же остаётся у оппонента, но просто ты стоишь/сидишь в блоке неким продвинутым способом. Кроме того, степы из -5 перебиваются джебами. Их уже из -3 не в каждую сторону можно степнуть. С другой стороны, противник ведь не обязательно именно джебы будет жать. В общем, есть вопросы, но пасту не я писал,поэтому не исправляю.
>>37399218 Навыки дело другое. Наборы ударов в зависимости от стойки, комбинации, таунты и остальное есть также в мобильной версии, может не в полной мере, но из того что увидел можно делать выводы. 3д для меня значительнее потому что набор навыков там выше, а в файтингах свобода действий в боевке для меня на первом месте.
Пока что смотрю стримы по бете GG Strive, все хвалят роллбэк, мол, он очень годный, но меня лично настораживает система ранкед-башни лобби-этажей. Вот как раз, например, сейчас Максмилиан на Лео поднялся до промо-этажа (Если это будет именно промо, а не просто верх, как сейчас в бете), а лобби там совсем пустое, зато весь народ на 10-м.
>>37399694 Ты реально долбоёб, понятно. А мог бы эшкуали поиграть в гг, мк или сг, а не в мобильную хуйню. >>37399737 И этот тоже недалеко от тебя ушёл. Мобильный сг и сг обычный - две абсолютно разные вещи. Объединяют их только анимации приёмов, геймплей одного ни разу не даёт представление о геймплее другого.
Мобильный сг - очень хороший мобильный файтинг. Но он блядь никак не "полноценный 2д файтинг".
>>37399997 Почти пентипл, молодец. Но я уже сказал когда сыграю в гг посмотрю пока 2д файты кажутся скучными, и в большей степени это касается не кнопок, а зрелищности.
2д подразумевает что ты понимаешь что происходит. И гг страйв в том числе рассчитан чтобы впервые увидевший файтинг человек сразу проникся и захотел поучаствовать.
Тем не менее, интерес к любому файтингу появляется когда ты начинаешь хоть немного нырять в тему и понимать что именно произошло.
^^^ Какой-то пиздец натурально. Какой-то гей сравнивает Скуллгёрлс (Махвел) с мк(Пиратским стрит файтером). Если у вас недостаточно опыта в жанре - вы бы ебальнички свои позакрывали.
>>37399858 В бете нет опции для запила нормальных комнат. Чувствую на релизе через пару дней все уже забьют на башню и будут сидеть по комнатам в 9 рыл (одно рыло добавили для организации турниров).
Бойцы, как дела обстоят с метой в сф5? Перекатываюсь с бунопараши, где треть ростера практически неиграбельна. Понятно дело, что какие-то чары будут уступать другим, но так ли тут критично с этим как в мк? Есть ли какие-то совсем мусорные чары/мёртвые ма?
>>37412273 Тебя куда не посади - жаловаться будешь. Ной меньше, играй больше. В сф5 для тебя ничего не поменяется, если ты с таким настроем играешь в мк11.
На самом деле нет, далеко не от первого. Рапирой, например, может прилететь несколько раз. При этом последствия ранений учитываются: прилетело в руку — хуже блокируешь и медленнее меняешь стойки, прилетело в ногу — начинаешь хромать и не можешь уворачиваться.
Для наглядности можно в настройках ползунок дамага скрутить вниз.
>>37411123 >Там всего 4 типа удара, сайдстепы, дэши, хуеши, все легко осваивается
Нихера не легко. У Изабеллы, например, мувсет меняется от позиции (с левой/правой ноги), плюс доп. стоек не одна а три, и входить в них можно контекстно по-разному.
>>37095173 (OP) Посмотрел стримы по бете Страйва, выглядит заебок, неткод пушка, планирую брать на пука как выйдет. До этого в ГГ никогда не играл, в библиотеке стима лежит купленный по скидосу xrd revelator, есть ли смысл подрочить чаров в лабе, комбо-челленджи там, помешить с 200подпивасами что ща играют судя по стате стима итп? Или ГГ не легаси-игра вроде теккена механики полностью поменяются и я просто проебу время?
>>37422113 >Там у Мари мувсет толком не документирован, например. Рано ещё для туриков. Просто сабж вызвал интерес. Типо реально придумали что-то, чего раньше не было, а не очередной: Марвел/Сф/Кеккен.
>>37429719 Имплаинг это чисто 100% компетитив игра. Да, возможно, если на неё спрос будет и организаторы найдутся. Жить, может, и будет, на уровне сейлор мун с или кьянты какой-нибудь.
Организуй турич, пригласи людей, народ заинтересуется и будет играть с удовольствием, а чо.
>>37432194 Компетишен появляется только при наличии тех кто готов соревноваться, будь то литрбол или авиамоделирование. Какой фан в том чтобы быть лучше если нет тех среди кого ты будешь лучше?
>>37384070 Вообще, если так крепко поразмышлять, то история деда, хоть он и мудло редкостное (запер своего батю в чулане на хунву тучу лет, сына дрочил жëстче, чем гуркхов дрочат, внука чуть не завалил после тяжкой драки), достаточно грустная. Как минимум, бля, потому что везде поганые демонюки.
Блять, аноны, у вас тоже постоянные КОННЕКШН ЛОСТ в бете страйва? Как же это заебало. Посоветовали искать матчи не из тренировки, а шарахаясь по лобби, ну процент КОННЕКШН ЛОСТ упал, но его все равно дохуя. А еще на рашкосерве нихуя никого нет. Играю на европке, пиздец. Нахуя было делить вообще на регионы, тупые пидорасы. Нахуя это ебучее лобби, которое еще больше делит плеербазу, нахуя все это суки. В сф5 же заебись сделали - две очереди и все, никакого деления. Дальше система сама тебе подберет. А тут деление на регионы, деление на лобби, деление на этажи, и в пределах этого еще ходи, шароебься и ищи, с кем бы полминуты поиграть, чтобы опять шароебиться. Арки дауны. Это просто пиздец, насколько конченными надо быть и не понимать, какую хуйню они в игру пихают.
>>37443605 >на рашкосерве нихуя никого нет Они что, завезли отдельную рашкобашню? Они прям настолько уверены в русском ФГК и наличии у рашкоконсольщиков файтингов?
>>37443955 Да, присутствует отдельная рашкобашня и рашколобби. Я нихуя не понимаю, нахуя так жестко делить и без того небольшую плейербазу. Ебанутые пидорасы
>>37444096 При чем тут разделение, если ты всё равно видишь все лобби и парки и всех кто внутри? + Удобнее находить людей между дс и дальним востоком, например.
>>37444107 При том, что тот же сф не делит матчмейкинг по регионам, и ты можешь сидеть в трейнинг моде и матчиться с дохуя огромным кол-вом игроков. Здесь ты вынужден шароебиться по лобби разных ебаных рашек, океаний и прочей залупы, чтобы играть с одними и теми же двумя калеками с твоего этажа.
>>37444356 Я тут мимо проходил, но Я недавно пробовал играть в сф5 и это пиздец. Игры вобще не ищет а если и найдет - слайд шоу. Про какой такой хороший матчмейкинг в сф5 говорят я хз, в итоге психанул и купил кеккен - там все заебись с этим
>>37445440 Но иногда там случается лютый пиздец. Вроде бы и находит оппонента с 4 полосками нормальной связи, но после загрузки они волшебным образом превращаются в 2-3 полоски вайфая, в итогу ты страдаешь минут 5-8 тупо ради того, чтобы дернуть оппонента до конца, мэша свои кнопки, чтобы от задержек не дропнулось комбо.
>>37444137 > Ps5 > 60k > половина кастомных стиков/хитбоксов возможно не будет работать > игра на том же ue3 Если разработчики закончили с практикой релизов на пека через год после консолей, то мне кажется в наших реалиях консоли ВСЁ. Тратить 60к только ради таскания на оффлайн эвенты... Ну такое. И судя по сф5 стримерам, за последний год подавляющее большинство пересело на ПК.
>>37449083 Ну тут хуй знает. Думаю, тут чисто от платы зависеть будет. Алсо, прошлый тред потонул, так что снова реквестую того чела, что DIY-стик с алика заказывал + отдельно санву и кнопки. Я так и не получил ответ, имеет ли смысл на первое время пользоваться таким стиком из "коробки" по принципу "дешево и сердито", или лучше прямо сразу ломиться и заказывать параллельно санву?
>>37450213 Я этот пчел, брал онли кнопки, про стик ничо не скажу, кнопки пушка пиздец санва, китайские тупо ебок относительно их, бери ориг батонов сразу.
>>37450213 >>37450243 Алсо, мне щас едет хаябуса стик, сам я пока на хитбоксе, обещают 24 числа завести, приедет расскажу как оно, кроме китайского стика ничо не юзал и мне очень не зашло.
>>37451021 >>37450323 То есть по идее из всего этого набора у тебя только корпус? Можешь еще раз скинуть вообще свою сборку, сейчас по крайней мере планирую, как буду сам заказывать @ собирать.
>>37451931 >>37451728 Алсо, у магаза где кнопки и плата есть такой же ориг стик от санвы. В магазе где корпус есть варик онли корпус и в любом из двух вариантов можешь написать продавцу мол ебани мой принт. У этого же продавца есть коробка под стик НО надо быть ебанутым чтоб брать такую коробку под стик, максимум хитбокс, ты просто кеш проебёшь, если не собираешься делать большую коробку под стик сам, то купи какой нибудь кванба обсидиан, или файтинг эдж, тому что в этом деле нет экономии ты просто проебёшь кеш на кал, а потом по итогу всё равно за 200 долларов купишь стик человеческий. Это всё именно запчасти для замены или других ощущений, не для диайвай говна, как позиционируют китайцы в объявлениях. Если ты не рукастый плотник сразу бери нормальный стик.
>>37460420 Кстати, активация её "супера", где она кулаком фигачит в землю и вокруг неё появляются эффекты- возможно на самом деле активация инстанткилла.
У меня стоит хуец на тёлок с Каре. Выпустили трейлер с Ино. Энивей, Страйв этот выглядит, как сраный кусок говна: -Какой-то невъебенный Dumbing Down. Наверно однокнопочный тод пофиксили, но... Идите нахуй. Называйте меня клоном ltg/dsp, но я не хочу играть в свой любимый жанр игр и проигрывать фортнайтерам-мимокрокам. -67 баксов до делюкс, в нём сезонник 1. С сезонником 2, 3 и так далее ваш делюкс будет всё больше походить на сраную демку. -Выглядит, как ИкЗард, но тупее. Какая-то ещё фундаментально поломанная хуйня с таймингами на стену.
>>37464559 Даже упрощённая ГГшка всё-равно останется слишком сложной для мимокроков, так что не боись. Уже обсуждали - упрощение механик - не рабочий способ привозить новых игроков и закреплять их. Файтаны - был, остаётся и ещё долго будет хардкорным дрочевом для избранных аутистов.
>>37464431 Да. Эта реплика полячки - всё, что было на стриме от Харады. Полный трейлер ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ. >>37464559 Ну хуй знает. Бету продлили, так что на стримах все видно. Мне лично нравится то, что игру немного припустили на землю и ограничили такими воллсплэтами возможные инфиниты. Тем более, как заметил, можно отодрать врага со стены, прожав РК, чтобы еще немного продлить комбо.
>>37474587 Информация предоставлена Flying_Wonkey в Twitter. Это было найдено на странице магазина Microsoft. FlyingWonkey заклеймил это как слух, так что относитесь к этому с недоверием.
Имя персонажа - Кристина, что означает «Кристина» по-польски.
Предыстория / биография Кристины гласит: "Таинственная женщина, которая быстро пришла к власти в Польше. Премьер-министр Кристина присоединяется к турниру" Король железного кулака ", чтобы взять под свой контроль Мисима Дзайбацу для своей страны. Однако у нее также есть свои личные мотивы, связанные с семьей Мисима. "
Напоминание: полное раскрытие персонажа состоится в следующем месяце.
>>37485565 >Почему в файтинги играет так много негров по сравнению с другими играми Потому что нигерам сложно даются пк игры (как много видел нигеров в варкрафте 3? или мобах?), и играют они в большинстве своем на консолях, а на консолях только и остается. что кинцо смотреть и файтинги играть.
Посмотрел сейчас теккен чуть. Какой же блевотный дизайн у этой игры. Персонажи все неприятные. Какие-то сраные искры от ударов каждый раз - это что вообще за хуйня? Как подобное говно может быть популярно? Визуально я хуже файтинга не видел. Такое ощущение, что стрит файтера того же люди с другой планеты дизайнили.
>>37487959 Потому что большинство из них начинали играть в игры на консолях, в том числе один из самых популярных игр-шутеров в нигерии (сша) это Хало, которое как раз было на соснолях.
>>37485565 > Почему в файтинги играет так много негров по сравнению с другими играми? Все на консолях. > Почему в файтингах маленький онлайн? Негры все воруют, а подписку на онлайн не украсть. Так что играют по локалке.
Как вообще снова приучить руки к 2д файтингам, если последнее 2д играл лет 6-7 назад? Пытаюсь приноровиться к ГГ до выхода страйва, а там вечно с рук инпуты выходят через жопу, то комбо не идет, то полукруги не выдают нужную атаку.
>>37495501 Ну бля это нишевый жанр для задротов, которые монотонно хуярят комбы для лучшего запоминания. В платформерах, шутерах, доте ты можешь запустить и идти нагибать не особо вкладываясь в изучение сочетаний кнопок. В файтингах без изучения кнопок ты соснешь со старта. Это не всех привлекает.
>>37495501 Так уж вышло, что все крупные серии делают японцы, которые максимально ложат хуй на не хардкорную аудиторию и новичков в жанре. Есть конечно мк, но он вынужден конкурировать с теми же японскими файтингами, поэтому всё никак не может позволить себе вконец оказуалиться, но даже в текущем состоянии имеет сравнимый с остальными онлайн при впринципе не лучшем геймплее. Хуй знает хорошо всё это или нет, но онлайн от этого конкретно страдает.
>>37496658 Ну да, наглядный пример потенциала файтингов, если ориентироваться на кежуалов. В том же стиме её клон Brawlhalla даже без армии нинтендобоев имеет онлайн выше, чем все файтаны в стиме вместе взятые.
>>37496972 кряхтя и попердывая: Еще, помню, на денди в стрит фишер рубились. В черепашек-ниндзя всяких, мортал вомбат. Потом как-то это все заглохло, когда на пека пересел плотно - файтингов-то нет. Но были виртуа файтер 2 и ласт бронкс, а теперь так и вообще раздолье. В СФ, к слову, с тех пор так и не играл, перейдя на КоФ и нынешние 3д типа ДоА и соул калибура.
>>37496972 Это типа ко всем вопрос или ты забыл пост прилепить к которому обращаешься? Если ко всем - начал оче давно - сегамегадрайв2 и мк3 ультимэйт, потом в стритфайтер и Теккен 3, теккен заходил лучше ввиду ГРАФОНА. Втянулся, брал все номерные части, ходил на городские офлайн турики в клубах. Потом забил хуй, но сейчас чето опять интерес проснулся. Катаю в ГБВС, ГГ, Теккен. МК заебал, играл со старта,но афтерматч покупать даже не стал. Сейчас вот пересел на пс5 и заценил бету страйва, по мне так ахуенно, особенно Рам и Негросамурай. Буду брать на релизе делюкс. Играю в онлайне не так часто теперь, восновном с компом релаксирую.
>>37498400 А в чем проблема, вон они клон кс вроде неплохой сделали. И ещё про них постоянно новости со всякими сексистскими скандалами внутри студии, да и вообще смотря на женских персонажей лола, за главные ценности фгг можно не переживать.
>>37499988 Да вообще пиздец, у меня сейчас паническим баттонмешем нужные инпуты выходят куда лучше, но из них комбо не сваришь. С чарджами все же такой же пиздец, странный тайминг по концу. Вроде и держать всего 30 фреймов, но на выходе все равно выходит 6H на Потемкине и 6S на Акселе. Очевидные вопросы: 1) Как избавляться от баттонмэша, если по-другому большой шанс сорвать комбо. 2) Это нормально, что у Потемкина все плохо против кипаут-персонажей?
Сейчас смотрел видео сравнения солкалибура 5 и 6 - и все время думал, что в принципе шестерка так получше пятерки выглядит, а потом оказалось, что это пятерка была, я просто перепутал местами, ахахах.
Еще раз - нахуй шестую часть высрали вообще? По графону и дизайну она даже сосет у пятерки.
>>37501112 1) Придрочится к таймингам хитстопа, если не знаешь что это то вот гайд для чайников смотреть с 9:40https://youtu.be/arZTKwEmXPk?t=582 Как концепт станет понятен останется только задрочить мышечную память. С чарджами все просто, такой же дроч мышечной памяти, есть конечно свои нюансы, мол ты всегда должен чарджить, чарджи можно маскировать и бафферить итд итп но по сути дело привычки. 2) Забей хуй, в Страйве все 100раз поменяется, в бете его вообще считали топ3 чаром, на релизе все ясно станет.
>>37502270 Инфиниты очевидно запатчат как и кнопку рематча, а вот лобби такими навсегда и останутся, кал говна но что поделать, такова цена роллбека. За 1 месяц переделать лобби? Не будет такого конечно. На все остальное похуй, фреймдата для удобства конечно не помешала бы но что есть то есть. Главное чтоб игра продалась триллиардом копий и джапы впилили бы кроссплей, ну и поняли что есть только один нормальный неткод - роллбек. Деланный руками а не жопой как в сф5
>>37504756 До Овертюры интересно, дальше дропнул. Ну и учти, что никаких диалогов как в ВН не будет в первых частях. Роуты будут зависеть от победил/проиграл.
Короче, пересмотрел все файтинги на рынке. Визуально понравились только эти, причем 2 верхних все равно под вопросом. Во что вкатываться - хз. Но я считаю, если файтинг некрасивый, то не стоит мучить себя и пытаться раскусить какие-то там механики - один хуй от игры будешь испытывать отвращение.
Все же думаю начну с пиратки гранблю с порномодами, а дальше как пойдет.
Поясните какой контент вообще в страйве будет? Ну помимо файтинга. Вот в мк там скинчики, лут, башенки есть, например. В Туккене кастомизация и сокровища.
>>37510525 роллбек, а значит в игру можно будет поиграть и даже получить от нее удовольствие, нахуй скинчики и башенки если наконец то будет рабочий онлайн
>>37512235 ну в мк он тоже есть, даже есть слухи что харада его врубает иногда в теккене в перерывах от сваливания всех проблем на вайфай. Хотя мне что там, что в теккене анлоки трусов новых не оч нравятся, работа дизайнеров страйва лучше чем то, что я смогу из футболок и бейсбольных бит сделать
>>37512333 Харада уже давно с Буном тяготеет сделать мкхкеккен, но проблема в том, что подвинуться не могут ни те, ни другие. Ибо смотрят как снимают какому-нибудь джину скальп там или отрубают голову тупо, а делать мк с цензурой это самоубийство (смотри мквсдс и тд)
>>37510049 Проиграл, что это за попущи? Нормальных коментаторов уже не зовут? В центре слева вроде игрок нормальный, но у него голос уебанский как будто кота ебут, ахуенный шоукейс будет мммммммммммммммммммммммммммммм
>>37492267 Ты ебанат? Это преимущественно ПК игра, какие нахуй геймпады, ебанат. Съебись нахуй, пока я твоему отцу пидорасу не засунул твой геймпад в жопу.
>>37485565 Если говорить про файтинг-комьюнити США, то оно находится аккурат в пребежных зонах, особенно в Нью Йорке и Лос-Анджелесе, самых мультикультурных городах Америки. Отсюда мы и имеем кучу негров, трапов, разных блмщиков. Наверное, итогом всего этого стало: 1) Просьбы урезать панцушотный фансервис в твиттере 2) Отмена EVO и кучу скандалов на фоне (смэшеры, MikeZ) 3) Создание абсолютно нелепых правил для такого стрессового жанра про-игроком UltraDavid https://fgcoc.com/
>>37487551 файтинги не консольный жанр, тут скорее играет роль аркадных залов в их гетто
>>37514632 >3) Создание абсолютно нелепых правил для такого стрессового жанра про-игроком UltraDavid https://fgcoc.com/ Пиздец, дорвался адвокатишка до власти. Ну хоть пилить кастомные хитбоксы умеет.
>>37514632 >файтинг-комьюнити США Вот кстати, вы мне лучше про наше и снгшное сообщество расскажите. Ибо про янки и нихонцев и так всё знаем от всяких стриммонстров. А про наше я знаю только что когда-то некий Гога полетел надирать жопы в ГГ, но проебал свой матч из-за того что его в рупор кричали подойти не "Гога", а "Джожо" или ещё что. Было дико смешно, конечно. Всё. Есть у нас аналоги всяким этим Ченам, Максам, Джуням и прочим Обамам?
>>37515036 >вроде Мортона Пффф... Того самого Мортона, который до финальных стадий в европейских онлайн туриках дойти не может? Или вроде Строга, который по меркам СНГ на недостижимом уровне, но в той же Европе всего лишь "один из"? И который, по большому счёту, на турниры заявляется два раза в год, чтобы бабок снять. Или вроде "новой школы", которая вообще ничего кроме онлайна не нюхала и даже там тому же Мортону проёбывают? И это я ещё не говорю о том, что Европа исторически слабее американцев, и уж тем более, азиатов с пакистанцами. Неслабые они блять.
>>37517403 Они сильные для своего уровня. А откуда развитие дальше? Там деньги нужны, там мероприятия нужны. Конкретный пример, на регулярные оффлайн меши или даже местечковые турниры только один человек из теккенщиков приносит консоль. Казалось бы, почему в говне?
>>37517487 >Они сильные для своего уровня. Это что значит? Вопрос >>37514821 был про аналоги игрокам мирового уровня. Ответ - нет у нас аналогов. По крайней мере, в теккене уровень наших игроков даже близко не мировой. >А откуда развитие дальше? Там деньги нужны, там мероприятия нужны Ну вот недавно один поляк наиграл всех наших "топов". Какие такие в Польше мероприятия и деньги? Европейские игроки уровня Строга играют солти-иу онлайн турниры. За 10 евро, Карл! Из-за этих призовых Мортон так против них страгглит? >один человек из теккенщиков приносит консоль. Казалось бы, почему в говне? Потому что в т7 играют почти исключительно на пк?
Я не спорю что в рашке вся коммуна в жопе, в том числе теккенская. Но чтобы выходить на общий уровень, должна быть как минимум заинтересованность той самой коммуны и желание делать хоть что-то.
Конкретный пример, московский russian reversal 2019. Да, хорошая туса, организаторы, сайды, куча народу пришла на теккен, Тереза из Японии приехал в гилти гир играть. Теккенщики, опять же не заморочившись с консолями (по факту все длц были только на стриме, а остальным приходилось ещё искать где есть хоть какой-то из их персов) пришли на общий стрим в нулину бухие и на спор одевали трусы на голову. Откуда тогда возьмутся спонсоры, готовые вкладываться в призовые, чтобы хватило хотя бы на что-то кроме аренды помещения и консолей?
Да, заебись, играют на пк. А как играется эволюшен? А как играются европейские оффлайны с теми самыми призовыми?
Призовые не падают с неба, рыночек заинтересован в том чтобы было шоу в которое можно вложиться, а не подпивасные драки двух бухих долбоебов.
>>37518102 >чтобы выходить на общий уровень, должна быть как минимум заинтересованность той самой коммуны и желание делать хоть что-то Чтобы выходить на уровни, надо в игру играть лучше, а не желание и заинтересованность проявлять. >Конкретный пример, московский russian reversal 2019. Да, хорошая туса, организаторы, сайды, куча народу пришла на теккен, Тереза из Японии приехал в гилти гир играть. Это где площадку в последний момент поменяли и на стриме фанерный задник был? >Теккенщики, опять же не заморочившись с консолями (по факту все длц были только на стриме, а остальным приходилось ещё искать где есть хоть какой-то из их персов) пришли на общий стрим в нулину бухие и на спор одевали трусы на голову. Так им денег за это обещали. За призовые места с трусами на голове и что-то там в нике. Рыночек порешал в лучшем виде. Про бухло не знаю, на стриме "в нулину" никого не заметил. >Откуда тогда возьмутся спонсоры, готовые вкладываться в призовые, чтобы хватило хотя бы на что-то кроме аренды помещения и консолей? >Призовые не падают с неба, рыночек заинтересован в том чтобы было шоу в которое можно вложиться, а не подпивасные драки двух бухих долбоебов. Ебать у тебя всё с ног на голову. Спонсорами важно количество просмотров и посетителей, а потом уже какие там трусы и сколько промилле в крови. Шоу может быть каким угодно рпспиздатым, если его не смотрят, спонсор не почешется. И в то же время на стримах разнообразных валакасов полэкрана заляпано плашками рекламы. Вот так это работает, а не наоборот.
А откуда взять мотивацию играть лучше? Не со спонсорства ли?
Да, именно. И поменяли потому что изначальная площадка задрала цены, потому даже с этой площадкой все равно ушли в минус. Правильно, потому что наша теккеноилита не может даже измыслить что площадка и стрим тоже откуда-то берутся, потому и закидывают бюджет на свою клоунаду.
Количество зрителей диктуется статусом мероприятия в том числе. Особенно когда ты творишь хуйню на общем стриме. Или ты предпочел бы чтобы все фгц стояло где-то между рифлем и валакасом?
>>37518956 >А откуда взять мотивацию играть лучше? Не со спонсорства ли? А вот у поляка того спроси. Да даже у Строга. Он и без призовых всех лучше играл. >Правильно, потому что наша теккеноилита не может даже измыслить что площадка и стрим тоже откуда-то берутся, потому и закидывают бюджет на свою клоунаду. Клоунаду заказывал Яп. Яп - гражданин Латвии, проживающий в Бриташке. И Япу в Бриташке вообще поебать что на площадку, что на стрим московского мероприятия, он об этом вообще не думает и не должен думать. >Количество зрителей диктуется статусом мероприятия в том числе.Особенно когда ты творишь хуйню на общем стриме. Нет. Ты можешь какой угодно шильдик вешать на мероприятие, и какие угодно серьёзные щи строить, зрители увидят тех же игроков в той же игре. >Или ты предпочел бы чтобы все фгц стояло где-то между рифлем и валакасом? Мои желания к делу не относятся. А вот с точки зрения спонсорства и окупаемости, популярность уровня валакаса безусловно решила бы многие проблемы.
Не понимаю чего вы так обсуждаете теккен как киберспортивную дисциплину, если по факту на все крупные турниры в 18/19 годах скидывались по большей части ггчники и сферы, и консоли они же притаскивали. Про приколы с длц для теккена выше уже сказали, такие-то коммунити.
>>37520515 Напомню что цель в том чтобы фгц жило как таковое, и чтобы было не стыдно участникам, оргам и зрителям. Поэтому вместо того чтобы послать Яппа к хуям собачим и сохранить остатки совести, коммуна одной из популярнейших драчек готова засрать людям мероприятие ради пары тысяч рублей, которые все равно сольются в ближайшем баре. Охуенный план, несомненно. Казалось бы, как он связан с тем что играют хуёво и с отсутствием мотивации?
> Ты можешь какой угодно шильдик вешать на мероприятие, и какие угодно серьёзные щи строить, зрители увидят тех же игроков в той же игре. Просто феерический долбоёб. Откуда возьмутся зрители, куда приедут игроки, откуда возьмётся сама игра, которую будут смотреть, ты не подумал? И откуда, кроме как серьёзных щщей и шанса что-то потерять, возникнет само желание тренировать файтан и показывать что-то хорошее на аудиторию?
> Мои желания к делу не относятся. А вот с точки зрения спонсорства и окупаемости, популярность уровня валакаса безусловно решила бы многие проблемы. Как раз относятся, потому что на организацию турнира, судей, комментаторов, стрима, площадки, сувенирки, звука и света уходит куда больше сил и средств чем на стрим валакаса.
>>37520455 Сетевой код который обеспечивает хорошее соединение для игры по сети. Нет роллбека в файтинге - высокий пинг при нормальном соединении, затрудненный поиск противника, и впринципе невозможность нормально поиграть по онлайну
>>37521038 >Напомню что цель в том чтобы фгц жило как таковое, и чтобы было не стыдно участникам, оргам и зрителям. Напомню, что ты можешь ставить цели и определять, что стыдно, только для своей мамаши. И то она тебе скорее нахлещет тряпкой по ебалу за такие заходы. >Казалось бы, как он связан с тем что играют хуёво и с отсутствием мотивации? Действительно, как? >Откуда возьмутся зрители, куда приедут игроки, откуда возьмётся сама игра, которую будут смотреть Из того, что все благообразные и статусные? Тогда ещё магия может помочь. >И откуда, кроме как серьёзных щщей и шанса что-то потерять, возникнет само желание тренировать файтан и показывать что-то хорошее на аудиторию? Я ж тебе ответил. Спроси у того поляка или Строга. >> Мои желания к делу не относятся. А вот с точки зрения спонсорства и окупаемости, популярность уровня валакаса безусловно решила бы многие проблемы. >Как раз относятся, потому что на организацию турнира, судей, комментаторов, стрима, площадки, сувенирки, звука и света уходит куда больше сил и средств чем на стрим валакаса. Мои желания относятся к делу, потому что на организацию турнира, судей, комментаторов, стрима, площадки, сувенирки, звука и света уходит куда больше сил и средств чем на стрим валакаса? Ты там бухаешь параллельно штоле? И что, если стрим валакаса проще организовать, это значит, что его тысячи зрителей не нужны на стриме турнира? Что за хуйню я читаю?
>>37524273 В нее играет 5 человек, плюс мертвая офлайн сцена уровня мелти, даже на комбо брейкере не посмотреть на нее теперь тк корона убила офлайн турики
>>37524023 Потому что ей не повезло быть эксклюзивом провального бокса, когда на ПК выпустили всем уже похуй было, тем более она сначала только в Майкрософт сторе была и только потом в стиме.
>>37524215 > Напомню, что ты можешь ставить цели и определять, что стыдно, только для своей мамаши. И то она тебе скорее нахлещет тряпкой по ебалу за такие заходы. Просто обтекай.
> Из того, что все благообразные и статусные? Тогда ещё магия может помочь. Из того что сам файтер, который пришёл играть турнир, знает, что состязание будет организовано по правилам, что всегда рядом будут судьи, и что у самого участника получится в первую очередь сконцентрироваться на своей игре и игре оппонента и оба смогут показать все на что способны, а ты, как зритель, на это и посмотришь и получишь удовольствие.
В принципе, тут очевидная демонстрация логики теккен-коммуны и зрителей, которые живут в стране розовых единорогов и недоумевают почему вокруг показывают хуёвые результаты.
>>37526651 >Из того что сам файтер, который пришёл играть турнир, знает, что состязание будет организовано по правилам, что всегда рядом будут судьи, и что у самого участника получится в первую очередь сконцентрироваться на своей игре и игре оппонента и оба смогут показать все на что способны, а ты, как зритель, на это и посмотришь и получишь удовольствие. Ну всё правильно. Тут либо магия, либо комсомол.
Купил на пс4 на самом деле на пс5 вчера GG Rev2, уже был Revelator. Это одна игра, с одним сюжетом, просто в рев2 больше ростер? Я понял что это отдельный аддон, который можно купить в виде отдельной игры, но у меня ревелатор весит 15 гб, а рев2 - 10 гб, напрягает
>>37528378 Ты, конечно, очень вовремя. Да, в рев2 больше ростер и другой баланс. Сюжетка все равно неинтерактивное аниме, которое и на ютубе можно официально глянуть, а так можешь дрочить аркадку, тренинг и надеяться кого-нибудь встретить в онлайне.
>>37528886 Онлайн пока не интересен, нравится за Jack-O шаром бить болванчиков (мне сложны и непонятны пока любые файтинги кроме МК, Гилти Гир нравится своей атмосферой и дизайном, решил вкатиться) Баланс другой - переделаны персонажи?
Меня напрягло что вес у рев2 меньше чем у ревелатора, при большем ростере первого, по сути в этом мой вопрос.
А почему онлайн мертвый, это же крайняя действующая ГГ?
>>37529323 Просто странный выбор, покупать хрд прямо перед выходом страйва. Ясно что хрд не сразу помрет как файтинг, особенно учитывая что страйв - совсем другая игра.
Да, рев2 - самый актуальный гг, учитывая что ты ранние не видел - ты сильной разницы в балансе не почувствуешь. Касательно людей - в псн мало народу играют в ГГ, в основном предпочитают стим. Неткод в хрде не самый удачный, и достаточно большое количество олдов осело в ac+r (тоже в стиме), потому что там недавно неткод пропатчили.
Джек-О - неплохой выбор, правда, она как персонаж играет не в гилти гир, и с неё сложновато будет пересаживаться на других, более "нормальных" с точки зрения гг персов.
>>37514814 Ты тупой сука. Ты можешь искать матчи в пределах только того лобби и ЭТАЖА блять, в который ты зашел своим 2д ебланчиком. Если на этаже никого нет, тебе нужно блять мануально шароебиться по всем этажам и регионам и их этажам, ставить матчмейкинг и снова ждать матчи только в пределах одного лобби. Игра блять должна делать такую хуйню за тебя.
>>37529602 Rev2 - наименее актуальный GG. Старики с него пересядут на страйв, так как новая игра + новая соревновательная среда. Новички сразу пойдут в страйв просто потому что страйв, новая крутая версия. Отдельные люди играют в AC+R, потому что Xrd в целом - кастрированный вариант старого геймплея. Да и фана в разы больше в +R.
Xrd останется в эдаком лимбо, где он нахрен никому не нужен из-за нового страйва и старого плюс р. А с говнонеткодом - и подавно.
>>37529786 "Актуальный" в смысле на данный момент до выхода страйва. Не забывай, немало народу пришло на этапе хрда, и играть более-менее будут и в одно, и в другое.
>>37529821 Ну хуй знает, кто-то играл в Х после выхода ХХ, а затем релоада? Да и в AC / Slash мертв наглухо, ты можешь только в AC+R играть. Сдается мне, хрд летит в помойку.
>>37529602 >Просто странный выбор, покупать хрд прямо перед выходом страйва
Ну почему же странно, оно стоило 459 рублей и в него можно играть прям щаз, в онлайн я играть если и буду то сильно потом, не умею играть сейчас совсем.
Стрейв выйдет в апреле, стоит он 4500 и не так сильно нравится мне визуально как Xrd (по роликам, в бету я не успел поиграть если она вообще была на пс4, даже узнал про новый ГГ только вчера когда шарился по магазину).
>>37532221 Пчел, ты бы попробовал хоть один более-менее сложный прием на стике сделать, сразу бы понял сам. По сабжу — играть можно, на турнирный уровень вряд ли будешь выходить (ну а если будешь, то там можно и стик/хитбокс прикупить). Вообще, можно начинать и на клаве, если у тебя ПК, она многими считается даже лучше, чем пады, но мне вот совершенно не зашло, так что прикупил недавно как раз коробоксовский пад.
>>37531870 Братиш, у меня похожая история. Купил Хрд2 как на него появилась скидка, играю также на пс5 и в основном против ИИ. Ну плюс Теккен и Соулкалибур иногда. Правда мне бета страйва очень зашла, прям 100из10, такой кайф и в плане геймплэя и персонажи и анимации с рисовкой. Правда геймпад пс5 похоже для файтингов совсем не подходит, по ощущениям скоро даст дуба уже, а вот на паде пс4 я много мэшил и до сих пор он жив. Думаю стик купить, но 15к как-то смущают, вдруг не зайдет, а попробовать негде.
>>37532221 У меня такой. В том же сфе с дипада невозможно кидать хадукены и прочее говно. С сосков норм. Во всех остальных файтингах проблем не испытывал.
>>37532221 А если по делу - тут вопрос не геймпада, а привычки. Да, считается что геймпад удобнее (а хитбокс ещё удобнее), а стик каноничнее, но все упирается только в твои руки и понимание игры. Вон, пчел Догуру на руле разъебал, другой играет на кукольнике Зато на клавиатуре и ему норм.
>>37529723 Никто никому ничего не должен. Сам играл в бету, лобби система ахуенная. Зашёл утром в еу на 11 этаж, видишь что 0 человек (все спят) - пошел в американское или японское лобби, а не ждёшь матч 40 минут как в драгонболе и потом дерешься с 700к новичком. Могу сам подойти к любому кто мне интересен, написать "пвп или зассал сука" а не искать кого-то в Стиме 20 лет где 500 профилей с одинаковыми нитками. Единственное что грузилось всё долго, но это на пс4
>>37543560 На ЗАКОННОЕ. Смотрел по стримам - тебя по факту пускает только на 2 этажа - "текущий" и "предыдущий". Это если именно ранкед хочется, но всегда есть паблик-парк.
>>37543274 Шизик, спок. >Никто никому ничего не должен Охуеть ты все жизненные принципы раскрыл за один присест. Поражён тобой.
>и потом дерешься с 700к новичком Да все бы только радовались, если бы закидывало 700к "новичков", а не пятилямовых Уи Гок, но почему-то только не ты. Очевидно, что ты не играешь в эту игру лол
>написать "пвп или зассал сука" Где ты там чё пишешь? Писатель хуев. Там как обычно только заранее заготовленные фразы, как ко всех играх арков.
>>37542855 Видимо. Рабчая сила у них есть, намётки на персонажей, которых можно выдрачивать до готовых тоже. Правда процесс изменится - эндлесс бета всё и бетатест теперь будет за денюжку. Как вспомню что хидвар клепают обоссаное могильное говно дышать становится трудновато.
Лабил Сагата, не могу сделать простейшее бнб - отменить cr.mp в Tiger knee. Постоянно выходит отмена cr.mp в критикал арт. Это вообще реально на крестовине стабильно вводить? Или остаётся только апперкотом заканчивать?
>>37544709 Мобильная версия охуенная, чуть ли не лучший мобильный файтинг.
Дышать трудновато потому что нихуя не знаешь за хидвар. За ГД-часть однозначно Лиам будет отвечать, чувак игру вдоль и поперёк знает, игрок буквально мирового уровня.
>>37101417 Я, наверное, единственный файтер, уделяющий первостепенное внимание дизайну бойцов. Мне далеко не пох кем играть. Уже потом - механика и прочее. Никогда не сяду за Street Fighter, например. Пиздец уроды, это даже не аниме-стиль, это какие-то корявые китайские игрушки из дешёвого пластика, с нарушением всех пропорций. Школьницы со слоновьими ногами, дебилдеры-мутанты. Смотришь на такого думаешь "вот добрый человек сейчас он пойдёт черепа крушить глаза выкалывать" а он тужится-пыжится и высирает огненный шарик. Уличный боец, доооо. ФУУУ БЛЯДЬ ФУУУ НННАХУЙ.За тохоблядство ещё никогда не сяду, ну за тохоблядство никто в здравом уме не сядет. Из-за ТОХОБЛЯДЕЙ, да. Спермофайтинги от Namco. От них всю дорогу разило застоявшейся малафьей малолетных лысочёсов. School Calibur, как же меня бесят их ДОЙКИ. Вот вам ПАЛАДИН С ЁБАНОЙ ЛОПАТОЙ ВМЕСТО МЕЧА, вот СИСЬКИ, вы, суки, хотите БОЛЬШЕ СИСЕК, поэтому вот вам ВЫМЯ ДО КОЛЕН у каждой шлюхи, спермотоксикозные вы наши, а, вы еще не заметили что у нас новый движок так вот у нас новый движок на котором у всех ёбла опухшие с бодуна, и вот вам еще тупая блядина с кнутом и голой задницей, ГОСПОДИ НУ ПОЖАЛУЙСТА НУ КУПИТЕ НАШУ ИГРУ11111 Школьники жирно кончают на трясущиеся дойки а мне принесите тазик, БУЭЭЭЭЭЭЭЭ. Элвис, каковахуя ты тут делаешь, нахер тебе нунчаки, пизданулся в край? Штоа? Перат?7 Шкафус СТО ПРОЦЕНТОВ ПИРАТ, Yun-Seong кое-как пират, а ты - задристяй. Пездуй назад на сцену, твой камбэк ждут уже дохуя лет, дрочевоз. Tekkekn, стойбище анальных ублюдков. Ларс, блядь, мало было уебанов в семействе Мищима, давайте высрем ещё одного, на этот раз с сивыми волосами. Семейная петушиная причёска на нём смотрится особенно уёбищно. Джека запарашили начиная с тройки, обвешали разным дерьмом смотреть тошно. Анна с Ниной просто заебали своим детским садом. MK. Хищник, чужой и Т-800 - все, за кого я мечтал поиграть в файтингах нет. А когда-то с дизайнами там было заебись - с боёвкой и балансом хуёво, но дизайны, сюжет и атмосфера тащили. Вот в гилтах норм дизайны, например, ну кроме Заппы - он упячка ебаний. В Darkstalkers ещё норм и в Samurai Showdown. Охуеть простыня вышла. Накипело.
Меня одного бомбит с дизайна чариков в страйве? Какой то ублюдочный закос под стритфайтер в котором самый мерзкий дизайн в истории игр.
Мало того что поменяли шмот так ещё и все пропорции фигур наебнули. Zato вообще в хуй пойми что превратили по сравнению с ревелятором, Эдди не то что извратили а превратили в натуральное уебище и карикатуру уровня куклы из маппет шоу.
>>37559421 >Эдди не то что извратили а превратили в натуральное уебище и карикатуру уровня куклы из маппет шоу. Как что-то плохое. безформенная НЕХ выглядит как-то получше ёба-демона или акульей головы.
>>37559421 Пчел, что ты высрал? У кого там пропорции изменили? Чиппу и Зато немного мускулатуры накинули, все остальные как были, так и остались. Эдди на вкус и цвет, мне больше нравится, чем свинособака из Xrd.
>>37559421 >Какой то ублюдочный закос под стритфайтер Но ведь дизайны и куски геймплана персонажей ГГ всегда были ублюдочным закосом под игры Капкома и СНК.
>>37562238 >Веном Геймплейный и тематический ремикс Заты, оба хрестоматийные ЗЛЫЕ БОЕВЫЕ ПИДОРАСЫ, а оных, пижженых из Жожи, у Саркома и СНК слишком много чтобы перечислять.
>Диззи МАГИЧЕСКАЯ☆ДЕВОЧКА☆АФИНА☆АСАМИЯ незаметна.
>Заппа Ещё один боевой пидорас, только скрюченный. Напоминает Фримана из Гару этим самым.
>>37562714 Я имел ввиду геймплей, когда спрашивал. Насчет чардиза - ну так там больше анимешные штампы, чем закос под что-то конкретное. Насчет >ЗЛЫЕ БОЕВЫЕ ПИДОРАСЫ не поспоришь.
>>37562714 Дизайн Заппы спижжен из Жожи как раз. Веном не злой, он пацифист так-то, но возможно пидорас. И где у него геймплей с Заты спижжен, пчел, ты спорол хуйню. По сабжу — большинство (не все, офк) персонажей ГГ сделаны охуительно в плане чардиза, характеров и различий в боевом стиле. Даже если что-то откуда-то заимствовали (что какбэ стандартное дело в любом творчестве), то сделали это на отлично. Сравни с любым актуальным файтингом: 1) Мк — нидзя ниндзей погоняет. А кто не ниндзя, тот ниндзя-робот. Ну и заимствованные персы ни к селу ни к городу. Благо хоть со старых частей несколько харизматов осталась. 2) Кеккен — ну это вообще цирк уродов, половина персонажей всратые и убогие, абсолютная японщина в кубе. А кто не ожившее полено/кенгуру/пердящий дед — тот просто "крутой пчел с кулаками". 3) СФ — более-менее, хоть и на любителя. Тоже много "тупа бойцов)))" но они поинтереснее и поразнообразнее, чем в кекене.
>>37560149 Новый Эдди просто мемный уродец без какого то стиля. Ревеляторский был в меру серьезным но с юморными мувами, типа прощания во время отзыва.
>>37560216 >Чиппу и Зато немного мускулатуры накинули
Во первых не немного а во вторых не только им. Сравни Мильку или Акселя.
>>37562190 Похуй на говно от крэпком. Но дизайн у них максимально уебищный, какой то цирк пучеглазых уродов с жирнющими конечностями.
Топовый дизайн был в Xырде и старых частях гг а вот страйв что то пизданулся.
>>37566156 >уродец без стиля Твоя личная вкусовщина. Мне, например и так и так нравится, но новый лучше продуман, имхо.
Да, немного, загляни в геймплей, а не на арты пяль. То же самое с Акселем и Милькой — абсолютно такие же, разве что Аксель убогие шорты сменил и стал на человека похож.
Меня давно занимают один вопрос - боты в файтинга. Насколько они хуже реальных людей? Неужели без онлайна у жанра нет жизни? Вот, например, у последнего самурая чо есть: > A Revolutionary new AI system > Using revolutionary Deep Learning AI, the game will learn from player tactics and create Ghost characters which players around the globe can share and fight against. Разве это не круто? Нахуй нужны реальные люди с лагами, если можно ботов натренировать, чтобы с ними фаново было? Почему разрабы в эту сторону не плывут?
>>37572128 Они даже с текущим ai могут быть сильнее людей, потому что читают инпуты. И разработчики похоже вручную делают их неидеальными. Что касается обмазыванием нейросетями и т.д.... погоди пока, тут только вот дошло как надо неткод делать, не всё сразу. Все равно оффлайн экспириенс - совершенно новый взгляд на игру, никак не симулировать хорошим неткодом или ai.
>>37572128 У людей есть такая штука - психология. Против человека интересно хитрить, разводить на какие-то выгодные тебе действия, угадывать его тактику. Майндгеймить. Бот - это бот, набор скриптов. Человек может выучить что-то новое, бот всегда будет играть одинаково. Человек всегда играет на победу, бот, даже самый читерный, даже если это босс от снк поддаётся, чтобы его можно было обыграть. Играя с ним, ты знаешь что против тебя играет херня с заранее прописанными действиями, она не попытается адаптироваться под тебя, не научится новым комбам и разводкам, и будет совершать строго дозированные, прописанные программистами, ошибки. Какой интерес играть с противником, который специально поддаётся? И, конечно, абзац про людей относится не ко всем игрокам. Есть человеки, играющие как боты - набор заученных скриптов без психологии. Интерес от игры с ними соответствующий.
Чун не трогай, как выше советуют, смахивает на троллинг. Персонаж и так был сложнее по экзекъюшену относительно остального ростера, и тем более после недавнего патча.
Вопрос к МорталКомбат-господам отдельный тред не нашел В следствии появления просто неебически мощного компа, прошу помощи пояснить за положняк среди частей после перезапуска Какой ставить? MKX пробовал на консоли, какое-то пресное серое говно с одинаковыми ёблами, предыдущий даже со стороны лучше выглядел MK11 на данный момент лучший или тоже то ещё говно? Почему у него такой рейтинг на метакритике, что случилось? является ли Mortal Kombat 9 лучшим и может нужно просто ставить его?
Скорее про сам сок и дух серии вопрос, онлайн не приоритет вообще Люблю первый фильм и серии 2D игр на сеге/dos
>>37600287 Положняк МК11 - дешёвая шлюха о которой знают все на районе. Одна половина выебала и забила хуй, другая даже не рискнула. Но после неё уже опытные не мальчики но мужи идут к норм девочкам и ничего не боятся.
>>37600287 >является ли Mortal Kombat 9 лучшим и может нужно просто ставить его? К сожалению сервера в статусе 47 хромосом. 10ка загинается и она действительно была не плоха зря ты. 11 убогая поебота. Умк3 или же МК2 оккупирован детьми шлюх которые тупо стоят на месте и делают баг который мешинг кнопки удара руки и любой урон в блок им так весело. Есть пиздец мелкая коммуна умк3 на сеге, они этот кал срезали, но там анальный пот и хуёвый эмуль. На пс2 играется Армагедон, но там проще с консоли играть чем настроить эмуль и буквально 2 рыла на сервере в час пик (час пик который я так и не застал ни разу).
>>37600287 Не слушай дурачков, конечно мк11 лучший, там тупо больше контента и лучше графон с анимациями, особенно если тебе онлайн не нужен. Вообще абсолютно во всех файтинг сериях для подпивасной игры всегда лучше брать последнюю итерацию, исключений не бывает.
>>37601885 > Умк3 или же МК2 оккупирован детьми шлюх которые тупо стоят на месте и делают баг который мешинг кнопки удара руки и любой урон в блок им так весело. Вот я с этого охуел когда увидел у белоруса турнир по umk3, не понимал что за дичь происходит пока не посмотрел тутор, тракторизм в квадрате. https://www.youtube.com/watch?v=hV1aD9mFr9U
>>37601885 >>37635950 Ага, самое забавное, что эти пчелы еще и туториалы про это снимают, чтобы больше игроков использовало. Просто интересно, а как они между собой играют? Просто машут кулаками в беге не используя другие кнопки?
>>37635950 Да, это ебаное говно, единственное что если это можно сделать на стике то ок, но они то все на хитбоксах петухи и на клавах, так что читоры ебаные ссал в рот. >>37636294 Прожимают\зажимают какие либо кнопки при старте джеба, прикинь пчел на тебя бежит лапами машет, а любой удар по нему уйдёт в блок, ахуенная игра да? Вот эти долбаёбы давят друг друга джебами и ждут пока у кого нибудь кадровая дырка появится, чтобы туда вставить. Конченые короче.
>>37634986 Идиоты блять. У них есть реальный шанс сделать ГГ массовым файтингом, пока там крупные компании завозились. Нет, давайте дождёмся, когда нямки-капкомы намекнут на теккен 8 или сф7, и игроки автоматически переключатся в режим ожидания. Давайте дождёмся не заочной, а реальной конкуренции с КОФом. Блять, в бету уже играли просто нахуй все, несмотря на лобби. Выпускали бы и фиксили косяки апдейтами.
>>37636434 Ага, если бы на релизе у них были проблемы с серверами как в бете, то игра умерла бы просто моментально, какие апдейты? Пока они бы всё пофиксили, все желающие вкатиться уже сто раз бы дропнули. >конкуренции с КОФом Лол, да с длц по череподевкам конкуренции больше. А до нового сф и теккена явно больше одного года как минимум.
>>37636412 >чел на тебя бежит лапами машет, а любой удар по нему уйдёт в блок Это я знаю, меня вот это момент >долбаёбы давят друг друга джебами и ждут пока у кого нибудь кадровая дырка появится интересовал. Я думаю, там и так немного народу играло, а после таких приколов они надежно отвадили от себя новичков.
>>37641266 Да даже не в этом дело. Начало июня и так уже битком забито релизами, чтобы туда еще и ГГ пихать. Ладно хоть доведенные до качества лобби и матчмейкинг дадут игре жить на года, но все равно такая дата даст очень хуевый старт, ибо консольщики будут больше заняты Финалкой, Ратчетом или еще каким-нибудь внезапным релизом.
В любом старом файтане я играл с кукОЛДАМИ и за неделю схватывал всё, в сф5 на 20 мусорных мешков приходится один чуть выше тебя по скилу игрок. Ну это учитывая, что 21 матч сыграть это наверное полдня с хуйнёй на пике сидеть.
Поиграл тут вчера немного в самураев и мне понравилось. В игре чувствуется бюджетность, но все равно как-то с душой они подошли к реализации. Все действия японец озвучивает с акцентом диким, так что даже весело слушать. Сама механика боя интересная - заходишь в меню мувов, а там их штук 5-6 всего. Даже не нужно эти ебучие комбасы дрочить и запоминать, а можно просто по фану играть. Причем игра не примитив уровня гранблю, а все же имеет глубину.
Короче, думаю, на распродаже вкачусь в эпике. Или может даже в стиме выйдет игра летом, хотя хз. Интересно насколько там вообще живой онлайн? Где это можно посмотреть?
>>37665413 https://fgcharts.com Самшо умер не родившись, там дилей-бейсед неткод говна, что уже хуево, плюс игра хай демедж, где ты отлетаешь за 3 тычки, играть невозможно. Нормальный неткод сейчас только в КИ, GG +R, MvCi и всяком некроговне через файткаду. Через 3 месяца еще GG Strive выйдет.
>>37669991 >ради фана че? как ты играть собрался без онлайна? Играть против цпу эт офан? тогда вопросов нет в хрд, бб и проч тоже играют, но 95% матчей это сходки через дискорд в одном регионе чтоб дилей не сильно ебал, остальные 5% лобби джапов
>>37690755 Это обёртка над обычным Vampire Savior в виде эмулятора с мокрописечными скриптами, жонглирующими сейвстейтами. Даже не попытались собрать всех персонажей из vsav/vsav2/vhunt2 в одну игру как в сатурновской сборке.
Что вообще означает "мертвый" файтинг? Ведь для игры всего лишь нужно найти еще одного человека - и дело в шляпе. Просто пишешь где-нибудь в стиме и в тот же день находишь желающих. Мертвых файтингов не бывает. Бывают файтинги с хуевым неткодом.
>>37692984 Играя каждый день вдвоем с таким же аутистом, ты вряд ли далеко зайдёшь в плане гитгуда. Будете делать одинаковые ошибки и переоценивать свои умения. Но вообще да, можно хоть сейчас заморочиться и устроить турнир по Ятагарасу на 8 тел минимум.
>>37692984 Ну да, только потом нужно будет постоянно оговаривать время игры, то одному некогда будет, то второму, плюс ещё нужно чтобы по уровню игры плюс минус равны были, иначе играть будет неинтересно обоим и так далее. А в живых файтингах просто заходишь в любое время когда приспичит и играешь сколько хочешь.
>>37725981 Ну такое, кейсов в продаже нет от слова совсем, кнопки и палка 3-3.5к, плата с задержкой 2-4мс 1200 рублей. Так то конечно дёшево, вот только куда вставлять всё это.
>>37740170 А если вместо платы взять какой нибудь сломанный дуалшок\х360 геймпад, вынуть из него плату и припаять провода кнопок прямо к плате, это норм решение будет? Играют же на этих геймпадах и на задержки не жалуются.
>>37740642 Ебать ты ловкий проиграл с тебя, напаивать заебёшься раз, инпут лаг у них пиздец 2, у сосни ещё с пс2 плёнка вместо платы (буквально) 3. В чём твоя проблема взять готовую плату специально для этого всего за 1к?
>>37740718 Бедность. Ну проблемы припаять я не вижу даже к пленке, это не сложность при наличии прямых рук. Спасибо за ответ все равно. Я почему-то думал что у этих падов в отличии от всяких дешманов китайских все нормально с инпут-лагом, вон даже на турнирах много кто на них играет.
>>37741139 Я думал нет разницы, если уж готов взять кусок дерева и столярить, то и приспособить плату геймпада можно. А так если подумать, то и готовый корпус за 2к тоже можно заказать. И да, я скорей хотел бы хитбокс собрать.
>>37741479 >И да, я скорей хотел бы хитбокс собрать. Тогда тебе вообще максимально изи, не надо ебаться с толщиной, тупо сверлишь дырки в любой фанере вставляешь плату с кнопками и заколачиваешь гвоздями.
>>37740996 >плата за 1к с китая имеет лаг 2-4 мс Кто тестил? >а эти пады каловые Тестили, и не раз, начиная с седьмого поколения, когда контроллер-лаг-шиза пошла в массы. Ты срёшь под себя. Дели на 4, и то это худшие случаи.
>>37742220 >>в табличке 10мс Практически один фрейм. >Странно что такой лагошизик обосрался и пытается начеррипикать пабырому не в курсе, паду-то 7 лет. Я на нём играю, там постоянные дропы из-за ебаного блютуса дегенеративного, я хз как они так замеряли. >Алсо, >ps3 онли пцб >2021 Ну да вот эти знаменитые СНГ ланы ради которых стоит покупать брук за 5к дабы к каждой обоссаной консоли на турнирах можно было подключиться.
>>37742300 >40мс исчезли из аргументации будто и не було P R E D I C T A B O
>из-за ебаного блютуса дегенеративного Интерференцию с другим радиоговном даже с вторым дуалшоком когда он рядом никто не отменял, к сожалению. Если рядом есть ойвэй-раздавалка, то поиграйся с каналами, может помочь.
>Я на нём играю Это тоже может быть причиной дропов.
>оффлайн нинужен Ну ладно. всегда же можно докупить переходничок на пресловутые 40мс
>>37740170 Вот кстати да, как я понял того чела, что в прошлом треде хитбокс собрал (>>37451931>>37452019), вся проблема со сборкой именно стика в самом кейсе для стика. Разве настолько все плохо?
Ни в какую не запускается Tekken 7. Появляется стартовый экран с Казуей и Хейхачи, затем на секунду экран загрузки и тут же вылетает. Перерыл весь гугл но решение так и не нашел, молча и без багрепортов вылетает каждый раз при запуске. У кого то было такое, как фиксить?
>>37742603 >>40мс исчезли из аргументации будто и не було >P R E D I C T A B O Опять же, посиди денёк на этой хуйне поймёшь о чём я. >Интерференцию с другим радиоговном Кроме блюпупа ничо нет, дш2 есть, но они в другой комнате. >>оффлайн нинужен Ну ладно. всегда же можно докупить переходничок на пресловутые 40мс Покупать куда? Кроме умк который раз в 5 лет ездить некуда, всё остальное по роллбеку да и не покатит никто на торнамент с нищенским девайсом.
>>37753314 >медленные плавные анимации генерят трейлы уровня онему Страйк. >всерьёз собираются использовать гуй для индикации действий персонажа как какой-нибудь парашный форгонор Страйк.
Играю в 6 теккен на эмуле (невероятная сложность). Некоторые боты очень быстро блокируют и атакуют, иногда кажется что игра читает мои действия. Только вот сыграл с казуей, по кд удары шли вниз, начал приседать прилетают миддлкики. Хочу понять, это я такой рак, или для хороших игроков этот уровень сложности тоже не прост? Хочу вкатиться в 7 теккен, если я рак, то вкат отменяется.
>>37769056 >иногда кажется что игра читает мои действия Так и есть. Пытаться замиксить бота а в теккене не имеет смысла. >для хороших игроков этот уровень сложности тоже не прост? Да не, ничего сложного. Просто боты играют не так, как люди. В бота заложен какой-то процент фейлов, поэтому атаковать их смысла нет. В свои плюса жмёшь кх-опции, в минусах стоишь в блоке/бэкдэшишь/жмёшь арморы. Он либо ансейф нажмёт, либо сам об тебя убъётся. Вся игра.
Когда новый гг выйдет - напишите, пожалуйста, долбоебы на арках выкатили стандартный порт уровня РЕ4 из 2007, или все таки решили взяться за голову. Интересует управление на пекарне с геймпада + клавиатура для 2 игроков. Пока что у них: >gg xrd Проебано не до конца, после некоторой ебли в настройках можно поиграть, но в меню и в бою будут разные кнопки для управления и конфирма действий - геймпад просто эмулирует кнопки клавиатуры. >granblue Уебали насмерть возможность игры вдвоем >bb central fiction Уебано насмерть, играть вдвоем нельзя >bb Chronophantasma Проебано не до конца, как в гг хрд >river city girls Уебано не до конца, играть можно, но это полный пиздец, лучше бы просто уебали насмерть
Остальные не чекал, как-то, хватило и тех, что перечислил. Тот самый шизик, который врывается раз в год поныть на управление для двоих игроков.
Пиздос, пришла мне значит ориг санва, всё хорошо да только играть невозможно, постоянно инпут уезжает вверх. Это корпус виноват высотой 10 см или мне например поможет 8 угольный трафарет вместо оригинального? Тупо палка болтается свободно пизда как, я не Гайл и никогда им не был, так что мне эти ахуительные флеш кики без потери чарджа не всрались. Подскажите кто шарит, хотел за Зангиева палку крутить, а по итогу хуй. Не нуб кста, успешно кручу на сеговском паде.
>>37778874 >? Ну в прямом, невозможно подрубить геймпад и клавиатуру как 2 разных контроллера. Они считаются одним контроллером. Есть программа, созданная каким-то красноглазиком - vjoy, которая эмулирует вторую клавиатуру для геймпада, но ее настраивать это то еще удовольствие.
>>37782168 >постоянно инпут уезжает вверх Шо? Скорее всего ты просто не привыкший к ходу палки до свитчей, хуйню будешь некоторое время творить, до полугода примерно. Рестриктор вообще мало на что влияет, считай тренировочные колёса. Когда надрочишься будешь на автомате тыкать свитчи даже не доставая до него.
>болтается свободно Ну в центр-то возвращается? Насколько? Даже для сеймитсу с пружинами посильнее (ассьюминг что у тебя дефолтный жлф тп-8ут или близкий к нему) небольшой ход (далеко до задевания свитчей) это нормально. Пружина, которая избавила бы от этого сделала бы дёрганье стика слишком тугим, учитывая конструкцию.
Сап, я казуал, еще и консольщик, можно как-то открыть скины в мортал комбате, не выдрачивая их? На пк купил в стиме, потом через гайд и какую-то приложуху все разлочил. Мне с девушкой было неплохо заходить, да поразнлядывать полуголых баб+потом в бою их видеть, но задрачивать интересующие скины заебусь.
>>37784607 >Мне с девушкой Социоблядок, с этого и стоило начинать свой рассказ. Мы, адепты правой руки геймпада, на дух не переносим социоблядей, гоним и насмехаемся над ними. А значит, и тебе здесь не рады, как и твоим половым связям. Предлагаю вместо игр компьютерных освоить вам игры анальные, один геймпад как раз подойдет для этого, прямиком в анус и тебе и твоей девушке поместятся рукоятки, а там уже не до скинов будет.
Кто нибудь играл в киллер инстинкт? Вчера скачал попробовать, не понял что это за хуйня. Вся суть в том чтобы делать длительные комбо? Как в это играть?
>>37788060 А, ну то есть из-за криворукости арков я должен тратиться на второй геймпад и привыкать к нему? Сорь, я не такая терпила, тем более нрс файтинги, соулкалибур отлично настраиваются для клавиатуры + геймпада.
>>37791010 Другой анон. Твой вопрос не имел для тебя конкретной цели. И в решении он не нуждался, хули думать, если ты читами ломанул игру на пк? Зато добавил кучу ненужной лабуды, вроде своей девушки. Правильно тебя нахуй послали, ты хотел лишь только привлечь внимание к своей личности.
>>37786871 У стиков очень ровный инпут. Например в Теккене на них гораздо легче и удобнее делать вэйв и бэк дэши, а там мувмент чуть ли не основная часть освоения игры. Ну и куда удобнее нажимать комбинации кнопок, но тут условно - если придрочишься на паде то, наверное, никакой разницы. Но вот конкретно мувмент.. Единственный пад, примеру, подходящий для сносной игры в Теккен - Дуалшок 4 (ну 3 тож норм, но для него деталей не достать уже, типа резинок и шлейфов). Хори норм, но по сути только варианты с РАЗДЕЛЬНОЙ крестовиной ( как на Дуалшоке, а не как на падах от 360 или Хуана). Так вот. И на Дуалшоке, чтобы делать те самые дэши, надо прям прилично придрачиваться, переназначая функции левого стика на правый, и делая дэши с помощью сразу и крестовины, и правого стика, после чего переносить руку для ударов обратно на кнопки. Либо играть ебанутым хватом как велоцираптор.
>>37797334 > делая дэши с помощью сразу и крестовины, и правого стика Что за бред, большим пальцем на крестовине как автомат леплю бекдеши и на лео кенселю в джаглах. Аналогично большим пальцем с кнопками 1234. И все так играют, посмотри на ютубе бекдеш туториалы те же с камерой на пад. Не нужен этот хват динозаврий, исключительно на любителя ток если
>>37791010 Так ты еще и залетный зумерок с вкудахта или того хуже с телеграм канала. Тогда странно почему ты удивляешься что тебя гонят ссаными тряпками. По твоему вопросу - откуда пришел вот там и спрашивай. А здесь тебе не форум по интересам, тут тебя выебут и высушат.
>>37783743 Я абсолютно уверен, что дело в этих воротах, я гонял на китай бабай тугом как жопа стике и тоже самое с углами было, по моему это действительно проблема ворот, в любом случае их я уже заказал и 8 и круглые. >Рестриктор вообще мало на что влияет В пендоских интернетах другое мнение, я просто хочу, чтобы они ограничивали ход палки по углам, опробую хаябусу на днях может она мне больше зайдёт.
Есть в треде те, кто упорно осваивают гранблю фэнтези (не считая анона с нюдс модами)? Если брать, то где больше онлайн - на пк или пс4? Вчера попробовал пиратку и прям охуел от графона и от того, как приятно нажимается. Гг все равно на пару месяцев переехал.
>>37812868 Кажется что вариативщина страдает, так как там строгое соблюдение определённой комбинации. Типо оп удар, автоатака, связка и так далее. В то время как в других играх все это завуалировано, и не строится строго по определённой формуле. Но визуально понравилось, может перекачу в 2д файтинги.
>>37814068 >удар, автоатака, связка Ну так это общий принцип, в пределах которого можно вариативить. И не обязательно сразу пытаться сделать EXTREME COMBO, поначалу все равно размениваешься ударами и ловишь момент.
>>37852799 Выигрывал у этого дебила. Натурально какой-то Виталямбус "отдыхает" за приставочкой ежедневно. СИДИТ ЧИЛИТ НА СИЛЬВЕРЕ ПОКА ВЫ РАБЫ ПОТЕЕТЕ НА СВОЕЙ ПЛАТИНЕ ХУЕСОСЫ БЕЗДАРНЫЕ ВОНЮЧИЕ ИГРАЕТ ЧИСТО ПО КАЙФУ
>>37860059 >>37859615 Ты где за такую цену заказывал, только хотел сам проверить и вижу, что они оФФициально продают все через Амазон с таким ценником.
>>37860189 Тащемта Амазон. Параллельно хотел спросить, почему так быстро, раз с Алика, а тут оказывается у них есть доставка с России. Ладно, посмотрю, как тебе оно по качеству придется, пока что записал себе, закажу, когда действительно захочу стик.
Ну такое. Размеры дырок под кнопки заебись, всё на конекторах. Любые снап-ин кнопки человеческого качества встанут потом на замену. Замена стика - слегка анал-карнавал. Да и нормально только санва встанет.
>>37860283 Ещё надо отвёртку раздобыть чтоб санву в него запихать, она тут уебанская. >>37860290 Да, я видел видос, но учитывая, что у нас потолок части это Санва с али я думаю проблем быть не должно. Кста хаябуса и кванба, и сеймитсу норм встаёт, там только корейская не влезет так то. Алсо не ебу зачем этот шиз чото отрезал и напаивал, можно просто пихнуть так же 5 пинов в слот из под старого стика и будет работать. https://www.youtube.com/watch?v=7dlHbMlXZcc&t=1s
>>37860413 Ну да. Но понадобится кабель с коннекторами на обеих сторонах, этим озаботиться придётся. С пресловутой санвой от товарища Xi обычно идёт такой же кабель с коннектором с одной стороны как и с настоящей. >сеймитсу Корпус не закроется. >хори соколик Хуй знает.
Брал от 8bitdo маленький пад гонять в эмуляторе. В итоге сам того не ожидая прошел на нем соулсы и даже не ахуел. В больших лапищах наверное не очень удобно будет. Качество заебэга.
>>37866949 Собирать руками. Если интересует вопрос КАК ТУТ БЛЯ КОМБИТЬ ЦЕПОЧЕК ИЗ УДАРОВ ГОТОВЫХ ЖЕ НЕТ есть у некоторых персонажей в небольшом количестве в память об SF ALPHA 1, где были у всехКАК В ЭМКА КЕККЕНАХ И ВСЁМ ТАКОМ, то иди делай вомбо-челленджи за конкретного персонажа. Принципам постройки вомбы они научить способны, ящитаю.
Оптимизированные для реальных игровых ситуаций вомбо лучше загугли потом по "чар_нейм bnb combos".
>>37868184 Спасибо. К теперь по теккен у ещё 1 вопрос. Не могу понять отличие по нажатию между сайдстепом и приседом/прыжком. Так что сайдстепать получается только 50/50. При том что уже больше месяца в теккен играю, так и не научился различать у Стива встроенные степы, играл ими
Рапортую йопта. Заменил всё на Санву, встало моё почтение, биту вместо шарика ебанул. Чёрные кнопки раскидал через прогу под лс рс, пад всё запоминает, проге не нужно быть включеной. Инпут лага не чую по беспроводу, 2.4 герца делают своё дело, кому надо тот возьмёт кабель, его положили аж 2 с хуем метра. Катаю на Зангиеве всё ахуенно, единственное чо драгон панч тяжело (в старых играх нереально), но это я краб на стике от силы неделю. За 6300 это ахуенная увесистаялежит как камень, настраиваемая поебень так ещё и на беспроводной тяге, стик что идёт в комплекте практически не отличается от Санвы, по крайней мере по мягкости уж точно, кнопки вообще 1 в 1 как Санва, нет вообще никакой причины не купить его. Придут ворота на стик расскажу есть ли разница между квадратом, 8кой и кругом. Будете брать ищите со значком доставка 7 дней и не забудьте купить торкс отвёртку Т10 иначе хуй вы его откроете, шахта глубокая.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
>>37882342 Как написано в мувлистах из интернетов. На X-изме у чара один супер за весь метр, на А-изме полный набор, на В-изме режим кастомкомбы вместо суперов.
Кекенисты, я заебался. Вот реально заебался покупать дисбалансную поебень ради того, чтобы просто её лаббить. Дайте ссыль на норм анлокер. А? И чё там , не банят по прежнему за это? Всгда покупал всё, ссался. Но это уже хуй знает какой перс по счёту с овердохуя сейвов и стрингов, мувами Лероя, Джина и Маршалла сразу, и я просто в ахуе. Не хочу на такой дисбаланс тратить деньги.
>>37923425 Ахаха пиздец вас скотов на бабки разводят. Иди задонать, заодно вылижи очко Хараде. Иначе он не разрешит тебе в онлайне выигрывать против ебучих инвалидов без рук и ног.
>>37923425 Блядь, я реально представляю твоё ебало... Захожу на сраном длс чарике, сажусь жопой на геймпад и ты мне хуец сосать начинаешь, потом плачешь и бежишь данатить, чтоб палабать.
Как научиться играть? Скочал теккен 7, зашел в треню выбрал пару простых комбо, выучил. Что делать дальше не понятно. До этого играл только в мк на сеге. Вообще в не мк файтингах принцип игры одинаковый или как?
>>37937454 Во всех файтингах принцип одинаковый. Бьете друг другу ебла, пока здоровье не кончится. А комбо в кеккене простые довольно, придрочиться надо и збс.
>>37937454 1 Выбираешь персонажа. Есть гиммики (персонажи выигрывающие за счёт ВТФ действий, постоянно творящие нелепую хуйню и эти бесящие) - Сяо, Йошимитсу, Боб, вот такие. На енге пишется GIMMICK если захочешь узнать больше. Есть персы от "фундаментала" - Брайан, Казуйя, Пол, вот такие. Это персы,которые выигрывают за счёт знания механик игры, на тактических действиях и ошибках оппонента. Первые играют просто как могут. Вторые - значительно сложнее для освоения, потому что чем выше ранг, тем выше требования по знанию персонаджа оппонента. Где присесть (DUCK`нуть), где отойти и в какую сторону (SS, SIDE-STEP`нуть), где наказать (PUNISH) и прочее.
2 Идёшь в тренировку, и включаешь "Тренировку Наказаний" (Punishment training вроде). Тут тебе покажут во-первых твоё самое быстрое наказание, во-вторых наказание из положения сидя (механика WR - While Rising - пока поднимаешься, построена на том, что в Теккене в промежутке между положением сидя (crouch/duck и положение стоя (normal) есть удары, которых нет во всех остальных положениях, и они являются огромным пластом происходящего в игре).
3 Включаешь мувлист, в установках своего персонажа подрубаешь "Всегда контр хит", и ищешь удары, которые запускают (LAUCHER) твоего противника в контрхит. Выбрав их, смотришь, какие из них бьют в MID. Так же смотришь простые серии ударов (STRING), по 3-4 обычно, и обращая внимание только на те, в которых есть мид. У некоторых персов есть целые мид стринги, а кому-то сложнее с этим. Смысл в том, что новички играют ХАЙ-ЛОУ атаками (верхние и нижние), а старички знают, что и одно и другое блочится одним и тем же мувом - даком. Поэтому правильная игра - МИД-ЛОУ атаки, с редкими и неожиданными хай ударами. Ну то-есть относиться к хай атакам надо точно так же, как относишься к лоу атакам - аккуратно.
4 Переходишь в раздел комбо. Тут тебе показывают: 1) Стартовый мув любого комбо является ЛАУНЧЕРОМ. Чем меньше в нём фрймов (кадров в секунду) тем легче его дать между атаками противника, или подловить на него. 2) Саму серию (по "запущенному" противнику серия называется ДЖАГГЛ (жонглирование)), и финал серии. То-есть у серий есть 3 составляющих - Лаунчер, серия, финал. И как правило каждую из них можно менять в зависимости от условий. Например чтобы закинуть на стену и так продлить свою серию, или чтобы скинуть с арены и так продлить своё комбо, или чтобы пробить противником пол и так продлить своё комбо. 3) Идёшь на ютуб и вбиваешь [персонаж name] S4 wallcombo Учишься.
5 Понимая немного основы фундаментала игры (наказывать противника за промахи и мувы с кучей фреймов самыми быстрыми панишами или лаунчерами, выводя на макс дамаг от данной ситуации, идёшь играть и пробовать всё это объеденить в своей голове.
6 Играешь, замечаешь запах как будто горит что-то - идёшь в практику, выбираешь против себя персонажа, при котором тебепоказалось что что-то горит. Выбираешь ему действие - мувлист - и прямо с первого до последнего так смотришь, что можешь против него сделать.
>>37941068 Не очень понял, у него жена есть и ребенок, почему ты его инцелом назвал? Про эмоции, ну он их специально скрывать пытается, хотя часто орет все равно и срывается
Поцоны, вопрос насчет теккена. Пришел с сф, и одну тему не могу прошарить. Вот эти 10хит комбо - враг может блочить прям посреди этого комбо? Настоящие комбосы как в сф и других гилти гирах - это только те, что начинаются с лаунчера? А короткие 2-3 хит комбы нужны больше как мелкие паниши (10 фрейм) и миксапы?
>>37937454 Наноси урон, не получай урона. Большая часть урона в теккене (по крайней мере, среди обычных игроков в ранкеде) наносится с разного рода гарантий. Гарантия - это когда после попадания определённого удара (лаунчера, комбо-стартера), последующий удар/удары противник избежать не может. Таким образом, комба (джаггл) - это частный случай гарантии. Получается, что в теккене утверждение "наноси урон, не получай урона" превращается в "попадай лаунчерами, не пропускай лаунчеры". И вся твоя деятельность в игре нацелена на то, чтобы подловить противника лаунчером, и не быть подловленым самому. То есть, комбы ты верно учишь, без них побеждать очень сложно. Но игра строится на принципе баланса риска и реворда: если ты можешь поиметь с какого-то мува много урона, то в нём обязательно должна быть какая-то уязвимость. Соответственно, все лаунчеры имеют недостатки: либо они слишком медленные и их можно перебить, либо после их попадания в блок противнику, ты сам не можешь блочить и вынужден жрать панишить, либо они становятся лаунчерами только когда ты сам перебиваешь ими чужой мув (кх-лаунчеры), либо ими трудно попасть (потому что они хай или очень короткие, например). Поэтому лаунчеры нужно сетапить. Ну типа прятать среди более быстрых и безопасных ударов. Вот так всё начинается, наверное. Ну и вот ещё: >>37398618
Теккенщики, расскажите вот такую хуйню - натурал комбосы шлют нахуй фрейм дату или нет? Происходит ли там кансел рекавери в следующий мув или нет? То есть допустим в сф у Рю есть кр мк, который что-то типа -4 на блоке, но ето хуйня, т.к. он канселится в файрбол, и никаких -4 там нет. Или как в гилти гире гатлинг комбосы канселят прошлые атаки. Происходит ли здесь то же самое при натуральных комбо? Если я заблочил 1 или 2 удара комбо-стринга, причем второй удар был лоу, но впереди предстоит еще третий, я лезть не могу?
>>37959730 А зачем тебе эта механика подробно? Для защищающегося нцэшка - это вообще как один мув, только составной. Он ничего не может нажимать между хитами. Если ты можешь там что-то делать - это не нц. Есть ещё нцц. Это когда стринга становится "одним мувом" при попадании первого (или какого задумано) удара в кх.
>>37959730 А, я не понял вопроса. Ты спрашивал про ситуацию, если ты заблочил первые хиты. При блоке стринг там другая механика. Джейл. Часто они пересекаются, то есть стринги, которые нц на хите, они же и джейлят на блоке. Но не всегда. Если стринга джейлит, то защищающейся тоже как-бы теряет управление после первого поблоченного удара, но остаётся в блоке и не получает урона. То есть заперт в блоке, от сюда jail (тюрьма).
>>37964017 Посмотри триалы на разных персонажах, попробуй комбасики, выбери персонажа который больше всего понравился и тренируйся уже плотнее. У тебя всё получится, Анон.
>>37959730 У Гиса есть механика через кенселы анимаций в натуральном комбо (принесённая из FF ессно), больше ни у кого. В Кекене кенселы это мувы. Скорость игры другая, поэтому при неком "дёрганье" твоего персонажа это воспринимается противником как попытка удара и он дефается, пока ты кенселишь и чёт там пытаешься выдумать.
>>38001269 Для кофа и гг всегда найдешь соперников, стоит просто поискать. МК - не файтинг, МК это метоебство чистой воды. Теккен - та же хуйня, только на высших рангах.
Почему сейчас так уныло в плане боевых стилей? Ростер на миллиард персонажей, к каждому прилагается стотомник с предисторией. А дерутся все примерно одинаково.
Как блять играть в ебучий теккен? Меня просто ебут низ-верхом бесконечно. Причем мувмент такой ебаный, и пушбека на ударах в блок нет, поэтому оппонент может сидеть на твоей жопе 24/7. Нейтрал просто ебаное 1д убожество. Казино на прессинге это просто пиздец - ничьей очереди в игре не существует кроме панишей - все на рандоме. Пчел может пробить лайт комбу, думаешь все, твой черед, но хуй там, если захочешь чекнуть самым быстрым джебом, ОН МОЖЕТ присесть и перебить твое, тогда ты подумаешь, надо наверное по миду пробить, но хуй там, тогда он МОЖЕТ сделать самый быстрый джеб и перебить твое, не говоря уже о хуй пойми как работающих сайдстепах. Ну еще ты на своих сука ебаных плюсах!! можешь попытаться ебучим инвалидским управлением отойти от противника, но нихуя ты этого сделать не сможешь. Парад хуйни и бессмыссленности. Нина вообще просто бесконечно ебет, а когда ты ее парашу пытаешься хотя бы джебом остановить, джеб почему-то проваливается сквозь с нее (пик) и ты продолжаешь получать пиздячек, и так до бесконенчости. Я ебал миксапы из жопы на ровном месте. Миксапы миксапы, комбы по пол хп, которые смотришь миллион лет, и которые нихуя неохота тренировать самому, потому что унылое кинцо. Нейтрала, самой интересной части игры, минимум, и он гавно.
>>38014741 Если нажимать так поздно, то в этом прыжке нет миксапа. Фишка в том, что Занги может как с обычным таймингом прыгнуть, так и с ранним j.mk и перебить антиэйр
>>38012849 Всё верно расписал. Действительно, на первых этапах нейтрал в игре на втором плане. Вот же: >>37398618 Особенно если, например, играть против Нины на Лидии. Обе заточены под прессинг на ближке. И если джебик свквозь неё прошёл, скорее всего, она нажала какой-то хайкраш. Судя по скрину, именно так. И да, можно сказать, что теккенский прессинг - это типа постоянные миксапы на минималках. Не знаю даже, как тебе помочь. Во-первых, надо понять, что весь прессинг ты не заблочишь. Такой урон (с анреактбл лоу-пок, например) - это типа как чип-дамаг в теккене, он неизбежен. Для начала, концентрируйся на большом дамаге. Он, как правило, с нокдауном. Но да, будь готов к тому, что есть ряд спам-персонажей, которые заебут таким чип-дамагом. Может быть, есть смысл поменять мейна на кого-то более рейнжового и фундаментального. Есть ещё персы, которые понравились? Ты ведь из стрит файтера вкатился? Потому что такая уж строгая очерёдность вообще, по-моему, только там и есть.
>>38012849 Алсо, комбы ты зря тренировать не хочешь. Просто потому что в теккене это очень легко и занимает минимум времени, если не гнаться за оптималками с пятью электриками и прочим говном.
>>38012849 >если захочешь чекнуть самым быстрым джебом, ОН МОЖЕТ присесть и перебить твое, тогда ты подумаешь, надо наверное по миду пробить, но хуй там, тогда он МОЖЕТ сделать самый быстрый джеб и перебить твое, не говоря уже о хуй пойми как работающих сайдстепах Слушайте, я чёта не пойму, а в других файтанах реверс-миксапов нет штоле? То есть, ты попал в минус и всё, угадываешь лоу/оверхед/бросок?
>>38019275 >Ты ведь из стрит файтера вкатился? Потому что такая уж строгая очерёдность вообще, по-моему, только там и есть.
Оттуда, да. Но в каком-нибудь гилти жире тоже, насколько я сейчас помню, нет способов именно застилить ход врага. Бурстануть, дед-англнуть, чтобы сбросить прессинг и снова в нейтрал, но именно застилить на твоих минусах нет.
>Есть ещё персы, которые понравились?
Еще понравилась чисто визуально элиза, которая судя по всему еще хитровыебаннее, чем лидия, в остальном все уроды какие-то на одно лицо.
>>38026846 >Бурстануть, дед-англнуть, чтобы сбросить прессинг и снова в нейтралб но именно застилить на твоих минусах нет ИБ и СБ в ацр именно для этого.
>>38026846 Ну вот теккен он такой. В такой резне противник не обязан респектить твои плюсы, он может тебя помиксить в ответ. Просто чем больше у него минус, тем меньше у него шансов выйти победителем из такого размена, и тем больше, соответственно, у тебя. Потому что от более медленных опции, в среднем, сложнее увернуться и/или он наносят больше дамага. И, по большому счёту, важен именно вопрос респекта со стороны противника, а не цифр фрейм-даты. Если он респектит твой жалкий +1 - ты можешь его помиксить. Ели он не респектит твои +5 - ты вынужден ограничиться контр-хит опциями. Дургое дело, что он таким образом ходит по ахуенно тонкому льду, потому что с кх-лаунчеров дамага примерно столько же, а риска для нажимающего меньше. >Еще понравилась чисто визуально элиза Элиза тоже близко играет, да. Короче, это типа как антиэйры. Вот пока не научишься от прыгунов отбиваться - хуй тебе, а не нейтрал. Только тут несколько видов напрыжек и, соответственно, антиэйров, поэтому этот аспект намного глубже получается.
>>38027653 И от матчапа зависит, конечно. У твоей Лиды дохуя быстрых опций, поэтому её мелкие плюсы лучше респектить. А она, наоборот, кому-нибудь медленному может залезть на похуях. А есть ещё Аски, они вообще хуй ложили на фреймы, потому что у них в каждый второй мув встроена краш/ивэйд-механика, и поэтому по ним просто хуй попадёшь.
>>38027653 >Короче, это типа как антиэйры. Вот пока не научишься от прыгунов отбиваться - хуй тебе, а не нейтрал. Только тут несколько видов напрыжек и, соответственно, антиэйров, поэтому этот аспект намного глубже получается.
Что ты конкретно имеешь в виду под несколькими видами напрыжек в теккене? Я в целом по игре пока не особо понимаю, что от меня требуется. В нейтрале виф-панишем занимаюсь, который тут куда проще чем в сф, если близко, то поукаю какой-нибудь хуйней типа фф2 Лидии. Или делаю фейк виф с продолжением - типа ф2,4. Вблизи хуй пойми что начинается - пытаюсь стартануть с джеба, потому что все заебали кнопки жать, иногда прописываю лоу, и миды. Но тут полнейшая мешанина хуйни - то присядут, то сайдстепнут (под каждый отдельный мув врага надо учить в какую сторону сайдстеп делать? Рил?). Когда нокдауню оппонента, хуй знает че делать, там столько вариантов вейк-апа, что даже подходить страшно. Запанишить ничего не могу, кроме хеллсвипов каких-нибудь, потому что чет надо прям фрейм перфект нажимать этот паниш - это даже в тренировке чувствуется. Комбы это просто пиздец. Голова закипает от этой хуйни. Как и от кол-ва разных мувов у тебя, которые хуй пойми как использовать. Вот и получается, что использую по сути 4-5 мувов. фф2 для поука в мид рендж ф2,4 для фейк вифа фф3 для вифф паниша и потенциальной комбы, которую я всегда дропаю
Вблизи джеб, 1,1// 1,2,2 // 1,2,44 для лоу // джеб, захват // дф3,2 для опрокидывания.
А ну еще есть даунские серии ударов типа назад 4,4,4, которые люди уже учатся читать.
>>38028166 >В нейтрале виф-панишем занимаюсь, который тут куда проще чем в сф Нейтрал плюс-минус стандартный. Есть три стула: 1) какие-то длинные мувы, которые позволяют тебе приблизиться на относительно выгодных условиях. Плюс на блоке, например. Рашдаун. 2) какие-то быстрые опции, которые ты выкидываешь навстречу набигающим, в надежде, что они сами об тебя убьются. Кип-аут. 3) бэйт и паниш. Это то, что ты делаешь. Тут ещё мувмент обычно участвует. Разделение очень условное, конечно. Твой фф2 где-то между первым и вторым пунктами, потому что тебе всё-таки желательно им в хит попасть, чтоб продолжить нажимать. Кип-аут бьёт рашдаун, бэйт бьёт кипаут, рашдаун бьёт бэйт (но уже не так уверенно, частенько мувментом можно обойти всякие раннинги). >Вблизи хуй пойми что начинается Ну тут типа тот же принцип только ядреней: 1) В рашдауне появляется возможность тяжелых миксапов. Если ты видишь, что в какой-то ситуации (на тех же плюсах) противник тебя респектит (стоит, сидит, бэкдэшит, степает и после степа стоит/сидит) - сбивай его с ног нормал-хит миксапом (нокдаун-лоу/мид-лаунчер/бросок/анблокабл/гардбрейк там у Лиды есть). 2) В кип-ауте появляются хай-карши, лоу-краши, пэрри, арморы и ивэйды. Ивэйды могут быть составные, типа сайдстеп и сразу, не глядя, кнопка. (Вот это я имею в виду под разными видами антиэйров: если ты ждёшь прыжка в ноги (какого-нибудь лоу) - жмёшь лоу-краш/лоу-пэрри, если прыжка в голову (хая) - жмёшь хайкраш, если мида - жмёшь армор/ивэйд/пэррри и т.д. Только самого "прыжка" ты никогда не видишь, ты его угадываешь.) 3) В бэйтах начинает бОльшее значение иметь блок-паниш. Кип-аут с краш/ивэйд-свойствами чаще всего ансейф. У некоторых персонажей есть спец тулы для быстрых отскоков. У Лиды тоже, только там вроде из стойки. Отскочил и вифф-паниш, если противник провалился. Ещё есть так называемые рейнж-трапы. Это когда твой удар пушбэчит, отталкивает противника (а ты ещё там бэкдэш нажмёшь), он теряется от резкой смены ситуации, виффает и ты уж тут не теряйся. Где-то между первым и вторым пунктами находятся поки с плюсами на блоке или на хите (с конфёрма). И вот поверх этого ещё фреймы ложаться. Так что размен в теккене где-то даже более сложная и комплексная штука, чем нейтрал. >Когда нокдауню оппонента, хуй знает че делать, там столько вариантов вейк-апа, что даже подходить страшно. А эта хуйня вообще классификации практически не поддаётся. Это просто запоминается, как скрипт. Погугли окиземе для Лидии. Там, скорее всего, всё будет сведено к нескольким мувам, которые ты, опять же, жмёшь исходя из того, чего ожидается от противника. Типа "вот этот мув бьёт вот эти три варианта, вот этот - эти два, а этот - оставшийся один". >получается, что использую по сути 4-5 мувов Тк и должно быть. Ну будет потом, может, 14-15.
>>38029125 И да, по-прежнему, сохраняется возможность иногда за счёт мувмента выйти из рашдауна, хотя вообще-то для чистоты схемы дефенсив мувмент, как принадлежащий к категории "бэйт", должен побеждаться рашдауном. Короче, самое главное в этой игре - прочитать противника. Причём очень часто нужно угадывать не только что он будет делать, но и как он это будет делать.
>>38029329 >Короче, самое главное в этой игре - прочитать противника. Короче говоря, без знания вражеских персов это полная хуйня выходит. Есть какой-то быстрый и эффективный способ изучить всех персов? Я едва понимаю, на что мой-то способен и нахуя вся эта сотня приемов. Кроме того, визуально нереально тяжело отличать сотни ударов руками и ногами. В Сф с этим попроще благодаря выделяющимся спешалам (с узнаванием тамошних нормалов я до сих пор иногда мучаюсь)
Купил теккен на платиру, накатил creamapi, вкатываюсь за пикрил. Опыта в файтингах нет, играл только в уже почти мертвую аниме-дрочильню под названием Rumble fighter на высшем уровне лет 9 назад.Gem fighter в Корее/Японии. Ну и иногда мэшим с товарищами на 360 коробке в ттт2 и шестерку.
>>38030269 >ттт2 и шестерку Кип-аут баффнули, мувмент понерфили. Попадать по противникам проще, но сильно махать опасно, потому что можно выжрать кх или армор. С лоу-пэрри теперь фулл комба. До стены дотаскивают практически все и всегда. Много ударов, которые флипают лежачих в плохой вейк. В итоге раунды стали быстрее и хаотичнее. В конце раунда комбэк механики, с непривычки будешь попадаться.
>Кип-аут баффнули Не знаю что это, поясни. >С лоу-пэрри теперь фулл комба Пэрри-стэнсы тоже считаются?Зафина >До стены дотаскивают практически все и всегда Мигель не мог половину арены протащить в т6, Добавили? Круто. >Много ударов, которые флипают лежачих в плохой вейк Вот это - опчень хуевасто, то есть за Нинку(Мурдока, ганрю и тд, ну ты понял) я не смогу вейкнутся для шаттера? >кAмбэк механики О них в курсах, делов-то.
>>38030249 >Есть какой-то быстрый и эффективный способ изучить всех персов? Мне такой неизвестен. Более того, такие изучатели склонны дропать игру, потому что она превращается в работу. Теккен, поэтически выражаясь - это не спринт, а марафон. Для большинства игроков, по крайней мере. Важнее найти то, что тебе нравится делать в игре, и держаться за это. Это будет поддерживать тебя выбросами допамина, когда не будет побед. А лабить 50+ чаров с сотней мувов - это мало кому доставляет удовольствие.
>>38030660 >Не знаю что это, поясни. Ну вот контрхиты и арморы и есть. >Пэрри-стэнсы тоже считаются? От перса зависит. Скорее да. У Зафины разве есть стойка с лоу-пэрри? >за Нинку(Мурдока, ганрю и тд, ну ты понял) я не смогу вейкнутся для шаттера? Я не знаю, что такое шаттер. Вот это я имел в виду: https://www.youtube.com/watch?v=xAYD5dT5z64
>>38032198 >У Зафины разве есть стойка с лоу-пэрри? Я неверно вопрос задал, что с нижними стэнсами вроде зафины/эдди, лея и вот их всех, они тоже парируются df? >Я не знаю, что такое шаттер. Нестандартный вейкапмув, который дает преимущество.
Бзв, добрался до зеленки не зная комбух и мувов. Хотя за ноктиса особо и учить-то нечего.
Нихуя не понимаю как это выполняется. Опускаю стик вниз, кручу четверть оборота в право, затем в исходную, снова вниз и четверть оборота в право и удар. ЧЯДНТ
>кручу четверть оборота в право Можешь остановить первую четверть на диагонали, сканает. >затем в исходную Не надо, веди сразу обратно вниз и делай вторую четверть полностью.
>>38032198 >Важнее найти то, что тебе нравится делать в игре, и держаться за это. Это будет поддерживать тебя выбросами допамина, когда не будет побед. Без более-менее осмысленной игры никакого фана для меня нет ни в одной игре. Просто наслаждаться анимациями и фидбеком от ударов - этого маловато для поддержания интереса.
>>38036821 >затем в исходную Ебать ты фанат корейского стика, а вообще да, чисти чисти, если тяжко пытайся выводить из чего-то чтоб было время на ввод, как например у Кена mp -> hk и вот как только хай кик прожал начинаешь чистить. вообще тяжёлая это хуйня, за Зангиева тупо в сто раз проще катать чем всякие сраные 24lk -> 626hk крутить.
>>38032468 >что с нижними стэнсами вроде зафины/эдди, лея и вот их всех, они тоже парируются df? Это не от стэнса зависит, а от уровня хита. Нельзя лоупэррить холодное оружие, прожектайлы и животных. >Нестандартный вейкапмув, который дает преимущество. А, понял. Даже хз, я на таких не играю. Зависит от того, в какое положение тебя флипнет, и из какого положения у тебя шаттер, наверное. >Бзв, добрался до зеленки не зная комбух и мувов. Инфляция рангов. Уровень зелени из ттт2 теперь где-то на границе оранжевых/красных.
>>38039523 >Просто наслаждаться анимациями и фидбеком от ударов - этого маловато для поддержания интереса. Я не об этом. Ты же говорил, что можешь бэйтить и вифф-панишить. Вот мне, например, именно это почему-то прикольно делать. Даже если я проебу раунд/матч, но мне удастся засетапить рейнж-трап и запанишить - мне уже интересно играть, уже какой-то фан. Вот такие мелкие моменты в механике я имею в виду.
>>38029125 ну ты и расписал, будто игра для ученых каких-то. вот только это все можно отбросить, выучить паниши джаглы и тупо на опыте пиздык хуяк делать. а потом и тммов пиздюлить можно
>>38045111 В конечном итоге так всё и будет, но опыт всё-таки проще набирать не вслепую. Быстрее, менее стрессово. Сам по себе ты будешь учиться плюч-минус тем же вещам, только методом проб и ошибок.
В файтингах полный ноль, до этого только казульно в мортал комбате и киллер инстинкте тыкался. За что можно взяться, чтобы не совсем однокнопочное, но и не чересчур хардкорное вроде гг? Ну и чтоб на полный ростер не приходилось 10к тратить.
>>38049619 коф13 сф5 Низкие требования к экзекъюшену. Champion edition стоит 1к - там весь ростер, не считая Дэна. Много игроков, но если ты за пределами европейской части, то будет тяжко искать бои в ранкеде с нормальным коннектом.
>>38049930 >но если ты за пределами европейской части, то будет тяжко искать бои в ранкеде с нормальным коннектом Спб. А как там с онлайном, кстати? Я вот до этого, например, пробовал в старкрафт 2 по сетке играть, меня пять раз раскатали всухую, и я расплакавшись снес игру как побитая сучка. Тут такая же история или матчмейкинг нормально подбирает игроков по уровню?
>>38049962 Если ты ожидаешь всегда лёгких противников, то наверное даже не стоит начинать. Всегда будут более опытные игроки, или просто кто лучше мэшит, без превозмоганий не начнёшь играть хорошо.
>>38050318 Да ладно, я 3дс еще на старте брал, для сессий на 15-20 норм. когда блять уже на свитч завезут, заебали >>38050032 Я готов к превозмоганиям, вопрос в соотношении моего скилла и скилла людей, которые будут мне попадаться.
>>38050604 Для сессий на 15-20 минут, блять. Я не спорю, что больше часа в экшоновые игры не поиграешь, потому что руки начинает сводить, но небольшие сессии проблем никаких не вызывают для меня это один хуй машина для запуска всяких смт\покемонов\фениксорайтов, писю пососи
>>38050395 > Я готов к превозмоганиям, вопрос в соотношении моего скилла и скилла людей, которые будут мне попадаться. В сф5 до даймонда пул игроков для тебя всегда ± 1 ранг от твоей лиги, т.е. силвер играет с ультра бронзой, силвером и супер силвером. После даймонда начинается уже серьезная игра и тебе находит все ранги выше, т.е. начинают попадаться самые крутые игроки в твоём регионе. На каждом ранге ты скорее всего встретишь болотных днарей, вечно сидящих на своем ранге с тысячей матчей. И они будут казаться сильными игроками, что на самом деле неправда. Превозмогание таких челиков будет серьезным психологическим испытанием.
Южнокорейское рейтинговое агенство присвоило оценку пока еще не анонсированному официально файтингу Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown в версии для консоли PlayStation 4.
Примечательно, что в документе проект также проходит под именем Virtua Fighter eSports - именно с подобным подзаголовком в прошлом году издательство Sega анонсировало новую игру в знаменитой франшизе.
>>38054092 а какие конкретно?У джонни вроде только 12 или 1/2 джеб только плюсовый,на остальных небольшие минуса(124,серии с 2,ф3) Над ф3 например дакнуть можно,но ф3 залетает чаще чем д4,так что приседать в случае если пчел просто спамит его.А так конечно лучше всего его к себе просто не подпускать,пытаться ловить на виффе(каббалом легко наказывать вифы на б1 например)
Тока вчера узнал про этот олдскул. Если бы не кривое всё, было бы очень неплохо. Но и так можно немного поностальгировать по временам, когда файтинги имитировали киношный мордобой 80х
>>38056137 А хуй знает я уже не помню пчел, он просто стагерил постоянно, а я не мог ничего воткнуть, даже 111, еще он добавлял комбу через 2 нижних ногой, вот он точно минусовая, но пушбечит его меньше чем на пол экрана, короч прессил он меня жеско.. хотя я там конечно тоже тупил сильно, часто пытался напрыгнуть, а он ловил сразу с выходом на комбу. Кстати полубога таки взял на кабале, правда в варе ближе к пидорско зонерской. С нижним кольцом. Пытался через воздушный газ играть, хуйня выходит, в онлайне 50% комб дропается.
А кто на чем играет? А то я вот вкатился в тот же Street Fighter 5 и чувствую, что на паде от XONE как-то ебано круги выписываются. Это геймпад плохо подходит или я долбоеб и стик не довожу до конца из-за непривычки?
Стоит ли вкатываться в жилти жир страйв на старте или он подобно снкшным файтанам сдохнет через неделю и там останутся 1.5 задрота и то через дискорд собирающиеся?
>>38095410 Арки с ценой на новый гг нормально так наебались в стиме, там делюкс можно было взять чуть ли не за полцены. Сейчас правда уже пофиксили. С новым неткодом думаю онлайн будет жить дольше чем обычно, да и вообще если не играл раньше то попробовать стоит.
>>38095410 Как минимум чтобы попасть в волну нубов. Потом будет сложнее.
>>38088106 Если разговор о паде, то хуановский топ для СФа и МК из-за сплошной крестовины, а ДС 3/4 для Теккена из-за раздельной (ДС5 хуже из-за нового механизма триггеров на магнитах). Но вообще какая на хуй разница на каком ты паде/стике/боксе будешь играть в эту баганную хуету.
>>38096799 У нормального человека от раскадровки вместо анимаций глаза навыкат даже от роликов по игре. Покадровый файтинг в 2021 это очень нелепо. Так что играть будут реально мало и сдохнет так же быстро, как все остальные дешёвки. Я бы не рекомендовал его никому, кроме тех, кто реально в нём заинтересован. Помимо старой ЦА этот ебущий тебя в глаза высер для соревнования в макросах никому на хуй не нужен.
and this is what it had to say about the GGXXAC Tournament..
Guilty Gear Accent Core (PS2) $10 entry double elimination tournament 2 out of 3 games per match 3 out of 5 games per semi final match 4 out of 7 games grand finals * Standard macros for pad will be allowed
>>38104598 И что это за говно ты принёс? "Стандартные макросы разрешены" а какие не стандарнтые?
Ты вообще какой то далбаёб. Макросы тебе ничего не дадут, потому что выполнение комб миксапов и прочих линков это самое простое что есть в игре. Нубу это не даст ничего, хоть какие макросы ему дай, опытному игроку они нахуй не нужны потому что игра идёт на другом уровне.
Ок зайдём с другой стороны. Почему никто из топов не юзает макросы и почему никто из нубов не наделал макросов и не взял EVO ?
>>38105855 1 Там нельзя. 2 Где можно - участвуют и юзают. Таки все через более мелкие турики проходили 3 В онлайне ты будешь не против про играть, а против дятлов на макро 4 Иво больше нет. 5 Стандартные макросы - макросы на мувмент и одновременные нажатия 3ёх кнопок 6 Учитывая что в ГГ это даже на туриках, какие макро юзаются обычными долбоёбами и что они там налепили себе даже разбираться не хочется 7 Нет, выполнение комб в ГГ не самое простое у большинства персонажей.
>>38105855 >выполнение комб это самое простое что есть в игре >RF стримит между играми, как сделать комбу от метагири возле стены. Нормально получается раза с 10го, на Потемкине. Потеет пиздец. Ага, очень просто. Но >>38105927, не отменяет того, что макросы юзлесс говно. Можешь привести пример использования в ацр?
>>38105927 Бтв, насчет стандартных макросов. Вот, на скрине есть 4 варианта. 1) DAA 2) Burst 3) Хуй пойми что 4) IK mode
Теперь смотрим на мой стик. Свободных кнопок всего 2, и они далеко от спамящих пальцев. Я буду нажимать их в мизинцем или безымянным пальцем, что не очень хорошо они медленнее и координация хуже или буду отрывать руку от основных кнопок. Если я буду отрывать руку - быстрее будет просто нажать искомые 2 кнопки для бурста или ДАА. Остается ИК мод. Можно его поставить на 2 свободные кнопки или вместо таунта, но нахуя? Из этого три вопроса: 1) Где там макросы на мувмент? 2) Какой от имеющихся толк? 3) Ты че, ебанутый, какие макросы?
Стоит брать стандартное издание СФ5 по скидке сейчас?
Хотел вкатиться в ГГ (купил и жду Страйв, попробовал старые части, остановился на последней), но Xrd требует уж очень много времени и задротства (может мне так кажется, потому что я в файтаны только вкатываться начал), слышал, что СФ в этом плане более дружелюбный, это правда? Как неткод, починили? Бойцов в стандартном издании хватит?
>>38110547 Вообще если ты до этого играл и знаешь, кого хочешь мейнить, тебе хватит и одного бойца. Я сам выше по треду спрашивал, посоветовали СФ, взял champion edition на fanatical. Ещё с четвертой мейню Juri, но один хуй интересно погонять других бойцов и посмотреть разные костюмы. Неткод вроде норм, у меня пока где-то на 10 боёв только один закончился белым экраном и вылетом в главное меню и в 2-3 были заметные лаги, но я думаю, это были проблемы на стороне других игроков. У меня скилл околонулевой, но за пару вечеров у меня начало получаться выигрывать хотя бы в одном бое из трёх. Играю тоже на паде от xbox one, вроде терпимо, но на таком стике в файтинги играть довольно ебано, поэтому буду замену искать
>>38108143 >эта каловая коробка под стик Ну шо заебись туда сюда ходит по ногам 200 грамм веса? Пиздец, 10 раз же в предыдущих тредах говорили, шо такое только под хитбокс норм.
>>38112853 Так ведь на стандартном паде для xbox one она для файтингов не подходит ни разу. Маленькая, неудобная, тугая и расположена неудачно. Аналоговый стик по сравнению с ней верх комфорта и удобства
>>38109929 >>38112027 Обосрался, постоянно жму только один frc на автомате и даже не подумал. Так кто-то реально биндит rc/frc на кнопку? >>38112601 >Ну шо заебись туда сюда ходит по ногам 200 грамм веса? Не, вот хочу утяжелить коробку, а то уже заебался с ней. Тыкнул в первую попавшуюся на али, чисто попробовать как оно. Палку уже заменил на санву.
>>38112984 >Не, вот хочу утяжелить коробку, а то уже заебался с ней. Тыкнул в первую попавшуюся на али, чисто попробовать как оно. Палку уже заменил на санву. Никак ты не утяжелишь это говно, покупай 8битдушный беспроводлной за 6к и в него ставь санву свою, кнопки можешь не докупать, они в стике практически 1 в 1 лайк санва.
>>38114853 Если там лаг не больше боксовского пада, то не проблема, плюс его по проводу можно подключить (а еще я хотел и бы и с телефоном и свичом его погонять). Как М30 сам по себе, норм? Удобно ли лежит в руках и нет ли проблем из-за разницы в размерах лицевых кнопок?
>>38115039 Файтаны и тд отличная вещь, я ещё в ретроГЕЙские штуки гоняю, там тоже нареканий нет, мега драйв\сатурн всё идеально, только сразу возьми силиконовые резинки на замену, стоят копейки, а типа лучше того что внутри. И не еблань бери 2.4, со свичом она работает, обойдёшься без ведроида.
>>38116654 https://www.youtube.com/watch?v=iGgG6eWk1Xo Играл часов 300 и забил хуй. Каждый третий бой блинкающийся противник и скилл идёт на хуй - просто ебашим рандом. Мало того, фрейм дропы вообще естественная хуета для игры - поэтому все играют только на одной арене (там можно выбрать самому где будешь драться, по сути арена это тупо фон) - на тренировочной. В РФ Стрит Файтеры играбельны только для жителей альнего Востока. Все остальные проходят мимо.
>>38121468 Да пиздец на самом деле. В кекене - бэк и вэйв дэши, евгф семейства электриков. Кроме этого чит-хаки на авто разрыв бросков, автоприсед от бросков, автоблок лоу ударов. В СФе автоприседы от лоу, автокомбо, те же авторазрывы. В ГГ просто пиздец творится, вплоть до обсуждений "полезных макро" в коммуне дискорда или реддита.
>>38122741 Чё ты несёшь шизик? Какие нахуй автоприседы? Ты даже не макрос описал, это уже чит натуральный. Ну пробуй, делай макросы на комбо, надеюсь, что помогут. Ведь для шизиков такой вещи, как хитконфёрм не существует.
>>38123042 Поменьше. Но по-моему только из-за того, что и онлайн хуёвенький. Компы то дома, по сути, у всех есть. На самом деле сейчас, наверное, худшие времена для файтингов. МК11 внезапно просто перечеркнул всё, что было в МК10, и вышел казуальным говном OVER 9000 PROJECTILE. Но неткод в поряде относительно. СФ5 вроде во всём охуенный - но неткод шлёт лично меня с моей Москвой на хуй. Теккен - просто читак на читаке, макро погоняет. Мало того ещё и сейвы на компе никто так и не убрал, и даже деранкать кого-либо бесполезно. Но новичков эти хуеплёты выгоняют вообще на изи - выше Фуджина все всех по никам знают, а некоторых и с изменённым узнаёшь по кастомайзу или стилю игры, что вообще до абсурда. Если нихуя не изменится к новым частям (А ПОРА БЛЯТЬ! Консоли новые уже есть) то хз как играть. Тупо покупать ДЛЦ персов и ебашить сразу до ТГ/ТГП (Да, омегой не был), а потом пересаживаться на следующего такого же сломанного выпердыша Харады. Иначе фана вообще по нулям. У двух из моих трёх персов мировой винрейт против всяких Акум, Гисов, Лидий и Лероев 45-46%. И если раньше все такие типа "ой ну это жёлтые там дерутся, нихуя не показывает", то сейчас уже выше фиолетовых реально просто не хуй ловить. Файтинг НА МЕТЕ блять. Охуенно.
>>38123865 >Какие нахуй автоприседы? Ты даже не макрос описал, это уже чит натуральный.
>>38122741 Кроме этого чит-хаки на авто разрыв бросков, автоприсед от бросков, автоблок лоу ударов.
Ебануться. Слепой мастер у нас в треде. Может перейти на родителей. Читать не может. Я прям вижу как ты играешь. Пустой взгляд, течёт слюна. FIGHT - и ебалом кулаком по кнопкам стика, запепив ноздрёй палку и мотая ебалом. И потом на двоще "рибят как выйте из бройлераф? Ноучити пажаласта!11". Рот твоей ебал. Хотел глаза - но их у тебя нет и глазницы залиты говном.
>>38123904 Иди голову лечи, пидорас. Напиши это любому ИГРОКУ в файтинги - он поржёт над тобой. Только ты это не сделаешь, тебя небось рептилоиды с нибиру вычислят, если ты напишешь где-нибудь кроме мейлача. Написание подобных читов требует огромного навыка. Это не воллхак в кс сделать, где он сам легально в саму игру вхуячен. Написание такой хуйни несопоставимо со смыслом, ибо это файтинги блять нахуй никому не нужные, в одном тебя ещё и в чёрный список кинут. Был один в истории тобой описанный - ToolAssisted и то скуклился пять лет назад. Ты вообще ебанько понимаешь, что ему приходится после каждого патча переписывать свои охуительные скрипты? В играх блять, где читерство не имеет смысла. Ты просто шизофреник хуесос, которого в детстве отец насиловал. Теперь пошёл в файтинги отыгрываться, но начал снова сосать.
>>38136659 А сколько тебе нужно? Мне, чтобы получать удовольствие достаточно около пяти игроков моего уровня и около трех уровнем повыше, чтобы развиваться.
>>38136710 Онлайн падает, потому что файтинги никому не всрались, кроме 2,5 человек. В каэсик 1.6 до сих пор дохуя народу играет, несмотря на то, что он говно мамонта. Все хотят зайти под пивас покататься ебалом по геймпаду, а их овнят в первом же матче. Вот и нету онлайна.
>>38139531 Удивительно, что даже 200 человек есть онлайна. Игра требует беспощадного задротства и постоянной практики, никаких турниров, профитов, соревнования лишь ради самого себя, неткод тоже жопа. Игру активно срут чуть ли не на официальном уровне, пытаясь выдать за пережиток прошлого, доебавшись до каких-то тонкостей механик, и им похуй, что современный аналог в этих самых тонкостях порой ещё хуже блять. В общем, 200 человек - это даже дохуя. И я рад этому.
>>38140461 Онлайн был бы больше на 1-го человека, если бы они не высрали ультра версию. Насколько охотно я купил супер, настолько хуево отнесся к анонсу ультры, ибо продавать патч с 2 двумя новыми недомеханиками для меня - ебанный пиздец.
>>38146763 И типа чё? В СФ я тоже играл. Пока неткод не прострелил мне колено. И честно говоря кекен по-моему сложнее. В СФе сложны только инпуты, но ровно до тех пор, как пальцы обретают мышечную память.
>>38136659 Помню ещё за пару лет до выхода пятёрки, я только вкатывался в файтинги и начал с сф4. Тогда онлайн был человек 400-500 и матчи у меня искало гораздо быстрее чем сейчас в сф5, лол. Для такой старой игры это реально дохуя большой онлайн.
Ебаааать. Овердохуя часов в кекене, с ПС 1 играю через ПсП - ПС4-стим. Сегодня на реддите читал комменты, и оказалось что я бэкдэши делаю не как все. Ебануться. Оказывается я могу олда определить по тому, как он делает бэк и вэйв деши. Ахахаха блять. Вот это ска срыв покровов.
Взял таки блютус-версию на замену стандартному паду от xbox one s. Крестовина в нем просто охуительная, намного удобнее боксовского геймпада. Никакой ощутимой задержки нет, распознался шиндошсом как пад от 8bitdo, в СФ5 управление по дефолту выставилось как нужное. В руках лежит как влитой, тянки текут, быдло боится, 10\10 в связке с телефоном на андройде тоже збс, надо будет retroarch запилить и погонять что-нибудь
>>38178411 Худший. В падах под файтинги всё просто. Для СФа, ГГ и МК нужен пад со слитной, круглой крестовиной, чтобы грани курсора были не высокими - это позволяет пальцу легко скользить, и крестовина не получает со временем люфта. Для теккена нужен пад с раздельной крестовиной и стиками, иначе ни о каких бэкдэшах и чистых инпутах не может идти речи.
>>38183189 Какую-то хуйню несёте, уважаемый. Играю на файтинг коммандере в кеккен. Зависимость есть, брат жив. Кнопки, шифты - однозначно лучше дш3 и дш4. Крестовина - лучше дш4, и, как минимум, наравне с дш3.
>>38183189 >>38183930 >Для СФа, ГГ и МК нужен пад со слитной, круглой крестовиной Спасибо за ответы. Мне как раз для СФ и нужен пад. И именно не круглая крестовина хори и смущает. Сейчас играю на дш4, в принципе норм, но хочется 6 кнопок спереди и более удобную крестовину. Поэтому может быть здесь есть у кого-нибудь опыт использования именно в СФ-подобных играх.
>>38184738 Я не знаю, что там в вашем стритфайтере, но четверть круги жмутся нормально. У фк крестовина слишком маленькая, чтоб палец где-то смог провалиться и зацепиться за грань.
>>38183930 ДШ в целом лучший для кекена. А по тому, что ты не понял - бэк и вэйв дэши без стиков разъёбывют максимально быстро любой контроллер, а на сплошной крестовине ещё и невозможен чистый инпут.
>>38172450 Хз, у меня руки вроде больше средних старой 3дс и джойконами очень быстро становится некомфортно пользоваться, тут никаких проблем нет >>38178624 А посты мы читаем жопой, я же написал, что никакой задержки не замечаю
Перцы, вопрос! Мортал Комбат 11 вообще реально скачать торрентом на пеку? Я бы и рад на это дело истратить косарь, не так уж это и много, просто хочу не иметь соблазна онлайн режима, иначе начнётся дрочения кнопок для того чтобы меряться письками с ноунеймами.
>>38198874 Загвоздка в том, что часть файлов привязана к из серверу, ну как в Fifa, например..что делает затруднительным делом раздавать её торентом. Фифу с такой защитой так и не крякнул никто, кстати.
>>38225799 Я бы поиграл, фифу вообще кажется с 19-го не ломали, а по сути в футбике синглплеер и норм как раз, поскольку в онлайне рулят донатеры с имба футболистами, с ПЕС похожая ситуация, правда там еще сервера уебанские у япошек
>>38187923 >я же написал, что никакой задержки не замечаю Ну начнёшь играть, а не пиздеть ощутишь, хотя может и не ощутишь, ибо во всех новых файтанах 1 фрейм линков практически не осталось.
>>38262512 >во всех новых файтанах 1 фрейм линков практически не осталось Я другой анон, но разве это плохо? 1 фрейм линки подразумевают аркадный автомат или сосноль, даже 30-50 пинга что для онлайна хорошо может быть критично.
>>38255049 Тоже купил по распродаже, взял дешевенький джойстик в днс. Сосу порядочно в онлайне, надо комбы задрачивать, а мне лень. Но я там ради эстетики и ностальгии
>>38232594 Посмотрел ролики персонажей и могу с уверенностью сказать, что это мой любимый ростер во всех файтингах. Нормальные бойцы без ебаных аниме, демонов, роботов и прочих фриков. Обязательно возьму и надеюсь онлайн будет живой.
>>38270344 Да хз, какой-то дефендер пс-подобный за 600 р с раздельной крестовиной. Попробовал играть на клаве - нет души. А с джоем и с дочкой и в Ори гоняем, зависимость присутствует
>>38278084 Я только так на нем и играю, норм. Правда читал, что некоторые какую-нибудь твёрдую широкую херовину подкладывают под него, чтоб шире стало, но стик сам по себе и так тяжёлый, хз насколько это удобно.
>>38278084 Те кажется, я тож психовал, думал ещё что места под левую руку нихуя, он гораздо больше чем кажется и даже если на ногах будет лежать хотя бы краями то вцепится дай боже. >>38292416 >>38268580 А, тебе под сосоль, тогда страдай.
>>38282988 >Мне тогда после танцев с бубном помогли обновления драйверов В том и дело, что у меня последние драйвера стоят. Игра хорошо идет, но крашится рандомно в любой момент. Можно несколько боев отыграть и краш, а может и в главном меню вылететь.
Дошли руки до вашего теккена ебаного. Такой дикой ссанины я не встречал давно: Такой разницы в задержке между офлайном и онлайном нету даже в ебучей п2п фифе.
Народ просто машет по геймпадам 3 кнопки в надежде выиграть. Все комбухи которые я учил и научился делать в тренинге надо долбить с задержкой, чтобы не дай бог ебаная игра не успела зарегистрировать кнопочку. Отыграл 10 игр в онлайне в первый день - одни 30к+(хз много или нет) машеры, которых дефолтным блоком в тупик ставишь, но из за уебанского неткода проябывался с простыми комбухами.
Тратить время на такую ссанину - себя не уважать.Хтью и рефанд(ха ха рефанд у сони). Пойду дальше в гг и мк дрочица.
>>38300780 Найди мне за 6к (с учётом доставки) беспроводной блютуз/2.4 стик, который из коробки можно без проблем юзать и который весит 2кг+. >ноунейм У челов комплектация и дизайн лучше любого бюджетного говна (которое дороже энивей).
>>38300780 Лучше чем qanba drone по моим скромным ощущениям, алсо 2.4г блюпуп. Хз из какой ты деревни, что тебе 8bitdo ноунейм, когда у всех ретроFAGов он уже лет 5 на слуху. >>38303788 Кого банят дура? Я тебе реальный отзыв даю.
>>37882667 >>38317331 Шиз ёбаный, я выше писал, что поставил биту, она меня не устроила, захуярил штатный ball top от санвы которая щас в нём и стоит. >>38310661 Не слушай этого долбаёба, всё что он назвал >>38313008 это ёбаный оверпрайз, кванбу с али будешь 3 месяца ждать и отсосёшь за налоговый вычет, потому что продаван не идёт навстречу, а на остальное наши магазы крутят я ебал, максимум, что сейчас можно купить годного это Hori Fighting EDGE, но он 18 к, не вздумай брать стики с принтами, 15 к за пластмасс отдашь.