Суть: классический батл рояль на на острове с закрывающимися зонами, собиранием шмота, и т.п., но вид, управление и геймплей как в Доте. Есть режим Solo (ФФА на 18 человек), Duo (9 команд по 2 человека) и Squad (6 команд по 3 человека).
Есть европейский сервер. Пинг 30 из ДС2. Время поиска игры на Европе от 1 до 4 минут обычно. В прайм тайм меньше минуты. На корейском сервере в десятки раз больше игроков и игры собираются почти сразу. Но там пинг 200+.
На момент создания треда в игре 22 героя. Еще как минимум 4 в разработке. Новых чаров выпускают каждый месяц. Балансные патчи минимум раз в месяц. Игра в раннем доступе, активно развивается, полгода было 15 героев, не было европейского сервера, был менее отзывчивый интерфейс. Уже проводятся турниры с призовыми, но только на корейском сервере. Количество игроков и стримеров стабильно растёт, но в основном за счет Азии. Несмотря на то что игра азиатская, на донат не разводят вообще. Чисто за донат только косметика (кастомные скины) которых в игре пока целая одна штука. Также за донат можно открывать чаров и слоты под билды, но всё это можно покупать за внутриигровую валюту которая весьма быстро фармится.
Особенности игры: 1. Сбор шмота. Шмот собирается и апгрейдится типа как в Доте, но поскольку это батл рояль, ингридиенты вы собираете шараёбясь по острову. В каждой зоне есть свой набор ингридиентов. Поскольку зоны постоянно закрываются, нужно тщательно планировать свой маршрут по острову и иметь план Б. В целом у каждого героя есть минимум 5 вариантов эндгейм закупа, каждый из которых требует разных ингридиентов и соответственно маршрута. Планирование билда и маршрута это инструментальная часть игры.
2. Прокачка. В игре прокачивается не только уровень персонажа и его абилок как в любой МОБА, но вообще всё. Вы бегаете по острову и посещаете новые зоны — у вас растёт мастери бега. Влияет на скорость передвижения. Вы охотитесь на животных, у вас растёт мастери охоты. Получаете дамаг — растёт мастери защиты. Наносите дамаг, растёт веапон мастери. Шароёбитесь по мешкам, урнам и коробкам, растёт мастери поиска. Влияет на радиус обзора между прочим. Цифры там везде не то чтобы большие, но при прочих равных влияние оказывают.
Цель игры остаться последним. Можно воевать активно, можно шкериться и кемперить всю игру. Средняя игра идёт минут 15. В лейте у чара который много дрался будет сильно больше мастери атаки и щащиты и при равном закупе он скорее всего нагнёт чара который шкерился по углам и ни с кем не воевал. Но еще на исход боя влияет запас найденной и скрафченной жратвы, ловушки, ну и конечно скилл игрока. В этой игре самые сложные механики скиллов у героев что я видел в МОБА. Есть буквально несколько примитивных героев с простыми и понятными абилками, типа скилшот, дэш, бафф на себя. Почти у всех скиллы взаимодействуют друг с другом, прокладывают разные эффекты при разных условиях, и т.п. Поэтому кепка по чисто механическому скиллу ведения боя очень высока. Часто в одинаковых условиях можно как забрать оппа за секунду с одного прокаста, так и проебать все скиллы почти без дамага и бесславно слиться с ответки.
>Пинг, дисконнекты, лаги Ничего подобного нет на европейском сервере. Подобные жалобы часто читаю от пиндосов, у игры сервак только на одном побережье США, вроде у народа с другого побережья бомбит иногда. Нас это не должно ебать. Новые серваки наверняка завезут еще, полгода назад вообще только в Азии серваки были.
>Игры ищутся по 10 минут Может быть в ранкеде ближе к топу. В анранкеде поиск игры 1-5 минут в зависимости от времени суток. На Европе.
>Мапхак, дамаг хак, итем хак, кругом хакеры Слышал что игра почти все хранит и обсчитывает на клиенте и что защиты от читеров в игре фактически нет. Только репорты и баны. Может быть, я пока не сталкивался. Не пытаюсь защищать игру и говорить о том чего не знаю, но лично я не встречал в игре ситуаций, когда я заподозрил бы оппонента в читерстве. Но сводки о забаненых игроках вижу регулярно, почти всегда они целиком из корейских ников.
>Игра тормозит и графика пиздец уёбищная, на мобилках лучше, и это 2021 год Про тормоза ничего не могу сказать, у меня 1080Ti и 8600K, на моём железе все летает на максималках, но это и ежу понятно. На другом не играл. Про графику скажу, что мне охуенно местный визуальный стиль нравится, с одной стороны магия выглядит стильно и зрелищно, с другой визуального мусора минимум и очень быстро считывается вся информация на экране. Игра смотрится точно не хуже Доты, Лиги, Хотса и т.п., а аргумент что в 2021 игра должна смотрется не "не хуже" а лучше я не принимаю.
>разрабы корейские обезьяны, ничего не умеют, пользуются опенсорс ассетами, используют не те протоколы, правки по существу не делают месяцами, только циферки меняют Может быть. Я не ебу что там под капотом и насколько игра хуево сделана с точки зрения кода. Новых чаров вводят оперативно, баланс правят адекватно, лично у меня на моем железе ощущения от игры что она плавная и очень отзывчивая. На техническую реализацию мне похуй.
>>37263576 Айя и Джеки, которых дают бесплатно. Лучше сразу покупай тех, кто тебе нравится, а не тех, кто попроще. Но если что, то на мой взгляд самыми простыми помимо стартовых являются Сюкай, Хёнво и Исоль.
>>37260743 >Сервера По субъективным ощущениям на американских серверах людей побольше играет и пинг всего 110-120. Это если кого-то вдруг очереди не устраивают. >Очереди Они вообще зря разделили очередь на ранкед и анранкед. Людей не так много играет, чтобы так делать. >Читы За 30 часов игры ни разу не встретил ничего подозрительного. >Производительность Никаких просадок не заметил, хотя железо у меня среднее. В целом, разрабы пока держат руку на пульсе и адекватно управляют проектом. Можно вкатываться, если нет аллергии на рояли или моба или аниме.
>>37265581 >Можно вкатываться, если нет аллергии на рояли или моба А у меня кстати на рояли-шутаны была аллергия, ни в ПУГБ, ни в Фортнайт не смог играть. На моба тоже была аллергия, точнее на команды раков в 5х5. А вот ERBS мне охуенно зашел.
>>37265507 У Надин достаточно прямолинейные скиллы. Но у нее геймплей странный, обычно либо занимаю 1е, либо умираю одним из первых. Если начало пережить, дальше на охоте разжираешься. Еще за Сильвию достаточно просто играть, если довольствоваться ~ 3 местом. На мотоцикле почти всегда можно съебаться, поэтому доживаешь до топ3. Но вот убить двух последних тупо нечем вечно.
https://trello.com/b/VUtjO0n6/er-roadmap Примерный график разработки если кому интересно. Следующий чар через неделю, еще один через три. Приятно когда разрабы держат в курсе.
Чот глянул видосы + рандом стрим и выглядит дешево. Надеюсь риоты спиздят идею и сделают свою баттлрояль-мобу на базе лола к тому же они сейчас начали дохуя игр пилить разных, а эта вполне может выстрелить.
>>37341577 >выглядит дешево > Надеюсь риоты спиздят идею и сделают свою баттлрояль-мобу на базе лола Ты смеешься? ERBS выглядит лучше Лиги. Я уж молчу о том, что по чардизайну Лига просто сосёт. Если графон Райоты конечно могут сделать лучше в 2021 году, то уебный чардизайн никуда не денется. Но вообще для соревновательной игры красивая графика не нужна. Та же Лига это прекрасно доказывает.
Сегодня был американский турнир по ERBS. Призовой 5к долларов, зрителей на основном канале было 3500 на пике. Не густо, но и не то чтобы совсем мало. Посмотрим какая будет динамика. А пока меня вот что заинтересовало. Среди 36 участников, чуть ли не половина это бывшие игроки в Лигу и в ХотС. Во-первых, я не ожидал что Heroes of the Storm вообще когда-то были сколько-нибудь заметной киберспортивной дисциплиной. Во-вторых, меня прямо обнадежило что столько бывших прогеймеров из гораздо более established дисциплин переехало в ERBS. ERBS это игра где нужно задрачивать не по хуйне, в нее довольно много времени и сил инвестировать надо чтобы надеется что-то выиграть. Раз парни инвестируют, значит планируют остаться тут как минимум на некоторое время.
Бляяя вкатился, наконец-то обрадовался, что компететивную хуйню нашел с матчами по 15~ мин. И на тебе ранкед по рассписани, ну что за пиздец, ну о какой популярности вы говорите о каких турнирах с лолерами. РАНКЕД по рассписанию, ну вы шутите что ли. На катку 18 человек нужно всего лишь, ну камон. Я блядь по ночам сижу из-за работы, я не тупо не могу в ранкед играть. жесть.
>>37383575 Скажи, а на кой хуй тебе ранкед сдался? В нормал вполне себе балансят по MMR, там нет такого что чуваки которые 1й раз игру видят попадают против папашек. Диапазон разброса MMR шире в нормале, но это не значит что баланса нет вообще. Ранкед вымер не потому что игроков в игре в целом мало, а потому что когда допустим время ожидания в нормале полминуты, а в ранкеде полторы минуты, люди предпочитают валить в нормал, таким образом время ожидания в ранкеде становится еще больше и еще больше людей валит отткуда, и т.п. Ну и как раз поскольку в ранкеде более жесткий баланс по MMR выходит чтобы прогрузить ранкед очередь в ней должно сильно больше игроков стоять, чем в нормале. Сейчас сложилась ситуация что народ предпочел забить хуй на ранкед и все играют в нормал кроме как на корейском сервере.
>>37391317 В Лиге зато не аниме. Раз никто не хочет замечать слона в комнате, придется на него указать. В ERBS анимешный чардиз. Анимешность это плюс для некоторых, но жирный крест для многих. Хуёвый но нейтральный чардиз меньше вредит игре чем анимешный. С другой стороны игра сделана корейцами, так что у нее в принципе мало шансов среди людей не испытывающих теплых чувств к узкоглазым.
>>37391439 > половина популярных скинов - чистейшие аниметропы и дизы > Каин, шлюха, о которой адекватные адепты Лора и дизайна мира не говорят >> Зато не аниме Musornulsya
А если серьезно, то что за подобие херни ты сморозил? С каких пор аниме убивает потенциал игры выехать за счёт механик и остального? Вот честно, ты ваты съел или просто с детства фобия? То, что игру сделали корейцы важно лишь олдам ММОРПГ, которые застали мемасный период переизбытка гриндилок оттуда, а в этом жанре и в это время всем уже похер.
>>37391654 Пчел, ты не представляешь сколько людей не играет в Геншин Импакт, Зельду, Финалки, Персону и т.п. просто потому что "анимешная хуйня какая-то". Я понимаю что мы на двачах, но говорим-то сейчас про широкую аудиторию, а не про местных.
>>37391836 > Не представляешь Пчееел, я живу в ебаной провинции, и если кому и говорить о АНИМЕЕЕ РЯЯЯЯ, то мне. Слишком много этого видел. Про широкую базу тут особо никто не кричал, просто начали тред по игре. Я в тебе чего скажу: Возможно ты не знаешь историю, но - игра в первую очередь была рассчитана на аудиторию предыдущей игры, которая была на мобилках и имела другой формат геймплея, хоть и с той же базой Крафта. Мне приятно, что абсолютно фоновые игроки находят игру чисто со Стима, что впринципе даёт надежду, что будет не слишком большая, но достаточная база. И вообще, ты за себя пизди, у остальных вроде свои головы имеются. Тебе механически игра нравится?
>>37391439 Хз, шо чардиз шо УИ выглядят вторично, но выше среднего по рынку. Не аркнайтс и не эндлесс спейс, но и не лол и не БАТТЛРАЙТ Вот аудиодизайн и ост пиздец слабые.
>>37396734 >Вот аудиодизайн и ост пиздец слабые. Насчет ОСТа не соглашусь. По стилю напоминает саундтрек к Fate/Stay Night, который визуальная новелла, а не аниме. Я согласен что в музыкальном плане саундтрек очень бедный, но смысл в том, что в соревновательной игре он должен не отвлекать от игры, хорошо "кодировать" зоны (т.е. бэкграунд музыка в разных зонах сильно отличается и любая зона сразу узнается по музыке) и создавать атмосферу. Со всеми задачами саундтрек справляется норм. >аудиодизайн Согласен, но для моба пойдет. Главное что звуки хорошо считываются и по ним понятно что происходит за экраном. Японская и корейские озвучки охуенные, кстати.
>>37397222 Я спустя 30 секунд после запуска охуел насколько уебищно переходы между окончанием и новым началом эмбиента сделаны, это прямо ваще пиздец. СФХ очень дешевые, а еще я не знаю кажется мне или нет, но создалось впечатление что звук пиздец пережат местами, будто в японскую мобильную дрочильню зашел.
>>37397238 Ты наверное в каких-нибудь Sennheiser HD800 играешь или на Adam A5? Я на свой блютус колонке не слышу ничего из того что ты говоришь, хотя легко верю тебе на слово.
>>37411895 Катаю за Кэти. Скопировал билд Простера, только почему-то Простер 3 часа назад этим билдом разрывал всех начиная с 3й зоны (Госпиталь), а я как приду в Госпиталь так сразу от кого-нибудь получаю пизды. Сравнил тайминги, вроде я всего секунд на 10-20 отстаю. Видимо драться не умею.
>>37412207 Лично я скипнул его. С первого дня показалось, что он вроде хорошо раздаёт пиздюлей в начале, но почти никогда не выигрывает катки и решил подождать с покупкой. А потом оказалось что мне не показалось, стата подтверждает что он не очень. А вот Кэти взял посмотрев как Простер за нее катает. Не уверен что она такая уж имба, потому что некоторые матчапы у нее откровенно хуёвые, та же Джеки. Но в отличие от Люка у нее определенно есть потенциал играть на первое место с хорошего старта.
Сходу купил Киару, о чём не сильно пожалел, не слишком сложно и приятно (хотя всё равно разносят её быстро, как только контроль в кд уходит). Есть желание попробовать Шоичи и Эмму - у них вообще как потенциал?
>>37412609 У Эммы очень высокий потенциал, но у нее очень сложный мувсет и это пожалуй единственный персонаж в игре у которого постоянные проблемы с СП, поэтому нужно всегда дополнительно заморачиваться с крафтом напитков. Сюичи средний, его занерфили слишком.
>>37412207 Хорошо раздаёт пизды, если сможешь попадать кушкой. Сильно сосёт у любого автоатакера с вампиризмом, навроде джеки. Ну и если не попадать кушкой - кайтят как сучку.
Сыграл я тут одну игру и предсказуемо победил. У вашей игры, к сожалению, нет будущего: - Все выглядит очень дешево и безвкусно, даже по меркам раннего доступа. - Халтурные скиллсеты, если сравнивать с лучшей половиной героев хотса. Возможно, мне не повезло, и я сыграл на трех худших героях. - Чрезмерный статодроч. Ну серьезно, блядь, забивать в 2021 году игры неинтерактивными механиками - дурной тон. - Я уже предчувствую, что в игре будет анальнейшая мета героев (из-за трех разных типов матчей) и метаигра в целом. гмл дохлого хотса
>>37422320 >Возможно, мне не повезло, и я сыграл на трех худших героях. За кого сыграл? >если сравнивать с лучшей половиной героев хотса Лично у меня ровно обратные впечатления. Для меня принципиальная разница в том, что в HotS как ни юзай свой скиллсет ни один герой не может убить ни одного другого героя фулл хп на фулл хп. Можно только ганкуть или добрать недобитка. Для командной игры это нормально, но мне не нравится такой геймплей. В ERBS скиллсеты таковы, что если полностью попасть всеми абилками, то много кто много кого может убить с прокаста + пары автоатак. На равных уровнях и с фулл хп. Соответственно в ERBS сильно решает четкое использование своего скиллсета и додж скиллов противника. В ХотС сильно решает только тимплей. >Чрезмерный статодроч Статчек матчапы есть, но их не так много. В основном это Фиора и Джеки. В большинстве матчапов можно переиграть на скилле. Хотя у кого выше скилл, у того и стата лучше обычно. >Я уже предчувствую, что в игре будет анальнейшая мета героев Очень вряд ли. Если в игру придут суперзадроты из Лиги и Доты, то может и будет, но ты сам говоришь что у игры нет будущего, то есть не придут. А пока в игру играют любители и третьесортные полупро, мете неоткуда взяться. На недавнем парном турнире часто выигрывали буквально пары случайных героев у которых нет вообще никакого взаимодействия скиллсетов. И наоборот, пары героев, которые в теории могли бы станы и контроль комбинировать по очереди, сосали. >Все выглядит очень дешево и безвкусно Про вкус очень субъектвно. А про дешевизну, ты согласен что Хотс выглядит просто несоспотавимо, на три головы лучше чем Лига? А потом вспомни что у Лиги в тысячу раз больше игроков, зрителей и призовых. Графика для синглплеера важна, для соревновательного мультиплеера это очень второстепенный фактор.
>>37422705 >За кого сыграл? Молоточник, две бабы из обучалок. Конечно, дизайн героев бывает и хуже, ОСОБЕННО в доте, но в 2021 году хотелось бы явного превосходства качества над количеством. >А пока в игру играют любители и третьесортные полупро Скорее, пока игра находится в раннем доступе. Я помню, как в моем хотсе метаигра очень резко и необратимо изменилась спустя полгода после релиза (а до него был год тестов). Никаких суперзадротов в хотсе не было и быть не могло. >Графика для синглплеера важна, для соревновательного мультиплеера это очень второстепенный фактор. Да там и геймдизайн устарел лет так на 15. Ненавижу современный геймдев.
Возможно, я надеялся увидеть в игре нечто среднее между хотсом и апексом. Не увидел, увы.
>>37423193 >Да там и геймдизайн устарел лет так на 15 Вот кроме шуток, это самая главная причина по которой мне ERBS зашел. 15 лет назад была эпоха расцвета кастомных мап в варкрафте, где собственно и появилась первая Дота. Это до сих пор мои самые светлые воспоминания об играх вообще. Не первая Дота, конечно, а азиатские анимешные Хиро Арены: Fate/Another и Bleach vs One Piece. Вот реально сперва ждал что во втором Старкрафте будут такие же охуенные Хиро Арены, не случилось. Потом ждал что во второй Доте будут охуенные Хиро Арены, не случилось. То есть BvO туда портировали, но умудрились проебать всю динамику и фан. Ждал что Stand Alone Хиро Арены появятся, как появились стэндалон Мобы и Товер Дефенсы, как стэндалон Among Us появился, хотя он еще в первом сука Старкрафте существовал в виде мапы Parasite. Но нихуя не было. ERBS не херо арена конечно, но Battle Royal пожалуй самое близкое по геймплею. >Возможно, я надеялся увидеть в игре нечто среднее между хотсом и апексом. Не увидел, увы. Сочувствую. Я безумно рад что НЕ увидел нечто среднее между Хотсом и Апексом. Хотс это самое большое разочарование в моей жизни. От Хотса я рад в других играх видеть только графику. Все до одного гейплейные решения Близзов это полный провал и позорище на мой взгляд. >Никаких суперзадротов в хотсе не было и быть не могло. Само собой. Откуда им взяться в оказуаленной до запределья игре-то.
>>37423193 >Молоточник, две бабы из обучалок Две бабы из обучалок не просто так в обучалках, у них самый простой и прямолинейный скиллсет. Молоточник тоже очень прямолинейный чар. Если интересуют чары с механиками поинтереснее, есть Эмма, Сильвия, Сюичи. Но я тебе так скажу, несмотря на кажущийся примитивизм скиллсета у Джеки и Айи (бабы из обучалок), разница между сильными и слабыми игроками за этих чаров очень большая. То есть натурально пока одни ноют как ни от кого убежать не могут и никого убить, другие по 7+ фрагов делают и уже другие от них воют.
>>37430360 Статчек. У тебя меньше стата = ты труп. У тебя больше = Кэти труп. Но по факту я за Кэти отлетаю обычно только от 4х героев: Джеки, Фиоры, Юки и Киары. Эти могут за себя постоять. Остальные почему-то отлетают сами.
>>37260292 (OP) Прошу пояснения кое в чём. Что из себя представляет награда с твича и как её получить? В свёрнутом браузере получится накапливать? Ещё не понимаю, как у Роузи выбирать траекторию рывка после Q.
>>37478734 Награда твича - привязывешь акк и включаешь стрим - время от времени должны падать дропы по 100 гривен . Дропы нужно подбирать, но некоторые десктоп клиенты твича это автоматически умеют. Короче, Если нет тех, кого интересно смотреть - не парься об этом, оно того не стоит.
>>37478734 >Ещё не понимаю, как у Роузи выбирать траекторию рывка после Q Если ты попал Q, то следующая команда на перемещение персонажа, т.е. любой райт клик заставляет Роззи сделать короткий дэш в нужном направлении. Надо придрочиться. >Что из себя представляет награда с твича и как её получить? Она очень хуёво работает. Привязываешь Твич-аккаунт в игре и потом смотришь стримы по ERBS с тэгом Drops Enabled, тебе время от времени падает награда 100 A-coins. Проблема в том, что там какой-то лимит стоит, после которого она перестает падать. Вроде как можно максимум 500 за день получить, но они что-то намудрили с кодом похоже и я короче получил 500 за 2 дня, а потом не мог получить ни копейки за неделю. Еще иногда проводятся стримы на официальном аккаунте Nimble Neuron, следующий будет 27 февраля. За них награда существенно больше, обычно 1000 за час просмотра и 1500 за второй чат (2500 это максимум что получить можно). Вот эта награда работает как часы, её я всегда получал. И после неё как раз обычно у меня сбрасывается счетчик обычных наград по 100 и я еще 500 набираю за ближайшие пару дней а потом всё.
>>37582190 Это первое что приходит в голову каждому второму наверное. Но когда столько факторов пересекаются в одной точке, единственное что на самом деле случается — прогнозы перестают работать. У ERBS нет болячек типичных ни для чего из списка. Есть свои отдельные.
>>37260292 (OP) >>37260743 Всем чмоки в этом чатике. ОП-хуй молодец - я сам хотел создать тред по этому игорю, а он уже есть. Я так понимаю это первый тред? Прочитал шапку с критикой, кое что подустарело, но в целом годно. Сам вкатился пару недель назад, только набрал 20й lv чтобы в турнир пускали. В первом же турнирном бою отхватил пиздюлину в числе первых, лол. Играю пока исключительно за Айю с винтовкой кончаю радугой когда она кричит "Пиу-пиу!" в аглицкой озвучке в связи с этим вопрос к олдам: есть ли шанс в игоре накопить донатных камешков на покупку скина, или один хер придётся дать денег Габену? Мне через неделю где-то после регистрации выдали (хз за что) 600 каменюк, а костюм копа стоит 1200. Так вот этот подарок разовая акция, или может чрз недельку мне ещё бабла подкинут? Алсо >Слышал что игра почти все хранит и обсчитывает на клиенте и что защиты от читеров в игре фактически нет >я пока не сталкивался Я сталкивался. Тогда ещё не знал что можно репортить. После одного батла, где меня вальнул последний выживший по мимо меня, глянул на его счёт - у него 15 фрагов было. Это анриал чистой воды. Сервер Франкфурт.
>>37627136 >есть ли шанс в игоре накопить донатных камешков на покупку скина Скины только за реал. Будут еще скины за достижения. Плюс иногда можно по акции выиграть. За обычную внутреигровую валюту которую фармить можно скинов нет и не будет.
>>37634200 Гемы падают просто так иногда. Это не валюта для фарма. >>37631597 У них есть еще одна игра с теми же персонажами. Вышла раньше, поэтому там скинов сейчас больше. Рано или поздно дойдет и до ERBS. В том числе и эта зайка.
>>37647336 Так как игра базируется на простом Black Survival, весь основной лор можешь поискать там. Просто так мы тут много не скажем. Из того, что понимаю... Все матчи в игре - эесперименты над героями, чтобы выявить/тренировать самых сильных. Дальше лор идет по мелочи у каждого из персов Так из фраз предполагается, что Адриана однжды надолго застряла в холоде со своей сестрой. Сама выбралась, пока сестра амерзла до смерти. Из-за этого у неё появилось такое стремление к огню.
>>37647336 Основной лор можно почитать в вики на аглицком; можно почитать в игре инфу на каждого персонажа отдельно.
Мне больше интересно другое: можно ли попасть в НИИ, в центре острова? Полюбому этот квадрат там не просто так установлен. И перекрёсток тоже выглядит подозрительным - слишком много там пустой территории. Будь это какой-нибудь фоллаут, 100% туда можно было бы проникнуть.
>>37650139 Насколько я понял, попасть туда нельзя. Чисто декоративный НИИ. Оттуда вроде как коробки с лутом прилетают и все. >>37643759 Не согласен. Таким ф2п дрочильни, особенно не слишком популярные, просто необходима хоть какая-то монетизация. Скины были бы отличным вариантом -- ты получаешь красивую шкурку на любимого персонажа, а разрабы получают деньги на кокс и шлюх разработку, продвижение игры в массы и поддержание серверов. Чуть хуже вариант с баттлпассом, т.к. он в какой-то мере заставляет игрока уделять игре время, даже если он этого не хочет. Но пока на горизонте только скины. И я надеюсь, что начнут наконец выпускать те, которые покрасивее, зайку сверху, например. Залутают с этого деньги, а потом купят популярных стримеров. Или еще как-то рекламу организуют, т.к. игра действительно достойная, но база игроков слишком скромная.
>>37653907 >база игроков слишком скромная Ну мы этого не знаем: возможно в СА или Азии тема весьма популярна. А я вообще люблю когда игрушка не слишком раскручена у нас, раздражает школота в чатах.
>>37653907 Батл Пасс очень нужен игре. Подобные штуки нехило мотивируют задрачивать, а игре нужна аудитория играющая по-многу, чтобы время поиска везде упало. Опциональная монетизация тоже нужна, сейчас чтобы скупить весь эксклюзивно-платный контент в игре достаточно задонатить 100 баксов.
>>37655347 Да, там она популярна. Особенно в Азии. Но до Азии или СА пинг слишком большой. Хотя до СА более-менее, но все равно задержка чувствуется. Так чатика-то нет. Да и школота снгшная вряд ли покусится на эту игру. >>37655437 Вот у меня как раз баттл пассы вызывают негативные чувства. Такое ощущение создается, будто ты в игру не играть приходишь, а работать, чтобы полосочку добить. И потом еще начинаешь загоняться "а если не успею?", "а что будет если 1 день пропущу?" и так далее. Хотя, конечно, сильно зависит от того, насколько трудно выполнить баттл пасс. Некоторые игры позволяют играть в расслабленном темпе, чтобы его выполнить.
>>37655469 Без задротства нет скилла, без скилла нет фана. >>37655694 Костяк из игроков приходящих в игру каждый день как на работу это залог процветания любой игры. Вы скоро наиграетесь и пойдете дальше, у вас вчера Among Us, сегодня ERBS, завтра Вальхейм, а Лига, Дота, Фортнайт будут жить вечно благодаря задротам которые все поставили на одну игру и никогда из нее не уйдут уже. ERBS нужны такие же.
>>37657891 Ну, так или иначе они пока даже скинов не могут в большом количестве завезти. Так что про баттл пассы можно на время забыть. Если через неделю они запилят баттл пасс, то я ахуею.
>>37658395 Я слегка в шоке что они стабильно выпускают нового чара раз в две недели, но новые скины намного реже. Ведь задизайнить нового чара намного сложнее чем скин на уже имеющегося. Я бы на их месте взял на месяц таймаут с новыми чарами и нахуярил бы скинов. Просто вот смотришь новости, ребята хотят заставить народ задрачивать в ранкед и чтобы как-то мотивировать, раздают скины и NP. Но скинов всего 2 и у большинства задротов они и так есть давно, а NP не на что тратить кроме этих же двух-трех скинов. Вот было бы скинов штук 20, было бы пространство для манёвра.
Что-то сыграл, как-то не очень. Боевка достаточно скучная. Визуал приятный. Идея с крафтом и сбором вроде норм, но на деле какая-то ерунда выходит, все тупо вначале бегают и ищут что надо, не обращая друг на друга внимания.
>>37655437 Батлпасы не "мотивируют", а вызывают раздражение, как прочие ФОМО. Вот чего мне от игры не хватает, так это чтоб от меня контент отгораживали таймгейтом, исключительной платностью и временной доступностью...
По сабжу поиграл пару вечеров и из первого впечатления "что это за очередной корейский калич, выглядящий на стримах как говно" игра внезапно превратилась в довольно залипательную штуку. Интересно сидеть оптимизировать маршруты и жать кнопочки. Жаль, судя по корее, как обычно в таких играх, все чары с интересными механиками - неметовый калич, а парадом правят "нажми Q чтоб шмякнуть, нажми W чтоб шмякнуть, нажми E чтоб шмякнуть"
>>37674037 Топ перформанс, легко играть: Шукай, Исол. Топ перформанс, сложно играть: Хеджин, Сиселла. Гуд перформанс, легко играть: Джеки, Юки. Адский нагиб всех до Голд Лиги, игра = нажатие одной кнопки: Люк.
>>37678376 Шахматистку любят в Дуо, в Соло она вроде более-менее, но не топ тиер. Билд на дамаг с руки слабее билда на прокаст оказался, но билд на прокаст во-первых долго собирается, во-вторых не сказать чтобы лучший кастер билд в игре был.
>>37661606 Но некоторые долбоёбы этого не понимают и тратят по минуте на убийство вначале. Чар ближнего боя в начале игры сильней чем чар дальнего и много раз была ситуация, когда какой-нибудь дибил начинал бегать за мной на первом уровне. В итоге либо удавалось свалить, либо гибель в самом начале, но в любом случае времени занимало дохера и в итоге проигрывали оба. И такая херня раз боя в три регулярно происходит, при чём контрить это при определённых раскладах нереально. Хотя и неприятно, но не думаю что это надо как-то патчить - всёже удача это тоже неотъемлемая часть этой игры.
>>37683691 Драки на 1-2 уровне это целое искусство. Я например за Люка каждый день узнаю что-то новое. За Люка часто дерешься с другими Люками в 1-2 зоне. Однажды я проебал с синей пушкой (факел) против стартовой белой. Оказалось, зарешал белый нагрудник у оппа. Этот нагрудник даже в билд не входит, но если у тебя есть пустой слот, надо туда ставить хоть что-то при первой возможности. Не думал что это так важно, оказалось это разница между жизнью и смертью. В другой раз проебал с фиолетовой пушкой против синей на 3 уровне. Оказалось у оппа была собрана Учива, а у меня еще нет. Там Люку нужны 2 куклы, одна идёт в Учиву, а вторая в пушку как раз. Я думал пушка всяко важнее чем аксессуар. Но когда в игре дохуя Люков, выяснилось что лайфлич с Учивы важнее чем фиолетовая пушка даже.
>>37698805 Вообще сейчас подумал - в принципе можно обходиться и без планов. Когда только начинал играть и вся схема грейда казалась сложной, то вобщем-то так и делал - тупо бегал и собирал всё подряд, компануя при любой возможности. Где-то к середине (если дожил) у меня всё равно весь шмот был синим, а ближе к концу золотым-фиолетовым. Разве что с пушкой сложновато - не помню чтобы из ящиков выпадала, но до синего собирал.
>>37707536 Без планов если бегать слоты будут постоянно забиты вещами под всякое разное и влезать не будет ничего. При этом собранных вещей не будет. Плюс пушка может собираться ближе к концу, а без нее мобов бить не очень.
>>37708855 Ты наверное плохо читаешь? Тогда читай не торопясь: >Где-то к середине у меня всё равно весь шмот был синим, а ближе к концу золотым-фиолетовым Комбинируется дохрена всего, само по себе, остальное добирается из дропов-ящиков. Если тебе план сбили в игре, то я так понимаю для тебя этот бой автоматом проигран?
>>37744187 Пчел, ты хотя бы до Серебра в ранкеде дойди, потом будешь рассказывать как ты из ящиков дроп собираешь и комбинируешь все подряд. А то мы тупо в разные игры играем. Начиная с Бронзы если тебе "сбили план" в игре, тебя просто убивают, если ты не на Айсоле. Я посмотрю как ты ящики открывать будешь в играх, где у каждого, абсолютно у каждого кто не сдох, к концу второй минуты фиолетовая пушка, а к концу четвертой фулл билд.
>>37804270 Всмысле? Когда он накладывает метку на персонажа - он получает ускорение при передвижении в сторону цели. Неизвестно только насколько оно сильное.
>>37804316 Окей, энгейж может и есть. Эскейпа нет. Я очень надеюсь что если стрельнуть в упор так чтобы все пули вошли будет безумный дамаг. Тогда будет хороший чар для игры через стан и рут ловушки.
>>37819445 Люк в норме. Нерфить никого не надо, надо апнуть Ленокс, Шоичи, Роззи, немного Кэти которую тупо перенерфили и конечно Аделу которую понерфили просто в говно ещё до того как она в ранкед попала (чтобы нагибать нормал лобби имбой быть не обязательно). Может Киару ещё немного апнуть.
Нерфы шмота сильно напрягают. Лучше бы шмот который не юзают бафали. Метеорит механика новая хз, я рад что они оставили хоть какой-то шанс на рандом дроп. Нахуй они метеор шмот понерфили я не ебу.
>>37832902 Ты не вкурил, там указана стоимость в кристалах и стоимость в игровой валюте отдельно. Это не значит что надо и то, и другое, это две альтернативные цены.
>>37855194 Туда же пинг яибу. На Франкфурт 40-45, и даже там фризы наблюдаются. Типа стоит пчел и ничего не делает, или наоборот - внезапно выскакивает задротище из кустов и за два тычка тупо сносит, даже в ответ не успеваешь ничего закинуть. Словно ты для него в киселе там ходишь. Дольше играшь, дольше на душных типочков начинаешь попадать. Иные по 11-15 киллов набивают, че за нахер. Откуда у челиков так быстро набирается фулл золотой да фиолетовый шмот, пока я только только вот собрал фиолет оружку, а шмот ебучий раскидан по всей карте и бегаешь в полу зелени. Ингридиенты то ж ещё найти надо.
Про ящики то я в курсе, но и они не сразу падают, а я видел у чела фулл заряд уже где то на пятой минуте. Это же нереал так быстро подмести всё что нужно. На 50 игр всего 2 выигранных. ПО К/Д конечно пздц сосу.
>>37860765 У меня 120-140 до США и 30 до Европы, но я предпочитаю играть на США. Пинг напрягает, да. Но в США уровень игры всё-таки более человечный, потому что топ игроки уже Титан и Даймонд. Просто папашки все в платине. Поэтому в Голде и в Сильвере просто задроты а не нереальные суперзадроты. А на Европе что не игра, то минимум пара человек из топ10 сервера с тобой а одном лобби и все до одного игрока сверхзадроты из топ100. И это в ебаном Silver I уже так. Мне проще на пинге с американскими просто хорошими игроками драться чем без пинга с Уксой, с Ораном, с Линкачу, с Мяучи и с Ифритами всякими.
Ну что, идёт финал топового американского турнира по ERBS. Уровень игры заоблачный. Есть явные аутсайдеры которые насосавшись на основном герое пробуют других. И что мы видим? 3 игрока за Харт стабильно в каждой игре. Ни 1го Люка. Кэти одна есть, но мягко говоря не доминирует, хотя Мизрой играет на три головы лучше чем любая другая Кэти на сервере. Кто реально показывает стабильный перформанс на высоком уровне, так это Хеджин, Сильвия, Магнус, Харт. Ну тут могли бы быть Адриана и Шукай 100%, но лучший игрок США за Шукая играл на Магнусе, а сильных игроков за Адриану в США нет.
ОК, Мизрой выиграл. Кто смотрел игры, тот видел, что игры были близкими и победил он заслужено, а не потому что его герой имба. Хотя да, Кэти показала себя конкурентоспособной. Тем не менее есть большая разница между Мизроем на турнире, которые свой первые фраг получает минуте на 5й а то и на 8й и между днарями на Кэти в лобби, которые нарезают мясцо Виброблейдом на второй.
Ска да как выигрывать в этой байде, блеать? На 80 игр 4 выигранных только. Да и те когда всё нахой подряд успел налутать, убить Викусю ради аптечки и заюзать её в финале. Как типы так быстро собирают всё барахло, когда даже по быстрому рецепту надо сука 7 зон оббегать. А ещё найти нахуй. То блять в каждом сундуке нож лежит, то блять нашёл аж в шестом или седьмом по счёту. Пздос нахуй.
>>37903006 Ну во-первых, прямо выигрывать ты и не должен часто, это ж батл рояль. Тут попадание в топ5 с фрагами уже хороший результат. Это не моба где можно выигрывать в половине игр. Во-вторых, в нормальных матчах сейчас баланса по рейтингу почти нет, качай аккаунт до 20 уровня и иди в ранкед. В ранкеде ты быстро окажешься среди игроков своего уровня так или иначе. В нормале же ты можешь быть намного лучше чем 15 игроков каждую игру, но оставшиеся две будут монстры из топ100 против которых у тебя нет ни шанса.
>>37930318 Чем тебе Эмма не понравилась? Стилистически на мейдочку стала похожа +, как я понял, она будет превращать не в кроликов, а в багеты. Насчёт Захара согласен. стильно выглядит.
>>37930318 Наконец-то у фиоры норм скин, дефолтный ужасен. У захира слишком объемный какой-то, хз как в игре смотреться будет, сюкай отвратительный скин. Харт норм, ничего выдающегося, но если бы мейнил взял бы, менял между собой когда дефолтный наскучит. Эмма на любителей мейд, такое себе.
>>37930399 Не любитель мейд. >>37930646 >дефолтный ужасен Люто плюсую, эта одна штанина это цирк на конной тяге. У меня есть NP на один скин, наверное Фиору возьму, потому что на остальных чарах не западло на дефолтном играть хотя бы.
Письмо от разрабов, обещают довольно много всего интересного начиная со во второго сезона. Первый сезон который сейчас идёт заканчивается 31 марта. Потом будет месяц (до 28го апреля) межсезонья. Награды за 1й сезон выдадут 28 апреля, ориентируясь на ранкед ММР по состоянию на 31 марта.
Из хороших анонсов: 1) Во втором сезоне наконец-то введут реплеи. 2) Расстановку контейнеров и спавн поинтов менять будут. Признали, что текущая несбалансирована потому что неучитывает преимущество спавнов и роутов ведущих к телепортеру. 3) Переделают последнюю зону, я так понял их две будет вместо одной. 4) Разрешат выбирать не только билд, но и тип оружия на чаре уже после того как лобби прогрузилось. 5) Обещают новый шмот в том числе легендарный. Появится шмот с активируемыми абилками как я понял.
>>37946356 Дают или после какого-нибудь факапа когда сервера допустим полдня не работали, либо вот на днях первый раз дали просто так, в честь какой-то памятной даты вроде.
>>37948035 Мне прост на второй день пришло письмо с 300 NP, и вчера насыпали тоже 300. Вот и хотелось бы уточнить, можно так наколядовать на скинчик что ли со временем.
>>37956441 С учетом того что больше всего игр на Джеки стата очень хуёвая. За Джеки должно быть либо минимум 1 фраг за игру в среднем (хотя лучше 1.5 хотя бы), либо средний ранг не ниже 5, а лучше — и то, и другое. У этого чара аж три эскейпа: прыжок, ускорение и скилл кинжала. То есть съебаться он всегда может, поэтому умирать должен в последней зоне только. А с учетом того, что оба фиолетовых ножа играбельных собираются за две зоны, иметь меньше 1го килла на игру тоже странно. Уж в нормале-то всегда есть кто-нибудь без пушки во второй зоне кого можно фиолетовым ножом покромсать.
>>37961032 W Айи очень легко доджится, научишься еще. Вообще Айя легкий матч ап. Главное не тратить прыжок на инициацию, потому что прыжок нужен чтобы съебаться из-под её ульта. А W доджится тупо сайдстепом.
>>37968443 >22 лвл >обычный режим Игра в обычном режиме и ранкеде не имеет ничего общего, даже на дне ранкеда. Играй ранкеды, лучше сразу играй с норм оппонентами, а не убивай по половине человек за игру, когда тебе даже маршруты никто не сбивает.
>>37974938 Не соглашусь. Нормал, Ранкед и хай Ранкед это три разных игры. В нормале почти любой билд реально собрать и дожить им до лейтгейма, но чтобы выигрывать в норме нужно играть только и исключительно на чарах и билдах которые сноуболлят. Например если будешь за какого-нибудь Шукая или Надин фармить стеки со жратвы или охоты, тебе никто мешать не будет, но в конце ты встретишь чара с 8 фрагами в фулл рнг шмоте который тебя разъебет за 3 секунды и ты никак этому помешать не сможешь.
В ранкеде до Голда ситуация другая: там наоборот невозможно собрать ни один медленный билд, потому что все транзитные зоны оккупированы очень агрессивными и очень быстро собирающимися Люками, Джеки, Кэти, Юки и Роззи которые сперва ебенят друг друга, а потом уже с фрагом и фулл билдом ебенят любых чаров которые не успевают закончить свой билд за 3 минуты. Это зону можно преодолеть только на крысиных чарах которые всегда могут съебать типа Айсола и Джеки, либо участвуя в мясорубке на тех же Люках, Кэти, и т.п. отлетая две трети игр в начале и ебеня по 6+ фрагов в оставшейся трети.
Наконец на высоких рангах появляется нормальная игра, где снова работают почти все билды включая медленные, защитой от ранней агрессии является то, что во-первых на любой шум боя всегда прибегает кто-то третий а то и четвертый, во-вторых здесь все умеют как минимум покупать время перед смертью. Поэтому игра на попытку убить кого-то в начале перестает быть плюсовой: убить-то можно кого угодно все равно если ты за Люка, но не всех можно убить быстро, а главное если тебя примет кто-то третий то сдохнешь с гарантией уже ты сам. Вот почему на высоких рангах снова внезапно появляются билды, которые в сраном Сильвере умирают в первые 2 минуты 9 игр из 10. И в отличие от нормы, в высоких ранках можно не боятся что какой-нибудь пидорас настучит 8 фрагов пока ты собираешься, потому что легких фрагов там нет, все играют максимально осторожно.
>>37976552 Всё что вы тут описали - оно ведь и в нормале есть. И атакующих со старта быстрых челиков, собравших синюю дубину в первой же зоне, и "на любой шум боя всегда прибегает кто-то третий, а то и четвертый". Поджидающих в тумане около телепортов тоже навалом, ситуаций когда пытаешься убраться в другую зону и тебе тут же навязывают бой и сливают - вообще классика. Очень редко конечно вижу типов более чем с 4-5 фрагами за игру, хотя один раз пчел нарубил аж 11.
>>37977783 Есть, просто в Нормале на любое лобби в 18 человек минимум 10 - совсем конченые дауны. Не просто слабые игроки, а именно совсем конченые дауны которые стоят по 3 секунды возле каждого контейнера и бегают с синей пушкой на 5 минуте, если конечно доживут каким-то чудом. Остальные 7 игроков плюс-минус умеют играть, могут даже хорошо играть. Но в результате что-то похожее на ранкед игру в нормале можно увидеть только если эти сильные игроки проспавнятся рядом с тобой. В противном случае об их существовании ты узнаешь благодаря мессаге "кто-то убил половину игроков" на 5й минуте.
>>38043284 А ничего что можно и неметовыми персонажами апать ммр? Да и лобби обычно в нормалах выносят пчелики, которые задротили на персонаже, которого пикнули, а не пчелики с "метовым" персонажем.
>>38043744 С ESP читом всё можно. Меня до сих пор поражают челики заряженные уже в половину фиолетового шмота, только только я перехожу во вторую зону, где хотя бы подсобрать на оружие бля.
>>38044273 Пруфы есть, что это были читеры? За мои 300+ игр ни разу не возникло чувство, что против меня играет читер. Скорее, лакерок или просто скилловый пчел. К тому же сегодня запостили статистику и что-то баны за читерство там не упоминаются. https://store.steampowered.com/news/app/1049590/view/3005564330489327118 Правда, я не совсем понимаю что попадает в категорию "abusive behaviour".... чата, в игре, как такового нет.
>>38040763 У меня на EU очень редко ищет дольше 5ти минут, но обычно сильно меньше, минуту-две. Это в нормале. В ранкеде еще быстрее, но ранкед я на NA играю. >чето мертвая совсем даже хуже хотса Европейский сервер мертвее Хотса, но все равно я не сталкивался с таким, что ты описал. Американский сервер живее Хотса. >>38044273 >>38044373 Читы существуют, это факт. Но если народ убежден что даже Мизрой не читер (у которого 2+ Force Core шмотки 19 игр из 20), то я не знаю. Я не встречал никого кто мне казался бы подозрительным.
>>38049038 Так а кто говорил что читов нет? То что ты выложил было в открытом доступе, бесплатно. Мапхак вообще в две строчки кода писался насколько я знаю, там был тред с разбором их говнокода. Тем не менее каждые 2 недели выходит пост со списком забаненных аккаунтов и причинами банов. Банов за читы я не видел уже месяц. Кроме того, все баны что я видел раньше были корейские никнеймы. Также ни разу не видел треда на реддите с жалобами на явных читеров. Так что либо читеры очень хорошо шифруются, не собираясь за минуту и не делая по 8 фрагов кжадую игру, либо их практически нет.
>>38043284 Я сыграл одну с ботами когда тестил закуп это нечто они даже не пытались в ИИ. А насчет меты я на Лулу в лоле взял даймонд на весте играя в топе. Главное это вайфу остальное чистый скилл. Ладно попробую сегодня еще поиграть постоять в поиске. В дуо или сквады можно вообще не соваться там никого нет?
>>38051660 Там есть выбор между уровнем сложности ботов. На лёгком они не пытаются собирать что либо и так и бегают в обносках, на сложном уже собирают, могут и вмазать толпой.
>>38051660 Забей хуй на ботов, играй с людьми. В дуо народ есть, в сквадах не знаю. Но если у тебя в соло игры не ищутся, я хз что происходит. Попробуй сыграть на другом сервере, например на США, несколько игр. Там матчмейкинг изменили в прошлом патче, видимо у тебя игры не ищутся потому что мало игроков у которых нет ММР. Сыграй несколько игр на США или на Корее, поднимешь немного ММР и потом на Европе должны находится игры нормально. Это конечно пиздец если разрабы снова намудрили что-то и новых игроков распугивают, но да, в этой игре бывают факапы, ранний доступ, все дела.
>>38054585 >Я 3 минуты искал последнего он сдох от моба... Ботов мобы не пробивают, это как раз был человек. Первые несколько игр вперемешку боты и люди у которых тоже не больше пары-тройки игр на аккаунте. Иногда боты играют лучше этих людей.
>>37650139 > можно ли попасть в НИИ, в центре острова? В оригинальной игре есть способ победы через хакинг компьютера в этом здании (в итоге у всех, кроме тебя самого, лопается голова), но там надо дохуя итемов таскать без каких-либо боевых.
Народ, давайте основную тему "руссифицируем"? Слушал этот OST и меня чёт немного на ха-ха пробило. Но вот дальше с фантазией швах. https://www.youtube.com/watch?v=QQSId9Zu1HY Первый куплет вобщм: Городок городок Каблучками по улочке цок-цок-цок На встречу спешу Этот милый сонный городок На коробке маркером черкнут адресок Да, я в курсе что поётся вовсе не то, что "на русском слышится".
>>38070021 Сделать управление удобней для большинства игроков и дать опцию годное решение в любом случае. То что про смогли передрочиться никто не сомневается. Основные принципы роялей то общие
>>38074329 Понятия не имею, не следил за ними до того как они в ERBS пришли. Уже потом узнал что они были шишками в Батлрайте. Но вообще я очень сильно удивлюсь, если в ERBS есть хоть один бывший игрок из Лиги который не сосал, потому что если ты не сосешь в Лигу, то нахуй тебе в игру в которой в 100 раз меньше зрителей и в 10000 раз меньше призовых переходить? Вот из Батлрайтов и Heroes of the Storm топовые игроки сюда переходят, Kure тот же. Потому что HotS плюс-минус такой же дохлый.
Меня радует что в ERBS пока не похоже, что начиная с какого-то уровня все играют достаточно хорошо, чтобы разница в скилле между игроками переставала играть роль по сравнению с рандомом. Мизрой и Аверс на турнирах показывают стабильные результаты, хотя в отдельных играх и дохнут от рандома. Рандома в игре дохуя, это факт. Но все-таки похоже что как минимум на отдельных чарах можно иметь плюс-минус стабильную игру если руки прямые. Это очнеь важно. >>38083000 Да похуй как-то. Вкатываться в устоявшиеся игры где есть задроты играющие на про уровне годами такое себе. Знаешь, одна из причин почему я начал в ERBS играть — увидел как ProsteR нагибает в нормале и одновременно узнал что он в игре всего 1.5 месяца был на тот момент. Мне вообще поебать что в любой игре могут пчелы которые годами задротят. Но вот если я вижу как человек за месяц играть научился на топ уровне, это мотивирует самому попробовать. В этом плане у свежих игр преимущество большое.
>>38090052 Половина скилла в игре запомнить рецепты. Что в каком-нибудь тимфайт, что тут, очень сложно вкатываться из-за незнания рецептов и большой вариации совмещения итемов, которые не отобразишь на небольшой подсказке наглядно, и на это требуется время. Что касается аверса и прочих игроков, все же апм тут достаточно сильное подспорье. Какой-нибудь хьюн просто не даст тебе подойти. Чтобы рвать всех в нормале эти полтора месяца и и уходят на то чтобы понять рецепты, планы сборов и осознать с какими чарами ты можешь сходу драться, а с какими нет. К тому же если смотреть статистику по чара, тут достаточно метовая игра. Так что да, вкат не такой сложный, просто потому что с каждым днем ты становишься чуть лучше, чем следующий новичок после тебя которому нужно минимум неделю две чтобы понять как работает игра. Но в ранкеде мета, апм и прочее возьмет свое. Вспомнить тот же турнир, простые чары, не требующие какого-то высокого апм вроде джеки, хён ву, фиоры и т.п. просто нулевые результаты.
>>38091539 Я понимаю что любой задрот в любой игре скажет тоже самое, но я не учил рецепты, я просто много играл и спустя месяц я плюс-минус знаю все рецепты и мне теперь кажется что их даже мало, не хватает разнообразия. Если целенаправленно подходить к изучению игры, то выдрочить релевантные рецепты для твоего билда можно за пару дней. >фиоры РенгарОскар в финале ничего не смог, но еще в полуфинале у него была игра где он 8 кажется фрагов настучал. Фиора интересный чар тем, что в глубоком лейте она жестче Люка, Кэти и т.п. Она просто захуяривает в два раза быстрее. Хочу попробовать за нее в нормалах научиться играть.
>>38096320 GuilhoDKing за нее много играл в первом сезоне и ролики делает на ютубе, да и в целом рассказывает что и как на твич стримах.
>>38097484 По поводу маршрутов, глянь на том же дак чаров которые тебе надо, внутри есть итемы для сборок, прикинь что ты будешь собирать, посмотри какие собираемые вещи могут апать до золотых. Ну и посмотри пару стримчиков топовых игроков за этого чара, чтобы понять маршрут и как маршрут может меняться. Покури стату https://playeternalreturn.com/stats/. Правда сейчас межсезонье и не так чтобы актуально все показывает. Но все же можно посмотреть какие и на чем чары совсем не метовые сейчас.
Блят ска от я позорище, недооценил этого типка с редирект стрима Аверса. Был уверен что к третьей или пятой какой там у него по счету игре он ещё не научился фиолетку собирать. Влез с этим Бернисом в драку. В стриме то он кучу ресурсов вразнобой таскал.
>>38098077 Американские стримеры пока идет межсезонье устроили себе челленж: выиграть игру всеми героями подряд максимум со второй попытки. Я не знаю у кого сейчас рекорд, но Аверс делал 14/26. Больше не видел ни у кого. Его мейн если что Хеджин. >>38097962 >GuilhoDKing за нее много играл в первом сезоне Я пиздец конечно время выбрал за Фиору учиться, как раз сегодня патч где все рапиры кроме скилл амп понерфили к хуям на целых -10% крита. >>38097144 Meisroy уже не стримит. Я думаю что он читы юзает и не хочет палится, хотя подобные подозрения озвучивать в приличном обществе не принято. Пишу ники остальных на твиче: Proster18 (топ1 игрок за Роззи в США), Averse (топ1 игрок за Хеджин в США и вероятно топ2 в мире), RengarOscar (топ1 игрок за Фиору в США, стримит нерегулярно). Можешь спрашивать топ англоязычных стримеров по другим героям, я всех заметных стримеров знаю (но не по всем героям есть стримеры если что).
Бляд бляд бляд... Последняя зона финальный отсчёт, и пока я убивал Ли Дайлин, а вторая Джеки пыталась убить меня, сцука-криса Роззи зашла и тупо добила обоих. Шхерилась всю схватку в зоне и сраными пистолетиками всё испортила.
>>38111040 Жаль. А что никаких записей там не осталось, глянуть негде? Так то против Айи мансить научился, но вот последнее время начались траблы с дополнительными противниками. Дуэлится 1vs2 ещё туда-сюда, хуже всего когда третий прибегает. И Эммы начали появлятся довольно жёсткие, очень сильно мансуют, практически невозможно поймать.
>>38115733 Пошарься на его канале по видео (NerfAkira), там вроде были записи с турниров где он на Джеки играл. На топ уровне Джеки это самый раковый персонаж, все собирают фулл билд на мув спид (EOD ботинки, костюм дворецкого и т.п.) и играют просто максимально крысино, убегают от всех, ныкаются по кустам, ищут возможность выпрыгнуть на чей-то файт и спиздить фраг, а если приходится драться 1 на 1, то ударят, прокнут bleed и отбегают/отпрыгивают и так несколько минут подряд пока у оппа жратва не кончится или пока все зоны не позакрываются нахуй.
>>38119927 >> убегают от всех, ныкаются по кустам, ищут возможность выпрыгнуть на чей-то файт и спиздить фраг Mheh, Ну это я и у всех прочих персонажей видел. А уж как Бернис любитель понаставлять капканов и поныкатся в кустах, так пф.. вообще. Сlassic.
>>38120430 Х.. там. Если успевает фиолетку собрать на первой минуте - тогда разве что. Пока все голые ещё бегают. Дальше - кусты кусты ловушки ловушечки. Больших крыс чем дальнобои вообще нет. Пока два милишника дерутся, прибегает какая то бЛядин с луком или Айя/Роззи и сходу крысит на фраг самого побитого.
>>38177198 Ньюфагов нет их душит ММ. Фатига есть ток в ласт зоне. Киллы нужны они для опыта. Сам процесс сборки бред первых пяти минут игры, почти нет. Они поебали почти все от батлрояля.
>>38177258 Да, с новыми игроками проблема. Я второй раз провел эксперимент. Посмотрел самые первые игры на своем втором аккаунте, которые еще на самом дне. Проверил кто из игроков которые со мной были в тех играх остался в игре. Как и в прошлый раз меньше чем 1 из 10 продолжают спустя месяц. Почти все бросают игру в первые 10-20 игр максимум. Выиграют у ботов, потом им разок-другой дымоход прочистят опытные игроки и всё, у людей руки опускаются. У друга который вместе со мной начинал играть тоже руки опустились быстро. Я согласен что игра сложная как для вката, так и для продвижения.
С другой стороны, я категорически против лицемерия. Вот недавно смотрел последний стрим Скарры по этой игре. Кто не знает, Скарра был самым крупным англоязычным стримером (2к+ зрителей), который стримил ERBS. Сам он бывший про в Лигу Легенд. В общем он с командой занял последнее место на не совсем честном турнире (турнир был чисто по приглашениям и две приглашенные команды были на три головы сильнее чем остальные четыре), поймал баттхёрт и решил забить на игру. На последок он высрался критикой этой игры. Так вот, его критика сводилась к тому что в игре, мол, слишком дохуя всего знать надо, обучалка хуевая, формулы слишком сложные, инфы в самой игре не хватает, всё надо искать на вики или в гайдах. Бывший. Прогеймер. В Лигу Легенд. Блять, а в Лиге где больше ста героев не дохуя всего знать надо? А в Доте 2 не дохуя всего знать надо? А встроенные обучалки там хорошие, я пройду обучение и сразу начну играть так, что меня тиммейты раком обзывать не будут? А гайды и Вики там читать не надо, я могу просто играть под пивас каждый вечер и через пару месяцев буду в местных платинах и даймондах? Я вполне могу понять позицию: пчел, мы готовы кропотливо задрачивать тысячу часов в игры у которых сотни тысяч зрителей и миллионы долларов призовых, но не в твою корейскую индюшатину которая через год загнётся. Но вы блять так и говорите: нам не нравится ERBS потому что он маленький и скоро загнется. А не пиздите про сложность, потому что вы всю жизнь в сложные игры играете и когда игра большая и живая вам до пизды эта сложность.
>>38177198 Да мне рассказывать нечего, я ж нупь тут. Письками тут не меряются, статки не выкладывают, аж сравнивать не с чем. Истории из игор, да разные там бывали. Кое что и так уже сюда писал. Ничего особенно интересного не было, хотя раз забавно сдох когда на телепорте меня продамажили хорошенько, а портанулся я прямо в замес жирдяя с ещё кем то и сдох от его накидывания огня по площади.
>>38184812 Нормальная же обучалка, хуйню какую то он написал. Другое дело что чтобы понять чаров надо на них задрачивать долгое время, но это же в любой игре так.
>>38184812 Чет хуйню несешь игра обьективна не сложная. Герои приметив шо пиздец но по другому никак ибо талрояль у всех должен быть бэк и тд. Итемизация хуйня два билда на персонажа на 70% вообще один. Да чего нехватат отделной категории итемои например с другим цветом треугольника. Для всяких трап или офф итемов типо 6 кор итемов и еще сколько угодно других добавил и выдишь их. А так вся проблема в ММ я вкатился из лиги меня хатило на 10 игр из которых я выграл 3. Спокойно нарезаешь по 5 фрагов, но в конце у меня нет шансов против задротов ибо я даже их скилов не знаю.
>>38192608 >А так вся проблема в ММ я вкатился из лиги меня хатило на 10 игр из которых я выграл 3 3 игры с ботами выиграл, понятно. >игра обьективна не сложная >но в конце у меня нет шансов против задротов Вот когда у задротов шансов против тебя не будет, тогда и буду слушать тебя про несложную игру, а пока иди нахуй. Лучше будут Скарру слушать, он в Лиге куда как повыше тебя был, и в ERBS у него 270 часов отыграно, а не 10 игр. Если он говорит что игра сложная даже для таких как он, значит так он и есть, кукаретики идут нахуй.
>>38234787 Решаешь такой накилить оппов @ У одного половина фиолеток @ У второго оружие в голде и половина фиолеток @ Еле убегашь с горящей жопой, потому что у тебя из фиолетки собрано одно только оружие.
>>38243768 За психованную, а что? Найдите ветровку, соберите ветки, ах да.. вам ещё нужна ленточка, блять, палка и перо в жопу. А это третья зона уже, потому что во второй надо успеть найти всё для оружия
>>38247351 Ну раз не идёт игра на дуалах, ставь нож. Дуалы вообще-то сильны в умелых руках, но я сам не умею на них играть и подсказать не могу. А вот на ноже играл и могу заверить что там нет проблем которых ты описал.
>>38249473 Да там пох если честно. Если в лобби есть задроты, то полюбому отлетаю не от одного, так от пробегавшего рядом другого. Вообще такое чувство иногда складывается что в паре типки работают и по связи сразу второй дружбанище прибегает чётко-вовремя именно туда куда отваливаю. С учётом того что в лобби постоянно вижу одни и те же рожи, думаю ничего в том удивительного нет, просто парняги зажимают одновременно кнопочку поиска и вот эти все - отмена, игрок покинул игру на последних секундах уже перед началом её, это видимо те моменты когда их не закинуло в одно лобби и они это высекают. Видел я и таких статодрочеров, они в танки так играли, ичсх их реально закидывало в одно лобби за разные команды. Хуй его знает какой в том профит, сам в танки не играю, но подозреваю что сливать месторасположение своих - одно из таких. Чтоб второй нормально поднабил.
Почему матчмейкинг в европе настолько сосет, дак показывает что мой рейт 1500 ммр, и меня постоянно ебут люди которые топ 20 рейта и подобные как это фиксится и я не понял как ранкед тут работает
>>38251817 У тебя крыша поехала, какая связь, какие статодрочеры? В эту игру играют 3.5 семёна. Маршруты все известны и так, опытные игроки знают где и когда искать возможности прыгнуть третьим на файт двух лохов, вот и всё. >>38259213 Игроков мало, поэтому все играют со всеми. Поставят жесткие ограничения по ММР в матчмейкинге и у трети игроков по краям вообще игра собираться перестанет. Разрабы и так сделали что когда тебя убивает игрок с рейтингом сильно выше твоего, тебе очки не снимают. Но не пускать их в игры вообще не вариант.
Учитесь играть, блять, это не второй старкрафт где у топ игроков 300+ апм и даже не Дота 2 какая-нибудь с кучей сложных механик. В этой игре топ20 игроки это третьесортные неудачники из игр для белых людей. Ни один игрок кто способен добиться чего-то (читай — молодой и имеет дохуя свободного времени) в играх типа Лиги, Доты, TFT и т.п. не пойдет задрачивать в корейскую индюшатину. В США есть максимум десяток настоящих задротов в эту игру, в Европе может пара-тройка человек наберется. Все остальные "топы" это просто люди с опытом игры в другие Мобы за плечами и с механическим скиллом выше среднего.
И еще простая математика. На одного человека из топ20 рейта приходится 9 человек из топ200 рейта. Если вас постоянно ебут люди только из топ20 рейта это говорит лишь о том, что люди НЕ Из топ20 рейта вас убить не могут вообще. Это значит что вы сами нихуя не 1500 ммр объективно, а топ50 по скиллу и нехуй жаловаться. Ну или признавайте что вас и топ20 и топ200, и топ1000 рейта убивают.
>>38263831 Стату дрочить в ранках надо, в нормал по фану катают на лолбилдах, на Алексах всяких и т.п. Челленжи вон катают выиграть 26 игр со второй попытки на каждом из чаров.
Вообще не понимаю как играть на пистолето/луко/шаро персонажах на мили и урон чувствую, и топ 5-10 стабильно держу, с парой килов на этих вообще не наношу урона какие только билды не пробовал в пример беру сильвию и захира
>>38287298 Там сложность не в том чтобы запомнить. А в том, чтоб вовремя найти нужное, до того как найдут и заюзают другие. И во время поисков чтоб не сожрали уже приодетые получше.
>>38296704 Не то что интересно - Охуенно. Cyberpunk as is. Cидишь такой за high-tech играя в low-life. Отныне буду и Fallout симулятором бомжа называть.
Появился новый ESP чит походу. Нихуя собрать не успеваю. Все уже ходят заряженные и качаются, пока я пытаюсь найти одну ебучую хуйнюшку для улучшения. Читеры ебанные, заебывает это дерьмо.
>>38304681 Пчел, ты долбоеб? Даже если чит появился, ты думаешь он сука у всех? Все массово решили улететь в пермабан, то есть забить на игру и понагибать с читами на последок? Нет никаких читеров, успокойся. Просто игра полудохлая, новых игроков ебут в жопу и они ливают, остаются одни задроты. Сейчас каждое лобби половина игроков больше 2к ММР, а вторая половина твинки типа 30 игр 40% винрейт. Все кто был середнячком либо научились играть, либо забили. Поэтому ты теперь дно пищевой цепочки. Учись играть или забивай, вменяемых по сложности каток в этой игре больше никогда не будет. Только задроты грызущие друг другу глотки.
>>38393073 Я о пороге вхождения. В этой игре он ощущается каким-то высоким.
Уверен, что очень многие дропнут, т.к. к игре не прикручены аддиктивные механики по типу недельных, месячных миссий с наградой. Дневные на убийство 15 куриц я не считаю, т.к. если игрок не будет убит на ранней стадии, то выполняются дэйлики за один матч.
Сложность в освоении + отсутствие вызывающих зависимость элементов, вкупе с более низкой геймплейной вариативностью приведёт к тому, что игра никогда не получит популярности выше, как я уже говорил, Азиатского рынка с редкими вкраплениями игроков из других зон.
>>38393476 Battle path есть в планах. Недельные и месячые миссии хорошая идея, может прикрутят, вон в Нараке они уже были на бете.
>Азиатского рынка с редкими вкраплениями игроков из других зон США и Юго-Восточная Азия единственные рынки которые растут у этой игры. Корея упала в 3 раза за последние месяцы. В материковый Китай её не пустят. Скорее всего игра тупо загнется. Но если не загнется, то не за счет Азии, а наоборот за счет роста вне Азии.
ЗБС. Что вчера что сегодня меня убивает один и тот же игрок, одним и тем же пидарским запомоенным хохлом ДаниЛЮКом на одном и том же месте с тем же самым эквипом. Только у меня ещё зелень, а у этого пидораса фиолетовая дубина и синий шлем. Разрабы просто слепые пидорасы если не видят в этом дисбаланса.
>>38461588 То с лохами, то с задротами, что непонятно? Стати тех кто убивает тебя, удивиться. Меня вот редко убивают игроки с ММР ниже 3000. Причем сам я очень далек от этой цифры.