Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Для Трои анонсировали новое длц Mythos 2 сентября.
Великая битва за Трою требует сверхчеловеческих усилий. В этом масштабном наборе расширений вам станут доступны отряды чудовищ и мифических созданий, способных переломить ход войны на реалистичных полях сражений и обновленной карте кампании. Отыщите грозного стража бездны Цербера, крылатого властелина небес грифона и гидру — девятиглавую рептилию, которая отравляет всех, кого не сводит с ума. Приручите чудовищ и с их помощью решите судьбу Трои раз и навсегда.
Привет, ребята, теперь у меня официальный перерыв в прямой трансляции до дальнейшего уведомления. Некоторое время назад я сказал себе, что если я когда-нибудь снова выйду из себя во время прямой трансляции, это будет означать, что пора сделать перерыв. Что ж, это произошло около часа назад, и пора сделать перерыв. По-прежнему будут регулярные ролики каждый день. Я люблю вас, ребята, и люблю прямые трансляции, но я слишком долго доводил их до крайности. Шесть часов в день - это вредно, и я делал это без перерыва в течение 2 лет. Слишком много хорошего может быть очень вредным. Я надеялся сделать перерыв прямо перед выходом Warhammer 3, но просто не могу ждать так долго.
Я ненадолго уйду. Мне просто нужно больше пары дней
>>40237172 Он удалил стрим сразу, не знаю, успел ли кто записать. Он, короче, прививку от короны сделал и сидел на стриме больной, а чат его троллил медицинскими советами, которые он многократно просил не давать и закрыть эту тему. Ну и психанул в итоге. Видимо, от плохого самочувствия нервы сдали.
Торакса, Оксиотля, Рапанс закончил. За кого начать бы ещё. За летающего ящера интересно? За Теклиса интересно? Кто у ночных самый нормальный? Какой у ночных интересный додстер армии кроме скучного дефолтого. За скарскина интересно превозмогать?
>>40239065 >За Теклиса интересно? >Малекит соло армии разваливает По такому принципе Теклис не интересный потому, что он тоже в соло армию разваливает. Почти любой ЛЛ маг на летающем маунте в соло разваливает армии
>>40237172 плешивый пидорас просто начал осознавать что занимается хуйнёй с абузами и читами вместо нормальной игры и сгорел от собственной уёбищности, надеюсь выпилится нахуй
>>40239289 Мне сначала захотелось пошутить про ракетные испытания у скавенов, которые примерно так и происходят, наверное... но потом все-таки перевесило отвращение к дегенерату, который издевается над животным с мерзкими смешками и ещё записывает это на видео, чтобы выставить напоказ, ну что за уебок больной. Дебил ебаный.
>>40238961 За Скарсника тяжелый очень старт, один из тяжелейших во всей игре в текущем балансе.
Теклис тоже тяжелый старт, Люстрия - это полная задница. Бери его, если только хочешь убер-мага. Лично моё мнение - он лучший лорд для конфедерации, потому что никаких интересных фракционных механик у него всё равно нет, а будучи прокачанным маг он очень сильный.
За Эльтариона попробуй. Уникальные юниты как-никак, механика допросов тоже любопытная.
Кто во что играет в ожидании вахи III? Я уже чего только не прошел. Уртука прошел Loop hero прошел Осталось звёздных ренегатов и волфштейна2 пройти. Дальше у меня всё. Останутся только книги.
>>40239359 Эльтариона давно прошел - очень интересно, но слишком легко даже на легенде\оч.сложных боях. Долго готовился к финальной битве, думал там будет реально много орков, а так 3 волны, пук и всё. Жаль
Значит за Теклиса попробую, спасибо.
А ещё у кого посоветуешь? Думал за Локхира с фулармией из пиратов или за Изабеллу с фулармией геров - норм связки?
>>40239388 За этот месяц прошёл: Moonlighter, Feel the Snow, три части Hearts Medicine, Drug Dealer Simulator и Subnautica. Думаю перепройти Невервинтер 2, хоть там сюжет кал, но просто хочется по ДнД чего-нибудь. Ваху 3 особо не жду, надеюсь выйдет не раньше середины следующего года. Как только стал проходить другие игры - Тоталвар теперь калом унылым кажется, столько всяких игр пропустил за этими годами покраса говна.
>>40239388 Хитмэн 2, Cyberpunk, Nier: Automata, Dying Light. Ещё валяется полгода назад заброшенный Control. Ну и вторая ваха конечно, я не так давно в игру играю, так что мне тут всё ещё интересно.
>>40239322 Я не оправдываю автора видео, но это явно же не домашняя крыса. Там видимо много их водится и они порядком заебали всех. Отсюда и отношение как к паразитам (которыми крысы собственно и являются).
>>40239470 Играть можно почти чем угодно, в случае чего бросишь просто. >А ещё у кого посоветуешь? Если ты любитель челленджей - за Лютора Харкона попробуй. Этот шизофреник становится очень сильным и получает доступ к магии, если ты вылечишь его от шизы.
>>40239493 Subnautica - расскажи чем закончилось, я дошел до биома где лава и здоровая хуйня плавает, но не собрал краба - нужно было искать части краба у коробля, а там эта мразь плавала и кричала, в общем я не выдержал такого стресса и забил.
>>40239503 Control - в эпике раздали - стоит попробовать? Читал что душнина.
>>40239581 >Control - в эпике раздали - стоит попробовать? Читал что душнина Только если тебе сеттинг зайдет и баловаться с местной физикой нравится. А так да, душноват.
>>40239581 >Subnautica - расскажи чем закончилось Вылечился от спидорака с помощью каких то яиц морского императора и улетел нахуй с планеты. Я к концу уже не особо следил за сюжетом, так как душно стало плавать туда сюда и читать записки унылые.
>>40239850 Так он тупорылый даун зоошиз пидорас. Если пчелик безмозглое быдло он всегда жалеет животных, особенно у тёлок эта хуйня распространена потому что они сами близки к животным.
Думал сделаю себе острова и буду лампово с братишками набигать на римскую империю. В итоге братишки набигают на меня, а римская империя наш лучший друг. Нахуй так жить
>>40239359 Люстрия жопа если туда лезть. Намочил начальных крыс и вампиратов, задружился с ящерицами и съебался нахуй на бублик. Люстрия это ошибка блядь даже ящерицы бы оттуда свалили если могли бы.
>>40241462 Это с последним длц? Просто я когда играл перед выходом длц за Икита, Ордертайд сосал только потому, что я его выносил почти в одно жало, пока хаос не пришел.
>>40241594 Конкретно грифоны отряд из 4-х монстров, с хп превосходящим все другие отряды в игре (более 16 000). В отличие от скажем мантикоры, или феникса они 100 лет лучников не ковыряют, благодаря своему количеству. И так как их несколько, в конце боя, если не потерял не одну модельку (а с 4000 на рыло это проблематично), весь отряд будет жив-цел-орёл. Как с колесницами, только ещё круче. Имбагубка для урона. А ещё есть бесщитовая лотернская стража с несокрушимостью. Ну и в целом отряды-мглоходцы сильнее своих аналогов.
>>40240081 >>40241938 Никакого мира с ними нахуй не нужно, каледонцев и эбданов в бриташке надо сразу давить. Потому что они забирают куски твоих провинций на островах, а потом в мидгейме будут пиздить куски провинций на материке у тебя из-под носа, а могут еще и ебнуть тебе в псину, если зазеваешься. Я тоже играл за пиктов, и потом заебался чистить по всей карте этот кал. Ну или если прям хочешь их оставить, то попробуй найти мод на торговлю территориями и выкупи у них хотя бы бриташку.
>>40242521 Ну бриташку то понятно что давить. На меня викинги всякие набигали непрерывно, прям по 4 стака. Алсо, дропнул пиктов потому что проебался с санитарией в одной провинции, пошла эпидемия, полудохлые армии были отпижжены и все накрылось пиздой. А сейчас за сисанидов что б не ебаться с санитарией сижу и охуеваю. Что это за говно? На компуктер штрафы не работают и ему норм? То есть если ты ордой бегаешь то изволь одним стаком ебаться как хочешь, а как пека ордой то по 4 стака водит и ему заебись? А потом пидорасы вахаблядки кукарекают из под своей дошкольной школьнки кококо кудах думстаки чесна ваюй. Пидорас изиблядок вархамерский давай против этой хуйни повоюй.
>>40241846 >более 16 000 Ты в игру давно заходил? У них даже 12 тыщ хп нет. >если не потерял не одну модельку Даже если одну и потерял, их быстро можно восполнить. И в отличие от колесниц, их не надо микрить как проклятых. Но фуллстак из них ты ещё хуй соберешь из-за лимитов на отряды.
>>40241594 Они ощутимо сильнее обычных юнитов, поэтому из них можно собирать думстаки. Но на них введены лимиты. К примеру, стражи Шпиля Тор-Иврессе имеют огромный боезапас, броню как у тяжелой пехоты. А Эльтарион им ещё и реген боеприпасов может дать. Допросы дают специальные бонусы всем отрядам мглоходцев, вплоть до гейм чейнджеров вроде "минус вся броня, но 60% физрезиста взамен".
>>40243912 Ну сильнее да, но у них просто лучше статы. Давай я прямо сейчас отрою файл менеджер, возьму рандомный юнит, накручу ему статы, и все, готов новый свежий геймплей? Уникальный экспириенс, налетай, пока пахнет не слишком сильно. Радиус от разрабов все еще остается радиусом.
>>40243989 С твоей логикой лол, никакие юниты не нужны вообще - только статами и отличаются! >Радиус от разрабов все еще остается радиусом Ты не понял ничего.mp4
>>40244039 Конечно юниты отличаются статами, но это не делает их геймплей разным. А то между отрядом новобранцев и отрядом 9 ранга тоже есть разница в статах, иногда значительнее, чем между разными отрядами.
>>40244466 Пчелина, за сосонидов санитарию в плюс устроить как нехуй делать. У них же построек дохуища для нее: и обычные и религиозеные, и еще культурный бонус +1 к санитарии за каждую столицу провинции.
>>40239276 >плешивый пидорас просто начал осознавать что занимается хуйнёй с абузами и читами вместо нормальной игры двачаю >надеюсь выпилится нахуй кек, выше написали же, что этот дебич от короны привился, так что считай уже
>>40244813 Почему они к "легкому" типу относятся, если у них броня ниче такая? Что в игре вообще определяет это градирование "легкие - средние - тяжелые"?
>>40239322 Так это крыса помойная. Вредитель, разносчик заболеваний. Их всегда истребляли. Тебе принципиально - сожрет ли ее кот, сдохнет она от яда или ее по приколу посадят на ракету и она разобьется?
>>40245637 СЖВ-хайп по этой игре раздули не игравшие долбоебы. Там две лесбухи в начале игры и негр-пидор. Не так уж много, учитывая что в ней сотни персонажей. >>40239412 Атом тоже нульчую кста, годнота (если готов терпеть мемы с двача в диалогах)
Дипломатия для бистменов отключена поэтому играя за аркхана я не могу отпиздить этот сраный отряд, срущий скверной. Ну спасибо блядь СА, охуенно вы придумали, говнокодеры, срал вам на голову
Какое же сглаживание в игре кал гавна. FXAA мылит нещадно. Вырубил тени и все сглаживание в игре, настроил через панель нвидиа свое сглаживание с резкостью и заебись, мыло исчезло, фпс повысился.
У ТВВ2 вообще есть файл конфига графических настроек??
>>40249275 Я пытался играть с нвидия шарпом - чуть не порезался об картинку. Имхо этой игре он не идет совсем. >свое сглаживание Какие настройки сделал?
>>40248868 Серьезно, ты ноешь на зачуханный отряд бистменов, который ИИ бретохи выпилят через десяток ходов? Лел. >>40248914 >Если так атаковать я получаю штраф и становлюсь предателем Я что-то пропустил или у Архана вокруг много потенциальных друзей, чтобы тебе так была нужна эта дипломатия?
>>40245832 Да, принципиально. Есть огромная разница между быстрым убийством и идиотским цирковым представлением с дебильными смешками и съемкой на камеру. В первом случае ты истребляешь паразитов, во втором - ты дегенерат ебаный.
>>40249402 Ну так уничтожай ёпт. Тебя всё равно никто вокруг не любит, и ты ни с кем не договоришься. А к тому времени, как захочешь договориться - репутация уже восстановится.
На просторах воркшопа нашел мод для томбов, теперь можно за них и поиграть. >>40249429 Там дворфы могут кинуть войну, а еще Тиктак то и Сетра и тогда придется рестартить компанию.
>>40249470 >Там дворфы могут кинуть войну, а еще Тиктак то и Сетра и тогда придется рестартить компанию С модами это не должно быть проблемой для тебя, гнумы так и так кидают. А без модов - сам знал, за кого стартуешь.
>>40249941 Они даже баги не удосужились починить которые с релиза тянутся. Квесты Белегара до сих пор багованные, баги с осадками все еще не пофикшены. Ворота до сих пор можно забаговать.
>>40249955 меня еще бесит что в ваниле большая часть юнитов уебищно смотрятся мультяшно, например имперские копейщики которые как клоны выглядят в латексной бело-красной форме на низких текстурках. Без Дрюрейна империя вообще неиграбельна визуально.
--------------- Я надеюсь что в трехе у разрабов хватит мозгов добавить смену дня и ночи и ночные карты сражений. Васяны это еще в прошлом году запилили.
>>40250111 >например имперские копейщики которые как клоны выглядят в латексной бело-красной форме Это фишка кокперии. Недаром самая уебищная фракция в игре
>>40250111 >меня еще бесит что в ваниле большая часть юнитов уебищно смотрятся мультяшно Вампиры, бретонцы, мародеры хаоса. У многих устаревшие механики. Нахуя Империи для рейксгвардии строить какое-то шизоздания? Будто они планировали какую-то орденскую механику, но передумали и оставили хвосты. Только гномы ещё норм смотрятся, но они просто меньше.
Все какие-то устаревшие. Хаоты вообще странно нарисованы, СА будто избранных тзинчитов в черный перерисовали. Оригинальные имели грубые латы, более топорные и массивные фигуры.
>>40249470 >На просторах воркшопа нашел мод для томбов, теперь можно за них и поиграть. тот самый каловый мод где иеротитаны с луками и скелеты с гранатометами
>>40249079 >стоит ли покупать Хало мастер чиф коллекшионс и патфиндер2 новый Пассфайндера если только первого брать по скидкам. Второй можно на торренте взять с последним патчем, хз я бы покупать не стал, тупо есть ещё баги и всякая хрень.
Сразу говорю, что игра сложная и довольно затянутая. На средней сложности часов 60 минимум уйдёт на одно прохождение.
>>40249079 >стоит ли покупать Хало мастер чиф коллекшионс и патфиндер2 новый Пассфайндера если только первого брать по скидкам. Второй можно на торренте взять с последним патчем, хз я бы покупать не стал, тупо есть ещё баги и всякая хрень.
Сразу говорю, что игра сложная и довольно затянутая. На средней сложности часов 60 минимум уйдёт на одно прохождение.
А я треху даже покупать не буду, трешка какой-то феминистический кал. Баболорды, куча баб воинов. Меня и так заебало что ИИ у эльфов одних баб нанимает, теперь еще куча баболордов колдуний будет бегать у кислева и у катая.
Ну нахуй эту говноваху, еще полгодика в ТВВ2 поиграю и забью на тотал вары.
К чему такой форс на бабовоинов, бабогенералов, бабосолдат. Это кринж. ИРЛ сельди либо тупые сосалки шлюзи, либо всратки карьеристки ботанки.
Успешных бизнесов сельди тоже не ведут, их максимум - отжатая квартира и джип от мужа кабанчика.
Так к чему их в игры вообще добавляют? Все равно селедки ИРЛ ноют "мужчина должен", "я же девочка" и не будут воевать за анона или проявлять мужские качества.
>>40252969 >забью на тотал вары. Я уже забил на них. Ещё по привычке в тред захожу. Хотя начинал играть с самого выхода первого Рима, ещё с пиратки. Просто провалился из реала на месяц. Потом мне подогнали первый сёгун, а потом сам уже купил первую медь.
>>40252969 Ну так про Катай до этого нихуя не было, они все с нуля делают, считай. Такое поле для продвижения повесточки. Скажи спасибо, что бабы (насколько я пока вижу) в основном на всяких стрелковых и магических ролях, хотя бы пехотой их не делают массово.
>>40254581 >Had the Emperor and Moon Empress wished it, sheer force of numbers and powerful magics and artillery could have dominated much of the land to the west, but they have been content to rule and defend their already formidable nation. Катай настолько мощный, что мог вы виебать весь запад, но он просто не хочет, ему и так норм. Заебись лор.
>>40254744 Старая инфа уже не актуальна. С другой стороны, там в статье описано весьма ебанутое поведение Дракона-Императора, который может послать всех нахуй и исчезнуть на долгие годы, оставив Империю в междоусобицах между враждующими детьми, с набегами хаоса с севера, обезьяньего короля с юга, огров и скавенов с запада, а изнутри все разлагают культы Тзинча. Так что там оставлен задел на сильное ослабление Катая, если понадобится.
>>40254840 Энд таймс новый лор вообще никак не переписывает. Да и набеги тэ было бы странно переписывать там лор феллхартов надо будет переписывать и откуда арбалеты спиздили.
>>40243912 >Ты в игру давно заходил? У них даже 12 тыщ хп нет. Хм, да, промашка вышла. Играл я за них давненько, по зиме. Может понерфили, а может я неправильно запомнил.
>>40254891 >Да и набеги тэ было бы странно переписывать там лор феллхартов надо будет переписывать и откуда арбалеты спиздили. А разве Малекит не у гномов идею арбалетов перенял?
>>40254891 >>40255529 То есть ТЭ набижали на китайцев и спиздили арбалеты? А до этого что темные что высшие обходились вобще без арты? Потому что их арта это буквально большие арбалеты.
>>40255832 Мы уже видели снайперш, телок с гранатометами, телок на каких-то воздушных кораблях, там главная лордесса всем заправляет и ещё в ролике орет про силу матриархата, героини все бабы... И это на фоне того, что из мужиков показали один отряд копейщиков.
Как же тяжело с ним воевать... Взял все города, разбил все армии, осталась одна с пятью рабами и рандом лордом жрецом. Ну это не проблема для любого самого слабого гарнизона. Думал я. Внезапно эта тварь в последнюю секунду перед нападением на город меняет лорда на Сникча, и он в соло чуть ли не выносит нахуй весь мой гарнизон. Победил чудом. Если бы он взял город, опять начал нанимать войска, срать армиями, пришлось бы снова их ловить... я бы ебанулся.
>>40244466 Пздц как же ору с этого додика, вахошкольник в аттилу зашел называется А ЧТО ТУТ ЕЩЁ САНИТАРИЯ КАКАЯ ТО ЕСТЬ ?((((0 Я ПРИВЫК БЕЗДУМНО ВСЁ ПОДРЯД СТРОИТЬ
>>40255262 Не виляй жопой, баб во второй вахе дохуища: куча волшебниц (у всех эльфов что лорды, что герои-колдуны - чисто бабы), аналогично у бретох и вампиров. У вампиратов тоже есть герои-бабы. В отрядах они тоже есть - от тех же сестер и до сирен. В общем, либо признавай, что ты уже играешь в ваха-инклюзив, либо съёбывай с треда, плюмодебил.
>>40259421 >Наверняка он просто уникальный тип юнита Да, верно. Под "драконами" имеются ввиду только 4 типа нанимаемых дракош у эльфов. Поэтому логично, что уникальные драконы от Имрика не получают бонусы от прокачки и технологий - только от уникальных скиллов самого Имрика. Поэтому они и сильнее обычных со старта. Твои претензии вообще непонятны тогда.
>>40259419 Ты сюда ещё гарпий с медузами приплети, лол. Мне пох на волшебниц и всяких магических существ. Речь про обычных баб. Таких был самый минимум, и то у всяких ельфов. А тут чуть ли не весь ростер из баб высрали для Катая. Ебанутые.
Зачем они это делают? Они ебанутые? У всех трейты "опасливый" и "готовность подчиниться". Войны со мной нет. В очередь на изнасилование теперь. Дастану свой нефритовый накладной хуй и выебу. Надеюсь тупой подсос Архана начнет им предварительный ласки за то что у них мейн стаки тупо грабят меня блять
>>40256066 >То есть ТЭ набижали на китайцев и спиздили арбалеты? Нет. Арбалеты были популярны в колониях в Старом Свете где они с карланами соседствовали
Так че новый положняк по лору получается исходя из геймплейных фишек. Фракции первой части - бомжи живущие в жопе мира, пердях под названием старый свет. Империя, гномы, зеленокожие, вампиры, бретония, лесные эльфы, норскийцы, зверолюди, воины хаоса - НИКТО БОМЖИ В ЖОПЕ МИРА.
Вторая часть - огромные империи сражаются между собой на 4 континентах. Темные эльфы, Высшие эльфы, Скавены, Лизардмены, Цари гробниц - великие расы, построившие империей и ведущие свои империалистические войны.
Третья часть - самые крутые расы мира вархаммер, лучшие из лучших. Сказочный Кислев, огромный Катай, марочные армии богов Хаоса, королевства Огров.
Не ну рил, все расы 1 части будут смотрется жалко на фоне трешечных.
Чет зря я томбов игнорил. Сначала скавенов игнорил несколько лет, не играл за них тк мерзко было, а оказалось что у них механик - ебанешься, самая интересная раса, и ростер охуевший. Теперь вот открыл для себя томбов как последнюю расу которую считал помойкой. Механика капа интересно играется, играть от пехоты мне понравилось больше, чем за лизардов. У лизардов завры просто ебала сносят, но от луков сосут, а у томбов идет как пушечное мясо на смерть и ВОООБЩЕ похуям на потери + куча войск поддержки. Еще приятно за битву лутать на выбор сразу ТРИ ОЧЕНЬ годных награды + Голда намного ценней в ввиде трофеев и источник половины дохода до мид гейма. Не то что у половины рас типа хуесосня +4 морали. СЕРЬЕЗНО? У ТЭ ты лутаешь рабов, а половины рас +4 морали. Ебанешься. Еще есть пирамидки уникальные, книжки можно собирать, артефакты можно крафтить. Нормально.
Да и вообще штраф за армии выглядит уебищно, намного хуже коррупции. Коррупция заставляет тебя разумно захватывать земли, заставила бы выжигать красное говно. Заставила бы грабить. Но это все смысла не имеет проще покрасить и через 20 ходов окупится. Зато нанимая бомжа с 4 отрядами для отбивания восстания, ты будешь терять по 10000 золота каждый раз НИ ЗА ЧТО. Играю на вх и 15% или сколько там бьют по карману. Плюс я из-за этого играю 2-3 армиями до лейта, доход под сто тыщ и меня все равно жаюа душит армии нанимать, когда во всех городах все построено и даже юзлес говно, тогда я начинаю клепать думстаки и вот тогда уже не хочется играть просто тупо лол и дропаешь. В вахе стратегии и маневров почти нихуя из-за этого, не все стаки должны быть 20 единиц или ничего. Маленькие армии тоже должны ролять
Надеюсь ваха 3 не будет просто длц к вахе 2 и они наберут туда механик из трои и китайцев.. хотя вряд ли
Начал за архана тк упыри из склепа мне казались единственным нормальным юнитом у томбов. Но потом как разошелся по тактике, уже не нанимал этот мусор. В итоге дропнул кампанию на 70 ходу с покрашеной пустыней и пустошами, тк мне сама личность Архана неприятна. Непонятно как за него отыгрывать восстановление империи Нехекары по всему миру - вообще тип не тот. Да и ебашить вампиров будет кринжово.
Поэтому начал играть персонажа, которыый подходит, Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный.
>>40254717 >>40254770 Вполне обычная ситуация на самом деле. Чтобы спровоцировать нацию (народ, племя, похуй) на экспансию, нужно, чтобы было ради чего воевать. Вот взять древний рим. Нищая сельская республика, в которой нихуя нет, а вокруг нее богатые и изнеженные соседи. Этруски, греки, пуны и тд. Так и просятся, чтобы спиздить их богатства. Аналогично с монголами. Бичи в юртах, из своего только хуй да душа. А рядом богатые ленивые страны. Что касается древнейших цивилизаций типа китая и египта, которые тысячами лет колупались на одном месте - им просто не было смысла расширяться. И тем и другим невероятно повезло уже на старте катки отхватить самые плодородные земли, а значит цивилизационные процессы запустились намного раньше чем у остальных. С кем воевать античному китаю - с нищими тупыми варварами-кочевниками на севере и юге, у которых и забрать-то нечего? За бесплодные степи, когда у тебя в стране уже есть плодороднейшие янцзы и хуанхэ? За рабов, когда свои же граждане собирают огромные урожаи, поклоняются тебе как живому богу и плодятся как кролики?
>>40262648 > Непонятно как за него отыгрывать восстановление империи Нехекары по всему миру - вообще тип не тот. Да и ебашить вампиров будет кринжово. За него надо Нагаша воскрешать, но этого в игру не добавили.
>>40262426 Ролик с первым показом Катая посмотри и скажи, сколько ты у них видишь отрядов из мужчин. Я только один. Все остальное - бабы. Может в полном ростере баланс будет чуть более адекватный, но щас они показали то, что показали.
>>40262954 Как раз-таки потому что окружающие Китай дикари их внимания вообще не стоили. Даже в ебаном троецарствии все эти царства У, Шу и Хую это тупо те же самые ханьцы под разными флагами. Что-то уровня гражданской войны Помпея и Цезаря. >>40264181 Два отряда копейщиков, всадники на змееконях vs три отряда баб (джеззайлы, гранатометы и воздушные шары). Там же очевидное разбиение на мужиков в мили и телок в рендже. Хз к чему ты доебался.
>>40265387 Смысла в этом немного. Все равно надо брать несколько магов с кондуитом для регена, а когда одновременно несколько кондуитов кастуются, они преодолевают ограничения манапула. Даже если было 0 оставшейся маны, пойдет реген.
>>40262815 Атмосфера куда плотнее была, внешнее давление компенсировало внутреннее. Метериотом нихуево так атмосферу выбило, ща на суше никого не может быть больше слона, это органический предел белковых костей и плоти
честно признаю, не понимаю, что можно обсуждать когда почти у каждого в тредисе по 1к-3к часов наигранно, это как пудру в жерновах месить.
абсолютно мертвые внутри люди пытаются показать, что им что-то интересно или слова окружающих что-либо значат для них. тот самый момент, когда оскорбления используются, как светская беседа, навроде беспокойство о здоровье семьи или нынешняя погода
>>40261507 Выписаны точно так же, как уникальные юниты Эльтариона выписаны, и не получают вообще никаких бонусов от красной ветки и технологий. Но твоя шиза почему-то только на оверапнутого дракошу распространяется, который у тебя с самого начала игры, и которого обычный звездный дракон по статам обойдет только к сотому ходу и только со всеми баффами от красной ветки лорда и технологий.
>>40266604 >ща на суше никого не может быть больше слона, это органический предел белковых костей и плоти Индрикотерия вспомни, который уже после метеорита жил. И некоторые древние хоботные, типо дейнотерия или трогонтериева слона. По мне теория "плотной атмосферы" шляпа. Да и "качественно" больше слона только завроподы были.
>>40268132 С хрена бы кетцалькоатль не смог? Весил он не так уж дофига, при размахе крыльев в 10-12м. Ну и мы с тобой тут не инженеры-аэродинамики чтоб конструктивно этот спор вести.
>>40267411 Сила скавенов компенсируется их разобщенностью, превосходящую даже разобщенность Богов Хаоса. Так-то можно и про силы порядка сказать, типа "А вот если бы люди, гном, эльфы и лизарды объединились, вот тогда бы они всех на хую вертели!"
>>40266990 > честно признаю, не понимаю, что можно обсуждать когда почти у каждого в тредисе по 1к-3к часов наигранно, это как пудру в жерновах месить. Ну так а что какие-нибудь автолюбители с 40-летним стажем могут обсуждать? Казалось бы уже все обсосано до мелочей уже по десять раз, но пиздежи не утихают. Всегда есть что обсудить, да и ньюфажин никто не отменял.
Смотрите сколько места еще свободного на карте есть. Вангую, вот эти углы и будут заполнены в СИ к третьей части, как раз будет место и под береговую линию и океан с зацикленной картой(как в парадоксоиграх).
Подвел к городу три армии вплотную. Нападаю одной армией на этот город. Две других армии не присоединяются в подкрепление. Какого хуя? Как зе заебали читеры.
Кстати это такая фишка что в атилле шпионы дают дальность перемещения, но если у тебя дохуя бонусов к перемещению то прикрученый к армии шпион наоборот тормозит потому что у него дальность перемещения меньше чем у армии и все его типа ждут. Это какая то шиза.
>>40242804 Ну ты чего не осилил? Собрал армию в кулак да размотал этих эфталитов в генеральном сражении, не такие они и сильные. Правда я добить не смог и остатки убежали к славянам залечиваться.
>>40279396 Неизвестно даже будет чего сегодня или нет. Нв неделе уже были новости, про лор "в Китае рулят драконы, вот так вот" и хорош. >>40274758 Попадают, но могут и своих задеть, при этом скорость перезарядки значительно замедляется.
>>40284078 Ну все так, в парадигме куколдской кокперской морали пидорасов пассивность=правильность, а все, кто не делают также - злодеи. Поэтому у них там бомбит на хаосню и вампиров, которые не хотят вставать раком под Кокмара. А так как Кокперия - знаковая фракция вахи, то через нее выражаются само мнение жалких бриташек, умеющих только пассивно служить господину. Да и союзники Кокперии - бритошки с их симпством эльфийке, намекают.
>>40286369 Вниз левее крыма, в черное море, потом в средиземное, там всем похуй. По времени так же, как через верх по морю хотя там на меня тоже не нападали. А лучше сразу так делай, а не когда пизды дадут.
>>40242804 >То есть если ты ордой бегаешь то изволь одним стаком ебаться как хочешь, а как пека ордой то по 4 стака водит и ему заебись?
Води и ты. Просто это в самом начале не очень разумно, будешь чистить сасанидов с черепашьей скоростью. Собственно, как и ИИ который их сначала валит и загоняет в 2-3 города, а потом сосёт хуи без армии и умирает. Против игрока белые гунны так вообще при первом же штурме поселения в котором полстака говна отлетят, потом ходи добивай.
Единство с природой дает + 100 с усадеб Усадьба дает 180 от животноводства + 216 от животноводства Логика говорит что бует 396 * 2 = 792, но нет. 180 и 216 которые обе в усадьбе и которые обе животноводство оказывается разные вещи Это я ебанулся или всем настолько похер на атиллу что это никто и не собирается фиксить?
>>40287746 У них планы же есть. >>40287751 Ты зачем такой злой, я еще тот игрок в старую серию. Рим вообще одна из любимых частей. Давай не будем ругаться сразу так.
>>40288179 Магов, катюш, хендганнеров, варриор приест, забыл как там героя солдафона зовут и Верховного Патриарха. Можно еще танки они как бы 1/10, но за импераху выбирать не приходится. Да и против хаос и вампиров работают.
>>40288206 >катюш, хендганнеров, варриор приест О да вы из англии? чё спизданул чёрт ? я православнный человек под русским богом хожу, хррр тьфу тебе в ебало гавно американское
Кароче доплыл венедами, поебашился в испании немного и стало скучно ибо слишком легко. Я так понял туда все плывут ради плодородия и ресурсов на тотем. Буду кароче ролеплеить и принимать гунские хуи во все щели, ну или по губам им водить как получится.
Схуя так много аттилодаунов взялось в треде? как минимум 2 ебалана играют за орды, ещё 1 за славян, где то ещё был пчел за сасанидов играл, вы чё петухи блять раздел попутали?
>>40288755 Плешь спок, вампиры всё, какие мои действия теперь? как получить имперский авторитет? как конфедератить ? пиздить их или идти гримгора пиздить пока он не разросся?
Я треху даже брать не буду. В вторую часть наиграл 2 300 часов.
Причины простые:
1) На релизе треха будет пустоватой по контенту. Большая часть игры будет добавлена на длс, патчи, обновы.
2) Нет смертных империй в первые месяцы со старта.
3) Нет модов(самое важное). В второвахе мододелы вышли на топовый уровень буквально лишь год назад, освоив движок игры и погромирование.
Ваха 3 будет год-полтора минимум с релиза будет обрастать длс, патчами, модами - без этого ваха 3 тупо голая болванка. Неиграбельно. Примитивно.
И причина четвертая: -ваха 3 слишком феминистическая игра. Чето слишком дохуя баб добавлено. Меня и так морозит от того, что ИИ эльфам почему то берет одних темных и светлых магичек. А теперь представьте, что еще и катай и кислев будет бегать с баболордами. И еще прошла инфа что у тзинчитов герой будет женщина.
А мне пока что из всех фракций реально зашли только кхорниты. Кислев понравился бы, если бы там было меньше магического вайба с льдом и медведями. Типа медведи только в виде монстро кавалерии и для лорда боярина маунт и вся фракция в целом более приземленее как импераха или бретоха.
Короче ну его нахой. За 3500 калом хотят накормить.
Блять какой же утомительный кликер ваха, 75 ходов сыграл уже заебался, перки эти раскидывать, стройкой тупой заниматься, вся эта хрень требует нулевой мозговой активности, но делать это надо
>>40290993 Спидорак хаоса, под водой черти что творится...
--------------- Хуя васяны ебошат. Громовая баржа получилась детализированние и интереснее чем рескины и китбаши от креативов с старыми анимациями(например Зоат - китбаш Дракогоогров и такого дохуя).
Учусь играть. Поставил вери хард. Взял Бальтазара Кека, пидорнул 2 гоблинских города на юге (катка была потнейшая, у меня говнопехота, чуть стрелков и мортира, у него литерали 2 полных стака гоблов). И почалось. У гоблов остался 1 стак который с улюлюканьем съебывает от меня, периодически используя подземные проходы. У меня 2 стека, один нормальный другой парочка бомжей, которые кое-как дефают поселение. Если я отвожу основную армию гобл занимает поселок и начинает там плодиться. Поймать пидораса в горах нереально за какое-то разумное время. На 3 стака нет денег. Сейчас склоняюсь к тому, что бы загрузиться, один поселок с железом удерживать, а со вторым не ебаться и сжечь наху, после чего вторым отрядом просто ждать суку в гости.
>>40291123 Мужик, ты все сделал неправильно. Сначала - нанимаешь мужика в форпосте, авторезольвишь набегающую залупу и берешь бабки, бальтазаром пиздишь гоблу вручную, он отбегает в Карак Хирн. Дальше становишься на границу с караком и рекрутишь Бальтазаром 4 лучников. на некст ход забираешь карак, вторым герычем рекрутишь еще лучников, бальтазаром пиздуешь к своему второму городу вместе с генералом и добиваешь говно и сакаешь последний город гоблы пока дворфы не высрутся из под горы чтобы забрать твой город для сака. На 12 ходу идешь пиздить крыс\вампиров, по ситуации
>>40291148 Ахаххахахаах блядь. Я кажется знаю нахуя там океан. Вечера была битва на "воде", и была приморскская карта, и там как раз было видно океан сбоку карты снизу как раз на таком уровне. Видимо он на всех картах есть, просто закрыт землей или хз
>>40291068 А чем его пробивать? Зеленокожие огнестрела не имеют, а скавенские пульки это так курам на смех. ИРЛ дирижабли не всегда могли из зениток сбить в ПМВ.
>>40291418 Ирл дирижабли летали на нихуя себе высоте, а не как тут. Пробивать чем? Ну например пушки. Драконы. Магия. >>40291405 То есть рунной магией можно сделать непробиваемый материал. А что мешает применить его на доспехи и сделать целый отряд неубиваемых гномов? Звучит эффективней дирижабля с десятком гномов.
>>40291476 >А что мешает применить его на доспехи и сделать целый отряд неубиваемых гномов? Уже есть, ironbreakers буквально. Это только в игре у них говнощиты и 0 армора. А по факту это элита элит дворфов.
>>40291493 Ну вот. Пока что я могу придумать только одно применение этим летающим штукам - противник их видит, думает "какая бездарная трата ценных материалов" и мощным фэйспалмом пробивает себе лицо.
>>40291169 ну вот примерно это я и сделал. 6 ход, у меня захвачены 2 города, остался один отряд который ебет мозг со страшной силой. Ладно, идею понял, загружусь и попытаюсь сразу накрыть всех гоблов.
Имеет смысл пидорить гномов из 3 города? Они блокируют провинцию. То есть варианты - 1. захапать южные горы целиком. У меня целая провинция но потенциальный срач с гномами, не уверен что оно того стоит. 2. взять один город с металлом и забить болт, получу металл для квеста/торговли 3. отдать всю прову гномам, лизать им жопу и металл тупо купить торговым договором.
>>40291068 Дирижабли вполне использовались в первой мировой. Когда появляется авиация и полноценное ПВО - они уехали на парашу, естественно, но до этого использовались с определенным успехом. >А что происходит, когда противник стреляет в баллон? Если дирижабль на горячем воздухе, а дырка маленькая, то нихуя не будет. Если дырка большая или их дохуя - начнет медленно терять высоту.
>>40291555 Это лорный юнит у гномов, все претензии к ГВ. Кстати, ГВ добавили китайские летающие фонарики катайцам - это куда кондовее гномьего дирижабля, ведь катайские фонарики - вообще кал тряпичный.
>>40291568 >Когда появляется авиация и полноценное ПВО - они уехали на парашу Драконы, фениксы, орлы, варгейсты и кто там еще есть значит не канают за авиацию?
Вы понимаете что в реальной жизни ещё больше абузов, багов и эксплойтов? Только вот боженька, в отличии от разрабов, не выпускает патчей и хотфиксов...
>>40291589 Дирижабль вообще не должен подлетать близко ко всему вышеперечисленному, это артиллерийская платформа. Ты же не спрашиваешь, что будет, если дракон до артиллерии долетит? Больно будет.
>>40291386 >Не шарю. нужно сделать вид, будто опасность ужасающе смертельная а потом >Уебал роялем и готово. вот теперь ты можешь пояснять за аниме любому виабу с тайтлами от 1к и до вышедшего за всё время
>>40289140 В некоторых регионах присутствует скверна по умолчанию. В Сильвании всегда будет немного вампиризма, от него невозможно избавиться, можно только постройками на незапятнанность свести скверну к минимуму.
>>40291408 Да, он реально есть почти на всех картах.
И он жрет ресурсы нехило так, вместе с уебищным сглаживанием от СА - где все мыло кроме максималок, кровяными литрами кетчупа которые дико тормозят игру во время масовых замесов, говеное освещение которые при этом неоптимизированное и тоже жрет дохуя.
>>40291710 двачую, тоже пришел к такому выводу. Я вот ща на некропеке своей оптимизировал Ваху 2 сам с помощью модов, панели нвидиа и настроек в игре, пошаманил и получил охуенную плавность и прирост фпс с нормальным освещением и сглаживанием. ТВВ2 - чудовищно сука неоптимизированна, как будто специально сделано.
>>40291889 >>40292840 >Я вот ща на некропеке своей оптимизировал Ваху 2 сам с помощью модов, панели нвидиа и настроек в игре Запили анонам пост по оптимизации - что и как, в каком порядке делал.
>>40290608 Не ной, как раз отличная мозговая активность, профилактика склероза. Когда тебе надо запомнить с отключенными уведомлениями (ибо заебали) где, что и сколько строить - мозги кипят, но работают.
>>40293516 >мультиплатформа полноценная Чуть-чуть лучше консольной, но при этом жрущая как не в себя. А тебя не смутили рекламы интела и амд в разных играх от Креативов? А тут чистый ААА ПК экз, который - визитная карточка платформы, в который играет дохрена народа и готовы отстегнуть денег. А мультиплатформа в основном говно и тоже малооптимизирована, хотя железо позволяет вытягивать и не такое. Так что извинись за свои слова.
Когда понял что будут пиздить... ---------------- сука, огры криповые какие-то. Первый юнит в вахе который меня напугал. Бегут еще так стремно, стучат постоянно по нагруднику, а как накинутся на одиночную цель и начнут ее пиздить. Это пиздец. Больно смотреть. Такое опиздюливание я еще в вахе не видел, там ебло ломают нахуй даже, тупо толпой забивают и гыгыкают при этом.
>>40293028 Редакторов никогда не видел чтоли? Много где так. Вся карта заполнена какой-то дефолтной поверхностью, в данном случае это видимо море, поверх нее лепят все остальное. Можешь приглядеться во всяких стратегиях если есть реки, на них волны бывают поперек течения и во всех реках сразу синхронные. Потому что это просто отсутствие текстуры земли в форме реки. Никакого умысла в этом нет.
>>40291148 >>40293103 Кстати говоря, это объясняет, почему отключение отражений в настройках графона заметно бустит фпс. Видимо, игра просчитывает все отражения с этой водной глади.
>>40293028 Примерно по тем же причинам, зачем в Крузисе в свое время делали гипердетализированные задники. Где-то было видео на ютубе, где человек наглядно в редакторе уровней показывал это вредительство - что там сильно дохуища полигонов в объектах, к которым игрок даже не подходит, а видит лишь издали (горы, небоскребы и т.д.). Всё это создает большую нагрузку на видеокарты.
>>40293804 Да, но можно же по дефолту просто сделать землю, а потом уже прокладывать воду, если надо. И тогда не будет такого жора производительности из-за анимации волн и просчета отражений в этой воде, которая закрыта землей.
>>40294631 После самой ранней игры - вся практически не нужна. Исключения - отдельные армии, в которых ты им можешь набаффать 50+ физрезиста. И даже так миликал будет постоянно дохнуть в боях и больше пары-тройки серьезных боев подряд без перерыва на восполнение потерь ты не вытащишь.
>>40294706 >>40294565 >>40293902 Дауны мнят себя великими стратегами, хотя просто абьюзят даунский ИИ, который СА не меняла уже хуеву тучу лет. При этом ни кайтить, ни нормально магию применять, даже войско построить грамотно эти дауны не способны. В мп таким мамкиным тактикам кабины разносят только так, чисто пушечное мясо.
>>40296882 Это ты даун, дружок. Кем ты там покайтишь, когда идет свалка кучи отрядов? Как построение спасет твою говнопехоту, когда у ИИ бонус к параметрам? Плюс магию он умеет кидать в толпу мяса не хуже игрока. Пехотокал = огромные потери, это данность игры. И только жирные зеленые чмошники вроде тебя это пытаются отрицать для розжига срача в треде.
>>40298003 >Как построение спасет твою говнопехоту >ИИ бонус к параметрам Дальше твой высер не читал даже. Ну меси тупой ИИ под читами. Только не лезь в обсуждение тактики и юнитов, раз в настоящий ТВВ играть не умеешь.
>>40298223 Потому что пихота дерьмо. Пихота империи дерьмо в дерьме. Копромечники это просто бинго дерьма хуже юнита в игре уже нету. Демогрифы б заслужили только из-за того, что три хода нанимаются, а это пиздец, а так нормальные коняшки. Кокперские рыцари это аналог копромечников, 66 спида, в мили им ебла даже лучники ломают, а циклчарджить скорость не позволяет. И здравый смысл. Они могут драться только с юнитами которые убегают с поля боя, но они такие медленные что вполне сосут даже на этом поприще. Скирмиш кава с ней нужно много микро, но она вполне настреливает и отвлекает еще врагов, но из-за того что комп тупой как пробка и эти изебки не нужны и поэтому скирмиш кава играется только в мультиплеере, но зато как.
>>40236652 (OP) >осаждаешь поселение одной армией, вторая рядом стоит >скавен нападает на осаждающего >засада, в чистом поле дегенераты маршируют, ты будешь сражаться одной армией против трех стаков которые выйдут подкрепом >отступить нельзя
>потом они тремя стаками засадой нападают на вторую армию
>>40298370 Какой можно сделать из этого вывод? Не надо двумя армия ОСАЖДАТЬ БЛЯДЬ ПОСЕЛЕНИЕ ЕБАННЫЙ НАХУЙ РОТ БЛЯДЬ АААААААА ПИЗДЕЦ, а сразу брать с наскока. Ты там свои осадные башни с таранами строил?
>>40298339 АНАЛитика уровня /vg Он всех милишников в трэш тир ставит. И стражей феникса, и мечников хоэта. Да всех нахуй. Только редкий дешевый юнит поднимается до А тира. Потому что плешь абьюзит одну механику - стрелковый думстак + магия. Редко-редко что-то ещё.
>>40298436 >Он всех милишников в трэш тир ставит. И стражей феникса, и мечников хоэта И правильно делает. Я пробовал этот миликал, проще взять фулстак лучников
>>40298436 Так а хули сделать, если только это и работает в игре, ебаные разрабы за 4года не смогли нормально цифры подкрутить в своём гавне, так что бы пехота и кава хоть как то игралась
>>40298455 Потому что всем срать на сингл. Гоняют в мп, там другая мета, не такая уебищная. А кампании для детей, специально такими легкими делают. В ДЛС они уже не стесняясь читы выдают.
>>40298455 Зачем подкручивать? Пехота сосет у стрелков. И это нормально. Или ты хочешь сказать, что если мы выйдем сейчас, я без нихуя, только с одним карабином, а ты хоть с каким мечом и доспехами, хоть из мифрила ты меня одолеешь? Хуй там. Не пробью, так убегу.
>>40298395 Я обычно беру с наскока, но это доп армии томбов, там однаткатапкльта и три змейки, остальное т2 говно. А осаждали скверносквен. Думал они нападут тк авторезолв мне ставит 1/4 победы, но я колесницами бы раскатал бы смертосферы, ратлинги, катапульты, и след ходом бы взял спокойно, дело было не в башнях, а байт на поле.
>>40298436 У карланов пехота вполне норм и он ее достаточно высоко. Скавены очевидно имеют каловую пехоту. У хаев есть возможность изъебнуться с пехотой, но им это нахер не нужно.
>>40291555 >Пока что я могу придумать только одно применение этим летающим штукам - противник их видит, думает "какая бездарная трата ценных материалов" и мощным фэйспалмом пробивает себе лицо. это только у дебилов летающая батарея "бездарная трата"
>>40298395 Вывод неправильный. Правильный вывод - механика засады кривая хуита, надо чинить. Схуяли стоящая армия куда-то марширует? Ну естественно надо всегда и везде мочить крыс.
>>40298778 В неаниме реальности это летающая батарея живет до первой авиации или приличной артиллерии у противника. Что-то из этого есть почти у всех. То есть - бездарная трата ресурсов.
>>40298826 Абсолютно нормальная механика которую можно легко сконтрить если быть немного умнее табуретки. А некоторые расы вроде ящериц так вообще ебали засады в рот и им так даже проще крысе ебло откусить.
>>40298856 То есть когда на стоящую уже несколько ходов армию нападают из засады и показывают охуительный ролик, как она куда то марширует - это нормальная механика? То что ее можно контрить не делает ее нормальной.
>>40298880 Тебя просто анимация раздражает или что? Технически ничто не мешает ВНЕЗАПНО напасть и на стоящую армию, пока все в лагере сидят и прохлаждаются с хуями в руках вместо оружия. Часовые проебались и не заметили приближение врага.
>>40298880 Ну да, не? Очевидно ты не очень умный раз твоя армия вместо того чтобы убивать сидит дрочит, очевидно скавены очень умные, очевидно они тебя просто разводят как дешевку каким-нибудь байтом уровня ТАМ ЗДЕСЬ ЗА ХОЛМОМ-ПРИГОРКОМ ЧЕЛОКОВЕЩЬ ФРАНЦ ЕБЕТ-ДОЛБИТ В ЖОПУ-ОЧКО БАЛТАЗАРА после чего ты срываешься чтобы посмотреть на зрелище которое бывает раз в жизни.
>>40298850 >первой авиации или приличной артиллерии у противника. Что-то из этого есть почти у всех ебать шиза, ну да, эти знаменитые орочьи истребители
>>40298850 > до первой авиации Это хуйня будет висеть над порядками гномов, которые тоже могут в пво. > приличной артиллерии у противника У кого там артиллерия круче, чем у гномов?
>>40298974 Нет, но а хули ты недоволен. У инди-студии нет денег изобразить лагеря в тактикал моде. Соответственно, тебе дали одну анимацию на все случаи засад.
>>40299072 А раньше были деньги? Были же ситуации с нападением на полевой лагерь в других играх. Просто повторяешь ее, навешивая штраф допустим на броню за засаду.
>>40299065 Если они не взорвутся сами в себя. И вылезут на поверхность заодно, чтобы помахаться с дворфами в поле.
>>40299075 Ну ты, во-первых, попади из пушки по движущейся цели без нормального дальномера, а во-вторых, в тебя в этот момент будет шмалять артиллерия гномов.
>>40299075 Один раз попасть в летающую хуйню, ток шансов что эта летающая хуйня попадет по стреляющему как-то больше. И арта есть буквально у 4 фракций, одна из них сами карланы, вторая импераха, третьи вампираты на другом конце света и скавены с пушкой.
>>40299118 У летающей хуйни малокалиберные недальнобойные пушечки, а иначе она возможно и не взлетит, а если и взлетит, отдача большого калибра будет делать плохо. Также учти болтанку в воздухе и эту самую отдачу - хер они куда попадут.
>>40298720 Гномы упор только на пехоту и делают. Они не могут размансить, у них нет такого взрывного урона, поэтому и высоко оценил. Ну и да, она очень хорошо держит фронт. Вообще его оценки ничего не стоят, если юнит не подгодит под его ОДНУ даунскую стратку, то это трэш и вообще нахуй надо. >Скавены очевидно имеют каловую пехоту Нихуя она не каловая, только вначале если. У них очень разнообразный ростер пехотный, и они могут пиздец как много урона нанесити в короткое время. Больше их только дарки могут, ну и орки
>>40298798 Дальношиз как же заебала твоя шиза про превосходство рейнджей, стопудово ведь ты дрыщечмохен ирл, вот бы подойти к тебе в упор и показать превосходство моей дубины
>>40298840 >Нет штрафов за армии, нет штрафов в дипломатии Так а нахуй они нужны в игре? в других частях нет штрафов за армии и ничего страшного, никто не умер, зато хоть можно в жопе своей империи деф стак оставить, а не отдавать территории заспавнящимся ордам, а грейт пенальти всегда был раком игры, схуяли к большой империи негативный штраф? наоборот должны ссаться в штаны и идти на уступки
тащемта у пехоты гораздо больший патанцевал для фрагов чем у стрелков, ни разу не видел чтобы стрелки делали больше 500 килов, а 800 фрагов у пехоты видел, с кавой то же самое
Ньюфажка залетная итт рапортует, никогда не мог в стратегии играть, дай думаю попробую хоть раз, может выйдет. У меня всего пара коротких вопросов: Тотал вар - сессионка? Какой-то там сейв-лоад присутствует? А пауза? Сильно будет ебать ньюфага? Можно просто делать какую-то хуйню и ждать победы, или буду огребать? Интерфейс не сложный? Ну и еще, сколько катки длятся.
>>40300616 >Тотал вар - сессионка? нет Какой-то там сейв-лоад присутствует? А пауза? да >Сильно будет ебать ньюфага? Можно просто делать какую-то хуйню и ждать победы, или буду огребать? На среднем начни и не будешь Интерфейс не сложный? нет >Ну и еще, сколько катки длятся. 3-20мин
>>40300638 Хуево сыграл, конечно понятно по составу армии, что ты не гений, но все же попытаться выманить/отделить мамонтов, и зафокусить мамонтов катюшами. И волков ебанных тоже законтрить демигрифами они же пехоту жрут, особенно когда у тебя сама квинтэссенция пехоты.
>>40301100 Мамонты бегали за конями, а волки нет, они сразу прыгнули в пехоту и их ничем не убить, у него тупо юниты не кал, а у меня кал, я хз кого нанимать за империю, стак лучников или стак танков? а остальное не играбельно типо ?
Пошаманил еще немного с оптимизоном и графонием, вроде неплохо для устаревшего пека (макс отряды), но проц что-то хуево работает. Не хочет нагружаться из-за этого фепесы проседают.
Чёт я все что слышу о Ваххе 3 не очень радует. Эти ебаные битвы на истощение, а-ля выучи скрипты волн и еби их вообще не радует. И какого хуя эту ебанину подносят как инновации, это было у вампиратов в финале, это было у высших эльвов, это дохуя раз было в сюжетке. Это у всех было. И всегда шло по одной канве "в первый раз возможно сложно, остальные изи" Опять же мне нахуй неинтересен хаос, а там что, четыре или пять лордов будут хаосней?
>>40290720 Моды. Потому что ленивые пидорасы загнавшие историчку в кому и собирающиеся так же просрать вахху. И пилящие хуйню вместо того чтоб сделать Европу 2. С Китаем который можно было бы сделать Стронг и выиграть опийные войны.
>>40301639 Так для вахи есть моды, которые увеличивают продолжительность боя в разумных мерках. У юнитов больше морали, меньше урона наносят при зарубах пехота на пехоту и т.д.
>>40300638 У тебя все, кроме катюш хуита - тяжелые мечники говно, у хантеров нет бронебойного и ими надо кайтить, взял противопехотных демигрифов, когда у тебя просто 0 антилардж-потенциала. Империя может и кал, но ты и сам умом не блещешь.
>>40302200 Не знаю, кто там взвоет, но уже давно ходят разговоры, что пора бы порезать рейнж и бафнуть каву. Монстров вон уже додумались порезать в третьей
В трое же заебись сделали, резист зависит от класса пехоты. У тяжелых копейщиков с щитом на все ебало там под 80% им вобще поебать тупо прут вперед напохуй, но медленно.
>>40302268 Для начала забудь про противопехотную мили пехоту у имперахи - её там нет. Пехота у имперахи это терпилы и ты берешь либо алебарды, либо копейщиков со щитами для лучшего терпления стрел. Я лично больше люблю алебарды, т.к им можно исследовать полную защиту от натиска. 4-6 будет достаточно, в лейте можно заменить на танки, если бохатый. Дальше, ты не при каких обстоятельствах не берешь противопехотных демигрифов, такого юнита для тебя нет. Есть только демигрифы с алебардами. Потом, чем ты собираешься убивать бронированных мамонтов? 3-мя отрядами лучников без бронебойного? Катюшами? Нет, ты хочешь брать аркебузы, люменорки и/или адострелы. Например, пару люменорок и четверку аркебузиров или пару адострелов. Разбавить магами и танками по вкусу и вперед сосать у Карштайнов на легенде.
Короче история - кал Из отличий, полосочка административных проблем, охрана полкана и бафы от богов чуть другие, а так всё тоже самое. Лучше уж тогда в мифос играть, там хоть чудовища есть, хоть какая то развлекуха. Вот блять почти нормальную игру сделали, но нет надо было мораль из вахи прикрутить с ебанутой бегатней туда сюда и стройку эту для 3х летних детей, ну ебаный рот СА можно игры повзрослей делать, дети все равно в стратегии не играют
>>40302648 Ну вот, ты сам ответил. Единственный имеющий право на жизнь вид мили - всякие незаметные подкрадуны с тыла, а эти обряженные в доспехи медленные недоразумения ненужны.
>>40299858 Изипидор порвался. В других частях есть стратегический режим. Который в ВХ специально урезан так, что Наполеону не снилось. Резать и этот рудемент будет только даун.
>>40303184 Глобальная карта. Университеты, шпионы, агенты, династические браки, революции, смены государственного строя. Торговля, экономика, все что в ВХ нет вообще.
>>40298370 >>40298826 Играешь на пиратке со старым балансом - страдай. Алсо играешь против серьезной фракции скавенов без защиты от засад - страдай вдойне, ибо ты тупой.
>>40303286 Это ничтожные микромеханики, которые отсасывают у любой фракционной фишки в Вахе. Не говоря уж о том, что большая часть этой хуйни тут и так есть, ты пиздишь просто.
>>40300638 Идет против норски без антиларджа. Просто гений. Вот как ты себе вообще армию Норски представляешь?
>>40302362 Такие себе советы, конечно. Тяж мечники всегда хорошо заходят, стабильно выбивают 100+ киллов с хорошим вэлью. Плюс они дают возможность стрелкам работать по другим целям, не боясь что фронт сдохнет. Вот танки хуета, не имеет смысла брать больше двух. Вместо лучше пушки взять для фокуса и стана крупняка и лордов
>сосать у Карштайнов на легенде Я не знаю каким лс чмом нужно быть, чтобы опиздюливаться от трэш армии вампиров. Там люди не всегда понимают как ими играть, а ИИ подавно.
>>40303335 >смена госстроя >микромеханика. Дите, то что ты играл в одну вахху, только твоя проблема. Я люблю ВХ за то что это чистая война. Но отключать жалкие рудементы стратегии в ней, это чистое изипидорство.
>>40300638 Ты не умеешь расставлять войска, но ничего, это придет с опытом.
У тебя армия с артой против в основном пехотного кала. Тактика здесь простая - ПОДАЛЬШЕ ПОСТАВИЛ И СТРЕЛЯЕШЬ. Твоя задача - перестрелять артой всё пехотное говно на подходе, и при этом не дать всякой быстрой хуйне дорваться до твоих лучников и арты. Против мамонтов, как тебе уже верно подсказали, у тебя ничего толком нет, но их не так много и, пусть и с потерями, но их можно заваить.
Короче, решение твоих проблем - коробочка. Попробуй переиграть и следи за уровнем ландшафта- арта может задевать свои рядом стоящие войска.
>>40300616 >Тотал вар - сессионка? Нет, но это очень долгая игра, если играть в Империю Смертных. >Какой-то там сейв-лоад присутствует? А пауза? Да, можешь бросить игру в любой момент. Сохраняться можно только вне боя. >Сильно будет ебать ньюфага? Относительно. Зависит от фракции, которой стартуешь. Если начнешь за эльфов - будет легко.
>>40303369 Тут вообще можно победить. Этот крендель правда мага не взял. Так бы можно было оборотней зачарджить демиками и под баффом они бы их убили. А дальше дело за малым, мамонты в принципе не такие страшные, можно расковырять. Не верю, что тут можно проиграть
>>40302537 В бою наведи курсор на этот отряд. Подсветит желтеньким дальность выстрела и сектор (круг, если могут стрелять во все стороны). С вражескими отрядами работает аналогично, только подсвечивает красным.
>>40303460 Ну так-то да, только всё зависит от местности и расстановки войск. Если там какой-нибудь участки леса, которые будут мешать дальнобойной стрельбе, и большие перепады высот - это боль для армии с артой. Вплоть до того, что придется коробочкой в углу вставать.
>>40303344 > Тяж мечники всегда хорошо заходят, стабильно выбивают 100+ киллов с хорошим вэлью Кого, крестьян, мародеров и скелетов? Это элитная тяжелая пехота, которая сосет даже у войнов хаоса с бронебойным, а чоузены её мотают на болт (на вери хард конечно же, не знаю как там в нормандуликовом мирке). Отвратительны и не нужны.
> Плюс они дают возможность стрелкам работать по другим целям, не боясь что фронт сдохнет. Ну вот тебя (или его) мамонты и намотали, поработали прям ух.
> Вот танки хуета, не имеет смысла брать больше двух. Танк, во-первых, фирлессный и будет держать фронт до конца, во-вторых, умеет стрелять, а в-третьих, создает вокруг себя блоб, по которому очень удобно лупить артиллерией и стрелками. Его недостатки по сравнению с алебардами это цена, меньший сдерживающий потенциал и отсутствие защиты от чаржа. А еще танк можно лечить.
> Вместо лучше пушки взять для фокуса Пушки перезаряжаются 40 лет и очень средне себя показывают даже против своей специализации - монстров. Люминорки справляются с героями и монстрами гораздо лучше, адострелы лучше бьют монстров и универсальнее. Хотя пока не дорос до них, можно брать.
> Я не знаю каким лс чмом нужно быть, чтобы опиздюливаться от трэш армии вампиров. Когда он фулстаком варгвульфов приходит, а у тебя хэндганнеры с алебардами.
>>40303611 >элитная тяжелая пехота Это просто хорошая пеха за 900 голды, это юнит между 2-3 тиром. Они свою стоимость и отрабатывают. Естественно стак из мародеров-воинов, чисто тир 3, каждый по 1000+, их перебьёт. Чоузены блядь, это сильнейший юнит в игре вообще. >осет даже у войнов хаоса с бронебойным Нихуя, выигрывают без шансов, особенно с чарджа. >вери хард >где ИИ имеет лютый бонус к статам Очень объективно. Ты в курсах, что любой юнит соснет, так как ИИ просто статы себе накрутил? Хоть ты чоузенов с чоузенами страви, всё равно соснешь. >мамонты и намотали Антиларджа не было, это Норска. >Танк, во-первых, фирлессный и будет держать фронт до конца Да, но при этом это не дамагер. Нет смысла их много набирать. Два танка + герои и лорды + пеха танчит. Остальные должны урон вливать. >адострелы лучше бьют монстров Нет такого стана, смешная дальность. И пушка выбивает МОДЕЛЬКИ. Против монстропехи, кавы важно не урон нанести, а модельки убить. И пушка с этим лучше справляется. Две пушки и 100% до тебя не добежит отряд монстропехи, а монстр придет с половиной хп точно. Плюс пушка отлично справляется с артой противника, так как уничтожает сразу орудия. >фулстаком варгвульфов Хуета с моралью чуть выше гоблинской. Фокус лорда и эта хуйня разваливается
>>40303759 У него тест не в рамках одного ценового или тирового диапозона. Там почти все от 1000 и выше, ебать. В рамках своего класса они весьма неплохи, не лучшие конечно. Самый позор это юнит за 1600 в самом низу. Но они антилардж, лол. Когда как их пиздили чисто антипехи. Естественно они проебали чуть ли не всем
Хочу красный тотем. Как набомбить героических побед по фасту? Я какой то слишком кривой, за все время только одна получилась. Из-за сраных лучников которые своих травят постоянно тяжелые победы либо пировы.
>>40303953 Легчайше. У славян очень хорошие крепости, там всегда почти высокая гора, к ней всего два подхода. Берешь город без стен, поселение первого уровня, максишь налоги то есть добиваешься отрицательного общественного порядка, спавнится армия ребелов, нападает на твое поселение. Там всегда будет гарнизон из копейщиков и ядовитых лучников, мб еще кто-то. Обоссываешь ребелов ядом - героическая победа. Спавнишь новых ребелов... повторить до победы.
>>40304069 Трудно сказать, у меня не получалось им проигрывать. Там просто закрываешь копейщиками оба прохода внутрь и лучниками понемногу постреливаешь. Не разрешай им стрелять помногу в одну цель - яд действует не сразу.
Первый раз прошел кампанию в вахе за несколько лет. Причем, даже не стремился, случайно вышло. Я хотел красить новый Свет, тк мне жалко нападать на гнумов из-за репутации 600 плюс, набил на орках. Но после лычки победа сразу не охота продолжать.
За томбов было интересно красить т.к.:
1. Из-за капа ты не набираешь думстак/ цена качество стак, а жрешь че дают, было 100 уникальных битв с уникальной тактикой. Где и коробочка, где зерг раш, где rollin' колесницами.
2. Запросто можно пересобирать стаки, приятно. Влошился один раз в здание и юзаешь.
3. Играл через пехоту (вх/нормал) позволяет. Приятная игра через пехоту, приятнее чем за архаона(никто не прикрывает) и завров(пехота норм, но монстра лучше, опять же некому прикрыть, а монстры сами по себе норм - клепаешь тока монстров). Соскучился по игре через пехоту.
4. Больше зданий захватил - быстрее исследования - больше армий - больше захватываешь, больше войн, больше стаков, быстрее игра. Больше городов - больше зданий на войска, сильнее стаки - больше городов. Есть смысл строить казармы больше чем в 1 городе. Опять же стройка за все остальные расы это - порядок, рост, деньги, гарнизон. Повторить. Если здание выросло, рост снес, построил деньги/порядок/антискверну/хуиту на исследования если уж деньги некуда девать. Ни о чем.
5. Из-за внутреннего жида я лучше буду с 3 стаками и 80 000 доходов за гнумов, чем найму 4 стак который мне штраф на 20к дохода наложит - пиздец нахуй надо. За томбов тебя никто не ограничивает в экспансии, а только поощряет.
6. Бессмертные лорды. Не жалко проигрывать, не сейвскамишь. кидаешь на заведомую смерть чтобы ослабить. Не стандартная тактика для вахи.
7. Приятные бонусы за победу, все три годные.
8. Главная характеристика для тех, кто не пропускает ходы отстраивая т5 арту как даун - восстановление потерь - апается до максимума. Не ждешь, только прешь.
9. Уникальных пирамид отсыпали, хотя они все meh
10. Книжки нагаша отсыпали - тоже направление для экспансии, поощряет.
11. Можно крафтить артефакты, войска, доп армии.
В общем томбы оказались не душниловкой с доходом 200 монет, а глотком свежего воздуха в вахе. Из минусов, 3 т5 монстра и 2 т4 монстра которые в целом не очень, я был бы рад видеть тяжелые колесницы, конницу или лучников, аналог кигора для хоть одного сплеша(катапульты пососные)
12. Есть мотивация захватить весь мир, потому что твой протагонист это Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный.
>>40303794 > Это просто хорошая пеха за 900 голды, это юнит между 2-3 тиром Это пехота, которая не может на равных драться с элитной пехотой противника или хотя бы не сосать у неё. Нет защиты от чаржа, мили дефенс хуже чем у алебардистов и копейщиков, нет антиларжа. Т.е как убийца пехоты плохи, как фронтлайн плохи, как зашита флангов плохи. Поэтому говно и не нужны.
> Чоузены блядь, это сильнейший юнит в игре вообще. Ебанулся? Даже в пехоте в бою проигрывают чоркам и ножебабам ТЭ. А лучший пехотный юнит это железноломы, прув ми вронг.
> Нихуя, выигрывают без шансов, особенно с чарджа. Я не поленился и сходил потестил - 50 на 50. Т.е они примерно по уровеню равны воину хаоса с грейт вепоном.
> Ты в курсах, что любой юнит соснет, так как ИИ просто статы себе накрутил Рейнж не сосет.
> Да, но при этом это не дамагер. Нет смысла их много набирать. Есть билд на танках с аркебузирами и артой, я потому и упомянул. Сам я тоже беру по два обычно, без алебард с некоторыми армиями тяжело.
> Нет такого стана, смешная дальность. Это аналог органки, а органка один из самых лучших юнитов в игре. По той же кавалерии адострелы лучше себя показывали, чем пушки.
> Нет такого стана, смешная дальность. И пушка выбивает МОДЕЛЬКИ. Против монстропехи, кавы важно не урон нанести, а модельки убить. И пушка с этим лучше справляется. Две пушки и 100% до тебя не добежит отряд монстропехи, а монстр придет с половиной хп точно. Тебя не монстропехи должны пугать, а сингл энтити монстра. Монстропехи страдают даже от алебард и аркебуз.
> Хуета с моралью чуть выше гоблинской. Фокус лорда и эта хуйня разваливается На вх мораль у них выше плюс реген, плюс пугают алебарды и те сдристывают. Я выигрывал, но от армии оставались ошметки и можно было заканчивать.
>>40304208 >Это пехота, которая не может на равных драться с элитной пехотой противника Потому что она не элитная, чо ты к ним пристал? То что у фракции нет пехоты лучше, не делает ее элитной.
>>40304242 Потому что у имперахи есть пехота лучше и это алебарды. Импераха играет от стрельбы и им нужен крепкий фронтлайн, а не мамкин нарезатор в броне, который еще и не очень. Любая монстропехота сделает из них паштет.
>>40304208 >сингл энтити монстра Зачастую медленная. Такими только дальнобойными пушками глушить, которые их ещё и станят. Пока адострел начнет стрелять, эта монстра уже через все ряды дойдет до арты >Я не поленился и сходил потестил - 50 на 50 Где? Изи выебали, причем воины хаоса с тяжем стоят только на 50 монет дешевле. Иными словами это почти равные юниты по тиру. Уверенно побеждают >Рейнж не сосет. Потому что ИИ контрить его не умеет >Ебанулся? Даже в пехоте в бою проигрывают чоркам и ножебабам ТЭ. А лучший пехотный юнит это железноломы, прув ми вронг. Где блядь? Обычные избранные, даже без тяж оружия. Ну да, если оркам ВААГХ включить, то естественно они выебут. Но тогда пехота орков без шансов сильнее всех, если ваагх учитывать. Но мы то чисто статы сравниваем.
>>40304982 > Зачастую медленная. Такими только дальнобойными пушками глушить, которые их ещё и станят. Хеллбластер, как видишь, даже больше урона внес при меньшей дальности. Стрелял на максимальной дальности для обеих пушек.
>>40304982 > Где? Изи выебали, причем воины хаоса с тяжем стоят только на 50 монет дешевле. Иными словами это почти равные юниты по тиру. Уверенно побеждают 50 на 50, как видишь.
> Потому что ИИ контрить его не умеет У ИИ с ростом сложности растет мили дефенс и лидерство. На мили дефенс ренжу похуй.
В нашем мире существует смертельное неврологическое заболевание, вызванное каннибализмом, которое называется Куру и связано с коровьим бешенством. Одним из заметных симптомов является тремор и потеря координации, и это слово на самом деле означает «дрожь» на языке форе в Папуа-Новой Гвинее.
В знаниях WH отмечается, что скавены с низким кастом, такие как рабы и клан-крысы, как известно, едят все, что могут, чтобы выжить. Если кто-то из них начинает проявлять слабость (хромоту, тошноту и т. Д.), Окружающие (он?) Без колебаний включат это.
Если вы посмотрите на анимацию Скавенов, то увидите, что более дешевые юниты часто очень нервные, что менее заметно, чем выше вы продвигаетесь по уровням. Это потому, что штормвермины и т. Д. Получают больше еды, что также снижает вероятность того, что они будут нападать друг на друга только ради еды. Это настолько близко к лояльности, насколько это может понять не Морс Скавен. Дергание могло быть просто из-за того, что любой, кто настолько параноик ко всем окружающим, как низкорослый Скавен, будет нервничать, но я предпочитаю объяснение болезни.
PS. Еще один симптом Куру - внезапные взрывы смеха, которые также кажутся обычными среди скавенов.
>>40307041 Это локальная болезнь одного изолированного племени. Всегда бесит, когда её за уши притягивают для каких-то глобальных выводов. Тем более про другие виды в фентезийном мире.
>>40300685 >>40303399 >>40303492 >>40303507 Вчерашний нуфаг рапортует, поиграл полтора часа в шогуна 2, непонятно откуда в стиме была, мб раздавали. Как-то неудобно руководить войсками, и еще такое ощущение, что я тормоз и все делаю неправильно, а войска сука идут не туда. Прошел начальное и среднее обучение боя, мб в самой игре сложнее. А, ну и еще проебал снаряды на сжигание леса и пришлось отправлять доделывать дело конницу. Какие-то маневры не маневры, говорю пойти в точку отряду - он идет в точку напрямую, не обходя сука вражеских аркебуз. И в чем тогда эффект внезапности? Короче, поиграю может еще завтра или сегодня попозже чутка. Ожидаемо для человека. который никогда не играл в стратегии, что НИАСИЛИТ.
Графства вампиров и норска - это две говнорасы официально, что подтверждается статистикой ачивок стима. Меньше 1 процента игроков смогли за них на очень высоком пройти кампанию.
>>40308914 Ну это нормально. Хорошо, что ты ещё Ваху первой игрой не выбрал, а то бы совсем охуел от механик и фишек разных рас. Я даже с опытом игры в Тотал Вар первое время охуевал и творил хуйню.
>>40308938 У них не было ни ДЛЦ, ни даже сраного бесплатного лорда во второй части, разве что выселение Кеммлера в горы можно с натяжкой назвать новым коньтентом. Так что неудивительно, что за них во второй части мало играют.
>>40308938 условия прохождения компании за вампиров мегадрисня нужно всю карту покрасить чтобы короткую компанию закрыть, а это ходов 200 унылого кликанья ветра смерти
>>40308914 >шогуна 2 Хороший выбор, но в сегуне управление устаревшее, со времен рима 2 они его сильно улучшили, ваха и сегун тут как небо и земля, например, но в то же время в сегуне много "утерянных технологий древних" типа охуенной мушкетной стрельбы, анимаций боя, общего выдержанного стиля (в том числе красивого минималистичного интерфейса), ваха, опять же например, выглядит слишком пестро и мультяшно, а интерфейс похож на браузерные дрочильни.
>>40305932 Это же мультиплеерная игра, не? С кем ты там играть будешь?
>>40308938 >Графства вампиров Ну не знаю. Частенько играю за них. После всех патчей они вполне себе сильными стали: сильные лорды, самый дамажащий спелл в игре, почти бесплатные герои и армии. Кеммлеру вон дали бафф мощный на духов и стоимость спеллов срезали, он щас тоже норм наваливает.
>>40298425 >валшебную тактегу Такие только в сингле есть, например, вместо пихоты набирать милишных героев, обвешивать их читерскими предметами, "ловить" ими всю вражескую армию, организовывая "блобы", и утюжить все это безобразие магией и стрелками. Мамкины стратеги считают такое вершиной тактической мысли и еще записывают в говно-расы те фракции, которые в такую тактику могут с трудом. Никогда не понимал такого дерьм, геймплейно - говно и выглядит как цирк.
>>40310179 Из копромечников стена хуже чем из говна они типа """""""""""""""дамагеры"""""""""", а не держатели. Надо было выманить на демигрифов волков и мамонтов чтобы они выбежали из порядков пехоты и убить их отдельно пока основная армия не подошла. Если бы демигрифы были нормальные можно даже было на 2 пачки разделить одна пытается откайтить мамонтов и волков к лучникам, а другая пехоте мешает бежать, но боюсь дерьмовую версию демигрифов волки просто сожрут и не заметят тут только скопом бегать. Арта такое ощущение то ли мамонтов фокусила, то ли колесницу то ли в свою пехоту стреляла, очень мало килов для такого боя.
Челы, а че делать если в конце каждого хода зависон секунды на 2 и флешбенг пикрилейтед? И еще подвисает на анимациях когда нападаешь и после боя. Это просто люто бесит. Я уже все настройки переклацал и мониторил, во время этой херни ничего не зашкаливает.
Мой рейтинг всех рас по силе 1. Лизарды - топовый думстак из стегадонов ебет всё живое 2. Хаос - думстак шагоротов или пушки + шузены 3. Пираты - думстак колоссов. 4. Зверолюды с отличными минотаврами и артой. 5. Хай эльфы - думстак сестер. 6. Скавены - ратлинги и снайперы. 7. ТЭ - стак теней. 8. ЛЭ - думстак летучих стрелков. 9. Бретоха - думстак пегасов. 10. Гномы кал из пехоты. 11. Орки кал из пехоты. 12.Томбы - хуета без думстака. 13. Империя - хуета без вообще чего либо, самая слабая фракция в игре. 14.Вампиры только на скелетонах и могут жить, гавно ебаное. 15. Норса просто гавно фракция, лучше бы её не было в игре.
>>40310601 >>40310583 >>40304208 >Ваха - самая разнообразная часть в серии >У фракции 27 юнитов >Играбельны только 3, остальное мусор )))))))))))))))))))))))))))))))
>>40311086 Даже у одной имперахи 12 юнитов набирается минимум и это без героев. Если брать еще отдельных лл которые бафают калоюнитов до норм состояния еще больше получается.
>>40310946 >В ЧЁМ Я НЕ ПРАВ? >думстак из стегадонов ебет всё живое >думстак колоссов. > Зверолюды с отличными минотаврами >Бретоха - думстак пегасов >Гномы кал из пехоты >Орки кал из пехоты
>>40311086 >>Играбельны только 3, остальное мусор пфф, если бы в историчек на вх сложности были бы такие же бонусы у ии там было бы 0 играбельных юнитов
>>40310635 Пчел, скажи какой профит играть насложности, когда аналогичные юниты ии без лвчек разваливают твоих юнитов с лычками в ближнем бою, нл при этом играть через "играбельные" рендж стаки с 5 герлями которые мансуют перед чорками, пока их разваливают стрелки? Это не тотал вар, а помойка. Яри асигару с 1 лычкой и 100% хп должны разваливать яри асигару с 0 лычками при битве 1 на 1, это закон логики. Как вообще модно понять интуитивно игру, если ты играешь с читами в бою? Так можно сложность битв в теории выставить, чтобы гоблины ии чорков вырезали, и мансовать героем с 19 катапультами, от этого ты играть не научишься. Я на леге проходил второго сегуна бтв. Но смотреть как одинаковые отряды сражаются не одинаково я не стану. Я бы лучше играл вх вх вх вх вх/ нормал, чем нормал/вх. Я знаб какой юнит кого ебет интуитивно, не хочу смотреть на Читы в бою
>>40306428 >Юниты на макс размерах Пчел... Тест нерелевантен, СА черным по белому писали, что балансировали ваху под большой размер отрядов. На этом размере играются турики, для него балансятся юниты. У тебя же просто фанфик. С таким же успехом можно на маленьких отрядах тестить, только это никому не нужно.
>>40311731 >Яри асигару с 1 лычкой и 100% хп должны разваливать яри асигару с 0 лычками при битве 1 на 1 Исключаем влияние усталости, террейна, командования. Какой то рандом должен быть. >Как вообще модно понять интуитивно игру Я даже не пытаюсь, я в ваххе дрочу на огнестрел и огневые мешки. Португальский пищали в Сегуне, картечь в Империи, адострелы и органы в Ваххе. У меня тотал воры без мощного огнестрела не то что не куплены, даже в пиратке не скаченны. Каждый дрочит на свою хуйню, у всех разные фетиши и причины дрочить игры серии.
>>40310583 Выше тесты уже показали, что даже хаоты с тяж оружием огребают. Но от стрелков их ничто не спасет. Даже всякие мечники хоэта только так огребают от плотного огня лоу тир лучников.
>>40311086 Играбельно больше. Просто ИИ абьюзится очевиднейшим образом. Но это не значит, что остальные юниты не играбельны. В МП игра идет совершенно иначе, там уже изипидорские абьюзы не проканают.
>>40306413 Ты цену адострела видел? Он стоит почти как полторы пушки, а дамаг у них практически идентичный выходит. Вывод из твоего теста: монстру глушет лучше пушка
>>40311731 Проблема в том, что комп тупой как пробка и без читов смотреть на это убожество невозможно. >>40311972 Огребают это где эта хуйня практически убивается об юнита который нанимается один ход и это все без влияния вери харда? Ну да окей. Ясно.
>>40310946 >В ЧЁМ Я НЕ ПРАВ? Тем, что ты блядь игру ни разу не запускал, даун. >Вампираты После патчей винрейт у них в глубокой жопе, сейчас одна из слабейших фракций. >ТЭ К сожалению, среди эльфов слабейшие на данном патче >Империя Стабильный винрейт. Ты просто даун, которому противопоказаны стратегии >Орки Ну тут ты троллишь своей тупостью
Остальную хуету даже не смотрел. Либо ты играешь на прошлогоднем патче, либо ты конченный даун и зритель легендыча.
>>40312051 >без влияния вери харда Тупень, они идентичны по стоимости и тиру. В игре нет такого юнита, который чудодейственным способом может убить сопоставимый с собой юнит на ВХ. Потому что у ИИ читы.
>>40311731 Я хочу ебашилова, а на нормал сложности пчелики набигают на мои пики, ловят пачку стрел в ебальник, разворачиваются на 180 и бегут обратно. Слишком слабая мораль у всех.
>>40312118 Ой блядь, заебал. Просто ты в механиках разбираться не хочешь, уже и аргументов найти не можешь. Это обычный юнит для своего класса, он не лучше и не хуже большинства себе подобных. Устарел немного, да, только и всего.
>>40312156 Какие блядь механики у этого куска дерьма? Два хода нанимать этот кусок дерьма и потом разменяться в нулину на нормале с юнитом который нанимает 1 ход ? Требует двух т3 зданий? Механика из-за которой он даже не может держать фронт потому, что у этого кала меньше мили дефенса чем даже у т1? Он уебищный он не способен выполнять роли щита, он не способен быть дамагером, он вообще ничего не может делать.
>>40300638 Тяжёлых мечников, нахуй. Их надо два отряда, легендарный и обычный, все. Лукарей передового развёртывания нахуй. Вместо них алебарды. Демигрифов два отряда, против пехоты и против ларджа. Ракетниц слишком много. Надо две, легендарная и стандартная. На свободное место при любви к арте два великих орудия. Мортиру нахуй. Свободное место забить налетчиками два отряда, отрядом рейксгвардии, мясом в виде флагеллянтов и копейщиков с щитами. Герои два мага по вкусу.
Вообще у тебя охуенная арт армия которая отсосет у любой другой арт армии.
>>40312020 > Он стоит почти как полторы пушки, а дамаг у них практически идентичный выходит. Только адострел универсальнее пушки и наносит больше дамага на своем участке дальности. Пушка показывает себя хуже при стрельбе по пехоте или кавалерии.
> Вывод из твоего теста: монстру глушет лучше пушка Она лучше глушит, потому что дешевле, что? У тебя не стоит выбора между взять две пушки или один адострел - у тебя 19 слотов, которые надо забить юнитами. Лучше забивать эффективными.
>>40312138 САМЫЙ ОБЪЕКТИВНЫЙ ТЕСТ Да я хуй знает как ты так криворуко тесты проводишь. Ты похоже в стоящих мечников чарджишься, плюс бот строится в квадрат и ты линией его окружаешь.
Вот тут 2 бота, оба построились в одинаковые коробочки, оба чарджатся друг в друга. Причем у хаотов небольшой бонус был к дисциплине за счет мышей (дисциплина зависит от количества союзников на поле боя). Этим я ставлю точку в противостоянии, условия максимально равные.
>>40312365 >Лучше забивать эффективными Волосы проверил? Я сравниваю чисто стоимость и статы. Соотношение цена/качество наиболее объективны. Какими там правилами, читами ты их набираешь меня уже не ебет. Тогда снахуй вообще всех юнитов, стак нужно забивать только монстрой и т5 пехой, я тебя понял.
И самое главное у этого кала нету будущего. Окей вышел в копромечников окей, по механике нанимаешь их два хода ок, размениваешься в нули с другой т3 пехотой окей да, давишь на скилле на своем нормале. А потом ходов через 20-30 враг выходит в нормальную пехоту и твой кал просто наматывается на вражескую пехоту как дерьмо и заменяешь его на т2 алебардщиков потому, что урона они наносят высокоуровненой пехоте одинаково только алебардщики способны держать строй и не умирают от малейшего пука. Достойный конец.
>>40312264 >меньше мили дефенса чем даже у т1 Какой же ты даун. Вот у мастеров меча меньше мили дефенса даже чем у т1 копейщиков. И что? Ты вообще в курсе как статы в вахе устроены?
>>40312368 > Ваши тесты не тесты. Возьми войнов хаоса с грейт вепоном, поставь боту грейтсорды. Себя поставь в дефенсе. На расстановке ставишь отряд не меняя построения. Бой начинается, бот бежит на тебя. Ты выбираешь войнов хаоса, два раза кликаешь на него и ждешь резултата. Повторить четыре раза. Что тебе не понято?
>>40312409 > Волосы проверил? Я сравниваю чисто стоимость и статы. Соотношение цена/качество наиболее объективны. Ты в игру-то хоть играл или только статы сравнивал? > стак нужно забивать... т5 пехой Лол, блядь, думстак на т5 пехоте.
>>40312454 И что дальше, умник? Вообще это юниты одного класса, одной стоимости. Они одинаково друг друга аннигилируют. Что дальше, грейтсворды показывают нормальный результат против сопоставимого противника
>>40312447 Животное с нормала, да, в отличии от тебя я знаю как работают статы и что даже они делать. >И что? Во-первых ты уебище Во-вторых ты дегенератище В третьих похуй В четвертых этот кал никто в жизни не нанимает В пятых этот кал разнесет копромечников и не заметит В шестых похуй
>>40312502 >пук Ой, поймали на пиздеже маньку, так сразу жопой закрутила? Ты блядь даун прежде чем пиздеть инфу хоть проверяй. Даже дауну понятно, что мили дефенс у щитоносца выше, чем у солдата с двуручем. Глаза из задницы вынь
>>40312494 Для начала они не > выигрывают без шансов, особенно с чарджа. А дальше вывод, который я пытаюсь протолкнуть уже давно: они плохой и ненужный для империи юнит. Для фронтлайна есть алебарды и копейщики со щитами, для флангов есть алебарды и демигрифы, для противопехотного есть рейнж. Он не нужен в миде и он тем более не нужен в лейте. Он кал.
Вот в догонку. Воины хаоса были унижены голозадыми варварами Мечники дали достойный бой и даже умудрились победить. НО В последнем бою я играл за мечников, ИИ аж 2 раза ваагх включил. Я же за орков ваагх ни разу не включал, иначе там бы совсем всё печально было
>>40312604 Вывод тут другой, просто кто-то не способен его грамотно реализовать. Не, ну когда месишь ИИ там мозг атрофируется, это я понимаю. Можно у всех убрать пехоту и оставить только арту и стрелков и т1 пехоту на сдачу. Один хуй ИИ слишком туп
>>40312604 >Для начала они не Они выигрывают без шанса если их построить нормально >>40304982, а не в ебланский квадрат. Я не виноват, что ИИ даже отряд построить нормально не может. Но даже квадрат на квадрат они пизды дают им
>>40312541 И что это блядь меняет? Да лучше поэтому щитоносцы лучше хотя ,дебс, у алебард нету щитов. Особенно когда берется кал который способен размениваться в нули с другими т3 юнитами .Орки выходят в чорков пизда твоему калу гримгор в них пиздец быстро выходит, хаос пришел с чоузенами? Пизда твоему калу. Решил напасть на карланов с их айронбрейкерами/хаммерами все инста пиздец. Бретонцы даже не смешно. Да твой кал способен на нормале размениваться в ноль с другой т3 пехотой. Всё. Что дальше делать с этим говном? Уебище даже отвечай враг пришел с т4 пехотой, твои пидорасы тают как хуи в твоем рту. Они не имеют ни малейшего смысла. Держать фронт не могут, воевать с вражеской пехотой в лейте твои пидорасы даже на нормале блядь не могут. Кава им пизда, монстра им пизда. В ЧЕМ СМЫСЛ ТВОЕГО КАЛА? Алебардщики дешевле, дольше живут, имеют защиту от чарджа, антилардж. Илитная пехота один хер вынесет, что каловых мечников, что алебардщиков только вот алебардщики проживут дольше. Их окно использования с того момента как ты вышел в т3 и до того как враг выйдет в т4 пехоту и/или начнем спамить монстрой и кавой.
>>40312950 >>40312951 >>40312954 >>40312960 вы ещё карту не видели, там 2 прохода было, которые я мечниками перекрыл, были бы они не гавном, мб и выйграл бы, но увы
Ещё и весь хаос мне в 1 ебло чистить, официально нарекаю эту фракцию худшей в игре
>>40313007 Кратко. Чёт утечки по Ваххе 3 не вдохновляют. В смысле не бежать покупать а вдумчиво ждать скидона. Троя сильно на любителя. Патчи что то патчат. Последний исправил чарж кавы
На самом деле Империя по уровню хуёвости где-то на уровне карланов, только имперахи хотя бы магами и артой вытягивают. Судите сами - стрелки говно, обязательно нужно специально строиться, стрелкового думстака нету. Герои кал не выдерживающий конкуренции с остальными расами. Миликал даже линию держать не может, даже щиты, гобла блять и та лучше танчит. Ах да, еще опиздохуительная механика с рандомными эвентами тупо заливающая кал в жопу особенно когда бросают 3 копейщиков против сигора и фулстака минотавров. Пока Элтарион или Малекит ебет все что может двигаться по карте, Империя прячется по кустам и ебет друг друга
>>40310946 Лесные эльфы самая сильная фракция в игре на текущем патче.
Лизардов вниз опусти - они у ИИ слабые и в мульте не очень. По идее если бы ИИ умел фокусить стрелками отряды - вся лизардская монстра отлетала бы нах за пятнадцать секунд. Вампираты тоже говно. Новичок насосется хуев за них, здания дорогие, монстры быстро дохнут, арта и стрелки немобильные вообще.
>>40313135 Даун, там кроме неё дохуя убойной кавы на любой вкус >>40313101 Таблетки прими, мань. Ты уже всех заебала своим изипидорским нытьём. Мы поняли, что ты нихуя играть не умеешь. Удали ТВ и съеби нахуй отсюда.
>>40313168 >дохуя убойной кавы на любой вкус Вкус гавна разве что, в вахе кава кал собачий как и мили и если у фракции нет нормальных стрелков или арты, то фракция гавно, запомни это изиподрский сынок, иди дальше бои на нормале катай, а к взрослым дядем в треде не лезь
Короче нет смысла в ваху играть до апа статов милишникам, поэтому закатываюсь в трою, планирую за одиссея, какие то убежища у него, скрытые отряды, ну чисто скавены
https://www.youtube.com/watch?v=usozaIQhljw Вот это контент, легыч тир лист всех фракций сделал, никак у меня спиздил идею лол за что лесных в парашу макнул по каким вообще критериям оценка идёт? явно не по силе раз внизу хаоситы
Там скидосы вообще на все ТВ, сука меня только троя мифос интересует, а на неё скидок нет, может атиллу взять, а длс все кремом смазать или китайцев, в пиратке нет последних длс с тиграми
>>40313605 Я лучше придумал. Короче сегодня начну. Косплей 18 го века. Артиллерия. Много. Великая пушка, пара ракетниц, пара адастрелов на повозках. Никакой пехоты кроме пистольеров и вольных стрелков. Никаких лучников, арбалетчиков, рыцарей. Налётчики будут косплеить гусар и гренадеров. Заблулившийся отряд рейксгвардия так и быть, смежив очи сочту за жандармов.
>>40312641 > Вывод тут другой, просто кто-то не способен его грамотно реализовать. Грамотно реализовать их можно одним способом - не брать их.
> Можно у всех убрать пехоту и оставить только арту и стрелков и т1 пехоту на сдачу. Один хуй ИИ слишком туп В мультиплеере совсем другие правила и к кампании неприменимы. А говорим мы в данном случае про кампанию.
>>40312655 > Они выигрывают без шанса если их построить нормально Если построить нормально, да с тыла, да пока почаржить тебя не успели. К чему эти маняврирования? Эти юниты практически идентичны по силе. Разница в том, что у имперахи это самая элитная пехота, а у хаоса средняя.
Вот пистольеров можно было бы подкрутить, хотя бы боеприпасов добавить и был бы играбельный юнит, но нет
И вот ещё прикол заметил, авторасчёт ОЧЕНЬ сильно оценивает гранатометчиков, хотя в бою они хуита, мб если попробовать такой стак в компании можно будет на авторасчете карту красить?
Кстати по поводу рейнджа. Можно их ребалансить в части боеприпасов. Почему они восстанавливаются к началу следующей битвы, хоть их 20 за один ход будет? Надо дальнобойным юнитам увеличить урон раза в два, но сделать механику восстановления боеприпасов, аналогичную восстановлению потерь. На своей территории в зависимости от логистики за ход 20-30% восстанавливается, на вражеской только если лагерем армия встала и очень медленно. На марше - вобще не восстанавливаются.
Вульвхарт на ВХ это ебаный хардкор. Одна из самых тяжелых фракций в СИ. Столица на 4 слота, с юга - Тлакстлан, с севера - Минога сирин срет стаками. Единственное что спасает - 100процентная засада у ЛЛ, так шо придется ждать пока не будет возможность улучшить город до 3лвл и построить стены чтобы можно было отойти от него.
>>40314364 Двачую, сам давно уже хочу эту фичу, будет логичный нерф стрелков. Причем нерф именно абузного их использования. На мп не влияет, на одиночный бой не влияет. Зато ебошить по несколько стаков подряд без потерь уже не будет так просто.
>>40315155 Взял алебарды и мечников вместо арты в подкреплениях, гений. При том что против тебя срут толпами сцинков, которых арта в труху раскатывает.
>>40315458 >Взял алебарды и мечников вместо арты в подкреплениях Там каловую пушку предлагали и 1 мортирку вроде. Да и зачем арта, если мечники просто побегут и я просру не только их но еще и арту? Двуручниками хотя бы можно затыкать дыры, а алебардисты будут стоять терпеть до последнего. И помимо них еще дают 3 охотников.
>>40315467 Васянский подход не интересен, эту фичу нужно нормально прорабатывать с уникальными абилками юнитов, лордов, героев, технологий и т.п. Если просто всем без разбора обрезать восстановление, то это тупо.
>>40314093 >Разница в том, что у имперахи это самая элитная пехота, а у хаоса средняя. Пиздец гениальный вывод, я ахуеваю. А ничего, что у империи стрелки, кава, гранатаметчики, арта. У хаоса одна блядь пушка, которая изи уничтожается с 2 шаров огненного мага или с нескольких залпов. Мысль была в том, что это достойный юнит для своего тира, который хорошо справляется с юнитами одного с собой класса. Чоузенов блядь глушить надо артой и стрелками.
>Если построить нормально, да с тыла, да пока почаржить тебя не успели. К чему эти маняврирования? Какие маняврирования? Они при любых раскладах их пиздят. А ещё они пиздят орков, которые вариоров хаоса просто унижают>>40312635 Просто результат лучше, если ты хоть немного начинаешь голову включать, а не как даун тупо райткликом отправлять.
>>40310179 Тогда надо наоборот пытаться ставить не в углу, а по центру с прикрытыми флангами и каким-нибудь героем в качестве подсветки. Смысл в том, чтобы вражеские толпы как можно дольше находились в зоне обстрела арты. Без пехотной свалки, т.е. мечников в бой ты бросаешь в самый последний момент, когда по-другому уже нельзя.
Обычно, даже если ты новичок, то несколько раз переиграв бой, нащупать верный порядок действий всё же можно. Но ещё раз подчеркну - иногда сильно подсирает местность - из-за сильных перепадов высот и леса арта может быть значительно менее эффективной.
>>40308963 Я полгода назад вкатился во вторую ваху, до этого в тоталы не играл вообще, норм. Просто запустил несколько стартов за разных лордов, погонял до десятого хода, посмотрел юнитов и бои и дропал. Потихоньку научился. Я конечно не супер-папка этой игры, но более-менее. Хотя бы на ИИ и бои не жалуюсь, в отличие от нытиков в треде. Хотя несколько раз крупные бои проигрывал уже в лейте, не основными армиями правда.
>>40315818 > хорошо справляется с юнитами одного с собой класса В ноль - это не хорошо.
> Какие маняврирования? > Они при любых раскладах их пиздят. > При прямой конфронтации 50 на 50 > Ну надо не коробочкой а херп дерп > А вот орков-то голожопых они ух! Вот эти маняврирования.
> Просто результат лучше, если ты хоть немного начинаешь голову включать Вот именно, включаешь голову и не берешь их в армию.
>>40315708 Типикал стеклянная пушка стак - кончатся боеприпасы и бомбы или нарвешься на стрелковые стаки - тебе пизда. Да и банально двух армий говна хватит в некоторых ситуациях.
>>40313148 >Лесные эльфы самая сильная фракция в игре на текущем патче С подключением, они далеко не этот патч такие. А как минимум со вводом Сестер Сумерек.
>>40315973 >В ноль - это не хорошо. Ну где в 0, блядь, ну вот где? Разъебывают более-менее уверенно. Учитывая, что стоимость их идентична блядь. Или они должны мастеров меча, палачей, самого Кхорна въебывать? Ты вообще думаешь что за ересь ты несешь. >Вот эти маняврирования. Маняврируешь тут ты. Весь тред завален скринами, как их опиздюливают. Ты продолжаешь хуету нести >А вот орков-то голожопых они ух! Долбоебина, под ваагхом орки даже могут развалить юнит на тир себя выше. Хотя откуда тебе знать, ты же игру ни разу не запускал. >Вот именно, включаешь голову и не берешь их в армию. Криворучка, оправдывайся.
>>40316073 > Ну где в 0, блядь, ну вот где > Весь тред завален скринами, как их опиздюливают >>40306428 >>40312138 Почему я тебя должен мордой тыкать?
> Долбоебина, под ваагхом орки даже могут развалить юнит на тир себя выше Они и без ваагх разваливают твоих ссаных мечников. Но я просто забыл, что ты в нормальный тест нихуя не можешь.
> Криворучка, оправдывайся. Перед нормалом? Ха, смешно.
>>40316138 Мастера Хоэта - самый бесполезный юнит у ВЭ. Чардж это говно не держит, а нарезать в ближнем бою у эльфов много кто может. Стражи Феникса имеют защиту от чарджа и им хотя бы физрезист можно до 50% набаффать легко, чтобы они хотя бы фронтлайн держали. А это говно просто не нужно.
>>40316325 >> Весь тред завален скринами, как их опиздюливают Какой же ты даун, я просто ахуеваю. >>40312494 >>40304982 Почему я тебя должен мордой тыкать? >Они и без ваагх разваливают >Мечники дали достойный бой и даже умудрились победить. Азбуку подарить? Они не разваливают их по кд, они могут их развалить при удачном стечении обстоятельств. Ну хули, это орки, у них кроме пехи никого нет. И на скринах не столь большой разрыв.
Ты блядь пиздишь, что юнит негодный. Он на равных борется со всеми в своем классе. Хули ты ещё что-то пиздишь, манька? То что ты не можешь играть не делает юнит бесполезным, в своем классе он достойный, что подтверждают все тесты.
Вот блядь ещё. Очевидно эти тесты не объективны, юниты разные задачи имеют и применение. Но они примерно, более-менее сопоставимы. Мечники дают достойный отпор, да не всегда побеждают. Это не убер юнит-уничтожитель. Но и в рамках своего тира не самые слабые.
>>40317191 >Топ легендыч >Плешь абьюзит одну стратку со стрелками >Если юнит не стреляет и не монстр, то сразу отправляется в трэш Ага, держи в курсе, шизик
>>40317369 Да всем пох, как ты там играть будешь, легенда то не показатель силы юнитов, это показатель читов ИИ, за которые её только ленивый не хуесоссил, даже разрабы клянутся, что в третьей части будут их уменьшать, чтобы люди пехотой играли.
>>40317390 Пехотой всё равно не будут играть, потому что она так же будет нести огромный урон от лордов, героев, магии и стрелков. Исключение - только если удаётся набаффать ей физрезист, но это и сейчас есть и всё равно редко используется.
>>40317076 Животное, спок. Нету такой роли в игре у юнита где нужно разменяться в нули с другим т3. Ну нету. Монстр? Им пизда. Кава? Им пизда. Герой/лорд? Им пизда. Начался 60 ход и враг пошел клепать нормальную пехоту? Все их противопехотные функции закончились даже не начавшись. Надо держать линию фронта? Не эти говнохуесосы ""дамагеры"" держать врага они не могут. Это абсолютно мертвый юнит без единого смысла кроме как клепать кастомки и смотреть как он иногда выигрывает у другого т3 пехотокала.
>>40317621 Их роль - это быть дамагером против вражеской пехоты. Чтобы они не разменивались в ноль ты должен их применять тактически. Глупо ожидать от игры юнитов, которые без приложения усилий со стороны игрока будут без потерь всех побеждать по умолчанию.
>>40317651 >Глупо ожидать от игры юнитов, которые без приложения усилий со стороны игрока будут без потерь всех побеждать по умолчанию. Буквально бретонские паладины. Качаешь агентами до 30 уровня и всех райткликаешь
>>40317651 То есть их нормальное использование это иметь хардбердира который будет терпеть удар пока это говно тактически заходит в спину чтобы его не убили? Судорожно бегая от любой монстры,кавы и т4 пехоты?
>>40317621 >Монстр? Им пизда. Кава? Им пизда. Герой/лорд? Им пизда. Шиз спок. Разработчики ещё не запили кнопку "нагнуть всех". >>40317761 Хм, что же выбрать: фронт из алебардистов, который проживет на 1 секунду дольше и нанесет крупицы дамага или же пехоту, которая если и не остановит, то мощно в ебыч пропишет. Даже не знаю...
Вульфхарт в СИ - это тотальнейший пиздец... Регена 0. Генг бенг полный. Ща мне обьявили войну Оксиотль, Техенхуин, Тлакстлан + еще зареспаунилась квестовая армия лизардменов вражеская. Кто хочет коркора - велком.
Самое главное я не понимаю, почему у имперахи нет функции регена после битв? че за особое отношение?
>>40318972 Лол ну хз даже, пока только разбил квестовых. Остальные уничтожают мои колонии в глубине люстрии, Амазонтаун фашисты Оксиотля вырезали под ноль.
----------- Че выбрать то? Рассказать народу про скавенов?
>>40317076 > Почему я тебя должен мордой тыкать? Ты что сказать-то хочешь? Что мечники всегда выигрывают у воинов хаоса с двуручом? Нет нихуя, они выходят с равным счётом почти всегда, что я тестами и показал. Нет, блядь, ты продолжаешь своё кретинское копротевление.
> Ты блядь пиздишь, что юнит негодный. Он на равных борется со всеми в своем классе. Я раз пять уже повторил, почему юнит негодный - это юнит без роли. Это хуевы фронтлай, который терпит хуже алебард и любая говномонстрота или средняя кавалерия размолет их в труху. Выбегать ими из-за рядов алебард резать бомжей и дуэлиться с т3 пехотой? Смешно. Импераха НЕ ИГРАЕТ от мили пехоты. А уж тем более не играет грейтсордами.
>>40318955 Проблема Вульфахрта в конченейшей фракционной механике которая буквально спавнит в твоей жопе говно которые ты не сможешь высрать как ни тужся. Сам лорд неплохой и отлично баффает хантсменов, они становятся думстаком не хуже сестричек.
>>40319110 Мир стоит на пороге гибели. Моровые поветрия, нашествия крысиных тварей, набеги северян-прислужников темных богов, орочий натиск с юга, распространение вампирской скверны с востока. Этим беды, терзающие Империю, не закончатся. Вот когда в мир явятся боги Хаоса, тогда люди по-настоящему будут вынуждены бороться за своё существование.
>>40319189 Ну он единственный интересный имперский лорд. Его геймплей довольно крут особенно в Вихре, очень сюжетная кампания, а в СИ еще сложнее и превращается в полнейший Вьетнам, когда тебя все лизардмены идут убивать в джунглях с болотами и крохотным ренжем.
>>40317906 > который проживет на 1 секунду дольше Животное, спок. > и нанесет крупицы дамага Это столько же дамага сколько нанесут копромечники нормальной пехоте. Которые стоят дороже и нанимаются два ебанных хода ради того чтобы в нулину подраться с т3 противника. Если найдет, а не будет выебан кавой, монстрой или героем или т4 пехотой. >Разработчики ещё не запили кнопку "нагнуть всех". Но запилили же, дебс, запилили.
>>40319357 Животное у имперахи нету нормальной пехоты, т3 это кал это не пехота, хочешь играть от пехоты выбираешь карланов, хаос, орков или даже эльфов блядь.
Сука, сначала кажется что ВСЕ, конец игре, ящерицы лезут из джунглей, постоянно проблемы с ренжем, потом они на тебя нападают и твои хиленькие солдатики бьются до талого, постоянный фокус врага, зеленые джунгли, зеленый фильтр, микрить танком, охотником на ведьм и гномом, магии нет, всего 1 повозка с мортирой, алебардисты еле стоят, лизарды не хотят бежать пока почти весь отряд не убьешь...
Но потом превозмогаешь и имперские колонисты оставляют гору лизардменских трупов. Уф.
>>40319120 >Нет нихуя, они выходят с равным счётом почти всегда, что я тестами и показал. Ты только под себя насерил, долбоебина. Уверенно побеждаюь, и не хнычь мне тут. >средняя кавалерия размолет их в труху Только если ты как дебич чардж поймаешь. Так они тяж каву спокойно порубят. >говномонстрота Антипехотный юнит наводить на монстру. Понимаю. Может тебе стоит ещё разок обучение пройти? >Импераха НЕ ИГРАЕТ от мили пехоты Я СКОЗАЛ РЯЯ!! Ой, ты ещё ножкой топни. Может стоит просто не убиваться антипехотным юнитом об каву и монстру, не?
>>40319323 >Это столько же дамага Не, ну в твоих маняфантазиях возможно >ради того чтобы в нулину подраться с т3 противника Не, ну я предпочту чтобы они подрались в нулину, чем полностью разъебанный фронтлайн алебардистов. >Но запилили же, дебс, запилили. Ну правильно, поэтому такие как ты и продолжают кое-как играть в ТВ. Жаль только они своими шизоидными мыслишками в треде срут.
>>40317369 >А как еще на легенде играть надо, объясни? Можно подумать на вх боях кроме как через только стрелков без пехоты - невозможно. >>40317434 >Чтобы играли пехотой надо её усилять, один хуй спамить стрелков будет в 10000 раз эффективнее Ну-ну, а потом такие как ты первые взвоют "а пачиму стрелки бесполезны!?". Лучше всего бы было ИИ в зависимости от сложности битв мозги подправить, вместо выдачи скрытых бонусов.
>>40319700 > Ты только под себя насерил, долбоебина. Уверенно побеждаюь, и не хнычь мне тут. Побеждаешь ты только мыло у параши, да и то не всегда.
> Только если ты как дебич чардж поймаешь. Если ты будешь набирать дерьмо типа мечников, то обязательно поймаешь.
> Антипехотный юнит наводить на монстру. Понимаю. Может тебе стоит ещё разок обучение пройти? > Наводить А монстрота сама на тебя наводиться не может, да?
> Ой, ты ещё ножкой топни. Может стоит просто не убиваться антипехотным юнитом об каву и монстру, не? Может просто не стоит брать дерьмо в ростер?
>>40320049 >А монстрота сама на тебя наводиться не может, да? Так а хули ты еблом щелкаешь? внезапно можно не стоять в коробке как дебил, а управлять своими войсками, микрить. >Может просто не стоит брать дерьмо в ростер? А может стоит играть так, как сам хочешь, а не слушать плешивых абьюзеров?
>>40320116 Ты долбоеб, который игру по гайдам проходит. >Найду другой думстак Это какой-нибудь легендыч найдет. Специально для тех, кто не может нормально юнитов двигать и статы изучать
>>40320119 > Так а хули ты еблом щелкаешь? внезапно можно не стоять в коробке как дебил, а управлять своими войсками, микрить. Противник тоже умеет микрить и поймать монстрой или кавалерией тормозных мечников на перестановке для него труда не составит.
> А может стоит играть так, как сам хочешь, а не слушать плешивых абьюзеров? Играть ты можешь как хочешь. Только не надо после этого жаловаться, что фракция говно.
>>40320259 >Только не надо после этого жаловаться, что фракция говно. Ну дык я вот играю и внезапно не жалуюсь. Нормлаьные юниты, каждый имеет место быть, почти каждым можно успешно воевать.
>Противник тоже умеет микрить и поймать монстрой или кавалерией тормозных мечников на перестановке для него труда не составит. Суть всех ТВ - перемикрить противника. Тяж мечников прикрываешь копейщиками/мечниками/алебардистами. Те принимают чардж, после подводишь тяжей и они рубят любую каву в капусту. Если ты умудрился проебать чардж, то извините, твою оплошность жестко накажут.
Не играл в Три китайских стула, точнее играл, но чуть-чуть. Скажите, там есть фишка попросить одну фракцию объявить войну второй фракции, не находясь при этом самому в войне с последней?
>>40320314 > Если ты умудрился проебать чардж, то извините, твою оплошность жестко накажут. У противника может быть тупо стак из одних коней и героев, как у бретохи, или куча монстроты, как у Ракарта, и как бы ты не микрил, алебард на всех не хватит. А с приходом лейта вся твоя мечепехота превращается в тыкву.
>>40319806 Даже такое животное иногда говорит правду >Не, ну я предпочту чтобы они подрались в нулину Это верх твоего животного нормала, все больше ты ничего тварь не можешь сделать. Размен в ноль. Потом найти убитого врага, зайти ему в спину медленным пехотокалом и двумя юнитами бить одного и наслаждаться своим тактическим гением. >>40320521 Вообще по хорошему надо заканчивать кормить это животное. Все враги вокруг имперахи ебут нахуй этот кал. Прибегает гримгор с кучей чорков ебет нахуй этот кал, нападает хаос где половина стака чоузены, остальная половина монстра и кава и ебет этот кал пока это животное в маняфантазиях ЛОВИТ ЧАРДЖ, А ПОТОМ ЗАХОДИТ В СПИНУ КАВЕ, бретохи ебут этот кал, карланы ебут своей пехотой этот кал, даже норска ебет этот кал. А уж что делает друхча с этим дерьмом...
>>40321287 Я, в общем-то, сказал все что хотел. Нравится играть мечам - да пожалуйста. Если еще и легендарную кампанию затащит ими, то я даже поаплодирую.
>>40321527 > Если еще и легендарную кампанию затащит ими, то я даже поаплодирую. Пффф Комп тупой как пробка его можно затащить чем угодно, я даже устраивал кампанию за скавена одними рабами и нормально. Я конечно понимаю, что рабы на порядок круче копромечников особенно я играл до нерфа, но все же выиграть можно чем угодно. Правда справедливости ради там скорее грей сир тащил чем рабы, но это была тактика на уровне животной тактики, а тут мы двумя убиваем одного. >>40321992 У томбов и у бистменов после реворка.
>>40320025 >Можно подумать на вх боях кроме как через только стрелков без пехоты - невозможно Возможно, превосходящим по силе стаком, а по честному ты не выйграешь, либо магия, либо стрелки, либо думстаки, тут нет механик, где ты можешь несколькими отрядами в тылу взять центр поселения и выиграть, нет каких то супер пупер тактик, где ты 1 на 1 в поле равными стаками разобьешь ИИ на легенде
>>40321287 >Это верх твоего животного нормала Мань, проекции останови плиз. Пиздить брюквоголового бота можно как угодно. Если ты только стрелковым абьюзом можешь, то я тебе сочувствую. Значит скилла у тебя 0. Я вообще не понимаю как с серьезным видом можно обсуждать тактику против бота, лол. Я чисто перед каточкой в мп разминаюсь в лег кампании. >бретохи ебут этот кал, карланы ебут своей пехотой этот кал, даже норска ебет этот кал Пиздливую маньку унижают в кампании и он пришел плакаться сюда. Не знаю кто тебя там ебет, дауна такого. Думаю ты даже минореую фракцию осилить не можешь, раз еблом ловишь чарджи от кавы и монстры.
>>40322375 Все ясно с твоей криворукостью, играть не умеешь, кроме как превосходящими силами и абузными думстаками, вот и срешь тут на совершенно нормальный по силе юнит. Ты не поверишь, маня, но тут даже уступая ИИ по силе стака можно правильной тактикой победить. Просто блядь более грамотное использование юнитов, выпиливание уязвимых и наиболее опасных у врага в первую очередь, правильно занятая позиция в соответствии со своими слабостями или сильными сторонами врага, разделение вражеских юнитов отвлекающими маневрами, чтобы зафокусить их по одному-два... Дохуя всего. Тебе, конечно, это не понять. Вершина тактики - это поставил стрелков и ждешь. И если так не выходит с другими юнитами, то они кал, ясно-понятно.
>>40322516 Я прочёл весь ваш срач, вы ебаны спорить о том как надо правильно играть в Тотал Вор? Создайте игру и за три матча решите кто прав. Выигравший приседает на лицо проигравшему.
Почему креативы не могли сами сделать эвенты, армии вторжения, мировые события как в стелларисе или европе 4? Почему этим занимаются васяны? Дай Бог им здоровья!
>>40317736 Ну уже давно очевидно же всем что игру можно наполнить в несколько раз больше чем это делает СА. Чому всем похуй? Чому реддит не нагнёт СА за такую хуйню? Он же может
Ну и как этот пиздец разбить?? Чмоня мне тут еще одна писала, типа мили - ето кал. Интересно, как он будет стрелками такую армию разбивать, мне и так не хватает войск, лизарды просто сносят нах пехоту.
Сначала у меня чуть жопа не разорвалась, 2 битвы подряд проиграл. Переиграл в третий раз. Затащил на превозмогании, отмикрил и контролил как Бог. Лизарды дали просраться, повезло в этот раз сразу зафокусить всеми стрелками Техенхуина.
Вот эти простые имперские дядьки, не пидорасы конченные, верой в повышение зарплаты и домике на курорте в Люстрии разьебали орду жабьего говна!
>>40326017 я играю на хард боях + мод на ребаланс боев(более долгие становятся и мораль чуть выше у юнитов, урон чуть поменьше у пехоты) + мод на построение, там у лизардов есть построение мощное. Они тупо не бегут пока жив лорд или герой вообще. Я расстрелял Рогатых, там остался 1 юнит - и эта одна моделька все равно бегала и чарджила стрелков пару минут, пока я ее не убил.
>>40324315 Поначалу никак, скелеты это твой стартовый юнит, хули ты хочешь. Ничего абузного тут нет. Потом постепенно заменяешь их на юнитов получше, когда бабло позволяет. Сначала в главной армии, потом в других. Скелеты меняются на стражей могил, которые тупо во всем их лучше. И с ними тоже можно абузить блоб нежити, только они ещё и в ответку нормально наваливают, а не просто стоят мясным щитом. Добавляешь в армию варгейстов - уже можно контрить вражескую арту, которая очень опасна для блобов. И так далее. В общем, играешь как нормальный человек. На легенду меньше смотри, он давно уже ошизел от 40 000 часов в игре, жадность зашкаливает, он готов всю игру превозмогать базовыми дешевыми юнитами ради экономии денег, даже при доходах по 50к в ход не улучшает армии. Это геймплей на любителя, не стоит его слепо копировать.
>>40326272 Это флс огры(4 отряда - двуручники, тяжелые оружие, смешанные стрелки-оружие и огры на своих монстрах конница), их добавили в игру с прошлой обновой. На тотал вар аксес забирается
Мама я мента убила! Как же рофельно на полной скорость по горизонтали вьезжать в толпу врагов, оказывается есть анимация попадания врагов под колеса танка.
Вообще я бы заплатил за ультра-расчлененку пак. Типа новые анимации для смертей. Сжигание, смерть от яда, какие-нибудь анимации смертей от магии(допустим от черной магии враги будут сереть, чернеть и падать трупаками).
Я правильно понял механику что даже если я проебу все поселения играя за Локхира, пока живы мои блек арки я не буду получать урона от отсутствия земель как у других?
>>40328619 Урона за отсутствия земель нет. Есть урон от территории корапченой, от всяких вулканов ураганов, и от того что денег нет в казне(всмысле замков нет=нет бабок=дамаг по армиям).
Ты не получаешь урона только от ураганов и штормов на море. Если например денег нет то армия на море урон будет получать из за отсутствия бабла.
1) Лесные эльфы все, но особенно Орион и Дуртху(дохуя квестовых битв).
2) Вульхарт Империя - целый сюжет про четверку авантюристов, несколько квестовых сражений, общий сюжетный нарратив с поддержкой от метрополии.
3) Зверолюды - поиск Сердец Тьмы, выполнение испытаний Темных Богов, развитие стад и орд через задания и резню с квестовыми сражениями, сюжетная ветка на уничтожение людей.
4) Имрик ВЭ - квестовые задания и битвы и сюжет на поиск и приручение разных драконов.
5) Норска - множество квестовых битв, охота на монстров, поиск признания от Богов, сюжетная ветка на возможность стать Вечноизбранным.
6) Гномы - сюжетные лорные обиды и месть за них, кузница, поиск магических артефактов через задания, много квестовых сражений.
Как же хочется в трешке взять простых имперских дядек-солдат, щеголей из ткачевских цехов, приплыть из люстрийских имперских колоний в Катай и выебать всех анимешных пидорасок!!
Я тоже предпочитаю играть простыми скавенскими ребятами, обычными, из деревень, которые с нуля сами поднимались и всего достигали - так в них какое-то достоинство чувствуется, сопереживаешь им больше. Не то что какой-то дочери дракона-бога со сверхсилами. Взорву её нахуй варп-ракетой.
Жду только Кхорнитов(охуенно брутальные), огров и гномов хаоса - там дизайн еще старого ГВ с гримдорком и "реализмом". Кислев и Катай созданные в 2к21 гендерфлюидами выглядят как аниме-кал и говно от марвел.
Кислев слишком сказочно-лубочный, будто АОСия навернул, а Катай просто ебаное аниме. Разница наглядная - Кхорниты, задизайненные еще в начале нулевых олдами и Кислев-Катай, который задизайнены буквально год-полгода назад уже в современную эру комиксов от марвел.
>>40332472 Ну Ваха пала под атакой зумерства, хипстерства и комиксов марвел. Новые арты говно по вахе 40к - комиксы, аос - один большой комикс без вкуса, с избыточным дизайном, дженерик фентезийностью и прилизанной хипстерской гламурностью. Катай и Кислев - фракции задизайненные хипстером для зумерков, чтобы от фортнайта не сильно отличалось по цветовой гамме.
Почему у Вархамера 3 такая тупая обложка? Какой-то демон ебаный из преисподней против Кислева, который уже был, а остальной мир будет Ниппон там, шестирукие Инды, Наги, Гномы Хаоса, тибетские Огры, Монголы-хобгоблины, Драконы, Австралийцы? А где арабы, амазонки и кельты? Чет говном попахивает.
>>40332547 Деды понабежали, "раньше были времена, а теперь мгновения...". Знаешь, что лет через эдак 15 будет? Кого ты назвал зумерами и хипстерами будут ворчать как ты сейчас "вот в наше время была ваха, а теперь шляпа для хренумеров". П.с. Самому больше нравятся чёрно-белые арты из 7-ой редакции.
>>40332944 >Знаешь, что лет через эдак 15 будет? Ультра-говно еще хуже зумерско-хипстерской культуры. Как Понасенков говорил: "для зумерков придумали тик-ток, а потом быдло вообще упростит до секунды-две какого-нибудь звука или гримасы".
>>40333341 >>40333376 Хаос это самая примитивная, тупая и вонючая генерик хуита в мире, самый скучный враг. Придумали какую-то хуйню, вместо того чтобы страны орков стебать.
>>40335132 >>40335157 Кек, возгорание петушков семенов, что дальше, вены вскроете чтобы мне насолить, но меня это не впечатлит, жалкие потуги, порватка.
>>40334044 Ну хоть какой-то мрачнухи епт, что-то типа Японии из Секиро по духу. Ваха всегда жестко обходилась со всеми фракциями. Империя, гномы, Бретохи, все с недостатками и пороками, всё вывернуто наизнанку. Но Катай один такой белый и пушистый, аж тошно.
Какие же огры топовая раса. Будут со старта в трехе(они ведь предзаказные 99процентов а с крем апи будут бесплатные для всех жителей снг). Выглядят охуительно, брутальные, женщин пиздят своих и едят если что-то не то сказала. Огромные человекоподобные монстры, которым на все похуй, даже хаос коррупшион их не трогает.
Забавно будет ими сожрать весь Катай с аниме-тяночками.
>>40334485 >разнообразным и инклюзивным персоналом Которая делает стратегии. Которые играют в основном белые задроты. >крупнейшая Штаты чрезмерно раздуты квотниками и менеджментом.