Melty Blood: Type Lumina Arcana Heart 3 Granblue Fantasy: Versus Guilty Gear Xrd REV 2 Guilty Gear AC+R теперь с роллбэком BlazBlue Centralfiction UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] Skullgirls SAMURAI SHOWDOWN The King of Fighters XIII/XIV/2002UM Street Fighter IV SOULCALIBUR VI Dead or Alive 6
Пока шевелится, но у нас треды по нескольку месяцев живут, поэтому я на опережение в дискорд-тир записал. GG тоже умирает, но там сейчас баланс-патч и длц ожидаются.
>>40597656 Но ведь ты по прежнему тупой долбаёб И всегда им был. Почему ты не убьешь себя?
Игры в которых тебе нахуй не сдался дискорд, если ты не конфоблядь, там всё прекрасно ищет: Skullgirls SOULCALIBUR VI Street Fighter IV Dead or Alive 6 Остальное не играл, не знаю.
Если Tekken 8 по самым оптимистичным прогнозам будет релизнут через полтора года в 2023, значит ли это что у теккен 7 будет ещё как минимум 2 сезона? Сами подумайте, им же нужно заполнять чем то эти полтора года, они не могут просто оставить теккен 7 как есть на полтора года без подогрева интереса. Как же заебал этот теккен 7.
>>40610564 Нет, не значит. У них просто нет для этого контента. Последние длц-чары, судя по всему, уже были взяты из заготовок для 8-го теккена. Лидия так точно. Максимум, что можно ожидать - "освежающий" баланс-патч, чтобы игрокам было чем заняться.
>>40611842 Я всё же уверен на 99%, что будет релиз версии игры которая включает в себя все дополнения Tekken 7 Complete Edition или как-то так. Если посмотреть на меню выбора персонажа то там нехватает парочки квадратиков для того чтобы список был завершен. Так что или его заполнят персонажами из новых сизон пассов или комплит идишн сделает редизайн менюшки
С чего начать освоение сф5? Вроде немного подучил приемчики на некоторых персах, пробежал сюжетку и микроистории. Что дальше? Сидеть практиковаться в тренинге или дрочить аркаду? В онлайн пока не хочу соваться, потому что не могу даже простейшие комбо освоить.
>>40612397 Если хочешь играть по сети, то в оп после все написано. Если хочешь просто попробовать жанр, то я бы рекомендовал начать с соул калибура. Он очень простой, там нет особо сложных инпутов или каких то замудреных механик.
>>40613603 Нет. Родственник теккена, но на меньший ростер и без телефонных справочников вместо мувлистов. Ну блок на отдельную кнопку и движение свободнее. мимо
>>40612397 Мортальник для новичков заебись. Можешь попробовать какой-нибудь анимешный файтинг с автокомбо, если мк не нравится. Как научишься блочить нормально, пробуй без автокомбо играть и учи комбухи.
>>40614808 Насчёт конкретно ру, не знаю, но точно в сф3 3с пиздец живой сервер (в сравнении) Плюс пиздец адекватный ролбэк Плюс своя атмосфера Если готов терпеть избиения и потихоньку учиться, милости просим, может даже за ручку проведем
Очень простая механика, буквально запомнить нужно 2-3 комбухи на персонажа. Но при этом сам геймплей очень глубокий, хардкорный и фановый. В игре есть режим тренировки, где за 20 минут освоишь все механики. Ну и плюс там приятный дизайн персонажей, если тебе нравятся сиськи и жопы.
>>40616220 Мой уровень это UMK3 на сеге. В нормальные файтинги вообще не играл. Есть GG +R и GG XRD в стиме, но в них тоже нубас. А так попробовал бы вкатиться если есть с кем играть.
>>40618051 Ну тыж понимаешь, что за вкат в любом случае дадут по лицу С другой стороны на тех же сервах мк ещё вроде были живые люди. Не грех попробовать заглянуть?
>>40598523 Я так надеялся, что в шестёрке все костюмы станут по умолчанию разрушаемыми, может даже в несколько этапов, вплоть до откровенной эротики. Да и на арены на 100500 уровней интерактивности рассчитывал.
А по итогу как обычно, подлизнуть сжв, подмигнуть киберкотлетам, выпустить донатную помойку, и ждать пока взлетит, лол
>>40613830 В теккене просто жать все кнопки, в соул калибуре просто понимать что и зачем ты делаешь. Мне кажется новичку все таки лучше второе. По настоящему научиться играть в теккен нихуя не просто.
>>40619879 Попытался приконнектиться к UMK3, одиночная игра работает отлично, а когда коннектимся в лобби с челами вижу только черный экран. Либо я тупой либо лыжи не едут.
>>40625998 Лол, все было вообще на поверхности, спасибо. Благодаря этой ссылке додумался проверить фаерволл и там вообще блочилось подключение для Fightcade.
Почему коммунити такое соленое блять? Френдят, давай играть, проигрывают несколько боев и игнорят потом просто. Куча друзей из френдлиста играет в файтинги, а играть не скем.
Чушканы хули молчите, там ГГПО прикрутили к Флайкасту, вся библиотека Дримкаста и автомата на его железе доступна. Уже протестил и работает пиже чем СФ3 и КоФ98 при пинге 200. Интересно почему обоссаный страйв так не может, а арксисяны?
>>40620202 Этот этап уже пройден. Я хочу научиться выписывать комбо не только в тренировке, но и на практике, но не знаю как. Интуитивно получается просто мэшинг без смысла
>>40624054 Всю жизнь на клаве играю, намного удобнее, чем гейпады. Аркадную эту залупину с рычажком вообще никогда не понимал, хуета дикая, как по мне. На клаве так же кнопки можно забиндить, а WASD намного удобнее использовать, чем гигантскую пиздюлину
Нет ли какой-нибудь хорошей картинки-инфографики по теккену, куда можно было бы быстро глянуть перед онлайн матчем? Типа куда лучше сайдстепить, популярные броски, индивидуальные фишки (например, рейджарт Акумы).
>>40612220 Освой простое комбо до автоматизма. И иди в онлайн. Всё. По-другому опыта игры ты не получишь. Сингл плеер режимы и боты не имеют ВООБЩЕ ничего общего с настоящей игрой. Забудь о них нахуй.
>>40613830 Ты долбоеб. Он самый казуальный на гипотетическом 1м уровне игры (о чем харада и говорил), пока вы просто мешите комбо, попивая пивко. Если ты хочешь играть на 2+ уровне, ты охуеешь, насколько это сложное гавно по сравнению с большинством других файтиногов.
>>40660249 >>40660310 Ну, говорят, что боты в сфе ебашат не хило прям. Я поиграл против бота на 6 сложности и вровень шел по победам/поражениям. Завтра попробую онлайн побегать тогда, может выйдет чего.
>>40660360 Ну ебашат-то ебашат. Только толку с этого нет. Утрируя то, что я хочу сказать - в каком-нибудь дмс3 на дмд тоже ебашат, только какое это отношение имеет к пвп в сф5?
>>40660623 >Ну ебашат-то ебашат. Только толку с этого нет. Как скажешь. Я пока пытаюсь привыкнуть к персонажам, поэтому играю с ботами. Вроде более-менее освоился и стал нормально ориентироваться в пространстве.
>>40675668 > лучший ролбэк доступный на рынке > Десятки старых файтанов в одном месте Вкратце? Да. Невкратце? Зависит от того во что ты играл в детстве и сколько часов своей жизни готов въехать на изучение древних механик. Старые игры могут быть не менее глубокими чем текущие файтинги, та же альфа, но гораздо меньше рассказывает в игре. Если есть желание, время и умение находить списки приемов, то чому бы блять и нет?
Ты чего ищешь в файтингах вообще? Веселья? Рангов?
слыш анон, есть два вопроса первый - охуенно люблю блазблю, там онлайн ещё найти можно на попиздится? ббтаг параша для даунов второй - гранблю всё? единственный на моей памяти пиздатый чисто фентезийный файтос соулкалибур не считается потому что 3д но по последним видосам с ютуба с игры после последнего патча ливают даже самые отбитые фанаты
Немного поною, извините. Я не понимаю как апаться в этом теккене. Я вроде и все мувы выучил-разобрал и простые комбо знаю на каждый лаунчер и у стены, броски делаю, простые связки ударов, но каждый сука раз как только я поднимаюсь до 5-го дана мне начинает кидать каких-то лютых ебаторов. Они читают меня как раскрытую книгу, идеально держат дистанцию, за малейшую ошибку наказывают комбо ударов на 10. Нет, я, конечно, понимаю, что я ещё лох, но у меня уже 400+ боёв за последние пару месяцев и я каждый ёбаный раз упираюсь в эту стену, просто ничего не могу сделать, как бы я не тренировался.
>>40703497 Так настало время изучить все мувы всех остальных персов, чтобы против них дефаться. Думал, заучишь своего перса и все? (если твой перс гиммик-хуесос то, конечно, можно и так выше подняться)
>>40703497 >поднимаюсь до 5-го дана мне начинает кидать каких-то лютых ебаторов Чет хуйня какая-то, саня, до нижних зеленых рангов а то и выше можно играть зная 1 комбу с 1 лаунчера посейфовее который просто спамить + дебагеры против тех кто пытается блочить.
Здарова бойцы. Вопрос такой: какие есть русскоязычные стримеры/обзорщики турниров по мк/теккен, которые не кальян обсуждают, а по делу говорят и их интересно смотреть? С меня вот эта картинка.
В геймпасе дали поиграть в DBFZ, какой однако глоток свежего воздуха, очень простенький на первый взгляд, но уверен глубокий файтинг. Кто уже играл, есть ли смысл вкатываться?
Спустя 5 часов дрочинга тренировки у меня наконец начали получаться некоторые комбо, только периодически мувы вроде 236 214 мбтл не читает. Наверное, к моменту когда я наконец освою базовые комбо эта игра совсем умрет и мне придется перекатиться обратно в страйв.
>>40720163 насколько я знаю один из старых (относительно) но при этом до сих пор действительно ЖИВЫХ файтингов на рынке особенно учитывая всякие страйвы, теккены, стритфайтеры и морталкомбаты сам не играл, но выглядит как что-то стоящее
Пасаны, поясните про джамп кансэл, насколько быстро это надо прожимать и как не зафакапить, оно у меня просто в прыжок и без атаки уходит. Осваиваю dbfz . Перекатился к вам из Smash Bros
>>40739140 Я не говорил сейфовые. Я говорил посейфовее. -12-14 лаунчер никто блять не накажет ничем кроме мб мэша джебов до желтых рангов минимум. Офк жать ебалом что-то после блока их не надо. Плюс еси у чара есть кх лаунчер то любая плюсовая кнопка в кх лаунчер будет работать в 90% случаев.
>>40739140 >Это странно читать в начале 30-страничной статьи, но мы вообще-то пытаемся жизнь себе облегчить, а не усложнить. >30-страничной Пиздец, конечно. Щаз бы курсовые по теккену писать. Что-то вообще на похоже на пиздык-хуяк.
Вощемт вот вам пост про неткод сф5. Я таки сколько себя помню всё время сидел на одном и том же провайдере и сколько себя помню играл в файтаны, сначала на 100, а последние полгода на 500 мбитах. Играю абсолютно во все файтинги по чуть чуть, так что ранг у меня не высокий только в одной игре топ левел, а игроки находятся быстро и много. По факту лаги и дисконекты были у меня только в мк 10 и 11. Так же всё время я играл по проводу подключенному к моему роутеру, я никогда не использовал вифи. И вот настал день икс, мне в руки попадает ноутбук. Естественно подключившись по wifi 5г я сражу ринулся в Стрит Файтер 5, но не тут то было. Каждый второй бой я наблюдал слайд шоу, коннект рвался и плевался, сетевой код ахуевал. Соответсвенно знайте аноны, если какой-то тупой хуесос пишет, что в СФ5 хуёвый неткод, то он долбаёб на вайфае, либо у него консолька тротлил и коннект слетает. Стрит Файтер имеет один из лучших сетевых кодов на рынке и я накатав 4к часов за последние 3 года могу это железно подтвердить.
>>40791151 Иди к хуям капкук. В сф5 самый помойный неткод на рынке и всегд у всех роллбечит даже на нормальных коннектах. Они "пофиксили" некткод сместив шкалу качества коннекта на пинг ниже так что тебперь ты ищешь матчи в 3 раза дольше, но конект как был говном так и остался.
Почему нельзя сделать везде нормальные инпуты как в мк11? Эти блядские 360 развороты, змейки, половины круга... Нахуй это нужно? А потом удивляются что жанр не для всех. Я молчу про кинг оф файтер, там вобще пиздец.
>>40786996 Меня больше забавляет один момент. Ладно, выбравший вилку младший Киска проникся какой-никакой симпатией. Но, бля. У них в "Иллирии" что, после всех катаклизмов арийских женщин для Лео не осталось, раз ему подсовывают клон американской учëной с, мягко говоря, генетической ошибкой?
>>40791151 Санмейт, залогинься. Мы все знаем, что удобно было в лагах бездарно прыгать оппоненту Бирдиком на голову. Неткод таким, как ты, только на руку. Жаль, что многие денегенераты всё ещё не допёрли, что вот это: "У меня не лагает" - понятие очень дохуя неточное. Насколько ты можешь быть уверен, что при гладкой картинке у тебя - у противника всё норм? Да тебе похуй в принципе, сф5 - побеждает, в который раз.
>>40797271 Это в мк конченые инпуты непонятно за каким хуем. Потом нуфаги приходят в другие файтинги через мертвое говно а их не научили даже спешалы вводить нормально. Во многом по-этому мк кстати и говно - в нем механики имеют мало общего с нормальными файтингами и при этом объективно хуже. В итоге для игры в мк надо вырабатывать отдельный "НРС скиллсет" неприменимый нигде более, а значит большинству игроков нахуй и не нужный.
Хотя я не прав. Это не комплит идишн, а просто идишн который включает в себя всех легаси персонажей кроме елизы. гостевых и новых персов как тот пчел с битой ноктис и лидия нужно будет отдельно брать. так что это просто развод на даллары и ещё будут дополнения у теккен 7
>>40824572 >На дваче всегда люди были за аниме, добро и справедливость, поридженок. Да помню время это, а потом вас в петушатню согнали с постингом 2п\час.
Есть вообще смысл играть в Теккен7 на паде? Месяц вижу на красных. Иногда вхожу в фиол, но там все двигаются как ебанутые и я тупо виффаю. Затерпеть и не жать - закидают миксапами до смерти. Учить каждого перса где присесть где степнуть - годы. Чё, реально без стика сразу нахуй?
>>40827935 Какой нахуй стик ебанашка хитбокс делай если тебе нужен супериор контроллер. Иначе же похуй на чем играть хоть на клавиатуре. клавиатура лучше пада бтв
>>40827972 Честно говоря не вижу принципиальной разницы между клавой и боксом. Вообще идентичный инпут, теми же пальцами, по такой же плоской хуйне перед тобой.
>>40827972 Посмотрел. Тот же самый соцд, что на геймпаде или клаве. В чём разница то? На паде палец с ударов убираешь, вотв чём неудобство. А так копия клавы вообще.
>>40829013 Всегда холодной и неприятной, которая где протёрлась - руки чёрные, ЗАТО ДАРОЖЫ! Типикал ру выпердыш без денег, который ЛУДШЫ ЖЫЛЕЗНАЕ НА ВИКА, А ТО ДЕНИК НЕТ! МЫ НИ ТАК БАГАТЫ ШТОБЫ ПАКУПАТЬ НЕ НА ВИКА! Дебил блять.
>>40820173 Его анонсировали года 3 назад. creamAPI называется. Разблокирует все арены, кастомайз, персов, боулинг и аллаха. И до сих пор ни одного банана. Итого: Теккен7 150 руб. creamAPI (оно же леджендариинтергалактикмегасуперэдишн) бесплатно.
>>40829764 А причём тут дороже шизик? Современные калостики с принтом по типу рапа 4 и прочего кала тоже стоят по 15к, я из принципа не должен переплачивать и жрать говно? Алсо каким хуем она холодная если твои руки постоянно на ней? А ещё найди мне стик в ритейле 48 сантиметров в длину, как найдёшь можешь возвращаться, а пока срыгни из треда.
>>40830057 Если нужна моча по типу как ты говоришь советую ДБЗ, если не аниме то туккен, так даже и не знаю где ещё интересные режимы с ботами есть. В мортал комбате 9
>>40827990 Принципиальной разницы нет но на хитбоксе кнопки больше и ход у них меньше чем на средней клаве. Плюс нету лишних кнопок вокруг и есть возможность удобно положить пальцы так что в вакууме хитбокс лучше клавы. Это я как игрок на клаве у которого стик валяется без дела говорю.
>>40830463 Только они говно, лол. Клавиатуры с коротким ходом не нужны, у нормальной механики не может быть короткого хода а уж ножничное говно аля ноут нахуй вообще не нужно.
>>40830705 Клавиатуры с коротким ходом- лучшее, что есть среди клавиатур. Я вообще не понимаю, нахуй индустрия говноедствует с этими всратыми устаревшими механиками.
>>40830705 Какой только хуйни не придумаешь, чтобы хитбокс продать.. Ладно бы ты реально ими торговал. Но вот на кой хуй такое писать, если тебе то уж точно похуй? Ты ебанутый? Говна въебал?
>>40831601 Дивайвай у меня был по типу твоего пика только в касетном магнитафоне. >>40831667 >кудах оря >>40832084 В чём специфика? В хаябусе? У меня на замену и санва и кванба есть, если чо не понравится заменю. А туриков в моём селе отродясь не было.
>>40830764 Можешь себе это дребезжащее говно отдающее тебе в пальцы при каждом нажатии в задницу засунуть. Для печати клавы с коротким ходом полное говно. А учитывая что большинство из них это мембранки с ножничным стабом они в двойне говно.
>>40830898 Нахуя мне тебе его продавать, долбаебина, я на клаве играю, только нормальной, а не параше ноутбучной. Если ты не видишь разницы между ножничным говном и аркадными кнопками то можешь пойти нахуй и играть на паде.
>>40835376 > Можешь себе это дребезжащее говно отдающее тебе в пальцы при каждом нажатии в задницу засунуть Больше похоже на механику, потому что ножничные клавы во первых вообще не дребезжат, во вторых резиновые купола гасят весь удар. В то время как механика реально дребезжит, если прожимать клавиши до конца удар весь идёт в палец без какого либо гашения, плюсом к этому клавиши на механике шатаются, чего на ножничный быть не может. Механика- устаревшее говно, никаких плюсов у нее нет.
>>40836375 Ты то куда лезешь хуесосина? >ножничные клавы во первых вообще не дребезжат, во вторых резиновые купола гасят весь удар >механика реально дребезжит Большей хуйни я не слышал за последний месяц точно. Ты в курсе что механические клавиатуры идут блять со стальным бекплейтом и имеют очень большую структурную жесткость? Дребезжать могут кейкапы при отпускании но ты это не чувствуешь. Мембранное говно на ножничках это пластиковый говнокорпус прогибающийся под любым давлением и не имеющий ни веса за собой ни прочности. При печати вся ебаная клава дребезжит как пластиковое говно которым оно является.
>если прожимать клавиши до конца удар весь идёт в палец без какого либо гашения Хуесосина ты в курсе что у механики точка срабатывания на середине хода клавиши? Тебе не надо ее прожимать до конца, но даже если ты жмешь как полоумный по кнопке к тому моменту как ты дожмешь кнопку до упора большая часть энергии будет погашена пружиной в свитче. Минвайл мембранное говно ты ОБЯЗАН прожать до конца чтобы оно сработало. При этом с минимальным ходом клавиши, нелинейном и непредсказуемом прожатии резиновой говномембраны ты всегда будешь передавливать на кнопку чтобы быть уверенным что она прожалась. Единственное что гасит удар по пальцу в на этом говне это прогибающаяся дека говноклавы.
>плюсом к этому клавиши на механике шатаются Только если ты их специально сидишь шатаешь. Как тебе это мешает, ебанашка?
>Механика- устаревшее говно, никаких плюсов у нее нет. Это у мембранного говна нету плюсов кроме низкой стоимости относительно механики, да и это при покупке игросральной мембранки от РАЗЕРА полностью обнуляется т.к. есть механики на китайских клонах в районе 2к рубасов что выйдет дешевле.
Непосредственно ножничное говно - механизм сделанный для ноутбуков чтобы можно было пихнуть клавиатуру в как можно тоньше форм фактор, любой нормальный человек в курсе что это полное говнище как для печати так и игр.
>>40837159 Пчел, положи руку на свою говномеханику не нажимая кнопки и поводи ей в разные стороны- клавиши очень громко дребезжат и похуй им на твой стальной бэкплейт. Теперь бери ножничную и сделай то же самое. Звук практически отсутствует, потому что сама конструкция такая, что там нечему дребезжать. Да, пластик, хуястик, но зато ничего не болтается и не дребезжит, а в механике со всеми ее премиум материалами сама конструкция устаревшее ненадежное говно.
>>40839032 >положи руку на свою говномеханику не нажимая кнопки и поводи ей в разные стороны А теперь назови хоть одну ебаную причину мне так делать? >сама конструкция устаревшее ненадежное говно Что в ней блять ненадежного клоун ебаный? Любая механика живет в 5 раз дольше чем любая мембранка. Надежность блять ахахахаха иди нахуй.
>>40837159 >Хуесосина ты в курсе что у механики точка срабатывания на середине хода клавиши? Это к слову еще одна бредовая хуйня, которая в ней есть в силу того, что там устаревшая говноконструкция. Никаких плюсов в таком решении нет, только минусы. Но исправлять никто уже не будет, потому что говноеды на это дрочат без всякой причины. >Минвайл мембранное говно ты ОБЯЗАН прожать до конца чтобы оно сработало. И это лучшее поведение для физической кнопки. Прув ми ронг. >>40839130 >А теперь назови хоть одну ебаную причину мне так делать? Чтобы увидеть, что механика кал говна например.
>>40839130 >Любая механика живет в 5 раз дольше чем любая мембранка. Очередной маркетинговый буллщит для лохов. Те же геймпады с NES уже больше 30и лет по рукам на вторичке ходят, и знаешь че? Единственное, что в них можно ушатать это провод. Резиновые купола до сих пор не сдохли и все с ними хорошо. В то время как на твоей говномеханике банально контакты вполне себе могут окислиться, или мусор какой нибудь в свитч попадет и все, вынимай, чисти вилкой надежное свое устройство. Да и с клавиатурами та же тема, я вот лично не знаю ни одного человека, который реально бы ушатал мембранку использованием. Заливали чаем- да, рвали провод- да, но сам механизм никто так износить и не смог, знаю людей, которые сидят на мембранках из начала нулевых и ничего с ними не стало, нихуя не сломалось, а вот про то, что на механике даблклики вылезали- я слышал довольно часто. Так что нахуй иди со своим маркетинговым поносом. Тебе лично нажатие механических клавиш может нравится больше, чем мембранка (а мне вот лично больше чем ножничные клавиши на моем ноуте так ни одна механика понравиться и не смогла), но на этом реальные плюсы механики как бы все, кончаются.
>>40839407 >Да и с клавиатурами та же тема, я вот лично не знаю ни одного человека, который реально бы ушатал мембранку использованием. Нахуй иди долбаеб я лично убил 4 мембранки пока не перешел на механику. >на этом реальные плюсы механики как бы все, кончаются. Т.е. факт одинаковой силы необходимой для срабатывания всех кнопок а не чпокающая хуйня мембранная стерающаяся со временем это не плюс?
>>40839225 > Никаких плюсов в таком решении нет, только минусы. Только постом выше был описан главный плюс - нет необходимости долбится в пол кнопками что значительно облегачет нагрузку на руки при печати, но тебе это даже в голову не приходит. Нахуй пошел отседа пидарасина обрыганская, поссал тебе на ебальник, опущь.
>>40839621 >я лично убил 4 мембранки Ты пиздишь > не чпокающая хуйня Не знаю, че у тебя там чпокает, но это не про мембранки >нет необходимости долбится в пол кнопками И какой в этом профит? Долбиться в пол при быстром нажатии намного проще, чем не долбиться, это банальная физика, чем выше скорость, тем выше кинетическая энергия, на гашение которой уйдет больше силы. Когда ты печатаешь быстро- ты всегда долбишься в пол, и не пизди, что ты так не делаешь, это невозможно физически. У кнопки, которая срабатывает при нажатии до конца нет минусов перед кнопкой, которая срабатывает на середине хода. Наоборот, холостой ход после срабатывания бесполезный атавизм, который не обусловлен никакими реальными выгодами. Это просто особенность уже давно устаревшей технологии, от которой все никак не избавятся. Как вот знаешь, голова гитары гибосн, которая под таким углом, что все время отваливается, но фанаты на это дрочат, и поэтому этот угол не меняется уже десятки лет. Тебя развели как лоха, а ты сидишь и оправдываешь барина, который тебе погремушки по 200 баксов продает.
>>40839721 >Ты пиздишь Ты пиздишь. >Не знаю, че у тебя там чпокает, но это не про мембранки Это то, как блять мембранки работают, клоун. >Когда ты печатаешь быстро- ты всегда долбишься в пол, и не пизди, что ты так не делаешь, это невозможно физически Нет не долблюсь т.к. у меня механика. Попробуй купить механику и попечатать на ней пол годика потом ебальник разевай мембранодаун. Я долблюсь в пол только когда зажимаю кнопки в играх или хуярю по ним резко в комбах. При печати кнопки жмутся на пол хода. >которая срабатывает при нажатии до конца нет минусов перед кнопкой, которая срабатывает на середине хода Есть огромный минус. В сраной мембранке не вдавив кнопку до упора я не могу быть уверен что она прожалась. В механике прожав кнопку до упора я гарантировано знаю что она прожалась в не заисимости от того насколько сильно я ее вдавил. То что я не обязан хуярить кнопки до упора при печати облегчая нагрузку на руки это лишь дополнительный плюс. И опять таки изза дешевой и легкой конструкции говномембранок при прожатии клавы до упора ты гремишь и продавливаешь всю ебаную деку, механика стоит как влитая на столе и не гремит при печати.
>>40839621 Я конечно не защищаю мембранкошиза, но тут >Нахуй иди долбаеб я лично убил 4 мембранки долбоеб или пиздабол именно ты, а не он. Моей КИТАЙСКОЙ нахуй мембранке х7 уже лет 6-7, если не больше. Я ни разу ее не чистил, кучу раз на нее проливал чай или пиво, но до сих пор я на ней шпиляю в сф без нареканий абсолютно. Жопу ставлю, что механика не проживет дольше 2-х, ну может быть 3-х лет, без пердолинга с ней. Единственный минус, что у меня нахуй залип нам пад, но на него вообще похуй.
Не знаю, насколько нужно быть особенным, чтобы убить 4 мембранки, но при этом не убить механику.
>>40839721 >Наоборот, холостой ход после срабатывания бесполезный атавизм, который не обусловлен никакими реальными выгодами. Это просто особенность уже давно устаревшей технологии, от которой все никак не избавятся. Как вот знаешь, голова гитары гибосн, которая под таким углом, что все время отваливается, но фанаты на это дрочат, и поэтому этот угол не меняется уже десятки лет. Тебя развели как лоха, а ты сидишь и оправдываешь барина, который тебе погремушки по 200 баксов продает.
>>40833030 >В чём специфика? здоровый, тяжелый, на коленях неудобно лежит - чисто для любителей класть стик на стол +нуарный лейаут (вкусовщина конечно, но мне прям НЕУДОБНО)
>>40840443 Ну я жирная свинья с трясущимися от жира ляхами, так что мне самое то, надеюсь он рили тяжёлый, шоб прям как автоматную панель на ноги положить.
Привет. Я залетный. Интересно, бимбо унитаз файтинг 5 вылез из говна? Я, по-моему, покупал на релизе и через год. Оба раза какая-то дрисня была. Отказались еще от каноничных-бесконечных версий.
>>40840018 >Есть огромный минус. В сраной мембранке не вдавив кнопку до упора я не могу быть уверен что она прожалась. Хорош свои небылицы рассказывать, клоун. Я уверен, что даже если тебе за реальные деньги устроить челлендж, чтобы ты например 10 раз подряд продавил мембранную клаву и не дожал ее до конца- ты с ним не справишься даже специально за деньги. А уж ненамеренно ты тем более так сделать не сможешь. Потому что мембранки так устроены, что у тебя не получится нажать не до конца. Сначала резиновый купол имеет сильное сопротивления, но после преодоления этого сопротивления он резко проваливается не оставляя тебе шанса остановить движение вниз. >продавливаешь всю ебаную деку Пиздеж на пиздеже и пездежом погоняет. Мне сложно поверить, что ты никогда не сидел за мембранкой, но то, что ты про нее рассказываешь- нихуя не похоже на то, как происходит реальный опыт взаимодействия с подобными клавиатурами.
>>40842749 Мне сложно поверить что существуют конченые хуеглоты пытающиеся неиронично доказать мне что мембранка лучше механики. Как такое кому то в голову вообще может взбрести, но видимо нищие пидарашки и не к такому могут придти живя в нищете 30 лет. Ну сиди играй на своей резиновой помойке раз тебе так нравится, я разрешаю. Только не пиши ничего мне больше пожалуйста.
Есть кто на Сеймитсу палках? Слышал, что в 100500 раз быстрее и точнее срабатывает чем Санва, а усилий и тренировки требует 0. Я уже полгода страдаю на Санве и в принципе всё умею, но вот думаю есть ли смысл перекатываться т.к. быстрый возврат в нейтральное положение/всепрощающий инпут/то что старые игры игрались именно на Сеймитсу пиздец как привлекает. 4к жалко будет в мусорку сбрасывать, асло забавно, что Сеймитсу во всём мире считается менее надёжным, а стоит в 2.5 раза дороже Санвы на алике.
Я вот думаю, а не пожаловаться ли моче на хитбоксо долбаёба которые сагает и сагает без того ели живой тред навязывая людям неудобную по существу, это полная залупа раскладку к которой 3 инвалидна привыкнет, а так же рекомендуя закупать боксы на али? Ну пиздец же, обсуждение девайса на уровне : 1. Пчел постит вопрос про файтпад, пад, стик. 2. Прилетает уёба которая срёт 30 постов про то, какие все дауны и как остальной инпут всех девайсов якобы опаздывает. 3. Пчел слушает обрыгана и покупает коробку за 2к с али которую даже на столе юзать не удобно и бросает файтаны вообще либо остаётся на убогой клаве. Трагедия в трёх актах ёб вашу мать.
>>40867129 Почитал мельком - слишком серьёзно о несерьёзном. Как обычно. Если бы я писал гайд на Теккен, я бы написал:
Практика1: 1 В практике ищите миды в стрингах и миды в сингл ударах. 2 Ищите свои КХ 3 Учите лаунчеры и паниши. 4 Узанйте, что из этого имеет мало фреймов или "отталкивает", делая относительно безопасным его применение, или оставляет вашего перса в плюсе (ваш ход продолжается), и это будет лучшими мувами для вашего персонажа. 5 ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО смотриет в сторону комбо.
Практика2: 1 Теккен это про мувмент. Перемещение, перемещение, перемещение, перемещение, перемещение. Стоишь на месте - жрёшь лоу. Плохо двигаешься назад - жрёшь лоу. Тебя прессят так что ты не можешь ничего сделать - ты просто плохо двигаешься. Для тех кто хочет запотеть есть "корейский бэкдэш" обязательный к обучению. И если вы его научитесь делать раньше чем выучите свои удары, то всё равно пролетите с этим умением мимо всей помойки куда-нибудь сразу к фиолетовым. Для ленивых - ищите SODC. Для тех у кого прямые руки - korean backdash. Для ебланов которые ни на что не претендуют - хотя бы не бейте в воздух, за это наказывают на фулл комбо. 2 Знать расстояние каждого своего удара. Как отче наш. Как раз чтобы не бить в воздух и не махать как ебанутый.
Помогаю быстро осознать основы: 1 В игре основные удары это мид. Под ним нельзя присесть. В то время как и хай и лоу блочатся простым приседанием (хай виффнет, а лоу заблочится), а чаще и наказываются. 2 В игре можно встать: откатиться назад, откатиться вглубь экрана, откатиться во внешнюю сторону экрана, лоу ударом, мид ударом, вылетев с ударом обеими ногами, вылетев с кувырком, вылетев с кувырком и последующим ударом руками. Это при том, что упасть вы можете н спину головой вперёд, на спину головой назад, на живот головой вперёд, и на живот головой назад. Уметь правильно вставать нужно из каждого положения. И уметь играть против лежачего противника - тоже. Это называется okizeme и про это есть множество гайдов. 3 Перс нравится, как играть непонятно но оч хочется? - на ютубе есть прекрасные рубрики TEACH ME HOW и MORNING BREAD &BUTTER. Находите про своего перса, и про игрок вам расскажет прям ОВЕРДОХУЯ информации.Если с енгом плохо - просто постарайтесь понять что он делает и почему. 4 огромный пласт игры это движения персонажа "WR" (пока встаёт). Как правило там прячется хотя бы один лаунчер на комбо. 5 Всего вам нужно выучить: обычные комбо для всех лаунчеров, комбо под "волл керри" (чтобы кинуть на стену), волл комбо (комбо когда противника кинули на стену), и флор брейк комбо (комбо на аренах где можно "провалить" противника на этаж ниже, которое ещё и часто может продолжиться волл сплатом (впечатыванием противника в стену) и продолжиться тем же волл комбо.
Собственно это почти все основы. И если игра нравится, то от этого каркаса нужно играть, уже выучивая ситуации.ПО сути вся разница между новичком и опытным игроком это тот самый мувмент и знание ситуаций. Но тут расписывать бесполезно. Только опыт.
> 1 Теккен это про мувмент. Перемещение, перемещение, перемещение, перемещение, перемещение. Ты либо из ттт2 родом, либо много общаешься с ттт-эшниками. И даже они тебе скажут, что в т7 мувмент занерфлен в говно. Точнее, в таге он был перебаффан. >Для тех кто хочет запотеть есть "корейский бэкдэш" обязательный к обучению. И если вы его научитесь делать раньше чем выучите свои удары, то всё равно пролетите с этим умением мимо всей помойки куда-нибудь сразу к фиолетовым. Я бы посмотрел, как новичок на виффпанише, но без знания матчапа, без комб, без атаки, без контроля пространства куда-то там пролетит. А если такой же бэкдэшер попадётся и лайфлид заберёт?
Что касается статьи, то есть кое-какие спорные моменты. "Три стула" - это всё не новое, японцы так уже лет 20 играют во все файтинги. То, что миксапы и прессинг типа одно и то же, это как-то скользко. А если мид с плюсом на блоке? Где тут миксап? Но тоже можно сослаться на исключение, потому что игра реально огромная, в ней на любое правило есть исключения. "Три вида риска" - это вообще что-то новое, не знаю, что сказать. Ну похоже на правду. А так это больше для анализа статья. Играть-то она особо не учит.
>>40877941 Необходимость хорошего мувмента никуда не пропала, и абсолютно по хуй где было быстрее. Что касается ”ты бы посмотрел” - любой перс с опционалом на 1 и дф1 (АК, Ларс, Фенг, Лерой) с умением в бэк и вэйвдэши именно так и играется против скилловых противников. Затерпеть до кх, не рисковать, переиграть мувментом заставив виффнуть, кх на своём делее, сс в риск на минусах оппонента. Так что там даже не обсуждается, всё по факту.
>>40877989 Так я тут раньше сидел порой. А вопросы не меняются. Это не паста, хотя вполне может ей стать. Достаточно нелепо читать про фундаментал Теккена в С4, когда игра уже строится от кх, которых нараздавали в с4 всем персам, или спама втф мувами на длц персах даже в Корее. Все изменилось.
>>40879952 > Необходимость хорошего мувмента никуда не пропала, и абсолютно по хуй где было быстрее. Не пропала, но уменьшилась. > Что касается ”ты бы посмотрел” - любой перс с опционалом на 1 и дф1 (АК, Ларс, Фенг, Лерой) с умением в бэк и вэйвдэши именно так и играется против скилловых противников. >против скилловых противников Так против скилловых или "мимо всей помойки к фиолетовым" даже до того, как выучил свои удары? Лерой на младших рангах, который вместо пэрри бэкдэшит? Фенг на младших рангах, который не только прессит? Причём тут вообще вэйвдэши? >сс в риск на минусах оппонента Это что вообще значит?
Стикошизик, это ты опять штоле хуйню всякую транслируешь?
>>40880545 Она вообще странная. Попытки объяснить ”ситуации” это материал для часов пятисот видео. А туда ещё и термины намешаны, и непонятный пафос.. Хз.
>>40880364 Уменьшилась? И как ты от лоу уходишь? Научи плез. На Лидии б3,4,1+2 спаммишь, чтобы не наказывали? Мне в целом непонятно, как игрок в Т7 может сказать такую глупость, если это не недавно вкатившийся долбоёб на Лидии.
Лерой на всех рангах прекрасно играется без пэрри. Потому что риск по нулям. Неудачное пэрри жрёт всё. Хороший мувмент при лероевском тречащем дф1 с опционалом в миксапы и лаунчер через б1+2/фф2,2/дф2,1+2 настолько достаточен, чтобы играть там вообще с мизерными рисками, что использование б2пэрри откровенный долбоебизм. Это при абсолютно адовых ренжах того же б4, ансиибл лоу мини стринги, и ноу брейн миксапах. На кой хер на нём рисковать с пэрри против нубов?
СС в риск на минусах - а что непонятного? Затерпел, соперник дёрганный. Даст какой-нить минус, который ждёшь, и наказываешь. Как правило степом (чаще всего).
>>40880841 >Уменьшилась? И как ты от лоу уходишь? Научи плез. Не как я ухожу, а как младшие ранги от них уходят. Никак. Младшие ранги просто спамят так, что лоу без хайкраша некуда пихать. Поэтому, внезапно, дебаггеры там нормально работают. >при абсолютно адовых ренжах того же б4, ансиибл лоу мини стринги, и ноу брейн миксапах >при лероевском тречащем дф1 с опционалом в миксапы и лаунчер через б1+2/фф2,2/дф2,1+2 >На кой хер на нём рисковать с пэрри против нубов? На тот хер, что по твоим собственным сука условиям этот Лерой не знает своих ударов? Упорыш блять. >Даст какой-нить минус, который ждёшь, и наказываешь. Как правило степом Это троллинг тупостью? У тебя степы урон наносят, поехавший?
Не, это точно троллинг. Радуйся, уёбок, ты меня затралировал.
Стик 8bitdo обязательно надо апгрейдить санвой? Я поиграл месяц и мне, в принципе, норм, хотя иногда проблемы с тем, что сложно ровно сделать назад-вперёд на стике: он иногда уходит в верх или низ и получается полукруг. И две кнопки нажать одновременно в теккене не всегда получается: иногда какая-то срабатывает раньше и получается другой приём. По поводу последнего, это больше похоже на особенности теккена, так как на механике у меня такая же ситуация.
>>40889411 Всё что ты описал проблема человека который не умеет палкой пользоваться, через часов 100 пройдёт у меня и санва в верх уходила. По поводу замены решай сам, кнопки практически теже самые, нона всякий случай советую заменить стик чтоб железно не привыкать т.к. по моим ощущениям у него больше прощёлкиваний штоле и сильнее цепляются ворота. Тем более щас санвавские палки на алике около касарь. она кстати потом спокойно уйдёт в другой стик, сомневаюсь что ты её пиздец разыграешь Я брал тут: 1 354,05 руб. | Оригинальный Sanwa Япония аркадный джойстик JLF-TP-8YT-SK с LB-35 украшением в виде шариков в верхней части и черная крышка вала 5pin кабель Аркады I Love MAMA палка https://a.aliexpress.com/_9h7K3H
>>40821659 Если кому то интересно, то этот Сталин 3000 себя оправдал, рекомендую. Кнопки я правда поменяю, громкие пизда и бешеный люфт, а палка оч даже ничего думаю пока ей попользуюсь.
>>40893032 >бешеный люфт Додики из Хори когда отказывались от Санвы/Сеймитсу к новому поколению сначала надизайнили КУРО - кнопьё с минимальным люфтом, оно стояло на первой ревизии храп4 и было говнищем диким. Не терпело пыль вплоть до заедания и пластик был пиздецовым, манжетки от долбёжки откалывались за год-полтора. Эти ХАЯБУСЫ (лень было придумывать новое название, назвали как палку) уже какая-никакая работа над ошибками.
>Ну я жирная свинья с трясущимися от жира ляхами И потная к тому же. Вон какие разводы на люминии ужо.
>>40893488 Но при всём этом палка ахуенная скажу я тебе, щас уже кнопочки заменил, срабатывает моё почтение, хз теперь даже заказывать себе сеймитсу палку на пробу.
>>40919649 Ещё есть проблема, задам вопрос уже общий, не конкретно тебе, может тред может что-то посоветовать. Так вот, у меня на дш4 залипает L2 при нажатии, возможно это как-то самостоятельно пофиксить?
>>40919462 Меха на редах. А ваще не советую вкатываться если по топ тиру играть не собираешься. Разработчики дети шлюх и со времён Сейлор Мун на СНЕС делать баланс не научились.
>>40921011 Может кто-то знает как эту залупу фиксить? У меня L2 курок залипает, и без нажатия регистрирует вот такое положение как на пике? Как-то откалибровать, чтобы это считалось положением 0 не могу. Может есть какой нибудь софт? Разобрать не является физически возможным.
>>40920947 Сам гит гуд уёба, где Фаусты на турнирах? Где половина ростера? Иди нахуй. >>40920982 Соул, Рамлехарт. Для не пиздоруких Чип и Потёмкин. Всё остальное помойка которая рассыпется в большинстве ситуаций об ёбла вышестоящих господ.
Зокозал, приедет поделюся как оно. Алсо я так понял, либо это бу либо старая ревизия т.к. конектор под каждую кнопку отдельно, щас уже у 32 версии давно пятипиновый как у Санвы.
>>41015620 Хммммм это же второй нормальный персонаж в игре сразу после Фауста. Может вернусь в эту помойку ебаную поломанную если пчел в S тире окажется. Потому что по другому в эту поеботу играть нельзя, как всегда уёбы балансу не запилили.
>>41016459 Какой-то кринж, по-моему. Что это вообще? Помесь Джокера и Ли Чаолана? Игра уже живёт, считай, на одном роллбэке, а они выпускают какое-то говно.
У меня такое чувство, что вся эта современная файтинго-параша "существует" доживает лишь только благодаря всей вот этой концепции Киндера. Какой же там персонаж в яйце раз в пол года? Ой, а давайте угадывать. -Ой, хочу Бриджет - играл за него пиздюком. -А не, какой-то педик волосатый из Хоум Стак. Ну похуй, этот киндер ещё раз 20 откроют до момента, пока игра не сдохнет. Буду дальше гадать.
>>41023389 По сути так и есть. Современным игрокам хочется сесть на иглу поддержки, если игра не поддерживается, значит она забрасывается и не играется, потому что есть другие игры, где постоянно добавляют какую нибудь хуйн. Увы, времена, когда можно было просто сделать хорошую игру и люди бы просто в неё играли- прошли.
>>41023389 Чото стрит файтер пиздец просел, по 5 минут мне противника ищет, кеккен кал для дебилов, мелти блод кое как играю ещё, страйв для даунов, на файткеде окромя жижы ничо не интересует, скоро и играть не в чево будет такими темпами.
>>41025039 Да я и поддержкой это назвать не могу. Ваш страйв вроде однохуйственно по пять минут грузится. Онли киндеры - твитаем, угадываем какой чар попадется в некст яйце.
>>41025052 Крапком могли бы давно захуячить ремастер Тард Страйка, где бы они могли обновить баланс в пользу 70% ростера, которые в игре не участвуют. Очевидно, они этого не сделают. Играть же всё-таки в древноту сопоставимо с поеданием кала, ящетаю.
>>41028214 Кто тебе чо делать будет там уже 90% состава разработчиков съебало за всё это время. >>41029301 Не интересно, сф3 какой-то хуй пойми, коф ахуеешь осваивать. А так они все рекорды бьют на файткеде да, 500 йобл вчера ночью было в 98, 2002 и сф3.
>>41030135 Не из разряда тащу играть, но просто интересно, что не вкуриваешь. Единственная механика к которой хер привыкнешь - парирование. Изза роллбэка и пары других вещей в онлайне почти не используешь. Однак опуская это, просто перса подходящего нет?
brawhalla файтингом считается? ахуевшая игра - можно играть на клаве без проседа по эффективности матчи ищутся за секунду матч длится в среднем 5 минут очень динамичная игра
есть такое же из файтанов, где человечки чуть ли не на брудершафт махаются лицом к лицу без вылетов за границу арены?
>>41130030 Второй выложил ПОГНАЛЕ ПОГНАЛЕ И ПОГНАЛЕ! Ну не будь шизлом и адекватно скажи мне где это конкурент кофейни. Сюда по опыту предыдущей игры этой команды, которую выкупили риоты в центре разработки скорее всего с целью спиздить их наработки легально, нам стоит ждать ещё один страйв с наработками парной, тройной игры. (Которая пока выглядит гораздо интереснее в череподевках)
>>41133194 Кто мне объяснит, чего добиваются разработчики, делая автокомбы? Это ведь говно полное, убивающее весь интерес от изучения игры и ее возможностей.
>>41134712 Хер знает Скорее всего ставка частично идет на новичков и подпивасов, которые больше чем мэшинг с морталки не запомнили и адекватно делать цепочки сложна. Однако скажу вот что, наблюдая за мелти и тем как сейчас себя ведёт коф - это можно нормально сделать, если игра награждает собственную креативность большим уроном, мотивируя игрока учиться. Сюдя по видео - коф 15 будет по крайней мере пытаться в этом направлении за счет режимов и тонной механиков с отменами.
>>41134712 Снижение физической дрочки. Вот только файтинги такой даунский жанр, что там стратегической части кот наплакал, поэтому убрав физич дрочку, нихуя там почти и не останется лол.
>>41135465 Вот только проблема в том, что эта физическая дрочка и есть довольно важная стратегическая часть, потому что по сути своей любой файтинг это постоянный менеджмент риска в том числе и завязанный на том, насколько легко или сложно делать те или иные вещи. Это как в стратежке сделать юнита, который и пехоту ебет, и технику ебет, и воздух кроет и во всем этом он как минимум не хуже специализированных юнитов и построек. С одной стороны ты вроде как все еще можешь играть через все остальные механики игры, билдить отряды вкладываться в конкретные типы юнитов и построек и если твой противник будет играть так же- игра типа все еще в порядке и все с ней хорошо. Но с другой стороны, использование этого ультимативного юнита по сути делает все остальные механики в игре тупо не нужными. Нахуя тебе в принципе ебаться с билдами, если можно просто наклепать один тип юнитов использовать для всего? К тому же его универсальность так высока, что он однородная масса этих юнитов в любой ситуации будет выигрывать у разнородного отряда. Так и тут. Автокомбо просто отрезает тебя ото всей остальной игры. Типа все механики все еще есть в игре, просто нахуй они теперь не нужны, ты жмешь одну кнопку, а персонаж сам хитконфирмит, сам удары линкует, сам канселит нормалы в спешалки, а потом сам определяет, есть ли метр и если есть, въебывает его в комбу. И типа где тут вообще ты сам играл то?
>>41136136 > ты жмешь одну кнопку, а персонаж сам хитконфирмит, сам удары линкует, сам канселит нормалы в спешалки, а потом сам определяет, есть ли метр и если есть, въебывает его в комбу. И типа где тут вообще ты сам играл то? Прекрати писать хуиту, автокомбы не хитконфермятся, на блоке ансейф. Есть куда более понятные упрощения, как в сф5 и страйве. СНК в этом плане просто делает вид, что адаптирует игру для новичков, на деле вставляя всем в жеппы легаси механики. Что характерно, про экзекъюшен в коф15 ничего не слышно, поэтому думаю там так же надо всё вводить чисто и быстро + 4 вида прыжков. Newfags, welcome to hell.
>>41133194 >Из относительно грустного - автокомбо на месте И шо? Я буквально не понимаю и шо нахуй? Они оптимальные от этого или сколько нибудь юзабельные?
>почему файтинги мертвы потому что стоят дороже чем любое трипл А говно потому что нет синглового контента потому что выглядят как говно несмотря на то что это самый не требовательный жанр просто 2 перса на экране и задник цена теккену 7 - это 20-30 евро за весь контент какие нахуй 100
>>41163019 Если у них нет контракта с аркадами по которому они обязаны выпускать новые игры на аркадах за пару лет до выпуска на консолях, то сами они точно не будут выпускать сначала на аркадах. Даже если бы коронавируса не было.
Просто мать ебал в рот. У Фауста 0 миксапов. Его гиммики не работают НИГДЕ блядь. Урон от орды по Потёмкину во время его антиейр захвата? Хуй. Супер по веерам Анджи? Хуй. Зонинг против Сола? Хуй. Зонинг против Рам? Хуй. Что эти шлюхи ебаные высрали как "патч"? Афро даёт ОДИН ЁБАНЫЙ РАЗ двойной скачёк Love? Банан с бутербродом реже падают? Стартап HS и 2HS который итак нахуй не нужны были блядь ты по ним урона никогда не получал? Я мать ебал АркСис, ебаные сыны блядь, надеюсь они сдохнут от спида или лучше пусть масшутер залетит к ним в офис и сожжёт за живо. У ЭТОЙ МРАЗИ ЕБАНОЙ НЕТ НИ ОДНОЙ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ С БАЛАНСОМ И ОНИ НЕ ФИКСЯТ НИЧЕГО ДАЖЕ СПУСТЯ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ПОСЛЕ РЕЛИЗА АНОНЫ ОДУМАЙТЕСЬ НЕ БЕРИТЕ НИЧЕГО ОТ АРК СИСТЕМ ВОРК ЭТО СЫНЫ БЛЯДЕЙ ЕБАНЫЕ!!! ФАЙТИНГ ГОДА ВАМ ЕЩЁ ДАТЬ МРАЗИ ЕБАНЫЕ?! НИКОГДАЯ Я БОЛЬШЕ ИЗ ФАЙТКЕЙД ЗАГОНА НЕ ВЫЙДУ ПОШЛИ ВЫ ВСЕ НАХУЙ! СДОХНИТЕ ВЫ ВСЕ ОТ СПИДА! Как жаль, что я не могу вернуть свои 2700, за что ты так со мной Габен?
>>41197704 Ну вот для топ-10 по популярности в стиме это точно не так. Единственное исключение - жта РП, там тот же принцип "смотреть интересней чем играть".
>>41197315 >Их смотрят больше человек, чем играют сами.
Ростеры по 20+ персов Каждого дрочить минимум час, что бы просто узнать, что он может делать, и как против него играть. Итого только 20 часов ТУТОРИАЛА
После чего хуй вместо сингла, и три с половиной одиноких задрота в мульте.
>>41203821 Давно пора. На геймпаде десяток кнопок. Нет будем на них биндить очень слабый, слабый, слабый сильный, слабый средний, средний средний, сильный средний, слабый сильный, средний сильный, сильный сильный удары руками. Ну и продублируем всё ещё раз для ударов ногами/головой/хуем. Ну а спешиалы, на которые и завяжем весь геймплей, повесим на уникальные дрочки стика, которые даже у мега-задротов будут получатся через раз.
>>41204104 > которые даже у мега-задротов будут получатся через раз. Но это же полная чушь, реально сложно делать только 720 с места. Большинство остальных классических инпутов делаются без проблем после тренировки. Присматривающиеся к файтингам ищут проблему там, где её нет. Тем временем в проджект L их будут трахать невидимыми ресетами, как в череподевках (таких же простых в плане инпута, кстати).
>>41205188 >Большинство остальных классических инпутов делаются без проблем после тренировки.
Попробуй в старых файтингах поделать всякие реверс драгонпанчи или полукруги-назад, я посмотрю как ты их без проблем будешь делать, кек. Они легко делаются лишь потому, что на них навесили триста костылей в виде шорткатов.
>>41204104 Мне кажется моушн инпуты наоборот очень сильно помогают разгрузить управление и дать игроку больше возможностей. К тому же они создают дополнительные особенности персонажей, типа тех же чарджей, которые дают профиты в замен на некоторые ограничения мобильности. Но таки да, ценой тому- чуть более высокий порог вхождения, который новички пытаются обойти баттонмэшем.
>>41212441 Как же так? 40 персонажей, где на изучение каждого может уйти по месяцу непрерывного дроча (а потом ещё месяц, потому что баланс патчем изменили) Кому такое может не зайти???
>>41215752 >Лучший файтинг >Все ассеты - переиспользованные из старых частей Не, ну могли бы хоть Морриган перерисовать в стиль зеро, ну серьезно Механически - секс, но мешанина из тонны инструментов и стилей
>>41160033 Не соглы, что файтинги прям мертвы, но действительно, стоят они непомерно дорого для их качества. Графика норм только в МК11, остальные сделаны халтурно в этом плане, а просят за них пиздец сколько
>>41236785 Они хотя бы свою цену по эмоциям отбивают. Это тебе не сингл на 4 часа, или унылый опенворлд, где на 100 часов прохождения 90 часов скуки. Файтинги веселые и практически все время, что ты в них проведешь- ты будешь получать удовольствие.
>>41237800 Ой да наяривай на свои низкополигональные анимешные модельки с полным отсутствием лицевой анимации и мылом на задниках, пожалуйста, а мне вот хочется видеть красивый в визуальном плане файтинг с красиво прорисованными персами и аренами. К сожалению, кроме МК11 ни один файтинг этого предложить не может
>>41238360 Одними эмоциями нельзя оправдать халтуру разработчиков. Иначе вообще можно делать игры как в 90-х, хули, эмоции-то те же останутся
>>41238739 >Может делать как в 90х Теж скажут что заебись было Дрочишь на МК? Ок Подобное есть не запрещаем, вопрос в том, что важнее в игре остаётся открытым. И что насчёт кеккена? Мне казалось он уже где-то на середине, а не чистое аниме
>>41239155 >Дрочишь на МК? Только в визуальном плане, а играю только под пивас с друзьями.
>И что насчёт кеккена? Мне казалось он уже где-то на середине, а не чистое аниме В кеккен и играю. Если убрать из него всю аниме чепуху, что там есть, подтянуть графон и сделать нормальную кастомизацию персов, то была бы просто 10/10 игра.
Вообще, не понимиаю, почему именно файтинги пропитались анимешной хуетой насквозь. Может, МК и говно в целом, но хотя бы за отсутствие аниме пиздоты там, уже можно простить ему почти все, файтинг для нормальных людей, а не для виабушников ипаных
>>41240135 Ты звучишь как мой друг слесарь, ей богу Файтаны постепенно вкатились в аниме по двум причинам только у виабушников и детей (отсюда фанатики смэша) есть время на их полное изучение. А также тот факт, что первый файтинг, который предложил комбо систему и в целом интересные механици - сф с его впринципе аниме стилем. Можешь ныть об этом, но играть большинству особо не мешает Но раз ты такой стиле дрочер, вот тебе ещё вопрос Мысли о череподевках?
>>41240260 >Файтаны постепенно вкатились в аниме по двум причинам >только у виабушников и детей (отсюда фанатики смэша) есть время на их полное изучение. Неубедительно звучит. Хотя статы по аудитории файтингов я не видел. Но все ютуберы, которые связаны с файтанами и мои друзья, с которыми играю, не младше 25
>А также тот факт, что первый файтинг, который предложил комбо систему и в целом интересные механици - сф с его впринципе аниме стилем Ну это наверно единственная причина, почему у этой игры еще есть онлайн (только на Западе) - пряники, которые впервые играли именно в СФ хер знает когда и до сих пор не могут отойти от него.
>Можешь ныть об этом А что ныть-то? Все равно самый популярный файтан это МК, а самые махрово анимешные поделки находятся в жопе для 3,5 анимедебилов.
>Мысли о череподевках? Ты серьезно спрашиваешь мысли о рисованном 2Д 100% анимешном говне?
>>41241730 Про элиту это ты уже сам придумал, говножор. В файткаде даже с 200 онлайна можно моментально найти противника. Аргумент по поводу онлайна оставь для других долбоебов, на меня он не сработает. Твой мк не файтинг, а какая-то ебучия ритм игра типа денс денс революшн стрелочка вниз стрелочка влево. Ах да, знаешь в чем прелесть спрайтов? Они не устаревают, а от твоего графона ты сам же через 2 года будешь блевать. Всё, давай, напишешь.
>>41240691 >Ты серьезно спрашиваешь мысли о рисованном 2Д 100% анимешном говне? Ага, чисто по приколу, тред-то уже окупирован анимешниками давно Укатывайся уже к своим подпивасам и возвращайся, когда "нормальный" файтинг выйдет, тогда хоть попиздим нормально. Может какой-нибудь dead or alive попробуй, не знаю
>>40596569 (OP) Стоит ли покупать GG Xrd или Accent Core2? GG Xrd с торрента скачал, на фуллхд в слоумо идет, сделал разрешение поменьше, стало лучше, но появилась полоска внизу, типа раздвоенный экра - как убрать ее? Accent Core будет летать, но хз, я в свое время в Reload наигрался, саундтрека наслушался и вообще приелось за много лет, поэтому хз брать ли.
>>41240135 >Вообще, не понимиаю, почему именно файтинги пропитались анимешной хуетой насквозь. Потому что аниме мешает только парочке шизов во всем мире. Всем остальным в принципе не так уж важно, аниме файтан или не аниме. Если играется заебись- значит заебись. Мне лично сложно простить мортачу его кисельный тормозной геймплей и кривущие анимации даже ради визуала. А стилистика, в которой сделаны например стрит файтер и ГГ мне тоже нравится, хотя я и вижу, что тот же стрит файтер не так уж качественно сделан в плане визуала и там много косяков.
>>41240691 >Все равно самый популярный файтан это МК Он только у нас в СНГ такой популярный. Как раз из за синдрома утенка и сеги. А так то МК со смэшом даже рядом не стоит.
>>41243933 Стандартный фуллхд, 1920 1080. При чем такая штука не только в ГГ, не понимаю почему 1280 720 не скейлится до 1920 1080 без полоски. 16-9 и то и другое. Пробовал 1366х768, тоже самое. Да и ладно бы экран делался бы как в кинотеатре, ну или хотя бы просто черной полоской снизу, так нет же, там идет дубляж изображения, в итоге эта полоска мигает и раздражает.
>>41243975 У меня новый пека с рязанью, я просто видюху не хочу покупать, проц и так поддерживаем видеочип. Пусть игр сначала нормальных навыпускают, а там подумаю.
Привет, бойцы. Помогите пожалуйста, есть два стула. Гилти гир и Стрит файтер 5. Я не то, чтобы какой-то ультимативный уличный драчун, но захотелось в подраться. Гилти гир все хвалят и на мемасы растаскивают, но онлайн там заметно ниже чем в сф5. С другой стороны я прочитал много недовольств по поводу стрит файтера, что она чуть ли говно из жопы и никогда не покупайте оно не работает. Но онлайн там заметно больше чем в гилти гир, да и персонажи как-то роднее. Помогите выбрать вы тут на опыте все.
>>41244163 О, еще один думальщик как я. Я тоже думаю что брать на распродаже, однозначно решил что ГГ. Что такое стритфайтер? Унылая классика из 90ых, с некрасивыми персонажами, с отсутствующими эффектами, и при этом у игры отсутствует ощущение сочного реализма как в теккене, доа, соулкалибуре. Помню был кросовер стрит и текена(лучше бы текена со стритом сделали бы), я так плевался с анимаций, ладошки у персонажий как ебучие ковши эскаватора, и анимации это никак не перекрывают, просто глаза резало. Сразу видно что люди любят СФ за содержание, потому что за обложку это судить никак нельзя.
Если решусь сегодня брать Xrd Rev, можем вместе играть по вечерам 193907669
>>41243933 Сменил часть настроек, 55-60 фпс в фуллхд теперь, вполне играбельно, заметил что проблема переключения в низкое разрешение не в пустом месте. А в том, что верхушка экрана переносится вниз! Че за х сюр какой-то.
>>41244163 СФ давно починили. Он уже годный. ГГ пока пустоват и с балансом не все хорошо, но ебать как он красив и как охуенен его саундтрек, разваливать лица под митол- одно удовольствие. Покупай, что тебе ближе по геймплею, обе игры стоящие.
>>41244163 Гилти Гир - хороший неткод, вероятно очень активная поддержка ещё год или два, уникальный в своей аутиститичной манере геймплей, хотя не мой вкус наверно. Пока мало персонажей, но вроде покрыли все основные типы Сф5 - средний неткод, поддержка на пульсе до выхода сф6, недавно вышел новый чел, но вроде на этом пока все и надолго. Геймплей также на любителя, но является чем-то классическим внутри. Большой набор персов, вплоть до того, что имеем по 4 одного типа
Выбор тут простой - никогда не играл в сф и не особо фанат. Лучше катись в гг, там поживее будет. Если хочешь потрогать сф, зайди на вечер в fightcade и потрогай сф3. По своему неплохо покажет самый базовый опыт всей серии, где упор идёт больше на правильное расходование ресурсов, чем длинна комбо. Хотя честно говоря, на текущий момент уже почти пофиг. Все файтаны скатываются а одно.
>>41244558 У МК 12 лимонов продаж, что для файтинга конечно цифра внушительная, но у смэша 26 миллионов проданных копий и он все еще в топах чартов и все еще идет вверх. Это пиздец как много даже для не файтингов, тем более с учетом того, что МК релизнулся на всех платформах, а смэш только на свитче.
>>41244333 >Что такое стритфайтер? Унылая классика из 90ых Странно такое читать, с учетом того, что сейчас почти все живые серии- по сути точно такая же унылая классика из 90х. В том числе и теккен, и доа, и соул калибур, и ГГ. И визуальный стиль с геймплеем в них еще с тех времен тянутся.
>>41244753 Не, ну в этом и прикол. СФ это унылая классика, все остальное - просто классика. Не важно даже когда что вышло, важно как это смотрится-ощущается, особенно для непосвященного человека. Чтобы в сф играть нужен особый геймпад, что уже звучит как топкек. И сам тип комбо там уебанский(точнее нормальный для геймпада особого, но мы говорим о доступных девайсах для простых смертных), типа захуйни движение снизу до полубока, а потом на 75% проотив часовой стрелки 3 раза и все это в процессе битвы и ради чего? Ради того чтобы какой-то дженерик бомж в трусах сделал особый пинок, который доступен другому персонажу просто по нажатию одной кнопки. Это просто не стоит того, это не стоит усилий, желания обучаться, это не круто, не зрелищно, никто, кроме задрота, со стороны не оценит. То ли дело в других файтанах, где ты можешь получить такой же эффект играя более подвивасно, либо на экране четко будет видно что ты призвал какую-нибудь звезду смерти и готов ее использовать. Файтинги они про стиль, секс, мясо, эйфорию.
А ну кстати зря упомянул 90ые. Даже в 90ых были более охуенные в планы стиля файтаны типа Battle Arena Toshiden или Virtua Fighter. Не стоит у меня чет на СФ в общем. В свое время между MvC2 и MUGEN Naruto я предпочитал муген, хаха.
>>41245019 >Чтобы в сф играть нужен особый геймпад, Не нужен, достаточно просто хорошей крестовины. Сейчас это по сути любой кроме бокса360 и ложитекоговна. > типа захуйни движение снизу до полубока, а потом на 75% проотив часовой стрелки 3 раза и все это в процессе битвы и ради чего? Нету там таких инпутов. Да и я б сказал, что в плане инпутов ГГ куда более замороченный, там есть все основные движение из СФ+ еще несколько своих.
>>41245336 >нету Да есть естьь! Я сужу по SF4 и SFvsTekken. Я помню даже гуглил почему у меня персонажи так пососно дерутся и не используют их фирменные приемчики. А тут для этого целые гайды в игре сделаны и на ютубе тонна видосов, я просто офигел с такого и с разу же сделал "да ну нахер".
>гг более замороченный В современные не играл, сужу по старым, но в гг мне показалось одно из самых френдли управлений, особенно для клаво игрока. Классическая долбежка кнопок вниз лево вниз влево удар в определенном порядке, если четко продолбил - 100% комбо сделаешь. Там были конечно мудреные фишки с ультой у половины персонажей, но это так, норма. В сф я долбил долбил, комбо шли через раз или не шли вообще, я понял что упор в сф явно не надолбежку, по крайней мере не на клаве, и было все решено. Вот этот момент бомбежа, раздражения и моего кривого ебала я точно не забуду никогда. Пусть особая каста индусов и прочих азиатов-киберкотлетов рубятся в это, я парень простой, мне бы кнопки подолбить.
>>41245540 > А тут для этого целые гайды в игре сделаны и на ютубе тонна видосов Ну да, вниз вперед рука очень сложно нажать, не то, что в теккене мувлист из 100+ мувов заучивать. >Классическая долбежка кнопок вниз лево вниз влево удар в определенном порядке Иронично, что в ГГ самый распространенный инпут суперки это полукруг назад потом вперед и HS какой нибудь. А в СФ как раз твои любимые два четвертькруга почти у всех. В SFxT так и вообще, один четверть круг+ две руки или две ноги, один из самых дружелюбных игпутов суперок среди всех японских файтанов. Но тебе чет не зашло. >В сф я долбил долбил, комбо шли через раз или не шли вообще Ну ясно все с тобой. Покатался ебалом по клаве, в гг хоть что то случайно слинковалось, в сф ничего, значит плохо тупо. Хотя я хз, как у тебя в СФхТ ничего не получилось, там то вообще все со всем линкуется.
>>41245738 Я не буду вспоминать и переустанавливать сф, ты меня пытаешься обмануть, негативные эмоции не забываются!
>случайно Я выходил в Sранк даже не фармя за некоторых персов. Четверть круга + ~5 ударов встроенных и у тебя абсолютный контроль над персонажем. А ульты работают у пары персонажей, поэтому в целом они и не нужны были. В сф, могу напиздеть, может это было в MvC3, даже предлагали тип управления, типа корявое автокомбо. В какой еще игре такое делают мм? За ногастую у меня получалось вертушку делать, за камми фирменный захват не получался, за других персов тоже все через жопу шло, ни окаких линках речи и не было.
>>41245936 >ты меня пытаешься обмануть Пикрелейтед. Реально такая большая разница в инпутах? >>41245936 > даже предлагали тип управления, типа корявое автокомбо. В какой еще игре такое делают мм? Да сейчас наверное проще сказать, в какой не делают. В guilty gear Xrd есть режим управления с автокомбами. В блазблю так же. В теккене есть специальная кнопка с автокомбами. В кофе LP теперь автокомба и это вообще не отключается. Вот в стрит файтере так не делали и пока слава богу не делают. Алсо в СФ к пятой части еще и инпуты подупростили. Часть приемов перевесили под V-skill, у чун ли рапид на вниз вперед заменили, у кэмми ее напрыжка теперь просто на полукруг, без лишнего доворота на 45 градусов вверх. И т.д. и т.п. Еще и от клоус проксимити отказались, что лично мне очень нравится. Сейчас в него прям самое оно новичкам играть, он за тебя лишнего не делает и достаточно легко осваивается.
>>41248054 Выглядит достаточно обычно. Но это этот пример. Я помню там рофлы уровня не типа вниз вбок, а типа одновременно вниз и вбок были, или я напутал?
Купил GG Xrd, смотрю челику в друзьях его тоже подарили, ну хоть не один огребать буду, и на том спасибо.
Чисто мой опыт в ГГ Х. 1)Зачем перегруженный интерфейс, эти кастомизации фигурок лол, кто этим занимается? 2)Стори мод это теперь визуальная новелла без геймплея мда?
Не успел найти тренировку, пошел в версус, не успел провести бой с ботом, как пригласили в онлайн. Я даже не знал кнопки управления, стоял чет тыкал за Сола, пока меня чувак за какую-ту аниметян бил. Ну, потом вспомнил и пыщпыщ победил его. Через пару минут он перекрасил своего перса(ред гоз фастер да) и снова пригласил, играл более агрессивно. К этому моменту я вспомнил управление и начал целенаправленно бить оппонента, после того как он мне сносил половину хп. Еще под самый конец входил в форму. Раз. Два. Три. Мне дают бонусы какие-то. А потом чувак пропал и онлайн умер. Я убил последнего живого игрока в игре?( У него было на 2 часа больше проведенного времени в игре, то есть туториал он наверное все таки прошел или тренировку. Я ему отправил друзьяху, но пока не отвечает. Я даже не старался блин, я просто спокойно проводил обычные комбо, я не виноват T_T, надо было наверное ему поддаться раз 5 подряд специально, пизец(
>>41250204 Обошлось, встретил в процессе игры еще пару человек в онлайне, кто-то даже в друзья добавился. Вообще, я вспомнил какие разрабы молодцы, прифигачив годного соло контента для файтинг игры. И боты могут тебя грохнуть, и режим кинца есть, и аркада, и рпгшка и миссии.
>>41244163 Если это твои первые файтинги, то несмотря на мою любовь к серии, сф5 уже на закате и смысла вкатываться не так много. Куча персонажей, много информации, которую просто не успеешь переварить и усвоить, не говоря уже об экзекъюшене. А с выходом новой части твои немногие умения превратятся в тыкву потому что научиться в нейтрал и футсис вряд ли успеешь, а в плане механик разные части сф отличаются друг от друга намного больше, чем гилти гир. Страйв не так давно вышел, и по сути новый файтинг, который все ещё изучают. Он меняется с патчами и новыми персонажами, поэтому считаю, что в него будет легче вкатываться. Гг по традиции не такой нейтрал-бейзд, больше про оффенс. Будет веселее играть даже на низком уровне, комбо по больше части проще, чем в сф. Игроков не сильно меньше, а неткод и матчмейкинг лучше. В вечернее время в Европе что в ранкед-башне, что в парке с плеер матчами хватает народа.
Но если рассматривать ру-комьюнити, то что ггшное, что сф5 очень живые, и одиноким ты не будешь в обоих файтингах.
>>41254156 Хрд стоит 100-200 рублей, страйв от косарика. Во-вторых, я почитал отзывы, типа страйв нитортоказуалили, а вот в Хрд есть глубина механики, и пчелики вместо страйва возвращаются в Хрд. Плюс страйв требует больше по железу, хотя казалось бы 2 модельки с примитивных графоном, чему там столько весить хз. Ну и онлайн погоды не сделает, разница небольшая, и так и так договариваться о матчах придется(ну или нет, я вот сегодня зашел забежать, толком даже ни эпизод не прошел, ни треню, а уже призвало к 5+ человекам, только успеваю отбиваться). Короче, нет никакого желания покупать страйв, даже со скидками, наеб хайповый какой-то, разве что кто-то из друзей подарит, но это вряд ли, тк никто не играет в файтаны.
>>41248648 >Купил GG Xrd Тож думаю взять, давно хочу вкатиться в жанр. Стоит копейки, но говорят, что там топовая обучалка. Жаль только, что визуально не совсем моё. У тебя какой опыт в жанре? Если ты там не сильно жоский, в друзяшки бы добавил.
>>41254716 >опыт в жанре Я не задрот, но моя отличительная черта что я люблю жанр(я слешерный поц) и я никогда не сдаюсь. Опыт в жанре технически у меня буквально с рождения, сборники игр от фаргуса где было файтанов навалом, флешки типа teen titan battle blitz. Это технически. Фактически я не играл в файтаны полноценно больше 10 лет. Сейчас я играю даже не зная как делать базовые комбо за персонажа, просто наугад обычные удары тыкаю, персонажей 3-4 попробовал, кинцо смотрю, иконки разглядываю. Можно сказать груша для битья. Так что не бойся добавляться 193907669 у меня как раз гибкие дни, я вот сейчас делишки доделаю и засяду в ГГ, ну и по ночам в основном сижу.
>>41254595 > Плюс страйв требует больше по железу, хотя казалось бы 2 модельки с примитивных графоном, чему там столько весить хз. Нихуя себе примитивный графон. Знал бы ты, сколько там костей у моделек
>>41257463 Пчел, погугли про скелетную анимацию. Страйв из за своей стилистики использует для анимации намного больше костей, чем йоба с реалистичным графоном, потому что там дохуя деформации и мелких движущихся деталей.
>>41257556 Пчел я работал выпуская игры на плеймаркет, я знаю что такое скелетная анимация. При чем тут правда скелетная анимация, йобы с графоном, количество костей и производительность - непонятно, смешал все в одну кашу. Скелетную анимацию, если ты ее так выделяешь, используют для того что бы движок сам симулировал движение в зависимости от условий. Отсюда могут вытекать всратые криповые дергающиеся объекты. В нормальных играх, и уж тем более в динамичных файтингах, никто не будет в здравом уме использовать скелеты. Если по несмышленности своей обызваешься обычный 3д моделинг и его анимарование скелетной анимацией, тот тут я тоже тебе скажу что то что ты называешь "скелетной" по функционалу нужно только для процесса записи анимации - программа сама оптимизирует процесс, понимаешь? Чтобы у разраба меньше голова болела. И по итогу мы получаем обычную анимацию, файл записи, без всяких костей, только с чистой инфой - особенно такое актуально для файтингов, где все четко прописано и нет никаких симуляций. Там буквально виснуть нечему. Обычно нагруз идет от симулируемых эффектов, от шедеров, от множественности физических-скриптовых объектов на экране, и то это все по=хорошему можно оптимизировать, а уж профессионалы могут вообще все кошерно делать, по сути все упирается в шайтан код или шайтан дизайн, когда запайпили кучу всратых программных ассетов.
НУ ЧО ПАЦАНЫ ХЕПИ ХАОС КОМЕЗ ИНН ОЧЕРЕДНОЙ ТРЕШ ТИР ЧАР АЙ КАКОЙ ПИЗДАТЫЙ СИЗОН ПАС СПАСИБО АРКСИСЫ ОТ ДУШИ ОЙ СПАСИБА А ЯК ПАХНИТ верните 2700 рублей мрази блядь
>>41258197 Но ведь первая халфа, а значит и все ее моды, была одна из первых игр, использующих именно скелетную анимацию. Физона там еще не было, а анимация уже была.
>>41258318 Он может хранить все что угодно, василий. Мне кажется ты уже отошел от темы оптимизации пытаясь отстоять свою сленговую ошибку несведующего человека. Я вот даже сейчас ради интереса загугли видосы анимаций страйва - даже в страйве все записано напрямую, покадрово, люди по ошибке даже с ручным трудом путают.
>>41258341 Думаю, что эти уёбы не могут выкатить ни одной сбалансированной игры, а я заебался платить за этот кал. ДНФ такой же будет скриньте, только я уже свои бабки тратить не стану, пошли нахуй.
>>41258373 Один хуй, если какая нибудь твоя приложуха создает этот твой ANIM файл- в нем все равно будет скелетная анимация лежать, потому что иначе сейчас никто и не делает.
>>41258437 >игра откровенно сломана, половина чаров имеет по 1-2 выигрышным мачапам остальное автолуз если противник не дебил, постоянно выбрасывает из лоби и пишет ошибки коннекта, роллбек работает только с парой регионов постоянно заметен его эфект отката фреймов хотя на файткейде с бразилией я без единого отката играю часовые матчи >обезьяны корчатся на форумах, кричах вижжат, номинируют на файтинг года, всем довольны ведь это единственное, что им дали за 10 лет ожидания.
Беги заноси деньги там в дбз скоро нового чара завезут и на днф скоро предзаказ откроют, калоед сучий.
>>41258373 >сейчас ради интереса загугли видосы анимаций страйва Ну по страйву ничего конкретного нет. Но вот тебе GDC по прошлой части https://www.youtube.com/watch?v=yhGjCzxJV3E&ab_channel=GDC Такие термины как скелетная анимация и кости напрямую проговариваются разработчиком, при том, сами кости еще и демонстрируются. Так что хуй знает, че ты тут пытаешься доказать. Анимация страйва значительно сложнее анимации Xrd'а, это прям видно. При том, что уже в Xrd костей было больше, чем в среднем сейчас в ААА йобе используют. Анимация у ГГ пиздец навороченная.
>>41258649 >Они не симулируются никак. А при чем тут вообще симуляция? Суть скелетной анимации не в симуляции, а в том, что с ней удобно работать и ее удобно хранить. >Там нету разницы в навороченности в плане производительности. Ну когда у тебя три с половиной кости- нету. А когда костей далеко за тысячу- есть. Даже без симуляции не каждый калькулон страйв потянет.
>>41258750 Тысячу 'костей' это немного, это нормально. Я сомневаюсь что в страйве прямо их запредельное количество.
>а при чем При том, что кости нужны для нее, и тогда бы это все жрало дофига ресов, так как могло бы к тому же вычисляться в реальном времени. Динамика жрет ресы, а не статика. Тут же просто запись позиций, это статика, тут реально нечему жрать, компы 90ых спокойны бы такое потянули.
Даже не знаю как понятней объяснить. Вот у тебя допустим моделька с костями, она обрабатывается отдельным движком, вот идет зомбак в шутере да(допустим запись хотьбы обычная - она ничего не жрет), но ты в него стреляешь и он смешно падает, в это время вычисляются все коллизии и позиции косточек твоего зомбака, дескать колено подкосилось - за ним туловище, ну и там дальше как просимулируется - вот тут жрется потому что движок игры читает анимации этого зомбка, движок костей держит кости, коллизия также считает и еще много чего.
В файтингах, повторяюсь, не мемных, так как тебе никто не мешает любую хуйню вылепить, четко записанные движения, обычная анимация, двиглу не нужно держать кости и что-то там считать, он просто читает конвертированный файл с данными(когда ты создавал анимацю у тебя считалось все, все симулировалось) - это требует в лярд раз меньше нагрузки.
>>41270854 Твоя книга совсем не в тему. То что ты испытываешь называется зеро риск результат, когда человеку нечего терять то он перестает думать о всякой хуйне и полностью расслабляется и сосредотачивается на деле. Такое практикуют некоторые бойцы мма. муай тай. Короч, уже написали за тебя миллион лет назад)
Анимешные файтинги НЕ популярные не из-за аниме, а из-а того, что они нихуя нечитаемые для новичков. Я хз сколько надо времени потратить, чтобы начать разбираться в этой экосистеме пердежа, разноцветного говна и прочего от арков. В нрс и 3д файтанах же наоборот, человек ни разу не игравший будет видеть движения.
>>41272482 Я бы поставил мем со скучным еблом и типа твой пост, но я сам сегодня душусь. Кому вообще из не кибератлетов нужна твоя читаемость? И зачем вообще "тратить время разбираться", не хочешь - не разбирайся, правило для всех-то одни. Никто новичков не заставляет играть с ево задротами начиная с туториала. Новички сами с друг другом играют по фану. Тут другие причины.
Может быть даже в аниме и дело. Быдло ца азиатщины это веабушники, читай - чмошники, детки, которые боятся агрессии и соревновательного элемента. Им бы кликакать на 3д жопы и чтобы в ответ писщала азиатская школьница, и чтобы были сундуки, вместо корованов, и чтобы они тоже выкидывали карты с аниме жопами. Люди которые не боятся конфронтации это как минимум около нормисы, но раз они около нормисы, то и аниме мб им не по нраву.
Я вот встретил человека недавно, разговорились, говорит что играл в дарк соулс, что играл в GG Sign. И при этом ни разу с игроками, особенно в пвп режимах. Я говорю - че за х, в этом вся суть. В ответ - нууупрост)))) Затем я ему предложил вместе погамать в файтинг, он сразу - ооо давай с тобой, даа братиш. Боятся чтоли, обходят стороной хз.
>>41272482 Это слесарь опять на связь вылез или просто мимо крокодил бомбит? Эта мысль, этот вопрос, скорее вопрос мышления. Так что давай ты немного закуришь и подумаешь. Файтинги бывают проактивные (считай аниме от арков) и реактивные (кеккен + коф и сф в какой-то мере, за МК говорить не буду) Разница в том, какие навыки от игрока требуют и что оному игроку заходит. Я бы сравнил аниме файтаны с дмс и реактивные с MGR:R. В первом случае от игрока требуется в основном механический навык и воображение. "А шо будет, если вот в последний кусок комбы добавить ещё и эту херню?", Проак файтинги примерно ожидают от тебя такие мысли. Они интересным тем людям, которые от нехуй делать экспериментируют. В случае с кеккеном или чем-то что ты назвал адекватным - "Как мне контрить это? А там ещё можно на всякий докинуть пару ударов чтобы отлетел подальше". + Большая очевидность самих ударов и возможность их поймать "на реакции" хотя и в другом типе тоже иногда можно.
А теперь главный вопрос после моей бесполезной лекции - А чё сказать то хотел? Маняме файтинги будут популярны у любителей, да. Бомбит с того, что в них не получается? Вернись в адекватное наверно.. или не знаю. Просто интересно к чему все это.
>>41273035 >>41273067 Хз о чем вы. Я лично говорю о том, что я нихера не понимаю что происходит в том же блаз блю. Притом что наиграл в него уже часов 30, может. Половина ударов это вспышки на экране, при блоке вспышки, попадания по врагу вспышки, спешалы вообще дикий пердеж из спец. эффектов. За всем этим я вообще не вижу что делают персонажи в бою.
>>41273295 Я самый первый блез блу не осилил потому что там как раз таки не было вспышек. ХП слишком мало, к тому времени как полоска наберется остается 2 тычка чтобы победить.
>>41272482 В теккене ты должен реагировать на лоу. В 2д, в частности и в аниме, на оверхеды/прыжки. И в обоих случаях прячутся эти штуки за различными миксапами и обмазами, не вижу никакой разницы. Невозможно адекватно реагировать на вещи менее 20ф стартапа. Само собой, ты в первый раз видишь файтинг, и боевка выглядит кашей непонятной, в отличие от заученного теккена. Потому что помимо голой реакции есть предвидение ситуаций. Так что наброс неудачный.
>>41272482 Новичок итт, именно так и есть. Удар, который в МК состоял бы из 20 кадров и выглядел бы для мозга совершенно плавно и читаемо, в анимефайтингах из-за сраного подражательства мультикам специально визуально порезан по кадрам раза в 3. Анимации быстрых ударов различаю с трудом, больше на звуки ориентируюсь, чем на визуал. Но тут такая стилистика, можно понять и простить. Зачем эту фишку скопипастили в Project L - до сих пор загадка для меня. Надеюсь, что до релиза еще передумают.
>>41272482 Ну, да, так и есть, при всей моей любви к АНИМЕ когда я впервые увидел гилти гир еще тогда первая ревизия Xrd для PS3, я вообще нихуя не понимал что на экране происходит, я глазами даже не мог понять где персонаж потому что вспышки на весь ебаный экран и всё летает и свистит. Подрочил на эльфет с раметаль и вышел. И я тогда сильно и надолго забил на GG, потому что тогда еще был васяном подпивковичем мешашим говно на тусовках с друзьями. И сейчас спустя столько лет освоив МК 11 и поняв какая это медленная, кривая и скучная СЖВ параша, вот вкатился в страйв, от инпутов и скорости ахуеваю но мне очень весело и интересно.
Я тоже не знаю кем надо быть что бы осознанно выбрать своим первым файтингом GG потому что это эпилепсия для азиатов.
>>41275613 Ну бля пчел, из всех своих друзей я ни одного так не смог забайтить поиграть в GG, хотя многие задротят в МК и ДОА. Они открыто так и говорят что им слишком сложно.
>>41275452 >я глазами даже не мог понять где персонаж потому что вспышки на весь ебаный экран и всё летает и свистит И все это помноженное на цветастые задники, на фоне которых персонажи выделяются только потому, что двигаются.
>>41275832 Я тоже долгое время не мог играть в файтинги арков, потому что пытался играть в них как в стрит файтер, типа выверенно, реагируя на противника, пытаясь в тактику и майндгеймсы и все время пизда какая то получалась. А потом до меня дошло, что арки не такие файтаны делают, ГГ и ББ это про то, что ты бежишь вперед и ебошишь. Не надо думать слишком много, не нужно рассматривать, чем там враг занимается, не нужны никакие футсисы и прочая залупа, не нужно в оборону уходить, твое дело набежать и наебошить как можно больше ударов. И вот с таким подходом я наконец то въехал. Файтинг, который все это время мне казался супер хардкорным, оказался довольно простым и дружелюбным к новичкам, просто нужно смотреть на него с правильной перспективы.И даже вспышки перестали мне мешать, потому что да по большому счету похуй, че там происходит. ГГ в принципе не про внимательное считывание экрана, ты примерно понимаешь в каком секторе экрана находится враг и по какой траектории он движется- этой информации тебе достаточно.
Знаете, я нашел реальную причину почему онлайн мертв, играя в ГГ Рев2.
Даже не упоминая такие очевидные вещи как "ну я думал онлайн мертв поэтому и не захожу)))" - так мне сказало человек 10 за последние пару дней, и каждый раз когда я им это объясняю сразу находятся и противники и желание играть.
Неудобная система онлайна, люди просто не понимают как она работает. Огромная куча бессмысленных пустых лобби - нельзя просто так сказать типа "го в лобби 666", надо назвать вселенную, галактику, регион, район, адресс прописки, номер хаты... Если лобби создавались для локальных посиделок то это надо было выделить, потому что игроки первым делом идут туда, ничего не видят и уходят.
Люди не понимают как работает система ранкеда, они не понимают что либо ты сидишь и спамишь ПОКАЗАТЬ ИГРОКОВ(пусто - от этого тоже уходят), либо заходишь в очередь и играешь нормально в оффлайн, пока не позовут. И да, когда тебя позовут тебе понадобится нажать Ентер чтобы принять вызов как сказано в настройках по дефолту - даже я в пылу битвы кстати как-то промазывал по кнопке и нажимал отказ вместо принятия.
Затем, есть непонятная даже для меня плашка настройки поиска - по своему навыку или Сильнее. Что это значит? Если я выберу поиск более сильных мне нормальных будет кидать, типа раз уж я даже не сильных согласен? Если выберу по уровню, то при отсутствии игроков, меня будет кидать к более сильным, или будем как сычи в своих манямирках сидеть? Это просто плашка предпочтений или вообще разные поиски игроков??? Переключая эту плашку мне давало список разных игроков, ппц.
Ну и последний гвозь в крышку. Есть я. Есть пчелик который хочет поиграть со мной. Есть третий пчелик. С этим третьим я играл. Мой пчелик также играл с этим третьим. Вы догадались куда я клоню уже? Я с моими челиком законнектится не могу. Все перепробовали, пишет ошибку. Дружеский призыв в лобби работает,а потом выкидает. Хотя и я и он спокойно играем с одними и теми же людьми, а с друг другом не можем.
И еще маленький гвоздичек, я видел игроков в Рев1 которых нет в Рев2. То бишь просто по разным окопам люди сидят.
Это же просто анти юзерфрендли система которая еще к тому же не работает, полный п. Немудрено что людей не бывает, дело даже не в жанре, не в игре самой, не в стиле, а вот в этом ужасном геймдизайне, где 0 интуиции, одним вопросы, 0 ответов, никто не будет запариваться чтобы понять как что работает. Интересно, в других файтингах также, или все для людей?..
>>41277963 Fightcade - представляет из себя чат где ты можешь просто предложить кому-то набить тебе ебало или сам бросаешь вызов пчелку в онлайне в списке SFV - есть автопоиск, в течении него можешь сидеть в аркадах, хотя они его довольно средне объяснили. В дополнение есть система с лобби Melty blood - обе актиаульные итерации имеют лобби по типу КС, где просто видно все комнаты. Lumina также предлагаеть автопоиск для зумерков, но он работает странновато. Хотя ранкед вроде фурычит
>>41276204 > типа выверенно, реагируя на противника, пытаясь в тактику и майндгеймсы Где ты это взял в сф, клоун? Дохуя нареагировал на мэш 3ф панчей и бросок/удар миксапы в +2? В сф не видно вообще нихуя, вся игра построена на буфере хуйни в хуйню или мэше на шару в надежде что ты угадал действия врага.
>>41282249 В SF ты реагируешь не на саму анимацию атаки, а на ситуацию на арене, в условиях которой та или иная атака будет наиболее вероятна. С опытом приходит, и когда дело идет к тому, что например нужен захват- ты его контришь не по анимации, а потому что увидел, что персонажи сблизились на расстояние захвата.
>>41282584 А в аркоиграх типа ты не реагируешь на ситуацию на арене в условиях которой будет вероятна атака врага? То что ты всю жизнь дрочил сф ничего не имеющий общего с нормальными файтингами не означает что в том же гг ты не можешь предугадать в какой момент враг сделает кокнретную хуйню и попытаться законтрить ее наиболее сейфовым способом, ты просто не умеешь этого делать и не знаешь опций оппонента. Равно как и футси с буфером спешалов в ренж поки или вифпаниши никто из игры не убирал, просто действие на арене происходит намного быстрее и лично ты нихуя не успеваешь за ним. > а потому что увидел, что персонажи сблизились на расстояние захвата А вот по этой хуйне можно всех выблядков из сфа найти в любой игре. Стоит встать рядом с таким умником он начинает ебалом по броску долбить с силой тысячи солнц.
Есть ли в теккене такое понятие как контрпик? Мой друг мкшник, который начал вкатываться в теккен, говорит, что есть, а я говорю, что нет, птому что любым персом можно набить ебало любому другому персу, все зависит только от прямоты рук. Ваше мнение?
>>41282956 >А в аркоиграх типа ты не реагируешь на ситуацию на арене в условиях которой будет вероятна атака врага? Там темп выше и все совсем по другому получается. В СФ ты играешь от врага, в файтанах арков ты играешь от себя. >сф ничего не имеющий общего с нормальными файтингами Ничего тупее я в этом треде еще не читал. Даже не вижу смысла читать твой пост дальше.
>>41283083 Есть такое понятие как матч-ап, в любом файтинге. Матчап одного персонажа с другим может быть хуевым и тогда этот персонаж становится своего рода "контрпиком" первого, но обычно никто не ебеться с задрочкой 10 чаров чтобы всегда пикать хуевый матчап оппоненту. Конкретно в теккене всегда может быть ситуация что у чара допустим есть абузный прием, но несколько чаров могут его гарантированно наказывать. Можно ли считать их контрпиком? Возможно. Или наоборот у чара может быть хуевый удар который не могут запанишить несколько чаров в игре. Можно сказать что пик этого чара станет против них контрпиком, но делать это вряд ли кто-то будет намеренно.
>>41283095 >В СФ ты играешь от врага В унга бунда файтере 5 +3 едишон то ты от врага играешь? Ничего тупее я в этом треде еще не читал. Не вижу смысла гвоорить со стришиттер шизиком дальше.
>>41283159 Тебе лично оно под дверь насрал, или давно катки не выигрывал? Че такой агрессивный то? Не уважать СФ в файтинг треде это что то уже за гранью вменяемости.
>>41283257 Уважать СФ будучи игроком в файтинги - зашквар. Хуже сф плееров не бывает людей в фг комьюнити, они играют в свой устаревший кал без механик и мувмента, срут на другие файтинги потому что они не такое же устаревшее говно без механик, практически никогда не играют другие файтинги, а если играют то 2 недели, а потом срут на них за то что они не сф. Это не говоря о том что сейчас идет эра сф5 - худшего сфа за всю историю серии.
Нехераж вы тут подожгли пчелика... По приколу вкину копеек Катаю в основном СФ, дополнительно понемногу коф, гг и тип люмина. (Гг практически без онлайна однако, всё ещё привыкаю к скорости боёв) Нравится и то, и то. Убегать пока не планирую. Что именно зашкварного в том, чтобы нормально относиться к сф5? Кроме среднего неткода у него даже неадекватного баланса нет. Почти всеми персами можно научиться играть и средне тащить. Жду выхода на связь и пояснений в чем я не прав. (Да, играл и 4, и хТ, и 3. Годные игры, онлайна бы 4 побольше)
>>41283456 >практически никогда не играют другие файтинги Помимо СФ катаю в теккен, смэш брос, соул калибур и ББ. Не знаю в чем твоя проблема. СФ никогда никому не мешает играть в другие игры, вообще ни разу не видел ни одного фаната СФ, который кроме него ни во что не играл. Ну и откровенной ненависти у меня к другим файтанам нет. Разве что файтинги незеров не люблю за их неотзывчивость и неуклюжесть.
>>41283456 > срут на другие файтинги потому что они не такое же устаревшее говно без механик Но срёшь здесь только ты, долбаёб. Пиздуй лучше на те ресурсы, с воображаемыми буйными сферами.
Ну и смешно что-то про броски вякать, когда в страйве они такие же стали работать, как и в сф. И люди так же ими вифают.
Только проходя туторы ГГ и смотря на собственный ввод я понял почему у меня не получалось выводить комбы всю жизнь. Просто откровение какое-то, блеать. Недостаточно нажать вправо-вниз-влево чтобы сделать полукруг. Надо их нажимать определенное количество времени. Если провести комбо слишком быстро то ввод оборвется НА 1/8 мать его круга перед самым концом комбо. Чувствую теперь что меня всю жизнь наебывали. Я думал файтинги это когда ты запоминаешь и исполняешь более сложную последовательность действий быстрее, чем твой противник. И я всю жизнь гадал какого х, я же вот же все четко жму, быстро жму. А надо не быстро, надо как надо >< Бонусом мне еще кажется что реактивные действия должны быть максимально легко исполняться, 1 - 2 кнопки, а не 100500 выебистых контр-ударов разной степени задротности которые используют только киберкотлеты и то не всегда. Вот всех слешерах эта система так логично и охуеено работает: МГР, ДМС, Байонетта, даже соулс-лайк игры. Изи ту лерн хард ту мастер. А тут хард ту лерн нахуй мастер.
Сейчас сижу расстроенный и немного в шоке, такой наеб века блеать. Как смысл знать все эти комбы. иметь ловкие пальчики и хорошую реакцию, если ты терпеливо тайминги не можешь выждать. Хоть самому блин делать нормальный файтинг с блекджеком и шалавами.
>>41298427 Можно сф4 или Кооп сфхт по парсеку или ремоуту. 13 коф особо не трогаю, подходящих персов нету
>>41299068 Судя по всей этой стене, и без обид, Но может тебе честно проще укатиться в слешеры и чилировать там? В теории кстати ещё можешь потрогать melty blood потом, легкие инпуты почти всегда в четверть круга или зигзаг, основной фокус на поддержании комбо долго
>>41299595 Я знаю о фор хоноркстати не очень котирую само по себе, выглядит так себе >>41300111
Очевидно я знаю о всех существующих слешерофайтингахакшоно играх, глупо было бы предположить что человек упоминающий жанр и тайтлы не знает об их представителях. И в секиро есть пвп мод и че. Че за дебильный совет вообще. Другое дело что это совсем не то. Все существующие трипс комбат акшончики это хит н ран вариации. Там нету комбо, там нету узких арен где у тебя только одна цель, там куча левых геймплейных эелементов. Это как недошутаны с фрагами. Нету мессива, нету сета уникальных персонажей. Это не файтиниги и этим все сказано. еще бы блять наруто ураганные хроники посоветовал бы
>>41299068 >Недостаточно нажать вправо-вниз-влево чтобы сделать полукруг. Надо их нажимать определенное количество времени Нет там никакого определенного количества времени. Тебе просто надо жать не вправо,вниз,влево, а вправо,вниз+вправо,вниз,влево+вниз,влево. С какой хочешь скоростью
>>41301806 Да?? Погоди ты хочешь сказать ты мне опять сейчас мозги сломал? Пойду проверять, уууух.
>>41301838 Хуйвый токсичный совет. Минус наруто заключается в том что там у 200 персонажей одинаковые комбо, да и комбо там нет, просто 2 кнопки атаки. И у всех одинаковый урон, что просто вызывает фейспалм. Супер пинок малолетней шкуры наносит столько же урона сколько и призыв ебучего метеора самим богом. А ведь такой файтан мог бы быть...
Смотрел сейчас стрим LTG фоном, дак даже у него порой игра ищется 5+ минут в сф5 на сраной платине. А он ведь америкосец. И найдется же какой-то уебан из СНГ, который заявит: Ну у меня норм всё ищет, ничего не лагает, не знаю как у тебя. Какие двадцать минут поиска? Выдумки. Интернет купи!
>>41307762 Но у снг ребят реально меньше проблем с интернетом, чем у остального мира. Поэтому уж кому и надо фиксить интернет, так это китаезам и пиндосам.
Объясните, пожалуйста, что это за херня? У человека периодически возникало и жёстко парировало самые разные удары. Вообще не понял, как против этого приёма бороться. У ноктисов раньше такого не замечал
>>41315136 Ну пэрри Ноктиса чё. Не должно работать против лоу-ударов и бросков. На виффе должно больно наказываться (скорей всего, ланчпанишем). Бороться соответствующим образом: бэйтишь и поднимаешь в воздух.
Понял, спасибо. Видимо, на моём ранге, это никто не использовал до этого человека. Меня вчера этот мув так переклинил, что я подумал, что это какая-то дополнительна атака, типа оружия.
Сап, теккенач. Залетел в файткад, хочу играть в сф3, все скачал, поставил, даже пару матчей сыграть успел. Но! Когда начинается онлайн файт, начинается пердеж звука, какие-то дикие лаги и один раз вылетела игра. Если аркаду играть, то пердежа нет, все летает. Это можно как-то пофиксить?
Был недавно на лане, куча даунов с хитбоксомы которые гоняют их как расскладку на клавиатуре, то есть правую руку для шорткатов и ввода моушена они не использвуют вообще. Как же я кричу с хитбоксочмох.
Гоняю МК9 по обратке. И ведь не только сиськами он выделяется на фоне более свежих комбатов.
Он ещё и намного кровавее. Модельки персонажей буквально рвут друг друга на части, щеголяя лоскутами кожи и оголёнными внутренностями. Натурально кровь заливает вообще всю арену. И всё это с яркими красками и хорошим освещением.
Тогда как в 10-11 мало того всё в серых тонах и в темноте, так ещё и кровь почти чёрная, и повреждений на персах почти не появляется. Фаталити - исключение. Но даже в них крови почти нет. То есть полчерепа срежут, мозги покажут, но крови (чёрной) при этом будет максимум полстакана.
Этим и объясняется унылость мк10-11. Боёвка такое же тормозное говно как и в 9ке, но при этом всратые модели и образы персонажей, плюс очень мало кровь-кишки-распидорасило непосредственно во время боя, а не во время фаталити, которые делают далеко не все и не всегда.
>>41340925 Скорее всего у меня есть все эти девайсы и вообще я твою маму ебал. >>41341016 Нихуя тут Семён блядь.
Короче понятно, покупают хитбокс и не используют ни одного приемущества смежных кнопок, они даже правые делают 24 мм специально, что бы сильного тактильного различия не было когда 2 или 6 выжимаешь с Lками, но кудаж вам блядь это понять обезьянам, вы то купили потому что на дваче так сказали. Наверное и прыгайте вы на левый большой палец? Ой не могу нахуй ЗАКОННОЕ ПРИЕМУЩЕСТВО.
>>41341602 Ты можешь перестать косить под дауна и нормально объяснить почему прыжок на большоц палет это ультразашквар и левые кнопки надо жать правой рукой?
Пока ты нихуя по делу не сказал, просто отыгрываешь тупорылое животное, впрочем ты и не скажешь нихуя. ЫЫЫ Я У МАМКИ ТРАЛЛ ЫЫЫ.
>>41341016 Дурачок вспомнил мемасные ТЕХИ с пiдмоганием левой руке правой (пока она свободна) из видосов ГОСПОД ПРАВООБЛАДАТЕЛЕЙ БРЕНДА "КЕКБОКС" времён провальной пиар-кампании ОФИЦИАЛЬНОГО кекбокса.
>>41339372 Но Мк11 ярче 9й.. . Кровь там нормального цвета, просто её сделали в виде какого-то желе. Про повреждения спорная тема, кому-то важно чтобы куски крови с мясом летели, кому то это кажется нереалистичным. Мне например нравится в мк11 что на героях остаются следы порезов от мечей или кровь в местах большего полученного урона. В остальном для сетевой игры 11 часть лучшая из-за кода, геймплейно 10ка наверн наиболее динамичная. 11ю сильно портит система блока и тычек. Я бы вообще запретил делать спецприем сразу после одиночного удара. Вот тогда было бы интересно на динамику боя глянуть.
>>41339372 В мк9 самые всратые модельки, и не только с технической, но и с художественной стороны. Плюс это игра из трёх времен, когда было модно ебануть цветофильтров и сатурации из за чего игра выглядит очень бледно и уныло.
>>41346934 Да какой смысл. Похайпят, пару ютуберов упомянут, казуалы придут посмотреть на аниимешные жопы, подрочат на них и выйдут, а потом опять сидеть одному в пустых лобби.
>>41343655 Как-то до этого пробовал, вообще нихуя не понравилось, кроме древнотно-анимешного дизайна. Сейчас такого не делоют. Какой-то ебанутый баланс чаров: Буллет - панель управления ядерным реактором, обосрись, но закомби в суперку. Алсо догадайся нахуя ей эти коммандники. Таокака - катайся еблом по клаве, опустошай хп полоски.
>>41348870 Добавлю: Минетка из сф5, Вайпер из сф4, Дабл из членодевок... Кароч любых комплексных выдумывайте. Несопоставимы они блять по затраченным силам на ёбаную Булет в этой игре.
Да, МК9 немного cartoon, типа мультяшно-комиксовый. Но замес там реально шокирующе-кровавый, как и должно быть в МК. В ультра-реалистичном МК11 как будто намеренно снизили градус угара. А в МК10 тупо нихуя не видно, на этих ночных аренах.
Ну и во всех трёх просто бесит ситуация, когда единственной возможностью быстро сократить дистанцию является прыжок (как в МК2, по которому до сих пор очевидно угорает Бун). Почему не хотят возвращения к темпу боя МК3-4, где друг к другу противники могли подлететь мгновенно из любой точки арены?
>>41351531 ты серьезно нах? в мкх был бег, в 11й дэшблок, условный рейн вообще может летать тупо по карте как гепард в умелых руках. кстати на этой неделе по слухам анонос уже 12й части
>>41354651 Да чоб небыло я точно уже не куплю, вернувшись в 10ку недавно после всех японскиэ файтанов понял, что это кал и неткод ужасен, умк3 на сеге единственная нормальная часть.
Внимание, запрашиваю мнения анонов! У арков сейчас скидки аж до 85% на некоторые тайтлы.
Что-нибудь стоит брать? В каких играх там роллбек и есть ли вообще от него польза, насколько я понимаю это иллюзия игры по онлайну, типа противник нажал удар рукой, информация не долетела, игра наугад подумала что противник ударил ногой, ну и в процессе там хп типа калибруется. Зайдя в Рев2 недавно понял что нужно чтобы люди были из твоего региона, чтобы у всех был идеальный фпс и может быть тогда можно будет приемлимо играть. РОллбек решает эту проблему или нет?
Посмотрев на иконки выучрных маняме персонажей из ББСФ немного словил кринжа и блевоты, насколько все плохо, менее брутально и более виабушно, по сравнению с ГГ? Пока думаю купить какой-нибудь континум шифт и мб ассент кор, хотя хз играет ли кто в шифт и нахуй мне ассент кор ведь я уже насмотрелся на эти древние спрайты из 00ых.
Очередной наеб на даллары для гоев, временный хайп который утихнет уже через неделю, или же годнота на года которую стоит урвать сейчас?
>>41354651 не знаю, судя по слухам будет продолжение 11й, когда типа лю явился к дяде кун лао и будет готовить его к первому турниру. меня больше всего ростер интересует, если напихают нонеймов из древней эры, то может даже скипну.
Страйв и Ацент кор если ещё не купил. Дизайн чариков в страйве не такой виабушный как в бб. Поддерживать его будут ещё долго, в январе вон Baiken добавят.
>>41355471 Cтрайв стоит как моя почка и выглядить слишком чернушно, минимум годик подождку пока скидос не появится. Вот ассент кор под вопросом, уух. Кстати на всех русских и английских сайтах ключи ББСФ выкупили все. А на русских сайтах вообще не было такой игры в каталоге, а сейчас появилась за 90 рублей и надписи везде ОЖИДАЙТЕ. Типа перекупы сейчас активизировались, напиздили ключей по скидосу.
>>41355728 >как Как серая невзрачная пластиковая палитра. Как будто серый фильтр наложили, не темный сочный как в старых гг, а именно такой серый, блеклый. Наверное веяние консолей новых.
>ккакой Такой который 300 рублей и меньше, желательно меньше 100тки.
>нет Так я и не про стим говорю, дружок. Стим параша оверпрайснутая. Там дарк соулс 3 стоил больше 3к, максимум скидок был 35% на НГ. Я купил через другой магазин за 500рублей и даже не на НГ. Страйв и того дешевле должен стоиь.
>>41354651 >больше негров Правачок-анальник, плиз, негры в МК всегда были как и азиаты
>плоских всратых уебищных тёть зин Дрочер, плиз. В МК 11 как раз женские персонажи прорисованы лучше всего, без уебищных надутых шаров 5 размера и открытых жоп с бронелифчиками. И при этом они вообще не теряют своей красоты, та же Синдел нарисована просто космос
>>41356112 Ну за всратую соню их убить мало, причем и в муви-скине она какая-то уеба, кто там еще всратка... китана, скарлет носатая, джейд\джеки негрилы, более менее симпатичной по сути только кейси кейдж сделали, у синдел сиськи топ, ебало милфы хохлятской.
>>41354716 Если можешь передавить себя чутка и потрогать Central fiction, то могу сказать, что он довольно голову как файтинг По крайней мере хороший перерыв от страйва для меня.
>>41136136 Ну как я и сказал, если уберешь дроч, в игре нихуя не останется в отличие от многих других жанров типа тех же ртс или моба, где абилка вообще работает по одному нажатию, но тактический спектр ее применения в миллион раз богаче чем в файтинге.
>>41368537 У тебя просто руки кривые. На самом деле нет никаких проблем набирать моушн инпуты. Да и есть например смэш брос, где все приёмы делаются нажатием одной кнопки и игра от этого ничего не теряет
Что там сейчас в блазблю происходит? Я могу вкатиться и мешить как в страйве или там 2к онлайна это потные задроты? Очень нравится бб, но раньше только с ботами играл, потому что даже они меня унижали.
>>41372036 Вобщем я поиграл и все круто, задров мало хотя пососать все же пришлось, онлайн хороший, лагов нет. Только какая же там ебанутая система лобби, дохуя комнат, в которых сидят по 3,5 человека, нет сортировки по скилу и кнопки репита после боя. В ранкеде уже лучше, там есть сортировка и можно включить автопоиск и играть с ботами, но там играешь всего один бой без кнопки репита. Пиздец, даже в страйве лучше, хотя и там говно, что у этих японцев в голове, сколько игр уже выпустили, а все продолжают хуйню делать.
Пиздец, какой же я еблан. Заказал с АркейдШок, 2 месяц заказа нет. Заказал с Аркейд Волд Юк, пришло меньше чем за месяц и дешевле и трек есть за меньшую стоимость доставки, просто мне этот магаз не попадался как я не искал. Суууууууууукааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа.
>>41390648 у банка возврат средств запроси по первому магазину, если посылка потерялась и есть номер трекинговый. обычно что-то около 90 дней есть, если не через пейпал. хотя и через него вроде можно, но пиздеть наверняка не буду, не расстраивайся
пчел перед тем как произошёл пикрелейтед ещё нагло бмнул 1+2+3+4, потом словил в лицо кали ролл, а когда его сплатнуло о стену и я прожал арт - испугался, видимо (хотя урона там конечно не хватало)
какой-то пиздец, все более менее нравится, но кто придумал усиление приёма прожимать одновременно с последней кнопкой, это прям бесячая хуйня в которую не всегда попадаешь... сделали бы хоть окошко маленькое для очерёдности нажатий... может это в настройках можно как-то изменить?
В честь того, что в BlazBlue Centralfiction появился роллбек, мы с анонами в Fightach конфе решили устраивать FT5 и возможно даже non pro турики по ней тоже. В зависимости от того, конечно, сколько людей наберётся. Так что приглашаем всех BlazBlue енджоеров и не только к нам. discord.гг/4DeUJgV9Py
Планирую вкатится в мк или теккен. И в то и в то играл в далеком пиздючестве. 1. Как с онлайном в этих играх? 2. Как играются на клаве?(геймпада нет) 3. Какие еще файтинги можете посоветовать?
>>41400673 >Как с онлайном в этих играх? Лучше, чем в любых других файтингах. Противники ищутся 5-10 сек.
>Как играются на клаве?(геймпада нет) Вполне себе неплохо. Тут главное насколько тебе самому это удобно. Некрос вон только на клаве и играет
>Какие еще файтинги можете посоветовать? Никакие. Остальные - анимешная говнина для дегенератов, где все летают из угла экрана в угол, все цветасто пердит и тебя тыкают в жопы 2д уебищ, чтоб анимедебил успел возбудиться и начал дрочить прям во время боя
>>41400781 Вот из за Некроса и решил вкатится. Случайно попал на его видос с кликбейтом в духе ни разу ни ударил Райденна или фуджин крутит комбо вомбо, посмотрел и захотел вот так же крутить комбовомбо. А на то что играет на клаве даже не заметил.
Раз уж Некроса упомянули - а кто он такой? У него почти лям подписоты, при этом просмотров очень мало, но все его знают. Он бывший про игрок, какой-то легендарный пчел что ли?
>>41400673 В теккен вкатывайся на мк забей, ты все равно рано или поздно поймёшь, что он говно и дропнешь. Но вообще я б советовал присмотреться к стрит файтеру или гилти гиру.
Бля, ну такими темпами я уже и до майти рулера доберусь. Только у Хлои такое количество говна на гиммиках, что апаться можно просто на том, что оппоненты понятия не имеют, что им делать против твоего дерьма, если у них нет друга-хлоимейнера, с которым они ебутся в онлайне каждые выходные.
Я нихуя не понимаю, пытаюсь играть в сф5 за колин, делаю напрыжку с мк в блок, далее сразу проживаю бросок и он вифает, хотя я вплотную стою. Почему так? У Рю тот же сценарий без проблем прокатывает.
>>41433765 Бросок вифает, потому что противник в блокстане. С воздушных нормалов может быть разное преимущество в зависимости от высоты попадания, попробуй чуть делеить бросок, или нажимать после прыжка кр.лп~бросок.
По-моему скромному мнению, файтинги для дегенератов. Я много лет назад думал, что это какое-то крутое месилово с интересными механиками, а по факту это кто кого заебет нереагируемыми опциями и конверсиями со всякого говна. Комбы это вообще отдельная дебилизация - каждый раз делать это либо смотреть мультик, как тебя месят по минуте (привет, драгон бол файтерс) - это надо было совершенно отбитым. Интересные механики здесь - это - если мув незаряжен, то он минус на блоке, если заряжен, то плюс. Ебать, полет фантазии просто. Местная "стратегия" - это бинарные разводки уровня Б - попадается на гавно или не попадется. А оказывается, он продумал это заранее, но я предвидел, что он продумал, поэтому мой вейк-ап дп сработал. Охуенно. Причем неважно, какой файтинг человек решил дрочить, хоть простенькую хуйню, хоть 10 лет решил угробить на теккен, все равно все придет к тому гавну, что я назвал выше.
>>41463330 Я кучу раз такое уже видел. Ты проигрываешь, бугуртишь и начинаешь придумывать, почему тупой не ты, а те, кто тебя обыгрывает. Каждый раз такая хуйня происходит. Твоя точка зрения нихуя не нова. Это банальный защитный механизм твоей психики, называется перекладывание ответственности. Вместо того, чтобы просто принять тот факт, что ты не достаточно хорош в этой игре, ты начинаешь искать причины, почему и игра, и те, кто научился в нее играть- плохие.
>>41463592 Так проблема не только в этом, а в том, что когда я выигрываю, я также не чувствую практически нихуя, потому что победа заключалась в том, что враг просто замиксапился или слился под давлением опций.
>>41463654 Теккен/гилти жир Раньше играл в стрит файтер, пока матчмейкинг не наебнули. Сейчас матчи найти нереально. В стрит файтере к слову как-то меньше было этой хуйни (ну или ощущалось так), про которую я говорю, но все равно была.
>>41463222 Тоесть ты полностью игнорируешь нейтрал который является основной частью файтингов? Люди видимо магически попадают под миксапы. И разумеется никакая защита от них не спасет обязательно если тебя миксапят то ты проебал. А то мультик по минуте требует екзекьюшена и правильного конферма что тоже является частью скила посрать ваще.
>>41471533 Но если подумать, то для того кто это смотрит Особенно ньюкека, который ещё руками не прочувствовал, что это больно делать иногда и как эту херню вообще блочить То новичек огребает и думает что вся эта херня - это и есть все файтаны
>>41471906 Сори мы говорим про нормальные файтинги а не граунд бейзд говнище для низкойьюшных даунов вроде шитфайтера и ему подоных где кинуть файрбол/потупить нажать антиейр это миксап.
>>41471991 Тем временем в гилтижире Ниггарбки неиронично футсит нормалами на весь экран вперемешку с нереагируем бейблейдом, похлеще экс дэшпанча Балрога...
>>41463691 Такое может происходить, если ты не до конца осознаешь, что и зачем делаешь и в какие то моменты просто начинаешь спамить мувы на рандоме. Как бы все соревновательные игры это сорт оф трейд, где все на 50% зависит от тебя, а на 50%- от твоего противника. Будь то РТС, шахматы, дуэльный шутеры или что угодно в таком духе. И тут очень важно прощупывать противника и находить в его поведении какие нибудь закономерность, чтобы хотя бы немного иметь возможность предугадать его дальнейшие действия. Да, ты всегда в итоге можешь не угадать и проиграть, как можешь не угадать и во всех вышеперечисленных играх. Но с опытом должно приходить понимание, и чем выше ранги, тем больше результат боя будет зависеть именно от навыка и знания игры, а не от случайности. Опытный игрок знает все распространенные паттерны поведения, быстро определяет стиль игры и адаптируется под противника.
>>41472350 >нереагируемыми инстант эйрдешами? Ну твой отсохший сфдаунский мозг может и не может на них реагировать, а люди антиейрят и иады в блазблу и хопы в кофе на реакцию. Предлогаю поиграть на нормальном уровне хорошие файтинги может реакция лучше станет.
>>41508952 Не особо слежу за грой и не очень понимаю, чем это мне может быть интересно. Судя по всему очередное говно с автокомбами по какой то ноунейм франшизе. Я в такое играть не буду.
>>41508952 Dnf duel - сделан на основе нексоноского dnf который был кооп битемапом или средним файтингом в пвп Целенаправленного игнора тут наверно нет, мои чаты с европкой и америкой спамят каждый трейлер и оргазмируют с происходящего Просто оно не то, что зайдет местным? На автокомбы впринципе пофиг, игра от арков, отключатель где-то будет. Персонажи выглядят как твое обычное корея аниме (что уже достаточно чтобы поджечь четверть этого треда) + не то, чтобы наличие чего-то прям интересно и нового. Каждое аниме имело свои ёбнутый фокусы с отменами и бесконечными подкидываниями. ||Когда будешь вкатываться, отпиши здесь, не против поаутировать напару||
А как вообще здешние относятся к файтингу рито гейс? Я просто поясню - да, я люто хейчу рито и хочу чтобы они загнулись хотя бы на уровне близов. Но при всем этом я понимаю, что когда их фухтенг выйдет бесплатным (а это уже стопроц конфирмед), то его выход будет означать конец привычному фухтенг укладу. К рито уйдут все турики, может даже они хостить начнут, а остальных впускать как сайд ивенты, к рито уйдут на зарплату комментаторы всякие типа джеймс членов и прочих, к рито уйдут все более-менее менеджеры игроков, а поэтому и все эти ваши гейфуринигеры будут трениться именно в этой игре. Ну и в целом это будет самый населенный, а поэтому и самый развивающийся фухтенг
Эра фришных файтингов уже близко. И первенство в этом кстати могли бы взять русские из Nekki с их Шадоу файтом, но они все проспали и решили остаться только на мобилах доить дурачков. Но все будущие цифры сфов МК теккенов и пр. должны будут перейти на ф2п, иначе тупо сдохнут
>>41517590 Ничего концептуально сложного в таких файтингах нет. Просто учишь +1 перса и получаешь на каждом еще один спешл-ассист. Даже твои черепобабы на пике не особо сложны. Плюс может быть у них как и в черепобабах будет возможность выбрать 1 перса
>>41517448 Пока не вижу особых предпосылок к тому, что их игра реально что то поменяет. Их файтан- далеко не первый во фритуплее и пока эта тема особо не взлетала, к тому же я сильно сомневаюсь, что они реально смогут завлечь нормисов классическим 2д файтаном. Тут уж всем давно понятно- жанр нишевый и его особо никак не реанимировать. Удачи им конечно в их начинаниях, если годную игру сделают и аудиторию соберут- флаг им в руки. Но я лично особо ничего не жду. Новые франшизы в этом жанре уже давно не взлетают, и дело это мне кажется бесперспективным.
>>41518188 У рито есть все ресурсы завалить файтинг-сцену своими грязными деньгами, и они это сделают, если это будет означать, что они подомнут жанр под себя. Какой бы сам по себе жанр мертвый ни был, фритуплей плюс уже огромная известность плюс поддержка проекта гарантируют много игроков.
>>41518271 КИ не бесплатный, а считай демка до покупки полноценной копии. Доа по возрастным ограничениям и в целом стилистике больше смахивает на порноигру. Какой теккен?
>>41518289 Все хуйня и отмазки. Попытки были, и были у громких франшиз с раскрученными именами- нихуя не вышло. > Какой теккен? Революшн, не слышал разные про такой?
Cкачал ультра стрит файтер 4 чтобы вспомнить детство но игра не видит геймпад тупо ни в какую, кто-то знает что может помочь? Скачал х360се но нихуя не помогает, запуск через стим тоже
>>41508952 1. Орнул с того, что кто-то смотрит соевых обозревателей в РФ, пиздец пчел, выколи себе глаза нахуй. 2. В ДНФ вообще нет человеческих моушенов, 26\626 потолок, казуальщина ебобоная.
Так вообще присматривался пока мувлист для клавиатурных попущей не увидел, хули спрашивается сразу в Fantasy Strike не упиздуете где всё на одну кнопку.
>>41517448 Отношусь хуёво т.к. чардиз делался для выступления в цирке "Новиоп Шапито", жалко, что делают знающие люди которые своё время не туда тратят. И да, можт это калище и будет успешным, но никуда никакие турики не уйдут ибо околоМК11 с автокомбами и скоростью в 50 фпс мало кому интересно учитывая какое разнообразие файтингов есть на рынке. Алсо это асист файтинг, что уже крышку гроба забивает со старту. Не важно какие грязные деньги и половые связи, если игроков не будет не будет сцены.
>>41519817 236 / 623, долбаеб. А теперь съеби нахуй из треда, я даже не читал ссанину которую ты всрал, я увидел что чмо незнающее как инпут четверти и дп писать и с ходу нассал на лицо пидарасине.
>>41519855 А нахуя ты сюда тройку лепишь чмоня? Или ты настолько отбитый, что 26 воспринимаешь как 256? Или потому что в Теккен 7 и Блазблу тройка используется её все писать дожны? Иди нахуй посмешише, удачи покрутить 236, потому что это всё что тебе останется крутить в будущем.
>>41519855 Да кстати, из-за таких сынов грязных блядей как ты пчелики на стиках и страдают при вводе дп, потому что они читают 623 и вводят 3, а по факту достаточно после 6ки ебануть самый просто хадукен то есть 626, но вот благодаря уёбам вроде тебя люди дп годами учат, а соевые омериканцы конфёрмят супер после дп не 26, а ещё одним дп.
>>41519419 Пчел, как только выходит фистинг от говнито, весь твой былой ололоилитарный уклад летит в пизду, выебываться своими моушенами будешь только перед бабками у своего подъезда, сделают управление которое будет френдли ко всем девайсам, скорее всего турики свои будут на пк проводить, чтобы клаводебилы тоже участвовали. Все деньги будут крутиться там, а твои псевдоилитные сфы кеккены и прочие анимесрани канут в лету, потому что и до этого держались на одних соплях.
Потом за рито будут пытаться как петушки все повторять их бизнес-практики, но будет уже поздно. В их фистинге будет удобно трениться и легко осваивать, а огромное количество игроков позволит всегда искать игру по рангу, гарантируя честную игру и фан. Ассист фистинг или не ассист вообще насрать, в тех же членодевок приходили совсем далекие от жанра челибосы и вролне себе что-то показывали, а все эти псевдоилитные дрочеры сфовских кругов сосали там залупу. Я блять вообще считаю что инпуты это хуевая мера баланса силы приемов, они все должны быть простыми для ввода, а в кач-ве ограничителя всегда можно ставить кд или манакост, что кстати в днф дуел технически и делают уже, и это и есть будущее файтингов, которые рано или поздно должны будут повернуться к обычным подпивасам лицом а не жопой, если хотят выжить как жанр.
>>41519897 >>41519912 Стритфайтер-говно, ты? Твои обоссаные шорткаты не работают в нормальных файтингах. 26 никогда тебе не даст 236 мув, уебище равно как и 626. Если твое ссаное 626 где-то срабатывает это потому что ты намэшил 6236 и из них 623 засчиталось за дп. Пиздец чурка ебаная меня учить про инпуты будет, у меня 11 лет опыта в файтингах, уебище, иди нахуй блять.
>>41520144 В каких файтингах пидоран? Шорткаты работают починая с сф2 и заканчивая коф 96, не важно на дп или спд, я хуй знает в чо ты там играл 11 лет, в своё очко видимо. Ещё раз, никто твою ссаную тройку не вводит на конец мува.
>>41520391 Пчел, с лолом получилось только потому, что дота 1 была кусоком говна на мап эдиторе игры 2003 года. Если тут получится, то только за счёт того, что два левых негра на зарплате вывезут проект. Сами Риот нихуя не могут.
>>41520391 Одно дело, когда ты копируешь популярную тему на самом хайпе и совсем другое, когда ты пытаешься вкатиться в умерший жанр. Лол и валорант у них взлетели потому что дота и кс, из которых все упёрли, уже были пиздец какими популярными играми. А ты найди мне сейчас хоть один файтинг с онлайном, сопоставимым с дотой и кс? Да нет их, и не будет. Жанр умирает, он теряет популярность, старые игроки уходят, новые не приходят. 1-3 тысячи онлайна в стиме это нормальные цифры для топа жанра. А в каких нибудь гилти гир и блаз блю реально можно увидеть пиковый суточный онлайн между нулем и парой десятков игроков. И вот за этот десяток бедолаг риоты и собираются бороться, потому что больше то не будет.
>>41520483 Почему не будет? Такая компания может конвертнуть игроков спокойно, паства у таких студий тупоголовая и очень ведомая. Я уверен все лолеры спокойно пошли играть в калорант, спокойно навернули руин кинга, которые совсем других жанров игры. И эту навернут. Алсо опять же, рыба с головы гниет. Рито вольет дохуя бабла в про-сцену - все пойдут за деньгами дрочить этот файтан, рито даже сможет стримлерам чемоданы заносить если захочет, всякие дуды гутексы вонги и прочая пиздобратия переключатся на режим "фуллтайм ритогейм, в свободное время поигрывать в старый сф/мк/теккен/гг/нужное подчеркнуть-кал"
>>41520162 Ну давай разберем по частям тобой написанное 26 не работает как 236 в кофе 2002 и 13, хуесосоина, 626 работает но коф блять всегда был известен своими абсолютно ебанутыми шорткатами. Аркана херт 3 лавмакс 5* - не работают оба шортката Блазблу ЦФ - не работают оба шортката Блазблу ктб - не работает 26, дп там на одну кнопку Гланблуфантази - не работают оба шортката Гилтигир АЦ+Р - не работают оба шортката ГГхрдрев2 - не работают оба шортката ГГстрайв - не работают оба шортката Мелти блад ААЦЦ - не работают оба шортката Мелти блад тайп люмина - не работают оба шортката Нитроплюс Бластерз - не работают оба шортката Зем файтинг хердс - не работают оба шортката Адернайт ин без Е:ЛКЛ-Р - не работают оба шортката Фейт Анлимитед Кодз - не работают оба шортката, от капкома кста игра Шитфайтер 5 - Не работает 26, 626 работает.
Тоесть мало того что ВО ВСЕХ ЕБАНЫХ ИГРАХ ЧЕРТВЕТЬ ВПЕРЕД НАДО ВВОДИТЬ С ДИАГОНАЛЬЮ ИЛИ ОНА НЕ РАБОТАЕТ, так еще и 626 работаеют только в 3 файтингах из 16 у мен установленных, и это я еще в 3д не заходил. Просто обоссано чмо пытающееся из себя строить илиту, теперь пиздуй из треда жалко попискивая.
>>41520508 Это так не работает. Нельзя просто взмахнуть волшебной палочкой и сказать, что файтаны снова всем интересны. Я пока ни единой весомой причины не вижу, почему у риотов должно получиться то, что не вышло ни у капком, ни у наско, ни у арков. И я слабо себе представляю, как иголки из лола и валоранта будут закатываться в совершенно незнакомый для себя жанр. Скорее всего никак.
>>41520658 Как ты файтинг будешь монетизировать по "ф2п модели"? Даже если ты будешь продавать чаров то их никто покупать особо не будет т.к. большинство мейнят 1 чара и имеют может пару сабов. Если чаров можно будет покупать за ингейм валюту то этих сабов изи будет выфармить, а если только за реал то тебя скорее нахуй пошлют чем на них бабло потратят. Скины продавать тоже говно вариант т.к. опять таки все играют на одном-двух чарах и купив пару скинов больше тратится не будут. Это тебе не моба где большинство играет на куче чаров, не считая ОТП даунов.
>>41520723 Да точно так же как и мобы и прочие пвп-соревновательные игры, всякий мусор, позволяющий выделяться - персонажи (чтобы хорошо играть за каких-то персов в файтинге все равно придется покупать других персов, чтобы самому их потыкать и понять матчапы), палитры, таунты, если вообще заморочатся, то разные скины (хотя в рисованных 2д-файтанах я такое не встречал). Да вспомни два последних сфа и последний мк хотя бы, у них дохера на самом деле было статей монетизации.
>>41520483 Есть же броалхалла и ещё на нинтендо какой то популярный файтан, думаю просто риоты в их сторону смотрят, а не сложном игр типа теккена или прости Господи мк
О, нихерово утро начинается Когда к нам завезли ф2п верующего из 2010х?
>>41517448 >Будут >Будут >Будут Чел, ты... Давай так, ф2п файтиги без изменений и оказуаливания всей формы не выживут. Не будет изменений: Олды не вкатятся ибо они очевидно делают страйво парашу и это уже приелось, новички не вкатятся ибо сложна Будут изменения: Половина олдов отплюется, новички вкатятся и у нас будт smash 2.0. (Только больше детей, чтобы унижать выходит :] ) А теперь по делу. Рито геймс известны двумя вещами: 1) Они как близзард, но не настолько мудаки 2) Они не умеют в баланс вообще. Что Валорант, что Лол-ка были сделаны на основе игр, которые уже загибались от недостатка фич и большого онлайна (особенно лол) АКА они буквально порвали жанр где был голод. С файтингами такой ироничной ситуации нет потому что в последнее время выходит просто тонна игр и рито чутка опаздывают на поезд. Ко времени когда они релизнутся уже выйдет коф 15, днф и страйв пару раз обновят. У людей не будет старой мотивации (о, чет новое), а реакция скорее будет (Да, ебана, опять какую-то херню выпустили) Деньги не помогут, ибо что файтан про, что файтан игроки никогда о них не парились. У игры будет аудитория, может даже на уровне с остальными, но рынок оно не должно порвать ибо просто этот рынок ещё рвать рановато. Нужно дождаться когда игроков других жанров абсолютно заебет то, как херово их игры балансируют, делают привязки к рандому и тогда, вот ТОГДА возможно больше людей глянет на файтаны, как альтернативу. Пока вопрос не в победе, а в выживании, чел
>>41520790 На олдов-пердов похуй, их всегда было мало, да и то большая часть (особенно та, для которой это работа) изи подстроится. А казуальная аудитория в рот ебала платить за то, где ей будут в рот ссать, и пойдет просто попробует фришное, потом затянется и навалит бабла на персов и скинчики.
А все эти попытки малочисленного фгц представять себя как ниибаца важных ключевых элементов для развития файтингов просто смешны. Потоки новой крови вас просто смоют и никто про вас не вспомнит.
>>41520723 >Как ты файтинг будешь монетизировать по "ф2п модели"? Да точно так же как было в бравхалле и киллер инстинкте, и так же как они делали в своем лоле. У тебя каждую неделю/месяц/еще какой нибудь период будет меняться набор доступных бесплатных персонажей, допустим штуки по 3 на выбор тебе будут давать. Хочешь мейнить кого то конкретного- ты его покупаешь, чтобы он всегда тебе был доступен. Плюсом к этому идет баттлпас, в котором есть бесплатные награды и награды для тех, кто купил платный баттлпас, плюсом к этому скинчики, расцветки, победные позы, статусы, скины для интерфейса прочая залупа. Возможно что то из этого запихнут в лутбоксы. Вот тебе и весь фритуплей. Чисто теоретически это может поднять онлайн, потому что народ, ведомый синдромом упущенной выгоды, будет каждый день в эту хуйню лупиться, чисто ради того, чтобы иметь какой то там шанс ноль целых хуй десятых в периоде получить сезонный скин, который больше никогда в игре не появится. Я лично эксплуотацию синдрома упущенной выгоды ненавижу.
>>41520738 >Да вспомни два последних сфа и последний мк хотя бы, у них дохера на самом деле было статей монетизации. У СФ 4 были только паки скинов. У МК11 по сути только сезонники с песонажами и даже целой сингл кампанией новой, слухи про его охуевшую монетизацию мягко говоря преувеличены. Вот СФ5 это пиздец какой развод, там любой пук за деньги продавался, а возможность "накопить" внутриигровыми средствами была лишь иллюзией, потому что на накопление нужно было тратить больше времени, чем существует наша вселенная, но хотя бы без лутбоксов обошлось.
>>41520483 Файтинги так же интересны людям.Просто мало кому нравятся эти пиздоглазые инпуты в комбинациях,полукруги четверть круги тайминги хуяйминги.Пока ты это осваиваешь игра веселья не приносит,и нахуй оно тогда надо?
>>41523290 Вишенкой тут является то, что за вполне немалые за нишевый продукт деньги ты будешь добровольно играть роль груши для битья. Впрочем, всё это уже упоминалось в треде. У рито есть все ресурсы для того, чтобы пофиксить самые существенные недостатки жанра. Само собой, он не станет настолько же популярным, как те же шутаны например, но аудитория уж точно увеличится на несколько порядков. И даже те, кто по какой-то причине недолюбливают рито и не станут в это играть, в конечном счете тоже выиграют от появления такого сильного конкурента.
>>41523249 Нормисам в файтингах не нравятся не только инпуты. Во первых сама концепция драчки двух персонажей на маленькой плоской аренке многим кажется устаревшей и не заслуживающей внимания. Типа нахуя играть в игру с видом сбоку, когда можно играть в игру с видом сзади или от первого лица. Или нахуя тыкаться на плоской аренке, когда у меня в калофдюте есть нормальные трехмерные декорации. Это предубеждение попыталась побороть юбисофт с форхонором, там они аренки сделали трехмерные, а сам файтинг очень тщательно прикрыли мобой с крипами. Что сделали риоты для того, чтобы побороть этот стереотип? Да ничего не сделали. Их игр для нормисов выглядит так же архаично, как и стрит файтер. Во вторых файтинги- игры дуэльные. Ты может не заметил, но в данный момент дуэльные жанры по сути мертвы. В начале нулевых у нас были РТС, у нас были арена шутеры и были файтинги. Но в этих играх личная ответственность слишком высока, люди не хотят такого давления и уходят в командные игры, где тиммейты пидоры, не спасли, не затащили, а ты сам молодец в любом случае. И как бы смотрим на юбисофт с форхонором- он как раз командный, даже если ты там у всех хуи сосешь, твои тиммейты могут вытащить катку. А что сделали риоты? Да ничего, у них классический дуэльный файтан, именно такой, каким нормисы игры видеть не хотят. Юбисофты реально пытались сделать что то новое в жанре и переизобрести его в том виде, в каком он смог бы заинтересовать нормисов, при этом оставив в нем акцент на то, что делало жанр интересным. И несмотря на то, что у них получилась неплохая игра- у них все равно не получилось сделать большой хит. А риоты не сделали для продвижения жанра в массы литерали нихуя. Их новая игра ничем не отличается от тех игр, которые уже не сыскали популярности у широкой аудитории. Упрощенные инпуты вон в блазблю давным давно есть. Там выбираешь режим управления на стиле и у тебя одной кнопкой автокомбо делаются, а на другую у тебя все супер приемчики без моушн инпутов. Думаешь нормисы от этого играть в него стали? Да хуй там активных игроков в онлайне ноль. Не знаю, че ты там пытаешься ванговать на революцию, но по сути они сделают игру, в которую будут играть те же полтора задрота, что каждый раз новые релизы от арков покупают. А нормисы в очередной раз увидят, что это очередной 2д файтан и пройдут мимо, потому что, а с хуя ли им вообще закатываться в файтаны именно в этот раз?
>>41523572 Ртс такие же задроченные в плане скилла,нельзя просто выделить артаса/рейнора с армией и райткликом драться,изредко закупая еще пушечного мяса.А упрощенные инпуты отдельной галочкой в настройках все таки не то,где то в глубине ты думаешь что тот парень все руками ебашит,а ты как лох одной кнопкой,неприятный осадок остается.Офк не будет революции,будет крепенький файтинг с хорошим онлайном по меркам файтанов,бесплатный и простой,где домохозяйка за писечку будет спамить 2 удара и не лежать весь бой лицом в пол,и задроты будут на скилле комбо вомбо творить(в лоле примерно такая позиция к игре и идет)
все дуэльные жанры что перечислил дохуя сложные для вката опять же,что квейк что ск,что файтинги гле нужно нарабатывать руку пару тройку месяцев.Ясен хуй все пойдут в колду,потому что думать там надо немного меньше,багаж знаний в виде пиков контрпиков мувлистов не нужен,а фана приносит столько же
>>41524300 Я вангую ему популярность на уровне файтингов от арк систем воркс, которая и рядом не стояла с теккеном и СФ, которые свою очередь и рядом не стояли со смэш брос. Фактически риоты вкатываютя на дно жанра.
>>41523926 А шутеры типа нихуя не сложные? Я в детстве спокойно выписывал комбы в умк3, а стрелял всегда плохо. Любой даже самый задротский файтан я осилю быстрее чем любой шутер, причем даже не прибегая к мета геймплею в виде дрочения экселевских таблиц фреймдаты
>>41524346 В шутере надо только быстро наводить на голову,в файтинге надо запомнить длинный список комбо,научиться делать их,примерно запомнить анимации хуяции.И это только база,в шутере на этом этапе надо уметь бегать на васд и крутить мышкой в сторону врага и все
>>41524556 Почему тогда ни один здешний илитный фгцшник ещё не пошел и не выиграл на изи какой-нибудь мажор по кске? Ну это же так просто, ПРОСТО наводи в голову)))
>>41526899 Ты в шутаны ни разу не играл что ли,или мышку в руках ни разу не держал.Ты на полном серьезе говоришь что шутаны сложнее,или хотя бы равны файтанам на средне базовом уровне?
>>41528468 Для меня да. Файтинги просты и понятны, сложны только детали, но и без них можно играть на хорошем уровне. Сама боевая система более дискретна, поэтому проще просчитывается. Плюс файтинги сосут в туторах и объяснении вещей на пальцах, избавление игроков от метагейма в виде дрочки фреймдаты на сторонних ресурсах сразу понизит порог вхождения в разы. Шутаны более неконтролируемые, и она зависит от конкретной игры, если там дохуя мобильности, то вообще пизда. У меня в таких вообще нихуя попадать не получается.
>>41529003 Ну эт твой личный пример наверное,мало кто прям вообще не может в шутаны,даже девочки сосочки в овервотче ебла ломают на вдове.Хотя с другой стороны,я дропнул сф5 потому что не смог пройти обучение за чун ли на где то 3 этапе,было там что то типа с прыжка ногой ударить и потом вертушку сделать.Ну а еще там максимально отвратительный интерфейс главного меню
>>41529831 > Хотя с другой стороны,я дропнул сф5 потому что не смог пройти обучение за чун ли на где то 3 этапе,было там что то типа с прыжка ногой ударить и потом вертушку сделать. 2021. АБУ. ИТОГИ.
Драчуны, какой сейчас положняк по страйву? Преимущественно интересует ситуация с онлайном у сонсоле-господ. Очень ли сильно пенетрируют ньюфагов в онлайне, легко ли найти соперника, нутыпонял.
>>41556725 Эти вэйвдыши реально настолько необходимы? Почему их все теккенисты все время долбят на рандоме, если я правильно понимаю механику теккена, они в принципе нужны только для быстрого сближения, а не вот для такой хуйни.
>>41556704 У тебя проблемы со зрением или адекватной оценкой действительности. Теккен -треш-аниме с персонажами, вырубленными топором с лопатами вместо рук.
>>41559773 Если бы они только бэкдэшили, они бы упёрлись в стену. Они делают дэш вперёд и отменяют его в блок, чтобы спровоцировать противника (в идеале, на вифф). А потом бэкдэшат, чтоб вернуться на исходную. Лили ещё делает дэш и садится. Видимо, ждёт какого-то хай-удара. Это ванилла т7 с аркад, так что точнее не скажу, но вообще у Лили есть очень длинный лаунчер, который с максимального рейнжа сейф. У Пола есть есть длинная вертуха 4кой. Вот это и бэйтят, наверное.
>>40596569 (OP) Собираюсь вкатиться в эти ваши файтинги. Выбор стоит между теккеном и стрит файтером. В стрит файтере больше нравятся персонажи, а что по геймплею, где лучше, скилловее и тд? Что популярнее?
>>41564410 По геймплею обе игры хорошие, по популярности обе- самые популярные в жанре, если не считать смэш. Лично я в обе играю. Никто не мешает тебе собственно начать с одной, а потом перекатиться во вторую. На стороне теккена тут пожалуй более качественный сетевой код, так что я б рекомендовал в его сторону посмотреть.
Ананасы, добрый вечер. Хочу обмазаться говном стиком аркадным, но не знаю что покупать. Если не заказывать, то в наличии есть только hori α, EDGE и Pro.V Hayabusa для пк/свича. Стоят они своих деняк, или лучше заморочиться с забугорными доставками и купить что-то другое?
>>41565389 Ты бы хоть написал за сколько они у тебя локально. А так ты за доставку дохуища заплатишь в любом случае, обычно если что-то продают неподалеку выходит все равно дешевле, если ты сам собирать не собираешься из обувной коробки и деталей.
>>41566016 Hori Fighting Stick α - 17970 Hori Arcade Stick RealArcade Pro 4 Kai - 12590 Fighting EDGE - 16170 Hori Pro.V Hayabusa - 12050 (этот проще всего купить, везде есть) Как-то так. Смотрел всякие Qanba/Mayflash на play-asia, но все приятные цены ~7к разбились об предложение о доставке за 11к. Амазон юса предлагает 8Bitdo за 9300 с доставкой, но хрен его знает, доставят ли в действительности, ни разу с ним дел не имел.
Может есть какие-то годные магазины, которые к нам привезут?
>>41565389 >>41567350 8bitdo есть по СЕКСпресс доставке на алиСЕКСпрессе за 6500 чото, имеет смысл купить и юзать на первые полгода\год, потом купишь чонить ещё. Но если ты прям железно уверен, что собираешься вкатиться и остаться, то бери EDGE либо Hori Pro.V Hayabusa. EDGE ахуеннен тем, что можно будет потом замодить под самые помидоры, влезет абослютно всё, а рано или поздно тебе захочется модить, а Hayabusa это классический корпус такой же как и у pro 4 Kai только плата под свич, а не пс4 + цена меньше, и насколько я знаю этот корпус так же прекрасно модится, но я их обоих в рот ебал, потому что расскладка кнопок хуита, после перехода на EDGE мне стало намного удобнее (это чисто индивидуально. Так же EDGE может слишком тяжёлым показаться + на сыче он не работает.
>>41565389 >>41567350 >>41567575 А ну да, забыл добавить, что Hori Fighting Stick α ни в коем случае не бери, 18к он стоит только потому, что открывается в любой момент и можно арт менять на нём (пиздец блядь вот это технологии). Сам по себе он полый, хлипкий, весит нихуя и плюс ко всему кроме самой хаябусы ты хуй в эту помойку что установишь кроме стика от самой хори (который многими считается говном). На Кванбу и Мейфлеш даже не смотри. Первая кроме одного единственного стика на пик1 нихуя дельного не выкатила(но он сам 250 баксов + доставка + таможня), вторая тупо делает то же самое, что и 8bitdo просто у них плата более универсальная, и с конским лагом.
>>41567575 >>41567633 Спасибо за развернутый ответ, видимо остановлюсь на Pro.V Hayabusa. Ебанутые китайцы ломят 5к за доставку 8Bitdo (либо я в глаза доблюсь).
>>41564410 Вкатывайся в СФ3, он бесплатен, в сф5 ебаный неткод, теккен не советую, т.к. это просто дрочилка где тебе надо знать энциклопедию по 150 мувов каждого уебана против которого ты играешь, такой себе скилл.
>>41569074 Кстати мемов ради Они довольно чиловые и часто играют низкоранговых персов по фану Просто первое время сам не бойся просить такие игры и все
Я чет не понял. На педивикии написано, что Soul Calibur 6 одновременно ребут и сиквел. Но сюжетные линии отдельных персонажей такие же как и в самой первой части. В таком случае это полный ребут, не? И причем тут тогда сиквел?
И нет, мне не похуй на лор и сюжетку, так как я ради них только и играю.
>>41598545 Точно такие же мутки как в перезапуске мортача. Они вернулись во времена первой и второй частей, но финал пятого соул калибура вел к тому, что касандра из прошлого узнала о предстоящем будущем и типа как в новом таймлайне она пытается что то менять.
Поставил санву в стик 8bitdo. Если сравнить с родным, по ощущениям у нового рычага гораздо меньше свободного хода до нажатия на кнопки внтури. Плюс, на старом была такая неприятная особенность, что если слегка ударял по рычагу для сайдстепа в теккене, он иногда нажимался в противоположную сторону. Звук кликов тоже мне больше нравится у нового. А так старый рычаг у китайцев не то, чтобы был плохой: скорее были периодически раздражающие вещи, в остальном он нормально работал.
>>41606475 Какие-то инпуты в этих череподевках странные. Я нуп совсем в файтингах, пошел тренить комбы на клаве. 236+P - получается 5 из 10 раз. Плюс после 236 окно для нажатия панча оооочень короткое. Пошел в ГГ ради интереса - хоть 10 из 10, хоть 20 из 20, вообще никаких проблем со спэшлами, даже с Z-моушном всё отлично. Очень жаль, что упрощенный ввод до сих пор мало где встречается. Не понимаю, к чему эти усложнения ради усложнений.
>>41620435 Пиздец, сколько он хочет за доставку. Когда я заказывал у этого продавца, у них ещё были товары на РФ складе и я не платил за доставку вообще и она ещё была ускоренная. Кстати, мне тоже в СПб доставляли.
Может кто-нибудь подробнее объяснить как работает фрейм-дата? В том же страйве практически на всех атаках, кроме c.S - на блок, то есть в принципе после блока можно сразу каким-нибудь 6P отбрасывать противника, если хватит фреймов?
Эх, что ж китайцы подводят так, не знаю даже, 8bitdo по оверпрайсу и месяц ждать, или hori в ближайшем днс. Думал из-за веса стика наценка на доставку дикая, оказалось али тебе хоть системник бесплатно пришлет, плати только. Чудеса.
>>41633170 В смысле как работает. Пчел делает тебе атаку кограя допвстим -5 на блоке. Это означает что ты сможешь начать действовать на 5 кадров быстрее чем он заблочив эту атаку. Но это только при условии что он ничего после этого не делает. Большинство нормалов в том же страйве можно скацнелить в спешал или в другой нормал на блоке и если допустим вражеская мей делает тебе 5ХС в 46С а ты пытаешься намэшить 6п после 5хс то ты получишь по ебалу.
>>41633214 >пытаешься намэшить 6п после 5хс то ты получишь по ебалу Т.е. кансел вообще удаляет рекавери, вместо него сразу идет следующая атака, а как тогда понять, когда у противника кончится комбо и можно будет уже давать 6п?
>>41634410 >кансел вообще удаляет рекавери Канцел не удаляет рекавери а делается во время него. Можно заканцелить на первых кадрах рекавери, а можно подождать и сделать это с задержкой пытаясь забейтить кнопку от врага решившего что ты закончил атаковать.
>как тогда понять, когда у противника кончится комбо и можно будет уже давать 6п? Никак, угадывать. Нужно знать что у оппонента во что канцелится и стоит ли это ожидать. И 6п далеко не лучший мув чтобы пихать из блока у большинства чаров. Фишка 6п это инвулы верхней части тела юзаемые для перебивания определенных атак, но по скорости это далеко не самая быстрая атака не говоря о том что если ты ею попадешь ты не получишь почти никакого урона по врагу.
Купил SoulCalibur 6, это охуенно! Это то о чем я всегда мечтал! Никакого зон(ди)рования. никаких пидарских захватов теккена, никаких однообразных персонажей. Доспехи сасные крутые , оружие, самые крутые персонажи из разных вселенных, бабы миленькие с прыгающими сиськами, мужики просто греческие боги, изи ту лерн, тыкаешь кнопки без комбо и каждый раз персонаж вытворяет новый финт, арены как из файтингов 90ых с которых можно было упасть, удобный поиск по онлайну, а не дебильные лобби как в гг. Максимум стиля, удобства, такая сочная игра. Не хочу накаркать, но на первый взгляд это лучший для меня файтинг. Сейчас скидки 85% бегите покупайте хотя бы даже для ачивок ребята.
Что не понравилось - я купил делюкс едишн и при этом у меня не были куплены все персонажи! Будьте добры заплатить столько же и даже больше, чем за игру, за длс. Я охуел.
>>41642097 Если есть возможность, зацени соул калибур 4, вообще охуеешь какая годнота. Все таки последний соул калибур хорош только на безрыбье, а так то он пожалуй самый неудачный для серии получился. Мне даже пятерка больше нравилась.
>>41642097 > Никакого зон(ди)рования Заместо этого круговая беготня вокруг арены на турнирном уровне > никаких пидарских захватов теккена Дождись первого мейнера Айви >никаких однообразных персонажей Только охуеешь потом от того насколько выгодно в этой игре срать оки сетапами. Забудешь сразу про разнообразие.
>>41633182 8bitdo я бы по оверпрайсу брать не стал. Он не настолько хорош и вообще немного маловат, чтобы его класть на колени. Поддерживает он только pc и свитч. То есть, если ты захочешь куда-нибудь пойти со стиком, а там будет плойка или иксбокс - он работать не будет. Будет со специальным переходником, который стоит как пол 8bitdo
>>41642449 Я всегда мечтал, пчел, но нет воможности, увы.
>>41643797 Будем посмотреть, я слышал там добавили часть крутых механик, часть сомнительных, но из имеющихся вариантов это выглядит все еще лучше чем все альтернативы.
>>41649164 Я джва года назад купил тоже был по началу впечатлён. Ста часов на дроп хватило, даже на сф5 меня хватило гораздо больше. Удачи, игра правда стала лучше со всеми обновлениями за эти года. Балансом уж точно, мерзотного говна там не осталось.
>>41648324 >Поддерживает он только pc и свитч. У хори такая же ерунда ведь, только рс и свич у pro V, или рс и пс4 у эджа. >>41648571 Да я уже, жду пока привезут.
>хватило Каждому свое, я считаю это прекрасно когда есть конкуренция, а не монополия.
Лично я сейчас пару часов сидел, разбирался, и с каждой минутой мне все веселее и веселее. Онлайн визуально не виснет, даже если коннект не очень или недостаточно фпс, у игры есть и стори мод, в котором ты принимаешь участие, а не просто как недоаниме как в гг, есть полноценный рпг мод. тонны вариков кастомизации. А приемов блин, у меня глаза разбегаются, и захваты, и смежные удары, и суперудар, и киношный удар, можно и комбить, можно майнгемсить, можно выпинывать с арены. Я вот захожу в ГГ поиграть, у меня там даже что-то получается, уже вырисовываются мейны, знаю комбо и видел приемы персов, но при этом каждый раз когда захожу у меня нет какого-то удовольствия от процесса, пялишься на полоску думая поскорее бы, не знаю. А тут просто сочный обмен ударами, случайно узнаешь в процесса что кто-то победил\проиграл. И интерфейс заебенский, никаких бесполезных менюх и переключений. Правда фейспалм с того, что они добавили иконки клавиатуры, но при этом не поменяли нажмите X Y чтобы сделать то-то. ТОчнее даже не так. Есть XYAB, есть номеклатура самой игры - ABKG, и есть твои кнопки клавы, и в разных местах по-разному идет такое вот отображение. И такое уже не в первой игре замечаю, почему разрабы такие ленивые блин.
>>41651989 Нет, это не работает. Если людям не заходит файтинг, они не будут играть, чтобы ты им не купил. Или будут, но на уровне просто помешить во время посиделок. Вникать точно никто не будет.
>>41655864 Да просто всех привлекают командные игры, где можно тиммейтов писюнами обложить и все ошибки на них свалить. Поэтому ртс и файтинги никому не сдались хотя фифа из этой теории как-то выбивается.
>>41656216 >Спортивное быдло пересадить на файтинги нужно, там зож и у нас зож, хуле. Если я правильно помню, сейчас там про карточки и казино с лутбоксами. Разводят гоев на шекели.
Поиграл в Tekken 1 на эмуляторе ps1. Пиздец, такой параши я давно не встречал. Последний босс просто непобедимый, я блядь кнопку нажимаю, и чувствую ипут лаг, не знаю с чем это связано, или в самой игре так задумано, или из-за эмулятора, или аз-за джойстика ( gamesir по блютузу) но, этого ебанного гандона я просто не могу уже какой день победить.
>>41656311 Почитай историю теккенов. Там в турнирах баг на баге глич на гличе, побеждаешь глич гличом. Сейчас самое балансное время во всех файтингах. все равно косячно и не идеально, но откровенного треша как 10+ лет назад нет.
Я не кумер, но чет шишак поднимается на тяночек из СК когда у них доспехи ломаются. Если взять реальные прототипы моделей, то они не в моем вкусе, сами тяночки тоже не сказать что прям роковые красотки. И на нсфв контент с ними любого плана тоже не стоит, проверено. Но именно когда происходит комбо, движение, сочные прямо удары с отлетающими кусками доспехов, то возникают веселые мысли. Какой-то странный фетиш который мешает наслаждаться игровым процессом. Ни в одном файтинге такого раньше не было, даже в доа +- терпимо играется, хотя там найдется нормальных типажей и нсфт контента.
Недавно решил вкатиться в файтинги. Купил Теккен, наиграл часов 50, теперь купил 2д файтинг (КоФ) и охуел от фонов файтингов СНК. Помню крутилась мысль, что делать такое это пик развития мужчины, который познал и эстетику мира, и культуру тела, чтобы рисовать такие фоны с анимациями. И когда играешь в них тоже перед тобой дзен из двух главных вещей - тело и окружающий мир во всем его великолепии. Это просто пик 2Д графики для меня. Жалко, что XIII был последним 2Д-файтингом, но это хотя бы была достойная лебединая песнь.
Более того, у СНК лучший ростер персонажей среди всех. Мужики по типу Кю, К', Иори, Терри, Эш, да, это то, кем я хочу играть в видеоиграх. Стрит Файтер меня в этом плане наоборот скорее отталкивает. Даже на сравнении дефолтных маскотов - Рю и Кю, второй выигрывает подчистую и интереснее во всем. Более того, конкретно в XIII чары обмениваются хорошо прописанными, нетипичными репликами, особенно интересно слушать Терри из "дефолтных" протагов. Не СНК файтинги навроде Гилти Гир и БлазБлю я не перевариваю, они слишком анимешны, разодеты, разляписты и т.д. Даже на сравнении фонов видна разница в качестве, где СНК находит эстетику в повседневности, например жд станция на пике, у анимешных файтингов какие-то абстрактные лоу-поли 3Д замки и прочая поебень.
Теккен в плане персов вроде бы норм, но половина ростера - кринжатура будто бы не к месту, а-ля Джек-7, Гигас, Драгунов. Кроме того, так и не освоил толком игру, потому что понравилось играть только Лео. У него у одного резкие тайминги и быстрые далекие удары а-ля удар локтем, которые помогают новичку. У большинства персов что-то перетекает там из одного в другое, хуе мое, средняя скорость, средняя дистанция, и только Лео такой рубленый перс.
>>41661006 Главное, что выделяет коф13 на фоне остальных 2д в плане эстетики - это звук и эффекты от экс спешелов. Нигде больше нет таких ощущений, такой-то балдёж...
>>41661089 Не, ну я знаю, что в большинстве старых файтингов с пикельартом были достойные фоны и пиксельарт, даже в тех что по лицензии анимца. Но проблема СФ в подходе к персам. Все эти мужики похожие в костюмах разного цвета, желтом, красном, синем и т.д., слишком тупой упор на национальностях, типа китаянка будет носить китайское платье, индиец ходить голым и в тюрбане, испанец будет испанские штаны носить эти и рубашку шелковую, американец будет армейским качком с американским флагом, ну че то не по мне такое. Терри по крайней мере амер флаг на ебало не налепили, ну и в целом у него менее комичный вид, да и остроумнее он.
>>41661449 Вот кстати сравнение напрашивалось, но имхо лучше уж за Бенимару среи них двоих играть, он хотя бы японский денди метросексуал на стиле, ну и молодой еще янки, поэтому его причу эту можно хоть как-то понять.
А по поводу пиздинга, мне самому интересно, кто у кого спиздил например японскую школьницу первым, во всех трех сериях один и тот же персонаж. Ну и еще там находил пиздинг, по типу Тизока и Армор Кинга, но опять же даты лень смотреть, не знаю, может это из КоФ все серии пиздили.
Хочу в теккен7 вкатиться. Есть вопросы. Поясните за онлайн. Казуалов много? Можно играть на расслабоне под пивас? Какой геймпад взять? Может вообще на клаве нормально играется? Аркадный стик не рассматриваю. Я не настолько фанат файтингов, да и ставить его некуда. Посмотрел различные тирлисты. Удивился что Казуя типа дохуя сложный считается. Почему? В детстве, когда играл в т5, мне он наоборот очень легким казался. Первый персонаж за которого получалось вдумчиво играть, а не просто батнмешить.
>>41664677 >на расслабоне Обычно те кто так пишут задрочили базу и ждут новичков самооутверждаться, мимикрируя под якобы нубов. К счастью, так это не работает.
>>41664677 >Казуалов много? Не очень >Можно играть на расслабоне под пивас? Смотря что ты под этим имеешь в виду. >Может вообще на клаве нормально играется? Нормально играется. >Удивился что Казуя типа дохуя сложный считается. Почему? Потому что чтобы на нем нормально играть нужно уметь стабильно делать ЕВГФ в любой ситуации и по нескольку раз подряд. Что такое EWGF найдешь на ютубе.
>>41664677 >Казуалов много? Можно играть на расслабоне под пивас? Прям совсем-совсем на расслабоне под пивас наверно только с друзьями. Или на серых-синих рангах, уже на зеленых не получится дуть пивасик одной рукой, лапать телку другой и побеждать нажатием двух кнопок в перерывах между этим.
>Какой геймпад взять? Может вообще на клаве нормально играется? Дуалшок самый заебись. Кстати, интересно, что из себя Дуалсенс представляет, я его даже в руках не держал. А вообще на клаве норм играется, Некрос так и играет, например.
>Почему? Из-за долбоебских инпутов для настоящих потных задротов. Всю игру без конца придется вейвдешить как ебанутый и спамить ударами, которые прожимаются через → н ↓→. Под пивко это вряд ли получится, я пытался такое прожимать будучи подбуханым и сука ни разу не получилось.
>>41671393 Ну лично у меня третий СФ наименее любимый в том числе и в плане арт дирекшена (хотя анимации там конечно супер плавные). А гароу это нихуя не "какой нибудь", а одна из самых красивых игр СНК за все время, а по совместительству их лучший файтан.
Понимаю что не совсем по теме треда, но можете посоветовать битэмапов годных, или древних файтингов с сюжетом? С аркад может что-нибудь, а то я только в детстве на сеге всякие стритс оф рейдж проходил.
>>41672226 Очевидный Batman Arkham все части. Remember Me туда же. По типу Golden Axe видел мельком в стиме игру там где баба с козлинным ногами и топором режет вражину, но найти не смог, да и забил.
>>41672226 >битемапы Final Fight, Alien vs. Predator, The Punisher, Tower of Doom, Shadow over Mystara, Armored Warriors. Потом можно полирнуть Viewtiful Joe и Final Fight: Streetwise God Hand Миками выбрал охуенный способ съебать.
Поучаствовал сегодня в турнирчике по GGXRev2, ощущения просто атас, сидеть в ладдере и соревноваться в ивенте это разные вещи. Сразу проявляются необычные вещи, сразу слабые стороны оголяются, но также оголяются сильные стороны, начинаешь мыслить по-другому, уфф. А самое крутое, это то что файтинги идеально предназначены для киберспорта, и так обидно что эта тема непопулярна. Когда комментаторы обсуждают вас, когда вы не скипаете заставки, а смотрите на пафосное появление ваших персонажей, когда пальчики чуть-чуть вибрируют - новый уровень фана. Сразу серьезнее\проще к вещам начинаешь относиться, сразу хочется и комбо выучить допольнительное, и начать разбираться в сетапах. Я никогда с ботами выше нормала толком не играл, потому что и так нормально долбят, а в итоге пока ждал сразу включил чуть ли не максимальную сложность и сразу начал понимать как я не совсем крут. И это круто. Желаю чтобы в новом году больше людей заинтересовалось файтингами в целом. Птичка казуальная напела что Project L выходит, это файтинг по лолу, выглядит как говнище в которое я точно не буду играть, но то, что у него будет онлайн это верняк тема. Кто знает сколько нюфагов вкатится в файтинги через Project L.
>>41679265 >Желаю чтобы в новом году больше людей заинтересовалось файтингами в целом Не, хуйня затея, вот я уже 15 часов наиграл в КоФ 13, и чувствую, что скоро дропну, потому что не могу пройти даже второй триал комбо, это надо на пклаве как на пианино играть, чтобы успевать в тайминги. Наверное это можно надрочить адским задрачиванием, если наиграть 50, 100 часов, но занимаясь такой хуйней ты отчетливо ощущаешь, как спускаешь время в унитаз. Это немногим лучше чем гриндить какую-то хуйню в ММО и копать там шахту.
Я не знаю, почему еще до сих пор файтинги не отошли от 20 летней концепции "надрочи на пианино бесконечную комбу, чтобы противник не смог нажать на кнопку". Это самое уебанское, что можно придумать. Нижние и верхние удары - норм, прыжки, рывки - норм, блоки - норм, но не эта хуйня со сложными вводами и комбо, это что то за пределами человеческого мозга, неестественно, и отторгает большинство нормисов от вката ( и поделом). А самое главное, там нет даже обучения в файтигах то, максимум - лист комбо. Файтингисты просто в своем мире где то живут.
>>41679434 Ты типичный пример неосилятора, возможно, казуала. Без обид, сейчас попробую объяснить.
>триалы Триалы в файтингах это не триалы в обычных казуальных играх уровня нажмите пробел чтобы прыгнуть и поверните мышкой чтобы камера сдвинулась. Это нормально что ты не можешь пройти опредленный триал, абсолютно нормально. Тебе не нужно завершать все триалы чтобы быть чемпионом(однако всегда будет полезно уметь - знать некотоыре вещи).
>дрочка Можно подумать в других играх не так. Зашел в кс ставишь хедшоты не глядя с разворота, зашел в старкрафт сразу вошел в микро, вышел в макро, ез гейм. Глупая предъява.
>задрачивать 50-100 часов >ряяя гринд Тебя кто-то заставляет, скажи? Дуло у виска, все дела? Я тебе скажу по секрету. но чтобы получать удовольствие от игры, не гриндя, надо, эммм, не гриндить? Лайфхак, пользуйся на здоровье.
>надрочи бесконечное комбо Кто тебя заставляет это делать? Кто тебе в голову вбил что ты обязан учить инфиниты? И да, я тебе скажу от лица всех файтеров - никому не нравятся игры, персонажи с бесконечным комбо. Все плюют с этого, вайнят, пинают разработчиков и вообще. Легкие бесконечные комбо это прямой путь к убийству фана и соревновательного элемента, поэтому все стараются отходить от этого, есть куча механик в разных играх которые выстроены так, чтобы запрещать все это. Раньше, в старых файтингах, многое было сломано, там это было повсеместно. Но современная эра файтингов не имеет ТАКИХ косяков, как раньше, с каждом годом все ближе к балансу.
>нет обучения Сейчас это тотально исправляется, в GGRev2, например, говорят одни из самых лучших обучалок. Хотя лично мне кажется это оверкил и зачастую листа достаточно, если не достаточно, то это плохой перегруженный файтинг.
И как бонус: файтинги бывают разные,по темпу, стилю, инпуту, доп механиках, надо попробовать разное, чтобы найти свое, иногда кликает в голове, иногда нет - зачем тогда себя мучить.
Еще бонус: никто тебе не мешает креативить, ломать систему, придумывать механики и стили игры, тиры относительны, иногда персонажи по 10 лет сидят на дне, пока не приходит человек и не показывает другим как надо было нормально за него играть чтобы ногибать. Файтинги это жанр который поощряет крепкую память, это полезно для твоего серого вещества, чем больше сидишь, тем игра раскрывается новыми красками, сам процесс познания прекрасен. Вот зашел ты в овержопы или тф2, с первой минуты играешь и через много десятков тысяч минут игра остается все прежней примитивной болванкой, глубины не появляется, нового не появляется.
>>41679643 >Можно подумать в других играх не так. Зашел в кс ставишь хедшоты не глядя с разворота, зашел в старкрафт сразу вошел в микро, вышел в макро, ез гейм. Глупая предъява. Я не опрвадываю другие дрочильни, особенно реакционые.
>>41679643 >Я тебе скажу по секрету. но чтобы получать удовольствие от игры, не гриндя, надо, эммм, не гриндить? Конкретно в этом случае только через гринд устраняются препятствия, которые мешают мне играть, а именно что у меня через раз получаются приемы, я не могу толком продолжить комбо, иногда делется другой прием вместо нужного и т.д
>>41679643 >Еще бонус: никто тебе не мешает креативить, ломать систему, придумывать механики и стили игры, тиры относительны, иногда персонажи по 10 лет сидят на дне, пока не приходит человек и не показывает другим как надо было нормально за него играть чтобы ногибать. Сомневаюсь, что существует такой стиль, когда ты не делаешь длиные комбо подряд, а только тычками всех побеждаешь, впроче в любом случае это идет вразрез с концепцией игры. Еще раз, детали меняются от файтинга к файтингу, но сама суть, что удар вводит в стан оппонента на 1.5 кадра, и тебе надо за эти 1.5. кадра и 0.3 секунды успеть сделать другой прием, и так как можно больше раз, остается везде с момента создания данра. По сути все файтинги это что то вроде гитар хиро, только еще с миниигрой подлови оппонета.
>>41679643 Кажется это паста была. У меня стойкое ощущение дежавю. >>41679737 Да по сути любой жанр можно так разложить, и прийти к выводу, что игры нинужны вообще.
Учиться играть 50 часов, ого, целая треть дерьмака 3...
>>41679752 Я создал ее прямо здесь и сейчас. Если хочешь сохранить - сохраняй, чтобы в следующий раз кидать было проще.
>>41679737 >стиль не делаешь >вразрез >сама суть >гитар ъиро Не хочу тебя оскорблять, но у тебя в голове на*но. Ты наверное играешь в плохой файтинг, я кому тут распинался пасту писал. Не тебе вообще рассуждать о сути файтингов, ты себе в голове нафантазировал что-то. Я сегодня играл в локалочку, даже комментаторы отметили что я ни 1 комбо не знаю, конфирмы не делаю, но при этом вполне себе на уровне играю. И я не планирую дрочить какие-то комбо вообще, я думаю что-то само с практикой придет. Если бы у нас тайтлы пересакались я бы мог без проблем составить тебе конкуренцию "тычковым стилем", лол, чисто базовыми ударами за любого перса.
>>41679967 >Я создал ее прямо здесь и сейчас. Если хочешь сохранить - сохраняй, чтобы в следующий раз кидать было проще. Я ж про твоего собеседника. Видимо коряво выразился.
>>41679967 Ну давай, бери КоФ 13 на распродаже за сотку, как я взял позавчера, посмотрю на твою теорию играния в игру игнорируя половину игры в действи.
>>41680055 Я сказал если бы, Коф слишком не в моем стиле, даже не близко. Можешь купить ГГ. некоторые дешевле чем сотка вроде сейчас, я потратил 400 рублей и так недавно на длс персонажей к некоторым файтанам
>>41680055 Пчел... Триалы коф13 это уже мем. Конечно круто их все закрыть, для этого нужен очень хороший экзекъюшен. Но играть в файтинги можно и без него.
>>41679434 >Я не знаю, почему еще до сих пор файтинги не отошли от 20 летней концепции "надрочи на пианино бесконечную комбу, чтобы противник не смог нажать на кнопку". Потому что триалы файтанов это не то, что ты будешь юзать в реальном бою, это типа как дополнительные челленджи, которые ты задрачиваешь просто, чтобы проходить. В реальном бою применяются связки, которые намного легче выполнить. >А самое главное, там нет даже обучения в файтигах Обучайся на опыте, мувлиста в целом достаточно. Хотя я если честно еще б и текстовые комментарии в мувлист добавил, чтобы объяснить зачем те или иные фишки нужны. >>41679737 >а именно что у меня через раз получаются приемы Это твоя проблема. У меня вот приемы получаются. Нормально все с этим. Моушн инпуты на самом деле управление скорее упрощают, чем усложняют, потому что у тебя на очень маленьком наборе кнопок получается очень большой набор движений в быстром доступе. >Сомневаюсь, что существует такой стиль, когда ты не делаешь длиные комбо подряд, а только тычками всех побеждаешь Есть. Он называется футсис. Довольно важный навык для большинства файтингов. Для многих даже более важный, чем комбо дрочить. >но сама суть, что удар вводит в стан оппонента на 1.5 кадра, и тебе надо за эти 1.5. кадра и 0.3 секунды успеть сделать другой прием, и так как можно больше раз, остается везде с момента создания данра. Эта суть и делает жанр интересным. >По сути все файтинги это что то вроде гитар хиро, только еще с миниигрой подлови оппонета. Это сравнение уровня контер страйк, дота и старкрафт это по сути осу, где нужно успевать наводить курсор на цель и ритмично жать кнопки. С одной стороны да, с другой- нет, нихуя. Комбо это базовый навык файтингов, но я б не сказал, что такой уж основной. В каком нибудь стрит файтере есть персонажи, которые с трудом связывают даже пару ударов, тем не менее они вполне способны побеждать и даже имеют свои преимущства.
>>41681446 > Обучайся на опыте, мувлиста в целом достаточно. Хотя я если честно еще б и текстовые комментарии в мувлист добавил, чтобы объяснить зачем те или иные фишки нужны. Уже есть в страйве
Для всего остального должно быть достаточно понимания того что направления для одного мува можно реюзать и для следующего спешала/супера/неомакса, пока они ещё в буфере.
А из-за >>41681257мемасности достаточно легко налуркать советы по исполнению конкретных, 10 лет над ними вкатывальщики страдают.
СФV после страйва ощущается странно, словно пересаживаешься из инвалидного кресла с аирдэшем и размашистыми хитбоксами за ручку вертолета где требуется хирургически точно попадать ударами размером с комариный анус. Еще и дельфинов нет, как в это играть, лол?
Что делать в Теккене? Запустил вот я тренировку наказаний, ну бот ударяет там миддлами, лоу или хаями, и как в этой игре предполагается предугадывать то это? Анимации 0.25 секунд занимают начинаются непонятно, невозможно успеть понять, куда направлен удар, соответственно блок только на удачу рассчитывается, совпадет или не совпадет.
>>41685596 Стиль не нравится. Первые ГГ были готишными-фентезийными-брутальными. Хрды стали посветлее, но в целом сасность осталась. А страйв это просто серая серость со джненерик звуками из ассетов "некстген едишн"
Скачал посмотреть драгон балл файтерз и марвел вс капком 3(таг файтинги что первыми нашел),и в обоих чувство будто автокомбо вкдючены,или эти игры спецом идут с упрощенными инпутами?
Типа вот например,никаких диагоналей ничего только,жми только 3422112341 да в тайминги попадай,оно так и должно быть или я играю в каком то упрощенном режиме?Алсо если оно так,какие файтинги вот такой категории живые?
>>41709393 Блаз блю использует всего 8 кнопок, при чем в случае с крестовиной ты одновременно можешь нажать только 2 из 4х, так что как раз и получается 6 кнопок максимум.
>>41709393 Там есть персонажи, у которых есть мувы, завязанные на отжатия кнопок, что потенциально может потребовать что-то держать при игре на них. Шота-кукольник очевиден, плюс несколько отдельных мувов у других чаров. Гугли blazblue negative edge.
Ещё должен быть универсальный негатив эдж при распозновании ввода спешалов (я не помню, можешь сам проверить его наличие, это легко). Если спешалы/суперы получается активировать отжатием ударной кнопки вместо нажатия то он есть и иногда может пригодиться для упрощения ввода чего-нибудь.
>>41712567 Нихуя не понял, но спасибо. Чет подзалип в онлайн. Народу, конечно, не сказать что много, но новички есть. Немного поиграл за Азраэля - на мой нубский взгляд пиздец дешевый перс с имбовыми нормалами. Огорчило только то, что в онлайне люди могут ПРОСТО выбрать режим катания еблом по клаве с фулкомбами. А так всем советую вкатиться.
>>41719930 >Да я не оскорбляю, просто констатирую факт, игроки разные бывают. Чел, ты странный какой-то. Я согласен что пчел сверху душный, тоже не люблю бухтеж типа "перс имбовый" и проч. Но чем тебя не устраивает желание новичков играть с новичками, мне решительно непонятно.
>>41720424 Кто сказал что меня не устраивает? Уже какие-то проекции и фантазии пошли. Пусть играют. Пусть у файтингов будет гораздо более большая аудитория, я что, против. Речь была о нарциссах, которые хотят ТОЛЬКО с новичками играть(ногебать лоло смарите я крутой, а если я не крутой, то не смарите), хотя даже несведущему человеку интуитивно понятно что в узких жанрах сидят те еще крепкие орешки, проверенные условиями. И напрямую говорить что ты как бы не против в жанр играть, но не согласен с ветеранами играть - лицемерно. Жанр так никогда не поднимется, это явно не целевая аудитория. Ты либо играешь, либо нет, не о чем говорить даже.
>>41720638 По твоим ебнутым постам тебя можно вычислить, лол. Весь тред ноешь. Я лично просто высказал свое мнение по блаз блю, ты же как обычно выдумал в своей шизо голове что-то и забайтил других людей на диалог.
>>41720638 Но люди играют не для того, чтобы поднимать жанр. Они играют, чтобы получать удовольствие.
Я в файтингах с 2009 года - ещё пиздюком тогда был мелким, на турик пришёл, там-то меня и разорвали СК4, спамил спэшлы за Сервантеса и думал что я ОП.
Я играл почти во всё, что выходило с тех пор, чуть ли не с первых дней релиза. TTT2, MK9/10/11, SC5/6, всякие ББ и ГГ, 12.3 сока (это 2009, охуеть). И да, значительно приятнее и легче играть, когда вокруг тебя такие же незнайки, изучающие игру, а не прожженные ветераны с двадцатилетним опытом инпутов в своей дрочильне.
И есть причина, по которой я никогда в жизни не буду вкатываться в приколы уровня старых гилтачей, KoF, и любые другие игры с полумёртвой фанбазой и двадцатилетним легаси. Веришь, нет, в них попросту нельзя получать удовольствие первые X0 часов игры, где X не меньше 2, а то и 3. Из-за отсутствия новичков базовый флор игры задран настолько высоко, что тебе нужно закоммитить очень много часов перед тем, как ты начнёшь извлекать для себя какой-то фан.
Сравни это с тем же Страйвом или седьмым Теккеном. Игра подберёт тебе подходящего по уровню соперника, от игры с которым ты будешь получать фан практически мгновенно. Захочешь - останешься грандмастером с 3000 побед и будешь катать под пивас с такими же, как ты. Захочешь - выбьешься в Яксу и будешь играть с ветеранами. В игры, где новичков банально 1,5 души на дискорд-сервер, вкатываться никто не захочет. Такие уж реалии у файтингов.
У анона выше не желание драться с одними только новичками. У него желание иметь хотя бы опцию драться с себе подобными. Да, у меня есть знакомые типа тебя, которым впирает играть со мной в Страйв и лузать 0-24, но таких единицы - большинство людей не получают от подобного геймплея ни капли удовольствия, и я их очень хорошо понимаю.
>>41722181 Чет странный ты какой-то человек, вроде по опыту должен быть грандмастером - амбасадором файтингов, но по факту у нас разный опыт, хотя я и подпивас и даже в лексиконе файтингозадротов не разбираюсь, да и не планирую. 10+ лет назад я, будучи пиздюком, спокойно рубился в ГГшки и получал удовольствие. Я не знал что такое двач, я не знал кто такие казуалы, я не знал что оказывается файтинги считаются сложными жанрами, я просто, епта, спокойно играл. И спокойно играл себе по онлайну, задрачивая S ранги за 2-3 дня за мета персонажей, и А-Бшки за пососных. И было фаново, было потно, было круто, было нормально. Выбор был либо лежать на кровати и смотреть в стенку, либо охуенно рубится в охуенную игру. А сейчас если циферка не покажет, голос не прокричит что ТЫ ПОБЕДИТЕЛЬ, все, хнык хнык плак плак, ой што то я тильтую, пойду ютубчик посмотрю. Мне даже интересно представлять как выглядят и ведут себя такие слизни ирл, ведь мы говорим об обычным видео игрушках для расслабона, и если даже такое тебя вторгает в пучину стресса, то это просто дичь, вообще не могу себе такое даже представить, фейспалм и нонсенс.
>опцию Опции иметь лучше, чем не иметь. Только при чем тут опции и зачем такое упоминать когда мы имеем реалии какие имеем.
>>41722474 Начну с того, что у тебя борьба против мельниц - вложил мне в рот слова, которые я не говорил. Ни слова не было сказано про тильт, слизней и стресс. Было сказано, что это не доставляет людям удовольствия, фана - ну вот так сложилось, что не нравится людям раз за разом проигрывать.
Спокойно рубиться в ГГшки и получать удовольствие - круто. Я тоже в том самом легендарном 2009 году играл в соку с парнями через хамачи и получал фан от того, что 236С мог инпутить в комбе.
Но сейчас у людей есть выбор - во что играть, во что закатиться и что делать. Они могут и не смотреть в стену, а просто выбрать приятный для них файтинг. И наличие опций именно об этом, и реалии мы имеем те самые - люди выбирают приятные для них файтинги.
>>41722604 >борьба Борьбы нет, все и так очевидно. И это вы друг за другом договариваете, хотя я сомневаюсь что по факту ваши мнениях могут даже близко хоть как-то совпадать, раз уж продолжил тему, то отвечай за прошлые посты, я-то как пойму что мимокрок.
>приятный файтинг Полный нубов которых можно раскатывать, конечно же ^_^, ха. Ладно, все с вами и так было понятно всегда.
>>41722750 Ладно, я вижу, что ты просто ищешь то ли конфликта, то ли способа самоутвердиться за счёт своего мнения, а не реально узнать ответ на вопрос, поэтому продолжать нет смысла, я сюда не перебрасываться пришёл, а помочь объяснить.
В любом случае, я искренне желаю тебе и дальше приятно проводить время в файтанах и рад, что тебе это залетает именно таким образом. Таких людей мало, и правда круто, что ты в их числе!
>>41722809 Какой ответ на вопрос, че ты несешь. Ты себя ставишь в неловкое положение, отдуваясь сейчас за казуального залетыша, наверное ты сам хотел попиздеть просто так.
>конфликта Какой конфликт лол, конфликт это столкновение интересов, я же просто рофлю с немоща.
>залетает Это конечно хорошо все, но сама постановка такая немного отдает фейспалмом, в общем, с того, с чего началась ветка. В идеальном мире этого обсуждения вообще не должно быть по определению, но мы не в идеальном мире. Какие нубы нахер, какие опции, это речь аутистов. Ты просто играешь в игру, просто зацепила глаз\понравился геймплей, играешь, все. Все остальное нюансы для тех кто в танке уже.
>>41722983 Какие мы нежные, томми. Если бы ты меня в ладдере встретил, наверное бы в обморок упал бы.
>>41720638 >Речь была о нарциссах, которые хотят ТОЛЬКО с новичками играть Не было об этом речи. >напрямую говорить что ты как бы не против в жанр играть, но не согласен с ветеранами играть И этого я тоже нигде не увидел. Да, у людей есть проблемы с тем, чтобы вкатиться в этот не самый дружелюбный к нубам жанр. Это нормально. Но твои-то проблемы еще серьезней: ты с трудом буковки в слова соединяешь в своей голове, чтобы понять смысл прочитанного. А где не понял, там сам додумаешь, и сам же с этим спорить начнешь душнила ебаный.
>>41723647 >А почему нет? Скучно ведь каждый раз проигрывать, когда сам нуб. Слепошарый, ты?
>>41723354 Лол, указал душному лошку-обиженке на его место и кто он есть по жизни, сразу пошел перефорс на душнилу и личности, без какой-либо аргументации, одно нытье. Я ничего душного не сказал, хуисос ты ебаный, разве что когда описывал твою жизнь. Правда глаза режет, попаболь, неприятно, я все понимаю. Не умеешь разговаривать как взрослый человек - пиздуй нахуй в би, залетное уебище, где тебе будут срать в рот через 2 поста.
>>41725082 Вот жешь тупая свинья. Обосрался прилюдно и перешел в фазу отрицания. Пчел сказал буквально следующее: >Я не хочу играть ТОЛЬКО против задротов Перечитай внимательно несколько раз, ты туго соображаешь. Где тут про игру ТОЛЬКО с нубами? Буквально перевернул смысл с ног на голову, еще и окрестил его нарциссом, который якобы хочет только выигрывать. Из его слов это даже отдаленно не следует, а высрано лишь твоей больной головой. Почему она у тебя так плохо работает, если по ней били только виртуально? >Мне даже интересно представлять как выглядят и ведут себя такие слизни ирл Вот тут наши интересы совпадают. Как выглядят великовозрастные слизни, которые вроде уже должны состояться в жизни и что-то из себя представлять, но вместо этого самоутверждаются на анонимной борде указывая, кто здесь тру файтер, а кто нет? Нет, возможно, что твое умение давать 20 раз подряд в жопу без смазки в беспорядочных половых сессиях с задрами, получая от этого удовольствие, делает тебя более трушным игроком, пусть так. Но вот желание делить относительно небольшое комьюнити на касты, пытаться "указывать на место" людям с более казуальным мышлением, делает из тебя конченного душного уебана. А настоящей элитой всегда считал и буду считать тех, кто помогает расширению этого самого комьюнити: тех, кто проводит и участвует в турнирах, создает тематические сервера, записывает ролики, помогает вкатиться новичкам. Они - элита, а не ты, грязь из под ногтя с больным самомнением. З.Ы. с трудом верится в твой ментально-анальный гигантизм, тут у тебя раздолбанный пердак полыхнул довольно быстро.
>>41731890 Суть ранкеда в том, что ты всегда играешь с такими же по скиллу ребятами, как и ты. Если ты совсем зелёный будешь вариться на дне ранкеда и играть с такими же новичками, пока не перерастешь их
Так-с, анончики, на фочане моего провайдера забанили по ренж айпи, а платить пендосам бабки за то, чтобы меня хуями крыли на другом языке я пока не готов, поэтому был вынужден открыть для себя, что тут оказывается тоже есть относительно живое обсуждение файтингов
Теперь к делу. Помогите вкатиться в MBTL. Играл год назад в ББСФ часов 150, но в основном сюжетку + дроч в соло + 1 на 1 с корефаном (у нас там 200 или 300 матчей друг с другом онли), онлайн почти не играл, соответственно скилла никакого. Потом играл в страйв немножко совсем, часов 20, и в Теккен часов 40. Вот собственно нормально у меня всё в онлайне получилось только в Теккене, там на ентри левеле всё оч просто: ловишь пчелика на лаунчер и пошёл задроченное комбо реализовывать, а в этих ваших 2д дрочках я могу и комбо учить, и блокстринги, только как это потом применять - хуй разберешь. Короче с терминологией и азами +- знаком, а играть не умею
Если конкретно, несколько вопросов: во-первых как мне вычислить геймплан (играть на Мияко пытаюсь в данный момент), во-вторых как вообще лендить всякие комбы, если они почти всегда начинаются с рандомного хита в нейтрале, а не с одного лаунчера, как это было в Теккене (не надо мне рассказывать про то что там на самом деле всё сложно, может и так, я говорю про начальный-подпивасный уровень). И самое главное: сколько надо в тренировке дрочиться, и надо ли вообще, или лучше сразу пвп бежать? Если что перспектива гринда меня не пугает, вопрос только что будет эффективнее.
Ну и если есть у кого гайды по Мияко, буду благодарен если поделитесь. Чекнул естественно пару видосов на ютубе, но там комбо, миксапы, всё такое, а какой общий план я так и не понял. С английским дружу.
>>41727403 Имхо ростер просто пушка в бб и лучше нигде нет. Как визуально, так и по геймплею все персонажи уникальны и по своему интересны. Ну кроме конечно японского прикола с дублированием некоторых персонажей в чуть разных вариациях по 2-3 раза, но даже если повторы вычесть, все равно разнообразия хоть отбавляй. Найн топ вайфу ибо идея геймплейная как у инвокера, а в сюжетке вообще самый адекватный и нормальный чар
>>41733007 Я только за этих персов пока знаю плюс минус что они умеют делать. Еще очень долго вкатываться в него, и это замечательно! Планирую хотя бы узнать всех персов и выбрать себе парочку. Только вот шаловливые ручонки так и лезут в онлайн.
>>41731890 Анон всё правильно сказал, тебе подберут врага по уровню. Конечно, от себя я посоветую поизучать персонажа хотя бы так, чтобы ты комфортно себя чувствовал на нём против ИИ, прежде чем соваться в онлайн. Не потому что вау-серьёзные игроки, а потому что самому приятнее будет в первое время.
Еще такой вопрос: Не знаю как эта штука называется, буду называть это гиммиком файтинга. Я имею в виду - всякие ролики перед боем, все эти ГЕТ РЕДИ ФОР ЗЕ НЕКСТ БАТТЛ, портреты персонажей, интефейс, картиночки рангов. В общем вся эта обертка. Какой гиммик вам больше всего нравится? Теккеновский стиль, как по мне, самый дорогой-богатый, очень нравится. Субъективно не нравятся ГГшный и стрит файтерский.
Интересно, почему задроты файтов не устраивают показательные скриптовые бои? Типа как рестлинг, где каждый мув известен участникам заранее, но используются при этом только самые зрелищные мувы.
Как вы на ДШ4 играть умудряетесь, там же стрелки резиновые абсолютно убогие, непонятно когда прожимаются, когда нет, простейшие приемы с Z прожимаются раз на раз, хотя на xbox series паде с ними 0 проблем было. Геймпад уровня китайских реплик, чесслово.
>>41778257 >Дарксталкерс требует мозга Ну Наверно Вообще он довольно хорошо подходит для тупого фана с друзьями. Можно просто им объяснить как делать базовую хуйню вроде суперов и будете меситься А вообще Нет КОФейни в топах, пост сделан 100-ным СФ фагом, ещё и долбаебом. Snk vs Capcom 2 ебет сф3 в лёгкую хотя бы потому что содержит его механики внутри себя и даёт ещё больше за счёт механик Кофейни. Надеюсь, что автору пикчи выписали по ебалу
Будь проклят тот день, когда в прошлом году купил на распродаже этот ебанный теккен и начал вновь играть в файтинги с которыми не пересекался с 90 х. И будь трижды проклят тот день когда я решил пройти теккен 1 на эмуляторе ps. Целее нервы были бы.
>>41783660 В первом кеккене управление я ебал. Анимации заторможены, а удары ебанутые по силе. Одно комбо сносило до 70% ХП, только нормально провести его на подкрученной реакции ИИ то ещё испытание. мимо-другой-файтан
О собрат по несчастью, значит я не один такой! Хоть это радует.
У меня были подозрения что в теккене 1 импут лаг ( сравнивал с 7 версией) но это еще не самая раздражающая вещь. 1 - Уровень сложности. А вообще не заметил разницу, что easy, что самый сложный, причем ставил разные образы, нифига. На первых лвл не особо сложно ( хотя разница между низким высоким уровнем сложности все же есть ) а на высоких лвл тебя ебут одинаково, особенно последний босс.
2 - Анимация. Я играю на эмуляторе Duckstation, выкрутил самую высокую графику которая возможна, и все равно, я иногда не понимаю, как противник до меня дотягивается ( особенно это явно проявляется в бою против медведя). По идее ему нужно четверть шага еще сделать вперед, и между его вытянутой и телом моего перса есть зазор, но блядь, это хуина попадет, и мне засчитывают урон.
3 - Комбо. Это пиздец. Ладно ИИ постоянно юзает комбо которые сноят дофига, я не против этого, но ведь и я по идее должен его использовать, но где блядь их найти? скачал мануал к тейкену 1 думал, там хоть какие-то подсказки будут. Ага, хрен тебе японский. В инете тоже мало информации. Вот в итоге и приходится вести примитивный бой, построенный на контратаках, где побеждаешь в 1 бою из 6.
4 - Баги ( или не баги). Одновременно бьем с ИИ друг друга, одновременно падаем, он вскакивает моментально, а лежу еще несколько секунд, хотя жму кнопку встать. Другой пример: бью ИИ, он падает, жду 2 раза вперед, что бы ускориться, и нифига. Ускорение происходит 1 раз из 15 где.
Короче пиздец. Хотел всю серию пройти, а сейчас даже не знаю.
>>40875387 да кому это все вообще нужно. просто играй с душой и пиздюлины сами пойдут. а все эти "знания игры, матчапов" придет со временем интуитивно. фреймы поучить, да всякие фишки у киберкотлет с ютуба подсмотреть и все, но это и без гайдов на 30 страниц можно сделать
>>41778257 >капком вз снк 2 самая механически идеальная игра на свете с кучей всего ниже чем бляди рур, вампир выживач и стрит фистинг 4 Чувствую себя глубоко оскорблённым, интересно посмотреть на тупого сына шлюхи который это составлял. Алсо Гароу тоже нихуя не лёгкий минимум на уровне СФ3, просто потому что там обучаешься чуть легче и быстрее видимо даунич на вторую позицию сместил.
Как выбрать "мейна", если нравится куча персонажей? Хочу начаться углубляться в механику, но не могу пока перса не выберу. Может стоит 3-5 выбрать и переключать? Как выбрать этих 3ех самых? Я понимаю что надо с чего-то начать, чтобы всех освоить, но глаза разбегаются.
>>41820842 Да вот тоже думаю что оверкилл. Куда тогда смотреть, если учесть что по стилю все нравятся. За кого первым спокойно начнешь фармить сложных ботов? Тот, за кого не надоест играть нонстоп пару дней? С инпутами тоже непонятно. один делать одно хорошо, другой делает другое. Если за кого-то неудобно играть, так это потому что комб не знаешь, и думаешь что если будешь знать, играть станет интерснее. Как же сложно, это как выбирать между Данте и Вергилием.
>>41821306 Зачем? Чтобы мне скинули очередные тиры, которые я и сам загуглить могу? Я играю в несколько файтингов, которых затарил по скидке в новом году, со всеми такая проблема.
>>41821156 Людей достаточно просто разматывать простым спамом, боты же мощные ребята, комбят только так.
>>41823865 >Людей достаточно просто разматывать простым спамом Ну только нубло, которое играет не более недели, да. Дальше будешь сосировать со своим спамом
>>41826092 Ты зачем пытаешься спорить со мной придумывая очевидные вещи? Тебе заняться нечем? Если существуют файтингобоги, то с ними тем более без подготовки нет смысла играть, так как тебя будут тупо разматывать в одни ворота, ты даже лоукик сделать не успеешь, ты сам себе противоречишь.
>>41828478 >Если существуют файтингобоги, то с ними тем более без подготовки нет смысла играть >ты сам себе противоречишь Не противоречит он, с игроками тренироваться надо. Боты играют не так как люди, бесполезный навык практически.
>>41828573 Найди мне людей моего уровня в онлайне на 100 человек, гений.
>практически Набивать комбо и оттачивать реакцию = бесполезный навык? Че за хуйню ты несешь? Ты реально хочешь сказать что я могу быть чемпионом среди людей и все равно сосать ботам?
>>41828478 Это ты какую-то хуйню городишь. В чем тебе спам поможет? Разматывать нубов? Ну да, тут поможет, это много чести что-ли? Встреться тебе хоть более-менее опытный игрок, твой спам тебе будет заткнут в сраку, а ты обоссан с ног до головы. Так что ты тут пытаешься доказать?
>>41829698 Спрашивается, зачем играть в мёртвую парашу на 100 человек? И какую ты там реакцию с ботами тренировать собрался? комбы, кстати, прекрасно и в практисе точатся, я слышал
>>41830631 >зачем играть Зачем играть в мертвый жанр и заходить в мертвый тред? >> Я что виноват что популярные тайтлы типа кеккена, сф или мк - говно, в которое так радостно бегут играть всякие мухи.
>реакцию Обычную? Бот знает 100500 комб, в отличии от меня, удар может прийти откуда угодно, и в любой комбинации.
>практис Одно и тоже, тот же бот которому можно включить ии. Шило на мыло. Не говоря о том что на боте, а не на чучеле, можно отрабатывать еще конфирмы, ведь человек не будет просто так стоять и смотреть в потолок.
Хз анон как ты играешь в это говно по типу TKN 7, 50 часов отыграл это пиздец, нормал игры фильт по рангу нехуя не работае кидает кого попала на 20 уровней выше окей на 30 окей, а для таких типов я не особо чем то отличаюсь чем NPC на разминке, мож дискорт какой есть где можно найти лов скила для матчинга ?
Йо, абрыганы. Нажимаю в типикал бидло файтинг - мк11 Перед этим порвался от мкх. В файтинги не играл сроду, ну за исключением пососного детства и мк3. Да и жанр мне тупой. А это на пенсии и под лохдаун чой-то решил попробовать. Я охуел! ебать в сраном файтинге нужно запоминать кучу блять инфы! фреймы-хуеймы, комбо, плюсы блять минусы, хаи лоу оверхеды лоупрофайлы гиммики робери ансейвы и чого блядь быстрый мид это очень заебись. Но больше всего кошмарит постоянная выдрочка комб и оптималочек. Какого хуя я должен страдать как даун, до боли в пальцах долбя сверхебучие тупые комбинации. Я же просто хотел чилить, под пивас, вы понимаете? В ИТОГЕ БЛЯДЬ Я ПОТЕЮ КАК ЕБУЧИЙ ДАУН! И ладно комбы: ты как ебучая мамака в цырке за тыждень запомнишь пару комб. Но блядь реакция! Парни, что делать если ты тупой и медленный как ебучий обосранный енот, а противник падло щимит тебя так, что ты не можешь влезть. И вот видишь что у него небольшой минус, пора брать инициативу и ебать. Но пока я подумал и нажал - момент упущен, ты поц ебучий, не влез в те обоссаные несколько фреймов и в итоге подставился под его длинный мид и он опять тебя ебёт, лол. Как повысить реакцию?! Бесконечно фармить башни и тренить что-ли? Это всё мышечная реакция и я долбоёб за тридцать, усердным трудом, смогу поднять себе навык? Честно говоря не хотелось бы страдать в бесконечных тренях, а хотелось бы уже начать получать удовольствие. Всех обнял.
>>41832432 Хуя дегенерат с завода порвался. Пришел, ниче не прочитал, что-то высрал не по теме, и продолжил заниматься копролялией. Наверное в жизни ты не очень приятный человек.
>>41832528 Ты шиз какой-то, братиш. Никто тебя не заставляет учить это все, играй нормально, с опытом придет все. Люди годами одного мейна дрочат и продолжают открывать фишечки даже спустя много лет.
>фреймов Если играешь не по локалочке и-или кабелю, то смысла нет бомбить с пары фреймов. Пролаги, сервера, коннекты, отладки - ты не в состоянии это контролировать, это не от тебя зависит. Вполне вероятно твой противник сидит и не напрягаясь тебя раскатывая, удивлясь чему так легко, а по факту его дата засчитывается раньше твоей, вот и все. Такое бывает, не бери близко к сердцу. Для этого и существуют локальные турниры, чтобы реальный скил затестить у людей.
>>41832528 1. Играй зонером с телепортом избегая ближки. Но тебя догонят Скорпы и все равно навяжут ближку 2. Играй Джаксом и сам пресс, пусть противник реагирует но тебя выебут зонеры 3. Прыгай как чорт на Кунг Лао.
>>41832528 Я понимаю твою попаболь, сам в такой же ситуации, только в МК11 у тебя есть онлайн. Можно найти того, с кем бездумно мэшить, а в моей дрочильне три с половиной задрота осталось. Как написал анон выше, хуль тут поделаешь, если хайповые файтинги не заходят. Ну а в целом посыл-то ошибочный. Ты изначально относишься к файтингам как к чему-то казуально-подпивасному, но в условиях низкого онлайна и кривой ранговой системы они никогда таковыми не будут.
>>41832777 Мне кажется ЦА этого треда, да и ру коммунити в файтингах это реально подпивасы, ну точнее даже люди с чем-то покрепче. Стиль пьяного мастера.
>>41832811 >ру коммунити в файтингах это реально подпивасы Для файтингов это было бы хорошей новостью. Это бы означало, что жанр живой и у него есть чем завлечь молодую аудиторию. На практике очень сильно в этом сомневаюсь.
Как перестать мэшить? Головой понимаю, что быстро и часто жать кнопки ≠ наносить больше урона, но руками продолжаю это делать. Есть ли тренировка, которая помогает избавиться от этой привычки, или решает только самоконтроль?
>>41833136 Обычно в тренировках показывают количество урона за комбу. Я мешил, у меня даже на механической клаве устали, чувствую себя дятлом Вуди. А потом узнал что можно оказывается комбо делать, и тут-то карта и проперла. Прожать сложную комбинацию, но разово, гораздо приятнее, чем как дебил делать лютый КПИ, а по итогу сосать.
>>41833136 Если мэшишь вместо вомбов, то учись отбивать их в условиях приближенных к реальным. Немного могут помочь даже клятые БОТЫ, о которых тут срались выше, не зря в тренинг для куклы добавляют режим ЦПУ.
Живые файты в 2022 есть? Тут вроде пишут драгон бол живой, я когда покупал на ps4 ахуел от времени поиска, за 15 минут 2 боя. У этой хуеты залупная система лобби, может в ней дело? Мк11 и стрит файтер бодро ищит, в отличии от того же теккена.
>>41845827 У соснослей другой тип поиска, привязка к своим консольным регионам, это у консольщиков спрашивать надо. По факту на консолях должно быть легче находить игры в файтанахю
>>41854324 В супер турбу на любом девайсе играть - мазохизм. На свиче есть Ultra 2, там шорткаты из сф4 и был живой онлайн, минимум год назад. Я играю в Karnov's Revenge на джоях. Лучше не пытайся в сф2, эт реально как себе в жопу срать.
В общем нахуй этот ебанный жанр. Учить сотни комбинаций, сотни часов все это отрабатывать, и.тд нахуя мне все это надо? Друзей все равно нет с кем в это играть, в онлайне нагибать будут. Пошло оно все!
>>41868667 Ну может попробую его. Я заебался в этот ебанный тейкен, во второй части как можно было вести столь багнутого персонажа как Джун, охуеваешь от длительности ее комбинаций ( и не только ее), и причем эти комбинации как по средней части, так и по ногам бьют. Начинаешь, сражении бах, комм кобо выполняет, пиздец, идешь в интернет, смотришь что хуйня, как контрить, про 7 часть вообще молчу. У меня уже большие пальцы от джойстика болят каждый раз. Не знаю, может это связанно из-за хуевости эмулятора.
>>41871432 Если тебе не впадлу играть на одном из трёх топтиров - можно. Однако придётся учиться перить энивей, занудно это. Типо берёшь Кена, учишься перить нарыжки в суперку - будешь выигрывать, не станешь это задротить - будешь сосать. Считаю, что всё равно лучше во что-то современное играть. Там банально больше аутов, чтобы выигрывать. У тебя свич лайт, собалезную, без чипа не хакнешь. Мог бы дбфз бесплатно на нём взять со всеми длс и тренить, затем купить на пека полноценно играть. А так на свиче на всём, кроме Ультры 2, онлайн дохлый.
Сап, файтач прихожу к вам с платной я думою Но как местные перекатывались на палку, во что кроме файтанов играли? Я быстро научился крутить дп, четверти и полукруги + все это совмещать и делать быстро, но аирдэши и вообще передвижение по арене ощущается гиперватно. Думал намотать изоленты в ту часть палки, что упирается в ограничитель, хуй знает.
Или не ебаться и купить такую насадку в виде wasd стрелок, которая крепится вместо палки, просто дохуя времени уже на переучивание у меня нет, а на клаве быстро устают руки, иногда до боли в кистях.
>>41873826 Была такая мысля, но мне очень понравились аркадные кнопки на стике. С ними правая рука в нулевом напряжении, на клаве я какие бинды не пробовал все равно не удобно из-за мелких клавиш, по которым нельзя проскользить пальцем.
>>41874573 Дефолтная санва, наверное она не знал что есть аналоги, как на них играть то? Может есть палки с доставкой в эту страну с ходом поменьше?
>дистанция до свитчей казалась слишком длинной. Оно. На квадраном актуаторе углы будто в километре от центра. Попробую разобрать, может накладку какую приладить, чтобы равномерно ложилось.
А палку хватал как только мог: смотрел как корейцы играют в шмапы самыми ебнутыми хватами и все не туда. У меня от стика флешбеки обратно в 16 когда пытался учиться играть на гитаре, лол.
Играл кстати через joy to key, на инпутлаг от нее грешил, но вот на днях бегал в кастельванию на эмуляторе гба без подстроек кот других программ и все то же самое
>>41885274 >>41899843 >>41891876 Онлайн жив подтверждаю. В отличии от пк игра за минуту-две находится. Хз в чём причина. Но все ранги мелкие буквально 20 игр, чо дальше будет хуй знает, может на высоких сидеть без боёв буду
Аноны, это точно самый легкий уровень, я точно ничего не перепутал? Ну как так, как так? Может я образ багнутый скачал. Я вообще ничего не могу сделать с Хэйхати играя Ёсимицу в tekken 1 Один неверный удар и все, я почти труп. Сейчас 20 боев наверное подряд проиграл, и выиграл всего один раунд. Он все мои удары читает, я не знаю что делать, просто в отчаяние! Я понимаю, что у эмуляторов инпут лаг, да я наверное новичок в этом деле, но я же выбрал самый легкий уровень, ну с какого хуя он мне с 1 удара может пол хп снести?! Ну как так? Это же блядь easy уровень!!! Почему глядя на редкие видео с ютуба так игроки играя в tekken 1 его в легкую разносят, а я не могу выиграть на легком уровне. Я вообще не понимаю, что делать. Он все блочит! Это пцц!
>>41911489 Я уже пообщался с дискорд обсосами, одни инвалиды и инфантилы буквально, алсо пиздец анскильные попущи которые оправдываются по кд словами "я не тренировал файтинг\персонажа" и тд и тп. Тупо уебаны какие-то, жалко, что мои друзья вообще в игры не играют и мне приходится на такое чмо время тратить. Лучше одному по 10 минут матч искать, чем так.
>>41911489 >>41921370 Забыл добавить, что у всех этих обрыганов часов в 2 раза больше чем у меня если верить Стиму, а ранг в онлайне тот же, что свидетельствует только об одном - в своих зарыганых конфах они только пиздят вместо того, чтобы тренироваться и становиться сильнее. Хрррр тфу.
Хаха, 20 с лишним боев - 0 побед. Сижу как выжатый лимон блядь. Пальцы устали ппц. Месяц посижу в такой режиме и такими успехами завяжу со всем этим. Да поныть пришел.
>>41928582 У меня винрейт вообще процентов 10, а то и меньше. Сначала подгорал, но когда мне уже достаточно разработали дымоход, стало полегче. Пришел к выводу, что в начале лучше вообще с людьми не играть. Тупо засесть в трене до тех пор, пока персонаж не будет делать именно то, что ты хочешь, а не то, что ты намэшил в панике.
>>41929017 >Пришел к выводу, что в начале лучше вообще с людьми не играть. Хуевый вывод. Нужно тренить бнб и пиздовать против людей играть, смотреть из-за чего ты сосешь, что можно улучшить, идти тренить чтобы не сосать, а потом опять идти играть и так по кругу.
>>41928582 >>41929017 Вы просто нытики которые нихуя не смотрят чо они делают и у вас не было опыта превозмогания в играх. Сначала тильтуешь, потом учишься, потом винрейт подскакивает до 70%, а потом выходя на действительно достойные ранги начинаете ебашиться с другими игроками как Гоку против Фризы. к теккено хуете обоссаной выше сказанное не относится, ведь это нуднейшая параша и там нулевое погружение ведь апм равен нулю
>>41942133 Совсем говно? Собирался сингл навернуть, башни, крипту, и всё такое. Играл в десятый - и там да, уныло всё. Но вроде про девятку олдфаги тепло отзывались..
>>41942356 Ну в сингле тебе не похуй на механики? Задрочи одну комбу и еби ботов. По факту мк9 была кривым сломанным говном которое годами фиксили. Инфинит блокстринги, кривые хитбоксы, нулевой баланс вот все это. Десятый хотя бы более играбельный был, но по сути был симулятором 50/50 в пол хп комбы. А 11 это унылое говно, попытка сделать мк в стиле сф. мк невероятно хуевая серия файтингов в целом но как трэшак под пивко играть можно что угодно.
>>41943056 А мне кажется, эти файтинги куда интересней, чем те же Tekken и Street Fighter Здесь стратегий больше, можно и прессить, и зонить, и на футсисе использовать хорошие удары а-ля d4 И персонажи отличаются сильно друг от друга. Такие вещи, как разная высота хитбокса, разная длина арен, только делают игру разнообразнее и интереснее. Имхо, надо было бы им переиздать игру, улучшив онлайн, графику, усилить лоу тиров. Думаю, в эту игру до сих пор многие играли бы, учитывая то, насколько видео по MK9 популярны даже в 2022-ом.
>>41945161 Сайта прям отдельного наверно нет, но чем тебе паблики ВК не угодили? Готов поставить страйв на то, что из-за популярности игры незеров в Рашке таких паблосов хватает. Или тебе нужны Вики с данными по типу wiki.gbl.gg?
>>41947230 Так все с точностью наоборот. Мортал комбат все кому не лень хуесосят как раз таки за однообразие на фоне коллег по цеху. Даже если сравнить со стрит файтером, то в МК нет такого разнообразия механик и тактик и бойцы отличаются не так значительно по геймплею, а если сравнивать с тем же блаз блю- так там вообще все грустно становится. Насчет сложности вопрос спорный- пожалуй единственные реальные упрощения там это буфер на комбо и отсутствие уникального инпута для ульты, в остальных аспектах он даже сложнее может быть. Но при этом в МК крайне тугое и неотзывчивое управление. Ну и по интересности вообще хз, я довольно плотно играл и в МК, и в СФ и в теккен. И мне кажется МК из них как раз таки самый неинтересный, именно за счет своего однообразия и тугости управления.
>>41947627 Тебе блядь сказали мнение у людей субъективное, а все копротивляешься говоря МОЕ МНЕНИЕ ОБЪЕКТИВНОЕ ЖРИТЕ ГОВНО КОТОРОЕ Я ЖРУ. Как можно быть настолько ебанашкой? И снобом. Снобской ебанашкой.
Кто шарит в этом? На файтинг.ру пока не хочу это обсудить. Там сидит агрессивный шиз с очень-очень субъективным мнением, который в каждой бочке затычка и везде суёт своё мнение у него ник Kingusha, может кто-то слышал
>>41947662 Просто все через это прошли. Сначала людям нравится мортал комбат из за сеттинга и жестокости, а потом они пробуют другие файтинги и уходят из мортал комбата как раз из за того, что геймплей в других файтингах намного лучше. А ты пытаешься как то наоборот все выставить, типа в МК9 такой распиздатый геймплей, лучше теккена и СФ. Вот нихуя не лучше, и дело тут даже не во вкусах. Просто незеры не так уж и хороши в геймплее, никогда не были, и возможно никогда и не будут. Их файтаны едут исключительно на классных харизматичных героях и мрачняковом сеттинге с соответствующей атмосферой, что позволяет им продавать свои файтаны нормисам, не слишком погруженным в жанр.
>>41947816 Я другой анон, но вот мне очень нравится зонить >>41945919 А в тех файтингах, которые ты перечислил, зонинг мало эффективен. Разве это не разнообразие? Типо зонинг и прессинг - 2 важнейших аспекта. И какая игра разнообразнее: где всё происходит исключительно в ближнем бое, или где можно и в близи, и на дистанции эффективно играть?
>>41947904 А в СФ разве мало зоннеров? Вон там сагат неплохо на дистанции ебет, тоже хуй подойдешь, или далсим, он вообще большую часть экрана кроет с места. В том или ином виде фаербольчики вообще много у кого есть. На твоих видосах вообще пиздос полный, там беднягу лютера без шансов прижали, он тратит дохуя времени просто чтобы подойти, а зоду ничего не стоит разорвать дистанцию. И тут как раз одна из проблем игр незеров в том, что там персонажи без сильного зоннинга всегда на самом дне тир листа сидят, потому что для них есть вот такие матчапы, где они по сути просто неиграбельны. В СФ как раз разнообразие в том, что есть персонажи вообще без фаерболлов и они могут комфортно играть против зоннера, у них есть нормальные механики, чтобы сокращать дистанцию, а у зоннеров все таки есть слабости, из за которых они могут оказаться в невыгодной ситуации. Незеры этого нихуя не понимают, поэтому у них есть персонажи универсалы, которые ебут и на дистанции и вблизи, типа той же кэсси кейдж, и против нее у какого нибудь коталя или шао кана вообще ноль шансов, потому что она ебет и на дистанции, и вблизи, да и к тому же летает по всей арене без ограничений, а этим тяжеловесным черепахам только и остается, что сокращать дистанцию и всегда оставаясь в невыгодном положении, ведь кэсси их вблизи без труда унизит, и дистанцию разорвать для нее не проблема.
У меня одного периодически подгорает, от разнообразия в файтингах? В типикал файтинге чтобы попробовать поиграть всеми персами понабится часов 300, наверное, блин. Это же пиздец сколько времени и я не говорю об каком-то сильном обучении игры на персе. Как вы блять в теккен играете, выбираете пару бойцов и их мейните? А на остальных что, совсем похуй, даже попробовать не интересно?
Удалился мортал комбат 9, купленный в стиме. Играл на ноуте. Когда в стим перестали продавать игру, она у меня осталась и всё было нормально, но примерно через полгода удалилась (именно с компьютера). Не знаете, её можно как-то восстановить? А то я плохо в этом шарю.
>>41951392 > Как вы блять в теккен играете, выбираете пару бойцов и их мейните? Да
>А на остальных что, совсем похуй, даже попробовать не интересно? Да. Не то что пробовать не интересно, а раздражает их даже созерцать в виде соперника
>>41951746 Восстанавливать* Я хз, как. Установить, то я установил, но она удалилась. И похрду не тоьток с ноута, но и со стима. Хотя я за неё деньги платил и по идее имею право восстановить. Но не знаю, как.
>>41951392 От файтана зависит. В теккене очень сложное управление и там одни и те же тулсы могут быть развешены на совершенно разные комбинации. Там сложно мейнить много персонажей, да и вообще хоть как то играть за всех проблематично. В играх с более стандартизированными нормалами уже проще хоть как нибудь играть за большую часть бойцов. Было время я прекрасно катал вообще за всех персонажей из МК трилоджи, потому что у них у всех геймплей почти одинаковый был, все что надо было учить- полтора инпута на спешалки да хоть какой нибудь комбасик, и вполне себе. Ну и самый наверное дружелюбный в этом плане- смэш брос. Тут даже моя тяночка прекрасно понимает, как катать за большую часть героев, они хоть и не играются одинаково, но там такое простое и очевидное управление и отсутствие необходимости хоть что то учить, что ты уже в первые минуты игры за нового персонажа понимаешь, что он может и как им играть.
>>41951392 У меня нет, только недавно ощутил на себе всю такую прелесть. Обычно я расстраиваюсь когда куча хуевых персонажей - против них даже неинтересно играть. Вот недавно открыл для себя файтинг в котором больше половины ростера мне приятны, я сначала обрадовался, а потом стал охуевать так как за всех стразу не поиграешь ибо слонжа. приходится выбирать лучших из лучших и специально находить недостатоки остальных персонажей. создавая ментальную модель плохой-хорошой, свой-чужой, хотя по факту они все заебись. Бомбалейло есть чутка, да.
>>41952000 У меня вообще хрень странная. Решил переустановить. Игра не открывается, посмотрел в месте, где файлы хранятся, пишет, что какого-то файла не хватает и предлагает переустановить, хотя я это и делал. Ладно, может как-нибудь друга попрошу, который шарит. Чтобы разобрался.
>>41932569 >Вы просто нытики которые нихуя не смотрят чо они делают и у вас не было опыта превозмогания в играх.
Да иди ты со своим превозмоганием, тем более в играх! Превозмогать в tekken 1 хорошо когда тебе лет 12, а не 30. Только в детстве у меня ps, только денди, а про существование теккен я вообще в прошлом году узнал. И превозмогать хорошо когда у тебя есть перед глазами внятное обучение, с возможностями отрабатывать удары. В 1 хуенкене этого нет, и почему не все приемы у меня выходят, хотя нажимаю правильные кнопки.
>Сначала тильтуешь, потом учишься, потом винрейт подскакивает до 70%, а потом выходя на действительно достойные ранги начинаете ебашиться с другими игроками как Гоку против Фризы Нихуя, проходил я такое в Overwatch. В итоге игра приносит гораздо больше негатива чем положительных эмоций. В жизни и так один негатив, нахуя мне его еще в играх терпеть а постоянной основе?
>к теккено хуете обоссаной выше сказанное не относится, ведь это нуднейшая параша и там нулевое погружение ведь апм равен нулю
Я рад за тебя что ты у нас тут ебо боец с многолетним стажем.
>>41947662 >Я ЛЮБЛЮ ЖРАТЬ ГОВНО >чел это же говно оно воняет противно и даже от одной мысли его жрать начинает выворачивать >ИДИ НАХУЙ Я ЖЕ СКАЗАЛ ЭТО СУБЪЕКТИВНО Я ЖЕ ЛЮБЛЮ ЖРАТЬ ГОВНО НОМ НОМ НОМ ВСКУСНОЕ НЕЗЕР ГОВНО МНЕ ВОТ НРАВИТСЯ А ТЫ ИДИ НАХУЙ СО СВОЕЙ ВКУСОВЩИНОЙ >Я СКОЗАЛ
>>41953852 Как можно называть проект с хорошей графикой(не как в 90ых), с крутыми персонажами, режимами, хорошим сеттингом и возможностью полупить друг друга - говном. о котором в приличном обществе стыдно упоминать. Люди вкладывали в него бабло, старались, делали, не смотря на то что файтинг мертвый жанр и никто не обязан вообще чтот делать. Откуда столько ненависти, ты типичная омежка-закомплексованный двачер? Откуда такая фиксация на какашках, мать лупила в детстве за обсеры? Не играл в мк и не буду, но я уважаю серию и людей, играющих в нее и пропагандирующих жанр драчек. А ты плесень. Да-да, плесень.
>>41953973 >хорошей графикой(не как в 90ых) Всратая графика с всратыми моделями персонажей залитая кучей мыла. Зато НИАНИМЕ >с крутыми персонажами В чем заключается их крутость? В том что ты не можешь играть на 90% персонажей потому что из-за сломаного в хлам баланса тебя выебет один топ тир? > режимами Единственный режим который имеет знаение - онлайн матчи - полное говнище с одним из худших неткодов в истории. >хорошим сеттингом Сеттинг в мк всегда был клоунским, да и похуй по большому счету на сеттинг в файтингах, я буду играть в файтинг про феечек винкс если он будет хорошим. >возможностью полупить друг друга Полупить ты можешь друг друга в любом файтинге, проблема что в других этот процесс будет куда приятнее.
Ты, говно, смотришь на файтинги как казуальная мразь которая в них не играет, либо играет недостаточно долго, дропая через пару часов отсасывания в онлайне. Твое мнение иррелевантно т.к. то будешь ты играть в тот или иной файтинг или нет никак не повлияет на его успешность.
>>41953973 Я уважаю МК как игру, которая привлекает в жанр людей со стороны, в том числе и я к файтингам пришел через МК. Но все таки надо понимать, что тут только фантик красивый, а игра не такая уж и хорошая.
>>41954294 Ну просто объективно в жанре 3 с половиной не аниме игры. Из более менее вменяемых- игры от незеров, ЮФЦ и череподевки, которых ненатренерованным глазом от аниме не отличить. И как бы все. Все остальные стоящие внимания файтаны- аниме, потому что ну тупо кроме япох нахуй никому этот жанр не нужен. Не приплетать же сюда нидхогов и дайвкиков всяких.
>>41953336 >Нихуя, проходил я такое в Overwatch. В итоге игра приносит гораздо больше негатива чем положительных эмоций. В жизни и так один негатив, нахуя мне его еще в играх терпеть а постоянной основе? >сравнивает командную игру с 1vs1
А почему бы и нет? И там, и там, соревновательная составляющая. Только файтинги мне больше нравились, в них сам себе хозяин. Однако, самая большая вещь, которую я ненавижу в играх - это чувство беспомощности. В Овервотче, оно часто появлялось в играх против смурфов, когда ты стараешься, стараешься, а все твои попытки ни к чему не приводят, и так из матча в матч пока лузтрик не закончиться. Тоже самое я оущтил в Теккен 1, где меня уже 2 с половиной недели, разносит комп на самом легком уровне, и я ничего не могу ему сделать.
>>41964897 > в Теккен 1, где меня уже 2 с половиной недели, разносит комп на самом легком уровне, и я ничего не могу ему сделать. сейм шит для ТК7 в нормал играх, та и в принципе и в ранкедах , нет норм баланса, на нубо , нубо-среднем уровне, потому такие игры скорее по онлайну мертвы для всех вкатывальшиков в принципе как и помоишный файтинг жанр в принципе.