Total War /tw/
Аноним31/01/22 Пнд 10:33:25№420268101
Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3 Сегодня сняли эмбарго, начались стримы кампаний. Я рубился в игру на ноутбуке с GTX 1650 Ti, 16 Гб ОЗУ и процессором AMD Ryzen 5 3550H. Такой конфигурации достаточно, чтобы задрать настройки до максимальных. Разве что места на жёстком диске потребуется много — 122 Гб.
Saga: TROY Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов". Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. Но с новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда! https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Почему в тотал варах так непопулярен мультиплеер кампании? В разы же интереснее играть осады например, когда другой игрок начинает играть за вражескую армию
Аноны, можно ли как-нибудь заставить эту тварь принять конфедерацию? На следующий ход его фракцию сольют, а мне нужен этот легендарный лорд. Может есть какой-то абьюз. Алсо, если захватить столицу фракции будет ли у меня доступ к уникальной постройке?
Ты, дракон, чёрт катайский, и проклятого чёрта брат и товарищ, самого Тзинча секретарь. Какой ты к чёрту полубог, когда голой жопой скавена не убьёшь. Чёрт ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, сынов Пасти под собой иметь, твоего войска мы не боимся, мясом и похлёбкой будем биться с тобой, распроёб твою мать.
Нагашиззарский ты повар, Хаоситский колесник, Кхурешский пивовар, Ниппонский козолуп, Большой и Малой Нехекхары свинопас, Курханский ворюга, Хунгский сагайдак, Жарр-Наггрундский палач, всего света и варпа дурак, самого Нагаша внук и нашего хуя крюк. Гнобларская ты морда, кобылиная срака, ядовитая собака, непрожаренный лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе огры ответили, плюгавому. Не будешь ты даже сквигов у гнобларов пасти. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в поваренной книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!
Подписали: Супо-кашевой атаман Галг Жирный со всем лагерем огров.
Переносятся именно оригинальные лорды, а не их копии. Все трейты, шмотки и прочее. Можно добавлять в начатую игру, но убирать мод из нее не рекомендуется.
>>42027606 В треде уже выяснили, что из-за ограничений движка обрежут на 90% карту, Ултуан приклеят к Альбиону, Нагарронд к Люстрии, всю карту сожмут, провинции по одному городу будут, Империя будет одной провинцией в 4 города, Бретонию вырежут ограничения движка, царств хаоса не будет, кстати, и морских боев тоже, халтура, наплевательство на фанатов, с таким отношением только торрент
>>42027649 >с таким отношением только торрент Всегда с этого кекаю. Такой аутотрениг "я не нищук, просто игра говно. я же не буду платить за говно, правда? но играть буду офк, просто с чувством омерзения".
>>42027695 >я не нищук, просто игра говно Стимодура, ты опять выходишь на связь? Челы просто не хотят платить за то что бесплатно. >но как же но я же заплатила почему вы не хотите Поэтому ты и дура.
>>42027649 > Ултуан приклеят к Альбиону, Нагарронд к Люстрии, всю карту сожмут А ведь скрученный перехуеверченный мир это очень крутая идея, как показали души.
>>42027016 >Алсо, если захватить столицу фракции будет ли у меня доступ к уникальной постройке? В расовых столицах у всех рас есть уникальные постройки. В столицах проивниций - по-разному. Если там не стоит значка "стратегически важное место", то скорее всего нет.
Но ты всё равно захватывай всё, ты же крысюк. Кроме того, всё, что не займешь ты, займут твои противники.
>>42027770 Да не плати, никто же не заставляет. Но эта позиция "игра говно платить не буду но играть все равно буду" непонятна. Игра же говно, зачем играть в говно?
>>42028376 Фраза "игра говно" принадлежит тупым стимоманькам, которые слили весь капитал в карман габену, но забыли купить железо для себя любимых. Пиратов же всё устраивает.
Если не потратишь деньги на игры, то сможешь потратить их на железо.
>>42028426 Раз в пять лет 2к на игру и раз в полгода 600 на длс это конечно ебать какие охуевшие деньги за игру в которой можно тысячу часов без проблем провести. Пориджей, не предзаказывавших в свое время ваху один и не отбивших её цену шапкой на акса как людей не рассматриваем естественно.
>>42028572 Именно поэтому разрабы геймплей начинают показывать и про игру рассказывать, а за предзаказ еще и бонус дают в виде огров. Ты так говоришь будто кота в мешке покупаешь, а не третью часть серии, про которую уже все известно
Поддерживаю стимобояр треда. Пиратонищенкой быть стыдно, они должны сидеть тихо и не отсвечивать, если не хотят нарваться на оскорбление. Это как с пидорами.
Как научиться в битвы? Давеча скачал первую ваху, так я вообще не понимаю что куда. Понятия не имею какие скилы какому лорду качать, как стак собирать, как квесты в срок выполнять и какую стратегию игры выстраивать.
Кампанию за Одноглазого прошёл без проблем, а вот на глобалке соснул, что за клан гномов, что за хаос. Неужели только надрачивание гайдов спасёт? Просто времени не то, чтобы много...
>>42029544 Начни за эльфов, они самые изичные. На выбор - стак стрелков, стак арты, стак драконов, стак фениксов, стак героев хоэта забыл название, произвольная комбинация перечисленного + пехота. Качать навыки, дающие плюшки выбранным войскам, дальность передвижения, если лорд сражается сам - его боевую ветку.
>>42029544 Как можно соснуть за гномов? Одна из простейших фракций, у которой максимально эффективны самые простые и пассивные тактики типа встать в защитную формацию и расстреливать врага на подходе. Это была моя самая первая фракция в Вахе 1, и я ею прошел легчайше, даже нихуя не понимая в юнитах и их способностях. Правда, я в старые ТВ играл, так что знал базу.
В целом, до всего можно на личном опыте допереть, путем проб и ошибок. Кампанию на нормале точно без проблем можно освоить самостоятельно.
>>42029768 Насколько помню, его там ВООБЩЕ не было. Тебе просто рассказывали в начале, что наша фракция такая-то и такая-то, угрозы у нас вот такие есть, надо с ними разобраться, так что вперед, завоевывай мир.
>>42029746 Во второй игре в вихре кстати более сюжетно подошли и запилили условные кампании, особенно в поздних длсшных кампаниях типа Малуса и всяких Вульфхартов, там можешь погонять. Я вот сейчас думаю, что не прошел кампании, теперь видимо придется после трехи во вторую возвращаться и посмотреть все-таки. Например я не подозревал даже, что Сникч может Тзаркана у Малуса забрать в ходе кампании и о том, что за Эльтариона будет квестовая сюжетная битва к которой готовишься, восстанавливая крепость, я тупо за него красил карту в МЭ и все, ну такое
>>42029016 >очередной патч Не насрать ли? Ну добавили пару героев, ну и хуй бы с ними. Только челы с окр и прочими расстройствами сильно переживают, что у них не фулстак.
>>42030437 А ты типа демагог? Тогда, по твоей же логике, ты должен не на дваче посты печатать, а ходить по улице и орать прокламации. Но ты же не ходишь, и пользуешь бесплатный двач. Вот и отстань от людей, любитель есть из помойки.
>>42030601 У тебя нездоровая фиксация на мусорках и помойках, видимо это твоё любимое место пребывания. И поверь, я не хочу знать что ты там делаешь, не надо мне рассказывать.
>>42029544 Не игнорируй героев. Маги (если Лорд не маг) вообще мастхев. Прокачанный герой с артефактами стоит двух-трех стаков обычных юнитов. Подсказка для дураков: заклинания типа "Ветер" можно направлять в разные стороны зажав мышку. Нет необходимости заходить магов во фланг, чтобы скастовать по прямой вдоль линии фронта. Я понятия не имел что так можно, правда у меня оказалась сломана кнопка мыши - она не фиксировала зажатие.
>>42031141 За пиратов в Вихре можно поселения вообще не захватывать. Пирата-набигателя отыгрывать. За Ноктила проще всего, за Сартозу полегче, за Лютора Вьетнам, Джонни они на деревьях, за жизнь с динозаврами бороться сложновато, за Паймон никто не играет.
>>42031996 Неудачный отталкивающий дизайн персонажа. Ещё и по смыслу не особо ясно, какого хуя сраная певица вдруг стала армиями нежити командовать. Вызывает слишком много диссонанса, плохо вписывается в ожидаемую ТВ-фантазию.
>>42032279 Осталось ещё сделать мод на ползунок налогов, чтобы было не просто собирать\не собирать, а четыре градации: - не собирать (без штрафа) - низкие налоги (штраф -1 порядок) - обычные налоги (штраф -4 порядка) - высокие налоги (штраф -8 порядка) Вот тогда заживем, сразу экономика игры станет невероятно комплексной, прямо как в старых частях...
>>42032273 Первым делом в орде строй хату на рост орды. >>42032039 Это при том, что в лоре есть персонаж капитан-призрак Вангайст. Заклинание в честь него сделали. Но нет, не хотим, хотим свою паймон придумать с тем же примерно смыслом.
>>42032682 >большинстве фанатов музыки и фильмов Это разнородная масса людей с радикально отличающимися предпочтениями. В контексте сравнения игр серии ТВ (а это конкретная серия с конкретными создателями) логичнее выглядит аналогия "по признанию большинства фанатов группы Judas Priest, лучшим альбомом считается Painkiller". А это уже не звучит так уж абсурдно, да? Оказывается, большинство вполне может иметь адекватное мнение, если не пытаться натягивать его самым бездумным образом вне контекста.
Смотри: Сегун 2 - няко-самурайко. Годный баланс. Много фишек. Графен и сегодня норм. Однако унылые осады с паркуром. Кланы отличающиеся цветами юнита и цифирками в характеристиках. Зато есть мувики с фейлами ниндзь. Последняя игра, где на это заморочились.
Рим 2 - конфетко с модами. Сейчас два флагмана обновляемых PUR и DEI. Игра просто преображается во всех аспектах. Ну и сеттинг - яркий, позитивный.
Атилла - для многих проблема именно в сеттинге, депресняк, тотальный пиздец, АИшный спам стаков ну и т.п. Модов мало. Самый живой Медь1212.
Китай - ну такое. Пытались выжать что-то, деньги вложили, а на выходе уныние. Взяли все худшее из Сегуна (копипастные войска) и Вахи первой.
Сага - на самом деле Бритончики неплохи, просто слишком локально и скучно. Даже кинцо про викингов не помогло. И опять же, в той версии было реализовано около половины от обещанного стандартно - выпускаем ранний доступ под релизом и поддерживаем пару лет, доводя до изначально обещаного. А из-за пиздеца с продажами ДЛС отменили. Троя неплоха, вот реально неплоха, но только с последним ДЛС на мифы и фентези. В классике скукота.
>>42033445 Но она и карты Вортекса меньше выходит. Карта тройки больше СТАРТОВОЙ карты Вортекса. НА ОДИН НАХУЙ РЕГИОН. Серьёзно? А откуда тогда все разговоры про "карта тройки вдвое больше карты вортекса"? Больше расстоянием между городами, а не провинциями? А на кой хуй тогда нужны эти пустые расстояния?
>>42033609 > А откуда тогда все разговоры про "карта тройки вдвое больше карты вортекса"?
Оттуда что они говорят о фактических размерах карты, а не игровой. Вот посмотри сколько занимают царства хаоса места на карте. Но поселений же там нет. Или горы по краям карты. Может именно сама карта задизайнина больше даже МЕ, но провинций накидали сколько надо было. Там расстояния между поселениями куда больше больше чем в двойке.
>>42033716 Повторяю свой вопрос. А нахуя пустая карта с меньшим количеством провинций, если весь движ у нас строится вокруг городов как раз? Я понимаю, если бы речь шла про какую-нибудь РПГ, где размер карты обычно равен количеству точек интереса. Но у нас тут точек интереса в виде городов осталось столько же, сколько и было. В чем хвалёное увеличение карты? К чему мне больше пустых пространств, если на них ничего нет?
>>42033809 да тут нету логики, мы хуй узнаем че там реально пока не выйдет, пиздеж этих даунов может быть вообще интервьюер переврал просто обсуждать больше нечего, поэтому можно и похуесосить дебильное CA
>>42034031 По-моему, там как у всех. Для регена нужно контролировать эту водную территорию или, как минимум, не делить её с врагами. Плюс ещё есть глубокая вода, в которой ни при каких условиях нет регена. Вода контролируется, когда все порты этого региона принадлежат тебе или союзнику. Нейтральные челы вроде тоже позволяют реген, если у тебя есть хотя бы один порт. Но если есть порт, с которым у тебя война, то сразу хуй, а не реген.
>>42034100 >Для регена нужно контролировать эту водную территорию или, как минимум, не делить её с врагами Только что регенился на территории врага, а на нейтралке нет.
>>42034100 Вода должна быть подписана таким образом Controlled - полностью твоя, регенишь сколько хочешь Shared - делишь с нейтралами, реген есть Contested - делишь с врагами, хуй вместо регена Hostile - тупа принадлежит врагам полностью, однозначно без регена
Я не помню, что происходит, когда вода полностью принадлежит нейтралам. Наверное, тоже без регена.
>>42031866 >>42032236 Аватарка, не тупи. Ничего не имею против атиллы ща как раз в очередной раз ставлю ее, но ваха это объективно вершина развития серии. Апофеоз нахуй. Пиннакл. >>42032342 Этому моду уже года три. Всегда с ним играю, норм тема.
>>42032236 >А лучшие певцы ртом - это моргеншерн, бузова и элджей? По признанию большинства хуй знает, ты сначала покажи что они популярны среди большинства
>>42026810 (OP) Аноны, кто-нибудь занимался моддингом? Есть два мода на крыс%% deadfingers castellan of hell pit и Clan Vrrtkin-Faction Overhaul-Minor Clans Rising и они оба добавляют древо технологий в одно место. Что мне нужно изменить, чтобы сдвинуть технологии из мода клан вррткин?
>>42035572 Не, это же замануха классическая. Тройку сделают бесплатной по подписке, а все длц и две части надо будет брать за фуллпрайс. Вот как с Троей они в эпик сторе провернули.
Милкс энд кукис в последнем видео сказал, что дефолтный баланс теперь - это ультра размер отрядов, причём как в МП, так и в сингле. https://www.youtube.com/watch?v=DGLZMDjC66k
Решил я значит блять после Вахи заглянуть в Медь 2 и как же я сука плевался от тамошней камеры - отвык видимо. Так вот, как настроить управление камерой на то которое более привычно? Есть ли моды изменяющие управление камерой? Медь 2 на стратегической карте по менеджменту поселений дает просраться вахе
>>42033716 Она и по наполнению меньше, в вихре 4 континента с несколькими зонами с различным населением и активностями огрызок норски, а в тройке по сути кроме хаоситских пустошей ничего и нет и идет либо война с хаоситами за людей либо наоборот.
>>42040795 Там ещё есть горы с ограми, пустоши в орками и прочий сброд по мелочи. Ну и хаоситы тут разные, так что нехуй их вот так смешивать, будто нет разницы.
>>42040707 Свежесть можно как-то восстановить в бою? И ещё вопрос, что значит под давлением? Это когда врага количественно больше, или как? Когда он возникает и как с этим бороться?
>>42040994 >Свежесть можно как-то восстановить в бою? Можно, если стоять на месте или идти обычным медленным шагом. Если стоять, то быстрее, понятно. >И ещё вопрос, что значит под давлением? Понятия не имею. Может обстрел имеется в виду?
>>42041011 А когда пчелики на месте месятся они всё равно устают? Стрелки тоже устают если стоят в обороне и не преследуют врага? >обстрел Нет, под обстрелом это другое состояние, он него ящперицы не разбегаются. А от давления разбегаются. Только не понятно пока, что его триггерит.
>>42043268 Тоже про это думал, пришел к выводу что могут сделать в качестве события вроде Готрека и Феликса но для всех фракций моногодов либо только Нургла, правда я не понял эта штука типо обязательная лоровая хрень, про которую все фанаты знают и хотят ее реализации или это какая-то местечковая ерунда на которую всем пох.
>>42043268 >>42043995 >я не понял эта штука типо обязательная лоровая хрень, про которую все фанаты знают и хотят ее реализации или это какая-то местечковая ерунда на которую всем пох Очевидно что второе. В ТВВ дохуя более важных моментов нет, а вы про какой-то карнавал, про который знают 1.5 лороеба. Почему бы тогда и празднование гехаймниснахта не сделать и еще сотни подобной мелкой хуйни. Ну хотя в качестве текстового ивента норм отсылка была бы.
>>42043995 > правда я не понял эта штука типо обязательная лоровая хрень, про которую все фанаты знают Это всё уже есть в игре. Только Нагаша не хватает, остальное всё мемный кал. > местечковая ерунда на которую всем пох. И даже такое в игре уже есть (вампираты, норска, даже томбы). И дальше только в эту сторону можно двигаться ко всяким хаосдворфам, хобгоблинам и тд.
Че как думаете замутят хобгоблу? И отдельно вопрос, замутят ли их зеленокожим как Архан у томбов или гномам хаоса в ростер сунут? Не на две же фракции их растягивать, это бред какой-то получится.
>>42044676 Очевидно гномам, у орков все норм с ростером и есть своя гобла с такими же функциями.
>>42044686 Тебе разраб не ясно сказал, что в тввахе нет конца времен? С вихрем и даже с медведем происходит локальная хуйня а не что то фаталистичное. Конец времен вообще бред не вписывающийся в восприятие вселенной, алсо.
>>42044823 Т.е с Архаоном еще и томбовская нежить спавниться будет или Нагаш раскачиваться будет и Гримгора питушить? Сомневаюсь что там на томбов вообще какие то планы есть, может если у креативов их миникампании кооперативные взлетят, но они скорее всего будут к ДЛЦ привязаны, а ДЛЦ это будут монки кинг вс тзинч и тому подобное, что будет локально привязано в рамках карт и третьей вахи.
>>42044676 Хобгоблины всяко будут в ростере хаос-гномов (пешие и на волках). С высокой вероятностью на карте будут как минорная фракция. Полноценной, с нормальным ростером наврят ли будут. И сомнительно, что за них без модов можно будет поиграть. С другой стороны можно ожидать чего угодно.
>>42044935 >Очевидно гномам, у орков все норм с ростером и есть своя гобла с такими же функциями. Типа у расы зеленокожих не будет оставшихся зеленокожих? Это Странно это будет, учитывая, что можно реализовать в трехе дополнение для орков с хобгоблаханом и миниростером его армии на 6-7 юнитов. В армии гномов никаких лл и лордов хобгоблинов, очевидно, не будет в распаке. И будут хобгоблины без лордов и персонажей как пятая нога у гномов. >>42045059 >Хобгоблины всяко будут в ростере хаос-гномов (пешие и на волках). С высокой вероятностью на карте будут как минорная фракция. Их не обязательно в ростер пихать же,хаос дворфам можно с выходом длс на зеленокожих с хобгоблой сделать хорошие дип. отношения и форпосты сразу на старте намутить, например, а в постройки тупо рабов зеленокожих добавить цепочку. Будет и лорно, и минорфракцию реализуют, и дополнение выпустят, охуенно же.
>>42045249 >типа у расы зеленокожих не будет оставшихся зеленокожих? Зачем им еще одни наездники на волках? У огров гноблары, у гномов хобгоблины, какие там лорды, это просто гобла - холопы.
>>42045336 >Зачем им еще одни наездники на волках? Ну вот на это нормального аргумента у меня нет. Единственное можно не на волков посадить, а на варгов каких-нибудь, дать брони и вот у тебя уже средняя кава уровня рейхсгвардии, такой у орков нет сейчас, там нет офф. ростера и вывернуться можно по разному, алсо у орков нет лорда/героя стрелка, вот вам и лучник на быстром маунте. >какие там лорды, это просто гобла - холопы. У хобгоблы есть именные персонажи и лорды для реализации, в том и прикол, что их не сделают, если сунуть хобгоблинов чисто в ростер ГХ, будет невнятный обрубок из 3 отрядов, который только отъест 3 отряда самих гномов хаоса из распака, не хотелось бы такого.
>>42045601 Архаон еверчоузен с 8й редакции, не? Конец Времен это фанфик что бы вселенную прикрыть, там максимум анлорного бреда с вампирами нурглитами, избранными ветрами и подобным женерик трешем.
>>42045601 А что не так? Архаон еверчоузен, но это не значит что он априори уничтожитель миров. Архаон ебловал по миру и ему не впервой воевать с имперахой, судя по армибуку 8-й редакции (Шторм Хаоса же откатили). Так что засуньте своей Конец Времён в жопу, вместе с Нагашем.
>>42045249 >Их не обязательно в ростер пихать же,хаос дворфам можно с выходом длс на зеленокожих с хобгоблой сделать хорошие дип. отношения и форпосты сразу на старте намутить, например, а в постройки тупо рабов зеленокожих добавить цепочку. Будет и лорно, и минорфракцию реализуют, и дополнение выпустят, охуенно же. По лору немалая часть хобгоблинов на постоянной основе шестерят бородчам.
>>42045974 >По лору немалая часть хобгоблинов на постоянной основе шестерят бородчам. Я в курсе, просто не хотелось бы, чтоб в распак про гномов хаоса пихали хогоблинов вместо собственно гномов, а новая дипломатия позволяет это шестерение вполне спокойно реализовать и без добавления непосредственно в ростер.
>>42045652 >Архаон еверчоузен с 8й редакции, не? Великий вечноизбранный, геральд хаоса и его знаменосец, трехглазый король Архаон Владыка Конца времен.
>>42044652 >>42044686 >>42044935 Смысл вообще сейчас спорить об этом. Во первых, до Энд Таймс был Шторм Хаоса, в котором Архаону насувал в рыло Гримгор и который потом типа отретконили. А во вторых, и самое главное, весь лор и таймлайн скорее всего уже перелопатили. Может уже и никакого ЭТ официально не было, или был, но в параллельном мире или что-нибудь такое. Не удивлюсь, если в Олд Ворлд каких-нибудь зигмаринов или фрации из аоса (типа той же костяной империи Нагаша) по приколу запихнут.
>>42044676 Будут, бля буду, базарю, что будут. У них и там юниты есть в лоре, нарисуют дополнительных и лор оформят красиво, чтобы было поинтереснее. Если почитать интервью то самое, из-за которого все сгорели по поводу карты, там написано, что будет несколько новых, ранее не представленных новых рас как для тройки, так и для МЭ, эксклюзивных для обладателей всех трёх частей. Так что рассчитывать можно на многое. Есть подозрения, что в этой части упор будет именно на распаки, а не лордпаки, ибо кроме Катая и Кислева, демонам добавлять особо и нечего, может ещё лорда по 2, юнитов там осталось у каждого бога на одно дополнение.
>>42045515 Хобгоблины есть в ростере ГХ в армибуке, тебя это не смущает? Им вполне себе место в армии гномов хаоса, как и рабам-зеленокожим. Самих гномов хаоса мало, что по лору, что по юнитам.
>>42046451 Ты про храмовую стражу? Главное, что у них алебарды (а ещё и щиты, что только у томбов встречается), а следовательно бронебой. Ну и статы чуть выше, плюс не "едут"(что для пехоты не сильно страшно). Просто низкотировые завры настолько круты, что разница с высокотировыми храмовниками не столь велика. Не как, скажем, у эльфов. Престижные - это оранжевые-благословлённые? На мой взгляд, оранжевые завры с дубинками - лучшая пехота ящериков, даже превосходят оранжевых храмовников. Бесконечный запас сил, увеличенная атака, увеличенный натиск, увеличенный на 10 урон с бронебоем почти в половину. Словом много плюшек накинуто, больше чем другим благословлённым.
>>42047001 >Армия из разных демонов это рили как васянский мод. Многие ожидали, что хаос так и будет представлен. По сути это почти армибук "Демонов хаоса", в настолке ты мог спокойно насобирать армию из демонов разных богов. Так, что лорно всё.
>>42046873 >Если почитать интервью то самое, из-за которого все сгорели по поводу карты, там написано, что будет несколько новых, ранее не представленных новых рас как для тройки, так и для МЭ, эксклюзивных для обладателей всех трёх частей. Да, оч круто кстати, что они замутят такое, теперь все, кто не входит в карту трехи не на 100% зарезаны и имеют шансы на появление. Ну а те, чьи территории в тройке есть сам бог велел реализовать. Есть подозрения, что в этой части упор будет именно на распаки, а не лордпаки Ну то, что распаков будет больше 2 - это 146%, а скорее всего больше 4 даже, рпавда могут делать не по 4 лорда, а по 2 например >ибо кроме Катая и Кислева, демонам добавлять особо и нечего, может ещё лорда по 2, юнитов там осталось у каждого бога на одно дополнение. Я вангую, что русам и катаю сделают по 6 лордов точно, а может и до 8 дотянут капец, 3 у кислева уже есть 100% на релизе. демонам по четыре как раз будет - 2 лордпака + 1 ФЛС, могут юнитов из АоС и ЕоТ подтянуть чтоб хватило. >>42046984 >Самих гномов хаоса мало, что по лору, что по юнитам. Есть такое, но давай представим, что это не добавят на выходе и пизданут что-нибудь типа "мы решили сконцентрироваться на проработке карликов, но ждите новостей скоро" >Самих гномов хаоса мало, что по лору, что по юнитам. Таки больше чем у огров, даже не учитывая вариации, там монстры и арты только больше чем у огров уникальных отрядов, наверное, а если они продолжат политику единоразовой реализации распака без последующих дополнений, то делать надо все сразу. А хобгоблу хочется все таки видеть отдельной фракцией, лично мне
Бля, увидел фичу с кастомизацией лорда и уже обрадовался, думал завезли что-то охуенное, а сейчас посмотрел ролики и разочаровался. Это все убогий рескин и хуйня. Ты начинаешь ебакой крылатой-хвостатой уродливой и все что ты можешь это навесить браслетов-ожерелий на хуй ему или цвет перекрасить, ну охуеть кастомизация. Даже просто оторвать крылья или хвост нельзя. Я думал что начинаешь им как челиком обычным и мутируешь в ебу, а тут сразу начинаешь уже законченной ебой и можешь его в другой цвет покрасить, пиздос.
Атилла супер проработан. Вахам такое и не снилось Плюс кавалерия там реально хороша, а не как в вахе, где сидение на маунте делает из тебя куколда, которого легче убить
>>42048838 >Плюс кавалерия там реально хороша >кавакал, который не может выйти из боя, не потеряв половину отряда >Атилла супер проработан. >самый уебищный аи во всей серии Лысый пидор, где видосы.
>>42048682 >Стреляют в кирасу, специально созданную для того, чтобы держать такие выстрелы в упор >Порридж теперь считает, что даже железный говноброник времен средневековья не пробивается выстрелами из мушкета Ты когда от максимализма вылечишься, дружок?
Конечно у мушкетов нет бронебойности, именно поэтому с их появлением и распространением броня тупо исчезла на долгое время как явление, все воевали в мундирах, ибо какая в жопу разница.
>>42047346 >могут юнитов из АоС и ЕоТ подтянуть чтоб хватило. Скорее всего демонам завезут юнитов из АоСа. Некоторые демоны уже имеют модельки оттуда. Да и потом, это же хаос, который обитает вне физической реальности, почему бы и не добавить новых демонов. >Таки больше чем у огров, даже не учитывая вариации, там монстры и арты только больше чем у огров уникальных отрядов, наверное, а если они продолжат политику единоразовой реализации распака без последующих дополнений, то делать надо все сразу. У них одна из ключевых фишек расы - это использование зеленокожих в качестве рабов. Этого просто не может не быть. >А хобгоблу хочется все таки видеть отдельной фракцией, лично мне Я бы тоже этого хотел, в перспективе это очень интересная раса. У нас на кавалерии основана всего одна раса - Бретония. А тут можно сделать упор на легкую, быструю и дальнобойнюю, а не тяжелую, кавалерию. Как минимум, они могут дать необычный геймплей.
>>42049474 >Скорее всего демонам завезут юнитов из АоСа. В ЕоТ просто ещё всякие Глотты и есть юниты, которых просят. >Да и потом, это же хаос, который обитает вне физической реальности, почему бы и не добавить новых демонов. Да без проблем вообще, смотрю СА не стремается брать хорошее, если нужно. >У них одна из ключевых фишек расы - это использование зеленокожих в качестве рабов. Этого просто не может не быть. Так этому не мешает ничего, я их сразу закладываю, один фиг СА их продавать не решится ибо будет щитшторм, благо юниты в игре уже есть в игре давно, даже перерисовывать особо не надо, гуталином обмазать и оковы скавенские на руки прицепить, разве что чорков надо будет без брони реализовать. 23-26 юнитов ГХ + 4-5 отрядов рабов-зеленокожих, считаю так будет. >Я бы тоже этого хотел, в перспективе это очень интересная раса. У нас на кавалерии основана всего одна раса - Бретония. А тут можно сделать упор на легкую, быструю и дальнобойнюю, а не тяжелую, кавалерию. Как минимум, они могут дать необычный геймплей. Как представлю, что придется играть армией хорс арчеров без морали и брони, то сразу желание играть пропадает, кек. Это как играть чисто гоблинами на волках, сосать не пересосать будет, а не геймплей, теоретически если их вместо волков посадить на саблезубов огровьих тех же, как раз им по размеру будут, кстати, то уже вполне можно играть от быстрой маневренной антипехотной кавы, таких же лучников и засадной тактики, фракции с таким уклоном пока нет. И все равно, по хорошему им бы обеспечить доступ к орочьим отрядам, пусть со штрафами и капом, одновременно это бы освежило саму фракцию зеленокожих, наверное тогда они будут самой вариативной расой в игре.
>>42050637 >В ЕоТ просто ещё всякие Глотты и есть юниты, которых просят. Да там по факту и есть 1-2 лорда для каждого демона. Может до 4 добьют. Но я даже не уверен, нужно ли настолько много демонов, не заебут ли они, если у нас будет 4 силы хаоса, у каждой по 4 лорда. Еще и единый хаос, которым могут тоже завести как минимум еще Белакора. И будет у нас под 20 демонов. Ехал демон через демон. >23-26 юнитов ГХ + 4-5 отрядов рабов-зеленокожих, считаю так будет Где-то так и будет >Как представлю, что придется играть армией хорс арчеров без морали и брони, то сразу желание играть пропадает, кек. Разработчики не дураки, реализовано всё будет нормально
>>42050761 >Разработчики не дураки, реализовано всё будет нормально А были такие заявления касательно первых МЕ? И насколько охуели местные аноны когда увидели сжатый Новый Свет?
>>42054587 Ты ебобнулся? В комьюнити это все известно. Через трогга игрались монстро норски армии. Вампы вообще одни из самых паверных в настоле были со своими рыцарями драконами. По томбам дохуя книг и прочего, потому что все из них произошло, что связано с некромантами и так же крутая армия была.
>>42054599 > Через трогга игрались монстро норски армии. Да поебать на твоего трогга. Мало кто знал что норска и хаос не одно и то же, тем более что в игре 90% их ростера из кодекса хаосваров взято > Вампы вообще одни из самых паверных в настоле были со своими рыцарями драконами. Только разговор про вампиров-пиратов о которых знали только на уровне "я видел древний всратый арт с андед-скавеном-пиратом которого другой андед пират поднял" > По томбам дохуя книг и прочего Они даже в игре находятся хрен пойми где и световых годах от центра действия. Все знают про империю, орков, хаоситов, но про скелетов ездящих на скелетах-снеках мало кто.
>>42054710 >прав в 1 пункте из трех, просто потому что вампиратов действительно не было в настолке, потому о нем знает лишь только % хоббистов. >РЯЯЯЯЯЯЯ Я ПРАВ ВО ВСЕМ Я же говорю. Даун.
Напомните, нахуя люди с серьёзным ебалом играют в мультиплеер в вахе?
Мне кажется, что это какая-то насмешка над фанатами. Везде есть нормальная прогрессия, статистика, рейтинг, а в вахе будто бы мультиплеер из сиэнси генералов вырезали с таким же функционалом И каждый даун с ютуба трубит, что вот в вахе 3 ахуенно в него играть, хотя там нет вообще никакого функционала
>>42055556 Потому что энтузиазм людей, которых прет от мультиплеера в вахе не перебить ни корявостью, ни отсутствием баланса, ни отсутствием хоть какой бы то ни было прогрессии как в новомодных мультиплеерах. Людям просто в кайф гонять мульт по вахе, есть и стримеры мульта и мета активно меняющаяся и даже стратки для боя выдумывают постоянно. Сам хз почему так цветен
Что ни говори о Конце Времен, но эльфийскую историю закончили охуенно. Малекит законный Король-Феникс это поворот прям из греческих трагедий. Тирион Защитник Ультуана, который в итоге его же и уничтожил тоже. В конце вообще буквально каждый эльф оказался мудаком. Малекит мудак, Тирион мудак, Теклис мудак, Имрик мудак. Не зашкварились кажется только: 1. Алит Анар - признал Малекита королем и всадил в него наггаритскую пыточную стрелу, угрожая порвать жопу если не будет править нормально. Стрела кстати причиняла новому королю боль хуже бывших ожегов. 2. Эльтарион - потому что умер, не успев зашквариться. Ну может еще Алариэль, но она зашкварилась об Малекита, да и вообще умудрилась накуколдить Финубара, Тириона и Малекита в одной книге. Лесные тоже зашкварились капитально. Ладно использовали бретошек как щит, но когда Малекит решил спустить особо буйных друки на их крестьян, чтобы не бухтели, а лесные не возникали...
>>42056293 Так эльфы ФБ мало чем от эльдар отличаются. Эльдары в случае большого пиздеца вечно закрываются людьми, лесные закрывались бретонией, а высшие империей. Алсо, касательно Империи - Теклис был единственным(!) сука эльфом, который понимал, что если империя все, то все и Ултуан. Остальным эльфам, включая короля-феникса было поебать вообще на судьбу людей. Так что наличие Школ магий и типа-союзных отношений с Империей это заслуга чисто Теклиса. Но он все равно мудак.
>>42056524 Когда? Он не знал о планах Теклиса, как и остальные тогда. Подписался он на спасение дочери Тириона, которая была жертвенной фигурой в планах Теклиса.
>>42056380 > Так эльфы ФБ мало чем от эльдар отличаются. Отличаются весьма и весьма значительно. Высокомерие эльфов ФБ это прямое вмешательство Хаоса, который точит их души. Они не изначально такие, и не под влиянием обстоятельств. Отличительной чертой их расы изначально было сострадание. К концу времен от него ничего не осталось. Там буквально в соседней провинции от Пламени Азуриана сидит Имрик, который - цитирую - "Этот мир наш, чтобы править им так как нам заблагорассудиться. Низшие расы должны принять служение добровольно, или же силой нашего оружия." Высокомерие крафворлд-эльдар это как раз таки продукт обстоятельств. Они поголовно сидят на жесткой дисциплине Путей, и видят как имперахи жахаются в жопы, кормя Четверку. Эльдары уже прошле через пиздец Хаоса, и смотрят как люди головой вперед идут туда же. Отсюда и пренебрежительное отношение. Точно такое же как у Империи, которая проигрывает с попыток Тау заявлять, что они что-то там знают о варпе. Да, обе расы считают, что знают как лучше, но в отличии от эльфов, эльдары признают, что проебались конкретно, и даже пытались предупреждать людей об опасности Хаоса. Как бы не их вина, что у людей политика тотальной ксенофобии. > Теклис был единственным(!) сука эльфом, который понимал, что если империя все, то все и Ултуан Также он был единственным эльфом, который был в состоянии что-то сделать. К Магнусу поперся он один, потому что Ултуан только-только закончил очередную войну с Малекитом. Тут строго обратная ситуация - если Ултуан все, то и Империя. А после Великой Войны, у эльфов нормальные экономические отношения с Империей. Военную помощь высылать они не могут, потому что их жопу 24/7 мониторит Малекит. А вот его многоходовочка с Нагашем до сих пор вызывает большие вопросы. Ветер Смерти в конце-концов можно было привязать к кому угодно. Кандитатов в Инкарны оказалось больше чем Ветров.
>>42056969 >Они поголовно сидят на жесткой дисциплине Путей Вообще-то не все. Кому Пути не нравятся - съебывают в странники\ауткасты\вообще в Коморраг. Ну и к тому же Коморраг и вообще наличие ТЭ как таковых нивелирует фразу "все эльдары сидят на Путях". >но в отличии от эльфов, эльдары признают, что проебались конкретно, и даже пытались предупреждать людей об опасности Хаоса Предупреждают? Прямо как на Вигилусе, когда они тупо попытались вырезать местного губера(или кто там был из важных шишек, я запамятовал), спровоцировав тем самым махач с моряками? О да, предупреждают они классно. С такими союзниками даже врагов не нужно. >К Магнусу поперся он один, потому что Ултуан только-только закончил очередную войну с Малекитом. И потому что тогда эльфам было срать на людей. Даже его собственные сподвижники считали, что говна пирога идея Теклиса. >А вот его многоходовочка с Нагашем до сих пор вызывает большие вопросы. Да никаких вопросов она не вызывает. ЕТ сблев спидозного бомжа, который нужен был чтобы тупо слить Старый Мир.
>>42057394 Лизардмены. На верху сидит сланно-пыня в окружении тупоголовых силовиков, а простые ящерицы должны крутиться кабанчиком, ради ВЕЛИКОГО ПЛАНА.
>>42056969 >Этот мир наш, чтобы править им так как нам заблагорассудиться. Низшие расы должны принять служение добровольно, или же силой нашего оружия. Особенно забавно слушать такие фразы на фоне того что эльфы при попытках выебываться получают вечно пиздюлей.
>>42057394 Кислев. Орки это немцы 19-начала 20 века. Тут и KULTUR, являющаяся одебиленной версией культуры белых людей, и бессмысленная тяга к войне, и врожденное умение строить военную машинерию. Полный набор англосаксонских стереотипов о пруссаках в общем.
>>42057198 > Вообще-то не все. Кому Пути не нравятся - съебывают в странники\ауткасты\вообще в Коморраг. Подавляющее большинство ауткастов возвращаются обратно на крафтворлды. В любом случае это софистика. Я говорю про крафтворлд-эльрад, а они все на путях. Коммориты это совершенно другая культура и другой разговор. > Предупреждают? Прямо как на Вигилусе, когда они тупо попытались вырезать местного губера(или кто там был из важных шишек, я запамятовал), спровоцировав тем самым махач с моряками? О да, предупреждают они классно. > тупо попытались вырезать местного губера(или кто там был из важных шишек, я запамятовал) Да, вырезали местного проповедника, который сагитировал кучу населения присоединиться к Хаосу в условиях Трещины Очка, и по прогнозам Провидцев способному устроить пиздец в секторе. В качестве спасибо получили живительной артилерии от гвардии, положившей весь страйк тим. Ну и потом уже пошла заруба. Не надо это выставлять как неспровоцированную агрессию. Примеров помощи от эльдар куча, начиная от попыток сказать Фулгриму что меч зашкварен, и заканчивая воскрешением Жили. > Даже его собственные сподвижники считали, что говна пирога идея Теклиса. Сподвижника Теклиса это мудрецы Башни Хоэта, которые как раз таки все понимали. Бухтел один Тирион, но когда он не бухтит? Теклис и не агитировал высыласть военный контингент, потому что посол Империи приплыл прям сразу после генерального сражения. Темные все еще тупо были на континенте.
>>42058099 > начиная от попыток сказать Фулгриму что меч зашкварен > батя твой долбоеб, брат пидорас-еретик и вообще предатель, а ещё ты зашкварен > да защо
>>42058327 Ну это топ-тир антипехота, они выигрывают, потому что более высокий тир и цену имеют. Антипехотность контрит антилардж, все логично. И что насчет обычной кавы и монстры, они заслуживают быть слитыми в нулину?
>>42058768 Ты че, еблан? Нечистый чарджил в видосе повозку, которая съебалась через алебарды назад. По каким это законам физики он не должен с разгона не уебаться в алебарды? Мозг у тебя блять поломан.
>>42059065 Видимо, мп сегуна не было достаточно популярным, чтобы пытаться его повторить. Только они не учли, что дело было не в системе мп, а в том, что сегун сам по себе убогая однообразная параша. Другое дело - ваха. Тут бы это зашло на ура.
>>42059107 МП сёгуна было самое популярное, там до сих пор играют, популярное по меркам ТВ конечно. А в вахе кастомизация армий и генералов вообще на ура бы зашла, даже если не брать всякие кланвары с захватом территорий, а только армии оставить и улучшить.
Правда что тотал вар по вахе создали только для того чтобы умаслить дотеров c воверами, в эру популярности киберспорта, и поэтому этот нитакой как фсе тоталик напичкан задротским калом вроде анимированных раскачивающих ебал с говно репликами, шмотом, скиллами, квестами как в родной дотке и вов, чтобы не отпугнуть быдлецо? Почему сразу было не ебануть тв по Варкрафту, забыв говноваху как засохший кусок старого никого ненужного говна?
>>42059762 Знаю неудобный вопрос, но фанаты вахи реально ебаное быдло которому место в биореакторе. И знаете почему нет успешных игр по 40к? Потому что это ебаный кал и ногтя Старкрафта не стоит, такой же кал как и фб. Ахахаха.
Нормально так: только под самый конец пофиксили баг с контрчарджем в Вахе 2 и тут же этот самый баг вставляют в Ваху 3. То есть мы щас ещё полгода будем жрать говно в тройке, пока не пофиксят.
>>42059922 Это не тот баг, это свойство такое. Оно просто работает ебануто и активируется против любого чарджа, даже если твой юнит не в запщитной позиции.
>>42059966 Так эта абилка просто позволяет урон наносить, но не защищает твоих юнитов от урона. Чардж дефенс просто игнорирует дополнительный урон от натиска и всё.
Вон в видосе отродья буквально секунд за 5 потеряли половину хп от алебардистов, а огры примерно такая же хрень без брони и защиты. Это бред.
>>42060246 Щиток не половина хп, а гораздо меньше. Он 1 выстрелом из любой арты сносится у спавнов, судя по другим видосам. А ещё он общий на весь отряд, а не персональный как хп.
>>42060544 Ну это как играть за русню Тут уже в треде выяснили, что лизардмены аналог русни, так что... Зачем мне это, если я и так винтик в многоходовочках великого слаана Пыни
>>42060671 Это тот мод, который новые карты добавляет? Ну ао нему сразу видно было, что авторы гонятся за красивостями, забивая полностью хуй на то, что в них играть невозможно.
>>42060606 А с чего вдруг? Скорее мексы со своей культурой и ёбнутыми обычаями типа "мы с вами конечно союзники, но вот этих людишек мы похитим и принесём в жертву потому что ВЕЛИКИЙ ПЛАН". К тому же у них говор орный и кроки охуенные. Как можно за них не играть.
Будет тоже самое, но с новыми фишечками и нормальными осадами. Если ты в плане багов про "качество" говоришь, то это будет забагованная кривая говнина года на полтора.
>>42061319 Уже превзошел - осады (хотя в осадах я разочарован - могли бы оставить свою несчастную стеночку, но убрать эти ебаные лестницы и добавить больше защитных опций), дипломатия, торговля, все эти удобные мелочи и переработки. А со временем, думаю, будет ваще конфетка.
>>42061319 Так это как допиленная Ваха 2, там будет все то же самое, но лучше и больше. Для финального вердикта нужно только объединенную карту пощупать, тогда однозначно можно сказать. Но пока все выглядит очень хорошо, очень существенный апгрейд второй части.
Когда обьявили, что ваха станет трилогией с общей картой по итогу, я решил ждать до самого конца, до той самой 3й части. Хотя во вторую все таки наиграл 30 часов с другом, игра хорошая, но мне не особо зашли местные расы, эльфы, крысы и ящеры как то не мое, а вот ростер 3й части пока нравится. За империю и вампиров из 1й тоже с удовольствием поиграл бы
>>42061572 Человек, который очень хорошо разбирается в тотал варах и на основе глубого анализа механик выяснил, что технологически и геймплейно лучший ТВ в серии - Троя, но местным детям лишь бы красивые картинки с орками и эльфами смотреть, для них геймплей не важен, поэтому у них ОТРИЦАНИЕ
>>42061319 Есть куча quality of life улучшений и переработанная дипломатия, плюс хавус с его фишками.
Но вопросы вызывает производительность, судьба смертных империй, баланс и всё остальное. Может случиться и так, что именно вторая ваха останется пиком серии, а тройка чутка не вывезет. >больше похож на рескин или длс? Не рескин и не длс. Хорошая аналогия - расширение.
>>42061589 >но мне не особо зашли местные расы, эльфы, крысы и ящеры как то не мое, а вот ростер 3й части пока нравится. За империю и вампиров из 1й тоже с удовольствием поиграл бы
И еще такой вопрос: Если игры качественно улучшаются, то как переносят расы из старых частей? Это годный реворк в плане графики и механик или копипаста без особых усилий?
>>42061572 Местный дегрод, которому бомбит от популярности вахи, и он постоянно пытается это рационализировать. На форчке тоже подобные жалкие чмони есть, но там они быстро стухают и опиздюливаются аноном. Но наши шизы - самые упорные и шизоидные шизы в мире, вот!
Сваха, пряха, черепаха, йоу, пидараха, о моя Ваха. Калом так сладостно пахнет из немытого паха Аллаха. На мне рубаха, а в штанах затерялась какаха, вот я неряха. Читаю как Зигмар и Бог Хаоса дрожит от страха, бляха! Печатью монаха заклеймлю Слаанеша-шлюху со взмаха. Горячо я люблю тебя моя любимая Ваха.
>>42061319 >вархаммер 3 превзойдет по качеству 2ю часть Ну давай проверим: Баг с воротами - нихуя не сделали в тройке Баг с проходом через крепость - нихуя не исправили Баг с чарджем копейщиков - пофиксили во второй, вернули в тройке Кривые, мерцающие тени - на месте в тройке Осады - ну из-за вони долбоёбов переделали, теперь вот надо не 15 минут на чиле артой расстреливать, а 40 минут дрочиться точки захватывать. Бои - лучники такая же безмозглая имба, кава и кареты всё так же сосут. Анимации - во второй части ввели крутые дуэльные анимации, в тройке только у нурглингов что-то интересное, ну и мб трансформация дракона.
>>42057516 Клоун, дварфы подебили их после того, как у них произошла гражданская война, в которой огромная часть всех вооруженных сил эльфов, причем наиболее боеспособных планомерно нарезала всех оставшихся, и только чудом и утопив обе стороны в крови они, расхуячив еще при этом бублик, они смогли закончить ее. И даже насмотря на это, эльфы 500 лет сдерживают коротышек.
>>42062485 >Осады - ну из-за вони долбоёбов переделали, теперь вот надо не 15 минут на чиле артой расстреливать, а 40 минут дрочиться точки захватывать. вот это пиздец просто, как вернуть взад теперь то ?
>>42062485 Справедливости ради стоит отметить, что двушка на релизе - это тоже хер пойми что было. Но что поделать, тв ваха единственная в своем роде. Придется кушать то, что дают.
Если честно, мне кажется, уже давно пора выбросить этот ссаный движок Warscape на помойку, ну, потому что количество багов, лагов, кривостей уже просто переходит все границы. А дальше только хуже будет.
>>42062588 > Клоун, дварфы подебили их после того, как у них произошла гражданская война Анон, Война Бороды началась через несколько сотен лет после гражданки. Эльфы тогда правили миром.
>>42061754 Сперва просто копипастят, потом потихоньку в обновлениях одну за другой реворкают. Из старых рас в говне остались только Воины Хаоса, Бретония, Норска и Вампиры. Остальные себя прекрасно чувствуют. Причем в совсем уж говне только Воины Хаоса и Норска.
>>42062880 Клоун, эльфы на пике силы были только один раз в истории - в 2750 до ИК. Все, что после этого - тень былого величия. И да, к моменты войны Бороды с эльфы как минимум три раза отражали полномасштабные вторжения темных, устроили одну экспедицию, в которой проебали короля и ты тут мне хочешь расскать, что они были на пике силы? А, да и кстати параллельно войне бороды темные нападали на бублик, чем люто помогали гномам, как с тем же Караз-А-Караком >>42063022 Они проебали в гражданку и после нее просто дохуищу эльфов, городов и ресурсов. В войне Бороды они смогли только окончательно разбить флоты темных, но и все. Напомню п араллельно этому гномы вообще почти не подвергались атакм и спокойно развивались. Вот уж кто реально был на пике силы.
>>42063697 Сложность изи? Гномы на вери харде такой армией без потерь не пробиваются, даже если ты каждый отряд кайтишь и разбиваешь о пехоту+каву в тыл
>>42059762 >>42059888 Ахах вот это ты их разъебал красава брат))0 толстяк ебаный, ты в анабиозе последние лет 10 провел? Вся эта хуйня про старкрафт и тд уже давно скучный моветон, который всех заебал
>>42065267 Набрал самых дерьмовых юнитов не считая пушек. Тролли съебывают после первых затрещин, гиганты пиздуют до врага 40 минут и ловят еблом всё снаряды на карте, чемпионов по 12 в отряде и это пиздец как хуево для пехоты. Для 220 хода это очень плохо.
>>42065727 Против гномиков нужны избранные с тяжелым оружием, они бронебойные. На ты против них прешь с алебардами, если у гномов нет ни одного большого юнита.
Ну вот поиграл 2 вечера и уже хочется дропнуть игру, стройка не интересная, если есть какой то доход я её скипаю, битвы тоже быстро заёбывают, если есть вариант нажать авторасчет - жму. Интересно типо собрать какой то сетап армии и потестить его в бою, но после 1ого теста уже 2ой раз битву играть нет желания, хз как вы от этой игры получаете удовольсвие, ничего интересного не вижу в ней.
>>42065871 Хуево смотришь. Минимум один ломающий видел у пары человек, когда лорд или герой начинает пиздовать восвояси к краю карты, и его хрен остановишь, пока не дойдет.
>>42064509 >великаны Зачем брать этот кал и строить для него здания, когда у тебя есть шаготы? >12 будущих воителей нахуя, когда чузены в любом случае будут лучше >тролли под баф морали воителей интересный вариант, если умеешь кайтить армию противника, но у тебя есть шаготы, которые во всём пизже
Резюмирую: ты изи пидор. На вери харде такая армия просто отсосёт
>>42065727 Убирай из армии нахуй адских отродий, зеркальную стражу и одержимых. Это кал, который уступает по статам шаготам и чузенам
Если тебе нужна быстрая единица, как одержимые, то возьми собак/каву. У хаоса очень тяжелая кава, которой можно хорошо играть и она будет долго жить в замесе (но не против гномов, у гномов много бронебойки, а у хаоса нет ничего, что могло бы внести много урона по толпе и оправдать слив дорогой кавалерии)
>>42063705 Ну сказать что у старкрафта недостойный ремастер это пездос. Там помимо миллиарда QoL фич, ранкеда и тд завезли качественный графон. И цену просят как за саму игра, а оригинал сделали бесплатным.
>>42067797 На вери харде похуй кто там Гномы тупо стоят до конца, пока не потеряют почти все модельки в отряде, а у него там все побежали, когда только половину отряда зарезали
>>42023576 → >>42067980 Только это не баг. Или у вас и баг что армия из осажденного города, не может выйти в подкрепление если рядом с городом идет битва?
>>42068049 ПОНЯЛ, ЭТО НЕ БАГ. ПРОСТО ИГРУ ЗАБЫЛИ ДОДЕЛАТЬ. ДЫРКА В ФОРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ, КОГДА ЕГО ОСОЖДАЮТ. В РЕАЛЕ ВЕДЬ ТАКЖЕ, ЕСЛИ НАПОЛЕОН ОСОЖДАЕТ СТЕНУ, ТО ДРУГАЯ АРМИЯ МОЖЕТ ПРОСТО ПЕРЕЛЕЗТЬ ЧЕРЕЗ НЕЁ И НИКТО НЕ БУДЕТ ПРОТИВ. ХУЛИ ТАКОЕ ЕБАЛО СКОРЧИЛ, ТАКОВЫ ПРАВИЛА ВОЙНЫ.
>>42068100 >который перекрывает собой проход? Пруфы что он перекрывает весь проход. А не просто схематичное изображение на карте. Что там нету дыр и троп, которая осуждённая армия не может защищать. Давай, вперед нахуй. >>42068099 Во всех частях морские бои провалились и никто ими не пользовался.
>>42068121 >Во всех частях морские бои провалились и никто ими не пользовался.
В закате самураев было забавно на броненосце гонять и отправлять на дно узкоглазые лоханки из говна и веток. Да и во втором риме высадка морского десанта на пляжи Омаха прикольно выглядела.
>>42068146 >даун до сих пор думает что изображение на глобалка=реальному 100% совпадающему факту Покажи на глобалке хоть один спуск на тропы мира/подземные пути.
>>42068182 Жаль только, что в фотсе отсутствовал морской ии и лохани либо стояли у себя на респе, ожидая расстрела, либо пёрли всей кучей в огневой мешок, особенно, если у твоих броненосцев были носовые орудия.
>>42068110 >И ещё дипломатию сделают крутую Так тут и так последняя дипломатия, из трои. Конечно было бы круто, если бы креативы развили успехи последней полноценной части - империи и можно было бы выторговывать соглашения артефактами какими нибудь. Ну хоть не такой примитивный калл из ремейков, срима и мотилы, на базе которых ваха и построена.
Мои недобитые ачивки за 3000+ часов игры в Ваху 2. Плюс выше ещё всякая мультиплеерная залупа, я в мп не играю вообще, так что даже похуй.
Почему-то испытываю дикое отторжение к этим расам. Норску не люблю за думстаки мамонтов. Гномов за тормознутость и отсутствие каких-либо интересных юнитов. Хаос... ну с ним и так понятно. И самое смешное, что я за хаос уже прошел игру однажды, но это было до введения ачивок для фракций первой части, лол. Второй раз все это испытывать выше моих сил нахуй.
>>42068549 Ну, например, быстрый юнит, требующий микроконтроля, но позволяющий грамотными маневрами добиться очень ощутимых результатов. Крысоволки скавенов это интересный юнит для меня. Один кайф ими носиться по тылам врага, наводить ужас на стрелков и прочую шваль, можно иногда удачно просочиться сквозь милишников прямо к уязвимой арте и погрызть её, пока никто не успел добежать и помочь.
>>42068630 Это летающий стрелок, его задача не маневрировать, а жестко абузить неспособные ответить милишные цели постоянным обстрелом. Делается это практически в пассивном режиме.
>>42068718 Если ты про бретонию, то мобильные армии из кавы, у которых все построено на успешных маневрах - это как раз очень интересно.
>>42068812 А ещё у бретов нет интересных героев и интересных задач на карте. Только репанс может похвастаться зачисткой пирамид, остальные рили хуйнёй заняты. А из героев только человеки на лошадках с мечами. И куцые маги без уникальных фич. У лизардов хотя бы есть уникальные фишки типа скрытности в лесу и манёвренности на воде. Человеки же просто человеки на лошадках.
>>42064509 Херня. Думстак из троллей в этой игре эффективно работает только за Вурзага - он им как-то может физический и магический резисты задрать до небес, ну и дисциплину апает.
>>42070028 Он всем бретохам срёт. Нужно ёбнуть орков в городе неподалеку, пробежавшись по чужим землям и словив штрафов за проход без спроса. 10\10 геймдизайн просто, и главная причина, почему я не играю за бретох на континенте.
Как вам не противно играть за всех этих тупорылых персонажей, ни одной нормальной фракции, все какие-то религиознутые помешанные на обрядах Богам каким-то, шиза полнейшая. Принеси жертвы, поставь свечку и победи врага, глупость какая. Безжалостно, посылаешь на убой бедных существ, че они все в мире-то не могут сосуществовать. Крысы могли бы помогать Империи с рытьем каналов, Лизарды могли бы растить фрукты, Орки пасти овец, асуры и друхии могли бы решать проблемы на боксерском ринге. Для чего убивать? Зачем война, ведь все Боги выдуманны, существуют радикальные проповедники, теократы, разжигатели ненависти, так пересажайте их всех в тюрьмы, упраздните, пока она не нарастили политических сил для бессмысленной войны. Где глобализация, где всеобщее равенство? Мир, дружба, жвачка.
>>42070084 >Где глобализация, где всеобщее равенство В коммунизме. А у нас тут одна фашня режет другую фашню. Нашёл до чего доебаться. Кроме того в вахе боги ирловые как бы. Не принесёшь жертву вовремя - придут и разъебут на кирпичики. А потом соберут из них домик и ещё раз разъебут. А потом насрут в то, что разъебали.
>>42070082 А можно этот кал хоть как-то обозначить, блэт? Я уже весь моск сломал, думал мне пираты в кашу срут, они-то отмечены в ивентах, а орки нет. Заебись короче. Пойду ломать ебала зеленорожих своими пизантами, пожелайте мне удачи.
>>42070193 У параходсов все игры про то, как фашня воюет за покрас. Если тебе прям мерзко и неприятно то иди в планетфол и там создай псионический дружборой за насекомопидоров.
>>42070193 >Я не коммунист А возмущаешься как левак. У нас тут ультраправая война ариев с другими ариями которые не считают первых ариями, а себя считают. Понял, бля?
Freed from hibernation and thirsty to wage war against the forces of Chaos, Boris Ursus, our last Legendary Lord, is ready to banish the fools who trespass on his Motherland!
>>42068634 >>42068797 Верты ахуенны. Если ты ими по милишникам стреляешь, значит у тебя iq двузначный. Ими фокусить монстру и герычей надо и шороху они порядочно наводят Так же у гномов интересные огнеметчики и торпедники, арта разнообразная. Егеря, которые требуют дохуя микро, но при этом являются крайне эффективным юнитом.
Крысопсы - это какая-то потешная хуйня, которую ИИ топо контрить не может. Так это юзлесс кал конечно
>>42070748 Вот они наебщики, конечно, в игре не 11 лордов на старте, а 12, охуеть ваще, получается максимум за три игры, в 1 части тоже 11 было. Получается китаянки не будет все-таки лордом
>>42070841 Да, выглядят, как отлитые и собранные из бронзы, что нихуя не легко. А если это золото хуёвой очистки(царь же, должно быть золотое), то вообще пиздец тяжело.
>>42036061 Арта хаоситам нахуй не нужна. Ее нужно будет оборонять, значит минус 2-3 юнита будет тупо у нее стоять. Оставил бы 1 адскую пушку для того чтобы враги первыми в атаку шли если че. Набрал бы дракоогров и вместо 2 штук 5 антиларджей чузенов. И дал бы пиздов без проблем.
Кстати Трот очень извиняется, интересно какие реплики будут у димонов в 3.
>>42043268 Некоторые юниты из него 100процентов будут. Нургл уже сейчас выглядит как любимчик СА(типа скавенов в 2 части) для которого будут пилить лорд-паки.
Подскажите, так чтоб была норм карта в 3й Вахе придется обязательно брать вторую? Или можно обойтись без нее? Осло, что там по фракциям из старых частей, они в 3й части будут типа ДЛЦ или будут только при наличии купленной 2ки?
Короче, что думаете, брать 2ю часть или нет на распродаже в стиме, а то времени нихера не остается?
>>42071217 Пока ничего не известно. Если общая карта будет хорошей, то нужно будет докупать и вторую и первую. Если общая карта будет говном, то не нужно. Во второй части никто не играет в карту второй части, все играют в общую.
>>42071217 > Осло, что там по фракциям из старых частей, они в 3й части будут типа ДЛЦ или будут только при наличии купленной 2ки? Там немного запутанно. Как бы контент что уже есть в 1-2 будет только при купленных этих частях и длс. А вот в будущем могут выпустить длс для длс из прошлой части (уже есть прецедент). > Короче, что думаете, брать 2ю часть или нет на распродаже в стиме, а то времени нихера не остается? Обязательно брать, но почекай всякие сторонние сайты типо платиру на предмет меньшей цены. В мвидео всяких ещё есть по старым ценам и игра и длс.
>>42071319 Например, если захочешь играть за гномов или империю придется купить первую часть. А если за томбов то вторую часть и сверху длц на томбов. А ещё есть длц на отдельных лордов. Типа просто купив двуху ты получишь только Тириона и Теклиса, а остальных надо докупать. А там ещё юниты иногда идут с лордами, причем юниты на всю францию, например с длц на вечную королеву ты сможешь нанимать сестер авеллорна за любого лорда.
Сделать игру с 10 играбельными расами или развести лохов на бабло, сделав 3 фракции и при этом одну из этих фракций покрасить в 5 разных цветов, выдав на 5 новых, а потом высрав 7 длс? Да не, игроки не такие тупые, такое не сожрут)))
>>42071343 >>42071254 >>42071391 > ещё есть по старым ценам и игра и длс. Cпасибо, даже нашел по 800 рупей вторую часть, тогда как в стиме 1100 со скидоном. А какие ДЛЦ брать в первую очередь? Как понимаю отдельные лорды не нужны, надо брать фракционные длц, типа Райз оф туб лордс? И как, к примеру, цифровая версия из мвидео привязывается к акку в Стиме?
>>42071445 Некоторые лорды нужны из-за того, что в комплекте с ними идут очень полезные юниты. По простому, если собрался играть какой-то фракцией - нужно всё на нее. Обрати внимание, часть контента нужно забирать с аккаунта у креативов, это бесплатно но нужно аккаунт.
>>42070969 >Такого же цвета, как и наплечники и че? Это может быть стилизация. На самом деле я рот ебал эту хуйню оправдывать Калос это вообще пиздец, мне иногда пиздец как режут глаза дебильные шлемы кхорнитов весов в хуй знает сколько, а так же дебильное гавно обычный войнов адевайдеда которых можно как быков веревками закидывать и на землю валить, про то что эти рога собирают удары мечей я вообще молчу
>>42071445 > Как понимаю отдельные лорды не нужны, надо брать фракционные длц, типа Райз оф туб лордс? Если тебе нравятся скавены, то скавенские длс на лордов. Если раса отдельно идущая, то её. Не забудь забрать все бесплатные длс со стима с обеих частей + сайта разрабов
>>42071428 Лучше чем сделать игру с 1 играбельной расой и при этом одну расу покрасить в 8 разных цветов, выдав за 8 новых и дать всем одни и те же юниты, а потом высрать 2 длс в котором добавить по 1 уникальному юниту на фракцию
>>42071621 Да понятно что многие из них срослись с доспехами, у других дары богов компенсируют их вес. Но это еще и в бою непрактично, любой кхорна пососет с таким шлемом у двоих шустры мародеров, один пойдет сзади и схватит за шлем, а другой будет пиздить спереди. Все рога на шлемах в реале именно поэтому делали без хуйни, либо с хуйней которая легка снимается/неудобна для того что бы за неё можно было схватиться
>>42071707 Да, тоже думаю как сэкономить, в принципе именно так и собирался на старте Wh2+длц на кровишку. Только вот на сайте МВидео они пишут, что код пришлют, будет ли у меня стимовская версия или ее можно будет только через акк Creative assembly активировать, можно ли купленное в Мвидео как-то в список игр Стима добавить?
>>42071739 Ты не понимаешь, у них же дары. В том числе ведьмачье чутье дар предчувствия, они просто чувствуют откуда и как их ударят и заранее готовы. Конечно их доспехи непрактичны, но они непрактичны только в реальном мире, а каждый хаосит высокого ранга живет на полшишечки в варпе и этот варп искажает реальность так, что непрактичные доспехи говна становятся лучшими в мире. Когда ты попытаешься заарканить чузена кхорна накидывая веревку ему на рога у тебя веревка просто никогда не попадет по рогам. Когда ты схватишь его за шлем, шлем тебя укусит или ударит током или сведет с ума и т.д.
>>42071739 Чего это он пососет, если по лору мародер в несколько раз слабее. Хаосит ему руку сломает легко. А передний мародер не успеет доспех проковырять. А если успеет, то хаоситу похуй.
>>42064994 >>42066981 >>42068205 >>42069680 >РРЯЯЯЯ ЗАЧЕМ БЕРЕШЬ ЧТО ТО КРОМЕ ЧУЗЕНОВ И ШАГОТОВ пздц дебилы, я пытаюсь поинтересней играть чем стандартные армии и это не вери хард это средний уровень боя, специально поставлен что бы можно было играть чем то кроме меты и эта армия отлично себя показывает в битве, а вы и дальше пытайтесь райткликать шаготами, это же пздц как интересно
>>42071936 На самом деле хуй с ним даже что это мерсью, я типо готов принять это как данность только вот ни в настолке, ни в тв эти правила не работают. С моряками в сорокете кстати так же, все эти ахуенные дары варпа и ахуенные доспехи сделанные мастерами гномов хаоса в обмен на десятки тысячи рабов - нихуя не значат
>>42071936 Ничего подобного. Их сила хотя бы объяснена лором. Мэрисьюхи это герои имперахи, которые раз за разом навешивают люлей подобным йобам 1 на 1.
>>42072292 ты не прав малой, 4 велика собирают вокруг себя армию врага, а тролли врываются и наносят дамаг под бафом дисциплины, это элитный гейминг 300 iq, даже легенда так играл
>>42072133 ну и передохнут эти хаос варриоры только в путь от толпы мародеров, которых банально больше, которые не будут тратиться на дорогу и абсолютно лишнюю броню от гномов хаоса Точно так же как и все ордена маринов по факту давно бы уже были перехуярены быдлом с лазганами, которых можно полками сразу выпускать, не тратя кучу ресурсов Мы на столе видим искаженную реальность дерутся по сути небольшие группы, в кадиан дефенс форсе - танк, химера и 30 человек, нормальная "армия" для небольшой стычки, которая при желании может на равных нахуярить маринам. Только вот 30 человек это блядь отряд, одна бригада, а быдло летает сотнями бригад, это несколько косарей человек. С хаос варами та же ситуация, они даже по лору - отличившиеся ребята, большинство это бомжи мародеры. Племя каких нибудь гуннов, аллюзией на которых являются несколько племен по разным данным либо пара сотен тысяч человек, либо несколько десятков. Но суть не меняется. Хаос вары это бесполезные куски гавна, как минимум их доспехи, конные мародеры, какие нибудь конные лучники хаоса гораздо эффективнее бы победили разобщенный юг, который вечно получает удар в спину от культов/зверолюдей/крыс
>>42072346 да понятно что это мысленные менструация, которая вообще никакого эффекта не имеет. У хаоситов большие рога не потому что это эффективно, а потому что это эстетически привлекает людей покупать миньки
>>42072046 А нах она всралась если все равно игра через атаку? ИИ любит на арту посылать конницу или летунов. Тебе придется или часть юнитов защищать оставлять, либо проебывать арту каждый второй бой. Онанизм какой-то.
>>42072503 Три. Потому что даже когда эту фракцию пилили, она уже тогда была унылой и недоделанной. Нормальный хаос завезут в третьей, потерпи две недели.
>>42072326 Пчел ты... По порядку. Мародеры - скорапченные, но все еще люди. Им нужно спать, срать, ссать, жрать. Они устают, испытывают панику, короче все как у людей.
Воины Хаоса - полудемоны уже. Скорапчены до состояния "нечеловек". Им не нужно спать, есть, срать, ссать, они практически не устают, не испытывают страха. Их реакция и сила в разы больше человеческой. За счет их брони и даров хаоса они без проблем разьебут 20 мародеров вокруг себя.
>>42072545 Ну страх они всё еще испытывают (другое дело, что напугать их чем-то кроме кары их Богов архисложно) да и пожрать человеческого мяса могут (а слаанешиты так вообще гедонисты и могут ежедневно жрать как средней руки дворяне), но в основном, конечно, подпитываются энергией варпа и могут без мирских потребностей обходиться вообще.
Хотел бы родиться лизардменом. Идеальная жизнь. Гармоничная раса. Нет преступности, войн, грызни, травли, ТНН, секса, проблем с благами. Все равны, сотрудничают. Живут в живописной Люстрии, вокруг дохуя природных красот, каждый физически развит от рождения, есть природная броня.
>>42073058 >Живут в живописной Люстрии, вокруг дохуя природных красот, каждый физически развит от рождения, есть природная броня. @ КРЫСА СРЕТ ТЕБЕ В ВОДОПОЙ @ УМИРАЕШЬ
>>42073058 >Нет войн, грызни Со скавенами очень даже есть. >проблем с благами Благодаря имперахам, вампиратам и уже упомянутым скавенам очень быстро могут появится.
>>42073124 Пушка в джунглях. Тащить на жопе огра будут? Пчел ты ебобо? Имперахи дальше прибрежной полосы не заходят, в джунглях опиздюливаются очень быстро.
>>42073122 имелось ввиду нет грызни между собой. У имперах, хаоситов, скавенов, тэ, орков - тебе все нож в спину или наебанять стремятся.
>>42073244 Ракеты из имперского говна видимо делать будут?
Логистику из империи в люстрию представляешь? Так еще кокперские корабли могут потопить: темные эльфы/вампираты/сартозские пираты/утонут от шторма/аманар выебет.
Эти ракеты и пушки будут на вес золота и храниться в личном хранилище бургомистра на черный день.
>>42073301 Сожгут обычным огнем ну или вырубят, на самом деле, с учетом того что новый свет предоставляет возможность огромной кучи сброда из южных стран/империи/бретонии без копейки за душой - выбиться в люди нанявшись пушечным мясом/лесорубом - большую часть времени они бы воевали с климатом. Людоящеры за века войны со скавенами сильно поредели, их после разрушение полярных врат впрнципе было немного.
>>42073395 Подобная выебистость уже не раз губила имперах. Дошло до того, что Мазда лично землетрясением раскатал один из городов колонистов вместе с жителями, потому что 2 зачистки силами завров их ничему не научили.
>>42073422 Так и в реальности негры на плантации были рабами именно потому что белые быстрее дохли чем они. Климатические условия снижают экономическую целесообразность таких экспансия, движущей силой в реальной истории были нищуки, религиозные изгнанники. В старом свете и тех и других дохуя и больше, по одной только имперахе бродят какие то бесчисленные толпы флагелянтов. Не вижу ни одной причины почему они не могут умирая кусок за куском вычищать ссаные джунгли топор и огнем
>>42073395 Люстрийская МУХА ЦЕЦЕ или ее аналог выебет имперцев и и в жопу и в рот. Нет смысла там селиться на постоянной основе. Кокперцам больше смысла есть колонизировать саванны вокруг Саденбурга или Юг Наггарота у Темных эльфов отжимать.
>>42073489 там кастовая система еблан, нету там коммунизма никакого блядь >>42073494 помимо кокперцев в люстрию постоянно прутся эсталийцы, норсы, тилийцы >>42073456 ну это да, имба жаб крыть нечем, хотя тут опять же - таких жаб как мазда по пальцам пересчитать можно, в то время как люстрия это гигантский континент размером с несколько империй
>>42073536 Хоть Люстрия и большая, но мест для высадки очень мало. На юге Берег Вампиров, туда только наглухо сумасшедший попрется, а не обойдя его у потенциального колониста остается только восток Люстрийского перешейка и джунглей Пауаксы. Которые очень недалеко от Гексоатля.
если у лорда героя есть сколько-то физ резиста и спасброска он будет работать и на защиту от стрельбы ? если возьму еще резист от стрелкового он дополнит защиту или расчет будет идти вместо ?
>>42073289 На самом деле ГВ придумали Пеп слишком имбовыми и уравновесели это нихренанеделаньем Частично правда. Только сами жабы не скорапчены. Они там будущее предсказывали по звёздам и с помощью геомантической сети всякое вытворяли. Но после того, как хаос бахнул - появился Морраслиб, вторая зелёная луна из варпкамня, летающая вокруг планеты хрен знает как и хрен что предскажешь нормально. А от геомантической сети осталось хрен да маленько. Да и сами сланны не то чтобы правители по своей сути. Скорее суперкомпьютеры для вычисления всяких задач. С инициативой и фатазией всё плохо. Вот они и пытаются всё на свете учесть в постоянно меняющемся мире. И пока придут к согласию, первоначальные вводные уже поменялись - теперь надо по новой передумывать.
Детали и крыла (2) из Краковского Национального музея, по конструкции крыло похоже на крыло из Подгорицы. Перья вшиты между двумя деревянными рейками, обтянутыми кожей. Двойное место крепления усилено железом. Оно вставлялось в прорезь на спинной пластине панциря.
Помню какой-то довен сказал что тред ТВВ самый шизовый. А вот нихуя, постоянно дискуссии за лор идут. Ни в анимекале ни в дотатредах ни в батлотредах такого нет.
>>42073747 Все резисты складываются. То есть от стрел с физическим уроном работают и спасбросок, и физрезист, и резист к стрелам.
Если хочешь прям суперохуенно вытанковывать лордом тонны стрел - помимо капа в 90% резиста озаботься ещё и броней - 140+ брони при 90% резисте полностью или почти полностью поглощают весь небронебойный урон от стрел. То есть ты спокойно сможешь стоять таким лордом под плотным огнём говнострелков и ещё и в ближнем бою перемогать.
>>42072326 Так морячки это не фронтовая пехота, а аналог спецназа. Ты тоже можешь спецов из ССО или ГРУ послать в атаку как обычных мотострелков и они так же благополучно сдохнут, а можешь применить их по прямому назначению - диверсии, быстрые удары по тылам, уничтожение важных целей и тд. В реалиях вахи морячки занимаются именно этим, а не бегут со знаменем на пулеметы. Собственно, их стиль работы прямо-таки хрестоматийно показан в короткометражке Astartes. Внезапная атака, подавляющее превосходство в огневой мощи на небольшом участке, уничтожение лидеров мятежников и быстрое отступление. Аналогично кстати и хаоситы никогда не атакуют только моряками, которых будет пара сотен (размер средней варбанды) против десятков полков. Сначала в имперском мире готовится восстание (иногда десятилетиями), тренируются культисты, накапливается оружие, развращается власть и военное командование, а потом уже, под прикрытием миллионов тех же быдл с лазганами, только ребелов, высаживаются хаос марины. https://www.youtube.com/watch?v=azVeFAETUyM
>>42070947 >>42073805 Ирл у них даже пики были полые, что им мешало деревяшку для крыльев так же полую сделать и покрыть позолотой? Если что, напоминаю, что крылатые гусары это мегаэлитный и очень дорогой род войск, служить там стоило ебовых деняк, потому что экипировка должна была быть лучшего качества. Шли туда только самые отбитые дворяне, буквально упивавшиеся войной, эдакие кхорниты на минималках, готовые спустить большую часть своего состояния на крутой шмот, пиздатый доспех, охуенного коня и все такое.
Гомосексуалисты Курля Франца столкнулись с нормальными мужиками натуралами из Норски и были отпизжены как дети, сломан маникюр, размыт макияж, порваны тряпки ткачей. Катастрофа.
>>42075934 Мод на достопримечательности. Дает разным расам при постройке некоторых достопримечательности ограниченное количество мощных юнитов. Это из Алтаря Кхорна где-то в Норске. Дает 2 отряда кхорнитов по 9 человек. И 2 таких же в гарнизон.
>>42075303 >Так морячки это не фронтовая пехота, а аналог спецназа. Ты тоже можешь спецов из ССО или ГРУ послать в атаку как обычных мотострелков и они так же благополучно сдохнут, а можешь применить их по прямому назначению - диверсии, быстрые удары по тылам, уничтожение важных целей и тд. В реалиях вахи морячки занимаются именно этим, а не бегут со знаменем на пулеметы. это от ордена зависит, кто то и с топором на пулеметы бегает морячки скорее это очень хорошая штурмовая пехота которая за счет своего вооружения и физиологии может пробежать через все пулеметы, добежать до штаба, всех убить, потом обратно отступить через те же самые пулеметы
>>42071935 Нахуя ты просишь оценить думстак на легкой сложности боя? Пиздец, даже на легендарном не обязательно высирать думстаки, а тут люди хард не могут осилить.
>>42076752 ИИ не может биться с тобой на равне даже не легендарной сложности ввиду наличия у тебя мазгофф. Используй этот бонус, а то хули как КЭЖИЧ на средней играешь.
Мне нравится это типичное нытье легенды, что кавалерия плохая, потом он одним отрядом кавы разъебывает два юнита врагов с минимальными потерями и набивает более сотни убийств...
Весело теперь за Трота играть будет. Вокруг сразу три фракции Кислева прямо под носом. На западе помимо ебучей Норски ещё и целая фракция Демонов. С севера - ебаные силы Хаоса. Может с хаосом дружить получится? Они вроде не воюют по умолчанию со скавенами. Иначе это будет веселуха писдец. Тупо жизнь в вечной осаде.
>>42080887 У нас нет богов, только охуевшая буржуазия. В игре-то у лизардов один великий план, у бретов тоже какое-то там совместное чивалри, про эльфов с их нумидиумом и говорить нечего. Какого хуя все со всеми грызутся?
>>42080925 Потому что вот эти ребята план понимают неверно. Вот эти нарушили какую то хуйню по чести. 100 лет назад. А этот король не легитимный. А эти дикую охоту не так ведут.
>>42080925 Просто эльфы те ещё дегенераты и потому сами себя рубят. Что уж говорить если их тренты местные ненавидят и иногда "случайно" давят под ногами.
Запускать мп в вахе? Чтобы что? Чтобы нахуя? Оно ведь кастрированое пиздец. Вот в третьей вахе хоть начали заниматься кооперативом и мультиплеером. До этого с сёгуна 2 стабильно забивали хуй
>>42081077 Мп-кампания очень сложна в плане отыгрыша несколькими игорьками. Разные часовые пояса, разный распорядок дня. Это не в танки или кс полчаса зарубиться и спать пойти. В ТВ это всё реально недели занимает.
>>42080925 У лезерменов-то один великий план, но трактует его каждая жабка по-своему. Они далеко не всегда единого мнения. Плюс есть Накай который вообще не ебет что это, есть Телханхуин который хуй клал, но из-за возможности вызвать лично Сотека дабы на это закрывают глаза.
>>42081895 Про Моисея двачну. Пока он не достиг успеха, изгнав при помощи аватара Сотека клан Пестиленс из Люстрии в битве на Вулканических островах, сланны не признавали ни его, ни Сотека.
Блядь, какое же кислев ГОВНИЩЩЕ. И не в плане геймплея а в плане лора. Не знаю как вас аноны, а меня от всей этой говноклюквы уже блевать тянет. И ладно она была иронично и задорно сделана, так нет же, это именно говноклюква, как в колофдути каком нибудь.
>>42082176 соглы русский народ не должен быть изображен так величественно нам бы подошли гоблины или хобгоблины, а не вот эти ваши города, хаос сдерживаем... Каво, блядь, мы наследники орков мордора, а не цивилизованные люди
>>42082176 То есть общая стереотипичность мира и населяющих его рас тебя не смущает, да? Что если Бретонцы то аж прямых цитирований короля Артура и с дамами сердца и убермеганепобедимыми рыцарями в вечных походах. Если Империя то костры инквизиции, охотники на ведьм и флагелланты, черепа на каждом здании и обер-фельдфебельштурмбанфюреры в армии. Если томбы то все в пирамидах и сфинксах, маленьких, больших, подземных, летающих. Это все норм, не клюква и пердак не поджигает, но если снегурочку посадить на медведя то уу все нахоой, стереотипы стереотипчики
>>42082481 >Если томбы то все в пирамидах и сфинксах, маленьких, больших, подземных, летающих А как должно быть? Ну ладно бретонов можно разнообразить хуй знает как, но с фараонами-то чо ещё придумать как не все клише егупта за 9.99?
>>42082540 Так о том и речь, не стереотипичное представление фракции может вполне себе играть на руку, дает узнаваемый образ не только для знающих, а для всех сразу + накидывает мифичности, томбы как и Импераха, и Бретония отлично вписываются в этот гротескный чудной мир, а вот Кислеву низя, клюква видите ли, если бы не было медведей и куполов везде, даже на кораблях может было бы реалистичней, но выбивалось бы из нереалистичности самого мира, а так входит как влитой, вон у имперах есть батл прист, а у кислева не должно быть ибо клюква, да што вы говорите
>>42082635 Как же хочется напиться KVAS с братьями COSSARS, и пойти за кабаком подраться с CHEKISTS, а утром, когда тебя выпустят с LUBYANKA, по протекции твоего ATAMAN поскакать ловить WILD BEAR.
>>42082932 VODKA тоже есть. Упоминается в РПГ. Книгу по ней рекомендую даже больше Послов Империи. Весь старый лор Кислева там описан, но он уже не актуален.
>>42083138 Плоха? Заебись же русня не заслуживает, должна быть фракция тупо крепостных во главе со стариком из красной свадьбы в ИП, который всю игру в Авендалде тусуется
>>42079453 Легенда пилил видос по трейтам за лордов. Можешь глянуть. Из прочих трейтов разве что КРОВАВЫЕ имеют значение. Они дают лорду больше ХП. А выдаются за бои с огромными потерями.
Мне нравится Кислев. Не знаю, че тут бухтеть. Стереотипы там вполне уважительные и добродушные, без попыток вымазать говном. Для яркой фракции в фентези-сеттинге это нормально, ей нужны выразительные фишки типа боевых медведей. И смотрится все это хорошо.
>>42083440 Представляю как кектайцы со своих боевых фонариков орейро ловят. Кринг везде и всюду. Будь живы егуптяне, они бы возмущались на тему "хули у нас одни пирамиды, мумии и сфинксы".
Единственное что бесит в трёхе так это блядский зерграш боженек. Слаанеши-хуянеши и все - уроды рогатые. Мне двойка нравится как раз тем, что всё приземлено и в адеквате, набегов даэдр. А тут прям пиздец сразу сходу.
Я простой коссар провинция Прааг. Давно заметил наш королева глупый большой не работает правильно. Защита север от беспорядок имеет сиреневый бассаейн и крупа. Глупый лорды воюют внутри себя. Тогда как Великий Катай имеет мудрый император и верный подчиненный. Каждый житель Катай имеет мешок рис и защита порядка. Почему нам простой коссар провинция Прааг не стать подданый император Великий Катай?
>>42083043 Проблема в том, что текущая ваха уже давно хуйня. Кислев ещё держится за счет старого канона, но вот Катай - максимально дженерик хуйня, как будто из какой-то ММО Китайской. Если раньше ваха была кривым зеркалом эдаким, то сейчас просто постное фэнтези. Это и по минькам видно от ГВ, по сглаженному Нурглу
>>42086896 >по сглаженному Нурглу Ага, такой сглаженный, что у него натурально есть анимация поноса и нурглингли из ануса лезут? >Катай - максимально дженерик хуйня Ну они сделали его в Хай фэнтези стилистике и? Такая же хрень как и с Бретоннией. Да и у Катая один из лордов натурально наркоман, который на варп-камне сидит, лол.
>>42087741 Бретонам просто недодали контента. Всего 4 лорда, в то время как у ящеров и скавенов их дохуя. Притом 3 из 4 спавнятся рядом и не имеют уникальных механик. Обосрали так обосрали.
>>42088175 Отсыл очка. Нет, Сулеман это гарячый барабский горэц ☝. А ещё в настолке был брутальный блэкнайт, которого тоже опрокинули. >>42088211 ИзнастолкиTM.
Ну типа опять же они меняют только поведение бота на карте и не так чтобы из него супер силу делают, это скорее такой небольшой фикс оригинального ИИ. Из плюсов в основном то, что бот реже объявляет тебе войны на высокой сложности, ну, типа нет хуйни когда он через пол карты к тебе плывёт сливать свой стак. Засады и магию он толком не умеет использовать, как и стремительный удар.
>>42087741 >Ага, такой сглаженный, что у него натурально есть анимация поноса Это просто хуйня уровня картун нэтворк какого-то. Настоящий нургл - это кишки до колен, кровоточащие раны и стекающий гной. В ТВВ у чуманосцев все животы аккуратные и целые, нечистым просто пасть приделали. На телах просто неприятные прыщики, чтобы детишек не шокировать. >Такая же хрень как и с Бретоннией Бретония ни разу не была хай фэнтези, а скорее пародией на него.
>>42088675 > что в лоре нет персонажей ну давай лор этих персонажей, долбоеб ору с дебила, кинул какие то конверсии что бы по ним са лордов делала, это каким шизом надо быть ебана
>>42089092 Я бы не стал, потому что если рано открыть Тзинчевские фракции, то они заебут тебя ОП-механиками: могут спиздить любой твой город и отдать рандомной фракции, могут тупо запретить двигаться всем армиям и т.д. Плешь вчера об этом говорил на стриме.
>>42086377 >>42086896 >>42088700 >>42088587 Бля, вы реально не понимаете что есть такая хуйня как ограничение по возрасту? Это в 80-е в ваху играло 1.5 потных задрота в подвале всратыми уродливыми миньками за доллар, и там можно было делать хоть метровые хуи, хоть сиськи и негров-рабов. Сейчас, если разрабы или создатели минек запилят такое, их сначала с говном сожрут в твиттере, а потом еще надзорные органы повесят на весь контент плашку 21+ и прощай продажи. Тут от разработчиков тупо ничего не зависит, это законы, причем и на западе и на востоке. Хочешь больше аудиторию - убирай жесть из вселенной. Ни одна ААА игра никогда не окупится, если она будет 21+. В том числе поэтому все порноигры это дешевое говно за две копейки, потому что оно банально не принесет столько прибыли чтобы сделать все дорого. Учитывая что ваха стоит миллионы, никто не будет рисковать ради пары дрочеров (которые и игру-то не купят).
>>42092476 >>42092342 Пчел, ваху любили за её дарковый, металлический дух. Если тебе охота видеть, как ваха становится в один ряд с пресной марвеловской парашей, то пожалуйста. Вот тут для тебя ГВ даже книжечку выпустило.
>>42094106 Двачую. Хотите никелодеон - уёбывайте в китай, где даже изображение скелетов запрещено. А у нас тут гримдарк, кровь-кишки-распидорасило и пикрелей.
>>42094106 Как человек, увлекающийся вахой с 2005 года и красящий миньки, могу сказать что на твой металлический дух мне глубоко похуй. Это было пиздато лет 20 назад, а сейчас вызывает только усмешку. Так сказать, кринж. Прошли те времена, понимаешь? Точно так же, как прошли времена спейсмаринов-полицейских из 80-х, арестовывающих панков на Некромунде. Вселенной уже давно банально тесно в своих рамках, ей нужно развитие, нечто большее чем заебавшее всех болтер-порно. Пусть даже ценой сопутствующего ущерба, типа этих детских книжек кстати что такого, если пиздюки приобщатся к вахе? В свое время точно так же довик привлек в тусовку тысячи людей >>42094464 Ты можешь что угодно хотеть, только все уже за тебя решили. Никто в здравом уме не будет кишки с хуями рисовать, чтобы ублажить 1.5 задротов. Жди моды, мб там сделают, лол. И по поводу скелетов хуита, ваха в китае вполне себе открыто продается.
>>42094841 >вахе тесно в своих рамках >поэтому давайте её обезличим, сделав стерильным маняфентези для детей >ЕТО ПРАВИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ! НЕТ! МНЕ НЕ ПЛАТЯТ! Я ЭНТУЗИАСТ! +15 социальных кредитов.
>>42086896 > но вот Катай - максимально дженерик хуйня, как будто из какой-то ММО Китайской Анон, а ты много знаешь об истории Китая? Я более чем уверен, что туда запихнули кучу китайской клюквы разных династий. Китай времен Цинь и времен Хань это так-то очень разные страны. Не говоря уже о том, что волшебные бюрократы, бюрократы-кровопийцы, император буквально дракон, Инь-Янь, алхимики и король-обезъян с огромной елдой которой он любит пользоваться это тоже клюква. Кислев, если взглянуть на него глазами бонгов, ничуть не клюквенней Катая. Просто эта клюква про вас, а про историю Китая, жопу ставлю, в треде знают два с половиной человека.
>>42094878 Делом в том что кектайцы ЛЮБЯТ длинный шест короля обезьян и готовы облизывать его 24/7 365 дней в году, для них он буквальная икона, воплощение самих себя, и ни одно уважающее себя китайское произведение без него обойтись не может. Это база, сынок. Кислевчане же именно КЛЮКВА, то есть стереотипное представления >другого< народа о нас. И нам от этой клюквы крингово именно потому что это чужачество, что-то уровня порашных "все каклы едят салу, все мексы ходят в татухах, все африканцы живут на деревьях, все русские водка-ушанка-балалайка".
>>42094901 >Делом в том что кектайцы ЛЮБЯТ длинный шест короля обезьян и готовы облизывать его 24/7 365 дней в году, для них он буквальная икона, Ты сейчас буквально западное представление о китайцах транслировал. Для ханьцев монки кинг - лубочный персонаж уровня богатырей, про которыз у нас мультики снимают, используют в культуре они его так же, делать его иконой некоего "китая" это кринж. >ррряяя позор Ну тут у тебя типичный для русни стыд за русскость, лечится отрывом от пораши и пыневидения.
Сидишь такой, дружишь с эльфами, воюешь с гоблошами и крысами, ссышь на голову норскам, обстановка обостряется всё сильнее, красных рож в списке дипломатии всё больше, и тут хуяк - кеос стирс и всё, блять, все со всеми пис трити начинают паровозить. Ну какого хуя, война так хорошо шла...
Warhammer 2. Почему отряды не преследуют отряды противника в битве? Это во всех ТВ так было? Много раз замечал такое, нападаю например скрытым отрядом на стрелков, они сближаются, начинают драться, потом смотрю мой отряд стоит, а стрелки отбежали и обстреливают. Что не так то? Может с управлением что-то у меня, нужно какой-то режим преследования включить? Помогите пожалуйста.
>>42094841 >>42094106 Вы попробуйте почитать эти "детские" книжки, там в книге про генокрадов секс-данжен культистов с беременными полу-ксенотихами и тентаклями был вообще.
>>42095512 Естественно. Или что ты имеешь ввиду? Выбираю свой отряд и нажимаю атаковать на отряд противника. Как бы объяснить, они начинают драться в мили, т.е. клинч отрядов происходит и противник потом уже начинает отступать, мой отряд после этого не преследует. До клинча то они конечно бегают за отрядами противника.
>>42095617 Пчел, ты... У тя пехота должна просто мясным щитом для вампиров быть, а не основной армии. А рядовыми врываторами должны быть летающие чудовища. Вот ими ты и будешь играть, потому что вампиры играют серии за счёт регена. Вампирами спеллы покидал, дальше они сами.
>>42095617 Просто вампиры ничего не могут против гномов и хаоса. Те челы приходят и им ебало ломают
Кава у вампиров тоже кал лютый
Самое веселье, когда к тебе приходит армия хаоса из чузенов, а в твоей армии только монстрики могут хоть что-то ей противопоставить. Но этих монстриков просто хуярят палками даже обычные чузены без алебард. Ростер хуйня просто, вот и всё. Неиграбелен против тех, у кого сильная пехота
>играешь за вампиров такой >потеешь пыхтишь, всё равно не получается >играешь за орков через гоблинов >обходишь всех в тыл, мансишь, всё равно обсыкивают >заходишь за скавенов
>>42095888 Вампиры на изи разваливают гномов. Но нужна вачка варгейстов а наземные юниты должны быть все быстрыми. Но такая армия соснет у всех, кроме этих гномов.
>>42095955 Ни у одной армии нет таких орудийных расчётов, которые так ебут, поэтому я могу не париться. Гномы медленные и легко кайтятся, я просто могу убегать от них, уводя за собой всю их армию, а вызовом крысюков из под земли или скрытыми отрядами прирезать их артиллерию, после чего гномы ничего уже не смогут сделать, ибо бегают медленнее моих оружейных расчётов. Тем более, что гатлинги имеют дебаф на замедление врага
Единственная проблема против гномов - арта, мстители (быстро бегают), вертолёты. Бретонцы и имперцы намного больше заёбывают своей кавалерией. Там уже нужен мясной щит
>>42096012 То есть ты играешь против стаков, которые собирает комп и подбираешь контрящий их свой стак играя крысами. А за вампиров почему то не хочешь сделать то же самое и ноешь что вампиры говно.
>>42096284 Магическая повозка очень сильная, но ее надо лечить и дефать. Она дамажит прямым уроном и отлично обоссывает тяжелобронированные тушки с высокими спасами.
А ещё ни 1 юнит вампиров не способен убить молотобойцев, хех мда, стрелков нет, арты нет, фракция тупо топ, единственный вариант скелетеков спамить и руками играть каждую битву ставя их в кучку, по пол часа на 3х перемотке смотреть на них, геймплей просто вау
>>42096284 Чел, вампиры - это раса дрочунов. Берешь лордов с прокачанными ветрами смерти+3-4 некроманта для регена ветров. Остальное забиваешь бесплатными скелетами. Затем встаёшь коробочкой, в центре лорды и герои, вокруг скелеты максимально плотными рядами. Враги набиваются вокруг тебя, а ты их сдуваешь Ветром смерти, когда ветра уйдут в ноль, добиваешь остатки лордами. Всё. Я поэтому за них так и не прошел. Унылый кал, мне хочется влетать крутой пехотой под саббатон и разносить всех врагов, а не играть абсолютно каждую битву вручную по полчаса.
Вообще насколько я помню из видосов легенды, за вампов стак на стак не дерутся. Тебе всегда нужно второй стак, чтобы давить мясом из скелетов Стражей гробниц можно не покупать, тупо скелетиков и некромантов для подхила хватит
>>42095852 Ты на какой сложности кампанию играешь? Интересно, что по дефолту на т3 пехоте, долгобороды проигрывают почти всем. А доппельзольднеры и штурмкрысы показывают хорошие результаты (бьют тех же завров со щитами).
>>42097611 >которые т2 ? Завры-то? До последнего обновления так и было. Теперь варианты со щитами на 3-ем (только у Накая на том же уровне остались), бесщитовые на т2. По справедливости там им и место. Забавно, обычно при ДЛС фракцию усиливают, а тут наоборот (хотя всяких хамелеонов и птеродактилей на 2-ку отправили, но завры нужнее). Просто завры считаются сильной пехотой, а штурмкрысы и двуручники - шляпой.
Хочу отыграть конец времён и хотя бы один раз проиграть Хаосу, заебали эти чушки сливающиеся на полпути. Посоветуйте модов на хаос, который делает их жоподробяще непобедимыми для игрока.
>>42098459 Для сфо есть better chaos invasion, спавнит 300 стаков хаоса, зверолюдов и норски. Выпиливают примерно половину/две трети карты, потом сдуваются.
>>42095617 Ты хуево играешь вампирами. Набираешь армии тупа по рандому без какой-либо четкой идеи, всех юнитов понемножку. А вампиры очень сильно зависят от своих синергий. Если ты играешь милишниками, то обязательно нужны некроманты на повозках с регеном. Где они? Ты представляешь, какое огромное преимущество тебе дает постоянный реген всех войск? Особенно в сочетании со спеллами, которые их могут воскрешать? Особенно против гномов, у которых уклон в защиту и низкий урон? Они вообще будут беспомощны против регенящих грейв гардов. В идеале ещё нужны мортис энжины, чтобы сбиться в кучу, минимизировать урон по твоим юнитам, а гномом продамаживать аурой. Гномы просто обосрутся.
Черные рыцари слабый юнит. Тем более против гномов, т.к. бронебойности нет нихуя. Нормальная кава это только кровавые рыцари. Варгейсты очень хороши для вливания дамага, но они хрупкие, так что нужно применять осторожно против изолированных целей, чтобы одним врывом уничтожить и не получить ответку. Либо бить в тыл, когда враг уже связан боем с твоими грев гардами. Ещё они крайне важны для нейтрализации артиллерии и стрелков. Их можно набирать побольше. Ну и лорды, герои и их магия - это тоже крайне важная хуйня. Сила любой вампирской армии вырастает в разы, когда лорд получает ветер смерти.
>>42098922 Я смотрю на крошечные убийства Изабеллы и нихуя не понимаю. Ты её против Унгрима бросил, что ли, где она бесславно сдохла. Нах так делать? Изабелла беспомощна против таких джаггернаутов как ебаный Унгрим. Она от него в ужасе съебывать должна, Унгрима лучше всего до конца боя связать кучей стражи, пусть он их ковыряет потихоньку. После бегства все его армии его уже можно будет заковырять регенящими войсками под постоянным отхилом и воскрешением.
>>42098459 Да дохуя таких модов, просто забей что то типа “5х chaos invasion “ Если играешь с СФО то есть китайский подмод stronger chaos for SFO, в нем количество армий не увеличивается, но сами юниты хаоса становятся запредельно сильными. По крайней мере я с двумя стаками стражей могил с тяж.оружием и варгульфов один такой стак не мог снести, сколько не пытался
>>42099299 > Да дохуя таких модов, просто забей что то типа “5х chaos invasion “ Он багнутый, не рекомендую. Куча хаоситов просто стоит в пустошах и нихуя не делает.
>>42082176 Он должен был выглядеть как Российское царство 2й половины 16-17 веков, а не как ссаная Русь. Стрельцы с хуйнями да, пиздец говно визуальное.
>>42098992 >Я смотрю на крошечные убийства Изабеллы и нихуя не понимаю. Ты её против Унгрима бросил, что ли, где она бесславно сдохла. Нах так делать? Изабелла беспомощна против таких джаггернаутов как ебаный Унгрим. Она от него в ужасе съебывать должна, Унгрима лучше всего до конца боя связать кучей стражи, пусть он их ковыряет потихоньку. После бегства все его армии его уже можно будет заковырять регенящими войсками под постоянным отхилом и воскрешением.
Сынок ты не был в нормальной битве, там все до последнего дерутся, включая изабеллу, килов нет, потому что там буквально начало прокачки и только есть хилка и всё