Saga: TROY Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов". Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. Но с новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда! https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Царство Хаоса багованное пиздец. В царстве Слаанеш тупо скрипт вырубился и ни я, ни ИИ не могли проходить через телепорты, решилось перезагрузкой игры. Теперь у ёбанного Тзинча после попытки открыть подсказку игра крашнулась...
Не знаю чего так все засрали эту механику, эти порталы натурально героями закрываются за 1500 монет. У меня ни одной армии оттуда не вышло. Битву за икону вообще авторезолвить можно.
Тут скорее прикол в том, что эта кампания вообще не про покрас, ты тут типа сидишь пердишь в двух провках, заключаешь союзы, а между делом летаешь пизды давать. С новыми гарнизонами увеличенными вообще можно одной армией играть. Я за демон принцем бегаю одним стаком тупо, ещё одна армия из пяти отрядов тупо на дефе пердит. Красить вообще не надо, за битву по 3к голды сыпет, а их каждый ход почти по две штуки.
Поиграл 1.5ч: 1. Графен топ, намного лучше чем в 2йке, просто на порядок, никакого мыла не увидел. 2. В целом идёт играбельно даже на старом говне i5/970 если чуть посидеть в настройках. 3. Загрузки приемлимые даже на хдд. 4. Новые осады тупо топ. Даже лучше, чем я ожидал. 5.Ни вылетов ни багов пока не было, альт табается нормально. Ну пока всё нравится, крови не хватает и возможности играть за старые расы хотя бы на этой карте, по ощущениям игра ну 9/10 минус бал за фпс на глобальной карте. Короче вот так должна была выглядеть ваха2. Свои 40р игра заслужила я считаю. мимо троекнязь
Блядь какой же обдроченый конч осады делал. Сука, карты заебись, дизайн заебись, улочки фланкинг и тут какой-то пидор въебал говна высрался в центре зала
-БЛЯ ПАЦАНЫ! ИДЕЯ!ДАВАЙТЕ ДЕФЕНДЕРАМ ДАДИМ АБИЛКУ СРАТЬ НЕУЯЗВИМЫМИ АОЕ ВЫШКАМИ ПО ВСЕЙ КАРТЕ!
Вот играешь ты за слаанеша и мало того что у тебя стрелков нет, так ещё и броня ноль, то есть урон от вышек-чистый. Ты неможешь убить вражью армию потому что против тебя сракатанский нургул\кхорн которой жирной жопой загородил весь проход и зажрал всю ману и по тебе ещё вышки хуячат. И тут блядь на сцену сновы выходит мразь.
А ДАВАЙТЕ У КАЖДОЙ КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКИ БУДУТ ДВЕ ВЫШКИ, УКОТОРЫЕ БУДУТ РАЗНОСИТЬ НАХУЙ КАВУ КОТОРАЯ ПЫТАЕТСЯ ИХ ЗАХВАТИТЬ.
Блядь какая же слаанешииты конченая раса нахуй, какие же конченый осады,абсолютное говно.
Вот почему сука нужна два года делать охуенные осадные карты а потом взять и насрать на всё это неуязвимыми спавнящимися вышкарями, а?
В начале бенчмарка фпс такой потому что тестил лок Пацаны, у меня немного странный вопрос но какого хуя в играх у меня такие вещи как волосы, листва и тд рябят. И это даже не особо связано с требованиями игр или нагрузкой карточки. Не во всех, только некоторых и относительно новых включая ваху 3. Во 2, например, такого не было.
Мне в осадах малых поселений очень не хватает центральной точки, которая запускала бы таймер победы - бегать по переулкам и отлавливать пидорасов как-то слишком муторно да, если захватить "главную" точку, то они сами сбегаются к тебе, но это тоже долго ждать
В общем не знаю почему, но т3 хорроры в мили дерутся лучше чем чузены тзинча. Что летающие что конные. Это в кастомке, то есть 0 скилов или баффов от лордов. И я теперь вообще не знаю нахуй они нужны. >>42266814 Не, часик покопавшись в настройках радеона осилил найти настройку которая за это отвечает
>>42266983 >они высрали этот кусок быдлокодинга РАЗНЫЕ КОМАНДЫ ДЕЛАЛИ ПОТОМУ ЧТО. Трою делали ноунеймы из-за этого трою засунули в эгс ибо не верили в успех. Троя оказалось лучшей игрой серии.
>>42267107 Хуй знает насчет лучшей в серии, но то что она была отлично оптимизирована это 100%. Поэтому и бесит что спустя полтора года после нее, высирают кусок, неоптимизированного, тупого говна. И мне просто невероятно поебать на съезды типа, делает другая команда. Поделитесь опытом пидарасы, в одной компании работаете.
Крч прошел компанию за Катай. Вылетало пару раз и ни 1 бага замечено не было и в целом компания в разы интереснее чем во второй части, зашел посмотреть отзывы в стиме охуел от неоселяторов и челов которые пытаются с некропк играть в ААА игры.
>>42267214 >Поделитесь опытом пидарасы, в одной компании работаете Ты не знаком креативы ассембли. Они нанимают фрилансеров за меньшие деньги , чтобы те делали им игры. Так получилось что команда фрилансеров вахи бездарные хуесосы а команда трои которые получила копейки исправили ошибки тех хуесосов из команды вахи. На рынке игр никто не будет делится своими секретами.
Скрипты скриптики - 70 ход легенда. осталось 3 фракции Кислевитов. Две сидят в горах с одной провой, а тут скриптованные с фулл провой и их никто не трогает
Играю за Катай, есть возможность остановить спавн фракции Kurgan Warband прямо за стеной бастиона? Каждый ход ресаются по две-три армии, от городов не отойти ни на шаг.
>>42265500 (OP) Закатился в тредик с вопросом. Оказывается третья Ваха Вышла, гляну в стим - обзоры смешанные. В чем проблема, анонасы? Многие ноют об оптимизации, какие ещё проблемы мимо неё. В старом мире вообще затусить?
>>42267562 Да проблем полно, и битвы хуевые, и оптимизация и визуально местами не очень, довольно скудные ростеры некоторых фракций. В общем все верят в будущие патчи и длс + общую карту
>>42267562 >В чем проблема, анонасы? У китайцев жуткий баттхерт из-за того, что СА раздала в Китае ваху кому попало, включая всяких бьюти-блогеров. И они так отзывы засрали. Без них там в районе 70%.
Что-то они не очень, когда с полным запасом сил были еще норм нарезали стрелков, а потом их стрелки отпиздили в мили. Вообще хз кого кроме колобков брать.
>>42267813 >Вообще хз кого кроме колобков брать Остальных Т5 юнитов, твой кэп. У этих сразу по статам видно, что они говно - особых способностей нет, бронебойки нет.
>>42267562 >В чем проблема, анонасы? В китайском ревьюбомбинге и оптимизации под некро-ПК. >какие ещё проблемы мимо неё. Да в принципе, никаких. К новым осадам надо привыкнуть немного. Кампания душноватая немного, но в принципе терпимо. >В старом мире вообще затусить? Нет пока, жди иммортал эмпайрс.
>>42267629 > и битвы хуевые В чем конкретно? Меня в вахе 1-2й лично пиздец заебывал ИИ, ибо он тупой как пробка. ИИ никогда не использовал передовое развёртывание, легко байтился и всегда использовал одну и ту же тактику против меня. За осады вообще молчу. >>42267997 > К новым осадам надо привыкнуть немного. Осады в целом лучше стали или хуже? ИИ всё такой же еблан? >>42267680 На мнение ускоглазых строго похуй. пикрандом
>>42268075 Осады разнообразнее и потому интереснее, но вон выше у сланешита рабочий орган горит с башенок. Карты намного усложнились, а потому искусственный идиот стал еще тупее. Добавь к этому все ожидаемые баги свежевыпеченной вахи, которые были и у 2 части, добавь отсутствие крови. Короче молимся на патчи, благо для вахи они и вправду часто многое чинили.
>>42265751 Тени убивают фпс как-будто бы только при определенных обстоятельствах. Я хуй знает, что происходит, но как только я переставил тени со средних на экстрим, то получил прирост фпс. Ну и мыла стало меньше, походу этот мультяшный графон без контрастных теней вообще нельзя делать. Вот что реально странно, так это гарантированные разрывы кадров при отключенном v-синхе даже при локе фпс.
>>42268075 >Осады в целом лучше стали или хуже? Хуй проссышь. Стало ближе к историчке, город можно штурмовать с нескольких сторон. Добавили баррикады и башни, которые можно строить. Собственно, к этому ебучему тавердефенсу и нужно привыкнуть, особенно если ты в ту же Аттилу не играл, где все эти баррикады были. >ИИ всё такой же еблан? Как и всегда в тоталварах. Давит мясом.
>>42268075 Юниты хуево держат строй, часто жестко тупят в узких проходах. Анимаций боя пиздец как мало, если ты захочешь посмотреть на битву вблизи то сильно разочаруешься
>>42268151 Не сказал бы, что все хуево, но таки да, полировать игру нужно. Лучше загляни попозже, да. Я сам, наверное, немного поиграю и вернусь временно во вторую ваху или аттилу, буду ждать, пока иммортал эмпайрс выпустят.
>>42268226 Квест с хрустальным плащом выполнил? Это битва, в которой тебе надо от тзинчистов, поймавших тебя в осаду, обороняться. Третий раз разломы открылись? Третью душу получил?
Как же тяжело пздц, экономика нулевая даже 1 стак бомжей не на что собрать, восполнение потерь нулевое нахуй, все нападают постоянно, восстания блять, почему то скверна слаанеш растет очень быстро, ещё эти порталы открылись, какой же пздц, почему так сложно то?
>>42268294 Ты охерел, чорт, твой легендарный чорт стоит как целый стак, одним им можно нахуй карту красить, а тебе ещё и экономик закинуть к этой имбе?
>>42268294 Кстати заметил что когда за Распутина катал Скарбранда почти не видел, ко мне только 1 раз пришел и все Его вроде даже в реалмах попускали так, что он ни одной души не залутал
Ссал+срал на ебало разрабам этого говна: они взяли самую ебланскую механику из второй части со спавном стаков в рандомных местах и сделали из этого целую кампанию, натуральные хуесосы, это тупо неинтересно, чистить вилкой это говно
Капец, на ВХ за Катю вообще реально пройти? Там просто пиздец. я вот сыграл просто идеально, каждый мув рассчитал, развел крыс, которые в своей дыре стаками сидели. Вот без шуток, отыграл как нельзя лучше. и всё равно проебал, Скраг тупо на минорных Имперцев до 14 городов отожрался и ему похуй.
Кислев окружен легендарными лордами, которые вырезают всех. Легендарный крыс, легендарный вампир, легендарный огр, дохуя хаоса. алло блядь, как ту жить? У тебя 2 крупных города и целой провинции деревень хватает содержать толкьо один фулл стак, ИИ также с одного города срет тремя. при этом города брать сложнее, ИИ даже из мелкой деревни хуй выкуришь, ещё и в осаде приходтся держать.
Ну и какого хрена? Как бы ты заебись не играл, один хуй там противники отжираются на минорах. Блять, какой тут тогда скилл, если от твоих действий не зависит это. В итоге только роллить кампанию до идеальных условий. СА такие говноеды, баланс как в модах каких-то.
>>42269174 Да хуй там. Не знаю как за Слаанеш, мб тоже пиздец. Хотя по позиции он на отшибе вообще, ему только с Кхорняками и воевать. А Катей нужно во все стороны воевать.
>>42269185 Ну представь себе армию в которой нету лучников воообще как класа, у которых броня 0 и физ резист ноль. А теперь представь что у него соседи специализированые милишники с овердохуя хп.
>>42269234 Ну у Кислева хоть армия заебись. стрельцы ебут, пушка ебет, гвардия ебет. Дайте мне столько же денег, сколько и у ИИ и я раз на раз самого Кхорна разъебу.
У меня тоже - во второй части были микрофризы на карте кампании, а тут камера силки смуз движется и зумируется. К боевой карте тоже особых претензий нет - каких-то дропов не наблюдаю, по крайней мере таких, чтобы бросались в глаза но я и не нищкнка с видеокартой из 2007 года и баттхёртами про оптимизацию. Правда, возможно, тут дело ещё и в отсутствии модов в трёшке.
Дебс? И нахуй ты тут тогда козырял своей развёрсткой, если у тебя фпс до неё не дотягивают? Она и с 1 фпс будет тебе 144 герца выдавать. Смысл 144 герц в том, чтобы у тебя было 144 фпс и силки смуз картинка.
Всё прошёл на легенде за Хаос Неделимый. Бегал тупо одной армией в итоге всю игру с одной провинцией. За всю игру провёл 6 осад, лол. Ну битвы сложнее стали и дольше, в последней в принципе надо поконтролить норм.
Вообще лучше всего фокусить ветку неделимого и Кхорна. У кхорна начальный ростер наверное самый лучший, типа как за Воинов Хаоса на максималках играешь. Дефать города таким довольно легко.
А сам Демон-принц даже с сэтовыми предметами такой себе: не дотягивает даже до лордов Вахи 2 типа Имрика, Теклиса , Тириона и т.д. Абилки хуйня и статы средние, да и обычные арты нельзя надевать, поэтому хер вы там 90 вардсейв накрутите.
Сука, а застревающую в 2х копейщиках каву так и не починиили, даже ещё помойму чазе застревать начали.
А уж как я охуел когда ебаный сракабанд просто прошёл сквозь 1000 юнитов (буквально) вообще не замедляясь, как будто это ровная земля и уебашил моего героя так я знатно прихуел. При этом мои кугаты и хранители секретов с трудом выбираются из одного отряда сраных собак.
>>42269855 132 хода Можно ходов в 120 уложиться, я просто из-за сраных багов кучу времени всрал у Слаанеша, пока не понял, что скрипт слетел на телепортах и надо перезапустить игру.
Ну и у Тзинча та ещё ебатория. Нахер, лучше потратить время на подсказки, чем потом круги наворачивать.
У тзинча и битва ещё самая противная с этими розовыми ужасами изо всех щелей и огнеметчиками… Нурглом я вообще хз как её проходить
Поиграл часов 6, прошёл пролог и немного за огров. В целом, разочарован, во-первых из-за ухудшенной мультяшной графики, а во-вторых из-за ужасно маленькой карты. Серьезно, расстояния в той же империи карла Франца меньше чем в карте смертных империй во второй вахе. Про пустоши хаоса над катаем и говорить не хочу, наверное и до меня многие замечали, что расстояние в один переход от бастиона до бездны хаоса - это ну вообще несерьёзно! И схуяли бастион располагается так северно? Он же на широте примерно того места, где стартует вторжение архаона в смертных империях? Схуяли там не снег и тундра если уж на то пошло, а травка зелёная? Ну и есть куча претензий по-мелочи, как то: раздражающий красный интерфейс, отсутствие новых фраз у старых фракций ( хотелось бы послушать как карлуша бы с катайцами ругался, но нет). Не совсем понял, почему защитные башни при штурме поселений сделаны для всех рас одинаково, это же ну халтура самая настоящая. Впрочем, все вышеперечисленные претензии могут исправить мододелы. Кроме первых двух. Из плюсов понравилась очень быстрая смена хода. Буквально несколько секунд. Понравилось как сделаны кислевиты, эдакие «добрые норскийцы» суровые мужики без пидорских пижам как у имперцев. Подводя итог скажу что пока игра кал который не стоит своих денег. Ждём смертные империи. Если так карту ещё сильнее сожмут то я нахуй удалю это говно и буду дальше дрочить во вторую ваху
Как же горит с ебучих гуков. Жадные евреи из СА выдали им тупо все - топ пихтура, топ кава, топ арта, топ экономика, монстры ращве что почти не завезли. Ебал я такой баланс.
Ебать! А можно чутка передохнуть то. Три хода, четыре битвы, которые еле вывез. Полез довать пездов Норска, у них подмога, разъебал. Встал покурить и восстановить силы, какие-то ельфы ебучие, разъебал. Опять приходят Норска, разъебал. Всё это время моё поселение осажадал сраный Распутин. Пришлось и ему прописать.
>>42267365 У. Тебя постройка в стене которая уменьшает содержания армии почти до нуля пока она на стене. Что тебе ещё надо неужели фулл стаком и гарнизоном ты не задефишься?
Ну что, походу первую кампанию за Катарину зафейлил, с севера выползли легивоны хавоса первые по силе, которые чумой засирают все вокруг, запад империи сожрали огры вторые по силе, а у меня с трудом два стака содержатся, и то за счет постоянных боев и забивания на порталы. Похоже с самого начала либо нужно было Скрагга душить и на юг протекать, либо Прааг и Эренград срочно брать, застраивать гарнизонами и дальше только порталами заниматься.
>>42271503 Хех, за Косталтина та же ситуация. Сижу сто ходов в обороне, денег едва хватает на полторы армии. Стоит куда-то выйти в надежде на завоевания - тут же набигают хаоситы с севера. А с юга уже подбираются огры, задавившие всю империю нахуй. Надежда только на то, что я наконец накоплю сраных 600 сторонников, присоединю Катарину и с ее доходами хотя бы три армейки соберу с норм юнитами.
Но меня пиздец как ограничивает ебанутое отсутствие нормальной столицы 5 уровня в провинции Косталтина. Это какой-то бред ебаный, может баг?
>>42271631 Я за Распутина сразу на похуй пошел и штурмом Эренгард взял, там норм бабос и т5. Да типо Кислевиты бобубнят сначала, типо хули воюешь против своих, но можно на это хуй забить Иначе хз как
>>42271691 Я тоже изначально хотел, но че-то испугался штрафа в 100 веры за нападение на своих. У меня и так из-за низкой веры восстания хаоса вспыхивали. Теперь думаю, что надо было хуй забить и перетерпеть, зато с нормальными территориями играть дальше.
Какая фракция в вахе позволяет играть исключительно пехотой? Надоели все эти стрелки и артиллерии. Вот вроде орки в какой-то мере подходят, за них я кста всё ещё не играл.
>>42271882 А так это у не только у них. У любого ценящего себя игрока. Только местные куколды из треда молча схавали, и дальше готовы платить зарплату каринкам с твича своими предзаказами.
Блядь, ну нахуя механика буйства вообще в игре оставлена? Чтобы я никогда в жизни не нанимал львов за огров? Ну ладно, блять, не буду. Пиздец, блять, в ахуе с этого дерьма был ещё у ТЭ. Так они его сюда псам обычным всунули
>>42271840 ВХ/хай, на легенду решил сразу не вкатываться. >>42271631 >ограничивает ебанутое отсутствие нормальной столицы 5 уровня в провинции Косталтина. Фича Кислева и усложнение кампании для Косталтина, за него я так понимаю брать Прааг или Эренград первый делом жизненно важно.
>>42272139 У тебя есть львы (ака псы у других фракций), которые служат одной цели - кушать лучников/провожать догоняющие отряды. На кой хуй им буйство? Они, блять, супер-сильные, чтобы у них эта абилка была? Они могут вынести 1 на 1 хотя бы тяжелых мечников? Или хотя бы обычных? Нахуя вот это вот им
А ударной каве ТЭ нахуя буйство? Их задача чардижть, отходить и снова чарджить. Нахуй там блять буйство
>>42272199 Ударная кава ТЭ платит буйством за свою ультимативную эффективность против крупняка (в рамках своей ценовой категории). Но бесит, да. Учитывая, что кава всегда огребает по хп только так.
>>42272052 Напоминает Морати, когда на тебя на 15 ходу агриться весь Ултуан и Маздамунди в придачу. И ты одним стаком сидишь в одной провинции, отбивая бесконечные орды азуров и ящеров.
Зато за ИИ она в 90% она выпиливает весь бублик и становиться топ1.
>>42271503 >>42271631 Такая же ситуация. Ты блядь окружен легендарными враждебными пидорами, под боком только Костя, но и его не хватает надолго. Зато скраг как в лягушатнике, там миноры одни ему ничего не могут сделать. Плюс Вампир легендарный подгрызает. Проблема тянется ещё с 1 части, у Империи блядь сука нет легендарных лордов, кроме Карла. В итоге на ней отожраться может ну кто угодно просто. И ты, будучи Кислевом, как бы ахуенно, идеально и пиздато не сыграл, один хуй встретишься с гига империей злобных пидорасов.
Так ещё за счет баффа малых поселений ты даже размансить не можешь. Остается только как этот пчел>>42269711 сидеть в свей тухлой провке на краю карты и по сюжетке чисто идти.
>>42272286 Морати мне ещё безвозмедно деньги давала. Я аж ахуел от такого, думал дары могу только я давать, а от ИИ хер чего допросишься. А она мне халявные тыщёнки под подушечку совала, ну прям как добрая мамка, хоть я и за Локхира играл вообще. Жаль только скверной гадит
>>42271785 >>42268112 >>42265795 Вот вы кривляетесь, а игра реально индусами оптимизировалась и дело даже не в уровне настроек, а в определенных визуальных эффектах на карте: дым, частицы и т.д.
Вот вам конкретный пример из Вахи 3, заметьте фпс просаживатеся даже с самыми низкими настройками, с отключенными тенями, туманом и т.п.
>>42272392 А потом ныть будут, что в ТВ графон не меняется. Там просто хуй чего накрутишь без потерь производительности и без последующего нытья. В тройке ещё и освещение эффектам подкрутили. Теперь катапульты скавенов стреляют очень красиво, например.
>>42272428 Долбоёбище, почему в бф5 эффекты взрывов и дыма не просаживают фпс, а в этом вырвиглазном графоне вахи умудряются просаживать? Тут вопрос кто так накодил что простейший рендер с наложением эффектов поверх вызывает такие тормоза
>>42272319 За Скрага тоже тяжело, потому что ты не можешь иметь 2 полноценные армии, когда на тебя ополчается империя и появляются рифты. Если за Скрага пойти в Альтдорф, а не давить скавенов, то это очень сложно играть
>>42267813 Мне кажется им просто забыли в статы закинуть преимущество против пехоты, потому что на карточке текстом оно написано. У обычных рыцарей та же фигня.
>>42272428 >просто хуй чего накрутишь без потерь производительности Конечно не накрутишь, когда ты используешь движок двадцатилетней давности. Это дерьмо до сих пор использует Directx 11 в 2022 году...
Вот и получаешь Аттилу по производительности, которая статтерит и лагает даже на 3080
Вахоскот жрите кал в 30фпс, а историкобогам завезут новую историчку на движке трои, которая будет летать в 60фпс даже на мультиварке, потому что делалось белыми людьми с высшим образованием, а не фентезикалом по квотам и индусами на аутсорсе
>>42272483 Может потому что ЕА вложила дохуя денег в свой говнобайт и именно в технологию взрывов и эффектов? ЕА планировали фростбайт толкать во все свои проекты, от того там вложений дохуя, намного больше, чем СА могут себе позволить. В ТВ эффекты да, выглядили как говно и сейчас они выглядят просто неплохо, но это и не основной упор. Русурсы идут на отображение анимации и солдотни, а также большой карты. В этом они преуспели, так как именно эта технология ключевая для их серии игр, как взрывы для фростбайта, как физика для сурс и хавок.
>>42272699 Не будет, китай уже был збс, там только сеттинг поменять и разнообразие добавить, вот тебе и иднальная историчка, надеюсь дауны из СА с этим справятся >>42272710 Никак, барин ещё отмашку не дал на скачивание, по той же причине ты не можешь играть за старые расы на этой карте, тебе их отдельно продадут
>>42272821 Чем аргументировал? опять анимации хуёвые? заебал он дрочить на этого умираюшего самурая в сёгуне, увидел его там и теперь везде где такого нет - кал, синдром утки.
А НАХУЯ они добавили ебучее ТАА? Я включил его и просто ОХУЕЛ от мыла. И хули нет MSAA? Я уж не говорю про современные DLAA. Ваще с графоном что-то не так. На глобалке он лучше, а в тактических боях какая-то залупа
>>42272995 >покупать игру в егс тв 3 в текущем состоянии просто бета тест, настоящий релиз состоится с выходом глобалки, которая будет требовать двух прошлых частей
Такое ощущение что я всрал кампанию за Тзинча. 111 ход у Катая 40+ поселений, я ебал с ним воевать. С низу огры жмут. Вообще зря нанимал в основную армию колобков розовых, дорогое содержание и они не нужны, не хватает на другие армии, чисто синих хватит.
>>42273167 Как вы умудряетесь одновременно ныть что осады стали сложные и утверждать что гарнизон несет потери с первого хода? При контратаке бой же происходит в поле.
>>42273221 >Пук Жопа не преди, увожай вахакаловый тред, понял меня?
>Что сказать то хотел, господин? Хоспаде, написал же >Монитор себе нормальный купи, говно. На твоём говно-мониторе ещё и шрифты мыльно отображаются или ты просто слабоумный?
>>42272955 У меня наоборот. На тактике на средне-высоких все идёт более-менее плавно, а на глобалке какие-то микрофрищы и графон будто всё пластиковое какое-то
Бляя, играл за Нургла 80ый ход, собрал 2 души, закорешился со всеми демонами, крысами и викингами нах, чтоб не ебали и дали душить людишек, кроме Хорни и поплыл в набеги. Кстати хаостайд реально работает на отлично, а тема, когда ты можешь нанимать демонов и войнов хаоса у чужих рас отлично зашла, бегаю с алебардистами и катапультам скавенов. И тут нахуй мой дружелюбный союзничек мистер Тзинч ебанул мне войну со Скарбрандом, который теперь радостно принялся носиться по моим провкам и рушить мне экономику, ну сука какого хрена. Самое главное сколько бы не загружался, Тзинч с постоянным упорством мне срет этой войной, перекинуть основной стак с другого конца карты не выйдет, а другие 2 не тянут, за щоооо
>>42273725 >>42273725 Просто лоровая абилка по превращению юнитов в спавны хаоса. Добить не геройский юнит у которого меньше 20% хп и заспавнить исчадий-не такая уж ИМБА,есть в игре вещи и похуже.
>>42273870 >>42273871 Для помойки можно дешевый ссд. У меня терабай сосунг про нвме для игор, терабайт сосунг про на сате для важных файлов и два терабайта дешманского ссд для говняка. А хдд достал тем, что шумит постоянно.
Кто нибудь затестил что будет если не собирать души? ласт битва как в вихре? или просто скажут что ты проебал и всё? а можно будет после сообщения о проёбе продолжить играть кампанию?
>>42273964 >что будет если не собирать души? Китаёза-сан их собирать и побеждать в этой нихолосый неоптимизированный игра, пока ты в грязный дирка ковыряться.
>>42273964 Если собирает кто-то другой, то открывается доступ в Кузницу душ. Подстерегаешь там тех, кто собрал души, побеждаешь, и на 15 ходов они не могут больше заходить внутрь.
Я думал, этот бой невозможно проиграть из-за численного превосходства, ещё удивлялся проигрышу при автобое. Но когда эти красные педики добрались до рукопашной и начали нарезать моих солдат сотнями, то я просто ахуел. Что за бред, что за имбовый ОП-юнит нахуй? Еле победил...
В общем, я согласен с плешь-ревью https://www.youtube.com/watch?v=dZarhuRToy8 почти во всём, особенно по части кампании - она сосёт болт. Мудила-дизайнер, который считает, что стрекать игрока по жопе, чтобы он быстрее бежал выполнять твои уебищные высеры - я надеюсь, у тебя отгниют руки. Традиционно, ждем мортал эмпайерс.
Какого хуя у меня ход ИИ за 3 сек пролетает и мне не показывают как кто ходит? В настройках камеры всё норм, ускорение не включено. Нигде в опциях этого не нашёл. У меня узкоглазые караваны мимо столицы промчались, мне как они ходят не показывали, вообще нихуя не показывают ходы ИИ. Это баг? Только начал кампанию за Царицу если чё.
>>42274288 Когда делаешь глобальные выводы по сумме отзывов вместо разбора претензий по качеству и по существу в первые дни - то ты тупой мудак. Особенно когда знаешь, что отзывы засрали китайцы и это оценка просто манипуляция.
>>42274245 Нельзя запилить интересную основную сюжетную кампанию с нарративом и историей одновременно для 8 фракций (для лордов сюжетам отличаются?) не завязав их противостояние на какую-то общую фигню. Соревновательность тут сделана для накала и чтоб показать, что вы охотитесь действительно за чем-то важным. Плеши не нужен сюжет, он пришел в игру ради аутирования на глобалке и унижения бота имбомеханиками, он не может быть объективным тут в оценке. Его идеалом является сюжет, где надо карту раскрасить за минимальное число ходов. Когда спидранеры игры проходят, думаешь им важен сюжет и персонажи в игре? Вот тут также. Мне не нравится гемор вихря и в трехе с постоянным движем и напором, но ты можешь на него просто забить и спокойно играть, под конец просто прочтешь, что проиграл, все. Но с точки зрения геймдизайна в этой игре не получится остановиться, всегда будут проблемы, всегда нужно куда-то бежать, это хорошо, это создаёт стимулы для игрока. если он сам этого захочет
>>42274528 Героя в столицу или еще куда-то, где есть здания, снимающие негативные черты от мира хаоса (на них написано, пикрелейтед). Войска можешь другому лорду отдать. Рот ебал того, кто эту хуйню придумал, лидер фракции вместо того, чтобы воевать, должен 70% времени сычевать в столице.
>>42275423 Это вопрос везения. Я первым пошел в царство Хорна, вообще никакой хуйни не получил. Потом было царство Слаанеша, получил две черты, снялись за пару ходов. А вот после третьего похода к Нурглу сидел очень долго, первая черта снялась быстро, а вторую ждал ходов десять. Сейчас добыл четвертую душу, у Тзинча аж три черты схватил, хуй его знает, сколько сидеть.
И ведь даже сейвскамить бессмысленно, исход - получение черты\избавление от нее всегда один, я проверял. Адская душнота, на самом деле. Я реально сейчас закончу Кислев и отложу игру, пока не выйдут бессмертные империи.
>>42275488 Какой быстрый отрыв, у меня 130-й ход, на каждый рев Урсуна просто отправлялся в разлом без задней мысли, и только сейчас четыре души получил. Мне, по задумке разрабов, надо ждать, пока остальные души соберут? Кампания реально пиздец душная, хуже Вихря.
>>42274162 Ну вот и считай, выпустят к трёшке десяток длс и 15-20к вынь и полож. Небось ещё и за кровь платить заставят, хуй а на подарочек как в двушке.
>>42275425 Если ты хомячок на хайпе и в жопе свербит, то бери. В противном случае ожидай патчей, кровушки и релиз общей карты, заодно скидон уже будет.
>>42275432 >Брать можно сейчас, играть нет смысла еще несколько недель. У тебя бабья логика, мозги как у курочки. ты в курсе?
>>42275525 Я почему-то так и думал. Хорошо, что решил не выебываться и на нормале сыграть в первый раз. >>42275551 >заодно скидон уже будет. Чтобы эти жадные мудаки сделали скидон, не знаю, что произойти должно. Еще и подорожать может, а пираты небось опять будут годами ломать, как со второй частью было. Поэтому да, взять сейчас имело смысл, пусть лежит в библиотеке, есть не просит.
>>42275425 На самом деле раз не взял предзаказ (чтобы Огров получить), то прямо сейчас уже особого смысла брать нет - можно и подождать. Но игра крутая, конечно.
> Если ты хомячок на хайпе и в жопе свербит, то бери. В противном случае ожидай патчей, кровушки и релиз общей карты, заодно скидон уже будет.
Скидона 3ю не будет, пока все длц к ней не выйдут. На 1ю и 2ю, если только суидон сделают. Чтобы хотящие играть на большой карте не ломались и покупали
>>42270176 > хаоса - это ну вообще несерьёзно! И схуяли бастион располагается так северно? Он же на широте примерно того места, где стартует вторжение архаона в смертных империях? Схуяли там не снег и тундра если уж на то пошло, а травка зелёная?
>>42275705 Да ты че, будет конечно, если не весенней, то летней точно. Минимальный само собой. Да с таким ценником похуй уже на скидон стимовский, выгоднее у барыг.
>>42275948 Герои-хорроры героически погибли во время защиты от нападения тысяч китайцев на пустоши. А после этого яи минь куда-то увела 5 фулстаков на восток, так что готовлюсь к вторжению.
Короче, нужны гайды от плеши как играть в эту игру, пока нихуя непонятно. Просто душат\щемят, потом ты проиграл, потому что некогда было ебаться с этой сраной гонкой за душами. Денег нет, армий нет, враги дико мощные со всех сторон, союзники сосут хуй, как будто специально занерфленные. Абсолютное безумие и трэш на стратегической карте тут устроили, конечно. Остается тока играть на изи...
ахах, это че за прикол Собирался подкараулить Нкари у портала в реалми Тзинча, он тепается, нападает на соседний дерьмо стак, и ВЕРБУЕТ МЕНЯ КАК ПОДКРЕПЛЕНИЕ АХАХА
Играю за Демона-принца, проебал первый раз, когда порталы открывались. Во второй раз удалось взять душу. Сейчас вот третий раз порталы открылись, иду за второй душой, но у Н'Кари уже 2 есть, он третью сейчас забирать будет. Вопрос: я могу вторую армию отправить в другое царство, чтобы сразу 2 души забрать за один заход?
>>42272319 Надо с самого начала не тратить кэш на хуйню, и быстро совершать маневры. Я за Катарину проебался а в Лейте уже денег нет , думал будут деньги, хуй. Ща за Костю начал в самом начале собрал стак бомжей, быстро провку собрал, с заданий кэш упал 25к насобирал с его доходом, и дл открытия врат пошёл грабить север, чтобы провы апнуть. Красить в этой части нет смысла, я потерял много денег и времени чтобы защищать горные карты, особенно когда у тебя нет подкопа и там всегда ересь. Плюс апать генерала надо с головой, я Костю собрал в вербовщика, я у меея царская стража стоит 200 Голды. А лимит найма 7. 40 ход вроде. Душу первую забрал.
>>42276210 Какие диски, там ход 15 был. Просто слишком внезапно из-за ворот выбежали 5 стаков (2 правда фул крестьяне) и пришлось защищаться тем, что было под рукой.
>>42276168 Да я до 90 дошел. Я тоже сыграл отлично, только душенку не забирал. Прикол в том, что похуй как ты сыграешь, если там твой противник уже отжирается. А тут с постоянным хаоситским говном невозможно воевать с большой империей.
>>42276258 Нищуки играющие на минималках должны порицаться в этом треде, я уже говорил. Играют то пускай играют, но выкидывать скриншоты этого мыла чтобы у всех тут глаза повылазили нахуй надо.
Я тут недавно начал играть во второй вархаммер и сразу чёто отфильтровался.
Стартовал за Харкона на лёгкой, стоял нанимал стартовых юнитов чтоб соседу сверху ебануть. И через 5 ходов он выходит с 8 мортирами и сносит мне ебало. Вот вопрос, кем играть блядь? Вторую Медь, Рим 1/2, Сёгуна 2 прошёл всё до дыр. А вот в этой вашей вахе так дохуя механик и статов, что будто опять кресты поставил и сижу надрачиваю вассалам. Хотелось бы конечно очень вкатиться в корсаров, ради них игру и купил...
Бля, чет за Кислев прям душат. Нормальных городов нет, одни ебаные деревни кругом, бабла нет, вместо рынков приходится строить церкви, везде говно и хаос, еще и лысый черт воду мутит. Эх, Россиюшка. Пацаны, кто-нибудь пробовал внаглую зарашить парой стеков Дракенхоф и спиздить у вампиров золотую шахту? Или лучше подождать, мб нежить сама разожрется за счет имперахи, и уже потом атаковать, чтобы получить нормальный тыл на краю карты? Или попробовать ебануть Мариенбург? Вообще кто уже прошел, поделитесь стратегией развития.
>>42276954 >Бля, чет за Кислев прям душат. Нормальных городов нет, одни ебаные деревни кругом, бабла нет, вместо рынков приходится строить церкви, везде говно и хаос, еще и лысый черт воду мутит. Хоть где то СА реализм добавили
Не, новая дипломатия это шин, однозначно. Все племена огров чет с какогото хуя кинули мне войну, а я собирался идти на север хаос пиздить. Понял что завязну с ограми на дохуя, решил отдать Унгриму все гномьи села что завоевал, в обмен на вар ограм и союз. Он сразу нанял стак слееров и направился в их направлении. Каиф.
>>42277267 сначала ставил всё на максимальное, кроме теней, потом нвидия мне вот это переправила (отражение зато включила лол, чтоб в лужах что-то виднелось). мне лень стало ползунки дёргать.
>>42276954 >Нормальных городов нет Прааг рашится с первых годов и за Катюху, и за Косталтина. Вообще у тебя рядом куча бомжей, крась, не хочу. >Пацаны, кто-нибудь пробовал внаглую зарашить парой стеков Дракенхоф и спиздить у вампиров золотую шахту? Сильванию да, надо красить. Ещё и с имперахами отношения поднимешь. >Вообще кто уже прошел, поделитесь стратегией развития. Первый ход - обряд Родине во имя Урсуна, чтобы получать по 5 преданности за захват городов. Красишь во все стороны - Горслев, Прааг, ропсмены. С первых же ходов нанимаешь полный стек Катюхе. Сразу же собираешь второй стек. Нанимаешь в основном коссарей с луками. На бабки строго похуй, грабежами набьешь. Строишь церкви, но не улучшаешь, это трата денег, преданности и сторонников они приносят одинаково что на первом уровне, что на последних. По итогам первых 10-15 ходов интенсивного покраса ты дико оторвешься по последователям от Ортодоксии, больше они тебя не догонят. Вкидывай все бабки в войска, пока не будет двух полных стаков. Крась скавенов в Адской дыре, крась норскийцев, крась вампиров, небо, Аллаха.
>>42277007 На самом деле, от поляков тут вообще нихуя, кроме крылатых гусар. Кислев это смесь именно из России разных периодов истории. Языческая Русь с Дажами и Торами, в то же время чистый совок с призывами воевать за Родину, чекистами, которые хватают людей из постелей посреди ночи и кгб, в то же время петровская эпоха, где церковь это просто еще один орган власти с чиновниками (священный синод), а страной правит баба-царица Катарина (очевидная аллюзия на Екатерину), в то же время религиозный раскол с казнями неугодных (реформы Никона). Пока что это реально самая карикатурная фракция вахи, даже у Имперахи и Бретонии намного меньше отсылок на ирл.
А раскаченый охотник на лунопопиков в одиночку стаки косит-по причине того что регенит хп каждый раз когда рядом кто-то дохнет.
Плюс ебанина в 4этажа со скоростью в 180 это охрененно, особенно весело пробегать в осадах мимо всех стаков, защитников и баррикад прямо к вражьему лорду\арте и рвать их на куски за 10 секунд. Особенно порадовало сракабанда один на один за 15 секунд рубить.
Правда сука неимоверно бесит что у него ноль брони-и один залп может снять 2к хп влёт.
>>42277336 Прошелся по самым вершкам, чел. Что-то из твоего уже вообще не существует в лоре - чекистов выпилили, например. Катарина не отсылка на Екатерину хотя бы потому что у них ни единой общей черты. Катарина пришла к власти по наследству от бати, она не самодержавна, она не очень то и просвещена.
Религиозного раскола нет, есть политический срач между патриархом НЕДАВНО образованной церкви и светской властью - обе фракции пытаются провести границы где заканчивается власть у другой. У Империи давно эти границы есть, а Ортодоксия в Кислеве появилась поколение назад. И она орган власти в буквально смысле, во время правления Бориски это была государственная служба. При всем при этом религия тут языческая, с почитание четырех главных богов.
Внутренне Кислев это одновременно и царская Россия, и Речь Посполитая. Бояре себе на уме, имеют право и послать нахуй королеву - что от польши. При этом власть наследственная - а это уже Россиюшка. От обеих разделение народа на отдельные национальности, все эти коссары, унголы и т.д. , но от России - проповедование что это все "кислевиты", а не отдельные народы, хотя в Польше как раз самостийность и национализм процветал во все поля.
Короче, клюквенности у Кислева изрядно убрали, потому что расписали его подробно, переведя в ключевые нации. Многие прямые заимствования убраны, сделаны либо смешения разных славянских культур, либо собственное васянство - с привычным для ФБ организованным язычеством, например.
>>42277660 Кто там у тебя чекистов убрал куда? Они просто в игре не представлены, но они и не армия, а милиция городская. Прозвище Екатерины - Великая всегда вызвало интерес на западе, потому что для царицы или королевы это редкость. И у нас точно так же бояре посылали царя, но Иван Грозный решительно пресёк подробную хуйню.
>>42277870 >Кто там у тебя чекистов убрал куда? Их нет, в принципе. Почитай обзорные статьи ГВ по новому лору Кислева, который они к запуску Old World делают. >Прозвище Екатерины - Великая всегда вызвало интерес на западе, потому что для царицы или королевы это редкость. Вопросов нет, но Катарина просто Катарина. Да, царица, но в истории Кислева это как раз норм, там цари вроде Бориса были редки. >И у нас точно так же бояре посылали царя, но Иван Грозный решительно пресёк подробную хуйню. Могли, но царь мог и пресекал подобные мятежи. В Речи Посполитой и речи не шло о том что король может вдруг взбрыкнуть против воли Сейма. В случае Кислева король\королева в более половинчатом положении - его слово все-таки закон, и он имеет право карать тех, кто совсем уж обнаглел, но как и император в Империи, он скорее главный решала вопросов местных феодальных князьков, и не может навязывать им каждый свой приказ. Это хорошо отражено в стартовом ролике Кислева - Катарине пришлось буквально целую речь произнести перед советом, чтобы бояре все-таки рискнули пойти на войну.
>>42278011 То, что их нет сейчас, не значит, что там тебе перечислили ВЕСЬ бэк Кислева. 2/3 Бэка как всегда только в книгах от BL будет. Inb4: BL не бэк.
Про бояр - они бухтели, потому что какой-то левый черт пришел про Урсуна сказки рассказывать.
>>42278192 Ну так именно. Это игра с охуенным потенциалом, но пока что он не реализован. Его должны реализовать, потому я не хочу засирать игру, но и оценивать авансом - тоже не хочу. Конкретно сейчас трешка хуже двушки.
Нихуя не понял, что делать... Дед говорит - пиздуй в рифт для перехвата. В какой рифт? Рядом нет ни одного рифта. На следующий ход сразу поражение. Вот и поиграл.
>>42272199 Буйство у всадников на ящерах по большей части дань правилам настолки. Там у них было правило "тупость" из-за которого они могли просто тупо (каламбурчик) шли вперёд, вместо выполнения приказа.
У меня всегда была проблема с тем чтобы придти на квестовую битву когда надо. Или это инставсос потому что лвл набить быстрее чем нормальную армию либо это нобрейн победа потому что перекачан. Как вы решаете когда идти за артефактами своего ЛЛ?
>>42276582 >А вот в этой вашей вахе так дохуя механик и статов Много не значит, что все интересные. Возможно, что дропнешь, когда пройдёшь за пару фракций.
>>42278990 Счетчик рейтинга учитывает в том числе и потери хп у героев. У тебя снесло половину хп у каждого, значит 50% потенциала армии проебано, значит - пиррова победа.
Усё, мой некро-пк 3-ку не тянет. Загрузки (загрузить кампанию, начать битву, выйти из битвы) по 5-10 минут. На глобалке дикие фризы, переход хода по секунде на фракию (правда не всегда). ССД не помогает. В самих боях всё норм, как надо. А ещё настройки постоянно сбрасываются какого-то хрена. Остаётся в мп-бои играть. С 2-кой проблем не было.
Что=то мне вообще не нра новая часть. Какая-то душнина невероятная. Или я настолько ванилу терпеть не могу. Всё как-то вяло, уныло, тягуче, долго сука.
Пиздец конечно, у ГВ совсем ебобо с людьми ?Нахуй они высрали эту кампанию с порталами ?Лучше бы мортал эмпайрс выпустили, заставив работать без выходных тех кто эту хуйню придумал.
>>42279244 >Это нормальное явление, большинство любой игровой аудитории школьники и студенты, а у них у многих игровой компьютер из сосничества Это скот ебанный который не понимает на что их тостер способен. Они покупает какой нибудь кал а потом жалуется что игра не работает на их ведре как китайцы. Сказали же игра для дорогих компов - куда нищенки лезут.
>>42279274 Скажем спасибо либо пидарасам из ГВ, которые запретили запиливать Катерине ghbrjkmyst гига-санки, а все обмазали ебучими медведями, либо ленивым пидарасам из СА, которым было лень пилить еще одну крутую модель по типу алтаря Фолькмара, и они решили что быдло и так сожрет.
>>42279123 Так, вот я щас геймпасс заустил то же самое застревание на этом месте, там кто-то говорил что надо регион менять, хелпуйте, хочу в кооп сыграть
Полон тред ваходебилов, которые за 4 года в своей параше разучились что либо делать кроме как красить карту думстаками. Стройте в городах гарнизоны, когда откроются порталы агентом закройте те, что на вашей территории, а армией идите к ближайшему, в царстве, если вы не 1ый туда зашли желательно отпиздить конкурента, что бы он у вас под носом душу не спиздил, всё, повторить 4 раза, очень тяжело блять. >>42279176 Поставь регион винды на сша если это геймпасс. Огров не забудь взять на totalwaraccess. мимо Троебоженька
>>42279383 Как вы вобще себе представляете езду верхом на медведях? У них широкое тело, чтобы сидеть на нем нужна нихуевая растяжка. Во время передвижения он сильно дергается, это не лошадь, скинет нахуй. Как можно было такую ебанину придумать вобще.
Стартанул буквально вчера/сегодня. Начал за Ледяную королеву (какая же она в стартовом ролике кампании ОХУЕННАЯ), всё заебись, но чё ростер такой маленький? После второй части как то совсем мало войск. В ДЛЦ конеш будут новые расы/лорды, а вот ростер то не факт, что расширят.
>>42279419 Сидел своим лордом ходов 6-7, нихуя не убралось. А он почти все трипаки собрал: дебафы второго уровня от кхорна и сланееша и фуловый от тзинча
>>42279585 У кого больше вес? Конь весит около 300кг. А вот этот микромедведь с пика дай бог на 100кг потянет. Плюс он низкий. Там даже ноги не выпрямить. Плюс, бегает медленнее и тряска для всадника больше. Плюс медведь не стайер нихуя. Максимум спринтер и то на небольшое время, измеряемое буквально десятками секунд. В итоге выгоды от медведя 0. Чисто фантастическая/лорная приблуда. Именно коней не просто так приручали
>>42279733 > жду не дождусь цельную карту Ну, это тебе долго ждать придется. Её раньше, чем через несколько месяцев не выпустят. В мае-июне самое раннее
Думал изи катка будет Тзинчиты поперли под тремя мостами. все. Оказалось, что мушкетоны с мостов вниз не стреляют. а арбалетчики стреляют навесом под соседний мост через своих крестьян. Стрелы пролетают через крестьян и текстуру моста. Выкосили мне 40 крестьян за пару залпов.
>>42280962 Ох, ебать, какие люди в треде - Самус! > Самус. Это единственное имя, которое ты услышишь. Оно означает конец и смерть. Самус. Меня зовут Самус. Самус повсюду и вокруг тебя. Самус рядом с тобой. Самус будет глодать твои кости. > Оглянись! Самус уже здесь...
Кто-нибудь понял, зачем нужны Властители Перемен, которые монстра? Школу Тзинча могут читать лорд и колобки-герои. Жрут они общий пул ветров. Тогда зачем они?
Посоны, есть ли у демон-принца хаоса-неделимого в кампании войска-хуманы? Типа чозенов или рыцарей? А то демоноговном не хочу играть, хочу хуманами только.
>>42265500 (OP) Нахуй вы на этот МЕ так дрочите? Не проработанная компания в который абсолютно слитый лейт, где отожравшиеся враги в союзе заваливают тебя мясом.
У меня на круге похоти фиолетового спутника для лорда предлагали: +200 роста в городе, +50 к контролю ВО ВСЕХ ГОРОДАХ и -50 к контролю во вражеской провинции. Я чуть было не взял.
>>42281552 Ты не успеешь физически разъебать империю, светлых, бретонию к сотому ходу играя например за орков. Потом они в союзе тебе сносят просто ебало умник хуев.
>>42281611 Во-первых, ты нубский хуй, пидор и говно - если ты не умеешь играть, не умеешь находить себе союзников\строить большую империю с кучей армий\заключать пакты о ненападении - то это твои проблемы. Во-вторых, игра на сотом ходе не заканчивается (а если и заканчивается на короткой кампании, то на ордертайд тем более похуй). В-третьих, обнови методичку - ордертайд уже давно не тот, что раньше, и кого-то одного из них стабильно разъёбывают - обычно либо Малекит высших, либо норска Леонкура, а у двух оставшихся куча войн хода так до 150.
>>42281685 >не умеешь находить себе союзников\строить большую империю с кучей армий\заключать пакты о ненападении Никогда не догадовался, спасибо. фейспалм Про штраф за великую империю слышал? >Во-вторых, игра на сотом ходе не заканчивается Заканчивается, когда на тебя валят стаки без остановки.
>>42281724 >не догадовался Я вижу, что зумеры от дистанционки стали ещё тупее, чем обычно, кек. Даже элементарное слово правильно написать не в состоянии. >Про штраф за великую империю слышал? Плохому танцору яйца мешают, нытик. Все основные соглашения заключаются ещё до того, как он сильно вырастает плюс актвная война с противниками союзника перекрывает любые штрафы. >Заканчивается, когда на тебя валят стаки без остановки Гит гуд, нубопидор. Если на тебя валятся стаки без остановки, а ты даже не можешь сквозь них пробиться - то ты либо проебал кампанию стратегически, создав такую ситуацию, либо тактически, не осилив собрать нормальную армию.
В любом случае, проблема в твоих кривых ручонках, а не в игре.
ееебать ии подтянули, меня впервые в засаду взяли умом, блять я думал армия пропала типо её северяне разббили а орни в стелс под крепостью моей сели пидоры!
>>42281845 Эй пидор, давай расскажи как ты своей великой стратегией выпилишь ультуан и людорасы за орков к лейту, ещё и гномов вилкой не забудь почистить.
>>42277336 >Пока что это реально самая карикатурная фракция вахи, даже у Имперахи и Бретонии намного меньше отсылок на ирл Не скажи. Если ты не видишь отсылок - это не значит, что их нет. Просто историю Германии, Англии и Франции ты знаешь намного меньше, чем историю России, вот тебе источники вдохновения и не бросаются в глаза.
А так - Бретония не просто набита, она буквально состоит из отсылок, начиная с зеленого рыцаря, грааля, копирки Жанны Д'арк и заканчивая всем остальным.
>>42272319 Я охуеваю с это ситуации, в игре ТОТАЛ ВОР не поощряется покраска карты, самое простой способ пройти кампанию - дрочить аки еблан в одной-двух провках,
Ну заебись блять. В первый раз в этой говнобитве у меня забагались юниты, которые наотрез отказались стрелять. В этот раз счет замерз на одном проценте, я уже минут десять отстреливаю этих демонов, а один процент как был, так и остается. У меня пукан просто взорвется сейчас нахуй.
>>42279437 >Полон тред ваходебилов, которые за 4 года в своей параше разучились что либо делать кроме как красить карту думстаками. Да это ньюфаги, как мне кажется. > очень тяжело блять. Не тяжело. Душно и забагованно, на порядок унылее всех квестовых битв.
>>42268024 У тебя должны быть под рукой Кислев,Прааг и Эренград. На 10й ход после того, как ты завладел тремя городами, появится квест. Ни к каким рифтам он не привязан.
Поясните, я не фанат серии, но первый раз играл лет 15 назад в rome, после этого из tw ни к чёму не прикасался, и вот в последний год решил ещё раз вернуться к серии, начав наконец-то играть в shogun 2.
И мне дико зашла эта игра, но вот я что дальше не пробовал - three kingdoms, attila, warhammer - мне везде кажется, что битвы какие-то пластиковые.
Мне очень нравится warhammer 2, но я вообще не чувствую механики боя, как в shogun 2, уже не говоря про детали, типо траекторий стрел, которые делали каждый бой интересным и тяжелым по ощущениям - что вот тут да, топают самураи по земле и всё как будто трясется, или попал снаряд из пушки и всех распидорасило. И так с каждой игрой кроме shogun 2, сюжеты меняются, а эта пластиковая механика боя везда одна.
У меня одного такое? Я не понимаю, зачем они убрали физику стрел в новых играх, разве не должны были наоборот развиваться в направлении различных механик, а не их урезания.
>>42282145 Так вот в том-то и дело, епт. В первой и второй квестовые битвы интересные, а тут душная херь. >>42282312 Так я буквально десять минут отстреливал демонов по одному отряду, практически не кастуя. Баг же. А еще, возможно, проклятие Тзинча на минус к ветрам действует наоборот, как плюс. Еще один баг, лолкек
>>42282418 Но за 10 лет ни в одной игре серии ни сделана была физика ни для какой фракции, как для самураев? Может я пропустил, и было что-то годное в этом плане?
>>42279431 Я как-то не успевал до закрытия портала (Нкари обогнал) добраться до башни ДП у Слаанеш, поэтому нагло взял награду и ушел хотя бы с золотом.
>>42273002 >Расскажи тактику, как играл и что делал В начале постарайся побыстрее провку первую собрать. Одной провинции хватает чтобы игру пройти. Старайся альянсы со всеми демонами и норской заключать. Из скиллов качай неделимый Хаос + Кхорна. У Кхорна вообще один из лучших ростеров в игре, плюс гарнизоны очень крутые, ты главное не забывай ещё одну пристройку делать на контроль + доп гарнизон. И да постройку типа со стенами лучше не улучшать выше второго уровня, потому что у поселения типа стены появятся, но по факту так только хуже дефать, неудобнее.
Короче тебе главное в начале затерпеть хода до 40-го, потом уже всё как по маслу пойдёт. Да и в целом щас за злодеев проще играть: ИИ слаанеш+Огры стабильно нагибают почти всю карту. Ты главное в альянс с ними войди.
бля а в фентези правильно Кхаорна называть и озвучивать как ХОРН? Разве это не норскийское трактование имени? Или хуесосы на дубляторах опять говна въебали
>>42283057 Пчел у кхорна тир 2 отряд имеет 100 брони, серебряные щиты, 70 морали и остальные статы высокие. Они идеальны для дефа, тупо закрыл проход, а вышка в это время разносит лица. У тзинчевских дебичей нет такой живучести.
>>42280962 Болезни не бьют по тебе, описание брешет, потому что механику сперли у Нурглитов, не забыли приписать что ты вообще-то за ДП гоняешь. У меня сейчас герольд Слаанеша с полностью слаанешевской армией бегает побочной армией, тоже бьет вокруг болезнями, но сама не страдает. Что уж говорить про ДП лично.
>>42283119 >пихота >миликал >нет магии охуенный ростер уровня худших в серии, единственное что красных спасает это читухские механики кампании с бесконечным спавном армий за нихуя и резетающимся мув ренжем
Ща ломанут ваш кусок индусского кода, и без дерьнувы он даже на некропеке запустится, благо там грфон из первого рима. Ещё и размерчик подрежут до 40 гигов, вырезав всё лишнее.
>>42279429 Похоже действительно из-за денуво проблемы, у меня карточка немногим лучше rx 590, но проц рузен 2600, и ситуация с загрузками куда лучше. хотя фепесы все равно рандомно проседают, особенно на глобалке
Когда ориентировочно завезут патч? Мало того, что кал не оптимизированный, так еще и куча критичных багов, типа бесконечно стакающегося суплай чейна, юнитов, прекращающих что-то делать в середине боя, вынуждающие кликать по сорок раз, чтобы блядь огр дошел по чистому полю, уебанского авторасчета и др. Итак компания душная с этими рифтами и одними осадами, так еще и не работает нихуя. Говноделы.
>>42281875 >давай расскажи как ты своей великой стратегией выпилишь ультуан и людорасы за орков к лейту, ещё и гномов вилкой не забудь почистить. ультуан выебет малекит, можно даже ему деньжат отсыпать людорасы империю ебут вампиры, на бретоху пох, я выебу пограничников >ещё и гномов вилкой не забудь почистить. валишь караз а карак как можно раньше, до 10 хода и все, гомы редко после такого оправляются
за 128 ходов. Прошел за царицу. В финальной битве чет немного попаболи было. Еще же намекнули что свежеватели будут, но я перекомплектовывать не стал, так как после 4ой души порталы открываются без конца и времени сидеть и ждать нет, все скверна пожрет. В итоге ворвася в кузню с ледяной гвардией, средней кавой и 3 отрядами саней. До Белакора дополз быстренько, 3 призваных отряда и мишки держали вход в кузню вполне сносно. Однако, когда в финалке повылазила просто толпа этих сраных свежевателей я прихерел. Победил буквально на краполях. сложность хард/хард Чеи с дуру жмакнул "закончить кампанию", и только потом понял, что надо было глянуть что там после этого остается, ведь старик сказал что белакору дали тело опять, а оплата это служба нам, его в армию дадут? а то переигрывать битву уже влом.
>>42284360 Да. >>42284359 Если удачно стартовать дальше уже все просто. впрочем, я все равно на вх начал, на легенде дипломатия в хуйню превращается, как по мне
>>42284419 >правильно понимаю, что она ближе к хаоситам сразу? Ближе, но у тебя стена есть, заняв которую одни врата разрушены, их нужно самому колонизировать, желательно не основной армией, потому что хаоситы нападеюут сразу же, ещё до того как отстроишь их. Остальные получаешь через конфедерацию северного соседа, он на неё легко идет ты себя с этой стороны обезопасишь практически. А насчет магии, за мужика не стартовал, но у катайских героев вообще огненной школы нет, только металл и астромантия.
В это говно невозможно играть. Сука, ну сплошная нервотрёпка. Хули ебучие башни убивают в три раза больше чем враги? Какие же душные осады. Даже заходить не хочется в игру. Ваще удовольствия не получаешь.
>>42284573 Ну я тоже в первый раз, как обычно налетел и выиграл с чудовищными потерями, потом загрузился и поэтапно захватывал точки + скоростными юнитами занимал ключевые точки, как только противник их покидал для перегруппировки. Мне все понравилось, это гораздо интереснее, чем было раньше.
>>42284597 Так тебя и подпустят на расстояние выстрела. Плюс они тупят иногда. Приказываешь расстреливать, они идут вплотную или не могут стрелять по каким-то причинам им НЕЧТО перекрывает обзор. Преимущество защитников просто ЕБИЧЕСКОЕ.
Ананас, по второй вахе. Архан Черный в какой ветке себя заебись чувствует, не переношу эти гибридные классы, где есть и боевая ветка и магическая. Но обе ветки говна, потому что нет лора на магию смерти и колесница говна сама по себе. Уже часа два сижу и ломаю голову на что у него специализацию брать. PS полагаю, что эту ебалу на скрине надо в первоочередном порядке брать, потому что героев лимитировано по 7 штук каждого типа?
>>42284324 За демонов проще проходить, у них есть хай тир антилардж монстры. У Кислева с этим проблемы, да. Хотя сани боевые приятные, я думал будет совсем гавно как у Империи телега
>>42279323 >Скажем спасибо либо пидарасам из ГВ, которые запретили запиливать Катерине ghbrjkmyst гига-санки >постит конверсию, времён когда армилист Кислева был уже нелегален.
>>42283153 Проходил за Кислев, это я выше постил пик с багом. В итоге с третьего раза таки прошел это говно (прошел бы и с первого, но, сука, баги). Стак - Катюха, поп, две пушки, три стихийных медведя, остальное - ледяная стража с глефами. Дальше по шагам. 1. Начало битвы. Строимся - глефы в один ряд, остальных назад. Демонов на первой точке расстреливают за пару секунд. 2. Оборона первой точки. Глефы в два ряда перед воротами. Баррикады, самые дорогие башни на всех точках, достраиваем по мере накопления ресурсов. Мишек чуть вперед. Когда все башни построены, припасы не тратим, только на восстановление боезапаса и хил самых раненых, это недолго. Демоны дохнут быстро. 3. Продвигаемся ко второй точке. Её не защищают. Демонов, лезущих со спины, расстреливают башни. 4. Обороняемся на второй точке. Опять башни, главное - поставить их в первую очередь точно над двумя точками, где будут спавниться демоны. Глефы в два ряда, бла-бла-бла, все точно также. Не забудь точку прибытия подкреплений выставить, по умолчанию они будут спавниться у первой точки и отдаваться демонам по кд. Лучше, впрочем, их не тратить. 5. Захват третьей точки. Тут все как с первой, выдвигаемся вперед, расстреливаем. Мишки защищают тылы, но вообще демоны, непрерывно спавнящиеся сзади, дохнут от башен, так что это не нужно. 6. Выстраиваем алебардщиц в две шеренги ПЕРЕД тупиком, где стоит третья точка. Набиваться в кишку не надо. Ставим башни. Белакор появляется, агрится, цепляем его Катюхой, попом и мишками, остальные расстреливают. Демонов оставь башням. Если начнешь терять третью точку, призывай прямо на нее подкрепления, лучше всего подойдут мишки или крепкие ближники (ты же обновил точку подкрепления, правда?). У меня по итогу получилась пиррова победа, но все отряды живы, один поп отправился на ранение, а пушки - на радугу. На самом деле все совсем не сложно, а скорее душно, долго и забаговано. Ебучий тавердефенс, демоны тупо бегут по проходам, атакуя башни только по желанию левой пятки, свои юниты адски тупят, мне по тому же Белакору приходилось стрельбу в ручном режиме приказывать. Но, так или иначе, я прошел битву и кампанию.
Механика с порталами по всей карте конечно мех. Сперва прикольно, а потом заебывает эта рутина, стек там держи, стек там. В широкую империю не поиграть нормально. Еще заебись когда за кислев ты кушаешь 2ю фракцию по ивенту на 600 голов и доход нахуй улетает в минуса. Почему не сделать возможность прожать в ручную в удобный момент...
Хотите лулз? Лысый задрот-"котяра", с которым тут давеча носились, и который обсирает ваху за ОЛОЛО АНИМАЦИИ ОРК ОТ ЭЛЬФА НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ, ещё в в конце 2018 года (т.е. когда вторую ваху уже допилили и она стала конфеткой) писал, что ничего против вахи не имеет, но просто ему не нравится фэнтези (ну, хуль, о вкусах не спорят). А поливать ее говном и надуманными претензиями он начал только сейчас. Разгадка проста - этот абузер раньше пиарился на том, что поливал говном других летсплейщиков\стримеров по ТВ, клеймя их "говностратегами", а сейчас, по ходу, это уже всех заебало, и он решил хайпануть по-другому. Видос, с которого это взято: https://youtu.be/MLIwvirjtyI Теперь вы понимаете, почему его претензии такие высосанные из пальца? Потому что он говорит не свое настоящее мнение. Каково это, чмони-хейтеры, осознавать, что вы тупо повелись на хайп?
>>42285627 Да нихуя подобного. "Все норм, ничего не бесит, не раздражает" пишут, когда поиграли, иначе бы он написал "Хуй знает, я не играл". >Вот новый видос по вахе, кста. Лол, не вытерпел, однако. Писал же "потом выпущу обсер, сейчас другие планы и вообще это как в говне ковыряться". Хайпожор и клоун, как есть хайпожор и клоун. >Смотреть всем Спасибо, мне хватило предыдущего видео, из которого я узнал, что скавены от эльфов ничем не отличаются, а вот германцы от римлян - очень даже. Уебывай в gsg, там такое любят.
>>42285603 правильно, ваха тогда была не очень популярна, а когда стал онлайн в 30к, решил пропиариться по черному ну а хули, популярные игры привлекают подобную публику
>>42285725 >правильно, ваха тогда была не очень популярна, а когда стал онлайн в 30к, решил пропиариться по черному По-моему, в восемнадцатом году в неё уже рубились все подряд. Дело даже не в этом. Он сорокалетний задрот-ноулайфер, который, кажется, вообще не играет ни во что, кроме тоталваров. Раньше он пиарился за счет "говностратегов", то есть летсплейщиков, которые, по его мнению, хуево играют. Сейчас это всех заебало, плюс на это наложились общее падение интереса к историчкам последней нормальной историчкой действительно была Атилла, тут я с ним согласен и дефицит идей у самого кота - он занимается в основном тем, что перепроходит атиллу, рим 2 и сегуна 2 по десятому разу, накидывая себе ебанутых челленджей. Аудитория уходит, у последних видосов по три тысячи просмотров. Что делать? Правильно, показушно возненавидеть самую успешную и популярную часть и начать столь же показушно воевать с вымышленными "школьниками-говноедами".
>>42286067 Как ты себе это представляешь, наркоман? Пока они будут меняться им пиздец урона насыпят, в итоге отрегенят они намного меньше чем потеряют. Не говоря уже о том что держать нужно два отряда вместо одного.
>>42265709 > Свои 40р игра заслужила я считаю Это как? Где ваще покупать максимум за штукарь третью ваху для стима? У меня первые две то есть в стиме. Они же там как то в вольтрона собираютси. Я еще всё это крим апи обмазываю.
Че по анимациям в третьей вахе, есть прогресс? Посмотрел тесты производительности, че то оно прям сильно видюхозависимо стало. Че ваще, как оно? Через скока станет играбельно?
Эй, говноедины, каково вам играть в забагованный и неоптимизированный кусок кала с хуёвейшим ИИ, сделанный индусами-аутсорсерами под руководством жадных крыс, которые впаривают КРОВЬ в платных длс и поднимают цену за игру 7-ми летней давности до уровня только что релизнувшейся? Рот не устал говно хавать и нахваливать?
>>42286128 Устал, ну а хули сделать? байкотировать всех жадных издателей? так это вообще тогда только в инди играть придется, выбора нет, жрём что дают, капитализм и все его приколы с максимизацией прибыли, стройте комунизм в мире тогда по другому будет
>>42286128 >Эй, говноедины, каково вам играть в забагованный и неоптимизированный кусок кала с хуёвейшим ИИ, сделанный индусами-аутсорсерами под руководством жадных крыс, которые впаривают КРОВЬ в платных длс и поднимают цену за игру 7-ми летней давности до уровня только что релизнувшейся но мы не играем в Аттилу...
>>42286090 Не совсем понятное проседание в середине было, но в целом некритично. Прошел кампанию, особых проблем не заметил. Если снизить настройки с максималок на высокие, то вообще все летает.
Для сравнения, мой (>>42286243) бенчмарк во второй вахе. Проблемы с производительностью у трешки однозначно есть, но они не такие ужасные, как все говорят. Думаю, пофиксят.
>>42286285 У трёхи вообще с оптимизацией всё хорошо. Просадок куда меньше чем в двойке, просто у людей вместо компов картошки. В ААА игры надо играть на актуальном железе, а не на 5 летнем.
>>42286301 Ну, я не жалуюсь, в общем-то, и не отрицаю, что у меня не топовая система. Играть вполне можно, даже с графонием, а то, что 56 фпс вместо 60 - так я олдфаг и помню, как году в 2007 было счастьем, если на твоем купленном мамкой "компьютере для учебы" новая игра вообще запустилась, лол. Картинка в тему.
>>42286301 >У трёхи вообще с оптимизацией всё хорошо Оптимизация заебись, жаль что крашится регулярно даже на современном железе. У них подфорум с крашами уже сгорел нахуй.
>>42286277 В чём шиза? Ни капли вранья нет. Я же не виноват, что вы сожрете всё, что вам CA положат. Максимум отзыв отрицательный в стим влепите, но всё равно за обе щеки закидывать будете. Благодаря такой фанатичности с каждым годом хуй CA в вашей жопе становится всё больше, а вы только урчите и кайфуете.
>>42286350 Проблемы с крашами не было до релиза, оказывается то денува чекает твою копию запуская процесс во время каждой загрузки. Не замечал как во время загрузки появлялась стандартная иконка мыши винды и как бы что то на фоне запустилось? Вот это вот оно.
>>42285621 >Уже хайп прошел по игре Я вот и не тороплюсь покупать Треху - до новгородних праздников во вторую Ваху вкатился, пока не надоела, играю.. Тоже думал Трешку на релизе купить, но пока обожду. мимо
Вторая кампания пошла хорошо, отбил Эренград и ещё вторую провинцию у кислевских миноров, и даже больших проблем от этого не словил с девоушеном и дипломатией. Бабосы потекли, уже можно две армии иметь в начале игры легко. Отправил на радостях Косталтина пиздить заебавшего в прошлый раз демон-принца. И что же вы думаете, пиздец подкрался незаметно, в этот раз мне решили дико поднасрать ебаные ЭЛЬФЫ из ебаного леса. Вместо войны с демонами как положено, они решили атаковать империю и меня хуй знает за что. В итоге имперцев они вынесли, даже не почувствовав, и уже подобрались прямо к Эренгарду, я теперь и от пидоро-эльфов должен тылы защищать вместо походов на север. Ну что за пидорасы, ну что за ебаные мрази.
70 часов в игре, никаких крашей, игра сворачивается без проблем, я вот прямо щас её свернул, чтобы запостить сюда. Просто у кого-то система засранная, видимо.
>>42286380 Мне все новые тотал вары зашли. Разве что в трою играл мало. Для всех орущих всегда есть старые игры серии, они никуда не делись. Играйте в них и наслаждайтесь, а не жрите то, что вы считаете гавном.
>>42286591 Не проверял. Если интересно, потом гляну и запощу в тред, я не дома сейчас. >как вообще ноуты охлаждаются там же 1 куллер и тот на днище, закрытый столом, диваном Я обычно играю, лежа на диване с ноутом на пузе. Для ААА-тайтлов типа той же второй\третьей вахи или циберпунька есть специальная подставка, чтобы не грелись.
>>42286584 ошибка выжившего хуесоса, у меня сейчас на рандоме так нахуй зависло, что создание втторого рабочего стоала не помогло, я охуел, ещё такого не было что бы второй стол и команда taskkill.exe /F /FI "status eq NOT RESPONDING" не помогали, стол создавался не чистый а с зависшей игрой
>>42286609 Вот о чём я и говорю, типичный пример того, кого я описывал в своих сообщениях. Идеальный потребитель, схавает что угодно, мечта корпораций.
>>42286626 Аналогично. Скрин из автосейва перед финальной битвой. Даже третью душу никто не взял. Я, конечно, хз, может, мне повезло и в другой кампании будет иначе, но пока что у меня такое ощущение, что проиграть эту гонку можно только специально.
>>42278781 Ноктил - конечно лучше выбор для нуба, но ты явно не знаешь про бульон: Харкону не обязательно меситься в джунглях, можно свалить на Ультуан. И он будет одним из тех редких лордов, что может заиметь меч Кхейна очень рано - буквально сразу, как его местные дарки возьмут, а это где-то в районе двадцатых ходов происходит. Вместе со знаменем на 20% спасброска из технологий он сразу конечно не станет соло думстакером, но будет близко к этому. А дальше можно взять весь Ультуан и триумфально возвратиться в Люстрию давать всем пиздов.
>>42286825 Да это очередной троллинг тупостью, из серии "а гди в итай ваший тоталвахи касмадесант, шо за гавно))))" >>42286784 Мда. В таком случае вопрос ко всем, кто тут постил скрины с поражениями: вы че, ебанутые? Вы что там делали?
Смотрю записи стримов, как играет орк в ваху 3 за Катай. Орк конечно играет хуево и новичок в тв, но Катай выглдяит как то уж слишком ОП, ивенты с караванами чуть ли не каждый ход, то отряды накидывают, то баффы, да и в целом ростер довольно крепкий + удобное положение на старте.
>>42287068 Раньше было проще, несколько рескинов и общая механика для всех, а в вахе у многих рас своя система и ты словно попадаешь в первый класс и начинаешь всё заново.
>>42287069 Катай ещё в стримлеров выглядет как полный изи-мод. Удивительно, что игра советует нуфагам осажденный со всех сторон Кислев, а не сидящий в укромном углу Катай, который даже от хаоса стенкой защищен с мега-гарнизонами.
>>42286285 Они не такие ужасные, если у тебя современная система, которая из-за кризиса видеокарт сейчас далеко не у каждого. А вот уже некоторым паскалефрендам из-за оптимизона вахи становится больно.
>>42287090 Чтобы ньюфаги прочуяли атмосферу. Китай для китайцев, нехай эти инсектоиды там дрочат вприсядку. Европейцы говорят твердо: Империя! Кислев! Хардкор!
ВАХА 3 - КАЛ 1. Оптимизона нет и не будет, у них налеплены какие то эффекты на стратегической карте повсюду и на тактической довольно редко, которые движок не в состоянии обрабатывать нормально. Из за этого в битве 60 фпс, а на глобалке 40. 2. Нет возможности забить хуй на сбор душ и играть в покрас, ты просто сливаешь компанию и не можешь её продолжить. 3. Анимаций ещё меньше стало. Ели машут блять руками. 4. Карта маленькая пздц, сколько там поселений то? красить нечего. 5. Старых фракций нет, хотя они есть на карте. 6. Стройку так и не переделали, по прежнему для умственно отсталых. 7. Дипломатию так и не переделали, по прежнему никто не хочет в союзы, вассалы. 8. Построений отрядов по прежнему нет, хотя бы блять стену щитов добавили бы и клин у кавы, что трудного то сука? 9. Новые осады - кал. Башенки из воздуха и барикадки. Тупость пздц и не реалистично, ты уже осаждаешь город, там уже должно быть всё это построено, а не появлятся из воздуха. Где бля РОВ? По прежнему нет смысла строить тараны и осадные башни, лесницы в кармане СНОВА. Подкопов нет, хотя они были уже в китае. ИТог: кал/10 мимо Кот
>>42286079 Один стоит сзади и ждет, второй дерется спереди. Когда щиты упали задний начинает чардж сквозь передний, а передний после чарджа начинает отступать и ничего не получает потому что удары уже идут в отряд со щитами. Если что, в отрядах такие пробелы между солдатами большие что можно 5 в 1 водить а у кхорна и магии можно не бояться. МП котлеты именно так и делают для комбинаций некоторых.
Бесит только что РоРные отряды оставлены для длц. Я понимаю, что они в первых вахах тоже были в длц, но щас это уже воспринимается как базовая фича игры, могли бы не выебываться и добавить сразу. А так теперь сколько ждать, пару лет, пока на все фракции длц выпустят с уникальными отрядами?
>>42287634 Я экспериментировал с составами войск же, первая катка. А стримы не смотрел почти, во-первых, времени нет, а во-вторых, спойлерить не хотелось. >А почему с глефами? Как же обычный с щитами? Ты про латных коссарей? Царская стража с глефами стреляет дальше и боеприпасов у нее больше, плюс обморожение и антилардж. Мне они показались все-таки эффективнее латных коссарей, хотя у тех и больше дефа, конечно. >Пушки вроде же говно не? Да, полнейшее. Толку тупо ноль. Лучше бы я вместо них еще двух мишек взял, мишки топ.
>>42287897 Терпимо. Звезд с неба не хватают, но фишка масс-глеф, как и любой другой масс-стрелковой армии - до них мало кто дойдет. Хочу думстак из мишек попробовать ради интереса, потом в треде отпишусь.
>>42287318 Единственный валидный аргумент - про проеб кампании. В Вортексе можно было на гонку спокойно хуй положить, а потом опиздюлить по-очереди всех победителей. А тут, учитывая что получить можно 1 душу за цикл, есть неиллюзорный шанс проебать.
>>42288066 да не, полезная штука, на самом деле. Позволяет компенсировать слабые стороны своей фракции. У Кислева вон арта говно, а ты возьми да и найми имперские мортиры. В иммортал эмпайрс вообще расцветет, нанять к бретонским рыцарям гномью пехоту или наоборот - звучит круто.
Я тоже не понял, нах они так сделали. Всех бесил этот вихрь ебаный, а они проблему только усугубили. Там легко было остановить дауна от победы, и он потом навсегда из гонки выходил. А тут вообще хуй пойми что делать, нет мгновенного телепорта к битве, да и один хер эффект от победы лишь временный. Это реально бред ебаный. Ну спасибо хоть спавны говна на твоей территории сделали более контролируемыми. А не по пять стаков говна из нихуя, которые сразу идут города ломать.
>>42288180 Как я предсказывал. Что в тройке будут порталы, которые придётся открывать и закрывать. Поэтому даже не предзаказывал игру. Нах такую механику.
>>42288180 Ну типа попытались в сюжетку. Даже здесь в треде аноны иногда жалуются, что мол МЕ - это бессюжетность и бесцельность, и к 100 ходу уже скучно. СА это понимают и пытаются такими фишками разнообразить кампанию. Ну а реализация кривая вполне в их духе.
Блять, я правильно понимаю, что для финальной битвы с Белакором нужно просто тупо самых жирных юнитов набрать в стак к себе и идти, потому что тощими рейнджевиками хуесоса просто не заковырять?
>>42285805 >Он сорокалетний задрот-ноулайфер Он мне чудовищно неприятен как человек (и за свою вахтёрскую токсичность, и за коммунистические взгляды, и за хейт вахи), но всё-таки я бы не назвал тренера по БИ с женой и двумя дочерьми ноулайфером.
>>42288259 За кислев ледяной гвардией стрелял. Там в конце много монстрятины, берешь стак против неё и всё. Бронебойность качаешь за валюту в битве и крошишь. Если заменить на версию с пикой вообще будет просто, а так меня там на вх покусали конечно.
>>42287069 Вот тут чел составляет тир лист >>42288433 и у него Китай на троечку, потому что ЧЕЛЛЕНДЖИН ПОЗИШН, ЭВЕРИДЖ АРМИС, НАФИН СПЕШЛ и УИК ЛОРДС. А ты говоришь ОП и Изи мод
>>42286971 >>42286769 МандалорГейминг в своё время заметил забавный исторический круг, если ты об этом. Первая игра Креативов в серии ТВ была сделана под впечатлением от стратегии ДаркОмен про войну империи с крысами. Это не спекуляции, это прямо было озвучено в каком-то интервью Котаку сто лет назад одни из отцов-основателей студии. И теперь история как бы описала круг и Креативы снова вернулись к Вахе.
>>42287055 Так в Вахе далеко не у всего есть описания. Те же технологии не имеют лорных статей, как в Атилле. А ещё с моим ОКР меня бесит, что под лор надо открывать внутриигровой браузер.
>>42285603 >Видос, с которого это взято О спасибо, после просмотра видео окончательно стало понятно, что эти Волунды и Коты просто шизофреники с синдромом утки. Охуенный стратегический гений с таймеров в 20 минут, пчел просто гонял тупой ИИ и потом получил ничью.
Потом ИИ оставляет командира в одиночку в чистом поле, он его расхуяривает застрельщиком и армия врага тупо бежит на ровном месте при ПЯТИКРАТНОМ численном превосходстве... Нихуя себе тактический гений. И вот эти люди что-то там пиздят про ваху без "тактической глубины". Да даже в Вахе уже давно нет такого ИИ-идиота
>>42276954 Хотел заключить с имперцами торговый договр, шанс был -1. Нажал кнопку с кулаком - пригрозить. Эти пидоры объявили мне войну. Найс поторговал))
>>42288220 >>42288180 Помните, кстати, за пару месяцев до релиза было интервью с каким-то челом из Креативов, где он рассказывал, какой охуенный сюжет будет в трёшке и что даже его тянка, которой похуй на Ваху и игры, - далее цитата по памяти "увидев одно из сюжетных событий в середине игры сказала, что очень впечатлена". Теперь вопрос - о каком событии хотя бы потенциально могла идти речь? В двухе - окей, был твист с крысиной кометой на ракетной тяге. А тут-то где твисты вообще?
>>42288655 >Нургл - гавно хз, катал за нургла второй компанией на легенде и им я прошёл на 125 ходу, там главная проблема это не работающий авторезолв и приходиться почти всё вручную ебошить
>>42288504 Это какая-то проблема всех "малых" отрядов. Всякие огры по 18 рыл и прочее часто дохнут когда написано что выживут. где блять сержант графоуни?
>>42288692 > не работающий авторезолв Не только у нургла. Играл за кислев и сланеша, авторезолв показывает "доблестное поражение“ при любом раскладе, если только у тебя не двухкратное превосходство по численности. Может починят потом.
Я один, когда читал материалы по Вахе, представлял особняк Нургла вот в таком духе, а сад вокруг особняка - буквально гниющим садом на манер поместий южан в Луизиане? Может и ебанутое сравнение, но в игре условный "сад" вообще не похож на сад - тупо сухое земляное плато.
>>42288655 Хер знает, Слаанеш в кампании довольно сильный, да и в битвах заебывают пиздец. Скорость блин бешеная, ИИ теперь ещё агрессивнее стал во фланги забегать, причем теперь не только кавой, но и обычной пехотой стремится тебя окружить. На легендарной сложности постоянно норовят меня в тыл отдолбить своими демонетками...
Кислев в начале говно унылое: эти коссари не дамажат толком, плюс в игре техи и скиллы занерфили и нельзя добиться стрелкового урона в 60+ единиц на т-2 юнитах.
Да тот же Бальтазар гораздо круче пистольеров разгонял, а тут стрельцы, ну, средненькие... Мобильная арта вроде и прикольная, но опять же не сравнится с артой Огров, где 1.5к урона и дикая точность.
>>42288397 >Самая сильная стрелковая армия в игре >130 дальность у стрелков, нет бронебойки >нормальный бронебойный урон только у двух Т5 юнитов >боеприпасов нихуя нет >Самая сильная стрелковая армия в игре
>>42288169 Их же нельзя будет баффнуть скилами и технологиями. звучит так себе. Разве что если свои аналогичные юниты настолько говно, что чужие даже без прокачки лучше.
аааааааааааа блядь юбаная пидорасина сука, хуесоос бомж на медведе константин блядина хули он хилится по кд сука? у него вампиризм или чо блядь, в соло убил мне лорда и не дохнет блять, просто что то у него звенит и он отхиливается на 500хм, такое чувство что за каждого убитого, ебануться пидорас блядь
>>42288831 >>42288805 Ну да, типа такого. Или как резиденция фон Эвереков в Ведьмаке. Но никак не огромный бастион среди сухих пустошей. Ещё и босс типа "садовник". Что он там пропалывает. В сороковнике там ещё огромный лес криповых деревьев в духе диснеевских мультиках про хэллоуин, и эти деревья вроде как из эльдар выращены. Без души сделали, короче.
Мне кажется, если бы вторую Ваху и третью поменяли бы местами, трёшку бы смешали с говном. Новые расы (я понимаю, что они лорные дохуя) чисто эстетически какая-то максимальная ебанина, за исключением Кислева и Катая. Эти жирные обрюзгшие монголоиды с дрочем на еду, эти бесформенные бактерии из-под ободка унитаза из рекламы санитарных спреев, эти фиолетовые пришельцы из браузерок и синие попугаи... Хуй знает. На мой взгляд, после двушки с её эстетскими египтянами-мумиями, пиратами, скавенами, эльфопидорами это огромный шаг назад. И я понимаю, что это и близко не вина разрабов, ибо таков лор, но как-то, не знаю, по нисходящей как будто. Лучше бы реально гномы хаоса были на релизе, а огров добавили в ДЛС.
>>42289082 > эстетически какая-то максимальная ебанина > обрюзгшие монголоиды с дрочем на еду, эти бесформенные бактерии из-под ободка унитаза из рекламы санитарных спреев, эти фиолетовые пришельцы из браузерок и синие попугаи... Наоборот этим и топыч
>>42288985 Ну так это и небольшая поддержка, а не заменитель твоих собственных юнитов. Хотя какие-нибудь минотавры будут хорошо нарезать пехоту даже без технологий. >Их же нельзя будет баффнуть скилами и технологиями Прокачку понерфили, трейты на бонусы юнитам вроде +10% урона тем же минотаврам скорее всего или уберут\понерфят или тупо нестакающимися сделают.
>>42288799 Стрельцы в отличие от пистольеров могут и в ближнем бою отбиваться неплохо. Добежавшие до них демонетки или кровопускатели будут неприятно удивлены. Суть Кислева в том что он пиздец какой универсальный.
Апогей этой универсальности ледяные тянки - гибрид Теней и Сестёр Авелорна, далеко стреляют, земедляют, а алебардами выкашивают то что до них успело добижать. А еще Катюха их содержит по цене тир1 пехоты.
ИИ стал лучше, нет, не так. ИИ научился в позиционирование, теперь при штурмах он правильно раставляет свои силы и довольно неплохо использует механики обороны с баррикадами и башнями, плюс все его перебежки с точек обусловлены перегруппировкой, например из-за того, что ты на каком-то направлении его прожимаешь, а не просто тупо стоят или бегут куда-то по желанию левой пятки. Мне даже кажется, что хоть опытные игроки с этого могут кайф получить, но новички будут сильно обсираться и штурм любого города для них будет очень-очень сложным.
СА понерфили всё, что можно и что нельзя. Нахуя, спрашивается, теперь вообще проходить длинную кампанию, если: 1) Понерфлена вся прокачка юнитов от бонусов лорда и тех. Теперь игрок не видит прогресса у юнитов, а играть долго. То есть один из стимулов делать мощную армию и круто всех разносить убрали. 2) Понерфили ветра. В магии теперь смысла меньше, в убер-прокачке магических лордов и героев смысла меньше. За каким-то хером понерфили магию жизни, а ведь она не была самой имбовой. 3) Сомнительное изменение магрезиста у юнитов. Теперь защититься можно только от урона заклинаний, но не маг. атак у юнитов. В чем смысл? Это такой нерф легендарных лордов-рукопашников, чтобы они не могли нормально стоять против юнитов с маг. атаками? 4) Про осады вообще молчу, они всех заёбывают даже в этой кампании, в МЕ от них вообще житья не будет. 5) Нерф авторезолва. Чётко показывает, что СА в свою же игру не играют вообще. 2\3 боев во второй вахе проносились авторезолвом, потому что нахуй не сдалось ручками на 60+ ходу играть каждый бой за малое поселение.
Итого - игра стала душнее (не сложнее, а именно душнее), мотивация аутировать в ней стала слабее, а сама МЕ, когда выйдет, будет ЕЩЁ дольше играться, чем во второй вахе.
Как вывод - я не совсем понимаю, что СА этим хочет добиться от игроков. Ясно дело, что мету периодически надо перетряхивать, иначе народу быстро наскучат одни и те же подходы, но в этих изменениях я просто не вижу, где можно получить теперь фан.
>>42289251 > 4) Про осады вообще молчу, они всех заёбывают даже в этой кампании, в МЕ от них вообще житья не будет. То то раньше охуенные осады были, когда атаковать врага в замке в 90% было выгоднее чем в чистом поле.
>>42289251 Осады все работали по одной схеме, теперь они каждый раз разные и требуют иного похода, чем битвы в поле. Магия была абсурдно мощной, один маг выносил большую часть вражеской армии легко, у некоторых до абсурда доходило, как у вампиров, где из юнитов можно было брать только бесплатных скелетов, а остальное магия делала. Работа маг резиста делала магические атаки юнитов минусом, хотя они задуманы как мощный баф. В игре слишком дохуя этого резиста, в итоге они меньше урона наносили, чем юниты без магической атаки, а это абсурдно и идет против логики правил. Слишком доступный авторезолв отупляет и делает кампанию скучной, как будто уже нет никакого сопротивления, ты просто на автомате красишь. А когда надо самому играть, то это дополнительный повод применить свою армию, которую ты тщательно сбирал, и ощущение личного вклада в победу.
Так что в этом плане как раз все очень верно изменили.
>>42289333 Вахаха осады у него разные. Ебать шутник теперь ты просто расстрелеваешь болванчиков не способных выйти за поселение можешь ещё и лордом подагривать их. Эти осады стале даже тупее и легче чем были. Ии стал ещё тупее но это уже другой разговор.
>>42289333 > Магия была абсурдно мощной, один маг выносил большую часть вражеской армии легко, у некоторых до абсурда доходило, как у вампиров, где из юнитов можно было брать только бесплатных скелетов, а остальное магия делала. Сейчас одним ветром смерти больше нельзя пол-армии сдать что-ли?
>>42289308 Раньше я прожимал кнопочку авторезолва и мне было похуй на стенку.
А вручную вел только осады столиц провинций, и вот было и достаточно войск у противника, и фана через магию и стаки летунов. Прилетел и всех зохавал - весело, ненавязчиво и быстро.
>>42289333 >Магия была абсурдно мощной, один маг выносил большую часть вражеской армии легко Только если у него было достаточно ветров. А это обычно только к середине-концу кампании. В чем проблема была просто выбросить все knowledgable-трейты из игры и здесь запас для эндгейма в 150-200 ветров? Оставив игру от магии только фуллстакам из магических героев. Нет, надо было обязательно занерфить всё в говнину, в итоге я даже за Тзинча думаю не как мне от магии сырать, а какой думстак из юнитов собрать, чтобы с любыми угрозами справляться.
Магические демоны полагаются не на магию, а на щиты и свою рукопашную\стрелковую мощь. Вот всё настолько блядь плохо.
>Работа маг резиста делала магические атаки юнитов минусом, хотя они задуманы как мощный баф Согласен, но легендарных лордов всё равно надо как-то защищать от него, чтобы они могли продолжать в одиночку драться хотя бы с половиной армии. А иначе они мало чем будут отличаться от дженерик лордов.
>как будто уже нет никакого сопротивления, ты просто на автомате красишь Ты на автомате красишь в любом случае, что ручками, что автобоем, а вручную играешь только самые важные битвы - за столицы фракций и с 1-2-3 основными прокачанными армиями противника. Зачем это было трогать - непонятно. И как раз для таких боев заботливо собранная армия куда приятнее и челленджа для неё тоже больше.
>>42289536 Напомнило феномен ДЛС к Стелларису от Парадоксов. На релизе дикий онлайн на фоне всех других игр Парадоксов, спустя считанные дни - ниже, чем у Европки 4 и Хои.
Пиздец, у вас проблемы конечно. Я вот уже третий день не знаю за кого кампанию первым пройти, начал за Катю и вроде все заебись, нравится, но решил поиграть за Кхорна еще и тоже понравилось, пока играл за Кхорну увидел, что у Слаанеш отряды выглядят, как гладиаторы, охуел и теперь хочу вечером стартануть за Слаанеш, бля... Как решить окончательно уже, анон?
>>42289767 Решил сначала за фракции порядка поиграть, слил кампанию за Кислев, теперь за Катай играю. Дальше будут демоны по очереди, последними легионы и хохлы.
Что будет если завассалить норскийцев на неделимом? Их армии испарятся или перейдут ко мне? Как же я кайфую от игры, это неописуемо, лучшее что есть в вахе это хаос, блять как я люблю тёмных богов!
>>42289871 Вассал - это союзная ИИ-фракция, которая платит дань, в трешке вроде функционал ещё им расширили. Делай вассалом, заодно проверишь, починили ли им хуйню, когда твоего вассала конфедератят другие норскийцы, и ты остаешься с носом или нет.
Неплохо я устроился. Захватил город в норске просто чтоб отпиздить демон-принца, удерживать его не планировал, захватят обратно или разрушат - хуй с ним. В итоге там каждый ход восстания, причем какие-то очень легкие, нападают сразу, я отбиваюсь с минимальными потерями, на следующих ход ситуация повторяется. С каждого восстания доход 3000 денег плюс вера. Хорошая прибавка.
>>42289612 >Ты аутист и тебе нравится играть 200+ боев за одну кампанию вручную? Чем осады принципиально отличаются от боев в поле? Что там что там уныние однообразное.
>>42289451 > Магические демоны полагаются не на магию, а на щиты и свою рукопашную\стрелковую мощь. Вот всё настолько блядь плохо. Но это уже тупо неправда. Я Кайросом каждый файт все 100 ветров из запаса выкастовываю.
>>42288658 >"увидев одно из сюжетных событий в середине игры сказала, что очень впечатлена". Теперь вопрос - о каком событии хотя бы потенциально могла идти речь?
Очевидно, она увидела как ЖЁСТКО ЕБУТ Кислев орды хаоса со всех сторон + изнутри из порталов лезут и потекла впечатлилась.
>>42289916 Это твой первый тотал вар? Прокачка и обогащение на восстаниях - это давнейшая традиция серии, когда плохой общественный порядок - практически основа экономики на ранних стадиях.
>>42289996 В поле ты по крайней мере можешь разбить врага быстро, а не вылавливать его по канавам по одному отряду. В поле одинаково хорошо действуют что большие отряды, что небольшие, что монстры.
В ебучих осадах попробуй на узкие улочки тех же ужасов Тзинча завести или скавенов, когда их добавят. Там отряду из 120-160 юнитов часто даже встать толком негде. Монстру хотели понерфить в этой части, но из-за таких осад она только ещё лучше стала, потому что один монстр может держать проход тупо до бесконечности.
>>42289955 Бои за малые поселения очень однообразные и в трёшке, только теперь ещё и душные и баттхертные для атакующей стороны, когда даже в обоссанном нищем поселении какой-нибудь норски, где из всех признаков цивилизации только алтарь для жертвоприношений и то не факт, почему-то стоит куча респавнящихся стрелковых башен.
Открылись врата, зашел Там уже кугат на километр убежал, думаю похуй догоню толстую скотину Меня выкидывает из реалма со словами "ну ты и лох, не успел" + рифты закрываются И через 2 хода приходит сообщение что кугат осилил забрать душу
>>42279636 >>42279490 У медведя хрупкая спина, которая не выдержит большого груза. Если залезть на медведя, при этом обколов всеми возможными успокоительными, чтобы он тебя не скинул, и заставить бежать вперед, то у нег на первой же кочке спина переломится.
>>42289801 > У тебя от этого появятся техи гномов а у лорда перки на эти пушки? Сомнительно даунитос спок, есть баффы на фракционные войска и просто баффы
>>42288601 >Охуенный стратегический гений с таймеров в 20 минут, чел просто гонял тупой ИИ и потом получил ничью. Ну, он "исправлял" кампанию другого стримера, т.е. настройки не его. Остальных твоих претензий это не отменяет, они абсолютно справедливы, кот - шизик-абузер, а его аудитория - говноеды, которым нравится смотреть, как кто-то часами бегает по полю боя, эксплуатируя тупость ИИ. >>42288655 Учитывая любовь Легенды к стрелковым юнитам, даже странно. У Кхорна же их нет почти?
>>42290238 Вообще в игре достаточно баффов которые работают на всё союзное поблизости. Всякие командирские крики, баффы на перезарядку, компаньоны и знамена персонажей...
Захвати мир, говорили они. 80 ходов сычую, гоняясь за армиями АИ, которым похуй на всё и он лезут в самую жопу моих земель их там не догнать даже с дебафов на -20% перемещения для вражеских армий. Патриарх и Катька каждые три хода по 4 стека высаживают, и хрен их оловишь, чтоб пойти куда-то пограбить - это сказка.
>>42289135 Да нахер мне ближний бой этот, они там все равно всасывают всем нормальным милишникам, ну чуть дольше держатся… Урон у них сколько? 30 со всеми бонусами? Даже фокуснуть нормально не получается, в итоге добегает какой-нибудь скарбранд или огры и начинают тебя в очко ебать.
Им вообще остро не хватает отрядов с быстрым уроном.
Они древо технологий вообще тестили или просто понахерачили в последний момент? Что это за говно типа +5 к росту? Серьезно? Или там дисциплина +4 царской стражи за 6 ходов…
У Кхорна так вообще есть Теха, которая адским гончим даёт передовое развертывание, только вот оно у этого юнита есть по ДЕФОЛТУ. Это жопа.
>>42290356 Зачем урезать возможности? Зачем во второй вахе тогда возможны соло-лорды (и то с трудом, прямо скажем) или армии со стаками из героев?
Зачем делать из вахи очередную "сбалансированную" - читай унылую стратежку, где все самые лучше монстры и лорды понерфлены, чтобы нельзя было получать фан и делать армии из мощных соло-юнитов?
Блять, как же хочется мод , который бы превратил МЕ в этакий аналог Маунтача, где ты можешь заниматься ключевыми аспектами, а всякие окраины отдать на откуп ии, сделав из него полуавтономную провинцию с возможностью производства стаков для своих нужд А ещё текущий авторасчет - это ебаный пиздец. Какие то фантомные потери рисует, когда руками даже просто стенка на стенку потерь нет. В осадах вообще какая то дичь. Хуже двойки В итоге хуеву тучу очевидных битв приходится дрочить руками. И одно дело дрочить реально сложные бои - это интересно. Но не очевидные осады, где у тебя перевес в два раза, лорд ебаная жирная арта, и при этом тебе рисует проеб по 2-5 отрядов. Тут это конечно компенсируется тем, что пока красить все подряд не нужно, но один хуй бессмысленный дроч калит куда больше, чем какие нибудь несинхронизированные анимации или лестницы из кармана , до которых доебывается лысый додик
>>42290460 Это и близко не Рим 2, лол. То что некоторым фпсов не хватило - очень сомнительная трагедия. Игра во многом даже лучше второй Вахи бегает, в боях нет таких падений фпс даже на ультра отрядах, грузится все ощутимо быстрее. Только на глобалке странная производительность.
У меня одного игра жрёт всю доступную видеопамять? 8 гб, максимальные настройки, кроме теней и сасао. При чем сначала игра жрёт 7400, спустя час игры уже 7900+ В двушке было намного меньше потребление памяти.
>>42290486 Согласен, тоже техи показались удивительно слабенькими. Хотя с другой стороны есть очень даже мощные, типа апгрейда ритуала, который дает всем армиям призыв медведя в бою.
>>42290578 Ну, если ты боишься показаться геем из-за отсутствия баб в твоей армии, то можно их тогда сделать очень сексуальными, броньки им обрезать, сиськи увеличить, это тоже вариант.
>>42290549 >Зачем во второй вахе тогда возможны соло-лорды (и то с трудом, прямо скажем) или армии со стаками из героев? Потому что в геймдизайн пробрались цветные, очевидно же.
>>42290460 Какое же тупое и жалкое злорадство, все-таки реально желчь из этих даунов брызжет. Это показатель очень слабой позиции, когда все уже держится просто на злобной вражде.
>>42290572 >И одно дело дрочить реально сложные бои - это интересно. Но не очевидные осады, где у тебя перевес в два раза, лорд ебаная жирная арта, и при этом тебе рисует проеб по 2-5 отрядов Я это выше по треду пытался объяснить, но шизикам нравится дрочить ОСАДОЧКИ с БАШЕНКАМИ по триста раз, зато не стеночку штурмовать, воо!
>>42290722 Да второй рим починили по итогу. А вообще у CA багованый старт - это старая добрая традиция. Вторая медь тоже была багованой на старте, например, там некоторые апгрейды на самом деле были даунгрейдами, лол.
>>42290741 Встаешь в засаду в нужном месте, куда враг либо напрямую пойдет, либо рядом будет проходить. Обычно это около городов, на дорогах, в каких-то логичных точках, куда есть смысл идти. Ну и все, дальше игра проверяет шанс, удачная засада или нет. Если удачная, то бот действует как если бы твоей армии там не было, так что убегать не будет, может прямо на неё напороться. Шанс засады выше в лесах, на всплывающей менюшке он указывается, когда по карте мышью водишь.
>>42289082 >эти бесформенные бактерии из-под ободка унитаза из рекламы санитарных спреев, эти фиолетовые пришельцы из браузерок и синие попугаи Так в вахе как раз за счет этого одни из самых охуенных демонов в принципе. Это именно олицетворение ХАОСА, безумия, неопределенности, а не "дефолтные огненные челы из инферно в героях 3", заебавшие в каждой фэнтези хуйне. Именно сам концепт демонов пиздатый, и реализованы они в трешке тоже хорошо. Но да, фракции в двушке мне нравились больше. Морская империя эльфов с колониями и торговлей, ебанутые и веселые скавены с техномагией, лизарды с охуенными динозаврами - все это было круто. Просто для самой вселенной вархаммера показать ту же Люстрию это уже огромное достижение, ее нигде раньше не делали. Демоны, ну, пиздатые, но мы их видели уже десятки раз в других играх по вахе. Того эффекта новизны уже нет. Но тут ниче не поделать, их надо было добавить, без них игра была бы не полной, если уж они задались целью перенести в тотал вор вообще всю ваху.
На что влияет сложность кампании? Начал на высокой за катерину - к 50-60 ходу на меня идет норска севера, с северо-запада демоны, с востока орки, снизу вампир нападает. у меня 2.5 стака. Проебал после того как меня в битве за плащ тзинч разъебал. Начал заново на средней в кампании - если стеки по 20 и идут, то 1, но с учетом того что справа гном разобрался с орком, вампира снизу пиздит Империя, демоны так далеко не продвинулись на северо западе - сижу кайфую, но скучно. Сложность на силу "дружественных рас" влияет? Или это рандом так порешал?
>>42290845 Сложность влияет на агрессию всех фракций относительно конкретно тебя. На максимальной каждая шавка переплывет планету лишь бы тебе деревню пожечь. > Или это рандом так порешал? Рандом.
>>42290776 Там просто когда встаешь в засаду сразу очки передвижения в ноль уходят и вроде как зона засады огромная отображается, но самой засады у меня ни разу не вышло сделать. Или там прям оч маленькая зона?
>>42290845 >На что влияет сложность кампании? На всё, и в меню сложности при выборе все написано. Чем выше сложность - тем быстрее и агрессивнее ИИ развивается, тем больше армий может содержать, тем меньше он несет небоевых потерь и лучше держит общественный порядок и т.д.
>>42290741 Ищи места на карте, которые дают 75% шанс засады. Просто курсором наведи на лес и в подсказке будет написан шанс.
Можно встать засаду и рядом с собой поставить лорда приманку.
Ещё можно использовать зону контроля: если навести на армию, то вокруг неё будет круг, если вражеская армия попадает в этот круг, то она только наполовину очков движения сходит. Это полезно когда ты вроде подбегаешь к армии, но прям не хватает чуть чуть, чтобы атаковать. Переходишь в режим марша и становишься максимально плотно к армии врага. На следующий ход уже спокойно достаешь в большинстве случаев.
>>42290956 >Переходишь в режим марша и становишься максимально плотно к армии врага После чего тебя разъёбывают на марше, особенно если твоя армия состоит из пехотокала. Не надо так делать, если нет подавляющего превосходства над противником.
>>42289279 Что должны быть в голове человека, чтобы так радостно делать субтитры к видео в 2022, где буквально на серьёзных щах разбирается ПЕРВАЯ ваха? Он буквально в начале видео разбирает различия рас на макро-уровне, рассасывает аргументы про ограничения в захвате крепостей и прочее, что, нахуй, перестало быть актуальным ещё в 2018. Ни слова про кузницу гномов или новые механики орков. Кем, нахуй, надо быть, чтобы не осознавать, что три части Вахи - это одна игра, и копаться в первой, а тем более делать на неё обзор в 2022, разъябывая механики, про которые все уже забыли за давностью их актуальности, вообще нет смысла?
>>42290974 Я про ситуацию, когда какой-то дебил забежал к тебе на территорию и надо его отловить быстро, а не сидеть в засаде 5 ходов и ждать пока он что-то предпримет.
>>42290718 Этого персонажа ещё спасает типичный англо-саксонский снобизм со спокойным акцентом. То, как рвётся срака Кота, который в собственных видео посвящает целые блоки про пре-модерацию своего канала и как ему было приятно банить комментаторов, защищающих Ваху - это реально клиника. Выше писали, что этот пидор женат и имеет детей. Я смотрю на своего батю, и представляю, каким бы адом была моя жизнь, если бы он был таким же пизданутым, как этот Кот. Причём он, сука, не тупой - по его идиотским аргументам видно, что он осознанно обходит неудобные позиции и паясничает - например, когда он насмехался над аргументом "расы разные", и говорил, что отличаются лишь скины, и приводил при этом... осадные башни! Делая карикатурный голос: "У этих башни вот такие, а у этих - вот такие, но вы не понимаете, это совершенно разные расы!". И ты понимаешь, что эта сука тупо байтит тебя на комментарий в духе: "Ёбаный дебил, никто из тех, кто говорит про различия рас, не имеет в виду различие осадных башен, тупая ты лысая залупа!" Короче, реально ад говна.
>>42290486 >У Кхорна так вообще есть Теха, которая адским гончим даёт передовое развертывание, только вот оно у этого юнита есть по ДЕФОЛТУ. Это жопа. В самой первой части, я это точно помню, тоже половина тех были натуральной комедией за многие расы.
>>42290789 >Именно сам концепт демонов пиздатый, и реализованы они в трешке тоже хорошо. У меня претензия к арт-дирекшену. И он, на мой взгляд, уныл до опизденения. Те же юниты Слаанеш в принципе никак не отражают тему похоти. В эвентах я читаю какую-то хуйню про сады трахающихся нимфеток, про сады роз, про океаны вина, но в игре я вижу как раз-таки фиолетовых челов из инферно из героев 3, только пламя фиолетовое и соски проколоты. На том же АртСтейшене если начнёшь гуглить каких-нибудь биохазардных монстров, найдёшь дизайны гораздо лучше. У Нургла, на мой взгляд, охуенный дизайн лишь у самого чудовища Нургла и у нурглингов. Циклопы из-под оподка унитаза максимум унылы. У Тзинча - те же бактерии из унитаза, но голубые. И к ним вдовесок арабские фурри-попугаи. Вот уж действительно, ничто так не олицетворяет интриги как арабские фэнтезийные фурри-попугаи. Ко Кхорну претензий нет. Но это как раз совсем уж полное тождество с Инферно из Героев 3.
>>42291097 Против Вахи сопротивляются те, кто видит в ней причину прекращения развития исторической ветки тоталваров. Глупо отрицать, что Ваха задала свой курс с мощными героями, эффектной магией, углублением стратегической карты и прочим, что стоит костью в горле тех, кто любил за пращников ебать мечников.
>>42291154 Я про статы юнитов имел в виду, а не про то что они тройку отдельно сделали. Нахуя они нерфанули расы 1-2 частей, вместо того чтобы расы тройки сделать относительно первых двух частей?
>>42291187 Потому что чтобы новое продалось хорошо, нужно сделать его лучше старого, а после продажи нового апнуть старое, чтобы еще раз продать уже полный комплект старое+новое по фуллпрайсу. А если все это сократить - потому что ты плох в маркетинге.
>>42291136 >Те же юниты Слаанеш в принципе никак не отражают тему похоти. На эту тему в ваха-комьюнити есть миллиард мемных комиксов и шуток. Если кратко, всё сводится к возрастным ограничениям. У нас тут бог похоти в сеттинге 16+, лол. Отдельным лулзом стало то, что в Эпохе Сигмара Слаанеш вообще выпилена из ростера, и по лору её трон пустует, а последователи кочуют по другим планам и постоянно огребают от всех подряд. Понятное дело, что напрашиваются хуи в колесницах их японских жрпг, обнажённые садо-мазохистки с плётками и прочие приколы. Но games workshop - контора с прицелом на прибыли.
>>42285281 >>42285300 Шок! Демоны оказались жидами и их можно подкупить! Смотри в видео, сколько это стоит, не забудь поставить лайк, подписаться на канал и задонатить на патреон!
>>42291169 Кстати, забавно будет, если вожделенная третья медь будет основана на рыцарских романах и скандинавских сагах, и в ней тоже будет мифологический режим, лол.
>>42291230 Учитывая, что даже исторические Crusader Kings 3 от Парадоксов по факту - почти что историческое фэнтези, в отличие от двушки (максимально гротескные персонажи, миллион эвентов про пердёж, обблёванные костюмы, карикатурные вербовки в дьявольскую секту с культистами за шторой и прочее), я уверен, что Медь 3 тоже будет полу-фэнтезийной. Впрочем, давайте будем честны, как историческая игра Медь 2 тоже максимально мультяшная. Нарочито педерастичные изящные французы, дохуя жидообразная Венеция, брутальные пивно-капустные немцы и прочее.
>>42291265 Зачем порвался? >дизайн настолке соответствует? У меня как бы к настолке и претензии. Безвкусица-с. >слаанеш про переизбыток Манёвры. Чувственность и декаданс в эстетике Слаанеш полностью затмевают остальные мотивы. В сорокотысячнике это развито более тонко, там слаанеш кораптит и поэтов, и архитекторов. В Вахе тема именно ебли и пьянства у Слаанеш форсируется куда сильнее. Да хотя бы эвенты с искушениями в третьей Вахе это явно показывают. Впредь не рвись и следи за нервами, мальчик. И да, тоже иди нахуй.
>>42291265 >Какую тему похоти, ебанат. >Слаанеш это про ПЕРЕИЗБЫТОК. Это тоже самое, как Нургл - про братство и долголетие. Хотя по факту про гниение и сопли. Не надо пытаться представлять сеттинг более глубоким, чем он есть. Так и до "философии в комиксах о Супермене" недалеко. Ещё скажи, что в этом сеттинге нет добрых и злых рас, потому что "не всё так однозначно, в Империи есть жестокость, и эльфы тоже это самое, того самого, так что нельзя сказать, кто тут добрый, а кто злой".
>>42265500 (OP) >>Инсайд от нвидии, в мае новая историчка. Че за эпоха то хоть? А то буду ждать, а там какая-нибудь китайская сага выйдет про шаолинь на драконах.
>>42291266 >Учитывая, что даже исторические Crusader Kings 3 от Парадоксов по факту - почти что историческое фэнтези, в отличие от двушки Так и вторая тоже фэнтези, если не отключать сверхъестественные события. Бессмертие, шахматы со Смертью, визиты языческих богов, мифологические артефакты типа Мьолльнира, демонопоклонники, Ктулху... Третья в этом плане еще реалистична как раз.
На самом деле, я не против. В те времена люди в это реально верили. Не имеет значения, во что веришь или не веришь ты в 2022 году - в это верит твой персонаж, за которого ты играешь, а он Докинзов не читал и научпоповых видяшек на ютубчике не смотрел. Так что все это - часть экспириенса эпохи и имеет право на жизнь в исторической стратегии. Но, разумеется, долбоебы будут плеваться.
>>42291136 Это уже чистая вкусовщина. Мне вот нравится дизайн минек. Учитывай что GW это британская компания, а в бритахе довольно пуританские законы. Ты чисто физически не сможешь продать миниатюры негров, огромными двухметровыми хуищами ебущих распиленных пилами тянок, или чего ты там хочешь. Это не хентай и не япония. Поэтому изъебываются как могут.
>>42291057 Больше всего я проиграл с момента в видео, где он ставит в минус Вахе то, что здесь можно разогнать героя на огромный урон, и это не имеет отношения к стратегии. По сути, он делает вид, что не понимает, как работает сеттинг Вахи и какую роль в этом играет ПАФОС, и требует, чтобы в мире демонов, орков и дворфов работали тактики из исторических игр.
Фото: Генри Кавилл в гостях у создателей Warhammer
Генри Кавилл известен как большой фанат вселенной Warhammer: он сам красит фигурки и устраивает сражения миниатюрных армий. Недавно актер побывал в гостях у компании Games Workshop, развивающей вселенную Warhammer.
О визите Кавилла в штаб-квартиру Games Workshop стало известно благодаря многочисленным фотографиям, выложенным сотрудниками офиса. Похоже, Генри охотно делал селфи с самыми разными работниками Games Workshop.
Ни Кавилл, ни сотрудники Games Workshop не объясняли, зачем Генри приехал в головной офис компании. Возможно, просто решил купить еще несколько фигурок. А может, захотел поговорить об экранизации Warhammer.
>>42291136 И почему же ты не видишь похоти, если она там есть? Все эти демоны в чулочках с по-женски широкими бедрами, которыми они виляют при ходьбе, заклинание-плетка, фразочки похотливые... Или тебе что, нужно чтоб там были обычные человеческие бабы голые? Ну это демоны все-таки, у них все извращено и перекручено, плюс это армия их блядь, а не совсем уж секс-рабы для ебли. И для боевых подразделений похоти у них хватает.
>>42291487 Да, лол, чет забыл про нее. А из игровых мне прям зашли финды. Абсолютно мразотные и одновременно изящные твари с охуенными анимациями. Вот такими и должны быть демоны - нечно невероятно чужеродное, странное и при этом притягивающее.
>>42291319 >>"не всё так однозначно, в Империи есть жестокость, и эльфы тоже это самое, того самого, так что нельзя сказать, кто тут добрый, а кто злой". Не знаю как там в фентезе, в сорокете эльфы это нацики различной степени упоротости, у людей лютый фашизм с сжиганием неугодных в топках, тау тоталитарная секта которая не прочь загеноцидить расу-другую своими способами. Их добрыми можно назвать разве что на фоне тиранидов и орков которые в принципе не договороспособны. Но в играх это конечно все смягчается и получаем какое то дефолтное сказочное говнецо. >>философии в комиксах о Супермене Так комиксы это ремастер древних мифов о героях. Супермен это тот же Геракл по сути, только упрощенный очень сильно и с современными чертами характера и поведением.
>>42291685 Там всем расам принесли это высшее благо примерно так "или вы у нас на правах полурабов или в земле лежите всем народом" и многие особо не радуются. А ещё фарсайт угнал часть флота и уехал жить без высшего блага.
>>42291221 > Отдельным лулзом стало то, что в Эпохе Сигмара Слаанеш вообще выпилена из ростера
Ты аос когда в последний раз видел? У слаанешитов пиздатый ростер, Слаанеш вернулся его просто Тирион с Теклисом в данжн заточили и вытаскивали из неё все эльфийские души из мира что был.
>>42291685 У них кефирные народ контролируют через какие то феромоны. Есть история как один экспедиционный корпус после боев надолго остался без такого представителя партии, протрезвел и решил нахуй послать весь этот цирк.
>>42291653 >орков которые в принципе не договороспособны Ты возможно удивишься, но для имперцев в 40к как раз вполне нормально вербовать орков в качестве наемников. Особенно для всяких рог трейдеров, инквизиторов-радикалов или губернаторов пограничных планет. На это даже часто смотрят сквозь пальцы. Орки конечно любят воевать, но они не совсем тупые или ебанутые, договориться с ними можно. Как и с эльдарами, тау и даже некронами.
>>42291828 Ващето есть. И азиаты и индусы и арабы, все есть и даже новые выдуманные типо кадианцев фиолетовоглазых. Ваха это самая толерантная вселенная. Неважно какого у тебя цвета кожа, глаза, сколько рук. Главное что ты человек и готов служить Императору.
>>42292119 Ниче им не будет. Насколько помню, в старом лоре они не упоминались в каком-то негативном ключе. Это было просто "племя диких людей в люстрии". Их забросили просто по причине бесперспективности и ненужности, как и амазонок.
Историкокал, что с ебалом? Покажите теперь вашего омежного задрота плешивого лысого кота - типичного фена исторички. На пике справа кста типичный вахофанат.
>>42292702 Все так, я так же выгляжу, спасибо хорошим генам. Высокий рост, широкие плечи, волевой подбородок - мне будто с рождения было предначертано быть вахофанатом.
Вот, кстати, что за херня с этой чумой? Есть способ от неё избавиться? Или тупо ждать 10 ходов? Я уже одну подцепил, хода четыре прошло, потом снова сразился с чумной армией - эти суки мне таймер обновили, опять 10 ходов ждать. Это что за дичь вообще, я вечно под чумой буду, пока с ними сражаюсь?
>>42292622 Да я по-сути только первый раз нормально по порталам прыгаю: начал исследовать порталы, метки открывать, и тут пришла Катюха и за 4 хода допрыгала до души, пока я искал руны порталов.
>>42292929 Интересно, куда его впихнуть в общей карте. Учитывая, что тут уже есть все сорта демонов и даже единый хаос в виде демон-принца. Архаон со своим "вторжением" будет немного странно смотреться на их фоне.
>>42265500 (OP) Прошел я ТВВ3 таки, игра охуенна если бы не парочку НО, первое это краши баги и прочий кал, в принципе пофиксят , можно пока и так играть. Ну и игра местами какая то душная стала, я про ласт батл с белакором, имхо бесконечные подкрепления какой то пиздец лютый, а в целом довольно таки лампово можно жить за катай, удобнейшая позиция для хикования. ЗЫ кто за кислев прошел, спасут мишку? За катай умер он(
Лол, даже если поставлю ту видюху которую хочу всё равно будет лишь 60 фпс на ультрах в фуллхд, а я даже подумывал её в рассрочку брать, са иди в пизду просто
>>42293833 Для исторических частей есть отдельный тред как бе в ГСГ, вахаебы были выпизднуты оттуда, кек там теперь дрочит 1.5 шиза после того как местные обиженкам показалось что ОБСУЖДАЮТ ОДНУ ВАХУ А НЕ СЕГУНА. Так и родился /ТВ так шо даешь ваху онли.
сейчас увидел что у лорда, ублюдка ебаного эльфа на лосе самонаводящиеся стрелы, охуеть просто, это фикситтся модами? Дауны ебаные бесят такими мелочами, я мансую блять своим лордам а мне стрела из за угла вылетает
>>42294164 Ты не понял, я не буду апгрейдить, у меня блядь сейчас 60 на минималках, думал ща как апгрейднусь мощно и в новую эпоху 90фпс на ультрах, а не, сосать+сосать. Движок у са реально уёбищный
>>42294213 Читай чётче, я и так на минималках. Но это пиздец как всрато выглядит, графон хуже чем казаках 3 бля, это чё такое нахуй, я не буду в это играть в 2022 СА тупо 2 стула поставила, либо покупай оверпрайс кал, либо не играй, жёстка
Нормально Скрага посадили в самый угол отжираться на империи, которая тупо минорами вялыми представлена. Ваще никаких врагов серьезных рядом, никаких проблем. Жри империю и радуйся. И если самому не собраться и не пойти пиздить этого мудаеба, то тебе на юге обеспечена враждебная империя жиробасов, которая будет по пять стаков высирать с бигхорнерами.
>>42292773 >>42292842 Это пиздец. На ВХ у етбя один стак. Ну и как вот легионы сука хаоса побеждать? Там мало того, что демоны всех богов, так ещё и чума нахуй. То есть тупо твой стак выключают и пиздец. Я понимаю, когда игрок за нургла играет, это хоть какой-то способ ослабить бесконечные стаки ИИ. Но это вообще пиздец. Лучше бы эти макаки бэта тест открытый провели, а не блогерам ключи раздавали.
Вот что бывает, когда зумеры дорываются до управления проектами. Нахайпили, в дискордике пообщались, а ка крелиз, так лютый обсер по всем фронтам.
>>42294892 Да походу. Как я не ебусь, но на вх тупо математически за Кислев не выигрывается, хоть ты усрись. Со старта блядь, с нудевого хода у враждебной Норски 5 поселений. Ммм, заебись. Скраг нахуй каждый ход себе по городу отхватывает у немощных Имперцев. Крыс с одного нахуй вонючего города выводит по 2-3 фулл стака. И чума у хаотов как вишенка на торте. Мрази ебаные эти СА, опять патчи ждать. А эти падлы их ещё миллиард лет делают.
>>42294918 Там есть способы отхилиться и имун вообще получить. а на карте нет способов. Причем ладно это фишка нургла, срет чумой, но взамен расплачивается своими минусами. Так это блядь чумой неделимщики срут, которые и так в стаке элиту от каждого бога имеют.
>>42287318 >Оптимизона нет и не будет, у них налеплены какие то эффекты на стратегической карте повсюду и на тактической довольно редко, которые движок не в состоянии обрабатывать нормально. Из за этого в битве 60 фпс, а на глобалке 40 это заметно только на нищих компах. >Нет возможности забить хуй на сбор душ и играть в покрас, ты просто сливаешь компанию и не можешь её продолжить Как будто в вортекс на старте играли кек. Все ждут глобал карту. >Анимаций ещё меньше стало. Ели машут блять руками Стратегия же. >Старых фракций нет, хотя они есть на карте Потом заплатишь. >Стройку так и не переделали, по прежнему для умственно отсталых это тебе не 4х стратегия. > Дипломатию так и не переделали, по прежнему никто не хочет в союзы, вассалы Во всех играх так. Сначала надо завоевать доверия а потом союз. В трое например спецом заводят союзы чтобы потом ударить с спину когда у тебя не будет армии. >Построений отрядов по прежнему нет, хотя бы блять стену щитов добавили бы и клин у кавы какие накуй стены щитов за демонов и против демонов? >Новые осады - кал Осада сама по себе кал.
Вроде очень ждал Ваху 3, предзаказал, SSD купил, но как-то не захожу даже. Хотя и времени нет, потому что работы очень много сейчас, но даже когда оно есть, всё равно занимаюсь чем-то еще. Ну не тянет возиться в неоптимизированной говне, спасать какого-то говномедведя, чистить говностаки из воздуха. Какая-то слишком суетная кампания в тройке. Хочется глобальную карту, хочется построить империю великого Xi от Запада до Востока, спокойно красить карту и тестить разные расы, а не вот это вот всё.
>>42295088 Кислев на ВХ или леге. Мб Катай, но не проверял. Там не то что сложно, вполне реально решить проблему с норской, с крысами, даже в царства сходить. Проблема в том, что в любом случае либо хаот, либо Скраг отожрется и даст тебе пизды со своих 20 поселений. И это неизбежно
>>42295088 Кислев на ВХ или леге. Мб Катай, но не проверял. Там не то что сложно, вполне реально решить проблему с норской, с крысами, даже в царства сходить. Проблема в том, что в любом случае либо хаот, либо Скраг отожрется и даст тебе пизды со своих 20 поселений. И это неизбежно
Как перестать сосать за кислев? Реально же вроде сильная фракция, но окружение - максимальная жопа. Начал за катку вх/вх. Со старта в войне со всеми соседями, к моменту первых разломов демоны сжирают Костю и идут ебать меня. Я к тому времени еле захватываю северо восточную часть Кислева, на которую набигают норски. Скверна ебет, демоны из разломов ебут, о гонке за медведем можно забыть. Это я ещё Скрага не встретил.
>>42295738 Хз, сам прорабатываю тактику. Игра тебя жестко наказывает за любое расширение из-за порталов ебучих. Плюс конфидя соседей, ты только ослабляешь защиту земель, так как они-то могут стак держать, а ты нихуя. Пока я только додумался зарашить крысу, подтолкнуть гномов на войну с норской за адскую дырку, захватив перед этим поселения восточные. Мятежников праги лучше припугнуть и потом задружиться. иначе ты хер крысу зарашишь и тебя с двух фронтов разъебут. Но что со Скрагом делать и с хаосом я хз. Союзники нихуя не могут, а хаос срет своими стаками по кд и ему вообще похуй. Эти дебичи ещё и порталы не закрывают, это вообще ебучий просчет разработчиков. Говномеханику накрутили, а про взаимодействие с ней ИИ забыли.
>>42295874 Я сначала как и ты, замирился с кланом ропсменов. А потом заметил что их города захватывает норска а они как будто не сопротивляются. Итого, у меня во владении столица Кислев и 2 деревни, у берсонлингов уже под 10 поселений. Потом начал заново, не стал слушать мольбы ропсменов о мире и жестко завоевал все города до норски. Надо как минимум границу с норской захватить до разломов, иначе вообще пизда настанет.
>>42295738 Фракция пиздатая, с хорошими юнитами, но старт какой-то абсолютно пососный. Вместо ордертайда теперь хаостайд, демоны дружат между собой, с ними норска, какие-то рандомно появляющиеся из жопы стеки с флагами нейтралов, и все это говно просто срет на тебя с севера стеками. При этом союзников тупо нет. Имперцы максимально пассивные (у меня за 100 ходов они блядь ни разу даже не попытались подняться выше границы империи, при этом они еще постоянно месятся между собой, а их медленно жрет огр, который явно скоро станет моей проблемой. Полтора гнома слились ходу на 15-м, катай тупо сидит за бастионом и даже не пытается высунуться оттуда, а огры пиздят друг друга и орков, на хаос им абсолютно насрать. В итоге ты сидишь один как дебил и чистишь эту хуйню. В вихре было хотя бы какое-топодобие баланса, тут же тебя просто ебут. Не знаю, какой сумасшедший в СА решил что это "легкая стартовая кампания", я даже в атилле за ЗРИ так не потел.
>>42296459 Лол, зато аутентично. Империи похуй на проблемы Кислева, Катай в изоляции, огры жрут друг друга в горах, ну разве что Скраг сжирающий всю Империю как-то не совсем канон.
Не знаю, кампания за Кислев кажется тупо несбалансированной. Зачем например нужна механика борьбы между ортодоксией ледяным двором, если на 48 ход от костяна на вх/вх остается один город?
>>42292702 Откуда я знаю, что у тебя с ебалом? Ты фото ебала скинь, скажу. Скорее всего, обычное ебало пориджа-дегенерата; девственник, битежка, мямля, лох.
Вчера стало выкидывать при попыт_ке нанять лорда/героя. Перекачал игру, но проблема не исчезла. Успел только китайцев пройти с уже имеющимися лордами. Кто-нибудь сталкивался с таким? Когда патчей ждать?